約 3,686,944 件
https://w.atwiki.jp/mhafantrpg/pages/19.html
アクション 君のキャラクターを彩るアクション特技の一覧だ ! コストの値と同じ習得点を消費して習得できるぞ。 また、追加で習得点を支払いってオプションを合わせて習得することで、そのアクションの性質を変化させることができる。 逆にデメリットオプションであればコストがマイナスなので、その分少ないコストで習得可能だぞ ! ただし、オプションはグループに分かれていて、同一グループの複数のオプションを同時に習得することはできない。 また、基本アクションの【格闘】と【移動】はどのキャラクターでもはじめから必ず習得しているぞ。 基本アクション 【格闘】 1D6+STR点の物理ダメージを与える。 コスト 0 行動力 5 射程 1 命中タイプ DEX-AGI オプション - - 説明 拳や脚、頭などで対象を打ち据える原始的でありふれた攻撃手段。どんなPCでも持っている基本アクション。 ──特別な力がなくとも、ひとを傷つけるには十分だ。 【移動】 AGIの数だけマスを移動できる。 コスト 0 行動力 3 射程 AGI 命中タイプ - オプション - - 説明 自分の足で大地を蹴って進むありふれた移動手段。どんなPCでも持っている基本アクション。 ──徒歩で来た。 特技アクション 【射出】 2D6+DEX点の物理ダメージを与える。 コスト 4 行動力 5 射程 3 命中タイプ DEX-AGI オプション A +射程 射程を+1。 コスト +2 -射程 射程を-1。 コスト -1 接射 射程を-2。 コスト -2 オプション B +精度 命中判定+3。 コスト+2 +威力 与えるダメージが+1D6。 コスト+2 説明 何かを生成、または排出してそれを射出する攻撃。 ──。 【放射】 1D6+INT点の属性ダメージを与える。 コスト 4 行動力 5 射程 3 命中タイプ INT-AGI オプション A +射程 射程を+1。 コスト +2 -射程 射程を-1。 コスト -1 接射 射程を-2。 コスト -2 オプション B +精度 命中判定+3。 コスト+2 +威力 与えるダメージが+1D6。 コスト+2 説明 炎や光線、風圧などのエネルギーを放ってぶつける攻撃。 ──。 【爆発】 対象のマスを中心として半径1.5m以内の合計9マスに存在するすべてに1D6+INT点の属性ダメージを与える。 コスト 6 行動力 7 射程 1 命中タイプ INT-AGI オプション A +射程 射程を+1。 コスト +3 -射程 射程を-1 。 コスト -2 大爆発 効果範囲を半径2m以内の合計13マスに拡張する。 コスト +3 小爆発 効果範囲を半径1m以内の合計5マスに縮小する。 コスト+2 オプション B 爆心 自分の使う【爆発】ではダメージを受けなくなる。 コスト+2 制御 行動力を追加で2消費するごとに1体、範囲内の対象を対象から外す。 コスト+4 爆砕 与えるダメージを+1D6。 コスト+2 説明 広範囲を薙ぎ払うエネルギー攻撃。 ──。 【跳躍】 AGI+3の距離を移動する。 コスト 4 行動力 3 射程 AGI+3 命中タイプ なし オプション A ぶっとび 移動距離と射程がAGI×2になる。消費行動力+2 コスト +2 小刻み 移動距離と射程がAGIの半分(端数切り上げ)になる。消費行動力-1 コスト +2 オプション B 脱兎 このラウンド中、次に受ける、命中タイプが「XXX-AGI」のアクションは難易度がAGIの半分(端数切り上げ)上昇する。 コスト+3 助走 このラウンド中、次に行う【格闘】で与えるダメージがこのアクションで移動した距離だけ上昇する。 コスト+3 説明 脚力や何かの反動で素早く移動する。 ──。 【捕縛】 命中判定に-2。対象を次のイニシアチブチェックまで拘束状態にする。拘束状態のキャラクターは移動ができず、AGIが-2。 コスト 4 行動力 5 射程 2 命中タイプ DEX-AGI オプション A +射程 射程を+1。 コスト +3 -射程 射程を-1。 コスト -2 オプション B 腕縛り このアクションによる拘束状態はDEXも-2するようになる。 コスト+4 結界 命中判定に失敗した場合、同じ対象への次の命中判定に+2。 コスト+3 粘着 拘束状態が2回目のイニシアチブチェックまで持続する。ただし、拘束状態中に再び拘束状態にしても効果時間は更新されない。 コスト+3 説明 対象を拘束し、行動を阻害する。 ──。 【催眠】 命中判定に-2。対象を2回目のイニシアチブチェックまで幻惑状態にする。幻惑状態のキャラクターはINT、DEX、WILが-2される。 コスト 4 行動力 5 射程 2 命中タイプ INT-WIL オプション A +射程 射程を+1。 コスト +3 -射程 射程を-1。 コスト -2 オプション B 脱力 このアクションによる幻惑状態はSTRも-2するようになる。 コスト+4 誘惑 異性が対象の場合、命中判定+4。 コスト+3 昏倒 既に幻惑状態の対象にこの【催眠】が成功した場合、対象への次の命中判定は自動的に成功する。 コスト+3 説明 ガスや暗示などで対象の集中力を削ぐ。 ──。 【侵蝕】 命中判定に-2。対象を病魔状態にする。病魔状態のキャラクターはイニシアチブチェックの度に付与者のINT分ダメージを受ける。 コスト 4 行動力 5 射程 2 命中タイプ INT-CON オプション A +射程 射程を+1。 コスト +3 -射程 射程を-1。 コスト -2 オプション B 猛毒 病魔状態の与えるダメージがINTの半分(端数切り上げ)になる。イニシアチブチェックの度、病魔状態がダメージを与える回数が増えていく。(2回目のイニシアチブチェックでは2回、3回目では3回ダメージを与える) コスト+4 衰弱 病魔状態がダメージを与える度、対象のAGI-1。(最大-3まで累積) コスト+3 腐朽 病魔状態がダメージを与える度、対象のCON-1。(最大-3まで累積) コスト+3 説明 毒や呪いなどで対象の体力を削り続ける。 ──。 【治療】 1D6+WILだけ対象のHPを回復する。 コスト 6 行動力 5 射程 1 命中タイプ - オプション A 再生 射程が0になり、自身以外には使えなくなる。 コスト -2 献身 任意の行動力と同値のHPを消費することで、同じだけ回復量を上乗せできる。 コスト +2 オプション B 対症 対象の病魔状態を解除する。 コスト+3 説明 対象の傷を癒やす。 ──。 【創造】 コスト 6 行動力 5 射程 1 命中タイプ - オプション A 再生 射程が0になり、自身以外には使えなくなる。 コスト -2 献身 任意の行動力と同値のHPを消費することで、同じだけ回復量を上乗せできる。 コスト +2 オプション B 対症 コスト+3 説明 障害物を作り出す。 ──。 【召喚】 1D6+WILだけ対象のHPを回復する。 コスト 6 行動力 5 射程 1 命中タイプ - オプション A 再生 射程が0になり、自身以外には使えなくなる。 コスト -2 献身 任意の行動力と同値のHPを消費することで、同じだけ回復量を上乗せできる。 コスト +2 オプション B 対症 対象の病魔状態を解除する。 コスト+3 説明 何かを喚び出して操る。 ──。
https://w.atwiki.jp/gingira/pages/20.html
アクション このページではブレンが行えるアクションを説明する。 EX-Tブラスト EX-T(エクスサーマル)ブラストは、敵を倒すと出るT-ENG(サーマルエナジー)を一定量回収することで使える必殺技。 使用はミッション中3DSの下画面に表示されるアイコンをタッチ。発動中は無敵になるので、緊急時の回避にも使える。 ブラスト名 使用可能になるレベル 詳細 おすすめ運用法など メテオ ミッション「陽気にいこうぜ!」以降 ブレンの向いている方向に、扇状の範囲内に多数の強力な弾を打つ ロックオンしておけば多少補正はあるが弾の方向はランダム、特に目の前が攻撃しづらいので敵から少し距離を取って発動すると良い。大量の敵や大型敵にはそこそこ有効である。攻撃発生は他より比べて早い。 ヴォルカ レベル5 ターゲットの足元から柱上に強力な攻撃 ロックオンしておけば射出直前まで敵をサーチするため、高確率で当てることができる。大型の敵はもちろん、密集している雑魚敵にも有効である。高威力だが攻撃発生は一番遅い。早い敵は止まる瞬間を狙うか状態異常にすると良いだろう。 ヴァン レベル9 自分を中心にした半球状の範囲にダメージを与える 閉所では非常に強力。効果範囲は、ドンゴがブレンの方向を見て密接していると、ギリギリ弱点に当たるか?といった距離。判定の発生は割りと早く、安定した範囲と威力が特徴。 レベルで習得するアクション ※覚えるレベル順に記載すること。 アクション名 使用可能になるレベル 詳細 おすすめ運用法など EX-Tダッジ 4? ロックオンした敵からの攻撃が当たる直前に回避すると無敵状態になる。 効果は0.5秒ぐらい?スライドパッド+Bでステップ回避、Bボタンだけ押すとジャンプ回避になる。 EX-Tカウンター 4? EX-Tダッジの直後に攻撃ボタンを入力すると強力な一撃をカウンター攻撃。 使えるのはダッジの無敵時間が切れるまで。長射程。持っている武器や押したボタンによる変化はない。 EX-Tキック 直立、走り時Aのキックに炎属性と炎上効果が付加。 EX-Tアッパー ステップ時Aのアッパーに炎属性と炎上効果が付加。 EX-Tガード パッドニュートラル時Bのガード時の防御力が向上し、周囲のマテリアルとT-ENGを吸収できるようになる。 EX-Tジェットキック 12 ジェット中Aのジェットキックに炎属性と炎上効果が付加。 ジェット強化 15 ジェットの飛行時間が長くなる。 それまでの約2秒から約3秒ぐらいに延長。長距離移動に。 EX-Tドロー&ガード強化 MAX(20) EX-Tガード時の防御力がさらに上昇し、マテリアル&T-ENGの吸収範囲が拡大する。 訂正、おすすめの運用法やここ間違ってるよ、などの情報を募集中。※他ページコメント欄が無関係な内容で荒らされたので01/25に封鎖。情報提供は本スレまで Lv5で覚えるのは『ヴォルカ』 -- ぺどろ (2012-12-02 12 21 32) ダッジの後にEX-Tキック、アッパー、ガード強化、ジェットキックの順であった覚えが。 -- 名無しさん (2012-12-02 23 35 48) ブレンのEX-Tブラスト[ヴァン]、LV9で確認しました。 -- 匿名希望0 (2012-12-10 08 09 58) Lv12でEX-Tジェットキックだった -- 名無しさん (2012-12-26 11 14 54) rr4r -- 名無しさん (2012-12-30 15 52 35) いいLvあげはないでしょうか -- レオン (2013-01-07 19 34 37) 経験値の多いミッションをひたすらやれば? -- ルアン (2013-01-11 21 58 04) w -- しゅう (2013-01-20 03 22 54) レベルmaxのガードがパないwww -- ボス (2013-01-20 08 03 29) ヴォルカってドラ0エのメラ0イヤー? -- ロリコン (2013-01-20 08 05 54)
https://w.atwiki.jp/megamanactionprogram/pages/99.html
・概要 ・ジャンプへの移行(床・傾斜床などとの接触判定がなくなった場合) [部分編集] ・概要 「その他のアクションの移行」に関して解説する。 これは、複数のアクションの状態に共通した処理に関する記述である。 [部分編集] ・ジャンプへの移行(床・傾斜床などとの接触判定がなくなった場合) 通常状態・歩き・ダッシュの場合は、床・傾斜床などとの接触判定がなくなった場合、y方向の速度を0にしてジャンプに移行する。 ↓ジャンプへの移行(床・傾斜床などとの接触判定がなくなった場合)。 ASのファイル:zero.txt if((_root.zero_action=="normal" or _root.zero_action=="walk" or _root.zero_action=="dash") and _root.zero_hit_floor==0 and _root.zero_hit_sloped_floor==0 and _root.zero_hit_sink==0){_root.velocity_zero_y=0;_root.zero_action="jump"}//通常状態・歩き・ダッシュの場合・床・傾斜床などとの接触判定がなくなった場合,ジャンプに移行 ・「_root.zero_action=="normal" or _root.zero_action=="walk" or _root.zero_action=="dash"」:通常状態・歩き・ダッシュ。 ・「_root.zero_hit_floor==0 and _root.zero_hit_sloped_floor==0 and _root.zero_hit_sink==0」:床・傾斜床などとの接触判定がない。 ・「_root.velocity_zero_y=0」:y方向の速度を0にする。 ・「_root.zero_action="jump"」:ジャンプに移行する。
https://w.atwiki.jp/dsi_were/pages/20.html
アクション系DSiウェアの一覧 200ポイント 鳥とマメ 使用ブロック:14 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:アクション / 公式 紙ヒコーキ 使用ブロック:14 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:アクション / 公式 500ポイント うつすメイドインワリオ 使用ブロック:-- / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:うつす瞬間アトラクション / 公式
https://w.atwiki.jp/dsi_ware/pages/17.html
アクション系DSiウェアの一覧 200ポイント 鳥とマメ 使用ブロック:14 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:アクション / 公式 紙ヒコーキ 使用ブロック:14 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:アクション / 公式 500ポイント うつすメイドインワリオ 使用ブロック:-- / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:うつす瞬間アトラクション / 公式
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1262.html
ラインアクション 【サイト名】海外人気ゲーム 【ジャンル】横スクロールアクション 【課金体系】従量189円 【容量】-KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/03 【プレイ時間】10分ほど 【評価・点数】★☆☆☆☆ うっかり落としてしまった自分を殴りたいぐらいの糞具合 棒人間のアクションゲー 動き回って敵を倒しながらレバーやスイッチを操作して、頑張って鍵を見つけて、部屋から出よう!みたいな まず主人公の移動速度が遅い しかもモッサリ+カクカク 敵は倒しても倒しても無限に出てくる 必殺技とかいっぱい種類あるらしいけど、数分しかやってないからわからん 敵を殴った時のSEが鳴ると何故かBGMが消える でも敵が出てこないとBGMが鳴らない 何という悪循環 良いとこは主人公が棒人間なのと、びみょーうに安いとこ それでやっとこさ1点あげました サイト別/か行/海外人気ゲーム
https://w.atwiki.jp/projectboon/pages/15.html
Project Boon Vol.2として、2006年大学祭で公開。オーソドックスな横スクロールアクションゲームで、かんたん4ステージ、ふつう4ステージ、むずかしい6ステージの、14ステージで構成。マップデザインでOKB氏の、モンスターグラフィックでスゥイソン氏の協力を得た。後に、高難易度なダンジョンステージを追加。
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/39.html
アクション 主人公が所作をする。 ミニイベントが見れる(女の子が一緒の場合) 稀に女の子がエロエロモードになる(アクション中に女の子の機嫌マークが「!」になった時のみ) 動物とのふれあい(「やめる」をしないで最後まで待つと一(匹|頭|羽)につき一つだけアイテムを取得できる) アイテムの入手。 アクション可能地点 マップ 位置 主人公の所作 1F廊下 お酒の棚 酒瓶を眺める トイレ前の窓 窓の外を眺める 玄関入り口の靴箱の対面 いじける ソファー近くの机 腹筋 ソファー(クッション無い方) 座ってうたたね 1Fキッチン テーブルの椅子 うたたね ステレオ 椅子に座ってリモコン操作(動かない) キッチンのまな板 お腹が減った カウンター 覗き込む TV リモコン操作(動かない) 1F脱衣所 脱衣かご 衣類あさり 長椅子 腰掛けて、団扇を扇ぐ エアコン リモコン操作 ガラス戸左側 風呂場を覗く 物干の下着 下着あさり未遂 1F風呂場 入って右手のすのこ板付近 ブラシで風呂掃除 二つ目のイス 座って考え事 浴槽ふち(正面すぐの所) お湯の味見 浴槽ふち(岩のオブジェの近く) 深呼吸する 浴槽中央(看板の前あたり) お湯につかる 2F廊下 剣と盾の飾り 持ち上げようとするが、上げられない ゲージ外の兎 餌をあげようとする 水槽前 水槽を覗き込む ティーポット近くのテーブルの椅子 腰掛けて、ティーカップで飲み物を飲む 乃亜部屋のドアの左の出っ張った壁 座ってウトウトする 2F女部屋 本棚 本を調べる お茶のテーブル 勝手に人のお茶を飲む ベッド手前の床 ベッド下を探索 ベッドの枕 うつ伏せで寝ながら、脚をバタバタさせる ドア横タンス前 ストレッチ 2F男部屋 サンドバッグ 右腕からパンチする バーベル 持ち上げようとするが、上げられない 座椅子 まったりする ポスター ポスターを眺める 手前のマクラ ベッドに腰掛けて感触を確かめる 湖 湖側のベンチ間の柵 柵に寄りかかり缶飲料を飲む 噴水近くのテーブル 椅子に腰掛け缶飲料を飲む 桟橋の先端 釣りをする ビーチパラソル下のクーラーボックス 座って缶飲料を飲む 桟橋のボート ボートに乗る(ある程度任意移動可) 滝 休憩所のベンチ間の柵 景色を眺めながら紅茶を飲む 「白紙の滝」の看板横 釣りをする 看板脇までの途中の道(川側) 釣りをする 休憩所手前の小径の先のベンチ 座ってPET飲料を飲む 休憩所の奥側のベンチ 座って緑茶を飲む 牧場 ハンモック 上向きに寝る 炊事場の水道 手を洗う テーブル上のランタン 腰掛けて、ランタンを弄る BBQコンロ上の肉 焼き具合を見ている 柵内の馬 乗馬する チャペル オルガン 腰掛けて、演奏する(フリをする) オルガン側のドア 開かないので、蹴飛ばす 祭壇奥のステンドグラス ステンドグラスを鑑賞する 長椅子 腰掛けて周囲を見渡す 譜面台の前 両手で、指揮を振るう ※情報提供ありがとうございます。 情報募集中~お気軽に~ 情報提供コメント !!や!の状態の時に暫く見てると何故かエロ度あがります…なんでだろうな -- 名無しさん (2009-06-01 23 55 47) 動物を抱き上げる→激しい上下動→おもむろに投げ捨てる、の一連の流れは触れ合いと言うより虐待にしか見えんw -- 名無しさん (2009-06-02 01 14 51) 一階廊下→「玄関入り口の靴箱の対面」「ソファー近くの机」 二階廊下→「水槽前」「ティーポット近くのテーブルの椅子」 女部屋→「ベッドの枕」 キッチン→「キッチンのまな板」「カウンター」 男部屋→「座椅子」「ポスター」 -- 名無しさん (2009-06-04 00 59 24) 湖→「噴水近くのテーブル」「桟橋の先端」「ビーチパラソル下のクーラーボックス」 牧場→「テーブル上のランタン」「BBQコンロ上の肉」 チャペル→「祭壇奥のステンドグラス」「長椅子」 -- 名無しさん (2009-06-04 12 23 15) チャペル→譜面台の脚部分 -- 名無しさん (2009-06-05 05 10 39) 風呂場→「入って右手の壁付近」「二つ目のイス」「浴槽手前(岩のオブジェの前あたり)」 -- 名無しさん (2009-06-05 23 22 24) 1F脱衣所→物干のぱんつ(盗ろうか葛藤する) -- 名無しさん (2009-06-05 23 24 47) 湖→売店付近の桟橋に泊まってるボート -- 名無しさん (2009-06-05 23 33 31) 滝→入って道を少し行った川寄りの場所(看板脇とは別の釣り場です) -- 名無しさん (2009-06-05 23 39 24) 滝→休憩所手前の脇道を入った所のベンチ -- 名無しさん (2009-06-05 23 40 18) 牧場→追いかけっこ(デート中に柵の中で手をつなぐ) -- 名無しさん (2009-06-06 15 17 23) ↑これはアクションのリスト。追いかけっこはデートイベントだから、このリストには入れないで -- 名無しさん (2009-06-10 11 35 16) 【アクション可能地点】に〔主人公の所作}の記入欄を設けてみた -- クロさん (2009-06-11 04 37 47) ↑ついでに全部の所作を埋めてくれると嬉しいなぁ。漏れは力尽きたよw -- 名無しさん (2009-06-11 15 00 56) チャペルなんですが、入り口から見て左側のイスに女の子が座ってる状態でオルガンを弾いたところ、!が出た女の子が通路の狭い部分に突っかかって動けなくなりました・・・。 -- 名無しさん (2009-06-13 01 16 24) ↑に追記:「全体mapに戻る」で出れるので問題はないですが、時間が無駄になります -- 名無しさん (2009-06-13 01 18 04) ↑、↑↑「パッチ情報・バグ」に書いてあるよ。回復方法もね -- 名無しさん (2009-06-13 07 20 36) 2F女部屋→ドアに向かって右側(タンスの前あたり)でストレッチ -- 名無しさん (2009-06-13 10 02 31) もしかすると、アイテム箱がそうであるように「アクション可能地点は各マップに5ヶ所」なんじゃないのかな?つ~ことは2F廊下が1ヶ所未発見? -- 名無しさん (2009-06-14 23 19 28) ↑2F廊下探して残り1つ発見。追加しときました。 -- 名無しさん (2009-06-14 23 59 35) 〔主人公の所作}、補完して頂き、ありがとう! -- クロさん (2009-06-28 20 39 49) 牧場でテントの中で寝るのがあるけどこれは? -- 名無しさん (2009-10-23 03 04 24) 情報提供コメント(名前) アクション情報
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1022.html
横スクロールアクション 横スク2020 横スク2019 横スク2018 横スク2017 近似ジャンルの探索アクションも確認してください アーケードアーカイブス VS.スーパーマリオブラザーズアーケード 任天堂VS.システム版 側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 823円(税込)92.0MB→98.0MB スプラッシャー側面視点ACT 横スク トラップ スタイリッシュ 1,500円(税込)1.2GB RIVE アルティメットエディション側面視点ACT 横スク ACTSTG TSS 協力ACT 砲手 プレイ人数1~2人 1,500円(税込)809MB ソニックフォースパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 3Dアクション 横スク 6,469円(税込)6.8GB →3,289円(税込) キッドトリップ RUN!側面視点ACT トラップ 横スク 500円(税込)25.0MB アケアカNEOGEO メタルスラッグXアケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク ACTSTG プレイ人数1~2人 823円(税込)108MB アケアカNEOGEO トップハンター ~ロディー キャシー~アケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 823円(税込)97.0MB アケアカNEOGEO ミラクルアドベンチャーアケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 823円(税込)84.0MB アケアカNEOGEO ラギアケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 823円(税込)80.0MB 蒼き雷霆 ガンヴォルト ストライカーパックパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 探索 横スク スタイリッシュ 4,900円(税込)2.8GB マイティガンヴォルト バースト側面視点ACT 探索 横スク 980円(税込)57.0MB→63.0MB ソニックマニア側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 1,944円(税込)372MB アケアカNEOGEO マジシャンロードアケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク プレイ人数1~2人 823円(税込)102MB アケアカNEOGEO メタルスラッグアケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク ACTSTG プレイ人数1~2人 823円(税込)100MB アケアカNEOGEO メタルスラッグ 2アケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク ACTSTG プレイ人数1~2人 823円(税込)94.0MB アケアカNEOGEO メタルスラッグ3アケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク ACTSTG プレイ人数1~2人 823円(税込)177MB GoNNER側面視点ACT 横スク ACTSTG ローグライク 1,099円(税込)587MB Wonder Boy The Dragon s Trapパッケージ版追加/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク 探索 クラシック リメイク モンスターワールドII 2,200円(税込)889MB ナムコミュージアムアーケード 上・斜め視点 固定・多方向スク 固定・多方向シュー 横スク 横シュー 縦画面 プレイ人数1~3人 ローカル通信プレイ2~4人* 3,000円(税込)917MB ↑ トップページ
https://w.atwiki.jp/souku/pages/316.html
サンプルアクションの投稿をお願いします。 シナリオページの直接編集でも構いません。 文字数の制限から、サンプル毎に投稿が必要になると思われます。お手数をおかけします。 《投稿項目》 【サンプル名】 【プレイヤーの意図】 【キャラクターの目的】 【キャラクターの動機】 【キャラクターの手段】 シナリオ名 サンプルアクション すべてのコメントを見る ・A Mad Tea Party -- (サンプルありがとうございます。) 2014-10-07 00 45 36 【サンプル名】 A Mad Tea Party 【プレイヤーの意図】 楽しそうに描写して欲しい 【キャラクターの目的】 冒険します! 【キャラクターの動機】 冒険するよ! 【キャラクターの手段】 ・衣装はピンクのドレス希望。 ・いきなりのことで驚いたけど、折角だから楽しもうと思う。 ・双子さんへは「お話はゆっくり聞きたいけどご免なさい先を急ぐから」と言って走り去る。 ・「喋るお花さんなんて珍しい!」徐に端末を取り出して、撮影しまくる。 ・お茶会のハインツさんと兄タロウさんは本物っぽいので、魔法の世界からどうやったら出られるのか聞いてみる。 ・そのチェシャ猫さんに絡まれて、生きて帰れるのか心配。びびって木陰に隠れる。 ・女王様とクロッケーは本気で頑張る!「勝負だクロー……女王様!」が、クロッケーのルールは分からないのでボール?をかっ飛ばす。 ・戻れたら「不思議だったけど楽しめたからいいか」って上機嫌で帰る。 【サンプル名】 A Mad Tea Party 【プレイヤーの意図】 楽しそうに描写して欲しい 【キャラクターの目的】 楽しみます! 【キャラクターの動機】 楽しそうに描写して欲しい 【キャラクターの手段】 髪型は『イラストタイトル』参照。ドレスの色やデザインは何でも良いです。 不思議な世界にきたことよりも、可愛いドレスに興奮です!皆のドレス姿を撮影したり、くるっと回ってスカートを翻したり。 走り出しちゃったツライッツ君の事は心配だけど「……ちょっとわくわくしますね!」 冒険の間は終始ハイテンション、「見てください!」「あれすごーい」と兎に角全部を楽しみたいと思います。 出来ればジゼルちゃんとイラストが一緒に描写されると嬉しいです! -- (A Mad Tea Party) 2014-10-05 23 55 09 ・【蒼空に架ける橋】最終話 蒼空に架ける橋 -- (サンプルありがとうございます。) 2014-09-17 00 37 22 【サンプル名】 【蒼空に架ける橋】最終話 蒼空に架ける橋 【プレイヤーの意図】 かっこよく戦うPCが見たい 【キャラクターの目的】 オオワタツミと戦う 【キャラクターの動機】 シャンバラも浮遊島群も守ってみせる! 【キャラクターの手段】 こちらはオオワタツミとの戦闘パートです。 基本的には空中戦ですが、巨体ですのでその背に飛び移って直接攻撃する、ということもできます。 ただしその場合、マガツヒがうじゃうじゃ沸いて出てくるでしょうが。 マガツヒ、雲海の魔物たちをどうにかしないと近寄ることもできないのは目に見えていますので、まずこちらをなんとかする必要があります。 オオワタツミの黒雷にも注意を払いましょう。 【サンプル名】 【蒼空に架ける橋】最終話 蒼空に架ける橋 【プレイヤーの意図】 みんなでハッピーエンドになりたい! 【キャラクターの目的】 カガミを島へ運ぶ 【キャラクターの動機】 ツク・ヨ・ミとヒノ・コを助ける! 【キャラクターの手段】 こちらはカガミを各島の柱へはめ込むパートです。 そのためにはまずスク・ナから柱の場所を書いた紙を受け取る必要があります。 それを手に入れたら肆ノ島の柱にはまっているカガミを回収し、各島へ運び、柱へはめ込みましょう。 時間が経過するにつれて 2人とも助かる → 片方だけ助かる → 2人とも助からない となります。 迅速に動く必要があります。 ※伍ノ島にのみ起動キーを入れないといけませんが、起動キーが手に入り次第ナ・ムチが向かう予定です(展開により変動あり) 最悪、キーが手に入らなくても柱が起動すれば一時的にオオワタツミを退けることはできますが、オーダーが書き換わらず橋が架かりませんのでそれはお勧めしません。 【サンプル名】 【蒼空に架ける橋】最終話 蒼空に架ける橋 【プレイヤーの意図】 かっこよく戦うPCが見たい 【キャラクターの目的】 クク・ノ・チと戦う 【キャラクターの動機】 なんとしても起動キーを返してもらう! 【キャラクターの手段】 こちらはクク・ノ・チとの戦闘パートです。 随神(式神)、ヤタガラス、ミサキガラス、操られたツ・バキをなんとかしなければ、クク・ノ・チと戦うこともできないでしょう。 彼らに対処する必要があります。 ※起動キーが手に入ればナ・ムチに渡してください。 【サンプル名】 【蒼空に架ける橋】最終話 蒼空に架ける橋 【プレイヤーの意図】 浮遊島群を閉じ込める雲海から解放したい 【キャラクターの目的】 アマノイワヤトで戦う 【キャラクターの動機】 敵の本拠地を破壊する 【キャラクターの手段】 こちらはオオワタツミの浮遊岩城アマノイワヤトを攻略するパートです。 道中の障害はマスターコメントにあるとおりです。出るヘビは小物ばかりで、簡 ●パラミタ・イヤー・ゼロ ~ALIVE編~(最終回) ●学生たちの休日18 ●全学最強決定戦! ~ラストバトル~ -- (サンプルありがとうございます。) 2014-09-06 23 56 45