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《限定任務》 雪獅子王變種的討伐【4人】 (雪獅子変種の討伐【4人向け】) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★ 50分 0z 溫暖期/白天 雪山 雪獅子王變種 目標與條件 主要目標 討伐1隻雪獅子王變種 小目標A 切斷主目標的尾巴 小目標B 破壞主目標的頭部 特殊條件 無 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 地圖×1 地圖×1 地圖×1 攜帶砥石×2 攜帶砥石×2 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 應急藥×3 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 攜帶食物×2 染色球×1 染色球×1 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 強擊瓶×10 空瓶×20 熱飲×2 熱飲×2 熱飲×2 熱飲×2 任務獎勵 主要報酬金 8400z 主要目標HRP 800 小目標A報酬 1000z 小目標AHRP 100 小目標B報酬 1000z 小目標BHRP 100 固定報酬 隨機報酬 牙獸種的剛尾×1 基本目標報酬 小目標A報酬 牙獸種的剛尾×1 1% 波爾多票券綠×1 5% 牙獸種的牙×1 20% 牙獸種的毛皮×1 20% 牙獸種的銳牙×1 18% 牙獸種的上毛皮×1 13% 牙獸種的重牙×1 12% 牙獸種的厚毛皮×1 9% 牙獸種的爪×1 20% 牙獸種的尾巴×1 21% 牙獸種的尖爪×1 12% 牙獸種的韌尾×1 19% 牙獸種的剛爪×1 8% 牙獸種的剛尾×1 13% 波爾多票券綠×1 9% 小目標B報酬 波爾多票券綠×1 4% 牙獸種的毛皮×1 24% 牙獸種的上毛皮×1 15% 牙獸種的厚毛皮×1 9% 牙獸種的牙×1 24% 牙獸種的銳牙×1 15% 牙獸種的重牙×1 9% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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∩Ш∩ Шo゚ω゚oШ ボクとナナはおさななじみだよ .c(,_uuノ 火をはいたりシッポをブンブンできるよ 他のドス古龍(*1)にもいえることだが ダウンやスタン中に尻尾怯みを取るとキャンセルされてしまう 一部部位破壊には状態制限がある という点に注意。 また、頭破壊には龍属性攻撃が必要(1回当たればOK。なおナズチと違って残体力の条件もある)。 原種 モーションキャンセルによる突進、粉塵爆発等多彩な攻撃方法を備える古龍。 龍=水>氷の順に弱点となる。頭部破壊に龍属性が必要。 頭の判定がシビアなので、オリンポス等のリーチが長い武器で頭を攻撃しても背中判定になる事が多い。 行動の隙が少ないので、大剣やハンマーによる一撃離脱戦法が楽。 こちらに頭が向いてからでは遅い。向くちょっと前に置いておく感じで攻撃しよう。 大剣や片手剣でも炎ブレスはガード性能無くてもガード出来る。 起き攻めオワタ・・・オワッテナカッタ! なおMHFはMH2の仕様を受け継いでいるので、 頭の打撃肉質は、P時代の肉質40と違って肉質70とぷにぷに状態。 なので積極的に頭を狙いたい。 これは剛種も一緒だが、覇種とG級は流石に克服している。 テオでは基本的に閃光玉は使わない。 クシャやナズチと違い、予期せぬ方向へがんがん飛びかかるので逆に効率が悪くなってしまう。 剛種 原種とは属性の肉質が異なっているので注意! 独自技はほぼなく、テオに慣れてるか否かで攻撃の手数が大きく変わります。 不安なら上位までのテオで慣らしてから挑戦する事をお勧めする。 上述したようにほぼ全ての行動がガード可能なので、ガード武器で挑むのも手。 頭が柔らかいのは原種と一緒なのでハンマーや笛で殴るとハメることはできる。 ただし怒りキャンセル突進にひき殺されないように。 一応剛翼や特濃血の供給源にはなりうるのだが、素材がルコディオラ・キリンとかなり被ってしまっている。 独自素材として古龍種の珠があり、剥ぎ取り、基本報酬、翼破壊で入手可能。 見た目的には古龍種の牙を持っててもおかしくはなさそうなのだが持ってない。持ち主はあっち。 武器も古いものが多く、HR帯では古龍種の珠と古龍種の翼系(基本報酬で出る。ルコでは出ない)を除けばあまり狩る必要性が薄い。 弱体化したとは言え、剛種の中ではかなりの強豪に当たるので遷悠武具や剛種防具など装備を整えてから挑むとよいだろう。 戦闘面で言えば特異個体化したほうがやりやすい、かもしれない。 G10.1にて、始種ヴォージャンの素材を用いて始種武具強化が追加されることになった。 こちらは武器属性に変更はないようである。 防具は胴・腰が大剣向け、それ以外がガード可能武器向けという性質が強まる。 ガンナー防具は剛撃&扇射の部位と、G10.1新スキルの狙撃(扇射効果? 連射)&剛撃の部位がある。 ガンナー防具の更なる革新に使えるだろう。 G級 G10にてついに三大ドス古龍と共にG級進出。 ランクは★7。 解禁に際して炎王龍討伐ノススメ、王の試練というイベントが開催された。 個体のベースとしては剛種ではなく通常個体のようで、HC化しても怯み値の全部位リセットは発生しない。 G級テオ・テスカトルのG級行動は4つあり、既存技の強化・仕様変更が2つ、新技が2つ。 既存技の強化としては、跳びかかりの後に一拍(2回目の飛び掛りは着地とほぼ同時)置いて爆発が発生するようになっている。 着地したテオの後ろ足辺りで交差する数本のライン上に発生し非常に範囲が広い。 テオ本体が見えない状態で対処する場合がほとんどだが、 回避は難しくないのでタイミングを覚えよう。威力は低いが吹っ飛ばし効果があるので注意。 この跳びかかりは1~2回使用した後に確定でブレスに派生し、1回の場合は普通のブレスだが2連続跳びかかり後のブレスは2往復になる。 非HCで閃光玉を当てた場合確定行動に派生しない跳びかかりを連発するので注意。 もう一つは、粉塵爆破(中距離)の際に範囲外にいるハンターをピンポイントで狙うものが追加されているほか、 HCでは設置粉塵及び粉塵爆発のエフェクトが変わっており、覇種同様炎上効果が出るようになった。 ピンポイント爆破は6つ目の粉塵爆破と同じタイミングで爆発するため、回避する際は参考に。 なお、ピンポイント爆破は2GのG級行動の技である。 新技一つ目は炎エネルギーを溜めるモーションから、 左前脚を叩き付けつつ自身周囲を炎上爆発させ、直後にその外周に粉塵爆発を起こす技。 炎上爆発は見たまま脚を叩き付けたタイミングなので回避しやすい。 なお、外周に粉塵爆発を起こす際は粉塵設置→爆破の順で行うため、 HCの場合他の場所にある設置粉塵も一斉に爆発することに注意したい。 この技は咆哮の代わりに使用し、怒り移行時やHP90、50%を切った時に使用する他、攻撃技としても使用することがある。 そのため、ノーマルモードでも怒りキャンセル攻撃は使用しない。 また、この技で陽炎を発生し直すため、角破壊をしていない場合基本炎鎧纏い状態での戦闘を強いられる。 陽炎のスリップがHR帯より速くなっているので火事場の時は注意。 もう一つは炎柱展開からの炎纏い急降下。 まず素早いバックステップから正面に跳びかかり、回転し舞い上がりながら炎の柱を作り上げる。 そして上空から狙ったハンター目がけて急降下し。着地と同時に周囲を大炎上させるというもの。 バックステップから炎柱生成までがとても早く、 これを警戒した位置取りを行わないと跳びかかり・炎柱は非常に避けづらい。 急降下はベルキックのような感覚で避けれる。影を見るなどして備えよう。 武器は炎王龍らしく炎属性になった。爆破属性は付与されていない。 属性がグァンゾルムと被っているが、 大剣、ランス、ガンランス、ヘビィボウガン(唯一の被り)と向こうには無い武器種のラインナップとなっている。 ガンスのみ剛種武器のグラフィックでそれ以外は原種武器となっている。 肉質は平常時は覇種とほぼ同じかそれより若干硬い程度。 弾が頭に通るようになっており、トア・テスカトラ同様に頭判定のシビアさが薄まっているようである。 ところが炎纏状態になると頭以外の肉質が激烈に硬化してしまう(頭はむしろ柔らかくなる)。 そして角を壊すと平常時肉質から全体的に肉質が軟化し、頭は炎纏いほどではないが柔らかくなる。 従って、炎纏状態では特に弱点である頭狙いを意識したい。 PTの場合、全員が頭を狙える腕前があるのなら龍属性を封印して炎纏いを解除させないという手もなくはないかもしれないが、 シングルの場合NPCは適当に攻撃するので、炎纏いが維持されているとまともにダメージを与えられなくなり恐ろしく時間がかかる。 有効時間が延びた毒を利用して炎纏いを抑制する、手早く角を壊すなど工夫が求められる。 なお、上空打点の打肉質は上記の状況変化で殆ど肉質が変わらない。 穿龍棍のリーチ長でも短でも弱点特効は機能せず、かつ短が有効な部位が地上戦で狙える腹になっているため、 判定がシビアでなくなった事を活かし、嵐ノ型で頭か腹を突いたほうがいいだろう。 また、ガンナーは炎纏状態では尻尾にダメージが入らなくなるので、基本頭を狙ったほうがいいかもしれない。 属性については上位までとほぼ同じなのだが、背中と前脚には属性が効きにくくなっている。 また、龍と氷が若干通り辛くなっている。 水属性、響属性、奏属性辺りと相性が良いのは従来通り。炎纏状態では水があまり効かなくなる点も一緒。 特性上龍属性がないとほぼ常時炎纏状態になるため、龍属性持ちがPTに居ない場合は水属性は推奨できない。 怒り時の攻撃倍率補正が剛種・覇種までと比べやや増加しているので怒り時は注意。 なおG級テオ・テスカトルの完全新規技の威力はいずれもそこまで高くはないが、 炎ブレス、突進、粉塵爆破、飛び掛り(の本体判定)の威力は非常に高い。 既存行動がそこまで脅威でない代わりに追加行動が高火力になっているG級オオナズチとは逆の立ち位置にあると言える。 つまり剛種同様、テオ・テスカトル自体に慣れているかどうかで攻撃の手数が大きく変わる事だろう。 なお、先に登壇を果たした妻のナナと比べ、行動速度は従来通りだが攻撃力は若干高く、 広範囲を一気に一掃する攻撃が多いのが特徴。狙われて無くても回避する必要がある、という意識で立ち回りたい。 素材はオオナズチ同様、専用の素材体系となっている。 部位破壊限定素材は尻尾剥ぎ取りの靭尾のみで、後は本体剥ぎ取りでも出る模様。 希少素材の「炎王龍の大宝玉」はナズチ同様、本体4%・尻尾8%と高確率。 耐久値はナズチ同様なので、欲張らずとも破壊は十分狙える。 防具はカイザーシリーズのリデザインver。 超久々の「刀匠」主体防具であり、他のスキルも一閃+3、達人+6、劇物の心得と今までになかった構成と言える。 一応変撃を有する部位も一部あるが、テオ武器に爆破属性がなく、それとの相性はイマイチ。 また、イメージ的にピッタリなのにナズチさんに取られたのか剣士の頭以外炎寵を持つ部位はない。 嫁は全部位持っているが・・・ ガンナーは扇射+4、一閃+3、穏射+5、射手+5というこれまたあまりみられない構成。 シジルレシピでは[剣斧]爆発気絶という新シジルが発現しやすくなっている。 効果は「スラッシュアックスFの爆発を起こす攻撃に気絶値が付与される」というもの。 属性解放突き、属性吸収大開放が該当する。 なおドラギュロス同様、通常個体ベースでの登場になる。 通常個体が現れなかった塔に登場したりもするが、これもG級ドラギュロスと一緒(ドラはイベクエで樹海頂部に登場した)と言える。 特異個体 ハードコア・テオ・テスカトルを参照 覇種 覇種テオ・テスカトルを参照 白テオ 「雪山の絶対者」や「原初の極海を知るもの」の異名を持つ古龍。 真逆の冷気を操る能力を持ち、猛吹雪を引き起こす。
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鳥竜種 牙獣種 飛竜種 ドスジャギィドスフロギィドスバギィクルペッコクルペッコ亜種 アオアシラウルクススラングロトラ リオレイアリオレイア亜種リオレイア希少種リオレウスリオレウス亜種リオレウス希少種 ギギネブラギギネブラ亜種ディアブロスディアブロス亜種ベリオロスベリオロス亜種 ナルガクルガナルガクルガ亜種ナルガクルガ希少種 海竜種 獣竜種 魚竜種 ロアルドロスロアルドロス亜種ラギアクルスラギアクルス亜種ラギアクルス希少種 チャナガブルハプルボッカアグナコトルアグナコトル亜種 ボルボロスボルボロス亜種ドボルベルクドボルベルク亜種ウラガンキンウラガンキン亜種 ブラキディオスイビルジョーイビルジョー飢餓 ガノトトスガノトトス亜種 牙竜種 古龍種 images?q=tbn%3AANd9GcRb4Vb6P85VEMiYAnYOuNNCXfWlZjy8BBHeFxD3T_1oqJCHJTpyEVYC1FMy ジンオウガジンオウガ亜種 ナバルデウスナバルデウス亜種ジエン・モーランジエン・モーラン亜種アルバトリオングラン・ミラオス モンスターテンプレ
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公式サイト G昇級への相棒と対になっているイベントクエスト。 膝に傷を負ってしまった依頼主に代わって光り輝く飛竜を追いかけるストーリー。 元ネタは上記リンクの通り矢だが、言い回しはどう見ても狙っている。 イベントの流れ クエスト「光り輝く意志」をクリアし、闇属性の大剣「アブスロウソード」を作成する。 それと報酬素材で入手できるハンターダイスを使って次のクエを受注し・・・という具合である。 注意点として、各クエストで指定される「アブスロウソード」の強化段階をきっちりあわせないと最初からやり直しになってしまう。 入手していきなりG級武器のアブスロウガッドロンまで強化してしまうと次のクエストは受注できない。 (次のクエストで入手できるハンターダイスは、その次のクエストの受注条件になっている) また、ハンターダイスを消費してしまうので一回クエを失敗すると最初からやり直しになるので注意。 クエストは武器指定でNPCを連れていけないのでPT推奨。 フレンドや猟団員と一緒に下位から順番にクリアしていくというのも良いが、 古龍種の腱、武具職人魂【荒】あたりがストッパーになりやすいので要確認。 特に武具職人魂【荒】は同時期のイベント武器であるサン・ヘティマの強化にも使うので注意。 G昇級への相棒と本イベントをコンプすると、G級武器Lv50までに必要な武玉を入手できる。 条件はイベント穿龍棍2本の生産。通常生産なので歌姫ストーリーを8章までクリアしておくことが必要。 ちなみに条件に書いてあるのは生産時点の武器だが、強化していても問題なくもらえる。 光り輝く意志 HR/SR 22~ 目的地 塔(温暖期/昼) マストオーダー リオレウス1頭の狩猟 リオレウスの尻尾切断 武器制限 大剣を装備していること(種類は問わない) ブースト倍付け無しの確定10個+ハンターダイス青1個入手。 下位なのですぐ死ぬってことだけは注意。とっとと尻尾を切り落とそう。 震える魂の色彩 HR/SR 31~ 受注条件 ハンターダイス青1個の消費 目的地 塔(温暖期/昼) マストオーダー リオレウス亜種1頭の狩猟 リオレウスの頭部破壊 リオレウスの尻尾切断 武器制限 アブスロウブレイドの装備 武器が上位上がりたてレベルのものになってしまうので少々手こずるかも。 報酬はハンターダイス紫。 鈍色の執念 HR/SR 100~ 受注条件 ハンターダイス紫1個の消費 目的地 塔(温暖期/昼) メインターゲット リオレウス希少種1頭の狩猟 武器制限 アブスロウブレイカーの装備 HR100のレウス希少種なので剛種適性試験の個体である。 根本的な仕様はGGの特異個体ではなくあくまで剛種適性試験専用の特異個体であり(見た目からも判別できる)、 閃光玉の有効時間は短いが罠は普通に有効。 さりげなく尻尾切断アナザーが設定されており、剛チケか武具職人魂【荒】を確実に入手できる。 上述したように武具職人魂【荒】はストッパーになりうるので足りなければ可能な限り切断しておこう。 なおアブスロウブレイカーは下手な剛種武器並みの性能であるが、古龍種の腱が必要なので注意。 報酬はハンターダイス桜。 光を喰らう闇の剣 受注条件 GR1~ ハンターダイス桜1個の消費 目的地 塔(温暖期/昼) メインターゲット ゼルレウス1頭の討伐 武器制限 アブスロウガッドロンの装備 その他 難易度変更不可(HCではない) 烈種ゼルレウスがお相手。 大剣縛りということで適応変化で地獄を見ることになるのは確定的に明らか。 アブスロウガッドロンの強化状態にもよるが時間切れがガチでありうる。 失敗したら最初からやり直しなので絶対に負けられない。 回復頻度を減らすという意味でもみなもとは飲んでおきたい。 野良募集なら2死リタイアなどの条件を付けても良いだろう。 オススメは適応撃。翼や頭にダメージを通せるようになる。 何にしても時間はかかるので募集したいところだが、アイテム消費なので集まりが悪い可能性がある。 最低でも猟団部屋などでレスタは借りておきたい。その場合はできれば打属性がいいだろう。 報酬で作れる穿龍棍の性能は攻撃783、龍属性630。 物理は炎傲棍リオレウスやコーレクラウフィーに全く敵わないが、属性は両者より高い。 白ゲージは長く、手軽に生産できる点(ただしレビの輝雷膜を使う)、準G級なのでシジル取り外しが自由な点を生かしたい。 武器性能 名称 レア 攻撃 会心 属性 スロット 備考 アブスロウソード 3 816 0% 闇170 装飾品1 アブスロウブレイド 4 912 0% 闇280 装飾品1 上位クエスト受注条件 アブスロウブレイカー(親方) 9 1248 0% 闇420 装飾品1 凄腕クエスト受注条件 アブスロウパッキア(HC) 6 1296 0% 闇460 装飾品1 アブスロウガッドロンLv1 GR7 1843 0% 闇630 シジル2 G級クエスト受注条件 アブスロウガッドロンLv50 GR7 2256 0% 闇1000 シジル3 初となる闇属性の純正G級武器。他が剛種系のみなので低レア度としても初。 前述のようにクエスト受注に指定されているので焦って強化しないように。 斬れ味はG派生時にフォルテペルフェット、玉鋼ゲージと進化し最終的にはトラグ・アーラと同じ長い紫が発生する(匠で延びるだけ)。 空ゲは出ないが中々の性能であり、闇属性のG級系統武器は烈種武器しかないので、 烈種武器の性能を発揮できない装備では役立つだろう。 Lv15でデフォ紫ゲージになるので、パートナーに持たせても活躍が期待できるが、 古龍種の腱、武具職人魂【荒】を使うので、素材に余裕があるなら複数本作ってもいい。 ちなみに強化に使う素材は全て一般の素材であり、 イベ穿龍棍や武玉が要らないなら最初のクエストだけクリアすればいい。
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日本Season【シーズン】改版內容 日本Season【シーズン】改版內容 10.0改版內容 9.0改版內容 8.5改版內容 8.0改版內容 7.0改版內容 6.0改版內容 5.5改版內容 WiKi編輯意見 素材查尋 10.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season10/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update21.html 10.0改版內容完成,若有不清楚的地方請在底下留言,有必要再修改說明內容,武防具那個部分量太大太雜,一一去比對的話很花時間,所以就不處理了. By エミヤ 魔物 特異個體 [特異個體]新增金獅,冰狐龍,霞龍,黑狼鳥,棘龍,一角龍,麒麟,將軍蟹,將在HC任務中登場其中僅限於金獅特異個體會排出特殊道具,此道具為狩獵證明,無其他的用途 新區域 新區域[新大鬥技場]實裝,擁有水邊,弩砲等設備的區域 任務 狩獵技任務 實裝[狩獵技任務],讓獵人們互相競爭比較狩獵技巧的新型態任務,任務中將以給予的傷害以及部位破壞來計算貢獻度任務結束後將依貢獻度發表排名(任務中無法確認貢獻度) 狩獵演習 實裝[狩獵演習],當通過一定次數[狩獵技任務]後,將可在一般任務中新增選項將任務變成狩獵技任務另外所能承接的狩獵演習將因區域而有所不同 承接任務視窗 承接任務時將可選擇[招募條件],所設定招募條件會被顯示在任務看板中 所設定[參加條件]為獵團限定或同盟限定時,在任務看板中將會顯示圖示區分 特別任務 追加[HR試鍊突破特典任務],必須要有一定程度的HR才能承接 [年間特典]以及[肉球硬幣]相關任務將移動到[特別任務]視窗內 獵人任務 追加以下任務 HR22高地的特產‧白天 HR22高地的特產‧晚上 HR22高地的蠻龍 HR31高地的生態‧白天 HR31高地的生態‧晚上 HR71蠻龍激昂! HR100激動之藍 HR100鮮烈之紅 經過,所需時間顯示 部分任務追加顯示經過以及所需時間 租借防具 所有租借防具修改為借出提升強化至最大等級之防具 迴避 收刀動作完成後,轉身回頭動作中也可進行迴避動作。 裝備,道具 剛貓武器 實裝[剛貓武器],HR100以後可從[工坊長貓]生產[剛貓武器],剛貓武器為生產時隨機決定性能的武器 武器 追加新武器390種以上 防具 追加系列防具50種以上,SP防具追加3種 裝飾品 追加裝飾品10種以上 技能紐扣 追加技能紐扣190種以上 新增技能 技能名稱 必要技能點數 顯示技能名稱 效果 毅力 20 超毅力 當耐力50以上,HP70以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 10 毅力 當耐力50以上,HP90以上狀況下受到會使HP歸0攻擊的時候,HP會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態不會發動 高速設置 20 陷阱匠 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度大幅度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞,麻痺陷阱,爆雷針,醃漬壺,肉,爆彈等的道具設置速度上升毒生肉,睡眠生肉,麻痺生肉,網子,地洞,麻痺陷阱,爆雷針,的調和成功率提升至100% 新效果 暈眩 暈眩將變更新效果 平衡度調整 單手劍 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,盾攻擊變更為打擊屬性且不彈刀,打中玩家時動作從跪地變更為膽怯 地之型以及天之型中連擊第三段的劍盾攻擊,劍攻擊打中玩家時動作從擊飛變更為膽怯 雙刀 迴旋斬追加剛體 輕弩/重弩 毒麻彈降低對較硬肉質的傷害,提升對較軟肉質的傷害 重弩 所有屬性彈傷害向上提升 設定變更 武防具 變更部分武器強化素材(對應武防具過多且繁複就不多做翻譯,請直接以遊戲中變更作為基準) 變更部分武器稀有度 變更部分武器說明文 變更部分防具生產素材 變更部分防具性能 古龍種素材 部分古龍種剛種任務部位破壞報酬追加[古龍種的牙]及[古龍種的珠] 套裝設定 能設定套裝數增加到40組 系統 追加動作 所有的武器種實裝[追加動作],從HR1即可開始使用無任何使用上等級限制 新型態(嵐之型) SR100以上追加新型態[嵐之型],達SR100以上向工會長承接試練,達成後即可使用取得後從[道具箱]內選擇[裝備祕傳書]後從[祕傳書狀態]畫面變更型態 新型態(天之型) 對於單手劍,雙刀,大劍,銃槍的天之型有以下調整 單手劍 迴避中輸入攻擊動作的時間點修改為與[地之型]相同 雙刀 鬼人化中耐力耗光之後,無法從鬼人改再進入迴旋斬 大劍 [防禦斬]的威力提高,以及除部份攻擊以外,當防禦斬防禦成功時,不會受到傷害 銃槍 提高斬味在白斬以下時,HB的威力 HB啟動動作追加剛體 通過HR試驗獎勵 當達到一定的HR,可從獵人工會得到各式各樣的獎勵 SRP補正 隊伍內HR(SR)等級差所產生的SRP扣減補正廢除,從10.0開始隊伍內將不會有任何HR(SR)等級差所產生的SRP扣減此外當隊伍中有HR30以下獵人參加時,獲得SRP的倍率將變成1.5倍 交流區 從交流區可進入[商隊],[獵人小屋],[萬能花園],[花園],[展示間] 個人狀態 僅限於祕傳書有效的狀態下,[個人狀態]的HR和HRP的表示,切換為SR和SRP,另外也會顯示所選擇的祕傳書型態 狀態確認 當確認其他獵人的狀態時,當祕傳書有效時,SR會代替HR顯示 傳奇賴狩人同行設定 可從設定中選擇ON/OFF是否讓傳奇賴狩人同行(承接任務後無法變更) 傳奇賴狩人發言設定 同行中的傳奇賴狩人發言與否,可從設定中選擇ON/OFF,設定是否讓傳奇賴狩人發言 初期裝備 創造新角色時除了[獵刀]以外,在裝備道具箱內追加其他10種初期武器,另外[武器工坊]內的[武器商店]從最初就開始販售所有的武器種 賴狩人 追加可裝備武器種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/weapon/index.html 追加可裝備防具種類,新增部分參考http //daletto-members.mh-frontier.jp/manual/rusta/armor/index.html 新語音 變更部分NPC語音 聊天視窗 私人頻道 個人發出訊息時,為了可從過去紀錄中確認,訊息是由誰所發出的,發言者欄會表示對談對象的角色名稱例:當A與B使用私人頻道聊天時,A對B說[安]9.0的表示方式A 安10.0的表示方式B 安 對談紀錄的捲軸 對談視窗分割時,可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸[對話紀錄]以及[對話紀錄II]雙方也可使用搖桿或鍵盤來控制捲軸各分頁對話紀錄重合時,僅選擇的對話紀錄能控制卷軸(這各部分翻譯我不是很確定,僅供參考) 關鍵字 追加關鍵字除外設定,設定[關鍵字]的時候,輸入的文字串前加上[-],此字串所包含的訊息並不會被視為關鍵字所提示例:關鍵字設定[怪鳥-HC]在對話視窗內輸入[來打怪鳥吧]- 關鍵字啟動提示輸入[來打HC怪鳥吧]- 不啟動關鍵字提示 指令 追加5種新指令後,現在共有8種指令 @a(NEW) 世界頻道 @f(NEW) 所在地頻道 @p(NEW) 隊伍頻道 @g(NEW) 獵團頻道 @u(NEW) 同盟頻道 @here [這裡!]連結 @re 承接任務中顯示隊伍缺員數 @dice 1~100隨機顯示點數 梅傑波爾多廣場 綜合商店 [綜合商店]的[網咖特典]中追加N點可交換道具種類詳細請參照 http //members.mh-frontier.jp/contents/nc/main/point.html (台版的尊榮方案等同日版網咖特典) 特別調和 商隊內的[調和商店]追加[特別調和] 大眾酒場 調和店 大眾酒場內追加調和店 目標/募集文 目標以及募集文可選擇項目增加,刪除部分[募集文]內容 武具工坊 武器種清單 工坊內的生產以及購買清單,修改為依照武器種類分別表示 生產清單的搜尋功能 追加搜尋功能在所有的生產清單內,包含武器,防具,裝飾品,技能紐扣搜尋方式可以下列方式之一進行,另也可使用多重方式進行組合搜尋[武器]名稱,通常屬性,狀態異常屬性,稀有度,攻擊力,爆擊率,洞數[防具]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,防禦力,洞數[裝飾品]名稱,稀有度,可裝備類型,技能系統,必要洞數[技能紐扣]名稱,稀有度,技能系統,必要洞數 獵團 官方狩獵大會 獵團達13級以上之獵團,可在獵團房間內承接,參加[官方狩獵大會]任務 成員明細 在獵團房間時,畫面右下角追加[成員明細]視窗當獵團員在獵團房間內時,會顯示白色文字當團員在獵團房間內任務中,又有團員在同一個世界/分流的廣場時,團員會以灰色文字來顯示 9.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season9/pc/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update20.html 魔物 追加魔物 蠻龍(グレンゼブル),新領域任務下位(hr22),上位(hr71),剛種任務(hr100) 新區域/新草食種 新區域[高地]實裝 高地的新草食種魔物[稜角羚]與[黑茶髦]登場 特異個體 [特異個體]新增炎王龍,棘茶龍,吞龍,岩龍,水龍,大名蟹,眠鳥,轟龍,在HC任務中登場 平衡調整 所有魔物對異常狀態的累積值調整 部份變種魔物與剛種魔物肉質調整 任務 接任務視窗 期間限定任務內追加以下任務分類 1.活動任務(可承接取得活動限定武具素材的任務) 2.尊榮特典 剛種票券 剛種任務中途放棄任務,不消耗剛票 獵人任務 以下7個任務移獵人任務常駐 hr22冰狐龍 (塔) hr51冰狐龍 (塔) hr91冥雷龍 (雪山) hr100共同部位報酬!飛龍種的重殼 (火山) hr100共同部位報酬!鳥龍種的秘石 (火山) hr71峽谷大採取.上位.後篇(日) hr71峽谷大採取.上位.後篇(夜) 商隊任務 追加新的超限定任務. VS任務 VS任務只能在交流區接取與參加. 裝備 道具 武器 新武器追加310種以上 防具 新防具追加70個系列以上(不包含SP防具,SP防具追加3系列) 實裝各種武器秘傳書SR300以上可進行製作的[秘傳防具].[秘傳防具]擁有特化對應武器的技能. 技能鈕釦 追加新的技能鈕釦160個以上 樣式變更/平衡調整 部份武器希有度變更http //members.mh-frontier.jp/contents/update/rare_s9/index.html 部份活動武器生產素材變更 部份活動素材可生產武防變更 部份武器性能變更 部份武器說明文變更 部份防具性能變更 部份物品名稱變更 部份物品說明文變更 新增以下技能 技能點數 發動技能 效果 單手劍技+30 單手劍技[劍聖] 單手劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,可以使用強擊劍晶以外的所有劍晶.(發動的劍晶技能的效果為+1,如果有其他劍晶技能發動,以發動的劍晶技能為優先) 單手劍技+20 單手劍技[皆傳] 單手劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技+10 單手劍技[達人] 單手劍的攻擊不會有彈刀動作. 單手劍技-10 單手劍技[未熟] 單手劍的攻擊力下降. 雙劍技+30 雙劍技[雙龍] 雙劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,鬼人化中擊中魔物會回復耐力. 雙劍技+20 雙劍技[皆傳] 雙劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技+10 雙劍技[達人] 雙劍的攻擊不會有彈刀動作. 雙劍技-10 雙劍技[未熟] 雙劍的攻擊力下降. 大劍技+30 大劍技[劍王] 大劍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,擋下攻擊時回復鋒利度. 大劍技+20 大劍技[皆傳] 大劍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 大劍技+10 大劍技[達人] 大劍的攻擊不會有彈刀動作. 大劍技-10 大劍技[未熟] 大劍的攻擊力下降. 太刀技+30 大劍技[刀神] 太刀的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,氣刃斬的消耗量減半. 太刀技+20 大劍技[皆傳] 太刀的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 太刀技+10 大劍技[達人] 太刀的攻擊不會有彈刀動作. 太刀技-10 大劍技[未熟] 太刀的攻擊力下降. 錘技+30 錘技[鈍器獸] 錘的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,集氣攻擊的集氣瞬間發動攻擊力上升. 錘技+20 錘技[皆傳] 錘的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 錘技+10 錘技[達人] 錘的攻擊不會有彈刀動作. 錘技-10 錘技[未熟] 錘的攻擊力下降. 狩獵笛技+30 狩獵笛技[奏帝] 狩獵笛的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作,音色演奏的時間變短. 狩獵笛技+20 狩獵笛技[皆傳] 狩獵笛的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技+10 狩獵笛技[達人] 狩獵笛的攻擊不會有彈刀動作. 狩獵笛技-10 狩獵笛技[未熟] 狩獵笛的攻擊力下降. 槍技+30 槍技[天槍] 長槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.可進行4連墊(滑)步. 槍技+20 槍技[皆傳] 長槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 槍技+10 槍技[達人] 長槍的攻擊不會有彈刀動作. 槍技-10 槍技[未熟] 長槍的攻擊力下降. 銃槍技+30 銃槍技[砲皇] 銃槍的攻擊力大幅上升,攻擊不會有彈刀動作.冷卻時間短縮. 銃槍技+20 銃槍技[皆傳] 銃槍的攻擊力上升,攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技+10 銃槍技[達人] 銃槍的攻擊不會有彈刀動作. 銃槍技-10 銃槍技[未熟] 銃槍的攻擊力下降. 重銃技+30 重銃技[銃仙] 重弩的攻擊力大幅上升,迴避距離上升.槍托打擊追加暈眩效果與徹甲榴彈的暈眩值上升. 重銃技+20 重銃技[皆傳] 重弩的攻擊力上升,迴避距離上升. 重銃技+10 重銃技[達人] 迴避距離上升. 重銃技-10 重銃技[未熟] 重弩的攻擊力下降. 輕銃技+30 輕銃技[銃傑] 輕弩的攻擊力大幅上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少.持武時可使用部份道具. 輕銃技+20 輕銃技[皆傳] 輕弩的攻擊力上升,子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技+10 輕銃技[達人] 輕弩的子彈反彈的機率下降且子彈反彈所受的傷害大幅減少. 輕銃技-10 輕銃技[未熟] 輕弩的攻擊力下降. 弓技+30 弓技[弓鬼] 弓的攻擊力大幅上升,箭不會被反彈,裝備強擊瓶時攻擊力大幅上升. 弓技+20 弓技[皆傳] 弓的攻擊力上升,箭不會被反彈. 弓技+10 弓技[達人] 箭不會被反彈. 弓技-10 弓技[未熟] 弓的攻擊力下降. 風壓+30 暴風壓無效 風壓[小],風壓[大],龍風壓,暴風壓無效化 耐震+25 耐震+2 使大型魔物的非常強烈的震動無效化. *技能[耐震]改名為[耐震+1]. 系統 交流區 新增[交流區],[交流區]可於梅傑波爾多廣場的大眾酒場進入,最多人數30人.功能與[求人區]相同 天之型動作 錘 上修[亂打]的威力.且更容易使魔物進入暈眩狀態.當[亂打]擊中我方獵人時,獵人的反應由[膽怯(怯み)]調整為[擊飛(ぶっとび)]. 弓 上修[昇龍弓]的威力. 開拓任務 [開拓任務設定]裡,可進行評語(コメント)設定,設定的評語可以在任務接取時進行確認,設定的評語效果將持續到登出之前. 實裝花CP進行開拓地圖的初始化的[開拓情報轉移].跟據消費的CP,能繼承的內容也會不同,[開拓情報轉移]可由氣球貓來進行. 進行[開拓情報初始化]的時候,會依開拓的情況進行審查,以審查結果來發送CP. 道具箱的搜尋功能 追加了道具箱內裝備品箱的搜尋機能,由以下方式進行搜尋,亦可選擇複數個方法. ■武器:文字列、武器種、屬性、稀有度、攻撃力 ■防具:文字列、稀有度、技能系統、防御力 ■技能・装飾品:技能系統、裝備中的裝飾品 NPC名顯示 在選項裡中,除了ON/OFF可調整外,名字尺寸也可進行調整. 設施名稱顯示 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊,除了任務以外的地圖,所有設施上均追加設施名稱,可在選單的調整裡進行ON/OFF及名稱的尺寸調整. 採集圖示顯示 可在選單中選擇是否啟用採集圖示. 自動採取機能設定 可在選單中選擇是否啟用自動採取. 賴狩人 賴狩人可裝備的新武器與防具追加. 聊天視窗 可喜可賀,繼8.5後繼續調整.這部份就不翻了=3= 梅傑波爾多廣場 綜合商店 有豪華方案才能購買的商品,名稱會以不同顏色作區別. 商品有特別優惠的價錢時,價錢會以不同顏色做標示. 綜合商店的尊榮方案追加新商品,部份交換點數進行調整. 特別活動小屋詭異貓的基地 選項追加了類別表示.進入時需先選類別再選活動.另追加了A小屋輸入了B活動碼將會自動跳到B小屋的功能. 特別調合 追加熱氣球商店調合屋的[特別調合]的調合項目. 本日的貢獻P調合 追加廣場調合屋的[本日的貢獻P調合]的調合項目. 我的園地 我的小屋 LV3的小屋追加一個新的改裝主題 萬能園地 小豬在任務中出現時不會有風壓. 不能將課金包給的生產券給管理員當禮物. 武具工房 工房老闆與傳說中的工匠 為避免在武具確認畫面時誤產武防,在選項初期位置增加了否的選項. 裝飾品及技能鈕釦的回收 裝飾品和小豬鈕扣回收時會直接丟到道具箱. 8.5改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/anv2010_s8_5/ 改版詳細 http //cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update19.html 用破日文稍稍翻了比較重點的部份,有錯誤的地方請各位朋友們幫忙指正(安德爾) 魔物 追加魔物 冥雷龍(ドラギュロス) 舞雷龍的亞種,新領域任務(hr91),剛種任務(hr100) 任務 期間限定任務 追加新的期間任務 裝備 道具 武器 新武器追加240種以上 防具 新防具追加70系列以上 技能鈕扣 新技能鈕釦追加160種以上 平橫調整 新追加技能 縮短蓄力 點數需求 發動技能 技能說明 縮短蓄力+20 集中+2 大劍與鎚的集氣時間減為0.8倍,太刀煉氣條速度提升1.2倍,排熱噴射條集氣上升量+2. 縮短蓄力+10 集中+1 大劍與鎚的集氣時間減為0.9倍,太刀煉氣條速度提升1.1倍,排熱噴射條集氣上升量+1. 縮短蓄力-10 雜念 大劍與鎚的集氣時間變延長為1.2倍,太刀煉氣條提升速度降低為0.8倍.排熱噴射條集氣上升量-1. 系統 聊天視窗 聊天視窗改良(終於...) 採集圖示 移動到採集點或可剝取的魔物身上時,獵人頭上會出現採集圖示 自動道具採集功能 出現採集圖示時,按下決定鍵(enter或搖桿的按鈕3)會自動使用蟲網或是十字稿進行採集.如果可使用的道具有復數種,會依特定順序進行使用.(爛的 普通的 G G改) 開拓任務 開拓區域增加[雪山]與[火山] 資料確認 在觀看其他獵人狀態時,可以確認任務裝備與展示裝備以及裝備中武具發動中的技能. 賴狩人 新增賴狩人可裝備的武器與防具 梅傑波爾多廣場 特別調合 梅傑波爾多廣場與熱氣球商隊及萬能園地調合屋的調合項目追加 熱氣球商隊 本日的CP調合 熱氣球商隊的調合屋內,本日的CP調合項目追加 大眾酒場 目標 目標選擇增加了冥雷龍 個人園地 展示間 可完全以搖桿進行操作 花園 開拓遊戲入手的部份道具可放入醃漬壺 8.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season8/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看,因為現在更新頁面很困難(我要重整二三十次才會成功…),放上去後就靠其他人幫忙改了 (紫御瓏) 魔物 追加魔物 新魔物「冰狐龍」實裝,HR22以上可以接任務 特異個體 既有一部分魔物,新動作「特異個體」追加 新地區 「塔」的新地區實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,檢索新機能追加和一部分機能刪除「任務受注履歴」的選單畫面追加、之前接過的任務履歴可從裡面選取 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加40個任務:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_1.html 任務內容變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update18_2.html 熱氣球任務 熱氣球任務的星級任務,持剛種武器參加會受限制(超限定任務不受限) 裝備 武器 新武器260種以上追加 武器的稀有度擴張為12階(原7階),所有武器的稀有度變更 防具 新防具130系列追加 小豬附加技能 新小豬附加技能170種追加 技能 既存的技能,上位技能追加:體力+50、體力+40、業物+2、防禦+120、防禦+90、夏男夏女、冬將軍、砲術神、砲術王、壓力【大】、捕獲名人 下列技能調整:砲術師對剛種重弩的排熱噴射有效、火事+2對輕弩、重弩的效果降低 支給品物品 「支給用劇藥【綠】」和「支給用劇藥【黃】」追加,取代「劇藥【綠】」和「劇藥【黃】」 裝備調整 某些祭典裝備祭典證製作需求由20個變更為30個………… 釣魚頭飾修正為釣魚+10、採取+10、氣配+10,可強化至7階,3洞 一部分武器和防具的生產、強化素材變更(請看原連結…) 「煙霧球」讓魔物變得難以發現的效果調整 系統 秘傳書 HR500以上的玩家可入手的「秘傳書」系統實裝 (下段複製巴哈某日本玩家心得,人名忘了…請感謝他) 【如何使用密傳書】到達hr500後收集完紅藍黃各三本難書(難しい書物)去廣場老頭選擇你要的"武器"密傳書(選後不能改變要等SR200才能再選下一武器~)到武器工防去裝備密傳書選擇【天ノ型】後就會搖身變成新米了~注 當你裝備好【天ノ型】後之後只要拿符合SR的武器等級就算是啟動密傳書可由防禦力和耐性值變低來判斷例如 SR1時是選擇LV1太刀密傳書當你裝備LV12的剛武太刀就會變成HR身份~裝備其他非自己密傳書的武器也會變成HR身份~【新形態武器的選擇】【使用密傳書的限制】裝備了密傳書後選擇【天ノ型】就能使用新形態的武器動作但有武器等級度的限制及防禦力和耐性值的下修例如:SR20武器等級度 稀有度2防禦力修正 -80%(原防禦力600就會變成120)耐性值修正 -17SR51武器等級度 稀有度4防禦力修正 -65%耐性值修正 -14SR200武器等級度 稀有度7防禦力修正 -40%耐性值修正 -9SR500武器等級度 稀有度10防禦力修正 -25%耐性值修正 -6【密傳書的強化】到SR200時收集完紅藍黃各100本難書到老頭那就能強化密傳書能附加強化後的技能例如 片手SR200強化密傳書後在裝備更改那會多出"防禦力+10"可附加...會附加在"特殊效果"那欄可見~"防禦力+10"...嗯..嗯..有總比沒有好~而當前知道的是 SR300SR400SR500的強化選項各是龍耐+5火耐+5水耐+5~【密傳書的武器等級限制】裝備了密傳書後能拿的武器等級度(稀有度)跟SR有關關鍵等級須難書(難しい書物)3色各100冊才能升等~所以要使用剛武要SR700~~各武器等級解放表如下 SR1-SR10~稀有度1SR11-SR30~稀有度2SR31-SR50~稀有度3SR51-SR80~稀有度4SR81-SR99~稀有度5SR100-SR199~稀有度6SR200~稀有度7SR300~稀有度8(升級需難書3色各100冊)SR400~稀有度9SR500~稀有度10(升級需要難書3色各100冊)SR600~稀有度11SR700~稀有度12(升級需要難書3色各100冊)【如何升SR】團員說雙刀.笛.長槍很好升因為就跟火事PT相同~裝備了密傳書後就等於從新米做起雖然身上穿的是百位裝但SR1時防禦力修正95%等於只有40左右通常日人都會專挑一些高SR的打每個人大概可以回想當初的歷程找出最愉快的路徑至於我到SR17後就利用變則大討伐的放置從SR17放到快SR501局9場約能升3-4SR又能拿到30個密擊玉~有個日人這樣打...@@SR1~SR17HRP26000マグロ300匹SR17~SR31HRP54250大嚴放置SR31~SR200HRP1320650火龍265匹【SR專門任務】C社也針對裝備密傳書後的新米推出一系行的活動包含特異個體的魔物任務必須使用HC票才能參加HC票會在SR一般任務能拿到這些任務能獲得專用武器 賴狩人 賴狩人可裝備武器追加 賴狩人可裝備防具追加 開拓遊び 一定的開拓等級以上入手可能的一部分道具入手條件變更 道具箱 道具箱頁面增加HR 物品 裝備 HR100 物品6頁(+1) 裝備6頁(+1) HR150 物品7頁 裝備 HR200 物品8頁 裝備 HR250 物品9頁 裝備 HR300 物品10頁 裝備7頁 HR400 物品11頁 裝備 HR500 物品12頁 裝備8頁 HR600 物品13頁 裝備 HR700 物品14頁 裝備9頁 HR800 物品15頁 裝備 HR900 物品 裝備10頁 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋 LV3狀態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 萬能園地 萬能園地小豬服追加2套 獵團 獵團等級 「獵團等級13」實裝。「期間限定任務」可在獵團房開任務 副獵團長 副獵團長2名增加 獵團卷 用點數交換的獵團卷交換物品增加 武器調整 單手劍 「單手劍」的攻擊力向上修正、「單手劍」的攻撃對肉質彈刀的容易度進行調整(更不易彈刀)。 雙手劍 「亂舞」的屬性攻擊力向上修正。 銃槍 「砲撃(通常・放射・擴散)及龍擊砲」的攻擊力向上修正 輕重弩 「LV3通常彈、水冷彈、冰結彈、滅龍彈」的攻擊力向上修正。 「LV1、2、3徹甲榴彈」爆發的攻擊力向上修正、對魔物造成氣絕狀態的容易度進行調整(更易氣絕)。 「滅龍彈」的調合素材「殺龍果實」背包所持個數上限向上調整 「LV1、2徹甲榴彈」的調合素材「ハレツアロワナ」、「ドスアロワナ」背包所持個數上限向上調整 「LV3徹甲榴彈」的調合素材「バクレツアロワナ」背包所持個數上限向上調整。 重弩 「排熱噴射」的攻擊力向上修正。 使「内部温度ゲージ」的上限増加道具「保温オイル」、「内部温度ゲージ」的上限減少道具「冷却オイル」追加 7.0改版內容 改版網頁 http //www.mh-frontier.jp/preview/season7/ 改版詳細 http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17.html 沒有全翻,太多了懶得翻,有些可能有翻錯,看其他人有沒有要幫忙修正或新增了…每個項目還有連結細項,有想看的可以去上面的網頁點進去裡面看 魔物 追加魔物 新魔物「大巖龍」實裝,自由區熱氣球商隊,HR17以上可以接任務 剛種魔物 「剛種浮岳龍」實裝,HR100以上可以接任務 魔物行動追加 既有一部分魔物,新的動作追加 絕島 「大巖龍」狩獵舞台,「絕島」實裝 任務 接任務畫面 接任務畫面的版面變更,任務檢索和表示順序追加新機能, 獵團任務種類追加 大討伐任務 自由區的熱氣球商隊、HR17以上可參加的「大討伐任務」實裝,「大討伐任務」由「参加」・「大討伐」・「狩ノ宴」3部分組成 只存在的「大討伐任務」同行NPC,「破狩人(バスタ)」實裝,4人的破狩人一起,最多8人對抗「大巖龍」 期間限定任務 新期間限定任務追加 獵人任務 追加10個任務:雄響狼 HR61 沼澤雌響狼 HR61 沼澤肉球のコインを追いかけて HR11 鬥技場肉球のコインを夢見て HR31 鬥技場肉球のコインを探して HR51 鬥技場肉球のコイン.金を集めよう HR91 峽谷肉球のコイン.銀を集めよう HR81 峽谷肉球のコイン.銅を集めよう HR71 峽谷豪華:峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(日) 峽谷大採取.上位.前篇 HR31 峽谷(夜) VS任務 VS任務追加 武器 新武器330種以上追加 「大巖龍」的素材生產,和通常武器強化方法不同的「進化武器」實裝 防具 新防具50系列追加、SP防具3系列追加、比F系列更強的FX系列防具追加 技能 新技能加追:龍屬性攻擊 龍屬性攻擊值強化、龍王劍龍王劍 晶裝填時使龍王劍【強】的效果發動 既存的技能,上位技能追加:攻擊力UP【絕大】、攻擊力UP【特大】、看穿+5、看穿+4、絕倫、超高級耳塞、狙擊、底力修正為21以上會變為火事+1,要火事+2一定要15-20之間 支給品物品 任務中支給品種類追加 裝備調整 下列防具性能變更:http //daletto-members.mh-frontier.jp/support/update/update17_1.html SP武器強化必要的汎用素材要求數減少 SP武器「弓」的生產、強化必要材料減少 「強走藥、強走藥大」和狩獵笛的「耐力減少無效」的效果發揮時,雙劍「鬼人化」的瞬間,耐力無效的效果解除 賴狩人 賴狩人可裝備武器,LV11武器解放實裝,也追加LV9以下既存武器種類 賴狩人可裝備防具,LV11防具解放實裝,也追加LV9以下既存防具種類 賴狩人的「物品借貸」機能實裝。一定的點數支付後,賴狩人可以使用特定物品,只在救援契約中有效,同行契約無效 賴狩人一部分的武器動作調整 技能發動圖示 「火事」、「餓狼」技能發動時,左上組隊會有發動狀態圖示出現 廣場、熱氣球商隊 長期玩家特典服務 玩家長期包月、豪華時,登入後收集蓋印,以取得特典武具生産卷的「長期玩家特典服務」實裝,包月有「HL蓋印」、豪華有「EX蓋印」,一定數量蓋印收集後,可取得生產卷 開拓遊戲 熱氣球商隊HR17以上可參加的「開拓遊戲」實裝,玩家自身為開拓者,特定的地圖去設定、管理後進地圖遊戲 迎賓館2樓 熱氣球商隊「迎賓館2樓」實裝,知名度到「伝説を語る狩人」(印象中好像是64萬多的樣子…),可以移動到迎賓館2樓,可利用「アシエル」設施:支付CP,得到「パローネカーニバル」效果(「大還元節」、「大錬珠節」、「大推薦節」、 「大報酬節」其中一個效果) 特別調合 廣場的「調合屋」、「特別調合」的列表增加 本日貢献P調合 廣場的「調合屋」、「本日貢献P調合」的列表增加 本日CP調合 熱氣球商隊的「調合屋」、「本日CP調合」的列表增加 小屋、萬能園地 小屋 LV3状態的小屋書架、「小屋改裝」新種類1種追加。 特定的條件滿足時、小屋内「ガイド娘」會出現。和「ガイド娘」會話有時會得到物品 萬能園地 萬能園地可使用的HR、變更為「HR51以上」 小豬附加技能 與武器和防具一起計算的技能點數付加「スキルカフ」實裝。「スキルカフ」是萬能園地小豬「小豬衣服」著裝時、一起出發到任務所附加的技能點數、 萬能園地三姊妹服裝追加1套 萬能園地小豬服追加1套 「マイトレ管理人」於任務中將會登場 6.0改版內容 1. 新增魔物「カム.オルガロン(雄響狼)」、「ノノ.オルガロン(雌響狼)」、「剛種炎妃龍」 另外,剛種鋼龍與炎王龍將會襲擊戰鬥街。 2. 新增裝備劍晶系統與相關技能 3. 裝備與武器的新增與調整。 4. 實裝剛種重弩的「排熱噴射機構」 5. 熱氣球商隊內容調整 1.將可以在報酬畫面取得素材報酬。 2.達成緊急任務將可以取得特殊道具。 3.實裝任務內容全部為????的謎之商隊任務 4.參加任務時將不會限制星星等級。 5.新增熱氣球節日。 6.新增獵人珠技能"醫療術"、"KO術"、"舞蹈術" 7.新增數種只有在熱氣球商隊中才能取得的道具。 8.增加"緊張度"效果 6. 賴狩人系統的調整 1.將可裝備所有種類的武器。 2.可解放的武器等級開放到LV9 3.賴狩人的AI強化 7. 可以利用貢獻點數來更改個人小屋的整體裝飾。 8. 可以利用貢獻點數在調合屋進行特殊調合。 9. 萬能園地小豬增加四套衣服。 10. 增加爆擊瓶的威力。 11. 釣魚時將可以使用聊天系統。 12. 在峽谷將無法單方面攻擊魔物(舞雷龍除外)。 台版似乎已經實裝 13. 調整部份任務的報酬與部位破壞的報酬。 14. HR10以下的獵人將會有一位隨行教官(類似賴狩人)。 15. 進行任務中在床邊取消了「放棄任務」的選項;同樣的VS任務中也取消了「回到街上」的選項。 16. 在聊天視窗輸入「@dice」將會出現隨機1~100的數字,但不可用於世界頻道。 17. 刪除武器工房中「裝飾品丟棄」的選項。 5.5改版內容 1. 新增「賴狩人(ラスタ)」系統。 詳細請見賴狩人頁面 2. 追加魔物 剛種砦蟹、剛種老山龍、棘白龍增加峽谷的黑狼鳥與火龍夫婦任務。 3. 新增武器 4. 一部份的期間限定任務改為獵人任務。 EX 狂食的化身、肉球硬幣金銀銅 5. 熱氣球商隊新增8星的超限定任務。 台版已實裝 6. 狩獵笛新增旋律 效果 旋律1 旋律2 害怕無效 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【小】 ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ 鋒利度恢復【大】 ♪ ♪ ♪ ♪ 7. 角笛變更為對古龍種魔物無效。 炎王角笛掰掰 8. 部份裝備強化時使用的筆記改變為肉球硬幣。 9. 獵團套裝派生變更 10. 公會貢獻點數(RP)可交給獵團長,並由獵團長換取「イベント補助劵」 11. 獵人珠開放到4階段強化。 12. 實裝跳躍功能 可以直接來回於個人小屋、花園、熱氣球商隊、迎賓館等地 13. 微調自動整理道具時的順序 14. 可以變更體力與耐力的計量條顯示方式。 可以選擇「保持固定長度」與「依解析度改變長度」兩種方式 15. 同盟頻道改為紫色。 紫色有加分 很容易跟隊頻搞混 16. 當出現特殊貓飯時可以選擇食用一般便當,不過因此特殊貓飯的效果也向上調整。 17. BP生產券可以放入神奇醃漬壺轉變為各種道具。 18. 新增萬能園地小豬在任務中的登場動作,並增加兩套小豬衣服。 先加上 日版魔物獵人 歷次改版網頁 看有沒有人要翻成中文了 正式營運 2007/6月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_06/index.html 2007/9月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_09/index.html 2007/10月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_10/index.html 2007/11月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_11/index.html 2007/12月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2007_12/index.html 2008/1月 2.0 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2/index.html 2008/3月 http //members.mh-frontier.jp/preview/2008_03/index.html 2008/4月 2.5 http //members.mh-frontier.jp/preview/season2_5/index.html 2008/7月 3.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3/ 2008/一周年紀念 http //members.mh-frontier.jp/campaign/anniversary/1st/index.html 2008/9月 3.5 http //www.mh-frontier.jp/preview/season3_5/ 2008/12月 4.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season4/ 2009/2月 剛種武器 http //www.mh-frontier.jp/preview/2009_02/ 2009/4月 5.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season5/ 2009/6月 5.5 + 7月2周年紀念 http //www.mh-frontier.jp/preview/2year_season5_5/ 2009/9月 6.0 http //www.mh-frontier.jp/preview/season6/ ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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太公望を作るのは大量(約3000尾)のカジキを釣らなくてはいけません 専用スレに進行状況などを書き込んでモチベーションを保ちましょう ただしあくまでも掲示板、日記帳ではないことを忘れず 最近だと魚拓小納入クエのH/SRP5000のために太公望に興味がなくてもやってる人が多い ただし、ハンターズ下位補正がかかるので上位以降は勿体ないので注意 イベクエ入りで上位でも補正なしになった(が次のSRのために温存しとくと幸せになれるかも) MHF公式HP「釣り師への道」 太公望完成までの道のりカジキマグロの要求数 武器性能 カジキマグロを集める方法お勧め釣りクエスト カジキマグロが報酬で出るクエスト その他の収集方法 太公望完成までの道のり 全部≪イベントクエスト≫な。 クエ名 納品するもの 貰えるもの 釣師への道・駆け出し カジキマグロx10 魚拓【小】x1 釣師への道・半人前 魚拓【小】x10 魚拓【大】x1 釣師への道・独り立ち 魚拓【大】x30 太公望の証x1 クエ名 納品するもの 貰えるもの 釣師への道・名人 魚拓【大】x10 釣り人の心得x1 名人のみ固定報酬、他は魚拓以外の報酬が設定されてるからお守り併用しても魚拓が増えない可能性がある。 猫回線せずにコツコツ頑張っとけ。 カジキマグロの要求数 試作【坊主】作成:3000尾 蛟竜への強化:1000尾 オロチへの強化:1002尾 合計:5002尾 武器性能 武器名 攻撃 属性 会心 スロ レア度 素材 試作【坊主】 720 水300 5% 0 2 太公望の証x1 業物【快釣】 816 水500 10% 0 4 水竜のヒレx4 竜玉x3 魚竜のコインx5 大業物【大漁】 864 水800 15% 0 5 紅溶岩竜の上ビレx4 虹色鉱石x5 魚竜のコインx5 太公望 960 水1500 20% 1 7 魚竜種の特上エラx4 古代魚x30 魚竜のコインx10 蛟竜 960 水1600 20% 2 7 釣り人の心得x1個 古龍種の顎x2個 古龍種の特濃血x4個 オロチ 960 水1600 25% 2 4 釣り人の心得x1個 武具職人魂【幸】x3個 カジキマグロx2個 太公望さんに強化がきた!と思ったら属性+100とスロ+1のみ しかも強化にカジキマグロx1000必要だし他素材も酷すぎ笑えない F4にてHC化、レア度が4に下がって改心が+5%だよやったね! 「釣師への道・名人」でお守り併用して心得2個確保した奴は勝ち組です、何人居るかは知らんけど。 カジキマグロを集める方法 根気があるなら釣り 以下集め方の候補 お勧め釣りクエスト ≪ハンターズクエスト≫静寂を奏でし龍 ≪ハンターズクエスト≫森丘の特産 カジキマグロはマグダンゴ(釣りミミズ+ヤマイモムシ)で釣ると楽 ただしマグロの仲間ならカジキ以外も寄ってくるから注意 釣り名人発動で確実に1回で食いつくから付けて行くこと カジキマグロが報酬で出るクエスト ≪フロンティアクエスト≫海の幸福 基本:2個・10% サブA:2個・5% サブB:2個・5% 釣師への道・独り立ち でも出るけど太公望の証出るクエでカジキマグロ出るって矛盾してませんか運営さん こまめに交換した方がお得ってことだよ言わせんなはずかしい その他の収集方法 マイトレ冒険屋:Lv2 きれいな湖岸(上段) 1-2個 ※上記の冒険猫に漁獲王(猫服スキル)をつけた場合、最大で5個 メゼポルタ広場:通常釣堀 ログイン直後に必ず1尾 マイハウスなどに出入りでも出てくるけど広場のデザイン変更のせいで無駄に手間がかかるようになった。 森丘の方が早いよ!
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登録日:2016/04/22 Fri 13 49 52 更新日:2024/03/28 Thu 09 07 24NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 G10 G級 MH MHF MHF-G MHF-Z エギュラス グァンゾルム フロンティアG モンスターハンター モンハン 主従 保護スキル殺し 出荷 原点回帰 古龍種 大物 帝征龍 征竜ではない 歌姫 炎属性 狂王 王者の貫禄 王道 良曲 衛蛇竜 親切なムービーキャンセル 雲見砦 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 概要 大型アップデート『G10』の看板でもある、古龍種の大型モンスター。 別名『帝征龍』。某カードゲームの征竜シリーズとは一切関係ないしその新顔でもない。 手札から帝征龍グァンゾルムを特殊召喚! 定例通り剛種とG級、G級ハードコアのバリエーションで登場する。 剛種に関しては、同アプデの<プロジェクトR>で実施されたHR/SR大改修によりHR5(旧HR100)で解禁となる。 俗に言うドス古龍骨格のモンスターで、独特のデザインとぶっ飛んだ能力を持つオリジナルモンスターが多い中では屈指の「西洋の正統派ドラゴン」らしい姿を持つ。 王冠ともとれる形状の角、爪、翼爪などの突起は金色であり、その風貌はまさに「王」。 火と龍の複合「炎属性」を操るほか、昨今のMHFモンスターでは珍しく小型モンスターの群れを従えている。 その名も「衛蛇竜エギュラス」。 見た目はガブラスの亜流で、どちらかというとオトモのホルクの敵版という感じである。 かつて古代人が雲の動きを観察するために建造した「雲見砦」を根城にしている。 今まで幾多ものハンター達がグァンゾルムの討伐に向かったが、誰の一人も生きて帰ることはなかった。 そのため、判明している情報が極めて少ない、という意味で危険なモンスターとされている。 この辺りは伝説のモンスターである黒龍一派と共通するものがあり、どことなく西洋のドラゴン英雄譚っぽいあらすじ。 以前のアップデートにも、専用フィールドと同時実装された古龍種モンスターに「イナガミ」がいるが、 グァンゾルムはそのビジュアルや設定から、今までの一般大型古龍種と同じ範疇に収まるか怪しいものがある。 事実、剛種クエストでは主目的が撃退となっている=G級ハンター以外では討伐不可能とされている事からも、世界観的に並々ならぬ存在であることが強くうかがえる。 専用BGMも普通にRPGのラスボス級、そこまでいかなくても重要な大ボスとの戦いで流れそうな雰囲気をかもし出す。 こいつ本当に通常の大型モンスターか? また、グァンゾルムの活発化と同時期にメゼポルタの歌姫が力を失いつつあるようで、ギルドマスターも気を揉んでいる。 公式でも解禁週(というか、アプデ直後からしばらく)にはグァンゾルムの討伐数と連動したストーリーが展開され、結果次第で次の展開(未来)が決まる仕組みとなっていた。 このサイドストーリーはG10.1で実装された定期開催イベント「歌姫狩衛戦」の前日譚的な内容でもある。 そして、G10.1では王者の帰還と言うべきか、イベント「無双襲撃戦」限定の個体「極み統べるグァンゾルム」が登場。 全体的に金色となっており、ブレスも金色の炎が燃え盛っている。 更に極み個体では初めてBGM自体も新規に作られている。 戦闘概要 G級では★7なのでマイナス900の防御減算が発生する。 なお最大で3回ほどムービーを挟むが、全てムービーを任意キャンセルして行動開始することが可能。 ザムザ&シャンティエン「………」 他のドス古龍骨格モンスターと違い、基本姿勢がディスフィロア(アルバトリオン)と同様なので頭の位置が高い。 そしてサイズが彼ら(特にアルバ)と同じぐらいでかい。やっぱり超大型モンスターだろお前! リーチの短い武器種では頭破壊が不利に思えるが、各種攻撃で頭を下げる機会は意外と多くある。 片手剣でも弱点属性の上でちまちまと狙い続ければ破壊できなくはない。 主にディスフィロアと共通のモーションを取るが、当然グァンゾルム独自の攻撃も存在する。 中でも特徴的なのが、従者のエギュラス達と連携した攻撃。 炎ブレスを一緒に吐くことで火力を上げたり、グァンゾルムの号令で次々と低空飛行を行ったりする。 特に後者の攻撃はかなり危険で、接触して捕まるとそのまま砦の外に放り出されて強制即死となってしまう。 誰が呼んだか「出荷」。 ラヴィエンテ猛狂期の丸呑みと同じ性質だが、何度死んでもOKな向こうのクエストと違い、こちらは通常クエスト。 3回力尽きた時点で終わりなのに、あっけなくダウンを取られるのは致命的となる。 エギュラス自身が直接ホーミングしては来ないのが幸いか。 逆に、エギュラス達はグァンゾルムの始動無しでは能動的に攻撃することがない。 攻撃後に離脱するエギュラスを見るとよく分かるが、独立したオプションではなく攻撃の一部という扱いになっているのが分かるはず。 そのため、必然的に討伐・剥ぎ取りが不可能な唯一の小型モンスターである。 (同じ仕様はG級orハードコア・ドスガレオスの攻撃に付随するガレオス達にも言える) そして、エギュラス使役に並ぶ最大の特徴として、耳栓・風圧・耐震および豪放の最上位スキルだけでは防げない「超咆哮」「超風圧」「超震動」を放ってくる。 どれも普通の妨害行動とは違う特殊なリアクションを取り、超咆哮は耳を塞いで悶絶、超風圧はギャグみたいに吹き飛ばされ、超震動は跳ね上げられて転倒する。 これら妨害行動は『MHF-Z』実装の新カテゴリモンスター「辿異種」達も用いてくるため、グァンゾルムはその先駆けと言える。 保護スキルの意味がない妨害ってクソモンスじゃねーか!と憤ったアナタ、まずは落ち着いて続きを聞いて欲しい。 確かに防げないことは防げないのだが、そのいずれもが回避・ガードで対処できるほか、一部は当たらない立ち位置に動くだけでやり過ごすことができる。 G級では回避行動を成功させると有利になれるスキルが存在することから、それらのスキルを運用するハンターにとって恩恵を受けやすくもある。 つまり、モンハンにおいて最も基本となる「回避して反撃」の重要性を意識した、文字通りの「王道」「原点回帰」なモンスターなのである。 (裏事情的な話をすると、当時のMHFでは「豪放スキルさえあれば殴り放題」という風潮が漂いつつあったことは否定できず、ある種の対策・テコ入れに盛り込まれたものと考えられる) また、一部の辿異防具が持つ「耳栓or風圧or耐震強化」の辿異スキルと保護スキルを併用すれば無効化可能。 といっても『MHF-Z』屈指の強敵達である辿異種を狩らなくてはならないため、手間はかかる。 弱点は雷、氷がそこそこで、一番効くのは古龍種恒例の龍属性。 破壊可能部位は頭、爪、翼、尻尾(瀕死辺りで切断可)。 前述したように頭は体勢の関係から意識しないと壊しづらく、後述の形態移行後で2怯み以上を達成しなければ破壊不可能な模様。 あらかじめ移行前に1怯みを取っておくのはOK。 G級の怯み値増加仕様の存在を考えれば、移行前に2怯みも取らないようある程度ダメージを調整したいところ。 なお体力についてだが、弱点以外の肉質が全体的に硬いせいで弱点を徹底的に狙うか、毒などを併用するか、纏雷スキルの肉質+5軟化を活用しないと非常に時間がかかる。 当時手馴れのG級ハンター4人が揃っても、「あの」至天征伐戦と同程度の時間がかかったという報告すらあった始末。 自己強化で底上げしているポボルバルムと違い、素でこの強靭さなのだから恐ろしい。 剛種クエストでは前述した通り、一定体力まで減らすと撃退で終了する。 だが、この時のグァンゾルムは怒りで目が紅く光っており、今後の不吉な未来を予感させる… ちなみに撃退止まりの関係か、ルコディオラ以来久々に「非G級で固有素材が設定されていない」古龍種となっている。 討伐が可能となるのはG級クエスト。 剛種では見せなかった技を惜しげもなく披露するほか、残り体力の減少で翼膜が濃い橙色に染まり、あの目が紅い怒り状態に突入する。 この状態では攻撃が一段と激しくなり、モーションの素早さが上昇する。 他のモンスターと違い時間経過では解除されない。 そして……… 帝 王 乱 心 傷ついた帝征龍は頭上のエギュラスを噛み殺し、甲殻が黒に近く染まった第2形態に変貌。BGMと背景も一変する。 以降、あれだけ従順だったエギュラスの群れは恐れをなして退散し、「狂王」と呼ぶに相応しい、荒々しさに満ちた猛攻を繰り広げる。 前述した「保護スキルが機能しない攻撃」を本格的に使い始めるのはこの第2形態から。 いずれの技もグァンゾルムの動き、攻撃範囲、性質、対処するタイミングをよく知ることが必要不可欠である。 かわせなければ長時間拘束され、追撃を受けてしまうのだから… また、形態移行時に翼膜と目の色が元に戻っているが、更に追い詰めることで再び染まった怒り状態に変化する。 極み個体は形態変化が無く、終始同じ姿でエギュラスを従えたまま戦闘を行う。食われなくて良かったね 特徴的な技の一部 カイザーお手超震動パンチ ドゥレムディラのワンツーパンチのように、前脚を2回豪快に叩きつける。 通常はなんてことは無いのだが、第2形態では広範囲に超震動が発生するので安全圏にいても転倒してしまう。 引き抜く際の瓦礫等にはダメージ判定が無い。 超咆哮ブレス+ホーミングボディプレス 1回余分に足踏みした後、正面に向けて歩きながら竜巻状の超咆哮を発する。 見た目はアカムトルムのソニックブラストと似ている。 しかしこれは始動に過ぎず、本命は終了後に突然繰り出すホーミング性のあるボディプレス。 超咆哮で悶絶して動けない状態だと確実に命中する仕組みとなっている。 ボディプレスを繰り出す瞬間まで、範囲外にいても油断しないこと。 第1形態の怒り状態から解禁するのだが、問題は怒り移行時に超咆哮を放った直後にこの技を確定で使うため、 悶絶してしまうとその後の超咆哮で再び悶絶、ボディプレスが避けられなくなる。 グァンゾルムがこちらに軸合わせしたら心静かに受け入れるしかない。 カイザーメテオ 第2形態移行時の確定行動。 長い予備動作の後、ブレスを地上に吐いて炎の海にしながら浮上し、急降下で拡散。 超広範囲を衝撃で吹き飛ばした挙句、炎が上空からメテオと化して大量に降り注いでくる。 メテオ落下中のグァンゾルムは威嚇で隙だらけなので、急降下を回避すれば攻撃チャンスに。 ただし、その場合は周辺に降り注ぐメテオの回避がポイントとなる。 また、この技とは別に閃光玉へのカウンターとしてもメテオを降らしてくる。 攻撃後に墜落するが、墜落時の衝撃にもダメージがあるので要注意。 超風圧前脚払い→炎竜巻 お手と似たようなモーションからそのまま叩きつけずに翼ごと薙ぎ払い、超風圧を発生させた後に多方向へ炎竜巻を飛ばす。 この超風圧に巻き込まれると遥か遠方にまで吹き飛ばされ、その後の炎竜巻の軌道次第では巻き上げられてしまう。 が、実はグァンゾルムの後ろ側には超風圧・炎竜巻が及ばない欠点を持つ。 ギガフレア 滞空体勢から繰り出す、グァンゾルムの最大級攻撃。 使用時にバックジャンプしないのが特徴。 口に炎をチャージし、大きな塊に仕上げてから投下。着弾時に超広範囲を焼き尽くす。 最近のモンスターではおなじみのニフラムこと超高速スリップダメージコンボであり、打ち上げられると十中八九スリップで消し炭コース。 判定時間も長いので緊急回避のタイミングを誤るとやっぱり打ち上げられる。 しかしエギュラスの放り投げと違い、生命の粉塵やG級プーギーの回復薬による救助が機能する猶予もある。 また、投下された火球に爆発前に当たれば吹っ飛ばされるだけなので、抜刀時などどうしようもない時はわざと当たってやりすごすのも手。 攻撃後は長い威嚇モーション(*1)を取り、打ち上げられていなければ最大の反撃チャンスに転じる。 極み個体は別バージョンのギガフレアに差し替えられており、最初に超咆哮ブレスで前方を薙ぎ払ってから徐々に広がる爆炎を巻き起こしてくる。 武具 武具は例によって剛種・G級系統の2種類が存在する。 武器はどちらも炎属性を有し、全体的に優秀。 始種(烈種)武器の自動発動スキルは「回避距離UP」となっている。なお烈種ガルバ素材経由。 特にG10から登場の新武器種「スラッシュアックスF」との相性は良い。 防具は珍しくモンスター寄りの正統派なデザイン。 初登場の新スキルは「消費特効」。贅撃のスキルポイントが10で発動する。 グァンゾルムの溢れんばかりの蛮力を体現したスキルであり、剣士の斬れ味消費増大・弓のビン消費2倍化と引き換えに攻撃力を大きくUPさせるというリスキーな内容。 「業物+2」の軽減後に消費処理が行われるので相殺は実質不可能だが、ビンは「弾丸節約術」によってビン消費無効の効果発動時に倍化を抑えることができる。 現在の環境での剣士は物理・属性ともに斬れ味ゲージの補正がダメージに強く影響するため、極端にゲージの色が長くて持ちの良い武器との相性は非常に良い。 (例えば、G★2のG級イャンクック亜種から作れる近接武器。いずれも最終的にどえらい長さの紫ゲージが発現) 余談 グァンゾルムは前述したように、ゲーム内世界において極端に情報の少ないモンスターである。 その傾向はなぜか現実世界にも現れており、情報が少ないせいで一時期「新たな極限征伐戦モンスターではないか」と噂されたことがあった。 解禁直後の定期開催イベントが極限征伐戦 非G級が撃退一本である(先輩にシャンティエンがいる) G級での扱いがアプデ直前のギリギリまで明かされなかった 名前が「帝征龍」 まあ、これだけの要素が積み重なっていたらそりゃ疑われるというものである。 結局はいつもの形式だったことで予想は外れたわけだが。 追記・修正は王道にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 女性用脚防具は昨今では珍しい白パン(というより白フン?)である -- 名無しさん (2016-04-23 01 03 10) 本家シリーズでいうと集会場ラスボスポジション張れるくらいなのに所詮はただのG級モンスでしかないってのがとても惜しい -- 名無しさん (2016-04-23 06 46 56) これ技名とかいちいち考えてんの?w -- 名無しさん (2016-04-25 18 21 42) あんまり長く聞けないけど第1形態のBGMはまさに帝王って感じの良曲 -- 名無しさん (2017-07-30 15 45 47) 名前 コメント
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モンスターの順番は、モンスターリストにもとずいて記載しています。尚、ミラバルカン・ミラールーツは、ミラボレアスの亜種であるが、説明が長くなりそうなので、分けて置きました。 編集してくださる方はテンプレートをご利用ください。 獣人種 アイルー メラルー? チャチャブー? キングチャチャブー? 甲虫種 ランゴスタ? クイーンランゴスタ? カンタロス? 大雷光虫? 草食種 ガウシカ? ポポ? ケルビ? モス? アプトノス? アプケロス? 鳥竜種 ギアノス? ドスギアノス? ランポス? ドスランポス? ゲネポス? ドスゲネポス? イーオス? ドスイーオス? イャンクック? イャンガルルガ? ゲリョス? ヒプノック? 飛竜種 ガブラス? リオレイア? リオレウス? フルフル? バサルモス? グラビモス? モノブロス? ディアブロス? ティガレックス? ナルガクルガ? アカムトルム? ウカムルバス? 魚竜種 ガレオス? ドスガレオス? ガノトトス? ヴォルガノス? 甲殻種 ヤオザミ? ダイミョウザザミ? ガミザミ? ショウグンギザミ? シェンガオレン? 牙獣種 ブルファンゴ? ドスファンゴ? コンガ? ババコンガ? ブランゴ? ドドブランゴ? ラージャン? 古龍種 キリン? クシャルダオラ? オオナズチ? ナナ・テスカトリ? テオ・テスカトル? ラオシャンロン? ヤマツカミ? ミラボレアス? ミラバルカン? ミラルーツ?
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古龍魂具 ヘリコラプター R 火/自然文明 (5) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ゼノパーツ 4000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自身の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、コスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体、自身のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 作者:ベランダ cipでマナ加速と軽量獣踏み倒しを行う。《古龍魂具 レクスプレス》→《古龍魂具 ジュラシップ》→こいつと綺麗につながるうえ、さらなる踏み倒しも可能。名前の由来は「ヘリコプター」+「ラプトル」。 フレーバーテキスト 異形の巨人についてひとつだけわかっているのは、彼らはこの大陸のクリーチャーではないということだ。 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 名前 コメント