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フトモモ科の植物チョウジノキの開花前のつぼみを収穫・乾燥させた香辛料。 クローブの由来はラテン語で「釘」を意味するクレーブ(clavus)であるとされる。 また中国語では「丁香」あるいは「丁子香」。「丁」は釘に通じる。 これらはいずれも、つぼみを乾燥させたこのスパイスの見た目が釘に似ている事に由来しているとか。 日本名は「丁字(ちょうじ)」。 正倉院にも、丁字、すなわちクローブが保管されているとか。 クローブには一種の麻酔作用があり、食べると舌に痺れが出てしまうため、調理に使った際は食べる前に取り除く必要がある。 一方、その麻酔効果から、インドではクローブを齧って歯痛を和らげる民間療法も存在するとか。 参考文献 『スパイスなんでも小事典』日本香辛料研究会 スパイスなんでも小事典―おいしくて体によい使い方 (ブルーバックス)
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ノーグロード3層について 配置モンスター ノーグロード3層について PT必須。いや、PTでも死ねる。 ラーヴァシューズ・マント・ローブ・フード・サンダル・スーツがドロップする。 一部本家ドロップを参考にしているので、違った場合は報告ください。 攻略情報も絶賛募集中。 強調表示はMVP 配置モンスター 名前 硬化カホ 種族 悪魔 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 闇 HP 918,679,164 DEF 90 サイズ 中 Exp MDEF 500 ドロップアイテム 炎のオーブ / 硬化カホカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ラーヴァゴーレム 種族 無 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 380 サイズ 大 Exp MDEF 108 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーシューズ [1] / 硬化ラーヴァゴーレムカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化エクスプロージョン 種族 動物 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 闇 HP 918,679,164 DEF 1 サイズ 小 Exp MDEF 1 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーサンダル [1] / 硬化エクスプロージョンカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化Sデリーター 種族 竜 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 108 サイズ 中 Exp MDEF 64 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーローブ [1] / 硬化Sデリーターカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化Gデリーター 種族 竜 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 114 サイズ 中 Exp MDEF 66 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーフード [1] / 硬化Gデリーターカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ナイトメアテラー 種族 悪魔 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 闇 HP 918,679,164 DEF 105 サイズ 大 Exp MDEF 75 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーマフラー [1] / 硬化ナイトメアテラーカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ブレイザー 種族 悪魔 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 92 サイズ 中 Exp MDEF 68 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザースーツ [1] / 硬化ブレイザーカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ムスペルスコール 種族 動物 Lv 380 ATK ????~???? 画像 属性 水 HP 1,115,836,988 DEF 50 サイズ 大 Exp MDEF 197 ドロップアイテム 炎のオーブ / 硬化ムスペルスコールの火山石 / 硬化ムスペルスコールカード 使用スキル ???? / ???? 備考 コメント
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ノーグロード3層について 配置モンスター ノーグロード3層について PT必須。いや、PTでも死ねる。 ラーヴァシューズ・マント・ローブ・フード・サンダル・スーツがドロップする。 一部本家ドロップを参考にしているので、違った場合は報告ください。 攻略情報も絶賛募集中。 強調表示はMVP 配置モンスター 名前 硬化カホ 種族 悪魔 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 闇 HP 918,679,164 DEF 90 サイズ 中 種類 MDEF 500 ドロップアイテム 炎のオーブ / 硬化カホカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ラーヴァゴーレム 種族 無 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 380 サイズ 大 種類 MDEF 108 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーシューズ [1] / 硬化ラーヴァゴーレムカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化エクスプロージョン 種族 動物 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 闇 HP 918,679,164 DEF 1 サイズ 小 種類 MDEF 1 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーサンダル [1] / 硬化エクスプロージョンカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化Sデリーター 種族 竜 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 108 サイズ 中 種類 MDEF 64 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーローブ [1] / 硬化Sデリーターカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化Gデリーター 種族 竜 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 114 サイズ 中 種類 MDEF 66 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーフード [1] / 硬化Gデリーターカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ナイトメアテラー 種族 悪魔 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 闇 HP 918,679,164 DEF 105 サイズ 大 種類 MDEF 75 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザーマフラー [1] / 硬化ナイトメアテラーカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ブレイザー 種族 悪魔 Lv 320 ATK ????~???? 画像 属性 火 HP 918,679,164 DEF 92 サイズ 中 種類 MDEF 68 ドロップアイテム 炎のオーブ / ラーヴァレザースーツ [1] / 硬化ブレイザーカード 使用スキル ???? / ???? 備考 名前 硬化ムスペルスコール 種族 動物 Lv 380 ATK ????~???? 画像 属性 水 HP 1,115,836,988 DEF 50 サイズ 大 種類 MVPBOSS MDEF 197 ドロップアイテム 炎のオーブ / 硬化ムスペルスコールの火山石 / 硬化ムスペルスコールカード 使用スキル ???? / ???? 備考 コメント
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◆概要 上半身を守る体装備。 防具を選ぶ際はこれを基準に組みあわせを作っていくといい。 重量があるが物理防御に優れた重鎧、防御力は劣るが軽い軽鎧、術防御特化で更に軽いローブの3つに大別される。 重量は重鎧が4~5、軽鎧が1~2、ローブが1でまとまっている。 序盤は物理防御の高い重鎧、中盤は破格の性能を誇る軽鎧のブリガンディが使いやすい。 終盤は雑魚戦は1ターン撃破が基本になり、ボス戦では術で物理攻撃は無効化することが多くなるのでローブが活躍する。 ◆鉄の鎧 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 6 3 4 4 1 1 1 1 5 ― ― 初期から流通している重鎧。 序盤はとりあえずこれを着せておけばいいだろう。 ◆鋼鉄の鎧 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 8 5 7 7 2 2 2 2 5 ― ― レオンとジェラールの初期装備。さすが皇族はいいものを着ていらっしゃる。 第一段階の開発防具だが、開発済みの扱いなため年代ジャンプで自動的に流通するようになる。 鉄の鎧より一回り強いので、レオン崩御後は忘れずに倉庫から引き出しておきたい。 ◆白銀のチェイル 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 15 10 10 10 5 5 5 10 4 ― ― 第二段階の開発防具。 防御力が2倍近くに跳ね上がり、状防10がつくので全身鎧よりも使いやすい。 が、実は同じ開発段階のブリガンディの完全下位互換。 ◆ハルモニアの鎧 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 20 15 18 18 5 5 5 10 4 ― ― 第三段階の開発防具。 物理防御が高く、状防10もついているので使い勝手がいい。 ブリガンディには術耐性で劣るが、物理重視ならこちら。 ◆超銅金の鎧 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 25 15 20 20 5 5 5 5 14 ― ― 沈没船で入手できる。 ハルモニアの鎧をしのぐ防御力を誇るが、重量14ととんでもなく重い。これだけで素早さが7も下がることになる。 元々遅いホーリーオーダーなどに使わせれば欠点もあまり気にならない。 ただ入手時期が遅くなりがちなので開発が順調だとあまりありがたみがない。 ◆竜鱗の鎧 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 35 20 25 25 30 30 30 5 5 ― ― 雪の遺跡で手に入る。 詩人の楽器集めに失敗すると入手不可能になる。 特化した性能では赤熱の鱗や黒のガラドリエルには負けるが、最高峰の物理防御にローブ並みの術防御も備えている最強の鎧。 状防が5しかないので、他の手段で補ってあげるとよい。 ◆黒のガラドリエル 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 42 25 30 30 5 5 5 5 5 暗闇 ― 封印の地深部で手に入る。 竜鱗の鎧以上、鎧では最強の物理防御を誇るが、術防御は軒並み5と低いので他の防具でしっかり弱点を補いたい。 ◆赤熱の鱗 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 35 25 25 25 128 0 5 5 5 ― ― サラマンダーの固定装備。 竜鱗の鎧を凌ぐ物理防御と、火属性に完全耐性を持つ強力な重鎧。 ただし冷には無防備、雷状は5と低いことには注意しなければならない。 ◆レザーアーマー 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 3 3 1 1 1 1 1 1 2 ― ― 初期から流通している軽鎧。 ないよりマシ程度の防御力なので鉄の鎧に換えた方がいい。 ◆リジッドレザー 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 7 7 5 5 5 5 5 5 2 ― ― 第一段階の開発防具。 鋼鉄の鎧に比べ物理に弱く、術に強いので敵に合わせて使い分けるといい。 これ自体は大して強くないが、第二段階のブリガンディが強力なので早めに作っておきたい。 ◆ブリガンディ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 16 16 10 10 10 10 10 10 2 ― ― 第二段階の開発防具。 軽鎧だが同じ開発段階の白銀のチェイルの完全上位互換。 全属性防御が白銀~と同じか上回っており、更に軽いので中盤の主力となる防具。 ◆ワニ革の鎧 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 8 8 4 4 4 1 4 4 2 ― ― 序盤から多数の敵が落とすのでいつの間にか溜まっている。 弱いしレアドロップの邪魔をするので落ちるとイラっとする。 ◆ラビットアーマー 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 10 10 10 10 0 20 0 25 1 毒 冥力+2 ロビンハットがレア枠でドロップする。 物理防御はそこそこ程度だが、冷状が25と高く毒耐性があるのでピンポイントで活躍できる。 冥力+2ボーナスがあるので、術師キャラは注意。 ラビット装備の一つで軽鎧だが、きっと鎧じゃなくてレオタードだろう。 いや絶対レオタードだ。是非3つ集めて好きな女性キャラに装備させたい。 ◆エルブンスキン 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 12 12 6 6 15 15 15 25 1 麻痺 ― イーリスの集落の宝物庫で入手できる。 入手にはと詩人イベントクリアが必須。 状防が25と高い以外、他はまずまずの数値だが、数少ない麻痺耐性を持つ防具なのでラストバトルの候補にもなる。 エルフの生皮というなんとも恐ろし気な名前だが、装備するとはずせなくなってしまう。 つまりこれは自分の皮膚と一体化しているということなのか。 ◆タイガーアーマー 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 20 20 10 10 5 5 5 5 2 ― ― 封印の地深部で手に入る。 軽鎧では最強の物理防御を誇る。 といっても斬殴20、術防は5しかないので正直レア度の割にはぜんぜん強くない。 ◆魔道師のローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 2 1 1 1 5 5 5 5 1 ― ― フリーメイジ・軍師の初期装備。 防御力は識者のローブにも劣るが、こちらは固定装備でなく変更できるのが救いか。 変更できるのが救いというのも装備品の評価としてはどうかと思うがそのくらいの扱い。 序盤のゼラチナスマター戦に術法研究所設立が間に合えば、フリーメイジを謀殺しまくって数をそろえると電撃対策に有効。 ◆識者のローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 3 1 1 1 10 10 10 10 1 圧力 ― 宮廷魔術師の固定装備。 物理防御はないも等しいが、術防は全て10とそこそこあり、唯一圧力耐性を持った装備品。 序盤は使えないこともないのだが、中盤以降はかなり厳しくなってくる。 この固定装備のせいで宮廷魔術師が使いにくいクラスになっているのが残念。 ◆玉虫のローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 8 2 2 2 10 0 10 10 1 ― ― 白アリの巣で入手できる。 ローブで唯一冷防0の使えないヤツ。 ◆星くずのローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 4 2 2 2 10 10 10 10 1 ― 魔力+1 ディープワンとミミックがドロップする。 レア装備なのだがほとんど識者のローブと変わらない防御力。 魔力+1ボーナスつき。 ◆月影のローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 4 3 3 3 15 15 15 15 1 ― 魔力+2 ラルヴァクィーンやリリスがレア枠でドロップする。 術防が15とそこそこだが、魔力+2ボーナスがあるので術師キャラに是非装備させたい。 ◆太陽のローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 10 5 5 5 25 25 25 25 1 ― 魔力+1 メドゥサやマーリドがレアドロップする。 全術防が25と高く、魔力も+1される強力な防具。 宵闇のローブを使えない術師キャラには必ずほしい ◆宵闇のローブ 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 10 4 15 40 30 30 30 30 1 ― 冥力+3 浮上島で手に入る。ドロップではミスティックやヴァンパイア。 テレルテバやマイルズで人間狩りをしているとボロボロ手に入る。 射防40、術防30ととても強い。ラストバトルの装備品として有力候補。 全員に装備させてもいいくらいだが、冥力+3ボーナスがあるので術師には向かない。 ◆アバロンの聖衣 斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状 重 耐性 補正 25 25 25 25 25 25 25 25 1 ― 魔力+1 アバロン地下墓地で入手できる。 白アリイベント発生が必須条件なので、最終皇帝を出現させないプレイでは入手できない。 全属性が25と高い防御値を誇り、魔力も+2される最強に近い防具。 パーティーに術師が一人だけならこの装備で決まり。
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ローブシン No.534 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) 夢特性:てつのこぶし(一部の技の威力が1.2倍になる) 体重:87.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高耐久格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからずく/こんじょう カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう/こんじょう ナゲキ 120 100 85 30 85 45 せいしんりょく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バランス良い能力値を持つ鈍足格闘。 イッシュルールでは優秀な攻撃範囲と高耐久によりかなり強力な存在である。 格闘は層が厚く、カポエラー、ズルズキン、ゴウカザル、テラキオンなどライバルは多いが、 カポエラーとはドレインパンチ、ズルズキンとは攻撃種族値で差別化でき、 ゴウカザル、テラキオンとはそもそも種族値が全く違うのであまり気にする必要はないと思われる。 ドレインパンチの仕様上砂パやバンギラスへのメタ性能はピカイチ。特にバンギドリュウズの並びには2-1でも勝てるほど強い。 様々な使いやすい格闘技を覚えるが、なぜかインファントは覚えない。 しかし、こいつは耐久が高いので、痛手にはならないだろう。 耐久はかなり高いので、弱点さえ突かれなければ多くの攻撃を耐えてくれる。 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え(補正↑HP244特防204など)も可能。 てつのこぶしが解禁。 アームハンマー、ドレインパンチ、マッハパンチ、3色パンチに補正がかかる。 マッハパンチはテクニシャンカポエラー以上の威力が出せ、ジュエル等を持てばテラキオン辺りが乱数1発に引っかかる。プレートでドリュウズが乱数1、アーケオスが確定2。 こちらのほうが活かしやすく第一候補になるであろうが、相手の状態異常技やかえんだまでより高い補正値を得られるこんじょうも候補としては取っておきたい。 相手にした際、電磁波や鬼火を撃つのはなるべく避けたいところ。 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドレインパンチ 75 100 かくとう メインウェポン。高い耐久に磨きがかかる 遺伝/教え アームハンマー 100 90 かくとう メインウエポン。追加効果上ドレパンが優先されやすい 自力 マッハパンチ 40 100 かくとう ほぼ必須技。弱った相手への追撃に。スカーフバンギラス相手なら素の状態でも致命傷 遺伝 いわなだれ 57 90 いわ 格闘タイプ定番のサブ。怯みは狙いにくい 自力 ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれが優先されやすい。単体火力はこちらが上回る 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり BW2限定。竜、岩等倍の飛行狙い。三色パンチの中では最も優先度が高い 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお メタグロス、ハッサムピンポイント 教え しっぺがえし 50 100 あく エスパーに撃てるが相手依存でダブルでは少々扱いにくい マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 遺伝 ワイドガード - - いわ 全体技阻止 遺伝 ビルドアップ - - かくとう 砂パや格闘への居座りに便利。ダブルでは扱い難 マシン ステータス調整 207-191-116-67-108-66/45(212-108-4-0-180-4,いじっぱり/ゆうかん) 191-191-125-67-115-66/45(84-108-76-0-236-4,いじっぱり/ゆうかん) どちらも配分の意図は同じ。 ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え 178メタグロスのコメットパンチ確3 HP16n-1 下の方がドレインパンチを使うならば回復量が増えたり、やどりぎの相手の回復量が減ったりややお得。 207-169-116-67-124-66/45(212-68-4-0-220-4,しんちょう/なまいき) ラティオスのメガネ流星群確定耐え。 マッハパンチでH4振りユキノオーを確定2発。 178メタグロスのコメットパンチ確3 HP16n-1 持ち物 オボンのみ 高耐久、ドレインパンチと相性が良い たべのこし 同上。瞬間回復量で上回るオボンのみが優先されやすい かえんだま、どくどくだま 根性の能動発動 キーのみ いばキー 型サンプル 基本型 性格:いじっぱり/しんちょう 特性:てつのこぶし/こんじょう 努力値:耐久調整、残り攻撃 持ち物:たべのこし/オボンのみ/キーのみ 確定技:ドレインパンチorアームハンマー/マッハパンチ 選択技:いわなだれorストーンエッジ/れいとうパンチ/みきり/しっぺがえし/ビルドアップ/ワイドガード など ドレインパンチでしぶとく戦い、相手のHPが減ったらマッハパンチで抜き去る。 高耐久かつ弱点を突かれにくいので、上手く扱えばかなり持つ。 トリパ、砂パに強い。ワイドガードがあれば霰パにも強くなれる。 トリパアタッカー型 性格:ゆうかん/なまいき 特性:てつのこぶし/こんじょう 努力値:耐久調整、残り攻撃 持ち物:かえんだまorどくどくだま/くろいてっきゅう/オボンのみ/ジュエル各種(格闘/岩)/キーのみ など 確定技:アームハンマーorドレインパンチ/マッハパンチ 選択技:いわなだれ/ストーンエッジ/れいとうパンチ/なげつける/みきり/ワイドガード など アームハンマーやいわなだれで敵を叩く。トリパ下ならかなりの高速、かつアームハンマーによりオートで素早さアップ。 追撃用のマッハパンチはほぼ確定。 他の技候補としては、格闘技と相性が良いいわなだれ、対霰パなどにワイドガード、王道の鉄球なげつける、など。 やはりラティオスなどの超タイプには非常に弱い。 タッグ候補 シャンデラ トリックルームから回す。 ローブシンが苦手とするメタグロス、ラティオスなどを縛る。ローブシンはシャンデラが苦手なバンギラスやカビゴンに強い。 クレセリア トリックルーム発動からいばキー、いば神秘。 対策 格闘技を半減以下に出来るタイプなら基本的に打ちまかせる。 トリパ型のローブシン、しっぺがえし+マッハパンチを考えると遅いエスパーのランクルスなどがベストか。 半減以下に出来なくても、単純に耐えて押し切れるやつでも良い。メタグロス、アクロバット持ちハッサム、ボーマンダなど。 等倍では1ターンで落とすのは難しいので、ジュエルアクロバットやサイコキネシスがあったら積極的に狙っていこう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ローブシン ネタポケまとめwiki - ローブシン
https://w.atwiki.jp/labystar/pages/30.html
防具:ローブ 店売り品 レア装備 装備可能職業:魔導士・魔戦士・パラディン・踊り子・神官・シャーマン・賢者 ・店売り品 階層 防具名 価格 攻 守 魔 耐 慈 速 初期~ 木綿のローブ 90c 2 4 初期~ 絹のローブ 280c 5 8 地下9F~ 魔道士のローブ 850c 11 2 15 地下17F~ 神官のローブ 1900c 19 23 2 地下25F~ 賢者のローブ 4300c 27 2 33 2 地下33F~ 聖者のローブ 9500c 36 44 5 地上1F~ メサイアローブ 20000c 46 3 56 3 地上9F~ ドラゴンローブ 40000c 58 4 70 4 ・レア装備 対象賞金首 防具名 攻 守 魔 耐 慈 速 追加効果 地下3・6F 隠者のローブ 8 10 回避+10% 地下11・14F 妖精のローブ 14 5 20 特になし 地下19・22F エルブンローブ 24 28 5 特になし 地下27・30F 大魔導士のローブ 34 8 38 特になし 地下35・38F 精霊のローブ 42 6 52 6 特になし 地上3・6F 法王のローブ 52 66 15 特になし 地上11・14F 神明のローブ 65 10 85 10 特になし
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【HANDS】オペレーターグローブ(RATPT01採用タイプ) 使用可能カラー 値段(rwd) 1000 複合繊維を織り込み、防刃性能を持たせた戦闘用グローブ。 メリル率いるラットパトロール・チーム01も採用している。
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42巻 > 第37話 第37話 「攻防一体の"アイアングローブ"!!」 掲載期間:2012年9月17日~2012年9月23日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 アイアン・ディスカス ___ /\__/\ l\__ || _/| |\_ || __/| ヽ_ || __/ トミ,/〈ミ.} |ミ/ .トミ| メミキ ,メ弐 ゲーッホモの超人