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名前 キングスライム 材料 スライム スライムベス メタルスライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 2200 162 185 80 98 名前 怒りの魔人 材料 ゴーレム ストーンマン ゴールドマン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 2500 278 64 140 32 名前 バベルボブル 材料 バル ベル ボル&ブル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 2400 235 77 95 71 名前 グレートドラキー 材料 ドラキー タホドラキー ドラキーマ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 2200 ??? ??? ??? ??? 名前 暗黒の魔人 材料 ギガンテス うごくせきぞう ボストロール HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 2700 317 31 66 15
https://w.atwiki.jp/inastricer/pages/27.html
個人技はこちらで。あいうえお順に掲載。 キズナで解禁される個人技もここに掲載する。 ※基本的に習得さえすれば組み合わせは自由(ただし、同キャラでの発動は不可) ◯:円堂(J)+豪炎寺(2nd)+鬼道(帝国)によるイナズマブレイク グラン+アツヤによるザ・バース ×:鬼道×3によるデスゾーン2 ドリブル技 ブロック技 シュート技 キーパー技 ドリブル技 技名 習得出来る組み合わせ 習得条件 備考 あいきどう まい 塔子 普通体型でも発動可能 キラーフィールズ 不動(J) 鬼道(J) キズナ 50% 不動からのみ発動可能 ジ・イカロス マーク 土門 最初から 普通体型でも発動可能 ジャッジスルー3 バダップ ジニスキー デモーニオ ヘンク 最初から バダップ、ヘンクからのみ発動可能 砂木沼 鬼道 春奈 ブロック技 技名 習得出来る組み合わせ 習得条件 備考 シューティングスター 少林(DE) 宍戸(DE) キズナ 50% 普通体型でも発動可能 パーフェクトタワー 塔子(2nd) 木暮(2nd) 綱海(2nd) キズナ50% シュート技 技名 習得出来る組み合わせ 習得条件 備考 イナズマ1号 円堂(1st) 豪炎寺(1st) キズナ 50% イナズマ1号落とし 壁山(1st) 円堂(1st) 豪炎寺(1st) キズナ 100% 壁山からのみ発動可能 イナズマ落とし 豪炎寺(1st) 壁山(1st) キズナ 50% イナズマブレイク 円堂(1st) 豪炎寺(1st) 鬼道(1st) キズナ 75% 鬼道からのみ発動可能 ガイアブレイク カオスブレイク アフロディ(世界) 南雲 涼野 キズナ 100% アフロディからのみ発動可能 グランドファイア 豪炎寺(J) 虎丸 ヒロト キズナ 75% 豪炎寺からのみ発動可能 グランフェンリル マーク ディラン イチノセ キズナ 75% マークからのみ発動可能 クロスファイア 豪炎寺(2nd) 吹雪(J) キズナ 75% ※吹雪(2nd)では習得不可発動元のキャラによって属性が変わる 皇帝ペンギン2号 皇帝ペンギン3号 鬼道(J) 佐久間(J) 不動(J) キズナ 100% 鬼道からのみ発動可能 ザ・バース 吹雪(J) ヒロト キズナ100% ザ・ハリケーン 風丸(J) 吹雪(J) キズナ 75% ザ・フェニックス 一之瀬(1st) 円堂(1st) 土門(1st) キズナ 75% 一之瀬からのみ発動可能 サンダービースト ライデン 吹雪(J) キズナ 75% ジ・アース 円堂(2nd) 豪炎寺(2nd) 吹雪(J) キズナ 100% ※吹雪(2nd)では習得不可円堂、夏未からのみ発動可能習得後の組み合わせは自由 夏未 春奈 冬花 男子が習得 秋 ジェットストリーム 円堂(J) 豪炎寺(J) 虎丸 キズナ 100% ※不動では習得不可円堂からのみ発動可能 シャドウ・レイ デスタ セイン キズナ 75% ※発動元のキャラによって属性が変わる スーパーノヴァ グラン ウルビダ ウィーズ キズナ 100% グラン(ヒロト)からのみ発動可能 スペースペンギン ウルビダ グラン ウィーズ キズナ 75% ウルビダからのみ発動可能 ダークフェニックス 風丸(DE) 染岡(DE) 松野(DE) キズナ 100% 風丸からのみ発動可能 タイガーストーム 豪炎寺(J) 虎丸 キズナ 50% たつまきおとし 風丸(J) 壁山(J) キズナ 50% ツインブースト 鬼道 佐久間 一之瀬 最初から ※鬼道を含む2名で発動組み合わせは自由 ツインブーストF 豪炎寺(1st) 鬼道(1st) キズナ 50% デスゾーン 佐久間(帝国) 寺門(帝国) 洞面(帝国) 最初から デスゾーン2 鬼道(2nd) 円堂(2nd) 土門(2nd) キズナ 100% 鬼道、春奈からのみ発動可能習得後の組み合わせは自由 春奈 冬花 夏未 男子が習得 秋 デスブレイク バタップ エスカバ ミストレ キズナ 100% バタップからのみ発動可能 トライアングルZ 砂木沼 ゼル ウィーズ キズナ 75% トライペガサス 一之瀬(1st) 円堂(1st) 土門(1st) キズナ 50% 一之瀬からのみ発動可能習得後の組み合わせは自由 西垣 一-円-土が習得 トリプルブースト 風丸(DE) 宍戸(DE) 栗松(DE) キズナ 100% ドラゴントルネード|染岡(1st)|豪炎寺(1st)キズナ 50% バタフライドリーム リカ 塔子 キズナ 50% ※内2名で発動習得後の組み合わせは自由 レイカ リ-塔が習得 ビックバン 鬼道(J) 吹雪(J) ヒロト キズナ 100% ヒロト(グラン)からのみ発動可能 ファイアブリザード ガゼル バーン キズナ 100% ※発動元のキャラによって属性が変わる プライムレジェンド 豪炎寺(1st) 鬼道(1st) (カノン) キズナ 100% ※技の発動にカノンは不要 炎の風見鶏 風丸(1st) 豪炎寺(1st) キズナ 50% マキシマムファイア 豪炎寺(1st) (カノン) キズナ 100% ※個人技技の発動にカノンは不要 メガネクラッシュ 染岡(1st) 目金(1st) 最初から 目金からのみ発動可能 ユニコーンブースト マーク ディラン キズナ 50% ユニバースブラスト レーゼ ディアム レボリューションV 半田(DE) 松野(DE) キズナ 50% ワイバーンブリザード 染岡(1st) アツヤ キズナ 50% ※染岡(2nd)は存在しない キーパー技 技名 習得出来る組み合わせ 習得条件 備考 オメガ・ザ・ハンド 円堂(1st) カノン キズナ 100% ※個人技技の発動にカノンは不要 ゴッドキャッチ 円堂(1st) 円堂(2nd) 円堂(J) キズナ 100% ※技の発動に他の円堂は不要習得後はどの円堂でも発動可能 デュアルスマッシュ 杉森(DE) 影野(DE) キズナ50 % ハイボルテージ ザゴメル ゲボー ブボー キズナ 50% 無限の壁 源田(ネオ) 郷院 牧谷 キズナ 75%
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/1092.html
XG6-002[RS] 銀河超越・三神合体 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「XG6-002[RS] 銀河超越・三神合体」の効果で手札から「RS-566 天雷旋風神」を見せました。その後、「RS-309 轟雷神」、特徴「人型」を持つユニットカード、先ほど見せた「RS-566 天雷旋風神」の3枚を捨札にしました。このとき、「RS-566 天雷旋風神」をラッシュすることはできますか? A いいえ、それはできません。「XG6-002[RS] 銀河超越・三神合体」の効果で見せたカードは、処理中のカードとして手札とは別に扱われるため、手札から捨札にするカードとして選ぶことができないからです。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/826.html
「どうしてDホイールと合体しないんだ…」(どうしてでぃーほいーるとがったいしないんだ) 遊戯王5D s132話において、遊星が(心の中で)放った台詞。 ジャックとのデュエルを始めたプラシドが、本当の姿(笑)である「究極体」になろうとしなかったため。 合体しなかった本当の理由は「プラシドはわざと負けなければならなかったため」なのだが、「上半身と下半身が千切れるからです」と解釈した者もいる。 結局作戦通りプラシドは敗れ、そして…。 しかしそもそも一般的なカードゲームアニメでは、バイクとプレイヤーが合体するどころか、バイクとカードゲームが密接に結びつくこと自体がイレギュラーな事である。 そのため度重なる超展開(特にアニメ5D s)に、すっかり感覚が麻痺してしまった視聴者を象徴する台詞としてよく用いられる。 「どうしてDホイールに乗らないんだ…」などと改変されることもあり、実に汎用性の高い台詞である。 関連項目 「馬のままで決闘疾走だと!?ふざけやがって!!」
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/1135.html
【登録タグ 5150CD CD CDと】 サークル:5150 01 限界突破 02 Like a Fire 03 Immortal 04 Go!風神戦隊-射命丸- 05 虹色 06 Soul Revolution 07 八坂神奈子のテーマ 08 Battle Burning
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カード画像 基本情報 カード名 合体拡張兵装 益荒男 『金剛体』(ガッタイカクチョウヘイソウ マスラオ『コンゴウタイ』) カード種類 ユニット レベル 3 所属軍 東妖 属性 ミリタリーロボ ATK 5 HP 4 STK 1 カードID 2020GB01-070 レアリティ ★★★ イラストレーター Moopic カードテキスト CNT [君の墓地から“益荒男”を好きな枚数選び、デッキに戻してもよい。そうしたらシャッフルする。]【ソウルガード】【2回攻撃】■これは守備ゾーンに置けない。 フレーバーテキスト 魔力と科学の完全な同調。それが益荒男の力となる。 ■解説・総評 関連 収録パック 第一弾「地球 異世界連合軍結成!」 名前
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/893.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU-NRG 合体せよ!ストロングイェーガー!! L.E.D. 155 879 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント このレベルの中では体力譜面 -- 名無しさん (2011-02-20 08 59 46) 地力が要る。スコアがそれなりに出てクリア出来るようなら☆7も慣れてきた頃だろう。 -- 名無しさん (2012-05-29 18 38 44) ☆7にしては密度が異常に高い。乱打が得意なら多少楽にはなるが、基本的には二段中位~三段程の地力が必要。また難しさの割にはクリアレートが高いため、初段や二段の人は騙されないように。 -- 名無しさん (2013-07-23 15 09 57) 元☆8。最後の縦連が非常に厄介。ここでゲージを削られるとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2013-12-03 00 03 55) 余談だが、ラスト8小節はN譜面とほとんど配置が変わってない(ラスト8小節前の皿、ラストの1と皿がない)。というか、N譜面は配置やnotesを踏まえると☆6としては規格外の譜面なので要注意。 -- 名無しさん (2013-12-03 15 17 37) 元☆8と書いてる人居ますが、8thならびにCS6thの初出から一度も☆7から変わってませんよ。デタラメを書かないで。 -- 名無しさん (2018-08-19 17 46 25) ☆8はryuリミと間違えた可能性。ちなみにNは☆6でもきつい配置だったのにCS6当時は☆5だった。 -- 名無しさん (2018-08-19 18 32 39) normalトあんまり変わらないかなぁ乱打が楽しい練習曲 -- 名無しさん (2019-04-14 16 38 55) アナザーがあったと思うんだが、気のせいだったか、いや、たしかにあった。 -- 名無しさん (2023-09-10 19 12 00) 名前 コメント
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登録タグ:NNC-01 おトイレマン クマ 英雄 闇 合体!おトイレマン UC 闇 (7) 生物 《クマ》《英雄》 9000 【守護者】 【起】相手は自分の手札を2枚選び、捨てる。 自分の他の《クマ》と《英雄》のパワーは+1000される W・ブレイカー 収録パック NNC-01 ニムゾーン基本パック 関連項目 カード一覧/064 おトイレマン
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/500.html
「ピクミン2」で運んでいる物同士はなぜかすり抜けることによる小技。 倒した敵(同種がよい)を運んで重なったときに呼ぶと、よく合体する。しかし、画面から消すとふっとんでしまい、 かなり飛ぶこともある。オリマー視点にして画面手前に消すようにすると、ふっとぶ瞬間が見やすい。 異種やお宝でやるとピクミンを呼んだときにふっとびやすいが、食神の台所 地下5の二つのお宝でやって、 一度合体させて画面から消したら一方が枠を大きくはみ出すことすらある。そうなるとその時には回収不能。
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/14753.html
木 旋風機龍・カノープス 木 光 五機龍合体・ゴッドカノープス