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赤坂憲雄『境界の発生』講談社学術文庫(2002) 目次 境界/生と死の風景をあるく 境界観念の古層その他 二上山/幽顕のあわいに 行き逢い橋/空虚な境界 市の庭/始源の交通 賽の河原/超越としての外部 交通の古代―チマタをめぐる幾つかの考察 共同体の尽き果てる場所 市と歌垣 天界への通路 戦争の庭 樹下の儀礼 誄と夕占 チマタに棲む神々 琵琶法師または境の神の司祭者 まれびとの構造 法師形と無縁 足駄・杖・盲目 杖と境界をめぐる風景/序章 杖の発生 境の民と杖 杖と語りもの 辻捕と杖占 杖と境界をめぐる風景/標の杖 標の杖と夜刀の神 杖をもつ古代の王たち 境界祭儀と杖 御杖代の巫女たち 杖と境界をめぐる風景/杖立伝説 杖銀杏と弘法清水 杖・樹木・湧水をめぐる信仰 ⅰ 卜占または神勧請の杖 ⅱ 樹木における死と再生 水辺の貴種流離譚の誕生 ⅰ 国占めの神々から流離の貴種へ ⅱ 流される姫から機を織る女へ 杖と境界と異人と 人身御供譚の構造 人身御供譚の定型 供犠のメカニズム 人身御供譚の生成 贖罪から儀礼へ 共同化された記憶の闇 供犠の再認/否認 起源としての異人論 はじめに 歴史的民俗学の試み 交換現象の起源へ 表象としての異人 穢れの精神史 古代における穢れ―罪=穢れ 古代における穢れ―死=穢れ 外なる穢れから内なる穢れへ
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱,スペルカード ダンジョン攻略 Wで追加された新規ダンジョン。 異変掲示板の任務、「アンラ=メーノーグを倒す」をクリアすることによって、博麗神社横にある倉庫に入り口ができる。 実質、本編クリア後の追加ダンジョン。 博麗神社の境界5にある魔方陣は、レベルの上限を90に引き上げてくれる。 ダンジョン内で仲間にできる式神(仮置き) ハイウィザード(難度:B) 注意モンスター +... 宝箱,スペルカード +... 博麗神社の境界 2 火の結晶 要石 博麗神社の境界 3 雷の結晶 イルミンスール 神秘の竹 鉄塊 博麗神社の境界 4 地の結晶 博麗神社の境界 6 トラペゾヘドロン 大きな鏡 博麗神社の境界 7 ダマスカス鋼 水の結晶 博麗神社の境界 8 究極陰陽玉 金塊 博麗神社の境界 9 闇の結晶 光の結晶 呪術師のハンマー 敵の構成は混沌の魔城頂上部+α クイーンフレイヤーとかも出るので注意したい -- 名無しさん (2017-08-20 17 06 57) 名前 コメント
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世の中には不思議なウェブサイトがあるもので、境界未定地域の覚書というサイトがあります。 http //www.geocities.jp/unlocated_area/index.html 地続きの国境がない日本でも、北方領土とか、竹島とか、尖閣諸島とかのように隣国と意見の食い違いが起こっている地域がありますが、意外にも国内でも都道府県境や市町村境がはっきりしていないところがまだまだ残っているようです。 このサイトを見てみると、たとえば神奈川県内の紛争地域2つのうちの1つは相模川河口。東京の紛争も荒川河口や、大場川沿いの中洲だったりする。大雨のたびに地形が変わるようなところの境目をはっきりさせるのも大変なんだろう。だれかが積極的に埋め立てや干拓をしたなら、そこに帰属するのだろうけど、気がついたら土地になってたりするんだろうから。それがうやむやに今日まではっきりしないまま残っていると。 ところが、今でもはっきりできないこの河口の中洲領土問題に、360年ほどの昔ながら、ドラマチックな結末を迎えることとなった裁定があった。筑後川の河口の県境だ。 お好きな地図サイトで筑後川河口を見るとすぐに気づくことがある。大きな中州があるということだ。川の西が佐賀県。川の東が福岡県(柳川市)。中州の福岡側が筑後川本流で、佐賀側が早津江川という別の名前を持っている。そしてこの中州は、南側が佐賀県で、北川が福岡県。おや、どうしてそんな複雑なことに。 慶長9年(1610年)、三潴郡民津村の三郎左衛門という人が、筑後川河口に寄洲あることを発見して開拓したらしい。その形が、釜の蓋に似ていたので、釜蓋島とも呼ばれていたらしいが、元和2年(1616年)に改めて大野島と呼ばれるようになった。また一方でその下流側に別の中州があり、当時の肥前の居民が開墾して大詫間島と称した。上流を雄島、下流を雌島とも呼んでいた。 しかし20年以上にわたってこれらの帰属がはっきりしないため、 「まず、肥前の千栗八幡宮(佐賀県北茂安町)と筑後の高良神社(久留米市)から御幣をいただく。その御幣を柴に括って雄島(大野島)の上流から流すこととする。御幣が流れた道筋が肥前と筑後の境界線である」 小舟が流れたルートが後の県境になることとなったわけだ。運命の柴舟はゆっくり有明海を目指して流れ始めたが、やがて、早津江川へ。これで中州は福岡県側かと思った矢先、潮目がかわり、雄島と雌島の間を通り抜けて筑後川の本流に出てしまった。これで雄島:大野島が福岡県側(柳川)に、雌島は佐賀市側の領土になったとか。ところが月日が流れてだんだんと土砂が堆積してきて、やがで二つの島はくっついてしまった。いまではこの中州内を移動しても、境目がわかりにくいらしい。 ちょっと創作が入っている気がしないでもないですが、そういう話の方が聞いてて面白いですね。
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境界ライン SE:波音 男01「あれ……なんで俺、海に来てるんだっけ……?」 女01「暑さで忘れちゃった? 遊びに来たんだよ」 男02「ああ、そうだっけ?」 女02「そうだよ! もう、失礼しちゃうなー。 わたしみたいな可愛い子と海に来るなんて、君の人生でもう二度とないよ?」 男03「そこまでモテないわけじゃありません。 しっかし、海は青いなー」 女03「あ、知ってる! 海が青いのは、空を反射してるからだよね?」 男04「違うな――や、それも一因ではあるけどさ」 女04「え?」 男05「海の色が青色を呈するのは青空の反射によるものと一般には言われているが、 実際には水固有の色調によるものだ。 もし、海の色が青空の反射のみでおこるとすれば、曇天の日には海の色は 無色に見えなければいけない。 実際には水は電離したイオンの関係で僅かに青緑色を呈しているから、 これが海の色そのものという事になる。 但し、海域により含まれるイオンや不純物により色調は異なるぞ」(超早口) 女05「ちょ、ちょっと待った、待ってお願い! いきなり何!?」 男06「正しい知識を伝えようかと」 女06「いらないよ! もぅ……雰囲気ぶち壊し」 男07「あー……そりゃ悪かった」 女07「いいよ、別に。 ね、それよりせっかくの海なんだし泳ごうよ!」 男08「ああ、そうだな――って、ここ、泳いでもいいのか?」 女08「どうして?」 男09「だって、他に誰もいないじゃないか」 女09「そういうものだよ」 男10「それだけじゃなくて、なんて言うのか……海っぽくない。 潮の匂いもしないし……これ、本当に海なのか?」 女10「……海だよ?」 男11「それに――君は、誰だ」 女11「…………くすっ」 男12「記憶は曖昧だ。だが、それでも分かる。 俺は君なんか知らないし――今は、海で泳ぐような季節でもなかった」 女12「はぁ……何も知らないから、よかったのに。 残念。踏み止まっちゃったね、君」 SE:荒い流れ 女13「ここは海なんかじゃないよ。 ここは三途の川――君は死んだから、ここに来た」 男13「……馬鹿言うなよ。こんなデカイ川がどこにある?」 女14「そういうものだから。 三途の川は、犯した罪が重ければ重いほど、大きくて荒い川になる」 男14「――――っ」 女15「君、人を殺したでしょ? それで追い詰められて、自殺なんかした。 本当に馬鹿な人――自分を殺しても、それは罪になるだけなのに」 男15「俺は……どうなるんだ」 女16「好きにすれば? 何も知らなければ、川に流されて行き着くところまで行き着いた。 でも、君はもう知っちゃったから、この川には入らない。 どこへも行けないなら――好きにするしかないでしょ? わたしは親切心で、背中を押してあげようとしたのに」 男16「っ、地獄へ落とすのが親切かよ」 女17「どこへも行けない永遠。 決して踏み出せない足。 それならいっそ、地獄にでも行った方が救いだったと思うけどね」 SE:足音 男17「おい、どこへ行く!」 女18「さようなら。貴方は貴方でなくなるまで、ここに立ち尽くしなさい」 男18「待て、行くな、置いて行かないでくれ! 俺を一人にするなぁぁぁぁ!!」 無音 女19「回り廻るからこその六道輪廻。 歩みを止めた者の末路は――語るまでもなし、と」 終わり
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境界インサニティー/ Toma+o ( 公式試聴ページ / 採用コメント ) GUMI限定!オリジナル楽曲コンテストの第1回配信楽曲 元はサークル「Trick Treat」の頒布アルバム『 Tasogare Rocket Booster 』収録曲で、そのリニューアル版 ジャケットも同時採用されている ?plugin=ref serial=707?plugin=ref serial=707?plugin=ref serial=707 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0614 190 BOOTH23 FLOORボーカロイド くまお ユカリ☆chan ADVANCED 11 1056 EXHAUST 13 1329 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 1 弱 0 逆詐称 0 インプット EXHAUST 160Blc なし ? 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ [EXH]序盤とラスト(片手でロング+トリル)だけレベル14相当と言っていいぐらい鍵盤が押しにくい。中盤は回復か -- (名無しさん) 2013-01-19 01 02 08 NOVやった時ギターがEXHで鍵盤になるんだろうなあと思ったらただのつまみだったでござるの巻 個人的にそこだけならEXH<ADVに感じる -- (名無しさん) 2013-01-19 01 04 29 縦連がすっげーいやらしい。やりにくい -- (名無しさん) 2013-01-19 15 34 43 14弱中あたりクリアしていってるけど最終的にこいつだけ13で残ってるわ 縦まじりの速い鍵盤やめて! -- (名無しさん) 2013-04-03 09 30 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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この時点で境界上にある節点と、そうでない節点を分けておくとあとが楽です。 int *bn=malloc(sizeof(int)*non);//border nodes 1 境界 0 内点 for(i=0;i non;i++) bn[i]=i/(n+1)%n==0||i%(n+1)%n==0;
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境界線の毛玉/Bordarline Kedama マナコスト (w) タイプ クリーチャー ― 毛玉 P/T 2/1 レアリティ レア 八雲の結界に巣食う奴等とそれ以外の奴等とには、決定的な境界線が引かれている。敵を認知し撃ち殺すことを知ってるか、知らないかの境界だ。 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》。白ウィニーの代表格。何気なく東方構築唯一のバニラ。 参考 カードセット一覧/東方外来記 ウィニー クリーチャー レア 東方外来記 毛玉 白 1マナ
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401 名前:名無しさん@├\├\廾□`/[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 17 44 30 ID YiKWhblp 空の境界 両儀式 ___ . . . . .´. . . . . . . .「i . ヽ . / . . . . . . . /. . . . i . .| i . |i . \ . / . . . . . . . . / . . . . . . . .トrx|| . .i . .\ . / . . . .. . /. ./ . ./ . . . . . .| || | | . .i . . ト、 | . . . . . . |. . | . . |. .|. i .| .i| |lノ_ト、i. . .| |. . . . . . .|. . | . 斗‐ 77ソl ├‐- 、| ト} | . . . . . . |. . | . . |kfフノ ` 下ヽ | | i |. . . . . . .|. . | . .小 } } |. . . . . . .|. . |. . . |ハ ,__ _, | | |. . . . . . .|. . | . . .| . . i `′` ∧ \ |. . . . . . .|. . | . . .|. i .ト .__ / . i. ´ \ |ノハ. .i . |. . | . 从ノjハi} /  ̄ . . . \ レノjハ从}レ′}ノ レj从ノノ}i}\ \ ,, "´゙"゙"" ヾ ヽ "゙"゙" .、\ \ ,; ,,..,,_,..,,_,,,. ゙ .、 ゙ ト、 ;,. 丶 \ / ‐- ゙ , .、 __)、,,.ノ \ \ { `ヽ ゙ .,,.,_,.,,ト、 \\ | } . .i . . i \ \`ヽ ノ |.. . .. | . .| . ../ . \ `ヽ.\ ‐ -- ─ |. . . . | . l ./ . . . . . } . . } ハ ヽ. . | i . . . . .. . .. | . . . | }
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○ダンジョン概要 移動制限:レベル30以上 超上級者向けダンジョン 経験値取得効率は悪いが、時空を狙うためのダンジョン ○ドロップアクション 名前 階層 落とす敵 消費 効果 時空 5 マザー 40 物理属性Lv↑0.1 覚醒 5 マザー 40 物理属性体力↑0.4 物理属性行動↓0.2 眼鏡 6 未来博士 30 攻撃技(絶対命中) ○敵一覧 ステ上げは赤色、ステ下げは青色、回復技は緑色、補助技は黄色 名前 出現階層 敵Lv 体力/行動 使用技(行動消費値) スロウ/ダル有効場面 備考 デゴイくん 1 33 32 4000/138 ショックガン(15)、ストリップガン(18) 異次元板 2 38 5880/171 体当たり(12)、ホーミング:目安100~150ダメ、ディメンション(25)行動152 疾風号 3 42 5440/240 ショックガン(15)、ストリップガン(18)、電波妨害(20)全体+行動、高速移動(20)回避49 頑強号 4 44 6720/158 ショックガン(15)、ストリップガン(18)、ハードロック:全体50~100ダメ+行動、プラズマシールド:行動22防御44 マザー 5 50 19940/276 サイキック(低消費):目安145~202ダメ、サイコウェーブ:目安1~60ダメ全体、ワールド:レベル25体力10行動25攻撃10命中25回避25防御10、ディメンション(25)行動200 自然回復回避 ワールドの後にディメンションを食らうと辛い、治癒の使える種族が2匹は欲しい(蛇+回復種が理想) 未来博士 6 56 27600/225 麻酔銃(20):目安50ダメ+行動、イオン砲(20):目安300ダメ+行動、レールガン:目安400~450ダメ、λ波(25):目安100ダメ全体、捕獲網(30):行動112命中67回避140 自然回復回避 未知の境界 7 55以下 32800/280 時空の揺れ(50):目安64~122ダメ全体魔法 自然回復回避 とても防御が低く、未来博士より弱い
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 ドラゴン プレデタードラゴン 4500 火水地雷突○ 創造神の盾(4%) 竜骨(2%) 神社の境界 魔法使い ハイウィザード 1400 闇△ ロッド・オブ・マナドレイン(4%) 魔の欠片(4%) 神社の境界 B 妖怪 スグリーヴァ 3000 闇△光●地雷○ 綺麗な鏡(4%) 壊れた財宝(1%) 神社の境界 妖怪 ゴールドオーク 1600 光△闇○ つけもの石(4%) 壊れた財宝(1%) 神社の境界 コメント 名前 コメント