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ゲーム業界人ではない一介のゲーオタですが、業界の基本的なことをまとめてみました。 むしろゲハの読み方といった方が正しいかも……。 売り上げ編Q ファースト、セカンド、サードってなに? Q 有名なゲームでセカンド開発のものってあるの? Q じゃあパブリッシャーやディベロッパーってなに? Q あれ? レベルファイブってレイトン教授の発売元じゃないの? どういうことなの? Q ディベロッパーからパブリッシャーになったメーカーってどこ? Q ディベロッパーはどうやれば調べられるの? Q ゲーム機ってファミコンが最初なんでしょ? Q アタリショックってなに? Q お金を稼ぐのは悪いことなの? Q ゲーム機本体って高くない? Q ゲームをタダで遊ぶ機械って使っていいの? Q ゲームの続編って勝手に作っていいの? Q えっ、でも続編ぽいゲームが他社から出てるんだけど Q 儲け主義に走らないでもっとゲーマーのためのソフトをつくるべきでは? Q ゲームの開発費ってなんなの? Q PS3だと開発費が高くてDSだと安いんじゃないの? Q FFとかモンハンとかマリオとか、ブランドだけで売れるんでしょ? Q じゃあ人気だったけど、売り上げが下がったソフトってあるの? Q プレステにゲームを出すメーカーはソニー派で、DSやWiiに出すメーカーは任天堂派なの? Q 独占供給ってなに? Q 独占供給ってあてになるの? Q グラフィックが凄いゲームを作れるメーカーは技術力が凄いんでしょ? Q 発売予定日ってあてになるの? Q じゃあどうしてバグがあるゲームが生まれるの? Q でも重大なバグを放置したまま発売されるソフトもあるよ? アレとかコレとか。 Q バグゲーかどうか見抜くことはできないの? Q HDってなに? ハイビジョン? Q じゃあHDTVでゲームをやれば、凄いグラフィックが楽しめるの? イベント編Q E3ってなに? 他にゲームの見本市ってあるの? Q どうして任天堂はTGSに出展しないの? ゲーム内容編Q フラグってなに? 伏線のこと? Q アドベンチャーゲーム(ADV)ってギャルゲーのことなの? 冒険してないのにどうしてアドベンチャーなの? Q アルファベットのジャンルって分かりにくくない? FPSとかRTSってなんなのよ? Q RPGってドラクエが起源なんでしょ? Q じゃあ世界初のテレビゲームってなんなのよ? ゲーム未来編Q ソーシャルゲームってなに? 普通のゲームと違うの? Q F2Pってなに? 売り上げ編 Q ファースト、セカンド、サードってなに? ファーストとは、ゲーム機を作っているメーカーです。現在はソニー(SCE)、任天堂、マイクロソフトがこれに該当します。プラットフォームホルダーとも言います。 セカンドパーティとは、ファーストに近い場所で活動する会社です。元々任天堂が提唱したセカンドパーティ構想群によってつくられた概念なので明確な定義はありません。他の業界で言う外注、アウトソース、子会社に近い概念です。大抵はハードメーカーの名義で発売するので余り表には出てきません。 ちなみにSCEは似たような概念でサテライトカンパニーという表現を使っていましたが、セカンドという呼び方が一般的に定着しているようです。 サードパーティとは、ファーストとは資本関係もなく、独立したソフトメーカーのことです。スクウェアエニックス、バンダイナムコなどが該当します。 Q 有名なゲームでセカンド開発のものってあるの? A いっぱいあります。 有名例を挙げておきます。 任天堂のセカンドパーティ開発ソフト 星のカービィ(HAL研究所) ポケモン(ゲームフリーク) ファイアーエムブレム(インテリジェントシステムズ) ソニー(SCE)のセカンドパーティ開発ソフト グランツーリスモ(ポリフォニーデジタル) ワイルドアームズ(メディアビジョン) マイクロソフトのセカンドパーティ開発ソフト Halo(バンギー) ロストオデッセイ(ミストウォーカー他) などなど。かなり多いです。 Q じゃあパブリッシャーやディベロッパーってなに? A 発売元と製作会社のことです。 スクエニやバンナムなどの、表に出てくるメーカーのことをパブリッシャーと言います。 例えばスクエニが発売したドラクエ9はスクエニ開発ではありません。ドラクエ9を実際に製作したのはレベルファイブです。ですのでこの場合はレベルファイブがディベロッパーになります。 Q あれ? レベルファイブってレイトン教授の発売元じゃないの? どういうことなの? A パブリッシャーとディベロッパーは状況によって変化します。 レイトン教授はレベルファイブが開発し、レベルファイブが自社のブランドとして発売してます。なので、この場合はパブリッシャーかつディベロッパーということになります。こういう作品を内製、自社開発などと言うこともあります。このようにディベロッパーからパブリッシャーへの「昇格」を狙うソフトメーカーは沢山あります。 補足 レイトン教授はヨーロッパでは任天堂が発売しています。この場合任天堂がパブリッシャーでレベルファイブがディベロッパーということになります。このように状況に応じて変化します。 Q ディベロッパーからパブリッシャーになったメーカーってどこ? A 一例を挙げます。レベルファイブ以外だと、 チュンソフト(ドラクエ1~5までのディベロッパー) アトラス(女神転生はかつてナムコ発売だった、まあこれは発売本数縛りがあったためなので例外かも) など。 Q ディベロッパーはどうやれば調べられるの? A 分からない場合もあります。 契約の関係なのか分かりませんが、スタッフロールにもディベロッパーやスタッフが掲載されないというパターンがあります。この場合、どのソフトハウスが製作したのか外部の人間には一切分かりません。 Q ゲーム機ってファミコンが最初なんでしょ? A 違います。 AA ゲーム機というくくりならば、世界初の家庭用ゲーム機はオデッセイ(マグナボックス社 1972年)になるでしょうか。オデッセイはハードの中に数種類のゲームが入っているだけの単純なモノでした。 その後、ATARI2600(アタリ社 1977年)が発売され、ソフトのカートリッジを交換することで新作がどんどん発売されるという今のゲームビジネスの原型がつくられました。スペースインベーダーやパックマンなどが移植され、大ヒットを飛ばしました。 その後もぴゅう太やカセットビジョンなど多くのハードが発売された後、1983年にファミコンが発売されました。 Q アタリショックってなに? A ゲームの粗製濫造によってアタリ社の株価が急落した事件のことです。 AA ATARI2600の発売によりテレビゲームブームが起きました。多くのメーカーが一攫千金を求めて手抜きゲームを乱発したため、テレビゲームそのものが飽きられてしまい、ゲーム市場が一夜にして滅んだ、と後に語られている出来事です。 現在の研究ではそこまで急激に市場が無くなったというわけではなく、緩やかに衰退した(もしくはPCゲームに客が逃げた)という説が有力のようです。 一般的にはアタリショックという言葉が使われるときは「クソゲーが市場を滅ぼす」程度のニュアンスで使用されているようです。。 Q お金を稼ぐのは悪いことなの? A 違います。 お金を稼がなくては次の作品をつくることができません。 Q ゲーム機本体って高くない? A むしろ安いです。 AA ゲームは本体はなるべく安く売って普及を促すのが一般的です。 2~4万円する商品ですが、ほとんど儲けはありません。 Q ゲームをタダで遊ぶ機械って使っていいの? A ダメです。 ゲームソフトでお金を稼ぐことが出来なければ次回作を作ることが出来ません。タダで遊ぶ人が増えるとゲーム会社が倒産して、お互いのためになりません。 Q ゲームの続編って勝手に作っていいの? A ダメです。 ゲームソフトには著作権や商標があります。ちなみに著作権は作品が作られた時に自然に発生します。 Q えっ、でも続編ぽいゲームが他社から出てるんだけど A いろいろ事情があります。 AA 開発者が移籍したパターン 例:タクティクスオウガ→ファイナルファンタジータクティクス 製作会社が一緒で発売メーカーが変わったパターン 例:クラッシュバンディグー(SCE)→クラッシュバンディグー4(コナミ) Q 儲け主義に走らないでもっとゲーマーのためのソフトをつくるべきでは? A 違います。 AA 儲かる、つまり沢山売れるソフトというのは、つまりそのソフトを欲しがる人が沢山いるということです。そのソフトを欲しがる人がいなければゲームソフトというものは成り立ちません。マイナーだと言われているソフトでも、結果としてマイナーになっただけであって、作り手達は沢山売れることを期待しているはずです。 もちろん最初からコアゲーマーと呼ばれる少数の人間をターゲットにしてつくられる場合もあります。それで採算が取れるのならば良いのですが、失敗しているところも多いです。 Q ゲームの開発費ってなんなの? A 大部分人件費です。 AA 例えば一年間掛けて開発をするとなると、人件費は「開発者の人数*開発者の月収*12ヶ月」となります。 開発人数は開発状況によって変わりますので一概には言えませんが、10~100人程度の人員が動くことになります。 有名な作品の開発費を挙げると シェンムー(公称70億) FF10(推定40億) ※人件費=開発者の月収ではないのですがここでは割愛します。 Q PS3だと開発費が高くてDSだと安いんじゃないの? A 一概には言えません。 先ほど言ったように、開発費=人件費=開発期間*開発人数です。たとえDSでも五年間製作に掛かったら、相当な開発費が掛かっています。 Q FFとかモンハンとかマリオとか、ブランドだけで売れるんでしょ? A 違います。 AA ネームバリューはもちろん売り上げに影響しますが、ゲームというのは嗜好品です。人気が無くなるとあっという間に売り上げは落ちます。今現在人気のソフトは、開発者がものすごい努力をして面白いモノを作ろうとした結果です。 Q じゃあ人気だったけど、売り上げが下がったソフトってあるの? A たくさんあります(泣) AA かつてのトップブランドがマイナーブランドになることはよくあります。例を挙げると怒られそうなので挙げませんが、ハードの移行期にトレンドが変わり、ゲームの出来が良くても売れないというパターンがあります。主な現象としては PCの衰退 アーケードの衰退 SFCからPSへの移行に失敗 PS2からDSへの移行に失敗 があげられます。 Q プレステにゲームを出すメーカーはソニー派で、DSやWiiに出すメーカーは任天堂派なの? A 違います AA ソフトメーカーはハードメーカーの駒ではありません。 ソフトメーカーはあくまで自分たちの利益のために活動しています。自分たちのソフトが一番売れそうなハードを選択しているだけです。 Q 独占供給ってなに? A ファーストとサードパーティの契約です。 AA ソフトメーカーが有力なソフトを当該ハードで発売する代わりにファーストが開発資金の提供や広告枠の貸し出しをすることです。 ただ、マイナーハードで有力タイトルを発売することが必ずしも独占供給というわけではありません。戦略としてマイナーハードに出すだけで独占契約を結んでいない場合があります。そもそも最近ははどのハードがマイナーなのか分からない情勢になりつつありますが。 ちなみに海外では独占供給のことをexclusive forで表現します。exclusive for PS3 ならばPS3独占供給という意味です。 Q 独占供給ってあてになるの? A なりません AA 独占契約は大抵は時限独占という手法がとられています。例えば発売後一年間は他のハードに移植してはいけない、というような契約内容です。かといって必ずしもメジャーハードに移植されるわけではありません。あまり深く考えず欲しいゲームがあったらハードをさっさと購入するのをお勧めします。 Q グラフィックが凄いゲームを作れるメーカーは技術力が凄いんでしょ? A グラフィックだけではありません もちろんグラフィックは大きな要素ですが、それだけではありません。 物理エンジンを使った現実を模したシミュレータ、AIで沢山のユニットが独自に動く、ロードが短いなどなど。様々な部分に技術の高低が影響します。 そもそもグラフィックが凄いというのはどういう意味でしょうか。FFのような写実系、大神のような水墨画のような画。どちらが「凄い」のでしょうか。 Q 発売予定日ってあてになるの? A なりません AA もしも予定外の不具合があった場合、延期してでも作り直したいという会社が沢山あります。延期は残念ですが、楽しみに待ちましょう。 Q じゃあどうしてバグがあるゲームが生まれるの? A バグのないプログラムは存在しないと言われています。 AA そもそもバグに気が付いてないという場合と、バグに気が付きながらも影響が少ないと思って発売する場合があります。まれにバグじゃないのにユーザーがバグだと勘違いすることがあります。 一般的にユーザーに不利益なものがバグ、ユーザーに利益があるものが裏技と呼ばれたりします。 Q でも重大なバグを放置したまま発売されるソフトもあるよ? アレとかコレとか。 A 早めに開発費を回収したいのかもしれません AA 開発が長引くと、どうあがいても赤字という状況が発生することがあります。少しでも開発に掛かったコストを回収するために無理矢理発売する場合があります。 Q バグゲーかどうか見抜くことはできないの? A 決算期のソフトはなるべく避けた方がいいです AA 決算期とは一般的に3月のことです。利益が少ないと株主に怒られるために、決算前に少しでも利益を増やしておきたいという風に考えるメーカーも少なくありません。 ですので、出来が中途半端でも三月下旬に無理矢理発売するメーカーが後をたちません。注意しましょう。 Q HDってなに? ハイビジョン? A HDとはハイデフィニションの略です。高精細度という意味です。ピクセル数によってこう定義されます。PS3とXBOX360はHDに対応していますので、HDTVで楽しみましょう。ちなみにハイビジョンはNHKのハイデフ放送の名称です。(ややこしい経緯があるけど割愛) 対語はSDでスタンダードデフィニション。今までの地上アナログ放送などはこちらの規格です。 Q じゃあHDTVでゲームをやれば、凄いグラフィックが楽しめるの? A ケーブルに注意 ゲーム機とテレビをつなぐコンポジットケーブル(赤白黄の三色のやつ)が普及していますが、このケーブルはHDに対応していません。PS3やXBOX360やWiiUをこのケーブルで繋ぐのは非常にもったいないです。 HDに対応したHDMIケーブルというものがあります。これで繋ぐことを強く推奨します。 イベント編 Q E3ってなに? A 世界最大のゲーム見本市です。 AA ロサンゼルスで開催されるゲーム見本市で、Electronic Entertainment Expoの略です。毎年5,6月頃に行われ、北米年末商戦に向けて新作ソフト、ハードなどを発表します。 他にゲームの見本市ってあるの? A E3、TGS、GCが三大見本市とされています。 AA TGSは東京ゲームショーのことで、アジア最大の見本市です。GCはGames Conventionのことで、ドイツで行われるヨーロッパ最大の見本市です。他にも上海で開かれるチャイナジョイや台北ゲームショウなどもあります。 Q どうして任天堂はTGSに出展しないの? A 任天堂はCESA(コンピュータエンターテイメント協会)の非会員だからです。 AA 元々CESAという組織自体が、任天堂の初心会流通に嫌がったソフトメーカーが結束してつくられたものだと言われています。そのCESAが母体となって催されるTGSには、任天堂は出展していません。現在も任天堂はCESAの正会員ではなく特別賛助会員という位置づけで、微妙なパワーバランスのもとに成り立っています。 ゲーム内容編 Q フラグってなに? 伏線のこと? A 違います。プログラム用語です。 フラグとは特定の条件を満たしているかどうかをチェックする仕組みです。条件を満たしていれば旗があがり、満たしていなければ旗が下がるというイメージからFLAG(旗)と呼ばれます。 条件1を満たしているとき→分岐Aへ 条件1を満たしていないとき→分岐Bへ というように使います。単なる前振りや伏線はフラグではありません。 このフラグの発明によりゲームに「物語」を載せることができるようになりました。 Q アドベンチャーゲーム(ADV)ってギャルゲーのことなの? 冒険してないのにどうしてアドベンチャーなの? A 冒険ゲームのことではありません。 AA 1975年頃に「アドベンチャー」(正式には、「Colossal Cave Adventure」)というゲームが出ました。テキストを読み、コマンドを入力して冒険を勧めていくゲームです。この「アドベンチャー」の後追い作品が増え、この作品に似ている、準じているゲームのことをアドベンチャーゲームと呼びます。似たような例は他にもあります。 ローグライク ローグに似ているゲームのことをこう呼びます。代表的なのは風来のシレンなどですが、本家よりも有名になっているため、最近では「不思議のダンジョン系」などと呼ばれることもあります。 タワーディフェンス系 タワーディフェンスという戦略ゲームに似ているものをこう呼びます。 ドットイート 点(ドット)を食べる(イート)ことが主眼におかれたアクションゲームです。パックマンに似ているゲームのことをこう呼びます。 Q アルファベットのジャンルって分かりにくくない? FPSとかRTSってなんなのよ? A ファーストパーソンシューティングとリアルタイムストラテジーのことです。 ファーストパーソンシューティングとは一人称視点で銃などを撃つゲームです。DOOMや007ゴールデンアイ、Halo、Call of Dutyなどのことです。日本ではなじみがないですが、特徴的なので一度プレイすればどんなジャンルかわかると思います。 リアルタイムストラテジーとはリアルタイムでゲームが進行する戦略ゲームのことです。AoE(エイジオブエンパイア)が有名です。主にPCゲームなので家庭用ゲーム機ではマイナーです。 ちなみにRPGはロールプレイングゲームの略で、直訳すると役割を演じるゲームという意味です。 これらのジャンルの共通点はアメリカ発のジャンルということです。頭のアルファベットをとって省略するのは向こうの略語ならではですね。 Q RPGってドラクエが起源なんでしょ? A 違います。むしろ最後発でした。 RPGの起源はテーブルトークRPGのD D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)という作品です。このアナログゲームをコンピュータ上で再現しようと試みたのがウィザードリーです。ウィザードリー以降、コンピューターRPGが沢山作られました。ちなみに国産初のRPGはブラックオニキスです。 ウィザードリーの影響を受けた堀井氏他がファミコンでその面白さを再現しようとしたのがドラゴンクエストです。 時々、ファミコン初のRPGと言われることもありますが、ハイドライト・スペシャルや頭脳戦艦ガル(厳密には違いますが)などが既に発売された後でした。なので正確には、ドラクエは「RPGという概念を日本に広めたゲーム」といったところでしょうか。 Q じゃあ世界初のテレビゲームってなんなのよ? A 諸説ありますがTenis for Twoというのが一般的です 何を持ってテレビゲームとするかにもよりますが、多くの人に遊ばれたと言う意味ではTenis for Two(ブルックヘブン国立研究所 1958年)です。研究の一環として発表されました。 ゲームの歴史もようやく50年といったところでしょうか。 ゲーム未来編 Q ソーシャルゲームってなに? 普通のゲームと違うの? A 狭義には、SNS上で展開されるゲームのことです。 SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)と呼ばれるオンラインサービスがあります。日本では携帯電話で展開されるGREEやモバゲーなどが有名ですが、MixiやFacebookなどももちろん含まれます。 そのオンラインサービス上で友人と協力したり競い合ったりすることを主眼としたゲームで、ゲームの性格上プレイヤーが多い方が面白くなるものが多いため、基本無料で展開されることが多いです。 ドラクエの謎解きの情報交換やオンラインゲーム、ポケモンのキャラ交換などもソーシャル(社会性)的な要素がありますが、狭義のソーシャルゲームには含まれません。 Q F2Pってなに? A Free to Playの略です。 つまり遊ぶのは無料という意味です。 こういうゲームはたいていアイテム課金などの別途料金が掛かるシステムになっていることが多いです。 最終更新日:2013/01/01 コラム一覧 資料 - ゲーム業界基礎の基礎 掃除 - ゲームソフト整理術 掃除 - 部屋をダイエットする
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ゲームは6つの分野に分かれている。 2007-03-28のアップデートでゲームが追加され各ジャンル5つずつになった。 2007-07-11のアップデートでゲームが追加され各ジャンル6つずつになった。 2007-10-17のアップデートでゲームが追加され各ジャンル7つずつになった。 個人情報閲覧画面を見る限りでは各ジャンル8つのゲームがあると推測される。 だったのだが、各ジャンル7つで打ち止めとなった。 分野別計画 (前頭葉) 視覚 (後頭葉) 聴覚 (側頭葉・右) 言語 (側頭葉・左) 運動 (小脳) 記憶 (海馬) ゲーム索引ゲーム名50音順 ゲーム一覧表全ゲームの一覧 ゲーム分類複数のゲームで共通する事項 名前 コメント
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SIMPLE2000シリーズ 攻略中 Vol.122 THE 人魚姫物語~マーメイドプリズム~ Vol.121 THE ぼくの街づくり2 ~街ingメーカー2.1~ Vol.115 THE ルームシェアという生活。 Vol.110 THE 逃亡プリズナー~ロスシティ 真実への10時間~ Vol.106 THE ブロックくずしクエスト~Dragon Kingdom~ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ!~激闘!ロボファイト~ Vol.103 THE 地球防衛軍タクティクス Vol.102 THE 歩兵~戦場の犬たち~ Vol.98 THE 浪漫茶房 Vol.95 THE ゾンビV.S.救急車 Vol.94 THE 赤ちゃんぴおん Vol.90 THE お姉チャンバラ2 Vol.87 THE 戦娘 Vol.86 THE 免許取得シミュレーション~改正道路交通法対応版~ Vol.85 THE 世界名作劇場クイズ Vol.83 THE 昆虫採集 Vol.77 THE 話そう韓国語の旅 Vol.76 THE 話そう英語の旅 Vol.74 女の子専用 THE 王子様とロマンス ~リプルのたまご~ Vol.73 THE 西遊闘猿伝 Vol.71 THE ファンタジー恋愛アドベンチャー 彼女の伝説、僕の石版。 Vol.70 THE 鑑識官 Vol.67 THE 推理 ~そして誰もいなくなった~ Vol.64 THE スプラッターアクション Vol.58 THE 外科医 Vol.54 THE 大海獣 Vol.48 THE タクシー ~運転手は君だ~ Vol.47 THE 合戦 関ヶ原 Vol.44 THE はじめてのRPG ~伝説の継承者~ Vol.43 THE 裁判 ~新米司法官 桃田司の10の裁判ファイル~ Vol.33 THE ジェットコースター 遊園地をつくろう! Vol.32 THE 戦車 Vol.29 THE 恋愛ボードゲーム ~青春18ラヂオ~ Vol.25 THE 免許取得シミュレーション Vol.21 THE 美少女シミュレーションRPG ~MoonlightTale~ Vol.20 THE ダンジョンRPG 忍 ~魔物の棲む城~ Vol.17 THE 推理 ~新たなる20の事件簿~ Vol.14 THE ビリヤード Vol.12 THE クイズ20,000問 Vol.9 THE 恋愛アドベンチャー ~BITTERSWEET FOOLS~ Vol.1 THE テーブルゲーム 未プレイ Vol.123 THE オフィスラブ事件慕~令嬢探偵~ Vol.120 THE 最後の日本兵~美しき国土奪還作戦~ Vol.119 THE サバイバルゲーム2 Vol.118 THE 落武者~怒獲武サムライ登場~ Vol.117 THE 零戦 Vol.111 THE いただきライダー~お前のバイクは俺のモノ/Jacked~ Vol.109 THE タクシー2~運転手はやっぱり君だ!~ Vol.108 THE 日本特殊部隊~凶悪犯罪列島24時~ Vol.107 THE 炎の格闘番長 Vol.101 THE お姉チャンポン~THE姉チャン2特別編~ Vol.96 THE 海賊~ガイコツいっぱいれーつ!~ Vol.93 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル Vol.89 THE パーティーゲーム2 Vol.81 THE 地球防衛軍2 Vol.80 THE お姉チャンプルゥ ~THE姉チャン特別編~ Vol.75 THE 特ダネ ~日本全国スクープ列島~ Vol.72 THE 任侠 Vol.69 THE ボードゲームコレクション Vol.66 THE パーティー右脳クイズ Vol.65 THE キョンシーパニック Vol.52 THE 地球侵略群 ~スペースレイダース~ Vol.51 THE 戦艦 Vol.41 THE バレーボール Vol.35 THE ヘリコプター Vol.30 THE ストリートバスケ 3on3 Vol.26 THE ピンボール×3 Vol.24 THE ボウリングHYPER Vol.23 THE パズルコレクション 2,000問 Vol.18 THE パーティーすごろく Vol.15 THE ラグビー Vol.11 THE オフロードバギー Vol.10 THE テーブルゲーム世界編 Vol.8 THE テニス Vol.5 THE ブロックくずし HYPER Vol.3 THE バスフィッシング クリア済 Vol.116 THE ネコ村の人々~パグ代官の悪行三昧~ Vol.114 THE 女岡っピチ捕物帳~お春ちゃんGOGOGO!~ Vol.112 THE 逃走ハイウェイ2~ROAD WARRIOR 2050~ Vol.105 THE メイド服と機関銃 Vol.113 THE 大量地獄 Vol.100 THE 男たちの機銃砲座 Vol.99 THE 原始人 Vol.97 THE 恋のエンジン Vol.92 THE 呪いのゲーム Vol.91 THE ALL★STAR格闘祭 Vol.88 THE ミニ美女警官 Vol.84 女の子専用 THE 僕におまカフェ~きまぐれストロベリーカフェ~ Vol.82 THE カンフー Vol.79 アッコにおまかせ!THE パーティークイズ Vol.68 THE 逃走ハイウェイ ~名古屋-東京~ Vol.63 もぎたて水着! 女まみれの THE 水泳大会 Vol.62 THE スーパーパズルボブルDX Vol.61 THE お姉チャンバラ Vol.60 THE 特撮変身ヒーロー Vol.59 THE 宇宙人と話そう! ~うちゅ~じんってなあに?~ Vol.57 THE プロ野球2004 Vol.56 THE サバイバルゲーム Vol.55 THE キャットファイト 女猫伝説 Vol.53 THE カメラ小僧 Vol.50 THE 大美人 Vol.49 THE ドッヂボール ~World Champion Dodge Baller~ Vol.46 THE 漢字クイズ ~チャレンジ漢字検定~ Vol.45 THE 恋と涙と、追憶と…。~スレッドカラーズ さよならの向こう側~ Vol.42 THE 異種格闘技 ボクシングVSキックVS空手VSプロレスVS柔術VS・・・ Vol.40 THE 東洋三大占術 ~風水・姓名判断・易占~ Vol.39 THE ぼくの街づくり Vol.38 THE 友情アドベンチャー ~炎多留・魂~ Vol.37 THE シューティング ~ダブル紫炎龍~ Vol.36 THE 娘・育成シミュレーション ~お父さんといっしょ~ Vol.34 THE 恋愛ホラーアドベンチャー ~漂流少女~ Vol.31 THE 地球防衛軍 Vol.28 THE 武士道 ~辻斬り一代~ Vol.27 THE プロ野球 ~2003ペナントレース~ Vol.22 THE 通勤電車運転士 ~電車でGO!3通勤編~ Vol.19 THE 恋愛シミュレーション ~私におまカフェ~ Vol.16 THE スナイパー2 ~悪夢の銃弾~ Vol.13 THE 恋愛アドベンチャー ~硝子の森~ Vol.7 THE ボクシング ~REAL FIST FIGHTER~ Vol.6 THE スノーボード Vol.4 THE ダブル麻雀パズル Vol.2 THE パーティーゲーム SIMPLE2000シリーズ ハローキティ クリア済 Vol.1 スターライト☆パズル Vol.2 みんなですごろく
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前へ? | 次へ クリア条件:3つのモードでCPUに対し1位を取る 開始時間: 終了時間: 参加人数: ボードゲームとしては1968年に発売、GBでも「人生ゲーム伝説」「人生ゲーム」と 発売されてきたが、さすが2000年代ともなるとポップな絵柄に。 対戦では通常の「わいわいモード」、結婚が目的の「ラブラブモード」、 アップダウンの激しい人生が楽しめる?「やまたにモード」の3つがある。 1位を取るとオートセーブでそのプレイ時に稼いだお金を貯金出来る。 貯金したお金はおまけの「人生ゲーム島」モードで使うことが出来る。
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ゲーム名 ハード Halo3 Xbox360 HaloWars Xbox360 ACE COMBAT 6 解放への戦火 Xbox360 Gears of War Xbox360 GUNDAM OPERATION TROY Xbox360 Left 4 Dead Xbox360(PC) アーマード・コア フォーアンサー Xbox360(PS3) Call of Duty 4 Xbox360(PS3) Forza Motersport2 Xbox360 Gears of War2 Xbox360 Grand Theft Auto4 Xbox360(PS3) 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii パンヤ PC Guitar HeroⅢ LEGENDS of ROCK PC、Xbox360、PS3、PS2、Wii
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「ピンポンパンゲーム」 「ほうれんそうゲーム」 「ふうせんゲーム」 ※「大きいちょうちんゲーム」も類似内容。 「たけのこにょっき」 「マンションゲーム」 「Go Back Jump(ゴーバックジャンプ)」 「連続指名ゲーム」 「みのりかリズム4」 「なでなでゲーム」 ※「シュビドゥバドゥゲーム」「ジョリジョリゲーム」もほぼ同一内容。 「パニパニゲーム」 「ドレミファゲーム」 「マジカルカウント」 「同時進行ゲーム」 「魚鳥木ゲーム」 「指あげ芸能人ゲーム」 「第一印象ゲーム」 ※「東京No.1ゲーム」も同一内容。 「さんぱちゲーム」 「モッツァレラチーズゲーム」 「オヤジしりとり」 「ティムタム」 「多数決ゲーム」 「せんだみつおゲーム」 ※「ライオンキングゲーム」「入口出口田口ゲーム」も同一内容。 「3連色ゲーム」 ※「信号ゲーム」も類似内容。 「東京ドームゲーム」 「愛してるよゲーム」 「あぶりカルビゲーム」 ※「ミャンマーゲーム」「支笏湖ゲーム」「まさとしゲーム」「皆勤賞ゲーム」も同一内容。 「2文字しりとり」 「最後から2文字しりとり」 以下のものについては、情報募集中 「乱れ桜ゲーム」 桜乱れ?ゲーム 「かめかめぴょん」 「パジェロゲーム」 「ファイヤーゲーム」 「たこはちゲーム」 「ボウマンダーゲーム」 名前 コメント
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フリップニックの紹介と攻略 ※昔(3年前ぐらい?)作ったページの再録、のさらに再録。 攻略と言いながら最初だけです。すいません。 てかまだクリアしてません。 けどあんまり語られてるページがないので載せときます。 ↓ここから原文ママ↓ フリップニックの攻略ページ ここは世にも珍しい、フリップニックの攻略サイトです。実は攻略サイトを作るほどやり込んでいないのですが、Googleでも攻略サイトが引っかからなかったので、自分で作ることにしました。 フリップニックってなに? フリップニックの魅力 ゲームの大まかな流れ STAGE1(ジャングル)の攻略 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE3(機械)の攻略 STAGE4(BOSSセカンド)の攻略 フリップニックってなに? SCEI(そにーこんぴゅーたーえんたーていめんと)から発売されたPS2専用ゲームのことです。 ピンボールゲームのくせに開発2年半! という凄いゲームなんです。 描き込まれた背景描写と、そこに融合したピンボールのフレームがとてもシュールです。発売当初その独特のセンスが大変な評判・・・になる予定でしたが、TV宣伝はなし。それどころかメディアへの露出は私の知っている限りファミ通で一回だけ見開きにページの特集が組まれただけだったと記憶しています(ソニコンのゲームなのに・・・)。そのせいか、知名度が極端に低く、出来の良さと相反して(?)売り上げは散々でした。 フリップニックの魅力 まず、ピンボールとしての面白さ。右と左のフリップをあるときは何も考えずに、またあるときは計算高く動かすのが面白いです。もちろん、このゲームはソンジョそこらのピンボールではありません。ステージがイッちゃってます。 ステージは全部で八つあって、そのうち四つが通常のステージ。他の四つがそれぞれに対応したボスステージとなっているのですが、通常のステージがまた広大。雄大。最初はジャングルとピンボールの融合がはかられていて、コレがまたシュールというかなんというますか優美というか。とにかく気は確かか、と突っ込みたくなるほど(ピンボールとしては)美麗なグラフィックで、さすが製作期間2年半! と、思わず納得の出来映えです。 もちろん、そのジャングルも、たんなるフレーバーに終わらず、ワニがバンパーっぽい役を果たしたり、ミッションでサルが登場したりとまさにジャングルと唸りたくなる箱庭感。ステージはいくつかのエリアに区切られていて、まるでRPGのダンジョンのように攻略していく楽しさ、最初はおっかなびっくりだった場所もやがてなじみの居酒屋のように気楽にプレイできるようになります。 そして、「俺はシュールなことがしたかったんだ!」という制作者の叫び声が聞こえてきそうなセンス。UFOに連れてかれてワンミス(オーマイゴッド)とか、よくわからない実写取り込み。時折挟み込まれるデモ。 なにより、森本レオの女性版とも言えるやる気がないような眠気を誘う素晴らしいナレーション。ピンボールとこれほど相性のいいナレーションは他には考えられないでしょう。そもそもピンボールにナレーションが必要なのか、といった根元的な問いを封じ込めるだけのエネルギーを秘めたボイスです。 「・・・・・・全てのバンパーにボールを当ててください・・・・・・」 「・・・・・・Multi Ball・・・・・・」 「・・・・・・次のステージへの道が解除されました・・・良かったですね・・・・・・」 良かったですね、って同情ですかおねーさん。こんなゲームで必死になるなよって意味ですかおねーさん。わたしのしったことじゃないわ、はいはい良かったねって意味ですかおねーさん! ・・・ええと、まあ。とにかく楽しいですハイ。まあ、ずっとこのゲームやってろとか言われたら拷問ですが、時々30分ぐらまったりとやる分にはなかなか楽しめますので、皆さんもお店で見つけたときには、なかなか手に入らないと思うのでぜひ確保してください。 ゲームの大まかな流れ このゲームはステージを順番に攻略していくゲームです。そのステージのクリアにはいくつかの条件があります。この条件はレッドミッションと呼ばれます。ステージ中にある全てのレッドミッションを達成するとクリアとなります。また、ステージクリアと関係ないイエローミッションというものもあります。これはスコアアタックやコンプリートしたい人用のものです。 実は説明書には全ステージのマップと、各ステージの全ミッションが掲載されています。とりあえずコレを片手にゲームを進めましょう。 結構難しいゲームなので、慣れるまでは左キーと○ボタン以外押さないでください。LとRは台全体を揺らすボタンですが、揺らしすぎるとワンミスになります。それに揺らしたときのボールの軌道変化がつかみにくいので、ボールがギミックに引っかかったとき以外使用しない方が賢明です。 STAGE1(ジャングル)の攻略 ステージ名は忘れました。大自然とピンボールが融合しちゃったステージです。まず、始めたとたんにパニックになると思います。河をボールが下っていき、あれよあれよという間に落っこちて、ワンミス。 まず最初は、スロットがくるくる回ってるエリアで、ボールを落とさないようにフリップを操れるようになってください。最初は落とさないことが肝心です。 やがて、別のエリアへの入り口にボールが入って、物理法則を無視してボールが転がっていくことと思われます。そのとき、コインが配置されていることがあります。それも、空中に置かれています。タイミング良く○ボタンを押して、マリオよろしくボールをジャンプさせてください。 このステージで必ずクリアしなければいけないもの、つまりレッドミッションはたった三つです。しかも、設計上クリアする順番は固定されています。 まず、スロットのエリアから左上の口に入り、ぐるぐるスロープのようなものを伝っていくと、フリップが一個ついているエリアに着きます。このとき、フリップでボールを別のスロープに乗り換えさせてください。それをしなければ、ボールは再びスロットエリアへ戻ってしまいます。うまくスロープに乗せると、今度はチョウチョエリア(勝手に命名)につきます。ここが最初のレッドミッションです。例のおねーさんの声に従って、全てのバンパーにがんばってボールを当てましょう。まあ多分一回目は失敗すると思います。 失敗すると、UFOエリアに落ちてしまいます。すると30秒以内に脱出しないとワンミスとなってしまいます。左真ん中あたりから脱出するのが賢明です。他にも方法はあるのですが、難しいのでパス。 スロットエリア→乗り換えエリア→チョウチョエリア→失敗してUFOエリア→脱出してスロットエリア しばらくはこれの繰り返しになると思います。チョウチョエリアの右端にある変なバンパーに当てると蝶が逃げてしまう(バンパーにボールを当てたのが一個分無効になってしまう)ので注意しましょう。全てのバンパーにボールを当てて蝶を呼んだら、ステージ全体が氷河期になります。これでレッドミッションの内一つ達成です。 二つ目は山登りです。 とりあえずスロットエリアに戻りましょう。画面奥の氷の壁は割ることが出来ます。ボールを三回当てて壁をぶち破りましょう。すると、90°ぐらいに傾いた断崖絶壁が出現します。今度はそこを上っていきます。 このときにコインを取らなければいけないことに注意してください。おねーさんもそう言っています。 コインを取るたびに新しいコインが出現します。それを取りながら上へ登っていってください。 左側についているのに○ボタンで動かすフリップが出現します。頭を切り換えて対処しましょう。 そのままじゃ、取れないコインは、○ボタンを押しっぱなしにしてフリップをあげたままにしてフリップの下にボールを通しましょう。このテクニックは結構重要です。 このエリアは一回でも失敗すると一気に麓まで落ちてしまうので、イライラすると思います。集中力がなくなってきたら、もうその日はフリップニックをするべきではないと私は考えます。素直にセーブして電源を落としましょう。 この山登りが二つ目のレッドミッションです。登り切ればレッドミッション一つ達成です。 がんばって登り切ると、空中に浮いていてピンボールのフレームが存在していないようなステージに着きます。これが三つ目のレッドミッションです。 このエリアは60秒間の間、生き残っていればクリアとなります。生き残ってると言っても、ワンミスも許されないのではなく、全てのクレジットがなくなったらアウト、のようです。まあ、クレジットが一つでも残っていればまず間違いなくクリアできます。 こうして、60秒間耐えきれば見事STAGE1クリアとなります。 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE2はボス戦のみです。 いろいろなものにボスは変形していきますが、基本的にボスにボールを当てるだけなので、あわてることはありません。むしろカメラワークの方が強敵です。カメラが近いときにはボールが急に手元に戻ってくるので、早めにフリップを動かしましょう。 宇宙空間に浮いている変な丸いオブジェクトは取ればボールが一つ増えます。うれしいアイテムですが、どこに浮いているかは非常にわかりづらいので、狙って取るのはあきらめましょう。とれたらラッキー、の精神で。 ボスが放つ攻撃にフリッパーが当たると一定時間フリッパーが動けなくなります。考えてみればわかりますが、ピンボールにおいてフリッパーが動かせないというのは、まな板の鯉状態です。この攻撃に対処するには、その攻撃に対して、フリッパーを動かしてこちらから当たりにいってください。フリッパーによる攻撃として扱われるようです。これでボスの攻撃を防いでください。 まあ、クレジットもたくさんあるので、ここではそんなに苦労しないと思います。 フリップニック ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! 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推理系ゲーム 検査官パーカー 検査官になって、犯人を捜すゲームです。 まずゲームのやり方が説明されます。 でも英語で書いてあるのでみなみには なんっっにも分かりませんww(ニコ! 『~~・・play~・・』みたいなのが (『play』と書いてあって、クリック出来たらソレです) あります。それを押すとゲームスタートです。 ㊨の方のブロックをクリックして、左の人物や凶器の ブロックを適当に(ぇ)クリックしていきます。(爆 ぇ~と、何回か間違えるとゲームオーバーになるみたいです。 とにかく頑張ってください** 検査官パーカー