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※俺設定注意 「すぃー吶喊」 ゆっくりたちの乗り物、すぃー。 そこらへんで捕まえたゆっくり曰く。 すぃーは行きたい方向へ願うとゆっくり進んでくれるらしい。 なんでもゆっくりの間じゃ、手に入らない代物らしい。 最近では少数だがすぃーに乗るゆっくりが増えているという情報を手に入れた。 しかしそれと同時に畑への被害も上昇。 考えるとしたらすぃーで野菜を運んだりして人間に見つかった場合、すぃーで逃げるという作戦だろう。 すぃーのことで気になりすぎて、そこにいた野良ぱちゅりーに聞いてみることにした。 なんでもすぃーのスピードはどのゆっくりよりも早く、最速だとか。 ということは、すぃーに乗って畑荒らしにでもこられたら体力使いそうだな・・・ あと、すぃーでゆっくりを引けば高確率で殺すことも可能らしい。 しかしすぃーはゆっくりの思考により動く。つまりゆっくりってエスパー?なんてことも考えられるが現在の調査では未だに不明。 ようはラジコンのような関係かな・・・ ゆっくりがコントローラーですぃーが本体ってとこか? なんてことを考えているとひとつの声がした。 「・・・にさん!・・・おにいさん!」 うおぉ、ぱちゅりーか、話の途中で考えてしまいすぎたな、こりゃ。 「おにいさん!ぱちぇのはなしをきいてたの?」 「ああ、すまない。すぃーのことを教えてくれてありがと、」 「むきゅ!どういたしまして!!じゃあ、おやくそくのごほんをちょうだい!」 いい忘れてたがすぃーのことを教える代わりに本を一冊やるという約束をしていた。 「ああ、いいよ」と俺は結構分厚いプラスチックカバーつきの本を取り出した。 「むきゅー!!おおきくててつがくてきなごほんね!はやくちょうだい!」 「わかった、ほれ。」と本をぱちゅりーの真上に落とした。 「むぎゅわあっ!」ぱちゅりーは分厚い本の下敷きとなり圧死。 「本はやるといってもどのようにやるといってないがな」と俺は苦笑しとその場を後にした。 歩いているうちにペットショップが見えた。 俺はそこですぃーを購入する。 すぃーを家に持ち帰り、改造を始めた。 すぃーをラジコンそっくりに作り、リモコンの受信アンテナをセット。 そしてバックを持って、犠牲者となってもらうゆっくりを探す。 おなじみの森へ侵入。 できればゲスじゃないやつがいい だって純粋のほうが虐待しやすいもんですから。 そう都合よく見つかるはずがないということは理解している。 最近では子供がゲスになるということも多く、 ゲスの血を継いだ子供が生まれるという。(主にまりさ種) つまり通常のゆっくりが調子に乗ってゲスになってしまうため、通常のゆっくりの売却価格が向上したとのうわさも。 「花畑にでも行ってみるか。」 ゆっくりはメルヘンな物が好きらしい。 なら最初に思いつくのは花畑だ。 そう簡単に見つからないのはわかっている。 だから、挨拶をする。 一番大切なマナー、挨拶。 挨拶をしなければ、会話は成り立たない。 だから「ゆっくりしていってね!」とご挨拶。 「「「「「ゆっくりしていってね!」」」」」 「はいはい。」 れいむとまりさあと子まりさ2匹、後、子れいむ一匹。 五匹というのはちょうどいい、会話を続ける。 「ところでまりさはゆっくりできるまりさかな?」 「そうだぜ!だからゆっくりできるまりささまにあまあまをよこすのぜえ!」 「・・・」俺は黙り込んだ。 (ち、ゲスかよ。) 「ゆ!なにをしているのぜ!はやくあまあまをよこすのぜ!くずはいらないのぜ!」 「「いりゃにゃいのじぇ!」」 「ぐずぐずしないでさっさともってきてね! くずはきらいだよ!」 「きりゃいだよぉ!」 「・・・ね・・・」 「「「「「ゆ?」」」」」 「死ね。」 とお兄さんは子まりさを踏みつけた。 「ぷぇっ!」 「ゆ?」 ゲスまりさ一家はいきなりの出来事に戸惑った。 何が起こった? 何が起こったのかとあたりを見渡すと 黒い物体が落ちていた。甘い匂いが漂う。 よく見るとその隣には愛する妹の帽子が置いてあった。 いきなりの家族の死。 驚きも隠しきれるものではない。 「うっ・・・うわああああああ!!」 「なにをするのぜええええええ!じじいいいいいいいいいいいいいいいいっ!!」 「いもうとがああああああ!」 「いもうちょごりょしのじじいはゆっきゅりちね!」 「ちねえええええええ!!!」 とゲス一家は体当たり攻撃を始める。 でもそれが無駄だということ、それはわかっていない様子。 お兄さんはバックからゴルフクラブを取り出し。 「おるあああああああああああ!!!」 とフルスイング 「ゆべぇっ!」 と短い悲鳴をあげた後 「ゆぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・」 と真昼に輝くお星様となり、消えていった。 「あああああ!おにぇちゃんがああああああ!!」 「おねえちゃんをかえせええええええ!!」 「ころしてやるううううう!!!」 「はい、はい、いまらくにしてやるよぉ。」 赤れいむを見るなりに、 リモコンとすぃーを出す。 「ゆっ!すぃーだ! ゆっくりそいつをよこせばゆるしてやるのぜ!」 「だが断る。」 といった後すぃーを置き、リモコンのスイッチを入れる。 そして、リモコンの入力レバーを入れる。 するとゆっくりが乗ってもいないのにすぃーが動き始める。 「なんでだれものっていないのにうごきだすのおおおおお!!!」 ぎゅーんとスピードを上げれいむに追いつくラジコンすぃー、 しかし、れいむに追いつくとスピードを落とす。 (ゆ?スピードがおそくなったよ! ゆっくりしないではやくにげるよ!) とれいむがスピードを上げて逃げ出す。 しかし、すぃーのスピードは一度スピードを下げたっきり スピードは変わらない。 しかし、追いかけっこも終わりを告げる。 れいむのスタミナも切れる直前。れいむはつがいであるまりさに叫んだ。 「まりさあああああああ!!たすけてええええええええええ!!!」 しかし、まりさはこっそりと逃げ出そうとしている。 「まりざあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!どごいぐのお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛!!!」 「ゆ!まりささまはにげるから、れいむはみがわりになってほしいのぜ!」 「なんでぞんなごどいうのおおおおお!!!」 「と、いってもすぐに殺されるのがオチなのかもな」 とすぃーのリモコンをくいっと倒しこむ。 れいむをスルーし、まりさに突撃する。 するとお兄さんの脳裏にある一言が浮かぶ。 某アニメの名台詞のひとつ。 思いついた後、すぐに放つ! それは 「すぃー、吶喊します!」 すぃーがまりさに突っ込む。 まりさの髪が車輪に巻きついた。 「いやああああああああ!!まりざのみりょぎゅでぎながみざんがああああああああ!!!」 「おんどりやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああ!!!」 とレバーをさらに深く押し込む。 車輪の勢いはさらに増す。 そして、まりさはぐちゃぐちゃになり、ぶっ飛んだ。 「おお、ド派手、ド派手。」 その言葉を言い、すぃーを戻す。 「ゆ゛・・・だすげでくれでありがどう・・・ ゆっぐじじでいっでね゛」 「だが断る。」 戻ってきたすぃーは足を潜り抜けれいむを轢いた。 れいむは餡子を半分以上も搾り出され死に際を彷徨っている。 「ゆううううう・・・どうしてそんなごどを・・・」 「お、まだ生きてたのか、懲りないな。 それじゃあ、お遊び終了だ。あばよ、クズ。」 そしてすぃーは円を描くように回転し、れいむを別方向から轢く。 餡子はさらに搾り出され、餡子をなくしたことで、れいむはまりさの元へ旅立った。 まずは、交渉用として餡子を回収する。 その次に怪しまれぬよう皮を捨てる。 後は袋につめるだけ。 気を取り直し作業を続ける。 で、森の中 あっさりと見つけた。 ゆっくりしていってねといっただけで 「ゆっくりしていってね!おにいさん!」 お兄さんといっている時点でゲスではないことは確実的。 本当にゲスじゃないのかと質問すると 「ゆ!れいむとまりさとこどもたちはゲスじゃないよ!ゲスはゆっくりできないよ!」と返答 とりあえず本題に持ち込む 「ねぇそんなれいむたちにプレゼントがあるんだ。」 「「ゆ!プレゼント!!ゆっくりちょうだい!!」」 「ああ、これさ。」 と、例のすぃーを出す。 「「ゆ!すぃーだ!!!」 「ああ、それと子供たちは危ないからお兄さんがここに入れてあげよう。」 と子供たちを箱の中に入れる。 「「ありがとうおにいさん!」」 「おかーさんとおとーさんどこいくの?」 「ドライブだって。楽しそうだね。」 「ゆぅ~ん♪ゆっくりしてるね!」 「じゃ、いってらっしゃーい」 2匹を乗せたすぃーは遠くへ消えた。 と俺は箱をかばんにつめる。 「ゆ!なにをするのおにいさん!」 「うるせーな、だまってはいってろや。」 と乱暴に箱を詰め込む お兄さんはバックを背負い周りを見渡す。 「そういえばドスの巣ってのがここら辺に合ったよな。 よっしゃ、それを使うか。」 そしてポケットから静かにリモコンを取り出した。 れいむとまりさはすぃーで坂を登り一気に下りおりての快感を味わっていた。 「ゆー!」 「たのしいねえええええ!!」 しかし、この至福のときも終わりが告げようとしている。 急にすぃーが言うことを聞かなくなったのだ。 「ゆゆゆゆゆゆ?」 「どうしたのれいむ!?」 「すぃーがかってにうごくよ!」 「な・・・なんでえええええええ!」 そう、遠くではお兄さんがすぃーを遠隔操作しているのだ。 「ようし、 そのまま・・・ ドスの巣が・・・見えた!」 「ゆえあああああああああああ!!」 「たすけてええええええええええ!!」 そのまま、ドスの巣がある里へ突撃 一方ドスの里 一匹の赤れいむと赤まりさが鬼ごっこをして遊んでいた。 「ゆー!ちゅかまやるー♪」 「まりしゃはおにしゃんにゃんだじぇ! ゆっきゅりちゅかみゃえてやりゅじぇ!」 「ゆー♪」 「たのしそうだね!」 「ほんとだね!」 するととなりのありすが現れはなしかけた。 「ゆん、ゆっくりしてるわね、とかいはよ。」 「ゆ!ありす!いつのまに!」 「ゆっくりしていってね。」 「ゆっくりしていくよ!」 「ゆ?おかーしゃん。 あしょこににゃんかきゅりゅよ?」 「「「ゆ?」」」 さっきのすぃーが里に突っ込んできた。 「ああああああああああああああ!」 「ゆべっ!」 「ゆびゃっ!」 「とがいばっ!」 「おきゃ-しゃ・・ゆげっ!」 「ぐべえ!」 すぃーは5匹を撥ね、轢き通過していった。 「ドスううう たいへんだよおおおおおおおおおお!」 「なんなんだぜええ!」 すぃーがもう目の前に迫っている。 絶体絶命。 ドスは思った。 これでは里のみんなが危ない。 するとすぃーはドスを無視し、近くにいたぱちゅりーを轢いた。 「ぱ・・・ぱちぇえええええええええええ!!」 ぱちゅりーがドスの目の前で殺された。 なんということだ。 自分が情けないばかりに。 そう、今ドスにできることはぱちぇやみんなの仇をとることだ。 ドスは帽子の中にしまってある、スパークキノコを頬張った。 そしてすぐにドススパーク発射体制に入る。 ドススパークはいつでも撃てる。 撃とう、 早く撃たねば。 しかし、すぃーは回転し、ドスに迫る。 ついでに乗っている二匹は完全に気絶している。 「くらえええええええ!!ドススパアアアアアアアアアアアアアアアアアアk・・・」 しかし、叫んでいる間にすぃーとの距離はあっという間に縮まり。 ドスはドススパークを打つ前に轢かれた。 「お、やった。」 お兄さんはゆっくりたちに気づかれぬように隠れていた。 ついでなのだがあのドスは畑荒らしを平気で行い 契約をしろ、契約をしろとうるさく、かなりこまった存在らしい。 最後に後始末をしなければ。 「なんだかんだいって、ゲスとか純粋なやつでもどっちでもよかったんだな。」 はぁーと、溜め息をした後二匹を摘み上げ 近くにあった川へ投げ捨てる。 今回はいい収穫があったからいいか。 子供を育てて赤ゆっくりを生ませることができればゲスも少なくなると思う。 帰ってからが面白そうだな。 続くかもしれない あとがき すぃーの改造ができたらどうなんだろうって思いかいてみました。 案外イメージわくもんだね。 byさすらいの名無し 過去作品 いじめ系2850 ゆっくり油火踊り祭 ゆっくりいじめ系2889 ゆっくりべんじゃー ゆっくりいじめ小ネタ542 ゆっくりジェットコースター いじめ小ネタ545 ゆっくりボール いじめ小ネタ546 ゆっくり太郎 いじめ小ネタ553 ゆっくりできない川さん いじめ小ネタ562 ゆっくり草野球
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80 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 18 38 26.86 ID ??? 昔、Swの年間キャンペーンやった時、 一話でラスボス兼年間キャンペーンの目的顔見せしたら、 突っ込んで死んでムギャオったヤツうちにもいたなぁ 83 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 18 41 28.80 ID ??? 偵察時に発見した敵の砦に突っ込んでふるぼっこになった挙句 「PCが無双できないなんてGMが間違ってる」と喚いてMKP受賞した奴もいたしな 84 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 18 41 37.51 ID ??? 80 勝てる時に舐めプで殺さないのがヒーロー物の正しいラスボスだろ 85 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 18 42 41.87 ID ??? 逃げる奴は慢心で追わないけど、突っ込んでくるなら火の粉は払うだろ 86 名前:銀ピカ[@俺の中のダブクロはもっとシリアスなものなんで] 投稿日:2011/12/25(日) 18 44 38.06 ID ??? 84 SRみたいな洋げーにすら、「PCは殺すな、捕虜に取れ」って書かれてるくらいだしなあ。 87 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 18 47 17.86 ID ??? 確かにもったいないよなあ 殺してしまうより、無様に命乞いとかさせた方が 103 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 34 44.78 ID ??? PCががんばれば勝てる程度のボスを序盤の顔見世でだしたら、 PC全員が後先考えずに特攻してボスの首を取られてしまって シナリオ即終了になったのは、俺の未熟なGM時代の苦い経験。 ボスはとりまきを山ほど連れて、何が何でも逃げるようにしないといけないと誓ったものだ。 その後、強制退場のあるシステムをみて、感動したのは言うまでも無い。 104 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/12/25(日) 19 39 39.93 ID mnhixjhC 純粋に疑問なんだけど、序盤にラスボスとか強敵が顔見せとかって結構メジャーな展開なの? サークルでそれやる人もあまりいないし俺も好きじゃないからそういうもんだと思ってたけど。 105 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 41 22.07 ID ??? 104 ボス級がやってくる →主人公一味を半殺し →高笑いしながら去っていく というのはベタな黄金パターンではあるw 漫画やアニメとかで 107 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 46 57.32 ID ??? Q.顔見せに来たボスが死んだどうしよう? A1.GM「ククク、奴はボスの中でも最弱、言わばボスの面汚しよ」 A2.GM:では平和になって三年後!「ククク、地獄から舞い戻ってきたわ!」 A3.GM「ほう、影を倒したかー(棒)だが本体の私は三倍強いぞー(棒)」 108 名前:銀ピカ[@因<出してくれー] 投稿日:2011/12/25(日) 19 47 45.88 ID ??? 半殺しはともかくw 序盤に印象付けておいて、PLへのモチベーションにするっつー手法はある。 そーゆー意味では、直接顔を合わせる必要はないわな。 マスターシーンで部下の報告を聞く、って演出でも充分かと。 逆にコレすらやらないと、ラスボスのぽっと出感がハンパないw 109 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 48 00.08 ID ??? 107 A4 GM「兄を殺したのは貴様か…」 ってのはどうかな? 111 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 48 24.82 ID ??? まぁキャンペとかだと(キャンペ通しての)中ボスくらいなら出すんじゃね? あとから半分味方なライバルポジとかにするならなおさら。 本当のボスだったらシーン制のシステムなら、マスターシーンにて暗がりで会話だけとかできるが。 112 名前:80[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 48 25.70 ID ??? 84 スマンが一応困報告にまとめたんで、読んでジャッジしてくれ (1/3) 学生サークルの年間キャンペーン(週一、長期休暇時除いて大体年40回)募集で、 当時、シナリオ集の影響でか、ウチの鳥取やたら凝ったシナリオにするの流行ってたけど 逆に『ゴブリン退治に始まりドラゴン退治に終わる王道な冒険しようよ』 って募集したんだ で、プレイヤー6人集まり最初の冒険 山の遺跡に住み着いたゴブリン退治したけど、 ゴブリンが掘った穴の先にまだ道がありそう PC達が書庫でこの遺跡の情報や、 この時点では役たたないアイテム手に入れつつ進んでいくと、 6本の魔法の鎖で封じられた古竜とご対面 115 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 50 09.64 ID ??? (2/3) PC達の目の前で頭部を押さえていた鎖が千切れ、 ブレスを吐こうとするも、他の部位を拘束している封印の影響で、 ブレスは出せず、人間達への怨嗟を叫ぶってシーン ・・・そもそも年間キャンペーンの目的、募集時に言ってるし、 この遺跡で得た書物が竜の封印に関するモノだったり、 得たアイテムが、封印のバックアップ起動するのに必要な宝珠の一つだったり、 どう考えてもここで戦う相手じゃないことは印象付けたつもりだったし、 けど、解放されたら世界滅ぶかもねレベルな顔見せ=最終的に世界救う話だよ ってプロローグ的なシーンでもあったんだ。けど、脳筋なドワーフ戦士が、 脳筋「ほとんど拘束されてるし、ブレス吹けないならヤレんじゃん、うはwww」 一同「絶対無理だヤメロ、マジヤメロ」 脳筋「ウハ突撃ww」 オレGM「・・・カプッ」 脳筋「…え?」 ブレスは封じられたままだけど、頭部の鎖切れたって言ったじゃん 116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 50 23.45 ID ??? マンガやアニメのベタな黄金パターンというよりは、そのパターンを好きじゃない人がいるかもっていう可能性を 考慮していない下手くそなGMか、好きじゃない人と出会ったことのないクローズド環境で育ったGMかってだけだろ。 TRPGでのメジャーな展開じゃなくて、このスレに報告されるネタとしてはメジャーな展開。 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 53 25.32 ID ??? (3/3) その後散々、 「倒せそうに見せかけたのが悪い」 だの、お決まりの、 「なんで、作成したてキャラにドラゴン出すんだよ 倒せない前提の敵出すのおかしい!」 が炸裂。 まぁ他にも参加希望者いたし、双方の意見の一致ということで 次週からはPCだけでなく、PLも、その枠チェンジしたですよ けどね、最終セッション日そいつが、 一話で死んだドワーフの兄ってキャラ(他のPCと同じレベルまで育ってる)連れてきて、 「一年越しの敵討ちに参加させてくれっ」 って、来やがったんだ・・・。 その人、いちお先輩だし、もう卒業だから、冷たくするのも可哀相でオケーしたけどさ、 脳筋地蔵で戦闘以外は無口だから影響あまり無かったけどさ、 最初と最後に水さすなよと。 118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 19 54 42.91 ID ??? 割り込んじまってたか 112 115 117 報告乙 なんつーか…困るないろいろと 120 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 00 02.15 ID ??? 突っ込みどころが違うかもしれないけど、 ゴブリンからドラゴンまでの敵が出てくるシステムで、 作成直後(1Lv?)の冒険者なんて、ドラゴンが寝ていようが縛られていようが 防護点を貫けるはずが無い…と思わないものであろうか?<脳みそ筋肉 122 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 01 13.26 ID ??? オチにワロタ 124 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/12/25(日) 20 02 55.43 ID mnhixjhC 105 108 111 116 ありがとう。やっぱりそこらへんの理由なのかー 俺もマスターシーンでPCに顔見せせずにやるとかオープニングで出てくるとかなら そういうマスタリングやってる人もいるしわかるんだけどさ なんというかデータ的にPCを殺せるような状況での顔見せだと 「なんでコイツさっさとPCを皆殺しにしないんだ?」みたいな雰囲気になりそうでさ… 125 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 03 18.45 ID ??? 演出の仕方にもよるけど、書かれてる限りじゃ「倒せそう」には見えんわなぁ(笑) 止めて突っ込んだのなら自業自得のバカだよそれ 最後に参加したがったっていうのは外されたの後悔するくらいにはキャンペーン 楽しそうだったんだろうな 112-117報告乙でした 129 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 07 31.34 ID ??? 80 俺がGMなら、 GM:え~と近づこうとすると脳ミソの筋肉が、 「近づくと噛まれて死にそうキンニクゥ!」 って感じている気がするよ、てか近づくと噛まれて死ぬ。くらいは伝えてやるが。 GMの常識と違う動きをPLがする場合は、 GMが考えてる常識が、ちゃんと伝わってるか確認してから行動させる 133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 09 18.95 ID ??? 112 報告乙。 怨嗟を叫ぶために鎖が外れただけと思われても仕方ない。 頭部の鎖切れた=噛み付かれるっていう発想がない脳筋の言動見てる限り、事前の警告が伝わってない。 警告無視というよりは伝達不足が同時に起こっているので、その時点では脳筋とGMの両方が下手という印象。 鎖が外れて口が動かせるのに、口から吐くブレスが使えない=噛んだりして攻撃することができないという ミスリードを招いたんじゃね? 早く逃げないとブレスの的にされる、でもこの場所から動けないから世界は滅ばない、で回避できたと思う。 あと、そのドラゴンを倒した後に別のドラゴンをラストで倒してもキャンペーンのコンセプトは成立するので、 その後の言い分もおかしくないとも言える。印象は良くないし、おかしいと思う人もいるだろう。 だが最後に水差すなとここに書くぐらいなら、参加を認めるな。 最初に相手がどういうヤツかはわかってるんだから、そこはお前の責任だよ。 136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 12 13.94 ID ??? 133 短くまとめると、片足の鎖がはずれたので、その場からは動けないけど 動く方の脚で脳筋を踏み潰したとGMが宣言すれば問題ないということか。 138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 12 27.69 ID ??? 112 報告乙。割り込みスマンカッタ 113 PLのストレス的には難しかない。 様子見データで戦わせても、その後の展開で台なし感を煽るだけ。 ただ退場されるだけならまだしも、ラスボスに弄ばれたというよりもGMのオナニーに付き合わされた印象になる。 141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 13 43.87 ID ??? 133 他の全員が止めてるのに伝わってないはねーよw ただの馬鹿が逆切れしただけなのにそんなに無理矢理擁護すんなよ 最後参加させるなってのは同意 142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 15 58.13 ID ??? 馬鹿はなるべく早く排除しないと、みんなに迷惑&時間の無駄。 143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 16 24.83 ID ??? そこまで親切に説明されないとゲーム出来ないのかよw 145 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 20 30.08 ID ??? 141 他の全員が「どうぞどうぞ」って言うと思ってたのに決まってるだろw ただの下手くそをそんなに無理矢理擁護すんなよ 146 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 21 30.71 ID ??? 俺にはわかる! 133はいつもの人だな 147 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 22 38.96 ID ??? 警告もなにも旧ソードで、どんな状況であれ 古竜(エンシェント?エルダー?) に近づくバカは擁護のしようがねーよ 152 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 26 10.67 ID ??? 133の反応が斬新でなるほどとは思いつつ、 スマン、 133みたいに、そんなに意志疎通が難解な人とは 遊びたくは無いなって感想しか出てこない 156 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 27 36.43 ID ??? PC1「うはっw特攻www」 PC2「アブナイヨーヤラレルアルヨー」 PC1「でもwうごけないってwww」 PC3「いやでもなんかあるだろやめとけよ」 PC4「そもそも何したら死ぬんだよてか死ぬなら封印されてねえだろ」 PC1「大丈夫だってwwwほらwww突w撃wwwwww」 GM「はい死んだよ」 このように、PCが状況を完全に理解しているか、怪しい場合は多いので、 出来れば事件が起こる前に、GMから正しい状況を教えてから、 GM「で、死ぬけどやるかね?」 と伝えてあげて下さい、たぶん放置する方が面倒だぞw 160 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 30 17.79 ID ??? 156 それ、摘み出してポイしたほうが楽しく遊べね?wwww 164 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 32 11.85 ID ??? 160 同意。正直、すげー邪魔だよ。 169 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 39 24.13 ID ??? 160 それはそうかも知れんがなw 行動の正しい判断に必要な情報が足りていないと思ったら、 手間を惜しまずに必要な情報をあげよう、 と言いたかった 172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 20 43 45.45 ID ??? 理解はできるがそこまでやってやらないと分からないほど理解力がなくて おまけに逆切れするような奴とそこまでしてつき合うほど暇じゃないってところかねぇ 334 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 01 34.36 ID ??? 317 キャンペーン終盤でいわゆる「それもこれも信奉する神復活のため私が糸を引いた」と宣うラスボスを顔見せさせたんだ PC達は腹心が起こした目の前の事件無視してボスを全力で探しだしカチ込んでしまった 想定では次回か次次回で最終回にする予定だったんでレベル的には数レベル想定より高いボスでのバトルとなり死亡者が出たがラスボスを倒されてしまい唐突にキャンペーン打ちきりになって全員ショボーンになった ぶっちゃけやめてと言えなかった自分が困ったちゃん 335 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 07 04.23 ID ??? 334 まだ倒されてない腹心が頑張れば良いんじゃない? 336 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 09 31.17 ID ??? んなもん裏でボスと副官の能力差し替えして 実はボスも副官が操っていたのだ設定にすりゃいいだろ まあそもそもボスを探し出せるようにしたのがミスなんだが 337 名前:銀ピカ[@聖剣ヴィレッジジャスティス] 投稿日:2011/12/26(月) 11 09 41.33 ID ??? 334 まだ腹心が生き残ってるじゃあないか。 さあ(そっと後ろから手を添えてやる)。 338 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 14 14.71 ID ??? 腹心「ラスボスを生贄に捧げて真ラスボスを召喚する!」 ……そのシナリオ、復活した神がラスボスに見えるんだが。 いずれにせよ、せいぜいあと2回で最終回なら、その時点でラスボス倒されても唐突に打ち切りって程にはならない気もする。 339 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 11 44 38.30 ID ??? その話での適正レベルでボスだった相手が後を引き継いだりしつつ 神の力を取り込んだりして真ボスにすればいいじゃない 想定より高いレベルでも勝てたなら元ラスボスより強くしても大丈夫さ でも死者が出るほど激しい戦闘でキャンペラスボスを倒してPLがしょぼんとする理由がわからんな PL視点では普通に最終決戦じゃないかそれ スレ302
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ゲルゾ沼地に群れで棲息している大きなドジョウ。 一匹一匹はさほど脅威ではないが、嗅覚が発達していて相手が手負いと見るや否や集団で襲いかかる。 雑食性であり、どんぐり等の堅果も好物。 それを利用して罠の中に堅果を入れておくと簡単に捕まえる事が出来る。 滋養強壮成分が多い。 関連 ゲルゾ沼地 目次に戻る
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リクレシア大陸に生息する、体長50センチ程のオウム。 ずんぐりとした体型と暗いサーモンピンク色の羽毛が特徴。 飛ぶ事が出来ないが、地面を駆けたり木に登ったりする能力に長けている。 堅果を好んで餌とする他、他の鳥の卵を盗んで食べる事も。 敵に遭遇すると翼を広げながら円を描くように身体を大きく揺らし、『ホアーーーーー!!!』と大きな鳴き声を出して相手が怯んだ隙に逃げる。 近年メルグ国にてその食味の良さが注目されだした。 堅果をたらふく食べたそれは極上の鴨肉に匹敵するとされ、乱獲が危惧されている。 関連 ホアーチョウのスープ 目次に戻る
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關於萬手珠,其中素材"油堅果"要到上位才能取得,且裝備工房還不會出現選項 - D.6 2015-01-07 12 30 35 油堅果在花園用神奇醃漬壺 放 網子 醃到虹色可以拿1個,或金蛋醃到綠色可以拿5個,不用等上位 - 名無しさん 2015-01-07 18 16 49 把之前的采集装列出来吧,现在做到一半不知道怎么做了 - 名無しさん 2015-01-07 12 35 32 請問之前舊的採集裝資料去哪了? 做到一半就消失啦QQ - 名無しさん 2015-01-07 17 58 17 如果要加上搬運有什麼推薦嗎? - 名無しさん 2015-01-14 14 35 11 當舊資料沒用全砍就是了 - 名無しさん 2015-01-14 22 17 57 您為什麼要把舊資料全砍了呢? - 名無しさん 2015-01-18 20 03 10 砍掉舊資料的人在「推薦的防具」那個頁面的留言區提到:「不過我還是不建議製作,花的材料和時間太多,卻只做一套上百位就不會用到的裝,到百位SP裝一下子就能配出比這套好用很多倍的採集裝…」 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 24 04 但希望套裝弄不出搬運達人,SP裝+SP珠也要花時間做,所以我弄了一套HR1就可輕鬆製作的搬運裝放在上面了,參考看看 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 30 09 不好意思更正一下...希望套裝不是弄不出搬運達人,而是塞五顆快足珠弄出搬運達人的同時也會發動「挑撥」這個麻煩負技能,所以不建議這麼做 - 不是砍舊資料的那位 2015-01-25 17 38 47
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■日時: 2016年10月02日(日) 13:00-18-00(5時間) 人数によって時間が変動します。 入室可能時刻:幹事入金後、5分前から ■会場: スタジオアサヒドーカメラ4階ホール http //www.asahidocamera.com/studio/ 行き方はこちら https //www.youtube.com/watch?v=4esnY31Qhm8 ■打ち上げ: 未定 段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■その他ルール: 他の方の提案された曲のパートを埋めて頂く方の負担軽減策として 当セッションでは 『お手伝いをしない方の希望曲は課題曲としない』 というルールがあります。 ただし、楽器初心者様の配慮としまして、有名曲に限りまして お手伝い不可の方でも提案可能とする場合があります。 ■緊急連絡先: nagoyabandsession@gmail.com ■段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください): http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■新規さん向け参加方法 幹事さん、12:55には会場到着 支払いを済ませて13時前には入室します。 ↓ スタジオレンタル時間は13:00からですが 準備が終わって落ち着いてからとなりますので 早く来れない方は13:30あたりを目安に現地集合して下さい。 どこかで待ち合わせ集合、とかではありませんので、 ダイレクトに入室して下さい。 大抵、新規さんは1階で迷ってたりしてますが それは間違いですので、何も迷わずに4階に上がって下さい。 14:00以降、大幅に遅れると思われましたら それが確定した時点でご連絡下さい。 ↓ 帽子被ってるややふとましいおっさん(幹事)に 声掛けるか、誰かに『ぬしを呼べ』と言って下さい。 そこで出席確認とします。 ↓ 後は、演目の順番に従って、 ご自分の順番が近づいたら広い部屋の方にて 自身の楽器なりのスタンバイをしたって下さい。 以上です。 参加者まとめ ボーカル:リラ はみ 佐多 Deep はる チャック ギター:かつみ ミッシェル はま きぬがさ しの ともたか ベース:ばじま kuni すぐる やまたけ TOY さとう りな(ボーカル兼) ドラム:カズ しんや スト はち おかん ふみ しげあき もっち キーボード:ファルお まゆ さお 住職 その他 ぬし(何かの穴埋め) 課題曲/希望曲まとめ 01:パスピエ- / S.S https //www.youtube.com/watch?v=3svykRR83w4 V まゆ G:きぬがさ B:TOY D スト P:ファルお 02:凛として時雨/Telecastic fake show(周回) https //www.youtube.com/watch?v=lqYCMxhgeSU V リラ G:ミッシェル B:ばじま D スト しんや P: 03 JUDY AND MARY/そばかす https //www.youtube.com/watch?v=ZF_hBdElak8 V Deep G:きぬがさ B:kuni D もっち P:ファルお 04:μ´s/輝夜の城で踊りたい https //www.youtube.com/watch?v=FHT2VxHNIpo Vo 佐多 G かつみ B ばじま D カズ P まゆ 05:Sade/Smooth Operator https //www.youtube.com/watch?v=4TYv2PhG89A V はる G:ミッシェル B:TOY D はち P: 06:Neru feat.鏡音リン /ロストワンの号哭 https //www.youtube.com/watch?v=lP9iQLH_JVI V りな G:かつみ B:おかん D カズ 07:B z ねがい https //www.youtube.com/watch?v=mMgt21VEcMg V Deep G:かつみ B:すぐる D はち P ファルお 08:L Arc~en~Ciel/DRINK IT DOWN (周回優先) https //www.youtube.com/watch?v=SoxbAmVOp8A V チャック G:ワタル B:すぐる D ふみ P:さお 09:coldrain / No escape https //youtu.be/-s_7oDMfjms V 佐多 G:ともたか B:やまたけ D しんや 10:KOTOKO / Face of Fact https //www.youtube.com/watch?v=ALz54kZmk_U V はる G:きぬがさ B:やまたけ D カズ P:ファルお 11:東京テディベア(周回優先) https //www.youtube.com/watch?v=SDNdMGOa7x8 V はみ G:はま しの B:さとう D ふみ P:さお 12:僕喰賜君ノ全テヲ/ぜんぶ君のせいだ。 https //youtube.com/watch?v=WyLJp0DFipM V リラ G:ともたか B:やまたけ D しんや P:ファルお 13:丸の内サディスティック(周回) https //www.youtube.com/watch?v=H_he4RMr2qs V はみ G:きぬがさ B:kuni D しげあき P:住職 14:IGNIGHT https //www.youtube.com/watch?v=hsO5GPZt5UE V はみ G:しの B:やまたけ D カズ P:ファルお 15:参加者ユニットミニライブ枠 16:参加者バンドミニライブ枠 17:参加者バンドミニライブ枠
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名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 演奏效果 戰鼓 7,650z 624 ---. --. --------. - 0% O-- 攻擊力強化【小】防禦力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【小】 ♪ ♪ ♪ ---. --. -----------. - - 生產 桃毛獣毛x8 龍骨【中】x3 火藥草x5 HR1 強化戰鼓 13,670z 728 ---. --. -----------. ----- - 0% O-- ♪ ♪ ♪ ---. --. -----------. -------- - - 強化 極彩色的毛x2 桃毛獣毛x12 龍骨【大】x3 HR5 邦哥戰鼓 39,800z 780 ------- - ----------. - 0% O-- 攻擊力強化【大】防禦力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 ♪ ♪ ♪ ------- - ----------. ----. - 生產 桃毛獣的剛毛x4 極彩色的毛x6 油堅果x5 堅龍骨x3 HR31 強化 桃毛獣的剛毛x2 極彩色的毛x3 油堅果x3 鳴鼓笛 100,000z 936 ------- - ----------. ----. - 0% O-- ♪ ♪ ♪ ------- - ----------. -----. --. - 強化 桃毛獣的剛毛x6 極彩色的毛x8 大獨角仙x5 HR31 強化鳴鼓笛 123,750z 988 ---. --. -----------. -------- - - 0% OO- ♪ ♪ ♪ ---. --. -----------. -------- --. -. - 強化 桃毛獣的尖爪x8 桃毛獣的剛毛x12 轟龍頭殼x2 HR51 戰三樹 312,500z 1144 同上 0% OOO ♪ ♪ ♪ 強化 牙獣種的剛爪×6 飛龍種的尖角×12 上龍骨×3 HR100
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《長期活動任務》 抵達收穫的採取‧後篇(収穫へ至る採取・後編) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ☆☆☆☆☆ 50分 100z 寒冷期/白天 沙漠 無 目標與條件 必要委託 上繳50個油堅果上繳50個混沌茸上繳50個丘珊瑚 特殊條件 組隊人數上限為1人 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 空無一物 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 15 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 採集硬幣‧4×1 採集硬幣‧4×1 1% 沒有道具 99% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 油堅果 - 2015-02-20 01 20 43 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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vink /// / 木の実 2 \ sorn \ 木の実、ナッツ、堅果 \
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《新領域任務》 芝麻開門(オープンセサミ) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 31~ 31~ ★★★★★ 50分 100z 溫暖期/白天 塔 無 目標與條件 主要目標 上繳2個地圖 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 承接&參加資格為持有《秘境組合》者 備註 可以在打金銀火龍的地方採集到『琥珀冰結晶20%、油堅果25%、大王扶桑花33%』旋梯跟旋梯前分別可以重生30隻左右的梅拉露 祕境 時間 氣溫 地洞 麻痺陷阱 炸彈 爆雷針 日 正常 X O O X 夜 場所 回數 溫暖期 1 採集 2-5回 回歸球 22% 琥珀冰結晶 20% 油堅果 25% 大王扶桑花 33% 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 攜帶食物×3 染色球×1 染色球×1 破爛十字鎬×2 破爛十字鎬×2 破爛捕蟲網×2 破爛捕蟲網×2 回歸球×1 回歸球×1 回歸球×1 回歸球×1 任務獎勵 主要報酬金 300z 主要目標HRP 30 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 古代豆×1 古代豆×1 12% 藥草×1 46% 常春藤葉×1 36% 老舊壺口×1 2% 老舊壺身×1 2% 老舊壺底×2 2% 委託人:古塔探險隊的日記 任務詳細 只有被上天選中的人才能進入的封閉土地,秘境…。 在此地探索的獵人,是否能獲得世上沒有的珍奇物品呢…。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 秘境組合 - 2010-07-29 02 32 48 秘境組合 - 2011-02-07 22 18 30 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2011-11-10 21 09 00 秘境組合 - 2016-05-13 12 03 17 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索