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前略 オフクロ様――― バトルロワイヤルに巻き込まれてはや11時間が経過しました。 けど、いまだに誰とも出会いません。 ここは埼玉県でボクが見つけたのは一棟の物置だった。 バトルロワイヤルなのだから、ゲームにのっていない人が中に隠れているかもしれない。 ボクは物置を叩きこう聞いた。 「すいません、誰かいませんか?」 「います!」 「開けてください!」 「分かりました、開けます」 ガラガラガラ 「ふぅ、助かりました」 「ありがとうございます」 ……人じゃなくウサギだった。 【午前11時00分/日本・埼玉県・イナバ物置近辺】 【神山高志@魁!!クロマティ高校】 【状態】健康 【装備】 【道具】支給品一式 不明支給品 【思考】 1: ウサギ… 2:林田君達、クロ高生を探す。 【鈴仙・優曇華院・イナバ@東方Project】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:助かった 2:知り合いと合流したい(永琳、輝夜優先) 【因幡の白兎@日本昔話】 【状態】健康 やや目が赤い 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:助かった 2:知り合いと合流したい(泣いた赤鬼、浦島太郎優先)
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とりあえず、スカイプこない人にもわかるようにしといてw 私信 超切実に灘がシャドハンをやりたい理由ができました。 フェリアンさん、持ってきてくれたら拝み倒しますので(何)お願いできませんでしょうか? 24日の予定 7 00 灘 夜行で新宿に到着、即鎌倉へ向けて出発。 8 30 江ノ電長谷駅に到着、武器屋他観光。 11 30 鎌倉を出立、上野へ。 13 00 灘、じょしゅ、もじゃ、フェリアン JR上野駅公園口に集合、昼食。 13 30 ばにあす 合流。 上野公園でカードゲーム。(他にはアメ横を見るとか。) 16 00 じょしゅ 離脱。 正確に何時かはわからないけど、僕も上野で合流します。@しるば 25日の予定 灘さんオフ in 蒲田 9/25(火) 19 00~ 灘さんがまた東京にくるのでオフしますよー。 今回は前にオフをやって好評だった店にしました。日本酒と魚介類が旨いです。予算は少々お高めですが、味は保証します! 灘さんは23時新宿のバスだから22時頃撤収になる模様です。 (BYあるべるてぃー) お店はここです。 「海老勝」 http //g.pia.co.jp/shop/21364 在りし日の白猫さん
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スタート地点の無人販売所でアイテムが購入可能なので戦って金を稼いでアイテムを補充しよう。 ↓ 2フロア目で遠距離武器を入手し飛行系スモッグと戦闘するチュートリアルとなる。 祠(ほこら)を調べる中で効果が優秀な装飾品「嘆きの指輪」を入手できるがカルマが上がり雑魚敵「供え物の主」が出てくる、善行プレイの際は控えとこう。 ↓ 3フロア目でL.I.Dジャマーガンが使えるチュートリアルとなる。 ↓ ボスが居る前のエリアにある無色透明の玉はスモッグを倒すことでゲージが上がり最大になれば赤い玉となる。 ↓ 先へ進むと以津真天と不浄なる瘴気×2と戦闘。 ↓ 勝利後、適当に選択肢を選んで旧鬼哭炭鉱事務所跡へ。 ハーディン側が目的地達成後、フォビンとフォレッグに交代しエラー化研究員と戦闘となる。 ↓ 再びハーディンとフィナ側となり、煙が出る場所へ進むとフォビンと合流。 ↓ 道なりに進んで鬼哭峠シャンバラ荘に入ると怪物が現れるので入り口へ戻ろう。 その後、フォレッグと合流し再加入。 ↓ シャンバラ荘を脱出後、鬼哭峠地下運河でストレスが高いと行けない場所もあるが回復ポイントで減らせるので利用しよう。 ↓ 最深部でゲスイリュウと戦闘して第2話クリア。
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開催日 2011年7月9日 GM 山鳥 舞台 トウドウ地方 キノミヤ周辺 参加PC シズ スイ カズミ家の本拠・ハズヤマ城の城下町。そこに立てられた、カズミ・クウの人材募集のお触れを見て、二人の娘が士官を申し出てきた。ドゥアンのモンク・シズと、フィルボルのニンジャ・スイである。クウは二人の実力を見極めるべく、旧時代の廃城の探索を二人に命じた。 遭遇する敵には苦戦しつつも、当初は順調に廃城の探索が進んでいた。中盤で遭遇した妖精の群れをやり過ごし、別行動を取って先行したスイ。だが、そこで城に仕掛けられたカラクリが起動し、城全体の構造が変形してしまう。一方シズの側には10体以上の魔族が現れ、まさに絶体絶命の危機。 シズはプロテクションを活かして耐えしのぐが、徐々にMPを削られていく。だが、合流を目指して駆けていたスイの足元が突然崩壊。またしても発動した城のカラクリにより、城全体が崩れ落ちたのだ。一気に地下にまでたたき落とされる二人。 その後、崩れた瓦礫をかき分けて、どうにか合流した二人。なおも現れる妖魔達を退け、どうにか出口へとたどり着く。クリスタルゴーレムを連れた魔族ディブロウの襲撃を受けるが、シズのトリプルブロウとスイのレイジ+スタイル:キドウが炸裂。二人とも無事に生還を果たしたのであった。
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Metropia(メトロピア) 概要 レース中盤の直滑降のマグストリップが特徴的な中級者向けコース。 カーブの内側にスピードパッドが置かれていたり、 緩急両方のカーブが設置されているため、エアブレーキの使い方がポイント。 PulseではBLACK RUNにあたるコース。京都。 PulseのWHITE RUNはHDのリバースとは別物なので、こちら 作品による違い PulseのBLACK RUNに比べて、HDではアイテムパッドの数が若干少ない。 PulseではWHITE RUNとの合流地点がジャンプポイントになっていたが、HDでは平坦なロングストレートになった。 シングルレース攻略の際のワンポイント ターボ使用ポイント スタート直後の上り坂 オートパイロット使用ポイント マグストリップ突入直前のS字 バレルロール 通常 スタート直後の上り坂(ファントム以上?) WHITE RUNとの合流地点のジャンプポイント(上位スピードクラスではバレルロールブーストで機体が浮き上がり、再度バレルロールが可能。Pulse限定) ターボ込み スタート直後の上り坂 特殊(ある程度の機体制御が必要) マグストリップ抜けた直後 マグストリップ後のアイテムパッドを通り抜けたカーブ ジライ・バクダン仕掛けポイント マグストリップの降下部分に入ってすぐ うまく置けば相手からは死角になる 名前 コメント
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[名前]L [出典]DEATH NOTE [声優]山口勝平(実写版では松山ケンイチが演じた) [本名]L=Lawliet(エル・ローライト) [性別]男性 [年齢]25 [一人称]私 [二人称]お前・あなた [三人称]彼・彼女 数々の世界中の迷宮入り事件を解決し、「影のトップ」「最後の切り札」と言われている世界一の探偵。 解決した事件は3500にも及び、全世界の警察を動かせる唯一の存在。 自分自身は事件現場には赴かず、ワタリや協力者に指示を出して集めた情報や各国の捜査機関から提供された資料や証拠などをもとに真相を推理して事件解決の指揮をとる、いわゆる安楽椅子探偵である。 作中で「世界三大探偵」と評されるLとドヌーヴとエラルド=コイルは全てL自身である。 目の下に隈があり、猫背で親指をしゃぶっている姿は一見幼児的である。 眉毛はあるが、ほとんど髪に隠れて見えない。初期はパーマがかかっていた。 服装は一年を通してゆったりとした白い長袖シャツにジーンズ。 他人に対しては常に敬語を心がけ、本作中でも特別な存在感を放っている。 日本捜査本部の刑事達や彼の補佐役であるワタリには外部に自分がLであることを悟られぬよう「竜崎」と呼ばせたり、東応大学に入学した際には作戦のひとつとして流河旱樹(りゅうが ひでき)という作中に登場する人気アーティストと同姓同名を名乗るなど様々な偽名を持つ。 [能力] 探偵としての明晰な頭脳だけでなく、夜神月にも引けをとらない卓越した身体能力を持つ。 本人はイギリスに5年程の在住経験があり、そこでテニスのJr.チャンピオンになったと語っている。 作品中で格闘技のカポエイラを披露。 [性格] 優れた頭脳と高い運動神経を持つ一方で倫理観や常識には欠けたところがあり、「正義は必ず勝つ」と言っているものの警察の考える正義とは若干のズレがあることが強調されている。 基本的に事件解決のためには(非合法的なものも含め)手段を選ばず、キラに勝つためには(基本的には人命を尊重するが)多少の犠牲もやむをえないと考えている節がある。 また無類の甘党であり、ことあるごとに菓子やデザートを食べている。さらに紅茶やコーヒーなどの飲み物には砂糖を大量に入れる事などから、その顕著な嗜好が見てとれる。 映画版や小説版ではこの事について「糖分は脳にとって重要な栄養源だから」と発言しており、単に好きだからというだけではないらしい。 見る限り一日中甘い物を食べているがなぜか太ることはなく、健康体を常に維持している(本人曰く「頭を使っているから」)。 独特な仕草が特徴で、椅子に座るときでさえ膝を曲げて胸に抱え込むような特徴的な座り方をしている(本人曰くこの座り方でないと推理力が40%落ちるから。普通に座れない訳ではない)。 また大胆かつエキセントリックな行動力の持ち主で、テレビを通じて「私を殺してみろ」と挑発したり自ら月に近づき自分の素性を明かしたりしている。 表情をまったく変えずにいきなりすねて見せたり、キラ容疑者として注意している夜神月を友達だと宣言したりと意表を突くことも。 甘い物をドミノのように積み上げる癖まであり、とても常識人とは思えないところがある。 しかしながら、このような人間でも犯罪に対する敵愾心は強く正義を遂行しようと考える意思は誰よりも強い。 原作のLには本や携帯電話を指でつまむようにして操作するなど、潔癖症のようなところがある。 以下、多ジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する Lの本ロワにおける動向 登場話 015 036 053 073 097 103 108 111 125 131a 131c 134 146a 146b 153 156a 156b 156c 156d 157 登場話数 15 スタンス 対主催 初期支給品 ニンテンドーDS型詳細名簿@その他、ゼロの仮面@コードギアス 反逆のルルーシュ、アズュール@灼眼のシャナ キャラとの関係 キャラ名 状態 呼び方 二人称 関係・認識 関係話 夜神月 敵対 月君、キラ あなた、お前 宿敵 未遭遇 杉下右京 仲間 右京さん あなた 103話まで同行、131話にて合流 015 036 053 073 097 103 131a カズマ 友好 カズマさん 53話にて情報交換情報交換→かなみと合流後は警察者に向かうことを依頼 053 131c 134 146b 岩崎みなみ 仲間 岩崎さん 103話まで同行、131話にて合流 053 073 097 103 131a 131c 134 146a 146b 南光太郎 光太郎君 あなた 125話まで同行、131話にて合流→みなみを託される 073 097 103 108 111 125 131c 134 ストレイト・クーガー 中立→友好 カズマの知り合い 108 泉こなた 中立→敵対 泉さん 保護するが疑っている 108 111 125 131a 上田次郎 友好 上田さん F-7にて保護 111 125 131a 131c 134 146a 146b 由詑かなみ 由詫さん F-7にて保護。カズマの探し人 111 125 131a 131c 枢木スザク 敵対 F-7にて襲撃される 125 桐山和雄 友好→敵対 桐山さん 警察署で情報交換、蒼星石、右京、かなみを殺害した人物 131a 146a 146b 蒼星石 友好 蒼星石さん 貴女 警察署で情報交換をする 131a 翠星石 翠星石さん 131話にて警察署で情報交換をする、156話にて合流 131a 131c 134 156a 156b 156c 156d 157 城戸真司 131話にて警察署で情報交換をする、156話にて合流 131a 131c 134 156a 156b 156c 156d 157 水銀燈 友好 水銀燈さん 貴女 同盟を結ぶ 153 156a 156b 156c 156d 157 ヴァン 情報交換をする 156a 156b 156c 156d 157 C.C. C.C.さん 情報交換をする 156a 156b 156c 156d 157 後藤 敵対 G-8総合病院にて殺害される 157 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A B C D E F G H I J C-4廃洋館→E-4道路→E-5山中→D-7→F-7東→F-8東部→H-9警察署→H-9警察署ロビー→H-9警察署二階会議室→G-9→F-8→G-8総合病院→G-8総合病院付近
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M75:闇の魔窟<前のミッション | 次のミッション>M77:機獣師団 巣穴の深部に到着しました。このエリアに巨大生物の女王がいるはずです。 しかも、女王は進化し、より強力になっている可能性があります。 我々は、この未知の生物をデスクイーンと命名しました。 作戦目標はデスクイーンの発見、そして撃破です。健闘を祈ります。 マップ 地下の蜂の巣 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 45 70 - アーマー限界 R:1286W:693A:1286F:1608 R:2709W:1404A:2709F:3386 R:3805W:1952A:3805F:4757 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【第二波撃破後】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 3(ショットガン装備) - - - 【第三波撃破後】レンジャー4-3隊員 * 3(合流可能)(アサルトライフル装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛型巨大生物 35 第二波 飛行型巨大生物 53 開始地点から降りると出現 第三波 飛行型巨大生物 30 第四波 デスクイーン 2 手前アクティブ1体、奥ノンアクティブ1体 飛行型巨大生物 40 手前アクティブ20体、奥ノンアクティブ20体 レンジャー INFソロクリア手順 武器 グレネードランチャーUMAXorスティングレイMF ヴォルカニックナパーム必須 開幕したら速攻で前に2回ローリングして下を向いてUMAXを撃ち込む。上手く行けば7割位減らせる。4割位しか減らせなくても大丈夫。スティングレイは爆破半径が足りないが後でカバー可能。 直ぐに武器持ち替え、右の壁(落ちる部分)にヴォルカニックナパームで半分壁を作り、残り半分をUMAXで処理。天井に当てるといい感じで吹き飛ぶ。 殲滅したら武器確認。一個も無ければ再出撃した方が精神衛生上いいかも。 両武器リロードしたら左端からダイブして登り坂になっている道に入り少し進んだ所で後ろの天井にナパーム打ち込み蓋をする。 坂を登って行きながら蜂を倒しそのまま一番上まで行く。中途半端な所にいると針が壁を突き抜けて来るので目一杯上がります。 蓋をした通路から少しずつ蜂が登ってくるので倒します。 しばらく倒していると上がって来なくなるので、そうなったら下に降りて行きます。途中で蜂が居たらそのまま倒して進むか、上に戻って下さい。 広間に出たら、一つ左の穴に蜂が集まって居るので一発撃ち込み数を減らしておきます。天井に当てると良いです。 一発撃ったらそのもう一つ隣の穴に入り、天井にナパームで蓋をする。そのまま進むと広間に出るので左の穴の敵をなるべく倒します。 ナパーム切れたら両方の穴を見ながら、蜂を殲滅。 広間に出る前に倒すと針が来ないので良いです。天井目掛けて撃てば良いです。殲滅できたらアイテム回収。余分な回復はとっておく。 終わったら落ちた広間に戻り、坂を登った穴の反対の穴を進みましょう。仲間も出て来るので合流しましょう。 しばらく進むと蜂が見えて来ますので、手前の穴の天井をナパームで塞いでからUMAXで適当に撃っているとどんどん減らせます。 終わったらそのまま進むと仲間が蜂と戦っているので助けつつ合流、出て来る蜂を倒しましょう。その先には女王が居るのであまり入らないようにしましょう。 蜂の数を取り敢えず減らしてから女王へ攻撃し倒します。ナパームを上手く当ててたおしましょう。 女王倒したら、反応していない蜂が数匹残るだけですので、女王の広間に入ってアイテム回収しつつ殲滅で終わり。 ポイント 最初のローリング二回からの爆撃、その後の殲滅ができたらほぼクリアですね。普通にノーダメクリア出来ます。 蜂は洞窟内では動きが制限されて、あまり怖くないです。特に通路にいる時は良いカモですね。 自爆は注意ですね。 AF100 ヴォルカニックナパームでもクリア可。ヴォルカニックナパームは同じような運用で。 なお、慣れれば道中はヴォルカニックナパームが無くてもRR・GRだけで道中を充分突破できる。 その程度まで慣れたらもう片手はフュージョンブラスター(DA以上)推奨。 一匹目の女王は広間への入り口に張り付くのを待って焼却。二匹目は待機中のところを起こさないように接近して狙う。 蜂の取り巻きがいるが、蟻や蜘蛛と違い起こしたからといってあっというまに包囲殲滅されたりはしない。女王を焼き殺すまでは充分生き残れるはずだ。 あとは通路まで取って返して蜂を片付ければ終了。アーマーは1000もあれば充分。 A3プラズマボンバーと火力の高いロケランorスナイパーなら前半はさらに安定する 蜘蛛はプラズマ2発でほぼ掃除可能で、下に飛び降りる最中に目の前に見える穴に2発、その左右にそれぞれ2発ずつ打ち込めば蜂も粗方掃除されて安全なエリアになる。そこに飛び込んで篭れば比較的楽に撃破可能 第1の増援隊は仲間にせず先に行かせ、敵が出るポイントでは後ろからボンボン打ち抜けばいい 最初のデスクイーンは第2の増援隊と共に穴の角からちまちま攻撃し攻略 その後、第1の増援隊と合流。仲間をその先の最後のデスクイーンが居る穴へ全て落とす 敵の攻撃がその仲間に集中している間にデスクイーンをやっつけるとい 。仲間の体力が残っていればデスクイーン以外はほぼ仲間が片付けてくれる。仲間が全滅すると地獄なので、こちらの攻撃はデスクイーンに全力で ウイングダイバー INFソロクリア手順 武器 サンダースナイパー40とサンダーボウ30、またはサンダーボウ302丁持ち サンダースナイパー40と蜘蛛を即殺できる武器が1つあればボーナスステージ。サンダーボウ30しかない場合はちょっとだけ苦戦する。 サンダーオーブを使ったことがない人は、開幕時に正面に投げてみよう。もう片方は雷撃砲などで。 開幕の蜘蛛軍団はスナイパー40乱射で数を減らし、そのあとサンダーボウ30で撃ち漏らしを片付ける。 完了したら、リロードしてエネルギーも満タンにしてから降りること。すぐに蜂と蜘蛛の混成部隊が襲ってくる。 これも通路に向かってサンダースナイパー40かサンダーボウ30乱射で終了。囲まれないように動き続けること。 そのあと、味方と合流するように促されるが、実は味方がいないほうが楽ができるので先に進もう(後述)。 通路の先で蜂の集団が待ち構えているがこれもサンダーで終了。最後のデスクイーン戦も、手前の曲がり角からサンダー連射でTheEnd。 デスクィーン戦のとき仲間がいると、プレイヤーを曲がり角から押し出してしまうことがあり、最悪、クィーンに殺されてしまう。 したがって仲間はいないほうがよい。 エアレイダー INFソロ攻略 アイテム稼ぎ/M71殺戮の女王_武器のエアレイダー項目参照。 フェンサー INFソロ攻略 アイテム稼ぎ/M71殺戮の女王_武器のフェンサー項目参照。 M75:闇の魔窟<前のミッション | 次のミッション>M77:機獣師団
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戦国IXA攻略メモ 弓防(理想) 相場は19鯖の値段2011年3月13日。 100前後は3枚に1枚買えそうな値段。 特、今川30円陣+守護+堅陣(軍師2)1万以下 特、初15弓陣+堅陣+布陣6000~8000 特、お市15円陣+堅陣+布陣6000~8000 毛利25堅陣+守護+布陣130 結城20布陣+守護(堅守)+堅陣80 宇都宮20堅陣+守護(堅守)+布陣90 大内25守護+s2円陣+堅陣(軍師1)180 レア北条20堅陣+守護(堅守)+布陣レアすぎて不明 コスト合計15.5 その他、特などで入手できれば入れ替え。 特、加藤(相場不明8000以上)など 弓の合成要員 まず、s2合成。 安い武将に守護を付けるのならば、スキル2成功品にスキル3として付けてください。 高い武将に守護を付けるのならばスキル2に失敗してもスキル3に守護を狙う。 堅陣と布陣の場合、堅陣の第三候補が布陣なので、堅陣から合成してください。 守護、大内、長尾政のs2合成失敗作 堅陣、白石(序)、宇都宮、毛利 布陣、結城 堅守、吉岡、朝倉景建、平手 馬防(理想) 村上25布陣+守護+堅陣130 長尾政25守護+s2円陣+堅陣(軍師1)140 支倉20堅陣+守護(堅守)+布陣80 レア南部25布陣+守護+堅陣400ぐらい コスト合計9.5 弓とのコスト合計25残り5 兵数の多い特の馬Bなどで代用する。 馬の合成要員 まず、s2合成。 安い武将に守護を付けるのならば、スキル2成功品にスキル3として付けてください。 高い武将に守護を付けるのならばスキル2に失敗してもスキル3に守護を狙う。 堅陣と布陣の場合、堅陣の第三候補が布陣なので、堅陣から合成してください。 守護、長尾政、大内のs2合成失敗作 堅陣、支倉 布陣、村上 堅守、安藤、雨森、臼 槍防 三好30守護+s2円陣+堅陣(軍師1)300以上(某ブログ推奨で割高) 鳥居20 特、榊原 武将が、あまり、いないし、中期までは資源の関係で長弓、精馬しか生産しないと思う。 可児(250ぐらい)は、ネタと考えてください。 銅銭的に合わないし、金100でスキル除去が前提です。 鉄砲防 資源的にキツイです。 やるのなら、兵数が多い武将でやりましょう。 被害が減ります。 超重要 課金するなら、もっと良い武将がいるし、 スキルも特を合成に使うのだろう。 複合スキルはネタなので狙わない。 s2円陣以外は第一スキル合成だけを狙う。 s2合成が失敗しても、別系統の守護スキル合成要員にできる。 可児合成は、ネタと考えてください。 しょぼいスキルでも同系統防御3個付けば、それなり以上になる。 失敗しても、とりあえず、同系統防御を3個目に付けて、間に合わせる。 攻撃武将は専門外。しょせん、攻撃は合流数が命。 理想的な領地の取り方 バランスタイプ 1211*3、4450*3 各資源1万、米12000ぐらい 兵は適当にバランス良く。 赤馬タイプ 1211*4、4450*2(鉄12*2) 木8000、布8000、鉄1万、米15000ぐらい 馬L12*3必要。赤馬がたくさん。 L12で僻地の1211*2を取る推奨パターン コツ、L4領地はまず、1兵武将4名で星4木を離れた所に作ります。すぐに棄てるので3止め。 棄てる所よりも本城を強化した方が良いと思います。一応、育成全国でも上位者です。常に夜間に2個で8時間以上を用意しておく。本城、蔵1個L10、資源L7~8+木の資源ボーナス、田L6、市、長屋L3、弓L7(1日2000兵作れる)本城をL5に少しずつ近づけながら、弓兵だけ増産する。 兵は400兵+400兵という風に追加していくとフル稼働させれる。 L12の前に数値100以上の僻地でたくさん領地候補があるところを探してMAPも作成する。 L12になったら馬で僻地の領地星1木を取る。1211が取れるのならば、取る。領地の1211は大人気なので最初に確保する。 育成トップクラスでも、厳しい展開もあるので、最初に取る。 領地候補が多くなるように幅広に取る。 4450は以外に余っているので平気と思う。 L24の5個目の領地1211?(蔵が12~15個)で赤馬を完成させるつもりで作るのが良い。 L30は時間が掛かるので4450を取る。 最後なので距離10以上でもOK L12で僻地の1211*1を取る普通の育成上位者パターン コツ、L4領地の木5は、1兵武将4名+兵で星5の離れた所に作ります。L16まで使うので木5は4~5止め。ただ、木5を取るには馬兵が減るよ。 L12の前に数値100以上の僻地でたくさん領地候補があるところを探してMAPも作成する。 L12になったら馬で僻地の領地星1木を取る。1211が取れるのならば、取る。領地の1211は大人気なので最初に確保する。 育成トップクラスでも、厳しい展開もあるので、最初に取る。 領地候補が多くなるように幅広に取る。 4450は以外に余っているので平気と思う。 L24の5個目の領地1211?(蔵が12~15個)で赤馬を完成させるつもりで作るのが良い。 L30は時間が掛かるので4450を取る。 最後なので距離10以上でもOK 楽をするために、L4までは町奉行を使う。 ★4低レベル武将レベルUPで城主EXP強奪方法 自分の全領地から隣接★4 往復8分を探します。 次は武将をレベルで並べ替えます。 部隊は強いのと弱い奴を混合して2400以上勝てるように調整して 鉄は3400 入手EXPは3名で1名(やる気300)160~200です。 ザコをL4~5まで育成します。面倒なのでザコはやる気300 強いのは2回連続で使えます。ザコは合成か処分。 欲しい資源が一致すれば、さらに美味しい。 ザコは入札で35前後で入手できます。 目が疲れる原因の1つだったが、少し速くなります。 剣豪武将などの特定武将が強くなります。 でも、割には合いません。疲れます。 武将Lが1上がると城主EXP1入手できる。 L24で領地5個取って、ほぼ完成させるパターンを採用した場合。 ★7で中級兵を1回当り1500兵ぐらい使い棄てれば、城主経験値が大量に入手できます。 探索は樹海ではなくて、泉に出すとEXPの代わりに銅銭が少し入手できます。 ゲーム自体の流れ初期~中期 プレイスタイルにより変わる。 課金するか?しないか? するなら、初期に銀クジを引く。資源ボーナス付ける。コスト40にする。 銅銭を狙うか?狙わないか? 2戦目から5~10名のギルドでそういう所に行く。 寄生虫の場合、こういう言い訳をする。今は兵力が少なくて役に立たないけれど、、、 こういう奴は、その後、追放される。不平不満が溜まるので、戦力を溜めてから、また来てくださいと、言うべきだろう。役に立つ奴は、兵力が少なくても、戦功をそれなりに稼ぐ。 寄生虫の場合は、行かない方が良いと思うが寄生虫から見れば、騙されるギルマスが悪いんだよと思ってるんだろうね。 炎チケを狙うか?狙わないか? 大手のギルドでも可能な最良の選択だろう。炎チケは、凄く美味しい。銅銭よりも美味しい。銅銭狙いと違って、不平が溜まらない。 ギルドでチャットを楽しむか? 大手に行くしかないだろう?当りハズレがあるらしいな。文字が小さすぎるのでグーグルのブラウザを使うと更新しても位置がずれないので拡大チャットが出来る。 地雷を狙うか?狙わないか? IXAで一番熱いのが、地雷屋だ。単独でも3~4名と互角に戦える。相手が単騎なら8000兵蒸発させれる。でも、熱いのはオープンから2ヶ月ぐらいで、兵の価値が下がったら詰まらなくなる。 時間を掛けれるか?掛けれないか? 蔵を多めに作る。ランダム止めにして、常に夜間に2個で8時間以上を用意しておく。時間すら掛けれない人は、単独では餌(ザコ)でしかない、ギルドに入っても餌なのだが、餌の人たちも、餌として、必要なのだ。 ゲーム自体の流れ中期~ 不平不満が有るのなら、IXAを辞めるのも良い選択だ。 自分の場合、推定15万銅相当の武将と赤馬タイプを完成させたが消した。 目に悪すぎた。合戦の時間も長すぎるし、休憩?期間が短い。育成が忙しい。 単独だったので中期からの兵隊蒸発が出来ないのも大きい。 カードなどが棄てるに惜しかったが、退会を1クリックすれば、辞めれるのだ。 俺は自由になった。 最も重要な情報、中期からは大量の兵を2~4名で突撃させて蒸発させつつ戦功を稼ぐ。中期までに1~3名の突撃させて蒸発させる仲間がいない場合は俺のように引退するか、ザコイジメ&地雷しか無理だろう。 終盤は経験ないので知らない。 不満なところ 防御に関してはコスト30まで。課金でコスト40までなのに、攻撃は合流10は凄いけれど、ゲームバランス的には5名以上のギルマス以外には合流5名まで、単独ギルド限定課金1日100金で2部隊合流可能だったら、小額課金者が増えるのにね。 理由、5名合流までなら、コスト40で防衛すれば、勝てないが、それなりのダメージを与えられる。 2部隊合流可能なら、コスト30の相手に、勝てないが、それなりのダメージを与えられる。 夜中の2時は中国だと時差で0時、開始も朝8時、どこの国のゲームなんだか? 銅銭も10万、9万、8万と下がっていけば、いいのにね。 ちなみに、このページのみでIXAを退会して引退したので、更新もありえない。 ここまで、辿り着いた暇人に、我が攻略情報を伝授したぞ。ちなみに転載不可である。 戦法を追記する。3/19 1兵送り 相手からのカウンターを期待して1兵を送る。 合流攻撃を装う場合も有り。 カウンター 相手からの合流攻撃などで、自分の方が相手よりも早く着弾する場合に、出撃場所を潰して相手の部隊を消す方法。でも、相手は地雷だったり、するので、最低限の兵を送るだけにした方が良い。 地雷・防御 防御側は無課金でもコスト30までの部隊を使える。相手が単騎9000兵と考えれば、自分は25000兵で防衛できるので、勝てる。 兵が足りなくても、1兵武将を全て配置する。 速攻 馬兵のみで距離1から送る。防衛するのは時間的に厳しい。重課金の足が速くなるスキル付きだと1分40秒とかになる。 合流攻撃に追加 相手に受けさせる為に、遠距離合流攻撃で2~3名と思わせる。もう、1~3名を時間差で近距離に陣を作らせて、合流に間に合わせる最上級戦法。凄いコンビネーションが必要に成る。 最低限の兵で陣潰し 戦功を稼いだり、相手の陣が邪魔な時に、最低限の兵を送る。相手が1兵防御している場合があるので、少し余計目に兵を送ると良い。 自分の場合は1兵3武将と260歩兵付きを送ってた。 強化陣・出城 防御力がUPすると、その分、強くなる。 1人時間差 相手が防衛してきた場合で、2回目の攻撃をする場合に、1兵足軽などを送って、相手に時間があると思わせる。(当然、初弾も遠距離から)相手は防衛部隊を再結成するだろう。 近距離に陣を5分後ぐらいに発生させて、本部隊を送る。すると、兵は空っぽのはずだ。 剣豪ノック ノック1兵で行っても、いるか?いないか?しか分かりません。剣豪でノックします。 まず、馬1兵4剣豪送ります。相手が弓兵だとヤラレルのみで不明です。 不明な時はザコを1兵で3回送る。 相手のスキル発動すると武将名で、おおよその兵種が判明します。 相手が弓兵ならば、槍1兵4剣豪を送ります。 ダメージ与えられれば、おおよその兵数が判明します。 大事なのは、どのぐらいの防御力なのか知る事です。 ランダム1兵送り 自分のパターンを読ませないようにする為に、 敵に、弓か槍1兵をランダムに送る。 敵以外に送ると、相手が敵に変る場合もあるので送らない。 以上です。
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基本プロフィール 生年月日 1980年3月2日 職業 タレント クロノスプロフィール 総参戦回数 6 賞金獲得回数 0 復活回数 1 累計逃走時間 6時間6分39秒 平均逃走率 59.24% 最高逃走率 97.2% 逃走ポイント 43万8800 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 横浜中華街 22秒/70分 0.52% 440 15位/15人 池袋 87分27秒/115分 76.04% 55410 7位/22人 1stステージシード 江戸 87分29秒/90分 97.2% 80980 3位/16人 王国 79分50秒/90分 88.7% 95800 4位/19人 呪われた遊園地 8秒/80分 0.17% 160 18位/18人 信長と忍者の里 111分23秒/120分 92.82% 206010 4位/20人 復活 略歴 2002年にCMオーディションに合格し芸能界デビュー。以後は「エロかしこい」というキャッチフレーズのもと、グラビアなどのタレント活動はもちろん、東京学芸大学卒の知識を生かし、キャスターやコメンテーターとしても活躍している。 2004年から2007年までは競艇のイメージガールに、2010年から2015年まではフジ「みんなのKEIBA」の司会を務めるなど、公営ギャンブルとの縁も深い。特に競馬は大学生時代に「エリア21」こと東京競馬場の近くに住んでおり、競馬場でアルバイトしていたこともあるなど競馬好きでもある。 私生活では2013年に結婚、現在は2児の母でもある。 クロノス略歴 逃走中6回の参戦。再特番化の初期を中心に多く参戦。 ミッションにはほぼ全て参加するなど高い貢献度を誇り、平均逃走率は「全体平均よりややいい程度」。 また、「横浜中華街」編と「呪われた遊園地」編ではオープニングゲーム失敗による確保で逃走中において初の「2回1落ち」を経験。その2回の成績が大きく足を引っ張る形となる一方、残る4回は全て逃走率70%以上と終盤まで残っており、その4回の平均逃走率は88.69%というトップクラスの成績を残す。改めて『逃走中』というゲームが「運もゲームの要素」といえる要因である。 初参戦は「横浜中華街」編。オープニングゲームの鎖引きに5番手で挑戦し黄色を引くも失敗しわずか22秒で確保された。 「池袋」編ではオープニングゲームに勝利し1stステージをシードされての参加。目標金額では50万円/69万円(83分20秒相当)。使い道は車庫で車をぶつけてしまい、バンパーが取れてしまったようでその修理代金と現実的。自己申告の50m走のタイムは9秒と一般女性の平均レベル。 逃走成功者予想では眞鍋かをりと共に予想0票組として「逃げ切ろうぜ」と牢獄を見返す事を決意。 時限アラーム解除ミッションでは南明奈に電話をするも解除済みだったため空振り。残り1分30秒となる中で眞鍋にも遭遇するが解除済み。そんな中、眞鍋が千秋が近くにいたことから交渉を行い合流をを取り付けることに成功。千秋と共に向かう中岡田圭右からも電話。同様に解除の依頼を受け岡田に乗り換え合流するも、その場にハンターも来襲し岡田が追われバラバラに。逃げた先で千秋に再乗換えし解除に成功。そんな中、岡田の電話には申し訳なく「気を付けてください」と謝罪。 賞金単価アップミッションではミッションポイントの体重計の近くにいることからラッキーに思うも、「どうせだったら1人あたりの体重をよくわかんなくして乗りたいですね」と考えるが、体重計はそんな女心にも配慮した100kg単位の計測という安心仕様。残り4分となる中、千秋を置いて一足先に体重計へ向かう。宮﨑大輔・八木真澄と合流し、ギリギリまで他の逃走者を待ち、残り10秒で計測することに。その間に公園付近を偵察する中でハンターの接近に気づき一旦バラバラに逃げ捜索を回避。再び集まったものの残り1分となる中で眞鍋・千秋・内藤大助も合流し賞金単価を300円に上げる。 しかし、2つのミッションで体力が底をつきかけの中、公園でハンターに見つかり正面から追走。「もう絶対だめだぁ!」と叫んで逃げるも逃げた先にもハンターが。そのハンターが気づく前に追われていたハンターに確保された。「2人いるし…」と実質挟み撃ちの状況に息切れしながら横になって倒れて動けず。 「江戸」編では目標金額は40万円/54万円(66分40秒相当)。使い道はお正月の海外旅行資金。 ゲーム序盤からハンターが近づくも神社の建物の裏に隠れやり過ごすし一安心。 南の里移動ミッションでは2番目にクリア。 チームサバイバルではリーダーとしてメンバーを選択。ドラフト1位には設楽統を選ぶが肩を抱き寄せられるという「ガチの不倫」をされ少し嫌がる顔。結果、設楽・元木大介・はいだしょうこと青チームを組む。 サバイバルではハンターに追われる中で黄色チームの1人と遭遇したところで狭い出口につっかえ動けなかったところを確保。「ごめんなさい…」と青チーム1番手で脱落するが、はいだが生き残ったことで本戦に復活する。 賞金単価アップミッションでは「ミッションは絶対やりたいんで」と参加。設楽と合流しハンターの位置情報を共有しつつ移動。ミッションに向かう藤本敏史とも合流する中で近江屋に到着。1つ10kgの米俵を時折休憩しつつもゆっくりと確実に運んでいくが、米俵を下して休んでいる最中にハンターに追われる藤本を見つけたことでその場から離れてしまう。なんとか米俵の所まで戻り再び運搬。「もうダメ…」と弱音を吐くも残り4秒で運搬に成功し賞金単価を200円に上げる。クリア後はお奉行様(小松政夫)に「記念に写メ撮っていいですか?」と聞くがお付きの者に怒られ大人しく引き下がる。一方、ミッションをクリアした設楽とは「ナイス!」とグータッチ。 復活ミッションには「1人しかできないし助けた人が生き残らないと自分に半額が入らないから結構リスキー」と動かず、屋内に潜伏し休む。 だが「出るときが一番怖い」「いつまでも隠れててもラチ開かないんでそろそろ行きます」と言った瞬間に物音が。ハンターかと思い隠れるが、入ってきたのは店の主人で肝を冷やす。 ハンター30体放出阻止ミッションでははいだからの電話を受けミッション参加を表明。何故か街中にいる地デジカに気を取られつつも移動したところで正面からハンターに見つかり逃走。建物がが多い立地を生かし撒く事に成功するが、そのハンターは同じくミッションに向かっていたはいだを確保することに。またしてもハンターを発見し再び神社に身を隠すものの、ハンターが気になりなかなか動くことが出来ず。玉屋にたどり着いたところで3発目の花火が上がりここでのミッション貢献はならず。 鬼軍団の襲来に「怖いよ~」と怯える中、再びハンターを神社の建物の陰でかわすが、「ずっとここにいても危ないんで」と動く事に。南の里に向かう坂道で藤本と合流するも鬼軍団に見つかり鐘を鳴らされ、気づいたハンターによって逃走。坂を上ったところで藤本に撒かれたハンターが優木を見つけ挟み撃ちのような状態となり、下り坂で確保。「藤本さん逃げて!」と言いつつ「最悪や…やっぱ隠れておけばよかった…」と悔やんだ。とはいえ残る藤本・叶美香は途中で復活した逃走者のため、実逃走時間ではこの回1位となった。 次回「王国」編にも参戦。 エリア解放ミッションでは合流した元木大介とともにミッションに向かう。王の塔へ向かう中でハンターが接近するが、気づかれずに逃げたことで王の塔に到達し現金袋を入手。だが大臣から「誰だお前は!」と言われしどろもどろ。江戸編に続き重い荷物を運び、残り4秒でホワイトタウンの解放に成功する。 ハンター放出阻止ミッションでは庄司智春・矢口真里とともに金貨を持つ住人を探すが中々見つからず。ミッションを諦め残り20秒でバラバラに逃げたためクリアならず。 ミッションに参加せず自首を成立させた市川猿之助には「あの軽快な動きで何かミッションやってよ…」と愚痴る。 賞金単価減額阻止ミッションでも「大変だなぁこれ…」と消極的だったが、田中卓志が逃げたことでハンターの接近に気づきその場から離れ、そのままミッションに動き市場で薬草を購入する。が、またしてもハンターを目撃し思うように動けず。王の塔まで必死に走るが、遠くに見える庄司から薬草を渡したことを判断し離れる。 エリア移動ミッションでは「55体って…ど、ど、どういうこと!?」「そんなの出たらすぐ終わるじゃん!」と跳ね橋へ走り、途中で合流した矢口と共に残り15秒でクリアした。 ハンター10体で行われる後半戦には「ハンター10体だもん無理だよ…」と一気に弱気に。 ハンター凍結ミッションでは「冷凍銃取りに行きます」と武器庫へ向かうが、その途中でハンターに追走。距離がかなりありなかなか縮まらなかったものの、逃げた先の脇道にも別のハンターが。そのハンターに距離を詰められ確保。「もうだめだ…」「武器庫行きたかったなぁ…」「前からも後ろからも来たよ…」と倒れこんだ。 「信長と忍者の里」編ではオープニングゲームは4番手で青を引きクリアするがドクロマークつきの鎖を引いたため前進することに。 エリア拡大ミッションには動き、神社の石像を「狛犬」と考えるが、実際は「お稲荷様」で見当違い。ミッションポイントで高橋みなみと出会い、怪しい石を使って隠し扉を開ける方法を考え、2人で同時に狛犬を動かしミッションをクリア。忍者の隠れ里に足を踏み入れるも稽古中のため反応してくれず。 通報回避ミッションでは川越達也と合流しハンターもいないことから佐助の家に向がう。道中では忍者に通報されるも佐助の家にたどり着き免罪符を獲得する。 ハンター30体放出阻止ミッションでも道具屋に向かうが、「あと10分しかないから早くいかないと」と早いタイムリミットに焦る。宿場町に到着し忍者から道具屋を聞き出すが、今度は道具屋の息子を探すことに。しらみつぶしに道具屋の息子を探し、鈴木Q太郎とも合流して探すが、すぐそばにいる道具屋の息子に気づかず。何とか残り3分30秒で見つけ出し、鍵を綾部祐二に託す。「ここは男子が行くべき」とミッションクリアを願うもクリアできずハンター30体が放出。大幅な難易度アップに「これ3時間番組ですよね?持たないって。絶対全員持たない。あと11人しかいないんだよ。」と番組を危惧。 当然のハイペース確保に「バンバン捕まってる。ヤバイ!ヤバいどころの話じゃない!」と心配し「自首したい」というものの最早自首するどころか見渡しただけでハンターという状況の中、隠れ場所の近くにやってきたハンターに見つかり確保。「34体とか絶対無理じゃんもう。」「自分が行けばよかったなぁ。ちょっと男子を信用しちゃいかんなもう。自分でやるべきだった。」と判断を後悔。 復活ゲームでは前半戦4位のため緑チームキャプテンとしてメンバーを選出。ドラフト1位に川越を選び、川越・いとうあさこ・鳥居みゆき・塙宣之というクセが強いチームを結成。川越とともに行動し一番最初に復活札を獲得し復活となった。 後半戦でも開始9分で3人が確保されていくことに「バタバタ減ってる」と危惧。 板野友美からの米俵運搬の依頼には「半蔵さんに助けてもらってハンター減ったし、助けに行こうかな」とポイントに近いこと向かう。鳥居とともに向かおうとするも前方にハンターを目撃しなかなか動けない中、動きに行った鳥居が目の前で確保されさらに足が重くなるが、「終わりそうだったら行かない」と情勢を見て動く事に。結果最後まで動かず「忍法クモの糸」を獲得できず。とはいえ残り31分・賞金159万円となり金額のプレッシャーにも潰されていく。 恐竜復活ミッションでは「これは止めないといけないけれどハンター関係ないですね?それでハンターが増えるとかもないっぽいですね?」とゲームと関係無い事に悩むものの、いち早く墓地に到着。初代半蔵が梅宮辰夫なのに戸惑うが、初代半蔵から巻物の在り処を聞き出し、後に到着した髙橋みなみ・東尾理子に説明する。2人に続いて巻物を獲得しようとするが、前方にハンターがおりなかなか動けず。髙橋と連絡を取り合い、もう一方の巻物を手に入れようとする中で東尾が先に巻物を獲得し再びミッションを任せるが、今度は成功し忍者の里が救われた。 ラスト10分を切り建物の陰に隠れる中、先にハンターを発見し距離を取ろうとするも、背後からも別のハンターが接近。背後からのハンターに気づかれ建物を回って逃げようとするも追いつかれ確保。「横からも来てた~」と倒れこみ「私っていつもこうなんだよなぁ~大体最後に油断するとこうなっちゃうんだよなぁ~」と4度目の終盤戦確保に天を仰いだ。 ▽タグ一覧 タレント 信長と忍者の里 呪われた遊園地 横浜中華街 江戸 池袋 王国
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小牧長久手の戦い(羽柴軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 豊臣の章、賤ヶ岳の戦い(羽柴軍)クリア 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 中入り前の三人 選択肢なし ── ── 和州牢人 選択肢なし ── 主人公 戦後 微妙な勝利 選択肢なし ── ── 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 敵武将いずれかの楽田城への到達 武将データ 羽柴軍 備考 徳川軍 取得品 備考 羽柴秀吉 プレイヤー 徳川家康 ── 勝利条件「隠密たぬき」の阻止対象 加藤清正 本多忠勝 武器 増援「隠密たぬき」の撃破対象 石田三成 稲姫 武器 福島正則 服部半蔵 武器 増援「忍びは明日のために走る」の阻止対象「忍びは殿のために走る」の撃破対象 前田利家 長宗我部元親 武器 増援「元親参上!」の撃破対象 島左近 酒井忠次 アイテム 「大救出劇・壱」の撃破対象 黒田官兵衛 井伊直政 アイテム ねね 榊原康政 アイテム 「大救出劇・弐」の撃破対象 羽柴秀長 板倉勝重 ランダム 堀秀政 本多正信 巻物 「波状攻撃」の撃破対象 池田恒興 「大救出劇・弐」の救出対象 奥平貞昌 巻物 羽柴秀次 石川数正 「波状攻撃」の撃破対象 森長可 「大救出劇・壱」の救出対象 大久保忠世 金 「大救出劇・弐」の撃破対象 稲葉一鉄 「一鉄包囲網」の合流対象 丹羽氏重 ランダム 蒲生氏郷 渡辺守綱 ランダム 山内一豊 鳥居元忠 武器 丹羽長秀 本多重次 ランダム 佐々成政 金 大久保忠佐 ランダム 「波状攻撃」の撃破対象 大須賀康高 ランダム 「大救出劇・壱」の撃破対象 岡部長盛 ランダム 増援「窮地」の撃破対象 伊丹康直 ランダム 伊奈忠次 増援 鵜殿氏長 内藤清成 青山忠成 菅沼定盈 ランダム 増援「岡崎城攻略」の撃破対象 牧野康成 ランダム 織田信雄 武器 増援金ミッションの阻止対象 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 大救出劇・壱 ★★☆☆☆ 大須賀康高と酒井忠次を撃破し、森長可を救出せよ! すべての敵を緑が撃破して成功 金 2 大救出劇・弐 ★★☆☆☆ 榊原康政と大久保忠世を撃破し、池田恒興を救出せよ! すべての敵を紫が撃破して成功 金 3 一鉄包囲網 ★★☆☆☆ 長久手砦で奮闘中の稲葉一鉄と合流せよ! 30秒以内に成功 金 下記攻略情報参照 4 奮戦 ★★☆☆☆ 長久手砦制圧のため、敵兵を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 下記攻略情報参照 5 元親参上! ★★★★☆ 長宗我部元親を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 下記攻略情報参照 6 波状攻撃 ★☆☆☆☆ 徳川軍の西砦と中央砦と東砦を制圧せよ! すべての敵を黄が撃破して成功 金 下記攻略情報参照 7 隠密たぬき ★★★★☆ 本多忠勝と稲姫を撃破し、徳川家康の岡崎城到達を阻止せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 下記攻略情報参照 8 忍びは明日のために走る ★★☆☆☆ 服部半蔵の工作地点到達を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 巻物 隠密たぬき失敗で出現 9 忍びは殿のために走る ★★☆☆☆ 服部半蔵と徳川家康の合流を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 巻物 隠密たぬき成功で出現 10 窮地 ★☆☆☆☆ 羽柴軍の西砦と中央砦と東砦を奪還せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 「忍びは明日のために走る」失敗で出現 11 岡崎城攻略 ★☆☆☆☆ 岡崎城制圧のため、菅沼定盈と牧野康成を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 12 逃がさぬ、ぞ ★★★★★ 織田信雄の退却地点到達を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 信雄に最も近いプレイヤー武将がボーナス条件下記攻略情報参照 アイテム配置 アイテム種類 場所 装備品 緑の初期位置の右後方付近 武器 秀吉軍東砦の前方(長久手砦寄りの崖)付近 武器 本多重次の初期位置付近 シナリオ攻略情報 「一鉄包囲網」での合流自体は楽だが、稲葉一鉄がいる長久手砦は「奮戦」において長久手砦が雑魚無限出現スポットでもある点が重要。ミッション発生前に敵兵を倒しすぎないようにする。 「奮戦」は100人撃破する必要がある。青に神算持ちの島左近(全合戦出陣開放されているなら直江兼続も可) を配置し、ミッション1 2進行中に移動させておくと展開が楽になる。ただし合流前(砦開門前)に長久手砦のすぐ側でプレイヤーにし待機すると、開門前に稲葉一鉄がどんどん体力を消費してしまうので、開門してから切り替えて向かうと良い。 ミッション7の「隠密たぬき」での忠勝・稲姫撃破は非常に難しい。この時、東砦の中で忠勝と稲姫と戦っていると、門を隔てた南側を通る家康の移動速度が上がってしまうので注意。 以後厄介なミッションは無いので、他武将の戦技を惜しみなく投与し、万全の体制でボーナスを狙いたい。 なお「隠密たぬき」中の家康は岡崎城への移動しかせず攻撃・防御行動は取らないので楽に倒すことが出来る。 ミッション7,8の達成に失敗した場合は、敗北条件が「敵将いずれかの楽田城への到達」となる。 金ミッション情報 ○条件 「大救出劇・壱」「大救出劇:弐」「一鉄包囲網」をボーナス達成クリア 「奮戦」を短時間クリア(おそらく90秒以内) 以上のミッションクリアで出る「元親参上!」が必須 「忍びは殿のために走る」「岡崎城攻略」をクリア ○詳細情報 「大救出劇・壱」「大救出劇:弐」をボーナス達成クリアで「一鉄包囲網」の北門・南門の両方が開く。 「一鉄包囲網」は合流するだけで良い。ここで敵武将を倒すと「奮戦」の雑魚が出現しにくくなる。また、90秒以内に100人撃破を達成するには「神算」がないと厳しい。 「奮戦」残り32秒クリアで「元親参上!」が発生したが、残り24秒クリアでは発生しなかったため、ボーナス達成ではなく90秒以内クリアが条件ではないかと思われる。 「元親参上!」で元親はMAP中央の広場に出現する。 「隠密たぬき」で、本多親子は東砦(中央下東よりの砦)の前に出現する。備えておこう。二人とも非常に強いので能力の高い武将で挑もう。 尚、ボーナス条件のプレイヤー武将は、金ミッション発動時に信雄に最も近い将がに指定される。それを踏まえてキッチリ武器も入手しておきたい。