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「――さあ、次は『俺』のターンだ!」 名前 白 貝塚 智明(かいづか ともあき)青 神谷 東雲(かみや しののめ)赤 西村 鉄平(にしむら てっぺい)桃 薬師丸 颯(やくしまる はやて)黒 坂口 辰(さかぐち しん) 性別 男 年齢 18 誕生日 11月29日 能力分類 【近距離系】 【遠距離系】 【回復系】 身長 169cm 【多重神覚】 左手の甲に謎の痣があるこの痣は念じる事で形と色を変える痣の形がが変わると痣の持ち主の人格が入れ替わる痣の種類は以下の通り・白色の人間を模した痣 身体能力が普通の一般人状態基本はこれが主人格・青色の鳥を模した痣 飛行能力が備わり掌から丸い球を射出できる、この球の威力は拳銃程度・赤色の獅子を模した痣 手元に赤色の錆びた大剣を召喚でき自由自在に操れる、この剣で斬られると出血量が通常の二倍になる・桃色の猫を模した痣 骨折程度の怪我なら軽々治せる治癒魔法を備えている、動きが俊敏になれる・黒色の龍を模した痣 掌から黒炎を出す事が出来るこの炎は念じた通りに自由自在に姿を変えある程度動きを操れる人格の切り替えには1レス必要また、記憶の共有はされない 概要 多重人格で初見の相手を惑わさないことがない人。脳内がいつも騒がしくて落ち着かないのが悩みだとか、しかし遊び相手に余り困らない点では幸福を感じているらしい。本体は「白」のものだが、能力開発で他の4人の意識を移植された。また、研究所出身ではないかとも言われているが詳細は不明 人格 白:どこにでもいそうなごく普通の、少しひねくれたところのある少年。自分の無能力には既に諦めがついており、全く苦にしていないようだ。青 粗悪な口調で攻撃的、更に一度暴走しだすとなかなか他の人格と交代しない実に戦闘的な少年。統合される前は孤独な生活を送っていたらしく、無力な孤児や戦闘に不向きな能力者には時に優しい一面も見せる。赤 自信に満ち溢れた熱血漢。教師的な性格で頭もよく、人格を取りまとめることも多い。自分の間違いはすぐに認めるようだが、間違った相手に対しては完膚なきまでに叩きのめしてでも修正しようとする。桃 礼儀正しい好青年。典型的なイエスマンで、とらえどころのない会話で煙を巻くことも多い。仲間意識が強く、コンプレックスに陥っていた「白」を精神的に救ったのも彼である。黒 寡黙な男。積極的に表に出ることはないが、一度出れば自らの生存のためにどんな手段も厭わず行動するリアリスト(自称)。戦闘能力も5人の中では最強ではないかと推測されている 外見 灰色のやや長い髪に、臙脂色の目をした中肉中背の少年。顔立ちはそこそこ。人格によってオールバックや無造作ヘアなど髪形は変化するようだ服装はストライプの入った黒いYシャツに合い色のネクタイ、白衣を羽織っている。下はジーンズに薄汚れたスニーカーを履いている。 +雑記帖 名前 コメント
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詳細 アルバム名 デジタルレーザーカラオケゴールデンヒットポップス 音声多重BEST26曲入り 7 規格品番 LDK-007 ボーカル参加 天羽生真行、石原慎一(石原大輔)、江戸川みゆき、大須賀由佳里、小佐々知彦、佐々木真理(佐々木マリ)、鈴木弘明、三浦慎也、屋敷修、他 ※音源未確認のため、あくまで他収録盤を参考に考察。 ※小佐々知彦や鈴木弘明といった当時クレジットが出ていない歌手の歌唱曲が含まれていたからか、この盤だけ歌唱者名がノンクレジットになっている。 収録楽曲 曲名 オリジナル クレジット(他盤) 歌唱者考察 他収録盤 備考 A-1 くちびるから媚薬 工藤静香 佐々木マリ 佐々木真理 GCE-035,TOCD-002,VPST-0240 A-2 二人でカンパイ! ザ・マイクハナサーズ ザ・カラオケーズ 三浦慎也、佐々木真理 DMV-001 A-3 しょっぱい三日月の夜 長渕剛 × 石原慎一 SKCD-06,TOCD-008,LDJ-08,VPST-0240 A-4 シングル・アゲイン 竹内まりや 佐々木マリ 佐々木真理 DXB-4,GCE-039,TOCD-004,TOCD-46,VPST-0245 A-5 LIAR 中森明菜 × 佐々木真理 TOCD-001,VPST-0245 A-6 いとしのエリー サザンオールスターズ 屋敷修or石原大輔 屋敷修or石原慎一 (GCE-009,GCE-018,GCE-040,PB-10,PGC-018,TOCD-005,VPST-0245,VPST-0276) ※1 A-7 黄砂に吹かれて 工藤静香 佐々木マリ 佐々木真理 PGC-028,TOCD-002,VPST-0245 A-8 WOMAN アン・ルイス 佐々木マリ 佐々木真理 GCE-048,TOCD-009,VPST-0239 A-9 勇気のしるし 牛若丸三太郎 × 石原慎一 TOCD-010,VPST-0241 A-10 瞳がほほえむから 今井美樹 × 大須賀由佳里 TOCD-009,VPST-0239 A-11 WANDERERS 松任谷由実 大須賀由佳里 大須賀由佳里 GCE-021,TOCD-004,VPST-0240 A-12 別れの街 鈴木雅之 × 石原慎一 TDCO-010 A-13 嵐の素顔 工藤静香 佐々木マリ 佐々木真理 GCE-035,TOCD-002 曲名 オリジナル クレジット(他盤) 歌唱者考察 他収録盤 備考 B-1 淋しい熱帯魚 Wink × 佐々木真理 or佐々木真理、江戸川みゆき (TOCD-002,VPST-0246,VPST-0437) ※2 B-2 Diamonds プリンセス・プリンセス 中山みさ ???? PGC-030,TOCD-003 ※3 B-3 Runner BAKUFU-SLUMP × 石原慎一 TOCD-010 B-4 学園天国 小泉今日子 × 佐々木真理 TOCD-009,VPST-0240 B-5 One Night in Heaven Wink × 佐々木真理 or佐々木真理、江戸川みゆき (TOCD-002,VPST-0239,VPST-0246) ※4 B-6 ひとりぼっちにしないから 田原俊彦 × 小佐々知彦 TOCD-010 B-7 紅 -KUREANI- X × 石原慎一 TOCD-010,VPST-0239 B-8 リゾ・ラバ BAKUFU-SLUMP 天羽生真行 天羽生真行 GCE-050,TOCD-010,VPST-0240 B-9 GLORIA ZIGGY × 鈴木弘明 TOCD-010,VPST-0239 B-10 涙をみせないで Wink × 佐々木真理、江戸川みゆき TOCD-002,VPST-0246 B-11 M プリンセス・プリンセス × 佐々木真理 TOCD-003,VPST-0239 B-12 世界でいちばん熱い夏 プリンセス・プリンセス 佐々木マリ 佐々木真理 PGC-030,TOCD-003,VPST-0240 B-13 愛が止まらない Wink × 佐々木真理、江戸川みゆき TOCD-002,VPST-0246 ※1 2種類バージョンがあり、音源未確認のためどちらを収録かは不明だが、発売時期的に屋敷修バージョンの可能性が高い。 ※2 2種類バージョンがあり、音源未確認のためどちらを収録かは不明。 ※3 クレジットは誤植。 ※4 2種類バージョンがあり、音源未確認のためどちらを収録かは不明。
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多重リスト(multi list structure) セルに2つ以上のポインタをもつ、同時に複数のリストに所属するデータ構造 参考文献 定本 Cプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造(近藤嘉雪,ソフトバンククリエイティブ,1998) コメント
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本人曰く弱視乱視でIDとかガン見しないとわからないらしい 改行が迷惑行為か否かで青海苔と揉めている クソコテ心理究明スレ http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1411692054/ 102 名前:多重人格サイコたんЯ◆2jmrmsJDsE[] 投稿日:2014/09/26(金)11 11 49 ID ??? . 81 誤解される事象が他者に対して明らかに害がある(不利益を被る)ならば説明責任はあるのかもしれないが、君以外にクレームを言って来た人間は皆無。 また一般的に見ても私みたいな改行をする人間に対するクレームも見た事は無い。 事件や事故を未然に防ぐ為には必要なのかもしれないが【明らかに言い掛かり】に対して説明責任なんか必要は全く無い。 覚えたての単語を必死に使ってるだけの子供の屁理屈レベルだね。 110 名前:青海苔 ◆88KUqHdm7PGi[] 投稿日:2014/09/26(金)11 15 29 ID ??? . 102 無駄に改行をしてスレを荒らす行為は迷惑行為に該当する お前は弱視で見やすいかも知れないが俺にとっては見にくいだけ 嘘付くな、クレームはあったけどスルーしてるだけだろ じゃあここにいる奴に迷惑かどうか聞いてみようか?絶対いるはずだぞ だいたい迷惑じゃなかったらなんでお前以外改行してないんだよ 自分だけおかしいことをやっているという自覚を持とうな 名前 コメント
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, | │ ^^A A^^ ⌒父 ̄~⊇ ⊆ ̄~父⌒ _,,,、、r-ー ' ´ / /~〔 〕~\ \ rー ''''''¨¨´ 了¨¨'く~~,ノ 〕 〔 く,~~, '¨¨了 ,、 r ' ´ 〕 〔 } { 〕 〔  ̄`¨'' ー 、、,,_ ,、r ' ´ ゚ ~~〕 x┘ └x 〔~~_ ・ `'' 、 ,、r '´ ,、r゚ 。- '''¨´´ ̄ ̄人 人 ̄・  ̄``¨''' 。 、 ` ,、r '´ ,,、、r -。゚ ー r'ゝ | |-'´!、 ー 、、゚ ¨`ヽ 、 ,、r'´ ,、r'´ ゞ'´ _,, | |,,,,,_ ヾ・、゚ `゚ヽ。、 `ヽ、 r '´ , r'´ , r' ´。 .r゚、 _r'´ `ヽ . ,ゝ゚。 ヽ `ヽ、 ヽ , r' ,r'´ ,r ' \`¨''`¨'' ‐ ''¨´''''¨´/ ヽ `ヽ、 ヽ、 r' ,i' ,i' `¨'' ー---─ '''¨´ ヽ 'i ヽ { { { } } } 'i, i, i, ノ ノ 丿 ヽ .ヽ ヽ、 , r'´ ,r' ,r' `ヽ、 `ヽ、 `''' ー- 、、,,,,,,,,,,,, _ ,,,,,,,、、 r '´ ,、r'´ , r '´◇===================================== カード名 . ..: 多重因果・伝承解放 恐怖 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : このカードを忘却、自場アルマが【勇気】手札の武装を適用済みリアライズ【理性】現在Will未満コストの手札のリフレを2枚までリアライズ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:5 SP:1 【懐古(勇気)】【懐古(理性)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 語り継がれしはあり得ざる物語。その刃振るう時、新たな波紋が世界に拡がる=====================================◇ +口上 英雄の因果はここに紡がれる。波紋は重なり、拡がり――僅かな時間の、伝承と神秘を語ろう。インタールード・リアライズ!多重因果―― 伝承解放ッ!by海野藻屑
https://w.atwiki.jp/miyagikoy/pages/21.html
13日午前11時45分ごろ、福島県大玉村玉井の東北自動車道上り線で、乗用車やトラックなど計27台が絡む多重事故が発生した。 トラックが乗用車に追突するなどして計10台が相次いで衝突し、この事故によって起きた渋滞により後方の5か所で計17台が絡む事故が起きた。 事故当時、現場は強い風と雪による荒れた天気だったという。 東北道福島西IC-須賀川IC間の約56キロにわたる上下線などが一時通行止めとなった。 雪道は慣れてない人が走ると、かなり危ないですからねぇ・・・
https://w.atwiki.jp/uwsc_script/pages/21.html
多重起動させない このスクリプトの掲載日:200800503 概要 多重起動した場合、後から実行したスクリプトを終了する、または先に実行しているスクリプトを終了させる。 UWSCの仕様(?)では、GETIDで自身のタスク名を指定してIDを取得しようとすると多重起動ではない場合は戻値が-1(NG)となり、多重起動した場合の戻値は1以上となる(先に実行しているスクリプトのIDが取得される)ため、それを利用することで簡単に多重起動を回避することが可能です。 スクリプトの最初の方に記述(STOPFORMやOPTIONの直後に記述)するのがベストです。 多重起動時、後から実行したスクリプトを終了する例 STOPFORM(FALSE) ID=GETID("UWSC - "+GET_UWSC_NAME, "TApplication", 0.2) IFB ID 0 THEN MSGBOX("多重起動です。スクリプトを終了します。") EXIT ENDIF GETKEYSTATE(VK_ESC) WHILE !GETKEYSTATE(VK_ESC) SLEEP(0.1) WEND 多重起動時、先に実行されているスクリプトを終了させる例 STOPFORM(FALSE) ID=GETID("UWSC - "+GET_UWSC_NAME, "TApplication", 0.2) IFB ID 0 THEN CTRLWIN(ID, CLOSE) MSGBOX("多重起動です。先に実行していた同スクリプトを終了させました。") ENDIF GETKEYSTATE(VK_ESC) WHILE !GETKEYSTATE(VK_ESC) SLEEP(0.1) WEND ※基本的な違いは EXIT が CTRLWIN(ID, CLOSE) に変わっただけです。
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東方多重声 ~夢~ サークル:クマノヘヤ Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 境界に舞う桜 Kumayu Kumayu Kumayu 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ボーダーオブライフ 02 全て声で一人稲田姫様に叱られるから Kumayu Kumayu Kumayu 東方風神録 稲田姫様に叱られるから [-- --] 03 幻想の結界チーム vs. 普通の黒魔術少女 Kumayu Kumayu Kumayu 東方永夜抄 少女綺想曲 [-- --] 恋色マスタースパーク 東方妖々夢 ネクロファンタジア 04 全て声で一人万年置き傘にご注意を Kumayu Kumayu Kumayu 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [-- --] 05 めぐる季節と人の歴史 Kumayu Kumayu Kumayu 東方永夜抄 懐かしき東方の血 [-- --] プレインエイジア 詳細 全て声の多重録音で作った東方アカペラアレンジアルバム コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:?円(税込) レビュー 名前 コメント
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トップページ 弾幕・文字が広がるコメント・そして「回転ハート」…。 「naka」コメント(流れるコメント)を使用したコメントアートは動きを生かした華やかなものが多いです。 …その分複雑そうな印象を受ける「naka」コメントアートですが 実は基本的な原理はあまり難しいものではありません。 こちらではnakaコメントの基本原理を用いたコメントアート―「多重スクロール」について解説いたします。 ※基礎編・知識編の内容を理解している事を前提として解説をさせていただきます。 分からない事項がございましたら、該当項目をご参照ください。 ◎目次 ①「naka」コメントの表示仕様詳説 ②多重スクロールの3原理 ―収縮・拡散・追い越し―・拡散 ・収縮 ・追い越し ③回転(追い越しの応用) ①「naka」コメントの表示仕様詳説 4 3モードにおける「naka」コメント表示時間が4秒間である事は基礎編でも触れましたが、 表示中コメントが画面上をどのように動いているか、より詳細に説明すると、 以下の図のようになります。 コメントと4:3プレイヤー画面をそれぞれ4分割し、 各秒数経過時にそれぞれ図のように等速移動します。 コメントの横幅が長くなればなるほど、4等分された間隔は広くなりますので、 コメントの速度は速くなるという仕組みです。 なお、16:9モードであっても、4:3モード画面の位置関係がそのまま適用されます。 ②多重スクロールの3原理 ―収縮・拡散・追い越し― 上記のようなnakaコメントの特徴を利用すれば コメントの横幅(=速さ)と文字配置の位置を調整し組み合わせることで 様々な動きを持たせることが出来ます。 この複数のnakaコメントにより字幕に何かしらの効果を付けるものを 「多重スクロール」などと呼びます。 その多くはbig16行等高さ固定を利用したものとなります。 多重スクロールは、以下の3つの基本的な動きに集約されます。 ・拡散 ・収縮 ・追い越し 複雑そうに見える「naka」のコメントアートも全て以上の3つの原理の どれかにあてはまります。 原理などと仰々しく説明しましたが、 これら3つの効果の違いは、実は字幕の配置位置の違いのみです。 上の画像のピンクの枠で囲ったコメントが 多重スクロールの効果を生み出しているコメントです。 上図の通り、それぞれ 拡散は字幕をコメントの左端に配置する。 収縮は字幕をコメントの右端に配置する。 追い越しは字幕をコメントの中央に配置する。 といった具合いに同じコメントの中で字幕の配置を工夫することで これら3つの動きを持たせる事が出来ます。 こちらの動画にも例を出してありますので、ご参照ください。 ③回転(追い越しの応用) 多重スクロールの有名なCAの一つに「回転」がありますが、 その構造も上記の3原理の応用となります。 ※「回転」は「多重追い越し」である。 「回転」は複数の「追い越し」を重ね合わせて作る「トリックCA」の一種です。 最も単純な回転CAは二重の「追い越し」コメントで作ることが出来ます。 (ex)最も単純な回転CAの作り方 ①以下のような3種の文字列を用意 ・「★」 ・「 ★ 」 ・「 ★ 」 均等に両側の空白の幅を広げたコメントを用意する。 ②big16行(高さ固定コメント)で、一時停止をしながら以下のようにコメントを投稿する。 (投稿時は鉤括弧を削除すること。「空」はU+00A0を推奨) ・1コメント目(「big pink」) 空⏎ ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 「★」⏎(7行目) ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 空 ・2コメント目(「big green」) 空⏎ ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ 「 ★ 」⏎(6行目) 空⏎ 「 ★ 」⏎(8行目) ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 空 ・3コメント目(「big cyan」) 空⏎ ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 「 ★ 」⏎(7行目) ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 空⏎ ⏎ ⏎ 空 このようにコメントを投稿すれば、 以下のような回転CAとなります。 複雑そうに見える回転CAもこの作業を繰り返したものがほとんどです。 また「スライド」や「文字変化」などといったCAも 空白の量・位置をを調整することによる時間差を利用したものとなっています。 まずは以上のような回転から作れるようになるとよいでしょう。 ぜひ練習してみてください。 next 制作編Ⅴ【連結法】 prev 制作編Ⅲ【省コメント(効率化)】 トップページ
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【BOSS】試製多重合成妖怪 ヒノエ ライフ:3 精神力:3 設定 日本政府との戦闘に備えて妖怪軍団によって実験的に生み出された、多重合成妖怪。 複数の妖怪の因子が合成されており、その原型を判別する事はできないが、 個性を喪失したが故に自らの存在を『曖昧』に変化させる能力が備わっており、 自在に実体を消し去り、また瞬時に現れる事が可能。 実戦投入前に深崎リクら国家刺客と交戦し捕獲され、軍事施設に囚われていたが、 ティアレスの暴走によって、破壊された施設から脱走した。 魔人能力『不可解な夢の獣』 ヒノエを認識する者の前に現れない限り、『この世に存在しない』という能力。 存在しない状態のヒノエの行動を追跡することは不可能であり、 逆にヒノエを認識する者の前であれば、どんな場所にも出現する事ができる。 存在を認識しているか否かは、ヒノエに実際に遭遇した事があるかどうかで決定される。 成功要素 「身体スキル」:【剛力Lv.5】【再生能力Lv.5】 「知的スキル」:【異常嗅覚Lv.3】【隠密Lv.4】 「固有スキル」:【不可解な夢の獣[魔]】【霧化Lv.5】 「オプション」:【発信機Lv.3】【札Lv.1】