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■羽ばたきカブト 世界樹と不思議のダンジョンに登場する第6迷宮のモンスター。 硬い甲羅を持つ大型の昆虫。強固な甲羅の防御力を活かし、群れの前面に立ちはだかることもある。 はさみカブトの強化版。2ダメージ固定化はパッシブスキル「堅牢な防御」の効果によるものか 周囲一マスの味方を庇う「ディバイドモード状態」になることがある。面倒だが、こいつから叩いて潰そう。幸い、下位種と比較して体力は全く増えていない(10→12)。さっさと片すが吉。 堅牢な防御は一部を除き受けるダメージを全て2にするパッシブスキル。壁にぶつける、無属性、盾カウンターなどはこれの効果を受けない。毒ダメージは2になる模様。またスキルなのでスキル封じで無効化できる他仕様上連続攻撃系には弱い セカダン2にも続投。体力が大幅に増量されておりより厄介に コメント(※500文字まで)
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中身一覧 公式紹介ページ>歓喜の宝箱 提供割合 グリフォンの像:11% 神秘の盃(さかずき):14% クジラの水瓶(みずがめ):14% 幽霊船の模造品:11% ディアヘッド:11% 蛇の壺(つぼ):14% サラマンダーの像:11% 不死鳥の香炉(こうろ):14% 入手場所 パペットガーディアン 黄金の季節イベント Ⅴの塔最終マス宝箱採取ポイント (リボーンイベント開催以降常設) 開錠価格:2,000s [[グリフォン]]の像 種類 アイテム 売買 可 魔力 ダイアモンド3 備考 家具にできる 神秘の盃(さかずき) 種類 アイテム 魔力 ダイアモンド1 備考 魔力を込めると聖水を作り出すことができる(石化防止?分) 売買 可 神秘の神盃 魔力 ダイアモンド2 売買 ? 備考 魔力を込めると自分と周囲の仲間をしばらくの間呪いから遠ざける(石化防止?分) 合成材料 神秘の盃×2 クジラの水瓶(みずがめ) 種類 アイテム 魔力 サファイア1 備考 魔力を込めると使用者に絶大な癒しを与える(22回復) 売買 可 クジラの神水瓶 魔力 サファイア2 売買 ? 備考 魔力を込めると自分と周囲の仲間に絶大な癒しを与える(??回復) 合成材料 クジラの水瓶×2 幽霊船の模造品 種類 アイテム 売買 可 魔力 サファイア3 備考 家具にできる ディアヘッド 種類 アイテム 売買 可 魔力 エメラルド3 備考 家具にできる 蛇の壺(つぼ) 種類 アイテム 魔力 エメラルド1 備考 魔力を込めるとあらゆる毒素を中和する(解毒) 売買 可 蛇の神壺 魔力 エメラルド2 売買 ? 備考 魔力を込めると自分と周囲の仲間のあらゆる毒素を中和する(解毒) 合成材料 蛇の壺×2 [[サラマンダー]]の像 種類 アイテム 売買 可 魔力 ルビー3 備考 家具にできる 不死鳥の香炉(こうろ) 種類 アイテム 魔力 ルビー1 備考 持ち主を凍結から守る魔法を発動できる(凍結防止?分) 売買 可 不死鳥の神香炉 魔力 ルビー2 売買 ? 備考 自分と周囲の仲間を凍結から守る魔法を発動できる(凍結防止?分) 合成材料 不死鳥の香炉×2 家具 歓喜の宝箱(大)・(小) 材料 盗賊の鍵×1、歓喜の宝箱×1 サイズ(大) W?×D?×H? サイズ(小) W?×D?×H? グリフォンの像(小) 材料 グリフォンの像×1 サイズ W?×D?×H? グリフォンの像(大) 材料 グリフォンの像×1、堅牢な石材×5 サイズ W?×D?×H? サラマンダーの像(小) 材料 サラマンダーの像×1 サイズ W?×D?×H? サラマンダーの像(大) 材料 サラマンダーの像×1、堅牢な石材×5 サイズ W?×D?×H? 幽霊船の模造品(小) 材料 幽霊船の模造品×1 サイズ W?×D?×H? 幽霊船の模造品(大) 材料 幽霊船の模造品×1、堅牢な石材×5 サイズ W?×D?×H? ディアヘッド(小) 材料 ディアヘッド×1 サイズ W?×D?×H? ディアヘッド(大) 材料 ディアヘッド×1、堅牢な石材×5 サイズ W?×D?×H? 家具 歓喜(かんき)の宝箱(大)・(小) 材料 盗賊の鍵×1、歓喜の宝箱×1 サイズ(大) W?×D?×H? サイズ(小) W?×D?×H? 参照家具カタログ 143
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タマハガネ(たまはがね/玉鋼) 概要 ヴェスペリアに登場した短剣系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 タマハガネ+1 合成 タマハガネ+2α タマハガネ+2β 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 神鉄と呼ばれる上質な鋼によって作られた小刀。剃刀のような鋭さと堅牢さを併せ持つ ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+92、物理防御力+10でマジックガードのスキルを持つ。 カプワ・トリムの店で1000ガルドで買える他、エフミドの丘で拾える。 No. 410 分類 短剣 物理攻撃力 92 物理防御力 10 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 1000 売値 500 スキル マジックガード 装備者 ラピード 入手方法 店 カプワ・トリム 拾 エフミドの丘 合成 素材1 素材2 費用 完成品 タマハガネ×1 魔導書の紙片×1 600 タマハガネ+1 タマハガネ+1 神鉄と呼ばれる上質な鋼によって作られた小刀。剃刀のような鋭さと堅牢さを併せ持つ ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+92、物理防御力+15でマジックガード、マジカルのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 411 分類 短剣 物理攻撃力 92 物理防御力 12 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 600 スキル マジックガードマジカル 装備者 ラピード 入手方法 合 タマハガネ×1魔導書の紙片×1(Lv:600ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 タマハガネ+1×1 トルビー水×1イノシシの毛×1 900 タマハガネ+2α トルビフィッシュ×1バジリスクのうろこ×2 900 タマハガネ+2β タマハガネ+2α 神鉄と呼ばれる上質な鋼によって作られた小刀。剃刀のような鋭さと堅牢さを併せ持つ ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+140、物理防御力+18でストレングス、アピール、ライフヒールのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 412 分類 短剣 物理攻撃力 140 物理防御力 18 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 900 スキル ストレングスアピールライフヒール 装備者 ラピード 入手方法 合 タマハガネ+1×1トルビー水×1イノシシの毛×1(Lv:900ガルド) タマハガネ+2β 神鉄と呼ばれる上質な鋼によって作られた小刀。剃刀のような鋭さと堅牢さを併せ持つ ラピード用の武器、短剣の一種。 物理攻撃力+136、物理防御力+20でスピリッツ、アピール2、メンタルヒールのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 413 分類 短剣 物理攻撃力 136 物理防御力 20 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 900 スキル スピリッツアピール2メンタルヒール 装備者 ラピード 入手方法 合 タマハガネ+1×1トルビフィッシュ×1バジリスクのうろこ×2(Lv:900ガルド) ▲ 関連リンク 同名のアイテム 関連品 ネタ タマハガネ(玉鋼)とは、日本の古式製鉄法であるたたら製鉄の一方法、「鉧(けら)押し」によって直接製錬された鋼のうち、良質なものに対して付けられた明治期以降の呼称の事。 ▲
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wiki内コメントlog置き場67 これで発動しなかったらマスター戦ではまず発動しないよな (2012-12-09 01 34 09) 地獄極楽メルトダウンはいつになったら発動するんだろうか (2012-12-09 01 30 09) まず蘇生Tはうごけねーよw (2012-12-09 01 23 23) 道具と命令同時使用は無理 (2012-12-09 01 22 55) 世界樹の葉>レヴィ 昂揚>シュテル シュテル:真・ルシフェリ たいようけん ディアーチェ:イオグラゼロ レヴィ:ランパートx 守護騎士EX こわくのまい もし復活可能だったらこれはどうだろ?w ASが1回復してるから真ルシフェリはもっぱつ撃てるはず (2012-12-09 01 22 26) だむの裁定待ちだな。理屈で考えたら無理だろうし、できてもエボルシャスが解除されそうだ (2012-12-09 01 21 15) システム的に離脱してる訳じゃないし問題なかろ (2012-12-09 01 20 16) まぁ無理だがなwディアーチェの翼になってんぞ (2012-12-09 01 14 43) お前頭いいな!>レヴィせかいじゅ (2012-12-09 01 13 05) せかいじゅのはでレヴィ蘇らせて姫君で盾にしよう(提案) (2012-12-09 01 12 20) シュテルかばうもってねーしなぁ(落胆) (2012-12-09 01 10 58) 姫君で庇わせて執着たいようけんで回復させてもう一回庇わせよう(提案) (2012-12-09 01 09 56) 昂揚うちたいから使う暇がねぇな>ほしのかけら (2012-12-09 01 08 15) お、おう>ほしのかけら (2012-12-09 01 06 47) 大変なことを思い出した。ほしのかけら使えたんだった (2012-12-09 01 06 17) まぁ皿では多少出てたんだけどな>アントカ暗 (2012-12-09 00 59 58) ぶっちゃけ大魔導士とかのほうだけ見てて気づいてなかったという (2012-12-09 00 57 11) 抜いて取ろうと思ったら時間過ぎてた (2012-12-09 00 54 24) (でも傲慢よりは遅い)←これ抜いてもよかったんじゃねーかなって (2012-12-09 00 53 11) 何でそんなに王の威光使いたがるの?集に対するダメージ見てなかったの? (2012-12-09 00 52 06) アントカと王の威光でダメージ減少*2&カウンター (2012-12-09 00 48 40) んじゃこれはどうだ? 昂揚>シュテル アントカ防御>ディアーチェ シュテル:真ルシ 無双 あかぼし直射 ディアーチェ1:スターライトEX 大魔導師 イオグラゼロ・王の威光 固有 ディアーチェ2: ディヴァインバスター イオグラゼロ レヴィ:ディフィンスラインx 蒼雷の道>ディアーチェ (2012-12-09 00 48 00) アントカは3回以内なら誰にどれを何回使ってもいいんだぜ (2012-12-09 00 46 45) アントカは1個1回制限はなかったような (2012-12-09 00 45 07) ↓2防御アントカはすでにきったから無理 ディアーチェに切れるのは攻撃アントカだけ (2012-12-09 00 43 33) これはどうだろ? 王の威光でカウンターを叩きこめる 昂揚>シュテル 精密>耐性 シュテル:真ルシ 無双 あかぼし直射 ディアーチェ1:スターライトEX 大魔導師 イオグラゼロ・王の威光 固有 ディアーチェ2: ディヴァインバスター イオグラゼロ レヴィ:蒼雷の道>ディアーチェ (2012-12-09 00 43 06) ディアーチェが丸裸が気になるならアントカ入れるぐらいか? (2012-12-09 00 40 59) 昂揚>シュテル 精密>耐性 シュテル:真ルシ 無双 あかぼし直射 ディアーチェ最速(でも傲慢よりは遅い):スターライトEX 大魔導師 イオグラゼロ*2 固有 ディアーチェ通常:ディヴァインバスター イオグラゼロ レヴィ:蒼雷の道>ディアーチェ こんな感じか? (2012-12-09 00 39 26) だからディアーチェでいいんでないの? (2012-12-09 00 36 47) たいようけん+あかぼしで丁度か (2012-12-09 00 36 18) 待った、シュテルはあかぼし2連射できるMPがない いま125だから一発が限界 (2012-12-09 00 34 56) シュテルか?最速傲慢で落とされたら無駄にならないか?ディアーチェでいいんじゃね? (2012-12-09 00 34 35) せやなー (2012-12-09 00 34 01) と思ったけど、エボルシャスしたらもうMP消費量は殆ど増えないしスターライトでもいいか (2012-12-09 00 32 48) いやだからディアーチェの行動前に落ちて発動できるから (2012-12-09 00 32 18) ディバインの方がよくね? どっちか落ちるならエボルシャスでMP空になるしMPも消費できるからスターライトはその次のが良いと思う (2012-12-09 00 31 23) ぶっちゃけどう考えてもシュテルかレヴィのどっちかは落ちるし スターライト切っていいと思う (2012-12-09 00 30 15) スターライト切っちまおうか (2012-12-09 00 29 09) 魔力還元でHP回復するしな>ディアーチェ (2012-12-09 00 27 44) ディアーチェ先に攻撃されたら姫君でレヴィ落ちてHP満タンでラグナシャスモード突入 先にレヴィが落ちても似たようなもん。生き残れる公算は高い (2012-12-09 00 26 58) 昂揚>シュテル 精密>耐性 シュテル1:真ルシ 無双 あかぼし直射 シュテル2:イフリートシマー あかぼし直射 ディアーチェ:スターライトEX 大魔導師 イオグラゼロ*2 固有 レヴィ:蒼雷の道>シュテル こっちのがよくね? ↓ラスプラもあるし生き残りはすると思う (2012-12-09 00 26 13) 後、ディアーチェが滅茶苦茶素でノーガードになるんだが大丈夫かな (2012-12-09 00 25 07) シュテルか?最速傲慢で落とされたら無駄にならないか?ディアーチェでいいんじゃね? (2012-12-09 00 24 02) 傲慢の最速を抜けられんだろうし、レヴィは蒼雷の道使っちゃっていいんじゃねえかな (2012-12-09 00 23 17) 昂揚>シュテル 精密>耐性 シュテル1:真ルシ 無双 あかぼし直射 シュテル2:イフリートシマー あかぼし直射 ディアーチェ:ディヴァインバスター イオグラゼロ 固有 レヴィ:蒼雷の道>シュテル 蒼雷が【セ】だからこっちのがいいかも (2012-12-09 00 22 41) そういやカードリッジ使い切ったから無双が復活してるんか (2012-12-09 00 20 26) 昂揚>ディアーチェ 精密>耐性 シュテル:イフリートシマー 無双 あかぼし直射 ディアーチェ:ディヴァインバスター イオグラゼロ 固有 レヴィ:無双雷神 永久蒼雷剣 そうらい 次 (2012-12-09 00 17 53) めいそう3回を超えられないな (2012-12-09 00 16 43) まぁ何にせよ、後発より次のターン案だ (2012-12-09 00 16 29) 待って待って、まだ早いかもしれないけどBPTの火力が無さ過ぎてやばい (2012-12-09 00 14 22) まぁ後、血継鬼が島切っていいんじゃないかな (2012-12-09 00 11 49) ↓2その場合は、ナルゼの守護者が必要なくなるか (2012-12-09 00 11 40) 血継は鬼ヶ島でいいよな (2012-12-09 00 11 12) ノー。回避共有があるから、回避は双嬢に切って、プロテクションを鬼ヶ島にするのが正しい (2012-12-09 00 10 10) 回避>冬馬 冬馬:シャイニーフェスタ こわく エンジェル じひのうた>全て全体 マルゴット:ベタン・レイ ナルゼ:プロテクション>傲慢>ナルゼ 守護者>マルゴット BPTの開幕ってこんな感じかな (2012-12-09 00 09 22) 瞑想連打の回復力にディアーチェの火力じゃ適わないってことでしょ (2012-12-09 00 08 19) 大盾さんがあるから大丈夫。最低限、ブチ込めるものはブチ込める (2012-12-09 00 05 56) そういえば交代できないんだっけ (2012-12-09 00 05 50) それはあの時点の俺らが知れた情報じゃないし…… (2012-12-09 00 05 40) これ仮にディアーチェ一人残ったとしたら瞑想×2+ばくれつけんで詰まねえ? (2012-12-09 00 05 00) でもレミリア戦で集出てたら王の力持ち替え出来るようになってたらしいし (2012-12-09 00 04 44) つーか改めて見直すとBPTの火力が貧弱すぎて泣けてくる (2012-12-09 00 04 06) レミリア戦と殆ど同じようなモンと思ったほうがいい つまり、後発に回したらほぼ負け (2012-12-09 00 03 26) 油断、慢心・・・そういったものはダメだ。全部食い物にされるぜ、あんた (2012-12-08 23 59 59) 下手するとこっち誰も落ちないんじゃね? (2012-12-08 23 58 08) 叫ぶ特性一覧でも作るか (2012-12-08 23 47 10) 特性無視が乗ってませんようにー (2012-12-08 23 46 54) 全体攻撃なら、かばってくれるレヴィの負担軽減も考えてディアーチェのスキガも考慮に入れたい (2012-12-08 23 46 20) それだな (2012-12-08 23 45 01) 相手がさみだれやってきたらセルガって叫ぼうぜ (2012-12-08 23 44 17) 支持するかな。ミラージュとそうらいはどっちがいいか判断付かないし (2012-12-08 23 42 11) しずく ダメージ軽減>ディアーチェ シュテル:イフリートシマー カードリッジ あかぼし直射 ディアーチェ:ディヴァインバスター イオグラゼロ 固有 レヴィ:守護騎士EX ディフェンスライン ミラージュサイン んだばこれでええね? (2012-12-08 23 41 05) ええよ (2012-12-08 23 36 19) 不毛な会話になってない?なんでそんなに書きたくないのか理解できん 書いても損ないんだから一応書かせてやれよ。書いてなくても大丈夫だろうけど (2012-12-08 23 34 49) 冷静に考えるんだ。条件が整った時じゃないと発動できないエボが、指定ないからダメー!とか言われたらキレルだろ! 後武神君臨はただ書いてるだけで書かなかった場合でも入る?入らない?の安価はでる。 (2012-12-08 23 32 55) まあ書かないよりは書いてた方が安心でしょ (2012-12-08 23 32 46) 突発的に(セイヴとか)条件満たした場合は、そのときに安価来てたろ (2012-12-08 23 32 09) 任意って書いてないとダメってことじゃねえの? テンション5になっても武神君臨を安価に書いてないとSM入らないだろ (2012-12-08 23 30 43) 4T しずく ダメージ軽減>ディアーチェ シュテル:イフリートシマー カードリッジ あかぼし直射 ディアーチェ:ディヴァインバスター イオグラゼロ レヴィ:守護騎士EX ディフェンスライン ミラージュサイン まだだ、まだスターライトブレイカーはこらえるんだ。ぶっちゃけ傲慢がたいした消費の技使わないから、消費が全然稼げてない (2012-12-08 23 30 23) おお、任意のエボルシャスをする、しないの話かと思った。当然する (2012-12-08 23 29 12) しずく 精密>耐性 シュテル:イフリートシマー カートリッジ あかぼし(直射) ディアーチェ:大魔導師 スターブレイカー イオグラゼロ ジゴデイン 固有>エボルシャス レヴィ:守護騎士EX ディフェンスライン ミラージュサイン 指定ってこうでいいのかな。シュテルかレヴィが落ちたら安価出ると思うけど (2012-12-08 23 28 48) 勇気の紋章あるからわざわざ先読みせんでも (2012-12-08 23 28 13) 任意のタイミングでエボルシャスできるから案に盛り込む必要すらない (2012-12-08 23 27 54) まぁしない意味はないよね (2012-12-08 23 27 38) エボルシャスしようぜ ダメージ的に防御札切らない次Tで誰も落ちないとかありえないわ (2012-12-08 23 26 19) 血継どうすっかねえ。鬼ヶ島さんに回すとブーストが尋常じゃなくなるからやりたいが。 ただでさえAPTと比べると攻撃能力劣るし (2012-12-08 23 25 58) ちょっと追えてないんだが、血継は鬼が島の使う予定なの? (2012-12-08 23 25 13) しずく 精密>耐性 シュテル:イフリートシマー カートリッジ あかぼし(直射) ディアーチェ:大魔導師 スターブレイカー イオグラゼロ ジゴデイン レヴィ:守護騎士EX ディフェンスライン ミラージュサイン (2012-12-08 23 22 49) [ 固有血継:勇気の紋章 / 任意のタイミングで『エボルシャス』を使用出来る(条件は満たす必要がある)。変身時に全能力が上昇する。 そもそも先読みなど必要ないんじゃないかな (2012-12-08 23 20 50) 先読みエボルシャスならシュテルは執着あるからレヴィに死んでもらわないとダメ そうすると庇わないといけないから、蒼雷の道は諦める必要がある (2012-12-08 23 20 27) レヴィはディフェンスライン守護騎士EXミラージュサインで良いんじゃね? (2012-12-08 23 20 20) ディアーチェの行動は先読みエボルシャスで良いんじゃないか? マテリアルのどっちかは確実に落ちるだろ (2012-12-08 23 19 05) レヴィはレヴィでダメージ出せるみたいだし、蒼雷の道をあえて使う必要もないか? (2012-12-08 23 17 59) 姫君があるから、HP満タンのディアーチェは落とされず死守できる、ハズ。だが4T攻めっ気だすんなら賭けになるぞ (2012-12-08 23 14 53) まあ、普通にみがわりを追加行動するようなもんだからアウトだろうな (2012-12-08 23 11 18) 守護騎士は微妙だな。できない裁定されてもおかしくない (2012-12-08 23 09 39) ティファが覚醒とアクティブの併用したときにも話題になったが「行動」じゃなけりゃアクティブは使える まほうけんは魔法と特技の二回行動だからアウト。咆哮も追加行動みたいなもんだからアウト。勇者の剣はただのバフだからセーフ (2012-12-08 23 08 19) しずくにすると真ルシ使えないがまあしゃあないか (2012-12-08 23 06 52) 勇者の剣は行動じゃないからだよん (2012-12-08 23 06 13) なんで特性無視なのに【極」発動してるの?と思ったがいわない。 (2012-12-08 23 04 28) そういやなんで勇者の剣とジョイフル同時にできたんだろうな (2012-12-08 23 02 40) 今回だったらだむに直接聞けば教えてくれるだろう (2012-12-08 23 01 49) まあ無理だろうけど勇者の剣とジョイフルは併用できるからさ 併用不可は魔法剣とかの行動増加系だから手番を消費しない特性ならいけるかなって思った (2012-12-08 23 01 16) >他の行動と同時に行えない。 ジョイフルと一緒で行動追加は不可能だろう (2012-12-08 22 58 34) 雫は使わないと死ぬから確定だろう それと守護騎士EXyって蒼雷の道と併用できないかな?「手番消費しない」だからいけそうな気がする (2012-12-08 22 54 19) さすがにしずくじゃねえか? (2012-12-08 22 52 37) 昂揚>シュテル 精密>耐性 シュテル1:真ルシフェリオン カートリッジ あかぼし(直射) シュテル2:イフリートシマー 無双 あかぼし(直射) ディアーチェ:イオグラゼロ シュテルが落ちたらエボルシャス レヴィ:蒼雷の道>シュテル (2012-12-08 22 51 26) 問題は次だ (2012-12-08 22 49 39) 堅牢使おうよ。特性無視ばくれつ拳が偏ったらHP満タンでも死ぬし テンション上げまくってる理由がわからないのが不安だ (2012-12-08 22 42 21) 堅牢使わないなら系統強化、絶対回避、金剛大盾使っても2SP残るか (2012-12-08 22 41 28) アントカすると精密解析できないからなぁ (2012-12-08 22 40 47) 呪文と耐性どっち見る? (2012-12-08 22 39 54) ごめん、セイクリッド・ハートと極の間違い。聖王の鎧は元々抜けないね (2012-12-08 22 37 07) 堅牢温存ではなくSP温存の意味があるんでねーの? まあ、堅牢使う派だけど (2012-12-08 22 36 30) 3T 堅牢>レヴィ アントカ>ダメージ上昇>シュテル シュテル:真・ルシフェリオンブレイカー 無双炎神 アビスノヴァ ディアーチェ:カートリッジ>かしこさ 神の盾>レヴィ イオグラゼロ レヴィ:守護騎士EX 永久蒼雷剣 そうらい これはどや (2012-12-08 22 35 56) >「聖王の鎧」の軽減倍率が「0.64倍」になり、無効化・無視されなくなる。 (2012-12-08 22 35 38) 堅牢はディアーチェの聖王の鎧とかに有効だから、神盾に使わないって手もあるっちゃある (2012-12-08 22 34 26) あ、プロテクションか。ごめん、堅牢いらんわ (2012-12-08 22 34 08) でも堅牢を後発に残したところで活かせるのはアルカナフォースくらいしかないぞ (2012-12-08 22 33 03) 結構↓で 後発は堅牢活かせる特性無いから温存する必要は無い っていってるけどどっちなのよ (2012-12-08 22 32 47) 特性無視の爆裂拳が偏ったら死なないか?怖くて堅牢なしは嫌なんだが (2012-12-08 22 32 22) 堅牢はBPTで有用だから取って置きたいのもわかる。鬼ヶ島さんが全方位回復 バフばら撒き機だし 堅牢の代わりにしずくを切るという手はなくはないけど、結構勇気がいるぞ (2012-12-08 22 24 30) HP満タンなら堅牢無しでも耐えきれそうなんだよなー 1T1回しか特性無視できないから (2012-12-08 22 23 28) ASで特性抜けるんだよ。だから堅牢は要る (2012-12-08 22 21 44) 特性貫通はありますが (2012-12-08 22 21 03) 堅牢は特性抜く特技がなければなくてよくない? (2012-12-08 22 20 26) あれ。三回行動でめいそう…… (2012-12-08 22 19 31) 3T 堅牢>レヴィ アントカ>ダメージ上昇>シュテル シュテル:真・ルシフェリオンブレイカー 無双炎神 アビスノヴァ ディアーチェ:カートリッジ>かしこさ 神の盾>レヴィ イオグラゼロ レヴィ:カートリッジ 守護者>シュテル こんな感じか。火力は落ちるが数アドは大事だと思う (2012-12-08 22 14 58) ↓2そう言われればその通りだわ。レヴィが蒼雷の道使ってる案は忘れてくれ (2012-12-08 22 11 02) ↓3 ちょっと分からんなぁ (2012-12-08 22 10 12) 堅牢神の盾>レヴィで守護者>シュテル+姫君で誰も死なない3T目が得られると思うのだが あかんのか (2012-12-08 22 08 01) 大魔導師はスターライトブレイカーと併用しようぜ 金剛大盾で1ターンは安全にブッパできるし まだ賢さあんまり上昇してないし (2012-12-08 22 07 54) みがわりって致死ダメージ全部かばうの?一度きりなのかね (2012-12-08 22 07 35) 高揚>シュテル 特技解析 シュテル:カートリッジ ルシフェリオンブースト ディアーチェ:カードリッジロード(かしこさ上昇) 黒星>レヴィ レヴィ:固有>エターナルサンダーフォーム フルインストール カードリッジロードy におうだち こっち推しで (2012-12-08 22 04 57) 大魔導もう使っちゃう? スターライトブレイカーと併用したい気がするが (2012-12-08 22 04 14) あれは能動的な姫君みたいなもんだから指定無しでおk (2012-12-08 22 03 13) みがわりってどういう指定方法になるんだ?そのままみがわりと書くだけで良いのか? (2012-12-08 22 02 05) 昂揚>シュテル 精密>特技 シュテル:カートリッジ ルシフェリオン ディアーチェ:大魔導師 黒星>レヴィ イオグラゼロ レヴィ:固有>エターナルサンダー フルインストール カートリッジ におうだち 3ターン目に話し移ってるけど、2ターン目はこれでいいのん? (2012-12-08 22 01 51) せかいじゅの葉をどう使うべか (2012-12-08 22 00 03) 堅牢>ディアーチェ アントカ>ダメージ上昇>シュテル シュテル追加分:真・ルシフェリオンブレイカーx カートリッジy あかぼし直射 シュテル:イフリート・シマーx 無双炎神y アビスノヴァ ディアーチェ:カートリッジ>かしこさ 神の盾>ディアーチェ 守護者>シュテル レヴィ:蒼雷の道>シュテル んじゃこうで。レヴィは3T目にておさらば シュテルは4T目執着、ディアーチェは4T目武力介入で先手ぶっぱでおさらばかね (2012-12-08 21 59 21) 雫案で素受けするとシュテルは落ちるダメージだし、庇うとレヴィが落ちる よって雫案より堅牢神盾かばうでシュテルは執着が良さそうだな (2012-12-08 21 58 14) 清麿 堅牢>レヴィ アントカ>ダメージ上昇>シュテル シュテル:真ルシフェリオン 無双炎神 アビスノヴァ ディアーチェ:神盾>レヴィ カードリッジロード>かしこさ イオグランデ・ゼロ>傲慢 レヴィ:守護騎士EX 守護者>シュテル 全方位カバー目指してこんな感じでどう? (2012-12-08 21 57 49) つか執着でアビスは無理だぞ ターン頭で貯める→ターン最後で発射ってプロセスだから、 執着で途中で動いても意味ないってだむが確か言ってる (2012-12-08 21 55 31) 堅牢>ディアーチェ アントカ>ダメージ上昇>シュテル シュテル追加分:真・ルシフェリオンブレイカーx カートリッジy あかぼし直射 シュテル:イフリート・シマーx 無双炎神y アビスノヴァ ディアーチェ:カートリッジ>かしこさ 神の盾>ディアーチェ 守護者>レヴィ レヴィ:蒼雷の道>シュテル ↓5 ディアーチェに行動させるよりこっちのがダメージ出せないかね? (2012-12-08 21 54 10) 姫君あるから、わざわざディアーチェかばわなくてもよくね? (2012-12-08 21 53 14) 雫でも良くね?全快からなら一発は耐えられそうだしシュテルを捨てるのはまだ早いと思う (2012-12-08 21 51 36) 神の盾で抜かれるのは特性貫通併用の一回きりと考えると、堅牢を併用するかは微妙じゃねえかな (2012-12-08 21 50 46) しずく使うのなら4T目以降じゃね (2012-12-08 21 49 46) 3ターン目こんなんか 堅牢>レヴィ アントカ>ダメージ上昇>シュテル シュテル:真ルシフェリオン 無双 アビスノヴァ ディアーチェ:カートリッジ>かしこさ 神の盾>レヴィ イオグラゼロ レヴィ:カートリッジ 守護者>ディアーチェ (2012-12-08 21 49 20) しずく使ってもいいんとちゃう? (2012-12-08 21 48 49) 3ターン目は堅牢神の盾>レヴィが守護者>ディアーチェと執着アビスノヴァでいいか (2012-12-08 21 47 13) 耐性見てもしょうがないし、特技のウソ申告が無いか確認するのは重要だね (2012-12-08 21 46 56) 高揚>シュテル 特技解析 シュテル:カートリッジ ルシフェリオンブースト ディアーチェ:カードリッジロード(かしこさ上昇) 黒星>レヴィ レヴィ:固有>エターナルサンダーフォーム フルインストール カードリッジロードy におうだち かばう貫通がなく、減少もない。これで完封できるはずだ (2012-12-08 21 45 25) 特技のウソが無いなら減少も貫通も無さそうだから黒星におうだちでOKだな (2012-12-08 21 44 20) カートリッジ・フォームパワー・雷刃の襲撃者で3になる (2012-12-08 21 43 05) 開始時のアーマードで+2とカートリッジ+1で既に足りてる (2012-12-08 21 42 10) 昂揚レヴィじゃないとエターナル入れなくない? (2012-12-08 21 40 53) 昂揚はシュテルね (2012-12-08 21 39 41) 昂揚>レヴィ 精密>特技 シュテル:カートリッジ ルシフェリオン ディアーチェ:大魔導師 黒星>レヴィ イオグラゼロ レヴィ:固有>エターナルサンダー フルインストール カートリッジ におうだち (2012-12-08 21 39 18) (ダメージ量を見て)せやな (2012-12-08 21 38 32) 黒星レヴィにおうだちがベストじゃね (2012-12-08 21 37 42) 昂揚>レヴィ 精密>特技 シュテル:カートリッジ ルシフェリオン ディアーチェ:大魔導師 黒星>シュテル イオグラゼロ レヴィ:固有>エターナルサンダー ランパート カートリッジ こわく 2ターン目こんなもん? (2012-12-08 21 36 30) マジで貫通系がないのであれば、黒星におうだちで完封あり得るんだけどなー 減少攻撃は無視で (2012-12-08 21 31 09) 見えてる範囲だとまだ庇う貫通が無いな。いきなり強固防盾きらなくて良かったかも (2012-12-08 21 28 37) 防御札ミスると一気に壊滅しそうね (2012-12-08 21 27 06) アクティブで手軽に特性とか無視しつつ攻撃してくるけど、1T制限があるのね 三回行動でどんな特技使ってくるやら (2012-12-08 21 25 23) あ、すまん。レヴィのままのつもりで考えてたわ (2012-12-08 21 17 51) 1Tにシュテルに昂揚使っとるがな (2012-12-08 21 16 12) ↓1 昂揚使えば足りるのは分かってるんだ。しかしぶっぱに命中も切らんのは不安でねぇ (2012-12-08 21 15 23) ↓3足りるぞー。必要テンションが5で、3Tにぶっぱ目指すんなら 指揮官昂揚、荘厳、カードリッジ3回で足りる (2012-12-08 21 14 13) チアリーディングxは応援とセットじゃないと多分意味無い (2012-12-08 21 12 58) 2ターン目叩き台 昂揚>レヴィ 精密>特技 シュテル:カートリッジ ルシフェリオン ディアーチェ:大魔導師 黒星>シュテル イオグラゼロ レヴィ:固有>エターナルサンダー カートリッジ チアリーディング>シュテル こわく (2012-12-08 21 11 53) シュテルの生存時間はそんなに長くないだろうから3T目にはドでかい一発をかませるようテンションを整えておきたいんだよね で、こわく無しなら妖怪1足りないが現れるんだよねぇ。なので2T目八重垣こわくを狙いたいのだ (2012-12-08 21 11 38) ぶっちゃけカードリッジでテンション自給できるから、行動枠使ってまでこわくやる価値が薄いかなー 荘厳みたいなパッシブなら、レヴィは簡単に条件満たせるけど (2012-12-08 21 09 25) ↓2うーん。リソースをなるべく切らないで、かつ傲慢に警戒しようって案だからなー (2012-12-08 21 08 03) つーかETFになっても昂揚フォームパワーフルインストールで荘厳入れるな 普通にETF目指そうぜ (2012-12-08 21 06 35) 初手を八重垣をできればランパートに変えておきたいところではあるんだがなぁ 中々難しいかね? 2T目八重垣x>シュテル こわくさせたいんだけども (2012-12-08 21 06 23) おのれ∈(・ω・)∋・・・っ! まあどっちでもいいか (2012-12-08 21 05 54) カードリッジなんだわ。表記は (2012-12-08 21 05 07) カー「ト」リッジじゃね? (2012-12-08 21 04 10) 2TはETフォームにチェンジして+2でカートリッジで+1で荘厳発動か。いけるいける (2012-12-08 21 03 50) そんな無理に荘厳狙わんでもいいんでないかな (2012-12-08 21 02 50) 昂揚>シュテル 精密>特性>傲慢 シュテル:イフリート・シマー カードリッジロード あかぼし(直射) ディアーチェ:カードリッジロード イオグラ・ゼロ レヴィ:固有>アーマード カードリッジロード 八重垣>だいぼうぎょ 守護者>シュテル えーと、これでフォームチェンジ系特性によるテンションが+2、カートリッジでテンション+1でレヴィのテンション3か (2012-12-08 21 00 58) 指揮官命令と固有変形だと前者の方が先だろ?たぶん (2012-12-08 21 00 49) それなら相手は死ぬフォームになってから荘厳でも問題なかろ 実質消費は1で済むからこわくで2Tセットアップ荘厳可能だ (2012-12-08 20 58 03) さすがに傲慢だと思うよ (2012-12-08 20 57 27) そうは言ってもアーマードとエターナルサンダー以外は脆いから割とリスキーだよね 最速が誰か確認してから昂揚対象決めよう (2012-12-08 20 56 48) 2T頭に荘厳華麗狙うのであれば、1Tの昂揚はレヴィじゃなくていいな 高揚+フォームチェンジ+カートリッジで、更にサポートにチェンジしたら4になるから、発動条件の3過ぎるし (2012-12-08 20 53 56) やるんなら初手の昂揚をシュテルに回す? (2012-12-08 20 53 15) が、1ターン目は特にやる意味もないし、2ターン目の頭に荘厳華麗使うくらいか (2012-12-08 20 51 44) できるってさー (2012-12-08 20 50 31) 固有使わないと自分の手番まで変形できないから、傲慢の方が速かったら死ねる (2012-12-08 20 44 28) 開始時サポート→荘厳→ESFの方が良いか (2012-12-08 20 43 08) そろそろ安価か (2012-12-08 20 43 03) 一応聞いてみたら? 聞かない方が損だし (2012-12-08 20 42 01) それちょっと考えてみたけど、多分処理がおかしくなるからダメって言われる未来が見えた (2012-12-08 20 41 14) 開始時サポート→x枠アーマードができるのなら初ターンレヴィのテンション2にして 次手で開始時サポート→荘厳→アーマード神盾におうだちとかできる? (2012-12-08 20 39 51) どうしてもディアーチェが心配なら守護騎士EXyにすれば良い (2012-12-08 20 39 05) ディアーチェの防御特性の数を数えろぉーっ!! マジシもあるし大丈夫だろ (2012-12-08 20 38 07) ↓1 ディアーチェノーガードだけど、まぁ大丈夫かね (2012-12-08 20 37 13) 八重垣だいぼうぎょ案を支持するかなぁ。相手の出方も分からん内に派手に動きたくないわ (2012-12-08 20 33 06) ↓2できない理由はない (2012-12-08 20 32 19) やっぱり八重垣だいぼうぎょ案が無難な気がするなぁ 双嬢と冬馬がSPで守らないと寿命がマッハなタイプだからSP無駄撃ちの可能性は避けたい (2012-12-08 20 31 52) あれ?ターン開始時にサポートフォルム→x枠でアーマードってできる? (2012-12-08 20 30 50) ぶっちゃけ堅牢か強固かの判断材料になる特性や特技の解析がなけりゃ、賭けになるわな 黒星招来なら突破できないから、強固におうだち黒星なら大丈夫っちゃ大丈夫。しかし減少は受ける (2012-12-08 20 29 34) 聖王の鎧やセイクリッド・ハートがあるから神盾=堅牢とは言い切れないぞ むしろ仁王立ちなら強固の方が良い場面も多々あるだろ。前回のやらない夫vs清麿戦とか (2012-12-08 20 27 02) 固有血継でアーマーになれるから、わざわざx枠使わんでもええのよ (2012-12-08 20 25 31) 神の盾切るなら堅牢切るべきだろう。後発は堅牢活かせる特性無いから温存する必要は無い (2012-12-08 20 23 43) 昂揚>レヴィ 精密>特性 ディアーチェ:カートリッジロード 神の盾>レヴィ イオグランデ・ゼロ シュテル:カートリッジロード イフリートシマー あかぼし直射 レヴィ:アーマード カートリッジロード におうだち (2012-12-08 20 16 48) んで、初手は結局どうしようかね? 強固仁王立ちで最初からガッチリ固めていくか、それとも昂揚八重垣で様子見るか (2012-12-08 20 07 59) んじゃ系統強化を属性強化に入れ替える方向で (2012-12-08 18 48 51) ちょっと待った。系統強化より属性強化の方が良いぞ 確か魔法は系統扱いされない筈だから (2012-12-08 18 42 28) シュテルは太陽剣【斬撃】あるから前列で良いでしょ それ以外は特に異論無いっす (2012-12-08 18 38 35) 攻撃:絶対命中 武力介入 系統強化 防御:絶対回避 系統半減 鉄壁命令 堅牢守護 強固防盾 金剛大盾 APT:シュテル/前、ディアーチェ/前、レヴィ/前 BPT:鬼ヶ島/後、マルゴット/前、ナルゼ/前 とりあえずはこんなもんでいいかね? シュテルは後列でも良い気がするけども (2012-12-08 18 35 39)
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クックUシリーズ【ガンナー】 特徴 イャンクック亜種の素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 23 4 -3 -2 1 3 装備全箇所 37500z 115 20 -15 -10 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックUキャップ 達人+3 火属性攻撃+4 水耐性-2 OO- 青怪鳥の堅殻*2 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックUレジスト 達人+2 聴覚保護-2 スタミナ+3 OO- 青怪鳥の上鱗*2 青怪鳥の堅殻*3 強靭な鳥竜皮*1 堅牢な骨*3 腕 クックUガード 達人+3 聴覚保護-1 スタミナ+2 OO- 青怪鳥の上鱗*3 青怪鳥の堅殻*2 強靭な鳥竜皮*2 堅牢な骨*3 腰 クックUコート 達人+1 火属性攻撃+3 水耐性-2 OO- 青怪鳥の上鱗*2 青怪鳥の堅殻*3 強靭な鳥竜皮*1 上竜骨*3 脚 クックUレギンス 達人+2 火属性攻撃+2 水耐性-2 OO- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ランポスの上皮*4 スロット数合計/必要素材合計 10 青怪鳥の堅殻*10怪鳥の地獄耳*2怪鳥の翼膜*3コンガの剛毛*4青怪鳥の上鱗*7強靭な鳥竜皮*4堅牢な骨*6上竜骨*3怪鳥の堅殻*2ランポスの上皮*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +2 +3 +1 +2 11 見切り+1 見切り+2 火属性攻撃 +4 +3 +2 9 火属性攻撃強化+1 スタミナ +3 +2 5 聴覚保護 -2 -1 -3 水耐性 -2 -2 -2 -6 水耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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[部分編集] 凛 本多忠勝-絡繰-【壱式】 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 2650 防 4250 知 1500 LvMAX 攻 5300 防 8500 知 3000 スキル [蜻蛉切【風】]Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「000101……ALL*CLEAR……」槍/蜻蛉切 敵を両断する藤原正真作銘の大身槍。鎧/当世具足 機動力を高める為、軽装備。兜/鹿角脇立兜 軽量かつ堅牢。馬/三国黒 荒地走破性能有り 台詞 「110111…・・PLEASE*CHARGE.」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 本多忠勝-絡繰-【弐式】 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 2840 防 4470 知 1650 LvMAX 攻 6740 防 10630 知 3900 スキル [蜻蛉切【風】]Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「STAND*BY.....TONBOGIRI」槍/蜻蛉切 敵を両断する藤原正真作銘の大身槍。鎧/当世具足 機動力を高める為、軽装備。兜/鹿角脇立兜 軽量かつ堅牢。馬/三国黒 荒地走破性能有り 台詞 「DESTROY*MODE…RELEASE」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 本多忠勝-絡繰-【参式】 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 3040 防 4690 知 1820 LvMAX 攻 7284 防 11293 知 4320 スキル [蜻蛉切【風】]Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「言語プロトコルを正常へ移行」槍/蜻蛉切 敵を両断する藤原正真作銘の大身槍。鎧/当世具足 機動力を高める為、軽装備。兜/鹿角脇立兜 軽量かつ堅牢。馬/三国黒 荒地走破性能有り 台詞 「新たな命令系統が設定されました」 図鑑 備考 LvMAXステは3MAXの数値4MAX 攻7428 防11506 知4410 ↓進化↓ [部分編集] 凛 本多忠勝-絡繰-【四式】 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 3260 防 4930 知 2000 LvMAX 攻 7769 防 11830 知 4732 スキル [蜻蛉切【風】]Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 攻撃力アップ【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「YES*マスターイエヤス、命令してください」槍/蜻蛉切 敵を両断する藤原正真作銘の大身槍。鎧/当世具足 機動力を高める為、軽装備。兜/鹿角脇立兜 軽量かつ堅牢。馬/三国黒 荒地走破性能有り 台詞 「新規登録用データの入力をしてください」 バレンタイン台詞 「*WARNING* チョコレートありません。味噌で代用します」 備考 4直:攻7345 防11152 知44934MAX 攻7769 防11830 知47325MAX 攻7913 防12043 知48226MAX:攻7968 防12110 知48648MAX:攻7996 防12152 知4882 コメント 名前
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名称 LV 品質 職業 防御 MP 精錬覚醒 +1 通常回避 +3 防御 +9 HP 新人の帽子 1 白 全員 1 5 ― ― ― 疾風のヘルム 10 白 セイバー 2 27 ― ― ― 堅牢のヘルム 30 白 セイバー 5 59 3 4 93 堅牢のヘルム=真 30 緑 セイバー 6 62 4 5 158 堅牢のヘルム=極 30 青 セイバー 7 68 5 6 269 怒りのヘルム 50 白 セイバー 13 130 5 9 204 怒りのヘルム=真 50 緑 セイバー 137 5 10 346 怒りのヘルム=極 50 青 セイバー 15 150 7 11 589 戦魂のヘルム 62 白 セイバー 20 209 8 9 382 戦魂のヘルム=真 65 緑 セイバー 21 219 9 10 573 戦魂のヘルム=極 65 青 セイバー 24 241 10 11 860 神域のヘルム 72 白 セイバー 30 309 8 9 382 神域のヘルム=真 75 緑 セイバー 32 324 9 10 573 神域のヘルム=極 75 青 セイバー 35 357 10 11 860 天竜のヘルム 82 白 セイバー 45 456 10 31 570 天竜のヘルム=真 85 緑 セイバー 47 479 11 33 777 天竜のヘルム=極 85 青 セイバー 52 527 12 36 1052 見習いの帽子 10 白 マギアー 2 27 ― ― ― 破魔の帽子 30 白 マギアー 5 59 3 4 93 破魔の帽子=真 30 緑 マギアー 6 62 4 5 158 破魔の帽子=極 30 青 マギアー 7 68 5 6 269 赤紋の帽子 50 白 マギアー 11 130 5 9 204 赤紋の帽子=真 50 緑 マギアー 12 137 5 10 346 赤紋の帽子=極 50 青 マギアー 13 150 7 11 589 哲人の帽子 62 白 マギアー 18 209 8 9 382 哲人の帽子=真 65 緑 マギアー 19 219 9 10 573 哲人の帽子=極 65 青 マギアー 21 241 10 11 860 影の帽子 72 白 マギアー 27 309 8 9 382 影の帽子=真 75 緑 マギアー 29 324 9 10 573 影の帽子=極 75 青 マギアー 31 357 10 11 860 霊感の帽子 82 白 マギアー 40 456 10 31 570 霊感の帽子=真 85 緑 マギアー 42 479 11 33 777 霊感の帽子=極 85 青 マギアー 47 527 12 36 1052 見習いの冠 10 白 ヒーラー 2 27 ― ― ― 春風の冠 30 白 ヒーラー 5 59 3 4 93 春風の冠=真 30 緑 ヒーラー 62 4 5 158 春風の冠=極 30 青 ヒーラー 7 68 5 6 269 祈りの冠 50 白 ヒーラー 11 130 5 9 204 祈りの冠=真 50 緑 ヒーラー 12 137 5 10 346 祈りの冠=極 50 青 ヒーラー 13 150 7 11 589 月光の冠 62 白 ヒーラー 18 209 8 9 382 月光の冠=真 65 緑 ヒーラー 19 219 9 10 573 月光の冠=極 65 青 ヒーラー 21 241 10 11 860 水晶の冠 72 白 ヒーラー 27 309 8 9 382 水晶の冠=真 75 緑 ヒーラー 28 324 9 10 573 水晶の冠=極 75 青 ヒーラー 31 357 10 11 860 虚空の冠 82 白 ヒーラー 40 456 10 31 570 虚空の冠=真 85 緑 ヒーラー 42 479 11 33 777 虚空の冠=極 85 青 ヒーラー 46 527 12 36 1052 見習いのフード 10 白 レイダー 2 27 ― ― ― 月のフード 30 白 レイダー 5 59 3 4 93 月のフード=真 30 緑 レイダー 62 4 5 158 月のフード=極 30 青 レイダー 7 68 5 6 269 隠者のフード 50 白 レイダー 12 130 5 9 204 隠者のフード=真 50 緑 レイダー 13 137 5 10 346 隠者のフード=極 50 青 レイダー 14 150 7 11 589 迅速のフード 62 白 レイダー 20 209 8 9 382 迅速のフード=真 65 緑 レイダー 21 219 9 10 573 迅速のフード=極 65 青 レイダー 23 241 10 11 860 降魔のフード 72 白 レイダー 30 309 8 9 382 降魔のフード=真 75 緑 レイダー 31 324 9 10 573 降魔のフード=極 75 青 レイダー 34 357 10 11 860 避雷のフード 82 白 レイダー 44 456 10 31 570 避雷のフード=真 85 緑 レイダー 479 11 33 777 避雷のフード=極 85 青 レイダー 51 527 12 36 1052 見習いのメット 10 白 ハンター 2 27 ― ― ― 獣角のヘルム 30 白 ハンター 5 59 3 4 93 凶獣のメット=真 30 緑 ハンター 6 62 4 5 158 凶獣のメット=極 30 青 ハンター 7 68 5 6 269 堅牢のメット 50 白 ハンター 11 130 5 9 204 堅牢のメット=真 50 緑 ハンター 137 5 10 346 堅牢のメット=極 50 青 ハンター 13 150 7 11 589 猛威のメット 62 白 ハンター 18 209 8 9 382 猛威のメット=真 65 緑 ハンター 19 219 9 10 573 猛威のメット=極 65 青 ハンター 21 241 10 11 860 魔炎のメット 72 白 ハンター 27 309 8 9 382 魔炎のメット=真 75 緑 ハンター 28 324 9 10 573 魔炎のメット=極 75 青 ハンター 31 357 10 11 860 鋼晶のメット 82 白 ハンター 40 456 10 31 570 鋼晶のメット=真 85 緑 ハンター 42 479 11 33 777 鋼晶のメット=極 85 青 ハンター 46 527 12 36 1052
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タイトル 森と丘の異変 場所 森と丘 制限時間 50分 出現飛竜 白モノブロス、黒ディアブロス 強さ(主観) G級の1体討伐以上 サイズ(大体) 小さい 剥ぎ取り - 挑戦条件 なし 支給品 地図etc 報酬 角竜の尻尾[3] 角竜の堅甲[3] 角竜の堅殻[3] 黒角竜の背甲[3] 黒角竜の甲殻[6] 黒角竜の尻尾[3] 角竜の顎[3] 角竜の牙[3] 部位破壊報酬 堅牢なねじれた角[2] 黒巻き角[2~3] 主観の攻略法 - タイトル それぞれの角 場所 闘技場 制限時間 - 出現飛竜 モノブロス・ディアブロス 強さ(主観) - サイズ(大体) 普通 剥ぎ取り G級 挑戦条件 なし 成功条件 モノ・ディアの討伐 支給品 - 報酬 堅牢なねじれた角、黒龍の角・鋭角、老山龍の角・蒼角、白銀の角、真紅の角、キリンの雷角・蒼角等 主観の攻略法 端の方に無敵地帯があるのでボウガンで行くと楽です
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1235.html
320: 名無しさん(ザコ) :2017/01/11(水) 12 10 57 ID 9Sa.Af.20 イヴ(黒猫)(BLACKCAT) Sサイズ381以上(追加Lvで上昇)の回避に低Lvの切り払いシールド、 一発二発は直撃しても平気なタフネスを持ち、 「一つ一つは抜けた数値じゃないけど全部あると堅いよね」というユニット。 さらに気力130で手動フィールドLv4が使用可能になる。 運頼みで適当に攻撃したり突っ込んだりしてピンチにされた後でも 防御すればまず生還するので非常に動きやすくなるのだが、 気力溜め能力と継戦力から、活かせる機会にはあまり恵まれないかもしれない。 一応武装が無消費無しで継戦力に難があるものの、 どうせ集中砲火にガン反撃ド安定の生存性能ではなく 戦闘SPも堅牢熱血の一瞬燃え尽き型なので たいして意識しなくていい。 火力面には不満を感じることはあるかもしれないが、 2P・4Q・中間武装が良燃費で揃っており、対ザコの反撃・削りには充分だろう。 並命中で命中サポートSP無し、上位武装は悪命中で 全武装が切り払い対象、とネームド戦は苦手。 だが幸運努力両持ちなので多少無理してボスハントさせてやる価値はある。 強化要素として空移動と海移動を手に入れ、地形踏破力が格段に向上するが、 それぞれのエリア上ではEN10%消費も同時に付くので 専門職のように飛びっぱなし潜りっぱなしとはいかない。 とはいえ、陸からの格闘武装適応はノーリスクで上がるので便利である。 また、絶対回避SP無しの耐久寄り性能のため、有利な地形で耐えられる恩恵は大きく、 ここぞという場面に絞るならば10%の消費も安いものである。 幸運(Lv21)を覚えるまでは、素耐久を活かして 前線のあまり連続攻撃されない一角を担いつつ 適当な敵の塊に堅牢無双、燃え尽きたら信頼を飛ばす。 幸運習得後は敵構成によっては堅牢を控えて小ボスなどのトドメ役に。 そして祈りの習得がLv33と早いので、終盤素耐久だけで殴りかかるのが怖いなら 切り札として単にボーっとさせておいてもいい。 [[アイテム]]は耐久系、運動系、EN系などから余ったところを。