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喧嘩上 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 09 8/8 15+3 こねこ鍋 0/0 脱党、引退等 09 8/3 28+3 黒魔道師 0/0 喧嘩上→Kingdom_Hertz 09 8/8 32+3 dreamskipper 0/0 喧嘩上→Kingdom_Hertz 黒魔道師、リボのアンドレショップ品を詐欺価格にて販売。 -- 名無しさん (2009-01-11 10 11 22) 初心者なんじゃね?w ルレッタで出る帽子だから高く出しちゃった!とかww -- 名無しさん (2009-01-11 10 20 22) いい人だろ -- 名無しさん (2009-01-13 12 33 26) 党首さんはとってもいい人ですよ。ELデモスレくれました。 -- ★アイス★ (2009-01-13 13 59 04) 課金アイテム毎日必死で売ってる厨古代チケット7.5Mはぼりすぎだろ 何考えてプレゼント換金してんだろwww強くなりたいの? -- 名無しさん (2009-03-23 22 17 56) ↑物くれたらいい人だって家畜だなwその内「ハムにされて売られるぞw」 -- 名無しさん (2009-03-24 09 45 01) ↑意味不明w ごめんよ党首。ふざけすぎましたヾ(;´▽`A``アセアセ -- ★アイス★ (2009-03-24 10 00 37) プレゼントで渡すって話だったのですが前払いしたのにまだアイテム届かないのですが 不安です -- 名無しさん (2009-03-24 18 53 09) 物乞いマイクしつこすぎだろ -- 名無しさん (2009-06-23 21 06 41) ここ・・・解散してね?w -- 名無しさん (2009-08-01 01 20 01) You,消えちゃいなよ!編集よろ~ -- 名無しさん (2009-08-08 02 23 23) こねこ鍋見かけたな・・・サブか?w -- 名無しさん (2009-12-07 01 11 14) 名前 コメント
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俺はレツヤ。 小学2年生。 『邪を裂く』って書いて「裂邪」だ。 ・・・読めないよな? 学校でもよく言われる。 親父が警察官だから名づけたんだろうけど・・・まぁいいや。 俺は虫とかが好きで、よく山に行ったりして遊ぶ。 ・・・一人で。 友達いないし。 夏休みが終わった頃だけど、セミもまだ鳴いてたし、結構暑かった。 でも・・・セミなんかより凄いモノを見つけたんだ・・・ 山の奥の方だった。 デッカイ木の根元に、黒い・・・なんていうんだろうな・・・ マントじゃなくて・・・ローブかな? それを被った人が倒れてた。 顔は暗くて見えなかった、というより、なかったのかも。 アシダカグモを素手でつかむぐらい肝の据わっている俺は、 そのローブを着た「何か」に話しかけた。 (裂邪 ・・・あんた誰? 人間? 怪我でもしたの? (「何か」 ・・・質問ノ多イ子供ダナ・・・ 低く、重い声だった。 (「何か」 人間達ハ我々ヲ『シャドーマン』ト呼ブ。 (裂邪 『シャドーマン』・・・あ、ネットで見た事あるよ。 実体はないのに影はある、っていうヤツでしょ? ・・・ってことは、あんた都市伝説!? (シャドーマン ・・・展開ガ早イナ・・・ オ前ノ言ウトオリ、我々ハ都市伝説・・・ (裂邪 でも都市伝説なのにおとなしいね。 口裂け女とかは襲ってくるって聞いたけど。 (シャドーマン 我々ニ人ヲ襲ウ意思ハナイ・・・ 特ニ今ノ私デハ人ヲ襲ウコトスラデキマイ・・・ (裂邪 そうだ、どうかしたの? (シャドーマン 我々ハ影ノ中デシカ行動デキナイ。 シカシ私ハ誤ッテ、コノ木陰ニ出テシマッタノダ。 木漏レ日ニ当タッタ私デハ、喋ルノガヤットダ・・・ (裂邪 どうにかなんないのか? (シャドーマン 恐ラクナ。 コノママ消エルマデ待ツトシヨウ。 ナニ、オ前ガ悲シムコトハナイ。 何故だろうか、俺はこいつが放っておけなかった。 暫く考えてたら、色んなことが頭に思い浮かんだ。 (裂邪 そうだ! シャドーマン、今すぐ俺と契約できない? (シャドーマン 契約?・・・アァ、契約カ。 デキナイ事ハナイガ・・・ (裂邪 んじゃやろうよ! (シャドーマン ・・・待テ少年。 今ノ私ト契約シテ何ニナル? ソレニ、契約スレバドウナルノカ知ッテイルノカ? (裂邪 知ってるよ。 他の都市伝説と戦うんだろ? いいよ。 俺、喧嘩で負けたことないし。 あと、『やって無駄なことはない』って親父が言ってた。 契約したら、きっと元気になるって! (シャドーマン ・・・フッ、シタタカナ少年ダナ・・・ 良カロウ、私ノ命・・・オ前ニ預ケヨウ! (裂邪 やったー! で、何すればいいの? (シャドーマン 何モシナクテ良イ。 口頭デモ契約ハ完了ス―――ッ!? 直後、瀕死だったはずのシャドーマンがスクッと立ち上がる。 (シャドーマン ・・・? (裂邪 お~! 元気になったじゃん! あれ? 光に当たって・・・ (シャドーマン ・・・ドウヤラ平気ニナッタ様ダ。 契約後ノメリット、ト言ッタ所カ・・・ (裂邪 マジ? よかったな! これでいつでも俺と散歩できるぜ! (シャドーマン ・・・オ前ニハ命ヲ助ケラレタコトニナルナ・・・ アリガトウ、少年。 (裂邪 ・・・なんか照れるなw いいよ、別に。 (シャドーマン ダガ、今日カラオ前ハ都市伝説ノ戦イニ参加シタコトニナル。 モシカスルト明日、オ前ハ死ヌカモ知レナイトイウ危険ガ常ニ付キ纏ウノダ。 ソレヲ忘レルナ。 (裂邪 うん、わかってる。 心配すんなってw (シャドーマン 我々ヲ呼ビタケレバイツデモ呼ベ。 我々ハ、オ前ノ影サエアレバ現レル・・・・・・ そういって、シャドーマンは俺の影の中に消えるように入っていった。 (裂邪 ・・・行っちゃったか。 思わず俺は、誰もいない森の中で笑い出した。 抑えられなかった。 喜びの感情が。 (裂邪 ・・・ウヒヒヒ・・・こんなに早く手に入れられるなんてね・・・ 世界を支配する為の力・・・! 今日から邪魔な都市伝説共を全部ぶっ飛ばして、 この世界を征服して、王になってみせる! ヒヒヒ・・・ヒハハハハハハハ! (シャドーマン (・・・ウワァ・・・本当ニ子供カ? トンデモナイ奴ト契約シテシマッタ・・・ マァ、今更悔クヤンデモ仕方ナイナ。正直ドウデモ良イ・・・) (裂邪 あ、シャドーマン? (シャドーマン ドキッ! ア、アァ、呼ンダカ?(聞コエタ?) (裂邪 『我々』って言ってたけど、シャドーマンって一人じゃないの? (シャドーマン 我々ハ基本的ニ影ノ中デハ集合体トシテ存在シテイル。 今ノ私ハソノ一部ニ過ギナイ。 私ガ死ネバ、私以外ノ者達モ共ニ消エル・・・ 勿論、全テノシャドーマンガ、ト言ウワケデハナイガ。 (裂邪 集合体・・・? どんな感じなの? (シャドーマン ドンナ、ト・・・ソウダナ・・・「クダクラゲ」ヲ知ッテイルカ? (裂邪 クダクラゲ? 聞いたことないな~・・・興味深い。 家帰って検索しよっと♪ (シャドーマン エ・・・ア・・・ソ、ソウカ・・・ クダクラゲ:集合体を形成し、個々体の役割が分担されているクラゲの一種。 こうして俺は、都市伝説との戦いに足を踏み入れたのだ・・・ ...END 前ページ次ページ連載 - 夢幻泡影
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戦闘手順 上部画面に表示された戦闘ボタンを押します 国家をクリックするとその国家に所属する国民が表示されます 国民の横に表示された小さなボタンを押すと、自動で画面が下まで行くので 作戦を選択して戦闘ボタンを押します これが標準的な行動になります 階級について 国家に所属すると、階級というものが出ます 階級には全部で24段階があり、当EBではタロットカードを階級として利用してます 階級が高い相手に戦闘で勝利すると、より多くの経験値を入手することができます また、階級が高い時にのみ使用できるコマンドなどもあります 階級順は以下になります 道化師 魔術師 女教皇 女帝 皇帝 教皇 恋人達 戦車 力 隠者 運命の輪 正義 吊るし人 死神 節制 悪魔 塔 星 月 太陽 審判 世界 │超えられない壁│ アルカナ アルカナというのは国王限定の階級であり、一国に一人しかなることができません 作戦について 戦闘の際に作戦を選択して相手と戦うことができます 相手に合わせて行動を選択することも大切なこととなります 戦闘中のイベントについて 戦闘中に時々カラフルな文字で文章が現れることがあります 一応、以下のような設定にしています 文字色 発生イベント 水色 種族によるイベント 赤色 戦闘中に稀に起こるイベント 黄色 武器の効果によるイベント 黄緑色 酒場で受けた依頼に関するお知らせ 緑色 補助、技術に関するお知らせ
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RKB/150 C 萩山 葵/5年生チーム 女性 パートナー なし レベル 3 攻撃力 3000 防御力 3500 リミテッドアイコン 【ファイヤー】 【保証はできないけど、互角に戦う方法ならある】《スポーツ》 【スパーク】【自】あなたは相手のフィールドのカードを、自分のリタイヤ置場の〈スポーツ〉と同じ枚数選び、相手の控え室に置く。 【そのための道を、私が示してあげる!】《幼馴染》 【自】〔ベンチ〕あなたのリングの〈5年生チーム〉がアタックした、またはアタックされた時、このカードをあなたの控え室に置いてよい。1枚以上置いたら、あなたは自分のリングのカードを選び、そのターン中、そのカードを+500/+1000。 作品 『ロウきゅーぶ!SS』 備考 2013年10月14日 今日のカードで公開 対応パートナーが多く優秀なカード。 通常Fに見せかけて上昇値は低いものの攻守パンプ効果もある。 ロウきゅーぶ!といえば智花や真帆のイメージがあるが、五年生チームも十分に優秀である。 上位プレイヤーを目指すならば、ぜひ手に入れたいところである。 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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あ
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ビルドオプション 詳しいビルドオプションについてはこちらを参照。 Visual Studio 2008 Professional以上をお持ちの方 ここからVS2008対応のフレームワークとVisual Studio Add-inをダウンロードしてインストールしてください。 あとはOretoku.slnを開いてビルド。 Visual Studio 2008 Professional以上をお持ちで無いにもかかわらずVisual Studioを使用したい方 ググって下さい。 Professional以上ならVisual Studio Add-inが使えるのでQtをビルドするだけで済みますが、 Expressの方はAdd-inを使えないので大人しく下記のGCCを使う方法をおススメします。 GCC、Qtインストール済み qmake Oretoku.pro make release GCCのみインストール済み ここからフレームワーク(Windowsの場合はMinGW版)をダウンロードしてインストール。 或いは各種パッケージ管理システムからインストールする。 Qtをインストールしたディレイクトリ/bin/qmake Oretoku.pro make release GCC、Qt未インストール ここからQt SDKをダウンロードしてインストール。 Qt CreatorでOretoku.proファイルを開きビルド。
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如月双七 12 031 殺す覚悟 ◆jRWsRROwBY氏 一日目 深夜 054 花がくれたおやすみ ◆UcWYhusQhw氏 一日目 黎明 065 End Of All Hope ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 早朝 093 これより先怪人領域(前編)(後編) ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 朝 113 Second Battle/少年少女たちの流儀(前編)(後編) ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 午前~昼 133 巡る季節にひとりきり(前編)(後編)満ちる季節の足音を(前編)(後編) ◆wYjszMXgAo氏 一日目 昼 142 生きて、生きて、どんな時でも ◆UcWYhusQhw氏 150 絶望と救い、そして憎悪 (前編)(後編) ◆S71MbhUMlM氏 一日目 日中 165 日ハ沈ム、駒ハ踊ル ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 午後 169 操リ人形ノ輪舞(前編)(後編) ◆tu4bghlMIw氏 一日目 午後 184 想いの果て大天使の息吹 ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夜 203 死闘死闘/舞姫異聞録(後編)修羅の系統樹 ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 夜中 一乃谷刀子・一乃谷愁厳 10 020 誰が為に刀を振るう ◆rb7ZL.QpjU氏 一日目 深夜 037 吊り天秤は大きく傾く ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 黎明 068 嘆きノ森の少女 ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 早朝 075 一乃谷 ◆CKVpmJctyc氏 一日目 朝 103 それは渦巻く混沌のように ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 午前 121 戦う理由は人それぞれ、戦う方法も人それぞれ (前編)(後編) ◆MY/vgjLh0A氏 一日目 昼 135 Do-Dai ◆LxH6hCs9JU氏 166 小さな疑問がよぎる時 ◆HlLdWe.oBM氏 一日目 日中 178 めぐり、巡る因果の果てで(大人編)(子供編) ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 夕方 191 踊り狂う道化達/それでも生きていて欲しいから (前編)(中編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 一日目 夜 アントニーナ・アントーノヴナ・ニキーチナ 17 015 激突!?究極の筋肉VS至高の筋肉! ◆jRWsRROwBY氏 一日目 深夜 045 まこまこクエスト~狸と筋肉とスライムと呪われし血脈 ◆CMd1jz6iP2氏 一日目 黎明 055 二人目のルースカヤ ◆CKVpmJctyc氏 063 破天荒筋肉!(前編)(後編) ◆jRWsRROwBY氏 一日目 早朝 090 悪鬼の泣く朝焼けに(前編)(後編) ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 朝 114 トーニャの不思議なダンジョン及びあやかし懺悔室 ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 午前 134 交錯する雄と雌~綺麗な雫~ ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 昼 153 ハジマリとオワリへのプレリュード ◆UcWYhusQhw氏 一日目 日中 161 素晴らしく冴えたやり方 ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 午後 181 一人の隠密として、一人の姉として ◆UcWYhusQhw氏 一日目 夕方 201 エージェント夜を往く ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 夜中 204 ウェストくん、首輪を片手間ではずすの巻 ◆S71MbhUMlM氏 一日目 真夜中 214 団結(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 黎明 221 知己との初対面 ◆/Vb0OgMDJY氏 二日目 早朝 226 いっしょ/It s Show(前編)(中編)(後編) ◆LxH6hCs9JU氏 237 THE GAMEM@STER SP(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 午前 243 The Perfect SunFO(U)R(Ⅰ)(Ⅱ)(Ⅲ)(Ⅳ) ◆LxH6hCs9JU氏 二日目 昼 >第二幕へ続く 九鬼耀鋼 12 029 死の先にあるモノ ◆CMd1jz6iP2氏 一日目 深夜 039 死を超えた鬼と少女 ◆CKVpmJctyc氏 一日目 黎明 065 End Of All Hope ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 早朝 082 サクラノミカタ ◆jIcyyngFhE氏 一日目 朝 098 Steelis my body, and fireis my blood/絡み合うイト(前編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 一日目 午前 103 それは渦巻く混沌のように ◆WAWBD2hzCI氏 121 戦う理由は人それぞれ、戦う方法も人それぞれ (前編)(後編) ◆MY/vgjLh0A氏 一日目 昼 135 Do-Dai ◆LxH6hCs9JU氏 166 小さな疑問がよぎる時 ◆HlLdWe.oBM氏 一日目 日中 178 めぐり、巡る因果の果てで(大人編)(子供編) ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 夕方 201 エージェント夜を往く ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 夜中 215 吊り天秤は僅かに傾く ◆CKVpmJctyc氏 二日目 深夜 227 悲劇の果てに、夜は絶えそして日はまた昇るこの大地を残酷に、美しく照らす ◆/Vb0OgMDJY氏 二日目 早朝 加藤虎太郎 8 032 月光カプリッチオ ◆WAWBD2hzCI氏 一日目 深夜 050 何気ない遊園地に、数々の出会い ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 早朝 062 楽園からの追放 ◆lcMqFBPaWA氏 099 どこでもいっしょ (前編)(後編) ◆eQMGd/VdJY氏 一日目 朝 129 想い出にかわる君~Memories Off~ (前編)(中編)(後編) ◆LxH6hCs9JU氏 一日目 午前 138 再起 ◆/Vb0OgMDJY氏 一日目 昼 147 明日への翼 (前編)(後編) ◆CMd1jz6iP2氏 一日目 日中 156 赤より紅い鬼神/無様を晒せ (前編)(中編)(後編) ◆guAWf4RW62氏 一日目 午後
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【名前】椰子なごみ 【出典】つよきす -Mighty Heart-】 【種族】人間 【性別】女性 【声優】海原エレナ 【外見】 【性格】 レオの後輩でクラスは1-B。成績はそこそこで運動神経も優秀。きつめの美人で背も高い。実は視力が悪く(遺伝)細かい作業の時はメガネをかけるが、コンプレックスがあるため普段はしていない(ゲーム中ではもうひとつコンプレックスが判明する)。ある理由でレオに借りを作り、生徒会執行部に入る事になる。代わりが見つかるまでという条件だが、エリカにその気は全くない。 礼儀を重んじる性格なのでレオたち上級生には敬語で話すが、まったく誠意がこもってない。エリカからは「なごみん」と呼ばれているが本人は嫌がっている。きぬとは犬猿の仲で何かといがみ合っており、きぬにだけは一切敬語を使わない。きぬには「ココナッツ」と呼ばれ、きぬを「カニ」又は「甲殻類」と呼ぶ。きぬがアルバイトをしている店「オアシス」の常連客で、完食すればタダになる超激辛カレーを普通に食べる事ができ、「辛口キング」の異名で恐れられている。 孤独を好み、友達を作らずにいつも一人で行動している。学校では人気のない屋上にいる事が多い。ある事情で家に居着かず、夜になると駅の近くを出回ることが多い。「ウザイ」「キモイ」が口癖で、目障りな相手には「潰すぞ」と脅しをかける攻撃的な性格。だがそれは未成熟で依存心の高い彼女の心を守る壁であり、不器用さの現れでもある。 幼い頃に父親を亡くしており、実はかなり重度のファザコン。母親の新しい夫候補に対して敵愾心を燃やしている。趣味、特技である「料理」に強い思い入れがあり、食材を粗末にされたり適当な事を言われると激怒する。将来は家業(花屋)を継ぐつもりらしいが、時折思い悩む場面もある。 人間関係に一線を引き、その線の内側と外側でガラリと態度が変わる。仲良くなるまでは大変だが、一度仲良くなると尽くしてくれる忠犬のようなタイプ。 【備考】 「この甲殻類が!」 「子供じゃないです。子供じゃないですよ。子供じゃないって言ってます。 ああいうのが大人だって言うなら(キス)、っう… わ、分かりましたか。子供じゃないんです」 以下、ギャルゲ・ロワイアル2ndにおけるネタバレを含む +開示する 椰子なごみの本ロワにおける動向 初登場話 013 I am bone of my sword 登場話数 10話 スタンス 奉仕マーダー(対馬レオ) 現在状況 184 蒼い鳥に誘われて時点 013【E-4森林】リセを襲うが、衛宮士郎に阻まれる。 040【E-3大聖堂】クリス達を襲うが、烏月と朋也が介入し乱戦になり撤退。その後岡崎朋也を殺害。 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 衛宮士郎 同行 不明 一応共闘 013 I am bone of my sword リセルシア・チェザリーニ 敵対 不明 殺意 013 I am bone of my sword 千羽烏月 敵対 不明 殺意 040 蒼い鳥に誘われて 岡崎朋也 敵対 不明 殺害 040 蒼い鳥に誘われて クリス・ヴェルティン 敵対 不明 殺意 040 蒼い鳥に誘われて 桂言葉 敵対 不明 死者蘇生の情報を聞く 067 ふたりはヤンデレ 藤林杏 敵対 不明 煽動した 087 復讐者 来ヶ谷唯湖 敵対 不明 殺意 040 蒼い鳥に誘われて 九鬼耀鋼 敵対 不明 殺意 121 戦う理由は人それぞれ、戦う方法も人それぞれ 一乃谷愁厳・一乃谷刀子 敵対 不明 殺意 121 戦う理由は人それぞれ、戦う方法も人それぞれ 藤乃静留 敵対 不明 殺意 148 sola 黒須太一 敵対 不明 殺意 159 観測者の愉悦 山之辺美希 敵対 不明 殺意 184 想いの果て 如月双七 敵対 不明 殺意 184 想いの果て 深優・グリーア 敵対 不明 殺意 184 想いの果て 最終状態 【C-7 市街地/1日目 夜】 【装備】:スタンガン、コルト・パイソン(6/6) 【所持品】:支給品一式、357マグナム弾13 【状態】:肉体的疲労(中)、右腕に深い切り傷(応急処置済み)、全身に細かい傷 【思考・行動】 基本方針:他の参加者を皆殺しにして、レオの仇を討つ、そして、優勝する。 0:美希を追う 1:殺せる相手は生徒会メンバーであろうと排除する 2:衛宮士郎と共に、他の参加者を殺しつくす。 3:役に立たなくなったら、衛宮士郎を切り捨てる。 4:黒須太一を残酷に殺す 5:ブレザー姿の女(唯湖)、京都弁の女(静留)、日本刀を持った女(烏月)も殺す 6:出来るだけ早く強力な武器を奪い取る 7:死者の復活には多少懐疑的。 【備考】 ※なごみルートからの参戦です。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■■■■■■ D■■■■■■■■ E■■□□■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■
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ゲーム王国編 第二話 【詞後硬直】 「無理、絶対無理。何これ、何なのこれ」 「何度も言わすな、『子泣き爺』だ」 「都市伝説じゃなくて妖怪じゃん! 水木しげるワールドの住人じゃん! こういうのは鬼太郎の仕事じゃん!」 『人面犬』と契約した翌日。 何故かはわからないが、都市伝説と戦うことになった。 都市伝説を憶えるのには実戦あるのみだとか言われたがそんなことはあるだろうか、いや、ない。 自慢じゃないが殴り合いの喧嘩どころか口喧嘩すらしたことない温厚な人間が実戦なんて無理。 というか、どうやって戦えってんだ。 「ヤバいヤバい、殺されるってマジで、死ぬって本気で」 「そう簡単に死にやしねえよ。殺させやしねえから安心しろ」 「怖い怖い怖い怖いいいいいいいい!」 「俺の話を聞け!」 あれだよ、『子泣き爺』って言えば泣き始めると巨大化して砂をかぶせてきて引っ掻いてちゃんちゃんこで窒息死させる無慈悲で残酷な凄い体臭の化物だよ。 子供の頃鬼太郎で見たことあるから間違いない。 ここで人生終了か、死んでしまうのか、もうあの無邪気な頃には戻れないのか。 だが。 だが、その前に。死ぬ前に。っていうかあれだ。 「死に……たく……ないいいいいいい!」 「ちょ、バカ、逃げんな!」 全速力でその場から逃げ去った。 こう見えても百メートルを十八秒くらいで走れる自信はある。 「逃げんなって言ってんだろ!」 あっという間に追いつかれ、首根っこを咥えて戻された。 徒競走で一位を取ったことのない経験がこんなところでも活かされるなんて。 「あああぁぁぁ~」 「言うこと聞けこの糞ガキ!」 「お前らみたいな万国ビックリショーの仲間になりたくねええええええ!」 ◆ □ ◆ □ ◆ 「お前達の仲間にはならない――そう言ったはずだが?」 同日、同じ場所。 時間だけが違った。先の時間が昼間なら今は夜更け。 ふたりの男が相対していた。 ひとりの名は江良井卓。 もうひとりの名は高城楓といった。〈ゲーム王国〉建国を目論む六人のうちのひとりである。 「敵にならないとの言葉を聞いていない」 だから、現れた。 シンプルな物言い。 「敵にはならん。勝手にしろ」 「……信用できない」 「ならばどうする」 単純に数だけで見ると江良井はひとり、彼らは六人。 江良井の能力である〈地獄の帝王〉を含めても――ふたり。数の上では優勢である。 「錨野はお前を敵にするなと言っていた。逆らうつもりはない」 彼らのリーダー格である錨野蝶助は、江良井だけは敵に回すなと厳命してある。 江良井の中に何を見出したのか多くは語らないが、単純な戦闘力だけではないようであることは確かだ。 無論、彼ら五人は錨野に逆らうつもりはないし、対峙するだけで汗が出てくるような江良井を敵に回そうとも考えない。 今こうして平然としていられるのはただの虚栄にしか過ぎない。 「ならそれでいいだろう。それとも――今ここで死ぬか?」 「――ッ!!」 江良井は何もしていない。ただ言葉を発しただけだ。 それなのに、体にかかるこの凄まじい圧は何だ。 都市伝説でも〈異常〉でもないこの見えない圧力は何だ。 純粋な殺意。純然たる殺意。憎悪や悲哀や恐怖や愉悦といった不純物のない、清流のように澄み切った混じりっけなしの殺意。 ふつふつと湧き上がる汗と脱兎のごとく逃げ出したい衝動をこらえ、高城が何かを口にすべく声を絞り出そうとした時――第三者が現れた。 「そうしてくれると助かります」 「な――」 現れたのは黒いスーツを身にまとう男。 言うまでもなく〈組織〉の黒服だ。 「とある契約者がこの付近で戦闘したとの報告があったので来てみましたが、それ以上のものが見つかりましたね」 「〈組織〉……!」 「如何にも。お初にお目にかかります。A-№107のナンバーを与えられている〈組織〉所属の黒服です」 「何の用だ」 「江良井卓さん、貴方の監視と高城楓さん、貴方達〈ゲーム王国〉の情報収集を担当しています」 口元に笑みを浮かべ、淡々と答える。裏がある笑みなのを隠そうともしないのは自信か否か。 「もっとわかりやすく言いましょう。――私は貴方達の敵です」 「そうか」 答えるが早いが、A-№107に真っ直ぐに突き進む。 その拳が黒服に届こうとした瞬間、その姿は消えた。 「意外に気の早い方だ。敵とは言いましたが戦いに来たわけではありません。少なくとも今日のところは、ですが」 「瞬間移動……?」 「私に課せられた命令はあくまでも貴方達の監視及び情報収集に過ぎません」 高城の問いに答えず、やはり淡々と口にするA-№107。 自身の拳が空を切った答えを探しているのか、何も言わぬ江良井。 そして続けざまに攻撃を仕掛けるべく走り出すと――電子的な音が高城から聞こえた。 いつの間に持っていたのか、右手に携帯ゲーム機を手にしていた。 音が聞こえると同時に標的を変えた江良井の手刀が高城の首筋に迫る瞬間―― 「『アメリカ村』発動」 高城の声が聞こえたかどうか、ふたりの男はこの場から消失していた。 ◆ □ ◆ □ ◆ 「死にたくないいいいいいいいいいいいいいいいい!」 「んだよ、ぎゃあぎゃあうるせーな」 首根っこを咥えられて『子泣き爺』のいた場所に引き戻されると、面倒臭そうに男がひとり立っていた。 中年――と呼ぶにはまだ若干早そうな、頭部が若干心許ないのを見るに中年のような。 「っと、何だお前」 『人面犬』を見て驚く男。そりゃそうだ、誰だって驚く。 って、隠さないとマズいんじゃないか? 「あー……その犬の契約者か」 「って驚いてないし!」 「んー、ま、確かに野良じゃない『人面犬』ってのは滅多にないかもな」 「いやいやいや、そっちじゃなくて『人面犬』そのものに驚こうよ!」 「都市伝説なんて驚くことじゃないだろ」 当たり前のことのように笑う男。 ああそうか、この男もどっかおかしいんだ。 「残念そうな人を見る眼で俺を見るのはよせ」 「いや、だって……なあ?」 「お前も契約者だな?」 「そうだけど?」 即答かよ、何なんだよ、知らない間に都市伝説ってこんなに市民権を得ていたのか。 きっと選挙とかもやってんだ。衆議院参議院の他に都市伝説議院ってのがあるんだよ。 「ゴロが悪いってーの」 「お前……その都市伝説どこで手に入れた? いや、質問を変えよう。――何と契約している?」 と、アホなことを考えていると『人面犬』が呟いた。 流石は犬なだけあって、都市伝説の臭いに敏感なようだ。 「そりゃ企業秘密だ」 「神、妖怪、噂、デマ、ネットロア……数多くの人外を見てきたこの俺でも初めてのタイプだ」 「何? そんなヤバいのこの人?」 「別に俺はヤバくねえよ」 「よく飲まれないな」 「そりゃそうだ」 何故か自信満々に男は答えた。 「飲まれにくくなる方法を俺らのリーダーから教えてもらったのさ」 「人の手柄じゃん! それ自慢するところ!?」 「そこはツッコミどころじゃねえ。――そんなことよりもお前、ここにいた『子泣き爺』はどうした?」 「消した」 あっけらかんと言い放つ男。 って消した!? あの化物を? 「お前の能力で、か?」 「イエス」 「その力は本当に都市伝説のものか?」 「イエス」 「どんな能力だ?」 「企業秘密」 「仲間がいるのか?」 「イエス」 「目的は?」 「企業秘密」 どうしよう……この置いてけぼりのやり取りにどう加わればいいんだろう。 『人面犬』の質問にイエスと企業秘密しか口にしないのを見るに絶対に怪しいのは間違いないんだけど、何がどう怪しいって聞かれると……。 犬は犬で何だか男相手に警戒してるようにも見えるし。 「っていうかさ」 「あん?」 「何だ?」 「あんた、何て名前なの?」 きょとんとした顔のふたり。いや、もう片方は犬だから一頭と数えるべきか。あれ、犬って一匹だっけ。 それは兎も角。この問いに、男はめっちゃ笑い出した。 「面白いヤツだな、お前さん」 笑いながら言われてもバカにされてるとしか。 「至村」 「?」 「俺の名前は至村賢ってんだ。〈ゲーム王国〉建国の為にこの町に来たのさ」 「目的……企業秘密なんじゃないの?」 ニヤリと屈託の無い笑顔で、男――至村賢は言った。 「だいじょぶだ」 続 前ページ次ページ連載 - 葬儀屋と地獄の帝王
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概要 基本テクニック絞る、変換する、繰り返す マインドマップ ストーリー法(リンク法) 場所法 間隔練習・交互練習・多様練習 アウトプット・語呂合わせ 「暗記」3:「問題集」7 参考にした本 みんなの攻略方法 コメント 選択肢 投票 いいね! (0) 概要 全般でも述べられているように暗記は、基本的な学習方略の一つである。 例えば市井・新井の中学生を対象とした国語の学習方略尺度の作成の研究では、「意味理解方略」(文章はその主題を考えながら読むなど)と並び「暗記・反復方略」(教科書は暗記するくらい繰り返し読むなど)を挙げており、社会科の学習方略研究の一つとして、村山が中高生の社会科の学習方略尺度を作成した際にも「拡散学習方略」「マクロ理解方略」「ミクロ理解方略」と並び「暗記方略」を挙げている。 なお、西洋では暗記や復習が表面的で効果が薄いと批判されるのは、これらを使う生徒がそれ以外の方略を使わない傾向にあるからである。一方で、日本では暗記や復習は単に教材を理解する過程の手段とされ、学習の一環として行われている。要するに、暗記等の「低レベル」とされる方略を使い基盤を作った上で、日本人の生徒はその他の方略も使っているとされる(*1)。 基本テクニック 絞る、変換する、繰り返す 「暗記のすごいコツ」の著者である碓井孝介は、暗記が得意な人は次の3つを行っているという(*2)。 絞る 覚える情報を徹底的に厳選する 変換する 情報の姿・形を覚えやすいように変える 繰り返す 情報に触れる回数をできるだけ増やす そして、「繰り返す」ことについて、覚えたい情報を聞いたり、読んだりしたら、すぐに脳内で繰り返す「即反復」を推奨している。とくに、即反復する際には、頭の中で説明することが効率的に覚えられるコツとして紹介している。その上で復習するタイミングとして、エビングハウスの忘却曲線と管理のしやすさから、1日後、1週間後、1か月後を原則とするのがよいとする。ただし、得意科目であれば、1日後、10日後、45日後とし、苦手科目は、1日後、3日後、1週間後と科目によって変化させるのも効率を上げるとしている。 マインドマップ 「トニー・ブザン天才養成講座」の著者であるトニー・ブザンは著書の中で、「記憶の原則」として次の6つを挙げている(*3)。 原則1 「最初」は覚えやすい 最初の方が覚えやすい傾向があり、これを「初頭効果」と呼ぶ。 原則2 「最後」も記憶しやすい 最後の方も想起しやすい傾向がある。これを「親近効果」と呼ぶ。 原則3 「ユニークなもの、目立つもの」は記憶しやすい 目立っていて頭の中でパッとイメージが浮かぶものほど、そして、イメージが多感覚的であるほど記憶に残りやすい。これを「フォン・レストルフ効果」と呼ぶ。 原則4 「繰り返されたこと」は記憶しやすい 繰り返しによって、同じ言葉同士の結びつきが強化される。 原則5 学習の中盤で学ぶことは記憶しにくい 学習法を工夫しないと、真ん中の記憶がすっぽり抜け落ちてしまいかねない。 原則6 関心の高いことは記憶しやすい 関心や興味のあることほど、記憶に残りやすい。 こうした原則から、「記憶を高める4つの方法」として次を挙げている。 1 計画的に休憩をとって「初頭効果」と「親近効果」を活かす 2 連想による関連付けをする 3 興味を持って学ぶことで、学習意欲を高める 4 重要なポイントは繰り返す さらに、記憶の基本原則として次の10つを挙げている。 イメージする力を高めるための基本原則 原則1 ”五感”を活用する 原則2 大げさに"誇張"する 原則3 ”リズムと動き”を活用する 原則4 カラフルに”色”を付ける 連想力を生かすための基本原則 原則5 ”数字”を活用する 原則6 ”記号”を活用する 原則7 ”順番”をつけ”パターン化”する 右脳と左脳の両方を活用するための基本原則 原則8 ”魅力的”なイメージにする 原則9 ”ユーモア”を活用する 原則10 ”ポジティブ”なイメージにする これらの原則を活用し「マインドマップ」を描くことで有効に記憶することができるという。「マインドマップ」の書き方については、著書の中で次のように説明されている。 1 罫線のない大きめの紙を横長に使い、これから作成するノートのトピックやテーマを要約するカラフルなイメージ(セントラル・イメージ)を紙の中心に描く。 2 セントラル・イメージから直接(すきまなく)、自然な曲線を描く太い枝(メインブランチと呼ばれる)を伸ばす。 3 メインブランチのすぐ上に、太く大きい字でキーワード(本の各章の見出しに相当する包括的な言葉)もしくはキーイメージを記入する。 4 それぞれのメインブランチの先から、枝分かれさせてサブ・ブランチを伸ばし、その上にキーワードかキーイメージを記入する。ブランチの太さ、文字の大きさと太さに変化を付け視覚的リズム感を出し、中心は太く大きく、外側は細く小さくする。また、すべてをすきまなくつなげる。 5 ほぼ完成してから、関連個所を矢印でつないだり絵を加えたりして、記憶しやすくなるよう工夫する。 ストーリー法(リンク法) 世界記憶力グランドマスターである青木健は、著書「記憶力日本チャンピオンの超効率 すごい記憶術」の中でストーリー法を紹介している。 ストーリー法とは覚えるものを使って話(ストーリー)を作って記憶する方法で、手順は以下のとおり。 1 覚える単語をイメージ化する 2 イメージ化した単語で話を作る 例えば、覚えるものが「黒電話」「時計」「燃えているエレキギター」「穴の中の猫」「てんとう虫」であったとすると、それをそのまま覚えるのではなく次のような話を作って覚えるものであるという。 「黒電話」が鳴ると「時計」がものすごい速さで動き出した。空からは「エレキギター」が降ってきて、「穴の中にいる猫」にあたると、猫は口から「てんとう虫」を吐き出した。 ストーリー法を使用するときは、このようにあり得ないような話の方が感情に結びつき、印象に残りやすくなるため、現実の世界で起こりそう似ないようなストーリーの方がよいのだという(*4)。 場所法 青木健は、メモリースポーツの世界チャンピオンを含め、メモリーアスリートのほぼ全員が使っている絶大な効果のある記憶術として「場所法」を紹介している。場所法のやり方は次の通り。 【ステップ1】仕込み 身近な場所を選ぶ。そしてその場所のどこ(プレイス)に、どの順番(ルート)に記憶すべきものを配置するかを事前に決めておく。これを「場所づくり」という。身近な場所としては「自宅」が挙げられる。自宅を例に考えるとドア、玄関、洗面台、トイレ・・・などをプレイスとして設定し、ドアから入って近い順にルートを設定することが考えられる。遊園地や大学のキャンパスなどを活用し広い場所で長いルートを作ることもできる。 【ステップ2】覚えたいものをプレイスに置く 覚えたい単語などを「仕込み」で設定したプレイスに頭の中で、順に置いていく。置く際には、文字情報ではなく、イメージとして置いていく。プレイスに物をおくときは、俯瞰的に置くよりも、自分の目の前にプレイスがあり、そこに覚えるものがあるイメージをすると記憶に残りやすい。 【ステップ3】ルート通りに思い出す 思い出す時には、頭の中でプレイスをルート通りにたどり、何を置いたかを思い出していく。 「記憶術全史」の著者である桑木野幸司は、ステップ1で使う場所として、できることなら、普段から見知っているなじみの建築がよく、例えば、自宅や会社、学校、よく使う駅、図書館、スーパーが理想的であるとしている。そして、その見取り図を頭の中にコピーするだけでは不十分で、想像力を駆使して自由にこの空間の内部を動きまわれるよう普段から訓練すべきであると述べている。 また、ステップ2でイメージを作る際に、類似、置換、連想、接触、反対、寓意、語呂合わせ、地口といった概念装置を駆使し、もっとも効果的な方法で文字をイメージに「翻訳」することを提案している(*5)。 間隔練習・交互練習・多様練習 「使える脳の鍛え方」の著者であるピーター・ブラウン他は、ひとつのことを完璧になるまで一気に何度も練習するという「集中練習」に対し、間隔練習、交互練習、多様練習の方がより効果的であると述べている。(*6) 間隔練習 間隔をあけて学習を行い、少し忘れてから思い出そうと努力することで、記憶がさらに強化される。 交互練習 二つ以上の科目を交互に学ぶもの。交互学習は、集中練習のように成果を実感できず、使われることが少ないが、集中練習より交互練習の方が習熟と長期間の記憶の維持に役立つことがわかっている。 多様練習 様々な条件での学習。例えば、計算問題の数字を変えて解きなおすなど。 アウトプット・語呂合わせ 「東大医学部在学中に司法試験も一発合格した僕のやっているシンプルな勉強法」の著者である河野玄斗は、著書の中で、一度覚えたものはなるべく早いうちに反復した方が復習時間を短縮することができ、一般的に最も効率がいいのは、「はじめて記憶した30分後、1日語、1週間後、1か月後にそれぞれ復習・再記憶する」こと(諸説あり)だと述べている。その上で、「アウトプット」と「語呂合わせ」を紹介している。 アウトプット勉強法 アウトプットは、より一層、しかも格段に長期記憶へ移行しやすい方法。単語を覚えるときは1単語に1分かけて1回チェックするより、10秒かけて6回チェックしていった方が、断然記憶に定着する。なるべくアウトプットの回数をふやせるような工夫をすべき。 語呂合わせ 語呂合わせには「平成以降の総理大臣全員」などの複数の単語を覚えるものと「マルクス・アウレリウス・アントニウス」のような複雑で長い単語を覚える2種類がある。前者は、ストーリー仕立てにして暗記単語をつなげていく。後者は、一言一句間違えてはいけないので、正確に思い出せるよう複数の語呂合わせを用意する。 「暗記」3:「問題集」7 「アウトプット大全」の著者である樺沢紫苑は、著書の中で記憶においては、インプットよりアウトプットが重要で、教科書や参考書を読むのはインプット、問題集を解く、過去問を解く模試を受けるのがアウトプットで、教科書をただ反復して暗記するだけでは、記憶に残らないという。そのため、できるだけたくさんの「問題を解く」ことが記憶に残すために重要であると指摘している。 また、勉強する上でのインプットとアウトプットの黄金比は3:7であるとして、短時間で教科書を暗記し、その倍の時間を問題を解くことに振り向けることが最も効果的な記憶法、勉強法だとしている(*7)。 参考にした本 自己調整学習 理論と実践の新たな展開へ/自己調整学習研究会【3000円以上送料無料】 価格 3,960円 (2023/2/12 10 44時点) 感想(0件) 自己調整学習に関しても網羅的に記載された入門書。 この分野について最初に読むならこれ! 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