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ミサンガに5000円出すくらいならヘルス行く 【意味】 04年、オールスターゲームで選手たちが球団合併反対の意を込めて付けていたミサンガのこと。 12球団のカラーで結われたカラフルなミサンガだった。 販売はされてないが一部住人が「あのミサンガ5000円で買いたい。」と言ったのが始まりで、 そのレスに「ミサンガに5000円出すくらいならヘルス行く。」と返されたのが始まり。 その後も「ヘルスは性病が怖い怖い」「エロゲなら性病の心配は無い」などのレスが続き、同じ流れが何故か次のスレでも続いた。 ちなみに「コンビニ行ってくる」も同じ日に発祥。 ミサンガの材料買ってきてとレスされたのが今に続く。
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1 名前: 有明省吾 ◆BAKA1DJoEI @有明省吾ρ ★ 投稿日: 2011/10/20(木) 17 27 11.25 ID ???0 日韓両国は19日の首脳会談において、ドルなどの外貨を融通し合う通貨スワップ(交換)協定を130億ドルから700億ドルに拡大することで合意した。 今回の協議には、両国の中央銀行間の日本円と韓国ウォンのスワップ規模を30億ドルから300億ドルに拡大することも含まれる。和訊網が伝えた。 10月19日のアジア通貨市場は、引け間際に韓国ウォンのドルと円に対する上げ幅が1%を超えた。 欧州債務危機がもたらした金融市場の不確実性に対応するための韓国の行動が、韓国ウォンに対する投資者の信用を高める結果となったためと見られる。 アナリストは、今回の協議が現地の外国為替市場に米ドルをもたらすわけではないが、韓国ウォンに対する心理的な支えとなり、 韓国の金融市場が海外市場の影響を受ける割合が低くなるだろうと指摘している。 一方、サムスン・フューチャーズは、韓国ウォンの上昇は長くは続かないと語っていり、市場の関心事はユーロ圏の公的債務問題に移っており、 日曜日のEUサミットの結果が明らかになるまでは、外貨市場は小幅な動きであろうと予測している。 スワップ協定の合意を受け、日本のインターネット上では、「復興のための財源とすべき」といった声や、 「復興のために増税すると言っておきながら、理不尽だ」など、野田首相や民主党に対する反発の声が高まっている。(編集担当:及川源十郎) サーチナ 【政治ニュース】 2011/10/20(木) 13 16 http //news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011 d=1020 f=politics_1020_017.shtml 前スレ ★1の投稿日2011/10/20(木) 15 30 27.16 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319092227/ 関連スレッド 【政治】 「日本のネットユーザーの反韓感情は急激にエスカレートしている」 ~野田首相が「手土産」持って訪韓も国民感情の改善は難しい http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319095386/ 【政治】 野田首相「いいアドバイスいっぱいもらった」 ~菅氏、野田首相にエール"大変いい形でここまで進んでいるな" http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319042890/ 【政治】 "韓国支援、5兆円に拡大!" 通貨スワップ、700億ドルに拡充…日韓首脳会談で合意★35 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319096843/ 【政治】 "復興のために増税すると言っておきながら理不尽だ" 日韓の通貨スワップ拡大で、ネット上で民主党へ反発の声 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319092227/ コメント欄 名前
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這い上がるくらいで丁度いい ◆gMrrx6WqIM 結局、あの女の子の姿は見つからなかった。 ……いや、「見つからなかった」のではなく「見つけさせてくれなかった」と言った方がいい。 どうも怪しいのはこの霧と、そしてこれを操ってると思われるあの紅い服の人形。 あの人形が何かを企んでる気がする。 それならそれで、受けて立ってやろうじゃないか。 きっと人形は僕の後を追ってくるだろう。ひょっとしたら南で消耗した所で殺そうという魂胆かもしれない。 だったらその作戦を逆利用してやればいいだけだ。 さっきの女の子を見失ってしまったけど、それは仕方ないことだ。 あんまり焦って僕が命を落としても仕方ない。それに、まだあいつら以外に七十七人もいるんだ。 南へ向けて足を進め始める。そういや、いつの間にか霧が晴れてるや。 来るなら来なよ。どんなつもりでも、僕が相手になってやるからさ。 ◆ あの少年が南へ方向を定めたことを確認し、霧から脱出させた頃だった。 追跡のため距離をはかろうとしていた真紅が、遠目であるがあのシェルターへ近づく二人の影を見つけた。 両者とも消耗しているのがふらふらとした足取りから見てとれる。 今ならあれらを討つ、またと来ないかもしれぬ好機。あの二人が先ほどの二人に相応する 実力を持っているとすれば直さらのことだ。 薔薇の花弁で心臓を一撃、いやニ撃。消耗しているのならそれぞれ一撃ずつで十分だろう。 すぐに仕留めてしまえばあの少年を見失うこともない。それなら── スピード全開で南下を続けていた二名の少女が、ようやく背後に誰もいないと 気付いて休息を取れたのは、ちょうど西に見えるシェルターを通り過ぎるかという頃だった。 「……どうやらこっちには来ないようね」 「ふぇええ……むぃぃぃ……」 力が抜けその場にへたりこむ。今になって随分と汗をかいたと実感できた。 「ちょっと、走りすぎたわね……あそこの建物で隠れながら休みましょう」 「はふぅ…………」 既に言葉にならず、息ばかりついている雛苺の手をしっかりと握り、ジュジュは適当に入り口を探そうと シェルターに近づくべく歩き始めた。 それが、いけなかったのだ。 「……入り口……どこよ……」 いくらほど歩いただろうか。さっきはようやく入り口に辿り着いたと思ったのに、 ほっと一息ついてさあ入ろうかと歩き始めたらいつの間にか入り口を見失ってしまっていた。 後ろを見ても建物の陰も形も見えず、知らぬ間に霧までもが発生している。 とうとう精神的にも限界がきたか、二人は地面に座りこんでしまった。 「ヒナ……もうだめぇ……」 「何かもう色々と嫌になったわ……」 どう考えてもこの状況で休むのは無防備すぎる。だからってどうすることも出来ないのだが。 せめて木でも見つかればと内心で毒づく。 それから、とりあえず少しでも水分を補給しようとランドセルを降ろそうとして── 肩に激痛が走って、血が飛んで── 「……はずしてしまったのだわ」 わずかに顔をゆがめた、そういえばさっき雛苺が話してたようなかっこの少女が現れてから── 「し……んく……?」 ようやく、これはどうやら危険な状況だと判断することができていた。 見つけた標的の片方が知り合いだと分かってしまって。だからって動揺することはないのに。 「……私もまだ、覚悟が足りてないようね」 地に膝をついている少女でなく、呆然としている雛苺の方に照準を変える。 彼女が逃げださない内に。それから最早風前の灯火となった少女を。 確実に、両方とも仕留めるために。 かつての水銀燈を見ているような、怯えに恐怖……そしてきっと、侮蔑の混じった視線。 それでも真紅はもう迷わなかった。自分が穢れていくことを厭わなかった。 「ごめんなさい、雛苺」 最後にかつて同じ家で暮らしていた仲間に、分かれの言葉を乗せて。 一直線に舞う薔薇の花弁は── 「……が……ぐぅっ……」 皮肉にも、花弁は薔薇乙女を傷つけることを避けたかのように別の人物を貫いた。 「じゅ…………じゅ…………?」 さっきから一歩も動かなかった雛苺が、ようやく一歩後ずさった。 目の前には血に濡れた少女。たったさっき知り合って、それまでは元気だったあの子。 「……大丈……夫……こんなの、なんてこと……ないわよ」 肩と胸を貫かれた。血が止まらない。もう助からないことなんて考えなくても分かっていた。 だからこそ、残された時間で出来ることをしなければならないのだ。 「これ……持って、先に行きなさい。この……Wってかいてある方に……走り続ければ、いいから。 …………すぐ、追いつく……わよ……」 手渡したのはノートパソコン、それとコンパス。あいつの気がそれた内にすぐ引き出したものだ。 こんな機械、きっとあの子にだって使い方は分からないだろう。 でも、もし善良で使い方が分かるような人に会うことができれば、あるいは脱出の力になれるかもしれない そしてコンパスは霧からの脱出のため。大方あいつの魔法かなんかだろう。 とにかくそれから逃げおおせられればそれでいいのだ。 「行って!」 私が叫んだ途端、火が点いたように雛苺が走り去った。 そして直に見えなくなった。 「……また、逃がしたか」 体から流れる血が、雛苺が落としていったぬいぐるみを紅く濡らす。 残った力を振り絞って、紅い少女の方に向き直る。 「何か、言い残すことはあるかしら」 バットも置いてきてしまったから、もうどうしようもないのだけれど。 だから、その代わりに口を開いた。 「くそばか」 ◆ 急所を外したとはいえ、体を貫いたのは確かだ。 普通の人間なら動くこともできない傷。それでも彼女は雛苺を庇い、そして散った。 雛苺が、あんなにしっかりしてるなんて思わなかった。てっきり彼女が散ったあとも 足がすくみその場に立ち尽くしてるかと思ったのに。 既に彼女の姿は見えない。これ以上深追いしたらあの少年に引き離されてしまう。 ここは諦めざるを得ないようだ。 さっきの場所からは大して離れてはいない。 少し移動速度をあげれば直に追いつくだろう。 二人分の荷物を入れたランドセルを背中に、紅い蝶は再び南を目指す。 もう、逃すまい。 【H-6 北端/一日目/昼】 【真紅@ローゼンメイデン】 [状態] 健康 [装備] パピヨンマスク@武装錬金、核金LXX70(アリス・イン・ワンダーランド)拡散状態@武装錬金 [道具] 支給品一式(食料のみx2)、マジカントバット [思考・状況] 1 レックスを南下させ、戦闘させる 2 参加者と接触し、情報を得た後殺害する 3 最後の一人になる ※ジュジュのランドセルから食料と武器だけを抜き取りました。 【H-6 橋/一日目/昼】 【レックス@ドラゴンクエスト5】 [状態]:すこし疲労 [装備]:ドラゴンの杖@ドラゴンクエスト5 (ドラゴラム使用回数残り3回) [道具]:基本支給品、エーテル×5@FINAL FANTASY4 [思考] 第一行動方針:南の廃墟で戦闘を起こすなどして、真紅を誘き寄せて殺す。 廃墟に人がいなくなったら(いなかったら)戻り、残っていればアリサを殺す。 第二行動方針:タバサの居場所を知るために、三人殺してご褒美を得る。 第三行動方針:タバサ以外の参加者を全て殺し、最後に自殺してタバサを優勝させる。 第四行動方針:もしタバサが死亡した場合、自分が優勝を目指し、タバサの蘇生を願う。 基本行動方針:兄妹どちらかの優勝(タバサ優先) できれば二人でグランバニアの両親の元に帰る。 参戦時期:エンディング直後 [備考] エンディング後なので、呪文は一通り習得済み 【雛苺@ローゼンメイデン】 [状態]:大分疲労、精神的ショック大 [装備]:光子朗のノートパソコン@デジモンアドベンチャー、ジュジュのコンパス [道具]:支給品一式、ぼうし@ちびまる子ちゃん ツーカー錠x5@ドラえもん [思考] 1:ジュジュの言った通りとにかく西に逃げる。 2:ジュジュが死んだことに気付いているが、認めたくない。 3:真紅のやったことが信じられない。 4:みんな(ドール達)と会いたい。 ※支給品はぬいぐるみ以外確認していません。 ※微妙に西をそれてやや南西よりに移動しています。 【ジュジュ・クー・シュナムル@魔法陣グルグル 死亡確認】 ≪069 変わらぬ微笑み 時系列順に読む 078 悲しみを越えて≫ ≪074 どうしよう 投下順に読む 076 命の選択を≫ ≪054 Alisa in Wonderland 真紅の登場SSを読む 090-1 狩人と獲物(前編)≫ レックスの登場SSを読む ≪034 希望ってやつは 雛苺の登場SSを読む 103 不思議の国のアリスゲーム≫ ジュジュの登場SSを読む GAME OVER
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これでもくらいなさい!【これでもくらいなさい】 『1』で紐緒結奈がバトル中に使う奥義。 (正式名称は無いため使う時の掛け声から) 紐緒が描いた魔法陣で敵に1000程度のダメージを与える。 日頃から非科学的な現象などは信じない彼女であるが、密かに呪術関連には興味があるのだろうか。セール中のジャンク屋で爆買いする時の彼女の狂気染みた表情を見れば、納得できるかもしれない。 主人公が使う奥義に比べると比較的威力は抑え目だが、奥義未修得で番長戦に挑む時には割と有難い。 関連項目 部活・趣味・バトル 紐緒 結奈
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【気になる】Pingってどのくらいならいいの? ( ノ゚Д゚)おはよう 今回は前フリはナシだ! というわけでPingです。 みんなも気になるPing、いったいどのくらいが良いのでしょうか。 【実際どうなのよ】 全員のPINGが高く見える場合 =自分が悪い(大半)もしくは相手全員が悪い(稀) 特定プレイヤーのみPINGが高く見えて、他のプレイヤーからはその人は正常値 =相性 特定プレイヤーのみPINGが高く見えて、他人からもその人のPINGが高い場合 =その人は確実にラガー 【具体的には】 PING許容範囲 1---10---50---100---200-------500---------999 1~50 理想的な接続環境 51~100 許容範囲 100~200 (・∀・)カエレ!! 500以上 世界の裏から( ノ゚Д゚)こんにちわ 999 もしもし、接続が切れてますよ 【で、どういうこと?】 Pingが異常に高い場合、LANケーブルの断線などハードウエア的要因も考えられます。 古いケーブルを使っている場合は、カテゴリー5eや6などの高速通信に対応したケーブルに交換するのもいいでしょう。 ちなみにカテゴリーはケーブルに直接書いてある場合が多く、記載がなければLANケーブルの コネクター部分を正面からみるとわかっちゃう場合がほとんどです。 正面から見て線が3本(=カテゴリー3)しかない人は要取替えです。 【カテゴリってなんやねん】 カテゴリー3 10BASE-T対応 (低速ADSL/ISDN向け) カテゴリー5 100BASE-T対応(高速ADSL向け) エンハンスドカテゴリ5 (Cat5e) 100BASE-T/1000BASE対応(同上) カテゴリー6 1000BASE-T対応(光回線向け) カテゴリー4はATMなどで使用される回線向けなので除外。 ちなみにカテゴリー5/6は帯域幅が広いので遅い回線の人でも速度が微妙に改善することがあるそうです(未確認情報) ソロソロネヨウカ(,,-Д-)ノ(/ω\)イヤン 最近彼女とラブラブ再燃中の煉月がお送りしましたヾ(゚ω゚)ノ゛
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うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*88 185 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 17 08 04.62 ID O2+TDUQ60.net [1/2回] コア路線ばかりだと廃人ばかりになって衰退するんですがそれは.... 萌え豚の収益も、全盛期に比べて大幅に衰退したKONAMIにとっては軽視できないし多少はね? 187 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 17 38 56.08 ID H3MYb/XK0.net [1/2回] 185 豚に媚びなきや生きていけないならいっそ潰れて欲しいんだよなぁ… 188 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 17 55 30.11 ID qRTCjYQ90.net [1/1回] 187 自宅にガソリン持ち込んで、 「豚に媚びたニデルルァ潰れて、どうぞ」と言って一人で火で死ね 193 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 18 25 33.02 ID IBdExVo10.net [2/3回] 豚に媚びるってなんだよ(哲学) 萌え路線が多すぎる今のご時世でなおかつ音ゲイなんて狭い世界じゃ中高生も釣れないんだよなぁ… 媚びるなんて考えを持つホモはMUR以下の知能、はっきりわかんだね 195 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 18 48 55.44 ID H3MYb/XK0.net [2/2回] 嫌なら辞めろとか言ってるからコンテンツが腐って行くんだよなぁ… 与えられるモノをただ思考停止で受け入れ続けるだけの信者は窓際行って…落ちろ
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■ギルド運営 ギルドマスター モコ(SNSひなの) ■ギルド方針 楽しく遊ぶためにギルドを通じコミュニケーションの輪を広げる ■活動内容 まったり会話 ギルドメンバー同士での狩り 不定期ギルドイベント ■加入条件 1.メインキャラ、またはそれに準ずるログイン率のキャラである ※目安として週3日以上、夜~深夜の時間帯に接続できる人 2.ギルドの一員である自覚を持ち、良識を持って行動できる人 3.新規加入の際は、ギルド内トラブル防止のため「体験期間」があります この期間中にギルドメンバーにふさわしいかどうか判断させていただきます 場合によっては正式加入をお断りさせていただきます ■溜まり場 [アパート]601号室(6F一番左のNPC) [旧溜まり場]プロンテラ 138,95 付近(南十字路の左下) イベ後のギルド配布などは旧溜まり場で行います ■アパートについて さくらいろギルドに加入しているキャラ以外は使用禁止です イベントなどでギルドを抜けたときは必ずアパート以外でセーブしてください 詳しくは公式wikiのギルドアパートの項目を参照
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!!!消費税は3年以内に引き上げるべきではない!!! ★私たちの言いたいこと★主張★ ◎景気◎ 1、3年以内に景気は回復する ⇒根拠のべてきわめて高い可能性で回復すると言われた。 →しかし日本では外需の低迷、物価高騰、少子高齢化、失業率の上昇、など様々な要因があるため必ずしも3年以内に景気は回復するとは言い切れない。もし回復したとしても97年のように・・・ 97年は景気回復途中で増税したが、景気は悪くなり不況が10年くらい続いた。また同じ失敗の繰り返すのはおかしい。 2、回復して安定するまで待っていたら、景気がまた下がってしまったりしていつまでたっても増税できない →景気が3年以内に回復するということも、回復してまた低下してしまうこともわからないから、3年以内に景気回復して増税できるとも言えない ◎財政難◎ 1、将来世代に(子供や孫世代まで)財政赤字の負担先送りしてしまう →景気)基盤が整っていない状態で、増税すると消費が抑制されて景気がさらに悪化してしまい、ほかの税収も減ってしまいます。逆に増税すると将来世代への負担を増大させてしまう。 →少子化) 増税すると子育て世帯に負担をかけてしまい子育てのインセンティブがしてしまい、少子化が進み、結局は将来世代への負担増大 2、このまま増税しないで赤字を先送りをしていいのか いいえ。(5%の消費税の増税で12兆円しか税収がありません。現在の国債○○○兆円は到底返すことができません。増税しても根本的な解決にはなりません。) →だからといってみすごしていいのか?少しでもとりたい。 見過ごすのではなく、財政赤字は消費税の増税だけで賄うことはできないので、今は諸問題(少子高齢化、失業の問題)の解決を行って、景気を回復させ、他の税からもとれるような基盤を作るのが最優先だと考えます。 景気が安定していない増税は、より景気が悪くしてしまうので、財政再建がより困難になると考えます 景気3年以内可能なので、回復すれば増税してもいいのか?? →回復してもすぐに増税してしまうと、97年の二の舞になってしまう。だから景気が安定してから増税するべきだ。 景気回復の指標は?? →GDP成長率・失業率・ 安定しているというのはどうやって測るか? →①GDP成長率上昇→安定・失業率減少でみる。 ②数値として景気が回復しても好景気と国民が実感するまでに時間がかかる。 何でいざなぎ景気超え(2002~2006)のときに増税しなかったか? →①上向いているように見えたが、国民が実感できない成長時期だった 景気がよくなっていたが給料は上がらない。 所得が増えていなかったら増税すべきではない。 ②昔しなかったから今しなければならない理由にはならない。 3 、諸問題解決の財源は? →一時的な赤字国債の発行は仕方がない。しかし、長期的にみて将来景気が回復するとほかの税収が見込める。そのために今は基盤を作ることが優先。 借金返済のために予算が上回ってしまうのでは? →一時的な国債の増加は仕方がない。短期的ではなく、長期的に安定的な財源を確保するために今は基盤を作ることが優先。 一時的にでも国民に負担を強いるのか? 増税をしたほうが国民に負担をかける。 ◎問題解決最優先◎ 1.歳出削減、問題解決、景気回復、増税、すべて3年以内に可能 →3年以内に景気回復したとしても安定するまでには至らないと考えているので、3年以内に増税は無理 ≪・根拠…外需の低迷、物価高騰、少子高齢化など問題あるから≫
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発言者:ナハト (ベリアル) 対象者:ライル (ロト) PARADISE LOSTの終盤、ライルとナハトの最終決戦におけるナハト(ベリアル)の台詞。 ライルのあまりにも堅く強靭な精神性に、ついに情けない台詞を吐いてしまった魔王の図である。 さあどうした?そろそろガス欠も秒読みか?退屈なパーティなら帰っちまうぜッ まだやるべき事は残っている。これ以上、前座に時間はかけられない。 馬鹿で阿呆で世間知らずも甚だしいが、怒ると怖いお姫サマを待たせているのだから。 もう一度たりとも、あいつの辛気くさい顔は見たくない。 アクセス──我がシン アッシャー・イェツラー・ブリアー・アティルト――開けジュデッカッ ギギギギギ/ぎぎぎギぎぎぎギギギギぎギギギぎぎぎギギィィィィィィイ゛イ゛イ゛イ゛イイイィィィッ────ッッ!! 鼓膜を腐らせんばかりの絶叫と共に罪(シン)を放つナハト。 しかし、魔王の放った罪(シン)は今や残らずライルへ還元されている。 魔刃の器──そうだ、俺はこいつを制圧できる唯一の存在である故に。 オオォオオォォォッ、貴様ァッ! 差し出せ。寄越せ。おまえは俺だ。俺はおまえだ。これは最初から決まっていたんだ。俺はそう言われたんだ。 抵抗するな。それは無意味だ。価値がないぞ。認めてしまえ。おまえは死んでる。死んでるんだ。 認めろよ。認めてしまえ。諦めろ。諦めて 割れるように反響するナハトの叫び。 しかし、それは恫喝のつもりが哀願へと変わっていて…… やっぱりおまえは、底が浅いな そんな程度で人の恋路を邪魔するなんざ、まだ百万光年早すぎる ぎ、ギギギ//やめ、ヤメヤメヤメヤメ止めろッ!おまえ/なにする? すぐ止めろ。今止めろ。止めないと殺ス。コロスぞ。俺がおまえを、コロス、殺され…… アーメン、くたばれ ナハトから吸収した罪を最大威力の腐剣として爆裂させる。 ナハトは覚めない夢は無いと言っていたが、明けない夜(ナハト)も無いと知れ。 腐滅しろ 備考 ナハトこと魔王ベリアルの最期のシーン。 厳密にはこの後のサタナイル戦にも再登場するのだが、台詞無しなので実質これで退場である。 正田崇作品は「人間讃歌」を基本としている為、この手の悪魔たちは試練扱いされて最後は情けなくなるのがお決まりである。後発の類例として神野明影がいる。 しかし、「この世界の黄金率を保つ最強種」を謳っている割に、その根拠が「俺は(父なるサタナイルに)そう言われたんだ」というのは底が浅いと断じられても仕方ない情けなさである。 ちなみに正田崇はTwitterにて、シナリオを書く上で拘っているのは「キャラの序列(強さ・頭の良さ・会話の主導権・カッコ良さ)」と語っており、ナハトはその中でも強さは突き抜けていたものの、会話の主導権や頭の良さといった点はダメという典型例だったりする。一応、ライルが成長するまでは会話の主導権は取れていたのだが……。 関連項目 アクセス――我がシン 俺は今、ここに在る お前が勝ったか、ロト これはイキリ反天使 -- 名無しさん (2021-05-24 21 31 57) あまりの小物ムーブで草生える -- 名無しさん (2021-05-24 21 32 13) 一応、こんなでも七大魔王と肩並べられるくらいには強いんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-24 21 53 49) 変態プレイの蠅君、サイコヤンデレ女、みんな個性的だな! -- 名無しさん (2021-05-25 00 49 10) 無価値である事を核として定められたAIみたいなもんだからメンタル弱いし大事なものだって作れないから火事場の底力みたいな出会いで覚醒する事も出来ない可哀想な高次元生命 -- 名無しさん (2021-05-25 03 14 24) てか、「死んで」がNGワードなのか分らんけど、更新履歴にこのページ表示されないね -- 名無しさん (2021-05-25 12 47 45) 記事タイトルだけみるとバイオのメスガキエヴリン煽り思い出して笑ってしまう -- 名無しさん (2021-05-31 21 57 26) イキリ無価値太郎 -- 名無しさん (2021-06-01 00 04 07) 「俺はそう言われたんだ」に操り人形である義者・不義者臭がする -- 名無しさん (2021-06-02 01 23 03) 唐突にクランチ文体になるの草なんだ -- 名無しさん (2021-06-02 10 39 12) マグサリオン「俺から生まれた癖になんと情けない」 -- 名無しさん (2021-06-02 15 15 37) 名前 コメント
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原案、白書 するくくん ある日唐突にSRC島に現れた謎の着ぐるみ。 一応、三財閥公認のマスコットキャラであるらしい。鳴き声は「むりゅ」。 実は三財閥によってSRC島の警備のために開発された特殊なパワードスーツであり、 強力なパワーアシスト機能や優れた対物理防御能力などを備え、 着用者が並みの人間であってもモンスターや能力者と 互角に戦えるだけのスペックを秘めている。 今のところ三財閥が直接開発したのは数機の試作機と量産試作機のみ。 大量生産の計画も建てられてはいるが、その性能を維持したままの量産はコスト的に厳しいようだ。 動作テストのために、各学園の学園生徒会及び治安維持組織に、それぞれ一台ずつ貸し出されている。 その名前をアルファベットで書くと、「SuRuCukun」となり、微妙にSRC学園のことを意識しているのが分かる。 ぬいぐるみやストラップなどのグッズも販売されており、 島内のおもちゃ屋でその姿を見ることができる。 何故かボイスチェンジャーが搭載されており、 着用者が何か喋ると外部には「むりゅ」と変換されて 聞こえるようになっている。 (バリエーションの追加・アイコンの改変は自由に行ってください) データ制作:白書 するくくん(汎用) するくくん, -, 人間, AAAA, 150 特殊能力 魔力所有, 1 130, 135, 120, 120, 160, 150, 強気 SP, 60, 根性, 1, 信頼, 1, 補給, 1 SRCS_SuRuCukun.bmp, -.mid # 試作機 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_SuRuCukunu.PNG) するくくん するくくん, 人間, 1, 1 陸, 4, M, 10000, 150 特殊能力 パイロット愛称=するくくん パイロット画像=SRCS_SuRuCukun.bmp パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 4300, 110, 500, 95 CACB, SRCS_SuRuCukunU.bmp コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 自動拳銃, 1050, 1, 4, +5, 17, -, -, AABA, +5, 銃 リボルバー式拳銃, 1200, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +15, 銃 手榴弾, 1400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +15, 実P # 量産型 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_SuRuCukunmu.PNG) 正確には量産試作型。 その装甲に使われている高価な特殊素材のせいで 大量生産には至っていない。 するくくん(量産型) するくくん, 人間, 1, 2 陸, 4, M, 8000, 150 特殊能力 パイロット愛称=するくくん パイロット画像=SRCS_SuRuCukun.bmp パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 4000, 100, 400, 85 CACB, SRCS_SuRuCukunMU.bmp コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 自動拳銃, 1050, 1, 4, +5, 17, -, -, AABA, +5, 銃 # 学園治安保持部隊仕様 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_SuRuCukuntu.PNG) 学園治安保持部隊が好き勝手改造したするくくん。 高見沢秀一が直接監修して製造したブツ。 騎士団、姫士組仕様のするくくんと異なり、しっかりと原型を留めているのが特徴。 特殊繊維を編みこんで作られたチョッキと帽子、豊富な重火器などの優れた装備 を有している……が、明らかに学校の治安維持には過剰火力であるためか、普段 は倉庫の肥やしと化している。 ぶっちゃけ、大型モンスターやアポストルを討伐する時くらいにしか出番がない。 するくくん(治安保持部隊仕様) するくくん, 人間, 1, 1 陸, 2, M, 20000, 150 特殊能力 パイロット愛称=するくくん パイロット画像=SRCS_SuRuCukun.bmp パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 メッセージクラス=学園治安保持部隊 4500, 130, 800, 50 CACB, SRCS_SuRuCukunTU.bmp コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 自動拳銃, 1050, 1, 4, +5, 17, -, -, AABA, +5, 銃 リボルバー式拳銃, 1200, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, +15, 銃 ガトリングランチャー, 1300, 2, 4, -20, 4, -, -, AABA, +25, 銃連L9 手榴弾, 1400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +15, 実P バズーカ砲, 1500, 3, 3, -10, 2, -, 110, AABA, +0, 実 ロケットランチャー, 1700, 2, 2, -15, 4, -, 120, AABA, +10, 実 # MK-Ⅱ 能力科学研究所が独自開発したするくくん。 性能よりもコストパフォーマンスを重視しており、量産性が高くなっている。 それでも十分実戦で使えるレベルの性能は持っており、何台か研究所の警備に用いられている。 近々、騎士団や姫士組等の治安維持組織、ひいては世界中の警察や特殊部隊に売り込む心算であるようだ。 どういう訳か真っ黒なカラーリングをしており、巷では「グレたするくくん」とか呼ばれている。 何でも、製作スタッフが 「MK-Ⅱといえば黒に決まってるだろ!」と言って譲らなかったらしい。 でもガンダムMK-Ⅱが黒かった期間って凄く短いですよね するくくんMK-Ⅱ するくくんMK-Ⅱ, するくくんまあくつう, 人間, 1, 1 陸, 4, M, 6000, 130 特殊能力 パイロット愛称=するくくん パイロット画像=SRCS_SuRuCukun.bmp パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" アーマーLv3=超堅牢防御毛皮 !精 3800, 100, 500, 75 CACB, SRCS_SuRuCukunMK-2U.bmp ビームサーベル, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武B ビームライフル, 1100, 1, 4, +5, 20, -, -, AABA, +5, B # 深紅の瞳 永遠之道家によってマ改造された、 高見沢秀一専用するくくん。 基本スペックがオリジナル機よりも高くなっているが、 その分コストも大きい。 データはこちら。 製作者、龍崎 # 超加速カスタム 赤いするくくん れっど・するくくん, 人間, 1, 1 陸, 5, M, 15000, 150 特殊能力 パイロット愛称=れっど・するくくん アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 3200, 80, 200, 110 CACB, SRCS_RedSuRuCukunU.bmp コンバットナイフ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 自動拳銃, 1050, 1, 4, +5, 17, -, -, AABA, +5, 銃 # 何者かが加速系能力者を模倣して魔改造したすくるくん # 制作者曰く『普通より理論上3倍早い』事から色が赤に # …しかし、その分普通より費用がかかり耐久性もない # ミラージュ・レジデンス仕様 データ製作:シャアペン ミラージュ・レジデンスに貸し出されたするくくんを黒崎財閥が改造したもの。 コストが高くつくと思われている特殊装甲を廃し、通常の素材に変えられている。そのため、既存のするくくん以上の量産性を持っている。また、スナイパーライフルを装備している。 するくくん(ミラージュ・レジデンス仕様) するくくん, 人間, 1, 2 陸, 3, M, 3500, 90 特殊能力 パイロット愛称=するくくん パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" 4000, 100, 600, 60 CACB, SRCS_SuRuCukun(MirageResidence)U.bmp ハンドガン, 900, 1, 2, +20, 15, -, -, AABA, +5, P銃 大型メス, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 スナイパーライフル, 1300, 4, 6, +40, 7, -, 110, AABA, +10, 銃 # アホみたいに射程が長い # スナイパーライフルの射程に入ると脅威となる # 射程3が完全に穴なのは仕様です # クルセイド騎士団仕様 データ製作:(tの人) SRCS_KnightSRCKun.png SRCS_KnightSRCKunU.png SRCS_GunLancer.png クルセイド学園騎士団仕様のするくくん。通称「ナイトするくくん」。 前線に出る一般人騎士用の防護装備を欲していた騎士団側にとって、するくくん供与の申し出はまさに渡りに船であった。 騎士団独自の改良により、クルセイド騎士団らしく通常仕様より更に強固な装甲に身を包んだその姿は「学園の守護者」の名に相応しい威圧感を持っていた ……のだが、女性団員から「ゴツゴツしてあまり可愛くない」という声が上がり、総代騎士の「女の子が言うなら仕方ないなぁ」という鶴の一声によって量産計画は中止、既に完成していた機体も不採用となってしまった。 (本機の配備に乗じて団員を増強し、自派の頭数を増やそうとしていた城島敦史に対する牽制である、と言われている……が、案外本気で言っていたのでは?と言う者もいる) 現在、贈与された1機、及び騎士団側で増加試作した数機(シナリオの都合で変更可)が倉庫内に稼動可能な状態で保存されており、希望者は枢機騎士以上の騎士か事務担当騎士に申請書を提出する事で借り出す事ができる。 するくくん(クルセイド騎士団仕様) 騎士するくくん, 人間, 1, 1 陸, 3, M, 9000, 150 特殊能力 パイロット愛称=騎士するくくん アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 パイロット画像=KnightSRCKun.bmp 4300, 110, 900, 45 CACB, SRCS_KnightSRCKunU.bmp ランス内蔵マシンガン, 1200, 1, 3, +0, 6, -, -, AABA, -30, 銃連L6 ランス, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 SRCS_MushaSRCKun.png SRCS_MushaSRCKunU.png SRCS_SRCNaginata.png 姫士組ネオユニバース仕様のするくくん。通称「武者するくくん」。 他の組織と比較して、非常に攻性な組織であるネオユニバースにおいて、前衛隊士の負傷による戦線離脱は無視できない問題であり、するくくん独自仕様機の試作は比較的早期から進められていた。 本機はネオユニバースらしく非常に攻性なチューニングがなされており、正面突破力を向上させるため、運動性、機動性が強化されている反面、装甲は若干薄い。 また、その外見は「相手を威嚇し、戦わずして勝つ」という観点から、元々のするくくんからは大きくかけ離れたデザインとなっている。 本機は前衛隊士の不足を補って余りある性能を持っていたのだが、起動試験の際、上層部の一人が非常に悲しそうな目で呟いた「……何か違う」という言葉を受け、正式採用は中止となった。 (恐らくは、「装甲服」という概念そのものがネオユニバースの理念と合致しない、との意図が込められた言葉だったのだろう) (もしかしたら別の意図があったのかもしれないが本稿ではあえて触れない物とする) 既に生産された数機(シナリオの都合により変更可)は稼動可能な状態でネオユニバース内の倉庫に保管されており、副長以上の隊士か会計方の承認を得る事で借り出す事ができる。 するくくん(姫士隊ネオユニバース仕様) 武者するくくん, 人間, 1, 1 陸, 4, M, 7500, 120 特殊能力 ホバー移動 地形適応=地形適応 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 机 障害物(小) パイロット愛称=武者するくくん アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 パイロット画像=MushaSRCKun.bmp 3900, 110, 300, 90 CACB, SRCS_MushaSRCKunU.bmp 大太刀, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武 大太刀乱舞, 1600, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +20, 突連L4 データ製作:(略して将軍) SurucuV.gif SurucuVU.gif 何者かによって改造されたするくくん かわいげのある外見とは裏腹に、様々なエネルギーを吸収し 更には、噛んだ相手を光に弱い身体にしてしまうウイルスに感染している (日光を浴びると、痛みと炎症を起こすようになってしまう ただし、ウイルスは一定時間で死滅し、感染者も元に戻る) ヴァンパイアするくくん ヴァンパイアするくくん, 人間, 1, 1 空陸, 4, M, 12000, 150 特殊能力 パイロット愛称=ヴァンパイアするくくん パイロット画像=SurucuV.bmp アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 EN消費Lv1 弱点=光 5000, 200, 700, 90 AACA, SurucuVU.gif かみつく, 1100, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +5, 奪弱光L3 データ製作:(むすすだ式) するくたん # 製作者、むすすだ式 # 謎の改造するくくん。 # 詳しくはこちらで。 データ制作:(齊藤萌美) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_ValkyrieSuRuCukunU.gif) 竜狩りの一族であるニーベルング家が擁するするくくん。 ニーベルングの分家のひとつであるアルヴィト家の養女が、その天才的な発明の才能をもって改造したブツ。 無論、反殲滅領域と破邪の剣、竜狩りの武器も完備している。 なお、彼女の趣味で翼が付いているが、飛べるわけではない。 するくくん(ニーベルング仕様) ヴァルキリーするくくん, 人間, 1, 1 陸, 4, M, 8500, 140 特殊能力 パイロット愛称=戦乙女するくくん パイロット読み仮名=ばるきりーするくくん パイロット画像=SRCS_SuRuCukun.bmp パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 4000, 100, 400, 85 CACB, SRCS_ValkyrieSuRuCukunU.bmp 竜狩りの槍,1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武竜 屠竜の神槍,1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 武竜 === 反殲滅領域,付加Lv3="耐性=M", 3, -, 40, -, M全 破邪の剣,付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, -, -, 20, -, - データ制作 雨傘 有事の後処理を担当する、災害対策室の所有するするくくん。 消防士をイメージした毛皮は高い耐火性を持ち、能力者たちの火を乗り越えて要救助者のもとへ向かうことが想定されている。 装備から武器はすべて取り外され、消火用のポンプを新たに装備している。 また、腕部の出力も瓦礫除去のためにあげられており、非常に不安定ではあるものの一応戦闘は可能。 するくくん(消防仕様) するくくん, 人間, 1, 2 陸, 3, M, 8000, 150 特殊能力 パイロット愛称=するくくん パイロット画像=SRCS_SuRuCukun.bmp パイロット能力付加="メッセージ=するくくん(汎用)" アーマーLv5=超堅牢防御毛皮 !精 耐性=火 4500, 100, 600, 40 CACB, fire_surucukun.bmp ポンプ, 800, 1, 3, +5, 5, -, -, AABA, +0, 水共 パワーアーム, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハイドロポンプ, 1200, 2, 3, -15, 1, -, -, AAAA, +10, 水共 === タンク交換, 装填=ポンプ, 0, 5, -, -, - するくくん(汎用) 回避, むりゅー! 回避, むりゅむりゅ 回避, むりゅっむ! 回避, むりゅーむりゅー 回避, むっりゅむっりゅ! ダメージ小, むりゅ? ダメージ小, むーりゅむーりゅむーりゅ ダメージ小, むりゅりゅりゅ? ダメージ小, むりゅー! ダメージ小, むりゅむりゅ ダメージ小, むりゅりゅりゅりゅりゅりゅ ダメージ中, むりゅー? ダメージ中, む、むりゅー…… ダメージ中, むりゅりゅー!! ダメージ中, むりゅ!? ダメージ中, む、むむりゅりゅー…… ダメージ大, むりゅー、む、むりゅりゅりゅりゅー!!?? ダメージ大, むりゅ、む、むむりゅりゅりゅ!? ダメージ大, むりゅー!? ダメージ大, む、りゅーりゅーりゅー!?? ダメージ大, りゅむむ!? ダメージ大, むりゅっりゅ!? 破壊, むりゅー…… 射程外, むりゅー! 射程外, む、むりゅー…… 攻撃, むりゅー!! 攻撃, むりゅ、むりゅりゅ! 攻撃, むりゅー!! 攻撃, むりゅ、むりゅー!!! するくくん 自動拳銃, ピストル リボルバー式拳銃, リボルバー 手榴弾, 手榴弾 するくくん(量産型) 自動拳銃, ピストル するくくん(クルセイド騎士団仕様) ランス内蔵マシンガン, ヘビーマシンガン weapon\SACS_GunLancer.bmp 64 ランス(準備), 突く武器 weapon\SACS_GunLancer.bmp 64 ランス(攻撃), 突く武器突撃 weapon\SACS_GunLancer.bmp 64 ランス(命中), 突く武器突撃 weapon\SACS_GunLancer.bmp 64 シールド防御, タワーシールド するくくん(姫士隊ネオユニバース仕様) 大太刀, 斬撃武器 weapon\SRCS_SRCNaginata.bmp 48 大太刀乱舞(準備), 斬撃武器 weapon\SRCS_SRCNaginata.bmp 48 大太刀乱舞(攻撃), 斬撃乱舞 大太刀乱舞(命中), 斬撃乱舞 するくくん(消防仕様) ポンプ, 水流 ポンプ(命中), 水流 パワーアーム, 打撃突撃 パワーアーム(命中), 超打 ハイドロポンプ, 大水流 ハイドロポンプ(命中), 大水流