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作品名:赫炎のインガノック 使用者:スーク・ベイリング スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する存在。 クリッターのひとつ。 音による脳死と死体の操作を行うクリッター。 一度は人間の手によって撃退されるも吸血鬼のスーク・ベイリングと融合し、自身の複製能力を作り出す。 "吸血鬼"との融合前の能力について音殺 "吸血鬼"との融合後形容 音による探知 無限増殖 欠点 使用者との関連性超小型クリッターとの融合実験 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク "吸血鬼"との融合前の能力について 音殺 音で人の脳を破壊し、操る音によって数千単位の人の脳を破壊できる。 音によって脳を破壊された者を操る。 かつて10年前の混乱の中で、 あれは数千の人々の脳を砕いた音の怪物だ。 殺した人間のすべてを死の兵として操って。 "吸血鬼"との融合後 形容 再生装置に擬態しているスーク・ベイリングの頭部に装着されているヘッドホン。 CGではヘッドホンに巨大な目がある。 頭部に装着された物々しい再生装置ひとつ。 機関機械のようでありながら 幻想生物のようでもあるそれ。 音声再生装置であるように擬態する、それ。 それこそ—— 荒れ狂う音のクリッター。 あらゆる人の鼓膜と頭蓋と脳を揺らし、 永久の狂気をもたらすもの。 音による探知 あらゆる音を聞くことができる。機械の駆動音から血管の血が流れる音まで微細な音ですら感知可能。 サウンドブラストの補助によって元々高かった聴覚が強化されている。 【スーク】『機関の駆動音、歯車の軋む音、 人々の声、心臓の鼓動、血管の奔流!』 『微細な運動のもたらす僅かな音すらも、 すべて、すべてこの俺の脳の中にある。 今や、俺が、このインガノックだ。 無限増殖 自分の姿とそっくりの複製を作り出す殺した相手の存在を濾過性病原体で変質させ、自分の複製へと変える。複製は装備まで同じである。 常人では判別不可能な程そっくりだが、《奇械》の目を使えば判別できる。 声と共に上空へ姿を見せるのは、 無数の“スーク”たち。 クリッター・サウンドブラストによって 更に歪められた濾過性病原体群を利用し、 彼の複製へと変えられた犠牲者たち。 白いコート。細いミラー・シェード。 そして、ヘッドホンがひとつ。同じだ。 すべての個体が同じ特徴を備えている。 少なくとも、そう、 人間の目であれば同じに見えただろう。 サウンドブラストの狂気の音をばら撒く端末濾過性病原体で増殖したサウンドブラストのスピーカー。サウンドブラストの反響体として無限に増殖する。 後述の欠点の関係から複製能力を持たないと思われる。 視える。何もかもが視認できる。 今や、彼らは、命ある生物ではなく、 サウンドブラストの端末に過ぎない。 宿主を反響体として歪みの音を撒き散らす、 クリッターと濾過性病原体の結合した異形。 無限の増殖。浸食する音。死の音そのもの。 欠点 サウンドブラスト本体は物理有効変異型濾過性病原体と深く結びついているため、物理攻撃が有効。増殖能力がない複製のサウンドブラストは物理無効。 ——クリッター・サウンドブラスト—— ——無限増殖体—— ——物理的な攻撃は無効—— ——ただし—— ——クリッター“本体”であれば—— クリッターを破壊されると総ての能力を失うクリッターと深く結び付いている濾過性病原体も消滅する。濾過性病原体を失うことで"吸血鬼"の力も失う。 正確には—— 彼を吸血鬼たらしめる変異型濾過性病原体と、 それと深く結びついたクリッターを、砕いた。 無限増殖体と化した彼の根幹を、 無限複製装置として在るクリッターを。 背後の“彼”は砕いてみせた。 不滅の増殖体たらしめる源を砕かれて、 スークはもはや誰を襲うこともないだろう。 二度と。誰のことも。 使用者との関連性 超小型クリッターとの融合実験 スーク・ベイリングが受けたクリッターとの埋め込み実験被験者の生存率0バーセントの人体実験で確率を凌駕してクリッター・サウンドブラストを掌中に収めた 元ネタ サウンドブラスター(Sound Blaster) PC等に使用されるパーソナルコンピュータ用のサウンドカードのブランド。 ワイヤレスヘッドホンなどにも使用されている。 関連項目 クリッター サウンドブラストの種族分類。 関連タグ ウイルス スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 吸血鬼 増殖 存在 精神攻撃 肉体変異 赫炎のインガノック 身体操作 音響 リンク Wikipedia サウンドブラスター
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packet 包み padlock 南京錠 pain 苦痛 pan カメラを上下に動かす panacea 万能薬 pandemonium 万魔殿 Pandora パンドラ(【ギリシア神話】神が送った人類最初の女性) pane 窓ガラス pang 激痛 panic 慌てる pansy スミレ panther ヒョウ papal ローマ教皇の parade 行進 paradigm パラダイム paradise 楽園 paradox 逆説 paragraph 区切り parallel 並行の paralysis 麻痺 paramount 最高の parasite 寄生動物 parliament 議会 parrot オウム particle 微粒子 pass 峠 pastime 気晴らし pastoral 羊飼いの patch 継ぎ当て patience 忍耐 patriot 愛国者 patron 後援者 pawn 質屋 pedantic 衒学的な pedestal 土台 pedigree 家系 penal 刑事上の penance 罪滅ぼし pendulum 振り子 penetrate 貫通する peninsula 半島 perceive 知覚する perennial 四季を通じて続く peripheral 周囲の periscope 潜望鏡 perish 死 permanent 永久の perpendicular 垂直の persona ペルソナ pesticide 殺虫剤 petal 花弁 Phalanx ファランクス(古代ギリシアで用いられた 重装歩兵の密集陣形) phantom 幽霊 pharmacist 薬剤師 phase 段階 phenomenon 現象 philosophy 哲学 phoenix 不死鳥 phytoncide フィトンチッド pier 船着き場 pike 槍 pilgrimage 巡礼 pillar 柱 pilot 水先案内人 pioneer 開拓者 pitch 投げる pivot 旋回軸 placebo 気休め薬 plagiarism 盗用 planet 惑星 platinum プラチナ platonic 純粋に精神的な platoon 小隊 plea 嘆願 Pleiades プレアデス(おうし座) pledge 誓約 plenary 全員出席の plot 描画する pluck 勇気s plural 複数の poach 密猟する poison 毒 Polaris ポラリス(こぐま座α星) pole 極 potential 可能性のある pragmatic 実用的な prairie 大草原 prank いたずら pray 祈る predator 肉食動物 predicament 苦境 prediction 予想 preemptive 先制の president 大統領 prestige 権威のある prevail 波及する priest 聖職者 primitive 原始の prison 刑務所 pristine 純粋な pro 賛成 probe さぐり針 procurement 調達 Procyon プロキオン(こいぬ座α星) professor 教授 profound 深遠な projectile 飛び道具 proliferate 拡散する promenade 散歩 propagate 増殖する property 財産 prosecution 検察 protocol 取り決め prototype プロトタイプ providence 摂理 provision 供給 provoke 挑発する proxy 代理 pseudo 偽の purge 静粛する purify 清める pygmy 小人
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ここでは『極・魔導物語』とその関連作品を列挙している。 極・魔導物語シリーズ 『極・魔導物語』とその修正版、改造版。 作品名 作者名 公開年 備考 極・魔導物語(初期) ドクマムシ 2009 全ての元凶 極・魔導物語(完全版) ドクマムシ 2011 原作に分岐を組み込んだもの 極・魔導物語物語 ◆CTEEwLDnIo 2012 完全版を大幅に修正したもの 極・魔導物語(仮) エコロ 2014 物語物語を大幅修正した作品 極・魔導物語物語 非公式修正版 V2 ◆CTEEwLDnIo 2017 極・魔導物語 Remix ネオ麦焼酎 2019 魔導キャラをハッピーエンドへ導く新シナリオ 極・魔導物語 完結版 ネオ麦焼酎 2019 修正前のマップを新しい主人公で攻略 派生作品 『極・魔導物語』を題材とする二次創作。 作品名 作者名 公開年 備考 極・魔導物語 宣伝ポスター アオギリ 2011 pixivに投稿された宣伝イラスト(削除済み) ANGEL DEAD 〜極・魔導物語〜 ドナルド 2012 ウディタによる完全リメイク版 ANGEL DEADⅡ ドナルド 2013 ANGEL DEADの続編※未発表 極・魔導物語 失われたOP ドナルド 2013 極・魔導物語vsのび太のバイオハザード 名無しさん@お腹いっぱい。 2013 他のフリゲとのコラボ作品 ※未完 極・倉山物語 エコロ 2014 倉山恭子を主人公とする派生作品 ※未発表 極・魔導物語if... ドナルド 2015 一人称視点の探索ゲーム 白地ちゃん エコロ 2016 白地癌時が増殖するだけのゲーム( Axfc ) 極・田中物語 2017 リメイク短編ゲーム 極・田中物語 ぴさらぎ駅の怪 2018 予告編 極・田中物語MV 2018 ブラウザで起動するが動かない可能性あり 田中一郎、異世界へ行く エコロ 2019 異世界での魔導バトルに主眼を置いた小説 りんご達は極魔導物語の世界に迷いこんでしまったようです アッキー 2020 『ぷよぷよ』シリーズとのクロスオーバー小説 極・魔導物語if... GARIGARI-KURAYAMA EDITION 2020 ※改造版 極・田中物語 Reunion 不特定多数(予定) 2021 共同制作で全く新しい極魔導を作る企画 極・田中物語 Rebirth 不特定多数(予定) 2023 関連作品 作品名 作者名 公開年 備考 RPGぱろでぃ ND 2009 極・魔導物語の作者が製作に携わった 秘封霖倶楽部 ND 2012 『怪談金玉袋』の直接の原作である小説 帥丙ラジカル 野村剛(ドクマムシ) 2013 ラノベ大賞を目指して作られた完全オリジナルシリーズ たくろう ドクマムシ 2014 『極魔導』とは一線を画すADVゲーム 怪談金玉袋 レインコート 2016 ドクマムシの別名義による作品ではないかと疑われる動画 七月のゲーム部 ND 2018 人気VTuberを題材にしたところ本人に取り上げられたノベルゲーム BLOCK LOAD レインコート 2019 ツクールMVで独自に制作されたアクションパズルゲーム RPGかおす ネオ麦焼酎 2020 RPGぱろでぃを模したゲーム 原作 作品名 作者 公開年 魔導物語 コンパイル、ほか 1989 ぷよぷよ コンパイル、セガ 1991 真・魔導物語 織田健司 1998 - 2001
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#blognavi 血液だけで3時間語り倒した!笑 6回目の勉強会。 統合実習が血液内科になったため急遽血液の勉強会をやることになった。昨日2時間かけて解剖生理の教科書読んで、参考書で白血病の病態覚えて、そっから勉強会の構成考えて、今日も勉強会の前に1時間くらい血液型をどう教えるかを考えて(A抗原を持ってるのがA型っていうのが自分もピンとこなかったし。ちゃんと理解してさらに教えられる形にするのに時間かかった)。それだけの仕込みをしないとひとにものを教えることはできない。酸塩基平衡教える時なんて一晩頭抱えたもんな笑 「血液ってなに?」っていう超基本の解剖生理から始まって、血液検査、造血、壊血、ビリルビン代謝、貧血、免疫システム、血液凝固、血漿タンパクの機能、血液型、すべての血液は造血幹細胞から分化すること、その過程で癌化した細胞が増殖するのが白血病だっていうこと、というふうに網羅した。 教科書とかレビューブック通りにやると絶対理解できないから。そういうことができるこたちだったらそもそも勉強会なんてやらない。「教科書読めよ」で終わっちゃう。大事なことは全部教科書に書いてある。 できるだけ理解しやすいように言葉を砕いて、基礎の基礎から出発して、教科書の内容の順番入れ替えたり、消化器とか腎とか今までやってきた勉強会の内容を振り返れるようにしたり、具体的なエピソード入れたりして、なんとか印象づけようって工夫するんだよ。そのプロセスっていうのは小説描いてる時と同じ。素材を効果的に組み合わせて、いかに楽しく、スリリングに提示するかっていうのがここ(前腕をポンポンと叩きながら)。 3時間ぶっ通し。休憩無し。俺なんてお昼ご飯すら食べずに3時間しゃべりまくったっていう笑 3時間血液語る方もあれだけど聞く方もたいがいだよな笑 勉強会は毎回好評。 つまらなかったらこんなに続かないでしょ。 感心したり。びっくりしたり。お腹を抱えて笑ったり。しかめっ面して問題解いたり。 女の子の表情はくるくる変わる。僕はそれを見るのが凄く好きだ。たまらなく好きなんだ。 女の子を笑顔にするのが、たまらなく好きなんだ。 いつかヴァンパイアの小説を描こうと思っていて。 ヴァンパイアといえば、血! 物凄く遠回りしてるかもしれないけれど、看護の勉強とか解剖生理とか、今やってることは全部小説になる。きっといつか物語になるから。 『ぼくのエリ 200歳の少女』みたいな物語になるから。 カテゴリ [2013年11月] - trackback- 2013年11月07日 20 36 46 #blognavi
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登録日:2014/04/18(土) 21 03 50 更新日:2024/08/21 Wed 07 33 04 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 JUDGMENT OF THE LIGHT エクシーズ召喚 ドルベ バリアン ホーリー・ライトニング ランク4 元不遇 光天使 光属性 出張 天使族 救済 星4 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 遊戯王ZEXAL ブックス! ウィングス!ブックス!ソード!ショッk…グローリアスヘイロー! 光天使(ホーリー・ライトニング)とは遊戯王オフィシャルカードゲームに登場するカテゴリ。 アニメ遊戯王ZEXALⅡにてドルベが使用していた。 【概要】 前述の通り、アニメ遊戯王ZEXALでドルベが使用していたカテゴリ。 「光天使」と冠される通り、光属性・天使族のテーマである。 モチーフとしては杖・本・武器などのアイテムや無機物を模したオブジェと言う感じ。 パッと見ではあまり天使とは思えないシンプルな形状の姿をしている。 未見の方には機械族とかと言っても違和感を持たれないレベルである。 また、アニメにおけるドルべのいやに力の入った発音から、 当初よりブックス!はネタにされていて、未だに光天使は「ブックスww」などと弄られている。 ……まあデュエル回数自体が少なかったり、真面目過ぎるのにあまり役に立っていなかったりするドルべのキャラもその要因であろう。 というか半分以上は使用者のせいである。 さて、ここからは光天使の性能上の話をしよう。 光天使は基本の共通効果として「手札の光天使」に干渉し特殊召喚を促したりパワーアップ出来るカードが多い。 比較的展開力が高いカードが揃っており、種族・属性もかなり優秀で、レベルが4で統一されている。 こう書くと「なるほど、強いテーマなのか」と思われるだろうが、 ぶっちゃけると今日の今日まで(デュエリストアドベント発売まで)、極寒の真冬に生きていたと言っても構わないぐらい逆風に見舞われていた。 確かに拡張性が高いテーマでありウイングス!やブックス!の展開力は高いテーマであった。 逆に言えばそれだけで、ドロソもサーチも無く手札がマッハで消えていく弱小テーマと言えるカテゴリだったのだ。 早い話がベタに原作を再現しただけ、エクシーズメインのZEXALにはよくある「ただ並べるだけ」のテーマでしかなかった。 そもそも4枚しかなかったし。しかも102は実質非カテゴリという。 失ったアドバンテージを回復出来ず、手札から出すだけなので返された瞬間アド差により負けが決定的になってしまう。 特にブックス!は「《召喚僧サモンプリースト》の劣化、いや下手したらウイングス!の劣化」とまで揶揄されたぐらいなのに、 ヘイロー!等を狙うなら頼らざるを得ないジレンマとかそんな具合。 要するに下手にまとまりが強すぎて弄りようがあまり無い癖に、展開力以外弱点だらけだったのだ。 光天使を素材に指定にしているエクシーズもなく、展開力に関しても他のテーマに劣る有様なため、特に使う理由が見出せないカテゴリだった。 しかし、新たに現れた《光天使スケール》《光天使セプター》《光天使スローネ》の3枚が見事に今までの弱点をフォローし(というか散漫さを解消させ)、 手札消費をカバーするサーチやドロー能力を新たに獲得したのだ。 今まではただ並べるだけのテーマであまり特徴がなかったが、 「レベル4×3を指定するエクシーズモンスターをサポートする」という特徴付けがされた。 特に、光天使版《E・HERO エアーマン》といえる「サーチ効果+3体素材時にドロー 除去付与」の《光天使セプター》のリソースは大きい。 これらのカードにより安定性のある(なおかつ2体素材のお手軽さのせいで空気気味だった)3体素材エクシーズを使えるようになった。 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》や《ヴァイロン・ディシグマ》といった種族・属性が同じカードを筆頭に、《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》やヴェルズ・ウロボロス》などの優秀だが重いカードらをバックアップしながら繰り出していける。 適度にハイリスク・ハイリターンな、浪漫あふれるテーマに躍進したのである。 新規の3枚とともに登場した強力な《星輝士 デルタテロス》の存在も追い風となった。 ドルべファン・光天使ファンにとっては晴天の霹靂であると同時に、 KONAMIからの最高のファンサービス(ZEXAL的な意味に非ず)を贈られた形になる。 さらにカテゴリとしての光天使の救済だけでなく、レベル4・3体素材エクシーズ全体の価値を引き上げたという点でも、 新規光天使の功績は大きい。普段からこれぐらいちゃんとやれよコンマイ。 ボイド様は……さすがに無理です。 もちろん、《フェアリー・チア・ガール》や《輝光子パラディオス》をはじめとした2体素材も普通に扱えるので、そこそこ戦いやすいテーマにはなっただろう。 グローリアスヘイロー?知らね。 ※破壊耐性や打点ではわりとすぐれているので選択肢の一つとしては十分ある。 一方で《光天使セプター》と《光天使スローネ》の相性があまりにも良すぎるせいで、 その2枚のみが他のデッキに出張される光景があちこちで見られるようになってしまった。 流石に《光天使セプター》《光天使スローネ》からの《星輝士 デルタテロス》だけで3枚ドロー&2枚除去はやり過ぎだったのだろうか。 素材を3体並べた所に《激流葬》などの除去を撃たれてもドローやサーチで繋いで展開してるのでそこまで痛くなくローリスク超ハイリターンである。 そのドローの中で《ソウル・チャージ》を引いて入れば即座に切り返しが可能。 そんな背景もあり、2014/10/01のリミットレギュレーションで《光天使スローネ》が制限カードに。 同改訂では《ソウル・チャージ》も規制を受けており、いわゆる「セプスロ出張セット」も姿を消すことになるだろう。 相対的に純光天使の価値も上がるのだろうか? しかしHERO関連だからか《召喚僧サモンプリースト》も制限化されたのが少々痛手かもしれない。 でもこれでブックス!の出番が増えるね! ノーデン「やぁ」 ちなみに上記の強化&特徴付けにより、【バリアン七皇】デッキを一番作りやすいカテゴリとなった。 (タキオンドラゴン以外のオーバーハンドレッド・ナンバーズはすべてランク4エクシーズで、 ヘイロー!以外にもシャイニングやセスタスが三体素材指定のエクシーズなため。ただタキオンは普通は《RUM-七皇の剣》でしか出せない) 【光天使モンスター】 〇効果モンスター 光天使(ホーリー・ライトニング)ウィングス 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1200/守1800 このカードが召喚に成功した時、手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 「翼」。 通常召喚成功時に「光天使」を手札から特殊召喚できる。 要は光天使専用《ブリキンギョ》で、初期勢の光天使で唯一まともに評価されていた。 新規の光天使にも相性が良く、展開の起点として欠かせない1枚。 特殊召喚対象には同名カード制限がないのでダブっても問題なしなのがうれしい。 《光天使スローネ》規制後は展開役としての価値も上がった。 最近はZEXAL最終OP「Wonder Wings」のサビの『Wonder Wings』の部分で使い手のドルベがポーズを取っている為、 「ワンダーウイングス!」と彼のネタキャラぶりを加速させるのに一役買った。 光天使(ホーリー・ライトニング)ブックス 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1400 1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 ブックス! 「本」。 手札から魔法カードをコストに「光天使」を手札から特殊召喚出来る。 手札消費があまりにもあんまりで《召喚僧サモンプリースト》使えよと言わんばかりの性能、その癖ソードよりも火力が高い……。 と、ネタにもならないネタカードだったのが上記の経緯を経て光天使の、ひいてはドルベの(ネタ的な意味で)代表格と化した不思議なカード。 基本的にアド損してウイングス!と同じことしかできないので4枚目以降のウイングス!と言った役回りになる。 起動効果なのでその点は差別化できるが正直魔法カード1枚分に見合ってるとは言えない。 今は一応手札回復力が上がり、腐った《RUM-七皇の剣》等をコストにしつつ展開補助として有りだが、やはり《召喚僧サモンプリースト》が立ちふさがる。 種族や属性、打点、光天使であることで差別化を図っておく必要があるだろう。 後述の《光天使スローネ》の流れを止めない点がありがたい。 光天使(ホーリー・ライトニング)ソード 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1000 1ターンに1度、手札の「光天使」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。 「剣」。 手札から「光天使」を切って、切った光天使の攻撃力分火力を上げる。 上記2枚と比べると持ちネタも需要もあんまり無い不遇なカード。 《大天使クリスティア》や《エルシャドール・ミドラーシュ》などの特殊召喚メタを殴り殺せるが、光天使はすべて光属性なので《オネスト》で済む。 ただし、《光天使セプター》の登場によりサーチが可能になったので、上記のようなモンスターが怖いならばピン刺しorサイドに起用する価値はあるだろう。 《奈落の落とし穴》に引っかからないのも嬉しい。 光天使(ホーリー・ライトニング)セプター 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1800/守 400 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「光天使セプター」以外の「光天使」モンスター1体を手札に加える。 (2):フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した時、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローできる。 「杖」。 召喚・特殊召喚成功時に同名以外の「光天使」をサーチする。1ターンの発動回数制限はなし。 更にこのカードで3枚素材のX召喚をした場合、ドローと除去をこなせる。 2体以上素材にした場合効果が2回とも発動し無駄にならない。 ネタ枠でしか無かった光天使の救世主、自身の攻撃力も1800と充分。 ぶっちゃけエアーマン効果、しかも《先史遺産ネブラ・ディスク》などの同系統カードと違って名前以外の制約なし。 光天使だからこそぎりぎり許されるレベルである。 光天使(ホーリー・ライトニング)スローネ 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 800/守2000 このカードをX召喚の素材とする場合、モンスター3体以上を素材としたX召喚にしか使用できない。 (1):自分が「光天使」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。 そのドローしたカードが「光天使」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。 「座」。 「光天使」が召喚・特殊召喚を成功した時に手札から特殊召喚出来、さらにこの効果で特殊召喚したらドローし、光天使なら特殊召喚出来る。 ただし3枚以上の素材のX召喚にしか使えない。 展開力に特化した光天使、既存カードではウイングス!やブックス!に非常に相性が良いカードで、《光天使セプター》とともにカテゴリの核となる。 さらに 1枚目の《光天使スローネ》の効果でドローしたのが2枚目以降の《光天使スローネ》だった場合場に出した方の《光天使スローネ》の効果でなく、引いた方の《光天使スローネ》の効果で特殊召喚しても良い 《光天使セプター》の効果にチェーンして《光天使スローネ》(1枚目)を特殊召喚して、全ての効果処理が終わった後に《光天使セプター》でサーチした《光天使スローネ》(2枚目)を自身の効果で特殊召喚しても良い という意味不明な裁定を貰っているため、意味不明な強さを誇る。何なんだこいつ。 テキスト通りと言えばテキスト通りなのだが(*1)、普段他の奴らをテキスト通りに裁定してくれないコンマイにしては珍しい。 《ソウル・チャージ》と同じく環境を光天使まみれにした元凶であり14/10/01にて《ソウル・チャージ》と一緒に制限カードになった。 これにより光天使の出張は激減した。【純光天使】使いとしては残念2割、嬉しさ6割、その他2割くらいか。 と思っていたら16/10/01で準制限、そして17/01/01を以て制限解除と相成った。 ちなみに初めてヘイロー!を光天使のカテゴリに入れたカード。 光天使(ホーリー・ライトニング)スケール 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1500/守 900 (1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。 手札から「光天使」モンスター1体を特殊召喚する。 その後、自分の墓地の光属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 (2):フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●X素材を持っているこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が手札からモンスターを特殊召喚する度に、自分はデッキから1枚ドローする。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。 「秤」。 特殊召喚に成功した時に手札から追加の「光天使」を特殊召喚し、墓地の光属性をデッキトップに置く任意効果を持つ。 《光天使スローネ》とはそこそこ仲良し。 更にこのカードで3枚素材のX召喚をした場合、1ターンに1度の簡易《増殖するG》効果を付与する。 ちなみに効果は重複するので、仮に《光天使スケール》三体を素材にしたエクシーズがいれば(三体素材なら別々でも可能) 一度の特殊召喚で三体分の効果が発動し、三枚ドローできる。 ただし、この簡易《増殖するG》効果は《光天使スケール》がX素材にないと効果がなくなるので注意。 〇エクシーズモンスター No.102 光天使(ホーリー・ライトニング)グローリアス・ヘイロー 光の使いよ、今、悠久の時を超え、輝きの衣をまといて、かの地に降臨せよ! No.102 光天使(ホーリー・ライトニング)グローリアス・ヘイロー! エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は半分になり、効果は無効化される。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を全て取り除く事ができる。 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 「光輪」。 X素材を使い効果無効と火力半減、X素材を利用する耐性付与を持つ。 基本的には劣化《輝光子パラディオス》。ただし素材指定に3体を要求することが新規光天使によって利点になった。 新規光天使のおかげで、ようやくメリット(破壊耐性と打点、《光天使スローネ》のトリガー)を見つけることができた。 CNo.102 光堕天使(アンホーリー・ライトニング)ノーブル・デーモン エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/天使族/攻2900/守2400 光属性レベル5モンスター×4 (1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を2つ取り除く事ができる。 (2):このカードのX素材が全て取り除かれた場合に発動する。 相手に1500ダメージを与える。 (3):このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの攻撃力を0にし、効果は無効化される。 「守護者」。 こちらは中々強くバーンと耐性を持つ。 しかし《CNo.101 S・H・Dark Knight》とかが強すぎて不遇、と言うか進化前が弱すぎた……。 正直重い進化前を出しつつRUMを使って基本的には《輝光子パラディオス》と同じことしかしないと考えると手間に見合ってない。 正規召喚ヘイロー!から出す場合は《RUMクイック・カオス》などのサクリファイス・エスケープとして使うのもいいかもしれない。 ちなみに正確には「光天使」ではない。 【相性の良いカード】 ●宣告者シリーズ 天使族なのでコストに困らない手札誘発のカウンターカード。 ●光神テテュス 《トランスターン》から呼べるドローソース。 火力もそこそこ。 ●オネスト 光属性おなじみの1枚、種族属性もレベルも噛み合う。 ●カゲトカゲ 光天使はすべてレベル4なので誘発効果を簡単に満たせる。 おなじみの《キングレムリン》でサーチしてもいい。 グローリアスヘイロー!の素材には出来ないがだからどうしたと言う感じ。 むしろカオスの召喚条件を満たせるのが美味しい。 ●大天使クリスティア 相変わらずのファンデッキバスター。墓地天使4枚は割と楽に満たせる。 デッキ次第ではこいつ1枚でサレされることもザラ。 《神の居城-ヴァルハラ》等とも互いに相性良好。 ●召喚僧サモンプリースト 相性良好な安定のサモプ。 やはりグローリアスヘイロー!には相性悪いがぶっちゃけブックス!より使いやすい。 ただ本気で回すと《光天使スローネ》を止めるこいつより、ブックス!のほうが流れを止めないため使いやすかったりする。 もちろん両者を併用するのもアリ。 ●コーリング・ノヴァ リクルーターとは比較的相性が良好。 場に光天使を呼ぶことが簡単になる。 ●フェアリー・チア・ガール ドロー効果を持つ天使縛りのエクシーズ。 光天使がいくら手札補充に秀でているとはいえ、3体素材はやはり相応に重いので、余裕があるタイミングではこの子でアドを補填したい。 《オネスト》を握っている時に出せればベスト。 ●No.104 仮面魔踏士シャイニング 作中でも不遇、OCGでも出し難くて不遇だったが、光天使では出しやすく属性が同じなので選択肢の一つとして優秀な候補。 高い打点とモンスター効果無効効果から、流行りの竜星やシャドールの動きを止められる。ルーラーと違い自分に影響しないのもありがたい。 進化後を併用すれば《RUM-七皇の剣》をヘイローと共有できるぞ! EXの枠がもったいないが。 ●星輝士 デルタテロス 《光天使セプター》や《光天使スローネ》と同じパックで登場したレベル4×3エクシーズ。 三幻神のような耐性のおかげで召喚反応型やフリーチェーンの魔法罠を封じつつ《光天使セプター》の効果で除去できる。 さらに自身も汎用的な除去を持ち一方的に相手の場を荒らす事が可能。 墓地に送られた場合にデッキから「テラナイト」をリクルートする効果もあるので何枚か星因士を出張させてもよいだろう。 ●天空の宝札 / モンスター・スロット ドロー加速カード。 《武神姫ーアマテラス》をさほど苦労せずに出せるこのデッキなら、除外したモンスターの回収も難しくない。 ●RUM-七皇の剣 運の要素が強いが、1枚でCNo.101~107を呼ぶことができる。 性質上腐りやすく、またドローを多用する光天使ではドローフェイズ以外で引いてしまうケースも多い。 ただし光天使においてはブックス!(or《召喚僧サモンプリースト》)で切れるため、他のデッキと比べると死に札にはなりにくいのがメリット。 みんなでデーモンを出してドルべごっこだ! 間違ってもCNo.101を出しちゃいけないぞ! ●ソウル・チャージ 《光天使セプター》の発動条件である素材3体を簡単に揃えることができる。 《光天使セプター》を複数枚出せばドローと破壊枚数が増えるためバトルフェイズできないデメリットを考えても十分なぐらいお釣りが来る。 ただし2019年10月改訂でとうとう禁止カードとなったため、現在は使用不可。 追記・修正はウイングス!ブックス!ソード!グローリアスヘイロー!しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかの強化 -- 名無しさん (2014-04-19 21 12 40) ウィングス! -- 名無しさん (2014-04-19 21 42 44) ようやくヘイロー!さんを出す理由ができた…… -- 名無しさん (2014-04-19 21 53 51) とりあえずネタデッキ卒業おめ -- 名無しさん (2014-04-19 22 12 43) 入れるスペースがあるなら、CX 冀望皇バリアンで打点を一気に上げやすいんだよなぁ -- 名無しさん (2014-04-19 22 44 35) テラナイトの開く枠にセプターとウイングス入れても面白いかも。夢が広がりまくりんぐ -- 名無しさん (2014-04-20 00 37 46) 場や手札の事を考えて割と大真面目にヘイローを出そうと思えちゃうのがすごい ヘイロー以外にも不遇気味の4×3も良く使うようになった。やはりWPは有能 -- 名無しさん (2014-04-20 02 20 49) ブックス!! -- 名無しさん (2014-04-20 02 27 35) スローネにエクシーズ3体縛りをつけたのはKONAMIかなり有能。バランス調的にもだし、ドルベらしいドジさまである(偏見) -- 名無しさん (2014-04-20 11 35 46) さぁ、後は2体素材のランク4だな。 -- 名無しさん (2014-04-20 15 13 55) バウンサーとかみたいに出し逃げされなくて本当に良かったな。個人的にバリアンメンバーのテーマカードはどんどん強化してほしいな -- 名無しさん (2014-04-20 15 35 45) ちゃっかりルーラー、ディシグマと使い分けが出来たりするね。 制圧力のルーラー、反撃用のディシグマ、さらなる展開の起点になるNo.102 案外侮れないかも。 -- 名無しさん (2014-04-22 08 54 21) アマテラスなんかもわりかし使いやすくなったな -- 名無しさん (2014-04-22 09 10 29) 激流無制限で結構ヘイロー!は追い風だし、ピンでは挿したい一枚になった -- 名無しさん (2014-04-22 12 08 50) 手札消耗が激しいのは相変わらずだがセプタースローネからのデルタテロスが決まった時がやばい -- 名無しさん (2014-04-22 15 24 58) テラナイトに新規三種ガン積みしたデッキがクソ強かったわ。 -- 名無しさん (2014-04-23 22 55 14) なんか早速新規組が出張してるなw -- 名無しさん (2014-04-23 23 01 56) テラナイトにスローネセプター出張させんのが強すぎるよ。てかスローネは特殊召喚にも対応してるとか壊れに近いレベルだわ。 -- 名無しさん (2014-04-23 23 19 26) スローネの裁定が頭おかしかった… 下手すりゃスローネ1枚からスローネ×3+αとか意味不明w -- 名無しさん (2014-04-26 19 32 13) ここのコメント他より多いね -- 名無しさん (2014-04-26 22 15 31) ノヴァ転移からドレイクで2連攻撃でオーバーキル気味に展開することもできるな -- 名無しさん (2014-04-29 06 54 21) 光天使で安定して勝てるようになって感涙 -- 名無しさん (2014-05-01 18 44 03) セプターはまだしもスローネは光天使でも許されないレベルww デルタテロスを手札増やしながら呼ぶってどういうこっちゃwww -- 名無しさん (2014-05-11 14 44 27) ついに遊戯王wikiにも【光天使】の項目が!やったねドルベ! ※なお初稿は立て逃げで一度ページ削除食らった模様 -- 名無しさん (2014-05-31 21 23 12) ↑ところでベクター、【光天使】の項目が遊戯王wikiにて立て逃げされたらしいが、お前の仕業か? -- ドルベ (2014-05-31 21 25 10) なお結果を残すのはセプター等新規で出張要員だけの模様 -- 名無しさん (2014-06-06 14 32 27) ↑ウイングスはわりと使える部類だから・・・(震え声) -- 名無しさん (2014-06-06 15 49 00) まあ純【光天使】よりテラナイトと混ぜた方が強いってのは現状あるよね。専用の魔法罠でも出れば違うんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-06-06 15 52 34) ↑ドルべの使ったカードのOCG化不可避 -- 名無しさん (2014-06-06 15 57 54) ↑白き盾がOCG化ですね、わかります -- 名無しさん (2014-06-08 20 52 24) テラナイトとシャドール以外なら問答無用で圧殺できるぐらい強い ここまで強くなるとは -- 名無しさん (2014-06-13 02 26 53) セプターとスローネの出張セットがテラナイトと組んで暴れてやがる・・・こいつら見てわかったのが、どんな産廃カテゴリーも露骨な強化・新規・魔改造でどうとでもなるということ。それは良い面と悪い面の両方を含んでいるのだが・・・ -- 名無しさん (2014-06-17 05 45 46) 手札回復に、ヘイローの救済までしてくれた良強化だとは思うんだが、出張パーツでもあるという。でも出張抑えるためにお決まりの光天使縛りするのも辛いしなあ -- 名無しさん (2014-06-17 07 32 00) 光天使縛りの3体素材を出せば出張セットとは呼ばれなくなるかもね。テラナイトにもトライヴェール出るしお願いしますよコンマイさん -- 名無しさん (2014-06-17 21 21 19) 手札に出したい光天使が溜まること多いし、そもそも光天使名称を持ってる時点で既にブックスはサモプリでおkとは言えない存在になってる。ウイングスでおkは流石に脱却できないが -- 名無しさん (2014-06-17 21 27 29) 光天使が強くなったけど代償でテラナイトがチートと化した -- 名無しさん (2014-06-20 07 38 09) ブックスはスケール、スローネとも相性いいし純だと3積してもいいくらいなんだけど -- 名無しさん (2014-06-20 10 47 40) ↑俺もクイックカオス軸の純だが3枚積んでる。割とウィングス!ブックス!セプター!スローネ!スローネ!ヘイロー!ラグナゼロ!ノーブルデーモン!の流れあるから頼りにしてる1枚 -- 名無しさん (2014-06-20 11 10 54) シャドールもテラナイトもあらゆるデッキに積まれてる現状 まじでセプスロは制限かかりそう -- 名無しさん (2014-07-06 18 55 54) 純粋な軸ですらスローネは使っててチートだとおもうからなぁ・・・セプターはウイングスから繋いでこそだとは思うけども -- 名無しさん (2014-07-06 19 29 34) セプスロのみの時は噛み合いが難しくとそんなに出張しても強くない感じだったけどソルチャによってバカみたいな安定感を得てしまったのがな…。どのデッキもセプスロソルチャとかイラッとくるぜ! -- 名無しさん (2014-07-09 13 28 58) ↑非力な私を許してくれ…(光天使テラナイト組みながら) -- 名無しさん (2014-07-09 13 37 56) 強力な私を許してくれ(ニッコリ) -- 名無しさん (2014-07-11 00 02 07) 光天使テラナイト組んでるけどウイングスとブックスもきっちり3投してたら(面)白き盾と名乗っていいんだろうか -- 名無しさん (2014-07-19 23 21 45) ↑ソードを忘れてるぞ。 -- 名無しさん (2014-07-19 23 23 48) 貴女の瞳ブックスんでるわから -- 名無しさん (2014-07-27 19 24 07) 七皇の剣でCNo.102出してもスローネを特殊召喚出来るんだな… やっぱりスローネの強さは意味不明w -- 名無しさん (2014-08-04 09 12 19) ↑スローネの強さはテキストをちゃんと解釈してるからっていうのもすごいよなw -- 名無しさん (2014-08-04 12 47 41) 光天使が強くなっただけでドルべ君が強くなったわけじゃねぇだろぉがよぉ(一方通行感 -- 名無しさん (2014-08-05 12 40 54) ↑実は使わなかった(引けなかった)だけで元々ドルべのデッキに入っていた可能性が微レ存。 -- 名無しさん (2014-08-05 12 52 45) ↑登場してない以上少なくともドルべのカードじゃないよな。旋風みたいに。あったならカオスドローで引けよという話でもあるし。 -- 名無しさん (2014-08-05 19 01 59) ↑カオスドローはナッシュの力の借り物だから、七皇の剣しか引けないんじゃね? -- 名無しさん (2014-08-05 19 16 03) あくまで縛りは素材の数だけで誰もレベル4デッキにしろとは言ってないのよねつまりロビンのカード辺りを組み合わせると・・・ -- 名無しさん (2014-08-28 08 46 15) スローネ制限 -- 名無しさん (2014-09-16 22 04 24) ↑続き 純光天使はどうやって戦えばいいんだ… -- 名無しさん (2014-09-16 22 08 21) ↑いや、寧ろその程度で済んでラッキーだっただろ。そりゃ一番いいのは無規制だったけど、どう考えてもそれは無理だったし。セプターまで規制されなくてよかったと思わないと・・・ -- 名無しさん (2014-09-16 23 10 31) まあスローネスローネが出来る時点でカオスだったし制限でおkな気がする さて、光天使をちょい組み直すかー -- 名無しさん (2014-09-16 23 49 15) スローネだけ規制でまだマシ。セプターが生きてればまだ回せるし。これでまだ出張させられて活躍したらカオスだが、スローネ一体じゃさすがに無理…だよね? だから純光天使組みなおしてくるわ -- 名無しさん (2014-09-17 10 38 52) スローネ「強力な私を許してくれ。」 -- 名無しさん (2014-09-17 13 42 16) スローネいきなり制限とはな -- 名無しさん (2014-09-19 21 40 30) だって準じゃセプスロスロで3ドロー1破壊できちゃうからね。そりゃ当然 -- 名無しさん (2014-09-19 22 57 42) 変化球を試したくてライトニングチューンやブーテン、朱光の宣告者とか突っ込んでシンクロも出来るようにしてみたが中々楽しいw 普通にエクシーズした方が安定するけど仲間内でやる分には問題ないし、何より初見殺しが簡単に決まって笑えるw -- 名無しさん (2014-09-24 11 35 34) ウィングスとブックス積まないと戦えなくなった -- 名無しさん (2014-09-24 12 00 31) ↑何か問題でも?w -- 名無しさん (2014-09-24 19 34 06) ↑2個人的に強化された途端にカテゴリーの初期カードが使われなくなるのは納得いかない物があるから使用機会が生まれたのは歓迎したい -- 名無しさん (2014-09-24 19 48 39) トリオンやらハンド入れたらブックス!省けるよ ウィングス2、スケール1の配分で構築してる -- 名無しさん (2014-10-20 12 23 24) 相変わらずソードは蚊帳の外、入れる枠さえなくネタにすらならない不憫ぶり -- 名無しさん (2014-11-17 14 19 18) ↑ソードは純粋な構築じゃないと入らないもんね -- 名無しさん (2014-12-11 09 35 58) セプタースローネスケール「俺ら使えばベクターやドン千とかゴミだったのに、出せない非力な持ち主を許してくれ」 -- 名無しさん (2014-12-21 17 37 06) ソードはクリスティアをブックス要員 -- 名無しさん (2015-01-06 17 01 47) ↑2まじかよドンサウザンド絶対許さねえ -- 名無しさん (2015-01-06 17 30 38) お帰りスローネ(準制限) 2016年10月〜 -- 名無しさん (2016-09-18 01 24 29) スローネ完全復活おめでとう -- 名無しさん (2017-01-10 17 17 25) セプスロは「弱いテーマを後付けで無理矢理強化したら、そいつらだけが出張して暴れる」典型例だったなぁ…(かつてのエアーマンみたいに) -- 名無しさん (2018-04-21 16 44 17) リンクスでもセプスロのレアリティが高い… -- 名無しさん (2021-06-10 16 37 05) マスターデュエルでは全てR以下だが、光天使の出る七皇パックの内容がかなり微妙。せめて何かの天使族と抱き合わせのパックならよかったんだけど -- 名無しさん (2022-01-27 10 09 36) 6種18枚しか積めないのがちょいキツいからもう2〜3種類くらい増やしてくれないかな -- 名無しさん (2024-04-12 10 23 49) リンクスでは紙で全然強化来ないお詫びなのか毎ターン手札とデッキから光天使を出せるという結構なブッ壊れスキルをレベル報酬で貰える -- 名無しさん (2024-08-01 20 42 14) 名前 コメント
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森の中をおさんぽ 078 オヤコダケ 後衛 レア1 Lv1 Hp2アタック 1P 爆裂キノコ 2P Lv2 Hp2アタック 1P 爆裂キノコ 3P 相手のフィールドの1ヶ所を攻撃する 攻撃は周囲におよぶ Lv2まで上がる Hpが低い 性格「拡散」 相手のフィールドのどこか1ヶ所を特技攻撃した後、周囲8方向を-1Pで攻撃する 二足歩行型菌体。その増殖力は凄まじく、一度菌糸がはびこると除去することは難しい。独特の形態から毒性が強いと思われがちだが繁殖する環境によっては有益な効果のキノコに成長すると言われる。
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おれら逝ねby犬用紙ラーメン - aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2012-10-27 21 14 36) - aaaaaaaaa -- 名無しさん (2012-10-27 21 14 39) - aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2012-10-27 21 14 41) - aaaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2012-10-27 21 14 42) - aaaaaaaaaaaaaaaa -- 名無しさん (2012-10-27 21 14 44) うあああ -- 爆弾概双 (2012-10-27 21 59 43) 止めてくださいこんな荒らし -- 爆弾概双 (2012-10-27 22 06 56) こんな荒らしをする人は誰だ!? -- 流星の傷 (2012-10-27 22 12 46) KARAじよん -- ppp (2012-10-28 14 43 09) ↑意味不明なことかくなよ! -- 戯画クッパ (2012-10-28 14 44 41) 誰だ?ここにコメントを書いているのは。ここは立ち入り禁止なんだぞ!もうここには立ち入りするんじゃないぞ!わかったか? -- 彗星の絆 (2012-10-28 18 01 06) ↑偽物乙。 -- 彗星の絆 (2012-10-28 21 29 14) 爆弾概双と戯画クッパと彗星の絆はたちされ。 -- 反抗するな (2012-11-01 18 16 29) ↑なんでだよ! -- 戯画クッパ (2012-11-06 21 56 18) ↑x2なぜ? -- 爆弾概双 (2012-11-10 19 10 36) ↑確かに。同意。そこまでいわなくても・・・・・・・・・ -- ppp (2012-11-13 17 23 03) ↑x4ヒド! -- 爆弾概双 (2012-11-17 12 18 35) ↑お前が言うな。 -- 彗星 (2012-11-17 12 32 08) ちなみに、↑×8の彗星の絆と、爆弾概双は同一人物。 -- 彗星 (2012-11-17 12 35 27) ↑何故…ばれた? -- 爆弾概双 (2012-11-17 19 02 12) マンマミ~ヤON! -- 爆弾概双 (2012-11-18 13 46 22) あ!でもマンマミ~ヤはママ~って言っているのと同じなんだって! -- 爆弾概双 (2012-11-18 13 48 49) ↑そんなのどうでもいい。 -- 彗星メダル (2012-11-19 20 59 05) 犬用紙ラーメンwww -- 彗星 (2012-12-26 14 48 39) 101.142.42.123 死ねよby足軽 -- 2012/10/27 (土) 21 08 38 (2012-12-26 14 50 22) お前ら死 ねよ、く ず、ボ ケ、池 沼wwwwwwwwwwwwwwwwby管理人ドM 101.142.42.123 -- 2012/10/27 (土) 21 07 03 (2012-12-26 14 51 20) ↑黙れカス!www -- 爆弾概双 (2012-12-27 19 50 17) 少子化なんて真っ赤な噓ですか? 少年の大量死は地球の保護ですか? この世は偽善者でいっぱいですか? -- 4444 (2024-05-17 23 00 03) 少年なんて勝手に増殖するんですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 人間の本性は強欲で残忍ですか? -- 名無しさん (2024-05-17 23 03 16) 復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が殺されたらどうなるの? -- tr88 (2024-05-17 23 04 03) 名前 コメント
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解放条件 概要 事前準備 攻略法 解放条件 電撃ダンジョンを全てクリア後 電撃キャラコスチューム全16種が手に入ったのち 一度何処かのダンジョンへ入り脱出時に解放 概要 全10層。敵は全てメタルサボテン。 特殊ルール:敵を攻撃すると2体に分裂 楽にLv9999にでき総Lv稼ぎに向いている。 最下層にいるボス、アサギを倒すことによりコスチューム入手可。 事前準備 槍を数本所持 (COND消費が少ないと効率的) 出張鍛冶を最大 (最大じゃなくても多ければ多いほど良い。修理費を適宜用意) 愛妻弁当を最大 (障害物を運ぶのに多大なENを消費する為。スキルで軽減可) キャラバンを低階層に設置 (後述) 敵LVをある程度上げる (分裂させる前に殲滅してしまう為。HP28前後あると安定。具体的に敵強化+5,6位) システム演出OFF (愛妻弁当の演出が鬱陶しい人向け) (アイテムを拾わないので、用意出来るのならば槍と肉でアイテム欄一杯もアリ) 攻略法 通常だと2倍速のメタルサボテンに攻撃することすら容易ではないので 部屋にある石像などで通路を塞ぎそちらに追い込んで倒す。 また敵の隣接地に空きがないと分裂が行われないので、 槍などの遠距離武器を持っていたほうが効率が上がる。 取得経験値が特殊なのか敵のLvと関係なく倒すと一定のLvが上がる? 無駄にLVが上がりHPの多くなった深層で狩るより1Fで粘ったほうが楽 出来るだけ狭いフロアを目標にし、全フロアからサボテンをそこに追い込む。 出入り口が2つあると逃亡される可能性があるので、出来れば出入り口1つが理想的なフロア。 レベル上昇に法則(?)があり、こちらのLvに応じて上がっていく。 こちらのLvの半分がLvUP上昇値?(要検証) その為、深層まで降りる必要が無いので、1,2階にキャラバン設置が良い。 アームガン(合成してスキルはずしたもの)持って行くのが簡単です -- (名無しさん) 2010-03-31 08 42 05 回復結界を4つの石で作ると1回復するからそれを使って攻撃>回復>攻撃で無限増殖 -- (名無しさん) 2010-04-17 21 42 11 悪魔の魂(改造パーツ)をつけて1Fで9999LVまであげて、商店を見つけて泥棒するとエージェントが出てきて金がたんまり -- (名無しさん) 2010-04-25 14 23 26 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@lllllllllllllllll@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@llllllllllllllllllllllll@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -- (名無しさん) 2010-05-30 17 13 13 @wikiメニュー編集表示ツールヘルプブックマーク登録RSS登録 このウィキに参加ログイン.新規ページ作成 -- (名無しさん) 2010-05-30 17 14 03 通路に障害物置いて追い込むと増殖も倒すのも楽ですよ -- (名無しさん) 2011-03-09 18 13 13 サボテンが登れないような段差の横で攻撃すれば逃げられないが増殖するという無限増殖が起こる。入り口ふさげば完璧 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 13 39 やられた、うわあああああああん -- (名無しさん) 2014-01-15 22 28 00 電撃12〜16未プレイだけど開放された。1〜11と初級練武はクリアしてて、チケットで12〜16をオープンした後、練武中堅に潜って脱出した瞬間開放 -- (名無しさん) 2015-07-03 04 50 52 スイッチ版で、暑中見舞い1から13まで使ったらアイテム『招待状』が届き使用すると解放された。 -- (キー) 2022-04-21 23 18 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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復讐心は絆から生まれるんですか? - 名無しさん (2024-06-15 23 15 55) ラウ ル クルーゼ vs アトム - 名無しさん (2024-06-18 20 59 10) 少子化なんて真っ赤な噓ですか? - 名無しさん (2024-06-18 20 59 29) ディガルド vs 仮面ライダーゼロワン - 名無しさん (2024-06-18 20 59 46) 少年なんて勝手に増殖するんですか? - 名無しさん (2024-06-18 21 24 36) 俺はある人物たちを殺したいほど憎んでいる。理由はそいつらに大切な人を傷つけられたからだ。無神経な振る舞いで彼女を傷つけた女も、彼女に愛されながら彼女を裏切ったあの男も許せない。俺は一度は我慢したよ。あいつらの悪行を告発しようと思ったさ。でもしなかったよ。そんなことしたら彼女に追い打ちをかけてしまうようになってしまう。言ってみれば、セカンドレイプのようなものだ。だから俺は告発をやめたよ。でも、そんな俺を嘲笑うかのように、奴らは無神経な振る舞いを繰り返しまくっていった。2023年2月26日、忘れもしないあの日。俺は知らなかったんだが、あとで知った時に驚いたし、彼女を守れなくて泣いたし、奴らを憎んだし、何より自分の不甲斐なさを憎むしかなかった。俺はあいつらを殺したいほど憎んでいる。今もずっと。連中は絶対に許せない。奴らを社会的に殺そうと思っている。ここでこんな声が飛んでくる。「あの子はそんなこと望んでない」とね。俺はこう返答する。「わかっているよそんなこと。あの子はそんなこと望まないだろうよ。だけどこれは俺の復讐だ。あの子が許しても俺は許さない。」とね。あの子は優しいからそんな事は望まないだろう。だけどあの子が許しても俺は許さない。あの悲惨な事件を見て見ぬふりをした罰を自分に与えるんだよ。俺は誰も傷つけるつもりはない。奴らと同じになってしまうから。お前らは俺みたいになるなよ。こんなのは小説でしか存在しちゃいけない話だ。俺みたいな人間、不幸が増えないことを祈りここに書き残していく。 - 贖罪 (2024-07-03 22 36 44) この世は偽善者でいっぱいですか? 少年の大量死は地球の保護ですか? - 名無しさん (2024-08-09 20 13 41) 人間の本性は強欲で残忍ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? - 名無しさん (2024-08-09 20 44 12) バンディ テッド vs 七瀬美雪 - 名無しさん (2024-08-09 22 52 39) シトレ モーゼス vs 鈴木園子 - 名無しさん (2024-08-09 22 54 12) ソニー ビーン vs 少年探偵団 - 名無しさん (2024-08-09 23 05 22) 復讐反対派の大事な人が殺されても同情しますか? - 名無しさん (2024-08-09 23 19 40) ラウ ル クルーゼ vs アトム - 名無しさん (2024-08-22 22 09 39)
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座標(184,65,184) 概要 骨粉で苔ブロックを増殖させる装置。 ①マグマと水を使って無限に石ブロックを作る ②骨粉で石ブロックを苔ブロックにして水流で回収 ③ピストンで新しい石ブロックが押し出されて補充される ①〜③の繰り返しで苔ブロックを増殖させることができる。 増えた苔ブロックなどのアイテムはコンポスターに入れることで新しい骨粉を作ることができ、実質的に無限資源となる。 装置を動かす際にはまず回収用の水が流れている状態であることを確認してからスタートする。流れていない時はコンポスターの隣にあるボタンを押す。 その後左手側のピストンのレバーをオンにすると発射装置の中の骨粉が放出されて苔ブロックが作られる。使い終えたらレバーをオフにしておくこと。 骨粉がなくなったらコンポスター経由で補充しておいてください。 入手品 苔ブロック 苔カーペット ツツジ 開花したツツジ 小麦の種