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【パーソナルデータ】 名前 :ゼファー 身長 :181cm 体重:69 ㎏ 性別 :男性 年齢:16歳→17歳 目の色:蒼 髪の色:漆黒 肌の色:黄色系 属性:風 宿星:太白 利き腕:左 父親:魔戦士 母親:魔戦士 職業:魔戦士→職人 武器属性:槍 信仰神:ウコム 人種:北方系 出身地:ステップ地方 【能力値】 能力値:元値:修正:現地:元B:属性:宿星:武器:職業:現B: 成功判定 腕 力: 100:+5: 105:21:-1: 2 : 1 : 0 :23:3D6+23 体 力: 100: : 100:20:-2: 1 : 1 : 1 :21:3D6+21 器用さ: 100:+5: 105:21: 2 : 1 : 1 : 2 :27:3D6+27 素早さ: 100:+15: 115:23: 2 : 1 : 1 :-1:26:3D6+26 知 力:80: :80:16:-1:-1:-1:-2:11:3D6+11 精 神:80: :80:16:-1:-1:-1:-1:12:3D6+12 愛 :80: :80:16:-1:-2:-1: 0 :12:3D6+12 魅 力:80: :80:16: 2 :-1:-1: 1 :17:3D6+17 【言語】 会話:共通語、北方語、ムング語 読解:共通語、北方語、タラール語、オングル語、バルハル語 【特技】 LV/最大 ≪ 戦闘 ≫ ◆スピア 13/15 ※固有技:足払い、二段突き、必殺衝 ◆ハルベルト 3/15 ※固有技:スウィング ◆ルツェルンガード 8/15 ※固有技:トライシューター ◆神槍[[ロンギヌス]] 9/15 ※固有技:サイコバインド ◆竜槍スマウグ 15/15 ※固有技:スウィング、ラウンドスライサー -------------------------------------------------------------- ◇格闘 5/ 5 ◇閃き 4/ 5 ◇LP 6/- LV/最大 ≪ 腕力 ≫ ≪ 体力 ≫ ◆鍛冶 5/ 5 ◆大工 5/ 5 ◆造船 5/ 5 ≪器用さ≫ ◆鍵開け 1/ 5 ◆罠解除 1/ 5 ◆偽造 5/ 5 ◆細工 5/ 5 ≪素早さ≫ ≪ 知力 ≫ ◆会話 1/ - ◆読み書き 3/ - ◆錬金術 5/ 5 ◆薬品学 5/ 5 ≪ 精神 ≫ ◆魔法抵抗 5/ 5 ≪ 愛 ≫ ◆料理 5/ 5 ≪ 魅力 ≫ ◆説得 2/ 5 ◆装飾 5/ 5 ◆彫刻 5/ 5 【必殺技】 ≪槍≫ ★足払い /消費:1/威力:0 /命中:±0 /対象:横一列/追加効果:スタン[器用さ] ★石突き /消費:0/威力:武器+1 /命中:+10/対象:1体 /追加効果:打撃攻撃扱い ★二段突き /消費:2/威力:武器×2 /命中:±0 /対象:1体 ★脳削り /消費:2/威力:武器+3 /命中:±0 /対象:1体 /追加効果:混乱[器用さ] ★稲妻突き /消費:4/威力:武器×2+器B/命中:+10/対象:1体 ★串刺し /消費:4/威力:武器×2 /命中:±0 /対象:縦列 ★チャージ /消費:3/威力:武器×2 /命中:+15/対象:1体 ★ミズチ /消費:3/威力:武器+3 /命中:±0 /対象:1体 /追加効果:毒[魅力] ★一文字突き /消費:5/威力:武器×2.5 /命中:±0 /対象:縦列 ●活殺化石衝 /消費:6/威力:武器×2.5 /命中:±0 /対象:1体 /追加効果:石化[精神] ★スパイラルチャージ/消費:10/威力:武器×4 /命中:+5 /対象:1体 ★双龍破 /消費:6/威力:武器×3+器B/命中:±0 /対象:縦列 ●活殺獣神衝 /消費:8/威力:武器×3.5 /命中:-30/対象:1体 /追加効果:全能力-10[精神] ★大車輪 /消費:5/威力:武器×2 /命中:+10/対象:全体 ★無双三段 /消費:10/威力:武器×4.5 /命中:+5 /対象:1体 ★流星衝 /消費:9/威力:武器×3.5 /命中:+5 /対象:1体 /追加効果:麻痺[魅力] ★風車 /消費:3/威力:武器×2 /命中:+10/対象:自分 ※カウンター技 ≪武器固有技≫ 【スピア】 ▲足払い /消費:1/威力:0 /命中:+45/対象:横一列/追加効果:スタン[器用さ] ▲二段突き /消費:4/威力:14 /命中:+20/対象:1体 ▲必殺衝 /消費:6/威力:14 /命中:+20/対象:1体 /追加効果:即死[器用さ-20] 【ハルベルト】 ▲スウィング /消費:2/威力:12 /命中:±0 /対象:横一列/追加効果:スタン[器用さ] 【神槍ロンギヌス】 ▲サイコバインド /消費:6/威力:33 /命中:±0 /対象:1体 /追加効果:麻痺[精神] 【竜槍スマウグ】 ▲スウィング /消費:2/威力:23 /命中:±0 /対象:横一列/追加効果:スタン[器用さ] ▲ラウンドスライサー/消費:14/威力:75 /命中:+5 /対象:1体 ※★印は極意持ち 【戦闘能力】 :目標 :目標 基本命中 :95+5 基本IV :95 回避率 :100 武器受け :100 移動力 :23 装備武器Lv:15 総合武器Lv:48 重量修正 :90-53=修正無し レーティング:【武器】3 90/4 92/5 94/6 95/7 97/8 99/9 101/10 102/11 104/12 105 【装備】 ≪武器≫ スピア /Lv:13/威力: 7/命中値:126 ハルベルト /Lv: 3/威力: 8/命中値:106 竜槍ゲイボルグ /Lv: 0/威力:13/命中値:100 神槍ロンギヌス /Lv: 9/威力:13/命中値:118 竜槍スマウグ /Lv:15/威力:15/命中値:130 ≪防具≫ 箇所: 防具名 :防御力:重量:回避:特殊効果 頭 : 虹の水環 : 7 : 7 : :熱・冷気攻撃、術法無効 服 : ナッツのC : 10 : 3 : : 体 :ヒドラ[[レザー]]: 25 :16: :熱系攻撃・術法、毒攻撃が無効 腕 : Dマスター : 7 :17: :腕力・器用さ+5 足 : フェザーB : 7 :10: :素早さ+10。浮遊状態 首 : 翼のお守り : 3 : 0 : :素早さ+5 指 : トウテツP : 5 : 0 : :状態異常無効 盾 : : : : : 全身: : : : : 他 : : : : : 合計: : 64 :53: 射撃防御力(防御力×1): 64 打撃防御力(防御力×3):192 一般防御力(防御力×5):320 術法防御力(精 神×3):165 【一般品】 所持品:マント、ベルトポーチ、背負い袋、松明×4、水筒×2、フック付きロープ 火打ち金具セット、楔とハンマー、携帯食×10日分、盗賊道具一式 傷薬(5回分)、高級傷薬(3回分)、最高の傷薬(2回分)、高い指輪(結婚指輪) 所持金:36850金 【素材】 ・隕鉄×1 ・ジルコニウム ・竜牙 ・竜鱗 ・海老の殻(魚鱗扱い)×2 HP:999 技P:198 LP:9 【法力】 :最大: B :修正 〔風〕: 4 : 0 : 1 〔気〕: 6 : 0 : 2 ≪術法名≫ :系列:Rank:消費:発動:威力:通常範囲:簡易範囲:効果 【風】 アイスジャベリン : 風 : 1 : 1 : 5 : 4 : 1×1 : 一体 :ダメージ コールドウェポン : 風 : 2 : 2 : 9 :+2: 一体 : 一体 :武器氷化 【気】 腕力法 : 気 : 1 : 1 : 7 : - : 本人 : 本人 :腕力+1d6(重複三回まで) 夢想法 : 気 : 2 : 1 : 7 : - : 本人 : 本人 :素早さ+1d6(重複三回まで) 精神法 : 気 : 3 : 1 : 7 : - : 本人 : 本人 :術法抵抗+5(重複三回まで) 防御法 : 気 : 4 : 1 : 7 : - : 本人 : 本人 :防御力+2(重複三回まで) 【必殺技取得表】 ≪槍≫ C:★MASTER★ B:★MASTER★ A:★MASTER★ S:★MASTER★ ≪体術≫ C:1~3『キック』4~6『集気法』 B:1『空気投げ』2『ソバット』3『稲妻キック』4~6『短剄』7~10『逆一本』 A:1『コークスクリュー』2『カポエラキック』34『活殺破邪法』5『ナイアガラバスター』 6『超次元ペルソナ』7~9『流星蹴り』10『練気拳』 S:1~3『クワドラブル』4~6『マシンガンジャブ』7~9『タイガーブレイク』10『千手観音』 【設定】 ◆ローザリア北部地方。ガレサステップ周辺の生まれ。 両親揃って魔法も使いこなす魔戦士で、そんな環境からか自然と魔戦士を目指した ◆父が剣で、母が弓を使いこなしていたため、それ以外の武器という事で槍を選択 父の名は「ゲイル」、母の名は「リディア」。現在はサルーイン教団を追っている 祖母は『英雄』の一人、バーバラ。生まれてから暫くは、祖母の旅芸人一座で生活していた 以来、他の武器は学ばずに槍一筋。魔法も学んでいるが、隠し玉以上にはなっていない ◇現在は両親の元を離れ、修行の旅の最中 ◇身体の七箇所に、明らかに致命傷と思われる(現在は塞がっている)傷がある。 場所は左胸(心臓近く)・首の裏・右肩の付け根・左脇腹・右手首・左太股の付け根・右太股の付け根 二年前に負った傷で、今は塞がっているがふとした拍子で出血する。傷を受けた経緯に関しては、語りたくないらしい ◇傷を癒してくれたのは、その時偶然近くの村にいた名も知らない治癒師だった。 その癒しの術法は【エリクサー】という、今は失われた究極の回復術法だと後で知る。 治癒師に会って礼を言う機会があればいい……そう考えて、この術法が開発されたアバロンに流れ着く ■アバロンの地下でクィーンの人間体(?)の娘を保護。シルフェと名付けて、共に生活中 最近、アバロンの街に家を貰ってシルフェと同居。現在は義娘 ■アバロンにきた騎士団領のシルヴァ氏に師事して、職人の道を歩み始める 目標は、「神槍ロンギヌスのような槍」を作る事らしい →現在、アバロン武器開発室の室長。専用工房で一品モノの装備を作りつつ、部下達に指示を出す日々 →竜の牙をゲットし、竜槍スマウグを自作した ■雪月花との間に双子の子供が生まれる。二卵性の男女で、順番は兄妹 兄は[[クロウ]](駆狼)、妹はフェン(鳳) 【成長[[データ]]】 総技術点:19747+1500 ----------------------------------- 年齢成長点:100 成長点:1234+88 能力:611 技能:686 残り:25 ----------------------------------- 現在成長点:1422
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The Legend of ぼかろますたー【登録タグ 164CD CD CDT dorikoCD kemuCD natsuPCD nikiCD otetsuCD のりPCD シグナルPCD 全国発売 水野悠良CD 黒糖ポッキーPCD】 前作 本作 次作 - The Legend of 超絶調声師 - のりP 水野悠良 otetsu シグナルP doriko niki 164 natsuP 黒糖ポッキーP kemu 発売:2013年3月20日 価格 ¥2,500(税込) 流通:全国 レーベル ヤマハミュージックコミュニケーションズ CD紹介 「古き良き伝説」と「新たな伝説」 「伝説の○○マスター」「神調教」「VOCALOID伝説入り」の称号を与えられた楽曲の中から、特に素晴らしい調声が施された楽曲だけで構成されたコンピレーションCD。 このCDの為だけに書き下ろされた新曲も収録される。 CD曲目 ロミオとシンデレラ / doriko【初音ミク・VOCALOID 伝説入り(ミク)】 WAVE / niki【Lily・伝説のLily マスター】 天ノ弱 / 164【 GUMI・伝説のGUMIマスター】 六兆年と一夜物語 /kemu【 IA・伝説のIAマスター】 星屑ユートピア / otetsu【巡音ルカ・伝説のルカマスター】 Paranoid Doll / SCL Project(natsuP)【神威がくぽ・伝説のがくぽマスター】 ラビリンス / Dios/ シグナルP【鏡音リン・伝説のRIN マスター】 右肩の蝶 / のりぴー【鏡音レン・VOCALOID 伝説入り(LEN)】 state / otetsu【巡音ルカ】 NEW!! EYES / niki【Lily】 NEW!! 星空ワンダーワールド/ のりぴー【鏡音レン】 NEW!! ハッピージャーニー / Dios/ シグナルP【鏡音リン】 NEW!! DVD曲目 The Legend of 超絶調声師 クロスフェードMV WAVE オリジナルMV ラビリンス オリジナルMV リンク Amazon コメント + コメント Feb 2013 追加おつ -- 名無しさん (2013-02-24 00 28 40) 右肩どっちだ?デュエットとか俺得なんだが -- 名無しさん (2013-02-24 17 25 47) yuukissさん欲しいな -- 名無しさん (2013-02-24 19 53 07) 星屑まじ神 -- 名無しさん (2013-02-24 20 00 03) nikiさんくるかな -- 名無しさん (2013-02-24 21 06 12) かごめPとMitchie Mはたぶん入る -- 名無しさん (2013-02-24 23 06 38) Last Note.さんとか…あ、あとぺぺろんPさんは絶対入るよね? -- 名無しさん (2013-02-24 23 15 35) YMさんは「伝説のGUMIマスター」でくるかな -- 名無しさん (2013-02-25 13 23 47) 164さんも入れて欲しいところ -- 名無しさん (2013-02-25 13 25 23) すげえ豪華なアルバムになりそう、にしてもダサい -- 名無しさん (2013-02-25 18 39 47) うん、タイトル微妙。中身はすごそうだね。 -- 名無しさん (2013-02-25 21 18 56) 黒糖ポッキーP来い!! -- 名無しさん (2013-02-27 14 12 43) kemuさんがIAマスターと呼ばれることに違和感があるな~。 -- 名無しさん (2013-02-27 23 54 49) 164さんがGUMIマスターは…^^; -- 名無しさん (2013-02-28 00 44 09) otesuさんとnikiさんの新曲が気になる。 -- 竜奇 (2013-02-28 01 16 10) のりP新曲ですか!?楽しみだ! -- 名無しさん (2013-02-28 14 40 29) まるでベストアルバムみたいだな。 -- 名無しさん (2013-02-28 14 55 57) + コメント Mar 2013 六兆年またきたか -- 名無しさん (2013-03-02 11 27 38) otetsuさんとnikiさんは書き下ろしもあるのか!あと個人的にyuukissさんはぜひ来てほしいな -- 名無しさん (2013-03-02 11 43 48) これで確定じゃないの? -- 名無しさん (2013-03-02 11 48 14) kemuさんは伝説のIAマスターなのか・・・?人気があるのと伝説のIAマスターは違うだろ・・・ -- 名無しさん (2013-03-02 11 54 08) Paranoid Dollは大好きだけど、色々なCDに収録されてるから、すずきPとかなおぽさんでもよかったな。 -- がくぽ好きすぎ女 (2013-03-02 12 35 48) nikiさんの曲があるのでしょうか?じゃあ買おうかな -- 波音りっちゃん (2013-03-02 16 03 20) なんか・・・正直なところ、「えっ?」って感じ。ボカロあまり知らない人が曲をよせ集めた感が・・・ -- 名無しさん (2013-03-05 21 09 09) 個人的にkemuさんはGUMIマスターかと。未投稿曲含めてもIAの曲は3曲しかないんだし。 -- 名無しさん (2013-03-05 21 40 19) ぶっちゃけ各ボカロの人気楽師ではあるが、調声師かっていうと何か間違ってる気がする。コンセプトがなんか悪いというかもう少し詳しいやつもってこいやー!な雰囲気。 -- 名無しさん (2013-03-06 12 09 25) 「Paranoid Doll」入ってる! -- 隆象 (2013-03-09 18 16 51) 神無月Pがいないとはなにごとか。カバーでいいから入れて欲しかった。あと、DVDにクロスフェードを入れるのhゲフンゲフン -- 名無しさん (2013-03-10 17 56 47) ずいぶん古い曲を持ってくるね。伸びてなくてもその後にもっといい調声の動画あるのに。 -- 名無しさん (2013-03-11 22 22 30) FRELLY先輩ェ……… -- 名無しさん (2013-03-13 22 17 21) とてもじゃないが欲しいとは思わないなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-03-13 22 49 00) こういう適当なコンピ観てるとなんで各ファンに意見聞いて作らないのかって思うな -- 名無しさん (2013-03-15 03 16 10) Paranoidは嬉しいんだが正直EXITのアルバムに沢山入ってるから新しい曲聞きだいと思う、すみません -- 黒糖さんリスペクト (2013-03-16 11 15 23) yuukissさんのめーちゃんェ… -- 名無しさん (2013-03-16 11 16 21) こういうのは個人差がありますが・・・。とりあえず、選ばれた楽曲達に拍手。888888888888888888888 -- 資料Ⅱ (2013-03-21 08 39 52) ↑そーだね、選ばれた楽曲達おめでとうございます♪拍手!!パチパチパチパチパチパチパチパチ -- ピンク丸 (2013-03-21 08 46 56) こうして大した音沙汰なく発売日を迎えたのであった・・・。 -- 名無しさん (2013-03-21 12 48 25) ↑めでたし、めでたし・・・。w -- ピンク丸 (2013-03-22 08 31 55) 初心者向け…ってかんじなのかな。書き下ろし良さげだし買おっかな -- 名無しさん (2013-03-22 16 33 06) のりPの書き下ろしだと…!? -- 名無しさん (2013-03-22 16 40 31) 『ハッピージャーニー』超~イイじゃん! -- イェンロン (2013-03-25 22 06 41) ↑14自分もそれ思います 神無月Pのがくぽさんはもう人間すぎて鳥肌g -- 名無しさん (2013-03-26 09 07 55) nikiさん嬉しい\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-03-26 09 08 21) nikiさん新曲気になりすぎて…!でも正直ほかはいいかな← -- 咲良 (2013-03-31 13 51 47) 買った人に聞きます! 昨日買って聴いていたんですが、『六兆年と一夜物語』の最後の「あの耳鳴りは」の所一瞬イアの声が途切れた感じに聞こえたんですが・・(汗) 買った人はどうでしたか?? -- 名無しさん (2013-04-08 10 00 21) 今日の夜に聴いてみま~す。(・ω・)手 -- ウサギの二乗 (2013-04-08 10 18 14) 歌が全部大好きなもので、嬉しいです!! dorikoさん/nikiさん/164さん/kemuさん/otesuさん/SCL Project(natsuP)さん/Dios/ シグナルPさん/のりぴーさん おめでとうございます!! -- 名無しさん (2013-04-15 14 45 57) のりぴーさんの新曲Σ(゜Д゜)嬉し過ぎる…(≧∇≦) -- 名無しさん (2013-04-21 01 07 23) きた!六兆年と一夜物語!!!! WAVEもあんの!?天ノ弱!やっぱ、来たか!!リンが何か意外。 -- 名無しさん (2013-04-21 16 40 03) がくぽさんは正直神無月Pも入れてほしかったけどもう昔のCDにコメしてもぶっちゃけどうにもなりませんね。上の人も言ってるけど本当にコメ少ない こんなことになる気がしたよ -- 名無しさん (2013-06-28 20 57 59) 何かボカロあまり知らない人が曲集めたみたいな感じ。ヤマハのはずなんだけどw -- 名無しさん (2013-06-29 15 55 20) ↑同感。どうせならkAITOで銀鱗Pか新城P、MEIKOでshu-tさんかOPAさんとか、この際トコトンこだわっても良かったのでは?リンでライブPとかレンで暴走Pとかの路線もアリでしょう -- 名無しさん (2013-07-03 00 33 57) 個人的にはリンがシグPなのは全然意外じゃなかったんだけど…普通に調声上手いし。kemuさんがIAマスターってのは違和感の塊だけど。てかDVDいらないからもうちょい安くしてほしかった。曲数の割に高い… -- 名無しさん (2013-07-17 20 59 30) ↑ 「IA=kemuさんに違和感」に同意。「IAで人気曲を出したP」と「伝説のIAマスター」は違うと思う。 -- 名無しさん (2013-07-17 21 27 10) タイトルのわりには拍子抜けだな -- 名無しさん (2013-08-22 23 12 10) もし同じテーマでまた作るなら、本当に調声の上手いPの隠れた名曲で行くか、もう少し書き下ろしを増やすべきかな。他のアルバム何枚か買ってたら書き下ろし以外丸かぶりだ。あと、164さん、otetsuさん、natsuPあたりは調声的な意味で納得なんだが、他…とくにKemuさんあたりに違和感が残るな。あと、ギガPとかMichieMさんとか欲しいところ。 -- 名無しさん (2013-11-04 00 11 47) kemuさんもnikiさんも好きだけど、伝説とは違う気がする…。 -- 箏音ミア (2013-11-25 22 01 14) 納得できるのはotetsuだけだわ。初めて「伝説の〇〇マスター」の称号を得た人だしな。他の人は首を捻ってしまうなぁ -- 名無しさん (2013-11-25 22 09 00) 値段が結構するわりには、キャラ数が少ない気が…(( 収録されてる曲はほとんど好きだけど… -- 名無しさん (2013-12-23 22 31 18) ボカロ大して知らない人がテキトーにタグ検索して有名所かき集めた感 -- 名無しさん (2014-04-14 22 13 48) kemuさんは1番好きなボカロPだから、「伝説のIAマスター」って言われるのは嬉しいけど、六兆年が1番の人気曲なだけで、「伝説のIAマスター」というのは少しおかしいと思う…どちらかといえばGUMIかと…… -- 名無し (2014-06-10 22 29 28) まぁ、これはボカロ初心者の入門編って感じかな? -- 名無しさん (2015-01-30 22 11 23) ↑ですね。書き下ろし曲だけ聞きたいのでレンタルしますww -- 攸 (2015-01-30 23 19 03) nikiさんのEYESほんとに好きですでも歌詞がどこにもないつらみ -- けむ (2015-03-27 16 43 28) KAITOとかMEIKOのyanagiPさんとかyuukissPさんとか、もっと上手い人はいる。レンだったらギガPさんのほうがいい。IAも・・・。うーむ。 -- yui (2015-12-19 00 09 51) ギガPは調教が特徴的なだけで上手とは思わないけどな。IAのポテンシャル殺してるkemuは論外として -- 名無しさん (2016-09-07 23 42 46) 名前 コメント
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手袋(アームカバー?)には五線譜が -- 名無しさん (2011-01-01 00 33 51) ルカと長身巨乳設定ってつながりがあるからなのかルカ曲でも意外と違和感がない -- 名無しさん (2011-01-04 20 35 17) verAではPSP2nd仕様に変更されます。 -- 名無しさん (2011-01-10 15 43 08) verAのほうがハク可愛くなった気がする・・・? -- 名無しさん (2011-01-10 15 56 54) DIVAACのハクはちっぱいなんだよなぁ… 可愛いからいいけどw -- 桜田茜 (2011-01-12 03 56 54) ↑.NETでのサムネイル(モジュールリスト)でしか確認してないが、Ver.Aでのハク姉は胸を大きく修正したみたいです。今後あるかもしれない、亜種系モジュールの追加を考慮した修正だと思いたいが… -- 名無しさん (2011-01-12 19 03 22) ↑何を期待してるか分からんが、単にPSP2nd仕様にモジュールが変更されただけだよ -- 名無しさん (2011-01-12 21 05 22) 2nd持ってない俺に胸以外で2nd仕様とAC仕様の違いについてkwsk -- 名無しさん (2011-01-13 12 31 57) ↑俺も持ってないけどVer.Aのハク、ネルは共に「ミク顔の使いまわしじゃなくなってた」 -- 名無しさん (2011-01-13 12 46 13) これまでのハクネルはミクと全く同じ顔だったのが、Ver.Aでは2ndを参考にした新しい顔になった。ハクは眼がやや小さく優しい印象に。ネルは太眉になり、上まぶたがキリっとした凛々しい感じに。 -- 名無しさん (2011-01-15 02 46 53) 背が高く、パンツスタイル&ネクタイなので、 -- 名無しさん (2011-01-29 08 48 33) 背が高く、パンツスタイル&ネクタイなので、カンタレラのVO.1にするとすごく映える。カンタレラを宝塚風にしたい人にオススメ。 -- 名無しさん (2011-01-29 08 50 21) ルカさんやメイコさんより胸が柔らかそうなのは気のせい? 凄くたゆんたゆんなんだが… -- 名無しさん (2011-02-18 09 16 08) ↑あんだけ胸元開けてるからノーブラなんじゃ… -- 名無しさん (2011-02-18 17 57 22) ↑ヌーブラは?(待 -- 名無しさん (2011-02-18 21 51 50) ロミシンの舞台やマイクとの相性が良くて何回もやっちゃう。初購入モジュール -- 名無しさん (2011-02-19 23 39 46) 右肩の蝶との相性最高。惚れ直した。 -- 名無しさん (2011-03-06 13 00 39) ルカハクはいいぞ、晒しモニターに客がどう見るかはわからないが -- 名無しさん (2011-03-25 12 25 34) HD・EXの崩壊歌姫をハクさんにすると長い手足が美しくて見惚れるよ -- 名無しさん (2011-03-25 18 55 24) ↑9 宝塚納得かっこよかった。ただ最後のどや顔のとき束ねた後ろ髪が… -- 名無しさん (2011-03-31 01 26 32) 既存の差し替えで良いからもうちょいバリエーション欲しいなぁ -- 名無しさん (2011-04-04 15 26 25) ハクの新コス、谷間とか強調しすぎて…ふざけてるの?このけしからんのは? -- 名無しさん (2011-05-20 22 59 40) サイバーダイブは胸元を寄せて上げる衣装なので、たゆんたゆんは標準ハクの方が(ry -- 名無しさん (2011-05-22 01 47 29) ルカ曲はハクの仕事 異論は認めない -- 名無しさん (2011-06-19 22 15 37) 迷的ラストの体半捻りから、夕日に照らされた横乳が至高 -- 名無しさん (2011-07-12 02 33 52) それならロミオのラストだな -- 名無しさん (2011-07-23 21 02 52) とりあえずみんなカンタレラのボーカル1をハクでやってみてくれ めっちゃ似合う -- 名無しさん (2011-08-02 22 02 24) ↑1 おや自分だ、びっくり。ハク×ネル合うよ、かっこいい -- 名無しさん (2011-08-02 22 10 05) 宝塚すごい納得!俺得! -- 名無しさん (2011-08-02 22 34 16) あくまで個人的だが「炉心」「ストロボ」「VOiCE(VO.1)」に合うと思われ -- 名無しさん (2011-08-14 08 35 55) ↑1自分はボイス2かな。ハク使いの人がサイバー×デフォやってていいな、って思った -- 名無しさん (2011-08-14 13 24 43) 物凄く赤い目と白く長い髪がどこか他のキャラと異質な感じがする -- 名無しさん (2011-08-30 01 16 19) ↑3ロミシンもいいぞ。全体の色調や薔薇マイク、ハクSEGAシルバースキンがすばらしい調和 -- 名無しさん (2011-12-04 10 40 07) アラベスクを標準ハクでやると見とれ過ぎて俺の顔がヤバい。やぁね私ってば悲観し過ぎおかしいNON-NON。 -- 名無しさん (2012-01-08 10 46 48) 失恋歌担当にしてごめんよハク姉( A`) -- 名無しさん (2012-02-02 21 49 58) ><目は是非復活して欲しいなぁ -- 名無しさん (2012-02-07 01 12 10) 個人的に、『迷的』の「早いうちに」から「灰が降る~」のとこのポーズのスラっと感が一番映えるキャラだと思う。 -- 名無しさん (2012-02-07 01 28 37) ブレダンはこれで固定してる。ラストのキス顔がマジかわえーわ -- 名無しさん (2012-02-22 18 56 14) Arcade版で「こっち向いて」のPVを録画して、「ぷるぷる唇で~」の場面のキス顔をPSPの壁紙にした。後悔はしていない。 -- 名無しさん (2012-02-23 18 55 46) ↑なにそれ羨ましい -- 名無しさん (2012-02-25 00 34 44) ↑2 ジュゲムの方が可愛いぜ! -- 名無しさん (2012-02-28 00 23 12) サイハテハクマダー? -- 名無しさん (2012-03-03 09 46 30) みんななに言ってんだ? ハクはどの曲でも可愛いに決まってるじゃないか。 -- 名無しさん (2012-03-08 19 39 14) ここで空気を読まず炉心安定といってみる -- 名無しさん (2012-03-08 19 43 01) クロクラの腰振りがたまらんよ。たまらんのだよ -- 名無しさん (2012-03-09 02 33 02) ↑アレは俺には直視出来ないレベルw顔に出るから晒しモニタで使わないでくれw -- 名無しさん (2012-03-09 18 21 00) これから毎日ハク姉でクロクラやろうぜ?ww -- 名無しさん (2012-03-11 00 26 00) Dear安定余裕でした。落ち着いた感じのミク声と相性いい -- 名無しさん (2012-04-07 09 44 27) 合う曲はいろいろあるけど,パズルだけはハク以外ありえないってくらいぴったり。…ゴシックパープルはよう。 -- 名無しさん (2012-07-23 10 22 29) ハク姐は俺の妻。異論はもちろん認めない。 -- 名無しさん (2012-07-23 10 55 09) 俺、ゴシックパープル実装したら、インフィニティとデュエットさせるんだ。 -- 名無しさん (2012-07-25 02 25 47) ↑すごい合いそう。 個人的にはめーちゃんスカーレットやら、めールカのカラセク衣装と合わせたい -- 名無しさん (2012-07-25 02 57 54) いや、ルカ姐さんのフロイラインとデュエットさせてカラセクだろjk -- 名無しさん (2012-07-25 23 55 06) ゴシパプきたらサイバーハクと合わせてVOiCEやりたい。本当今すぐにでもやりたい。配信はよぅ -- 名無しさん (2012-07-26 11 53 41) そいや今日で水着ハクが配信されて一年だな -- 名無しさん (2012-07-26 13 30 42) ゴシックパープル配信ktkr!! 31日が待ち遠しい -- 名無しさん (2012-07-27 15 31 39) 我が世の春がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! SEGA仕事したー!嬉しすぎる!ガチで泣いたわwwww -- 名無しさん (2012-07-27 21 42 05) 基本をゴシックパープルにしたので出番は減ったが、逆にそまっちとかでたまに見るとやっぱり超可愛い。(^^) -- 名無しさん (2012-08-07 02 03 07) ↑8 カラセクとかはデフォ×MEIKO(咲音も可)のヘソ出しコンビしかありえんw -- 名無しさん (2012-08-09 23 01 15) ↑2 確かに、ハクにも「普通っぽい」モジュール欲しいな。ミクの「ナチュラル」みたいなやつとか。SEGAに要望してみるか? -- 名無しさん (2012-08-10 12 48 25) ごめんよハク姉、また離別・失恋 -- 名無しさん (2012-09-18 22 44 13) 途中送信失礼。また離別・失恋歌の「パズル」担当にしてしまった( A`)しかも雪もちらついてるのにノースリーブ&ヘソ出し… -- 名無しさん (2012-09-18 22 45 50) 悪の召使にクラリスさんは出演してるけどね。miraiにDLCがあれば…。ACに悪のシリーズが来るときに、モジュール「白の娘」とか来ないかなあ。 -- 名無しさん (2012-11-13 22 18 00) 11/21はハクさんの誕生日ですよ。誕生日を祝福するCNに変更して店舗ランキング入りして盛り上げよう!今年こそハクにもサンタ服が欲しい・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 16 58 40) ハク姐誕生日おめでとう。 今日はハク姐をいつも以上に堪能するわ -- 名無しさん (2012-11-21 01 08 56) ハク姉をハグしたい・・・ -- (名無しさん) 2013-03-31 05 26 33 on the rocksをメイコパートハクさん、カイトパートをリンちゃんにしたらリボン+パンツのコンビになってしまったww -- (ポップスター) 2013-10-22 20 45 48 マージナルが意外に合った -- (名無しさん) 2014-04-01 12 53 46 ハクさん派生組で一番のお気に入りです。ネルとよくコンビを組んで踊ってもらいますが(デュエット) 雪のステージとか、もにあうし、シンプルだけど本当に素敵です 派生もそういえば誕生日イベントあったらいいのに・・・1曲プレイごとに+3tかちょいふえるような・・・、 -- (麻里亜) 2014-04-28 02 49 13 ハクさんのデフォ衣装可愛くもかっこよくもなって万能ですよね -- (名無しさん) 2014-06-04 21 22 53 ↑4 超過去レスだけど、「on the rocks」はハク&メイコ姐さんの呑んだくれペアしかありえない。 -- (名無しさん) 2018-05-17 23 52 30
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登録日:2009/09/11 Fri 07 37 23 更新日:2024/07/20 Sat 04 11 23 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 HGUC_052 MS Ζガンダム いまさら やはり新型か!? アナハイム・エレクトロニクス社 アメリアッー!! カクリコン カクリコン・カクーラー カクリコーン!! ガンダム ザクⅡ×ハマーン ジェリド ジェリド・メサ ターンが速い! ダブルゼータくんここにあり ティターンズ ドミンゴ ブラッドサッカー マキシブースト復活参戦 マラサイ マー坊 今更 兜かぶったザク 機動戦士Ζガンダム 量産機 鉢かぶり姫 魔羅砕 伝えろ!後続のジェリド達には 『慣れないマラサイで遅れるな』とな! マラサイとは、機動戦士Ζガンダムに登場する機体の一種である。 ティターンズの量産型MSとして登場した。 【性能諸元】 【概要】 【武装】 【原作での活躍】 【余談】 【立体物】 【ゲームでの性能】 【マラサイファミリー】 【性能諸元】 型式番号 RMS-108 頭頂高 17.5m 全高 20.5m 本体重量 33.1t 全備重量 59.4t ジェネレーター出力 1,790kw スラスター総推力 74,600kg 装甲材質 ガンダリウム合金 武装 ビームライフル 60mmバルカン砲×2 ビームサーベル×2 シールド 搭乗者 ジェリド・メサ カクリコン・カクーラー サラ・ザビアロフ シドレ ジョナサン ティターンズ一般兵 ネオ・ジオン一般兵 ジオン残党兵 【概要】 設計・製造はアナハイム・エレクトロニクス社(より正確にはAEグラナダ工場のジオン系開発陣の製作物)。 マラサイはエゥーゴがティターンズから奪取したガンダムMk-Ⅱのムーバブルフレーム構造と、 同じくエゥーゴを通じてアクシズ(後のネオ・ジオン)からもたらされた新装甲材ガンダリウムγを採用した本格的な第2世代MSとして完成した。 ベースとなった機体は、地球連邦軍及びティターンズの主力MSハイザック。 モノアイカメラ内蔵の頭部と右肩のシールド、 左肩の格闘用スパイクアーマーなどの外見にハイザック(及びザクⅡ系統のMS)の面影が現れている。 ビーム兵器の同時ドライブが可能になり、ハイザックの弱点(ビームライフルとビームサーベルを同時使用出来ない)を克服した。 機動性の面においても、メインバーニアは高機動型ザクⅡ一機分の推力を発生させる高出力なものを採用しているなど、 一年戦争当時の機体とは完全に隔絶した性能を有する「傑作機」として多くのパイロット達から支持された。 上記の高性能に加えて、ハイザックがベースとなっている為、部品の流用・整備性が容易である点も、当機が「傑作」たる所以である。 高出力ジェネレーター(当時)とムーバブルフレームによる優れた運動性を有しながら、コスト・整備性の両面でも優秀であり、大きな仕様変更を行わずとも大気圏内・外の全領域で運用できる。 更には、バリュートパックを使用する事で大気圏突入さえも可能になっているなど、欠点の無い優秀な設計であり、第二世代モビルスーツを代表する傑作機として評価された。 元々はエゥーゴの次期主力MS(リック・ディアスが高価だった事も有ってその代替機)として「ドミンゴ」の開発コードと「MSA-002」のナンバーを与えられて開発されていた。 だがティターンズからアナハイムがエゥーゴとの関与を疑われた際、ティターンズとの裏取引により、「RMS-108」のナンバーとなりティターンズへの無料供給となった。(*1) またこの機体がティターンズに渡った事によりガンダリウムγの精錬技術をティターンズ、ひいては連邦軍が手にする事となった。 尤もエゥーゴからは「こんな量産機よりもっと強力なモビルスーツが欲しい」という意見が出てきたり 「量産機だったらアンマン製のネモでも充分だしジオンの二の舞にはなりたくない」という評価だったり と散々なためザクレロのように碌に使われず処分されるよりはマシだが。 性能自体はエゥーゴのガンダムMk-IIやリック・ディアス、百式とほぼ互角(*2)であり、オーソドックスでシンプルな武装と、癖の無い素直な操縦特性。 バランスが良く新兵からベテランまで十分満足させる良機体で、第二世代モビルスーツの「傑作機」として名高く素晴らしい完成度を誇る。 ハイザックを指して「こんなガラクタに乗ってやがるから負けるんだ!」とまで言い切っていたヤザンも、マラサイの性能は認めていたらしい。 だがアナハイム社が宇宙の企業なためティターンズと対立していた事や、後継機にしてはコストがやや高い(それでもリック・ディアスよりは低コスト)ため、 主力機としては一時的な物になり、後にガンダムMk-IIの基本設計を元にした傑作量産機のバーザムが作られる事となった。あんまり活躍しなかったけど。 【武装】 ビームライフル型式番号:BR-87A 出力2.2MWのEパック式ビームライフル。 アクト・ザクやハイザックと共通。予備のEパックを右肩シールド内にマウント可能。 60mmバルカン砲 側頭部に2門内蔵する。 対空・牽制用の60mm機関砲。ジオン系の意匠を持つ機体が装備するのは極めて稀。 一部機体ではこれを小型ミサイルポッド(2発×1双)にしたものもある。 ビームサーベル 専用近接白兵武装。 ゲルググ系のデバイスを採用した実体グリップ部の長い本機固有のビームサーベル。 シールド裏面に2基装備している。 シールド 右肩に装備された大型化のシールド。 上下2枚の装甲板で構成され、基部でフレキシブルに可動し折り畳む事も可能。 先の通り裏面にサーベルを二本設置。 フェダーインライフル ガブスレイが装備していた長銃身のビームライフル。 大型ライフルなのでEパックは採用されていない(*3)、出力は6.6MW。 ライフル後部にサーベルのエミッターが装備されており、ランスや薙刀のように使用することが可能。 『劇場版機動戦士Ζガンダム』や『機動戦士ガンダムUC』にこのライフルを装備した機体が登場する。 海ヘビ ハンブラビが装備していた手持ち式の電撃兵器。 バイアランカスタムに斬りかかったジオン残党所属機が装備していた。 ビームランサー ジオン残党所属機の海ヘビを持っていた方が持っていたもの。 本来はドライセンの装備。 プラモ等ではフェダーインライフル装備の機体と海ヘビ装備の機体が一緒くたにされがちなのでフェダーインライフルのサーベルに取って代わられることが多く、影が薄い。 その他 ヒートホークやチェーンガン、ビームマシンガンなど所属陣営に応じてハイザックの装備やジオン系の武器を持った機体なども存在する。 『U.C. ENGAGE』のアニメパートに登場した機体はヒートホークでゲッター1もかくやというトマホークブーメランを披露している。 【原作での活躍】 第10話「再会」にて、ジェリドとカクリコンの愛機として登場。 「二機を一機に見せる」時間差攻撃によりカミーユのガンダムMk-Ⅱを翻弄するが、 ジェリドの出るタイミングがずれて二機いるのがバレてしまった。 その後、エゥーゴのジャブロー降下作戦を阻止するため、バリュートパックを装備して出撃。 カクリコン機は危険高度ギリギリまで粘るが、危険高度まで下がってしまい、機体のオート反応によりバリュートが強制展開。 近づきすぎた為にMk-Ⅱのフライングアーマーの翼端でバリュートを切り裂かれ… 「アメリアッー!」 (*4) の断末魔を残して爆散。大気圏で燃え尽きる。 「仇は取るぞカクリコン!必ずな!」 ジャブローに無事降り立ったジェリド機は、基地内部でMk-Ⅱとタイマン勝負した。 この際にビームライフルの撃ち合いを演じ、片腕ながらもカミーユのガンダムMk-Ⅱと渡り合う。 …が 「瞬間沸騰湯沸かし器ニュータイプ」 の猛攻撃に完敗。 互いのビームの衝突により生じた衝撃波により壁に激突→ドカーン→大☆爆☆発→ジェリド「クソー!」 な酷い目にあっている。 (※この様子は初代Gジェネにおいてムービーとなっている) 本作戦をティターンズ視点で描いたEVOLVE../13では、ジョナサン機もカクリコン機同様バリュートが自動展開、さらに大気圏突入中に破損してバリュートを喪失してしまうトラブルに見舞われたが、突入中のリック・ディアスに組み付いて降下しつつ撃破した直後にイジェクションポッドで脱出という荒業で何とか生還している。 「逃げろジョナサン、核で死ぬぞ」 「俺はティターンズとして、筋を通すんだあああ!」 その後はジェリドの部下になったサラ・ザビアロフやシドレが乗り込みΖガンダムと戦うが、歯が立たずに敗北。 凡人に毛が生えた程度のサラや、一話限りのソバカス面のフルネームもわからない木っ端ごときがカミーユに勝てるわけも無く、 ソバカスは宇宙の塵に、凡人は木星帰りの変態に泣きついた。 ジムⅡやハイザック、バーザムと一緒に、ΖとかMk-Ⅱとか金ピカに纏めて 「ひでぶっ」 される理不尽な生活を余儀無くする日々…… ハマーン様騎乗のキュベレイに蜂の巣にされるのはまだ許せるが、 ガザCにまで蜂の巣にされるのは屈辱極まる。 グリプス戦役終結後は、ネオジオンに接収された機体が引き続き第一次ネオ・ジオン抗争に投入された。 『機動戦士ガンダムUC』にもジオン残党の手によりザクと同じ緑色に塗装された機体が登場。 この機体は同じティターンズから流れてきたのか、フェダーイン・ライフルや海ヘビを装備していた。 あの有名なバイアラン・カスタムと交戦しダメージを与えるも頭を斬られる。 また、別機体が撤退中に背後から胴体をビームで貫かれていた。 【余談】 当初はエゥーゴの量産機としてデザインされたが、「友軍量産機はGM顔、敵量産機はモノアイにしてね」との意見があったので、急遽ティターンズの機体になった。 そして先述したように、この経緯は「エゥーゴに供給する予定を大人の事情でティターンズに変更した」という作中設定に落とし込まれることとなる。 初期設定の名前は「ドミンゴ」であったが名前を変える(*5)ことになり 「今更変えられるか」 ↓ 「今更」を取る ↓ 「いまさら」を並べ替え ↓ 「まらさい」 にしたとかなんとか 小説版Ζガンダムではマラサイを「鉢かぶり姫」と呼んでいる。 ちなみに左利きなMSだが、スパロボだと右になったりする。 また、『装甲騎兵ボトムズ』に登場するブラッドサッカーの元ネタの一つらしい。右肩のアーマーの形状がそれに当たる。 『機動戦士Ζガンダム Define』では設定に変更があり、リック・ディアスがベースの機体となった(というより中身は一緒)。 ちなみにリック・ディアスを開発したのもAEグラナダのジオン系開発陣の設定であるのでほぼ「兄弟機」状態になっている。 機体のスペックが互角なのを逆手に取った本作でのアレンジとも取れる。コックピットが頭部に移動した他、肩部前後にスラスターが追加されている。 クワトロ曰く「装甲の増加によってリック・ディアスの長所が台無しになっている」ため総合性能ではリック・ディアスに劣るとされている。 ちなみに、本編設定においてもリック・ディアスより重量が重く、出力と推力では劣るとカタログスペック上では負けている。この辺りの設定を上手く利用したアレンジとも言える。 更に言うとリック・ディアスの源流であるドム系列はツィマッド社製、ハイザックや本機を含むザク系列はジオニック社製、かつこの二社はIGLOOなどで対抗意識を持っていたとされているので、 もしかするとエゥーゴにすり寄ってドム系列のリック・ディアスを開発したAEツィマッド系エンジニア陣に対して、AEジオニック系エンジニア陣がワザとコピーし、外装をザク・グフ系のデザインにして開発した機体の可能性もある。 シェリー機など初期ロットタイプは性能が良かったが、量産化の見積書を見てバスクがコストの高さに驚愕。量産化のためには性能のデチューンもやむを得ないという判断を下すなど、哀れな巡りあわせにも遭っている。 またアニメではティターンズの量産型MSであるが、一部別設定の作品ではジオン軍で開発されたMSなどとして登場する事も多い。 その場合、上記の通りヒートホークやチェーンガン、マシンガンなどを装備している。 ただしΖガンダムなど、アナハイム製でありながらジオン系MSを髣髴とさせる機体の多くは、前述の通り一年戦争以降にAEに参入したグラナダのジオン系技術者が関わっているというのが通説であり、まるきり的外れな設定というわけではない 【立体物】 ガンプラ 1/220、1/144、HGUC、MGで発売。 1/220、1/144は放送当時発売されたもの。 前者は当時としては画期的だったスナップフィットのもの。 HGUCは初めて表情付き手首を採用したキットになっており、これは以降のHGUCの標準となった。 新訳版で明らかになったシールドの折り畳みギミックが追加され、脚部カバーの分割が目立たない構成になった良キットになっている。 ただし、手首が左右それぞれ1種類ずつしかなく、ビームサーベルは持たせるというより引っ掛ける形になる。 通常版の他、劇場版公開期限定のエクストラフィニッシュ版も発売された。 ガンダムUC仕様も発売している。こちらは海ヘビとフェダーインライフル付き。新たに右手用の武器持ち手が追加された。 MGも良キットで、またバリュートパックの取り付けが可能。 膝立ちも容易に行える。また、フレームや関節パーツはABS樹脂ではなくKPS素材を使用しているためパーツ割れしにくい。 こちらもガンダムUC仕様はプレバン限定で発売しており、MGサイズでは唯一のフェダーインライフルと海ヘビが付いている。 MS in Action 劇場版公開時に通常版が発売。ビームライフル、ビームサーベル、バリュートパックが付属。 限定品でガルバルディβとセットでのティターンズカラーが発売されている。 【ゲームでの性能】 ギレンの野望系 ファーストガンダム級の機体が三機編成の鬼畜ユニット。 水中に潜れない以外、戦場を選ばない。 …のだが生産できる勢力こそ多いものの、普通に進めていた場合、連邦系勢力ならハイザックカスタムやガルバルディβ、ジオン系勢力の場合、ガルスJ、ズサ等の数がそろっているため使われる機会が少ない。 脅威の場合、ハイザック・カスタムやガルバルディβと違い近代改修が出来ずここでストップしてしまうのもマイナスポイント。 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズ 安い、速い、強いの三拍子揃った「修羅の機体」シリーズ最強の地位を欲しいままにしている漢のMS。 32連射可能のビームライフル+カユい所を補うバルカン砲+格闘派生技の豊富さ等、使い勝手が良すぎる。 本機体を最強たらしめているのは「特格連撃+フィニッシュ」が、あまりにもカッコヨスぎる事に尽きる。 Iフィールド持ち相手だと辛いが、ビームサーベルのメッタ斬りで全て解決。 一撃の威力が高く、ほとんどが連撃に派生するので ナニモモンダイナイ + ... とまあ冗談はさておき、真面目な話をすると実際のところはまるで環境に顔を出せなかった底辺クラスの機体である。 メイン射撃はよろけを取りづらい代わりに3連射できるという特殊なタイプになっており、今で言うところのビームマシンガンの開祖となった存在である。 が、このメイン射撃がとにかく悲惨の一言で、 BRのリロードの遅さとマシンガンのよろけにくさ、誘導の弱さという双方の悪いところ取りをした射撃 でしかなかった。 ろくに当たらないにもかかわらずすぐに弾が枯渇するため、当時の文字通り豆鉄砲でしかなかったバルカンすら織り交ぜなければならなかった、と言えばどれほどのものだったか伝わるだろうか。 唯一火力のみは優れていたがそもそも当たらないのだからどうしようもない。「当たらなければどうということはない」というセリフを逆の立場から体現している体たらくだった。 格闘もコスト相応、機動力には多少優れていたがそれも非可変機としてはの話。可変機ゲーのZDXでは取り立てて見るべきほどではない。 元々微妙な機体が集まっていたコスト225の中でも特に最下層クラスの機体として、一切日の目を見ることなく消えていった。 ちなみに、知る人ぞ知る昔話だが、ロケテの段階では相方のバウンド・ドック共々最弱どころか最強クラスの機体として大暴れしていたようである。 ロケテでの暴れっぷりを見て過剰な下方修正を受けた結果本稼働の性能になってしまったであろうことは想像に難くない。 ちなみにエゥーゴのミッションモードであるモビルスーツテスト襲撃ミッションをクリアすると鹵獲機体が入手出来る。 機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ 初登場はシリーズ第3作『マキシブースト』。2015年7月解禁。コストは2000。 今までのシリーズにない、「マラサイで出撃し、撃墜後の再出撃時にガブスレイと交代するか自由に選択できる」という特徴を持った変則換装…というか「交代」ギミックを持った機体。 戦闘開始時はこちらに搭乗。こちらは射撃寄りの万能機。 エウティタシリーズと同じ連射式のビームライフルと、『劇場版Z』『UC』で装備していたフェダーイン・ライフル照射・単発撃ち、 特殊射撃で呼び出すカクリコンのマラサイの援護攻撃(ライフル連射or格闘コンボ)と、射撃武器が充実している。 他の2000射撃機同様これらの射撃武器を生かしての援護がマラサイの本領であり、決してジェリドよろしく前に出て戦う機体ではない。 格闘は2000相応の性能。特殊格闘のサーベル投げから派生できる飛び蹴りが優秀で、伸びがよく速度も早め、ヒット後はコンボも伸ばせるといたれりつくせり。 特殊格闘はメインのBRからキャンセルできるため、BR→サーベル→蹴りの3段構えで強引に相手の着地を取ったり、相手への接近手段に使うなど、用途は多い。 力の入った雄叫びとキックのモーションのせいか、声の人が同じ某天空宙心拳伝承者を思い出したプレイヤーも多いという バーストアタックは「フェダーイン・ライフル【最大出力】」。フェダーイン・ライフルから高威力の照射ビームを放つ。 覚醒技の例に漏れず技の終了まで一切キャンセルが効かないため、性能自体は優秀なのだが使用はハイリスク。 家庭版の新作『GUNDAM VERSUS』、および次々回作『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2』では1500コストに降格し、ガブスレイとはプレイアブル機体が分離した。 コスト相応に性能はダウングレードされており、これまでと違い試合後半にガブスレイで巻き返せないので、より使い手の腕が問われることに。 中間アップデートで4連射ビームライフルのダウン値が下がり、追撃を入れられやすくなったが弾幕の濃さの割にダウンしにくくなる微妙な調整が成された。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは再びコストアップされ2000へ昇格。 4連射するメイン射撃のダウン値がそのままなど1500コストの時期の性能が据え置きの部分はあるが、フェーダイン・ライフルの攻撃がサブ射撃に統一され、特殊射撃はハイ・ザック呼出に変更された。 マラサイ呼出は格闘CSに移行され、追従系アシストへと変更。継続時間は短めだがクールタイムが存在せず、時機のメイン射撃に合わせて2連射してくれるためひっかけ性能が高い。 弾幕の濃さは前作と比べ増加し攻め手が増えるなどの恩恵は受けたが自衛力は確かなものがあるので、そこを頼りに高コストのバックアップに専念するのがいいだろう。 中間アップデートでサブ射撃の弾数が増加し発生や標準性能も上昇。特殊射撃のハイ・ザックは2基呼出となったり、後格闘からサブ射撃へのキャンセルルートが追加されている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTでは、覚醒技が新規の格闘乱舞となりアシストのリロード時間も半減。 安定したダメージを取りやすくなり前作以上に盤石な後衛射撃が可能となった。 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 コスト450の汎用機体として参戦。同コストのガルバルディβ辺りが競合相手か。 主兵装はマラサイ用ビームライフル(*6)と、劇場版ΖやUCで使っていたフェダーイン・ライフル(本作では先行型扱い)を選択可能。 副兵装はおなじみ頭部バルカンに加え、UCで使用したウミヘビを使用可能。 格闘武器は専用ビームサーベルで、フェダーイン・ライフルを装備すると付属ビームサーベルが追加される。 特徴的な兵装を多く持ちながらも機体性能自体はあまり癖がない方である。 欠点としては射撃寄りの性能なのに射撃武器が微妙に癖が強めな点か。 専用ビームライフルは即ヨロケが優秀だが、発射間隔が長いせいで外すと苦しくなり、一発当てて格闘を入れた後の追撃コンボに使えない。そして威力もあまり高くない。 ついでに言うと下位コストのハイザックも本兵装が持てるためそちらとの兼ね合いがあるのか性能調整の対象から外され続けている。 フェダーイン・ライフルは発射時に足が止まる、収束打ちとなるとさらに静止を余儀なくされるのが弱点。 ウミヘビは命中時大ヨロケを付与、さらに敵機のレーダーを使用不能にする付随効果がある。ただし外すと大きな隙を晒し、しっかり当てるには少し慣れが必要である。 射撃と格闘をうまく織り交ぜればなかなか戦えるが、格闘威力は高いと言えない。 スーパーロボット大戦シリーズ 何故かスパロボはハイザックやガルバルディβが出る作品があまりないため、ティターンズの最弱ザコとして扱われる場合が多い。 この傾向は『Z』でもあまり変わっていない。 UC版設定の方は現時点では『DD』で登場している。 SDガンダムGジェネレーションシリーズ ごく普通の量産機。さっさと次の機体に開発してしまおう。オーバーワールド以後はロゼットの登場によりバウンド・ドックへのルートも開けている。 ジェネシスではフェダーインライフルと海ヘビを装備したジオン残党仕様も登場。 GUNDAM EVOLUTION 先行体験版では無料、正式リリース版では有料で使える機体として登場。 なんとUC版がプレイアブルとして選定され、フェダーイン・ライフルやウミヘビを武装に持っている。 そうした武装による格闘攻撃はスタン属性が付いているので追撃がしやすく、Gマニューバに至っては範囲型のスタン攻撃なので上手くいけば複数機を絡め取れるチャンスが窺える。 ただインファイト偏重なため中距離での存在感が薄く、戦線が膠着していたり攻撃側で拠点に攻め入る時などでは使い勝手が難しくなる。 カスタマイズで選べる機体カラーには、そうとは書かれていないがΖ版のカラーリングを再現したものも含まれている。 【マラサイファミリー】 RMS-156 グリフォン 空飛ぶレイバーではない。 近藤和久氏の漫画版Ζガンダムに出るマラサイのアップグレード機。性能はバーザムと同じ位に引き上げられた。 左肩のスパイクシールドが右肩にも装着され、カメラアイがモノアイからツインアイになった。 パイロットは音楽(DEEP PURPLEのHighway Star)を流しながら戦うことで有名なドルク中尉。ヤザンの代替キャラで、海ヘビを使ってカツを殺している。 原作キャラをオリキャラの手で殺すという本来なら顰蹙を浴びて然るべきシーンだが、カツだからか何も言われなかった模様 RX-107 ロゼット 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗の下に』に登場する機体。マラサイのプロトタイプ的ポジション。 地上用のホバーユニットがあり、これを装備すると地上でホバリング機動ができる。 TR-4 ダンディライアン 大気圏突入用モジュール用に開発された機体。コアMSはロゼット 背中にMSや、ロングブレードライフル等の武装を収納出来る。バウンド・ドックの原型機とも言われている。 MS-06FZ ザクⅡ改 全く関係ないと思いきやデザイン上に接点があり ザクⅡ→ザクⅡ改→マラサイ なのだそう(実際Bタイプはマラサイに似ている)。 RMS-108M アサルト・マラサイ スマホアプリゲーム『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』に登場するオリジナルMS。 ビーム兵器の同時使用が可能で操縦性と汎用性の高さから好評を得たマラサイを改良した機体で、メインウェポンにハイザック・カスタム用ビームランチャーのショートバレルタイプを採用。サブウェポンとして両肩にミサイルポッドを装備、代わりにシールドは左腕に移設された。 胸部に追加されたスラスターは急制動用のもので、操縦性は原型機よりもピーキーになっている。 ARZ-108MR レジオンマラサイ 『A.O.Ζ Re-Boot ガンダム・インレ-くろうさぎのみた夢-』に登場。 火星に拠点を置くレジオンがティターンズ残党から接収したマラサイ。 色と型式番号以外はほぼ普通のマラサイ。 マラサイキャノン 『A.O.Ζ Re-Boot』で文字設定のみ語られた派生機で、バックパックをハイザック・キャノンの物に換装した中距離支援型。 A.O.Ζでは文字設定のみだったが、漫画『機動戦士ガンダムF90FF』にてレガシィの戦力として登場した。 アドバンスド・マラサイ 『A.O.Ζ Re-Boot-』にて言及された派生機。 ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]で得られたデータを元にトランスパックシステムの拡張性を活かす為の改修をされたもので、バックパックはガンダムTR-1のマルチ・コネクター・ポッドに交換。 各部もアドバンスド・ハイザックやロゼットなどのTR計画機と同規格のものに改造された他、ブレードアンテナを廃してセンサーを強化した頭部にはゼク・アインの影響も見られる。 この他にもスラスターの追加や強化が程されており、マラサイの高機動仕様としての側面を持つとされる。 マラサイさん 漫画『ダブルゼータくんここにあり』の登場キャラクター。 作品中最強の戦闘能力保持者にして、作中最高の漢。 変人が多いSD村の住民ですら「変わり者」と噂している。 森の中でテント生活しており、日々の糧は川釣りと山菜採り。 ほぼ仙人同然の生活をしている。 幼いZZやZ、アッシマーの相談役。 Zからは「渋いおじさま」と評価される。 が、その正体は「最強」の称号を手に入れた傭兵。 生きた伝説 砂利道を雑巾がけする虚しさを教えてくれた人 戦場の赤い光輝 とも呼ばれる。 数多くの勢力を渡り歩いた為か、左スパイクアーマーの下にネオジオンのマーキングがあったりする。 要するに戦場帰りのスナフキンである。 また一部にはケンプファーやガーベラ・テトラはデザイン当初、マラサイから逆算してデザインされたとする資料もある。 追記・修正は恋人の名を叫んで燃え尽きてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 連邦やエゥーゴに残った機体とかもあるんだろうか?ハイザックみたいにジオン共和国に払下げとかされてる可能性もあるだろうけど、使い続けている(使い続けざるを得ない)部隊もいるんじゃないかと思われ。 -- 名無しさん (2014-02-28 07 42 49) ↑後方支援部隊なんかUC9ね年代でも未だにジム・コマンドやジム改、ジムⅡ使ってるからな。ジムⅢは生産数少ないしジェガンは宇宙軍に優先的に配備だろうし結構高性能だしモノアイをバイザーに変えて使われてるんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-28 08 09 24) 90年代、だ -- 名無しさん (2014-02-28 08 10 00) マラサイさん懐かしいなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-28 11 06 28) シドレ曹長は女性だろ? 小僧って(笑) -- 名無しさん (2014-02-28 11 17 45) エゥーゴVSティターンズやガンダムVSΖガンダムだとどちらかというと弱キャラだぞ あのゲームは射撃の差し合いだからストッピングパワーのないビームライフルはクロスとかに使いにくいし、何よりコストが225っていう最不遇帯だし -- 名無しさん (2014-03-19 23 16 16) ↑しかしそれが何か妙に自分には使い勝手が良かったなぁ。格闘とか好きだったし。宇宙で使えなかったのを嘆いたもんさw -- 名無しさん (2014-07-31 13 58 37) 百式とマラサイでどっこいなのか そりゃ後半は息切れするわけだわ -- 名無しさん (2015-03-08 15 30 11) 設定によってバーザムとの上下関係が変わるせいでどっちが優秀なMSなのか分からなくなる。 -- 名無しさん (2016-03-16 00 23 42) 角がイチモツの動物「魔羅サイ」というのを思い付いた -- 名無しさん (2016-03-16 00 28 14) SDガンダム外伝では伝説の巨人編で最強の雑魚。RPGゲームではいずれも後に量産される元ボス達(サザビー、ガルバルディα、メッサーラ等)に劣らぬ強敵 -- 名無しさん (2018-11-26 11 23 34) ↑6 真面目な解説してよければ追記するけどね。なるべく邪魔にならないように折りたためばまあ良しかな? -- 名無しさん (2018-11-27 20 13 41) ギレンの野望シリーズでは肝心のティターンズで作れるようにするには人員の犠牲が必須という不遇機体。性能自体は悪くないが -- 名無しさん (2019-05-19 13 30 17) カプセル戦記でサザビーと間違えて作ったことがある -- 名無しさん (2019-08-25 22 20 44) ↑2アクシスの脅威だとネモとどっこいな性能なんだけど、同じ技術レベルに新しく加入したガルスJ(脅威Vだと更にズサブも)がコストのわりに強すぎてジオン系だと見向きもされないのよね・・・ -- 名無しさん (2020-06-14 15 11 53) 新規開発の量産機を無償供給とか考えただけで胃が痛くなる。さすがに生産済みの初期ロットだけだよな。追加発注は有償だよな。交渉担当者の首がつながってるかが心配。生物学的な意味で -- 名無しさん (2024-05-03 00 47 47) 名前 コメント
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「お姉ちゃん……」 埠頭には、妹の他に、昼間に学校にきたダース・ヴェイダーと、 ビームサーベルで殴られたCランクの女、そして見知らぬニヤニヤした顔の男がいた。 「へっへっへ、よく来たな。付いて来い」 姉妹とCランクの女と、二人の男は、埠頭の倉庫の一角の隠されたエレベーターに乗った。 どれぐらい移動しただろうか、一言も会話をしない重苦しい雰囲気が続いた。 そして、チンという音と共に、開放された。 エレベーターの扉が開くと、丈夫そうな壁の大きな広間があり、 真ん中には、透明なチューブが二つあった。 パチン 男が合図をすると、無造作に置いてあったテレビの画面がつく。 「い、一樹!!!」 「「エーサ、エーサ、エサッホイ、サッサ……」」 篭の掛け声が、一樹の映像と共に流れる。 明らかに、月に向かっていた。画面の奥には、薄らと輝く満月があった。 「こいつと、母親を月面から助けたいんだろ?え、え~~」 二やついた顔がさらにゲスにニヤつく。 男は、姉に近づき、肩や胸、腰、お尻を舐めるように撫でていく。 姉は、静かに睨みつけていた。 「助けたいんなら……これに入ってもらおうか」 男は、透明なチューブを指差す。 「これが……なんだか、分かるか?知るはずもないよな! 所詮Gランク!無知なお前に教えてやるよ!」 そういって、男は、指をツンツンと、姉の胸に突き立てる。 胸は凹むことなく、男の指を弾いていた。 「相性強制修正装置、名前ぐらいは聞いたことあるだろ?」 噂程度には、聞いたことある。 普通の男女が、番(つがい)になるのには、当然お互いが愛し合うしかない。 でも、この機械は、強制的に相性を合わせてしまう。 そればかりか、男の意思に逆らえない奴隷とする機械だ。 当然に、こんなのは違法。 違法が、曲がり通るのは、バックに貴族がいるから。 「へっへっへ……胸フェチの俺には、この身体はたまらん…… あ~、それとこれ只の相性強制装置じゃないから、強制SG薬入りだから」 強制SG薬とは、本人のSGを無理やりに上昇させ、力を増やす緑色のゲル状の薬。 しかし、これを使うと、意思がよほど強くないと、本人が、精神破壊され廃人になる報告がされている。 廃人にならなくても、定期的な力の渇望により、薬の常習性や破壊衝動に襲われる事が多い。 しかも子供や男性に投与すると、あまりの力に体の細胞が耐え切れずに、体が崩れ去る。 当然に、違法の薬。 しかし、違法と言っても、力が全てのこの世界では、いくら摘発しても根絶は出来ない。 昔の偽札や麻薬と同じだろう。 「さ、入ってくれるんだろ?お姉ちゃ~~ん」 男は、静かに姉の胸を鷲掴みにする。 胸の谷間に手を入れようとモゾモゾしているが、谷間は男の手を拒んでいた。 「お、お姉ちゃん、ごめん!」 妹は泣いていた。 「これしかなかったの……、お姉ちゃんが、これに入ってくれたら、 お母さんも一樹君も助けてくれるって。」 妹は、姉に近づき、右肩の髪をそっと撫でる。 「ううん。別にお姉ちゃんを見捨てる訳じゃないの、しっかり自分を持っていたら、私みたいに何ともないかもしれないよ」 「え???まさか……あなた……」 姉妹の指は絡まっていた。 抵抗するが姉の指は、妹の指にされるがままだった。 「うん。どうしてもお姉ちゃんに勝ちたかったの。 そして、一樹さんを振り向かせたかったの。 いや一樹さんが欲しかったの」 妹は、力強い目力で、姉を見つめた。 「力づくでもね」 それだけ言うと、妹は、姉を抱き抱え透明なチューブに押し込んだ。 姉が抵抗したのか、しなかったのかは、二人の今の力関係では、姉にしか分からなかった。 「もし一樹さんを手に入れられないなら、生きている価値なんてない」 「……そ、そうだったの…・・・」 妹の気持ちがこれほどだったとは、姉として、その気持ちを察してやれなかった事が辛かった。 そして、もう一方の方の装置には、ゲス野郎が入っていた。 「兄じゃ、頼んだ!」 兄じゃと言われた、ダース・ヴェイダーは、静かに頷くと、スイッチを入れた。 機械の音が静かに響く。 姉の口が、ボソボソと動いたが、すでに、姉のチューブには緑色の液体が満たされた後だった。 緑色のヌルヌルとした液体が、強制SG薬なのだろう。 液体が、身体の表面全身から入り込む。 手や指のみならず、目や鼻の中、耳の中、口の中、そして、 お尻とその反対側の割れ目からも、液体が入り込む。 入り込んだ液体が、その皮膚に触れるとその瞬間に、皮膚の中に浸透していく。 直感として、身を任せたら、もう帰ってこれなくなる予感が、姉はしていた。 浸透する速度が加速度的に上がっているのに、気がついていたのは、姉だけだった。 一秒ごとに、力の奔流が太く激しくなっていく。 イってしまいそうになるのを、まだ全く液体の満たされてないゲスのチューブを睨んで、 妹には優しい顔を向け、己を鼓舞していた。 「さぁ、約束よ。一樹……君と、お母さんを解放して!」 コォー、コォー、コォー ダース・ヴェイダーの呼吸音が静かに響くと、ゲス野郎の横に、もう一つチューブが下から現れた。 そして、次の瞬間、妹は、昼間ビームサーベルで殴られたCランクの女に、捕獲された。 そして、空のチューブに押し込まれる。 姉と妹の視線が絡む。 「けーーっけっけ。ここまで知ってしまってるお前を、そのままにしておくかよ。お前も俺の奴隷になれ!!!」 妹のチューブも、すぐに緑色の液体が注がれ始める。 そうして、やっと男のチューブには、透明な液体が満たされ始めた。 「んんーーーー」 妹はすぐに、顔がトロンとし、ふやけ始める。 少しづつ緑色の液体に、身体が溶け始めている。 薬の過剰摂取の反応だったが、姉に分かったのは、 一樹と同じぐらい大切な妹が大変な事になっている事だけだった。 姉は、妹の名前を何度も何度も呼ぶが、その声は音にならず、 緑色のゲル状の液体がゴボゴボとするだけだった。 チューブの中の男は、興味なさげに、妹を見ていた。 声は聞こえないが、男の性癖をしっている人なら、想像出来ただろう。 谷間の無い女に興味はない。 男がなんども口にしていた台詞だ。 男は、姉の様子をみて満足げだった。 スタイルも好みで、力もあり、完全に自分に忠実な女がもうすぐに手に入る。 この男が、もう少し賢く勘が良かったら違っていただろう。 ランクが高いほど、スタイルがよく美人である傾向にある。 この事は知っていた。 そして、姉が、姿形だけなら、極上である事も知っていた。 だから、目星をつけて、母親や妹、一樹を罠にはめたのだ。 全てのことは、この男が、姉を手に入れるためだった。 そして、ある時を境に急速に膨れる。妹が土座衛門のようになる。 姉は、浸透する薬が、片っ端から、力の奔流に変わり、身体の芯から力が湧き出す。 その奔流に身を任せたら、どれだけ気持ちいいだろう。 この力で……妹を……彼を……守れたら、どれだけいいだろう。 流れに身を任せ微睡(まどろ)みそうになる意識を奮い起こして、彼と妹の事を考える。 大人の身体になった女性なら、爆発的に力を増したその時の何倍もの気持ちよさである事を思い出すに違いない。 だが、姉にとっては、まったくの初めての感情だった。 一樹にも、妹にも隠していた姉の秘密が、こんな所で化学反応を起こすなんて、だれも思わなかった。 いや、それを知ったとしても、研究者ですら分からなかった。 そもそも、彼女にとっての、爆発的に力を増す瞬間が、丁度、今瞬間だったのは、だれにも分からない事だった。 妹が、土座衛門から、さらに膨れ上がると、ポンと音でも立てたかのように、消えた。 妹の細胞は全て、崩壊した。 「☆*★@+#$%$#&&&」 姉が絶境した瞬間、部屋全体が、いや正確には姉がピカーンと光って、大爆発をした。 地表では、南極大陸ど真ん中に、大きなクレーターが出来た。 地球は、それでも、平然と回っていた。 「ただいまー」 「え???お、おかえりー」 一樹は、母の声に慌てて玄関に走る。 何故だか、分からないが、一樹は、見知らぬ輩に篭に乗せられて、 月に着いたと思ったら、そのまま送り返された。 「お義母さん、強制労働はもういいの?」 「う~ん。なんだか、分からないけど、一瞬しか顔が見えなかったけど、 よく知らない人が首輪を引き千切って、助けてくれたの」 思わず、かけよる二人。 「知らない人って酷いな~。実の娘に対して!」 背後から、いつも聞いていた、一樹には、一番会いたかった声が聞こえた。 声の主は、ブロンドの髪に目も眩むような美女だった。 その美女は、Sのマークを胸につけていた。 「「ど、どなた?」」 二人揃って、はもる。 「私を忘れちゃったの?私の愛しい彼氏さん♪」 「え~~~~~~」 それは覚醒して爆発的な成長を遂げた姉だった。 そして、恋人二人は、吸い寄せられるように抱き合う。 姉の、ムネは、一樹の身体で押しつぶされ変形し、お互いを求め合った。 「ただいま」 「おかえり」 そして、二人の唇が合わさる。 母が、ため息交じりに、そっと安堵の表情を見せる。 「本当に、覚醒したんだね、おめでとう」 「ありがとう、一樹が信じてくれていたお陰よ」 母が、事の顛末を尋ねると、姉は、あったことを話し始めた。 妹が、違法な事に手を出していた事、一樹をどれだけ愛していたかという事、すべて話した。 そして、最後には、消滅してしまった事を話した。 妹の事は、姉の心の中の自制として、生きていくのだった。 爆発した後、南極のど真ん中に出来たクレーターの中で、ポツンと、今の格好をしていた。 力の奔流の爆発的な増加は、収まっていた。 力の奔流のまま、身体に留まっている。 そして、SGを計ったら、1億SGまで計れるはずの装置が、耐え切れなかった事を話した。 他のSランクの人が精々2000万SGなのを伝えると、姉は一樹に微笑んだ。 「ねえ、何がしてみたい?」 二人の人生は、こうして再び始まるのだった。
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435 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 22 56 53.75 ID OyJqkhLb0 タイトル「アライちゃんクロン」 みなさん、こんにちわ。 アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。 今回はスポンサーからの声を形にしたモノを作成しました。 そのデモの様子を見て頂きましょう。 スポンサーの方から頂いた意見としては、 「プレーリードッグ専用の掃除機があるらしい。」 「ならば、アライさん専用の掃除機を開発してはどうか?」 といったものです。 この申し入れは、実に面白いと思い、着手しました。 436 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 22 57 32.88 ID OyJqkhLb0 まず、プレーリードッグ専用の掃除機について簡単に説明しましょう。 名前を「ドッグゴーン」といい、プレーリードッグ専用の掃除機です。 プレーリードッグは北米を中心に生息しており、土の下に巣を形成します。 ですが、巣を作ることによって、土地が荒れてしまう被害が出ているそうです。 そのため、清掃車を改造してプレーリードッグを吸い込む設備が「ドッグゴーン」というものです。 興味のある方は調べてみるといいかもしれません。 さて、前置きはこれくらいにして本題に進みましょうか。 437 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 22 59 44.62 ID OyJqkhLb0 今回開発した、アライさん専用の掃除機はこちら! 「アライちゃんクロン」です。 概要はこちらです。 https //i.imgur.com/uYmAm9a.png 背負う形の掃除機、といったところです。 右肩から吸い込み口を伸ばし、右手をトリガーに、左手を持ち手に添えます。 トリガーを引くと「アライちゃんクロン」の排気口から空気を出しながら、吸引します。 概要にある緑色の矢印は、ざっくりとした空気の流れを表しています。 サイクロン方式を採用しており、アライちゃんを吸い込むと、遠心力と重力からアライちゃんは下に落ちて、空気は外に出ていく仕組みです。 「サイクロン」と「アライちゃんクロン」の「ちゃんクロン」をかけているんですよ。 面白いでしょ? ...あれ? 意外に面白くない? んん! 気を取り直して、説明に戻りましょうか。 アライちゃんの吸引するためにモーターの出力がネックでしたが、モーターを三個使用することによって強力な吸引力を確保しました。 ですが、ホースの関係上、アライちゃんしか吸い込めません。 また、タンクの関係上、アライちゃんは二十匹前後しか詰めることが出来ません。 仮にアライちゃんがよじ登ってきても、排気口への道には頑丈な金網が用意されています。 「アライさんキャッチ Ver.2.0」でも使用していた金網です。 また、吸い込み口への経路にはウナギテボの原理を利用した返しを付けています。 トリガーからタンクまでは蛇腹式のホースを使用しているため、可動域は十分と言えるでしょう。 本来ですと、「ドッグゴーン」のような車を計画していました。 しかし、アライさんが巣として利用する場所はプレーリードッグとは違い、屋根裏、樹の上、など、車では行きづらい場所ばかりであることから、人が活動しやすい今の形に収まりました。 さて、説明はこれくらいにして、デモを見て頂きましょう。 「アライさんネットランチャー」の時と同様に、ハンターの資格を持っている職員に依頼し、フィールドテストへ出かけてもらいました。 場所は、とある山の中です。 映像は職員の頭に取り付けた、ウェアラブルカメラ用ヘッドマウントでお送りします。 438 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 23 02 59.67 ID OyJqkhLb0 映像は、入山前ですね。 職員「これからアライちゃんを探しに山を探索します。」 ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ 職員「目撃ポイントに到着。周囲の警戒に当たります。」 さて、目撃ポイントに到着したとのことです。 この周辺にアライさんの巣があるはずですね。 アライさん「あ、ヒトがいるのだ!」 アライさんの声がしましたね。 職員「そっちか。」 職員が向いた方向にアライさんがいましたね。 アライさん「また、アライさんの邪魔をしに来たのだ! 許せないのだ!」キラッ どうやら、有無を言わさずに戦闘態勢のようですね。 アライさん「のだーーーーー!」ブンッ アライさんが腕を振りかぶってきましたね。 ブンッ ピチャッ 職員「遅いな。」 アライさん「あ?」キョトン アライさんが自分の右手『があった場所』を見ていますね。 ポタッ ポタッ アライさん「あ...、あーーーーー!!」ゴロゴロ 映像では分かりにくかったですが、職員は鉈を常備していました。 そのため、それで切り落としたしたようですね。 職員「おい、アライさん。お前の巣へ案内しろ。子供がいるはずだ。」 アライさん「あ...? なんで、アライさんが人の言うことを聞かないといけないのだ!?」ビクビク 職員「死にたくなければ、教えろ。」 鉈を向けて、アライさんを恐喝していますね。 アライさん「ひぃ!? お、教えるのだ! チビ達はやるから、助けてほしいのだ!」 アライさんが右肩の辺りを押さえながら歩いていますね。 職員「せっかくだし、こいつを吸い取っていくか。」 ヒュッ グシャ 切り落とした腕を肘の辺りから二つに切断したようですね。 カチッ ゴーーーーーッ スポン 確かに、あのままでは長すぎますからね。 いい判断です。 職員は腕の処理後、アライさんを追っていきましたね。 439 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 23 07 33.88 ID OyJqkhLb0 職員「お前の子供は産まれたばかりか?」 アライさん「そ、そうなのだ... アライさんに似て、とてもかわいいのだ...」ハァハァ 職員「産むのは何回目なんだ?」 アライさん「これで、3回目なのだ...」ハァハァ 職員「今までの子供たちはどうした?」 アライさん「生き残ったチビ達は、巣立っていったのだ...」ハァハァ 移動しながら情報を引き出していますね。 流石です。 アライさん「つ、着いたのだ...」ハァハァ 職員「巣はどこだ?」 アライさん「樹の上なのだ...」ハァハァ 職員のカメラが樹の上に向きましたね。 確かに、穴が空いています。 おそらくあのことでしょう。 職員「ここに連れてこい。」 アライさん「え? む、無理なのだ... 右手が無いから、登れないのだ...」ハァハァ 職員が再度樹の上に視線を向けてますね。 うーん、それほど高くはなさそうですかね。 脚立があれば十分かと。 職員「仕方ない。」 アライさん「なら、アライさんはこれで」 ヒュッ グシャ アライさん「ぐぇ!」 背を向けたアライさんに鉈を振りかざしましたね。 職員「巣の在処が分かれば、用済みだ。」 ヒュッ グシャ ヒュッ グシャ ヒュッ グシャ アライさん「そ、ぐふっ! アラ、さ、たす、げっ!」ゴホッ ヒュッ グシャ ヒュッ グシャ ヒュッ グシャ 職員「ふぅ、大体こんなものか?」 アライさん「...」ピクピク アライさんはもう死にかけのようですね。 長くはないでしょう。 440 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 23 09 32.72 ID OyJqkhLb0 職員「さて、と。」 職員が腰にぶら下げていた小さめの脚立をセットしましたね。 職員「届くかな?」 カッ カッ カッ カッ 職員「ギリギリ届きそうだな。」 職員が巣を覗き込んでいますね。 さて、巣の様子を見てましょう。 アライちゃん1「すぅー... すぅー...」 アライちゃん2「むにゃむにゃ...」 アライちゃん3「おかー、しゃ...」 アライちゃん4「すぅー... すぅー...」 アライちゃん5「むにゃむにゃ...」 アライちゃん6「すぅー... すぅー...」 気持ちよさそうにアライちゃんたちが寝ていますね。 441 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 23 09 58.45 ID OyJqkhLb0 職員「フィールドテスト開始。」 ホースを巣の中に入れましたね。 カチッ ゴーーーーーッ アライちゃん3「だい」 スポン アライちゃん1「!? なんのおとなのりゃ!?」ビクッ アライちゃん2「うるさ...、ぴぃ!? へんなのがいるのりゃ!」ビクッ アライちゃん4「どうしたの...、あれ? おねーしゃんがいないのりゃ?」キョロキョロ アライちゃん5「むにゃむにゃ...」 アライちゃん6「すぅー... すぅー...」 まだ寝ているアライちゃんにターゲットを絞ったようですね。 ゴーーーーーッ アライちゃん6「す」 スポン アライちゃん1「いもーとがきえちゃったのりゃ!」ビクッ アライちゃん2「いもーと、おきるのりゃ!」ユサユサ アライちゃん4「いもーともいなくなったったのりゃ!」ビクッ アライちゃん5「まだ、ねむいのりゃ...」 ゴーーーーーッ アライちゃん2「こっちにき」 アライちゃん5「おやす」 スポン スポン アライちゃん1「いやなのりゃーーーーー!」ヨチヨチ アライちゃん4「おかーしゃん、たすけてーーーーー!」ヨチヨチ 残されたアライちゃんがヨチヨチ歩きで逃げ出しましたね。 とはいっても、巣の入り口は職員がいるので、ただの鬼ごっこですね。 ゴーーーーーッ アライちゃん4「たすけ」 スポン アライちゃん1「いもーとーーーーー!」ビクッ 職員「足が止まった今がチャンス。」 ゴーーーーーッ アライちゃん1「いやな」 スポン ゴーーーーーッ 職員「これで、六匹回収完了。」 カッ カッ カッ カッ 職員「さて、アライさんの死体は回収業者に依頼しますか。」 この後も、アライちゃんの回収作業を実施してもらうため、アライさんの死体に関しては業者にお願いするように指示しています。 442 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 23 10 28.98 ID OyJqkhLb0 この後、追加で三家族分、計十六匹のアライちゃんを確保しました。 タンクの中はアライちゃんでごった返していて、ヤバい状況だったとか。 始めに吸引したと思われるアライちゃんは押しつぶされる形で、息絶え絶えだったようです。 ですが、今回「アライちゃんクロン」で捕獲したアライちゃんは回収業者が使用している専用トラックに移し替えて、回収されていきました。 性能を試す意味では、成功だったといえるでしょう。 443 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/13(水) 23 10 56.57 ID OyJqkhLb0 如何だったでしょうか? まだまだ課題が多いですが、素早い回収作業は実現できるかと思います。 課題については、タンクの軽量化及び頑丈性の向上、モーターの静音化、などが挙げられるでしょうか。 改良品の開発が完了しましたら、またご報告させていただきます。 では、今回はこれで失礼します。 445 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/06/14(木) 00 40 58.72 ID 8DXeeYWJ0 アライさんの成長具合で反応が違う仕組みとか出来ないですか? フレグランスは分からないですが、モスキート音とかを応用すれば可能な気がします 今回の掃除機はアライちゃん限定との事なのでふと思いました アライちゃんだけをを呼び寄せたり、逆にアライさんのみを遠ざけたりできれば今後のトラップにも使えそうな気がします 446 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/06/14(木) 15 29 49.80 ID 7+7xo1Vh0 乙 職員さんの鉈捌きすごい 447 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/06/14(木) 19 25 52.57 ID kd4LMr2U0 今回の「アライちゃんクロン」は、 368 の意見を参考にしました。 368 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/05/15(火) 14 15 52.06 ID yfkGs8dP0 いっそダンゴを複数用意したら? ダンゴ甲を食べて一定期間内にダンゴ乙を食べると中毒になるとかそういうの それかアナフィラキシーを応用した定期的な摂取が条件のダンゴとか 好評休載中の某漫画には被毒者が感染源になる兵器があったけど、アライさんの場合は土壌汚染や臭害が課題だよな 現実にはドックゴーンなるプレーリードッグ用の掃除機があるし掃除機タイプのトラップとか希望 【アライさんトラップラボ】シリーズ
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[#世界VライバーZooo] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/VCHET2G_0440 名前 水瀬レイ 番号 0440 ニックネーム 特に決めてない ファンネーム 壁リスナー(19日までの期間限定)/水瀬と後方腕組隊(決勝見守り中・非公式) ファンマーク 🤕(5/19までの期間限定) ルーム挨拶(入室) こんれい!特に決めてない ルーム挨拶(退出) おつれい!おつかレイ!、お疲れさまでした Twitter https //twitter.com/minase_ray_ マシュマロ https //marshmallow-qa.com/__pori__riri YouTube https //www.youtube.com/channel/UCFOc3ijhrgGzrN_Ts5z3R6Q 配信タグ #水瀬クエスト攻略中 ファンアートタグ #水瀬展覧会 ポイント加点対象タグ #水瀬クエスト 投票先 https //jakajan.com/sys/vos/index.php?id=TEST_Vote eid=6 絵日記 #水瀬成長日記 Twitterのアンケート #水瀬アンケート 水瀬クエスト(後編)の人物紹介 https //privatter.net/u/minase_ray_ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 歌えるやつ 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 準決勝イベント(4/29~5/13)期間 決勝イベント期間 本選後の消息 用語・名言集 推薦コメント ファンアート 詳細情報 自己紹介 Zoooオーディションに参加しているNo.440の水瀬です。名前だけでも覚えていただければ幸いです。 【水瀬の特徴】ダウナー系で低めの声/推しに限界化しやすい ロリボイスはちょっと苦手 【応募した理由】天野弥生ちゃんが可愛くてなりたいと思ったから。 【目標】4/29~の準決勝で5位以内に入ること! 【もし天野弥生になったら】雑談はもちろん、お絵描配信や歌配信、ゲーム実況などもしたい。 Youtubeに進出したら歌ってみた動画を出したり、もし3Dモデルになれるのであれば、足が速いので部活中の弥生ちゃんを再現したり、踊ってみた動画を出したい。 【趣味】お絵描き、歌うこと、ネットサーフィン、ゲーム、配信 【特技】一人ボケ突っ込み、絵描き、なりきり(萌え声の萌、キ〇ヲタの☨漆黒の翼☨、僕っ子、俺っ子、お嬢様、皇女&女騎士のリリー・マクベス、飲酒なりきり、気だるげシ〇タ)、推し語り 【好きなの】チョコなどの甘いもの、餅、猫、気だるけな子、メカクレ、闇・病み属性、ヒトカラ 【逸話】サッカー部のエースである男子高校生のT君と禁断の愛を育もうとするが、恋のライバルであるサッカー部顧問の教師(男)との決闘に敗れ地下帝国送りとなる。 【限界化語録】「ふおぉぉぉお!」「あぁぁぁぁぁあああ!」「そんなことないよ!」「かわいいよぉ!」「いいかな?これ聞いてもいいのかな?」「動いてる!動いてる!!」「んぁ!」「ずっと見てられる」 ▶水瀬クエストとは? ・リスナーがプレイヤーとなり参加できる準決勝期間限定のシミュレーションゲーム。 ・経験値によってキャラ開放できる。 ・キャラ開放、自分探し、様々なことへ挑戦するの物語。 ▶クリア条件 決勝進出条件の50人中上位10名に入ること。 ▶決勝へ進んだら何する? ・オリジナル曲作る ・物語の根幹に関わるキャラが登場する ・オリジナル漫画を描く ▶期間中にやったこと ・なりきり ・日記 ・絵文字使ってツイート ・やりたいことよりもやらねばいけないことを優先 ・その他諸々 ▶期間中にできるようになったこと ・ウィンドウキャプチャ ・本筋を考えて話すこと ・緊張せずに歌えるようになったこと ・陽キャRPが薄れて、だんだん落ち着いて話せるようになったこと 歌えるやつ なりすましゲンガー、テレキャスタービーボーイ、ジェラシス、メルト、サイハテ、ネトゲ廃人シュプレピコール、二次元ドリームフィーバー、ニア、メアの教育、アンデットエネミー、ハッピーシンセサイザ、十面相、インタビュア、橙ゲノム、ダブルラリアット、しかばねの踊り、炉心融解、右肩の蝶、みくみくにしてあげる♪、リア充爆発しろ、行きます!カラオケ一曲目、リンちゃんなう!、劣等上等、独りんぼエンヴィー、KING、エンヴィーベイビー、曖昧劣情Lover、天ノ弱、バイビーベイビーサヨウナラ、千本桜、リズの脳内革命、インビジブル、マネマネサイコロトピック、セツナトリップとか古の曲とか Neru(以下敬称略) イドラのサーカス、脱獄、再教育、脱法ロック、東京テディベア、ロストワンの号哭、 DECO*27 愛言葉、おじゃま虫、モザイクロール、ストリーミングハート、アンチビート、罪と罰、スクランブル交際、アンドロイドガール、an、妄想感傷代償連盟、妄想税、音偽バナシ、大掃除、乙女解剖、ゴーストルール、独占欲、二息歩行、39、8月31日、むかしむかしのきょうのぼく、弱虫モンブラン、ライアーダンス かいりきベア アイ情劣等生、アイソワライ、アルカリレットウセイ、アンヘル、イナイイナイ依存症、イヤガール、ココロナンセンス、失敗作少女、セイデンキニンゲン、ダーリンダンス、テレストテレス、電脳狂愛ガール、ドリームキラー、渚色ロマンス、、ネロイズム、バラバラココロ、ヒトサマアレルギー、ベノム、マイナスレッテル、ルマ、レミングミング、ロジカ 40mP 雨音ノイズ、雨とアスファルト、からくりピエロ、、キリトリセン、少年と魔法のロボット、シリョクケンサ、ジェンガ、純情スカート、大正ロマンチック、タイムマシン/1640mP、だんだんくなる、だんだん早くなる、東京の真ン中で寝転ぶ、トリノコシティ、ドレミファロンド、ハイスペックニート、春に一番近い街、パラメタ、三日月ライダー、妄想スケッチ #コンパスの楽曲 最近のやつじゃなければ大体歌える。 バルーン 雨とペトラ、朝を呑む、シャルル、花瓶に触れた n-buna ウミユリ海底譚、透明エレジー、一人きりロックショー、夜明けと蛍、、アイラ Syudou 死生活、ビターチョコデコレーション、コールボーイ、孤独の宗教、キュートな彼女 ナユタン星人 アンドロメダアンドロメダ、パーフェクト生命、ハウトゥワープ、ロケットサイダー、ストラトステラ、エイリアンエイリアン、ダンスロボットダンス、太陽系デスコ、リバースユニバース、惑星ループ、彗星ハネムーン、パラレリズム恋心、アトミック恋心 ハチ(米津玄師) パンダヒーロー、ドーナツホール、リンネ、砂の惑星、マトリョシカ、ピースサイン、 アイネクライネ、LOSER みきとP いーあるふぁんくらぶ、サリシノハラ、バレリーコ、ロキ、クノイチでも恋がしたい、刹那プラス 地獄型人間動物園シリーズ/れるりり 1.一触即発☆禅ガール 2.脳内革命ガール 3.M'AIDER遭難ガール 4.電脳狂愛ガール 5.人形愛憎ガール 6.妄想疾患■ガール 7.顔本耽溺ガール 8.抑圧錯乱ガール 9.文明開花ガール 10.父乱淫悦ガール 11.猪突猛進ガール 12.堕落夢想ガール 13.脳漿炸裂ガール wowaka ローリンガール、裏表ラバーズ、アンハッピーリフレイン、ワールズエンド・ダンスホール、アンノウン・マザーグース 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 18 00 19 00 16 30 17 30 定期枠1 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 21 00 22 00 19 30 20 30 定期枠2 活動の記録 スタートダッシュ期間 29日に申請したが間に合わなかった。 予選イベント期間 特技が浮かばなかったため、溺れるボーちゃんのものまねで乗り切ろうとする(なお溺れる部分はしない模様) 11位で準決勝進出を果たす。 準決勝イベント(4/29~5/13)期間 いろいろなRP(なりきり)をしてみる。 水瀬クエストを開催する。 ファンネーム「壁リスナー」、ファンマーク「🤕」を決定。準決勝期間中のみ。 最終結果は30位。 決勝イベント期間 本選後の消息 準決勝順位発表後からいろいろあって、とりあえずいろいろ自由にやる感じに。水瀬クエスト継続はたぶんする(がんばえ)。 ルームURL変更 https //www.showroom-live.com/L00095_CHET_minase_404 Twitter移行予定 https //twitter.com/minase_lilil 用語・名言集 水瀬クエストとは? ・リスナーがプレイヤーとなり参加できる準決勝期間限定のシミュレーションゲーム。 ・経験値によってキャラ開放できる。 ・キャラ開放を目指す物語。 ・決勝では新たな物語が登場する。 ・隠しモードが存在する。 おやすみなせ ・寝る時の挨拶。 「初ツイート…ども…」 https //twitter.com/minase_ray_/status/1378673278085042176?s=20 初ツイート…ども… 俺みたいな厭世的で配信してる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日の #世界VライバーZooo の会話 10ツイ大変 とか 孤独はつらい とか ま、それが普通ですわな。 かたや俺は電子の砂漠で #SHOWROOM 見て、呟くんすわ Tell your wolrd.歌ってる?それ、初音ミクね。 なりきり 萌黄萌 萌え声なりきりのときに開放したキャラクター。毒舌な女子高生。友達付き合いや部活のテニス、バイトがあるのであまり配信はしたくない模様。 ☨漆黒の翼☨(小田裕太) 古くから伝わるいにしえのオタク。二次元のリリーたんは俺の嫁。三次元に夢は見てないが、メイド喫茶の「もえか」が気になっている。 リリー・マクベス(5/11キャラ登場) 田舎出身の女騎士だったが、訳ありで皇帝の座につく。貴族のマナーを勉強中。人と関わることが苦手で口下手。体を動かす方が得意。貴族になってから紅茶を嗜むようになり、以降愛飲している。 推薦コメント ホッと安心できる雰囲気のルーム。オタクに優しいお姉さんです。推しに対してはアワアワします。いろいろ真剣に考えて頑張ってます。とにかく楽しい配信です。……てかプロフィール欄見たらめっちゃボカロ歌えるやん。今度リクエストしてみようと思います。 低めの声でかっこいい° ✧ (*´ `*) ✧ °色々熟考されていて目標に向かって頑張ってる姿が好きです。あうあうしている姿も可愛いです。 推せます、、、親戚の面倒見のいいお姉ちゃんって感じですごくよいです、、、LOVE 元気な配信してます(*´ω`*) 皆様ルームフォローお願いしますm(*_ _)m ダウナーでミステリアスな雰囲気の中に秘めるオーディションへの熱意は誰にも負けないほど熱い! 激戦区のブロックを戦うライバルや他公式枠配信者の配信を参考にするハングリー精神を持った最高の逸材! ネットミームとVにも詳しくて楽しい配信者 ファンアート 旭野画 当該ツイート 涌井キュリア画 当該ツイート えん画 当該ツイート 天月まこも画 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 当該ツイート 月雪りこりす氏画 当該ツイート Twitter用画像です。本画像はページ最下部に配置してください。
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「ショットライズ! シューティングウルフ!」 【ライダー名】 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ 【読み方】 かめんらいだーばるかん しゅーてぃんぐうるふ 【変身者】 不破諫 【スペック】 パンチ力:10.5tキック力:27tジャンプ力:ひと跳び16.2m走力:100mを2.9秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーバルカン パンチングコング 【特殊形態】 仮面ライダーオルトロスバルカン仮面ライダーバルカン ローンウルフ 【強化形態】 仮面ライダーバルカン アサルトウルフ仮面ライダーランペイジバルカン 【声/俳優】 岡田龍太郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第2話「AIなアイツは敵?味方?」 【詳細】 不破諫がエイムズショットライザーへシューティングウルフプログライズキーを装填し変身したバルカンの基本形態。 プログライズキーに記録されたオオカミの「ライダモデル」の能力を「ライズベースアクター」という素体に反映させた姿となっている。 高速で疾走することに適したバルキリーラッシングチーターと大まかなシステムは共通しているものの、 シューティングウルフプログライズキーのデータを反映させたバルカンは安定した態勢からの射撃による命中精度に特化し、相手の懐に素早く潜り込むバルキリーを後方から援護することに適している。 射撃統制を担うシステムが組まれているものの、プログラムを切り替えることで単独での戦闘も十分にこなすことが可能。 変身者である不破諫はA.I.M.S.の隊長で、そういった立ち位置からの戦い方が求められているのだろう。 まさに群れをまとめ上げる長の立ち位置。本人の気質はともかくだが・・・ 専用武器は変身アイテムでもある「エイムズショットライザー」及び、後に開発された「アタッシュショットガン」。 だが、「アタッシュショットガン」は反動が強く、「シューティングウルフ」の能力を持ってしても持て余してしまっていたものの、パワーに優れるパンチングコングであれば反動を無視して運用が可能である。 また、一時ゼロワンの「アタッシュカリバー」をほぼ強奪する形で使用したことも。 後に使い慣れたためかショットガンの通常射撃では怯むことが少なくなったものの、やはり必殺技クラスの反動は凄まじく、発動すると同時にふっとばされてしまう場面もしばしば。 変身者である不破諫は「A.I.M.S.」の隊長だが、上司に当たるバルキリーの変身者、刃唯阿が変身アイテムからアタッシュウェポンに至るまでの管理権限を有し、 本来は彼女の許可がなければ、ライダーシステムの運用が出来ない立場にある。 そのため「エイムズショットライザー」こそ無理矢理持ち出し武器として使用したものの、システムの起動に必要なプログライズキーの認証を許可されず、それを克服するために不破諫が行ったのは、まさかのプログライズキーのロックを力づくで解除すること。 本来、エイムズショットライザーはキーを起動後、セットすることで認証(オーソライズ)しロックを解除して内部データを読み込むため、通常の手順を踏めば力づくでロックを解除する必要はない。 初変身以後は暴走するヒューマギアの数が増え、滅亡迅雷.netも本格的に行動し始めたため、いちいち唯阿の許可を得る必要性が薄くなったとは言え、いまだにロックを力技でこじ開け変身するのを続けている。 初変身の際の癖が抜けなくなってしまったのだろうか… それとも開発者の刃唯阿からちゃんとした変身手順を教わっていないのか。 なお、シューティングウルフへの変身の際、射出されたSRダンガーを右ストレートで殴りつけるなどして変身する。 実は一般的な人間では変身不可能なシステムであることが第29話で判明した。 脳内に埋め込まれた人工知能チップがないと、エイムズショットライザーを使うことが出来ず、ショットライザーが使えないのであれば、プログライズキーも使えないためである。 【各種機能】 エイムズショットライザーで変身するライダーの素体はライズベースアクターと呼ばれる対ヒューマギア戦用の強化アーマーに覆われている。 ザインセラミックを用いた複合装甲に対爆ラミネートを施した外装を装着し、超電導アクチュエーターや、人工筋肉によるパワーアシストを組み合わせた人間強化システムが組み込まれている。 ゼロワンがパワードスーツなのに対し、エイムズショットライザーを用いたライダーが纏うのは強化アーマー。 要は超人的な力を与えるスーツで変身するゼロワンに対し、バルキリーとバルカンは装着者自身の力を強化アーマーの力で増幅するのが主軸。 ライズベースアクターの上からプログライズキーに記録された生物種の「ライダモデル」の機能を加えることであらゆる局面に対応する汎用性を発揮する。 ベースアクトヘッドにオオカミの力をミックスしたウルフヘッドは、顔面に備わる特殊装甲ウルフボーダーの機能により索敵性能に優れる。 拡張聴覚センサーやレーダーシステムを装備し、得られた情報をシューティングリーダーへと送信しエイムズショットライザーの命中精度向上に役立てる。 オオカミの耳を模したウルフボーダーイヤーは音紋探知による追尾機能に優れ、半径7km以内であれば最大16のターゲット補足が可能。 両目のバルカンオプティカルバイザーは視力を人間の8倍に強化、全方位160度の視覚を有し、 遮光や暗視モードの切り替えによってあらゆる状況下で視界を確保する。 シューティングウルフプログライズキーからオオカミのライダモデルの能力が加わったことで、シューティングリーダーの補正を受けた射撃は、半径3km以内の標的に対し、誤差0.05mm以内という超精密な射撃が可能。 強化マスクであるバルカンフェイスは特殊フィルターをを組み込んだ呼吸器を持ち、大気中の不純物を除去することで防毒マスクとして機能する。 密閉度が高いため、最大で水深200mの水圧下の活動においても浸水することはない。 ベースアクトヘッドの左右に配置されたベースアクトコミュニケーターは、無線通信装置やスピーカーフォンを集約し外部とのコミュニケーションを一元化している。 ライズベースアクターの力で強化されたベースアクトアームは4tの重量物を持ち上げる腕力を装着者に与え、ベースアクトレッグはキックの破壊力や走力が大幅に強化されている。 また、左手グローブ部、ベースアクトグラブには手のひらに肉球型のパウパッドコネクタが備わり、エイムズショットライザーとバルカンオプティカルバイザーを同期させる。 左足部のベースアクトブーツもまたグラブ同様の肉球型パウパッドソールを持ち、装着者の跳躍力を強化する。 エイムズショットライザーで読み込んだシューティングウルフプログライズキーのデータは主に右半身に集中的に反映されている。 ライズベースアクターの上から装着した特殊装甲によりオオカミの力を得た能力を発揮する。 胸部特殊装甲ウルフブレストは射撃統制システムシューティングリーダーを備え、各部センサーから収集した情報を元に、 目標を捜索し、補足、追尾から弾丸の発射まで、すべての動作を統制し射撃を最大効率化する。 戦闘行動の最適化も似ない、部隊単位での連携を前提とした作戦行動用プログラム「フラックウルフ」、 単独での潜入及び各個撃破を目的としたプログラム「アーロンウルフ」という2種類のプログラムを切り替えて運用する。 右肩の特殊装甲ウルフショルダーは射撃や格闘攻撃の反動を反作用で相殺するハウリングキャンセラーを搭載する。 激しい攻撃を繰り出しても自身へのダメージを軽減することができる。 ウルフアームはベースアクトアームに比べ俊敏性が大幅に強化、ZAIA209-03製の装甲で作られたウルフクローを備えたウルフグラブは、格闘性能及び防御力が向上。 1/30秒単位の細やかな指さばきを誇り、シュートチャンスを的確に捉える。 右脚のウルフレッグはジャイロスタビライザーを内蔵し、あらゆる姿勢の射撃を実現。 装甲姿勢を安定化させ、ウルフブレストを介した標準器を利用することでウルフグリーブが打撃の命中率を向上させる。 ウルフグラブと同じZAIA209-03製装甲からなるウルフクローを備えたウルフブーツは、射撃時にアンカーとして機能する。 必殺技は射撃技「シューティングブラスト」、キック技「シューティングブラストフィーバー」(未使用)。 武器系必殺技は「カバンショット(〇〇カバンショット)」、「シューティングカバンストラッシュ」、「ガトリングカバンバスター」など。 【活躍】 不破諌が変身する仮面ライダーとして第2話より変身。 上述の通り不破は「A.I.M.S.」の隊長でありながらプログライズキー関連の権限を与えられていないため、第1話ではショットライザーを無断で使用、 続く第2話ではクエネオマギアに対して本来認証しないと開かないシューティングウルフプログライズキーを無理やりこじ開けることでエイムズショットライザーで読み込み変身を可能にした。 第5話ではアタッシュショットガンを刃唯阿から与えられたことで以後、それを扱うようになる。 フォームチェンジとして「パンチングコング」に変身できるようになると、一時期はそちらが基本フォームと誤認する程に変身する頻度が高くなった。 シューティングウルフではアタッシュショットガンの強い反動を抑えきれず、パンチングコングのパワーならそれをある程度無視できること、不破の戦闘スタイルからパワー押しの同フォームのほうが使い勝手が良いためと思われる。 第14話ではアサルトウルフという強化形態へ変身できるようになるが、変身者への負担を考慮していないアサルトウルフの反動が凄まじく、 相応に戦闘力が強化され滅や迅と互角以上に戦えるようになったものの、一時は「次変身したら命はない」と忠告を受けるまでに肉体的に追い詰められた。 その後も何回か変身しているが、更にスペックの高いランペイジバルカンが登場すると上位互換の同フォームを使うようになったため、基本フォームであるシューティングウルフへの変身回数は減り、第42話では久々に変身している。 『REAL×TIME』でもシューティングウルフへ変身しているものの、瞬時にフォームチェンジした後に活躍もないため、パンフレットの紹介ページにも記載されていない。 【余談】 演じる岡田龍太郎氏は前作の2号ライダーの役者と大学時代の先輩後輩にあたる。 陣営ごとにライダーとしての基礎デザインが異なるのがゼロワンのライダーの特色であるが、バルカン及びバルキリーはZAIAの技術で作られたもので、同じくZAIA製のシステムで変身する怪人、レイダーとデザインが多く共通している。 また各種機能にも書いたが、バルカン&バルキリーのシステムは装着者の身体能力を増強した上でキーのデータを外装として装着する強化アーマータイプのライダーである。 そのため、ライダモデルの能力を「扱う」タイプであり、ゼロワンのようにシステム自体が大きく変わるわけではない。
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登録日: 2010/11/24(水) 03 25 13 更新日:2023/01/15 Sun 18 06 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GE GOD_EATER のうてんちょくげきだん アラガミ ゴッドイーター シユウ セクメト ヘイシユウカモンカモン! 先生 堕鳥 師匠 炎鳥 禁鳥 鳥人 鳥神 「GOD EATER」に登場するアラガミ。 ≫基本種 硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 人間のような腕もあるが、戦闘時は腕組みしたままで何故か使わない。 翼手を用いた肉弾戦のほか、掌(翼手の先)にエネルギーを集中させ、放出して爆撃することもできる。 弱点属性は火と氷。 素材名は「鳥神」だが、これはシユウ自身が鳥人に似た容姿のアラガミである為、 「鳥人」と掛け合わせていると思われる。 名前のモデルは中国神話の神、蚩尤(しゆう)。戦の神であり、兵器の発明者とされる。 ≫堕天種 雷撃を放つようになったシユウの堕天種。 基本種と比べ所々が白くなっているが、それ以外は姿にこれといった変化はない。 発生地はユーラシア大陸北東山岳地帯とされる。 基本的な行動は基本種と変わらないが、雷撃を操る能力を得た影響か、攻撃範囲は拡大している。更に、掌で直接攻撃されるとスタン状態になってしまうことも。 弱点属性は火。 ≫セクメト 翼手に灼熱の炎をまとう人型のアラガミ。第二接触禁忌種。 基本種や堕天種と違い、顔が獅子になりなんと胸ができた。 非常に攻撃的であり、怒り時は攻撃範囲が拡大するため危険度が増す。 発生地はユーラシア大陸南西部とされる。 弱点属性は氷。 ≫ヘラ シユウから派生進化した第二接触禁忌種。 姿はセクメトと酷似しているが、両腕羽の関節や脚はオラクルの影響か常に妖しい光を放っている。 炎を操る点はセクメトと同じ。弱点属性も同様。 発生地は不明。 ≫イェン・ツィー シユウ神属が特異な変化を経た感応種。 他のシユウ神属より人間に近い姿をしており、翼手も蝶の羽のような形に変わっている。しかし人間のような腕はなくなった。 雰囲気がどことなくサリエルに似ている。そして巨乳。 発生起源は不明。 周囲の全てのアラガミの攻撃を、一人のゴッドイーターに集中させる能力を持つ。 また、オラクル細胞の結合を瞬時に行い、自身の下僕であるチョウワンを如何なる場所でも形成する能力も併せ持つ。 この他にも冷気を操る能力が確認されている。 ≫セクメト侵喰種 「レゾナントオプス」で登場した、セクメトの侵喰種。 ハンニバル以来の二体目の侵喰種となる。 体色は赤く、翼と下半身は漆黒と、セクメトとは正反対の体色を持つ。 ≫部位破壊 原種 頭/両腕羽/下半身 堕天 頭/両腕羽/下半身 セクメト 頭/両腕羽/拳 ヘラ 頭/両腕羽/拳 イェン・ツィー ? ≫感覚機能 視覚 4 聴覚 2 ≫ストーリーでのシユウ/セクメト ストーリーミッションでは、「戦神の目覚め」に原種が、堕天は「春雷」、セクメトはストーリー第一部クリア後「復讐の獅子」に初めて出現する。 ヘラは……難易度7の一回きりの登場です。 ≫戦闘でのシユウ/セクメト 予備動作で判別し易い攻撃が多い。 右肩の後ろに居れば、比較的攻撃は回避しやすい。 戦いの基本を学べる為、武人チックな動きも相まってか基本種は一部プレイヤーから「師匠」という愛称が付けられている。 尚、3ではクレアから「かつては神機使いの登竜門と呼ばれていたらしい」といったコメントが聞ける為、向こうの世界でも一つの基準として扱われていた模様。 剣での攻撃を当てやすい部位は大体硬い。逆に、当てづらい上半身や拳は通る。ショートなら頭も。 基本種と堕天種は部位破壊することで攻撃が通りやすくなる。破壊にはブラストがオススメ。下半身を早期に破壊すれば、その後の戦闘を有利に進められるだろう。 一方、下半身を破壊できないセクメトとヘラだが、こちらはどの部位も弱点属性が通りやすい。更に、怒り時には下半身に弱点属性が非常に通りやすくなり、ブラストなら何度も挫けさせることも可能。 尚、共通して頭の銃の貫通に非常に弱いため、スナイパーで頭を狙い続けるのも有効である。 ちなみに、シユウ神属にはスタングレネードがよく効くので、困った時には使ってみるとよい。 ≫攻撃方法 猫だまし 前方に飛びついて、翼手でプレイヤーを挟む。 ステップフック 右に移動→右手でなぎ払い。 堕天とセクメトの使用するものは、雷や炎を纏っているため範囲が広い+スタン効果付き。 飛行 低空飛行での体当たり。 堕天とセクメトは活性時に雷や炎を纏うため、ジャンプでの回避が出来なくなる。 バーストでは当たり判定が見直され、羽の下をくぐり抜けての回避が簡単になった。 回転 体をねじりつつしゃがんだ後、回転して周りをなぎ払う。 堕天(ryにはスタン効果付き。 両手叩きつけ 溜めた後に大きな衝撃波を出す。 セクメトの場合は前後左右にも広がる。 バックジャンプ 地面に両手を叩きつけ、後ろに飛ぶ。 予備動作が殆どない。 堕天(ryの場合は、スタン効果のある爆風を発生させる。 火球or雷球(堕天) 3パターンあり ①か〇はめ波タイプ 正面に大きな球を一つ放つ。 ②ホーミングタイプ ホーミングする小さな球を一つ上空に放つ。 ③死ね死ねミ〇イルタイプ ②を連続で正面に放ち、最後に①を放つ。 どれも溜めた後に行う。 ③は、受け身をとったりガードすると体力orスタミナを大量に削られる。 回し蹴り リザレクションで追加。回転キックによるカウンター攻撃。 堕天とセクメトは、雷や炎を纏う。 ≫アラガミバレット 全て破砕属性付き。 そしてシユウの物は火・堕天の物は雷・セクメトの物には火と神属性付き。 下半身を攻撃するのに便利。 爆炎玉/爆雷玉/灼熱玉 要するに巨大なモルター。 爆炎機雷/爆雷機雷/灼熱機雷 前方に3つの機雷を設置する。 爆炎連玉/爆雷連玉/灼熱烈波弾 高いホーミング性能を持つ3発の球を3連続or同時に発射。 爆雷連玉と灼熱烈波弾はホールド効果付き。 〝ァ=~ヘ\ヘヘ一一〟 アレヘー、_ /′ ソ ヘ ̄`ー、 ヘ ー、 i i / ヘ ヘ ヘ ヘ | |レ' ヘ、 | i ! | |! \」_∠_,=チ ! |、ヘ=、___,=7~`ーr-´ i |ヘ、`ー==‐´ i___________` | /ZZZ | イ ! / / |V| | ハ \ \_Y仝Y__ `| !i \_ _爻_ _ \ `| レ1松岡 |米| 〉 / `|、___,/ `ー、_シユウ造 y 〉ZZZ | ノ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄___/\_______確かに俺も水着は好きだ!\だが今はこっちを見ろ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イェン・ツィーの見所はおっぱいじゃなくて下半身だろ! 履いてないんだぞ! -- 名無しさん (2013-10-21 14 24 12) 何気にヴェノム耐性が低いから簡単に毒状態に出来るのよな。ダンスマカブルの堕天師匠2体同時戦闘ではそれで頑張ったわ。 セクメトは“拳”の部位破壊が面倒で面倒で…… -- 名無しさん (2013-10-21 15 56 53) やすらかにねむれだんの最初の被害者。まさか蒸発するとは…… -- 名無しさん (2013-11-20 16 36 37) なんだか2で体力がすごく減った気が・・・気のせい? -- 名無しさん (2013-11-28 23 18 59) エジプトに同名の風の神がいるらしい。それから、イェン・ツィーの魅力はハイヒールだと主張する! -- 名無しさん (2013-11-30 14 17 31) ↑ハルさんこんなとこで馬鹿やってないでカノンちゃんの指導してくださいよ -- 名無しさん (2013-12-01 09 29 33) エリアルキャリバーの一番の被害者。 -- 名無しさん (2013-12-02 03 51 17) 2ではヘラがリストラされてる。 まあ、バーストでも影薄かったけど。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 51 46) イェン•ツィーについて体験版前から思ってたことをハルさんに代弁されてしまった。やっぱりハルさんは偉大だわ。 -- 名無しさん (2013-12-09 12 43 20) セクメトのなにかしらの攻撃で高確率でスタンされてしまう…で、別のアラガミの大技受けて落とされるんだが俺だけだろうか -- 名無しさん (2013-12-11 20 22 10) ↑セクメトはシユウ堕天と同じく、攻撃時に掌部分にスタン効果があるから、回転やフック、バックジャンプに特に注意すること。 シユウ種との殴り合いは、正面に立たない方がいい。腕の分リーチが独特だから、中途半端な距離にいないこと。ガッツリ密着するか、思いっきり離れるか。空中攻撃が割りとオススメ。ついでに、しっかりガードをすること。 ……というか、スタン持ちのアラガミは分断して各個撃破が基本だね。乱戦なんかしたら事故死の確率が跳ね上がるよ。 -- 名無しさん (2013-12-11 23 59 55) ↑×2のものですが、分断しなきゃってのはわかってるんですけどなかなかバラけてくれないんですよ。でももう少し頑張って対策練ってみます。アドバイスありがとう!! -- 名無しさん (2013-12-12 00 57 50) セクメトの射撃は対AI性能が高いのか? ウチのNPCはアレばっかり被弾するんだが -- 名無しさん (2013-12-12 01 37 58) デカい弾は何気に上下左右ホーミング高くて俺も当たっちゃうわ -- 名無しさん (2014-02-16 21 01 13) オラクルリザーブが出来てからは結構狩りやすくなった印象 -- 名無しさん (2015-02-08 14 27 25) そういえばずっと思っていたけど、陰摩羅鬼、フレズヴェルグ、フェニックス、などといったように鳥人型ではなく、完全な鳥形のアラガミは今後登場するのだろうか…。 -- 名無しさん (2015-07-29 21 17 28) ???「胸はいいけど、顔くらい見せようぜ・・・50点だな」 ザイゴート(65点)も顔見せてないんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2015-07-29 21 26 41) リザレクションでは進化し、回し蹴りを使用するように。 -- 名無しさん (2015-08-30 01 11 47) ↑3追記.ロック鳥、コカトリス、グリフォン、サンダーバード、ガルーダ、もいる事に忘れていた。 -- 名無しさん (2015-09-19 23 19 44) 名前 コメント
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「一緒にいたいから」/ねぎぼう 「生徒会長ぉ~!」 大貝第一中学生徒会長・相田マナの元に助けを求めてやって来たのは 地元小学校での公演を控えた奇術部員達。 「ウチの部長と副部長が揃って補習と追試受けなきゃいけなくなっちゃって、 このままでは大脱出のマジックができないんです~」 「だからといって補習免除してくれというのは流石に無理だよ?」 「じゃあ、どうすれば……」 「ここは、あたしが何とかするしかないかなあ……」 いつものように助っ人を引き受けるという流れ。 それに待ったをかけたのが生徒会書記にして、 実は会長の右腕でもある菱川六花。 「マナ! またそんなこと引き受けて!? 貴方達も貴方達よ。 いつまでも生徒会長に頼っていないで自分達で何とかしなさいよ」 「菱川さん…… そんなこといわれても、このままじゃあ、 子供達が楽しみにしている大ネタを見せてあげられないです~」 困りきっている奇術部員をマナはやはりむげにできない。 「う~ん、わかった。あたしが行くから!」 「マナ~」 「ありがとうございます!早速大脱出の練習お願いします」 やっぱり……という表情の六花に、マナが両手を合わせる。 「書類はあとでまとめて決裁するから、整理お願い!」 「マナったら……わかったわ。あとで見に来てね」 「六花さま~愛してる!」 こんな時のいつもの台詞。 真琴へのちくちくするような嫉妬を越えた。 同じ心を持つ者としてレジーナにぶつけ合った。 そんな六花にとって、この言葉は改めてきゅんとする。 「では、生徒会長。お願いします」 奇術部員たちに背中を押されるように生徒会室を後にするマナを、 六花はただただ見送るしかなかった。 「ほんと、しょうがない生徒会長さんだこと」 ため息をつきながら、決裁をしやすくするため書類を 一つ一つ仕分けていく。 今日の議事録をまとめながら、マナが戻るのを待つ。 「マナ……大丈夫かなあ」 つい最近知ってしまった、マナの秘密。 まだ確信は持てないけれど。 * 「ゴメン六花! ちょっと遅くなっちゃって」 「もう下校時間ね。ねえ、マナ。今日は私の家で一緒に勉強しない? で、残りの決裁もしてしまいましょう」 母の亮子が宿直の時は、昔から六花がマナの家にお泊まりして勉強するのが 恒例であったが、この頃は六花の家にマナがお泊まりすることもあった。 いずれは後輩に譲ることになる生徒会の仕事をよりよく引き継ぐためにも、 六花が蓄積してくれた資料を一緒に整理する必要もあったのだった。 「何だったらウチで一緒にご飯食べてく?」 「ゴメン、昨日ママが作ってくれたご飯がまだあるの」 申し訳なさそうな、嬉しそうな、そんな表情を浮かべる。 母のご飯はやっぱり特別。 「そっか……じゃあ、パパに桃まん作ってもらって持っていくね」 「ありがと、マナ」 * 「ニャーッ」 勉強の合間の六花が百人一首の本を読んでいたときに、 いつもの合図。 マナが桃まんを持ってやってきた。 もちろん、今夜は勉強するためであり、明日そのまま学校に行けるよう、 カバンも持参。 「普通に入ったらいいでしょ?」 「へへへ」 そのまま六花の部屋に向かう。 「まずは決裁だね」 ハンコを持って帰るわけにはいかないので、 マナから見ても再提出が必要なもののみ付箋を貼る。 生徒会長になった当初からすると、 再提出が必要なケースは随分少なくなった。 とりあえず、六花が事例として書き留めておく。 あとは色々な資料に目を通し、注意点を纏める。 生徒会の仕事が一段落ついて、息抜きにお茶と桃まんをいただく。 六花がお茶を淹れる間にマナは奇術部から預かった手錠を玩んでいる。 「大脱出」のときに演者を縛め、危機一髪感を演出するためのもの。 一歩扱いを間違えると事故にも繋がることもあり、大脱出の演者は エースである部長が務めるのだ。 しかし、今回出られるのは慣れていない部員ばかり。 説明図とかがあればと思ったのだった。 「こうやったら、あっさり外れちゃうの。面白いでしょ?」 「へぇー、そうなの。こういう仕組みなのね」 「じゃあ、解るように説明図描いてくれる?」 感覚とセンスで捉えるマナとロジックで理解する。 でも、それを認め合っている二人でもある。 「そろそろ勉強もはじめようか」 「うん」 * 「この電気回路の抵抗はね……」 「なるほど、そういうことなんだ」 直観的なセンスだけではとらえにくい分野をマナは少し苦手とするが、 それだけに六花が頼もしく映る。 「今日はこの辺にしてもう寝よっか」 「うん」 マナは肩を回しながらちょっと顔をしかめる。 「マナ、大丈夫?」 「な、何でもないよ!?」 「本当? 今夜は暖かくして寝ないとね」 二人は並べた布団の中に入る。 六花と二人でいるときのマナはやたら寝つきがいい。 今夜も気が付いたら、マナは寝息をたてていた。 いつしか六花は眠っているマナはせめて自分が守っていて あげたいという感情を覚えるようになっていた。 今夜は少し寒く、六花でも布団の中で更に毛布にくるまっていたいと 感じていた。 それなのにマナときたら…… (こんなに布団を捲って、風邪ひいちゃうじゃない!) マナは昔からいつも豪快に布団をまくりあげて眠る癖がある。 その度に六花は布団をかけなおしていたが、 結局朝には見るからに寒そうな格好になっている。 (今日も、奇術部の助っ人のときに痛まなかったかしら?) 六花は引き出しから青縁の眼鏡を取り出した。 マジカルラブリーパッドを求めて絶海の孤島に飛んだ時に、飛行機不時着の ショックで無くしたかと思われた「命より大切な」眼鏡。 島を離れる際にメランから思いがけず返されたものであった。 その時に言われたのが、 「この眼鏡は重いぞ。お前が医者になろうとするならな」 問い返そうとしたときには、メランの姿はなかった。 医者になる目標をなぜ知っているかと言うのも不思議であった。 その眼鏡をかけて、あらためてマナを見る。 右肩に噛撃によるまがまがしい傷痕が映っていた。 最近この眼鏡をかけてふとマナを見たときに知ってしまった秘密。 (これって、マシューに噛みつかれたときの傷?) その傷痕は更にはっきりとしていた。 いつものように、マナが布団を捲り上げる動きをする。 寝顔も一瞬、心なしか苦しいように見えた。 かなり痛みを伴っていたのであろう。 でも、マナは自分から痛いなんて絶対言わないし、外では素振りすら見せない。 おそらく、今では傍から見える以上の痛みに耐えているに違いない。 ふと、マナが玩んでいた手錠のことが頭に浮かんだ。 (いっそあの手錠をかけてしまおう。そうすれば、マナは痛い思いを しなくて済むかも知れない) 「ごめんね、マナ」 鞄の中を探ってみると、金属の感触。 ぴかりと銀色に光る一対の輪を取り出した。 「今夜は我慢してね」 マナの両手を体の後ろに回すとその手首に手錠をかけていく。 ガチャッ、ガチャリ…… 後ろ手に拘束されたマナ。 それでも目を醒ます様子はない。 「それにしてもマナ、警戒心無さすぎじゃない?」 すーすーすー…… 寝息の安らかさで罪の意識をまぎらわせる。 (これで布団をかけてあげれば大丈夫ね。目が覚める頃には ちゃんとはずしてあげるから) 六花は改めてみるマナの姿にドキリとする。 後ろ手に拘束され胸を張るような姿勢が二つの膨らみを強調していた。 六花は頭を振る。 「いけない、いけない」 あらためて布団をしっかりかける。 (私はあんなにいつもマナのそばにいたのに、ごめんね……) 六花は、何もできなかった、何も気付けなかった自分が悔しくて 仕方がなかった。 ましてや、いけない感情まで憶えてしまう自分にも。 「う……うん」 ガチャ、ガチャッ…… 「六花? これ、どうしたの」 「ずっと肩を痛そうにしてたから、腕を動かさないようにしたら 痛まないと思ったの……」 マナははっとしたが、すぐに諦めたような、安堵したような表情に変わる。 「あたしのあの傷のこと、わかってたんだ……やっぱり六花には隠せないなあ」 六花の心はちくりとする。 私も本当は気付けなかったのに……あの力が無ければずっと。 「マナ、ごめん。やっぱりすぐはずすわ」 六花は手錠を外そうとしたが、予想に反して外れない。 (さっきは簡単に外れたし、構造も解ったはずなのに) 焦れば焦るほど外れない。 「マナぁ……」 取り乱し、泣き出しそうになる六花。 「心配しなくていいよ、六花。これすぐ外れるから……」 そう言うと手錠をあっさり外してしまった。 「さすが……」 「あたしを誰だって思ってるの? 大貝中学生徒会長……」 「そこ、あんまし関係ないから」 いつもの六花に、少しほっとする。 「マナは……一人で痛みに耐えていたの?」 「うん、そうしようと思ってた。あくまであたしのわがまま。 亜久里ちゃんには王冠の力で隠せなくなってたけど、 皆には内緒にしてってお願いしたの。これも……わがままかな」 「そんなわがまま、ないわよ……」 「でも、六花にもとうとうわかっちゃった……」 「本当はね、この眼鏡の力なの」 孤島で無くしたと言っていた、青縁の眼鏡。 「これでマナを見ると、右肩にあのマシューの牙の痕が見えるの」 「そう。これはマロが生きてた証。 二度も……あたしの目の前で命を落としたんだよ。 だから、あたしのこの肩にずうっといて欲しい。そうお願いしたんだ」 メランの言葉の意味が少しわかったように思えた。 この眼鏡は人の痛みが、心の痛みが見えるもの。 でも、この世には治せない痛みもある。 医者としてそれに対峙する覚悟がお前にあるか? やはり、この眼鏡は重い。 「今夜は……私に償わせて。マナに何もできなかった、 そしてマナを苦しめてしまった私に」 そういって手錠に視線を合わせた。 これからも一緒にいたいから……自分なりのけじめ。 マナが罰するというなら……私は何をされてもかまわない。 「やだ」 マナは悪戯っぽく笑った。 「だって、六花にこんなのかけちゃったら、こうしてもらえないもん」 マナは六花をぎゅっとした。 王子さまの温もりをツバメは体一杯に受ける。 「マナ……」 「六花はあたしの最高の相棒で……奥さんだから。 奥さん孝行しないと罰があたっちゃうもんね」 「やだっ、マナったら……」 マナの思わぬ台詞に六花は真っ赤になった。 (ラケル、しゃべっちゃったのかしら?今度お仕置き…… ううん、今度何でも好きなものつくってあげようかな) 「明日、説明図書き直すね。焦って使えないんじゃしょうがないから」 「よろしくお頼みします」 「肩は楽にしてて。今夜はずうっと幸せの王子のこと 温めて差し上げます」 「うん、ありがとう。おやすみ、あたしの大切なツバメさん」 そうして、マナは六花の胸で再び寝息を立てる。 六花は外した眼鏡をそっと枕元に置いた。 (今はこの眼鏡は重い。でも、もっと強くなって、眼鏡の重みに 負けない医者になるから。見ていて、メラン) 六花は二人してしっかり毛布にくるまり、自分の体温が 少しでもマナの元に伝わるようにしながら、マナを抱きしめた。 「マナ、私も……愛してる」 * 翌朝 「ふわぁ~あ、おはよう」 「おはよう。マナ」 マナが目覚めると、焼けたトーストとエプロン姿の六花。 「よく眠れた、ようね。今朝は痛まない?」 「うん、おかげさまで昨日はぬくぬくでした。でもおでこはひんやり気持ちよくて、 ほっぺはふんわり柔らかくて、もうキュンキュンだよ~」 「もう、マナ! 何したの?」 「あっ、新しい説明図だね。うん、バッチリだよ!」 サムズアップで応えるマナ。 「これで皆安心してマジックが出来るよ」 「きっと、公演うまくいくわよね」 「モチのロン!」 * 翌年の夏。 マナと六花は例年のように一緒に夏の流星群を観る約束をしていたが、 生憎この日は昼間からどんよりとした天気。 「はあ、今年は無理かな」 「また来年を楽しみにしましょ?」 ところが、夜になると嘘みたいに晴れた。 「ニャーッ」 桃まんを持ったマナが現れた。 「すごい星空だよ。行こう!」 六花は家を抜け出て、特に星がきれいに見えるいつもの丘にマナと向かった。 星空の下でマナと六花は寝そべる。 「昼間あんなに曇っていたのに?」 「何かのマジックみたい……マナ、何かした?」 「いくらあたしでも、それはムリ!」 「一緒に見たかったのかしら?」 六花はあの眼鏡をかけた。すると、マナの右肩の傷跡はマロに姿を変えると 天上を駆け廻るのだった。 (マロ。マナと一緒に流星群を見られてよかったね) 「あ、きたよ」 無数の流星が降り始めた。 「さ、お願いしなきゃ!」 (ずっと一緒にいられますように) マナの願い。 六花の願い。 そしてマロの願い。 三つの願いはずっとそばに。