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登録日:2013/12/26(木) 21 25 20 更新日:2024/04/02 Tue 16 00 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 マスコンバット ロマサガ ロマサガ3 ロマンシングサガ3 主人公 侯爵 兄 小剣 貴族 金髪 ミカエル・アウスバッハ・フォン・ロアーヌとは、ロマンシング サ・ガ3の主人公の一人である。 プロフィール 肩書 ロアーヌ侯爵 年齢 27歳 性別 男性 宿星 鎮星 人物 ロアーヌの若き侯爵。容姿端麗で余りある軍事と外交の手腕を持ち、ロアーヌをますます発展させていると共に領民からの評価も高い名君である。 また、ロアーヌの勢力拡張のためには手段を選ばぬ野心家でもある。 そのためか、領民の中には「冷たい感じがする」という声もある。 後述の内面を知ると「冷たい?」と思ってしまうのは秘密だ。 亡き父フランツ・アウスバッハ・フォン・ロアーヌの後を継ぎ、民を守るためにある時は軍を率い、またある時は自らお忍びで領地外に出て侵略者と戦う。 外出する際は、影武者に留守を任せている。妹にモニカ・アウスバッハがいる。 ユーステルムのウォードとは遠い親戚であるが本編では語られることはなかった。 内心ではモニカを大事にしているのだが、そのモニカが人質に取られる事前提の作戦を立てていたり、モニカを政略結婚に出したりするくらいは普通にやる。そしてその度にモニカの思わぬ行動に叩き潰される。 一方でユリアン・モニカのカップルEDでは「ユリアンとこれからも一緒にいたい」というモニカに対し「身分が違う」と一蹴するも、即座にユリアンに男爵の位を授けて身分の差を取り払うという劇甘な対応を見せてくれる。 なお、モニカの単独EDではモニカの結婚相手探しを再開しようとしたらモニカから「それより自分の相手探せ」と突っ込まれてしまう。 カタリナには切った髪を伸ばすように求めてみたり。カップルEDではカタリナにプロポーズをする。 ……こうして見るとユリアン・モニカやカタリナ主人公時の方が人間性が見えている気がしなくもない。 では主人公にすると彼の人間性が見えないのかというと全然そんなことはなく、 影武者を置いている状態で領民に話しかけると「ミカエル様!」と呼ばれて「ハハハ、よく似てると言われるんだ!」とノリノリで返したり、敵を挑発するために「お前の母ちゃんデーベソ!」とかのたまったり、 黄門様ばりに各地の騒動に首突っ込んでは人助けをし(*1)、特にロビンのピンチを救う際には「今度こそ私たちの出番だな!」とか言ってしまったり(*2)と、茶目っ気溢れる愉快な一面が見えてくる。 好きなことがお忍びなあたり、多分これが彼の素なんだろう。 主人公として 主人公専用のイベントが最も充実している人物でもあり、施政イベントはミカエルでしか実行できない。 ただし、イベントを実行するには、ミカエルの自室にいる影武者に話しかけて休ませた後、玉座に座る必要がある。 ちなみにこの影武者システム、ゲーム中で特に説明がない。 一応、モニカに話しかけるとヒントをくれる(「たまには部屋で休んだらどうか」と言われる)のだが、 ミカエルの自室の入口は二つある上に片方は入っても影を呼び出せない。 そのため初心者は延々ロアーヌの中をさまよう羽目になったりもする。 オープニングイベントでいきなりマスコンバットなのでマスコンバットの仕組みが分からず速攻でゲームオーバーになる可能性がある。 分かってしまえば勝つのは簡単だが普通の戦闘とは全く違うため慣れるまで結構大変。 ミカエルしかできない施政イベントは様々な方法で産業・社会・軍事を発展させ、国威を高めることが目的である。 武器防具開発や、マスコンバットに関連した戦術開発や強力な傭兵を雇う事も可能で、マスコンバットのイベントが発生する場合もある。 また、国威の高さによってエンディングが変化する。どのみち超アッサリなエンディングなのでどうでもいいのだが。 武器防具開発においては、他のキャラクターなら開発に必要な材料を求められた場合、その材料を手に入れなければ開発することができないが、ミカエルの場合は材料無しで開発が可能。 ただし、国庫5万オーラムが必要。 開発終了には一般開発と同じく戦闘を15回すれば良い。 玉座で受け取ると2個手に入るのも大きな利点である。 ちなみに材料を使ってピドナで一般開発しても玉座で2個受け取る事が可能。 この場合国庫を使わずに済むので適宜使い分けよう。 ミカエルを主人公にした時の欠点として、領主であることが災いし、銀行を使用できないことが挙げられる。 代わりに所持限界を超えた金は自動的に国庫に送られる。 もっとも、最初から倉庫にたくさん装備品があるので、これを使うか売るかすれば資金に困ることはまずない。 ついでに言えば、オープニングイベント後にロアーヌ宮殿の倉庫が即解放されるので回収も楽。 あとはいらなくなったアイテムを倉庫に入れて金が必要な時だけ売れば良い。 ちなみにこのため、王家の指輪を使ったバグ技、通称指輪転がしをすれば一回ごとに2490オーラムずつ国庫が潤っていくので、税を取らずに政治ができるから簡単に国を発展させられるぞ! 一回で数万から数十万もの金を使う政治コマンドの資金をそれだけで賄う根気があればの話だが。 仲間として 仲間にする場合、通常の居場所がロアーヌ宮殿内のため、他の主人公で彼を仲間にするチャンスはビューネイ討伐前(襲撃発生時)のみと限定的である。 カタリナ編の場合はマスカレイドの奪還も条件に加わる。 一応、宮殿への出入り自体は(ビューネイ討伐後でも)ミカエル(かモニカ)がパーティにいれば可能(*3)。 ただし、彼をモニカと同時にパーティに入れる事ができるのはモニカかユリアンが主人公の時だけである。 仲間にした場合は術を覚えているため閃きにくく、突出した能力もないのが欠点。 条件の関係で必然的に仲間になるのが遅いのも難点。カタリナのED分岐条件なのに。 なお、ミカエルを主人公にした場合はモニカを仲間にすることができず、 ミカエル、モニカ以外を主人公にしてモニカを仲間にしている時にミカエルを仲間にしようとするとミカエルに怒られてモニカが抜け、 ミカエルがいる状態でモニカを仲間にしようとすると、ユリアン以外の主人公の場合はお城を野放しにする訳にはいかないと思ったミカエルが抜けてしまう。 ユリアンの場合は特殊で、モニカが仲間になっている状態でミカエルに話しかけると通常通りモニカが抜けるイベントが発生するが、 ミカエルを仲間にした状態でモニカに話しかけると、駆け落ちイベントが再発生してモニカを仲間に出来る。つまりバグ。 目の前で妹の駆け落ちを見守るハメになったミカエルの心境や如何に。 また、ミカエルのみタチアナ・ラザイエフを仲間にすることができず、タチアナに捕まった際は「あわれな娘だ」と言って彼女の機嫌を損ねてしまう。 逆にモニカ以外でユリアンを即仲間にできる唯一のキャラでもある。 しかし、妹の護衛のプリンセスガードを自分のとこに回してもいいのだろうか。 ステータス 【能力値】 最大LP 10 腕力 16 器用さ 17 素早さ 19 体力 15 魔力 18 意志力 21 魅力 21 閃き 小剣タイプ ※仲間時、及びデフォルト設定の鎮星・小剣時のステータス デフォルト設定で得意な武器は小剣。主人公時に槍を得意武器に選ぶとシャールやヤンファンと同じ閃きタイプになる。他の武器は標準と同じ。 主人公にした時なら術を覚えていないため閃きやすいのだが、仲間にした時には太陽術を覚えているため閃きにくくなっている。 具体的には、術を覚えている(技王冠がない)場合、アビス突入前の段階(アスラ道場)で小剣の最強技を自力で閃くことができない(*4)。 リマスター版では、乱数の値の範囲が変わったためか、アスラ相手に低確率で閃くことが可能になった。 目立った穴の無い器用貧乏なバランス型のステータスを持ち、意志力と魅力がひときわ高いのが特徴。 野心家のイケメン侯爵という設定を反映してこの値なのだろうか。 戦闘面では、意志力が高いため、フェイントや足払いなどの状態異常技、次元断やデイブレークなどの即死技の命中率が高め。 素早さもそこそこ高いので、軽装備や陣形効果で補えば安定はしないがわりかし先手を取れることが多い。 一方、腕力、器用さ、魔力はどれも平均的で、技・術ともにアタッカーとしては平凡。 武器攻撃については得意の小剣で問題ないが、技の威力がひかえめなので、武器威力が同程度なら槍のほうが火力は出る。 槍・小剣は技能Lvを共有しているため、小技が豊富で盾が扱える小剣と、技の威力・範囲に優れる槍を使い分けるのも悪くはない。 火力系のパラメータがあまり高くないことを逆手に取り、亜空間斬り、エアロビートなど割合ダメージを与える技を使わせる手もある。 これらの技の命中判定は意志力依存なので能力値との相性は良好。 技能Lvが30を超えたあたりからは、いわゆる分身技を使うことで火力はどうにでもなる……が、槍の分身技の入手はなかなか骨が折れる。 剣か斧をサブで育てておくのが比較的お手軽か。 技能Lvの成長補正は槍・小剣が2あり、どちらかの系統をメインに使っていけば順調に伸びる。 他は剣・大剣と弓が1、斧・棍棒と体術は0。 術は地術4種と月術が0だが、太陽術は4という最高の補正を持つ。 そして何より、隠しパラメータの増幅Lv(*5)の補正は8とダントツで高く、コマンダー(指揮官)としての才能は全キャラ中トップ。 領主であるため、初期装備において 武器 エストック, 高級傷薬, 生命の杖, 精霊石 防具 ロードアーマー, 革のブーツ ……を装備をしていることから、他の主人公と比べてリッチ充実していることがわかる。簡単に言うと、エストックは店売りの小剣の最高級品で、生命の杖は回復手段として優秀。 ロードアーマーはミカエルの初期装備としてしか入手手段がないくせに初期装備にあるまじき高性能防具である。 そのため、OPでミカエルを仲間に出来るハリードやカタリナの場合、大体装備をぶんどられる事になる。 ただ彼らは彼らでポドールイの洞窟に行けない(=生命の杖が1本少ない)ため、ここで剥いでおかないと序盤の攻略がしんどくなる。ついでにと言わんばかりにロードアーマーどころかエストックまでぶんどられるけど リマスター版では「強くてニューゲーム」機能が実装されており、引き継ぎ時に主人公ミカエルで始めたセーブデータを選べば、 他の主人公でゲームを始める際にも彼の初期装備および倉庫の中身を利用することができる。 ミカエル編の攻略をさらに進め、武器・防具開発をあらかた終えた段階でデータを引き継ぐのも有力。 エンディング 上記の通り国威の高さで変わるため、国威が普通もしくは充実の場合、政治をおろそかにしたことを反省し、改めて国のために働くことを決意するが、 国威が強大になるとミカエルはロアーヌの公爵となり、国威が最高になった場合、ミカエルはロアーヌの王となる。 どのみち一瞬で終わるほど短いエンディングなのでよほどのファンでない限りわざわざ全パターン見る価値はないだろう。 余談ではあるが、声優の杉田智和氏はリメイクの際にはオーディションを受けたいとラジオ番組で発言していた。 ミカエルは戦いの中から新たな追記・修正を得た! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主人公の場合はユリアンと同じく閃きをマスタータイプにできるお方 -- 名無しさん (2013-12-26 23 14 46) 検証によるとマスタータイプにできるのはその2人じゃなくてカーソン姉妹らしいよ -- 名無しさん (2014-01-26 20 09 51) 妹の意外な行動力だけは常に読めない王様。 -- 名無しさん (2014-01-26 21 27 23) NTT攻略本は間違いが多い事で有名だが、こいつの施政システムは特に間違いが酷い。 -- 名無しさん (2014-06-24 22 24 05) とりあえずいつも槍か剣にしている。 -- 名無しさん (2014-07-05 15 38 03) 仲間の場合は最初から術覚えてるから閃きが悪いのよね。 -- 名無しさん (2015-12-27 01 14 07) 杉田がそんなことを…w確かにアクエリオンのシリウスにちょっと似てるかも -- 名無しさん (2015-12-27 03 48 47) わざわざピドナまで行かんでも、ロアーヌ宮殿に倉庫あるからすぐに装備は回収できるんだな、これが -- 名無しさん (2017-10-22 19 54 15) 国政に関わると住民感情悪くなって外でモンスター狩りまくってると住民感情良くなる。為政とは -- 名無しさん (2018-12-31 00 15 50) ↑代わりに政治やってくれる影武者が超有能だから -- 名無しさん (2019-11-21 00 38 13) 当時のプロフィールによると好きなものはお忍び -- 名無しさん (2019-11-27 08 23 50) 夢の中でバグを狩りまくってたが、住民が全然上がらなかった。ひょっとすると夢の中での戦闘はカウントされない?? -- 名無しさん (2022-11-07 08 01 54) 爵位は侯爵なんだけど城に住んでるしどう見ても王族クラス・・w -- 名無しさん (2024-04-02 16 00 39) 名前 コメント
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仕入・売上管理表 (売上申請は1日1回にまとめて芝村さんにtxt化して送ることになりました:7月8日分から) 売上帳 ※収入・残高ともにマイル 日付 摘要 収入 備考(購入者etc...) 申請 返信 12/11 前月繰越 0 12/12 売上 5 クレール@るしにゃん王国様 URL ● ● 12/12 売上 3 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国様 URL ● ● 12/12 売上 6 竹上木乃@たけきの藩国様 URL ● ● 12/13 売上 3 星月 典子@詩歌藩国様 URL ● ● 12/14 売上 2 ウル@ゴロネコ藩国様 URL ● ● 12/21 売上 4 藤村 早紀乃@鍋の国様 URL ● ● 12/21 売上 2 黒崎克耶@海法よけ藩国様 URL ● ● 12/21 売上 1 雹@神聖巫連盟様 URL ● ● 12/22 売上 1 南天@後ほねっこ男爵領様 URL ● ● 12/22 売上 1 ミーア@愛鳴之藩国様 URL ● ● 12/22 売上 4 やひろ@宰相府藩国様 URL ● ● 12/22 売上 3 四方 無畏@羅幻王国様 URL ● ● 12/23 売上 3 青にして紺碧@海法よけ藩国様 URL ● ● 12/23 売上 1 でいだらのっぽ@たけきの藩国様 URL ● ● 12/23 売上 2 田鍋 とよたろう@鍋の国様 URL ● ● 12/23 売上 2 藤村 早紀乃@鍋の国様 URL ● ● 12/23 売上 9 森沢@海法よけ藩国様 URL ● ● 12/23 売上 2 是空とおる@FEG様 URL ● ● 1/10 金庫入金 -54 - 合計 0 仕入帳 ※〆日に1か月分使用という形で減らすこと。 日付 摘要 食料(万t) 支払資金 マイル 根拠 2008/12/11 前月繰越 2 - - 2008/12/26 黒の人たち食料 -1 - - 2008/12/26 国庫より搬入 10 - - 2009/01/10 1ヶ月運営 -1 - - 合計 10 - - 次月繰越 店舗金庫 ※給料とか 日付 摘要 マイル 備考 根拠 2008/12/11 前月繰越 18 2008/12/11 給料振分 -7 11月分給料支払い URL 2009/1/10 入金 54 2009/1/10 次月繰越 -65 合計 0
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戦争屋になりたい人向け まずは武器を買おう とりあえずはファイヤーかロングスピアでいいが詳しくは戦争屋向け武器指南 まず外交熟練度を20稼いで秘書になろう。 会議室でポッポ貸せよ、って一言言えば貸してくれるはず。 当たり前だが借りたら返そう。途中で飽きたりした場合は一度返してまた借りろ 国庫に入っている場合もあるが最初のあいだは一応一言断ろう。国庫荒らしと間違われないためにも 借りられたら10回、借りられなかったら20回友好するだけの簡単なお仕事です。 これが苦痛以外の何物でもないけど耐えろ。 友好はどの国に出しても怒られることは滅多にない。 ただし原則として開戦期間は同盟国に出すのが無難。あまりないけど偽計からの自然交戦を考えていたりもするから。 同盟がない場合はどこでもいいが交戦状態だと失敗しやすいから避けたほうが無難。 停戦は勝手にやらないほうがいい。それに被ったら失敗して時間無駄になるし。 外交熟練度が20を超えたら秘書に転職 熟練度はTOP→プレイヤー一覧→自分の所属国選択→自分 で 確認可能 マイルーム(MyRoomじゃない)からも確認できるが拘束中は確認不可 ここまで秘書のことばっかり書いてきたが早期にスサノオが手に入ったならば先に戦争勝利10回でなれる軍師になった方が早い。 秘書か軍師になったらレベルを上げてけばそれなりに統率があがるので次は階級を上げよう 一番早いのはフウマつけて軍事(※ただし待ち伏せは除く) 失敗したら貢献値が少し下がるから引き際は見極めよう 内政だと徴兵が貢献値多くもらえる。ただし徴兵した兵士の分だけ所持金が減るし、所持金が不足していてもマイナスにはならないが貢献値はそんなにもらえません チョウアイないなら財布と相談。チョウアイあるなら徴兵連打してもいいと思う。 討伐→内政のループでレベル上げると統率はあがるが階級はほとんど上がらないのでバランスよく どちらかと言えば階級のほうが重要。戦争は数(キリッ だだし上げすぎると墓穴を掘るから注意 戦争では明らかに実力差のある人とはマッチングしないようになってます。 だけどこれがかなりいい加減で登録したての新規でも滅多にないけどNPC皇帝や統率999の皇帝と普通にマッチングします(逆も然り) 待ち伏せされた場合は実力差無視して誰とでも当たるから諦めろ。だから自分も階級や統率に自信がないなら進軍待ち伏せはするな。 ある程度戦争に勝てるようになっても調子に乗って進軍待ち伏せはしないほうがいい。上には上がいます。 だいたい少佐か中佐、統率は150くらいになれば勝てるんじゃない?根拠はないから信用しないでね。 でも階級は中佐くらいで抑えたほうが育成上の精神衛生的にも戦争のマッチング的にもよろしい。根拠はないけどな。 スサノオがあれば勝率が跳ね上がるから手に入れておこう。店で買うか、宣伝で募集するか、ビギナーエッグをひたすら孵せば手に入る。 説明書だと「自分の『指揮』が100、相手の『指揮』が50」になるだけど誤植。実際は『指揮』ではなく『士気』 ビギナーエッグからアッラーかイグローグかリボンがでたら使ってもいいけど売れば金になる。相場は会議室できけ。逆に言うとそれら以外は金にならん。 ビギナーエッグは5000ガチャか店で買える。店で買ったほうが往々にして安いけど1日1回5000ガチャはやっておこう。アビリティエッグとモンスターエッグは高値で売れます。ランダムかハズレなら暇なとき孵せ 下準備に結構時間かかるけど勝てれば楽しい でも戦争にいくのには物資を消費することをお忘れなく。高階級の長期連打はあまりよろしくない…と思うよ。 戦争勝利10回で軍師、50回で闘神にそれぞれ転職できるようになる 秘書よりも軍師や闘神のほうが統率の伸びはいいけど秘書は全体的にバランスがいいので好みで ただし物理系統の武器を使いたい人や強奪もやってみたい人は闘神推奨。逆に魔法や諜報に興味ある人は軍師か秘書を 戦争に勝つと勲章がもらえて、それを使って金やアイテムがもらえたり、部隊編成ができるようになる。 金に交換はあまりお勧めしない。アイテムも武器に交換はあまりお勧めしない。するならタマゴと交換しよう。 ただし夢卵はカジノで交換したほうがいい。バツエッグもコストパフォーマンスが悪い。勲章は貯めておけるから無理に交換する必要もない。 最初のうちは勲章は部隊編成に使おう 部隊編成に限り余った勲章は自動で換金されるから必要量集まったらすぐに編成しよう。 歩兵のうちに15個集めていきなり弓騎兵になるとか無理。 アイテムや金と交換の場合は余った勲章は持ち越せます。 何になるか迷ったら会議室で聞け 新規のうちは歩兵とあたりやすいから弓は避けたほうがいい。 階級と統率が上がってきたら新規には当たらないし当たっても勝てるから弓無双できたりする。 ちなみに弓兵は説明書だと不利部隊が歩兵だけだけど重兵にも弱い。 あとはどの部隊も一長一短だから気にいらないなら部隊変えればおk 天馬・飛竜は一度なると変えるには馬一匹分惜しいからご利用は計画的に。不利が多すぎてやめたほうがいいけど 同様に魔物も不利が多すぎる。待ち伏せ用の2つに特攻はおいしいけど基本的にはストレスマッハ 説明書だと重兵→斧騎兵は勲章10だけど実際は5つです。 ペット職(天使・賢者・悪魔・死神)になると転職したら再度転職の際に世代交代時にまた該当ペット必要だから編成条件に職業指定の部隊(暗殺・魔物)の場合はよく考えて編成しよう 暗殺・魔物部隊は編成するときに職業が指定されたのならいいので編成後に転職はできます。 あとは戦争は運だから、負けてもがんばれ。 物資を食いつぶすと顰蹙買うからそのへんはうまくやれ。 新規のうちはシャドウ怖いなら前期統一国にいけ ペットは内政用のメケメケモコモコシーザーに加えてゴースト、ダークホースとついでにロキがあれば大体は困らない ゴーストとダークホースは多少値が張るがかなり優秀なので頑張って入手しよう
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改造内容のまとめは改造点に 追加ペット、追加部隊、追加職業、追加称号は各ページに記載 メニュー 交流広場・牢獄リアルタイムに更新(ガラケーは不可) 宣伝言板ログ削除機能(名前認証)「広告を取り下げる」をチェックし「書き込む」を押すことで自分のログを取り下げることができる 宣伝ログは一人一つまでしか投稿できない投稿から5日経つと自動的に削除される ログにコメント欄 手紙送信機能追加 対人カジノ TOP 過去の栄光 交流広場 宣伝言板 代表評議会は個人設定から表示/非表示できる コマンド ショッピングモール 商人の店商品の一覧がみえる(500万の商品は表示しない) 違法カジノ オークション会場即決価格を決められる入札可能額を表示 ジャンクショップ高額ガチャ 育て屋卵を預けると育ててくれる(1/10min) カジノブラックジャック ポーカー(Jack or Better) ヒットアンドブロー 裏ドッペル ロイヤルポーカー カジノ交換所[卵]ビギナーエッグ 5000コイン 追加 [卵]タキオンエッグ 2500000コイン+所持金すべて(4999999G以上) 追加 黒十字病院符牒更新:パスワードを変更出来る(費用10000G) 謎の神殿名誉職 自分だけの武器 勲章をもらう★30の武器と引き換えに勲章をもらえる武器のレア度によって貰える勲章が増える 宝くじ前もって景品がわかる 賽銭箱 星降りのほこらペット合成が可能 道場 預かり所 「捨てる」を削除 一括廃棄追加預かり所にあるものを一括で売却・廃棄できる※容量超過した場合、超過分以上のものを処分すると余分に罰金払うことになる(一括廃棄には罰金なし) ロック機能 国庫 国で共通の預り所利用制限(世代・レベル)あり 容量は30まで マイルーム スキルお気に入り登録ができる(最大3つ) セリフ統一時台詞追加 マイピクチャ絵の保存数世代が上がるごとに増える デフォルトアイコン追加マイピクチャから無題の絵をデフォルトアイコンに追加できる マイブック本を図書館に寄贈コンテスト用で作成した本を図書館に寄贈できる 商人の店値段をすぐ変えられる 商品の順番を整理できる ギルド(現在凍結) 販売履歴を確認できる 一括売り出しが可能に 銀行金利など詳細に設定可能 預金情報が見れる 遺産没収存在しないプレイヤーの口座から預金を全て回収し、口座を消滅させる全て一括で行うため個別に回収・消滅させることは出来ない 違法カジノ詳細求む 美の画伯館・ブックマーケット印税システム 自分の作った絵や本が使われると少しだけお金をもらえる 個人設定 バックアップアカウントのバックアップファイルを作成し、ダウンロード出来るデータが破損してしまった場合に必要 管理人に送れば復旧する(バックアップファイル作成時の状態で)こまめにダウンロードすることをお勧めする ブラリ名前を入力することで対象の手紙と日記コメントをブロックすることができる 交流ブラリ(そら鯖からの機能)名前を入力することで対象の交流での発言をブロックすることができる具体的にはサルグツワ使用時と同じ表示になる 会議室ブラリ(そら鯖からの機能)名前を入力することで対象の会議室での発言をブロックすることができる具体的にはサルグツワ使用時と同じ表示になる 国情報 仕官ランダムにできる 適当仕官で稀に神様降臨(ログは出ない) 仕官時に国のコメントが表示される(適当仕官は表示なし) 代表者が移籍したら、対応のポイントが半分 代表国民審査国民の投票により代表者を辞退させられる(対応代表ポイントを2/3にする) 代表者の仕事国外退去追加代表者ポイントリセット+拘束時間12時間の国外追放 師匠認定 国に寄付(100万寄付すると国設定に振れるポイント数+1) 君主の仕事NPCの名前を変えられる 国庫の使用制限を変更できる 仕官時のコメントを変更できる 流刑システム島流し:ネバラン送り7日間拘束サルグツワ 斬首:キャラデリ 永久追放:キャラデリ+広域IP制限 流刑時に申請理由が表示されるように 終戦期間のみ、国ごとに国設定を振れる 修行 対戦者リストにセット技を表示 討伐 新兵訓練場(初心者用討伐場)追加5世代まで利用できる従来より修得経験値が高い 山以降にボス出現(個人設定)低確率でレア武器獲得 山以降にボーナスモンスター出現(個人設定) 新討伐場 君の銀の庭追加タナトス装備することで行けるようになる ボーナスモンスターとボスモンスターしか出現しない 負けると従来より重いペナルティーを科せられる所持金の半分を失う&疲労100% 内政 超規模追加(各80分 長期240分) 外交 友好熟練度が反映される(少しだけ) 軍事 略奪系長期軍事拘束時間50分 略奪量1.5倍 必要熟練値50 偽計熟練度が反映される(少しだけ) Max10% 偽計同盟決裂ボーナス 神様降臨(ただしごみの確率高し) 偵察熟練度が高いと気配値が上がりにくい(少しだけ) 会議室に入ると熟練度の効果なし 会議室のログも一緒に貼りつける 仕様変更でログは別のとこに張り付けられるようになりました 略奪・混沌時にログ取得量が二倍になる 待ち伏せ待ち伏せの結果が詳細に表示される 進軍待ち伏せは撃退しなければ熟練上がりません(弱い内に待ち伏せしても全く意味はない) 攻城他国の城壁を削ることができる 軍事仕様は基本的に偽計と同じ、ただし攻城には策士補正が乗る 戦争 奪国力など微妙に変更http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348703.zip&key=bj2012/5/24更新革命・白兵仕様変更対応//http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/200832.zip&key=bj 一世代のプレイヤーは人数補正にカウントしない 孵化(個人設定参照) TOP プレイヤー一覧プレイヤー一覧の項目名をクリックするとソートできる 全国のプレイヤー一覧を見れるように キャラクター作成日時表示(実装以前の登録者は4/12 09 32に固定) 廃人ランキング 主力表 一年ランキング 国別ランキング 図書館本の保管庫 寄贈した本は誰でも読める(消滅しない) 拘束中 商人の店・オークションに行ける 解除後実行するコマンドを表示 代表評議会から流刑が出来る 代表 関連する行動が少し強くなる(君主は全部) 君主の連続立候補可 任期終了時に代表者の該当代表者ポイント半減 代表不信任投票制度 ペット関連 資源系ペットを使うとほんの少し貢献値が上がる ネバランから全体や他国に影響与えるペットの使用制限 ペット誕生・消費時にセリフが表示される 一部ペットの効果変更(ペット参考) 統一 統一国は給与時の孵化値上昇量UP
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インフレーション対策実行 大統領府では、様々な専門家による意見をいただき、共和国全国の賛成を得て、現在起きているインフレーションに以下の対策を実行します。 共和国の賛同一覧: http //cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=2315 reno=2314 oya=2314 mode=msgview 1.当面の対策 治安維持: 現在のインフレーションに伴う治安上の不安について、各国の警察および藩国部隊を派遣し、治安を維持します。 こちらには、歩兵勢力に優れた各国の協力をお願いします。 食料配給: 各国での国庫を開放し、食料を配給します。 単純な解放では長期に渡って行うことはできませんが、後述の物流回復と共に、国民の皆様の生活を保証します。 2.抜本的対策 デノミ&資金消失: デノミを行い通貨切り下げをしつつ、流通している資金を大統領府にて回収・消失し、インフレを収めます。 この際、公定歩合の引き上げ、準備率の引き上げ、売りオペを併用します。 こちらにつきましては、リワマヒ国様よりジョージ・タフト様を、FEG様より、川原夫妻をお招きし、経済の専門家としてのご助言、ご指導をいただきます。 物流回復: 物流インフラを、援護をつけながら、限定的に動かし、各国のニーズに沿って食料や物資の配給を行います。 長期的には、資金消失と合わせて物流を回復します。 こちらについては、akiharu国様の経済学者に配給の検討をいただき、羅幻王国、レンジャー連邦、鍋の国の物流に携わる三国の方々に、実際の物流プラン計画をお願いします。 物流においては、大統領府所有のスピネル級および、FEG様や海法よけ藩国様より輸送船(コランダム級、スピネル級)の供与をいただき、鉄道網と共に護衛部隊の援護をいただいて運用します。 リワマヒ様からは補給仕官や兵站システム、行政士官様による立案およびオペレーション援助のお申し出をいただいております。 蓮田屋様より、蓮田屋藤乃主宰の初恋輸送のご協力のお申し出をいただいております。 以上となります。 これらの対策の実施に携わる方々への報酬は、(現状のインフレを鑑み)、食料等の現物支給となります。また無償の協力を申し出ていただいている方々もおり、大変に感謝します。 今回の共和国の危急の時期において、皆様のご協力をお願いします。 オリオンアーム共和国大統領府一同
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(国番号):(藩国名):(藩国のイグドラシルURL) 15:ナニワアームズ商藩国:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地:資金+20億 #( HQ ) 燃料生産地:燃料+20万t #( HQ ) 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10億、生物資源+20万t #( HQ +「観光地」HQ継承) 大観光地:資金+25億 #(「観光地」HQ継承) 燃料精錬所:燃料+30万t #( HQ +「燃料生産地」HQ継承) 冶金工場:資源+25万t #( SHQ +「鉱脈の発見2」SHQ継承) 西国人0人:資源-0万t,燃料+0万t:http //maki.wanwan-empire.net/nations/15/idress_wearing_tables/64 ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:-5万t 品目:生産数 ラグドール:4 月詠:2 # ライセンス生産許可根拠 合計:24人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 15:ナニワアームズ商藩国:55:20:0:50:20:0:ラグドール4,月詠2 ◎支払いフェイズ ●罰則金:18億: http //www28.atwiki.jp/adho/pages/309.html http //www28.atwiki.jp/adho/pages/310.html #T15臨時裁定未裁定分自首:4億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/287.html #T16着用アイドレス表ミス自首:14億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/288.html 支払い資金:18億 支払いマイル:0マイル ●税金 藩国参加税:資金40億:0マイル 灰色猫の爪騎士団参加税:資金0億:30マイル 藩国からの支払い 40億:30マイル:- 騎士団からの支払い なし(母体藩国国庫より支払います) 冒険組合からの支払い なし 個人からの支払い なし ●その他 診療所開設支援:1億:0マイル:-:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/388.html#id_fcaf569c ●支払いフェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:マイル:(その他支払い資産) 15:ナニワアームズ商藩国:-59:-30:-
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文殊及びEAIシステムにおけるセキュリティ対策について 越前藩国摂政 黒埼紘、ここに記す。 以前防空回廊にて行った施策の一部を、文殊システム及び昨今利用が増えているEAIシステムにも援用し、セキュリティ向上の一環として以下を行う。 セキュリティについての定義 (「防空回廊のセキュリティ確保に関する告知/より具体的な方針へ」の項より引用) 一、セキュリティの三大要素を「機密性」「完全性」「可用性」と定義する。 一、セキュリティの要素を損なわせる要因を「機械系」と「人間系」の二系統と定義する。 一、セキュリティの失われる機会を、三大要素と2つの要因の組み合わせにより表現する。 一、セキュリティ喪失機会の根絶のため、「機械系」及び「人間系」の要因の撲滅を図る。 一、機械系要因については機知の脆弱性を塞ぎ、今後も継続的・定期的なメンテナンスを行うことで対応する。 一、人間系要因については厳密な運用規約の制定及び厳守を求め、物理・論理セキュリティによるセキュリティクリアランスの設定を行うことでリスクの低減を行う。 文殊及びEAIシステムに関する施策 (「防空回廊のセキュリティ確保に関する告知/防空回廊のセキュリティに関する施策」の項を一部修正) 一、定期的にセキュリティのチェックを行う。 一、データ通信に関しては暗号化を行い、隔離領域にて検疫を行う。 一、管理要員について、思想・背景のチェックを行う。 一、運用規約の制定によって不確定な操作や行為を廃する。 一、警備員監視やセキュリティドア、IDカード認証等の物理セキュリティにより情報アクセスポイントへの接続を制限する。 一、システムについてはパスワードや端末操作用認証カード、アクセス権限の設定等の論理セキュリティにより情報の引き出しを制限する。 一、アンデッド対策として情報アクセスポイント等にサーモグラフィを導入する。また、特に重要な場所には神棚を設置する。(ハンバーガーを供物とするかどうかは、各自判断に任せる) 一、独自のプログラム言語「持堅」を用いてシステムを作成し、この言語仕様はみだりに公開しないものとする。 費用の拠出について 一、以上政策遂行のため、国庫より資金最大5億までを予算として計上する。 □■□政策提出テンプレート□■□ 質疑掲示板根拠URL: (確認中:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=10874) 32:資金-5億 (消費可能資産額として) 以上
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ソーニャ アイドレスWiKiの該当ページ L:ソーニャ = { t:名称 = ソーニャ(ACE) t:要点 = 絵本,勝気そう,笑顔 t:周辺環境 = エミリオ t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *ソーニャのACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *ソーニャのみなし職業 = 世界忍者,世界貴族,船乗り,魔法使いとしてみなす。 } t:→次のアイドレス = 美少年ハンター(イベント)・準備体操(イベント)・成熟エミリオ(ACE)・ストーリーテラー(職業) } プロモーション →ソーニャ2 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。 *世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。 *世界貴族は白兵戦、近距離戦、中距離戦闘行為ができる。 *世界貴族は白兵戦行為ができ、この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *世界貴族はターンの頭に+1億を国庫におさめる。 *船乗りの位置づけ = ,,{パイロット系,コパイロット系}。 *船乗りのパイロット資格 = ,,搭乗可能(艦船系)。 *船乗りのコパイロット資格 = ,,搭乗可能(艦船系)。 *船乗りの緊急輸送能力 = ,,ボートで2万tの物資を緊急輸送することができる。 *船乗りの艦上補正 = ,条件発動,(位置づけ(艦船系)の乗り物の艦上で活動する場合での)全能力、評価+2。 *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価-4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない) 派生前 エミリオ・スターチス
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罰金:11億(記載ミス:-8億×1件/注意:-2億×1件/根源力:-1億×1件) ●該当箇所を修正した上でターン5エンドまでに支払ってください。 ●使用された基本判例はこちらです。 【財務】 【紋章】 ●基本判例外 ●罰則:なし。 伏見:不正に入っていた白のオーケストラ恩典+1000は参加賞と勘違いしていた。 既に裁定済み。重複罰則しないものとする。 ●基本判例外 ●罰則:なし。 まだら牛:『TT作戦・夜の部・まだら牛小隊』のリザルトが600ではなく1000になっている。 『軍神とアスレチック』のリザルト300が計上されているが、これはホワイトでー招待セッションなので計上不可。 既に裁定済み。重複罰則しないものとする。 ●基本判例0:リザルト不正取得(未取得)(自己申告) ●罰則:根源力-1000・罰金-1億。 都築つらね:藩王2級で根源力が得られると思い誤って追加してしまった。(情報提供により軽減) 不正エントリーの間のリザルト没収。 ●基本判例0:PC名不備(誤字・誤表記) ●罰則:3人以上ミスにより罰金-8億。 まだら牛:『Aの魔法陣による新年会』のPC名はまだら牛ではなく牛野斑である。 優樹:『TT作戦・昼の部・黒い十連星小隊』のPC名は優樹ではなく優樹・慈恩である。 松 「TT作戦(夜の部)」でのPCは『元松・天人』だが、記載時に『元松・天途』となっていた(変換ミス) ●基本判例外 ●罰則:なし。 まだら牛 「TT作戦(夜の部)」でのPCは『潮斑』だが、記載時に『潮 斑』になっていた。 可読性向上のための措置。誤字・誤表記ではない。 ●基本判例外 ●罰則:注意指定・罰金-2億。 八軒:既に死亡したキャラであるが、初期根源力表記においてPCネームの間違いなどが見られた。(同PLは参加続行中) ●基本判例外 ●罰則:なし。 現状では国庫は1億わんわんとなっているが、計算が合わず現状-1億わんわんだった。 計算上は最新のアイドレス相談書での根源力チェックミス罰則金の段階で-1億。 これにより国家維持が不可能となった。 法官業務外とみなし、本件は今回、特に取り扱わないものとする。
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行政書士が職務上請求書を冒用して6か月弱の間に前後79回にわたって住民票等の交付を受けたとして,戸籍法121条の2に基づき過料に処せられた事例 平成17年(ア)第201号住民基本台帳法違反事件 主 文 1 別紙1記載の違反事実につき、被審人を過料118万5000円に処する。 2 別紙2記載の違反事実につき、被審人を処罰しない。 3 第1項記載の違反事実につき生じた手続費用は被審人の負担とし、その余の手 続費用は国庫の負担とする。 理 由 1 被審人は、平成16年12月9日以降同17年5月9日までの間に、前後79回にわたり、それぞれ調査会社であるA他3社の依頼を受けて、日本行政書士会連合会作成の統一用紙である「戸籍謄本、住民票の写し等職務上請求書」を使用して、職務上の請求であるように装って別紙1記載のとおり各市町村長に対して住民票、除票及び戸籍の附票の下付申請手続をして、その下付を受けたものである。以上は上記各請求書(写し)、平成17年7月21日付愛知県総務部総務課主幹B他四名作成名義の調査書、同年6月22日付愛知県行政書士会会長C作成の「会員の廃業に伴う登録抹消について(報告)」と題する書面及び被審人の陳述書(平成17年9月20日付)によって認められる。 2 別紙2記載の12回にわたる違反行為は、被審人が申請にかかる書面の下付を 受けたと認めるに足る証拠がない。 3 被審人は、短期間に頻回調査会社である前記4社の依頼をうけて、対価を得て不正行為に及んでいること、行政書士法9条によって義務づけられている帳簿等証憑となるべきものは既に一切消却されるなど手口も悪質であることを考慮すると、被審人が、違反事実をすべて認め、既に行政書士を平成17年5月31日廃業していることを参酌しても、1違反事実につき1万5000円の過料はやむをえない。 よって検察官の意見をきいたうえ、住民基本台帳法50条、非訟事件手続法162条により、主文のとおり決定する。 平成17年11月7日 名古屋簡易裁判所 裁 判 官 笹 本 淳 子