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なぜ無税国家論なのか? 景気の低迷を招いた三つの失敗 1 構造改革の失敗 ▲ 図二 道路特定財源など既得権益層のための税制をすべてなくし、総合資産課税と付加価値税のみのシンプルな税制にすること、大型の財政出動を行わず緊縮財政政策を採ること、最終的には無税国家を目指すこと、この三点を守ることで構造改革がなされ、生産性が高まる。 特に従来型の道路特定財源を利用した公共事業は失敗であったと言わざるを得ない。物流インフラはあれほど多額の税金を投入したにもかかわらず国際的な競争から取り残されており、利権政治家による地域への利益誘導が招いた各事業の極端な小規模化がその原因である。 こうした現状の背景として、第一には構造改革の失敗がある。これは、農協や問屋のような中間搾取層の取引に税金がかからないため圧力団体が残ったことが原因だ。すべての間接税を廃止し、企業間取引にも税金をかける付加価値課税制度を導入することにより流通の構造改革がなされ、圧力団体が消え、問題が解決される。逆累進性の問題は小泉信三賞に応募した論文で私が提唱した排出権給付制度で富裕層と貧困層のあいだでの排出権の取引を促すか、後述の最低所得保障制度を導入するなどして問題の内部化を図るべきだ。 2 量的緩和政策の失敗 ▲ 図三 デフレ状態においてはマイナス金利を導入しても実質的の価値としてはゼロ金利と変わらない。 第二には量的緩和政策の失敗がある。これは、金利をゼロにまで下げても効果がない流動性の罠に陥っている事が原因だ。すべての直接税を廃止し、マイナス金利としての総合資産課税制度を導入することで問題が解決される。 また、量的緩和政策の失敗は、日本企業の資金需要がとても少ないことにも由来する。成長著しい韓国企業は、円キャリー取引や為替スワップを利用した金融操作でいち早く金融危機を切り抜け、貿易黒字ではとうに日本を追い越し、一人当たりの国内総生産でも二千十六年には日本を追い越す。 ▲ 図四 歯止めのかからない世代間格差の拡大を食い止めるには総合資産課税を財源とした最低所得保障制度の導入が求められる。 総合資産課税制度は、賃金の価格下方硬直性により同一価値労働においても世代間で同一賃金になっていない現状を踏まえると世代間格差の是正にも役立つ。財産の海外流出の懸念は、海外移転への心理的抵抗や為替のリスクを考えれば考慮するに値しないだろう。もし、流出したとしても円安が促進されれば、相手方通貨建ての対外投資からの為替差益が得やすくなる。製造業も息を吹きかえすだろう。多面的に見ればリスクはほとんどない。 若者の賃金が上がらず、起業する意欲もそがれた現在において、それを是正する税制改革は急務である。 そもそも、日本人の労働生産性の低さに対して、日本の労働分配率は報道させているほどは悪いものではない。全体的な低下傾向があるなかで、日本における労働分配率は国際水準からみれば高いことが認められる。にもかかわらず、この国には希望がない。それは老人だけが利益を得るあきらかに不平等な税制が主な原因である。 しかし、そうした高齢者が住む地方も衰退が著しい。これは、社会資本の未整備や雇用がないこともあるが、日本の農村に特有な閉鎖性が若者の新規企業を妨げ、結果として産業の空洞化を招いているためである。 短期的には地方に対するカンフル剤的な資本投下も必要にはなるだろう。ただ、これはあくまでも応急措置である。その過程で行われる公益性の高い事業のための債権には免税権を与えてもよい。そうした債権による事業が地域再投資としての意義も発揮できれば、共同体の保護にもつながる。 3 積極財政政策の失敗 ▲ 図五 歳入の落ち込みは顕著であり、小中学校をはじめとした公共施設の敷地を利用した住宅の建設による利益獲得、高校・大学の完全民営化による売却益の獲得、独立行政法人資産の仕分け、高齢者にも応分の負担を求める公平な税制改革などが早急に求められる。 日本はもはや見捨てられつつある。厳しい財政状況のために近いうちの大増税が予想され、ただでさえ法人税率が著しく高い日本において、企業の海外移転は着実に進んでいる。 残った企業は付加価値が低い企業ばかりである。 こうした現状を打破するには、国有資産を1年あたり55兆円ずつ処分する必要がある。一年目は外貨預金と証券の一部、二・三年目は外貨証券、四~七年目は財融資金の回収、八~十年目は学校や公共施設、はたまた郵貯から簡保、高速道路にいたるまでを売却。これは十年間計画。 第三には積極財政の失敗がある。上記案では一割の付加価値課税五十兆と、年率二分の総合資産課税六十兆、合計百十兆の歳入が確保される。負担が重過ぎれば、国有資産の運用も視野に入れるべきであろう。十年間の強化期間を定めて、一年当たり五十五兆円ずつ国有資産を売却し、五分の付加価値税二十五兆と、年率一分の総合資産課税三十兆という税制を行うのがもっとも妥当かもしれない。 (法律は、遡及処罰ってできないことになってるんだけど。法的に税法の解釈と、遡及処罰の禁止の対象外になっている時効規定を変更して、銀行・不動産業・商社が失われた十年のときに超法規的に払っていなかった税金があるから、それを分散して払わせるようなシステムを作ることで、あと一般の税金についても企業以外(特に高齢者に)多少の痛みを我慢してもらえば、借金のことはどうにかなりますよという論旨に変えようと思う。 まだ詳しい試算はしてないけど、預金金利の機会損失分とか、独立行政法人所有の国債利子相殺とか、銀行預金所有の国債利子相殺とかを戻すように制度化すれば、預金の六割から七割は国債で、丁度1500兆×六割~七割=一千兆の日本の借金だから、年二十兆の国債費が十兆まで減免できて、償還の速度を二倍にするか、新規借入を十兆(他に歳出削減で最大六十兆)減らせるから、財政健全化・減税路線移行のための計算は合いそうな気がする。 ) ▲ 図六 予算のかなりの部分が無駄遣いであり、基礎所得さえ保障すれば予算の相当部分が削減可能となる。 十年は国債早期償還に余剰を当てるとしても、歳出は二十五兆まで抑制し、八十五兆の余剰を創出することが可能だと私は考える。今日の予算は九十兆であるが、ここから子供手当てと戸別保障で十兆円、基礎年金国庫支出分で十兆円、福祉負担適正化で四兆円、公共事業削減で三兆円、防衛の効率化で三兆円、中小企業助成と地方交付金で十兆円、農業の自由化で五兆円、ここまでで四十五兆円の削減が可能である。国債費以外の予算も地方・民間への委託を進めれば十兆まで削減可能であり、六十兆円分の削減は十五兆円分の貧困層向け基礎所得保障に取って代わる。よって二十五兆まで歳出削減できる。 具体的には、憲法による赤字国債と過剰賃金の禁止、診療段階別医師免許制度の導入と医学部=医局制度の廃止、年金基金のより柔軟な運用、PFI免税債導入による投資効果の高い事業への資本集中投下、武器輸出の解禁と指名徴兵制度の導入、総合資産課税と付加価値税を除く諸税源の地方への委譲、農家ベーシックインカムの導入、地方公務員の大幅なリストラと賃金削減によりこれらの予算削減を実現できる。 これによりまずは、所得税と法人税を廃止することができよう。他の税に関しては地方自治体に徴税権を一任すればよい。進みつつある海外シフトも、世界初のゼロ法人税により解消されるはずである。私が提案している付加価値課税は実質的には企業負担になるが、これも国際標準並みの間接課税であるし、会計操作が通用しないきわめて平等な仕組みである。 無税国家は可能である imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highkinri.gif) ▲ 図七 日本でも、高度経済成長期とバブル期には為替操作も含めれば一割以上の利益創出が可能な金利になっている。経済発展著しい中国・ロシア・インド・インドネシア・ブラジルとその周辺国であるベトナム・オーストラリア・ウクライナ・トルコ・バングラディッシュ・東南アジア諸国・中南米諸国などへの投資は不安定さが残る反面金利は高い。 新興国の台頭ぶりはすさまじいものがある。 一方で、日本企業の現状に目を向けると、いまだ自動車産業への依存度が高く、急務となりつつある産業構造の次数繰上げが果たされていない。また、グローバル化という観点からも立ち遅れており、貿易依存度は韓国と比較すると突出して低いことが分かる。日本企業のシェアはここ十年で半分以上まで低下、世界的な成長の恩恵を日本だけが味わうことのできないという悲惨な状況にある。 また、こうした現状の背景として、日本企業は金融への理解に乏しいことがあげられる。日本企業はいまだ低収益体質・高コスト構造に甘んじており、そのために株主にたいする配当がすくない。PERが著しく低いために外資系ファンドやPERが著しく高いITベンチャーの餌食にもなりやすい。また、日立製作所のように総合的に事業を行う企業が多いことも株式の価値を低下させている原因である。 ▲ 図八 いまだ工業国である日本と、脱工業化社会を実現させた欧米の通貨を比べると、脱工業化を果たした際に産業の空洞化が起こり結果として自国通貨の価値が下がることがわかる。しかし、これは反面外国通貨建ての投資から為替差益を得やすくなったということをも意味する。 償還以後の歳入余剰金と外貨準備高を財源として国家ファンド群を作ることで、年間三十兆の利益を生み出せれば総合資産課税も付加価値課税もない完全な無税国家が可能になる。日本の産業空洞化による対新興国通貨での十年で二倍の円安と、新興国からの一年当たり一割の投資利益とがこれを可能にする。こうして、日本は先進工業国からコンサル・金融・先進技術開発を軸とした「研究所国家」への転換を果たすことができる。世界初の脱工業化社会となるのである。 無税国家戦略立案処 「あなたのマニフェスト」が果たす役割 ▲ 図一 移民政策や代理母出産など人口問題解決のためには人々からの抵抗が現時点では強い政策も実現しなければならない。 特に生産年齢人口が減少しているにもかかわらず、雇用するための職場がない問題は深刻である。この問題の解決には三つの施策が必要になる。 ○ 高度な作業を行う国際的労働者の育成 ○ 低い料金で利用できる良質な住宅の供給 ○ 政府の簡略化 その上で、「あなたのマニフェスト」で行っている無料授業配信事業や、住宅改装販売事業、および政策提案事業には社会的な意義があるといえる。 なぜなら、こうした変化を実現するためには、私たち一人一人が当事者として為政に関わる必要が生じる。高校在学中に私が始めた「あなたのマニフェスト」運動は、政治家ではなく専門分野に精通した一市民がマニフェストを作ろうというものである。私は地元紙から四ヶ月の取材を受け、紹介記事が掲載された。結果、公認会計士が経済戦略について論じ、芸術家が都市計画を描き、経営者が自宅でビデオ学習会を開き、医療法人の理事が利権の不合理を指摘する理想的なサイトとなった。私自身は、無税国家論の一提唱者として、あるいは創設者として関連の記事を執筆している。 ここから生まれる「工夫ある民営化」により、小さなコストでも大きな満足を与える行政サービスが実現できるとさえ私は考えている。
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[[ウィスタリア帝国]](通称:帝国) [[東部列強連盟]] アインジード聖教国 コドレア地方に広がる砂海から東部竜骨山脈を隔てた南部に版図を持つ東部列強連盟三強の一角。 人による国家、唯一の宗教立国。 一の神アレウスを唯一神とするアレウス聖教を国教と定めており、近隣国の奉ずるアレウスをも含んだ多神容認の宗教観とは一線を画している。 本来異なる教義を容認する近隣国を異教徒の国とみなしており、東部列強連合の前身である対ウィスタリア軍事同盟(東部軍事同盟)には加盟していなかった。 しかしながら後年、西にウィスタリア帝国と境を接しつつ、南東方面に勢力を拡大し始めた極東王朝への対応を迫られた東部軍事同盟は、勇猛をもって鳴る聖堂騎士団と聖戦による死を教義上最高の栄誉とする兵団を有するアインジードを東の抑えとする為、融和の道を模索し始める。 一方アインジード首脳部としても近隣国全てを異教徒とみなして敵対し続けることは国家維持の観点から限界を感じていたことから、軍事同盟の協力要請は渡りに船であった。 極東王朝が多民族集合体であるがゆえに土着信仰に対して寛容であり、全般的に『万物には神が宿る』という緩やかな万象神格論を持っていたこともアインジードにとっては都合が良かった。 時のアインジード総主教、兼国家元首は近隣国は異教徒の国であるとしながらも、極東王朝を『蛮教の徒』として、最優先の聖粛対象と認定。 アレウス聖教において天使とされる他の柱神を奉ずる近隣諸国はいずれ導くべき者たちであり、救うべき者たちと位置付けることに成功。 これをもって東部軍事同盟はアインジードを加え、東西の脅威に当たる為の東部列強連盟として再編される。 ヴェルツヴァイン王国 版図内に古代魔道王国時代の遺跡が多く、ギルダリア連邦に比肩する魔道技術立国。 魔道協会規約にある魔道遺産の管理を協会に委ねる条項に調印しているものの、『古代遺跡・またはその遺跡より出土の遺物に起因する有用技術の発見時には、発見者の権益を保護し協議の上、優先権を認める』の条項から得る権益を活用する為、遺跡発掘を国策としている。 ヴェルツヴァインより出土した技術解析によって現在広く普及するようになった技術として著名なものとしては【大規模魔力槽】、【転移門】などが挙げられる。 帝国・連邦とは異なる機軸によって有魔力人の解釈を進めた国で、所謂魔術至上主義国家。 魔力を操る術を持つ者以外は二級市民として階級が設けられ、迫害を受けるわけではないが、特に中央においては就くことが可能な職種や職責に上限が設けられ立身の道が限られている。 支配者階級は魔術士の家系にのみ許されている。※魔術士家系における非魔術士は相続の対象外となる。 非魔術士の武人階級は例外的に準一級市民として認定される為、軍志願者が多く軍事力も高い。 公には伏せられているものの、地方にあっては二級市民への課役が一級市民に対するそれとは大幅に隔たりを持つことが黙認されており、反政府組織等の存在も確認されている。 トライセラ王国 東部列強最南に位置する国家。 肥沃な平野と丘陵地に恵まれ、のどかな田園風景の広がる農業大国。また名馬の産地としても著名。 大地母神の信仰が盛ん。 また、連邦と境を接し聖臨山への巡礼に至る北の入り口に面するため、交通の要衝でもある。 約460年前にウィスタリア帝国との戦役により大きく領土を減じた過去を持ち、それをきっかけに支配体制の刷新、軍制改革が大きく行われ、戦役後に組織された義勇兵を元とする聖女騎士団を核に国境線の防備が強化されて以来、一度として帝国の侵入を許していない。 ゼフィーア王国 西にトライセラ、北東にヴェルツバインと境を接し、東にセルベア海と面した国家。 国土は湖沼地帯・湿地帯が広がり畜産業が盛ん。 豊かな森林資源を活用し、林業、造船業、製紙産業で栄える。 また豊富な水源を活かして北部では皮革産業、南部では香料の生産にも力を入れており、特に香料を賦香したゼフィーア紙は各国貴族にこよなく愛されている。 国府セフィエロに聳える王城はレフレット湖上に突き出す形で築かれ、各地の湖・河川等の天然の水路を掘り繋げた運河によって国府と主要都市が結ばれることから、森と湖の国・湖上王国などと称される。 景観が良いことから保養地としても名高い。 陸上軍事力の規模は三強に比べるべくもないが、造船技術と操船技術に秀でており列強内においては最大規模の海軍を備え、有事の際はこれを持って後述のラプトゼクス独立騎士団への補給、後詰の任を負っている。 東部列強連盟発足時に国土南東地帯を後述の独立騎士団領として拠出(対極東防衛線が伸長した場合には返還されることとなっている)しており、極東・連邦に対する軍事的緩衝地帯とする。 ヒュンベルグ公国 西にレクサーラ、北にアインジード、南をヴェルツヴァインに囲まれた小国。領内は山岳地帯が多く、牧畜業、毛織物加工が主産業。 レクサーラに並んで国内産業が育ち難い土地柄であるが、大国の間に位置しながらも交通を隔絶するほどの断崖に囲われていないことが幸いし、隊商の経由地として商業は発達している。 特にヒュンベルグの高地でのみ牧畜されるフルフラムから採れるフラム毛を加工した毛織物は貴重な外貨獲得源となっている。 軍事力はけして高くは無いものの、山岳地帯の狩猟民族を祖とする人々からなる屈強な高地戦団を抱えている。 ラプトゼクス独立騎士団領 六つの騎士団領によって構成される。 東部列強連盟成立時に、極東方面に対する最前線に近い国家の負担を減らす目的で、加盟国の共同出資により設立された独立騎士団をその礎とする。 規模を拡大し、現在は六つの騎士団とその独立領に分かれており、連盟会議には六騎士団長の合議によって選出される騎士総長がその代表として出席する。 各騎士団はその名称と紋章にそれぞれ獣の名を冠する。 設立以来東部列強の南東の盾として極東王朝と幾度となく干戈を交え、アインジードと並ぶ東部列強最東端の前線を担っている。 レクサーラ王国 東部列強連盟に加盟する小国。 山岳地帯に囲まれ、国土も狭いながら現存する国家の内で最も古くに成立した国家である。 僅かな盆地と山岳の棚地が主要な農耕地であることから生産力は低く、鉱山より産出される鉱物資源で不足を賄う貧しい国であるが、現在大陸で唯一繁殖を行う竜種である飛竜が住まう渓谷を国土に有し、その飼育・騎乗方法をも伝え、名高い竜騎士団を抱える。 天然の要害である連峰に囲まれ、空行騎兵として最強の飛竜を操る術を持つが故に、大陸屈指の防衛力を有しているが、なぜか飛竜は国境線である連峰を越えることができない為、竜騎士の力を持って国土の拡充を行うことはできない。 これは開闢の折に、友人として飛竜の背を借りることを許した竜神と初代国王が交わした「霊峰を越えて飛竜を駆るなかれ」という盟約に起因すると伝えられている。 ※この竜神が古竜であるのか、さらに別の存在であるのかは明らかでない。 その他小国家群
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国家 会戦 任務 城市攻守 投資(資金調達投資) 任務 城市攻守 内容: 特定の城市を占領もしくは防衛。報酬は内容に依る。 個人挑戦: 下記から3つがランダムで出される 個人挑戦 達成ボーナス 援軍包囲2: 支援軍・城守軍40万人撃破 経験値5万 or 10万 軍前一騎討3: 一騎討50回 功労1000 借兵討伐2: 10回借兵 洗練5 率軍滅敵2: 敵250万撃破 経験値10万 徴兵入隊1: 募兵CD消去8回 洗練3 国家挑戦 参加報酬 勝利報酬 - 経験値6万 精鉄6000 経験値2万 精鉄5000 投資 任務: 3国で銀貨獲得量を競い、投資・祭祀・世界戦闘などでの獲得銀貨がカウントされ、獲得量により称号が付与される。この称号により報酬が決まる。 投資単位: 銀貨1万。1回の投資と引き換えに経験値4000獲得。 投資回数: 上限が在り投資ボタンの右下に表示 ラウンド数: 7 追加ボーナス: 自国投資額が1位で2位の3倍の場合に獲得でき、称号により決まる。 称号 個人報酬 追加ボーナス 大盤振る舞い 経験値7万 精鉄7000 経験値3万5千 精鉄3500 個人挑戦 達成ボーナス 狂乱投資: 20回投資 功労200 敬虎祭祀: 祭祀で銀貨2万獲得 精鉄4000 戦利品倍増券: 投資倍増券8枚獲得 洗練5
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作品に登場する国家の一覧です。 日本 北アメリカ大陸合衆国 大亜細亜連合 大漢 新ソビエト連邦 ベラルーシ インド・ペルシア連邦 東南アジア同盟 タイ フィリピン イギリス オーストラリア スイス? ドイツ トルコ? アラブ同盟 ブラジル 2096年時点では、北アメリカ大陸合衆国、新ソビエト連邦、インド・ペルシア連邦、大亜細亜連合が世界の四大勢力となっている(*1)。 コメント ヨーロッパの中で今後の展開に関わってくるのはローゼンを有するドイツだけかな? - 2014-03-09 18 33 59 アメリカ「」 - 2014-07-08 21 05 58 イギリス:アメリアの本家ゴールディ家所在地、スイス:アメリアの祖母が避暑地とする山荘の地、魔法学院もあるよ。アメリア・イン・ワンダーランドより。 - 2014-08-13 00 08 11 欧州軍というのがあるから、そこに組み込んだ - 2014-08-13 20 09 53 一応巻頭解説では、ヨーロッパ各国は独立して残存し、仏独ラインで東西EUの各々の国家連合になって、地図上ではスイス・オーストリア辺りが独立して存在する様に見受けられますね。 - 2014-08-13 20 19 32 独立魔装大隊 - 2014-07-27 15 03 39 東EUと西EUで分裂しているのだから欧州は駄目だろう - 2014-08-13 20 15 28 西EUに修正しました。 現代世界の常識では西側の国という認識からですけど - 2014-08-13 20 39 06 文庫13 巻頭モノクロ解説によると、UKは東西EUとは異なった、より濃いスカンジナビア半島と同トーンで、スイス・オーストリア辺りが独立して白色になっていますね。 - 2014-08-14 00 46 05 10巻カラーではスイスは東EUに含まれてるように見えるが? - 2014-08-14 17 41 39 アフリカってやっぱこういう架空戦記で資源目当てで滅茶苦茶にされる運命なのね - 2018-03-08 23 15 14 全員同じスタート地点のゲームなら行動しだいで何とかなるかもしれないけどある程度進んで巻き返せない程度のパワーバランスを巻き返すことが起きない限りしょうがないのかな?核戦争等で北半球全面が相打ちで勝者なしの結末かつ南半球全く標的にならなかった世界線ならアフリカが覇者になり得るが... (2023-11-11 19 46 48) 国家
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国家戦とは 95レベル以上になるとクエストを通じてカペラとプロキオンのうち、どちらの国家に所属をするかを選択する事ができるようになります。 国家を選択したキャラクターは、特定チャンネルやマップにて選択した国家と対立する国家のキャラクターに対してPKをすることが可能となります。 対立国家のキャラクターをPKした時には、名声ポイントを得ることができます。 国家戦システム 国家戦は各サーバ、16chの全フィールドで可能です。 16ch以外のチャンネルではフィールドマップの「レイクサイド」や「フォーガトゥンルーイン」等で可能です。 16ch及び、国家戦が可能なマップでは、相手国家のキャラクターが赤いID名で表示され、ペナルティ無しで直接攻撃することが可能となります。 同じ国家のキャラクターを攻撃する際は「Shift」キーを押しながらスキルを発動します。(但しペナルティ有り) なお、国家戦可能エリアでのチャット発言は、同国家のキャラクター以外にはフィルタがかかった状態で表示され、発言内容を見ることができません。(例:「#$% "#$%#$% '% $$(((#$%」) 国家戦において、相手国のキャラクターに対しPKが成功した場合には、名声ポイントが付与されます。 情報 1 国家はクエストを通じて選べる(2種類) 2 特定チャンネルが国家戦チャンネルとなる(現在は16ch) 3 95Lv以上で国家選択可能(クエスト:シナリオ/戦運>賢者の塔、分裂 (Lv95)にて) 52Lv以上で国家選択可能 クラスレベル6以上のキャラクター (クエスト:シナリオ/守護者の剣>何のために戦うのか (Lv52)にて) 95Lv「賢者の塔、分裂」クエストで再度国家の選択が可能 ※2008/12/16のアップデートで変更されました。 4 PKペナルティーはなしです 5 別国家PC(つまり倒す相手)は赤色の名前(数字の羅列)で表示されます 6 別国家間でチャットはできません(ギルチャは可能) 7 国家を選んでいない相手を倒しても名声ポイントが1点アップします 8 戦争チャンネルでMOBを倒すと名声が増えます(各国家への所属割合で変動) 国家変更 課金アイテムブラックトランスミッターを使用する事で国家変更クエストを発生できます。 国家変更には10,000,000Azlの費用が懸かります。(2回目以降も同額の費用)
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反日国家ランキング 反日度の評価 論外 SSS+ S A B C まったく話にならない。国交断絶以外なし。二度と格付けは変動しない。 反日国家永久認定。今後親日的になろうとも、二度と格付けは変動しない。 反日性がかなり強い 反日性が強い国 反日性がやや強い国 厳密には反日国ではないが、油断は禁物 順位 国名 概要 反日度 備考 1 朝鮮民主主義人民共和国(北朝鮮) 世界最悪の共産主義国家。拉致問題など、世界一の非常識国家。 論外 共産主義国家 2 大韓民国 自由主義・民主主義国家であるにも関わらず、思想の自由が大きく制限されており、親日的発想をした国民が処罰されるケースが多い。中国以上に非常識で、日本だけでなく世界中から嫌われている国。 SSS+ 3 中華人民共和国 尖閣諸島問題や靖国神社問題など、非常識な行動が多い。共産主義国なので基本的には集会の自由が許されていないにも関わらず、反日デモは例外的に許される、非常識な国。ほかにも、中華民国(台湾)との対立や南沙諸島を巡って東南アジア諸国と対立したりと、国際的に問題行動が多い国。ただし、ネット利用が多く政府の洗脳を受けにくい富裕層には親日的な人もいる。また、韓国とも対立しており、「韓国よりは日本のほうがマシ」と答える中国人は多いので、反日度SSSにとどめる。(+ではない) SSS 共産主義国家 4 ロシア連邦 不可侵条約を一方的に破って参戦し戦勝国ズラで今も北方領土に居座る怪しからん国。ただし、変な反日教育などは無く国民意識はむしろ親日とされているので、かなり甘めだがS評価とする。 S 5 アメリカ合衆国 特亜3国とは違って表向きは同盟国である。基本的には反日国家ではなく、親日的な国民(テキサス親父など)も多い。ただし、戦後に反日売国勢力が日本に跋扈する原因を作った元凶であること、第二次世界大戦中に様々な残虐行為(広島・長崎への原爆投下、東京大空襲、沖縄戦など)を行ったことを忘れてはならない。また、反日議員も存在し、貿易摩擦などで関係が悪化することもしばしば。一応だが同盟国のため評価はAとする。 A 同盟国 6 オランダ王国 西欧諸国の中で最も反日性が強い国。ただし、特亜3国とは違って常識は身についているので反日度Aにとどめる。 A 7 オーストラリア連邦 中国系移民の増加で反日性が増している。かつての白豪主義も非難されるべき。ただし、それでもまだ親日的な人は多い。 B+ 8 フランス共和国 西欧諸国のなかでは反日性が強く、皮肉表現も多い。ただし、それでも親日的な人は多く、常識も守れている。 B
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反日国家ランキング 反日度の評価 論外 SSS+ S A B C まったく話にならない。国交断絶以外なし。二度と格付けは変動しない。 反日国家永久認定。今後親日的になろうとも、二度と格付けは変動しない。 反日性がかなり強い 反日性が強い国 反日性がやや強い国 厳密には反日国ではないが、油断は禁物 順位 国名 概要 反日度 備考 1 朝鮮民主主義人民共和国(北朝鮮) 世界最悪の共産主義国家。拉致問題など、世界一の非常識国家。 論外 共産主義国家 2 大韓民国 自由主義・民主主義国家であるにも関わらず、思想の自由が大きく制限されており、親日的発想をした国民が処罰されるケースが多い。中国以上に非常識で、日本だけでなく世界中から嫌われている国。 SSS+ 3 中華人民共和国 尖閣諸島問題や靖国神社問題など、非常識な行動が多い。共産主義国なので基本的には集会の自由が許されていないにも関わらず、反日デモは例外的に許される、非常識な国。ほかにも、中華民国(台湾)との対立や南沙諸島を巡って東南アジア諸国と対立したりと、国際的に問題行動が多い国。ただし、ネット利用が多く政府の洗脳を受けにくい富裕層には親日的な人もいる。また、韓国とも対立しており、「韓国よりは日本のほうがマシ」と答える中国人は多いので、反日度Sにとどめる。 S 共産主義国家 4 オランダ王国 西欧諸国の中で最も反日性が強い国。ただし、特亜3国とは違って常識は身についているので反日度Aにとどめる。 A 5 オーストラリア連邦 中国系移民の増加で反日性が増している。かつての白豪主義も非難されるべき。ただし、それでもまだ親日的な人は多い。 B+ 6 フランス共和国 西欧諸国のなかでは反日性が強く、皮肉表現も多い。ただし、それでも親日的な人は多く、常識も守れている。 B 7 ロシア連邦 不可侵条約を一方的に破って参戦し戦勝国ズラで今も北方領土に居座る怪しからん国。ただし、変な反日教育などは無く国民意識はむしろ親日。また、国力が弱体化しつつあるので、やや甘めにC+評価とする。 C+ 8 アメリカ合衆国 特亜3国とは違って表向きは同盟国である。基本的には反日国家ではなく、親日的な国民(テキサス親父など)も多い。ただし、戦後に反日売国勢力が日本に跋扈する原因を作った元凶であること、第二次世界大戦中に様々な残虐行為(広島・長崎への原爆投下、東京大空襲、沖縄戦など)を行ったことを忘れてはならない。また、反日議員も存在し、貿易摩擦などで関係が悪化することもしばしば。 C 同盟国
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仮想国家陰謀論界隈とは、たまに現れる界隈である。重要人物はもっきー氏などが挙げられる。この活動内容は大体ディープステート(13人委員会,フリーメイソン)などを破壊することである。また、アルミ帽は賛否両論である。といっても普段真面目な人ばかりなのであまり陰謀論界隈っぽさはない。
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カータス王国 Ver2.00で実装された魔王を討伐した大手ギルド連合の代表が国王として建国した国 最大国家 首都 グランドル グローリア クォーラル 地域 アモル領 聖銀の森 アーウラ帝国 当時の某大手掲示板で批判されてた荒らし達が協力して建国した国 貴族は極悪な奴が多い 首都 サラス 地域 トネール 帝国軍 1 近接部隊 国王守備 2 帝国守備 3 攻める 4 治安 5 リベルタース共和国 元々はリベルタース皇国であったが時の皇帝の鶴の一声で皇国制度を廃止し 国家首相は3年毎に貴族権を持っている人物から選挙で選ぶと言う特殊な国 その時の皇帝は貴族達から生まれ育った(教養ある者の)義務とされる民を導く事を投げ出した愚者と評価され歴史に残っているが 実際は真逆で、偶然某者議論する機会があり、その時に助言された言葉に強く貫禄を受けその助言を丸丸採用した為であった。 リベルタース共和国の貴族が善良なのはそれが理由であり、皇国時代は選挙など無かった為他国と同様に貴族の質も悪かった。 ドルミル王国 連合外の大手ギルドの建国した国 貴族階級及び称号 皇帝≠国王 大公 公爵\≠選帝侯 侯爵 |辺境伯 伯爵/≠Aランク冒険者 子爵 以下金で買える地位 男爵 ≠豪商 準男爵≠騎士爵≠Bランク冒険者 豪商及び大騎士(現代で言う所の少佐以上)
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【国家元首緊急事態法】2021.05.23制定施行 2022.07.20改正 第一条:国家元首である大神官/ピングリア王が10日以上理由もなく連絡がつかず音信不通になった場合、聖都ピングリアーニャ王国国民(以下国民と称する)の発議により国家DISCORD上で緊急会議を開催できる。 第二条:国民は緊急会議にて新しい大神官/ピングリア王を選出し、新しく政府を作り国家統治の権限を正当に継承できるものとする。 第三条:その後、前任の大神官/ピングリア王が帰国した場合、復位については別途協議すること。 第四条:新しい大神官/ピングリア王の選出方法はスプリングフィールド=ピングリア王家の王族を最優先し、その中の王位継承順位を基本選出基準とする。