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モンスターのある時点での攻撃力 カード上は「ATK」、「攻」、「攻撃力」などで表される 『攻撃力1000以上の』 『攻撃力が一番低い』
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キャラクターカード・ブレイクカード・パーマネントカードの左下の欄に書かれている数値。 キャラクターが与えるダメージ数を指す。 テキスト中の表記ではX/X/X の赤字の部分。(X)の場合は精神攻撃力。 これと区別するため、時々に応じ「通常攻撃力」と称する。 バトルの際、自分の攻撃力が相手の耐久力以上の値であれば、相手を捨て札する。 ダメージ判定を行う場合は、デッキの上から攻撃力に等しい枚数分をめくっていく。
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攻撃力とは、キャラクターカードの持つ、ステータスの1つ。 キャラクターの力強さを示す数値。 攻撃力が高ければ高いほど、バトルで優位になり、攻撃したとき、キャラクターやプレイヤーに与えるダメージが大きくなる。 攻撃力の目安 関連項目 ステータス 階級 防御力 HP 属性 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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物理的な攻撃力を表す数値です。数値が高ければ高いほど、攻撃力が高い事を意味しています。 スキル 体育 武装 用語辞典/か 美術 音楽
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攻撃力とは、ステータスで上から二段目に出てくる、緑のグラフのこと。命中率などが決まるため、クリティカルヒットなどを多用するモンスターはぜひ上げた方がいいステータス。 ちなみに攻撃力を上げてもダメージは増えないが、いくつかの特殊能力の中には、攻撃力が高いと有利になるものもある。 関連項目 カテゴリ:ステータス
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攻撃力(こうげきりょく) 概要 キャラクターのステータス(能力値)の一つで、攻撃を当てた際に与えるダメージを決める。対になるステータスは防御力。 基本的に、「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの値になる。 作品にもよるが、通常攻撃や技に影響する「物理攻撃力」と術に影響する「術攻撃力」(またはそれに相当する能力値)のふたつの攻撃力が設定されるパターンが主流。 また、「術特技」などの物理攻撃力と術攻撃力の両方に依存する攻撃手段が登場することもある。 一部の作品(特にシステムの整理が進む前の旧作)では、剣士や格闘家などの一部のキャラ限定で物理攻撃力が「斬り/突き攻撃力」や「拳/蹴り攻撃力」に分割されている場合があった。 また、術のダメージ計算については、知力などの他のステータスが担当することや、そもそも依存ステータスが設定されていないこともあった。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) クレスのみ、斬り攻撃力と突き攻撃力に分かれている。 キャラ自身の力はレベルが上がってもそれほど伸びないので、攻撃力はほとんど武器の数値依存となる。 ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) 攻撃力と術攻撃力の二つがある。 特技系は攻撃力、晶術は術攻撃力がダメージに影響する。 術特技系は両方がダメージに影響する。 なお、ブラストキャリバーは技によって物理、晶術、術特技扱いのものがあり、 一つの技の中で複数の判定が混ざる技もある。(例:殺劇舞荒剣は連続斬り部分が物理、締めの炎が術特技判定。) ▲ エターニア ▲ デスティニー2 物理攻撃のダメージに影響する。 術の与ダメージ計算には知性の数値が使われる。 ▲ シンフォニア ロイドのみ、斬り攻撃力と突き攻撃力に分かれている。 命中のステータスが高いと物理攻撃のダメージを増やすことが出来る。 術の与ダメージと被ダメージには知力のステータスが影響する。 ▲ リバース 斬撃攻撃力、打撃攻撃力、術撃攻撃力の三つの攻撃力に分かれる。 防御側の同じ三つの防御力(斬撃防御力、打撃防御力、術撃防御力)と照らし合わせて一番ダメージが出るステータスが実際のダメージ計算に使われる。 ただしティトレイの弓技には必ず斬撃攻撃力が、導術のダメージ計算には必ず術撃攻撃力が使われる。 ▲ レジェンディア シンフォニア同様、術のダメージには知性のステータスが影響する。 ▲ アビス 物理攻撃力と譜術攻撃力の二種類があり、魔法系のステータスが物理系のステータスと同じ扱いに整理された。 なお、攻撃譜術を覚えないルークとガイ、ナタリアの譜術攻撃力は何の意味もない死にステータスとなっている。 またルークとアッシュはステータスが全く同じなため、譜術攻撃力が低く、武器で譜術攻撃力が上がらないためアッシュの譜術は恐ろしく威力が弱くなってしまっている。 ▲ イノセンス ▲ ハーツ ▲ ヴェスペリア 物理攻撃力と魔法攻撃力の二つがある。 物魔比率の存在する技は二つのステータスがダメージ計算に使われる。 そのため、アビスと異なり魔術を覚えないキャラクターでも魔法攻撃力は死にステータスではない。 ▲ グレイセス 攻撃力と術攻撃力の二つがあり、攻撃力はアーツ技、術攻撃力はバースト技のダメージに影響する。 秘奥義は両方のステータスがダメージに影響する。 シェリアやマリクのバースト技はまさに術なのだが、アスベルの抜刀術が術攻撃力依存と言うのは分かりにくく、死にステだと勘違いしやすい。(説明書に書いてある事ではあるが。) だからなのかアスベルの武器の多くは術攻撃力の方が攻撃力より高く設定されている。 ▲ エクシリア ▲ エクシリア2 ▲ ゼスティリア 特技&奥義の威力に影響する「攻撃力」と、特技&天響術の威力(回復量)に影響する「術攻撃」の2種類ある。 神依中は、攻撃力と術攻撃の数値がそれぞれ合体した両者の合計値になる。 ▲ ベルセリア ▲ TOPなりきりダンジョン 物理攻撃力に影響する数値。つよイヤリング系アクセサリーで上昇させられる。 ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:か行 システム:エターニア システム:シンフォニア システム:ステータス システム:デスティニー システム:ファンタジア システム:ボーナスアビリティ システム:レジェンディア システム:力 システム:命中 システム:回避 システム:幸運 システム:敏捷 システム:武器 スキル:ストレングス スキル:マジカル ▲
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2619.html
概要 名称の通り、攻撃力が上昇している状態。 発動すると剣に青い数字が付いているアイコンが表示される。最高で2段階まで上昇。 1段階で攻撃力の20% 2段階で攻撃力が40%アップする。 ただし、錬金による上昇分やアクセサリーの合成による上昇分、および武器スキルによる上昇分、食事効果で上がった攻撃力分は上昇の影響を受けない。 【バイシオン】、【バイキルト】、【すてみ】等、上昇させる手段は多岐にわたる。 効果時間は120秒。効果時間内に同効果を受けると攻撃力上昇効果が120秒まで延長される。 従来のシリーズと比べて上昇幅はかなり低いものの、ツボ錬金・アクセサリ合成分を除く攻撃力自体が上昇する上に、【テンションアップ】と違って連続攻撃全てに上昇分が乗る為、その相性は抜群。 かつての【タイガークロー】を筆頭に、前衛職を大いに活躍させる要因となったのもこの効果である。 勿論単体攻撃にも有効であり、テンションアップも併用すれば相乗効果により凄まじいまでのダメージを叩き出す。 しかし敵に使われたら脅威なのは当然のことなので、逆に【攻撃力低下】を引き起こす【ヘナトス】や【やいばくだき】等で打ち消そう。 良性ステータスなので、【零の洗礼】や【ゴールドフィンガー】でも効果をかき消せる。 関連項目 状態変化
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/187.html
攻撃力 キャラクターのステータスの一つで、剣型アイコンの横に書かれている数字。 主に通常攻撃の際に使用する。 攻撃力が高いからといって、カードの人物が攻撃的というわけではない、ハズ……。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1267.html
攻撃力 直接攻撃・突撃および物理敬の特技のダメージ量の計算に関わるパラメーター。 攻撃力が高いと、相手の防御がある程度あっても大きなダメージを安定して与えることが可能。 アタックで上昇させることもできる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/1142.html
アルケミスト/スキル一覧 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇 必須スキルレベル:量産体制Lv1以上 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 効果(物攻) 累積(物攻) 効果(魔攻) 累積(魔攻) 備考 1 30 + 3 + 3 + 3 + 3 2 36 + 7 +10 + 7 +10 3 41 +10 +20 +10 +20 4 46 +10 +30 +10 +30 5 51 +10 +40 +10 +40 6 57 +15 +55 +15 +55 7 62 +15 +70 +15 +70 1.効果 パッシブ技能。 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。一つの効果はそれぞれの物理攻撃、魔法攻撃上昇より低い。 2.評価 3.使い方 パッシブスキルの為、常時発動。 合計効果は単体パッシブより高くなるが一つ一つの効果は落ちるのでSPが足りない場合、どれを取るかはプレイスタイルにより取捨選択する必要があるだろう。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前