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【日銀砲1】 日銀上司 「いいか、これから1分ごとに10億円づつ円売りドル買い介入を行う」 日銀部下 「1分ごとに10億円も?」 日銀上司 「そうだ1分ごとに淡々と売り続けるんだ。これから24時間売り続けるんだ。」 日銀部下 「24時間ですか?」 日銀上司 「そうだ。為替相場に終わりは無いんだ。もちろん交代要員も用意してあるが出来るだけ頑張ってくれ。」 日銀部下 「はー、、。でも1分間に10億円だと1日に1兆円以上の資金が必要ですが?」 日銀上司 「今、30兆円用意してある。当面はこれを使う」 日銀部下 「それを使い切ったらどうするんですか?」 日銀上司 「財務省が保有している200兆円もの米国債のうち、比較的短期のものを最大100兆円売って新たな介入資金を作る」 日銀部下 「米国債なんか売っちゃっていいんですか?」 日銀上司 「円売りで買ったドルで新たに米国債を買い、国庫に返還するので問題は無い。 とにかく相手が折れるまで淡々と売り続けるんだ。休んだらヘッジの思う壺だ」 これを35日間続けました。 この結果アメリカのヘッジが2000社倒産しました。 また、行方不明になったり自殺した人も大量にいました。 【日銀砲2】 2003年、イラク戦争勃発、終了後も情勢悪化で円買いドル売りの情勢と予測。その上、日本株大暴落。 日経平均が7000円割ったりなど散々な状態。借金も膨らみ、日本凋落のイメージが根付く。 ↓ そこにハゲタカファンド達が目をつけ襲来。たとえ介入が入っても円高になると円を買い捲る。 ↓ バブル以降、内需拡大にシフトしていた日本だが、輸出業はやはり要。日銀、介入決定。 ↓ 米国債10兆円分を売り、それを担保に現金(業界用語で実弾)を用意。 ↓ 2003年12月、日銀の反撃開始。 一日当り一兆円超のドル買いを実行、しかも30日間毎日連射。(通称日銀砲) 合計32兆円分の大爆撃となる。 ↓ さらに当時法律で決まっていた為替介入資金上限35兆円を、135兆円に引き上げ。 ↓ 2004年3月 決算期 ハゲタカファンド連合、時間切れ、損切りして撤退。 このときの大損でファンドおよそ2000社が吹っ飛んだとの噂(゚Д゚;)
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ローグレガシー part72-370~371 370ローグレガシー2020/03/31(火) 13 06 59.15ID Sk8CYe8X0 入るには門番に有り金全てを渡さねばならず、 一度入れば死ぬか最深部に到達せねば出られぬ城。 そこに挑み続ける一族が居た。 ※システム的には死ねばランダムでジョブやスキルが決まる子孫から次のプレイヤーを選び、 城で稼いだ金で装備や基礎ステータスを鍛えていく。 やがて4つのエリアのボスを倒して最深部への扉を開き、奥に居た男を殺した事で一族の悲願は果たされた。 ※データロードで自動的に二週目スタート。敵のレベルが50位上がり攻撃も激しくなる。 自分は三週目でギリギリクリア、四週目で一部屋も進めない位になり辞めた。 371ローグレガシー2020/03/31(火) 13 37 13.46ID Sk8CYe8X0 ※探索中、時々日記らしき本が置かれている。 ほとんどは探索時の感想みたいな内容だが、最深部で読める内容はその男が城に来た理由と最深部で起きた事。 その男は王子だった。しかし継承権は低く、実態は田舎の貧乏領主だった。 ある時、父である国王が賊に襲われ瀕死の重症になった事。その傷を治す霊水が存在する魔城の事。 の二つが国中に知らされた。 男は武芸に自信が有り、自分が国王を救い英雄となれば妻子共に今の生活から脱却、場合によっては自分が次の国王になれる。 と、考え城に向かった。 ボスを倒し最深部に着いた時そこに国王が居た。 襲われたのは嘘であり、目的は若返りの霊水を手に入れる為の露払いをさせる為だった。 国王は自分がやがて王ではなくなる事を認めたくなく、霊水を手に入れ永遠に王であり続けようとしていた。 まんまと利用された事、国王がここに居る事から国庫が空となり国の滅亡が確定的な事。 これ等から絶望した男は発作的に国王を殺害、国民には男こそが国を滅ぼした反逆者と伝わる。 男は城から出ることなく、ただ霊水を飲み、「自分は悪くない、悪いのは王だ。」と、王への呪詛を吐き続ける事を繰り返すだけの亡者と化した。 遺された家族は責任を問われ城に挑み続ける罰を背負ったのだった。
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消費税|**まだ作成していません(法人税のメニューをコピーしただけ) 総則等?未作成? +納税義務者とか... 納税義務者とか事業年度とか納税地とかの、法人税の基本的な部分 あと、資本金等の額、利益積立金額の計算方法 実質課税という考え方の説明 「法人課税信託(何?)」と、「受益者等課税信託による損失」 企業利益と課税所得?未作成? +... 企業の利益と課税所得の関係。ほぼ一緒、だけど少し違う。 二本立てでなく、調整。 同族会社等?未作成? +... まず、何?そして何のために分ける? 具体例にはどういうことをする? 損益の期間帰属?未作成? +... 期間帰属が特殊なやつ。特殊というのは、つまり、引渡し基準によらないってこと。 リース譲渡の特例 長期割賦販売等 的確組織再編の場合 工事進行基準 受取配当金等?未作成? +... 簿記論や財務諸表論ではいまいち存在感の薄い受取配当金だけど法人税では結構な論点。 二重課税について考える。 資産評価及び償却費等?未作成? +... 法人税では評価益なんていう浮わっついたものは益金に算入しない。 資産の取得価格や売買損益の出す方法、償却方法についても、資産の種類ごとに細かい規定がある。 そこらへんのことは全部まとめてやってしまおう。 給与等?未作成? +... 従業員兼経営者とかだと何かと不正をしやすい。それには給料を使うのが一番ポピュラー なので、規制がかかっている。規制の種類、どういうときに適用されるかなどをしっかり覚える。 その他の営業費?未作成? +... その他って何の他? たぶん給与以外の営業費ってこと。給与と、その他って分け方 寄付金、交際費等、租税公課、不正行為等に係る費用、還付金等、試算に係る控除対象外消費税額等 圧縮記帳等?未作成? +... 簿記論なんかでも幅を利かせてた圧縮記帳。 メインの住処は法人税法。 結構めんどくさい 国庫補助金等、保険差益等、交換、特定資産(何?)の買い替え、収用等(やっぱり何??) 換地処分等、土地等の先行取得、長期所有土地の所得 引当金等?未作成? +... 借地権等?未作成? +... 欠損金等?未作成? +... 海外取引?未作成? +... 税額計算?未作成? +... 申告・納付?未作成? +... 企業組織再編?未作成? +... グループ法人税制?未作成? +... イメージ的には簿記論とかの連結。 相互の取引を修正したり 連結納税制度?未作成? +...
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巡回ロボットの運用及び国内警戒レベル引き上げについて 越前摂政 黒埼紘、ここに記す。 T15末からの越前動乱、及び共和国での対ゴート戦闘を経て、比較的平穏を得られている昨今である。 この状況を維持・向上するべく、越前藩国にて購入した巡回ロボットを用いて国内の情報収集にあてるよう、ここに命ずる。 ■ ロボット運用のための費用拠出 一、ロボットのメンテナンス費用として、国庫より燃料1万tを消費する。 # *巡回ロボットのメンテナンス = ,,,このロボットはメンテナンス費用として燃料を1万t支払い、ロボットを利用する政策を発表することで1ターンの間活動出来る。2ターン目以降は再度燃料を支払う必要がある。 ■ロボットの運用管理について 一、ロボットの管理・操作は通常藩国政府が行い、必要に応じて越前藩国部隊が操作者になるものと予定とする。 一、当初の巡回範囲は巡回頻度よりも藩国全体の網羅を重視し、ロボットが踏破できる範囲でなるべく藩国全体をカバーするよう務める。(牽牛島、空島、砂島等の離島にも適当数の巡回ロボットを配備すること) 一、中央区・中央居住区・居住区・港湾地区等、国民の活動地域における巡回ルート策定には、警察及び消防署からも意見を募り、これをできるだけ反映する。 ■ロボットが得た情報の共有・活用について 一、ロボットによって得た情報は適宜警察当局・消防署と共有し、治安維持・災害対策に有効活用する。 一、ロボットの巡回によって得た画像情報はすべて記録し、将来のナンバリングイベントにて育成する予定の「情報サービス産業」での利用に備える。 ■その他 一、最近、帝國各国で「四本腕」を見たという情報が出回っている。巡回ロボットだけに頼ることなく、皆で警戒レベルを引き上げること。 一、巡回ロボットは藩国政府の所有物である。市井のハッカーは決して腕試しなどしないように。(近々藩国部隊にてネットワーク維持判定をするので、そのつもりで) □■□政策提出テンプレート□■□ (L:巡回ロボットの特殊定義に従い、質疑無しでの消費とします) 32:燃料-1万t アイテム所持根拠:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32228 #文殊のアイテム図鑑反映が終わってないため、URLは機械工房ヴァイスからアイテム図鑑への申請をもって変えさせて頂きます。 設置箇所:越前藩国全域 個数:1万個 所有者の使用宣言:摂政権限を持って黒埼が承認。 以上
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【発動時期と仕官時の説明】 ○○1年の時に2分の一の確率で発動 全プレイヤー強制無所属(階級・代表者ポイントなどはそのまま) 審判の発動解除で無所属に送られても代表者ポイントは変化しないが、審判中に稼いだポイントや辞任で減ったポイントは通常と同じようにように処理され、審判終了後にも引き継がれる。 全ての国が一旦消失し、新たに二つの国(審判国)ができる 審判開始後プレイヤーは二択の問に答えます。答えによってどちらかの国へ仕官。選択するまでは行動不可。 ただし、ランダム仕官用と仕官しない用の選択肢もある。(どうでもいい...)を選択すると、称号が★傍観者にかわり、無所属のまま行動できるようになる。 ★傍観者の称号は審判終了まで変更できない。 一度★傍観者になると選択肢がランダム仕官の(どちらでもよい!)しか現れなくなる。 寝返り不可。 審判中は仕官コマンドは使えない。追放決議も使えない。 【審判国の初期値】 国力99999 物資各999999 発展率100 定員100 一種3/4 二種4/4 【勝利条件】 相手国を滅亡させれば勝利。 審判終了後、再び全プレイヤー強制無所属になり、審判国が消え、審判前の国が復活。 【審問官】 審判中、少数以外の戦争勝利時、長期内政時、軍事大成功時に確率で審問官が出現。審判テーマのどちらか一方について主張できる。 審問官の最初の審判は開戦後6時間で発動。 初期状態では人数の少ない国は賄賂を30万G渡せば審問官に意見できる。 審問官の審判が行われたあとは次の審判まで(6時間間隔)、負けた側が賄賂を渡せるようになる。 審問官への主張は六時間毎に集計され、公開される。 公開時に各国の国力は2000~3000程度削られる。 主張者数と内容量で勝った方の国は一種ペット枠が-1され国庫にイースターが届く(引き出さず直接使える特殊イースター) 負けた方の国は全都市と発展率が0になり滅亡状態になる。 【その他の仕様】 仕官人数の差が10人になる毎に少ない方の進軍時間が1分短縮。 勝利国メンバーは称号が★正義†に変わる。審判終了後★正義†の称号と引き換えに謎の神殿で報酬を受け取れる(孵化値999夢卵×2、ポケット六法orボア)。 審判中の総奪国力量、内政物資貯蓄量、各軍事奪物資量、外交友好度上昇量、都市建設数でトップのプレイヤーにはそれぞれにラブリーエッグとウェポンエッグRが送られる。
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次期箱国私案 目次 次期箱国私案 目次仕様 解説 表示 地域 技術 資源 共通地形 景観、観光施設用地形 イベント 災害 入力計画一覧運営系 土木系 職場系 発電系 特殊施設系 娯楽施設系 都市系 軍事系 生産系 攻撃系 核兵器系 派遣系 衛星系 政府系海洋系 内陸系 大陸系 自動系 一番上へ戻る 仕様 広さ 18×18のヘクス制 更新 1日4回、6時間毎 建国制度 事前承認制 食料消費 一番上へ戻る 解説 雇用制度 都市はすべて抱える人口と同じ数の商業雇用能力を持ちます。 軍人>鉱業>工業>農業>商業 の順に優先され、軍人と職場は重複できませんが商業とは重複可能です。 雇用人口は職場と商業を併せた数で、普通に国家経営をしていれば総人口より多くなります。 国庫収入 資金は商業人口、観光施設、イベント、援助に基本的に依存します。 技術 技術力が向上すると、生産量の上昇やコマンドの解禁がされます。 支持率 支持率が下がりすぎると暴徒が発生します。 地域 面積限界や収入の増加、固有コマンドなどの効果があります。 必ずどこかの地域に所属していなくてはなりません。また途中変更はできません。 一番上へ戻る 表示 国力(point) 総人口(1,000,000千人) 国庫(1,000,000億phel) 国土面積(324hex) 支持率(100%) 国旗 国名(全角25文字) 雇用人口(1,000,000千人) 軍人口(1,000,000千人) 天候 保有人工衛星(5基) 元首名(全角30文字) 農業技術(Lv99) 工業技術(Lv99) 軍事技術(Lv99) 核技術(Lv99) 所属地域 食料備蓄(100,000万t) 鉱物資源(100,000万t) 製錬金属(100,000万t) ウラン(100,000t) 化石燃料(100,000万t) 政府声明 コメントで記入 政治体制 コメントで記入 経済体制 コメントで記入 一番上へ戻る 地域 ■名称 数量:選択時の指定番号 面積限界:越えると大災厄 得意資源:収入二倍 固有気象:地域特有の災害 固有コマンド:地域特有の専用コマンド ■海洋諸島 数量:0 面積限界:120hex 得意資源:鉱物 固有気象:大嵐 固有コマンド:海洋系 ■海洋群列島 数量:1 面積限界:200hex 得意資源:化石燃料 固有気象:大嵐 固有コマンド:海洋系 ■大陸沿岸 数量:2 面積限界:280hex 得意資源:鉱物 固有気象:無し 固有コマンド:大陸系 ■大陸内陸 数量:3 面積限界:225hex 得意資源:ウラン 固有気象:干魃 固有コマンド:内陸系 ■大陸大国 数量:4 面積限界:320hex 得意資源:食料 固有気象:竜巻 固有コマンド:大陸系 一番上へ戻る 技術 技術上昇系コマンドで上昇。最大Lv100。 上昇すると国庫・資源収入の増加、上位コマンドの解除などが行われます。 ■農業 農業の生産効率と整備費に影響します。 対象 農業地帯、養殖場、集団農場 ■工業 工業と鉱業の生産効率、整備費に影響します。また一部軍事にも影響します。 対象 工業地帯、鉱山、鉱業地帯 ■軍事 上位軍事系コマンドと一部施設の解禁に必要です。 対象 上位攻撃系コマンド、原子力研究所 ■核 核兵器コマンドと一部施設の解禁に必要です。 対象 核兵器コマンド、原子力発電所 一番上へ戻る 資源 食料 人口維持及び軍事系コマンドの実行に必要です 鉱物資源 製錬金属の生産に必要です 製錬金属 施設・艦隊の建設に必要です ウラン 原発の維持、核兵器系コマンドの実行に必要です 化石燃料 発電所の維持に必要です 一番上へ戻る 共通地形 海 艦隊、民間船舶が航行可能な地形です。一部施設が建設できます 浅瀬 海を埋め立ててできます。一部施設が建設できます 荒れ地 整地しないと通常は使えない土地です 平地 ほとんどの施設を建設できます 汚染壌土 人為的な地形です。数ターン経過し荒れ地になるまで、そこには掘削すらできません 山 資源採掘場を整備できます。噴火以外で増えることはありません 政府 耐久値10。一部以外のコマンドを実行するために必要です。全災害耐性有り 町村 ~100千人 市街地 ~500千人 中都市 ~1,000千人 大都市 ~2,000千人(最大2,500千人) 景観、観光施設用地形 凍土 周囲1hexが凍土、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 砂漠 周囲1hexが砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 森林 周囲1hexが凍土、砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 山地 周囲1hexが凍土、砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 一番上へ戻る イベント 一揆発生 食料備蓄0万tで発生。数カ所の雇用施設、政府施設が荒れ地になります 暴徒出現 低支持率、工作活動で発生。数カ所の雇用施設、政府施設が荒れ地になります 埋蔵金発掘 整地中に埋蔵金を発掘。数百億程度の臨時収入になります 金鉱脈発掘 鉱山整備中に金鉱脈を発掘。千数百億程度の臨時収入になります イベント開催 即売会や国体など何かの大規模イベントが催され、数十億程度の臨時収入になります 一番上へ戻る 災害 大嵐 いくつかの艦隊、民間船舶に1ダメージ。またいくつかの養殖場が浅瀬になります 竜巻 都市一つが荒れ地になります。複数同時発生することがあります 干魃 森林に接していない数カ所の農業地帯が平地になり、また食糧備蓄が減少します 高波 海地形に面する施設が数カ所、荒れ地または浅瀬になります 豪雪 森林に接していない数カ所の農業地帯が平地になります 地震 防災機能を持たない都市、施設が荒れ地になります 隕石 政府を除き落下地点1hexが海になります。数カ所に発生することもあります 噴火 政府を除き1hexが山になり、周囲1hexが荒れ地になります。すでに山または山地の場合は荒れ地になりません 大災厄 面積限界を超えて埋め立てると、海または浅瀬、山脈に面した土地がすべて浅瀬になります 一番上へ戻る 入力計画一覧 運営系 所属地域決定 自国の所属地域を数量を決めて決定します。途中変更は原則的に出来ません。 資金繰り 1ターン放置する代わりに10億phelを得られます。入力計画の初期状態です 対象 港湾施設、国際空港が互いに存在する国同士 経済援助 1000億phel×数量分だけ指定した国に資金を援助します 食料輸送 100万t×数量分だけ指定した国に食料を輸送します 鉱物輸送 100万t×数量分だけ指定した国に鉱物を輸送します 金属輸送 100万t×数量分だけ指定した国に金属を輸送します ウラン輸送 10t×数量分だけ指定した国にウランを輸送します 燃料輸送 100万t×数量分だけ指定した国に燃料を輸送します 少子化対策 100千人ほど人口を若干増やします 対象 全体 コスト 1,000億phel 誘致活動 指定した都市に100千人ほど人口を増やします 対象 都市 コスト 5,000億phel 国の放棄 国を放棄します。間違って指定しないよう十分に注意してください コスト 無料 一番上へ戻る 土木系 整地 荒れ地や各種施設を平地にします。ターンは消費しません 対象 山、山地、浅瀬、海以外の地形及び施設 コスト 10億phel 埋め立て 海を浅瀬、浅瀬を荒れ地、荒れ地・平地を山地にします。ターンは消費しません 対象 山、山地以外 コスト 20億phel 掘削 山地・山を荒れ地、平地・荒れ地を浅瀬、浅瀬を海にします 対象 海以外 コスト 20億phel 植林 平地に森林を造成します。初期1万本、増加率1万本/1ターン、最大200万本 建設対象 平地 コスト 100億phel 伐採 森林を伐採します。森林の規模に応じ収入を得ます 収入 100億phel 1万本 一番上へ戻る 職場系 農業地帯整備 農業地帯を整備します。農業技術力、就業人口に応じ食料を生産します 建設対象 平地 整備費 Lv00(150億phel) Lv99(5,100億phel) 増加率50億phel/Lv01 維持費 100千人*1億phel 収入 Lv00(1千人:11万t) Lv99(1千人:110万t) 増加率1万t/Lv01 規模 初期10千人 最大1,000千人 増資率 Lv00(1千人/一回) Lv99(100千人/一回) 増加率(1千人/Lv01) 養殖場整備 浅瀬版農業地帯を整備します 建設対象 浅瀬 整備費 Lv00(150億phel) Lv99(5,100億phel) 増加率50億phel/Lv01 維持費 100千人*1億phel 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 初期10千人 最大500千人 増資率 Lv00(1千人/一回) Lv99(100千人/一回) 増加率(1千人/Lv01) 集団農場建設 維持費はかかりませんが… 建設対象 荒れ地 整備費 Lv00(11億phel) Lv99(110億phel) 増加率1億phel/Lv01 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:10万t) 増加率1万t/Lv10 規模 初期100千人 最大5,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 一番上へ戻る 工業地帯整備 工業技術力に応じ鉱物を金属に加工します 建設対象 平地 雇用 規模Lv01 10千人 整備費 Lv00(260億phel) Lv99(6,200億phel) 増加率60億phel/Lv01 コスト 規模Lv1/80kW、80億phel 能力 Lv00(鉱物100万t 金属1万t) Lv99(鉱物100万t 金属100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 Lv01~20 鉱山整備 資源を生産します 掘削可能な資源は、鉱物(0,1)、ウラン(2)です。整備費と収入効率は工業技術力に依存 建設対象 山 雇用 規模Lv01 80千人 整備費 Lv00(570億phel) Lv99(7,500億phel) 増加率70億phel/Lv01 コスト 規模Lv01 /80kW、80億phel 収入 Lv00(5万t) Lv99(500万t) 増加率5万t/Lv01 規模 Lv01~20 鉱業地帯整備 資源を生産します 掘削可能な資源は、鉱物(0,1)、ウラン(2)です。整備費と収入効率は工業技術力に依存 建設対象 平地 雇用 規模Lv01 50千人 整備費 Lv00(500億phel) Lv99(10,400億phel) 増加率100億phel/Lv01 コスト 規模Lv01 /120kW、120億phel 収入 Lv00(1万t) Lv99(100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 Lv01~10 一番上へ戻る 発電系 低出力発電所建設 維持費以外のコストがかかりません 建設対象 平地 建設費 350億phel 発電量 Lv00(200万kW) 規模 Lv01~10 火力発電所建設 製油を消費しますが終盤にかけてまで使える発電量を持ちます 建設対象 平地 建設費 800億phel 金属100万t コスト 石油25万t Lv01 発電量 Lv00(1500万kW) 規模 Lv01~10 原子力発電所建設 ウランを消費する非常に効率の良い発電所です 建設対象 平地 建設条件 核Lv10以上 建設費 3,000億phel 金属1,000万t コスト ウラン30t Lv01 支持率-15% 発電量 Lv00(5000万kW) 規模 Lv01~20 一番上へ戻る 特殊施設系 海底油田掘削櫓建設 海に油田を建設します 建設対象 海 建設費 3,000億phel 金属100万t 発見確立 60%-(既存油田・油井数*5%) 生産量 50万t前後/1ターン 油井建設 平地、砂漠に油井を建設します 建設対象 平地、砂漠 |建設費|2,000億phel 金属100万t 発見確立 50%-(既存油田・油井数*7%) 生産量 30万t前後/1ターン 港湾施設建設 浅瀬に建設できる輸送コマンドの実行に必要な施設です 建設対象 浅瀬 建設条件 2hex以上の海に隣接 建設費 500億phel 国際空港建設 港湾施設の陸上版です 建設対象 平地 建設費 3,000億phel 金属500万t 税関建設 輸送コマンドに影響します 建設対象 平地 建設費 100億phel 金属100万t 効果 輸送してくる相手から関税として10億phelを徴収 銀行建設 支持率に応じ金利が変動し、毎ターン国庫に金利分を返納する施設です 建設対象 平地 コスト 1,000億phel 金属100万t 収入 (金利0.08%*(101-支持率%))*国庫 記念碑建設 数量に応じて記念碑を建設します コスト 9,900億phel 金属1,000万t 効果 GNP増加、周囲1hexのテロ防止 先進碑建設 GNPを大幅に増加させます コスト 990,000億phel 金属5,000万t 効果 GNP大幅増加 偉大なる民族の奇跡 核攻撃を一度だけ防ぎます コスト 99,000億phel 金属5,000万t 効果 周囲15hexへの核攻撃を一度だけ防ぎます 豪華客船進水 食料を消費し数十億の収入を生み出します。海上を自由に航行します 建設対象 海、その後海上を移動 建造条件 港湾施設の存在 建造費 100億phel 金属10万t コスト 食料10万t 収入 5~20億phel 補足 耐久値2 漁船団出港 国庫を消費し食料を大量生産します。海上を自由に航行します 建設対象 海、その後海上を移動 建造条件 港湾施設の存在 建造費 200億phel 鉄鋼10万t コスト 毎ターン10億phel 収入 食料100~500万t 一番上へ戻る 娯楽施設系 遊園地建設 人口に応じ収入を生み出します 建設対象 平地 建設費 1,000億phel 金属100万t 収入 10千人:1億phel 温泉街建設 周囲2hexの観光地形の数に応じ収入を生み出します 建設対象 山地 建設費 500億phel 収入 50億phel*森林、山地数 リゾート建設 周囲2hexの観光地形の数に応じ収入を生み出します 建設対象 平地 建設費 2,000億phel 金属100万t 収入 50億phel*凍土、砂漠、森林、山地数 一番上へ戻る 都市系 田園都市建設 農業を伴う少人口未来型農業地帯を建設します 建設対象 平地 コスト 500億phel 鉱石100万t 規模 最大1,000千人 効果 自己維持分の食料生産能力を持ちます 工業都市建設 工業を伴う少人口エネルギー型工業地帯を建設します 建設対象 平地 コスト 1,000億phel 金属100万t 規模 最大1,000千人 収入 10千人/1千人の工業雇用を持ちます。収入発生には工業規模分の電力が必要です 中核都市建設 一定条件をクリアした都市を大人口収容可能な大都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 5,000億phel 鉱石1,000万t 規模 最大8,000千人 防災都市建設 一定条件をクリアした都市を一部を除く災害に耐えられる都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 8,000億phel 規模 最大4,000千人 効果 噴火、隕石以外の災害を無効化します 軍事都市建設 一定条件をクリアした都市を防空能力を持つ都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 8,000億phel 金属1,000万t 規模 最大3,000千人 効果 周囲1hexの対空迎撃率50% テロと地震を無効化します 犯罪都市建設 犯罪の元締めで収入を得ます 建設対象 平地 コスト 100億phel 規模 最大1,000千人 収入 1千人/1億phel 一番上へ戻る 軍事系 陸軍基地建設 数個師団を駐屯できる基地です 建設対象 平地 建設費 1,000億phel 金属100万t 効果 3個師団を駐屯できます。周囲2hexへの爆撃を80%迎撃します 空軍基地建設 数十機を駐機できる基地です。防空施設を兼ねています 建設対象 平地 建設費 3,000億phel 金属500万t 効果 50基を駐機できます。周囲5hexへの爆撃を50%迎撃します 海軍基地建設 数個艦隊を保有できる軍港です 建設対象 浅瀬 コスト 3,000億phel 金属2,000万t 効果 1つあたり2個艦隊分を配備できるようになります 煽動工作 成功すれば指定国の支持率を下げられます コスト 100億phel 効果 指定国の支持率-10%。成功率20% テロリスト支援 成功すれば指定国でテロが発生します コスト 500億phel 効果 指定国の都市でテロ発生、荒れ地になります。成功率10% 海賊活動 指定国で海賊活動を行い、資金や資源を強奪します コスト 10億phel 効果 指定国の国庫、資源(ウランを除く)を100程度強奪。成功率50% 一番上へ戻る 生産系 師団配備 陸軍基地に一個師団を配備します 配備対象 陸軍基地 コスト 2,000億phel、兵器100万t 効果 耐久値5 陸軍派遣に必要な師団を一個配備します 空軍機配備 数量分だけ空軍基地に配備します 配備対象 空軍基地 コスト 1機あたり100億phel、兵器10万t 効果 数量分だけ空軍機を配備します 駆逐艦隊配備 艦隊と航空機のみを攻撃する艦隊です 配備対象 海 コスト 4,000億phel 鉄鋼8,000万t 兵器2,000万t 効果 耐久値5 攻撃力3 射程2 対空迎撃率30% 水上艦隊配備 あらゆる目標に対処可能な汎用艦隊です 配備対象 海 コスト 6,000億phel 鉄鋼24,000万t 兵器2,000万t 効果 耐久値7 攻撃力3 射程3 対空迎撃率50% 機動艦隊配備 あらゆる目標を遠距離から攻撃可能な強力な艦隊です 配備対象 海 コスト 20,000億phel 鉄鋼50,000万t 兵器4,000万t 効果 耐久値12 攻撃力3 射程6 対空迎撃率80% 潜水艦隊配備 艦隊のみ攻撃可能。強力な攻撃力を持った艦隊です 配備対象 海 コスト 8,000億phel 鉄鋼24,000万t 兵器3,000万t 効果 耐久値4 攻撃力8 射程2 対空迎撃率0% 一番上へ戻る 攻撃系 通常爆撃 通常誤差1hexの空対地攻撃です 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 10億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 精密爆撃 通常誤差無しの空対地攻撃です 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器10万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 艦隊攻撃 通常誤差1hexの空対艦攻撃です 対象 艦隊(潜水艦隊、戦略原潜を除く) コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 1機当たり攻撃力1 対潜攻撃 通常誤差2hexの空対潜攻撃です 対象 潜水艦隊、戦略原潜 コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 1機当たり攻撃力1 BC兵器投入 通常誤差2hexの空対地攻撃です。格安です 対象 地上、施設 コスト 10億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 着弾地点を汚染壌土に変えます 全天候爆撃 一定条件をクリアすると可能になります。いつでも誤差1hexの空対地攻撃ができます 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 500億phel 兵器10万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 巡航ミサイル攻撃 一定条件をクリアすると可能になります。いつでも誤差無しの対地攻撃ができます 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 1,000億phel 兵器100万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 一番上へ戻る 核兵器系 核ミサイル基地建設 一定条件のクリアで建設可能。核ミサイルコマンドが実行可能になります 建設対象 平地 建設条件 軍事Lv30、核Lv15以上 コスト 50,000億phel 金属1,000万t ウラン100t 効果 核系ミサイル攻撃を実行できるようになります 戦略原潜進水 潜水艦隊タイプの核ミサイル基地です。見つかりにくい反面、攻撃には脆弱です 建設対象 海、その後海上を移動 コスト 99,000億phel 金属10,000万t 核物質100t 効果 耐久値5 核ミサイル攻撃を実行できるようになります 原爆搭載機離陸 初期の核攻撃手段です。被撃墜率は高いですが誤差1hexで場所を指定できます 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 10,000億phel 兵器1000万t 製油1000万t 核物質300t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径3hexを汚染壌土に変えます 核ミサイル発射 一般的な核攻撃手段です。被撃墜率は低いですが目標地点は選べません 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 30,000億phel 兵器1000万t 製油500万t 核物質400t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径4hexを汚染壌土に変えます 中性子核ミサイル発射 都市系と政府のみを汚染壌土にする核ミサイルです 対象 都市、政府 コスト 50,000億phel 兵器1000万t 製油500万t 核物質200t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径2hex内の都市、政府を荒れ地に変えます EMP核ミサイル発射 指定国の衛星、発電所を破壊・荒れ地にする 対象 衛星、発電所 コスト 20,000億phel 兵器500万t 製油500万t 核物質400t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径4hex内の発電所を荒れ地に変えます。また幾つかの衛星を破壊します 核搭載ステルス爆撃機 被撃墜率は低く、誤差1hexで場所を指定できます。核ミサイル基地も戦略原潜もいりません 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 100,000億phel 兵器1000万t 製油1000万t 核物質500t 効果 耐久値無視 迎撃率-50% 着弾地点から半径5hexを汚染壌土に変えます 一番上へ戻る 派遣系 陸軍派兵 一個師団を指定国に派兵します。数ターンで疲労のため帰還します コスト 100億phel 効果 派遣した師団は8ターンで強制帰還します。帰還時に駐屯地が満杯だと消滅します 艦隊派遣 指定した艦隊を指定した国に派遣します。十数ターンで補給のため帰還します コスト 100億phel 効果 派遣した艦隊は12ターンで強制帰還します 特殊部隊上陸 師団より遙かに脆弱ですが、どの国にも派兵できます。帰還時に海軍基地が満杯だと消滅します コスト 1,000億phel 効果 どの地域にも派遣できます。ただし耐久値は1です 一番上へ戻る 衛星系 気象衛星打ち上げ 地震・噴火を除く気象災害の発生確率を低減させます コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 20% 2基 30% 3基 40% 4基 50% 5基 60% 6基 % 7基 70% 観測衛星打ち上げ 地震・噴火の発生確率を低減させます コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 20% 2基 30% 3基 40% 4基 50% 5基 60% 6基 % 7基 70% 通信衛星打ち上げ 各支持率回復コマンドの回復量が増加します コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 +5% 2基 +10% 3基 +15% 4基 +20% 5基 +25% 6基 +30% 7基 +35% 早期警戒衛星打ち上げ 核ミサイルを迎撃します コスト 2,000億phel 鉄鋼500万t 製油500万t 効果 1基 10% 2基 18% 3基 26% 4基 34% 5基 42% 6基 50% 7基 58% 偵察衛星打ち上げ 攻撃系コマンドの被撃墜率を下げます。ただし墜落しやすいです コスト 2,000億phel 鉄鋼500万t 製油500万t 効果 1基 -10% 2基 -15% 3基 -20% 4基 -25% 5基 -30% 6基 -35% 7基 -40% ASAT発射 数量指定した衛星を40%の確立で破壊します。他国にも可能です 気象衛星(0,1) 観測衛星(2) 通信衛星(3) 早期警戒衛星(4) 偵察衛星(5) コスト 5,000億phel 効果 40%の確立で指定国の指定した衛星を1基破壊します 一番上へ戻る 政府系 国立研究所建設 技術コマンドを実行するために必要な施設です 建設対象 平地 コスト 10,000億phel 鉱石1,000万t 効果 技術コマンド(核は除く)が実行できるようになります 原子力研究所建設 核技術に対し技術コマンドを実行するために必要な施設です 建設対象 平地 コスト 30,000億phel 鉱石1,000万t 効果 核技術コマンドを実行できるようになります 核兵器研究所建設 核物質を生産するために必要です 建設対象 平地 コスト 50,000億phel 鉱石1,000万t 効果 ウラン100tあたり核物質1tを生産します 政府再建 政府が無い場合、または耐久力が減った場合に使用します 対象 政府または平地 コスト 10億phel 効果 政府の耐久値を1回復します 政府移転 数量指定で1hex政府を移動します。 1時(北東)は0 3時(東)は1 5時(南東)は2 7時(南西)は3 9時(西)は4 11時(北西)は5、です 対象 政府&平地 コスト 10億phel 効果 政府を隣接した平地に移動します ネット広報 支持率を5%回復させます 対象 政府 コスト 10億phel 新聞広告 支持率を10%回復させます 対象 政府 コスト 100億phel テレビ演説 支持率を20%回復させます 対象 政府 コスト 1,000億phel メディア買収 支持率を50%回復させます。ただし莫大な国庫を消費します 対象 政府 コスト 3,000億phel 国際イベント開催 巨費を投じて五輪や万博などの国家的大イベントを開催したことにします コスト 5,000億phel 効果 国際イベントが発生したというログが表示されます スキャンダル発覚 自国の支持率を30%急落させます。急速な政変を表現したいときにどうぞ 対象 政府 コスト 10億phel 効果 自国の支持率を30%下げます 粛正 指定した都市一つをコストに支払うことで、対価数千億と支持率50%回復を行う禁断の技 対象 都市 コスト 1億phel 効果 指定都市を荒れ地にする代わりに5,000億phelを得、支持率を50%回復させます 革命 自ら政府を荒れ地に変える究極技 対象 政府 コスト 1億phel 効果 耐久値を無視して政府を荒れ地に変えます 一番上へ戻る 海洋系 砂浜造成 浅瀬に砂浜を造成します 建設対象 浅瀬 コスト 500億phel 効果 海洋リゾートの収入を向上させます 海洋リゾート建造 周囲2hexの人口と砂浜の数に収入は依存します 建設対象 海1hex以上に面した平地 コスト 5,000億phel 効果 10千人 1億phel*砂浜数 観光小島建造 浅瀬に観光島を建造します。収入は人口に依存します。国土面積に含めません 建設対象 浅瀬 コスト 10,000億phel 効果 20千人*1億phel 一番上へ戻る 内陸系 山脈配置 海の代わりに山脈を配置します。国土面積に含めません 建設対象 海 コスト 1億phel 効果 陸軍侵入不可 反抗拠点建設 密林版陸軍基地 建設対象 密林 コスト 2,000億phel 鉱石1,000万t 鉄鋼1,000万t 効果 1個師団を駐屯できます。周囲1hexへの爆撃を40%迎撃します ジャングル観光センター建設 密林の数に応じ数百億の税収(収入) 建設対象 密林 コスト 1,000億phel 効果 30億phel*密林数 一番上へ戻る 大陸系 大農業地帯建設 建設条件:周囲1hexが平地。格安で農業地帯7個分の規模を持つ。ただし最終的な規模では劣る 建設対象 平地 コスト 農業地帯一個分 規模 初期100千人 最大6,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:100万t) 増加率1万t/Lv01 大農業地帯建設、工業版 建設対象 平地 コスト 工業地帯一個分 規模 初期200千人 最大10,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:11億phel) Lv99(1千人:110億phel 増加率1億phel/Lv01 大農業地帯建設、鉱業版 建設対象 平地 コスト 鉱業地帯一個分 規模 初期500千人 最30,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:5万t) Lv99(1千人:500万t) 増加率5万tl/Lv01 一番上へ戻る 自動系 浅瀬埋め立て自動入力 現在あるすべての浅瀬の埋め立てを自動的に入力してくれます。 浅瀬掘削自動入力 現在あるすべての浅瀬の掘削を自動的に入力してくれます。 伐採自動入力 現在あるすべての森林の伐採を自動的に入力してくれます。 伐採&植林自動入力 伐採自動入力に伐採跡地への植林の自動入力が加わったものです。 整地自動入力 現在あるすべての荒れ地の整地を自動的に入力してくれます。 全計画を白紙撤回 入力されている計画をすべて資金繰りに戻します。 一番上へ戻る
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●概要 羅幻王国の有する艦船〈コランダム級経済的輸送艦〉を1隻1億にてライセンス生産を行なう。 国庫より計4億を支払い、〈コランダム級経済的輸送艦〉4隻を新たに生産する。 /*/ この度、第17ターン度聯合更改において、星鋼京は帝國藩塀全藩との聯合を再度達成しました。 それらに加え、共和国の藩国が一つ、羅幻王国との聯合を締結致しました事は、皆様既にお聞き及びの事かと存じます。 そして今回、聯合に伴い羅幻王国有する〈コランダム級経済的輸送艦〉に対し1隻1億のライセンス料金を支払い、 星鋼京においても同艦船を4隻の生産を実施しました。 羅幻王国は、共和国における艦船製造の雄として名を馳せる藩です。 その艦船製造技術は、帝國に新たな技術の風を吹き込み、そして艦船による水上交通の発展は、 帝國ひいては星鋼京の繁栄をもたらす事でしょう。 この度の越境聯合の許可を賜りました皇帝陛下並びに宰相閣下に対し心より感謝を申し上げます。 そして羅幻王国藩王・羅幻雅貴女王に対し、ここに敬意と感謝を表すものであります。 文責 星鋼京執政 吾妻 勲 承認 星鋼京藩王 セタ・ロスティフンケ・フシミ 子爵 /*/ ★藩王よりのメッセージ 国民の皆様、セタ・ロスティフンケ・フシミです・ この度、羅幻王国との聯合に伴い、先方の有する艦船〈コランダム級経済的輸送艦〉をライセンス生産しました。 羅幻王国は共和国の造船・艦船運用の要であり、それらの技術の一端に触れる事は帝國にとっても学ぶ事が多いでしょう。 この貴重な機会を最大限に活かし、帝國の造船技術、艦船運用に対し新たな風を吹き込みたいと思います。 運輸、輸送は非常に重要な要素であり、それらの技術の進歩は必ずや大いなる栄をもたらすことでしょう。 皆様、越境聯合をお許しいただいた宰相閣下、皇帝陛下のご期待に応えようではないですか。 より良い船を造り、より良い貿易を行ない、帝國に益を――民に喜びを。 船と海に関わる皆の精勤を私は期待しています。 皆様の努力と成果こそは、この国と帝國をより豊かにするものと信じてやみません。 難しい事とは思いますが、是非ともがんばってください。 国民の皆様がたも、何卒御理解いただければ幸いです。 星鋼京藩王 セタ・ロスティフンケ・フシミ 子爵
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国名 バシュレ首長国 英語名 Bachelet Emirate 位置 Khyber海域南方 国旗 首都 トゥリゾンナ 元首 ガエタン・バシュレ首長 国歌 我らのバシュレ 政体 君主制 公用語 バシュレ語 通貨 ティナル 概要 Khyber海域南方の島嶼群、と言うよりも一つの巨大な堡礁を領有する君主制国家。 歴史 政治 厳格な君主制を保持しており、全ての権限は首長が握っており、首長はバシュレ家による世襲である。然しながら一人で国家の運営を行うのは至難である為下位に部署を置いてその長たる大臣を任命し運営を行わせているのが普通である。また、重要な事柄は首長と全大臣による会議が行われる。 現在の首長であるガエタン・バシュレは海外の民主主義に興味を持っており、一部の役職を国民の選挙によって選ばれた一般人に任せるなど緩和傾向にある。その選挙の事を大臣選挙と呼び、年齢さえ合えば立候補が可能な為選挙期間は一種のお祭り状態と化す。なお選挙法は有権者が過半数になるまで繰り返す方式で一回の投票ごとに既定の割合を満たしていない候補者が脱落していく。大臣の任期は5年である。 行政 組織としては頂点に首長を置き、その下に行政組織があると言う形である。 財務部 財政を担う。主に国庫、予算管理と税の徴収が仕事。 外務部 外交を担う。情報収集局はここの管轄。 産業部 産業を担う。大臣選挙の対象。 国土部 インフラ関係を担う。大臣選挙の対象。 軍事部 軍事関係を担う。 厚生部 教育、医療、衛生関連を担う。大臣選挙の対象。 宮内部 宮内関連を担う。 立法 政党 存在しない。 地理 Khyber海域南方にある巨大な堡礁、バシュレ堡礁を唯一の領土とする。中心であるバシュレ山は良質なウラン鉱が存在し、鉱業資源として期待が高まっている。外縁部の島嶼は標高がとても低く、満潮になると水没する地帯もある。島嶼の大部分を占める森林はマングローブであり、豊かな自然を育んでいる。 主な都市 首都 トゥリゾンナ バシュレ堡礁北西部にある。古くは首長一族の住む宮殿しかなかったが三代前の首長であるアルベルティーヌ・バシュレ首長が一般人の居住を全面的に許可して以降、急速に人口が増えていき、国家最大の都市に発展した。その地理的位置から港町としての役割も期待されている。 民族 外交 宗教 経済 産業 農業 漁業 工業 観光 観光名所 軍事 陸軍 海軍 文化 人物
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FVB緊急財政支出 FVBは緊急に以下のような財政支出をおこない、これによりFVBならびにFVBが存在する帝國そしてニューワールド全体の経済システムの健全化と社会の安定化に資する一助となることを願うものである。 L:FVB緊急財政支出 = { t:名称 = FVB緊急財政支出(政策) t:要点 = 産業振興,雇用確保,社会福祉,治安維持 t:周辺環境 = 財宝であふれかえる国庫 t:支出内容 = { *帝國中央銀行への信託 = インフラ整備等資金550億。ペルセウス及びオリオンの難民対策 等、帝國全体(必要に応じてNW全体)のインフラ整備を目的とする信託。 *帝國孤児院への寄付 = 食糧180,生物資源50。 *ISSへの支援 = 感謝の念と共に資源50,食糧50,燃料50,生物資源50。 *FVB国内の行政組織整備対策費 = 勘定奉行、町奉行、宙奉行の予算として、資金50億,資源50,食糧20,燃料50,生物資源50。 *FVB国内のインフラ整備対策費 = 資金258億,生物資源11(ASEAに支払済1.2) *誉巳神社(よみじんじゃ)建立費用 = 資金50億,生物資源10。} } 金使いは育つか? FVBの国庫にドカ~ンっと財貨が涌いて出たのは、つい先日のことである。 あまりの膨大な金額に、「禍福はあざなえる縄のごとし」というか、今までの不幸がそんなにでかかったのか!いや、きっとこの先さらに反動で不幸が押し寄せるに違いないと右往左往。一時は「犯罪組織の裏資金」ではないかと取り沙汰され、ついには藩王さくらつかさ自ら調査に乗り出す始末となった。 幸いなことに,犯罪とは無縁の財貨であったようだが、これをそのまま放置すれば宝の持ち腐れ。かといってうかつに使うと国内経済が混乱して最悪崩壊しかねないという、すご~く使い道に困るシロモノであった。 「これの20分の1ずつ、年金で分割払いにしてくれないかしらね」 きみこがため息をついた。 一度は、グランド・フェンウィック大公国の先例に倣ってしまおうかと思ったほどだが、実際、金が入り用なのは確かである。いろいろ藩国内外で知恵を絞って相談した結果、国内インフラを整備したら、まあ、3分の2くらいは寄付してしまおうということになった。 皮算用としてはこうだ。 約3分の1を消費して,国内インフラを整備する。3分の1とはいえ、今までのことを考えたら公共事業としては十二分である。これで国内経済を活性化させると同時に、先を見据えた治安維持システムを構築。 そして残るリソースを中央銀行を通じて帝國全体に流し込むことで、富の一国集中を阻むというプランだった。帝國全体としてもオリオン・ペルセウス方面の難民対策や竜対策でインフラ予算はいくらあっても困ることはないはずだ。 「でも、計画を見ると、けっこうリソースを残してますよね。宵越しの金を持たない!でパーッと使ってしまわないんですか?」 いやあ、そこは冒険艦<大逆転号>を起動させるために取っておきたいんだよねえ……。 お金を使うというのは、一人前の「金使い」を育てると言うことは、かくも難しいことなのである。 国内インフラ工事箇所 空前の栄華への道のり EV127「FVB逆侵攻」も終わり、ビクトリーと蛇神様のお陰で死の荒野となっていた国土にも緑と命が甦っ た。 だがしかし、藩国上層部がこのような「全滅からの再生に対応するマニュアル」など用意していたはずも無く、再建のため「何から手を付けるか」を判断する ために時間がかかり、統括的な指揮は対応が遅れることは明白だった。 そのため、とりあえず軍等に近傍派遣として現場の判断で領民の保護のため使えるものはすべて使えという命令を 出しておいて、藩国上層部は復興の本体を動かすための段取りのため寡黙に働き出したのである。 まず最初に組織だった支援を開始し始めたのは、ゾ ンビから逃れるため洋上に出て難を逃れていた海賊船団であった。 彼らは神出鬼没なキャプテンさくらからのメッセージによって藩国に舞い戻ってきて精力的な 救済を開始し始めた。残存していた施設では避難民を吸収しきれない為に臨時の避難所を作るために自らの船をばらして資材として提供した者達もいた。 ★海賊更正記 その1海賊「船長~、船ばらしてよかたんっですか?」 船長「ああ、いいさ。もともと若いのが軍の学校にとられて他の船と合併しなきゃ維持が出来ない、合併するときゃ船が新しい方が元になれる。」 海賊「じゃあ、支援の資材として船を提供したら。早かった者から順にキャプテンが藩国から新型船をぶん取ってきてくれるて噂はホントだったんですか」 船長「ああホントだそうだ、藩国から私掠船免状をぶん取ってきたキャプテンの言うことだ。間違いねーだろ。おい、下ろした金属品は鋳潰して釘や鍋・釜・鍬・鋤にするからまとめとけよ。」 海賊「へい、大砲と火薬はどうしやしょう?」 船長「大砲も鋳潰すか穀類膨張機にするそうや、メッセージじゃ火薬は発破に使うから厳重に保管しろとの来ていたな」 帝國をあげての復興支援が行われたため公共交通機関やライフラインの基幹部の復興は着々と進んでいったが、避難民の復興は十分とは言え無い状態だった。みんな0から再出発のため元手となるモノが少なかったためである。 その後、国民住宅の建設など事業も実施され、今回の「空前の栄華」によって、大災厄以前の状態よりも素晴らしい国土ができあがろうとしている。しかし、これも帝國(時には共和国)の支援があってのことという感謝を忘れることなく、中央銀行への信託など多くの人への恩義に応えようとしていた。 形あるものはいずれ消え去る。しかし、人の想いはそう簡単に消えはしないとFVBの民は信じているのだ。 (菩鋳螺、曲直瀬りま)
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政策11019002 「サイキノン系麻薬の使用禁止と同薬物中毒患者への治療サービスに関して」 リワマヒ国政府より国民の皆様へお知らせします。 現在、ニューワールドではサイキノン系と呼ばれる麻薬が蔓延しています。 この麻薬は食品や香水に混入する形でニューワールド内の流通路に浸透し、 多くの中毒患者を生んでいます。 この麻薬は精神に強い作用を及ぼし、また非常に依存性が強く、 常習した場合生命の危険にさらされる度合いが強いという報告がなされています。 リワマヒ国ではこのサイキノン系麻薬を認可せず、 また、すべての国民に対してサイキノン系麻薬の使用を禁止します。 現在リワマヒ国、および各国では 食品・医薬品・嗜好品類への検査に関してNACとの協力による検査が行われており、 この麻薬による汚染に対する治療薬はすでに開発されております。 リワマヒ国では医薬品工場にて生産された治療薬を購入し、 被害に遭われた皆様へのケアとして リワマヒ国内に置かれた医療組織CMS支部と連携した対策を行ってまいります。 リワマヒ国政府はこのサイキノン系麻薬被害の対策に国庫より資金3億にゃんにゃんを投入致します。 この資金はサイキノン系麻薬による汚染有無の検査、治療薬購入と配布、被害に遭われた国民の皆様へのケアに用いられます。 国民の皆様におかれましては、 家族、お住まいの隣人、学校や職場での友人や同僚、仲間たちについて、 変わった様子がないかよく確認されてください。 自身で気づかないうちに薬物にむしばまれている可能性があること、 被害に遭われている方の中には病院に足を運べない状態にある場合があることから、 国民の皆様が互いを気にかけ、不審な場合は各町の町会、および医療機関への相談を行って下さい。 検査は無料で受けられます。 陽性反応が出た場合は、リワマヒ国政府による、 国内医師、ドラッガー、および医療組織CMSと連携した治療、およびリハビリテーションを受けることができます。 繰り返しになりますが、サイキノン系麻薬は精神に強い作用を及ぼし、また非常に依存性が強く、 常習した場合生命の危険にさらされる度合いが強い、国内で使用が禁止された麻薬です。 サイキノン系麻薬をつかうのはあなたの健康をひどく損ねるのでやめましょう。 リワマヒ国政府は国民の皆様のご理解とご協力を求めています。 どうぞよろしくお願いします。 起案・文:室賀兼一 確認:東 恭一郎