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ただの変態 Dr 所属バンド 放課後賢者タイム 機材 補足
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692 名前: NPCさん 2006/07/21(金) 03 33 15 ID ??? プチ困ったちゃんというか、キモカッタやつの話。 私がトイレ行って戻ってきたときのこと。 ロールしようとしたら、ダイスがすんげーべとついてた。 げ、っておもったら、なにやらニヤニヤしているPL1人。 ……こいつ、ひとのダイス舐めやがったな ティッシュでつつんで、ダイスを会場の燃えないゴミ袋へ そのあと、トイレで手を洗い、もどってきた。 今度はシャープペンがべとついてた。 ティッシュで(ry 事情を説明し会場のスタッフ呼んで卓の監視をしてもらい、 トイレでもっかい手を洗う。 んで、セッション途中だったがそのまま帰った。 (コンベ代は返金してもらえた) おまえら、女なら腐でもいいんかい…… 699 名前: NPCさん 2006/07/21(金) 03 53 02 ID ??? というか…同じ卓の奴等は、その変態行為を制止させなかったのか!? 715 名前: 692 2006/07/21(金) 12 14 48 ID ??? あれ? 思ったより反応多い。 プチじゃないのかこれ。 他にも、戻ってきたら椅子のうえに消しゴム置いてあったり (お尻でふむのを期待してたの?)とか、 紙コップのふちが妙にヨレヨレになってたりとか(誰かくわえた!?)とか、 ひとがトイレ行こうとすると、なぜか毎回ついてくるやつ (しかも出てきたとき、「偶然にも」帰りが一緒になる)とか、 わりとあるよ。 ちなみに報告のは数年前。なので、 700と同一人物かどうかはわからないです。 でも最近は少ないから、コンベのマナーって向上したのかも。 ……とおもったけど、タブン私から若さがなくなったからだろうorz 718 名前: NPCさん 2006/07/21(金) 12 19 39 ID ??? 715 よくあるっておまいはどんな変態の巣窟に住んでいたんだと 719 名前: NPCさん 2006/07/21(金) 12 29 43 ID ??? 逆に考えるんだ あまりにも692が魅力的過ぎて周囲の男どもの理性を失わせていたんだよ! まぁ、キモオタ童貞のすくつだったのは間違いねーけどな 738 名前: 692 2006/07/21(金) 13 32 21 ID ??? 痴漢より実害ないからまだマシかと思ってた。 (あれも誰も助けてくれんしね) そうか、変態の巣窟であったか・・・ 739 名前: NPCさん 2006/07/21(金) 13 39 18 ID ??? 実害でてるやん。 ダイスやシャーペン捨てたんやろ? 金銭的被害は被ってるぞ。 気付けw スレ107
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問題:3手詰問5 (出典:「5手詰ハンドブック2」問115、3手詰に改題) 解答: ▲3一馬 △同玉 ▲32金 まで3手詰。 (詰めあがり図) 初手2三馬は同玉、3二とは1三玉で上部脱出されてしまいます。 3一に馬がすり寄って1三に脱出できなくするのが正解。同玉に頭金までです(1一玉と逃げても2一金で詰みです)。 前問と同様に馬(角)を捨てて玉をひきつける問題でした。 大駒は強力なので、王手に同玉と取らせて玉を危険地帯に引き寄せるように使うことが良くあります(大駒を相手に渡すのは危険なので、詰みを読んでから切りましょう)。 名前 コメント
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変態糞親父 概要 荒らし。 スカトロや虹エロを中心とした画像を大量に貼る。
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 将棋データベース 棋友 タイトル 将棋データベース 棋友 機種 SUPER CD-ROM² 型番 STCD5001 ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 セタ 発売日 1995-10-27 価格 6900円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 マリオ武者野の超将棋塾 タイトル MARIO MUSHANO S HYPER SHOGI SCHOOL マリオ武者野の超将棋塾 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00964 ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 キングレコード 発売日 1997-10-23 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 マリオ武者野の超将棋塾 タイトル MARIO MUSHANO S HYPER SHOGI SCHOOL マリオ武者野の超将棋塾 機種 セガサターン 型番 T-24905G ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 キングレコード 発売日 1998-1-15 価格 7800円(税別) マリオ武者野の超将棋塾 関連 PS マリオ武者野の超将棋塾 SS マリオ武者野の超将棋塾 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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成り方を変更したルールです。 将棋(修正版)(Shogi-Modified) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:飛車、角行、歩兵は必ず成ならなければなりません(不成は選択できません)。 香車は3段目では不成を選択できますが、2段目では必ず成ならなければなりません(不成は選択できません)。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 不成将棋(Shogi-NoPromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:どの駒も相手陣に入っても成ることができません。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 成将棋(Shogi-ForcedPromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:どの駒も不成を選択することができず、相手陣で強制的に成ります。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 逆成将棋(Shogi-ReversePromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:どの駒も成駒で開始し、相手陣で強制的に生駒に逆成します。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 可逆成将棋(Shogi-ReversiblePromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:香車・桂馬・銀将は、成った後も、敵陣から出ることで不成に戻れます。 不成に戻った場合、再び敵陣へ入ることで、また成れます。 歩兵・竜王・竜馬は、不成に戻る利点がないため、戻れません。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 成ったまま将棋(Shogi-RemainPromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:どの駒も成駒が取られた際、成ったまま駒台へ移動し、成駒の状態で打てます。 ルール1では、成駒は取られても生駒にならないため、二度と生駒へ戻りません。 ルール2では、持駒の成駒は、生駒としても打つことができます。 ルール3では、1手かけて持駒の成駒を、駒台上で生駒へ戻せます。 ルール1,2,3をバリアントとして追加してあります。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 成駒で打つことができますが、生駒で打つことはできません。 2:白(奥)が先手 成駒で打つことができますが、生駒で打つことはできません。 3:黒(手前)が先手 成駒で打つことも、生駒で打つこともできます。 4:白(奥)が先手 成駒で打つことも、生駒で打つこともできます。 5:黒(手前)が先手 成駒で打つことができ、1手費やして駒台上で生駒に戻してから、生駒で打つこともできます。 6:白(奥)が先手 成駒で打つことができ、1手費やして駒台上で生駒に戻してから、生駒で打つこともできます。 自由成将棋(Shogi-VariablePromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:持駒は、駒台の上で1手費やして成ることができます。 駒台上で持駒を成った場合、盤上の駒を動かしたり、持駒を打ったりすることはできません。 <バリアント> 1:黒(手前)が先手 2:白(奥)が先手 銀成り将棋(Shogi-SilverPromotion) 盤:標準 駒:標準 勝敗条件:自分の玉将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:小駒は金将ではなく銀将に成ります。バリアントでは、金将に加えて銀将にも成れます。 <バリアント> 1:銀成り将棋 黒(手前)が先手 2:銀成り将棋 白(奥)が先手 3:銀成り将棋バリアント 黒(手前)が先手 4:銀成り将棋バリアント 白(奥)が先手 不成将棋では、どの駒も成れません。 つまり、歩・香・桂は行き所がなくなる可能性があります。 成将棋では、どの駒も不成を選択できません。 つまり、敵陣では移動後の小駒は全て成金となります。 逆成将棋では、どの駒も成駒で開始し、敵陣では強制的に生駒に逆成します。 つまり、歩・香・桂は行き所がなくなる可能性があります。 小駒は開始時は全て成金であり、序盤の駒の取り合いは数の勝負になります。 駒を打つ際も、成駒で打つことになり、盤内の全ての位置に打ち込めます。
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将棋が強くなる 激指 定跡道場 メーカー 毎日コミュニケーションズ 発売日 2007/8/9 対応機種 PSP(UMD.DL) 将棋ゲー 戦い方の「定跡」をやさしく教えてくれる さ行 プレイステーションポータプル PR マイコミBEST 将棋が強くなる 激指 定跡道場 - PSP
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントモードで竜王になる&詰め将棋モードの問題を30問全部解く 開始時間:2008/05/27(火) 06 00 05.62 終了時間:2008/05/27(火) 14 35 46.88 将棋ゲー。竜王位を目指すトーナメントモード、詰め将棋モード、将棋実験室という名のフリー対局モードがある。 トーナメントモードは4勝すればクリア。COMは弱いが思考時間が長い(一局当たり1時間前後)ので多少面倒。 トーナメントの相手は実在の棋士がモデルになっている。 詰め将棋モードは3, 5, 7手詰の3つの中から選択すると、その手数の作品がランダムに出題される。全作品を順番に解いていくということはできない模様。問題は各手数ごとに10問、合計30問ある。 全部解いても特に何かあるわけではないけどね。 →リセットせずに解き続けると全作品が順番に出題されるようです。各手数の問題を全て解き終えるとその手数の項目がグレーになって選択できなくなるので、「い」「ろ」「は」全てグレーにした状態のSSを撮ればいいかなと思います。 詰め将棋では指した手が正解ならば相手はすぐに指してくる。 間違いならば相手は少し間をおいてから指してくる。 詰め将棋の5手詰め、7手詰めの所に1つずつ打ち歩詰めで正解になってしまう問題があるが、 ちゃんと正規の手順で解かないと駄目。 ↓にその問題を貼っておきました。 フリー対局モードはトーナメントでの対局と同様なので特にやらなくてもいいと思う。 五手詰と七手詰で打歩詰できる問題 トーナメントモード 44手で竜王を撃破。 そしてEDへ どうみても羽生さんです。本当に(ry 「御苦労様」ってのはどうなんだと。ってか竜王位は副賞かよ! COMは弱いので勝つのは簡単ですが、思考時間が非常に長くて参りました。ただし竜王との対局ではうまく超急戦に誘導できたのでかなり短縮できたのではないかと思います。 詰め将棋モード 詰め将棋30問クリアして「い」「ろ」「は」が灰色になってます。 サクサククリアできるつもりだったけど3時間近くかかってちょっと悔しいんだぜ。
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変態パンダの作品を読む 作者概要 あとでここに記載 作品一覧 男子高校生の生体調査