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キャラ特徴 源平1で横スクロールのBIGモードのボス。鉄球を投げつけるAタイプと鉄球を振り回すBタイプがおり、戦い方、下段突きを知らないと苦戦する中ボスだった。」 点数は1400、剣5を落とす。この条件は同じ中ボスの義経と同等。 源平2では前半は薙刀、後半は鉄球投げを行いつつ、体当たりをしかけるキャラであり、鎌倉アギトに入る前の門番として 景清の前に立ちはだかる。 源平闘乱ではAとBに2の要素をもったキャラになっていて、動きこそ遅いがジャンプの軌道が低く、突進力は強力。 リーチも長く端から端へ届く長さも脅威。中、遠距離戦を得意とする。 変更点(1.04B):当り判定や技などを調整。 基本戦術 体は大きく、動きが鈍い為どうしても相手に攻められ易く、相打ちも多い。だが全キャラの中でもトップクラスの攻撃力と体力を誇り、 リーチの長い薙刀や各種中斬りをベースに戦うのが基本となる。間合いを調整しつつ攻撃を振り回し、 相手が飛んできたら空捕撃やしゃがみ大で叩き落として近寄らせないのが重要となる。 それでも接近されたら諸行無常を使用して距離を離していこう。 基本技 状態 bt CA 説明 元ネタ 立ち 小 - 中 - 大 - 屈み 小 - 中 - 大 - ジャンプ 小 - 中 - 大 - 特殊技 技名 コマンド CA 説明・元ネタ 振り下ろし突き →と小斬り - 薙刀前突き →と大斬り - チェーンの流れ 必殺技 技名 コマンド bt SC 説明・元ネタ 鉄球投げ ←/↓\→と斬り 小 - 中 - 大 - 元ネタ 源平1での源平Bの基本攻撃 薙刀大回転 →\↓/←と小斬りまたは中斬り 小 - 中 - 大 - 元ネタ 薙刀大回転投げ 敵の近くで→\↓/←と大斬り 小 - 中 - 元ネタ 空捕撃 ←/↓\→と斬り 小 - 中 - 大 - 元ネタ 要石弾 ←↓/と斬り 小 - 源平1での要石とは違う物、源平1の要石は攻撃すると剣力が減り破壊はできない、乗ることはできるがタイミングが悪く接近するとはじき飛ばされる。ちなみに横に移動するもの、上下に移動するもので3体存在する 中 - 大 - 元ネタ LV3超必殺技 技名 コマンド CA 説明・元ネタ 鉄球連投 ↓\→と斬り×2 - 源平1の弁慶Aのような鉄球を投げる攻撃をしてくる 渾身の一撃 ↓/←と斬り×2 - 連続技 1 立ち中→C→鉄球投げor空捕撃or小要石弾 地上の接近戦で重要な武器となる立ち中からのコンボ。小要石弾を繋げばキャンセルして超必殺を繋ぐ事も可能。 2 しゃがみ大→C→超必殺 しゃがみ大は超必殺のみキャンセルをかけれるため、対空迎撃後に渾身の一撃に繋げると大ダメージだ。 3 薙刀大回転・中→空捕撃 薙刀大回転・中は攻撃発生は遅いもののジャンプしている間は上半身が無敵であり、カウンター気味に当てやすい。ヒットした場合は当たり方にもよるが相手は浮く為、空捕撃を決めやすい。
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2016年4月に開催された大乱闘イベント。 特攻将姫は立花道雪-鎧袖一触。 ランキング ポイント到達報酬将姫は武蔵坊弁慶-鬼若。
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【元ネタ】義経記、平家物語、他多数 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】武蔵坊弁慶 【性別】男性 【身長・体重】199cm・88kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力A 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 【固有スキル】 くろがねの傅:? そこにいるだけでマスターの身体能力を強化する。 弁慶は数え六つで疱瘡にかかり肌が黒くなった。 この色は母がつわりで鉄を食べたための生来の色とする説もある。 傅(ふ、いつき)とは、神に仕える僕(しもべ)のこと。 牛若を少年神と見ると、お供の弁慶は神話的な定番イメージに合致する。 怨霊調伏:? “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。 演じるという海尊自身の属性と、勧進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、 魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。 白紙の勧進帳:? 対象が逆らうことのできない存在が発行した「宝具を使うな」という命令書を、その場で偽造する。 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印される。 ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。 【宝具】 『八つ道具』 対戦相手の英霊が持つ宝具を、七ツ道具の8つめとして奪い取る。 こうして奪い取った宝具は、初めて見る武器でも使いこなすことができ、 数ラウンド後には持ち主のマスターに投げ返してダメージを与える。 宝具を手放す理由は能力的な制限というより、しばらくすると彼がその宝具の使い心地に飽きることにある。 『弁慶仏』 その場の空間を大長刀で荒々しく削り出し、荒法師の姿の分身を複数体生み出す。 分身はすべて弁慶と同等の攻撃力を持ち、敵からの攻撃を引き受ける壁にもなる。 一度の宝具使用で削り出される分身の数は1~7体からランダムで、 結果は使用した弁慶にも決められない。 以降、弁慶の攻撃力は健在な分身の数だけ増加する。 『五百羅漢補陀落渡海』 遊行聖の大行列を呼び出す。 彼らは補陀落渡海(西方浄土を目指し、棺桶のような舟に封じ込められ、流される即身成仏の行) の旅に出る者たちである。 呼び出された行列はその場にいるすべてを進行方向へと押し流す。 その場にいるものは抵抗判定に失敗するたび、強制的に移動させられ、 最終的には浄土へ連れて行かれ成仏する。 南無。 【原案設定】 源義経の郎党として知られ、『義経記』で活躍する剛勇無比の荒法師……を演じる常陸坊海尊という男。 海尊も義経の郎党だったが、義経主従が最期を遂げた衣川の合戦で逃げ出してしまう。 それを恥じた彼は仙人となり、不死の命を授かってまで当時の体験を語り継ぐ。 彼の望みは"弁慶の勇名を永遠のものとすること"であり、英霊になっても理想の弁慶を演じ続ける。 ちなみに時折顔を出す海尊自身の性格は、道化たひょうきん者である。 【解説】 源義経の忠実な郎党であり知略と度胸も兼ね備えた武蔵坊弁慶は、歌舞伎や浄瑠璃の題材になり、広く愛されている。 一方、常陸坊海尊は史上に実在したと信ずるには傍証が乏しく、『義経記』においては早い時期から苦楽を共にした家来ではあるが、 扱いはいずれも脇役である。 その役どころは、とにかく真っ先に逃げることだけ。 しかし、彼の存在は意外な形で義経の物語に関わっていく。 各地に伝えられる義経伝説の多くで、衣川を生き延びた海尊は語り手として登場するのである。 かくしてみっともない海尊は、みっともなさを極め、生き恥を自らさらして回る役として見事にキャラを立てたのだった。
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【元ネタ】義経記、平家物語、他多数 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】武蔵坊弁慶 【性別】男性 【身長・体重】199cm・88kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力A 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 【固有スキル】 くろがねの傅:? そこにいるだけでマスターの身体能力を強化する。 弁慶は数え六つで疱瘡にかかり肌が黒くなった。 この色は母がつわりで鉄を食べたための生来の色とする説もある。 傅(ふ、いつき)とは、神に仕える僕(しもべ)のこと。 牛若を少年神と見ると、お供の弁慶は神話的な定番イメージに合致する。 怨霊調伏:? “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。 演じるという海尊自身の属性と、勧進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、 魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。 白紙の勧進帳:? 対象が逆らうことのできない存在が発行した「宝具を使うな」という命令書を、その場で偽造する。 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印される。 ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。 【宝具】 『八つ道具』 対戦相手の英霊が持つ宝具を、七ツ道具の8つめとして奪い取る。 こうして奪い取った宝具は、初めて見る武器でも使いこなすことができ、 数ラウンド後には持ち主のマスターに投げ返してダメージを与える。 宝具を手放す理由は能力的な制限というより、しばらくすると彼がその宝具の使い心地に飽きることにある。 『弁慶仏』 その場の空間を大長刀で荒々しく削り出し、荒法師の姿の分身を複数体生み出す。 分身はすべて弁慶と同等の攻撃力を持ち、敵からの攻撃を引き受ける壁にもなる。 一度の宝具使用で削り出される分身の数は1~7体からランダムで、 結果は使用した弁慶にも決められない。 以降、弁慶の攻撃力は健在な分身の数だけ増加する。 『五百羅漢補陀落渡海』 遊行聖の大行列を呼び出す。 彼らは補陀落渡海(西方浄土を目指し、棺桶のような舟に封じ込められ、流される即身成仏の行) の旅に出る者たちである。 呼び出された行列はその場にいるすべてを進行方向へと押し流す。 その場にいるものは抵抗判定に失敗するたび、強制的に移動させられ、 最終的には浄土へ連れて行かれ成仏する。 南無。 【原案設定】 源義経の郎党として知られ、『義経記』で活躍する剛勇無比の荒法師……を演じる常陸坊海尊という男。 海尊も義経の郎党だったが、義経主従が最期を遂げた衣川の合戦で逃げ出してしまう。 それを恥じた彼は仙人となり、不死の命を授かってまで当時の体験を語り継ぐ。 彼の望みは"弁慶の勇名を永遠のものとすること"であり、英霊になっても理想の弁慶を演じ続ける。 ちなみに時折顔を出す海尊自身の性格は、道化たひょうきん者である。 【解説】 源義経の忠実な郎党であり知略と度胸も兼ね備えた武蔵坊弁慶は、歌舞伎や浄瑠璃の題材になり、広く愛されている。 一方、常陸坊海尊は史上に実在したと信ずるには傍証が乏しく、『義経記』においては早い時期から苦楽を共にした家来ではあるが、 扱いはいずれも脇役である。 その役どころは、とにかく真っ先に逃げることだけ。 しかし、彼の存在は意外な形で義経の物語に関わっていく。 各地に伝えられる義経伝説の多くで、衣川を生き延びた海尊は語り手として登場するのである。 かくしてみっともない海尊は、みっともなさを極め、生き恥を自らさらして回る役として見事にキャラを立てたのだった。 【元ネタ】『義経記』、『平家物語』 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】武蔵坊弁慶(常陸坊海尊) 【性別】男性 【身長・体重】199cm・88kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力A 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C+ 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 日本の呪術関係には特筆すべき抵抗力を持つ。 【固有スキル】 怨霊調伏:A “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。成功すれば敵の魔術を封じ込められる。 仁王立ち:B かつて弁慶が成し得た有名なエピソードの再現スキル。 もちろん、弁慶本人ではないので宝具に昇華するほどの能力はなく、単純な防御力向上とターゲットとして認識され、攻撃集中状態に陥るのみ。 白紙の勧進帳 かつて弁慶が成し得た有名なエピソードの再現スキル。 宝具封印の命令を強制的に執行するが、そもそもが弁慶ではないため、封印の確率は低い。 くろがねの博:C かつて弁慶がそうであった、というエピソードの再現スキル。マスターの耐久力を向上させる。 (『FateGO』では使用されない) 【宝具】 『五百羅漢補陀落渡海(ごひゃくらかんふだらくとかい)』 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:500人 ごひゃくらかんふだらくとかい。 遊行聖の大行列を呼び出す。彼らは補陀落渡海(西方浄土を目指し、棺桶のような舟に封じ込められ、流される即身成仏の行)の旅に出る者たちである。 その場にいるものは抵抗判定に失敗するたび、強制的に移動させられ、最終的には浄土へ連れて行かれ成仏する。 南無。 つまりは半強制的な即死魔術なのだが、ゲーム中では確率でスタンと呪いを付与するのみに留まる。 【解説】
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/706.html
【元ネタ】義経記、平家物語、他多数 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】武蔵坊弁慶 【性別】男性 【身長・体重】199cm・88kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力A 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 【固有スキル】 くろがねの傅:? そこにいるだけでマスターの身体能力を強化する。 弁慶は数え六つで疱瘡にかかり肌が黒くなった。 この色は母がつわりで鉄を食べたための生来の色とする説もある。 傅(ふ、いつき)とは、神に仕える僕(しもべ)のこと。 牛若を少年神と見ると、お供の弁慶は神話的な定番イメージに合致する。 怨霊調伏:? “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。 演じるという海尊自身の属性と、勧進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、 魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。 白紙の勧進帳:? 対象が逆らうことのできない存在が発行した「宝具を使うな」という命令書を、その場で偽造する。 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印される。 ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。 【宝具】 『八つ道具』 対戦相手の英霊が持つ宝具を、七ツ道具の8つめとして奪い取る。 こうして奪い取った宝具は、初めて見る武器でも使いこなすことができ、 数ラウンド後には持ち主のマスターに投げ返してダメージを与える。 宝具を手放す理由は能力的な制限というより、しばらくすると彼がその宝具の使い心地に飽きることにある。 『弁慶仏』 その場の空間を大長刀で荒々しく削り出し、荒法師の姿の分身を複数体生み出す。 分身はすべて弁慶と同等の攻撃力を持ち、敵からの攻撃を引き受ける壁にもなる。 一度の宝具使用で削り出される分身の数は1~7体からランダムで、 結果は使用した弁慶にも決められない。 以降、弁慶の攻撃力は健在な分身の数だけ増加する。 『五百羅漢補陀落渡海』 遊行聖の大行列を呼び出す。 彼らは補陀落渡海(西方浄土を目指し、棺桶のような舟に封じ込められ、流される即身成仏の行) の旅に出る者たちである。 呼び出された行列はその場にいるすべてを進行方向へと押し流す。 その場にいるものは抵抗判定に失敗するたび、強制的に移動させられ、 最終的には浄土へ連れて行かれ成仏する。 南無。 【解説】
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https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/2843.html
Musashibō Benkei (?/ - 1189/6/15) 日本の平安時代末期の僧衆 最初の切手/出身国最初の切手(1995年、日本発行)=右
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武将名 むさしぼうべんけい 荒法師 武蔵坊弁慶 統一名称:武蔵坊弁慶 生没年:不明「俺は出会っちまったんだな…… 生涯の主という奴に!!」源義経の従者。もとは熊野別当の子で、比叡山に預けられ僧兵の修業を積むが、乱行を働いて放逐された。京の五条大橋で刀狩りをしていた折に義経と出会って返り討ちに遭い、主従の契りを結ぶ。その後衣川で立ち往生を遂げるまで生涯仕えた。 勢力 玄 時代 平安 レアリティ SR コスト 2.0 兵種 剣豪 武力 8 知力 2 特技 気合 計略 破戒僧の警衛(はかいそうのけいえい) 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. 風間雷太 声優 伊丸岡篤 計略内容 カテゴリ 士気 対象 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 強化 5 自身 +4 - - - 7.1c(0.8c) 武力ダメージ軽減60% 自身以外の最も武力の高い玄の部隊 - - - +50% - 上限を越えて回復 範囲は直径6.8部隊分の自身中心円 (最新Ver.2.0.0A) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0C 計略範囲 直径 6.4部隊分 → 6.8部隊分防護倍率 0.6倍 → 0.4倍 ↑ - Ver.1.6.0D 効果時間 10c → 7.9c ↓ - Ver.1.6.0F 武力上昇値 +5 → +4 ↓ - Ver.2.0.0A 効果時間 7.9c → 7.1c ↓ - 所感 8/2気合という武闘派としては最高峰のスペックを持つ2コスト剣豪。 最低値ではないものの、低知力な点には注意が必要。 計略は自身の強化に加え、玄の味方1部隊の兵力が上限を越えて回復する効果。 自身の強化部分はそれなりの武力上昇及び効果時間に加え強力な防護効果が付いており、かなりの武力差があっても耐えることができる。 味方の回復部分は消費士気を考えると物足りなさはあるが、兵力上限突破がついているため打つタイミングを選ばない点は優秀。 使いどころとしては自城の守りで特に有効。 防護と回復、守りに強い剣豪の3点により簡単には突破されないだろう。 緊急時に回復目当てで打つ選択肢もあり、士気相応の強さを持った計略。 総じて優秀なスペックに有用な計略を備えており、玄主体のデッキ全般に採用を検討できるカード。 解説 義経の一の郎党としてよく知られるが、架空の人物説もある豪傑。 とはいえ判官贔屓の感情で義経の人気が上がったことに伴いこちらも人気が出たようで、 義経の都落ちを題材にした歌舞伎の演目「勧進帳」で主役を務めたり、 幕末期の新選組幹部・松原忠司が今弁慶の二つ名で知られたりしている。 一説には奥州藤原氏に落ちる際、負傷し、民家で治療を受けたお礼として生地を銅鑼の上で焼き、小豆を挟んだ甘味を差し出した。これが『どら焼き』の元であるとも言われている。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 例え鬼神であろうと、俺の相手にはならんぞ └自軍に玄086_源義経 主に従う影の如く、その身を離れず御守り致す 計略 主の邪魔をする奴は、叩き潰してやるぜ └絆武将 主を助ける伝説のひとつとならん 兵種アクション 馬鹿め! 撤退 ぐおぉ… 復活 俺は倒れぬ! 伏兵 腰の得物を置いて行け! 攻城 念仏は唱えてやる。安心して死ぬがよい! 落城 世は乱れているが、我らを照らす月は未だに地に落ちぬ。ありがたいことだ 贈り物① おいっ、やめてくれ。もう刀は集めてないんだよ…… 贈り物② おっ、酒か! 俺にもくれい!いいんだよ、俺は「破戒僧」なんだから。 贈り物(お正月) - 贈り物(バレンタインデー) それ、主が喜んでいた菓子かい?それじゃあ、一口もらおうか。 贈り物(ホワイトデー) 俺とお前が共になるのは前世からの約束事だったのかもしれんな! 贈り物(ハロウィン) 久方ぶりに、太刀を奪い取る天狗法師となろうか!ははは! 友好度上昇 - 寵臣 武蔵坊弁慶、その名だけ覚えておけば良い… └特殊 - 贈り物の特殊演出① 会話武将 台詞 玄088武蔵坊弁慶 何が来ようと俺は早々驚かんぞ。仰天したのは五条橋で童に薙刀を弾かれた時くらいだ! 玄086_源義経 あの時私も、無念に死んだ父の供養のため千人斬りの願を立てていた。 玄086_源義経 弁慶が最後の一人だった。惜しいことをした。 玄088武蔵坊弁慶 ……冗談? 玄086_源義経 口を閉じないと虫を食うぞ、弁慶。 贈り物の特殊演出② 会話武将 台詞 玄088武蔵坊弁慶 ぐがー…… 玄078佐藤忠信 なははは、弁慶は昼寝も豪快だな!顔に落書きでもしてやろうぜ! 玄079佐藤継信 昔寺にいた頃、顔に落書きをされて山ひとつ焼くほどの喧嘩をしたそうだぞ。 玄078佐藤忠信 そういうかーーんじんなことは書く前に言ってくれ!! 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 【開幕】自軍敵軍牛若丸、敵軍義経 【計略】牛若丸、義経 特殊台詞確認できず 裏面台詞はなんぞや - 名無しさん (2023-10-09 22 38 26) なんで撤退セリフは「これで勝ったと思うなよ」じゃないの - 名無しさん (2023-08-06 10 15 04) 伏兵ボイス「腰の獲物を置いて行け!」 - 名無しさん (2023-07-14 19 18 49) 訂正 獲物ばつ - 名無しさん (2023-07-15 05 33 09) 訂正 獲物× 得物○ - 名無しさん (2023-07-15 05 34 02)
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♪(○)を進んでいけば偉人の方たちと心が通じます♪ (△)何ですか? (○)どうしたんですか? (×)ん? (○)渋い趣味ですね? (△)そうなんですか? (×)過去形? (△)すごいですねぇ (○)999!? (×)へー (○)あれ?その人ってもしかして・・・ (△)辛・・・ (×)若造って・・・ (×)辛・・・ (○)やっぱりあの人か! (△)あー、そういうのね (△)ちょ・・・猿って (×)おーい・・・「ぶって」って (○)うん、うん (×)あれ?なんかキャラ変わってない? (△)怒ってます?笑 (○)すごい言いようですね笑 (×)そういうことってあるんですね? (○)辛・・・ (△)大変なんですね・・・ (△)そんなときもありますって!大丈夫ですよ! (×)がんばってくださいよ!いいこともありますって! (○)泣くな!でかい図体して! (△)だってなんか辛すぎますもん (×)なんか可哀想になってきた (○)そんなことないですよ!
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♪(○)を進んでいけば偉人の方たちと心が通じます♪ (△)何ですか? (○)どうしたんですか? (×)ん? (○)渋い趣味ですね? (△)そうなんですか? (×)過去形? (△)すごいですねぇ (○)999!? (×)へー (○)あれ?その人ってもしかして・・・ (△)辛・・・ (×)若造って・・・ (×)辛・・・ (○)やっぱりあの人か! (△)あー、そういうのね (△)ちょ・・・猿って (×)おーい・・・「ぶって」って (○)うん、うん (×)あれ?なんかキャラ変わってない? (△)怒ってます?笑 (○)すごい言いようですね笑 (×)そういうことってあるんですね? (○)辛・・・ (△)大変なんですね・・・ (△)そんなときもありますって!大丈夫ですよ! (×)がんばってくださいよ!いいこともありますって! (○)泣くな!でかい図体して! (△)だってなんか辛すぎますもん (×)なんか可哀想になってきた (○)そんなことないですよ!