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「ぐだぐだ帝都聖杯奇譚」で実装された、期間限定の☆3アサシン。 フレンドポイント召喚は不可能でイベント終了後には引けなくなるので、☆3としては入手難易度が非常に高い。 ステータスはATK寄り。☆3アサシンの中では平均より高めのATKと低めのHPを持つ。 カード構成はQ2枚、A2枚、B1枚。 2ヒットするAの性能は標準的だが、Qが4ヒット、Exが5ヒットするため、カード性能は同レアリティ内でも良好な部類。 属性は中立・悪・人。 スキル 【スキル1】人斬り A CT 7-5 自身に1Tの〔人型〕特攻状態とクリティカル威力アップを付与する。 非常に広範な特攻を付与する為汎用性に優れる。 倍率も十分高いが持続ターンは短い。またクリティカル威力アップとのバフは加算になってしまうが瞬間火力は極めて高い。 + 〔人型〕特性持ち一覧 Class Rare Name - - BB(水着)、伊吹童子、伊吹童子/バーサーカー、ブリトマート、ラーヴァ/ティアマト、果心居士を除く 全サーヴァント エネミー 人間系(ローマ兵、海賊、ケルト兵、ドルイド、チンピラ、ヤクザ、雀蜂等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、ラミア、獣人系(ウェア○○、トナカイマン)、ゴブリン、ケンタウロス、屍人、七人御佐姫、子鬼、○○丸(鬼)、心を失った者、粛正騎士、ノブ系、黒武者、グール(エルダー除く)、ヤガ、殺戮猟兵、スルト、巨人系、ワルキューレ、近衛兵、農村駐在員、亡者、魔導僧兵、柴田勝家、殺人鬼、クコチヒコ、芹沢鴨、モルガン兵、牙の氏族、モース人間、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、田中新兵衛、奇兵隊、半魚人、屈強な半魚人 【スキル2】心眼(偽) C CT 8-6 自身に1Tの回避と、3Tのクリティカル威力アップを付与する。 唯一の生存スキルである為使い所は熟慮したいが、可能ならクリティカル威力アップの持続中にスキル1と重ねたい。 【スキル3】撃剣矯捷なること隼の如し A CT 5-3 自身に1Tのスター集中状態を付与する。 集中効果はLv1で388、Lv10で582と集中度の高いライダー(約200)も上回る。 スキル1・2と同時に使う事で真価を発揮するが、最短3Tと非常に短い間隔で使用できるので、メリハリをつけやすい。 持続は1Tなので、育てきっているならクリティカルが狙えそうなら即使う程度の感覚で気安く切っていける。 宝具「 始末剣 (しまつけん)」 A属性の単体宝具。宝具名のシンプルさは屈指。 宝具発動前に高倍率(OC1で100%)のスター発生率アップを付与するため、A宝具でありながら多少星が出る。 効果は3T持続する為、直後のQuickで星出し→次ターンにArtsをクリティカル…と言う流れで宝具の回転率を自力で上げられる。 2022/06/29実装の強化クエストをクリア後は、基礎威力倍率アップと、〔人の力を持つ敵〕特攻が追加される。 OCで2種類が効果アップする珍しい宝具になった。 特攻宝具とスキルの〔人型〕特攻状態は乗算となるので、〔人の力を持つ敵〕相手の瞬間火力はとても高くなった。 〔人の力を持つ敵〕で非〔人型〕のエネミーはスケルトン系、メタルパンプキン系、イヴァン雷帝(巨獣状態)、空想樹、第六天魔王・明智光秀、徐福(巨大ゴースト)、コロンブスの卵が存在する。 + 〔人の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ 沖田総司 ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式 宮本武蔵 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 徴姉妹 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ネロ・クラウディウス シュヴァリエ・デオン 柳生但馬守宗矩 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 斎藤一 渡辺綱 山南敬助 3 ガイウス・ユリウス・カエサル ジル・ド・レェ 弓 5 新宿のアーチャー ジャンヌ・ダルク/アーチャー 清少納言 源為朝 高杉晋作 4 エミヤ 織田信長 アン・ボニー&メアリー・リード エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー 浅上藤乃 カラミティ・ジェーン ナイチンゲール〔サンタ〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ ゼノビア 3 ロビンフッド ビリー・ザ・キッド 俵藤太 ウィリアム・テル 1 織田信勝 槍 5 坂本龍馬 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・リリィ 秦良玉 長尾景虎 3 ヘクトール 宝蔵院胤舜 2 武蔵坊弁慶 レオニダス一世 1 メアリー・アニング 騎 5 イスカンダル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 司馬懿〔ライネス〕 レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 4 マリー・アントワネット マルタ アン・ボニー&メアリー・リード アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂本龍馬 紫式部 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 3 ブーディカ 牛若丸 アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 2 ゲオルギウス エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 不夜城のキャスター ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アナスタシア 紫式部 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 ナーサリー・ライム エレナ・ブラヴァツキー トーマス・エジソン マリー・アントワネット ギルガメッシュ〔キャスター〕 ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト シャルロット・コルデー マルタ〔サンタ〕 武則天 3 ジル・ド・レェ ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ ジェロニモ アヴィケブロン 張角 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 陳宮 殺 5 クレオパトラ “山の翁” 李書文 呼延灼 4 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン 牛若丸/アサシン グレイ オキタ・J・ソウジ ロクスタ 3 荊軻 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン シャルロット・コルデー 1 佐々木小次郎 マタ・ハリ 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 宮本武蔵 千利休 4 茶々 織田信長〔バーサーカー〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー 清少納言 3 呂布奉先 ダレイオス三世 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス 1 スパルタクス 裁 5 天草四郎 始皇帝 ジェームズ・モリアーティ 4 マルタ レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 4 宇津見エリセ クロエ・フォン・アインツベルン 0 アンリマユ 分 5 沖田総司〔オルタ〕 4 メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 3 徐福 月 4 BB 降 5 葛飾北斎 楊貴妃 詐 4 九紋竜エリザ エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、殺戮猟兵、空想樹オロチ、第六天魔王・明智光秀、空想樹メイオール、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、徐福、コロンブスの卵、田中新兵衛、クラス・○○(トラオム)、オセロトル、イスカリ + 〔人の力を持つ敵〕かつ〔人型〕特性持ち一覧 Class Rare Name - - 〔人の力を持つ敵〕特性の全サーヴァント エネミー 人間系(兵士、海賊、ドルイド、京人、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、酷吏、農村駐在員、近衛兵、亡者、王の氏族・コヘイ等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ系、屍人、七人御佐姫、ハサン系、ゲーティア、殺戮猟兵、柴田勝家、キリシュタリア、アトランティス防衛兵、オリュンポス兵、闇の新選組隊士、芹沢鴨、殺人鬼、田中新兵衛、クラス:◯◯(トラオム)、イスカリ、豹面の凶賊 総評 スターを吸い上げ、広い特攻効果を乗せた必殺の一撃を叩きこむ、という分かりやすい運用が可能なサーヴァント。 カード性能も比較的良く、宝具回転ができれば自前で星を生んでいく事も可能。 難点は自身の火力バフがすべて加算関係になってしまうこと、及び火力の要「人斬り」が持続しないこと。 さらに、〔人型〕特攻に火力を依存しているため対人型以外にはあまり火力が伸びない点。 また、一切のデバフ・妨害手段を持たない為、相手によって対応を変えるという事が難しい。 なお高倍率の特攻バフと二つのクリティカルバフを持つが、ゲームの仕様上特攻とクリティカルバフが加算となってしまう(黒の聖杯等の宝具威力アップバフとも加算)ため、味方からバフをする際には注意したい。 良くも悪くも〔人型〕特攻という対サーヴァント戦の一発に特化したタイプであり、まさしく「クラスは人斬り」を地で行くアサシン。 状況さえ整えれば強敵相手の強力なアタッカーとして活躍してくれるだろう。 相性の良いサーヴァント 自己完結したクリティカルアタッカーなので、基本A/Q寄りならば誰でも組める。 彼を強化する場合、攻撃力かカード性能(特にArts、Quick強化)を強化できるサポーターが好ましい。 「神授の智慧」で3色すべてを強化可能なケイローン、攻撃力+Aカード性能の2重強化をかけられる坂本龍馬とは組みやすいだろう。 普段は彼らに前線を任せつつ、ここぞというときにスキル3を使って瞬間火力を発揮していく立ち回りになるだろうか。 また、蘭陵王とも相性がいい。元から高いスター生産力をさらに引き上げられるだけでなく、種々の攻撃バフを持続して掛けられる点が嬉しい。 また、アサシンということで仮想敵がライダーとなるのはネックだが、玉藻の前やスカサハ=スカディらと瞬間火力を突き詰めるのもありだろう。 概念礼装 自身でバフをかける事の出来ない、カード性能強化効果のある礼装が望ましい。 おすすめはATK特化のステータスを持ちArts、クリティカルの双方にバフをかけられるもう一つの結末。 また、NP効率を大幅に上げながらArtsにバフをかけ、さらに毎ターンクリティカルスターまで手に入る次期当主会議も相性良好。 初動を早め宝具の回転率を上げるなら、初期NPチャージ+Artsバフ+NP獲得量アップのペインティング・サマーも良い。 Quickも重視したいならば、静穏なひと時やメリー・シープなどArts強化とセットになったものを選ぶとよいだろう。
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聖杯戦争データ 聖杯戦争所要時間 召喚されたサーヴァント 登場NPCマスター 聖杯戦争データ 男 女 合計 貴方 281, 2, 4, 6, 8,10,12,14,18,1921,23,24,26,27,28,31,33,34,3738,40,41,43,45,47,48,51 233, 5, 7, 9,11,13,15,16,17,2022,25,29,30,32,35,36,39,42,4446,49,50 51 貴方(原作キャラ) 310,18,31 33,17,22 6 結果 勝利 212, 4, 6, 8,10,12,14,19,21,2324,26,27,28,33,34,37,38,40,4348 193, 5, 7, 9,11,15,16,17,20,2225,29,30,32,35,36,46,49,50 40 敗北(生還) 21,45 213,39 4 ゲームオーバー 518,31,41,47,51 142 6 未決着 144 1 自鯖 セイバー 312,24,26 620,22,25,29,36,46 9 ランサー 64,14,19,27,33,51 317,39,49 9 アーチャー 321,41,45 45, 9,15,35 7 ライダー 72, 8,31,37,38,40,47 47,11,32,42 11 キャスター 26,10 33,30,44 5 バーサーカー 418,23,43,48 213,50 6 アサシン 31,28,34 116 4 時間軸 4次 151, 4, 6, 8,10,19,21,24,27,2831,37,40,48,51 125,13,16,17,20,32,35,36,39,4249,50 27 5次 132,12,14,18,23,26,33,34,38,4143,45,47 113, 7, 9,11,15,22,25,29,30,4446 24 聖杯 汚染 171, 4, 6, 8,10,12,14,19,24,2627,31,33,34,37,38,43 157,13,15,16,17,20,25,29,30,3239,44,46,49,50 32 無色 62,21,23,28,40,48 63, 5,11,22,35,36 12 イリヤ 19 1 不明 518,41,45,47,51 142 6 達成 英雄王討伐 44,10,37,43 311,22,36,46 8 真祖撃退 114 1 根源接続ver沙条愛歌撃破 130 1 間桐炎上 94, 6,10,12,26,27,28,37,48 611,13,20,25,35,44 15 冬木壊滅 224,34 142 3 聖杯戦争所要時間 男 女 合計 1日 2(18,41) 2 2日 1(34) 1 3日 1(47) 3(3,20,39) 4 4日 6(8,10,33,40,45,51) 3(17,42,44) 9 5日 3(4,27,37) 3(29,30,32) 6 6日 5(1,19,24,26,31) 4(7,9,22,36) 9 7日 5(2,6,38,43,48) 2(13,49) 7 8日 1(21) 6(14,15,16,25,35,46) 7 9日 3(12,23,28) 3(5,11,50) 6 10日 召喚されたサーヴァント クラス 真名 回数(登場回) 自鯖(登場回) セイバー ジャンヌ・ダルク 11(11,12,17,31,35,37,39,40,43,4548) 1(12) ガウェイン 11(2,7,15,19,26,28,30,33,38,4249) 1(26) アルトリア 8(1,5,10,14,23,24,27,36) 2(24,36) ネロ 10(3,8,9,21,32,34,41,46,50,51) 1(46) アルトリア(オルタ) 5(6,13,20,25,44) 2(20,25) アルトリア(リリィ) 4(4,16,22,47) 1(22) アーサー 1(29) 1(29) 不明 1(18) ランサー ディルムッド・オディナ 15(1,2,10,12,14,16,22,23,25,3034,40,43,44,50) 1(14) カルナ 11(4,11,13,15,24,27,32,42,4548) 2(4,27) クーフーリン 9(3,6,8,9,26,29,31,33,37,47) 1(33) 武蔵坊弁慶 7(7,14,20,21,28,41,46) 1(17) ヴラド・ツェペシュ 5(5,19,35,38,51) 2(19,51) エルキドゥ 3(36,39,49) 2(39,49) 不明 1(18) アーチャー エミヤ 18(2,5,6,11,16,19,24,25,27,2831,32,33,34,38,42,43,51) 1(5) ギルガメッシュ 12(1,4,10,13,15,17,22,29,36,3739,46) 1(15) アタランテ 9(3,8,12,20,21,30,35,47,50) 2(21,35) ロビンフッド 6(7,9,26,44,45,48) 1(9) ダビデ 5(14,23,40,41,49) 1(41) 不明 1(18) ライダー アストルフォ 14(1,3,4,9,11,14,22,23,26,3335,37,38,46) 3(11,37,38) イスカンダル 9(2,7,10,12,15,20,25,30,36) 2(2,7) メデューサ 9(6,16,21,28,32,34,40,41,50) 2(32,40) フランシス・ドレイク 9(5,13,17,24,27,29,39,42,51) 1(42) ゲオルギウス 5(8,19,31,44,49) 2(8,31) ペイルライダー 4(43,45,47,48) 1(47) 不明 1(18) キャスター ジル・ド・レェ 13(1,12,20,21,22,23,28,34,40,4245,46,47) ナーサリーライム 12(2,4,13,16,19,24,25,30,37,4149,51) 1(30) 玉藻の前 11(5,8,10,15,18.26,35,39,4850) 2(10,44) メディア 9(3,7,11,27,29,31,36,38,43) 1(3) シェイクスピア 6(6,9,14,17,32,33) 1(6) バーサーカー ランスロット 11(1,5,7,9,22,26,32,36,38,3950) 1(50) アルクェイド 10(3,8,12,14,16,20,24,37,45,51) スパルタクス 8(2,15,21,25,28,31,33,49) 坂田金時 7(11,17,29,30,35,40,44) フランケンシュタイン 5(10,19,23,41,43) 2(23,43) ヘラクレス 5(4,18,27,46,48) 2(18,48) 呂布 4(6,13,42,47) 1(13) 不明 1(34) アサシン 佐々木小次郎 14(4,8,12,19,22,26,29,37,39,4042,43,47,49) ジャック・ザ・リッパー 12(5,6,14,21,23,25,27,31,32,3541,51) 李書文 9(2,3,9,11,13,16,28,44,46) 2(16,28) ハサン・サッバーハ(四次) 9(10,15,17,20,24,30,34,36,50) 1(34) ハサン・サッバーハ(五次) 6(1,7,33,38,45,48) 1(1) 不明 1(18) イレギュラー アーチャー ギルガメッシュ 4(11,29,30,43) ライダー イスカンダル 1(30) キャスター ジル・ド・レェ 1(30) バーサーカー ランスロット 1(30) ファニーヴァンプ アルクェイド 4(14,24,37,45) 登場NPCマスター 4次 5次 合計 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 3(24,28,39) 3 蒼崎青子 1(6) 1 蒼崎橙子 1(6) 1 ありす 149 3(23,30,43) 4 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 1(28) 11(3,9,12,14,22,23,26,33,41,4647) 12 ウェイバー・ベルベット 13(4,5,10,13,16,20,21,27,35,3649,50,51) 6(7,12,15,18,29,30) 19 雨生龍之介 15(1,5,8,16,19,20,21,27,28,3132,36,40,48,51) 1(47) 16 衛宮切嗣 19(1,5,8,10,13,16,19,20,21,2728,31,32,36,37,40,42,48,50) 10(3,11,26,29,30,33,34,38,44,47) 29 衛宮士郎 登場不可 13(2,3,6,9,14,15,18,22,23,2533,34,43,46) 14 臥藤門司(ガトー) 4(4,17,20,51) 4(3,7,26,45) 8 カレン・オルテンシア 3(14,15,23) 3 岸波白野(男) 2(13,50) 2(15,44) 4 岸波白野(女) 3(5,19,37) 5(7,11,41,45,46) 8 葛木総一郎 2(2,18) 2 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 9(1,5,17,20,24,27,40,48,51) 7(3,25,26,29,30,44,46) 16 言峰綺礼 13(1,5,8,10,16,21,31,37,39,4042,50,51) 136,9,11,12,22,25,29,33,34,3843,44,45) 26 沙条愛歌 4(24,31,35,42) 2(30,41) 6 沙条綾香 4(29,38,41,47) 4 ソラウ 1(4,) 1(6,) 2 ダン・ブラックモア 6(17,19,31,32,35,39) 4(2,9,14,34) 10 遠坂時臣 11(1,8,10,13,24,28,32,36,37,3942) 1(6) 12 遠坂凛 11(4,13,16,19,24,27,28,32,42,4849) 17(2,7,9,11,12,14,22,23,25,2629,33,38,41,44,45,46) 28 トワイス・ピースマン 2(10,37) 1(38) 3 バゼット・フラガ・マクレミッツ 1(4) 4(2,9,12,34) 5 久宇舞弥 1(40) 1 間桐雁夜 14(1,4,10,13,16,24,28,31,35,3637,39,42,50) 2(11,15) 16 間桐桜 3(21,48,49) 11(3,6,11,12,26,33,38,41,43,4445) 14 間桐慎二(偽臣の書) 4(11,18,38,43) 4 間桐臓硯 1(31) 1(43) 2 ユリウス 4(8,17,27,48) 3(7,34,46) 7 ラニ=VIII 2(19,49) 3(18,25,43) 5 ランルーくん 2(8,17) 3(18,23,47) 5 両儀式 1(50) 1 六導玲霞 2(22,30) 2 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 2(2,29) 2 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 10(17,20,21,32,35,36,39,40,49,51) 4(11,14,15,25) 14 玲瓏館美沙夜 1(35) 1(47) 2
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凪さん家の弁慶ちゃん 第二話 それは剣を持つ者 2-1 時間は放課後、場所はホビーショップエルゴのバトルスペース。 『試合終了、勝者弁慶、義経組』 その戦いを見ていた男女がいた。その格好は千空や未来と同じ、私立黒葉学園の制服だった。 「いくわ」 眉を吊り上げ、しかし笑顔で女は言った。 「本気か?」 やっぱりか、とでも言うように男が言う。 「冗談とでも言いたいの?」 「いや、別に」 「じゃあ何よ」 「ただ、セカンドクラスの俺達がサードの試合に乱入して良いのかね?ってことだ」 「乱入しちゃいけない理由が無いわ」 「そりゃそうだが…まるでどこぞの鶴畑じゃねえか」 「あら、アレは単なる弱いものいじめでしょ?これは違うわ」 「じゃあ何だ」 「試験よ」 「試験?」 「そ、我が黒葉学園神姫部に相応しい人材か試すためのね」 「ふぅ…そうかい」 「なんか不満なの?」 「毎度毎度無理やりだな。あいつらは入りたいとは言って無いぞ?」 「分かってるわよ。でもどちらにしろ技量は見ておかないと」 「見ただろう?今。サードにしてはよくやる。もうすこしで上位に食い込む位だから当然と言えば当然か」 「はぁ?あんなの相手が弱かっただけよ。本当の力は発揮できて無いわ」 「何故分かる」 「見てみなさい。あの二体」 「は?」 「退屈そうじゃないの!」 「はぁ…」 「だから行くわよ!用意は良い?アーサー?」 「はい、いつでもいけます」 学校鞄の中から鎧を身に纏った神姫が出て来る。その手に持つのは一本の剣のみ。 「仕方ない…ハンゾー」 「よっしゃ、出番だな!」 ハンゾーと呼ばれた猫型の神姫は回りに光る目を八つ従えて気合を入れた。 「行くぜお前ら!」 『オォォォォォォン!!』 「さぁ、出陣よ!」 「…つまらない」 勝ったのに不機嫌そうな僕の神姫、弁慶。 「あはは、お疲れ様。弁慶」 その隣から。 「たいした事はありませんでしたね」 じゃきんと武装脚部の音を鳴らして未来の神姫、義経が出てきた。 「まぁこんな日もあるよね」 「でもこれでポイント加算で…もう少しで上位だね」 僕は手元のモバイルで計算して確認した。 「ほんとだ。やったね」 未来も確認する。 「おもしろくない」 どかっと座り込む弁慶。そんなに退屈な戦いだったかな…? 「私は良いですが、弁慶は不服でしょうね」 「その通り」 「まぁまぁ、今日は仕方ないってことで。ね?」 「もういっかい」 「うん、もうエントリーしてあるよ」 「よし」 「じゃあ次も同じ調整具合で良いかな」 「そうですね。お願いします」 『エントリー確認。対戦相手に選択されました』 「お、次はどんな神姫?」 「ちーちゃん!見て」 「え?って…」 「何?」 「?」 「セカンドクラスじゃないか…」 「アーサーと…ハンゾー…天使型と猫型だね」 「セカンド?格上…」 「サード叩きでしょうか」 「サード叩き…」 「ちーちゃん、どうするの?」 「う~ん」 どうしよう…。相手はセカンド、こっちはサード。この二体のマスター…ほんとにサード叩きなのかな…。 「おい」 「え、何?弁慶」 「棄権…無い」 鋭い目つきでこっちを見る弁慶。 「…」 「ちーちゃん…」 「千空さん、ここは」 「…いや、やるよ」 僕はしっかりと弁慶を見て言った。 「よし」 「ちーちゃん!?無理だよ勝てないってば」 「技量差が開きすぎてます。勝つことは困難ですよ?」 「でもここで帰るのはなんかやだ」 「うん。このままじゃ退屈」 「う~ん、まぁセカンドと当たる事自体ほとんど無い機会だし」 「弁慶がやるなら私も」 「よし、行こう!」 「うん」 「はい」 カタパルトアクセスポッドに入る弁慶と義経。そのままエレベーターで目下のバトルエリアに移動する。 ステージはさっきと同じく高層ビル街。 中央を貫く大通りの先に対戦相手も到着したみたい。 「…騎士?」 はるか遠くに見えるのは青い鎧に金髪の神姫とヘッドバイザー以外の武装がない猫型。 「いえ、あれは…なんでしょう」 義経も解析に困ってる。 「ちーちゃん…」 「うん、見た感じ今度発売される騎士型っぽいけど…頭部は…天使型?でも髪形違うし」 「そしてあちらの猫型…ほとんど素体…?」 「舐められた?」 「そうでしょうか…」 「とにかくやる」 「はい」 『アーサー・ハンゾー組VS弁慶・義経組、ステージ高層ビル街。セットアップ』 「とにかく全力で、何があるか分からないよ」 「うん、手抜き無い」 「いってらっしゃい。義経」 「はい、お嬢様」 『レディ…ファイト!』 「ではまた、後で」 「あぁ」 ブースターを吹かし、横方向へ移動する義経 「はっ!」 どん、と一気に加速する弁慶。狙ってるのは騎士の方かな。 「ふ、来ましたね」 「よし、暴れるぜぇ!」 猫型のハンゾーが動き出した。でも弁慶は無視して通り過ぎる。そして。 「甘く見ないほうが良いぜ?」 「ん?」 と言い残してはるか後方へ消えていった。 「始めまして。弁慶といったか」 「?あぁ、弁慶」 「よろしく」 「…」 「ふ、やけに自信のこもった目ですね」 「当たり前…勝つ」 「その自信が…」 「?」 「剣しか持っていない…という油断から来るものなら今すぐに撤回したほうが良い」 ちゃきんと剣を構えるアーサー。 「無い」 弁慶は手にした二挺のハンドガンをくるりと回して持ち直す。 かちゃん…。 「いつも本気…!」 腰を低くして構える。 「ふ、良い心がけです。気に入りました」 「来い…!」 「では、お言葉に甘えさせていただく!この剣の誇りにかけて!」 オーラのような物が一気に広がる。これがセカンドの力? 「行く、兄弟…!」 弁慶は兄弟「ウルフ&フェンリル」ハンドガンに口付けをした。気合を入れなおした合図だ。 どん、と遠ざかるアーサー。剣しか持たないはずなのに何故か後ろにステップを踏む。 「?」 「はぁぁぁぁぁ!」 アーサーは地面に剣先を突き刺し、何も無い空間を一気に切り上げて叫んだ。 「行くぞ!魔神剣!!」 「!?」 その軌跡から放たれる剣圧は大地を割りながら弁慶を目指して突き進む。 「く」 その青白い刃を避けつつハンドガンで応戦する弁慶。でも青い鎧には通用していないようで、全てが弾かれている。 「ふ、そんな豆鉄砲で!」 アーサーは剣を真っ直ぐ構えて叫ぶ。 「守護方陣!」 すると光のオーラがアーサーを包み周囲を吹き飛ばした。ハンドガンから吐き出された弾丸はその動きを止め、そして吐き出した本人に帰っていく。 「くぅ…!」 思わぬ反撃に防御が遅れる弁慶。 「ふ、まだまだ!次!!」 「…!」 「秋沙雨!」 今度は距離を詰めてきた。剣の構えが変わり激しい突きが弁慶を襲う。が がきぃぃぃぃぃん…。 「ほう…」 「ふん」 弁慶の手にはアーミーブレードが握られていた。 「はぁ!」 「む!」 「アイン!ツヴァイ!ドライ!」 右、左、そして足に装備した三本のアーミーブレードを駆使した連撃。 「ファング!」 最後に全てのアーミーブレードと共に体を一回転させてアーサーを切り裂く。 「ふ!ぬぅぅぅ…!!」 ぐ、と踏ん張り、その爪を受け止めるアーサー。 「ち…」 後方に回転しつつ、距離を開ける弁慶。 「ふぅぅ…」 「サードにしては…良い腕だ。今ので分かる」 「そっちも…手抜き?」 「まさか…この私が?ありえないな!」 「…!」 気付けば目の前に青い騎士。 「…速い」 「これで終わりだ!」 「は…ふん!!」 「…!」 弁慶は手にしたアンカーを射出、ビルの壁に突き刺して自分の体を預ける。 弁慶がいた空間を切る剣。弁慶はビルの壁に張り付いていた。 「ぬぅ…」 「ふん…まだまだ…」 「滑稽な…」 「なんとでも」 どぉぉぉぉん…どこかで轟音。 「ふ、ハンゾーも派手にやっているようだ」 「…義経…」 弁慶は珍しく戦闘中にその名を呟いた。 2-2へ
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真・凪さん家の十兵衛さん 第一話 合間 「乾杯」 「いただきます」 用意を完了した千空が先陣をきる。 「「いただきます」」 続いて俺と創さんも。 「いっただっきま~す」 ミーシャも 「ん」 弁慶も…ってちゃんと言えって弁慶。 「え、えと?いただきま…す?」 周りの真似をしてなんだか分からないままのTYPE10.0こと十兵衛。 そんなこんなで夕飯の時間。十兵衛にとっては始めての食事、という事になるようだ。 「今までこういった日常生活を体験した事が無いんですよ、TYPE10.0は」 「創さん?私はもうTYPE10.0では」 「おっと、失礼、十兵衛…さん?」 「さん?なんでさん付けなんです?」 「ん~なんとなくですね」 「はぁ…?」 「ま、良いじゃないか、食うとしよう」 「ですね。今日は~和ですか」 「うん、やっと洋食地獄から開放されたしね」 「「ですね」」 そう、洋食地獄。まぁ簡単に言えば「ビーフシチュー大暴走」である。安売りしていた大量の牛肉を買ってきた千空はその予想以上の量を裁ききれず、遂に全ての牛肉を突っ込んだこれまた大量のビーフシチューを作ったのだ。消費に3日かかった…。三人がかりでだ。どんだけなんだと言わんばかりではあるのだが、実際そうだったのだから仕方が無い。 そしてこの危機を脱した我々は、やっと別の食事にありつける事が出来たのである。 「あ、でもまた肉が」 目の前には牛肉が使われた和食が。 「あ、それは今日買ってきたのだけどね。あ、もしかして肉自体駄目になっちゃったかな?」 「いや、そんな事は無い。同じ牛肉物でもこれは別だ」 「ですね」 「はい」 「うむ」 「???」 俺達の目の前には凪家秘伝の一品といっても過言では無い料理が中央にどんと置かれていた。 「この…肉じゃがだけは別だ」 「あはは」 「まったくです」 「はい、おいしそうです」 「よし、食う」 「????」 そこで俺は十兵衛の困惑に気付いた。 「どうした?十兵衛」 「へ、あ、あの」 「?」 「これを…どうしたら?」 「食べるんだが?」 「私もですか???」 「…まぁ、そうだな」 「でも…」 「?」 「私たち神姫には消化吸収能力はないはずですが」 「だからどうした」 「え?」 弁慶が間に入る。 「せっかく食える…食え」 「はぁ」 「食えば分かる」 「ふぇ?ふぁ、ふぁひほふるんへふは」 十兵衛の口に肉じゃがを無理やり運ぶ弁慶。 「食べて消化するだけ…なら弁慶も食べない」 「…」 口をもふもふしたまま黙り込む十兵衛。 「分かったか」 もふもふ 「…」 もふもふ 「十兵衛?」 もふもふ 「う…うぅ…」 「!?」 「ぐす…」 泣き出した!? 「な、なななななな!?」 おいおいどうしてって言うんだ!? 「十兵衛ちゃん!?」 驚く千空。 「十兵衛さん?」 顔をうかがう創さん。 「弁慶ちゃん一体何を?」 「ん?食わせた」 ミーシャの問いかけに普通に答える弁慶。そして次の瞬間十兵衛が発したのは 「おいしい…」 という言葉だった。 「じゅ、十兵衛?」 「これが…おいしいと言う事なんですね…」 「おいしかった?」 「はい、初めておいしいと言う事が何なのか…実感できました」 「ほら楽しい」 弁慶が珍しく微笑んでいる。久しぶりに見たな。こいつのこんな顔。 「弁慶さん」 「さん…はだめ。堅苦しい」 「えっと…」 「それ以外で呼ぶ」 「分かりました。弁慶…ちゃん」 「む、躊躇った…今呼ぼうとして躊躇った?」 「え、いや、そんな事は」 言いながら迫る弁慶。もう少しで鼻と鼻が触れ合うくらいのところで 「ふふ、よろしく」 と言ってその進行は止まった。 「あ、は、はい!お願いします」 「それにしても泣くほどとはな」 「あ~びっくりした。おいしくなかったかなぁって」 「千空のまずいわけない」 「いや、でも十兵衛ちゃんが一番に食べたからね?今日の」 「…あ」 回りが固まる。俺も含めて。 「?」 この家では何故か弁慶が一番初めに食べる事になっているのだ。しかし事もあろうに弁慶自らこの掟を破棄して十兵衛に「一番肉じゃが」を与えてしまったのだ。 「吐け、十兵衛」 キッと十兵衛の方を向きなおす弁慶。 「え!?」 「一番に食べるの弁慶!」 「え、でも…弁慶ちゃんが」 「問答無用!」 「!?」 飛び掛る弁慶。そのまま十兵衛を押し倒す形となった。そして 「「「「!?」」」」 俺たちは固まった。 「~~~~!?」 十兵衛は目を見開いた。 「ふぅ…今日も美味い」 「弁慶…」 弁慶は十兵衛の唇を奪った。 その頃、とある御宅 「!…弁慶!!」 「義経??どうしたの?」 「い、いえ、何故か悪寒が」 「?」 「弁慶…」 「なんだかなぁ~変な子」 「あ、いや…申し訳ない」 「ま、いいけどね」 「あぁ、弁慶…」 窓の外を見てため息をつく神姫が一体。 「きゅぅ~~」 顔を真っ赤にしてぶっ倒れる十兵衛。そりゃそうか。 「なんだ、どした」 「どうしたじゃないよ、弁慶?」 「ん?」 「いきなりそういうことするの禁止」 「うん…分かった」 「大丈夫か?十兵衛~??」 「は、はい~」 「ふ、ふ、はははははは!」 なんか可笑しくなっってきた。自然と笑いがこみ上げてくる。 「あは、はははは」 千空も苦笑い。というかまったく微笑ましい事じゃないか。今までこういう事をさせてもらえなかったこいつが、いきなり食べる楽しさを覚え、そして始めてのキスを奪われるという前代未聞の体験をしたのだ。もう笑うしかない。 「ふぅ、よし!じゃあしきり直して乾杯だ」 「乾杯?ですか?」 「あぁ、十兵衛が家族になった事にな!よし!乾杯!」 『乾杯!!』 「…マスター」 「ふ、乾杯。十兵衛」 「あ、はい!ありがとう御座います!」 その後は十兵衛に食べ物食わせ大会と化した。 たとえば 「じゃあ次はこれとか」 無難に焼き魚とか。 「これなんかも」 大根の味噌汁とか。 「これもおいしいですよ?」 自家製の漬物とか。 「食え」 甘くない卵焼きとか。 「これもおいしいですよね~?」 日本酒とか…って!! 『ミーシャ!?』 「おいしかろぉ~??」 ミーシャ…おま…。 「は~じ~め~さ~ん~!!」 「え、いや、僕のせいじゃ!?」 「ふぁい、おいひいれふ~」 「十兵衛!」 神姫って…酔うんだな…初めて知った。メモメモっと。 こうして十兵衛との生活一日目が過ぎていった。
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401. ◆G0vndwBJQ. 2012/03/31(土) 23 54 14.11 ID 04M1uBoBo 10日目:開始 貴方は、重い瞼をコーヒーを流し込むことによって無理やり覚醒する 突き刺さる太陽が貴方には痛い もし、死徒になったらこんな気分なのだろうか 昨日は、ホテルに戻った後早速脳蟲についての解析を行った 楽しくて、楽しくてたまらなくて 気付けば朝になっていた 机には残骸にし尽くした脳蟲 あとで、また繋ぎ合わせなくては 適当な肉と魔力を与えれば勝手に肉体を蘇生させる いやはや、研究者思いの良い検体だ 直後 解析判定 9に近いほど解析 402. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/03/31(土) 23 54 30.05 ID GueR5LfQ0 ほい 405. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 04 57.31 ID InCkuNJXo 402 講師:+1 判定:6 貴方は脳蟲から得た情報を解析していく 脳蟲に埋め込まれていた破片はやはり前回の聖杯戦争の器 そして、この脳蟲に臓現の魂を格納しているわけか 200年もこの形を取っていたとすれば、肉体の腐敗も早いだろう もって1.2ヵ月程度か 長く生きれば生きるほど、魂は歪み、穢れていく 破格な精神力が無ければその魂は劣化していくだろう だから、翁の形になる 翁の形にしかなれない 他にも、捕獲した刻印蟲は全て貴方は解剖を終え標本にされている 後は、この黒い聖杯の破片 これを解析すればまた何かが見えてくるかもしれない 貴方の昼の行動 自由安価 ↓3 406. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(愛知県) 2012/04/01(日) 00 05 43.74 ID ujiBDOsl0 解析をつずける 407. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 00 05 57.99 ID lwwO3KpAO 取り出した破片の解析 408. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 06 00.64 ID N+K3u+OIO 桜の胸を揉みにいく 415. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方) 2012/04/01(日) 00 07 20.90 ID ijMg+dG50 これは安価下か? 417. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) 2012/04/01(日) 00 07 57.45 ID 9rDHvHA8o 解析の為のデータ収集かもしれん 418. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 08 45.10 ID IDc5z7WIO 神秘の追求だな 419. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 10 17.65 ID InCkuNJXo 408 選択 おいまだ昼間だぞ 貴方は、間桐邸へと向かう 術後鑑査の為だ 呼び鈴を鳴らすと、寝間着姿で出迎えるサクラ 貴方は、サクラの調子を聞きながら部屋まで向かう サクラをベッドに寝かす貴方 そうして触診をしていく 背中、肺、腹部そして… 桜「ひゃん…ッ」 直後 桜判定 9に近いほど無抵抗 420. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 10 40.06 ID eFAUiJYLo ほい 425. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 16 56.43 ID InCkuNJXo 420 判定:6 貴方は、胸を触診している 霊媒手術故に傷痕は無いが、乙女の身体だ サクラも、嫁入り前に傷ついては居た堪れないだろう 貴方は、胸にしこりや、傷等が無いか入念に調べていく 胸に貴方の手が触れる度に身体を震わすサクラ 桜「お…おじさま!」 溜まらずにサクラが声を上げた 貴方は、笑顔で首を傾げると、サクラはその頬を桜色に染める 桜「もう少しだけ…優しく」 失礼、痛かったかな 直後: ???判定 426. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 00 17 08.06 ID w0OXS7rP0 joi 430. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 22 30.90 ID InCkuNJXo 426 判定:6 ???「何やってんじゃー!」 突如、サクラの部屋のドアが開く 何事かと振り向く貴方の眉間に魔力の塊がぶつかる これは…フィンの一撃 そのまま窓際まで吹き飛ぶ貴方 凛「大丈夫!?サクラ!」 リンはサクラまで駆け寄り抱きとめる 桜「せ…先輩!?」 凛「良いわよ、もう姉さんで、ごめんね、こんな頼りない姉さんで…」 ここに二人の姉妹の絆が結ばれる 男泣きをする『ランサー』 貴方は、その目を輝かせる 一工程でこれだけの密度のフィンの一撃を! 是非、もう一度見せてくれ―――! 頭を抱える『ランサー』 直後: 凛感情判定 うっかり:-1 講師:+1 431. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 22 31.88 ID 4XdtC+d/0 これがロードか・・・ 432. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(茨城県) 2012/04/01(日) 00 25 09.98 ID IhN+K/ew0 まさかの高評価である 434. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(チベット自治区) 2012/04/01(日) 00 25 56.55 ID 9rDHvHA8o 431 これがロードだ 438. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 30 25.78 ID InCkuNJXo 431 判定:8 はいはい貴方貴方 その目に真っ直ぐと見つめられて顔を赤らめるリン 貴方は、リンの手を握る なるほど、君の刻印は肘を中心に描いているんだね 本数は100本近く…これなら瞬間最大放出量は1000とちょっとか うんうん、と頷きリンの手を握りしめる貴方 リンは、うろたえながら顔を赤らめ俯いてしまう 凛「そのもしよければ、理論についてご教授願えますか…?」 凛「大師父の課題で行き詰るところがありまして…」 なんと!あの宝石ド腐れ爺のモノを観れる 貴方は、リンにありがとう、ありがとうと両手を握りしめる 更に、赤くなるリン 凛【信頼】取得 だが、幸せな一時も長くは続かない 桜「おじさま…?」 桜「姉さん…?」 サクラから驚異的な魔力量を感じる なんだ、これは… 見れば、何かが地を這う ここで、貴方の記憶は途切れた 貴方の夕方の行動 自由安価 ↓3 探索の場合場所も指定 439. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) 2012/04/01(日) 00 31 20.62 ID 55ZiOurjo ロードすら反応できないとは 440. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 31 34.20 ID eFAUiJYLo 破片を解析 441. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 00 31 34.69 ID w0OXS7rP0 黒い聖杯の破片を解析 446. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 34 41.80 ID oHbwuc3SO 桜ホロウばりに自由に力使えてね? 447. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 35 43.77 ID InCkuNJXo 441 選択 貴方はホテルに戻ると破片の解析を始める どうにも間桐邸でリンとあってからの記憶が無い 『ランサー』に尋ねても ランサー「自業自得だ」 としか言わない 何か大切な約束を取り付けたはずなのだが… 貴方は、気を取り直して破片をピンセットで摘まむ 見てるだけで、憎しみや苦しみを植え付けられていく感覚 これは長丁場になるかもしれない 2回の成功判定を行います 2回成功でもしくは1回クリティカルで看破 ↓1 ↓2 448. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) 2012/04/01(日) 00 36 23.47 ID 55ZiOurjo しんこっちょー 449. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 36 26.09 ID 4XdtC+d/0 h 453. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋) 2012/04/01(日) 00 39 21.46 ID w8mlqIgd0 さて、聖杯の欠片を自分に埋め込んで黒聖杯貴方になるか 454. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 40 04.93 ID QOnaXJZD0 なにそのラスボス 459. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 45 50.30 ID InCkuNJXo 448 判定:7 449 判定:9 貴方は、幾つものパターンで検証を繰り返す 間桐邸では結界で生成された貴方が蔵書を読み漁っていく そして… 蔵書にあった第3次聖杯戦争の記憶 アインツベルンが用意した謎のサーヴァント 壊れた聖杯 大聖杯に返ったサーヴァントの魂 前回の聖杯戦争で起きた災害 そこで呼ばれたサーヴァントと選ばれたマスター 黒い聖杯の破片 今回の聖杯戦争で貴方が呼び出した『ランサー』 シロウが呼び出した『キャスター』 イリヤが呼び出した『バーサーカー』 そして、第8のサーヴァント 徐々に貴方の中でピースが埋まっていく あと、一つ 確信を得る為にはあと一つの欠片が必要だ アレを呼び出したマスターの家系と接触できれば解るかもしれない… 貴方は、震えている これはイレギュラーだ 何者の寄せ付けない神秘を書き換えるイレギュラーが起こっている すごい… すごい…! すごい…!! どうして私は10年前ここにいなかった! こんな楽しい出来事をどうして見逃した! あぁ!羨ましいよエルメロイ―――! 貴方狂喜に顔を歪めて嗤っていた 貴方の夜の行動 自由安価 ↓3 探索の場合は場所も指定 460. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 00 47 03.09 ID w0OXS7rP0 アインツベルン白へ行く 461. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越) 2012/04/01(日) 00 47 18.13 ID jpfNCndAO イリヤにダイレクト家庭訪問 462. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 47 24.91 ID eFAUiJYLo アインツベルン城へ 463. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 48 01.78 ID QOnaXJZD0 ついにアインツベルンも毒牙に… 465. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 49 12.03 ID vTUm1pwro 自分のためだけに動いてるつもりでもどんどんハーレムにつながっていく… こいつ完全にエロゲの主人公だろ… 466. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 53 18.18 ID InCkuNJXo 462 貴方は居ても立ってもいられず、郊外の森まで赴いた 探知結界も無視して森へと踏み入る 今はそれどころではない 知りたい! 知りたい! 知りたい! この神秘を!この真実を!この真相を! だが、貴方の行く手を阻むようにして鋭利な斬撃が襲う 外套によってダメージを防がれた貴方 月夜に照らされ映し出されたのは金色ノ姫君 バーサーカー「あら?貴方たちじゃない」 やっほーっと手を振るアルクェイド イリヤ「いきなり、来るなんて死にに来たの?お兄ちゃん」 奇跡を体現した銀ノお姫様 貴方の行動判定 1.攻撃 2.防御 3.自由安価(内容によって管理者判定有り) ↓3 467. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(茨城県) 2012/04/01(日) 00 53 51.95 ID IhN+K/ew0 僕はね、エロゲーの主人公になりたかったんだ 468. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 54 01.13 ID MSX0Q0Qko 3 お話しようぜ! 469. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 00 54 10.51 ID w0OXS7rP0 3、会話 475. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 00 57 06.26 ID InCkuNJXo 469 選択:3会話 何を話そう? ↓3 476. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越) 2012/04/01(日) 00 57 41.69 ID 8bp0MfBA0 470 477. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 00 57 42.31 ID 4XdtC+d/0 前回の聖杯戦争について 478. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 00 57 47.22 ID lwwO3KpAO ここの聖杯、汚染されてますよ 482. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(茨城県) 2012/04/01(日) 00 59 35.44 ID IhN+K/ew0 ぶっちゃけやがったwwww 483. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 07 40.13 ID InCkuNJXo 478 貴方は笑顔で話し出す 貴方「大聖杯は汚染されています」 その一言は、音も無く静寂を彩る 貴方は、その実例として第3次聖杯戦争から 今時までにおける不審点を洗い出すように語っていく まるで、子供がとっておきの秘密を友達に教えるように 嬉しそうに語る貴方 誰も口を挟めない中 イリヤの身体が震えている イリヤ「嘘よ…そんなの嘘よ!」 まるで、嫌がる子供みたいに否定する 貴方「いいや、イリヤ」 貴方「これは本当の事だ」 貴方「エイプリルフールでもなんでもない」 貴方「君たちが長きにわたって繰り返した喜劇に一つのアドリブが入っているんだよ―――!」 まるで、コンサートで喝采を浴びるようにして両手を挙げる貴方 直後 イリヤ感情判定 成功で停戦 失敗で戦闘開始 聖杯:-3 講師:+1 484. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 08 03.25 ID 4XdtC+d/0 n 488. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 15 01.18 ID InCkuNJXo 486 判定:3 イリヤは『バーサーカー』へと指示を出す イリヤ「もう、そんなの聞きたくない!」 イリヤ「やっちゃえ、『バーサーカー』!」 イリヤは全てを拒絶するかのように『バーサーカー』へと指示を出す アルクェイド「私はなんだか面白そうだけど」 アルクェイド「マスターの頼みだしね」 それに…と『バーサーカー』は貴方を睨む アルクェイド「個人的に私は貴方が気にいらないわ」 そうして爪を伸ばす『バーサーカー』 実体化した『ランサー』がそれを止める 貴方は、肩を落とす 姫君に嫌われるとは、私もまだまだか 貴方の行動判定 1.攻撃 2.防御 3.自由安価 ↓3 真祖の姫君:-3 礼装:+1 489. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 15 33.26 ID 4XdtC+d/0 2 490. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 01 15 42.78 ID lwwO3KpAO 説得 491. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 01 15 43.56 ID w0OXS7rP0 防御しつつ説得 493. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 21 32.18 ID InCkuNJXo 491 一度に2つの行動を示す安価の為管理者判定で一つ前の防御を採用 491 最適行動により+1 判定:5 結果成功 貴方は『ランサー』と二人で姫君の攻撃を凌ぐ 一人では裁ききれない攻撃も、二人なら持ちこたえられる 攻めあぐねる『バーサーカー』 そして、未だに現実を受け入れられず頭を抱えるイリヤ 貴方の行動判定 1.攻撃 2.防御 3.自由安価 ↓3 真祖の姫君:-3 礼装:+1 494. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) 2012/04/01(日) 01 22 11.82 ID 55ZiOurjo 2 495. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 01 22 25.19 ID lwwO3KpAO 2 496. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 22 26.81 ID eFAUiJYLo 2 501. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 01 23 57.12 ID w0OXS7rP0 感情判定失敗→戦闘→死亡のパターンが多いな 503. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 25 35.02 ID InCkuNJXo 496 判定:1 結果:失敗 だが、二人での防御も長くは続かない アルク「せーの!」 大きく腕を振りかぶる『バーサーカー』 そのまま貴方を弾き飛ばす 巨木に打ちつけられる貴方 たまらずに血を吐く 一人になった『ランサー』は『バーサーカー』の猛攻をいなし続けるが 徐々に体中に傷をつくっていく… 貴方の行動判定 1.攻撃 2.防御 3.自由安価 ↓3 真祖の姫君:-3 礼装:+1 504. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(宮城県) 2012/04/01(日) 01 25 52.59 ID 55ZiOurjo 2 505. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 26 07.88 ID ugrEt3jCo 2 506. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 26 08.97 ID mCiRenPwo 2 510. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 30 43.50 ID InCkuNJXo 506 最適行動により+1 判定:6 結果:成功(大) 『バーサーカー』の爪が『ランサー』の心臓を抉る だが、『ランサー』は霞みのように消えるだけ 次に現れたのは『バーサーカー』を囲むようにして現れる『ランサー』 弁慶仏 ランサーが得意とする分身宝具だ 貴方は立ち上がる ようやく、身体も回復した 貴方は戦列に加わると、指を鳴らす さぁ、舞踏会の時間だ 貴方の行動判定 1.攻撃 2.防御 3.自由安価 ↓3 真祖の姫君:-3 礼装:+1 弁慶仏:+1 511. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 31 09.86 ID eFAUiJYLo 1 512. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 31 11.32 ID oHbwuc3SO 1 513. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 31 13.78 ID 4XdtC+d/0 2 521. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 40 56.00 ID InCkuNJXo 513 選択:2 判定:7 成功(大) 連続成功により行動変化 『ランサー』は分身を使って、『バーサーカー』の攻撃を封じる 『バーサーカー』が貴方を狙うも、その攻撃は外套によって弾かれる アルク「もうー!しつこい!」 幾多の連撃を浴びせようとも分身と貴方がそれを邪魔し、的を絞れない 貴方「申し訳ありません、姫君」 貴方「ですが、下々の者にもその輝きを見せる事は姫の努めで御座います」 ―――まさか、下々って儂の事か? そんな『ランサー』の問いに貴方は笑顔で頷く お前以外に誰がいる――― 貴方の行動判定 1.攻撃→(宝具準備) 2.防御→(白紙の勧進帳) 3.自由安価→(説得) ↓3 真祖の姫君:-3 礼装:+1 弁慶仏:+1 522. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 41 40.47 ID 4XdtC+d/0 2 523. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 01 41 45.88 ID lwwO3KpAO 3、説得 524. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 01 41 45.99 ID w0OXS7rP0 説得 529. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 42 24.65 ID mCiRenPwo そしてこのクリティカルである はいはい貴方貴方 532. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 51 16.05 ID InCkuNJXo 529 選択:3 判定:8 結果:クリティカル はいはい貴方貴方 貴方は、一度大きく振りかぶり『バーサーカー』を吹き飛ばすとイリヤの前に駆け寄る イリヤが魔術弾を打ちだす それを避けずに真正面から当たる貴方 礼装の効果は上位の神秘にしか適応されない 普通の魔術は防げない 貴方は当たりながらも一歩一歩止まらない イリヤ「来ないでー!」 強烈な魔力の波動 クラスA以上に匹敵するその一撃が貴方襲いかかる 轟音を上がり、周りは焼け焦げる その中を貴方は歩いている 障壁を貼ってなお貴方の全身は傷んでいる そして、イリヤの前まで辿り着く貴方はイリヤから滴る涙を指で拭う 貴方「お姫様、貴女に涙は似合いません」 直後 イリヤ感情判定 成功で停戦 失敗で戦闘再開 聖杯:-3 講師:+1 クリティカル補正:+1 533. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 01 51 21.59 ID lwwO3KpAO てい 534. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 51 51.55 ID mCiRenPwo ですよねー 538. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 53 15.89 ID ugrEt3jCo もうやだこの貴方wwwwww 539. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 01 53 40.60 ID 4XdtC+d/0 これがロードだ 544. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 01 57 31.59 ID InCkuNJXo 533 判定:8 結果:クリティカル もう驚かない 貴方の手がそっとイリヤの頬に触れる 貴方「大丈夫、私が解き明かします」 そう、理解できないというのは恐怖 きっとこの銀のお姫様は怖かったのだろう 自身の神秘を、自身の奇跡を理解できない なんて罪深く、また悲しい事だろう 貴方は、ゆっくりとイリヤの頭を撫でて落ち着かせる ―――もう怖いものはございません まるで、親子の様なこの光景 それを見る『ランサー』は弁慶仏を解除して得物を降ろす アルク「なーんか飽きちゃった」 と、殺気を消す『バーサーカー』 貴方の胸で静かに泣くイリヤをあやす貴方が月光に照らされる 直後 イリヤ感情判定 講師+1 545. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 01 57 41.68 ID w0OXS7rP0 せい 551. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 02 00 07.15 ID MSX0Q0Qko はいはいロードロード 552. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(北陸地方) 2012/04/01(日) 02 01 12.79 ID lwwO3KpAO キャス狐残ってるし、マスター士郎だから事情話したら協力してくれそう ワカメ、凛も味方みたいなものだからキレイとギルをなんとかすれば終わったようなもんだな 553. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東) 2012/04/01(日) 02 03 40.11 ID P1mA+izAO 自分の欲求に忠実に生きていて端から見ると迷惑極まりないのに、何故かその結果信頼される…… こいつ某鬼畜王の頭脳派版か。 554. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 02 07 30.47 ID InCkuNJXo 545 判定:9 クリティカル キリツグですら為し得なかった偉業を達成寸前ですね しばらくして、貴方の胸から離れるイリヤ 目には、泣いた跡がついている イリヤ「ありがとう…」 貴方は、笑顔で答える 貴方「これも貴族の務めです、それに…」 貴方は、一度イリヤの手の甲にキスをしてから微笑む イリヤ「やはり、姫様の笑顔が一番可愛らしい」 その一言にはにかむように照れるイリヤ イリヤ「ありがとうお兄ちゃん、お世辞がお上手ね」 イリヤ【信頼】取得 お世辞などではない、本当のことだ この世に存在しているだけでも奇跡なこの少女 美しく、可憐なその姿をどうして愛でずにはいられようか アルク「ねぇ、『ランサー』」 アルク「あの男ってシロリコン?」 いや…と首を振る『ランサー』 ランサー「我が主はみすてりー中毒じゃ」 10日目:終了 直後:ギルガメッシュ判定 555. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 02 07 43.43 ID mCiRenPwo 1 559. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(茨城県) 2012/04/01(日) 02 08 43.28 ID IhN+K/ew0 絶賛ダラダラ中 562. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 02 08 49.73 ID InCkuNJXo 555 判定:3 優雅に飲酒 いい加減にしてメッキ王 563. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 02 09 13.87 ID ugrEt3jCo 金メッキ「働きたくないでござる」 565. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 02 13 12.54 ID InCkuNJXo 10日目の情報が更新されました 貴方は、巨大な派閥を持つ名門たる貴族の家系であり(家系判定 8) また、触れてはならないモノに触れてしまった故の才能を持つ(才能判定 0) 貴方は、大貴族の栄誉たる【ロード】と呼ばれ(家系8才能8以上 礼装を所持出来る) また、【時計台講師】として、次世代の魔術師の教育を担っている(家系5才能5以上) 感情判定+1、索敵判定+1、聖遺物所持 該当するNPCにおいて魔術指導 礼装:境界外套 戦闘判定:+1 サーヴァント戦において-補正を受けない 故に貴方には凡百の特性など必要としない(特性判定:失敗) 貴方のサーヴァント 武蔵坊弁慶【感情:普通】 「儂は主が求めるものを知りたい」 貴方視点の感情一覧 武蔵坊弁慶:【友好】暇つぶしにからかう 衛宮士郎:【興味(大)】標本にしたいレベル 遠坂凛:【興味】実験対象(レッド) イリヤ:【興味】実験対象(ホワイト) 間桐桜:【興味】実験対象(ピンク) 間桐慎二:実験成果物(死んだらホルマリン漬け) ロード・エルメロイ?世:【メル友】 ロード・バルトメロイ:【興味】特性【万能】 アルクェイド:【興味】真祖の姫君 イスカンダル:【興味】マケドニアの征服王 アーチャー:【興味】その在り方が珍しい キャスター:【興味】呪術を教えて欲しい ギルガメッシュ:【興味】人類最古の英雄王 エクスカリバー:【崇拝】最強の幻想 NPCマスター一覧 セイバー:アリトリア・ペンドラゴン【険悪】 マスター:間桐慎二【尊敬】 「これが…魔術師?」 アーチャー 赤い外套を纏った浅黒い肌の男性【普通】※令呪2画消費 「本当に貴方は変わらない」 マスター 言峰綺礼 バーサーカー:アルクェイド・ブリュンスタッド【苦手】 マスター:イリヤスフィール・フォン・アインツベルン【信頼】 「優しいお兄ちゃん」 ライダー イスカンダル【敵対】※令呪1画消費 「何故、知ることに執着する?」 マスター 遠坂凛【信頼】 「えへへ、撫でられちゃった…//」 キャスター 妖艶な半獣の女性【険悪】 マスター:衛宮士郎【普通】 「不思議な人だったな…」 アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐桜【???】 「おじさま…//」 アーチャー?:ギルガメッシュ【興味】 「人の身には有り余るその願望、気に入った」 マスター:??? ロード・エルメロイ?世【友好】認めてくれる人 ロード・バルトメロイ→貴方【険悪】 「貴方の笑顔には2度と騙されません」 脱落 アサシン 567. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 02 16 24.72 ID w0OXS7rP0 マスターには凄く好かれてるのに鯖には滅茶苦茶嫌われてるなぁ・・・ 569. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(茨城県) 2012/04/01(日) 02 17 05.47 ID IhN+K/ew0 御三家全てから信頼を獲得か……設定開放あるかな? 571. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 02 21 51.99 ID InCkuNJXo 10日目は如何でしたでしょうか? きっとこの貴方は戦闘コンマを感情判定に捧げてますね はっはっは戦闘で苦しめー! 一応、このまま行けば設定解放されますね 質問があれば答えられる範囲でお答えします 573. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank) 2012/04/01(日) 02 24 27.25 ID w0OXS7rP0 バルトメロイと貴方の過去に何があったか気になってしょうがないです 貴方の笑顔に落とされかけたとか? 574. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(茨城県) 2012/04/01(日) 02 25 13.45 ID IhN+K/ew0 聖杯戦争を続ける理由がなくなりつつあるんだけど確か聖杯を得ないと予選通過できないんだっけ? どうしよう。 575. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 02 25 36.02 ID eFAUiJYLo もうそんなの関係なくても良い気がしてきた 576. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 02 36 42.95 ID InCkuNJXo 573 あれは、まだ私が魔道元帥に就任して間も無い頃だった ローレライ家の当主は代々完成されてから表舞台に立ち王となる 私もそうだった。そうして全ての貴族は私にひれ伏した 私もそれを当然だと思った むしろ、彼らはそれだけの実力でロードを冠するのか理解できない 唯一、ロードとして認めていいのはアーチボルト家のロード・エルメロイだけだろう そうして、鬱憤した日々を過ごしていく中でとある死徒の討伐命が下された 私は、クロンの大隊を率いてその場に向かう 大隊により包囲を完成させ、万全の準備を以って攻め込んだが… ???「我が船団へようこそ」 世界が侵食され、現実は塗り替えられる 辺りは船団が並び宴を始めている まるで幽霊船団のパレード そう、私は嵌められたのだ こちらが包囲したのではない 私は、今敵に包囲されている 鳴りやまぬ祝砲に精神を削られていく私 もうダメかと諦めた時だった 「■■■■■■■――――!」 強大な叫び声が’外’から聞こえる そして、外側から世界を喰い破る一匹の幻獣 そこにまたがる、白く輝く外套を身に纏った男 貴方「契約の神秘を知りたかったがこちらではありませんでしたか」 そのまま、幻獣に乗って去る男 救出された私は、その男の異名が【神秘殺し】だと聞いた――― エピソード0 ローレライミステリー 終われ 581. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 02 40 51.32 ID oHbwuc3SO 幻獣に乗れるとかスキルだけなら鯖クラスだろ 583. ◆G0vndwBJQ. 2012/04/01(日) 02 43 04.47 ID InCkuNJXo 581 ヒント→貴方のプロローグ 588. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2012/04/01(日) 03 07 11.37 ID oHbwuc3SO 583 ああ、手作りか… 生徒をマルカジリした奴か 士郎が知ったらマジギレだな キャラメイク/一日目/二日目/三日目/四日目/五日目/六日目/七日目/八日目/九日目/十日目/十一日目/十二日目/十三日目
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攻略 敵都市を労働・輸送ユニットで囲めば、敵は都市から出て来られない(ただしこの技は卑怯として嫌う人も多い)。 ↑の発展系として、将軍なしの交易ユニットで囲めば暗殺の心配もコストもなく安上がり。ただし、交易可能な状態であることが必要。PS版では不可能。 兵科適性の劣った将軍が、兵科適性の優れた将軍を捕まえると、兵科適性が上昇する場合がある(相手が軍隊ユニットである必要は無い)。 戦闘特技の無い将軍が、戦闘特技のある将軍を捕まえると、その戦闘特技を習得する場合がある(相手が軍隊ユニットである必要は無い)。 兵種 シチリア島・イタリアの初期都市でもバイキングは徴兵可能。両シチリア王国を建国したオートヴィル家がノルマン・バイキングだったことに由来。 東・西シベリアは蒙古文化圏に含まれる。そのため、シベリアの新国王は最初から蒙古騎兵が徴兵可能で、シベリア出身の将軍は蒙古騎兵のペナルティの対象外である。 武蔵坊弁慶が「僧兵」を、ウォレスが「長槍兵」を、スィナーンが「アサシン」を、黒太子エドワードが「ガーター騎士」を率いると攻撃力アップ 歩兵、弓兵兵科は騎兵に比べると城門・宮殿への攻撃力が高い。 文化 交易は収入がある程度あれば文化交流が発生するため、例えば馬のある都市同士でも、一度に大量に売りつければ文化はあがる。 逆に金など価値の高いものであれば、少量で大量に隊商を出してやると時間効率があがる。 特技「文化」の無い将軍が交易をすると文化度が1上がる状況では、特技を持つ将軍だと必ず2上がる。これを利用して、文化度の差を1にした状態で「文化」を持つ将軍に交易をさせると施設を全く建てずに文化が上昇させることができる。 間者ユニットで都市に対して「破壊」をするとごくまれに文化アイテムを入手することがある。 敵国を滅ぼす前に、手持ちの文化アイテムをありったけ「贈呈」しておけば占領後に(゚Д゚)ウマー「豚は太らせて食え」の理論。ただし強力すぎる兵器アイテム(特に火砲兵が編成可能になるもの)を渡すと肝心の占領に苦労しかねないので注意。 なお、PS版では修正されておりこの技は使えない。 文化レベルが20以下でその都市領内で施設を建設できない場合でも、その文化レベルが20以上の他の都市所属の労働ユニットを連れて来れば施設の建設ができる。交易ができればあまり必要が無い技であるが…。 通常、文化施設を他の施設で建て替えると、対応した文化レベルが下がるが、防壁に建て替えた場合のみ文化レベルが下がらない。 時間さえかければどんなに用地が少なくとも建物で無限に文化をあげられるため1都市で全ての都を兼ねる事も一応可能(航海は難しいが)。 オルド 「宴」で一晩で8人の妃とエッチすると、王が腰痛を訴える。 子供が少ない時の方が、妃の懐妊率が高い。 「春」は懐妊率が高い。文化アイテム「朝鮮人参」も懐妊率をアップさせる。 王子の数は255人が限界。それ以降は娘しか産まれなくなる。 PS版の場合、「宴」の場面でR2+L2同時押して話を聞くと必ずクイズになる。 無印でもモンゴルシナリオで決められた年度内にボルテが男子を出産し、名前を「トゥルイ」とすれば、特にイベントはないものの固定パラメーターの王子が生まれる。序盤の文化度で生まれる王子としては破格の強さを誇る。 27 名前:蒼き('A`)と白き(・ω・) 投稿日: 2007/09/29(土) 13 28 58 バグ技っぽいのを見つけたから書いてみる。 ちなみに首都を医術の都にして子供を作りまくってたら見つけた。 姫を作りまくってどんどん婿武将をこしらえるとそのうち都市命令の縁組が出来なくなるけど武将情報から縁組を実行することが可能。しかも姫が減らない。 姫をたくさん産ませると、ネタ切れかカタカナ名で提案されるようです。 バグ・小技・その他 「どこでもホイール」というアプリケーションをインストールすると、まともにスクロールホイールが使える様になる。ただし縦スクロールだけで、横スクロールは未対応。 Windows7 / Vista ではBGM周りを原因として無視出来ない不具合が発生する。そこで登場するのが_inmm.dll。ソフトウェアの説明書に従えば良いが、詳しくは激動ユーラシアを参照。 通常版のいくつかのバージョンで、年・季節・相場等が表示されるステータスバーが表示されないバグがある。メーカーに不具合と認識されており、修正パッチが存在する。 現在 (2018-09-30)も配布しているかどうかは不明。 その他 外交ユニットを使えば、輸送ユニットよりはるかに早く金銭を輸送することができる。 蒙古文化圏出身の将軍は略奪をしても忠誠度が減らない。 マップ上で確認できる軍事以外のユニットは複数の軍事ユニットで囲んでから攻撃することで捕獲率を大幅に上昇させることができる。この時、軍事ユニットの兵士数は捕獲率に影響しない模様。 このやり方で登用した将軍はいきなり他国に寝返る叛意持ち状態になりやすい。叛意持ち状態は宴で話掛け続けると「胸のつかえが取れた」の台詞と共に解消する場合がある。 他に叛意持ち状態になりやすいケースとしては、年下に国王を相続された場合のその他の王族、親族が該当する。 叛意持ち将軍は時間経過で勝手に解消される場合もある。 間諜ユニットの暗殺コマンドは対象が軍事ユニットの場合、混乱している部隊の数が多いほど成功しやすい。 間諜ユニットの流言、寝返りコマンドは対象が仕官10年以上の同郷将軍になるとほぼ成功しなくなる。 音楽 71 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 02/10/27 00 15 チンギスハーン4でモンゴルの曲の次に入っている曲ってボツ曲なの? もしかしてシベリアの奥地とかに国作ったら流れたりする? 76 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 02/10/27 10 41 あの曲は東南アジア諸国のボツ曲…らしいんだがPUKのパッチを貼りつけたらモンゴル文化圏で鳴るようになった。 PS版ではモンゴル文化圏の君主が外征に出かけて何年か別の文化圏で過ごした後モンゴル文化圏の都市に戻ってきたら鳴る曲だった。 …晩年ジュチやムカリに先立たれたチンギス=ハーンの孤独な心境でも表現してるのかしらん。 卑怯テクをひとつ。壁に道を通して交易ユニットで塞ぐと敵だけ通れない門になる。敵は交易ユニットを攻撃するよりも迂回しようとするので象なんかはあきらめて帰っていく。交易ユニットが攻撃された例、都市全方位を完全に壁で囲んだ例は未確認。 -- 名無しさん (2009-01-15 02 15 27) 武器の都経由で 部隊を出撃させまくって 差をつけましょう! -- アケチ (2012-04-05 03 26 25) 国王は 若い武力ある者で 都は 医学の都と学問の都を 重ねて 子作り! -- アケチ (2012-04-05 03 29 02) 金銭の輸送は外交、間諜ユニットを使うと、襲われる心配がない -- 名無しさん (2013-04-13 15 29 16) 隊商ユニットが入城した場合、ユニットウィンドウからは解体できないが、都市ウィンドウの解体コマンドからは解体できる。これを利用すれば、1ターンで到達できる都市をつないでいけば、どこまでも特産品が1ターンで輸送できる -- 名無しさん (2013-05-17 20 28 18) 労働ユニットに間違った指示を出してしまった場合、一旦委任(何でもいい)してから委任を取り消しすればそのターンでキャンセルできる。1ターンで完成する街道を除いて、実質的には変わらないが、ユニット数が多い場合にキャンセル忘れを防げる -- 名無しさん (2013-05-26 10 32 16) 大叔父との血縁はない。そのせいで大叔父が反乱を起こすと -- 名無しさん (2014-09-01 22 52 08) 「一族皆殺しにしてくれるわ」というがそれってつまり…… -- 名無しさん (2014-09-01 22 52 37) 皆さんがやっていることかもしれませんが、書き込みがないので、書きます。基本的蒙古騎兵を使ってある程度武力と弓兵スキルがあれば、戦闘時に敵1番を弓攻撃すれば無傷で1ターンで相手を倒せる。 -- 真正友情 (2019-05-20 16 29 42) 防壁に通る街道を交易ユニットで塞いだ場合ですが、完全に塞がれると交易ユニットを攻撃して排除を図るようです。なので、2ルート作って交易ユニットを交互に動かして最短ルートを変えることで迂回させるのが良いでしょう。 -- Hecky (2021-02-12 00 16 47) PSにて検証 戦場でのアサシンによる暗殺は国王に対しては無効だが唯一の例外として敵国王自ら城攻めした場合にのみアサシンによる暗殺が成功する -- 名無しさん (2021-10-28 00 12 44) 特産物の文化上昇に必要な物量は200割る基準価値 基準価値2の木材はMAXの -- 名無しさん (2021-10-28 00 16 25) PC版パワーアップキットでデモプレイ解除できる技はないのですか? -- 名無し (2023-10-11 22 34 41) 軍隊ユニットで1,1,1,1,1、と最低限割り当てて、そのあとに兵数をMAXにすると金銭の消費が0になる、そしてそれを解体すると1ターン中に無限に金銭を増やせる -- 2024でも続けてる人 (2024-07-07 20 03 02) 敵軍隊は基本的に一度攻撃した都市がある時に、その都市を優先的に近道で攻撃する、(間に都市がない場合)なのですごい遠回りさせるように防壁を建てると途中で確実に食料を切れさせれる(放置すると敵都市から補給は来る) -- 名無しさん (2024-08-14 22 43 38) 都市は最大で同時に80都市しか存在することが出来ない -- 2024でも続けてる人 (2024-08-14 22 46 47) 名前 コメント
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聖晶石召喚 ピックアップ召喚一覧 ピックアップ召喚 サーヴァントの入手方法別分類 サーヴァント/一覧/クラス・入手方法別 限定サーヴァント一覧 サーヴァント/一覧/限定 基本事項 ストーリー召喚が常時設置されている。 ストーリー召喚では恒常的に入手可能なサーヴァント・概念礼装だけでなく、ストーリー進行に伴って追加されるストーリー召喚サーヴァント・概念礼装が排出される。 特定のサーヴァントの出現率が通常よりも高く設定されるピックアップ召喚が開催されることがある。(詳しくはピックアップ召喚参照) ピックアップ召喚では恒常的に入手可能なサーヴァント・概念礼装に加えて、ピックアップ対象のサーヴァント・概念礼装が排出される、ストーリー召喚サーヴァント・概念礼装が排出されない。 聖晶石を消費することでサーヴァント及び概念礼装を手に入れることができる。 聖晶石3個消費することで一回召喚することができる。 1日に1度(4 00更新)だけピックアップ内容ごとに有償聖晶石1個消費することで一回召喚することができる。(2021年8月1日実装) 10回ごとに1度はボーナス召喚が追加されて二回召喚できる。(2019年8月4日実装) 同一ピックアップ上で一回召喚を9回行った時に、二回召喚を1回行うことができるようになる。呼符と聖晶石で9回行った場合でも行える。 ピックアップごとに回数が記録され、ピックアップ名が同じであればピックアップ対象が違っていても引き継がれる。(2021年12月31日まで)ピックアップ内容ごとに回数が記録され、ピックアップ名が同じでもピックアップ対象が変わるとリセットされる。(2022年1月1日以降) 聖晶石30個を一度に消費すると10回召喚できる。(2019年8月4日まで)聖晶石30個を一度に消費すると11回召喚できる。(2019年8月4日以降)11回召喚を行うと、☆4以上の「サーヴァントまたは概念礼装」が1枚、☆3以上の「サーヴァント」1騎が確定で手に入る。 期間限定ピックアップ召喚において召喚を329回を行う間にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントが1度も召喚されなかった場合、330回目の召喚をおこなった際に1度だけ「確定召喚」によってピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァント1騎が必ず召喚される。(2022年1月1日実装) ピックアップ召喚の内容それぞれ個別に召喚回数がカウントされる。召喚内容が変更された時点で召喚回数のカウントがリセットされる。 「329回目までにピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを召喚する」または「330回目にピックアップ対象の★5(SSR)サーヴァントを確定召喚する」の後は「確定召喚」は無効になる。 リアルマネーで購入した聖晶石のみが有償入手分となり、オマケで入手したりイベントやクエスト報酬で獲得したものは無償入手分となる。 殆どの場合に使用時の効果に差は無いが、有償聖晶石でしか召喚できないガチャも存在する(「福袋召喚」「有償聖晶石1回召喚」) 有償分と無償分の両方所持している場合、無償分が先に消費される 所持アイテム一覧から、それぞれの所有数が確認可能 サーヴァント召喚時、当該サーヴァントのサーヴァントコインを入手出来る。 入手枚数はサーヴァントのレア度や召喚の種類によって異なる(詳細はサーヴァントコインを参照) 呼符 呼符を1つ消費することで一回召喚することができる。10回ごとに1度はボーナス召喚が追加されて二回召喚に変わる。 同一ピックアップ上で一回召喚を9回行った時に、二回召喚を1回行うことができるようになる。呼符と聖晶石で9回行った場合でも行える。 ピックアップごとに回数が記録され、ピックアップ名が同じであればピックアップ対象が違っていても引き継がれる。 一回召喚は呼符優先で行われる。呼符がある時に、聖晶石を用いた一回召喚は行えない。(有償聖晶石召喚を除く) 呼符を一度に10個消費して11回召喚はできない。 サーヴァントの入手条件 サーヴァントによって、入手可能なガチャの種類や期間が限られている 特定条件のみピックアップされたガチャ(男性限定/特定クラスのみなど)以外で入手可能な「恒常」 メインストーリーの特定の章をクリアすることで、ストーリーガチャに追加される「ストーリー限定」 特定のイベント期間のみ召喚可能で、通常時のガチャでは入手不可な「期間限定」 イベントの報酬のみで入手可能であり、ガチャでは入手不可な「イベント報酬」 「ピックアップ召喚」で召喚可能なサーヴァントは「恒常」+「ピックアップ対象」となっていることが多い。詳細は、公式からの通知や召喚画面での「召喚詳細」に記載されている。 詳しくは、サーヴァント/一覧/クラス・入手方法別参照 フレンドポイント召喚 基本事項 フレンドポイントを消費することでサーヴァント・概念礼装・指令紋章を手に入れることができる。 フレンドポイントは用意したサポートサーヴァントをフレンドがレンタルすると、ログイン時にGETできる。 フレンドポイントを200P消費することで1回召喚することができ、1度に最大10回までまとめて召喚することができる。 1日に1度、フレンドポイントを消費せずに10連召喚を行うことができる。(0時更新) イベント期間中は、該当のイベントの★3礼装が召喚対象に含まれることがある。 ストーリークリア時に「ストーリー召喚」に追加されるサーヴァントは、フレンドポイント召喚では召喚できない。 フレンドポイント召喚で手に入るサーヴァント一覧 名称 レア度 クラス アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 4 セイバー ハベトロット (*1) 4 ライダー ガイウス・ユリウス・カエサル 3 セイバー ジル・ド・レェ 3 セイバー フェルグス・マック・ロイ 3 セイバー ウィリアム・テル 3 アーチャー エウリュアレ 3 アーチャー ビリー・ザ・キッド 3 アーチャー ロビンフッド 3 アーチャー 子ギル 3 アーチャー ダビデ 3 アーチャー 俵藤太 3 アーチャー クー・フーリン 3 ランサー クー・フーリン〔プロトタイプ〕 3 ランサー ディルムッド・オディナ 3 ランサー ヘクトール 3 ランサー ロムルス 3 ランサー 宝蔵院胤舜 3 ランサー アレキサンダー 3 ライダー ブーディカ 3 ライダー メドゥーサ 3 ライダー 牛若丸 3 ライダー マンドリカルド 3 ライダー ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 3 キャスター ジェロニモ 3 キャスター チャールズ・バベッジ 3 キャスター メディア 3 キャスター メフィストフェレス 3 キャスター アヴィケブロン 3 キャスター ヘンリー・ジキル&ハイド 3 アサシン 荊軻 3 アサシン 静謐のハサン 3 アサシン 風魔小太郎 3 アサシン 百貌のハサン 3 アサシン ダレイオス三世 3 バーサーカー 清姫 3 バーサーカー 呂布奉先 3 バーサーカー パリス 2 アーチャー レオニダス一世 2 ランサー 武蔵坊弁慶 2 ランサー ガレス 2 ランサー エドワード・ティーチ 2 ライダー ゲオルギウス 2 ライダー ウィリアム・シェイクスピア 2 キャスター ハンス・クリスチャン・アンデルセン 2 キャスター 陳宮 2 キャスター シャルル=アンリ・サンソン 2 アサシン ファントム・オブ・ジ・オペラ 2 アサシン 呪腕のハサン 2 アサシン カリギュラ 2 バーサーカー エイリーク・ブラッドアクス 2 バーサーカー サロメ 2 バーサーカー イアソン 1 セイバー アーラシュ 1 アーチャー バーソロミュー・ロバーツ 1 ライダー ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 1 キャスター マタ・ハリ 1 アサシン 佐々木小次郎 1 アサシン シャルロット・コルデー 1 アサシン アステリオス 1 バーサーカー スパルタクス 1 バーサーカー アンリマユ 0 アヴェンジャー 通常のフレンドポイント召喚では入手不可な★3以下のサーヴァント一覧 名称 レア度 クラス ベディヴィエール 3 セイバー ジャガーマン 3 ランサー レジスタンスのライダー 3 ライダー 赤兎馬 3 ライダー アスクレピオス 3 キャスター クー・フーリン〔キャスター〕 3 キャスター ジル・ド・レェ〔キャスター〕 3 キャスター 岡田以蔵 3 アサシン 森長可 3 バーサーカー アントニオ・サリエリ 3 アヴェンジャー マシュ・キリエライト 3 シールダー 織田信勝 1 アーチャー ポール・バニヤン 1 バーサーカー コメント とりあえず作成しました。サーヴァントが全部ラインナップできていないかもしれませんが、抜けているものがあれば追加をおねがいします。このページの作成に問題があれば削除してください。 - 名無しさん 2017-04-17 17 02 55 俺たちの大英雄アーラシュは? - 名無しさん 2017-04-27 20 58 15 載ってます - 名無しさん 2017-05-06 09 23 22 百貌のハサンってフレポガチャから出るんでしょうか - 名無しさん 2017-04-17 20 49 35 普通に出るはずだけど - 名無しさん 2017-04-18 12 43 22 あ、そうなんですね。ずっと狙ってるのに一度も出てないものですから。では追加しておきますね。 - 名無しさん 2017-04-18 13 31 25 ベディってフレポででるの? - 名無しさん 2017-04-21 22 42 15 出ないはずだが - 名無しさん 2017-04-23 19 20 34 別のサイトのフレポガチャ報告にあったので書いてしまいました...。ごめんなさい。消し他方がいいでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-24 11 53 37 ベディヴィエール削除ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-09 01 08 27 この辺分かりづらくてよく聞かれることだし、☆3のうち、ストーリーガチャ限定の為にフレポから除外されてるキャラの一覧も作るべきかも?術ニキ、術ジル、ベディ、ジャガーマン、レジライダー、とあと誰かいたっけか - 名無しさん 2017-12-12 05 08 31 章クリア報酬が該当するって認識だったけど、清姫は違うしなぁ。覚えられない… - 名無しさん 2017-12-29 22 55 29 とりあえず表を作成してみたよ - 名無しさん 2017-12-29 23 27 52 入手不可の方に岡田以蔵が追加されてないやん - 名無しさん (2018-08-20 01 16 21) 追加しました - 名無しさん (2018-09-15 12 35 12) フレポから召喚可能にウィリアム・テルを、フレポでは召喚不可に森長可とアスクレピオスを追加しました。誤りがあれば訂正をお願いします。 - 名無しさん (2019-07-06 18 13 00) 名前 すべてのコメントを見る
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富嶽打刀 斬艦刀 破魔弓 太刀 ガトリングガン 関孫六 四谷正宗源清麿 布都斯御魂 大般若長光 出石之桙 岩融 天之麻迦古弓 野太刀 大弓 素槍 噴進弾火筒 富嶽 打刀 単に「刀」や「日本刀」と言った場合、大抵は打刀を差す。帯に差して持ち運ぶ刀。 槍や弓と比べてそう強力な武器ではないが、携帯性の高さと取り回しの良さから護身や予備の武器として運用され続け、銃器の登場や天下太平で他の武器が廃れてからも、武士の象徴として生き残った。 馬上で使う刀を「太刀」と言い、腰に吊す形で持ち運ぶ。打刀と太刀は使用法や打たれた年代、拵えなどで区別されるもので、刀としてはそう大きな違いはなく、本来、「大きければ太刀」というものではない。 斬艦刀 『スーパーロボット大戦α』や『OG』でゼンガー・ゾンボルト(厳密には彼の搭乗機)の使う武器。ナノマシンで構成された元祖「斬艦刀」(スレードゲルミルで使用)、推進ブースターの付いた「零式斬艦刀」(グルンガスト零式で使用)、液体金属で刃を形成する「参式斬艦刀」(グルンガスト参式、ダイゼンガーで使用)の三種類が存在する。元々のイメージソースは『バイオレンスジャック』などで「馬ごと切れる巨大な太刀」として定着した斬馬刀。史実の斬馬刀は薙刀のような形状の中華圏の武器(『ソウルキャリバー』のソン・ミナが持っているあれ)だが、ことフィクション世界において斬馬刀といえばやたら巨大な刀であったり、まるで鉄板のような長大な鉄の塊であったりする。 人間サイズでは、『無限のフロンティア』にてヒロイン楠舞神夜が振るう「護式・斬冠刀」が存在する。また『PROJECT X ZONE』ではゼンガー自身が「霊式斬艦刀」を持って登場する。 こういった巨大剣の元祖として挙げられるのが、漫画『ベルセルク』にて主人公ガッツが振るう「ドラゴン殺し」。同作冒頭の「それは剣と言うよりも巨大な鉄の塊であった」というナレーションと共に、各方面に多大な影響を与えた。『るろうに剣心』では登場当初、相楽左之助が斬馬刀を振り回して「喧嘩屋斬左」の異名とともに暴れたが、あっさり折れてしまった。その後、人誅篇で再登場するまで長らく放置されていた。 FEAR社のTRPG『創世記エルジェネシス』『アルシャード』『アリアンロッド』では「アウトレイジ」の名称で登場。 TRPG『サタスペ』では「屠龍」の名称で登場。 対戦型ゲームブック『クィーンズブレイド』では、「武器屋カトレア」が巨大剣「巨人殺し」を振るった。 破魔弓 神道に実在するお守りや、破魔のために行われる「鳴弦の儀」用の梓弓から。 イメージ的には『犬夜叉』の桔梗やかごめ、あるいは『xxxHOLIC』の百目鬼静が弓で退魔を行う様子が参考になるだろうが、SC発売と前後して開始した『境界線上のホライゾン』で「ズドン巫女」浅間・智がこれのバージョンアップ版で戦艦に痛打を与えていたり、同作者の『激突のヘクセンナハト』で砲撃型巫女堀之内・満がメインで活躍している。 装備すると特技の射程が伸びるのは、『ナイトウィザード』の同名装備からか。 太刀 日本刀の中でも「大太刀」または「野太刀」と呼ばれる長大なもの。鎌倉時代に武勇・剛力を尊ぶ武士達によって使われたのが始まりとされる。野太刀の使い手として最も有名な人物としては“巌流”佐々木小次郎が挙げられるだろうか。 フィクションで用いられた例としては、『七人の侍』においてキクチヨが振るっていた野太刀が有名であろう。もっとも「一本の刀じゃ何人も切れない」と、クライマックスでは使い捨てられてしまったのだが。 現存する大太刀の中で最長の物は、山口県の花岡八幡宮に奉納されている「破邪の御太刀」。刃渡り345.5cm、全長465.5cmに及ぶ(神社の奉納品として作られたものであり、実用性を度外視した事を差し引いても)実に巨大な代物である。そのあまりにも巨大すぎる形状から「儀式や祭典に用いられた」と考えられているが、どうも研究の結果実際に使用された形跡が発見されたらしい。伝奇作品などではこの点をフューチャーし、「このような大剣でなければ倒せない『何か』がいた」という風に使われる事もある。 TRPG『トンネルズ&トロールズ』では「グランドシャムシール」の名称で登場。野太刀の名称も併記されている。 ただし、上記の解説はいずれも「野太刀(大太刀)」のもの。これらは太刀の一種だが、必ずしも「太刀=野太刀」でないことに注意。打刀の項目にもあるが、「大きければ太刀(大きくなければ太刀ではない)」というわけではないのだ。余談だが、現実では野太刀は傭兵が好んで使用していたといわれる。徒歩でも馬上でも使用でき、メインアームとして使いやすかったそうな。似たような例にツヴァイハンダーを愛用していたドイツ人傭兵達がいる。 ガトリングガン 1861年に発明された銃で、現代で言う機関銃の原型となったもの(ヴォレイマシンガンの項も参照)。 富嶽装備になっているのは戊辰戦争時日本で何門か輸入・実戦使用され、特に長岡藩に輸入されたものが司馬遼太郎の『峠』にて強く語られているからか。司馬は『峠』とその原型『英雄児』で長岡藩首脳河井継之助が敗者となった理由に、「ガトリング砲等自藩の武力を過信し過ぎたからではないか」と言う見解を示している(どうも現存史料ではガトリング砲がどれ程活用されたかは不明らしい)。 これら実際のガトリングガンは「砲」とされるように移動大砲や戦闘機用機銃として使用され、手持ちのものは殆どないという(回転により反動がえらい事になってしまう)が、カオスフレアではフィクションによく出てくる様な携帯型となっている(ガトリング発明の前に使われていた「ミトラィユーズ」(回転しない円形機銃)は手持ちでもいいのがあったそうだが)。 関孫六 室町後期の刀鍛冶・孫六兼元の手になる最上大業物(日本刀のランクの中で最高位とされるもの)。豊臣秀吉や武田信玄もこの刀を帯びたという。現在では包丁などの刃物メーカーとして広く知られる。正式に規定されたものではないが、刃物メーカーとしての最高ランクとして、「刃物の3S」という俗称があり、関(Seki)もその一つに数えられている。なお他の二つはドイツのゾーリンゲン(Solingen)と、イギリスのシェフィールド(Sheffield)。 『新世紀エヴァンゲリオン』には設定のみだが「マゴロク・エクスターミネート・ソード」が存在する。本編未登場ながら人気が高く、立体化に恵まれた装備である。 フィクション内の使い手としては『帝都物語』において魔人・加藤保憲が使用したことで有名。原作終盤で三島由紀夫の愛刀だったものを手に入れた。作中では神剣を携えた角川春樹と一時切り結んでいる…というか終盤でのほぼ唯一の剣劇シーンの相手が、小説初版が出た当時の版元(角川書店)の社長(小説内では脱サラしてカルト教団の教祖になっているので「元社長」だが)というのはどうなのだろうか。「三島由紀夫が孫六を所持していた(厳密にいうと孫六兼元の技を継ぐものが江戸時代に打ったものらしく、最期に彼の自刃に用いられた)」・「角川春樹氏に剣の心得がある(毎日木刀の素振りをしているそうな)」のは事実であるが。 防具としての効果もあるのは、関孫六を手にした後の加藤が無双状態だったことからか(対峙した相手で白兵戦技能を持っていたのが角川春樹だけということもあるが)。 四谷正宗源清麿 実在の刀工。フィクションでは隆慶一郎の『鬼麿斬人剣』で主人公の師匠として登場している。突き返しに有利になるのも同作の主人公鬼麿の独特の刀法からか。 布都斯御魂 スサノオが八岐大蛇退治に使った十握剣に神としての霊格を与えたもの。よく混同されがちではあるが、神武天皇の神剣・布都御魂(ふつのみたま)とは別の剣なので注意。 ちなみに布都斯御魂は別名“天羽々斬”とも言い、旧版キャンペーンシナリオ「バシレイア動乱」内で富嶽の気象維持機構を持つ宝剣として登場している。同じ剣が二振り存在しているのは、明治11年に石上神宮の禁足地発掘において片刃の鉄刀と両刃の鉄剣という二振りの鉄剣が出土し、片刃鉄刀の方が天羽々斬として祭られている事からか。 真の力は眠っているというくだりは、『鎧伝サムライトルーパー』における三種の神具のひとつ、剛烈剣に準ずる。阿羅醐を倒すための大いなる力が得られるということだったが、やはり三神具のひとつ、命の勾玉が発動しなかったため、主人公烈火のリョウは《捨て身の覚悟》をせねばならなかった。 サンプルキャラクター「白陽の鎧戦士」も双刀として装備しているが、こちらはメイン武器が剛烈剣になる前の烈火のリョウの武器・烈火剣のイメージが強い。なお、剛烈剣、烈火剣ともに二本で1セットの武器である。 大般若長光 鎌倉時代の備前国の刀工・長光作の太刀。足利義輝、三好長慶、織田信長、徳川家康と錚々たる顔ぶれの手を渡り歩いた、まさに第一級の国宝。その拵えの素晴らしさは国立博物館で稀に目にすることができる。 光を放つ両手剣というくだりは、『鎧伝サムライトルーパー』での光輪のセイジの愛刀・光輪剣。必殺技が雷(光)を放つ雷光斬であるため。またトルーパー随一の巨大武器でもある。 傑作サイバーパンク漫画『銃夢』においては、モーターボール篇にて第三リーグ年間チャンプ、アーマー・トーゴーの愛刀「大PANNYA長光」として登場。主人公ガリィとの一騎打ちに破れ、折っぺしょれた。 時代劇『長七郎江戸日記』において、里見幸太郎演じる松平長七郎の差料は大般若長光という設定である。 出石之桙 『古事記』『日本書紀』において、天日槍(アメノヒボコ)が新羅から日本に携えてきた神籬一具の中にあるとされる神具。一説には槍であるとも。但馬国(兵庫県北部)の神宝として、出石神社の記録に名前を見つけることができる。 高圧の水を吹きだせるのは、『鎧伝サムライトルーパー』での水滸のシンの武器、二条槍の必殺技・超流破に由来。 岩融 武蔵坊弁慶が持つ、三条宗近作の薙刀の銘とされる。弁慶の七つ道具のひとつとされたり、近年はコンピュータゲームに登場したりとして知名度が上がりつつある。 衝撃波を放ち岩盤を打ち砕くのは、『鎧伝サムライトルーパー』における金剛のシュウの武器、金剛杖の必殺技・岩鉄砕。なお金剛杖は棍棒・三節棍・鉄球分銅の三形態がある武器であり、名前のネタ元の薙刀とはイメージが違いすぎるのだが、これは金剛のシュウこと秀麗黄(しゅう・れいふぁん)が、九人の鎧戦士中唯一出自がはっきりしておらず(他は戦国武将の子孫や、実際に戦国時代に存在した人物)、最終的には「大陸へ渡ってジンギスカンになった源義経の子孫」という「架空の人物」ともいえる設定に落ち着いたため。 天之麻迦古弓 天若日子(アメノワカヒコ)が葦原中国に降臨した際に携えていた神弓。対となる矢は天羽々矢(あまのはばや)で、天界の監視者の雉を一撃で仕留め、そのまま天界まで到達してしまった。 真空波を操り、至近距離でも戦えるのは、『鎧伝サムライトルーパー』での天空のトウマの武器・翔破弓。必殺技がそのままズバリ真空波であり、また弓身のエッジが刃物になっていて、劇中で何度も斬り合いを演じているため。ちなみに、翔破弓は折りたたんで収納できる構造にもなっている。 野太刀 おおよそのことは上記「太刀」の項目で解説されているので、そちらを参照のこと。 大弓 元来は武士のメインウェポンであったが、鉄砲伝来以降その地位を失っていった。それでも、その貫通力は侮りがたい物があったようで、(鉄砲の所持が制限されていたこともあり)幕末まで使用されていたようである。「平民の簡便な武器」とあるが、実際のところ弓は習熟まで時間が掛かる。また大弓は取り回しが悪いので猟師などは小型の半弓を使用していたようである。 素槍 基本的には足軽用の量産品の槍を指す。槍足軽による密集陣形(槍衾)は騎馬武者を真正面から食い止めることができるほぼ唯一の兵科だったため、戦国末期まで使用されていた。各大名家ごとに違いがあり、概ね「弱兵ほど長い」傾向にある。 また、槍足軽同士の戦いは「つつき合い」よりも「どつき合い」だったとも言われ、武田軍が使用していたものは先端部付近に小型の木槌を装着していたそうな… 噴進弾火筒 形状からして元ネタは旧ドイツ軍の兵器「パンツァーファウスト」か。
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牛若丸疾風迅雷刀(1) 牛若丸の薄墨の名笛(1) 牛若丸の唐子まげ(1) 牛若丸の疾風天狗げた(1) 怪力無双の弁慶衣装(1) 怪力無双の弁慶僧帽(1) 怪力無双の弁慶なぎなた(1) 怪力無双の弁慶七道具(1) 京風雅な蛇の目傘(1) 京風雅な番傘(5) 祇園花街の舞妓衣装(5) 祇園花街の舞妓髪結い(5) 疾風の牛若丸衣装(1) 弁慶の野武士げた(1)
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登録日:2011/05/11(水) 20 41 36 更新日:2023/10/08 Sun 20 53 52 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン エルドランシリーズ ジャークサタン ジャーク帝国 ベルゼブ 五次元人 侵略者 悪役 梁田清之 絶対無敵ライジンオー 邪悪獣「タテニーゲ! タテニーゲ!」 タイダー「いいぞー! もっともっと立て逃げするダー!」 ベルゼブ「何をしている、タイダー…」 タイダー「ベ…ベルゼブ様……」 ベルゼブ「その程度でアニヲタWikiを侵略できると思っているのか!」 タイダー「ひえ?!髪を引っ張らないで欲しいですダー!」 ベルゼブ「まあいい…」 ジャークパワー、照射!! 『絶対無敵ライジンオー』の登場人物。 CV 梁田清之 ▽目次 ●概要 ●劇中の活躍 ●乗機 ●スーパーロボット大戦シリーズ ●概要 地球侵略を目論む五次元世界ジャーク帝国の前線指揮官。 地球を守るためにライジンオーとバクリュウオーを駆る仁たち地球防衛組とは対立関係にある。 見た目こそ普通の人間らしいが胸部分は空洞になっており、中には自分の半身であるファルゼブが入っている。 最初からそうだった訳ではなく、元はベファルゼブという1つの人格だったが次元を越える際のショックで分かれてしまった。 余談だが、部下のタイダーは次元を越える前は背が高くて有能で実直な軍人だったとか…… ●劇中の活躍 毎度陽昇町内のあらゆる狭い空間からニュルリと現れては町内で暴れている邪悪獣にジャークパワーを照射して強化する。 邪悪獣が敗れるたび「おのれ、ライジンオー…」と言った後に腹いせとして部下のタイダーに八つ当たりする事も結構多い。 第21話で上司の皇帝ワルーサからジャークサタンを譲り受けてからは服装が変わり、自らの手でライジンオーと戦うことになる。 第29話からはジャークサタンと邪悪獣が超次元融合したスーパー邪悪獣で戦う。 第40話はサブタイトルの通り彼がメインの回。 ワルーサからライジンオーの発進場所を探して破壊しろと命じられ、町中を捜索。そこに偶然通りかかったヨッパーとあきらがライジンオーの話をしていたので、後を追いかけ地球防衛組に記者として接近し「ライジンオーの特集を載せたい」という建前で発進場所を聞き出そうとするが、タイダーと邪悪獣の妨害もあって結局聞き出せたのはライジンオーを操縦しているのは彼等防衛組だという事のみだった。 その後、いつも通りスーパー邪悪獣に乗って戦うのだが、今まで戦ってきた相手が子供だったという怒りと執念でゴッドライジンオーの必殺技・ハイパーサンダークラッシュを初めて直撃せずに受け止めた。(結局敗北したが) 次回以降もライジンオーの発進場所を捜索。どうやらジャークサタンで基地ごと町を破壊するという発想は無かったらしく、町の上空で待ち伏せ等をするも度重なる失敗で断念。 防衛組は何故か発進場所を教えるような内容を含むライジンオーの特集をテレビで流す。 これをベルゼブが視聴していたが彼が視聴した部分は発進場所の公開が終わった後だった。 下手したら防衛組は陽昇学園を襲われていたかもしれない。 そしてベルゼブは公共の電波を乗っ取り、タイダーと本作エンディングの変え歌を歌う。 「俺達、ジャークてい~こく!!」 だが彼の負け続きでついに業を煮やしたワルーサ。 ワルーサにジャークサタンをグレートジャークサタンに強化して貰ったベルゼブ。この時に再び服装が変わった。 もう後がないベルゼブは防衛組に最後の戦いを挑むが…… ●乗機 「出でよ、ジャークサタン!」 ジャークサタン 前述の通り第21話から登場した破壊帝王。 ファルゼブの所持するジャーククリスタルが巨大化し変形する。機体のスペックはライジンオーとほぼ互角。 29話以降は邪悪獣と超次元融合する戦い方が中心になる。 基本的にはタイダーとの2人乗りだが巨大化する時はベルゼブ1人でも操縦できる(が、2人揃わないとパワーダウンするらしい)。 第31話では見事な投球フォーム(ジャークボール)を見せる。 全高:30.0m 頭頂高:27.0m 重量:100g?60.0t ○武装及び技 ジャークミサイル ジャークフェンサー ジャークサーベル ジャークナックルピック ジャークフレア ジャーククリスタルビーム ジャークフラッシュ ジャークボール グレートジャークサタン ジャークサタンが強化した姿。色が赤い。武装は強化前と同じ。 ゴッドライジンオーの必殺技ファイナルファイヤーの直撃に耐えたばかりか合体解除で戦闘不能寸前に追い込み、地球防衛組に勝利するあと一歩の所まで迫るが… ジャークカイト OVA第2話に登場した凧。 邪魔獣チャンバラーの背中に装着し、飛行能力を付けた。 乗機と言うより合体パーツ扱いが正しいかもしれない。 ●スーパーロボット大戦シリーズ スーパーロボット大戦GC(XO)、スーパーロボット大戦NEO、スーパーロボット大戦BXで登場。GCとNEOではどちらも服装は最後まで変わらず初期の服のままであるが、BXで後半の服装が登場した。 乗機はやはりジャークサタンとグレートジャークサタン。基本的には敵ユニットとしての登場だが、XOのオンライン対戦『スーパーロボット対戦』では味方ユニットとして使うことが可能。 オンライン対戦時の機体はグレートジャークサタンでゴッドライジンオーとの合体攻撃『絶対無敵剣』が追加された。 でもOVAで見せたのと比べてあっさりしている。 NEOでもヤミノリウスⅢ世と共闘したり、敵として登場するが、条件を満たせば自軍に参加してくれる。味方時の乗機はジャークサタン。サブパイロットにファルゼブとタイダーがいる。 さらに別の条件も果たせばオセッカイザーも味方になる。 オセッカイザーはスーパー邪悪獣になる前の姿だがジャークサタンとの超次元融合は不可能。(アニメでは超次元融合でパワーアップした) NEOでは中の人の役がベルゼブ以外の五役(獣神ライガーのリュウ・ドルク、新ゲッターロボの武蔵坊弁慶など)が初登場だったが、唯一参戦済みキャラのベルゼブにもちゃんと新録ボイスがある。 つまりはスーパー梁田大戦。 下手したら篠田先生にもボイスが付き、一人七役になっていたかもしれない。 ありがとう梁田さん。 終盤、地球防衛組を始めとした正義のスーパーロボット軍団と共闘し、『元気爆発ガンバルガー』の大魔界や『熱血最強ゴウザウラー』の機械化帝国といった悪に立ち向かう姿に感動したファンも多いとか。 ワルーサとの戦闘時はもちろん、大魔界のゴクアークや機械化帝国の機械神、果てには本作のラスボスまでにも戦闘時に特殊台詞がある。 「地上を大魔界にさせはせん!」 「機械神よ!これが心を理解した者の力だ!」 BXでもボイスが追加されており、各作品の主役キャラや声が同じ闘士ダブルゼータにも戦闘台詞がある。 あと、ファルゼブとタイダーと共に中断メッセージにも登場する。 生温いぞ、タイダー!早くこの項目の追記と修正をせぬか! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「胸の中に妖精さんがいるの!」というとロマンチック!(嘘はいっていない) -- 名無しさん (2013-12-15 13 28 11) ↑よっ座蒲団一枚! -- 名無しさん (2013-12-15 13 29 48) 男鹿「いくぜベル坊!!」 ベルゼブ「ジャークパワー、照射!!」 -- 名無しさん (2014-07-15 12 57 27) クール 冷静 -- 名無しさん (2014-12-02 08 18 05) ベファルゼブ言い難い、ベルファルゼブで良いだろ -- 名無しさん (2014-12-02 10 26 57) コイツも実は妖精なのでは…?うん、そんなわけねえか -- 名無しさん (2015-02-05 19 20 30) プライド高し -- 名無しさん (2015-02-15 23 52 15) ヤミノリウス「子供相手にムキになってどうすんの?」 歯車王、電気王、エンジン王、原子王「激しく同意。」 -- 名無しさん (2015-03-04 13 02 42) 原作で味方になるにもかかわらず、スパロボBXでは参戦に必要なフラグが多くすべて必須のため、隠しキャラの中でもトップクラスに仲間にしにくく(一応フラグを満たさなくてもスポット参戦はする)、隠し最終話に進むための壁の一つ。シナリオ上での出番は結構あり、NEOに登場しなかったグレートジャークサタンで参戦するのでそれなりに優遇はされている。 -- 名無しさん (2015-10-18 18 28 58) 正々堂々戦いたいと基地襲撃に敗北し続きながらも反対し、上司の力で強化してもらったマシンで敗北したら、夢の中での精神攻撃。そして敗北後に泣く。情けない印象しかなかったな -- 名無しさん (2015-10-18 18 43 21) 気のせいか?BXのベルゼブ少しマッチョに見えるような気が… -- 名無しさん (2015-11-17 10 42 43) ↑×3 マノンさんとどっちがムズいんだ? -- 名無しさん (2015-12-01 08 35 19) ↑マノンさんは24話の必須フラグの条件がややわかりにくいだけで、あとは割と楽。ベルゼブは必須フラグが11もあり、一つも取り逃しが許されないことに加えて、ゴッドライジンオーに合体していると成立しないフラグがあるため、情報なしでは日本ルートでのロニ生存(ガンダムと無関係のMAPでのバナージの撃墜数が条件)に次いで難しい。 -- 名無しさん (2015-12-01 11 00 52) ↑×3 ついでに続編OVAでは人質にされ小学生に救出されるという。悪役としてのプライドはあるんだけどいろいろ恵まれてないのよな。 -- 名無しさん (2016-06-11 08 14 50) ↑2、あと、セリック隊長生存 ゼハート隊加入フラグもめんどくさい。必須条件は三つだからいいけど、撃墜数がシャナルアさん以外のディーヴァの連中とアセムのとっつあんの合計撃墜数500機だから。 -- 名無しさん (2019-03-18 02 57 33) ↑3、あと、サーバイン バーン参入条件も面倒。2回目のroute選択で日本ルート行けばいいけど、そうじゃない場合は、ショウ達が初登場したマップでドレイクの戦艦を落とさないといけないから。しかも、この戦艦硬いわ、バリアあるわ、敵の数を規定以下にすると撤退しやがるから -- 名無しさん (2019-03-18 03 07 13) 名前 コメント