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デーヴァローカ 顕神(アヴァターラ) 使用者 イクシュバーク 発動方法 任意発動型 能力系統 閉鎖系(疑似空間系) 能力 次元の断絶を成して、彼我を完全に分ける 能力詳細 空間を断絶させることで自己を別の次元に存在させる任意型閉鎖系能力。 守りに使えば堅牢な盾となり、攻めに転じれば強力無比な槍となる。次元を隔てる壁として展開すれば星をも蒸発させる威力の砲撃から背後に控える戦艦も含め守り切り、武器の戦槍を能力によってサイズ自在かつ伸縮自在の槍として振るい何十km先の戦艦を一振りで圧し潰す。他にも宇宙空間で生身のまま問題なく活動、何十kmも離れた先へ声を届かせる、宇宙戦艦の航行機能を麻痺させるなどといったことも可能。 イクシュバークが創る次元の壁によって守られた空間は「天国」などと表現される。異端は断固通さないという狂信的なイクシュバークの頑迷さが具現化したような能力である。 この能力で戦闘中だろうとイクシュバークは力の大半をヴィヴァスを守るために割いている。 空間系の能力が自己の世界を広範囲に展開してその内側を支配するものであるのに対して、イクシュバークのアヴァターラは自分と外界の境界面へ干渉に特化する。つまり任意範囲の現実世界をイクシュバークという異世界の形に元からそういうものであったと無理矢理押し出し歪曲させている。 干渉対象が異なるため正確には空間系と言い難い疑似的な空間系能力。この能力はヴィヴァスの『大涅槃遍照金剛(マハーニルヴァーナ・タントラ)』で他の新世代(クリシュナ)とリンクすることで類感系能力の特性を高めて、疑似的な空間系となるようにしている。 本来ならイクシュバークと打ち合うという真似は不可能なのだが、トウリなどの空間系能力者は縄張りを守るかのようにイクシュバークの圧力を押し返すことで可能にした(現象としては神座世界の鬩ぎ合いに似ている)。 備考 インド神話におけるデーヴァ(神)の住む世界・天道のことをデーヴァローカと言う。天は三界に分けられ、その最高部に位置するのが無色界(むしきかい)。無色界はただ精神作用にのみ住む世界とされる。 名前 コメント
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【CLASS】 バーサーカー 【真名】 高槻涼 【出典】 ARMS 【属性】 中立・狂 【ステータス】 筋力:A+ 耐久:A+ 敏捷:B+ 魔力:D 幸運:D 宝具:C 【クラス別スキル】 狂化:B 理性の大半を引き替えにステータスを上昇させる。 Bランクともなると全ステータスが上昇するが、理性の大半が失われる。 【固有スキル】 憎悪:A 世界に対する絶え間なき憎悪。 同ランク以下の精神干渉をはねのける。 ARMS:A 炭素生命体と珪素生命体のハイブリット生命体「ARMS」の適合者。 ARMSと適合した者は高い再生能力と身体能力を得る他、身体の一部を戦闘形態に変化させる事が可能。 更に、本人の強い意志に同調する事で全身がARMS化、適合者を「完全体」と呼ばれる異形に変え、圧倒的な力を発揮する事が可能となる。 ただし、電撃を浴びると機能が麻痺する、体内に生成されたコアを破壊されると肉体が崩壊する等の弱点を秘めている。 なお、狂化の影響を受けたバーサーカーはARMSが全身に潜伏しており、通常形態と完全体の中間とも言うべき状態にある。 ARMS殺し:EX バーサーカーが所有する特異な能力。 彼のARMSで傷つけられたARMSは再生能力を失い、与えられた傷は決して癒える事はない。 この逸話から、バーサーカーは不死の存在に対し追加ダメージ判定が行われる。 【宝具】 『魔獣(ジャバウォック)』 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:- 最大補足:- バーサーカーと適合しているARMS。平時は彼の右腕がARMS化している。 ARMSの中でも突出した再生能力と自己進化を持っており、力の限界は測定不可能と言っていい。 完全体は鬼を彷彿とさせる形態であり、圧倒的な身体能力、超高熱の炎、更には反物質の精製など、その戦いぶりはまさに暴力の権化である。 本来は暴走させてはならない力だが、バーサーカーとしての召還、そして狂犬と化したマスターの元、彼の力は際限なく膨れ上がっていく。 【weapon】 『ジャバウォックの爪』 バーサーカーのARMSが備える堅牢な爪。 ARMSの再生能力を無力化する「ARMS殺し」の機能を持つ。 【人物背景】 憎悪に狂う魔獣。 【サーヴァントとしての願い】 ???
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『 猛者の報われる時代は終わったのだ。 “最強”という言葉に拘泥する意味は、もはやどこにも無かろうて…… 』 Raven name パル・TT class "D"elay 本名テリー・R・タッカー。 Delayクラスに長年居座る、60代後半の老人。ハゲ。 最強という言葉には全く無関心で、究極的には生き残りさえすればそれで良いというスタンスの持ち主。 自らを強者と吹聴する人間に嫌悪感を示しており、彼らを出し抜く事に関しては躍起になる。 趣味は切手集め。アナログメールに凝っていて、郵便局に就職したこともあった。 尚、土日と祝日は絶対に依頼を受けない。特に毎週の日曜日は郵便局の仕事仲間とピザ・パーティーがあるのだ。 Armored Core -イージーゲーム [Easygame] Arms type - Shooter 老齢を考慮し、振動に強い設計を行ったフロート型。 浮遊によって衝撃を逃がし、落ち着いた出力のブースターによって身体への負担を軽減してある。 堅牢な装甲と豊富な弾薬で、戦場を“生き抜く”。 ただ、装甲に積載を割きすぎたためか、瞬間火力は全く期待できない。 Head CR-H72S3 0/0/0/0/10 Inside NONE Core CR-C83UA 5/0/0/5/0 Extension CR-E82SS2 Arms A02-DRILL 10/0/0/0/0 Back-unit R NONE Legs LN02-SEALION 0/0/0/0/10 Back-unit L CR-WB69RA Booster NONE 0/0/0/0 Arm-unit R WR04M-PIXIE2 Generator FUDOH 0/10/0 Arm-unit L JITEN Radiator R01-HAZEL 0/0/10 Hanger-unit R NONE Fcs CR-F69 - Hanger-unit L NONE ASM CODE L8005jk0k4q003s00a00062wc0EMo0eOI80s01f# Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 通常 110/090/100 010/090/000 070/080/180 150/140/100 010/010/060
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 - 緑毛獣の剛毛堅牢な骨緑毛獣の鋭牙 落とし物 - マンドラゴラニトロダケドラグライト鉱石なわばりの大フン 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など トサカ 一定ダメージによる怯み(?回) 爪 緑毛獣の尖爪 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 探索 集会所 上位 ★4 牙獣の品格 狩猟 金と緑の牙獣旋風 ケチャワチャとの同時狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ?~? ?-?% 1670.76固定 ?-?% マリオ・キノコ好きブラザーズ(DLC) ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 1149.88~1159.70 ?-?% 上位探索 最小 金冠 943.49~953.32 ?-?% 集★4 牙獣の品格 491.40固定 ?-?% マリオ・キノコ好きブラザーズ(DLC) ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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と―― 轟音に思わずバッシュは顔を上げた。 上空――魔法障壁の無くなった夜空から、ダルマスカ王国軍の大型飛空挺が一機――こちらへと墜落してくるのが見えた。 バッシュは思わず身構えたが、その飛空挺はバッシュたちのいる位置からずれた場所へと落下していく。轟音と共に落ちていく飛空挺は、ナルビナ城塞の堅牢なる外壁を抉るようにして落ちていく。 その破片の一つが、バッシュたちのすぐそばに落ちた。崩れた外壁の下敷きになった者の悲鳴に驚いたアルケィディア帝国軍の兵士たちの注意がそちらに向かう。同時に、地面に落下した飛空挺の爆発音。 これ以上の好機はないだろう。これが――最後のチャンスだ。 「はぁっ!」 バッシュが気合を入れて叫び、綱を強く引いた。すると、待っていました、と言わんばかりに――二人分の重量など気にならないかのように、チョコボが軽々と跳躍した。 チョコボをひづめを眼前に受けた兵士が悲鳴を上げる。その悲鳴にこちらを振り返ったアルケィディア帝国軍の兵士たちが、すぐに注意をバッシュたちへと向けた。 が――その時には、バッシュはすでに外壁の落下地点からは離れた場所にいた。 兵士が叫ぶ。将軍首が逃げた――とでも叫んだのだろう。一騎のチョコボ騎兵を、進行方向にいたアルケィディア帝国軍の兵士たちが認める。 こちらに殺到する兵士を、バッシュは剣で薙ぐ。悲鳴を上げることもなく倒れる兵士を振り返ることなどせずに、バッシュは向かってくる敵すべてに剣を突き立て、進んでいく。 (まだだ。まだ、終わりじゃない――!) 腕の中のラスラを落とさないように抱え直して、バッシュは疾走する。背後で怒号や悲鳴が聞こえてはいたが、振り返ることすら出来ず――ただ、チョコボを進めていた。 その背後で、何かが倒壊する音を聞いてバッシュは振り返った。その視界に――白魔導士たちが魔法障壁の呪文を詠唱し続けていたナルビナ城塞最長部の塔が、轟音と共に崩壊する姿が見えた。 すべてが終わったのだと、――バッシュは、思った。
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大地を穿つ剛角って本当にあるの??2013/4/2 突然ですが、ディアブロスのレア素材大地を穿つ剛角を知っていますか?? この角俺のデータでやたら出にくいくせに俺の作りたいものにやたら必要だったりするのです。例えばミラアルマヘッド!!ミラアルマシリーズは攻撃力アップ大に金剛体(注1)、力の解放+1(注2)がつく。これは火力の低い片手剣にぴったりで、ぜひ作っておこうと思い、製作を始めた。 しかし、大地を穿つ剛角というアイテムが俺を邪魔する。ほかにも呪塊という片手剣等の武器にも使いたいのである。もちろん俺も全くディアブロスをやらずに、言ってるわけではない!!つーか逆にいっぱいやってる気がする。BOX整理の記憶によると堅牢なねじれた角が84本たまっていたのを前に売り払ったばかりなのにまたたまってきている。 毎回角を両方折っているのは言うまでもない。角を両方折るつまり、あれにかかったらしい。そう物欲センサーだ!!ってことでディアブロスはしばらくほっときます。物欲センサーが切れた頃にまたやります……… P.S.友達のS君は俺より討伐数が少ないのに大地を穿つ剛角が二本もでたらしい……ある意味恐い……… 注1,金剛体←耳栓、風圧小無効、水流小無効の複合スキル。結構役立つ。 注2.力の解放←条件を満たすと、90秒間スタミナ消費量がへり改心率が上がるスキル!!かなり使える。おすすめスキル! 注3,ミラアルマヘルムをミラアルマヘッドに直しました。御迷惑おかけして申し訳ありませんでした…… 注,筆者のミスはお知らせください。読んだあとはできれば感想を御願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る 俺は『凍か竜の厚皮』がアグナZを作る時にほとんど出なかった なのに、今は要らないほど出る 物欲センサー恐ろしい・・・ -- (塩DA) 2013-05-07 21 04 52 自分もほとんど出ないです。 ディア関連のクエスト全部クリアしても出ないし ウィキで確率の高いべリオ亜種とディア亜種の連続狩猟(高難度) やっても全くでないし おかげで、ディアの素材でお金が大量に稼げました(涙) -- (ユウ) 2013-04-01 09 53 51
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Rank》A AC // シルバーステーク(*1)識別名 // ガドリエル(*2) SILVER STAKE // Gadreel 「こちらガドリエル、目標の沈黙を確認、帰投する」 機体名 シルバーステーク - SILVER STAKE 識別名 ガドリエル - Gadreel 所属 ベイラム/レッドガン臨時分遣隊「インダス隊」 ランク Aランク 強化世代 第8世代 ベイラム隊員のスカウトを受けてレッドガンの一員となった独立傭兵。 ルビコンに生まれたルビコニアンの孤児であり、アーキバスによる強化人間化手術の被験者であったが、 操縦技術の実証実験中に機体を奪取し、逃走。以降は身分を隠しつつ独立傭兵として活動するようになり、 ついにはアリーナのAランクにまで登り詰めた。 その後、アリーナの試合でマッチメイクされたベイラム隊員と対決し、敗北を喫するも、その傑出した 実力を見込まれてレッドガンのスカウトを受ける。現在はインダスの率いる第2分遣隊に配属されている。 過酷な強化手術の連続によって、感情の大半を失ってしまっていたが、騒がしいレッドガンの面々たちと 接するうち、徐々に人間らしい振る舞いを取り戻しつつある。 搭乗機体は、アーキバスのパーツを中心に構成され、衝撃力の高い武器で敵機を制圧し パイルバンカーによる一撃必殺を見舞う戦闘スタイルを得意とする。 彼の操るシルバーステークは、耐久性、安定性に優れ、部隊行動の先鋒を務める盾の役割を担っており 「神の盾」を意味する名の通りの堅牢な戦いぶりは、隊員たちに厚く信頼されている。 画像データ 独立傭兵だった頃の機体 + ... 画像データ 独立傭兵だった頃の機体 ガドリエルがベイラムに所属する前に搭乗していた機体の写真 関連項目 ≪インダス隊≫ インダス リオ・グランデ メタウロ たまにちょっかいをかけてくる人。いつもニコニコしてる、何かいいことがあったのだろうか。 ラッツェル ハイラル サラトガ隊 サラトガ アード 音楽を聴いてる人。聞いてみたら聴かせてくれた。うるさかった。 ヴァフシュ 晴霓 アンコール分隊 トンレサップ 教官。とても背が高い。 スヘルデ マイペースな人。射撃の腕が高い。 ライネ 投稿者 ももすけ二等兵
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【型式番号】 AGE-1T 【機体名】 ガンダムAGE-1 【読み方】 がんだむえいじわん 【ウェア】 タイタス 【所属陣営】 地球連邦軍 【パイロット】 フリット・アスノ 【装備】 ビームラリアットビームニーキックビームショルダータックル 【発展機】 AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル 【詳細】 AGEシステムがドッズライフルの効かない電磁装甲を持つovv-a バクトに対抗するために導きだした、「ビームで貫けない装甲を叩き壊す」ための姿。 射撃武器を一切廃止し、コロニー内の環境を破壊しないような設計となっている。 見た目通りのパワー特化仕様で、その太い四肢から発揮されるパワーは驚異的で他のウェアをはるかに凌駕する。 各部にビームフィールドを展開することで凄まじい攻撃力を実現し、重装甲型UEであるバクトを上回るパワーを持つ。 ウェア自体の防御力も高く、ガフランのビームバルカンやビームライフル程度では貫けず、手持ちの盾は持たないがその装甲自体が堅牢なシールドとして機能する。 これはガンダム独自の技術で高い出力を生み出すプラズマ反応炉のエネルギーを質量に直接変換することで生み出されるもの。 手首に展開したビームフィールドによるビームラリアット、膝からビームニードルを発生させ飛び膝蹴りを叩きこむビームニーキック、両肩からビームニードルを展開し体当たりするビームショルダータックルを武器にした肉弾戦を得意とする。 これらビーム兵器はドッズライフルに用いられたシステムが用いられ、ドッズライフルが使いにくいコロニー内であってもDODSを効率的に使うため考案されたもので小説版によればAGE-2ダークハウンドの装備であるドッズランサーにも同様の原理が用いられている。 ただし四肢が大型化しているためスピードが低く、高速移動する相手には不向き。 そのためゼダスには全く対処できず、高速戦闘用ウェアであるスパローが開発されることになる。 第二世代ではタイタスウェアが量産化され、アデル用の換装パーツとして普及している。
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■ウォーリア ウォーリアは戦士科の中でも最も単純な鋼の掟に生きている。すなわち、堅牢な鎧で身を守り、手にした武器で恐るべき打撃を与える。 数ある戦士の中でウォーリアをウォーリアたらしめているのは、武器と鎧を身体の一部とまで扱いこなす練達ぶりである。戦場では脆いもの、柔らかいものから傷つき倒れるのが鋼の掟である。丈夫な板金鎧に身を包み、堅く鍛えた剣を振るおうとも、ランドシャークの顎、オウルベアの爪はいとも簡単に引き剥がしてしまう。どんなに力自慢であろうとも、霊魂の力なきただの兵士戦士がモンスター相手に振るえる実力などさほどのものである。ウォーリアは霊魂を鍛え、ソウルの力で鋼を単なる金属から天地を揺るがす金剛へと化す。 ▼1年春期獲得の妙技 ▼基礎攻撃 キミは以下の基礎攻撃から3種類を選択できる。それぞれがイニシアチブ・ゲームの攻撃的戦術に対応しているので、各1種ずつ獲得するのが望ましい。 強襲 アサルト 武器を大きく振り上げ、敵に向けて突進する。 タイミング:メジャー/先の先 行動値:5 妙技:[移動]→[攻撃] 目標:クリーチャー1体 判定:【ウォーリア】vs防御力 アド;攻撃ロールに+2のボーナス 蹂躙 トランブル 武器をぶつけ体当たりをかまし、転倒した敵を踏み越える。雑魚にかまっている暇はない。 タイミング:メジャー 行動値:5 妙技:[攻撃]→[移動] 目標:クリーチャー1体 判定:【ウォーリア】vs防御力 成功:相手は転倒する。転倒状態の相手はマークの効果を失う。使用者は1マス移動する。使用者が重装鎧を着用しているなら、鎧の効果修正値分の追加ダメージを与える。 薙ぎ払い クリーヴ 武器を大きく横に振って、複数の相手を攻撃する。 タイミング:メジャー 行動値:5 妙技:[攻撃] 目標:クリーチャー・グループ一群 判定:【ウォーリア】vs防御力 強打 パワー・ストライク 武器をしっかりと握りしめ、大きく振りかぶってため込んだ一撃を見舞う。 タイミング:メジャー 行動値:5 妙技:[攻撃] 目標:クリーチャー1体 判定:【ウォーリア】vs防御力 成功:
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名前: レスター・ハプシア 種族: フローゼル 出身: ヨークランカスト 性別: ♂ 身長: 168cm 体重: 67.7kg 年齢: 22歳 職業: ボウガン使い 所属: ストラーダ 特性: すいすい、 好き: 友人のジェイク、音楽鑑賞 嫌い: 友情を疎んだり蔑ろにする奴 武器: ボウガン(連射可能かつ、弓を折りたためる回転式弾倉タイプ) PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=28508397 レスターの技・特性 ストラーダに所属する、ボウガン使いのフローゼルの若者。 ヨークランカストからヴォルカニアの大学に遥々留学し、そこでジェイクと出会う。 いじめを受けて他人を拒絶していた彼と積極的に接する事で、彼の心を開いたと同時に無二の友となった。 大学にいた頃に演奏家に憧れ、当初は音楽の道を目指していたのだが、自身にその才能がない事に気づいて葛藤し、就職できぬまま卒業。 今後をどうしようと焦りながら悩んでいた時に友のジェイクが民間ギルド「ストラーダ」に入団した話を聞き、その時に同ギルドの理念を知る。 自分の居場所の確保とか、今後の自分の転機となる機会や環境がほしい等、様々な考えを巡らせた後、彼の後を追うように入団した。 飄々としていて人当たりが良いが友情に厚く、友達や自分が大切だと思う相手は例え自分がどんな目に遭おうとも、絶対に守り通そうとする堅牢な意思を持つが、 そのせいで、とばっちりを喰らったり怪我をしたりと、ろくな目に遭わないことも…。 これまで習っていた音楽は、現在は趣味として続けていくと決めており、仕事のない日は自室にこしらえたパソコンで音楽を作ったり、ギターや電子ピアノを弾いている。 (それでも音楽の道への未練は若干残っているようだ) ボウガン(回転式弾倉)による後方からの攻撃を主体とし、水浸しになる事で素早く動き回る。 毒、麻痺、火傷の状態異常を引き起こす特殊な矢を複数所持、射撃の腕前はなかなか良いが、近接戦闘は苦手。 また、腰に巻いているベルトには、ボウガンの弾倉をいれるバッグを2つ下げている。 当然ながら仕事の時以外は弾倉入れは装着しない。 関係者: 友人:-ジェイク