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名探偵コナン 世紀末の魔術師(めいたんていコナン せいきまつのまじゅつし)は、1999年4月17日に公開された第3作目の「名探偵コナン」劇場公開作品。 主題歌にB'z「ONE」が使用されている。 関連商品 DVD DVD(再発) Blu-ray 外部リンク 劇場版名探偵コナン オフィシャルサイト 名前 コメント
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サントラ・楽曲別使用状況 「ベイカー街の亡霊」オリジナル・サウンドトラック 2014-07-13更新 本作は19世紀のロンドンを舞台としており、シャーロック・ホームズも登場する異色作です。そのため一昔前のロンドンやホームズをイメージした楽曲が多く作られており、特にバイオリンの音色が印象に残ります。その他、油断ならない雰囲気をまとったサスペンス曲は後に「黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー」において存分に存在感を見せつけてくれます。 2002年に公開された「ベイカー街の亡霊」の音響監督を担当したのは小林克良氏ですが、彼は同年の秋に引退しているため、同作品のBGMが通常放送で使われるようになった時の音響監督は浦上靖夫氏になっています。また2003年早々に井澤基氏も加わったため、以降、通常放送におけるBGMの使い方が従来に比べてかなり変化しています。 テレビでは’03年1月6日放映の第304話「揺れる警視庁 1200万人の人質」に解禁されました。前作「天国へのカウントダウン」の楽曲は’01年12月10日放映の第261話「雪の夜の恐怖伝説(前編)」から使われ始めたので、その間およそ一年ぶりになります。ズルズル先送りされつつあった最新映画BGMの解禁日が、ようやく落ち着いてきたと言えると思います。 ただ音響監督が交代した影響は大きく、小林氏の時代の終盤は「瞳の中の暗殺者」「天国へのカウントダウン」のBGMが中心になっていましたが、再び従来から使われていた定番曲中心の組み立てに戻っています。その方法が新曲にも影響したのか、確かに「ベイカー街の亡霊」BGMの解禁はされたものの、それらの新曲が新たに定着することは以前より少なくなり、多くても年に5回程度しか使われていません。この傾向は後続の「迷宮の十字路」「銀翼の奇術師」で更に拍車がかかり、「水平線上の陰謀」「探偵たちの鎮魂歌」ではごくわずかしか使われずほぼ完全に放置されました。音響監督が浦上氏単独に戻る’09年まで旧曲中心の選曲傾向が続きます(「紺碧の棺」は例外的に多く使われていた方ですが)。あくまで作品に合わせて曲を挿入するべきであっていたずらに新曲を使えばいいというわけではありませんが、あまりにも消極的すぎた感は否めません。映画で使われたあの曲がテレビでも…と想像するのは結構楽しいもので、「いつ流れるかな」とワクワクしながら視聴していた人もいるかと思います。しかしこの’03年からおよそ5年間(特に’04年後半から’06年及び’07年)、新曲が影を潜める時代が続き、マンネリ感が増長されたと感じます。マンネリにより視聴率が低下し、月曜の夜7:30というゴールデン枠を明け渡し土曜の6:00に引っ越すことになったわけですが、BGMの選択・使い方も深層心理に大きく影響していたに違いないと考えています。 以上のことから、テレビでは一度も使われなかったBGMがこれまでとは比べ物にならないほど多くなっています。’07バージョンに編曲される際にも影響があり、なんと「ベイカー街の亡霊」のBGMは、これまでのところ一曲も’07アレンジが使われたことがありません。作られているものの使われていないだけなのか、それとも本当に一曲も作られていないのか断定はできませんが、おそらく後者ではないかと考えます。従って「ベイカー街の亡霊」のBGMは’06年をもって全曲が引退したとほぼ断言できます。 1.プロローグ~ノアズ・アークのテーマ 2.ヒロキの決断~出航 3.名探偵コナン メイン・テーマ(ベイカー街ヴァージョン) 4.ゲームショー 5.二世・三世の子供達 6.無礼な奴ら 7.コクーン 8.阿笠博士のクイズ 9.父への思い 10.シンドラーのサスペンス 11.事件現場~コナンの推理 12.ダイイング・メッセージ 13.ノアズ・アーク悪のテーマ 14.ゲームの説明 15.ゲームコースの紹介 16.いよいよゲームステージへ 17.ヒロキの生い立ち 18.ジャック・ザ・リッパー? 19.不安な面持ち 20.元気をだして~時計の針が… 21.ホームズの部屋 22.ジャック・ザ・リッパーの考察 23.モラン大佐の所へ~潜入 24.迫りくる悪 25.コナン一同の危機 26.万事休す~コナンの賭け 27.モリアーティ教授の元へ 28.ジャック・ザ・リッパーの生い立ち 29.夜のロンドン~第二の犯行現場 30.モリアーティの広告 31.美しいアイリーン・アドラー 32.オペラ劇場が~恐怖 33.追跡~チャリング・クロス駅 34.犯人はお前だ! 35.犯人の正体 36.優作の推理 37.囚われの身の蘭 38.ジャック・ザ・リッパーの因縁 39.追いつめられるコナン 40.蘭の勇気 41.静寂~ありがとうホームズ 42.ヒロキのテーマ(ノアズ・アーク) 43.生還 44.コナンのゲームオーバー 45.ありがとうホームズ(Long Version) 未発表曲1(小五郎ギャグ;高い酒は悪酔いしない) 未発表曲2(「エンディング」前半部分 別バージョン) 未発表曲3(「シンドラーのサスペンス」後半部分 別バージョン) 未発表曲4(「ホームズの部屋」別バージョン) 1.プロローグ~ノアズ・アークのテーマ 映画では冒頭のヒロキ少年を紹介するシーンで流れた。天才少年の持つ優雅で品位のある風格をイメージした一曲であるが、テレビでは全く使われていない。 2.ヒロキの決断~出航 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 1 合計1 天才少年の栄光に始まり彼が抱く心の闇を映し出していく…という流れをまとめた一曲で、「プロローグ~ノアズ・アークのテーマ」の別バージョンという印象だが、締めは重くなる。 テレビでは第345話「黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー」で使用された。この話には船が出てくるがその「出航」に掛けて使った…としか思えない。妙な凝り方をしたものだが、それほど意味のある選曲でもなかったような。 3.名探偵コナン メイン・テーマ(ベイカー街ヴァージョン) 「14番目の標的」ヴァージョンに次いでテレビでは未使用だったメイン・テーマである(以降はほとんどが未使用になる)。「天国」ヴァージョンを土台にしているが、時計をイメージする「カチカチ」という音が随所に挿入されているのが特徴で非常に洒落ている。また、全体的に音の質が「天国」とは異なる。音の拡がり方は前作の方がいいが、立体的な音ということでは今作の方がいいと思う。更に、「天国」から間奏部分が新規のメロディになったがその部分も変化しており、よりパワフルに仕上がっている。 4.ゲームショー 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’06 450.トリックvsマジック(前編) 1 締め部分・現実音 合計1 映画ではメイン・テーマ明けのテレビレポーターによるコクーン紹介と、終盤に全員のコクーンが帰還するシーンで使われた。希望や勝利のテーマだと解釈できるが、テレビではたった一度、しかも締め部分のみ、しかもしかも現実音として使われただけである。個人的には大団円のシーンや「江戸川コナン、探偵さ」とコナンが姿を現すシーンで聞きたかった一曲だ。 5.二世・三世の子供達 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 332.疑惑の辛口カレー(後編) 1 ’04 348.愛と幽霊と地球遺産(前編) 2 359.本庁の刑事恋物語5(後編) ’05 394.奇抜な屋敷の大冒険(封印編) 3 395.奇抜な屋敷の大冒険(絡繰編) 396.奇抜な屋敷の大冒険(解決編) ’06 450.トリックvsマジック(前編) 1 現実音 合計7 映画では2度考察シーンで使われている。典型的な推理曲のひとつだと思うのだが、テレビでの使用率は低い。’03年から’06年の4年間でたったの7回しか使われなかった(7回というのは「ベイカー街」のBGMとしては多い方である)。そもそも年に数回ずつちょろちょろ使う曲ではないと思うのだが…サントラ2で言うと「事件現場(オリジナルバージョン)」や「悪のテーマ(part2)」に位置づけられる曲である。一度使われ始めるとかなり重用されてしかるべきタイプの楽曲だが、なんと中途半端なことか。 6.無礼な奴ら 映画未使用曲で、かつテレビでも未使用。本来なら小五郎と「二世・三世」の連中とのやり取りに使われる予定だったのだろうが、そこには「天国」の「ゲームスタート~ピッタリ賞」の後半部分及び「エンディング」前半部分のアレンジバージョン(「ベイカー街」で新たに作られた模様)が挿入された。特に言うことはない。小五郎の情けなさと「二世・三世」の態度に開いた口が塞がらないという感じの微妙なギャグ曲である。なにか「せこい」感じがするメロディだ。 7.コクーン 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 1 前半部分・音響調整バージョン ’06 450.トリックvsマジック(前編) 1 現実音 合計2 映画では会場の雰囲気を盛り上げてコクーンを紹介するシーンで使われた。いかにもショータイム用に演出されたイントロと、気分を高揚させるメロディで構成される。 テレビでも2度使われた。特に第345話「黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー」では、映画のシーンを意識したと思しき使われ方(亡霊船長が暗闇から現れて場を盛り上げる際にイントロが使われた)をした。もう一度は第450話「トリックvsマジック(前編)」の現実音である。 8.阿笠博士のクイズ 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 358.本庁の刑事恋物語5(前編) 1 ’06 431.本庁の刑事恋物語7(前編) 1 合計2 映画未使用曲だ。かなり本格的なギャグ用曲で、中途半端に使うと聞いていて恥ずかしくなりそうだ。 テレビでは2回、共に「本庁の刑事恋物語」シリーズである。一回目の第358話「本庁の刑事恋物語5(前編)」は刑事の慌てっぷりと相まってかなり笑わせてもらった。とことんギャグなシーンやストーリーなら効果的に働くだろう。例えば小五郎が下心丸出しで何か犯罪めいたことをした時はしっくり来そうだ。 9.父への思い 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 329.お金で買えない友情(前編) 2 342.ハウステンボスの花嫁 合計2 映画ではなぜか「二世・三世」の子どもを憂うシーンで使われた。つまりこの曲が「二世・三世の子供達」のテーマとして使われたのだ。短いが優しく穏やかな曲で、曲名からもメロディからも「14番目の標的」の「母への想い」を想起させてくれる。きれいにCパートを締めたり、思い出を語ったりするシーンでもっと使ってほしかった。 テレビでは2回。あまり印象に残る使い方ではなかったと思う。 10.シンドラーのサスペンス 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 318.幸運のシガーケース(前編) 2 1(2) 共に前半部分 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 4 前半部分 346.お尻のマークを探せ!(前編) 371.物言わぬ航路(前編) 後半部分 379.秘湯雪闇振袖事件(前編) 前半部分 ’05 387.ストラディバリウスの不協和音 後奏曲 2 後半部分 394.奇抜な屋敷の大冒険(封印編) ’06 450.トリックvsマジック(前編) 2 2(3) 共に前半部分・共に現実音 453.因縁と友情の試写会 後半部分・現実音 合計9(11) 映画では序盤の犯行シーン、その現場に駆けつけるシーン、優作の推理シーンなど複数回使われている。もし小林氏がそのまま残っていたらテレビではかなり重用されたであろうサスペンス曲である。前半は静かに進み、中盤に溜めができて、後半に盛り上がるという構成だ。 テレビでは合計9話、回数にして11回と使われていないこともないが、やはり各年の年間使用回数を見ると中途半端な気がしてならない。こういう中核になり得るサスペンス曲はレギュラー候補に挙がるものだが、一向に定着するわけでも集中的に使われるわけでもなく(第371話~394話の間は意識的に使うようにしていたのかもしれないが、それでも少ない)、たまに思い出したように使っている感じが奇妙である。 新曲に関して小林氏と以降の時代の一番大きな違いは、定着する新曲の数だと思う。浦上氏・井澤氏の時代は絶対数も少ないのだが、新曲の中からテレビで重用される作品が出てきてもおかしくないのにほとんどそういう曲は生まれず、レギュラー曲と言えば小林氏の時代から使われている楽曲が中心である。これが5年前後続いたのだ。 小林氏の時代には映画のBGMにも、テレビで定着して「あのシーンと言えばこの曲!」という代名詞として挙げられるものが複数ある。サスペンス系で言うならば、「時計じかけの摩天楼」の「犯人からの電話」「忍び寄る危機」、「14番目の標的」の「トリック」「殺意」、「世紀末の魔術師」の「尋問」、「瞳の中の暗殺者」の「暗殺者のテーマ-忍び寄る魔手-」「記憶喪失(影)」「Need not to know.」「犯人(スナイパー)の正体」「驚愕の真実」「漆黒の殺意」など、テレビ用サントラに負けないぐらいの使用率を誇ったものも多く、「その時代」のコナンを映し出した。その曲が流れていれば、いつ頃のコナンだなーということを思い起こせるぐらい代表的な役割を果たしている。 ’03年からしばらくの間の選曲で最も不満に感じたのは、こういう「新しい曲の定着」がほとんどなかったことである。もちろんテレビ用には使いづらい曲もあるのは承知しているが、できるだけ積極的に試していって、せめてその中で新しい風を入れていく姿勢は見せてもらいたかった。’09年以降は新曲に対する積極性が復活しているので(むしろ’09年はあまりにも積極的すぎた)、些細な問題は残るにせよ、格段に印象がよくなっている。 11.事件現場~コナンの推理 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 342.ハウステンボスの花嫁 1 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 1 合計2 映画ではコナン達が100年前のロンドンに到着し、悲鳴が響き渡るシーンで挿入された。イントロは軽めの事件発生曲で、そこから「ベイカー街」のサスペンステーマが流れる。このサスペンス曲は背後にある暗闇の恐怖と純粋推理を織り交ぜたような曲で使いやすいと思われる。 ところが、やはりテレビでもほとんど使われなかった。本来ならかなり使用頻度が高くなると考えられる曲なのだが。 12.ダイイング・メッセージ 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 304.揺れる警視庁 1200万人の人質 3 325.炎の中に赤い馬(事件編) 342.ハウステンボスの花嫁 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 1 合計4 映画未使用曲。もうひとつの「ベイカー街」のサスペンステーマである。はっきり言ってかなり怖い曲で、お化けが背後から絡みつきそうな感じがする。推理シーンなどよりも冒頭やロケ地の緊迫感を演出するのに適した一曲である。サントラ4に「迷路」という楽曲があり、それに近い使い方が想定できそうである。 テレビでは4度使われたが、このうち第304話の「揺れる警視庁 1200万人の人質」と第345話「黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー」における使い方は非常によかった。いずれもドキドキハラハラのスペシャル回であり、このBGMが流れた際の緊張感は凄かった。 13.ノアズ・アーク悪のテーマ 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 304.揺れる警視庁 1200万人の人質 1 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 3 361.帝丹高校学校怪談(前編) 364.シンクロにシティ事件(前編) ’05 385.ストラディバリウスの不協和音 前奏曲 2 386.ストラディバリウスの不協和音 間奏曲 ’06 450.トリックvsマジック(前編) 2 現実音 452.こんぴら座の怪人 合計8 これも「ベイカー街」サスペンスシリーズのひとつで、楽曲のタイプからしても汎用性の高い曲である。考察シーン、推理シーンはもちろん、前編やAパートの引きにもふさわしい(楽曲の長さは異なるが「14番目の標的」の「ターゲット サスペンスC」とイメージが重なり、ブリッジとしても使えると思うからだ)。 それにもかかわらず4年間で8回というのは寂しい気がする。 14.ゲームの説明 映画未使用曲。クチャクチャというべたっとした旋律が緊張感を薄れさせるためにボツになったのだろうか。「いい曲」というわけでもないが、繰り返し聴いているとなかなか味のあるメロディである。 テレビでも未使用だ。このタイプの「流れる」ような旋律はコナン達の捜査シーンや、前編のおさらいで使っても面白かったのではないだろうか。 15.ゲームコースの紹介 映画では文字通り、ノアズ・アークが5つのゲームコースを紹介する場面で使われる。ひとつずつゲームの内容が異なるので、ゲームの内容ごとに曲が5分割されている。 テレビでは未使用曲である。確かにそのままでは使えないだろうが、お得意の「パート取り出し」により一曲一曲を分けて考えると案外使い道があったように思う。ソロモンの秘法、ラリー、オールド・タイム・ロンドンのテーマは聞いてみたかった。 16.いよいよゲームステージへ 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 329.お金で買えない友情(前編) 2 342.ハウステンボスの花嫁 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 2 2(5) 361.帝丹高校学校怪談(前編) 3 合計4(7) 映画未使用曲。トラック11「事件現場~コナンの推理」の後半サスペンス部分だけをほぼそのまま取り出したような曲であり、締め部分が若干異なる。 これも極めて使いやすいメロディだと思うのだが…やはり使用頻度が低い。怖いムード作りにも推理曲としても使えるので、なんとかならなかったものだろうか。 17.ヒロキの生い立ち 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 348.愛と幽霊と地球遺産(前編) 1 ’05 385.ストラディバリウスの不協和音 前奏曲 2 386.ストラディバリウスの不協和音 間奏曲 合計3 映画では、冒頭のヒロキが死を選択するまでの流れとヒロキの小学校時代について工藤優作が説明するシーンで流れる。本作はサスペンスシリーズが多いが、その中で哀愁漂う一曲として注目できる。 この曲こそ積極的に使ってほしかった。物寂しさ+心の闇を映し出していてやるせない感が漂っており隠れた名曲だと思う。ほろ苦い過去の事件の回想や自白のテーマとしてもっと使う機会があっただろう。第386話「ストラディバリウスの不協和音 間奏曲」ではコンテのよさと相まって印象に残っている。 18.ジャック・ザ・リッパー? 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’06 450.トリックvsマジック(前編) 2 現実音 453.因縁と友情の試写会 現実音 合計2 映画では橋が落ちるシーンで使われた短いアクション曲である。 事件発生曲としてはややパンチが足りないように思う。事件発生以外では驚きを表現するなどでもよかっただろうが相変わらず使われていない。2度使われたがいずれも現実音としてであり、コナン本編を演出するBGMとしては役に立っていない。 19.不安な面持ち 映画未使用曲。同じく未使用に終わったトラック14「ゲームの説明」のアレンジ曲だと思われる。 このBGMはテレビでも使いにくかったかもしれない。それでも意外かもしれないが、推理曲として使うという選択肢もあったのではないかと妄想する。 20.元気をだして~時計の針が… 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 379.秘湯雪闇振袖事件(前編) 2 1(2) 前半サスペンス部分+締め部分1・前半サスペンス部分1 合計1(2) これは映画で曲名通り、コナン一行がロンドンを移動しビッグ・ベン(現エリザベスタワー)の針が逆に戻っていると気づくシーンまで流れる。イントロは勇敢な少年達のテーマ、そこから「いよいよゲームステージへ」型サスペンスに入り、その後は「ノアズ・アーク悪のテーマ」のアクションアレンジへと表情が大きく変わる一曲だ。 テレビでは一話だけ使われた。第379話「秘湯雪闇振袖事件(前編)」で、主にサスペンス~アクションアレンジ部分が使用されている。 21.ホームズの部屋 映画ではホームズの部屋に入り、その雰囲気を堪能するコナン達の背景で流れる。まさにホームズのイメージテーマだが、テレビでは未使用曲である。さすがにこの曲はたやすく使えないだろうが、豪邸の歴史を語るシーンなどで流したら映えそうだ。 22.ジャック・ザ・リッパーの考察 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 342.ハウステンボスの花嫁 1 前半部分 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 4 音響調整バージョン 361.帝丹高校学校怪談(前編) 364.シンクロにシティ事件(前編) 後半部分 379.秘湯雪闇振袖事件(前編) ’06 450.トリックvsマジック(前編) 2(3) 現実音 452.こんぴら座の怪人 2 合計7(8) 「ベイカー街」の中で最も緊迫感の強い恐ろしい曲であり、「世紀末の魔術師」の「古城のテーマ」を彷彿させる。映画ではジャック・ザ・リッパーの考察に目を通すシーンの他、オペラ劇場の出来事を予感させるテーマとしても使われた。 テレビでも使われてはいるのだが、何度も言うように回数が足りない。とっておき感が強いだけに流しまくるわけにもいかないが、ここぞというシーンでは出し惜しみもしてほしくない一曲だ。「古城のテーマ」はかなり使われているのだから、この曲ももっと積極的にいってほしかった。できれば推理曲として、あるいは犯人の自白曲としても聞きたかった。 23.モラン大佐の所へ~潜入 映画ではタイトル通りのシーンで使われた。少々掴みどころのない曲だが、聴けば聴くほど味わいが出てくる。後半の旋律に感じられる哀愁の臭いは懐かしい気さえする。 テレビでは全く使われていない。いったいどんなシーンで使うか考えてみたが、ズバリ自白曲か過去の悲しい事件の回想シーンである。 24.迫りくる悪 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 346.お尻のマークを探せ!(前編) 5(6) 356.怪盗キッドの驚異空中歩行 前半部分 359.本庁の刑事恋物語5(後編) 前半部分 361.帝丹高校学校怪談(前編) 2 共に前半部分 364.シンクロにシティ事件(前編) 前半部分 ’05 395.奇抜な屋敷の大冒険(絡繰編) 1 前半部分 合計6(7) 映画ではモラン大佐のイカサマを少年が指摘し、モランと対峙しアクションへ転じるシーンで使用された。前半部分はジリジリと汗の滲む緊張感(「世紀末の魔術師」の「古城の探索」に近い気がする)、後半部分は形勢の不利なアクションである。 テレビでは6話と相変わらず少ないが、本作のBGMにしては珍しく集中的に使われた感のある曲である。第346話「お尻のマークを探せ!(前編)」から第364話「シンクロにシティ事件(前編)」までの間に5話使われた。特に356話「怪盗キッドの驚異空中歩行」から4話なので、かなり流れた計算になる。’04年の春頃だけだが使用率が高かった。ところが、おそらくこの頃に井澤氏が選曲の中心になったと思われるが、全く使われなくなった。 25.コナン一同の危機 映画テレビ共に未使用の曲だ。危機感を煽るアクション曲だがどこかコナンの勇敢さを包含しており、かっこいいメロディに仕上がっている。 個人的には推理シーンの詰めの段階で聴いてみたかった一曲だ。犯人を追いつめていく感じがこのメロディに合うと思うのだがどうだろうか。 26.万事休す~コナンの賭け 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 383.甲子園の奇跡!見えない悪魔に負けず嫌い 1 前半部分 ’06 453.因縁と友情の試写会 1 前半部分・現実音 合計2 映画ではモランに向かってワインを掲げたコナンが「撃てるなら撃ってみれば?」と挑発するシーンで流れた。この曲も後半部分が渋くてとてもかっこいい。 テレビでは流れたものの全く目立っていない。そもそも肝心の後半部分は使われていない。「コナン一同の危機」と同じく推理の詰め、あるいはコナンが不敵に笑って事件を前へ進めるイメージで終わる「引き」で使ってほしかった。 27.モリアーティ教授の元へ 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 364.シンクロにシティ事件(前編) 1 出だし部分のみ 合計1 映画ではタイトル通り。前半部分は23「モラン大佐の所へ~潜入」の音を若干強めたバージョン、後半は背筋がゾクっとする気持ちのこもったバイオリンによるメロディ。この後半部分の哀愁の漂い方も最高である。 テレビでは出だしだけ一度流れたことがある。第364話「シンクロにシティ事件(前編)」において、テレビ映像に被害者のニュースが映し出されるまでの数秒の間に使われた(映像が映し出されたら「迫りくる悪」に切り換え)。音の強さからして、おそらく「モラン大佐の所へ~」ではなく「モリアーティ教授の元へ」である。しかしいずれにせよ、後半部分が聞きたかった。自白のテーマか「想いを乗せた手紙」のような愛情たっぷりのシーンで用いてほしかった。 …本作以降は使われていない曲が多いため、どうしてもこんな妄想が多くなる。 28.ジャック・ザ・リッパーの生い立ち 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 342.ハウステンボスの花嫁 1 前半部分 ’05 399.奇妙な一家の依頼(後編) 1 合計2 これもタイトル通りに映画で使われた。静かな哀愁に始まり、後半部分は「ダイイング・メッセージ」型サスペンスである。この後に登場するトラック30「モリアーティの広告」に近い。 テレビでは2回(この回数が異様に多いような)。いずれも哀愁部分が自白曲として使われたが、それほどの感慨はない。 29.夜のロンドン~第二の犯行現場 この曲もタイトル通りのシーンで使用されている。ミニ考察や捜査のテーマだろう。 テレビでは未使用。 30.モリアーティの広告 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 2 1(2) ’06 425.ブラックインパクト!組織の手が届く瞬間 3 2(4) 453.因縁と友情の試写会 現実音 合計3(6) 映画未使用曲。トラック12「ダイイング・メッセージ」の派生曲だが、より静かに不気味になっている。途中から音が盛り上がっていき緊迫感が増す。 テレビでは組織編のイメージテーマとしてなかなか貴重な働きをした。特に第345話「黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー」では冒頭でいきなりこの曲が挿入され、何かこれまでと違う「対決」の瞬間が近づいているという特異なムードを作り出した。 31.美しいアイリーン・アドラー これもタイトル通り、アイリーン・アドラーのイメージ曲だ。いかにも華やかな世界の女性という旋律だ。 テレビ未使用。豪邸やそこに住まうセレブリティのイメージ曲として使っても面白かっただろう。 32.オペラ劇場が~恐怖 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 383.甲子園の奇跡!見えない悪魔に負けず嫌い 1 前半部分・「追跡~チャリング・クロス駅」とセット 合計1 オペラ劇場が倒壊し、人々が急いで脱出するシーンで使われた。いわゆるタイムサスペンス向けの「急げ!」という曲である。従って「瞳の中の暗殺者」の「5・4・3・2・1!」や「天国へのカウントダウン」の「危機迫る~コナン出動」「テーブルの下に爆弾~急げ」タイプの曲だと言える。 テレビでは一回だけ使われた。第383話「甲子園の奇跡!見えない悪魔に負けず嫌い」で、その通りの無難な使われ方をしている。 33.追跡~チャリング・クロス駅 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 383.甲子園の奇跡!見えない悪魔に負けず嫌い 1 後半一部分・「オペラ劇場が~恐怖」とセット 合計1 映画ではジャック・ザ・リッパーと電車の上で戦うシーンで使われた。戦闘曲であり事件発生曲でもあるだろう。後半部分は哀愁漂うテーマで、蘭の新一回想シーンへと繋いだ。 テレビでは上記の「オペラ劇場が~恐怖」と繋げて後半一部分だけ使われた。 34.犯人はお前だ! 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 1 合計1 映画ではタイトル通り、「犯人はお前だ!」と指摘するシーンで使われた。「モリアーティの広告」を微妙にアレンジしただけだが、イントロがあるのと締めは「忍び寄る危機」や「コナン推理」のように大きい音で緊張感を醸し出す。 テレビでは一度しか使われなかったが、この曲もやはり推理シーンで多用できたはずである。 35.犯人の正体 ある人物に扮したジャック・ザ・リッパーがその本性を現そうとする短い間で流れた曲だ。「犯人はお前だ!」同様に、推理シーンの山場に使うと凄く盛り上がる曲だと思う。 「正体」というキーワードから、密かにこのBGMをベルモットが正体を明かすシーンで使ってくれないかなと思っていた。もちろん第345話「黒の組織と真っ向勝負~」のシーンのことだが、残念ながらそのシーンは無音で通されてしまい、ワンテンポ遅れて「赤い光のスナイパー1」(世紀末の魔術師)が挿入された。尺の長いスペシャルだったためにいちいち動きが遅くなり絵的に合わなかったのだろうと察せられるが、誠に残念で仕方がなかった。以降もどこかで使われないかと期待していたのだが、夢は叶わなかった。 36.優作の推理 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 329.お金で買えない友情(前編) 2 後半部分 330.お金で買えない友情(後編) 後半部分 ’04 345.黒の組織と真っ向勝負 満月の夜の二元ミステリー 2 音響調整バージョン 364.シンクロにシティ事件(前編) 後半部分 合計4 映画未使用曲だ。優作が推理を披露する場面では「シンドラーのサスペンス」が使われた。前半部分は「ダイイング・メッセージ」の音量をやや抑えただけでそれ以外は全く区別がつかない。後半部分はオリジナルの推理曲。この後半部分はなかなか重厚感のあるメロディになっている。 テレビでは、未使用だった後半部分がしっかり使われている。でももっと使えただろうといつものツッコミを入れておく。 37.囚われの身の蘭 映画未使用曲。形勢が不利な状況に追い込まれた時のイメージだが、当該シーンには「ジャック・ザ・リッパー?」が使われた。 テレビでも未使用。さすがにこの曲は使いにくかったかもしれない。通常の事件ではまず流せないタイプだ。しかし組織編や甲子園の話では…どうだっただろうか。 38.ジャック・ザ・リッパーの因縁 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 330.お金で買えない友情(後編) 1 合計1 映画ではヒロキの涙の告白シーンで使用された。トラック28「ジャック・ザ・リッパーの生い立ち」のアレンジで、より自白曲向けにアレンジが施されている。 テレビでも第330話「お金で買えない友情(後編)」でのみ使用された。これまた、なぜこの一度だけ使われたのか不思議だ。この作品のテーマが「友情」で本作と被るからなのか。まさか本当にそんな理由なのか。 39.追いつめられるコナン 映画未使用曲。そのシーンには「追跡~チャリング・クロス駅」が用いられた。これも「囚われの身の蘭」同様に映画っぽい激しい曲である。 それでもテレビで使う機会を窺ってほしかった。コナンの危機的状況を説明する曲名になっているが、個人的にはコナン寄りの曲だと思う。この曲からは「14番目の標的」の「スペードのエース」と同じ臭いを感じる。従って犯人を追いつめるシーンやコナンが登場し犯人退治をするシーンで決まりである。ああ、使ってほしかった。。 40.蘭の勇気 映画では、蘭が自ら電車を飛び降りるというショッキングなシーンで使われた。ただショック音楽というよりは、そんな蘭の勇気に拍手、素晴らしい!という旋律である。 テレビでは未使用だ。この曲は更に使用範囲が限られているだろうが…いいシーンが思いつかない。「江戸川コナン、探偵さ」とコナンがみんなの危機に現れるシーンぐらいだろうか。後半は空虚で静かなメロディになっているので、この箇所なら使えたかも。 41.静寂~ありがとうホームズ 映画でも未使用曲。お助けキャラホームズ出現のシーンか、あるいは「血まみれになる」シーンでの使用を想定していたのだろうが…後者はメイン・テーマが使われているが、この曲よりはやはりコナンらしくていいと思う。 42.ヒロキのテーマ(ノアズ・アーク) 映画ではラストのヒロキとコナンの対話シーンで使われた。トラック1「プロローグ~ノアズ・アークのテーマ」のアレンジで、より尊大な雰囲気を醸し出している。何か平和な王宮のテーマという感じもする。 テレビで使うとすれば…洋館の歴史を語るシーン、後はその謎が解けて大団円へ向かうシーンぐらいだろうか。 43.生還 映画では現実へと帰還したコナンが優作と対峙するシーンで用いられた、大団円のテーマである。非常に壮大な曲なのでさすがにテレビでは使えなかっただろうか。 44.コナンのゲームオーバー ED後にコナンがテレビゲームのコントローラーを握りながら身体を左右に傾けて腐心する締めのシーンで使われた。要はいつものギャグ落ち曲である。この作品以降、定番のギャグ曲がテレビでほとんど使われなくなり残念である。 45.ありがとうホームズ(Long Version) 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 368.魔女の棲むお菓子の家 1 合計1 これは実質ボーナストラックの曲である。もちろん映画では未使用だ。ホームズをイメージして心躍るメロディをバイオリンで表現している。 テレビでは一度だけ使われた。第368話「魔女の棲むお菓子の家」の冒頭で、お菓子の家のウキウキしたイメージをこの曲に込めたわけだが、こんな不思議な使い方をするのだから、他の曲ももっと…と思わざるを得ない。 未発表曲1(小五郎ギャグ;高い酒は悪酔いしない) 前半のパーティシーンで、小五郎がワインを飲みながら「高い酒は悪酔いしないんだよ」と言う場面で使われたミニブリッジである。テレビ未使用。 未発表曲2(「エンディング」前半部分 別バージョン) 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’04 350.忘れられた携帯電話(前編) 9 352.フィッシング大会の悲劇(前編) 354.小さな依頼者(前編) 355.小さな依頼者(後編) 356.怪盗キッドの驚異空中歩行 359.本庁の刑事恋物語5(後編) 370.逃げ回るゲームソフト 372.物言わぬ航路(後編) 383.甲子園の奇跡!見えない悪魔に負けず嫌い 合計9 未発表曲1に続き、二世・三世のチルドレンがふざけたことを言うシーンで使われている。初耳では「天国へのカウントダウン」の「エンディング」の前半部分が流れているかと勘違いするが、微妙にメロディが変わっている。 この部分が’04年限定だがまずまず使われた。「ベイカー街」で数少ない定着曲のひとつである。せめて1年に5~10回程度使われるか、年に3回以上を数年続けるかしないことにはレギュラー曲とは言えないと思うのだが、以降「探偵たちの鎮魂歌」までレギュラー化する新曲はほとんどない。 未発表曲3(「シンドラーのサスペンス」後半部分 別バージョン) 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 304.揺れる警視庁 1200万人の人質 2 342.ハウステンボスの花嫁 ’04 349.愛と幽霊と地球遺産(後編) 2 361.帝丹高校学校怪談(前編) 合計4 映画では優作が捜査を始めるシーンで使われた。「シンドラーのサスペンス」の後半部分だけが流れているようにも聞こえるが、若干音色も楽器もメロディも異なっており(やや音が浮ついた感じ)、明らかにアレンジされた別の曲である。 テレビでもこのバージョンが4度使われている。 未発表曲4(「ホームズの部屋」別バージョン) 西暦 話数とサブタイトル 使用回数(2回以上のみ;赤) 年間使用話数と回数(赤) 備考 ’03 342.ハウステンボスの花嫁 1 合計1 映画では蘭が、トロピカルランドで新一が言っていた「ホームズの好きな言葉」について思い出すシーンで使われている。トラック21に収録されている「ホームズの部屋」と違い裏のバイオリン音がカットされているのが特徴だ。 テレビでは一度だけ、第342話「ハウステンボスの花嫁」で使われた。
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雨上がりのミライ PSP『探偵オペラ ミルキィホームズ』OPテーマ 収録曲 曲名 歌 1. 雨上がりのミライ シャーロック・シェリンフォード( CV.三森すずこ), 譲崎ネロ( CV.徳井青空), エルキュール・バートン( CV.佐々木未来), コーデリア・グラウカ( CV.橘田いずみ) 2. 聞こえなくてもありがとう シャーロック・シェリンフォード( CV.三森すずこ), 譲崎ネロ( CV.徳井青空), エルキュール・バートン( CV.佐々木未来), コーデリア・グラウカ( CV.橘田いずみ) 3. 雨上がりのミライ (off vocal) 4. 聞こえなくてもありがとう (off vocal) 発売日 2010年6月23日 価格 1,200円(税込) ディスク枚数 1 フォーマット Single, Maxi レーベル ランティス 収録時間 19 分 初回生産封入 ヴァイスシュヴァルツ PRカード4枚(サイン箔入りPRカードランダム封入仕様)
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シュヴァルツサイド ミルキィホームズ セカンドステージ エディション カードリスト ブースター トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 MK/S33-001 キャラ RR RRR 黄 かっこいい先輩? シャロ 0/0 1500/1/0 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-002 キャラ RR SP 黄 浴衣ドレス ネロ 3/2 10000/2/1 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-003 キャラ R 黄 “新探偵服”徳井青空 0/0 2000/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-004 キャラ R RRR 黄 おちゃらけネロ 1/0 2500/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-005 キャラ R RRR 黄 探偵見習 アリス 1/1 4500/1/1 《探偵》? MK/S33-006 キャラ R RRR 黄 探偵見習 カズミ 1/1 6000/1/0 《探偵》? MK/S33-007 キャラ R SP 黄 探偵への憧れ アリス 3/2 10000/2/1 《探偵》? MK/S33-008 キャラ U 黄 ダメダメからの脱却 シャロ 1/0 4000/1/0 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-009 キャラ U SP 黄 “歌だけじゃない”茉莉音 1/0 4500/1/0 《特徴なし》? MK/S33-010 キャラ U 黄 子供の世界 茉莉音 1/1 2000/1/1 《特徴なし》? MK/S33-011 キャラ U 黄 クリスマスガール ネロ 2/1 7500/1/1 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-012 キャラ U 黄 怪盗との対峙 カズミ 2/1 8000/1/1 《探偵》? MK/S33-013 キャラ C 黄 メロディア 0/0 1500/1/0 《エレメント》? 《音楽》? MK/S33-014 キャラ C 黄 ロンドン観光 ネロ 0/0 1500/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-015 キャラ C 黄 春の通学路 アリス 0/0 2000/1/0 《探偵》? MK/S33-016 キャラ C 黄 黄怪盗“イエロー・ブラックホール” 0/0 2000/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-017 キャラ C 黄 出動準備 カズミ 0/0 2500/1/0 《探偵》? MK/S33-018 キャラ C 黄 ロンドン観光 シャロ 2/1 7500/1/1 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-019 キャラ C 黄 歌を盗まれた茉莉音 2/1 8000/1/1 《特徴なし》? MK/S33-020 キャラ C 黄 マダム・ビスコンテ 2/1 8000/1/1 《怪盗》? MK/S33-021 イベント U 黄 あからさまな伏線 1/0 EV MK/S33-022 イベント U 黄 バウンドのトイズ 2/3 EV MK/S33-023 クライマックス CR 黄 森の中のモフモフ CX 2 MK/S33-024 クライマックス CC 黄 何か食べて帰ろう CX 2 MK/S33-025 クライマックス CC 黄 ふたりの推理 CX 1・風 MK/S33-026 キャラ RR SR 緑 緊急連絡 姫百合 0/0 1500/1/0 《探偵》? 《警察》? MK/S33-027 キャラ RR SP 緑 浴衣ドレス エリー 3/2 10000/2/1 《探偵》? 《本》? MK/S33-028 キャラ R SR 緑 あたたかな空気 アリス 0/0 1500/1/0 《探偵》? MK/S33-029 キャラ R 緑 経理課の咲 0/0 2000/1/0 《警察》? 《ヘッドフォン》? MK/S33-030 キャラ R 緑 “新探偵服”佐々木未来 0/0 2500/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-031 キャラ R RRR 緑 解決への願い エリー 1/0 2500/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-032 キャラ R SP 緑 探偵への憧れ カズミ 3/2 10000/2/1 《探偵》? MK/S33-033 キャラ U 緑 お泊り アリス 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《パジャマ》? MK/S33-034 キャラ U SR 緑 お泊り カズミ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《パジャマ》? MK/S33-035 キャラ U 緑 人事課の平乃 1/1 4500/1/1 《警察》? 《武器》? MK/S33-036 キャラ U 緑 激おこ!アリス 2/1 2000/1/1 《探偵》? MK/S33-037 キャラ U 緑 “歌わない”コーデリア 2/1 7500/1/1 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-038 キャラ C 緑 たじたじなカズミ 0/0 500/1/0 《探偵》? MK/S33-039 キャラ C 緑 一発屋水泳大会 コーデリア 0/0 500/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-040 キャラ C 緑 はちみつまみれ エリー 0/0 4000/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-041 キャラ C 緑 閃いたコーデリア 1/0 4500/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-042 キャラ C 緑 IDO所属 カズミの父 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《メガネ》? MK/S33-043 キャラ C 緑 一時帰国 姫百合 2/1 2500/1/1 《探偵》? 《警察》? MK/S33-044 キャラ C 緑 ハートリー・クイーン警部 2/1 7500/1/1 《警察》? MK/S33-045 キャラ C 緑 一発屋水泳大会 エリー 2/2 7500/2/1 《探偵》? 《本》? MK/S33-046 イベント U 緑 初めての怪盗 1/0 EV MK/S33-047 イベント U 緑 食材集め 2/2 EV MK/S33-048 クライマックス CR 緑 まどろみの図書館 CX 宝 MK/S33-049 クライマックス CC 緑 カレーの隠し味 CX 2 MK/S33-050 クライマックス CC 緑 アローのトイズ CX 宝 MK/S33-051 キャラ RR SP 赤 浴衣ドレス シャロ 3/2 9500/2/1 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-052 キャラ RR RRR 赤 ちびっ子警察 小衣 3/2 10000/2/1 《警察》? 《仮面》? MK/S33-053 キャラ R SR 赤 キレる5秒前 小衣 0/0 2000/1/0 《警察》? 《仮面》? MK/S33-054 キャラ R 赤 総務課の次子 1/0 3500/1/0 《警察》? 《武器》? MK/S33-055 キャラ R SR 赤 手掛かりを追うネロ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-056 キャラ R 赤 “花崎マミュ”小衣 1/1 6000/1/0 《警察》? 《音楽》? MK/S33-057 キャラ R 赤 “新探偵服”三森すずこ 1/1 6500/1/0 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-058 キャラ U 赤 何かを企む十津川 0/0 1000/1/0 《警察》? MK/S33-059 キャラ U SR 赤 冬の贈り物 シャロ 0/0 2500/1/0 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-060 キャラ U 赤 桃怪盗“麗しき破滅の桃” 1/0 6500/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-061 キャラ U 赤 自信と勇気 リリー 2/1 3500/1/1 《探偵》? 《メガネ》? MK/S33-062 キャラ U 赤 “新探偵服”シャロ 2/1 4000/1/1 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-063 キャラ C 赤 “こっそり”ネロ 0/0 2000/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-064 キャラ C 赤 十津川 警子 0/0 2500/1/0 《警察》? MK/S33-065 キャラ C 赤 赤怪盗“疾風の赤き獅子” 0/0 2500/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-066 キャラ C 赤 気弱な少女 リリー 0/0 3000/1/0 《怪盗》? 《メガネ》? MK/S33-067 キャラ C 赤 おもてなし シャロ 1/0 4000/1/0 《探偵》? 《カメラ」》? MK/S33-068 キャラ C 赤 “スーパーエリート”小衣 2/1 2500/1/1 《警察》? 《仮面》? MK/S33-069 キャラ C 赤 策略家“麗しき破滅の桃” 2/1 7500/1/1 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-070 キャラ C 赤 ちょいと拝借 ネロ 2/1 8000/1/1 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-071 イベント U 赤 玉ねぎみじん切り 2/1 EV MK/S33-072 イベント U 赤 ニセ小衣 3/3 EV MK/S33-073 クライマックス CR 赤 春への坂道 CX 扉 MK/S33-074 クライマックス CC 赤 再生数65 CX 2 MK/S33-075 クライマックス CC 赤 忘却のトイズ CX 2 MK/S33-076 キャラ RR RRR 青 深夜のお茶会 コーデリア 1/0 4500/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-077 キャラ RR SP 青 浴衣ドレス コーデリア 3/2 9500/2/1 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-078 キャラ R SR 青 冬の贈り物 エリー 0/0 500/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-079 キャラ R 青 “新探偵服”橘田いずみ 0/0 1000/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-080 キャラ R 青 偉大なライバル アルセーヌ 0/0 2000/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-081 キャラ R SR 青 真実を見つめるコーデリア 2/1 2500/1/1 《怪盗》? 《スポーツ》? MK/S33-082 キャラ R 青 総帥“バイオレットシャドウ” 3/2 10000/2/1 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-083 キャラ U 青 うろたえるシオン 0/0 1000/1/0 《特徴なし》? MK/S33-084 キャラ U 青 穏やかな時間 シオン 1/0 4500/1/0 《特徴なし》? MK/S33-085 キャラ U 青 白怪盗“偉大な白き堕天使” 1/0 4500/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-086 キャラ U 青 理知的な視線 アンリエット 1/1 6500/1/0 《探偵》? 《生徒会》? MK/S33-087 キャラ U 青 紫怪盗“バイオレット・シャドウ” 2/1 6000/1/1 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-088 キャラ C 青 乙女チック コーデリア 0/0 1500/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-089 キャラ C 青 捜査モード 小林 0/0 2500/1/0 《探偵》? MK/S33-090 キャラ C 青 青怪盗“鮮烈なる蒼き狩人” 0/0 2500/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-091 キャラ C 青 “きのこ”のエリー 1/0 2000/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-092 キャラ C 青 黒怪盗“ダークサイド・レボリューション” 1/0 4500/1/0 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-093 キャラ C 青 “うなぎのぼり”エリー 2/1 8000/1/1 《探偵》? 《本》? MK/S33-094 キャラ C 青 伝説の怪盗 ビスコンテ 2/1 9500/1/1 《怪盗》? 《仮面》? MK/S33-095 キャラ C 青 深夜のお茶会 小林 2/2 10000/1/1 《探偵》? MK/S33-096 イベント U 青 怪盗への誘い 1/0 EV MK/S33-097 イベント U 青 突然の襲撃 2/2 EV MK/S33-098 クライマックス CR 青 修羅の王様 CX 本 MK/S33-099 クライマックス CC 青 私は男子 CX 2 MK/S33-100 クライマックス CC 青 カラー・ザ・ファントム CX 1・門 MK/S33-101 キャラ SSP※ 黄 オーバードライブ!徳井青空 3/2 10000/2/1 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-102 キャラ SSP※ 緑 オーバードライブ!佐々木未来 3/2 10000/2/1 《探偵》? 《本》? MK/S33-103 キャラ SSP※ 赤 オーバードライブ!三森すずこ 3/2 9500/2/1 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-104 キャラ SSP※ 青 オーバードライブ!橘田いずみ 3/2 9500/2/1 《探偵》? 《スポーツ》? ※SSP限定カード。 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 MK/S33-T01 キャラ TD SP 黄 謎の探偵 アリス 0/0 500/1/0 《探偵》? MK/S33-T02 キャラ TD SP 黄 謎の探偵 カズミ 0/0 2000/1/0 《探偵》? MK/S33-T03 キャラ TD 黄 “バラドル”茉莉音 0/0 2000/1/0 《特徴なし》? MK/S33-T04 キャラ TD 黄 “Alternative”ネロ 0/0 3000/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-T05 キャラ TD SR SP 黄 “探偵歌劇”シャロ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-T06 キャラ TD SP 黄 “探偵歌劇”ネロ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-T07 キャラ TD 黄 照れ顔のカズミ 1/0 5500/1/0 《探偵》? MK/S33-T08 キャラ TD 黄 朝の支度 アリス 1/1 7000/1/0 《探偵》? MK/S33-T09 キャラ TD 黄 “Alternative”シャロ 2/1 8000/1/1 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-T10 キャラ TD 黄 フェザーズ参上!アリス&カズミ 2/2 7500/2/1 《探偵》? MK/S33-T11 キャラ TD 黄 天城 茉莉音 3/2 10000/2/1 《特徴なし》? MK/S33-T12 クライマックス TD 黄 フェザーズ出動! CX 1・炎 MK/S33-T13 クライマックス TD 黄 奇跡の歌 CX 2 MK/S33-T14 キャラ TD SP 青 “探偵歌劇”コーデリア 0/0 2000/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-T15 キャラ TD SP 青 “探偵歌劇”エリー 0/0 2500/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-T16 キャラ TD 青 執務中のアンリエット 0/0 3000/1/0 《探偵》? 《生徒会》? MK/S33-T17 キャラ TD 青 ロンドンでの活躍 小林 1/0 5500/1/0 《探偵》? MK/S33-T18 キャラ TD 青 “Alternative”コーデリア 2/1 4500/1/1 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-T19 キャラ TD 青 “Alternative”エリー 2/1 2500/1/1 《探偵》? 《本》? MK/S33-T20 イベント TD 青 懺悔の慈母 1/1 EV MK/S33-T21 クライマックス TD 青 私たちは探偵です! CX 2 ※すべてトライアルデッキ限定カード。 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 MK/S33-105 キャラ PR 黄 “MILKY GIRLS”ネロ 0/0 2000/1/0 《探偵》? 《お菓子》? MK/S33-106 キャラ PR 緑 “MILKY GIRLS”エリー 0/0 2000/1/0 《探偵》? 《本》? MK/S33-107 キャラ PR 赤 “MILKY GIRLS”シャロ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《カメラ》? MK/S33-108 キャラ PR 青 “MILKY GIRLS”コーデリア 1/1 6500/1/0 《探偵》? 《スポーツ》? MK/S33-P01 クライマックス PR 赤 ミルキィ A GO GO CX 扉 MK/S33-P02 キャラ PR 緑 水着のアリス 0/0 1000/1/0 《探偵》? 《水着》? MK/S33-P03 キャラ PR 黄 夕映えの砂浜 アリス&カズミ 0/0 2500/1/0 《探偵》? MK/S33-P04 キャラ PR 緑 水着のカズミ 1/0 4500/1/0 《探偵》? 《水着》? MK/S33-P05 キャラ PR 赤 “音楽家”シャロ 2/1 8000/1/1 《探偵》? 《音楽》? MK/S33-P06 クライマックス PR 赤 漢泣き シャロ CX 2 MK/S33-P07 キャラ PR 緑 “音楽家”エリー 1/0 4500/1/0 《探偵》? 《音楽》? MK/S33-P08 クライマックス PR 青 初来日?ミルキィホームズ CX 本 MK/S33-P09 キャラ PR 緑 姫百合&ジョセフィーヌ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《警察》? MK/S33-P10 キャラ PR 黄 “音楽家”ネロ 0/0 1500/1/0 《探偵》? 《音楽》? MK/S33-P11 キャラ PR 青 “音楽家”コーデリア 1/1 7000/1/1 《探偵》? 《音楽》? MK/S33-P12 キャラ PR 赤 “とろとろどんどん”ミルキィホームズ 1/0 5000/1/0 《探偵》? 《音楽》? MK/S33-P13 クライマックス PR 赤 探偵歌劇上演! CX 2 MK/S33-P14 キャラ PR 黄 放課後の楽しみ アリス&カズミ 1/0 1500/1/0 《探偵》? MK/S33-P15 キャラ PR 青 仲良し ミルキィホームズ? 0/0 0500/1/0 《探偵》? 《音楽》? MK/S33-P16 キャラ PR 緑 The detective of the Opera? 1/0 6000/1/0 《探偵》? 《音楽》?
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●発売中 解説 FAガール第3.0弾・フレームアームズ・ガール マテリア Normal Ver.のカラーバリエーション。 公式ページ http //www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001799/ ショップ得点など
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・偵察型アームズ その名の通り敵チームを監視、動向を収集する役目のアームズ。概ね小型で機動力が高いが、小型な分防御力が低い。また火力もほとんどが低めなので、例えば重装型アームズとまともに張り合うには力不足。 購入や修理、メンテナンスのコストがダントツで低いので、潤沢な資金を持たないMAST選手等が身に付けている事も多い。 ・汎用型アームズ 状況に応じて柔軟な立ち回りが可能なアームズ。コストも手頃かつ量産に向いているので大多数のMAST選手はこれを着用している。 走攻守ともにバランスが取れているが、中には性能1つが図抜けたタイプもある。 ・支援型アームズ 試合中に損傷したアームズを応急修理、ないし完全修復したり、エネルギー供給したりする事が可能なアームズ。 戦闘型では無い為、1チームにつき1機~3機くらいが組み込まれている。 ・重装型アームズ 火力と防御力が高いアームズ。ただし機動力が考慮されたタイプも存在する。 アームズの中では最もコストが高い為、基本的には資金提供してくれるスポンサーが必要となる。 ・狙撃型アームズ 敵チームを中距離、ないし遠距離から狙撃するアームズ。隠蔽率を高める為に概ねステルス性が考慮されたものが多い。 基本的に近接戦闘には向いていないが、ある程度対応したタイプもある。 中には機動力で敵との遭遇を回避するものもあるようだ。 ●アームズの改造と新規製作について アームズは相性に左右こそされるものの、パーツを交換する事で性能向上を図る事が出来る。これによってプレイヤーの好みのアームズを作ることが可能だ。 また、アームズショップやリサイクルショップ、あるいはジャンクヤードから部品を調達する事でオリジナルアームズを一から作る事も出来る。 ただし部品は運営側実装限定なので、ゲーム内既存パーツの組み合わせによる新規製作となる。 因みにオークションやリサイクルショップ、あるいは他チームに売却する事で資金を獲得する事が可能なようだ。
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サントラ・BGM まとめ(1999年放映分) ②:第150話~173話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) 2023-07-25更新 150話 151話 152話 153話 154話 155話 156話 157話 158話 159話 160話 161話 162話 163話 164話 165話 166話 167話 168話 169話 170話 171話 172話 173話 第150話「自動車爆発事件の真相(前編)」 OP6:「ギリギリchop」 未発表曲(スーパーのBGM) (タイトルコール) 蘭・愛のテーマ ターゲット サスペンスC 犯人の謎 コナンの勝利(夜空バージョン) 悪のテーマ(part2) CM 真相究明 コナンが通る 犯人の謎 ターゲット サスペンスC 殺意 ED7:「Still for your love」 第151話「自動車爆発事件の真相(後編)」 OP6:「ギリギリchop」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 陰謀 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人の謎 殺意 CM トリック 犯人の謎 悪のテーマ(part2) 謎の解明(ターゲット サスペンスK) 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED7:「Still for your love」 事件解決 第152話「謎の老人失踪事件」 OP6:「ギリギリchop」 のんびり気分 (タイトルコール) 新一の名推理 悪のテーマ(part2) 怪人包帯男2 CM 陰謀 事件現場(オリジナルバージョン) 謎解き(その1) 忍び寄る危機 「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告) 蘭のテーマ ED7:「Still for your love」 コナンの勝利 第153話「園子のアブない夏物語(前編)」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 蘭のテーマ 毛利小五郎のテーマ 蘭・愛のテーマ 忍び寄る影 事件現場(謎バージョン) 何かが起きる… CM ターゲット サスペンスB 事件現場(オリジナルバージョン) 推理(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part2) 怪人包帯男2 ★ ED8:「Free Magic」 第154話「園子のアブない夏物語(後編)」 OP6:「ギリギリchop」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 怪人包帯男2(前編のおさらい) (タイトルコール) 何かが起きる… 次のターゲット! トリック CM 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人からの電話 緊迫 忍び寄る危機 犯人の目星 蘭・愛のテーマ(Guitarバージョン) ED8:「Free Magic」 コナンの勝利 第155話「水中の鍵密室事件」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 推理(オリジナルバージョン) 緊迫 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) トリック 犯人からの電話 CM ターゲット サスペンスC 西の名探偵(摩天楼ヴァージョン) 沈む夕陽 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED8:「Free Magic」 事件解決(意気揚々バージョン) 第156話「本庁の刑事恋物語2(前編)」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 犯人の謎 のんびり気分 謎解き(その1) 捜査開始(摩天楼ヴァージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人のアジト CM 悪のテーマ(part2) トリック ターゲット サスペンスC ED8:「Free Magic」 第157話「本庁の刑事恋物語2(後編)」 OP6:「ギリギリchop」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) トリック(前編と重複) 未発表曲 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 未発表曲(パレードの曲) 怪人包帯男2 CM 犯人からの電話 緊迫 一触即発 ★Aの予感 蘭のテーマ 希望 ED8:「Free Magic」 別居の真相 第158話「沈黙の環状線」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 毛利小五郎のテーマ 新一の名推理 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 推理(不気味バージョン) 犯人からの電話 CM 事件現場(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part2) 忍び寄る危機 西の名探偵(摩天楼ヴァージョン) 悲劇のヒロイン ED8:「Free Magic」 蘭のテーマ 第159話「怪奇五重塔伝説(前編)」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 忍び寄る影 想い出(摩天楼ヴァージョン) 新一の名推理 ターゲット サスペンスD CM 事件現場(謎バージョン) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人の謎 怪人包帯男2 ED8:「Free Magic」 第160話「怪奇五重塔伝説(後編)」 OP6:「ギリギリchop」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 新一の名推理 悪のテーマ(part2) 沈む夕陽 CM 捜査開始 事件現場(オリジナルバージョン) 陰謀 西の名探偵(摩天楼ヴァージョン) 悪のテーマ(part2) 忍び寄る影 トリック 殺意 それいけコナン~哀愁ヴァージョン ED8:「Free Magic」 蘭のテーマ 第161話「流水亭に流れる殺意」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 未発表曲(店内の曲) 謎解き(その1) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) トリック CM 悪のテーマ(part1) 沈む夕陽 怪人包帯男1 西の名探偵(摩天楼ヴァージョン) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) ED8:「Free Magic」 事件解決(意気揚々バージョン) 第162話「空飛ぶ密室 工藤新一最初の事件」(1時間SP) OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) のんびり気分 緊迫 CM 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 悪のテーマ(part2) 事件現場(謎バージョン) ターゲット サスペンスC 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part1) CM 犯人のアジト 推理(不気味バージョン)+推理(オリジナルバージョン) CM ★尋問 犯人からの電話 ターゲット サスペンスH 事件現場(オリジナルバージョン) 真相究明 トリック CM 西の名探偵 怪人包帯男2 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED8:「Free Magic」 蘭のテーマ 第163話「月と星と太陽の秘密(前編)」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 蘭・愛のテーマ(Guitarバージョン) 新一の名推理 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人からの電話 小さな巨人 阿笠博士のテーマ CM 忍び寄る影 真相究明 殺意 ED8:「Free Magic」 第164話「月と星と太陽の秘密(後編)」 OP6:「ギリギリchop」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 殺意(前編のおさらい) (タイトルコール) 小さな巨人 犯人のアジト 事件現場(オリジナルバージョン) 少年探偵団のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人からの電話 CM 闇の男爵ナイトバロンのテーマ 忍び寄る影 怪人包帯男2 『名探偵コナン』メイン・テーマ 蘭のテーマ ED8:「Free Magic」 コナンの勝利 第165話「少年探偵団消失事件」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) のんびり気分 事件解決(意気揚々バージョン) 推理(不気味バージョン)+推理(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part2) 犯人の謎 犯人からの電話 CM 何かが起きる… 謎解き(その1) 一触即発 のんびり気分 緊迫 「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告) それいけコナン(超早バージョン) ED8:「Free Magic」 コナンの勝利 第166話「鳥取クモ屋敷の怪(事件編)」 OP6:「ギリギリchop」 (タイトルコール) のんびり気分 新一の名推理 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 忍び寄る危機 CM 犯人の謎 忍び寄る影 ターゲット サスペンスB ターゲット サスペンスJ ED8:「Free Magic」 第167話「鳥取クモ屋敷の怪(疑惑編)」 OP6:「ギリギリchop」 謎解き(その2)(事件編のおさらい) (タイトルコール) 悪のテーマ(part2) 沈む夕陽(哀愁バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 新一の名推理 ターゲット サスペンスJ CM ターゲット サスペンスA 犯人からの電話 ターゲット サスペンスC 忍び寄る影 推理(オリジナルバージョン) 殺意 ED8:「Free Magic」 第168話「鳥取クモ屋敷の怪(解決編)」 ★ OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(事件編・疑惑編のおさらい) 殺意(事件編・疑惑編のおさらい) (タイトルコール) 真相究明 犯人の謎 犯人からの電話 CM トリック 事件現場(オリジナルバージョン) 沈む夕陽 怪人包帯男2 カード賭博のボス それいけコナン~哀愁ヴァージョン ED8:「Free Magic」 蘭のテーマ 第169話「ビーナスのキッス」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 未発表曲(ショーの曲) 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) トリック CM 悪のテーマ(part1) 尋問 沈む夕陽 それいけコナン~哀愁ヴァージョン ED8:「Free Magic」 蘭・愛のテーマ 事件解決(意気揚々バージョン) 第170話「暗闇の中の死角(前編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 犯人のアジト(忍び込みバージョン) (タイトルコール) 新一の名推理 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 想い出(摩天楼ヴァージョン) 謎解き(その1) CM 緊迫 真相究明 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト ED8:「Free Magic」 第171話「暗闇の中の死角(後編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前編のおさらい) (タイトルコール) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 事件解明(オリジナルバージョン) 推理(オリジナルバージョン) CM 少年探偵団のテーマ(摩天楼ヴァージョン) 犯人からの電話 事件現場(オリジナルバージョン) 陰謀(摩天楼ヴァージョン) 怪人包帯男2 挫折 蘭のテーマ(優しさバージョン) ED8:「Free Magic」 毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) 蘭・愛のテーマ 別居の真相 第172話「よみがえる死の伝言(前編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 (タイトルコール) 昼下がりの天使たち(摩天楼ヴァージョン) 新一の名推理 ★赤い光のスナイパー2(前半部分) 赤い光のスナイパー2(前半部分) 謎解き(その1) CM 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 真相究明 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人からの電話 ED8:「Free Magic」 第173話「よみがえる死の伝言(後編)」 OP7:「Mysterious Eyes」 謎解き(その2)(前編のおさらい) 犯人からの電話(前編のおさらい) (タイトルコール) 悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) 殺意 悪のテーマ(part1) 事件解明(オリジナルバージョン) 忍び寄る危機 CM 沈む夕陽 小さな巨人 トリック 事件現場(オリジナルバージョン) 怪人包帯男2 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED8:「Free Magic」 蘭・愛のテーマ コナンの勝利
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今日 - 合計 - 名探偵コナン 疑惑の豪華列車の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時29分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名探偵コナン 大英帝国の遺産 【めいたんていこなん だいえいていこくのいさん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2 発売元 バンダイ 発売日 2004年11月18日 価格 6,800円(税別) 判定 なし 名探偵コナンゲームリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 名探偵コナンのゲームシリーズでは初にして唯一のPS2作品。据置シリーズでは珍しくコナンを直接操作して捜査を行う探索型ADV。 グラフィックの向上に合わせて、コナン達が3Dで描かれているのが最大の特徴。 ストーリー 先月亡くなったノンフィクション作家・利根英二郎の息子・貴洋氏と航介氏に招待された小五郎はコナン、蘭を連れて、この南海の小島にやってきた。しかし、そこには利根英二郎の残した遺産をめぐる複雑な人間模様が渦巻いていた。 そんな折、何者かにより外部へと続く唯一の道である橋が爆破されてしまう。完全に孤立化したコナンたち。そして次々と巻き起こる様々な事件と問題。 この完全な孤島で、真相は解明されるのか…(公式サイトより) 特徴 ビジュアルスクラッチシステム 今作の推理で使用するシステム。容疑者たちの証言を聞いたり現場を調べることで「ピース」が手に入る。 ストーリー進行に伴って提示される「キーリール」にピースを嵌めて「ビジュアルファイル」を作成する事で物語を進めていく。 ビジュアルファイルには証言・アイテム・トリック・情報といった2~4つのピースを選んでいき、全て正解なら先へ進める。 嵌めたピースが正解かどうかは作成時に○と×で成否が表示される。 完成したビジュアルファイルを登場人物に見せることで新たな証言を引き出せることもある。 そして、ある程度進むと、これまでに獲得したビジュアルファイルを組み合わせて犯人を推理する。これが「ビジュアルスクラッチ」と呼ばれる。 今作ではマップ、キャラクターが全て3Dポリゴンで表現されている。 一部アニメーションムービーもあるが、ほとんどの場面は3Dキャラたちで進む。 特定の場面やミニゲームでおなじみである博士の発明品が使える。 ミニゲームをクリアしたり、何気ない場所を調べるとキャラクター設定やBGMを閲覧できる「コナン手帳」が埋まっていく。 評価点 シリーズの伝統で、キャラクターはフルボイス イベントシーン以外の何気ない台詞も全て声付きで喋ってくれるのでアニメを見ている感覚を楽しめる。声優陣も超豪華。 例えば、扉を調べた際のコナンの独り言までフルボイス。ここまで細かく声が付くゲームは少ない。 3Dグラフィックもなかなかのレベル コナンたちのビジュアルもほぼ違和感がなく、上手に立体化されている。 舞台となる館の内装もよく作られており、「意図的に湖に水没しかけている(*1)」という特殊なデザインを活かして立体化されている。 ストーリーも良好 複雑に絡み合った人間関係、次々と巻き起こる事件の連続、二転三転する展開、そしてどんでん返し、となかなか良く出来た物語は好評。 登場人物たちは一枚も二枚も裏のある人物ばかり。声優陣の熱演もあって、しっかりキャラが立っている。 メインストーリー以外にもいくつかのサブイベントが存在しており、各キャラクターの掘り下げに貢献している。 キャラが3Dになったおかげで演出面もパワーアップしており、終盤はまさに劇場版のような展開を楽しめる。 事件のトリックもアニメ版のようにちゃんと映像で表現されるため、分かりやすい。 コナン辞典の内容もなかなか豊富 登場人物の紹介はメインキャラクターは2ページあり、1ページ目は3Dキャラと紹介文、2ページ目はアニメ用の設定画を見ることが出来る。 アニメムービーも全て見返すことが可能。BGMもアニメムービー中に流れる曲を除いて全て視聴出来る。 さらに『名探偵コナン (PS)』~『名探偵コナン トリックトリック vol.1』までの据置4作品のパッケージも収録されている(*2)。 なぜか1作目のみベスト版のパッケージになっている。 クリアデータをロードすると2周目がプレイ出来るが、2周目では一部のイベントをスキップ出来るため、取り忘れたコナン辞典やピース探しに集中できる。 問題点 カメラワークやマップの関係で迷いやすい カメラは一箇所に固定されており、コナンを追いかけて回転するのみ。特定の場所まで行くと視点が切り替わる『バイオハザード コード ベロニカ』のような形式になっている。 問題はカメラの位置が悪く、一部階段などが見にくくなってしまっており操作にも難が生じている。 マップも移動に応じて回転し、似たような作りの部屋も多いので迷いやすい。 全体マップ画面から選択した場所へ直接移動できるが、移動できるのは誰かがいる部屋に限られるため、誰もいない場所へ行くためには徒歩しかなく不便。 館が3階建てで外もあるためかなり広く、コナンが子供という事もあり足が遅いため、移動は非常に面倒。 ロードが長い 部屋に入るたびに長いロードが挟まるのでテンポが悪い。 上記の直接移動の際も部屋の前の廊下に移動するため、無駄にロードが挟まってしまう。 一部フラグの立て方が分かりにくい場面がある + ネタバレ含む 例えば第三章で、一階の水を抜くため、英二郎の部屋を探索して各国の時差に関するメモを発見するが、次に何をすべきかが分かりにくい。 この場面は、特定の部屋に置かれている時計を調べ、全ての時計を調べ終わると新たなピースが手に入り、先へ進める。 一応、それまでの調査から館の構造が世界地図に似せてある事、いくつかの部屋に時計が置かれていることは判明しているので、ちゃんと考えれば見当はつくのだが…。 プレイヤーの介入できる余地が少ない 基本的に各章で館内を探索し、ピースを集めていき、一定数集まったらビジュアルファイルを解くだけ。 前述のようにビジュアルファイルに嵌めたピースの正解不正解が示されるので、適当にやっていても簡単に正解できてしまうため難易度は非常に低い。 自分で犯人を指名したりすることは出来ず、コナンの推理を聴いていくだけなので推理ADVとしても微妙。 登場する原作キャラが少ない 登場するのはコナン、蘭、小五郎、平次、和葉のみ。 原作でも話によっては登場人物が絞られる事もあるのでそういう話であるだけとも言えるが、やはりレギュラーキャラの多い作品だけに登場しないキャラが多いのは残念である。 総評 大英帝国の遺産を巡る壮大なストーリーが魅力的で、キャラゲーとしても上質な作品。 しかし、ロードをはじめとするシステム面の評価が厳しく、推理ADVとしても今一つな感なのは否めない。 総じてファンなら楽しめる出来に落ち着いている。ストーリーに魅力を感じるならプレイしてみてはいかがだろうか。
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帰ってきた 名探偵ピカチュウ とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 キャラクター 関連作品 コメント 概要 帰ってきた 名探偵ピカチュウ 他言語 (英語) ふりがな かえってきた めいたんていぴかちゅう ハード 【Nintendo Switch】 メディア ゲームカード ジャンル アドベンチャー 発売元 ポケモン プレイ人数 1人 発売日 2023/10/06 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ポケットモンスターシリーズ 【Nintendo Switch】向けに発売される、ポケットモンスターシリーズの1作。 【名探偵ピカチュウ】?の完全新作として発表された。 キャラクター 【ティム・グッドマン】? 【ピカチュウ】 関連作品 【名探偵ピカチュウ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?