約 1,693,003 件
https://w.atwiki.jp/ggwmz/pages/43.html
Cリーグ 3~4レベルのCHILDモンスター Bリーグ 5~7レベルのCHILDモンスター Aリーグ 10~12レベルのCHILDモンスター ステージマスター 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggwmz/pages/42.html
Cリーグ 1~3レベルのCHILDモンスター Bリーグ 2~4レベルのCHILDモンスター Aリーグ 5~7レベルのCHILDモンスター ステージマスター 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/montak/pages/45.html
フレンドモンスター他プレーヤーのエースモンスターをクエスト前に指定してパーティに参加させられるフレンドモンスターは戦闘時にはエーススキルが発動するが、覚醒はしないフレンド登録したプレイヤーとクエストを行うと友情ポイント10が得られる フレンド申請フレンド登録以外のプレイヤーは自分のランク前後のプレイヤーをランダムに表示しているものと思われる現状フレンド申請数に上限はないが、相手の「承認待ち」リストに表示される数はせいぜい50ユーザー程度でそれ以降の申請者は表示されない模様上記の場合、承認待ちのユーザーを承認したり拒否したりして削除することでそれ以降のユーザーが表示されるようになるどうしてもフレンドになりたい人には、助っ人選択の時に情報→メール送信であいさつすると気づいてもらえるかもしれない
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/921.html
同名アイドル [スターリービーチ]アナスタシア(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [スターリービーチ]アナスタシア+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(思い出エピソード) セリフ集(水着DEドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル アナスタシア [スターユニバース]アナスタシア [CDデビュー]アナスタシア [スノーフェアリー]アナスタシア [ワンダフルマジック]アナスタシア [部分編集] [スターリービーチ]アナスタシア(特訓前) データ [スターリービーチ]アナスタシア 属性 クール レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 5040(1コスト比280) Lv1守備値 3440(1コスト比191.1) 最大攻撃値 13230(1コスト比735) 最大守備値 9030(1コスト比501.7) コスト 18 移籍金 10,900マニー 特技 初めての海(クールのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻 特大アップ) 入手 水着パラダイス2013ガチャ(2013/07/31~2013/08/08)福袋チャンスガチャ(2013/12/31~2014/01/08)はじけて♪サマー水着パラダイスガチャ(2014/01/16~2014/01/29) [部分編集] プロフィール アイドル名 [スターリービーチ]アナスタシア フリガナ あなすたしあ 年齢 15 身長 165cm 体重 43kg B-W-H 80-54-80 誕生日 9月19日 星座 乙女座 血液型 O型 利き手 両 出身地 北海道 趣味 ホームパーティ・天体観測 CV 上坂すみれ [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 ガチャ所属時コメント 「プロデューサーが連れてきてくれたので…きれいな夜空、見れました。スパシーバ…たくさんありがとう、言いたいです」 ガチャ所属時コメント 「」 ガチャ所属時コメント 「」 プロフィールコメント 「○○プロデューサー。ズヴェズダ…この空に見える星の数は、いくつか知っていますか? 1万も見えないと、私はパパに聞きました。私もまだ小さな星です、けど、もっともっと輝きたいです」 親愛度UPコメント 表示 「夜の海はとてもふしぎで…スィーニィ? チョールヌィ? ンー、すてき、ですね」 親愛度MAXコメント 表示 「○○プロデューサーが見つけたのも、同じかもしれません。広い世界で、私という星を見つけた。へへ、変だったかな。…にゃ」 リーダーコメント 「行きます…にゃ」 あいさつ 「ンー…水着も…慣れていません」 あいさつ 「クラスィーヴィ…美しい、ですね…」 あいさつ 「海で泳いだこと、ないかな…?」 あいさつ 「困った時のセリフ、みくに教えてもらった…にゃ。合ってるかな…?」 あいさつ 表示 「ダー、○○プロデューサーも…ン? 夜の海は危ないですか?」 仕事終了時 「暑いところは、ぼーっとしてしまうので、苦手ですね…ふぅ」 仕事終了時 「歌も…もっとがんばりますね?」 仕事終了時 「シトシト? ……あ、なになに? です」 仕事終了時 「プリヴェート♪ ふふ♪」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサー、いっしょに星見る約束でしたね…ふふ」 [部分編集] [スターリービーチ]アナスタシア+(特訓後) データ [スターリービーチ]アナスタシア+ 属性 クール レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 6048(1コスト比336) Lv1守備値 4128(1コスト比229.3) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 8694(1コスト比483) Lv1守備値(MAX特訓時) 5934(1コスト比329.7) 最大攻撃値 20034(1コスト比1113) 最大守備値 13674(1コスト比759.7) コスト 18 移籍金 16,350マニー 特技 初めての海(クールのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻 極大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [スターリービーチ]アナスタシア+ フリガナ あなすたしあ 年齢 15 身長 165cm 体重 43kg B-W-H 80-54-80 誕生日 9月19日 星座 乙女座 血液型 O型 利き手 両 出身地 北海道 趣味 ホームパーティ・天体観測 CV 上坂すみれ [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「見てください、○○プロデューサー。青い空に白い雲です。夏らしくて、さわやか、ですね? それにLIVEに、たくさんファン来てくれたのですね。プリクラースナ♪じゃあ、暑さに負けないでLIVE、です!」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサー、私…今、とても楽しくて、嬉しいです」 親愛度MAXコメント 表示 「ンー…○○プロデューサーと会わなかったら、ここにいなかったと思います。これからは、私が輝く番ですね。ふふ、スパシーバ♪」 リーダーコメント 「みんな、聞いてください」 あいさつ 「ンー…水着も…慣れていません」 あいさつ 「クラスィーヴィ…美しい、ですね…」 あいさつ 「マギヤ…輝くための魔法、ですね」 あいさつ 「皆でリゾートは楽しいですね。○○プロデューサーも楽しい?」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、次はどんなリゾート、行きましょうか」 仕事終了時 「シトシト? ……あ、なになに? です」 仕事終了時 「プリヴェート♪ ふふ♪」 仕事終了時 「ファンがいるの、うれしいですね?」 仕事終了時 「ステージに立つと、ファンがアーニャって呼んでくれるので、楽しいです」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサーが連れていってくれる所は、楽しいです」 [部分編集] セリフ集(思い出エピソード) 前編(事務所) プロデューサー、お疲れさまです。あー…アナスタシアです。プリヴェートどうしましたか? …夏の過ごし方、ですか。私は北海道生まれなので、夏があんまり好きじゃないですあ…あ、でも半分日本人なので、少しは大丈夫です。北海道は、涼しかった。ンー…どうしてそんな話をしましたか?……夏らしいお仕事が入ったのですか。プリクラースナ♪それは、とっても、素晴らしいことですね私も、とっても嬉しいです。ファンの人に喜んでもらえるのは、素敵なことです。私も、アイドルだから…ふーん…沖縄へ行くのですか。聞いたことあります。行くのはもちろん初めてですね、すごいですンー…バプロース。…あ、質問です。いいですか?沖縄ですね。海に行きますか?…じゃあ、水着ですか?そうですね、水着はじゃあ…準備しておきます。プロデューサーも水着、準備しておいてくださいね 後編 表示 ………。はぁ………あ…プロデューサー。来たのですね。…すみません、ホテル抜けだしてしまいましたすてきな…ノーチ…あー、夜だったので、星を見たくなったのです…。だから、つい…水着も着ました。着ることがなかったから、変な気分ですね。プロデューサー、嬉しいですか? …ふふそういえば…パパは昔、氷の川で泳いでいました。…私は寒いのは大丈夫です、けど冷たいのは苦手ですね素敵な夜です。プロデューサー。私、こんな景色が見られて嬉しいです。あー…ありがとうプロデューサーも海に入りますか?いっしょに…星を見ましょう。さぁ、こっちに… [部分編集] セリフ集(水着DEドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) サマーパラダイス(メンバー:アナスタシア/前川みく/相葉夕美) セリフ 内容 出現時 「パジャールスタ…。…お願いします。私と最高のLIVE、してください」 Live開始時 「この夏の、友だちと…」 勝利 「イズヴィニーチェ…。ごめんなさい、注目の的に、なりすぎました」 引き分け 「このまま…歌い続けていたいです。白夜のように、明けなければ」 敗北 「スパスィーバ♪白昼に…星を見ました…。まぶしい、アイドルの星を」
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/627.html
あ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46221.html
煌機(シャインギア) ラスター C 光文明 (3) クリーチャー:サンライズ・コマンド/フォートロード 3000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト2以下の光のサイキック・フォートレスを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。 ■各ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 作者:ヴァン サンライズ・コマンド、フォートロードを種族に持つクリーチャー。 cipでコスト2以下の光のサイキック・フォートレスを出すことができる。 フレーバーテキスト 収録 DMID-01「侵龍編 第1章 ドラグノイズ来襲」 カードリスト:ヴァン 関連 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_mp/pages/21.html
モンスターガイドです。 モンスターガイドこのページの分け方について ログインボーナスなど定番モンスター 緑の大陸定番モンスター 優秀モンスター その他 荒れ地の大陸定番 優秀モンスター その他 中央の大陸定番 優秀モンスター その他 その他(レアモンスター、現在入手不可モンスターなど) [部分編集] モンスターガイド 定番モンスターや、スカウトしておいたほうがよいモンスター、育てておいたほうがよいモンスターなど… 初心者講座の「おすすめモンスター」の項目では収まらない内容をまとめたページです。 このガイドでモンスター育成の役に立てれば、と思います。 必要に応じて、適宜修正してください。 このページの分け方について 定番=手に入れやすくパレードで活躍できるモンスター、 優秀モンスター=定番のモンスターより入手が困難だが、高性能、優秀な特技など人気があるモンスター その他=上記に当てはまらないモンスター(取得条件が難しく手に入りづらいモンスターやとくぎや場面によっては活躍できるなど条件つきで便利なモンスター) ※現在のところ進行順などを考えて、各大陸ごとに分けたほうがよいと思われるため各大陸で分けています。 ログインボーナスなど 定番モンスター リリパット(リリー) 3日目に入手できるリリパット。 攻撃力が高く、対空策が揃わない序盤ではレギュラー必至です。 荒れ地の大陸あたりからHPの低さに悩まされますが、依然として対空トップクラスの攻撃力を持つため中央まではずせない人も多いでしょう。 つまみ回避を上手く使っていきたいとこです。 スライムナイト(アーサー) 5日目に入手できるスライムナイト。 万能タイプで緑の大陸では優秀な前衛を勤められますが、荒れ地中盤からだんだんとHPの低さが難点になっていきます。 他のモンスターに活躍の場を譲っても、ダンジョンで深くまで潜れるランクD要員として使えるのでレベルを上げておいて損はないでしょう。 緑の大陸 定番モンスター ももんじゃ(もじゃこう) 誰もが最初から持っているモンスターです。 初期モンスターの中でもHPが高く攻撃力も高めであり前衛としてスタメンで活躍できます。 スカウトチャンスに恵まれなくとも重宝されやすいモンスターでもあり、緑の大陸で連れて行っている人も多いです。 メラゴースト 初期とくぎにメラがあり、序盤の敵はこれで一撃で倒せます。 先に進むとメラだけでは物足りなくなりますが、気合伝授でメラを持っているモンスターの気合を受けてメラミにできればさらに活躍できます。 MP切れが心配になるかもしれませんが、心配不要なほどMPを含むステータスの伸びがいいです。 討伐クエスト中に手に入れられない場合でも、できる限り手に入れたほうがよいでしょう。 ホイミスライム 討伐クエストもあり、回復役のモンスターとして多くの人が最初に手にするモンスターです。 序盤に手に入れられれば、やくそう代の節約にもなります。こちらもできる限り手に入れたほうがよいでしょう。 優秀モンスター スライムベス 討伐クエストもあり、多くの人が最初にスカウトで手にするであろう、ランクEモンスターです。 とくぎ持ち(特にホイミ、ギラなど)であれば活躍の場は広いです。 レベル9(可能であれば14)まで育てておくと序盤のダンジョンで最深部まで潜れます。 おばけきのこ、マタンゴ あまい息で中衛として活躍の場が広いです。 ただし、荒れ地の大陸の中盤まではあまい息がなくてもクリアはそれほど難しくなく、緑の大陸を進めている段階で粘り強くスカウトを待つ必要性は低いと思われます。 また、マタンゴは荒れ地の大陸で大量に出てくるため、荒れ地の大陸で手に入れるほうが無難です。 なお、似たモンスターに大おばけきのこがいますが、大おばけきのこはあまい息を覚えていないので注意。 おおきづち 攻撃力の伸びはFランクではトップクラス、HPもそこそこ伸びますが、防御はまったく伸びません。 前衛に置くためにHPが伸びる性格がオススメ(「なまけもの」や「ごうけつ」など)。 ズッキーニャ おおきづちと比べると攻撃で劣り、防御で勝ります。火力はやや落ちますがこちらは壁役もこなせます。 その他 しびれくらげ 現状では数少ない状態異常「麻痺」(系統的にドラゴンやあくまといった種族に効きやすい)がつく マヒ攻撃が使えるモンスターです。あまい息を覚えるモンスターが入るまで足止め役として使えます。 難点をあげると、若干HPと守備力が低めなので主軸として使う場合は性格も吟味してみるといいでしょう。 戦士の砦から後に出現するので、人によっては先の大陸に進んでしまい、手に入れる頃には既に即戦力になりづらいことも難点です。 荒れ地の大陸 定番 ドラゴンキッズ 敵の数が増えてくる荒れ地では単体物理攻撃より範囲複数攻撃の重要性が高くなります。 そんな時に範囲とくぎ持ちとして一番お手軽に仲間にできるのがこのドラゴンキッズです。 息は賢さに関係無く固定変数ダメージで、中列に置いておけばダメージを受けることも少ないため基本的に性格を選ぶ必要もありません。 MPの少なさは魔法の小瓶で解決しましょう。 ある程度育てた後、スラリンやレアスライムなどに気合い伝授させると良いでしょう。 ベホイミスライム 全般的にステータスが高めで防御力の伸びが良いです、特にHPは200をゆうに超えるので性格を問わず壁兼回復役モンスターとして優秀。 MPもそれなりに高いので後衛に置いてベホイミ連打させておくだけでも便利です。 くさった死体、マタンゴ とくぎのあまい息が強力で、中衛として活躍の場が広いです。 マタンゴは序盤に、くさった死体はエツィロプの洞くつで大量に出現し、ダンジョンでも比較的入手しやすいと思われます。 普通のドラクエシリーズだと注目されづらいとくぎではありますが、モンスターパレードでは後半になるにつれダメージが痛くなるので、 相手の行動を防ぐために眠らせることは非常に有効な手段です。 中央の大陸では非常に活躍することでしょう。 ピクシー 初期とくぎのピオリムが、味方全員の攻撃頻度を上げられるため特にうでだめしや高いレベルの敵との戦闘で役に立ちます。 物理攻撃中心のパレードでは、効果がより実感できます。 HPの伸びは良いですが攻撃力や防御力はあまり上がらないため前衛には向きません、ピオリムを唱えるだけのサポート後衛に徹するのが良いです。 MPはほとんど伸びませんがピオリムの消費MPはたったの4なので性格を厳選する必要はないでしょう。 優秀モンスター キングスライム ベホマラーが強力です。唱えて一気に味方全員を回復できるのは魅力的です。 攻撃・防御では少々物足りない面はありますが、大きさで敵の攻撃をまとめて受けられ、つかみ回避が楽だというのは強みといえます。 また、中央の大陸以降ではザキ無効の特性が役に立ってくれることでしょう。 ちなみに、ログインボーナスのミニキングは重さがスカウトしたものに比べ1少なく、大きさがやや小さくなっています。 既にキングスライムがいるなら新たに育てる必要性は低いと思われます。 キメラ 飛行系かつ火の息を持っているので、使い勝手がよいモンスターの一つです。 終盤に出るため、その頃にはドラゴンキッズで十分という人も多いかもしれませんが…。 攻撃力が高く、対空用としてはログインボーナスのリリパット(リリー)にも勝ります。 ただしリリーと同じでHPがまったく伸びず、遠隔空中が多い敵群相手ではつまみ回避を多用することになり、 せっかくの火力も無為になる場合があります。 アローインプ 対飛行系で特に力を発揮します。 遠隔でのねむり攻撃はかなり便利。中央大陸終盤のドラゴンやあくま神官相手にも成功するのでいるといないとでは難易度が大きく変わります。 ただ、攻撃系の呪文や特技を覚えると優先して使う傾向にあるので特技封印や「MPつかうな」の作戦指示で調整すると良いでしょう。 リリパット(リリー)だけでは進めづらい荒れ地の大陸後半以後はアローインプがいるとパレードが楽になります。 メトロゴースト 終盤のエツィロプの洞くつでしか出逢えませんが、初期とくぎのギラが範囲攻撃なので、中央の大陸でも十分活躍できます。 ザキ無効というのも大きな特徴です。 ようじゅつし 初期とくぎがスクルトなので、ダメージが痛くなる中盤以降はいると心強くなります。 守備力はそれなりにありますが、遠隔タイプだからなのかつまんで前に出しても後ろに下がってしまうのが難点。 中央の大陸ではHPが低いという点にも注意したいです。 その他 ばくだんいわ うでだめしでメガンテを打てば強力です。狙ってうでだめしを出すことはできませんが、自爆で相手を複数道ずれにできるという点は大きいかもしれません。 キャラバンレベルが高い相手はメタルスライム系のモンスターを入れてる事が多いので、対策として1体スタメンに入れておくと便利です。 つかいま ドラゴンキッズ同様、息攻撃(こちらは冷たい息)で活躍できます。 ただ、MPが少なくまほうの小ビンで常に回復するような戦い方になると思います。 MPだけならともかくHPも少ないので中央の大陸までは連れて行きづらい点もドラゴンキッズに比べて使い勝手が悪いところです。 キラーアーマー HPと攻撃力が伸びやすく防御力もほどほどには伸びる、これぞ前衛。性格は厳選したいです。 初期とくぎがラリホーマなのであまい息の代わりとなる点も魅力的です。 Dランクで入手が少々難しいですが中央大陸を見据えるなら手に入れる価値は十分あるでしょう。 ゴーレム Dランクでは攻撃力・防御力の伸びはトップクラス、HPもそれなりに伸びます。 防御力は高いですが壁としてはHPが中途半端なため前衛に置くなら性格厳選は必須になります。 攻撃間隔が遠隔モンスターと同じくらい長いという特性があり、実際の火力は低くなる点に注意してください。 攻撃範囲が若干広く前列後ろからでも前方に攻撃が届くため、壁モンスターの後ろに配置するなど遠隔モンスターとして活路を見出すことができます。 メイジドラキー 荒地の大陸までに出てくる飛行タイプの中では際立ってHPが多いですが守備力が0同然のため、耐久力は並程度となります 初期とくぎは範囲魔法のギラで、賢さがかなり伸びるため魔法の威力は高い上、攻撃力も高めなので攻撃面は中々の物。 気合伝授で初期とくぎのギラをベギラマにすることでより一層将来が有望となります。 同じ飛行系のキメラと比べると息の便利さには負けるものの、こちらの方がギラのダメージと耐久の面で上となります 狙われると大ダメージを貰うため、ベホイミスライム等の回復役がいると使いやすくなります 中央の大陸 中央の大陸では、スカウトで手に入れるのが少々困難になってきます。 運次第で、即戦力のモンスターが来るとは限りませんが、ダンジョンでのしもふり肉使用などで手に入れることも検討してください。 定番 ホークマン HPの高さ、初期とくぎのバギマが強力です。空中系の中では防御力がトップクラスに高いです、攻撃力は並程度。 HPの高さや防御力があることから空中の壁としての役割が最も適しています。 MPが低くレベルが低いと自慢のバギマもすぐ息切れになりますが、1パレード中は持つくらいには伸びます。 気合伝授でバギクロスにすれば、かなり強力です。 ベビーニュート ランクEかつ氷の息を覚えることで、重さの面からも攻撃の面からも非常に使い勝手がよいモンスターです。 後半に出るダンジョン、「ベスノザの大穴」で出会うことになるため、入手が遅くなるかもしれませんが 運良くダンジョンのたんけんで連れてくることができればラッキーです。 ただ、HPは低い傾向なので、前に行き過ぎて殴り殺されないように前衛を用意するなどの対策をしておくことが必要といえます。 ちなみに黄昏のほこらへLv1のモンスターに骨付き肉を持たせて行かせると1/4の確率でDランクが獲得できます。 マリンスライム 味方全員の守備力を1.5倍にできる「スクルト」を初期とくぎで持っています。 Eランクなので、同じく「スクルト」を初期とくぎとして持っているDランクのようじゅつしに比べて手に入りやすいです。 中央大陸に到着後すぐに敵として現れるため、手に入れておけばその後の戦闘が楽になるでしょう。 優秀モンスター あくましんかん 初期とくぎが全体攻撃のイオラで強力です。場所によらず全体攻撃でき、50近いダメージを与えられるのは非常に大きいです。 肉をつぎ込んででも入手したほうがよい即戦力モンスターですが、 中央の大陸の後半になって出てくること、スカウトチャンスに出てくることが少ないなど入手は若干困難です。 出てくる敵も強くなっているので、準備を整えてからスカウトにチャレンジしてみましょう。 ブラックベジター 初期とくぎがあくましんかんと同じ「イオラ」で、とても強力です。 かしこさがあくましんかんよりも低いため威力は劣りますが、それでも十分に強力です。 どくやずきん 遠隔系で現状攻撃が優秀なものの一つです。 どくこうげきが当たればHPの高い敵に対して効果的です。 現状ではログインボーナスのリリパット(リリー)でも十分ですが、後々に備え育てておくのも悪くありません。 死神きぞく こおりの息が強力です。ドラゴンキッズの火の息では物足りないダメージも、こおりの息ならある程度まとまったダメージを与えられます。 HPが高く敵の範囲攻撃で死ににくい上、中衛に置けばこおりの息を出してくれるため戦闘を優位に進めることが可能です。 その反面、MPが低いので、まほうの小ビンで回復させながらの戦闘になりますが、その不便さを上回るメリットはあります。 Dランクなので手に入りづらいですが、十分に強力なモンスターです。性格はMPが伸びる性格が良いでしょう。 シャドー 初期とくぎとして中級呪文の「ヒャダルコ」を持っていて、非常に強力なモンスターです。 中央大陸に到着後すぐに出てくるので、もしも手に入れられたらその後の戦闘はぐっと楽になるでしょう。 また、性格によっては前衛壁としても使えます。 ヘルゴースト 初期とくぎとして中級呪文の「ベギラマ」を持っていて、非常に強力なモンスターです。 出てくるのは中央大陸の後半なのでストーリークエストをクリアする助けにはなりませんが、全てのステータスが高く、どんな役割もこなせる非常に強力なモンスターです。 その他 ケダモン 特技次第な面はありますが、時々2回攻撃の特性が魅力的です。 スタメンから外れてもダンジョンで最深部まで到達しやすいCランクであるため、育てがいはあります。 メガザルロック 初期とくぎのメガザルで起死回生の大逆転を生む可能性があります。 Dランクで、もう一つのとくぎが良ければ活躍できるかもしれません。 エビルアップル 初期とくぎバギマが魅力的。 ホークマンと異なるのは、HP・MPはそこそこ伸び魔法を撃つ回数はホークマンに比べると若干多いものの、その他ステータスが低いこと。 前衛向きではありませんが、魔法(とくぎ)専用の中衛として活躍できます。Dランクなのでとくぎが良ければスタメンに入れてもよいでしょう。 その他(レアモンスター、現在入手不可モンスターなど) レモンスライム、ライムスライム 最初から魔法のとくぎを持っている特殊なモンスター。 初期技のメラやヒャドは気合い伝授で上位魔法に強化するまでは、対空戦以外では封印しておく方が良いでしょう。 素早く会心率も高めなので前衛に置くと意外に活躍するがとにかく脆いのが難点。 キャプテンスライム(キャプテンスラ) HPと攻撃力がよく伸び、初期とくぎにデインを持っているので対空攻撃もこなす優秀な前衛モンスター。 防御力はほとんど伸びないので常に回復し続けないといけない点がやや難点。 緑の大陸なら無双できるほどで、荒れ地中盤からは厳しくなっていきます。 おどるほうせき(リッチー) ログインボーナスで入手できるモンスター。 素早さ、守備、みかわし率が高いので前衛に置くと安定し敵の攻撃をかわしまくってくれます。なお、通常の踊る宝石よりみかわし率が0.50高いです。 メダパニ、さそう踊りは効果と成功率が微妙なので物理で押しまくって貰った方が役に立つでしょう。 メタルスライム、メタルブラザーズ、はぐれメタル 守備力がずば抜けて高く、あらゆる魔法耐性を持つモンスター。ほとんどの攻撃を1にする最硬の壁として活躍できます。 HPはまったく伸びず、守備力はどんな性格でもすぐに上限までいきます。性格はあまり気にする必要性はないと思います。 メタルスライムは全ての大陸で出現し、中央大陸では日曜日の曜日クエストでも出現します。 メタルブラザーズは中央大陸で出現します。 スカウト成功率は同じランクのモンスターとほぼ変わりありませんが、はぐれメタルはCランクの中でも更に低い1%という設定になっています。 いつ出現するか分からないためスカウトチャンスがレアになります、欲しいなら迷わず肉を使いましょう。 ただ、メタルスライムは頻繁に動き回るため位置が安定しないですし、特性のメタルボディは特技の消費MPが3倍になる点に注意しましょう。 メタルハンター 地上型ながら、飛行系にも攻撃できる良モンスター。 メタル系モンスターと同時に出てくるためレアで、かつメタル系モンスターがスカウトチャンスに出ると候補から外れがちですが 魅力的なモンスターであることには間違いありません。 ミミック 初期技でザラキを持ち、時々2回攻撃の特性を持つ良モンスター。 難易度が低い割に良いモンスターが数多くスカウトできる夢見の遺跡にDランクレベル30以上のアーサーなどを送り込むと最下層でスカウトしてくることがあります。 耐性が高く、HP、守備力も高いため前衛に置くと存分に働いてくれます。 ザラキの成功率は高くは無いものの、ドラゴンやおどる宝石、マネマネなどのモンスターに成功することもあって侮れない。 ボス系など明らかに即死耐性を持つ敵との戦いでは作戦を「MPつかうな」に変更すると物理メインで戦ってくれます。 プレミアムスライム YAHOOプレミアム会員でログインすると毎月の始めに配布される。 一体ずつ性格や覚えている特技が違い、最大で8匹まで受け取ることができる。 くわしくはプレミアムスライムのページを参照。
https://w.atwiki.jp/digimon_card/pages/47.html
2000年4月発売。 収録カード 《Bo-211 オメガモン》 《Bo-212 ゴマモン》 《Bo-213 リリモン》 《Bo-214 ヴァンデモン》 《Bo-215 キングエテモン》 《Bo-216 エアロブイドラモン》 《Bo-217 セトモン》 《Bo-218 ノヘモン》 《Bo-219 ハニービーモン》 《Bo-220 イッカクモン》 《Bo-221 ガルルモン》 《Bo-222 パイルドラモン》 《Bo-223 スカルグレイモン》 《Bo-224 ピッコロモン》 《Bo-225 ガードロモン》 《Bo-226 クロスモン》 《Bo-227 キメラモン》 《Bo-228 ファントモン》 《Bo-229 ムシャモン》 《Bo-230 シードラモン》 《Bo-231 エビドラモン》 《Bo-232 ゲソモン》 《Bo-233 ダゴモン》 《Bo-234 アノマロカリモン》 《Bo-235 スターモン》 《Bo-236 メタルマメモン》 《Bo-237 キウイモン》 《Bo-238 ロゼモン》 《Bo-239 サイクロモン》 《Bo-240 トリケラモン》 《Bo-241 アトラーカブテリモン》 《Bo-242 トータモン》 《Bo-243 インフェルモン》 《Bo-244 デスモン》 《Bo-245 イーバモン》 《Bo-246 ディアボロモン》 《Bo-247 光のトレーマニュアル》 《Bo-248 闇のトレーマニュアル》 《Bo-249 至高のトレーマニュアル》 《Bo-250 小さな槍》 《Bo-251 アイアンクロウ》 《Bo-252 究極合体デジモンへの融合!》 《Bo-253 しょうりつ40%!》 《Bo-254 しょうりつ60%!》 《Bo-255 ディープセイバーズ》 《Bo-256 ナイトメアソルジャーズ》 《Bo-257 メタルエンパイア》 《Bo-258 ダークエリア》
https://w.atwiki.jp/mozv/pages/55.html
カード名:スタッグ:魔導衆 種類:召喚師 レベル:2(ブライトマスター) 属性:水 召喚属性:天/水 左/火・水・森 右/光・水・大地 抜き手:10 性別:♂ 年齢:28歳 +修正:水・魚すべてに+50 能力:自分の場の召二―ドタートルは10倍化 60×10→600 召喚師を選ぶ時 バザズーと魔導衆でしか組めない 番号:S101 水のブライトマスター。魔導衆専用召喚師。 ブライトマスターにしては召喚属性が多く、コメットマスター並。属性が散らばるコンボに向いている。 +修正はエリアマスターと同程度の50。しかも魚にも修正が入るので、アニマルコンボを狙ってみたい。 また相性でニードタートルが10倍化し、なんと600パワーになる。 ポテンシャルはなかなかのものだが、問題は魔導衆としか組めないこと。 魔導衆のメイン属性はダークレクスやガトゥーの都合上どうしても闇になることが多く、 このカードの召喚属性はどうにも噛み合わない。採用するならばこの点に気を遣った構築が求められるだろう。 メトロ魔導衆で水メインのデッキを組むならば、Lv1・2帯唯一の水属性魔導衆ということで、出番があるかもしれない。 召喚王レクスに登場。二つ名は「水霊法師」。ニードタートルを使役しレクス達と戦ったが、 これまで葬ってきた召喚師達の霊に動きを封じられ、ひげ仙人によって送還された。 漫画出身のキャラクターということで「逆輸入」の立場になる。フレーバーテキストにもある「残忍な性格」だが、 カードではそのイメージと召喚属性の光に、違和感を覚える人も多いのではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/481.html
遥達が、氷室の家に到着する数時間前・・・・ ―ドカッ。 眼鏡をかけた恰幅の良い男が、地面へと投げ出される。 御園「ここで間違いないんだな? 加藤「あ、あぁ!間違いないッ! 上城の死体はここに埋めた! 御園「・・・・ 山を無言で見上げる御園。 鉄クズで出来た山を。 御園「スクラップ置き場か・・・ 手間がかかると言いたい所だが、俺にとっては造作もない。 メタル・ジャスティス・・・! 御園から発現したM・Jが手をかざすと、まるで夏場のトタンの上にアイスクリームを落としたかの様に金属が溶け出す。 ―ズズズズズ・・・ 加藤「な・・・!? これがお前のスタンド能力か・・ッ! 御園「・・フン。知ったところでスタンドを持たないお前に何が出来る。 加藤「・・くッ。 御園「死にたくなければ、黙って見ていろ。 ―・・ザクッ 加藤「・・・? 御園は溶かした金属を長い棒状に成形し、地面へ突き刺すと その金属棒を耳へ当てる。 加藤「な、何をしている? 御園「黙っていろと言った筈だが? 御園にひと睨みされた加藤は黙り込む。 ―シュルシュルシュル・・・ 御園「100mが限界か・・・ 周囲に浮かぶ液体金属は複数の独楽の様な金属となる。 そして回転しながら御園の周囲100mへ散らばり、地面へと消えた。 鉄の棒に耳を当てていた御園だったが、しばらくすると別の場所へ移動し、また同じ動作を起こす。 加藤「・・?(地中探査機のつもりか? しばらくの間、御園は同じ行動を繰り返していたが、ある地点で動きが止まる。 御園「・・・・有った。 加藤「え? 御園「博士の遺体を見つけた。・・・掘れ。 加藤「いや、掘るって道具も無いのに・・・ ―グニャァ・・・ 液体金属は形を変え、シャベルとなる。 御園「これで掘れ。 加藤「分かった、分かったよ・・・掘ればいいんだろ! ―ザクッ・・・ ―ガキンッ! 加藤「うおッ!地面もそこら中鉄クズだらけだ! やっぱりこんな所を掘るなんて・・・ 御園「それがどうした? かまわん、掘れ。 加藤「は、はい。(くぅ~!何で俺がこんな目に・・・ ―ザクッ・・ それから、互いに無言のまま一時間が過ぎた。 そして 加藤「あ?・・・あった。 御園「退け。後は俺がやる。 加藤「じゃ、じゃあ帰って良いんだな? 御園「・・・好きにしろ。もうお前に用はない 加藤「(・・・ククッ!ハハハ!! 俺の時計に仕込んだ発信装置は、既にこの場所を知らせているッ! 間もなく執行部が到着するはずだ・・・ コイツのクソみてえな死に様を見られねえのは残念だが、逃がしてくれるってんだから、有り難く逃げさせてもらいましょうかねぇ~ッ!! ―ダッ! 走り出した加藤の姿はあっと言う間に見えなくなる。 御園「さてと・・・ 急がなくては。 ―ザクッ・・・ 一人、遺体を掘り返し始める御園に音もなく近づく影が一つ・・・ ゴゴゴゴゴゴ・・・ ―ザクッ・・ ―ザク・・・ 掘り返す御園の手が止まる。 御園「・・・・鬼嶋か。 そんなオモチャで俺はやれんぞ? ドドドドドドドド・・・ 「チッ・・バレてやがんの。 暗がりから一人の男が現れた。 手に持つ拳銃をくるくると回しながら、呆れたような表情を見せている。 鬼嶋「ふぃ~・・・ さすが部隊長。 だが・・参ったねしかし。 本当に謀反をおこしたのがアンタだなんて・・・ 御園「不思議か? 鬼嶋「あぁ。 超が付くほど仕事人間のアンタが、まさか裏切るなんてさ。 御園「フン・・・ 昔、世話になった人間への恩返しというだけだ。 鬼嶋「その恩返しで 全てを敵に回しても構わないって事かい? ・・・変わったな、アンタ。 あの街で何があった? 御園「忘れ形見を見つけたのさ。 まぁ、お前には関係ない話だ・・やるならさっさとかかってこい。 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「・・・アンタが相手じゃあ、無謀だってのは分かっちゃいるんだけどね。 仕事なもんで。 御園「良い心がけだ。 ・・・来い。 鬼嶋「【ハリスン・ファブ】・・! 鬼嶋の身体から、ナマズのような顔をしたスタンドが現れる。 御園「・・【メタル・ジャスティス】 互いにスタンドを発現させた状態で対峙する二人。 先に動いたのは御園。 ―ボッ! 唐突に金属の球が撃ち出される。 鬼嶋「うぉッ!? ―ドグオォッ・・! 発射の瞬間から最高速に達する金属球は、正確に鬼嶋の身体に命中したかのように見えた。 しかし ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「あぶねぇ・・・! 御園「・・・やるじゃあないか。 金属球は、鬼嶋の身体にぶつかる前に【泥】の壁にめり込み埋まっている。 鬼嶋「ハハ・・何年アンタの下で働いたと思ってんだい? お互い手の内は知り尽くしてる筈だぜ? 御園「ま、それもそうだな。 鬼嶋「んじゃあ、今度は俺の番だッ! ハリスン・ファブ! 鬼嶋のスタンドが、掌を互い違いに接触させるッ! 掌の間からは無数の泥の塊が射出され、御園へと襲いかかる。 ―ドバババババッ・・! 御園「甘いッ! ―ガシガシガシガシィ・・ッ! 瞬時に盾を作り出し、泥を防ぐ。 鬼嶋「クソッ!やっぱ駄目かぁ~! ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「互いの攻撃が当たらないなら埒があかないぜ・・・ だが、俺の泥は無限! アンタの金属は有限だぜッ! 御園「フン・・互いの攻撃が当たらないだと? お前は、どうやってそんな判断を下したんだ? 鬼嶋「・・・え? ―キュルキュルキュル・・・ 鬼嶋「(な、何の音だ? 御園「球を撃ち出したり、盾を作るのが俺の能力だと? 鬼嶋「しまッ・・! ―グバァッ!! 泥の盾を、ドリルの形をした金属が突き破る! 鬼嶋「ハリスン・ファブ!泥を被せろッ!! 御園「遅いッ! ―ドバァアアアッ!! 金属(ドリル)は破裂し、無数の金属球となり鬼嶋へと直撃する。 ―ドゴドゴドゴッ・・!! 鬼嶋「うぐ・・はッ! ―ズシャア・・・ 吹き飛ばされる鬼嶋。 ドドドドドドド・・・ 鬼嶋「(ぐぅう・・強烈だぜ。 鼻血もすげえ勢いで出たし、鼻・・折れたか? 御園「・・・まだやるか? 鬼嶋「・・あ、当たり前だぜ。 こんなん、やられたうちに入らねえッ! 御園「・・だろうな。 ゴゴゴゴゴゴ・・ 鬼嶋「(とは言え、近づけば槍衾、離れれば弾丸が飛んでくる・・・さぁて、どうしたもんかね。 穴から上ってきた御園が、服の泥をはたく。 御園「来ないのか? 鬼嶋「言われなくてもやってやる・・ッ! ウオォオオッ!! 鬼嶋は叫ぶと同時に拳銃を御園へと発砲するッ! ―ドドドウッ! 御園「拳銃など俺には効かんッ! メタル・ジャスティス!弾丸を溶かせッ! 鬼嶋「かかったッ! 御園「何ッ・・!? 鬼嶋の放った弾丸はM・Jの能力により溶かされる筈であった。 しかし、弾丸は能力射程に入っても溶ける事なく、パワフルに御園へと突き進むッ! 御園「・・くっ(メタルジャスティスは・・・間に合わないッ! 鬼嶋「俺の勝ちだぜッ!隊長! ―ズガァアアンッ! 弾丸が命中し、弾き飛ばされる御園。 鬼嶋「ヒャッホー!やったぜぇッ!! ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ ―ジャリ・・・ 倒れる御園の傍らに、鬼嶋が佇む・・・ 鬼嶋「・・・もう聞こえちゃいないだろうがアンタは俺にとって、 越えなくてはならない師匠であり、上司であり・・・親代わりだった。 こんな形で、しかも不意打ちでアンタと別れる事になるなんてな・・・残念だよ。 御園「・・・・・ ―・・・ザッ 御園の掘った穴を覗き、白骨死体を見つける鬼嶋。 鬼嶋「ハハッ・・・墓穴か。 いったい誰の・・・ ・・・・ ・・・・・ん? 何だ、アレ? ドドドドドドド・・・ それは肋骨と骨盤の中間辺り。 生きていれば胃腸が収まっているはずの場所に、金属の球体が鈍色の光を放っていた・・・ 鬼嶋「何だコレ・・・? 手にとって確かめる鬼嶋。 ―コンコン・・・ 鬼嶋「・・・中が空洞になっているのか?何だこりゃ? 隊長の目的はこれなのか? ―・・グンッ! 鬼嶋「うおッ! 持っていた球が、突然引っ張られるように鬼嶋の手から抜け出す。 ―パシッ・・・ ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「へへ・・・生きてたのか。 御園「泥の弾丸とは・・・・考えたな。 鬼嶋「全部、あんたから教わった事だぜ。 能力が知れてれば、対策も立てられる。 鬼嶋が放った泥の弾丸は御園の腕で止まっていた。 鬼嶋「ただ、アンタの腕が義手だとは知らなかったけどねぇ。 御園「フフ・・・切り札は最後まで見せるなと教えただろ? 鬼嶋「ハハッ・・!そうだったな。 んじゃ、仕切り直しと行きますか、隊長ッ!! ハリスン・ファブ! ―バァアァンッ! スタンドを発現させ、戦闘態勢に入る鬼嶋。 だが、御園は戦う素振りも見せず、手にした球を指先で回して遊んでいる・・ 鬼嶋「・・・・? ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 御園「仕切り直す必要などない。 決着は既に着いている。 鬼嶋「え? ―・・・ポタ 鬼嶋「な・・・こ、これは・・!? 鬼嶋の頬を真っ赤な液体が伝う。 ドドドドドドド・・・ 御園「活性酸素だ。 活性酸素は細胞を破壊していく。 鬼嶋「活性・・・酸素? ゴゴゴゴゴ・・・ 御園「俺は、お前がここに来たときから 金属を・・・ それこそ分子程に細かくして、お前の体内に送り込み続けていたんだよ。 鬼嶋「・・・何だと? 御園「鉄分はタンパク質と結びついてヘモグロビンになる。 分かるな?小学生で習う理科だぞ。 鉄は肝臓に貯蔵され、これが不足すると貧血になるわけだ。 逆に多すぎると・・・肝臓から溢れ出し 血液中の酸素を活性酸素に変える。 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ ―ボタボタ・・ッ 鬼嶋「うぉ・・目からだけでなく・・・は、鼻血がッ!・・・口からもッ!? 血は止まっていた筈なのにッ! 御園「血が止まらないか? ・・・限界だな。 顔面血塗れの鬼嶋を見下ろす御園。 御園「鉄分の過剰接種だから、血抜きをすれば助かる。 ま、どれくらい抜けばいいかは知らんが・・・手伝ってやろうか? ゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「(マズい・・マジでマズいぜ、こりゃあ。 血抜きだと?やらなきゃ死ぬんじゃあ、やるしかねえじゃねえかッ!!) ウ・・・ウォオオオッ! ―ドバァッ!! 自身のスタンドで、自身の足を撃ち抜く。 おびただしい出血に、地面が赤く染まる。 鬼嶋「うぎッ!・・・ちきしょう!痛ぇじゃねえかッ! ドドドドドドド・・・・ 御園「だいぶ抜けたか・・・立っているのがやっとの状態だな、鬼嶋。 鬼嶋「はぁ・・・はぁ・・ッ! 御園「顔色が悪いぞ、フフ・・大丈夫か? 鬼嶋「(ぐッ・・・、てめぇのせいだろが!! 鬼嶋「・・・全然!ピンピンしてるぜッ! お陰で頭に昇った血が抜けて、冷静になれたってもんよ! ・・いくぜッ! 御園「やれやれだな。 ・・・メタル・ジャスティス。 鬼嶋「ハリスン・ファブッ! ―ドガァアアッッ! 泥と金属の弾丸を撃ち合い、決着が着く。 ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「・・・ぐ。 俺の・・負けか。 御園「その出血にしては頑張った方だ。 手当をするから動くなよ。 鬼嶋「は?手当? 何を・・って、イテテテテッ! 御園「だから動くな!血を止める。 鬼嶋の足に血液を集め、鉄分を固めて蓋をする。 鬼嶋「・・活性酸素はどうすんだよ? 血を止めたら細胞が破壊されていくんじゃあ・・・ 御園「あぁ、それなら心配はいらない。 嘘だからな。 ドドドドドド・・・ 鬼嶋「え?嘘?嘘ってのは嘘だろ? 御園「嘘だ。 いや、鉄をお前の体内に入れたのは本当だがな。 そんな短時間で死ぬ程の活性酸素は出ない。せいぜい老けるのが早くなる程度だ。 鬼嶋「だ、だってよ!目や歯茎からも血ィドバドバ出てたし・・! 御園「涙腺の近くや、破りやすい毛細血管をちょいと破っただけだ・・・じき血も止まるさ。 鬼嶋「(かぁ~・・やられたぜ。 俺を自滅させて、弱らせてから叩いたって事か・・! 御園「よし。 俺はこれで去るが、お前はしばらくじっとしてろ。 傷口が開いても知らんぞ。 手当を終え、立ち去ろうとする御園に鬼嶋は声をかける。 鬼嶋「隊長! 御園「その呼び方はやめろ。 今日からお前が隊長だろう?実力的にな。 鬼嶋「・・・何故、俺を殺さない?加藤にしたって逃がしてやる必要もないだろ? その問いに、背を向けたまま御園が答える。 御園「教えただろう? 【金にならない殺しはするな】ってな。 鬼嶋「・・・! 御園「じゃあな。 鬼嶋「・・・ 振り向きもせず去っていく御園を、見えなくなるまで見送る鬼嶋。 ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ 鬼嶋「・・・プッ!アハハハハッ・・・!! あぁ~、腹痛ぇ・・・あの隊長が、敵に 情けをかけるなんてよぉ~・・・ ―グッ 拳を突きだし心の中で語りかける。 鬼嶋「(・・・あばよ隊長。 次は負けないぜッ!! ・・・・ん? そういや、毛細血管がどうのって・・・ それは・・・つまり・・・ 体内を気付かれずに攻撃出来る? ハハッ・・どう対策するかなぁ~? ゴゴゴゴゴゴゴ・・・・ 鬼嶋 喜美裕(キシマ キミヒロ) スタンド【ハリスン・ファブ】 ―再起可能。 ゴゴゴゴゴゴ・・・ 御園「もしもし・・・あぁ、久しぶりだな。ゲッフェンバウアー・・・ 友人としての頼みなんだが・・ 財団?・・今日、抜けた。 ・・・まぁ、色々あってな。 それで、替えの腕を一つ送ってくれないか? ・・・あぁ、無理は言わない。俺は抜けた身だからな。今月中に着けば良いさ。 ・・頼んだぞ。 携帯電話をしまい、金属球を手に取る御園。 すると ―ドロ・・ッ たちまちに溶け失せ、中から一枚のチップが現れる。 御園「・・・・上城博士の研究成果。 【抗スタンド薬】か。 とりあえず、中身を確認しなければならないな、 一度研究施設へ戻るか。 ・・・この件が終わってから、博士の遺体を埋葬し直すとしよう。 ドドドドドドドド・・・・ 言い終える頃、 御園のポケットから 携帯電話が消えた・・・ しかし、御園は気付かない。 ・・・正確には、気付けなかった。 何故なら、携帯電話があったという記憶すらも消え失せたのだから・・・ 使用させていただいたスタンド No.445 【スタンド名】 ハリスン・ファブ 【本体】 鬼嶋 喜美裕 【能力】 大小硬軟様々な泥を生み出す < 前へ 一覧へ戻る 次へ > 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]