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アクセスコントロール NINJA TOOLS メニュー (★☆・・・NEW!) トップページ 投稿ID一覧 マルチコピペ例 投稿三昧の日々 投稿三昧例 6月3日 投稿三昧例 6月7日 オレオレ脊髄反射 01 勘違い妄想癖 00 勘違い妄想癖 01 勘違い妄想癖 02 自作自演例 01 自作自演例 02 自称「自治王」君臨 01 自称「自治王」君臨 02 自称「自治王」君臨 03 自称「自治王」君臨 04 自称「自治王」君臨 05 自称「自治王」君臨 06 自称「自治王」 番外01 自称「自治王」 番外02 投稿事例 01 投稿事例 02 投稿事例 03 投稿事例 04 投稿事例 05 投稿事例 番外編 発言の矛盾点 01 発言の矛盾点 02 発言の矛盾点 03 ちょっとカコワルイ話 サイト立上時の顛末 サイトの意義検証 01 【公開終了】 一行くんを見守るスレの皆さんへ 【公開延期】 投稿の特徴 01 【作成予定】 「いつものやつ」とは誰? ※ 教えるちゃん 01 ※ ※ 姉妹サイト作成時に公開予定 掲示板 ● ■■■アンケート■■■ まとめサイトの主旨にどうお感じですか? 選択肢 投票 無意味、無くて良い (5) 有っても良い (27) どちらとも (1) 投票ありがとうございます TODAY - TOTAL - [PR] 印刷会社 アクセス制限 NINJA TOOLS
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魔骨の騎士デイトロン・ロイデン VR 闇文明 (13) クリーチャー:デーモン・コマンド 23000 ■君臨(君臨を持つクリーチャーは、同じ文明をひとつでも持つクリーチャーに攻撃もブロックもされない。君臨を持つクリーチャーと同じ文明をひとつでも持つ相手の呪文またはクリーチャーの効果によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、君臨を持つクリーチャーを選ぶことはできない) ■Q・ブレイカー 作者:赤烏 関連 《暗黒の創世者アマクライ》 収録 MG-13 「DEATHLY LUSTER」3/21 評価 名前 コメント
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ステータス 「名号」の仕様変更について 名号とは? 名号の種類 主な仕様 表示方法 名号表示選択機能 対応状況 コメント 「名号」の仕様変更について 2021/09/29更新 名号の一覧 名号 ステータス合計値 その他条件 新進高手 865 なし 君臨天下 4,325 なし 天上奇人 7,130 「換骨奪胎」クエストを完了し、転生している。 仙人指路 なし 「仙人之道」クエストを完了し、一次仙人に変身している。 無極大道 9,050 「浮雲万里」クエストを完了し、二次仙人に変身している。 神化之境 11,000 「神化之境」クエストを完了し、三次仙人に変身している。 天極入境 18,000 「天極入境」クエストを完了し、四次仙人に変身している。 無上至極 21,000 「無上至極」クエストを完了し、五次仙人に変身している。 名号は、キャラクターの「力+耐性+敏捷+最も高い熟練」を合計したステータスの合計値により決定されます。 キャラクターが未転生の場合は、ステータス合計値が7130以上あっても「君臨天下」以上になることはできません。 ステータス合計値の条件を満たしていても、その他の条件を満たしていない場合は、名号に変化はありません。 ■概要 2018年10月24日のアップデート以降、 既存の12個の名号が7つの名号に変更されます。 ■統合された名号について 既存の無名小卒、新進高手、一流高手、絶世高手の名号は新進高守の名号に統合されます。 既存の一代宗師、萬人之上、君臨天下の名号は君臨天下に統合されます。 名号 統合された名号 ステ係数 新進高手 無名小卒、一流高手、絶世高手 君臨天下 一代宗師、萬人之上 4325 天上奇人 7130 仙人指路 仙人変身 無極大道 9050 神化之境 11000 天極入境 18000 無上至極 21000 ■修練場の入場調整 【天上練武館】 天上練武館入場用アイテム「天上の破片」の必要個数が減少し、 入場時に銀銭が必要となりました。 変更後名号 入場アイテム1 必要数 入場アイテム1消費銀銭 入場アイテム2 必要数 入場アイテム3 必要数 入場アイテム2、3の消費銀銭 名号無し 天上の破片(緑) 1個 1万銀銭 8周年天上券 1個 天上練武券 1個 0銀銭 新進高手 天上の破片(白) 1個 5万銀銭 君臨天下 天上の破片(紫) 1個 50万銀銭 天上奇人仙人指路 天上の破片(赤) 1個 100万銀銭 無極大道神化之境 天上の破片(黄) 1個 130万銀銭 天極入境 天上の破片(青) 1個 150万銀銭 無上至極 ※8周年天上券、天上練武券を使用して入場する場合、銀銭は消費しません。 【天山秘洞】 名号の統合に伴い、天山秘洞入場に使用する修練牌が変更となります。 ※8級以上の修練牌につきましては後日、元の名号に合った修練牌への交換を予定しております。 入場名号 アイテム名 新進高手 修練牌(1級) 君臨天下 修練牌(2級) 天上奇人 修練牌(3級) 仙人指路 修練牌(4級) 無極大道 修練牌(5級) 神化之境 修練牌(6級) 天極入境 修練牌(7級) 無上至極 【幽玄場】 名号の統合により入場する部屋の番号が変わりました。 ※獲得経験値、獲得銀銭に変更はありません。 名号 変更前 変更後 新進高手 1室 1室 君臨天下 5室 2室 天上奇人 6室 3室 仙人指路 7室 4室 無極大道 8室 5室 神化之境 11・12・13室 6室 天極入境 7室 無上至極 【幽玄場 地下】 名号の統合により入場する部屋の番号が変わりました。 また、入場時に必要なアイテム数が1つになりました。 ※獲得経験値、獲得銀銭に変更はありません。 名号 変更前 変更後 入場券1 必要数 新進高手 1室 1室 幽玄場の鍵(緑文字) 1個 君臨天下 5室 2室 天上奇人 6室 3室 仙人指路 7室 4室 無極大道 8室 5室 神化之境 11・12・13室 6室 天極入境 7室 無上至極 【地下練武館】 地下練武館の入場銀銭の調整を行いました。 入場区分 入場名号 入場料 1室 名号無し 1万銀銭 3室 新進高手 5万銀銭 7室 君臨天下 50万銀銭 8室 天上奇人 100万銀銭 9室 仙人指路 110万銀銭 10室 無極大道 120万銀銭 11室 神化之境 130万銀銭 12室 天極入境 150万銀銭 無上至極 【討伐隊の入場制限】 名号の統合に合わせ、討伐隊に挑戦可能となる名号が変更されました。 討伐対象 変更前 変更後 一般 修羅 一般 修羅 怪龍 一流高手 萬人之上 新進高手 君臨天下 月柳聖女 一流高手 萬人之上 新進高手 君臨天下 坎武 仙人指路 神化之境 仙人指路 神化之境 持國天王 一代宗師 仙人指路 新進高手 仙人指路 広目天王 一代宗師 仙人指路 新進高手 仙人指路 多聞天王 一代宗師 仙人指路 新進高手 仙人指路 多聞天王 一代宗師 仙人指路 新進高手 仙人指路 艮聲 一代宗師 仙人指路 新進高手 仙人指路 水龍 仙人指路 神化之境 仙人指路 神化之境 風生獣 一流高手 萬人之上 新進高手 君臨天下 離黔 神化之境 神化之境 神化之境 神化之境 龍のダンジョンどうなるんだろ? ■クエストについて ①名号別一日クエストの変更 無名小卒が進行可能なクエストを新進高守の名号で進行できるように変更 一代宗師が進行可能なクエストを君臨天下の名号で進行できるように変更 既存の新進高守/一流高手/絶世高手/萬人之上/君臨天下のクエストを削除 ②武林功績クエストの変更 無名小卒が進行可能なクエストを新進高守で進行できるように変更 一代宗師が進行可能なクエストを君臨天下で進行できるように変更 ■討伐隊の調整について 討伐隊(一般)は、ボスにたどり着くまでのモンスター戦が簡略化されました。 また、挑戦できる名号の変更にあわせて、一般/修羅のモンスターステータス調整を行いました。 ※討伐隊(修羅)の進行内容の簡略化はございません。 ■新規アイテム「討伐隊追加入場券」について 「討伐隊追加入場券」を使用すると、 全ての討伐隊で入場できる回数が1回増加します。 ※「討伐隊追加入場券」を使用した後にゲームの再接続や、 ゲームクライアントの再起動を行うと、追加入場回数の効果が失われるのでご注意下さい。 ■注意事項 UI上の「修練場」から入場できるコンテンツに関しては、 「地上練武館」を除き、対象NPCから入場機能が削除されました。 ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2018年10月24日 情報の掲載・導入 名号とは? 称号・キャラクター名に続く、新しいプレイヤーの特徴を表現する手段として キャラクターの能力を表す称号、即ち名号として提供されます。 キャラクターの強さを表すものとして名号があります。 名号とは名声以外の力+耐性+敏捷+熟練の数値を合わせた数値によって 判断され、四川省の施設を利用したり初心者促進システムを使う際に 判断材料の一つとして利用されます。 今後名号は更に増える可能性があります。 名号の種類 名号 ステ係数 初心者促進 説明 無名小卒 865 ○ 世に名前すら知られていない、無名の人物 新進高手 1730 ○ 江湖で新たに名前が知られる事になった人物 一流高手 2595 ○ 一流と呼ぶにふさわしい能力を持つ人物 絶世高手 3460 ○ 達人と呼ぶにふさわしい能力を持つ人物 一代宗師 4325 × 自らの武芸で武門を起こせるほどの実力を持った者 萬人之上 5190 × 万人を従え上に君臨する人物 君臨天下 6055 × 天下人を従え上に君臨する人物 天上奇人 7130 × 神をも凌駕する絶世奇人 仙人指路 仙人変身 × 仙人の境地に達した者 無極大道 9050 × 神の境地に達した者 神化之境 11000 × 天極入境 無上至極 ステ係数=力+耐性+敏捷+熟練 (転生・仙人のボーナスは含まない) 未転生のキャラは、ステ係数が7130以上あっても君臨天下までしか上がりません。 転生したキャラは、ステ係数が4325未満であっても一代宗師からのスタートになります。 主な仕様 名号はキャラクターの能力値の合計によってつけられます。 名号の段階が上昇した場合、名声の上昇エフェクトで知らせます。 名号には様々な種類が用意されています。 表示方法 確認したいキャラクターの上にマウスカーソルを3秒間置くと キャラクター名の上に名号が表示されます。※自分も含める。 名号表示選択機能 F12ボタンで行う環境設定画面で 名号の表示選択可能欄から名号表示選択を確認できる。 名号表示にチェックが入っている場合 [自分のキャラクターの名号表示on]となり、 他のキャラクターは自分の名号を見る事ができます。 他のキャラクターが名号の表示offの場合、相手の名号は表示されません。 名号表示にチェックが入っていない場合 [自分のキャラクターの名号表示off]となり、他のキャラクターからは自分の名号は見る事ができません。 名号表示がoffの場合でも、自分のキャラクター及び名号表示onの他のキャラクターの名号を見る事ができます。 天上碑ゲームプログラムを再起動した場合でも設定が保存されます。 名号表示を切り替えても、反映されない場合は天上碑の再起動を行う事で反映出来る場合が御座います。 対応状況 2005年6月7日 文言の修正 コメント 名前 コメント
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コメント 注連縄と幽霊がいい感じ働いた気がした(ニセサカ) リプレイ ニセサカ//死に山神//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-小野塚 小町- 白//さな妖夢//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-魂魄 妖夢- ニセサカは山札をシャッフルしました。 白がデッキ(9e5449ea)をロードし、ニューゲームが始まりました。 白は山札をシャッフルしました。 ニセサカの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ニセサカの先攻になった。 ニセサカ む、危険だな・・ ニセサカ だわ 白 ほいほいせっせー 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 2 - 白//体力19( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 3 - ニセサカ//体力22( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:注連縄//君臨//舟符「河の流れのように」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神さびた古戦場//君臨// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - 白//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 5 - ニセサカ//体力22( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:注連縄//君臨//舟符「河の流れのように」//神さびた古戦場//君臨//神秘「ヤマトトーラス」// 配置:舟符「河の流れのように」 起動:舟符「河の流れのように」 Turn 6 - 白//体力19( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 7 - ニセサカ//体力22( 19) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//神秘「ヤマトトーラス」//舟符「河の流れのように」// 戦闘:ニセサカ - 舟符「河の流れのように」(相手スルー) 結果:ニセサカ - === 3 dmg - 白 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 8 - 白//体力16( 22) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 9 - ニセサカ//体力22( 16) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//舟符「河の流れのように」//筒粥「神の粥」// 戦闘:ニセサカ - 舟符「河の流れのように」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 白 白は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 白は根性避けを手札から捨てました。 結果:ニセサカ - Dmg 2 回避 - 白 配置:筒粥「神の粥」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 10 - 白//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - ニセサカ//体力20( 16) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//舟符「河の流れのように」//侵略// 戦闘:ニセサカ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 白 結果:ニセサカ - Dmg 2 3 Dmg - 白 配置:舟符「河の流れのように」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 12 - 白//体力13( 18) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:白 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - ニセサカ 結果:白 - Dmg 2 4 Dmg - ニセサカ 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 13 - ニセサカ//体力14( 11) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//侵略//浮かばれない地縛霊// 戦闘:ニセサカ - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 白 結果:ニセサカ - Dmg 2 3 Dmg - 白 起動:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 ニセサカは浮かばれない地縛霊を白の奇跡「ミラクルフルーツ」につけました。 Turn 14 - 白//体力8( 12) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 6) イベント(白):過信の報い 白 ヤマトトーラス 白は過信の報いを場から捨札に送りました。 ニセサカ 了承 白の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:白 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - ニセサカ 結果:白 - Dmg 2 4 Dmg - ニセサカ 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 15 - ニセサカ//体力8( 5) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//侵略//神符「神が歩かれた御神渡り」// 戦闘:ニセサカ - 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 白 結果:ニセサカ - Dmg 2 1 Dmg - 白 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 16 - 白//体力4( 6) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 7) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 17 - ニセサカ//体力6( 4) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 7) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//侵略//君臨// 戦闘:ニセサカ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 白 白は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ニセサカ - Dmg 1 回避 - 白 白は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 18 - 白//体力4( 5) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山25( 26) スペル6( 7) 配置:人符「現世斬」 白 うーむ・・・ 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 19 - ニセサカ//体力5( 4) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山25( 25) スペル7( 7) 手札:注連縄//君臨//神さびた古戦場//君臨//侵略//君臨//「マウンテン・オブ・フェイス」// イベント(ニセサカ):注連縄 ニセサカ 手札公開 白 まず指定 ニセサカ 根性避け 白は根性避けを手札から捨てました。 白は山札を丸ごと見ました。 白は根性避けを山札から捨札に送りました。 白は山札をシャッフルしました。 白は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ニセサカは注連縄を場から捨札に送りました。 ニセサカ 怖い怖い 戦闘:ニセサカ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 白 白の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 白は奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガが観戦を始めました。 ニセサカは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ニセサカ - Dmg 0 回避 - 白 白は奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 白の体力が-1 (2) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 Turn 20 - 白//体力2( 5) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山23( 25) スペル6( 8) 白 うん 西院が観戦を始めました。 白 ここまでかな 白 投了ー ニセサカ らい 白 おつつんー ニセサカ おつかれさまでしたー 白 せっかく現世>< ニセサカ 戻りますか、ラスのようですし 白 ほい 白 ノシ
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目次 概要 特性 武功双斧態勢 基本 金斧 PT支援 ブレイク 開幕から 防御と抵抗防御武功 抵抗武功 状態異常 概要 特性 1段目 主要武功のダメージを増加させる鋳鉄割り。 2段目 頻繁にブレイクを狙う場面では双翼展開。 瞬間的なブレイクの蓄積を重視するなら一発投擲。 3段目 通常は単独気絶合わせ技が可能になる二重突撃。 引き寄せが必要な時は追撃戦か縦横無尽。 4段目 掴み上げ(F)可能な対象に対して豪胆。 それ以外に対しては絶対特権。 5段目 他の2つがPvP向きなので君臨:守護甲冑。 武功 双斧態勢 破壊態勢と双斧態勢、滅砕士で唯一態勢の概念を持ちます。 2つの態勢を持ちますが役割は共通で双斧態勢が強化状態となります。 鋳造(3)か君臨(E)を使用すると、双斧態勢に転換されます。 双斧態勢では一部の武功が強化される他、噴出(F)と砕流(X)が使用可能になります。 鋳造(3)を使用すると12秒間双斧態勢となります。 この間はノックバックに抵抗することができ、抗魔攻撃力が125向上します。 君臨(E)を使用すると15秒間君臨状態となります。 再使用時間が長いだけに同じ双斧態勢ですが差が設けられています。 まず状態異常耐性が気絶、グロッキー、ダウン、ノックバック、打ち上げに拡張されています。 抗魔攻撃力の増加量も250に倍増し、攻撃力10%向上と功力ダメージ5%増加が追加されます。 基本 破壊態勢と双斧態勢で一部異なる武功もありますが基本はどちらも同じです。 破壊態勢では腕輪と秘功牌のトリガーとなりクリティカルダメージ量増加の効果を持つ無尽(1)から入り、斧撃(RB)から金斧斬(F)を使用し、斧撃(RB)で金斧斬(F)の再使用時間を減らします。 斧撃(RB)3回で金斧斬(F)が使用可能になり、金斧斬(F)で無尽(1)の再使用時間が減少します。 双斧態勢では同様に無尽(1)から入りますが、噴出(F)、砕流(X)と派生させることが出来ます。 砕流(X)は攻撃力増加の効果を持ちます。 双斧撃(RB)から金斧斬(F)を使用し、双斧撃(RB)で金斧斬(F)の再使用時間を減らします。 双斧撃(RB)3回で金斧斬(F)が使用可能になりますが、3回目の双斧撃(RB)には追加攻撃が発生します。 無尽(1)→斧撃(RB)→金斧斬(F) 斧撃(RB)x3→金斧斬(F)・・・ 無尽(1)→双斧撃(RB)→金斧斬(F) 双斧撃(RB)x3→金斧斬(F)・・・ 基本操作は簡単ですが、これだけで様々な効果が発生します。 斧撃(RB)、双斧撃(RB)命中時に出血が累積し、出血4累積以上で双斧撃(RB)を命中させると大出血に変化します。 大出血は15秒間維持され、出血の自然回復減少に加えこの状態の対象を攻撃すると攻撃力の500%の追加ダメージが発生します。 これは自分以外のプレイヤーの攻撃にも適用されます。 金斧斬(F)命中時には、18秒の再発動制限時間がありますがパッシブ効果「覇道」が発動します。 覇道の領域内ではPTメンバーの防御力とダメージ減少が増加し、抵抗武功の金牌(C)の再使用時間が最大4秒減少します。 金斧 君臨(E)、鋳造(3)、砕流(X)を使用時に金斧が累積します。 殺刀(X)、噴出(F)使用時にこれを1消費することで追加ダメージを与えることができます。 はじめは君臨(E)、鋳造(3)で双斧状態に転換すると同時に金斧が累積し、殺刀(X)か噴出(F)で金斧を消費して追加ダメージを与えます。 そこから砕流(X)に派生させることで金斧を累積させます。 君臨(E)or 鋳造(3) 無尽(1)→噴出(F)→砕流(X) 殺刀(X)→噴出(F)→砕流(X) PT支援 他の系列と毛色の異なる双斧滅砕士ですが、PT支援は変わらず得意とします。 前述の覇道や大出血以外にも鋼鉄の守り(RB)と掴み上げ(F)を持ちます。 運気調息支援の鋼鉄の守り(RB)は自身の攻撃機会を犠牲にする行動ですが、そのケアとしてパッシブ効果「鉄血」により君臨(E)と鋳造(3)の再使用時間が15秒減少します。 掴み上げ(F)時には鋳造(3)の再使用時間が初期化されます。 そして、くさび(F)が命中するたびに君臨(E)の再使用時間が4秒減少します。 くさび(F)を使用できない大型の対象の場合も、特性「豪胆」を選択していれば掴み上げ(F)時に君臨(E)の再使用時間が初期化されます。 ブレイク 双斧態勢で使用できる投擲(LB)命中時に鉄血効果が発生し、鉄血効果中に攻撃を加えることでブレイクを蓄積させることができます。 ブレイクの累積量は特性によって変化します。 特性「双翼展開」選択時には再使用時間30秒、木偶人基準で最大17%蓄積します。 特性「一発投擲」選択時には再使用時間60秒、木偶人基準で最大35%蓄積します。 そして、ブレイク状態の対象には金斧斬(F)に追加ダメージが発生します。 君臨(E)→投擲(LB)→双斧撃(RB)・・・ 鋳造(3)→投擲(LB)→双斧撃(RB)・・・ 開幕から 神功牌はテキストこそ長いですが、扱いは用意だと思います。 無尽(1)、殺刀(X)、噴出(F)、砕流(X)による抗魔攻撃力の向上が中心で、他の効果も意識して使う類ではありません。 開幕はPTプレイなら気絶合わせから掴み上げ(F)を狙うことも多いです。 特性「二重突撃」を選択し突撃(2)を素早く2回使用して気絶させ、掴み上げ(F)に繋げます。 それを行わないなら5m以上離れると接近武功に変化する君臨(E)が手軽です。 接近したら無尽(1)から砕流(X)まで連携させ、次いで殺刀(X)から砕流(X)まで連携させます。 これで無尽(1)のクリティカルダメージ量増加、砕流(X)の攻撃力増加、神功牌の抗魔攻撃力増加、腕輪、秘功牌などが揃います。 後は双斧撃(RB)と金斧斬(F)を使用し、金斧斬(F)で無尽(1)と殺刀(X)の再使用時間を減少させて、上記の効果を維持していきます。 君臨の効果終了後は鋳造(3)で双斧態勢に転換します。 鋳造(3)の再使用時間は双斧撃(RB)と斧撃(RB)で減少するので、やや切れ目はありますがほとんど双斧態勢をとることができます。 君臨(E)→無尽(1)→噴出(F)→砕流(X) 殺刀(X)→噴出(F)→砕流(X) 双斧撃(RB)→金斧斬(F)・・・殺刀(X) 鋳造(3)→双斧撃(RB)→金斧斬(F)・・・ 防御と抵抗 防御武功 防御武功として旋風打撃(Tab)とを持ちます。 また掴み上げ(F)もくさび(F)を使用できる対象なら、前方遮断の効果があります。 旋風打撃(Tab)は再使用時間が1秒で最初の0.5秒に弾く効果があります。 使用中はダメージ減少と防御向上の効果があり、気絶、グロッキー、ノックバックに抵抗できるので、弾くのに失敗してもある程度はカバーしてくれます。 それでも防御武功で受け止めるギミックは難しいものがあります。 抵抗武功 旋風(Q) 前方に移動する武功で使用時1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。 他の滅砕士にはない強制8m前進なので慣れが必要かもしれません。 移動速度が60%も上昇する、2回使用可能など移動手段としても優秀な武功です。 君臨(E) 君臨中は気絶、グロッキー、ダウン、ノックバック、打ち上げに抵抗。 後退(SS) 後方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。 再使用時間が短いが抵抗時間も短く扱いには慣れが必要です。 鋳造(3) 使用時1秒間状態異常に抵抗。 12秒間ノックバックに抵抗。 金牌(C) よくある5秒間5回抵抗。 再使用時間が短く、さらに減少も可能なので頼りになります。 鉄甲(V) 受付時間は3秒でその間に攻撃を受けると鉄化状態になり5秒間抵抗。 鉄化解除時に生命力の20%の保護膜が生成されます。 他の系列と異なり、前提条件が無く即座に使用することが出来ます。 状態異常 気絶 突撃(2)で対象を気絶させることができます。 特性「二重突撃」選択時は単独での気絶合わせ技が可能で、開幕気絶合わせも可能です。 ただし再使用時間が延びる点には注意してください。 突撃(2) 突撃(2)→突撃(2) ダウン 特性「二重突撃」選択時は蹴り(Z)と切断(4)で対象をダウンさせることができます。 併用することで単独でのダウン合わせ技が可能です。 切断(4)の後は打ち上げ(4)が暴発しやすいのでロック推奨。 蹴り(Z) 切断(4) 蹴り(Z)→切断(4) 特性「縦横無尽」選択時は無尽(1)と切断(4)で対象をダウンさせることができます。 破壊態勢では併用することで単独でのダウン合わせ技が可能です。 双斧状態では無尽(1)単発で単独合わせ技が可能です。 無尽(1) 切断(4) 無尽(1)→切断(4) 鋳造(3)or君臨(E)→無尽(1) その他 斧撃(RB)、双斧撃(RB)で対象に出血を累積させることができます。 これらは基本武功なので容易に5累積を維持することができます。 斧撃(RB) 双斧撃(RB)
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DMWD-13 「ヴァリアント・エントリーデッキ 王虎君臨」、およびDMWD-14 「ヴァリアント・エントリーデッキ 聖獣秘伝」を強化するためのパック。 中身は固定で7種類。 DMWC-11 「黒龍×知将 強化拡張パック」とは対になる形で登場した。 収録カード 《超神星ホーリーナイト・オウセイリュウ》(新規) 《聖獣秘伝 天王「神」》(新規) 《王虎君臨 暴君「想」》(新規) 《真実の名 ヴァリアント・マック》(新規) 《熱風勇騎カザン・バンセーン》 《シェル・クラウド》 《運命の舞踏ライネリオ・ジェントル》 関連 エキスパンションリスト DMWD-13 「ヴァリアント・エントリーデッキ 王虎君臨」 DMWD-14 「ヴァリアント・エントリーデッキ 聖獣秘伝」
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俺達に 任せれば 仕留めてやるぜ 小さな刃 脅威の始まり 俺達が 見せるのは 一瞬の悲劇 鏡の世界 狂気の生命 息潜め 背後に 忍び寄る お前は死をそこに連れているのだ 命乞い 怯えも できぬまま 近づく死に気づく間もなく終わる そう 俺達 闇夜に君臨する黒影 黒影 非情のアサシン 次に目を 開けたとき お前が見るのは 迫りくる地面 眠りへの恐怖 俺たちを 見せはしない 風吹くように 瞬くその間に 制裁は下る 血が暴れ 釣り針 貫けば 理解もできぬまま悶え死ぬのだ 加速する 身にもがき 凍りつけ 最期は醜い顔晒し終わる そう 俺達 闇夜に君臨する黒影 黒影 非情のアサシン 闇夜に君臨する黒影 非情のアサシン
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■■大きな変更点■■ 2009.12.08. トップページ 一部修正 2009.05.30. トップページ 一部修正 2008.11.01. トップページ 一部修正 2008.10.23. トップページ 一部修正 2008.10.08. トップページ 一部修正 2008.10.02. トップページ 一部修正 2008.09.24. トップページ 一部修正 2008.08.27. トップページ 一部修正 2008.08.25. トップページ 一部修正 2008.03.09. 必死チェカーのリンク修正 2007.12.29. 自称「自治王」君臨01 追加自称「自治王」君臨02 追加自称「自治王」君臨03 追加自称「自治王」君臨04 追加自称「自治王」君臨05 追加自称「自治王」君臨06 追加自称「自治王」 番外01 追加自称「自治王」 番外02 追加 2007.11.15. 事情により 一部のページを除き 閲覧停止中です 再開までしばらくお待ちください 2007.10.11. 姉妹サイト作成準備のため ただいま更新が遅れております ご了承ください 2007.09.13. 姉妹サイト作成準備のため ただいま更新が遅れております ご了承ください 2007.08.04. 投稿三昧の日々 追加 投稿三昧例6月3日 追加 投稿三昧例6月7日 追加 2007.07.30. 発言の矛盾点01 修正 2007.07.29. 投稿事例05 一部追加 2007.07.23. オレオレ脊髄反射01 追加 2007.07.17. サイトの意義検証01一部追加2007.07.16. 発言の矛盾点03 追加 2007.07.15. 投稿事例 小見出し 追加 2007.07.11. サイトの意義検証01一部追加 2007.07.10. 勘違い妄想癖00 追加 勘違い妄想癖01 追加 勘違い妄想癖02 追加 自作自演例01 追加 自作自演例02 追加 2007.07.04. サイトの意義検証01 追加 2007.07.03. トップページ 修正 2007.07.01. ちょっとカコワルイ話 追加 2007.06.29. トップページ 修正 2007.06.28. トップページ 修正 2007.06.27. サイト立上時の顛末 追加 2007.06.26. 発言の矛盾点 01 修正 発言の矛盾点 02 追加 投稿事例 01 修正 2007.06.25. まとめサイト公開 発言の矛盾点 01 追加 [[img(http //x8.ojaru.jp/bin/ll?096305800)]] [http //x8.ojaru.jp/bin/gg?096305800 アクセス解析]
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砂井裏鍵//輓歌「崩れ落ちる御柱 喧騷の中に奏でるのは 風雨のラグナロク」//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 御影智久//プリズムリバー//メルラン-ルナサ-ルナサ-リリカ- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 御影智久がデッキ(9dfcaf77)をロードし、ニューゲームが始まりました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久 どぞ 配置:天竜「雨の源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 御影智久//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 御影智久はカードを1枚引きました。 ラソイドが観戦を始めました。 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 手札:逢魔が刻//君臨//威光//逢魔が刻//神秘「ヤマトトーラス」//神秘「ヤマトトーラス」// 砂井裏鍵は威光を砂井裏鍵のリーダーにつけました。 配置:神秘「ヤマトトーラス」 ぜりっぴが観戦を始めました。 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 御影智久//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 威光 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力22( 22) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 10) 手札:逢魔が刻//君臨//逢魔が刻//神秘「ヤマトトーラス」//君臨// 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 御影智久//体力22( 22) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 24) 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 威光 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力22( 22) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 30) 手札:逢魔が刻//君臨//逢魔が刻//君臨//「マウンテン・オブ・フェイス」// 戦闘:砂井裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 御影智久 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 御影智久 起動:神秘「ヤマトトーラス」 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 御影智久//体力19( 22) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 36) 砂井裏鍵 威光つえー 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 御影智久は幽霊ヴァイオリンを御影智久のリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 威光 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力22( 19) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 57) 手札:逢魔が刻//君臨//逢魔が刻//君臨//王国再興// 戦闘:砂井裏鍵 - 神秘「ヤマトトーラス」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 御影智久 結果:砂井裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 御影智久 起動:天竜「雨の源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 御影智久//体力16( 22) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 58) 御影智久はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 天竜「雨の源泉」 - 砂井裏鍵 結果:御影智久 - Dmg 1 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 砂井裏鍵の呪力が+1 (3) - 威光 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力19( 15) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 55(01 19) 手札:逢魔が刻//君臨//逢魔が刻//君臨//王国再興//プレッシャー// 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 御影智久//体力15( 19) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 11(01 07) 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 砂井裏鍵 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 砂井裏鍵の呪力が+1 (5) - 威光 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力15( 13) 呪力10( 0) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 00(01 44) 手札:逢魔が刻//君臨//逢魔が刻//君臨//王国再興//プレッシャー//威光// 起動:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 御影智久//体力13( 15) 呪力6( 6) 手札5( 7) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 30(01 21) 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 砂井裏鍵 イベント(砂井裏鍵):君臨 砂井裏鍵の体力が+1 (16) - 君臨 イベント(砂井裏鍵):君臨 砂井裏鍵の体力が+1 (17) - 君臨 砂井裏鍵は君臨を場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 威光 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力17( 11) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー01 15(02 02) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//王国再興//プレッシャー//威光//神符「神が歩かれた御神渡り」// イベント(砂井裏鍵):王国再興 砂井裏鍵は君臨を捨札から山札の上に置きました。 砂井裏鍵は君臨を捨札から山札の上に置きました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 砂井裏鍵は王国再興を場から捨札に送りました。 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 御影智久//体力11( 17) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー01 53(01 39) Ping sent. 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 5 dmg - 砂井裏鍵 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - 威光 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力12( 11) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー01 28(02 26) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//プレッシャー//威光//筒粥「神の粥」//「マウンテン・オブ・フェイス」//威光// 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 御影智久//体力11( 12) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 09(01 51) 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 砂井裏鍵 イベント(砂井裏鍵):プレッシャー 砂井裏鍵はプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 2 0 Dmg - 砂井裏鍵 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - 威光 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力12( 9) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー01 52(02 59) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//威光//筒粥「神の粥」//威光//神符「神が歩かれた御神渡り」// 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 御影智久//体力9( 12) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー02 40(02 18) 御影智久はカードを1枚引きました。 戦闘:御影智久 - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 砂井裏鍵 結果:御影智久 - Dmg 3 3 Dmg - 砂井裏鍵 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 砂井裏鍵の呪力が+1 (4) - 威光 Turn 21 - 砂井裏鍵//体力9( 6) 呪力12( 5) 手札6( 6) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー02 07(03 06) 手札:逢魔が刻//逢魔が刻//威光//筒粥「神の粥」//威光//神符「杉で結ぶ古き縁」// 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 御影智久//体力6( 9) 呪力13( 4) 手札6( 5) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー02 46(02 34) 御影智久はカードを1枚引きました。 御影智久 うん、投了 御影智久 ありがとうございました 砂井裏鍵 ありがとうございました 砂井裏鍵 危うく負けるかと思った…… 御影智久 ではノシ 砂井裏鍵 ノ 御影智久 むりむりw 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。
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DDR X3稼働直後からしばらくtwitterで流行ってたアレ ィユゥ♪(☝ ՞ਊ ՞)☝ユゥボナッマイアーイズヨーソォーア~~ンビリヴァボーゥ ア~イ♪(☞ ՞ਊ ՞)☞ムフロティンノクラウナーイアーンイッフィールソォ~ワーンダフォォ(デレレレレ↑) ガシャーン(◞‸◟) 補足 DDR X3の先行稼働日である2012年11月16日から2013年1月24日まで、第一ENCORE STAGE専用曲として『UNBELIEVABLE(Sparky remix)』が君臨していた。 1月25日から4月24日までは上位のEXTRA STAGE専用楽曲として君臨していたが、1月24日以前と同様にEXTRA STAGEに『Amalgamation』を選んでAAを出していた場合はENCORE STAGEにはこの曲が君臨していた。 5月25日から7月1日までは下位のEXTRA STAGE専用楽曲として君臨していた。 要は稼働から9か月間ずっとEXTRA STAGEの強制ライフ4でやらされてて、ここで死ぬことが多かったからネタにされた。 2012年はスマートフォン向けキーボードアプリ『Simeji』によってキモい顔文字が流行っていた頃だった。 補足の補足 X3ではEXTRA STAGE進出に必要な星が色ごとに価値が違う扱いになっていた。 その色の価値が一定点数を超えているかどうかによってEXTRA STAGEで出現する楽曲が下位曲だけになるか、上位曲と下位曲の両方になるかが変化していた。 いわゆるEXTRA RUSH方式で、ENCOREに新曲が追加された場合は既存のENCORE曲は上位EXTRA曲となり、上位EXTRA曲だったものは下位EXTRA曲になり、下位EXTRAだったものは通常解禁となる。 最終更新:(2020/04/03)