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イース(Eas) 「ラビリンス総統、メビウス様がしもべ!」 商品画像 情報 登場作品:フレッシュプリキュア! 価格:3,675円 発売日:2010年03月20日(土) 再販日: 商品全高:約130mm 付属品 手首:×5(握り手×2、開き手×2、ナキサケーベ侵食手×1) 武器:なし 頭部:×2(通常顔、叫び顔) その他:ナキサケーベ侵食触手パーツ、ナキサケーベカード、ブレスレットリング×4 キャラクター概要 ラビリンス三幹部の一人。人間世界での偽名は『東せつな』。 インフィニティを手に入れるため、人々のFUKOを集めることを目的とする。 プリキュアと互角の力を持つ。彼女が生み出すナケワメーケダイヤは赤。 ナキサケーベカードをメビウスから賜るも失敗が続き、ついに寿命終了告知を受けたことからキュアピーチとの一騎打ちに挑む。 商品解説 2009年秋の魂展示会で初登場し、話題を読んだ商品。 ライダーシリーズで悪のライダーこそ出ていたものの、本キャラクターはそのダークヒーローともつかない完全な悪役である。 イース参戦希望の声はちらほらあったが、現在プッシュされているキュアパッションを差し置いての登場にして、フレッシュプリキュア!シリーズ一番手の発売となる。 スタッフ曰く「パッションじゃ面白くない」「ピーチとの対決構図のため」というコメントがなされたらしい。 値段も女性キャラ単体としてはハナを超える最高額で、これがフレッシュシリーズのスタンダート価格となる。 表情は普通の表情と苦しみ顔の二種類のみ。苦しみ顔は叫び顔に近い仕様になっており、戦闘シーン再現にも使える。 表情のアイプリントは原作と比べたら、目の先が鋭利にとがっており、多少違うが、原作のクールな眼差し、紅い瞳など、原作のイースの雰囲気を再現していて逆に好ポイントとなった。 前シリーズのプリキュア5では付属品が少なかったため、値段が底上げされた本商品には付属品の充実が期待されていた。 実際はあまり充実しているとは言い難く、手首に至ってはプリキュア5同様3種類(合計5個)しか付属しない。 本体のイース自体の出来は、スタイル・顔の造形・可動域など、以前と比べるとクオリティは上がっている。 特に下半身はプリキュアのようにスカートでないのでハイキックもよく決まり、背中のマントも左右ニ分割となっているため、フィギュアーツの可動を殺していない。 また、ダイキャスト製には遠く及ばないが、足にギミックを追加したことで、ハイヒールという困難なデザインにしては意外にも自立はさせやすい。 ただし値上げされた割に、前作と比較して改善度は飛躍的にあがったわけではなく、むしろ微妙な位置である。 また、個体差が激しく、汚れや塗装の雑さ(飛び散り)が目立つため要選別。特にチェックする点は「顔」と「太もも」と「カチューシャの塗装精度」。 プリキュア5同様、付属品の乏しさで大きく損をしているアイテムという感覚が強い。 なお、素体は異なるが、身長はキュアドリームとほぼ同じである。 基本的なクオリティはそれほど悪くないためか、悪役と言う理由なのか、または前作のGoGo!シリーズが不評で在庫があふれかえってしまった のを恐れて出荷が他に比べて少なめなためか、軒並み売り切れである。 良い点 劇中のスタイルをよく再現した素体の新規作成。 デザイン的に間接が目立ちづらい。 腕が動かしやすい。 良質な顔と脚部の造形。 可動を意識した本体ギミック。 マニアックな付属品。 悪い点 値段に反した付属品の乏しさと塗装精度。特に手首は最低限以下。 ナキサケーベカードが未塗装、専用持ち手も無く、劇中ギミックが未再現。 襟の影響で頭の可動に多少難あり。 脚の横方向への可動範囲と肘の可動範囲が前シリーズより劣化し、あまり動かせない。 個体差が激しく、塗装が飛び散っているものや、黒い染みのついているものが多い。 表面処理が粗く、パーティングラインやゲート跡が目立つ。 不具合情報 関連商品 キュアピーチ キュアベリー キュアパイン キュアパッション キュアエンジェルピーチ 写真 コメント 名前 コメント
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魔法少女リリカルなのは StrikerS Blu-ray BOX Blu-rayBOX発売日:12月3日 ・放送開始直前イベント「リリカル☆パーティーIII」オープニング映像 ・前期ノンクレジットオープニング ・前期ノンクレジットエンディング ・放送開始直前イベント「リリカル☆パーティーIII」ダイジェスト ・変身シーン完全版 ・TV-CM集(PART1/PART2) ・後期ノンクレジットオープニング ・後期ノンクレジットエンティング ・第26話ノンクレジットエンディング ・出演声優インタビュー 2007年4月放送開始。魔法少女リリカルなのはA sの続編。劇場版に魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1stが、新TVシリーズに~ViVidがある。 2014年12月3日、初のBlo-rayBOXが発売。 http //www.nanoha.com/archive3/ 監督 草川啓造 原作・脚本 都築真紀 キャラクターデザイン 奥田泰弘 メカニックデザイン 宮澤努 美術監督 片平真司 色彩設計 田崎智子 撮影監督・3DCGI監督 中山敦史 2Dモニターデザイン 福士直也 編集 布施由美子、野尻由紀子 音響監督 亀山俊樹 音響効果 高梨絵美 音楽 佐野広明 エグゼクティブプロデューサー 上村修 アニメーション制作 セブン・アークス 脚本 都築真紀 絵コンテ 草川啓造 杉山正樹 友田政晴 久米一成 うえだひでひと 日野一 井上修 井草かほる 武内宣之 福田道生 静野孔文 吉田泰三 櫻井美知代 大森英敏 園田雅裕 長尾粛 まついひとゆき 演出 中山敦史 畠山茂樹 古川政美 久米一成 吉田泰三 内山まな 笹木史郎 喜多村菜穂 宮崎修治 園田雅裕 作画監督 小森篤 橋本貴吉 藤原利恵 久米一成 内田孝 古池敏也 清山滋崇 小田裕康 飯村真一 清水慶太 倉橋希 大城勝 鈴木佐智子 阿部智之 石山寛 青嶋克己 佐藤天昭 ■関連タイトル 魔法少女リリカルなのは StrikerS Blu-ray BOX DVD 魔法少女リリカルなのはStrikerS Vol.1 魔法少女リリカルなのはStrikerS サウンドステージ ボーカルベストコレクション 魔法少女リリカルなのはStrikerS サウンドステージ01 藤真拓哉画集 Vividcolor ドラマCD StrikerS サウンドステージX 魔法少女リリカルなのはStrikerS原画集 上巻 魔法少女リリカルなのはStrikerS オフィシャル ファンブック 魔法少女リリカルなのはStrikerSビジュアルコレクション〈上〉 Figma 魔法少女リリカルなのは StrikerS 高町なのは バリアジャケット Ver. figma リリカルなのはStrikerS フェイト・T・ハラオウン バリアジャケットVer. アルター フェイト・T・ハラオウン 真・ソニックフォーム アルター シグナム 1/7スケールPVC塗装済み完成品 Gift 八神はやて 水着ver. 1/4スケール PVC塗装済み完成品 グッドスマイルカンパニー ティアナ・ランスター 1/8スケールABS PVC塗装済み完成品 アルター 1/7 聖王ヴィヴィオ アルター スバル・ナカジマ 1/7スケールPVC塗装済み完成品 フィギュア・ホビー:魔法少女リリカルなのはStrikerS コミック版 都築真紀・長谷川光司/魔法少女リリカルなのはStrikerS THE COMICS 1巻
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こちらでは、北海道を支える機関車のプラレール車両を紹介していきます。 DE10 製品 全道各地で活躍するディーゼル機関車です。 札幌運転所などの入替に使用されています。 プラレールの国鉄色は製品があまりないため、少々レアなものとなっています 1741号機(名誉会長制作) 苗穂工場で入換専用機に使用されていた車両で、キハ183系と同じ塗色が特徴です DE15 1520号機、1543号機、富良野美瑛ノロッコ塗装(ともちん制作) 全道各地で除雪用として活躍しているディーゼル機関車です。 一番手前の1520号機はSL列車に使用されるためにラッセル用連結器を撤去しています。 中央の1543号機は通常の国鉄色です。 奥の富良野美瑛ノロッコ塗装の2代目塗装を制作しました。 2510号機(砂川制作) 1500番台(名誉会長制作) DF200 製品 901号機(MATSU制作) HD300 製品 500番台(ぺこり制作) image(EsQ2zHiUYAA47Ex.jpg,,width=640 C11 製品 171号機、207号機(ともちん制作) 製品のC12から改造しました。 207号機はカニ目と言われるライトが二つ乗った仕様で、現在は東武鉄道に貸し出しされています。 後ろの貨車はSL随伴車でそれぞれの車両の整備パーツが積載されています。 DD51 製品 北海道各地の急行列車をけん引していたのがこの車両です。 単品で赤い国鉄色、北斗星のセットで青いDD51が発売されていました。 青いDD51はセットにより車番が違います。 DD14 製品 豪雪地帯の除雪用として制作された車両です プラレールは前方のロータリー部分から雪玉を飛ばせる仕様になっています。 ED76 500番台(ぺこり制作) ED79 0番台左、50番台中央(砂川制作) C62 製品 画像準備中
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MG1/100 ウイングガンダム プロト ゼロ EW 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 製作記 とにかく表面処理に注力しました。 捨てサフを吹き、軽く全面をペーパー掛けし、ヒケが目立つ位置やパーティングラインなどを確認。 洗浄後、再度捨てサフを吹き、仮組みを行いながら600番まででヒケ処理。 (仮組みの画像は600番までペーパー掛けを行い、ポリパテを使用する前の物です。) 塗装後を想定し、各クリアランス処理やモールドを彫り直し、分解しながら1000番までペーパー掛けしました。 ウイングや脚部など、ペーパーと捨てサフで処理しきれないヒケはポリパテを使用して埋めています。 仮組み画像でのグレーとイエローのサフは、私自身が表面状態を確認しやすいよう1回目と2回目で色分けしているためです。 表面処理以外の改修は以下の通りです。 バーニアの多重化や腰部へのモールド追加、肩スラスター部分のメタルパイプ、銃口のメタルパーツと照準レンズ。 ウイングの形状を少々(青い部分)、スジ彫り直し、クリアランス調整を行っています。 塗装は洗浄後、サーフェイサーで下地処理を行い 2回の仮吹きで下地色を作り、最後に本吹き。 ゴールドは設定色には存在しませんが、可動させフレームが露出した際にチラッと見えるよう、フレームの所々に配色しました。 デカール類はカメラアイ以外は、全て水転写デカールを使用しています。 極力、デカール浮きが出ないよう、デカール用の軟化材・接着剤を全てのデカールに使用しました。 デカール総数は約190枚、本体に約110枚、バックパック・ウイングに約40枚、バスターライフル・シールドに約40枚です。 トップコートも色塗装と同様に薄く希釈した2回の仮吹きと、濃い目に希釈しフラットベースを添加した本吹きです。 ■作業工程 洗浄→捨てサフ吹き→ペーパー掛け(チェック)→洗浄→捨てサフ(イエロー)ペーパー掛け(~600番)→仮組み→ヒケへのポリパテ→ヒケ処理・パーティングライン処理などの表面処理 改修作業→ペーパー掛け(~1000番)→洗浄→サフチェック→修正(繰り返し) サフチェック→塗装→スミ入れなど→デカール貼りなど→クリアー吹き→組み立て→仕上げ→完成 カラーレシピ つや消し部分 スーパークリアーつや消で薄吹き2回 フラットベースを添加して本吹き1回 光沢部分 スーパークリアーⅡで薄吹き2回、本吹き1回 ホワイト クールホワイト+ニュートラルグレーⅢ少々 レッド パーマンレッド+ピュアホワイト+ニュートラルグレーⅢ少々 ブルー スージーブルー+インディブルー イエロー キアライエロー+オレンジ+ピュアホワイト 濃いグレー ニュートラルグレーⅤ+ウィノーブラック 薄いグレー ニュートラルグレーⅣ+ニュートラルグレーⅢ+ウィノーブラック シルバー 下地にブラック→EXシルバー メタリック 下地にブラック→EXシルバー→スターブライトアイアイン ゴールド 下地にブラック→EXシルバー→スーパーゴールド レッド 下地にブラック→EXシルバー→クリアーレッド ご覧頂き、ありがとうございました。
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フィギュア CD 攻略本 アンソロジーコミック(発売日順) 資料集・ファンブック 小説 その他(ゲーム攻略以外の設定関係に触れた物のみ) トレーディングカード フィギュア ペルソナ3 桐条美鶴 (1/7スケールPVC塗装済み完成品) コトブキヤ ペルソナ3 アイギス (1/7スケールPVC塗装済み完成品) コトブキヤ ペルソナ3 アイギス (1/7スケールPVC塗装済み完成品) アルター ペルソナ3 主人公 (ショートドラマCD付フィギュア) コトブキヤ ペルソナ3 真田明彦 (ショートドラマCD付フィギュア) コトブキヤ ペルソナ3 桐条美鶴 (1/7スケールPVC塗装済み完成品) アルター ペルソナ3 フェス メティス (1/7スケールPVC塗装済み完成品) オーキッドシード ペルソナ3 エリザベス(1/7スケールPVC塗装済み完成品) アルター Figma ペルソナ3 アイギス マックスファクトリー CD ペルソナ3 オリジナルサウンドトラック ANIPLEX ペルソナ3 ドラマCD①Daylight フロンティアワークス 特設ページ Burn My Dread ペルソナ3輪廻転生 ANIPLEX 制作秘話Blog ペルソナ3 オリジナルドラマA CERTAIN DAY OF SUMMER ランティス P3FES オリジナルサウンドトラック ANIPLEX 制作秘話Blog ペルソナ3 ドラマCD②Moonlight フロンティアワークス 特設ページ PERSONA3 CHARACTER DRAMA CD VOL.1 フロンティアワークス PERSONA3 CHARACTER DRAMA CD VOL.2 フロンティアワークス PERSONA3 CHARACTER DRAMA CD VOL.3 フロンティアワークス PERSONA3 CHARACTER DRAMA CD VOL.4 フロンティアワークス PERSONA3 CHARACTER DRAMA CD VOL.5 フロンティアワークス ドラマCD「ペルソナ3」New Moon フロンティアワークス ドラマCD「ペルソナ3」Full Moon フロンティアワークス PERSONA3 PORTABLE DRAMA CD VOL.1 フロンティアワークス 特設ページ PERSONA3 PORTABLE DRAMA CD VOL.2 フロンティアワークス 特設ページ 攻略本 ペルソナ3 公式ガイドブック エンターブレイン ペルソナ3 公式パーフェクトガイド エンターブレイン ペルソナ3フェス 公式パーフェクトガイド エンターブレイン ペルソナ3ポータブル 公式パーフェクトガイド エンターブレイン アンソロジーコミック(発売日順) ペルソナ3 キャラクターズコミックアンソロジー 光文社(火の玉) ペルソナ3 4コマKINGDOM 双葉社(GGC) ペルソナ3 アンソロジーコミック エンターブレイン ペルソナ3 4コマKINGS 一迅社(DNA) ペルソナ3 コミックアンソロジー MEMENTO MORI 光文社(火の玉) ペルソナ3 コミックアンソロジー 一迅社(DNA) ペルソナ3 4コマギャグバトル リバース編 光文社(火の玉) ペルソナ3 4コマKINGS2 一迅社(DNA) ペルソナ3 4コマKINGDOM2 双葉社(GGC) ペルソナ3 コミックアンソロジー2 Cogito, ergo sum 光文社(火の玉) ペルソナ3 4コマギャグバトル ブロークン編 光文社(火の玉) ペルソナ3 コミックアンソロジー2 一迅社(DNA) ペルソナ3 アンソロジーコミック2 エンターブレイン ペルソナ3 4コマKINGS3 一迅社(DNA) ペルソナ3 アンソロジーコミック3 エンターブレイン ペルソナ3 4コマKINGS4 一迅社(DNA) ペルソナ3 アンソロジーコミック4 エンターブレイン ペルソナ3 アンソロジーコミックス 宙出版 ペルソナ3 電撃コミックアンソロジー media works ペルソナ3 4コマKINGS5 一迅社(DNA) ペルソナ3フェス アンソロジーコミック 一迅社 ペルソナ3FES アンソロジーコミック 光文社 ペルソナ3フェス 4コマKINGDOM S.E.E.S編 双葉社 ペルソナ3フェス 4コマKINGDOM COMMU編 双葉社 資料集・ファンブック ペルソナ倶楽部P3 エンターブレイン ペルソナ3 公式設定資料集 エンターブレイン ペルソナ3フェス 公式ファンブック-MyEpisode- エンターブレイン ペルソナ3ポータブル 公式ファンブック エンターブレイン 小説 ペルソナ3 オワリノカケラ エンターブレイン ペルソナ3 ノベルアンソロジー 一迅社 ペルソナ3 シャドウクライ エンターブレイン ペルソナ3フェス―Alternative Heart ヴィレッジブックス ペルソナ3ポータブル ベルベットブルー エンターブレイン その他(ゲーム攻略以外の設定関係に触れた物のみ) 電撃プレイステーションVol.359 media works 裏表紙「ペルソナノングラータ」 ファミ通PS2 Vol.217 エンターブレイン 表紙 ファミ通PS2 Vol.219 エンターブレイン インタビュー ファミ通PS2 Vol.220 エンターブレイン インタビュー アニメーションノートvol.2 誠文堂新光社 インタビュー 電撃マ王2006年9月号 media works 表紙、キャラ紹介 電撃マ王2006年10月号 media works 岳羽ゆかり特集 電撃マ王2006年11月号 media works 真田明彦特集 電撃マ王2006年12月号 media works 桐条美鶴特集 電撃マ王2007年1月号 media works 伊織順平特集 電撃マ王2007年2月号 media works アイギス・P3FES特集 電撃マ王2007年3月号 media works 山岸風花・コミック版特集 電撃マ王2007年4月号 media works P3コミック連載開始 電撃マ王2007年5月号 media works P3コミック2話 電撃マ王2007年6月号 media works P3コミック3話・P3FES特集 電撃マ王2007年7月号 media works P3コミック4話・P3FES特集 トレーディングカード ペルソナ3 トレーディングカード影BOX ムービック ペルソナ3 トレーディングカード時間BOX ムービック ペルソナ3FES トレーディングカード【Burn My Dread】BOX ムービック ペルソナ3FES トレーディングカード【Heartful Cry】BOX ムービック ヴァイスシュヴァルツ ブースターパック ペルソナ3(〜トリニティ・ソウル〜のカードを含む) ブシロード
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MSGとはモビルスーツシミュレータガジェットのことであり、NPCと対戦ができる。 ドロップアイテムはレア度依存で完全にランダム? 要検証 コロニー 場所 敵Lv 敵MS レア度 テクノロジードロップ マテリアル ファーデーン アルタルカ市街地 5 ジェノアスシャルドール ★1 量産機フレームデータI磁力を帯びた謎の装甲I正体不明機の軽装甲I デブリの欠片小惑星の粒使用済みブースター折れた剣コロニーの破片 地下スラム左 17 ジラ・アサルトジラ・セグ ★3 汎用外装フレームデータII士官機アームデータ量産型MSの基礎データ回避予測データ 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI 地下スラム右 17 ゼノ・アサルトゼノ・セグ ★3 量産型MSの基礎データ士官機アームデータ鋭利なテールパーツ 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI ミンスリー 宇宙港 5 ジェノアスシャルドール ★1 正体不明機のセンサーI汎用外装フレームデータI デブリの欠片小惑星の粒使用済みブースター折れた剣コロニーの破片 船着場手前 8 ガフランLバクトガフラン ★2 汎用コックピットデータⅠ連邦製MSフレームデータ士官機フレームデータI汎用精密フレ-ムデータI正体不明機の重装甲I正体不明機の金属片I 月の結晶体耐熱鉱石吸熱鉱石漂う氷片光る鉱石 船着場奥 18 ジェノアス・テリオジェノアス ★3 重装甲MSの基礎データ汎用外装フレームデータII汎用内殻フレームデータI回避予測データ士官機アームデータ 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI 森 19 ファルシアJバクトガフラン ★3 量産型MSの基礎データ重装甲MSの基礎データ汎用内殻フレームデータI鋭利なテールパーツI 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI バーミングス邸 70 クロノスAドラドディゲル ★6 汎用コックピットデータIII汎用精密フレームデータII士官機レッグデータ高機動MSフレームデータ高機動型MSの発展データ白兵戦型MSの発展データデオステクノロジーα V製テールパーツII黒いショルダーパーツI正体不明機のアンテナI青色塗装の装甲GI赤色塗装の装甲GI トルージンベース 格納庫 18 シャルドール・ジオ ★3 重装MSフレームデータ回避予測データ量産型MSの基礎データ重装甲MSの基礎データ 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI 指令室 19 アビゲルDドラド ★3 回避予測データ鋭利なテールパーツI 漂う氷塊異質な金属溶けた金属V製テールパーツI トルディア 連邦軍基地 18 ゼダスVドラド ★3 回避予測データ重装MSフレームデータ量産型MSの基礎データ汎用内殻フレームデータI重装甲MSの基礎データ士官機アームデータ 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI 居住区 19 アデル・ノウムアデル ★3 量産型MSフレームデータ量産型MSの基礎データ重装MSフレームデータ重装MSフレームデータ汎用内殻フレームデータI鋭利なテールパーツI 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI スクール 廊下 19 アデル・スフレアデル ★3 士官機アームデータ量産型MSフレームデータ量産型MSの基礎データ重装MSフレームデータ汎用内殻フレームデータI 漂う氷塊異質な金属異質な合金溶けた金属V製テールパーツI スクール 体育館 26 ダナジンドラドI ★4 士官機コアデータ V製メインカメラIV製腕部クローIヴェイガン製装甲Iヴェイガン製重装甲I スクール ガレージ 70 ギラーガSエゴスダナジンPH ★6 汎用コックピットデータIII士官機レッグデータ白兵戦型MSの発展データ近接アシストプログラムデオステクノロジーβ V製テールパーツII黒いショルダーパーツI正体不明機のアンテナI青色塗装の装甲GI ソロンシティ 市街地 26 シャルドール・カテル ★5 汎用コックピットデータIIミューセルメモリー 可変MSのウィングI水陸両用MSの装甲IビットコンテナI量産MSの装甲I連邦製MSの装甲I 裏通り 29 GエグゼスJEシャルドールローグ ★5 士官機フレームデータII磁力を帯びた謎の装甲II正体不明機の腕パーツII正体不明機の金属片II量産型MSの発展データ可変型MSの発展データミューセルメモリー 水陸両用MSの装甲IビットコンテナI量産MSの装甲I連邦製MSの装甲I ノートラム 居住区 21 アデルmkII・ナスルアデル ★4 正体不明機の軽装甲II士官機コアデータ狙撃MSフレームデータ正体不明機のセンサーII鋭利なテールパーツII射撃型MSの基礎データ V製メインカメラIXトランスミッターヴェイガン製装甲Iヴェイガン製重装甲I 宇宙港 26 ジェノアスII・イオ ★5 磁力を帯びた謎の装甲II正体不明機の腕パーツII可変型MSの発展データミューセルメモリー 可変MSのウィングIビットコンテナI量産MSの装甲I連邦製MSの装甲I 市街地 29 クロノスAドラド ★4 白兵戦型MSの基礎データ XトランスミッターI オリバーノーツ 居住区 25 クランシェ ★4 正体不明機のセンサーII ヴェイガン製装甲Iヴェイガン製重装甲I 市街地 29 レガンナードラドI ★4 量産機フレームデータII可変型MSの基礎データ XトランスミッターI ピオリオムの丘 70 ティエルヴァ・モナクグルードエゴス ★6 汎用精密フレームデータII高機動MSフレームデータ正体不明機の重装甲II高機動型MSの発展データ白兵戦型MSの発展データ近接アシストプログラムデオステクノロジーγ V製テールパーツII黒いショルダーパーツI青色塗装の装甲GI赤色塗装の装甲GI ロスト・ロウラン 展望通路 26 シャルドール・ラトロ ★5 汎用内殻フレームデータII 連邦製MSの装甲I 格納庫奥 27 クランシェ・エンダクランシェ ★4 量産機フレームデータII白兵戦型MSの基礎データ ヴェイガン製装甲I 格納庫手前 28 ウロッゾゴメル ★4 正体不明機の軽装甲II ヴェイガン製重装甲I 司令室 31 ゼイドラBドラドI ★4 鋭利なテールパーツII高機動型MSの基礎データ XトランスミッターI ルナベース 展望通路 36 グルドリンLエゴス ★6 近接アシストプログラム V製テールパーツII正体不明機のアンテナI赤色塗装の装甲GI 格納庫 37 フォーンファルシアPエゴス ★6 高機動MSフレームデータ士官機レッグデータ 正体不明機のアンテナI黒いショルダーパーツIV製テールパーツII青色塗装の装甲GI 司令室 39 ギラーガSエゴス ★6 黒いショルダーパーツIV製テールパーツII マッドーナ 通路 18 シャルドール・トリ ★3 重装甲MSの基礎データ 格納庫 18 ジェノアス・カロジェノアス ★3 異質な合金 ディーヴァ 格納庫フロア 26 クランシェアデル ★4 V製腕部クローI 居住フロア 29 グルードディゲルK ★4 狙撃MSフレームデータ射撃型MSの基礎データ ヴェイガン製重装甲I
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HGUC1/144 パワード・ジム 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 制作記 HGUC1/144 パワード・ジムを制作しました。 撮影時、静電気の影響で一部に微細なチリが写っております、ご了承ください。 あわせめ消し、ヒケ処理、パーティングライン処理、ペーパー掛けなどの基礎工程は全て行い、全塗装しております。 スジ彫りやディテールの彫りなおしを行い メタルパーツでの改修をしています。 プラ材を使い、レッドポイントを追加し情報量を増やしています。 また、関節部はメタル塗装をするにあたり、クリアランス確保なども行っております。 デカール類は全て水転写デカールを使用し、デカール軟化材で貼り付けています。 入念にクリアコーティングを行い、デカール浮きが極力起こらず、印刷されているような質感を目指して仕上げました。 ■作業工程 仮組み→ペーパー掛け(~600番)→ヒケ処理・ゲート処理・ライン処理・すりあわせ・合わせ目消し 改修作業→ペーパー掛け(~1000番)→洗浄→サフチェック→修正(繰り返し) サフチェック→塗装→スミ入れなど→デカール貼りなど→クリアー吹き→組み立て→仕上げ→完成 ■メインカラー レシピ ホワイト:クールホワイト+ブライトロイヤルブルー微量+ウィノーブラック微量 オレンジ:オレンジ+レッドピンク+イエローFS+クールホワイト イエロー:イエローFS+キアライエロー レッド:レッド グリーン:パークグリーン グレー1(バズーカ):ピュアブラック+ニュートラルグレーⅤ グレー2(マシンガン):ニュートラルグレーⅣ+ミッドナイトブルー グレー3(頭部アンテナ):ニュートラルグレーⅣ+ウィノーブラック シルバー 黒立ち上げ→スーパーファインシルバー→スターブライトアイアン ゴールド 黒立ち上げ→スーパーファインシルバー→スーパーゴールド バーニア:メッキシルバー バーニア ご覧頂き、ありがとうございます。 。
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TIPS目次 各項目へジャンプできます。 スタンドについて ユルユル関節の補修 リペイント・改造 小ネタ 他の1/200スケールと並べて遊ぶ スタンドについて 次の様なものが過去に挙がっています。 ■オフィシャル物 商品に付属 次の商品には標準でスタンドが付属しています。 水泳部等一部を除いて大半に流用可能。 スタンドの為だけに複数買いしてバンダイ様に貢ぐのが正しい信者のあり方です。 決して部品注文でスタンドだけ調達しない様に。 18-01 / 19-01 ディアクティブセット (4,200円) 20-00 / 20-01 アッシマー (2,000円) 21-00 ガンダムMK-II コンプリートセット (3,800円) 39-00 フリーダムガンダム (2,500円) Zガンダムにはウェーブライダー用スタンドが付属しますが、 MSには流用できません。 予算 : 1,400円~4,200円 お手軽度 : ★★★★☆ コスト : ★☆☆☆☆ 見栄え : ★★★★★ 保持力 : ★★★★★ ■市販スタンド系 Waveディスプレイスタンド 特に逆シャア系等大型のMSに向いています。 Wave製のディスプレイスタンドです。模型屋や家電量販店の玩具売り場で買えます。 最寄に無い時は割高ですが、通販しましょう。 保持パーツがコンプロの可動を制限してしまうものもある為、 クリップ等を付けて使う方もいる様です。 予算 : 398円 お手軽度 : ★★★☆☆ コスト : ★★★☆☆ 見栄え : ★★★★★ 保持力 : ★★★★☆ コトブキヤディスプレイスタンド アクションベース (バンダイ) MGやHGUCでの使用を前提としているサイズなのでオススメできません。 ジョイントは工夫次第で使えますが、大きさが問題かと。 アクションベース2 (バンダイ) 主にHGUCでの使用を前提としているサイズなのでサイズは問題ありません。 一部のMSは標準で使える上、それ以外もジョイント部の工夫さえすれば 問題なく使えるでしょう。 ■工作系 100均メモクリップ 100均で売られているメモクリップを利用します。 ダイソーやCanDoのものがメジャーですが、各社とも常に製品改良や 製品入れ替えがある為か、時期や地域によって製品仕様が異なる様です。 ボールジョイントで角度を付けられるものや、軸が長いもの、短いものがあり 創意工夫次第でかなりのバリエーションが生み出せるのも魅力でしょう。 飾るものによっては重心がかなり上になってしまう為、倒れて悲惨なことになります。 そんな場合は重石になるものを貼り付ける等工夫しましょう。 クリップで保持する場合、ものによってはクリップの挟む力が強く、 コンプロのプラスチックが白化したり破損したりする恐れもあるので要注意。 予算 : 105円~315円 お手軽度 : ★★★★★ コスト : ★★★★★ 見栄え : ★★☆☆☆ 保持力 : ★★★☆☆ MS開発計画 未だに随所で投売りされている「MS開発計画」に付属のスタンド。 ヘイズル自体の出来が糞なので、スタンドの為と割り切って買いましょう。 ヘイズル本体の腰パーツを彫刻刀等で削って保持パーツにしてしまいます。 塩ビの保持パーツになる為、上手く出来れば保持力も高く、コンプロを痛めません。 上手く削らないとガバガバになるので要注意。 サイズ的には18m級MSが合いそうですが、 過去にはサザビーを乗せてた人もいたので、殆どのコンプロに対応可能と思われます。 予算 : 210円~515円 お手軽度 : ★★☆☆☆ コスト : ★★★☆☆ 見栄え : ★★★★☆ 保持力 : ★★★☆☆ 超貧乏系 用意するもの 割り箸 3膳 輪ゴム 4つ クリップ 1個 テープ 適量 作り方 (1) 割り箸で三角錐を組みます。 (2) 頂点にクリップをテープまたは輪ゴムで止めます。 (3) 完成。 100均で割り箸、輪ゴム、クリップをそれぞれ購入すると、 原材料費は合計315円。割り箸なら50善、輪ゴムなら数え切れない程、 クリップなら10~30個程度入手出来ると思います。 つまり、たったの300円で最大30個程度のスタンドが量産できるのです。 戦いは数だよ、兄貴!!という方にオススメ。 1個あたりのサイズがかなり大きくなりますが、その大きさ故に作り方によっては 1個のスタンドに複数のコンプロを搭載可能。 つまり、対決シーンとかお手軽に再現可能。 割り箸が長い為、きちんと三角錐を作ると驚異的な安定度を誇ります。 最大の欠点は見てくれが悪すぎることと長期保存していると 輪ゴムが劣化してスタンドが壊れてしまうことでしょう。 予算 : 10~30円前後(1個あたり) お手軽度 : ★★★★☆ コスト : ★★★★★ 見栄え : ☆☆☆☆☆ 保持力 : ★★★☆☆ ユルユル関節の補修 遊んでいて緩くなってしまった関節部の補修等に有効な方法。 やや上級者向け ゼリー状瞬間接着剤 ゼリー状瞬間接着剤で軸を太らせる方式。 焦ると関節が固着したり、瞬着が白化したりするので せっかちさんと素人にはお勧めできない。 →Ω← この矢印の部分にちょっとずつ付ける ポロリ対策にもなるよ。 ☆ボールジョイント及び差し込み式の関節に有効 液状瞬間接着剤 関節部等に流し込んで、固まらない様に乾くまでひたすら動かし続ける方式。 ボールジョイント以外にも対応可能な汎用性を誇るが、 油断すると固着するのでせっかちさんと素人にはオススメ出来ない。 意外と難しいので慣れが必要。要らない子で練習しよう。 ☆ある程度全ての関節に有効 木工用ボンド流し込み 水で溶いた木工用ボンドを流し込む 基本的には殆ど全ての関節部に有効だが、意外と難しいので慣れが必要 ボールジョイントなら受け部にそのまま流し込んで、 ボールを差込み、固まるのを待つだけでも十分効果がある。 ☆ほぼ全ての関節に有効。 肩関節の改修(情報提供:774さん) このように改造する事で こういったポーズが取れるようになる模様 その他のポーズ集 他のMSにも流用可能だそうです。 (元のサイズの画像はニューマーキングガンダムのページにて見れます。) お手軽補修 物体挿入方式 小さく切ったビニール片やティッシュ等を受けの球体部に入れるだけ。 お手軽な割には効果が大きい。 ☆主にボールジョイントに有効。 セロハンテープ 軸をセロハンテープで太らせる。 比較的お手軽に出来るが、差込式の軸が細い場合はちょっと苦労するかも。 胸パーツのポロリ対策にも有効。 ☆ボールジョイント、差込式の関節に有効。 リペイント・改造 塗料 エナメル系、ラッカー系塗料は要注意。 普通に塗っている分には割れることは稀だが、 ABSを侵食して割れる可能性があるので注意が必要。 ガンダムマーカーも滅多に割れないが過去にはラッカーよりも割れるという報告がある。 塗装は自己責任で。 関節部はPOMで出来ており、特殊な塗料じゃない限りは乗らないので塗らないのも選択肢に。 塗装がはみ出している箇所の修正 ガンダムマーカー消しペンで頑張る 下地が塗装されていないかどうか事前に確認しよう。 顔のマスク部は大概クリアパーツを塗装しているので下地を侵して悲惨な目に。 デザインナイフの刃先で削る 被害範囲が小規模なら削った方が安全確実。 小ネタ Re-GZの誤植 "SYSTEM"が"SYSYTEM"になっている よく見ないと気付かないので、見なかったフリでおk。 第二版以降で改善されているらしい(?)←未確認 白塗装限定ゲート跡対策 黒地やその他有色素材に白色で塗装してある場合、 若干乱暴にゲートから切り離すことで、ゲート跡が白化して ゲート跡が目立たなくなる。 切れ味の悪いニッパーや古い爪切り等がオススメ。 ただ、これをやる位ならガンダムマーカーで塗った方がまだいいと思う。 量産型ゲルググ(イグルー版)をA型に シャア専用ゲルググから背部パーツの流用が可能 他の1/200スケールと並べて遊ぶ ガンダム関連 1/200 ヘイズル (電撃ホビーのオマケ)入手やや困難 ※プラモ 電撃ホビー6周年記念特別号 Vol.1 ヘイズル改 電撃ホビー6周年記念特別号 vol.3 ヘイズル2号機 Gundam Fix Figuration #0025 ΞGundam(約1/200スケールらしい) ※完成品トイ M.I.A ゾック イメージスケールのため、ちょうど1/200相当の大きさ。 V作戦セット(プライズ) コンプロを飾る時のお供に。 「重武装MS」HWSνガンダム、パーフェクトガンダム(プライズ) アーマーの流用が可能。 改造例 ガンプラ新レーベル「スピードグレードコレクション」 1/200スケールプラモデル、ランナー段階で完全彩色済み RX-78-2 ガンダム、XXXG-01W ウイングガンダム 各780円 MSZ-006 Zガンダム、GF13-017NJII Gガンダム(2008/3発売予定) ミニフィギュアコレクション(プライズ) 結構昔のプライズ品で、無可動だが、ほぼ1/200(イメージスケール)で、 ジムやゴッグを含めたファーストのMSからGP-01、F91等まで、 ラインナップが充実している。ヤフオク等で入手可能。 飛行機関連 航空機・スペースシャトル(ハセガワ模型) ※プラモ 1/200 完成品戦闘機 GULLIVER ヘルパ 1/200シリーズ 航空機/軍用機の他、運搬用車両や格納庫等の小型ストラクチャ有り 戦艦 戦艦大和(ニチモ) 人物 プライザー 1/200シリーズ ※フィギア 80900 1/200(6人)塗装仕上 2,310円(本体価格2,200円) 80901 1/200(6人)塗装仕上 2,310円(本体価格2,200円) 80906 1/200(6人)塗装仕上 2,310円(本体価格2,200円) 80907 1/200(6人)塗装仕上 2,310円(本体価格2,200円) 80990 1/200(190人)未塗装 5,670円(本体価格5,400円) ※1/200は取り扱い店舗が少ないので通販がオススメ ヘルパ 1/200シリーズ 航空機/軍用機用の1/200フィギア有り 他アニメ・特撮関連 やまと 1/200 マクロス バリアブルファイターズ コレクション 1/200 サンダーバードシリーズ ※完成品トイ 入手困難 その他 金閣寺 (童遊社) ※プラモ(芝生が生えるバージョンも有り) その他(1/200以外) 千と千尋コレクターズエディション油屋(スケール不明) 鉄道模型Zゲージ(約1/220) ※ガレージキット、個人製作は除いています
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ノンスケール 翠下弓那 天空のユミナより翠下弓那のノンスケールディフォルメにて。 ねんどろいどぷちのサイズに合わせて作ってみたので、上手くいけば頭を交換したりできるかも(首周りの調整がおそらく必要)。 ノンスケール 翠下弓那パーツ数:8 必要な道具類 あったらいい道具類 製作手順 注意 パーツ数:8 前髪 後ろ髪 顔 アホ毛 髪飾り 胴体 右腕 左腕 もしかするとアイデカールが付属しているかもしれません。 必要な道具類 買い揃えてください。 カッターナイフ デザインナイフ ニッパー(できればプラ用) 瞬間接着剤(ゼリーは△) 紙やすり(#240、#400、#600) サーフェイサー(タミヤホワイトサーフェイサーが無難) 筆(安物は毛が抜けるので使いにくいです) マスキングテープ 塗料(ラッカーがいいです) 塗料に応じたシンナー(ラッカーがいいです) 塗料皿 あったらいい道具類 パテ類アルテコ瞬着パテ、ポリパテ、エポキシパテ、光硬化パテがオススメ。 コンプレッサー、エアブラシ つや消しクリアー 真鍮線(1mm) ペンチ、ニッパー(真鍮線用) 製作手順 1. パーツ数を確認します。 パーツ数は少ないので不足等はできれば会場で・・・ 2. 粗くバリや湯口を除去します。 洗浄の邪魔になる部分や尖って危険な部分、そのまま折れるとパーツが欠けそうな部分をニッパーやナイフで大雑把に切除すれば大丈夫です。 湯口などのキャスト片はその後使える場合もあるので保管しておくと役立つこともあります。 3. 洗浄します。 パーツクリーナー等で表面のシリコーンオイルを拭き取ればその後のヤスリがけ等で十分ですが、念のため研磨剤入りの洗剤(ジフ、クレンザー等)と歯ブラシで細かいところも磨くと良いです。 4. 表面処理 まずは気泡や欠損部分をパテ、瞬間接着剤、キャスト片などで充填します。キャスト片を削って瞬間接着剤をつけて気泡や欠損部分に突っ込み、硬化を待ってから削るというのが一番オススメです。材質が同じなので削った時にムラができません。 発泡の処理は細かな穴をデザインナイフなどで広げて、大きくなった穴を気泡と同様の方法で埋めます。 出っ張り、段差をデザインナイフや紙やすりで均します。 あらかた表面が整ったらサーフェイサーを吹いて状態を見ます。サフには小さな傷を埋める、均一な色にして凹凸を見やすくする、塗装の食いつきを良くするなどの効果があります。 ここで表面の荒れが見える場合には表面処理を続けます。サーフェイサーを使わずにメタルプライマーを使う方法もあります。 5. パーツのすり合わせ調整 その1と交互にやるべき作業ですが、組み立てた時のすり合わせを考えてパテ等で隙間を埋めます。 接合面の荒れはその1の手順で均します。 6. 塗装します。 エアブラシがあればマスキング、塗装の繰り返しになります。塗装は薄い色からが基本です。 筆塗りの場合はリターダーを使うと筆ムラを防げます。 塗装後につや消しクリアーを全体に吹くと塗装がはげにくくなる、光の反射が抑えられてムラが目立たなくなる(サフの逆)などの効果が得られます。クリアークリア塗料+フラットベースでもスプレー缶でも構いませんが、溶剤の種類を塗料にあわせて考慮する必要があります。 6.5 アイデカールを貼ります。 アイデカールがある場合には一回り大きく切り抜いた後で以下の手順です。 透明な厚手のプラの台紙がある場合にはミラクルシート>http //www.mimei.jp/~nishiyama/miracle.htmを使っています。貼り付け方はプラの台紙をはがして、そちらがのりの付いた接着面なので位置決めをした後で紙の台紙を水で濡らして浮かせるように取り除きます。その後強めに押し当てて固定します。 プラの台紙がない場合はミラクルデカールを使っていると思います。こちらは通常のデカールと同様に、水で紙の台紙から浮かせてずらして位置決めをした後固定します。インクが流れやすいので,表面に缶のアクリルかラッカーのクリアーを吹いておくといいです。クリアーを吹きすぎると硬くなって貼り付けにくくなります。 白はインクがないため透明になってしまっています。貼り付けた場所の色が透けるので、透けている白目と瞳の中の光に白を塗ります。エナメル塗料を軽く乗せる感じで筆塗りすると良いです。 デカールを貼り付けた後、つや消しクリアーを吹き付けます。これでデカールの段差が目立たなくなります。 7. 組み立てます。 ばらして保管しやすくなる、角度の調整ができるなどの理由で、真鍮線を使ってパーツを固定するのが一般的です。完全に固定してしまうのであれば瞬間接着剤で固めてしまうのもありです。 8. 完成! 注意 製作過程においての怪我等について責任は負いかねます。 小さいので湯口、バリがパーツに対して大きくなっています。湯口やバリを取り除く時はパーツを切り取ってしまわないよう、裏表から見てパーツの形を見極めてください。 湿気などにより発泡している場合があります。また、型の形状により気泡が残っている場合があります。適宜埋めてください。 特に前髪パーツの髪が跳ねている部分は大きめにバリを作って抜けやすくしていますが、かなりの可能性で気泡が残ってしまっています。申し訳ありません。 首の部分の合いがおざなりです。特に胴体側は複製の際に湯口をなっているためパーツ形状を維持できてません。無難な固定方法は以下の通りです。胴体側の首を切り取り、顔側の穴を一度埋め、2mm以上の真鍮線、プラ棒で固定します。この場合左右への首の回転は可能です。ここで完全に固定してしまっても問題はありません。 顔側の穴を拡張し、ボールジョイントの受けを埋め込みます胴体側には首部分を切除し、ボールジョイントのボール側の軸を埋め込みます。ボール径が5mmあればねんどろいどぷちと首の挿げ替えができるかもしれません。 腕と胴体の接続は切断面に対して垂直に穴を開けて芯を通すことで可動にすることができます。 アホ毛は塗装後に前髪に固定した後非常に折れやすいパーツとなります。数多くのアホ毛キャラを作ってきましたが、折れるものと思って諦めたほうがいいです。 名前 コメント
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鋸華 琥珀 の製作状況 2011HG エクシアリペアⅡ仮組み終了後ハメ加工等はしていますが、全塗装にするか、部分塗装にするかは考えている途中ですちょっと試したい塗料があったので、それを試すために実家で発掘してきました HGUC シナンジュとあるSNSでのコンペ用作品仮組み終了ラインをシナンジュ・スタインっぽくなるように調整しています色もスタイン風にする予定です1/22 顔をガンダムフェイスに変更(発掘したGエアマスターより移植)(途中期間) 1/144旧キットZガンダムなど、ジャンクパーツ多々使用、見た目に変化を3/28 ようやくサフ吹き突入。とりあえずバックパックと胴体は終了。 せっかくだから写真も載せるといいと思う -- sai (2012-03-29 13 39 15) 名前 コメント