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登録日:2010/06/10(木) 23 16 21 更新日:2024/03/12 Tue 15 51 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 THE LOST MILLENNIUM ご都合主義 どうしてこうなった カードは降ってきた ドローソース 宝札 武藤遊戯 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 闇マリク 闇遊戯 魔法カード 天よりの宝札 通常魔法 互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。 原作『遊戯王』、アニメ『遊戯王デュエルモンスターズ』に登場した魔法カードで、主に主人公の遊戯が手札が0の状況で使用することが多い。 ちなみに、原作で初めてこのカードを使用したのは闇マリクである。 この時すでに「強欲な壺」や「天使の施し」と強力なドローカードは存在していたが、それらとこれは格が違う。 遊戯のように手札が無い状況でこのカードを使えば、ノーコストで手札が0から6枚へ一気に増える。 この効果は相手にも及ぶが、相手の手札が4、5枚なら相手へのドローは少数に抑えることが出来るし、サイレント・マジシャンがいる時にこれを使えば一気にレベルを上げることが出来る。 ただし、OCGでのサイレント・マジシャンは魔力カウンターのカウントの仕方が異なるので、仮にこのカードで6枚ドローしたとしても、魔力カウンターは一つしか乗らない。 また、当時は存在していないがインフェルニティを相手にしているのならば、天よりの宝札一枚で無力化させることが出来る。まさに最強の名を持つにふさわしいカードだ。 原作では魔法・罠カードは一ターンに1枚ずつしか場に出せない(*1)上に魔法罠ゾーンが存在していない(全てのカードを合わせて5枚まで)ため、アニメよりはぶっ壊れとは言えないカードだった。 ここまで見て分かるように、OCG化した瞬間制限や禁止になりうるカードであり、OCG化は難しいとされた。だが、573は何を思ったのかこれをOCG化した。 しかし、さすがに強すぎると分かっていたのか効果が原作orアニメと違う。 さぁ刮目せよ、これがOCG化した天よりの宝札だ。 (当時のテキスト) 天よりの宝札 通常魔法 自分の手札と自分のフィールドのカードを全てゲームから除外する。 自分の手札が2枚になるようにカードを引く。 最強の手札増強カードは最強(笑)になってカード化した。 宝札は手に入らないばかりか、天に自分のカードを根こそぎ持って行かれてしまう。 自分の場のカードと、このカードを除く手札をゲームから除外しなければ発動できないという正直使い辛い以外の感想が出ないカードだ。 しかも自分のフィールドは全滅し、完全に無防備になる。その犠牲で得たカードはわずか2枚、やってらんないよ。 「なら手札にも場にも何もない場合に発動できれば実質《強欲な壺》になるのでは?」 と希望を抱いた決闘者は、「コストとして必ず1枚除外するカードが存在しなければ発動ができない」という裁定に絶望を味わったのだった(*2)。 せめて除外ではなく「墓地に送る」だったならクリッターやダンディライオンでアドバンテージを稼ぐことが出来たのに……573は何を考えてこのカードを作成したのだろう……。 しかしこのカード、全く使えないというワケではない。 《異次元の生還者》 《異次元の偵察機》 《ゼラの天使》 いずれも除外をトリガーに自己帰還するため、損失を打ち消すことが可能。 生還者がフィールドからの除外限定だったり、偵察機の帰還が攻撃表示限定だったり、3体とも1ターンに1度しか帰還できない点に注意。 あと、帰還した後相手ターンを迎えるので簡単に戦闘破壊されてしまうリスクも。《マクロコスモス》なども(引いていなければ)持ち越せないし。 不知火 メタファイズ 《ネクロフェイス》 《共振虫》 除外された時効果を発動するカード群。 特に不知火はアンデットなのに除外がデメリットとなり難い。 《エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ》 「セット状態で除外」と条件をみたすのが困難なこのカードを、能動的に発動できる数少ない手段。《コズミック・サイクロン》? あれはLP減るので知ら管 更に精神操作などのコントロール奪取系のカードを使い、相手の星屑などの強力モンスターを奪いコストにしても十分だろう。 昔の【連弾バーン】では、《連弾の魔術師》を召喚した後で手札のバーン魔法を撃ち切り、最後に《連弾の魔術師》を除外カードとしてこのカードを発動、残りの2枚で8000を削り切るという1ターンキル(*3)が存在した。 だが、やはり使い辛いため使用者は非常に少ない。 バーンなどで使おうにも、現代で2枚ドローしたいのならば大抵はもっと扱いやすい《強欲で金満な壺》・《強欲で貪欲な壺》のいずれかが優先されるだろう。 そもそもこのカードは除外するカードが1枚は必ず存在しなければならないため枚数的には最高でも手札交換にしかなっておらず、1枚ドローの《無の煉獄》でデッキを回した方が良い可能性も・・・・・・ もし、このカードを使用しているプレイヤーが大会に参加しているなら、問答無用で握手を求めよう。 その人物こそ、真の決闘者だ。 ちなみにこのカードここまで使いにくいにもかかわらず、初出のレアリティはスーパーレア&アルティメットレアという素敵仕様。 所謂ハズレア、カスレアと呼ばれるカードで、場所によっては10~50~100円以下で投げ売りにされている。 まあ原作効果でOCG化できるわけがないので仕方のない話だとは思われるが……。 ????「それはどうかな?」 《サイレント・バーニング》 速攻魔法 ① 自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。 お互いは手札が6枚になるようにデッキからドローする。 このカードの発動と効果は無効化されない。 ② 墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。 まさかの 原作版宝札効果を内蔵 した必殺技カードである。 言うまでもないが、元となっているのは原作でブラマジ師弟に引導を渡したあの場面。 なんと発動と効果を無効にされないという恐怖のバリアに加え②のオマケ効果まで備えているのだが、その代わり手札枚数・メインフェイズでの発動はできない縛りが付けられている。 さらに以下の新規カードも登場。 《蘇りし天空神》 通常罠 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。 ①:自分の墓地から「オシリスの天空竜」1体を選んで特殊召喚する。 その後、お互いはそれぞれ手札が6枚になるようにデッキからドローする。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のデッキ・墓地から「死者蘇生」1枚を選んでデッキの一番上に置く。 自分の墓地に幻神獣族モンスターが存在する場合、さらに自分はデッキから1枚ドローする。 こちらも同じく原作でアテムがオシリスの天空竜を蘇生させたシーンを再現したもの。 環境がインフレしていることからドローだけでなくオシリスの天空竜の蘇生、死者蘇生のサーチまで可能とかなり高性能になっている。 逆に言えばそれが条件となっており、現代遊戯王環境ですらもタダで発動できるわけではない効果である事も物語られているが。 いまさら天よりの宝札自身がどうこうされる可能性は絶望的ではあるが、このように効果だけでも再現されたことは一抹の救いなのではないだろうか? 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しかし、征竜デッキならかなりのドローカードに… -- 名無しさん (2014-03-08 18 07 22) 真の決闘者(笑) -- 名無しさん (2014-03-08 18 28 48) 手札とフィールドにそれぞれ(このカード以外に)一枚以上のカードがないと発動すらできなかったり… -- 名無しさん (2014-05-28 19 45 56) て、偵察機とディメスプでディスアド埋められるしEEリニューアルで格下げすれば分相応に…(死体蹴り) -- 名無しさん (2014-08-02 21 26 34) レアリティだけどウルトラじゃなくてスーパーだぞ(当時はスーパーにもレリーフ版があった) -- 名無しさん (2014-08-03 00 15 05) コストもってかれる時点で宝札じゃねえだろ!と当時から突っ込みを入れていた -- 名無しさん (2014-11-21 08 37 32) そもそもなんでこのカードをOCG化しようとしたのか -- 名無しさん (2014-12-13 17 35 28) こいつ以外にも原作のぶっ壊れドローソースと言ったら「命削りの宝札」があったな…相手に与えない分こっちの方が強そうだけど。 -- 名無しさん (2015-03-03 00 43 10) セブンスワンやソウルチャージの再現度をこのカードに分けてあげたい。とりあえず、シャークさんの使った除外したら発動できる罠カードとの相性は抜群だけど。 -- 名無しさん (2015-03-20 12 57 23) 逆にディスアドも何もそもそもフィールドが空だったり手札が腐ってる時にはノーコストで2ドローと見れなくもない、見れなくは -- 名無しさん (2015-03-20 13 04 38) 何処ぞの翼神竜でも言われてたけどまともな調整が出来ないなら始めからOCG化しなきゃ良いのに何でOCG化したんだか -- 名無しさん (2015-06-03 22 33 04) 昔、弟とデュエルしたときに何故かこれ使っちゃったな。弟は原作効果と勘違いしてカードをドローしようとしてたけど -- 名無しさん (2015-08-29 15 57 57) ↑↑↑手札とフィールド両方に最低一枚づつないと使えないよ。 -- 名無しさん (2015-08-29 16 00 45) ↑そんな裁定出てんのか? -- 名無しさん (2015-08-30 20 07 28) 除外された時にアド取って行くテーマが出てくれば覚醒しそう -- 名無しさん (2015-09-11 00 16 05) ↑↑除外はコストだからね コスト支払えないなら発動出来ない -- 名無しさん (2015-09-11 00 18 59) 制限カード+デュエル中に1回しか使用できない制約付きだったら原作のままの効果で出せたかも。 -- 名無しさん (2015-10-01 20 01 47) ↑無理、それでも第六感より強力だろ -- 名無しさん (2015-10-01 22 04 30) 発動ターンは召喚、反転、特殊、セットが出来ないが付いていたらまだ良かったかもしれない -- 名無しさん (2015-10-01 22 13 00) これとほぼ同じ時期にOCG化された洗脳は800のライフコストと表向きしか対象に選べない以外は概ね原作準拠の性能だったのにな。なお程なくして投獄された模様 -- 名無しさん (2015-10-01 22 47 20) どうでもいいけど、今は「手札かフィールドどちらか1枚」で発動可能 -- 名無しさん (2015-10-17 15 20 51) 久しぶりに声出して笑った -- 名無しさん (2015-10-20 08 37 29) 序盤に墓地増やしたいとか序盤の手札事故とかの限定的な状況なら使えなくも無い、かなぁ…。 -- 名無しさん (2015-10-25 09 16 16) 速攻魔法なら不知火みたいなテーマで採用出来るんだが -- 名無しさん (2016-02-11 21 14 27) ここまで条件がきついのなら3枚ドローでも許されただろうに…… -- 名無しさん (2016-05-18 20 49 42) ここまでの弱体化がされるぐらいなら、幻のままであってほしかった。 -- 名無しさん (2017-03-20 23 03 06) まさかのサイレントマジシャン -- 名無しさん (2017-03-20 23 17 44) リンクスでは微妙に活躍できるの笑える -- 名無しさん (2018-04-08 14 25 09) バーンデッキなら使い道ある -- 名無しさん (2018-05-17 19 34 27) リンクスではオシリスを召喚したエンドフェイズ限定で王様が原作効果の天よりの宝札を使えるようになった -- 名無しさん (2018-05-20 23 41 09) オシリス自体がめちゃくちゃ重いしメイン発動で良かったと思うわ。誘発もクリボールぐらいしかないから相手に手札7枚で虐殺されるためのスキル -- 名無しさん (2018-05-24 20 11 38) 今度来る除外トリガーのサンダードラゴン達ならワンチャン? -- 名無しさん (2018-07-01 15 25 19) メタファイズなら…と思ったが、やっぱり展開が1ターン遅れるのがアレだな -- 名無しさん (2021-03-05 12 02 47) 手札増強のマジックカード -- 名無しさん (2021-12-21 22 16 39) 原作だと発動制限とフィールド制限で産まれたカードだけど、弱体化しすぎともよねほんと…… -- 名無しさん (2021-12-22 02 38 52) TCGでこの効果内蔵のオシリスサポートが出る模様 -- 名無しさん (2022-09-01 17 31 33) いっそ原作通りの効果で公式デュエル使用不可カードとかにすりゃ誰も怒らんかったやろ・・・ -- 名無しさん (2023-05-17 11 06 15) プロレスしてなんぼのアニメではプロレスに必要な手札をお互い満タンにできるから脚本的にはホントにありがたいカード。あとBC決勝でマリクが手札にあったこのカードをわざわざ口にくわえ(ながら普通に喋)るシーンが面白すぎる。 -- 名無しさん (2023-08-11 22 17 03) 限定的な状況とはいえ原作効果を内蔵しても許されるようになったんだな -- 名無しさん (2023-10-15 16 07 09) 名前 コメント
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《天よりの指令》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター全ては攻撃をしなければならない。 自分フィールド上のモンスター全てが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 エンドフェイズにデッキからカードを1枚ドローする。 part20-838 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-828 / part20-834 / part20-839 コメント 名前 コメント
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古よりの民 『……………』 リックテールのとあるオープンカフェ『ブルーフェザー』。 そこはいつもカップルやら息抜きにコーヒーを飲む人やらで賑わう、ちょっと人気の店。―――なのだが……今日、この時は何やら奇妙な空気に包まれていた。 「二人とも何か話したらどうだ? 女はもう少し騒がしいくらいで普通だろう」 その内のテーブルの一つ。 置かれている椅子の数から四人掛けの席だと察することができるが、そこに座っているのは背の高い青年とやや背の低い少女が二人の三人組。 「……それは偏見だ」 「まあおしとやかとは言いがたいのは認めるが」 青年の言葉に、彼女達らしい態度で返答する二人。 端から見るに、仲がいいとも悪いとも言い難い、どこにでもいそうな三人組だが、今このカフェを包んでいる異様な空気は間違いなく彼らから発せられていた。 ―――近づいてはいけない。 殺気や怒気などは感じられないが、何故か妙な威圧感というか言葉にはしがたいプレッシャーのようなものがそこには確かにあった。「しかし神龍、あの虹彩庭園の主の前だ、もう少し礼を持ったらどうだ?」 と、その中の銀色の髪の少女が、男に向けてそう口にする。 男はやや考えるような態度を見せるが、まもなく『ははは!』と笑うと、何の気なしにこう答えた。 「確かにそれは一理あるが、この中では最も若いだろう。敬意を向けられるべきは俺たちの方ではないか?」 どこまで本気で言っているのかはその妙に爽やかな笑顔からは察することは出来なかったが、赤い髪の少女は『ふんっ』とひとつ悪態をつくと手元の砂糖がたっぷりと入ったミルクティーに口をつけ、返すように言葉を発する。 「大鬼神だか銀毛九尾だか知らないけど、貴様等に敬意を払う義理はない。付き合ってあげているだけマシだと思ってよね」 ―――虹彩庭園の主、大鬼神、銀毛九尾 知る人ならば、この単語だけでも間違いなく振り向くだろう。 『レア・リズリッド』『神龍丸』『神月』 個人でも圧倒的なまでの力を秘める、古より生きる大陸の民。 その三人が、なんということはないオープンカフェで、一同に会しているのだ。 周囲が感じているプレッシャーは、あまりに強力な力が一点に集まっているため、相乗効果で当の三人すらも意図しないはずの魔力の渦が、彼らを中心に渦巻いているのが原因だった。 まあ、その気配を感じているのも主に気配を察する術に秀でた、ある程度経験のある支援士くらいのものだが。 ……なお、彼らがここでくつろいでいるのは全くの偶然である。 レアは単に食料とぬいぐるみの生地を調達にきただけで、神龍丸もまたいつもの放浪がてら立ち寄っただけ。 また神月――いや、今は変えた名であるギンと呼ぶべきだろうか――も、なんとなくの気まぐれで首都まで遊びに来ていただけだった。 気の遠くなるような歳月を生きていれば、自然と顔も広くなる。 もちろん相手がただの人間であれば百年と立たないうちに死に別れることになるが、互いに無限に近い寿命を持つ者同士であれば……まぁ、こうしてたまに会うこともある程度の偶然はあるだろう。 単なるふと思いついてしまった妄想デス、続きませんが続きを思いついた方がいればどうぞご自由にwby龍獅 P・S こいつらがそろってる場所にはち合わせる、ゴロツキとかいたらかわいそうになるw
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闇遊戯:古よりの襲来:☆1 解説 闇遊戯が使用。好感度を☆大1にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。 合計42枚+09枚 上級06枚 暗黒騎士ガイア×2 疾風の暗黒騎士ガイア デーモンの召喚×3 下級12枚 岩石の巨兵 クリボー 幻獣王ガゼル 沼地の魔神王×3 ビッグ・シールド・ガードナー ホーリー・エルフ 翻弄するエルフの剣士×3 メタモルポット 魔法15枚 古のルール×3 強奪 サイクロン 螺旋槍殺 ハリケーン 早すぎた埋葬 光の護封剣 魔法効果の矢 魔霧雨×2 融合×3 罠09枚 激流葬 サンダー・ブレイク×2 正統なる血統×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 六芒星の呪縛 エクストラ09枚 ブラック・デーモンズ・ドラゴン×3 有翼幻獣キマイラ×3 竜騎士ガイア×3
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ひよりの初デート~準備編~ ひよりの初デート~当日編~
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《暗黒(あんこく)よりの軍勢(ぐんぜい)/The Forces of Darkness》 † 通常罠 自分の墓地に存在する「暗黒界」と名のついた モンスター2体を手札に戻す。
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暗黒よりの軍勢
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天よりの禁止令 コスト L5 キャラクターの召喚、カードの発動のどちらかを無効にし破壊する。 更新者 鴉乃 大量のライフを犠牲に多くのカードを無効化する万能なカード。 コストを差し引いて考えればその効果の強力さは他のカードにはありえない。 ただ、やはりコストがコストなので使う時には相手の切り札等を無効化しないと割に合わない。 そこから分かるように極めて高度なプレイングが求められるカード。 亡舞「生者必滅の理 -魔境-」やら狂気の世界やらの強力なカードを無効化して行きたい物である。
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★天よりの御使い いわゆる天使と呼ばれるものです。あるいは堕天使と呼ばれるものもこれに含まれます。つまり、人類が信仰している神やその使いの姿をしたものです。日本神道における荒魂などもこれに分類されるでしょう。 ▼特殊なアジット かつて神やその御使いとして崇められていた彼らは、その属性によって様々な「ルール」のアジットを有しています。多くのヴァンパイアにとって大規模で複雑なアジットは不要なものです。餌である人間たちを誘い込み、自分の欲望を満たすことができればそれでいいのですから。しかし彼らは違います。かつて人類に崇められていたという誇りがあるのです。彼らは大規模で複雑なアジットを築くのを好みます。それはある種のダンジョンとして機能するでしょう。 ▼ハンターへの『天罰』 『天よりの御使い』は、他のヴァンパイアとは違う多様な特殊能力を有しています。GMは工夫を凝らして、戦闘での制約をハンターたちに課すのが良いでしょう。 ▼天からの目 隠れ里の奥に隠れていても、彼らは人間社会を超常的な力で見渡すことができます。場合によっては、隠れ里の中から人間社会に干渉されることもあるかもしれません。 ▼『崇められている』 これが彼らのもっとも厄介な点かもしれません! 特に古い風習が残っている地方などに行くと、彼らは人類の敵ではなく敬愛すべき神として崇められています。彼らを殺そうとすれば――『善良な人間』の横槍が入るかもしれません。 ▼『神聖』な存在 ヴァンパイアハンターたちから見ても、彼らは『神聖な』存在に見えることがあります。信仰の対象が目の前に立ちはだかるわけですから、戦意の根幹を揺さぶるようなものです。彼らは『神聖な』武器による追加ダメージを受けない場合があります。 この能力が適用される場合、彼らはどの宗教の信者から見ても「神聖な存在」に見えます。〈哲学〉系のハンターから見てもそれは変わりません。GMは攻撃ごとに適当なペナルティを課した意志判定を行わせ、成功すれば追加ダメージが適用されるようにするのが良いでしょう。 「聖別」されていてかつ「魔法」ではない攻撃について、10点の追加防護点が適用されるかどうかは慎重に判断してください。戦闘が無意味に長引く可能性もあります。よほど強力なヴァンパイアでなければ、「聖別」されていれば「適用されない」と裁定するのが適切です。 いずれにしても、特定の信仰に帰依するハンターだけが不利にならないよう、配慮するようにしてください。 ▼外見――さまざま。 『天よりの御使い』の外見はそのルーツによって様々です。『凶悪』な場合もあれば、『絶対の美』である場合もあるでしょう。GMは自由に設定してください。
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このページはこちらに移転しました 月曜日よりの死者 作詞/PK このまま仕事いきたくないどこかに逃げ出したい 君は君こそは月曜日よりの死者 働きたくないでござる働きたくないでござる働きたくないでござる の巻