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レムリア王国王家の血筋をひく人物。老いてなお野心家らしい。 第4章第01話前編(名前だけ)、第03話(名前だけ)登場。 第1王子殿下を抱えていたが、帝國による混乱の際、王子を追い出そうとした。 帝國がレムリア進駐を決断という情報を得るや直ぐにトスカーナ大公爵は周辺の反帝國の意を示す中小領主を攻め、その領地を併呑したのだ。もちろん名目は『逆賊征伐』である。トスカーナ大公爵はそれを誇らかに帝國に伝え、帝國もそれを認めて征討した領土の数割を与えた。 ガリア公と比べて余りにも『阿漕な』やり口に、帝國でも眉をひそめる者は少なくなかった。だが咎める理由は存在しない以上、その『火事場泥棒』的なやり口を認めざる得なかったのだ。 結果、トスカーナ王国 国王として帝國侯爵位を与えられ南方諸侯筆頭かつレムリア最大諸侯の地位を不動のものとし、ムラン帝國侯爵、ガリア帝國侯爵に並ぶレムリア地方三大侯爵となる。 -
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2021年6月23日 出題者:mi タイトル:「ネコババは犯罪です」 【問題】 私のものと偽って皆の前で振る舞った。 騙された人もいたが、私を咎める人はいなかった。 どういう状況でしょうか? 【解説】 + ... TESTESTのウミガメのスープ配信で、たまに出てくる匿名希望名義の出題。 大抵はイニシャルも付いているので「これは俺(私)の成りすましでは…?」 と思う作問勢視聴者が数人。 私も出題者のフリをしたチャットで他の視聴者を惑わし、楽しんだ。 ちなみに、この問題の匿名希望Xに特定のキャットの設定はありません。 この問題に内心ニヤニヤした人や成りすましチャットした人がいたら良いなぁʅ(´⊙౪⊙`)ʃ ※ゆいさんがmi風の匿名希望M問題出した時の流れのイメージです 【注釈】出題時の名前は「匿名希望X」でした 《メタ》《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 天性の捕食者 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1937.png) No.1937 礼装名 天性の捕食者 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 400 1500 自身に〔人型〕特攻状態を付与 15% 20% &NP獲得量をアップ 15% 20% 詳細情報 イラストレーター AU 解説 人生は満たされてなければならない。 それは誰しもが持つ権利であろう。 生きるために食らうことを咎める者など、 一体どこにいよう。 命をいただくのだ。 より美しくあれと趣向を凝らすのは、 いわば、何よりもの敬意といえる。 彼にとっては。 入手方法 聖晶石召喚 「2900万DL記念 メリュジーヌ(ランサー)(妖精騎士ランスロット)ピックアップ召喚」(2023年11月17日(金) 18 00~12月1日(金) 12 59まで) 恒常(12月1日(金) 13 00~) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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VSマコト 基本的な立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他 以下スレ引用 ジンスレpart25より 74 :名無しさん:2011/05/01(日) 11 53 25 ID cH/WISMk0 マコト戦は相手の5B牽制とパリングの頻度を見極めて、 5B牽制には置きjB、3C、5Dで対応 パリングは2B。2B牽制もありな気がしてくる この二つを咎めるのが目標かなと ラグナ戦に近い印象。飛ばせて落とすのが一番理想的だと思う 既出だけど昇竜はちょっと下がって2Bでスカせるんで。バクステに負けるっぽいけど見せるだけでリバサはおとなしくなりやすい 対空釣りは中距離からの早だしjB(j2C)、空中波動で。垂直ジャンプで様子見して、ダッシュ6Aかその場6Aか、パリングか見ておく 5Aで対空されんのは出し方が悪い あと2Dは出すなら最低でもガードさせること 見てからダッシュ5B反確なんで とまぁ俺が意識してんのはこんなところです
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壱 弐 参 極 極+ 名前 紅蓮姫 (ぐれんひめ) セリフ 壱 「火傷なんかじゃ済まないよ」 弐 「時に静かに、時に激しく燃上がる刃なの」 参 「焼き尽くすよ♪」 極 「紅蓮の舞を見せてあげちゃう♪」 極+ 「紅蓮の舞を見せてあげちゃう♪」 解説 炎を司る精霊の姫君がさらなる炎の力を得た姿。戦いの場を好み、とにかく戦場に出たがると言う。家臣たちにとっては、もっぱら心配の種であるが、相当な戦果をあげているため、正面切って咎めることは出来ないらしい。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 23 3640 2140 2540 弐 4000 2360 2800 参 4400 2600 3080 極 4840 2990 3540 極+ 9440 3890 4440 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:紅蓮剣舞 火 7 敵全体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考: ※このカードは、【極】まで進化させた後、進化アイテムカード『氷炎の宝玉』との進化によって、 【極+】にすることができます。
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Ver. 1.4EX1 カードNo. 1-4-128 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 光の牢獄 属性 黄 CP 3 アビリティ あなたの黄属性ユニットがアタックした時、すべての【固着】または【無我の境地】の効果を発動しているユニットを消滅させる。 黄属性が不得意とする効果耐性持ちを消滅除去するインターセプト。 CP3に加えて「アタックした時」という発動条件はやや厳しいが、能動的に発動でき【加護】も除去できる利点がある。 黄属性ユニットには天龍のレイアなどの【スピードムーブ】も多く、奇襲にも使える。 注意点は無差別効果であることや、【沈黙】で上書きされているユニットには無効になること。 また、【固着】と【無我の境地】が入っていない相手だと腐ってしまう。 手間のかかるコンボとしては、びっくりクッキングで強制的に能力を付与する荒技も存在する。 フレーバーテキスト 数々の高名な聖職者によって完成されたとされる、人から逸脱しようとする者を咎める魔法陣。その牢獄からは誰も逃げられない。 関連項目 イラスト烈火の侍
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囁く声に手を伸ばし 触れたその瞬間は いつまでこんな幸せが続くかも知らなかった... 『嘘を吐くのは悪い子よ』と言われて育った 幼い私はそれを信じていたけど 嘘で守れるものがあると知った日から 嘘が悪いことだとは思わなくなった 真実では得られないから 偽りを語る 真実を厭う者がいる限りは... 囁く声に頬を寄せ 細い首を預ける そのままきつく噛み締めてくれても構わないけど... 白い花を紅く染め あなたのもとで咲きたい これが私の選んだ道 誰にも咎めさせはしない 『人を殺めてはいけないよ』と言いながら それならどうして人は剣と弓を持つ 傷つけられる者がいると教えもしない 傷つけられたことだけ人は覚えてる 過ちなんて本当は 何処にもないでしょう 過ちは人を咎めるための理由 囁く声を抱き締めて 夜明けを憎む このまま二度と朝日なんて昇らなければ良いのに... 紅い花が凛と散る 愛憎を孕ませて 手折るあなたの爪先に 願った遠い安らぎの日 愚かと言えるものならば 言わせておけば良い 理不尽な罪を背負う覚悟ならば最初からあった... 廃墟も楽園に変わる そう信じていたよ あのまま二人幸せに生きていけると思ってた... 染まりきった花びらが 彩る愛しい囁き 神よ...あなたは認めますか 大地に還らない命を ...back to Project?
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【登録タグ GUMI Lily NEO P S 初音ミク 曲】 作詞:NEO P 作曲:NEO P 編曲:NEO P 唄:Lily・GUMI・初音ミク 曲紹介 この曲はフラワームーブメントへのオマージュです。タイトル、テーマは「らめ、絶対。」を含みます。(投稿者コメントより転載) 歌詞 (ピアプロより転載) あの日僕等は夢を見ていたね 日々を数えず果てる事もなく 高鳴る君の窓まで辿り着いたら 転がる君の手をそっと握りしめよう 破れた君の窓から風が吹いたら 彷徨う君の眼はきっと僕を見るだろう 「重ねるなら塗り潰して」 白夜に溶けて 紐解いて 解き放て あの日僕等は夢を見ていたね 日々を数えず夢また夢 広がる君の音 色鮮やかに冴え 傷付く事はないただ立ち止るだけ 「咎めるなら無かった事にして」 息を潜めて 戯れて 解き放て あの日僕等は夢を見ていたね 日々を数えず果てる事もなく あの日僕等は夢を見ていたね 日々を数えず夢また夢 コメント 名前 コメント
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245 名前: NPCさん 2005/05/16(月) 06 03 22 ID ??? 主催者と遅刻というテーマで思い出した話。 あるサークルの主催者は、自称遅刻、ドタキャンOKを謳ってた。なんでも、人には仕事や都合があるのだから…だそうな。 事実、彼はそのサークル内では誰の遅刻も咎める事もなかった。 また、会場側が喫煙者に理解があるのか、プレイ中にタバコを吸える(会場が許可してくれる)サークルでもあった。 ここまでなら別に鳥取の話でかまわないんだが、その主催者の困ったところは 「ここは遅刻厳禁だと!?俺様のサークルでは遅刻を許してやってるのに、なんて理解のないサークル(orコンベ)だ!」 「ここはプレイ中に携帯の使用禁止だと!?俺様のサークルではプレイ中にry」 「ここは禁煙だと!?俺様のサークルではry」 とことあるごとに喚き出人だった。 頼むからよそのサークルやコンベには来ないで欲しいと思える人でした。 スレ67
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えーまずね。 対2枚銀とか対右玉とか講座やっても相手がその戦法をやってこなきゃ意味がないわけで、 とりあえず先に攻め筋を教えたいと思います。 結構相手が上手にさしてくるとどこから手をつければわからない・・・ ってなること多いでしょう。 攻め筋がわかればその形にするのを目標に指していけばいいわけで、 かなり指しやすくなると思います。 たとえばこの形 相手が47銀37桂と組んだ形 これはもう咎める1手でしょう 44歩~32飛~51角から下図を目標に駒組みします。 以下45歩からさばきを狙って好調な攻めです。 次は相手玉が角筋に入っている形 先ほどとほとんど同じ形ですね。 さっきの形でもいまから説明する攻め筋は使えます。 臨機応変に使い分けましょう。 ここから62飛~74歩~73桂~52金と組みます。 そして65歩が力強い1手! 同歩同桂66角に57桂成が痛恨! 同角なら54歩、同金には44飛同金54歩でどちらも優勢ですね。