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827 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 04 26 08.95 ID jOF5R5lv0 困になるのかわからないですが報告を 主観的な私怨に見えたらすみません。 対象者・(以後、Aと表記)・俺・あと一人(以後、Bと表記)のPL3人で参加したクトゥルフ ・ PLに明かされないシナリオの目的は「ニャルラトテップを心酔した少女が行う儀式の阻止」 ・ 開始時は少女・ニャル含め複数のNPCがいる ・ ニャルと少女は、表向きには仲のよい先輩後輩 ・ ニャルは人間として友好的な行動していたため PC的には疑う余地がない(APP18だったのでPL的には疑ってた) こんな感じのシナリオ 問題は継続キャラを使ったAが前回・前々回でのニャルとの因縁を持ち出してきた 後で確認したけどもこのKPとは関係ないセッションでの因縁 序盤も序盤であるPC的には疑う余地もないような場面で Aはニャルに「何を企んでる?……這いよる混沌!」的なこと言って ニャル「違う」A「何を企んでる?」的な水掛け論が始まる。 それでも俺やBの制止やKPの緩めのペナルティもあって、順調とは言わないながらもシナリオが進む 一番問題だったはラスト 少女を正気に戻し儀式を止め、ニャルも退散しようとしてた時に バーローvs怪盗キッド的なノリをやりたかったのか、Aがかなりキザなロールプレイでニャルを挑発。 ここでニャル(というかKP)がついにイラッときて、苦労して正気に戻した少女を発狂させる。 んで、少女がラスボスとなって少女殺害のバッドクリア。 ラストのKPとのQ&Aが「俺の宿敵であるニャルはそんなことしない」 というシナリオやKPに対するAの愚痴一色でした。 ホントはもっと細かく書きたがったけど 要所要所を抜き出して書くと非常に滑稽で面白おかしくなってしまったので割愛。 もちろんプレイしてる最中はPL版吟遊詩人に付き合うような形で面白くなかったです。 828 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 05 09 44.28 ID K8BKzWkqO 報告乙。他所の卓の因縁持ち込んで「俺の知ってる〇〇と違う!」と騒ぐAは立派な困だ 829 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 07 07 22.36 ID 4U2qqVhH0 報告乙。 まず他の卓のねたを持ち出す時点でPLとして困だし、 ニャル様に一貫性を求める時点でクトゥルフ者としても困だな。 「互いに矛盾し合うから「混沌」だろうが!」という名言を知らんのかと。 830 名前:ゲム大好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 07 34 31.51 ID KvxB3ynB0 [1/2] 829 ムチャゆうなや、もう20年くらい前だぞソレw いやオレサマも好きだけどさあ。 ……再販しないんか喃。 PHPのアレよか、よっぽど売れると思うんだが。 831 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 07 58 04.54 ID ufoaoEl90 乙なり そういう困はク・リトル・リトルをちゃんと読めや、と思うなw 832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 08 46 40.65 ID ZswzPQm6O 何かもう、飛影はそんな事言わないみたいな話だな。 833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 08 59 01.88 ID R6L9N5zG0 [1/2] 卓ごとにパラレルワールドという言葉は飾り文字に金粉付きで本に載せたいくらい良い言葉だよな 俺も春日恭二はそんな事言わないと思うこともあるけどさ。春日恭二はみんなの心の数だけ居るから 834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 09 04 12.43 ID R6L9N5zG0 [2/2] ごめん、僕のキャラは界渡りをする永遠の戦士(エターナル・チャンピオン)だから因縁も引きずりますから という困報告が以前にあったね。本当に手に負えないね。重力は次元を超える力だね 838 名前:ゲム大好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 09 53 47.37 ID KvxB3ynB0 [2/2] 小耳にはさんだだけで、現物を読んだワケじゃあないが。 ナンでも、他の化身を殺した犯人を探すために、ニャルの別の化身が探偵役として事件にのりだす神話作品、なんてもんがあるそーな。 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 10 35 43.46 ID qd/w+RAr0 [1/2] こないだ読んだ菊池秀行の小説だと、ラストがニャル対ニャルだった気がする。 840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 11 33 50.50 ID RShFFu8v0 BBTの邪神サンプルキャラもニャルで 変わりもんの化身だから別の化身と敵対することもあるよ的な書き方だったな 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 12 31 01.17 ID mcwNO4uQ0 リアルロールプレーヤーの一種でいいのかね ロールに熱を入れるのは凄くいいけど、周りの温度に合わせるのは重要よね 827はニャルに対するキャラ付けの強要だが 他PCにキャラ付けの強要する人いるよね 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 14 06 19.75 ID 3Cu5wtbg0 [2/6] 827 ニャルラトテップを心酔した少女 「ちょーカッコイイ私のニャル様は、そんな事言わない!」 「ちょーカッコイイ私のニャル様は、そんな失敗しない!」 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 14 19 08.45 ID sOPIPJNC0 [2/2] あーん!ニャル様が死んだ! スレ370
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日向坂で会いましょう #99 Toshiaki Kasuga Presents トークの盛りすぎ注意! 高瀬愛奈のそれは盛ってるで! 高瀬の私生活は想像できる。 河田からの高瀬あるある「私生活が謎すぎる」。 河田の「想像がつかなくて、みんな多分思ってると思います」にうなずく日向坂メンバーたち。 佐々木久美がメンバーと顔を合わせながら「休みの日とかも想像できない」と口火を切ると、高瀬は「いやいや、さすがに出来るよそれは」と冷静に対処。ひなあい#93で魅せた因縁の対決が甦った。
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【ルイズ】 ルイズとはゼロの使い魔からの参戦者である。 詳しくは書かないが、パロロワとゼロの使い魔は長い因縁があり、 どうせ序盤、もしくは無惨にゼロの使い魔キャラは死ぬだろうという噂が後を絶たなかった。 しかし、彼女が覚悟を決め、死に行く流れを見て評価は一変。ロワ全体に波紋を呼ぶことになる。 疎まれるキャラであろうと全力で魅力を引き立て、散らす。これも漫画ロワの特徴であろうか。 追記 人気投票で杉村も成しえなかった、四冠制覇&ワンツーフィニッシュを達成。
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【マスター】 ジョナサン・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険 【マスターとしての願い】 聖杯戦争を止める 【能力・技能】 『波紋』 特殊な呼吸法により血液の流れを変化させ太陽の光と同等のエネルギーを生み出す。 吸血鬼など太陽を弱点とする存在に絶大な効果を発揮する。 負傷した肉体を治療したり、水面を歩いたりすることもできる。 【人物背景】 謎の石仮面の力により吸血鬼となったディオと死闘を繰り広げた。 これがジョースター一族とディオの長きに渡る因縁の物語の始まりである。
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父が危篤状態だったミヤギは弟子で大学で使うはずだった資金を使ったダニエルと一緒に沖縄へ行き、そこでミヤギの父とその家族と久々に再開する中、因縁のライバルであるサトウとの妨害の中で村の台風が来たのを機にサトウとミヤギは和解し、盆踊りの中、侮蔑されたサトウの弟子・チョーズンがダニエルに真剣勝負の決闘を申し、一騎打ちの末にダニエルはミヤギのフェイントによるチョップで勝利する。 クミコはダニエルに抱き着いて、ミヤギが笑顔で見守ったところで終わる。 (終)
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獣兵衛忍風帖 鬼門八人衆の頭領で、巨漢だが知性とどこか色気を感じさせる怪人物。自分の細胞を意のままに動かし、斬られた体を自在につなぐ「転生の術」を操る不死身の男。闇公方の下で、山城藩の隠し金山の黄金を狙って暗躍するが、その実、闇公方を裏切り、自らが陰の支配者となろうとしていた。実は山城藩時代の獣兵衛の上役であり、一度は首を断たれた因縁の相手。その獣兵衛に自らの野望を砕かれ、燃えさかる巨船の中で激突、不死身の肉体と体術で獣兵衛を圧倒する。
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接続 このダンジョン以降、魔法の鍵は省略 必要アイテム 備考 オーバチュア アモローソ レチタティーヴォ ボス撃破必要 重要アイテム 必要アイテム 備考 魔法の鍵 ギミック 人造操作印 気力の塊 漆黒の鍵,宝の鍵 疲労限界20up アダマンタイトの欠片(3) 右3F,左5F オリハルコンの欠片(3) 左1F,左2F,左5F 攻略情報 アモローソ経由で来た場合、魔法の鍵を取りに行くことができない。 オーバチュア(モノディ側)経由で来る必要がある。 鈴蘭(魔攻合計200以上)や、ラヴォルド(7日目以降出現)がいる。 ある仲間の因縁の地でもある。
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BLADE of ARCANA The 3nd Edition CHARACTER SHEET TXT № □ プレイヤー名: □キャラクター名: □消費経験点: □パーソナルデータ ○種 族: ○年 齢: ○性 別: ○瞳の色: ○髪の色: ○肌の色: ○身 長: ○体 重: □アルカナ: 過去 : 現在 : 未来 : : : : : ∵奇跡∵: : : : 聖痕位置: : : : □ 共振 : □【能力値】 〈技 能〉LV 【体格】[ ] 【知性】[ ] 〈格 闘〉●○○ 〈隠 密〉●○○ 〈重武器〉●○○ 〈元 力〉●○○ 〈自 我〉●○○ 【反射】[ ] 〈知 覚〉●○○ 〈運 動〉●○○ 〈手 当〉●○○ 〈回 避〉●○○ 〈魔 術〉●○○ 〈騎 乗〉●○○ 〈錬金術〉●○○ 〈軽武器〉●○○ 〈射 撃〉●○○ 【希望】[ ] 〈秘儀魔法〉●○○ 【共感】[ ] 〈祈 念〉●○○ 〈交 渉〉●○○ 〈言 霊〉●○○ 〈事情通〉●○○ □副能力値 【生命力(HP)】: (10+【体格】+【共感】) 【行動値(AP)】: ((【反射】+【知性】)÷2+装備修正) 【尊厳値(DP)】: (【希望】) □因縁 ◎=過去 ○=現在 ★=未来 ×=忘却 ※因縁の上限個数(【共感】÷3)+2=[ ] 運命: 関係 : 名 前 :備考 : : : : : : : : : : : : : : : : : : □因果律 過去: 現在: 未来: □背景設定 ・ ・ ・ □特技 《名称》 :種別: 技 能 :判定:代償:タイミング:対 象:射程:備考 : : : : : : : : : : : : : : : : □装備 ○武器 名称 : 技 能 :装備部位:行動値修正:サイズ:攻撃力:防御修正:射程:備考 : : : : : : : : : : : : : : : : ○防具 名称 :装備部位: 材 質 :行動値修正:回避修正: S : I : C :備考 : : : : : : : : : : : : : : : : 合計: : : : : :【移動力】(AP+5m): ○所持品 名称 :備考 : : : : :
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彗星怪獣 再生ドラコ ??? 備考 ドラコがジェロニモンの力により蘇ったもので、 頭部の角が5本に増えている、羽が無い、手が鎌ではなく普通の腕になっている など細部が異なる姿となっている。 同じく蘇ったテレスドンとも激突している。 ピグモンを再び殺した怪獣としても有名だ。 ウルトラギャラクシーNEOの再生ドラコ なんとウルトラギャラクシーにも登場する事が決まった。 2話で倒されたドラコと同一固体かは不明。 再び因縁の相手、テレスドンと激突する。 またカード用と思われるイラストも登場している。能力は「怪力戦法」。
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Mr.ビッグの祖母 名前:Gram-mama デビュー:『ズートピア』(2016年) 概要 ズートピアのツンドラ・タウンの闇のボス、Mr.ビッグの祖母のトガリネズミ。故人。 彼女の葬式用にニック・ワイルドから上等のウールの絨毯を購入したが、実はそれがスカンクの知りの毛でできたものだったと知り、ニックに恨みを持つ原因となった。 生前、ニックにカノーリを作ったことがある。 エピソード ズートピア Mr.ビッグがニック・ワイルドとの因縁を語る場面で、彼女の写真が提示される。 登場作品 2010年代 2016年 ズートピア