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圧縮 内燃機関(未作成)の行程(未作成)中で、シリンダー(未作成)内の混合気(未作成)を効率の良い燃焼(未作成)が行える体積まで縮める期間のこと。 吸気(未作成)の後、燃焼(未作成)・膨張(未作成)の前。 関連語 「圧縮比」「吸気(未作成)」「行程(未作成)」「掃気(未作成)」「燃焼(未作成)」「排気(未作成)」「膨張(未作成)」 2007年04月28日
https://w.atwiki.jp/otb_kansai/pages/61.html
HN 圧縮 性別 男 年齢 X パート ボーカル 所属バンド ラチェットレンチ 活動地域 大阪 連絡先 非公開 みんなからひとこと 名前
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圧縮 デッキの質の低いカードを取り除いてデッキの密度を高める行為。 主な手段としては、追放・キープ・セットがある。 テキストに追放を含むカードは「追放」を参照。
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圧縮比 シリンダー(未作成)で混合気(未作成)を燃焼(未作成)させる時に、どの程度圧縮するかを示した数値。ピストン(未作成)が上死点(未作成)と下死点(未作成)に来た時のシリンダー(未作成)内の体積の比で求まる。 上死点(未作成)の時に下死点(未作成)の時の10分の1になっていれば、10 1、もしくは10と表す。現行のバイクはおおむね10 1~12 1の間。 圧縮比が高い、つまりより小さく圧縮するほど爆発力が高まり高性能になる傾向にあるが、圧縮し過ぎるとデトネーション(未作成)現象を引き起こすので、限界はある。 関連語 「圧縮」「圧縮抜け」「ディーゼリング(未作成)」「デトネーション(未作成)」 2007年04月28日
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1208.html
可逆圧縮 読み:かぎゃくあっしゅく 英語:lossless compression 別名: 意味: 可逆圧縮とは圧縮から元に戻してもデータの欠落一切ない方式のこと。 プログラムの配布などデータの欠落があってはならないデータを圧縮する場合に使用される。 データは正確に運ぶことができるが、非可逆圧縮に比べて圧縮率は低い。 2008年03月17日 非可逆圧縮 アーカイブ
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デッキ圧縮 デッキの密度を上げる事により、後のドローが有効カードとなる確率を上げること。 MTGに因んで、「ライブラリー圧縮」とも呼ぶ。 ガンダムウォーのルールでは、デッキに同一名称のカードは3枚までしか入れる事が出来ないのだが、例えばデッキを50枚より少なく出来れば、同じ3枚積みのカードでも手札に持って来れる確率は上がる。 もしそれがコンボデッキのキーパーツなどの重要なカードであれば、デッキ圧縮は勝率のアップに直結する。 これが、デッキを圧縮する事の目的である。 当然ながら本国の枚数が減ってしまうというデメリットもあるが、要は「どちらが重要か」という事である。 圧縮には、以下の2種類がある。 まなざしの先などで1枚ドローする事。 月の支援者などで余剰Gの様な不要なカードを本国から取り除く事。 これらには微妙な違いがあり、1.はまなざしの先をデッキに入れた時点でデッキ圧縮は完了しているのに対し、2.は月の支援者で余剰Gをサーチするまでは、デッキは圧縮されていない。 なお、ヘリオポリス避難民はこれらの複合であると言える。 厳密には、密約やサラサ再臨なども「デッキ圧縮」カードとも言えなくはないが、そう呼ばれることは少ない。 それに対して、例えばドロー拠点はカードアドバンテージを得るカードなのだが、場に残る拠点のカードパワーが低いため、これはデッキ圧縮と呼ばれる事の方が多い。 「重要なカードをより確実に引き込む」という意味で、密約やサラサ再臨といったドローカード・サーチカードも「デッキを圧縮する効果」だと言える。 しかし、これらはそれ以上に「露骨なアドバンテージを取る」という仕事を持っているため、それぞれドローカード・サーチカードと呼んで区別され、デッキ圧縮とはあまり呼ばない。 この事より、ほどんどアドバンテージを取っていない、またはそれが極めて少量だという物をデッキ圧縮と呼ぶものと思われる。 例えばドロー拠点については、これも厳密にはカードを1枚増やすアドバンテージカードである。/しかし、「場にカードが残りはしたが、所詮は役立たずの拠点に過ぎない」という認識のためか、これはデッキ圧縮と呼ばれる事の方が多い。
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【名前】 圧縮冷凍 【読み方】 あっしゅくれいとう 【登場作品】 未来戦隊タイムレンジャー 【初登場話】 Case File 1「時の逃亡者」 【分類】 劇中用語 【詳細】 未来戦隊タイムレンジャーにおける30世紀の未来にて行われている特殊な刑罰。 対象を10数cmまでの大きさに圧縮した上で凍結させる処理を施すというもので、どのような体格の者であっても総じて手のひらに収まる程度にまでスケールが縮小される。 この状態の囚人達は頭が半分程度起きている状態だが全く身体を動かせないため非常につらいらしく、圧縮冷凍された状態でカプセルに収められ保管されるのが圧縮冷凍の刑となる。 ロンダー囚人やヘルズゲート囚人は皆この刑罰に処された状態となっており、必要に応じて解凍が行われ20世紀に蘇る。 細胞ごと収縮させ凍結させる形で状態を固定しているため、その状態から開放された囚人達の体組織はふとした衝撃で「リバウンド」と呼ばれる体組織が爆発的に増大する現象が発生する。 細胞組織が元の20倍になると言及されており、それを防ぐため圧縮冷凍される囚人の身体のどこかには巨大化抑制シールが貼られている。 圧縮冷凍される直前に貼られるもので、詳細はそちらのリンク先を参照。 基本的に処刑人ではないタイムレンジャー達では囚人の殺害権限は無く、現代に解凍された囚人がどのような罪で服役し、復活後どのような行動を取ったにせよ処刑は出来ない。 そのため再び圧縮冷凍することで行動不能に陥らせる、あるいは再び同じ刑に処す必要が生じる。 ボルユニットと呼ばれる各個人専用武器は合体させることでボルテックバズーカとなり、囚人を圧縮冷凍させるプレスリフレイザーを使用可能となるが、技を受けてから完全に圧縮冷凍されるまでタイムラグがあることから、このまま再び動けなくなるくらいなら、と自ら巨大化抑制シールを剥がして意図的にリバウンドを起こして巨大化する囚人がほとんど。 それくらい圧縮冷凍されている状態は負担がかかるということであり、犯罪抑止力としては適している…のだろうが、ロンダー囚人達の多くが反省せずに再び現代で同様に犯罪行為に走り、タイムレンジャーがやってきても襲いかかる上、再度圧縮冷凍されかかると抑制シールを剥がして悪あがきに走るケースが極めて多いあたり30世紀の未来では死刑制度が廃止されている可能性が高い。 地球以外の惑星とも交流が有るようなので、それら住人に対する法整備があまり進んでおらず、苦肉の策が圧縮冷凍で物理的に動けなくしての冷凍保存なのかもしれない。 【余談】 警察系戦隊の先駆者であるタイムレンジャーだが、実は怪人を殺害しない形で撃破とするのは同戦隊が唯一。 後輩である特捜戦隊デカレンジャーの犯罪者達はアリエナイザーと呼ばれ、ジャッジメント(簡単に言えば善悪判断)にてデリート許可(=即死刑許可)の裁定が下されたアリエナイザー達をデカレンジャー達が仕留める形になるが、劇中ほとんどの怪人達はデリート許可が降りるため逆に言えばそれだけの重い罪を重ねてきた証左であるとも言える。 そう考えるとヘルズゲートの囚人達のように4桁の殺人を重ねようが、致死率の高いウイルスをばらまこうが死刑にならないあたり、本文中にも書いたがタイムレンジャーの30世紀の未来においては死刑制度が撤廃されている可能性が濃厚。 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャーにおけるパトレンジャーは国際警察という組織に属し、ギャングラー怪人に対処しているが彼らの場合は問答無用でギャングラーを爆殺する上、何らかの権利を行使する宣言といえば「国際警察の権限において実力を行使する」といった一言だけでその権限にどこまでの裁量が含まれているのかは明かされていない。 流石に化けの皮を被ったままのギャングラーを倒したりはしていないため、明らかに地球外の生物であり犯罪を繰り返し平和を乱す異物であるギャングラー【怪人】はひと目で化け物とわかる上に、ルパンコレクションという危険物を所持していることから害獣駆除を拡大した形になっているのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3489.html
レシピ レシピNo.不明 レシピ分類 道具 レシピ名 あ レシピ属性 地 参考書 錬金用器具(高級) 登場 Recipe 147 美食屋と目本流(?)お中元! 備考 登録漏れレシピ。後日ナンバーを振りなおすこと。 |] レシピNo. 圧縮機 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ ┃━┏┃鋼x5.0∥ ∥ ・ ネジx5.0∥ <●√<し(ry .∥ ・ 鉄x5.0∥ || .∥ ∥ ┌L くく 」┐ .∥ 《器具》∥ │圧縮機│ .∥ ・ 工具∥ └───┘ ∥ ┗──────────┛【効果】 中に入れた素材をすごい力で圧縮する【価値】 300000マニー───────────────────────────────── 素材を圧縮する際に使う機械、乗っている人形の手の部分に重しを乗せる。───────────────────────────────── 見た目は細いがかなりの重さに耐えられるので素材を短時間にかつ確実に───────────────────────────────── 圧縮できる。ただ時々うるさい。────────────────────────────────────────────────────────────────── → 使用参考書: 『錬金用器具 (高級)』
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/492.html
可逆圧縮・非可逆圧縮とは、圧縮(原型をある程度残したままデータ量小さくすること)方式の分類方法の一つである。 3年映像科専門科目の授業でこのテーマが出ていたが、どうやら先生からして正確に理解していない様子だったので、この項目の通りにテストの回答を書いてもバツを食らう可能性がある。 可逆圧縮例(覚えなくていい) 非可逆圧縮例(むしろ覚えない方がいいかもしれない) 何がいいたいかと言うと 可逆圧縮 情報が劣化しないよう数学的な計算を用いて、データ量を小さくする方法のこと。 例(覚えなくていい) 赤と赤と赤と赤と赤と青と青と青と青と青と青と青と青と青と赤と赤と赤 というデータを 赤が5個と青が9個と赤が3個 という具合に記録する。 この手法を連長圧縮/ランレングス圧縮/RLE:Run Length Encodingなどという。 あまり圧縮率が高くないためあまり使われないが、管理人が知る限り最も基本的で原理を理解しやすい圧縮方法。 非可逆圧縮 情報の劣化を伴う、データ量を小さくする方法のこと。 画像や動画や音声データの場合は劣化がノイズという形で現れるが、可逆圧縮と比較するとはるかに小さく圧縮する事が出来る。 例(むしろ覚えない方がいいかもしれない) 5,4,3,5,5,7 というデータを真ん中で区切り 543 557 平均化して 4ぐらいが3個,5ぐらいが3個 という具合に圧縮する。 画像の場合、写真などは似た色が多く使われるので、平均化してモザイク状にしてしまっても多少はなんとかなる、という寸法である。 概ねはこんな感じだが、実際には輝度信号・色差信号に分割したり記号に変換したりして、ノイズが出にくく圧縮率を調節できるような工夫がなされている。 詳細な方法については、解説が面倒くさいというか管理人もよく知らないしちょっと調べたぐらいでは分からない。 まぁ、アニメを作るだけならそこまでの知識は必要ないということである。 何がいいたいかと言うと 映像科の先生は拡張子に対して可逆とか非可逆という分類をしていたが、圧縮プログラムの中に可逆・非可逆の両方が組み込まれている事も多いし、そもそも拡張子というのは正確に言うとファイル形式を指す言葉ではない。 重要なのは、どういう時に劣化が起き、どのようなノイズが出るのか理解する事である。 要するに画像ファイル形式をよく読めということである。
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/341.html
【用語名】 圧縮睡眠 【読み方】 あっしゅくすいみん 【詳細】 専用の術式符を体につけることで、設定した数倍の時間分の長時間睡眠効果をもたらす技術。 たとえば4倍睡眠と設定して睡眠時間を2時間とすると、その間4倍の8時間分の睡眠効果を得られる。 睡眠時間の短縮になるが主に脳内分泌の制御によるものなので体の疲労は取りにくい。 だが気分はすっきりするため忙しい時には重宝する。 また圧縮睡眠中は眠りの深さも倍数に比例するため途中で目覚めることが難しい。 ただ何か危険が迫っているとなると強制的に圧縮睡眠が解除される場合もある。