約 93,637 件
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/106.html
[PT]龍信徒の古代文献の収集 遂行地域 インギスオン - インギスオン幻影要塞 適正レベル 取得 55 / 遂行 55 報酬 経験値 3,946,200功績証明書(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCピロメネスと会ってクエスト獲得2.棄てられたウダス神殿に入場3.龍信徒の古代文献を見つけてピロメネスに届けよ- 龍信徒の古代文献(1)4.NPCピロメネスに会ってクエスト完了 戻る
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/199.html
古代・中世的ファンタジーを創作するスレ 投稿する人は名前欄にタイトル名必須、トリップ推奨。 煽り・荒らしはスルーでお願いします。 SSだけじゃなくてイラストや音楽なんかもあると良いなぁ……。 【過去スレ】 古代・中世的ファンタジーを創作するスレ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1219872396/ 古代・中世的ファンタジーを創作するスレ2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1232716506/ 【保管庫】 http //book.geocities.jp/medievalfantasy101/index.html 【チャット】 http //medievalfantasy.chatx.whocares.jp/ ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2811.html
Break Card 極星帝国 2F/0C タレント/アンデッド 2/3/2 ドロー+1 No.EX0023 Rarity UC Illustrator [[]] Expansion エキストラエキスパンション クイーンズブレイド カード考察
https://w.atwiki.jp/gnome/pages/91.html
デスクリムゾン ファン ジラートミッションをこなそう ZM5 古代石碑巡礼 ZM6 流砂洞を越えて できれば、2つクリアしたいけど、時間なかったらできないかも。 予定としてはこんな感じ 日付 11月3日(金曜日:文化の日) 集合時間 17 50 出発時間 18 00 集合場所 ジュノ ル・ルデの庭 リーダー Gnome 推奨レベル 65以上 予定人数 12名 18 00にこれなくても、あとから合流したい人は、石碑進めとくといいですよんヽ(´ー`)ノ 参加予定者 ブラウ 忍者73 ガニマ シーフ73 リーパちゃん 黒魔道士71 ノーム 吟遊詩人74 ブラックさん 黒魔道士72 タクさん 危険なモソク タロちん 白とかナイトとか アルウェムさん 戦士 バウさん 暗黒騎士 八さん ぬんじゃ 11/3 古代石碑巡礼行ってまいりました。レポートはこちら-- 石碑巡り、それは心の旅 11/3 流砂洞を越えてに行ってきました。レポートはこちら-- ZM流砂洞 ZM5「古代石碑巡礼」を進めるための条件 ZM4ウガレピ寺院をクリアしてだいじなもの「闇の祈り」をもらっていること ZM5「古代石碑巡礼」とは 世界7箇所の石碑【Cermet Headstone】を調べて大事なものを集めるミッション 炎、水、土、風、雷、氷、光の7つの石碑がある 炎、風、雷、光の石碑ではNMとの戦闘がある。それ以外はソロでも攻略可能 ◆炎の石碑◆ 石碑 炎 目的地 ユタンガ大森林L-6 ルート ヨアトル大森林- イフリートの釜- ユタンガ大森林 戦闘 オポオポNM 2体 ガーネットを持っていくと、オポオポのネックレスがもらえます ◆水の石碑◆ 石碑 水 目的地 ラテーヌ高原G-11 ルート ラテーヌ高原- オルデール鍾乳洞- ラテーヌ高原 戦闘 なし ◆土の石碑◆ 石碑 土 目的地 西アルテパ砂漠H-9 ルート 西アルテパ砂漠J-9- 流砂洞- 西アルテパ砂漠 戦闘 なし ◆風の石碑◆ 石碑 風 目的地 テリガン岬H-5 ルート テリガン岬 戦闘 Shadow NM 石碑にレインリリーをトレードすると、フラジラントローブが手に入るそうです。持ってこう。 NM沸かす前に周辺のゴブを掃除 ◆雷の石碑◆ 石碑 雷 目的地 ベヒーモスの縄張りG-9 ルート クフィム島- ベヒーモスの縄張り 戦闘 ウェポンNM 2体 戦士タイプと赤魔道士タイプのNM スニークの状態で石碑を調べてNMを沸かし、片方から遠隔攻撃で釣って撃破 ◆氷の石碑◆ 石碑 氷 目的地 凍結の回廊 ルート フェ・イン- 凍結の回廊 戦闘 なし ◆光の石碑◆ 石碑 光 目的地 聖地ジ・タI-7 ルート 聖地ジ・タ 戦闘 Doom NM 攻撃が痛いので忍盾 ZM6「流砂洞を越えて」を進めるための条件 ZM5「古代石碑巡礼」をクリアしてることぉ ZM6「流砂洞を越えて」とは 宣託の間BCにて、アンティカNM3体を倒すミッソン BCはレベル無制限、6名、30分制限 ナイトアンティカ、黒魔道士アンティカ、狩人アンティカがいます それぞれ、インビシブル、魔力の泉、イーグルアイを使います 黒- ナ- 狩 と倒すのがセオリーとされる やまびこ薬、毒消し、目薬があるとよい 参加希望や質問はコメントください。 先日は楽しかったです^^ -- Arwem (2006-11-01 02 04 38) 次も参加したいけど21:30から裏だから微妙かなぁ・・・? -- Arwem (2006-11-01 02 06 00) 暇だったらぷらっと遊びに来てくださいまし(^▽^) -- Gnome (2006-11-01 13 13 56) 危険なモンク 出撃準備完了!(笑) -- タク (2006-11-02 11 03 57) 危険なモソクを検知しました。アラートアラート危険度A 隔壁閉鎖、館員は直ちに避難してください -- Gnome (2006-11-02 11 39 58) 仕事さぼって 準備完了 ( ̄∀ ̄*)イヒッ -- はち (2006-11-03 12 42 56) おさぼり おめーー(゜▽゜) -- Gnome (2006-11-03 12 48 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5891.html
【名前】 ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト) 【読み方】 だんくるおすてうすじゃまと(こだいぎょじゃまと) 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【登場話】 29話「慟哭Ⅴ:サプライズ!闘牛ゲーム♡」 【分類】 ジャマト 【素体】 不明 【世界観】 闘牛ゲーム 【ミッション内容】 ライダーとジャマトの3VS3を勝ち抜く 【特色/力】 剣技/格闘 【モチーフ】 ダンクルオステウス、甲冑 【詳細】 アルキメデルがとある特定の地層より復元させた「ダンクルオステウス」の性質を持つ古代種ジャマト。 全身を非常に硬質な外骨格で覆い、大剣「ラン・ド・クリーブ」で武装している。 現存種と比較して獰猛で好戦的な性質を持ち、地中をまるで水中のように潜航し自在に移動する能力を持つ。 ラン・ド・グリーブは草や枝をねじり合わせたような外見を持ち、そのまま叩きつけて攻撃する他、先述の潜航能力を応用し地面に突き立てることで剣先をサープさせ意表をついた攻撃が可能。 剣先を無数に増やすことも可能で、怒涛の連撃で相手を責め立てる。 外骨格の強度はギーツブーストフォームマークⅡのラッシュに耐えきるほどで、レーザーブーストフォームとなりさらに強力になったギーツの打撃も致命傷にならないくらい高い。 が、首元など外骨格に覆われていない関節の部分への攻撃は通じるなど弱点も有る。 ベロバがガーデンを焼き払い、生き残った精鋭達もジャマトグランプリ29話冒頭でたった一人で発掘作業をしていたらしいアルキメデル。 地中に埋まっていたらしいディスコアIDと休眠状態だったこのジャマトを発見しており、新たな力を得たギーツへの恨み節と共に、「そろそろ長い眠りから目を覚ましておくれ~!」と言いながら撒かれていた水を吸収し現代に復活を遂げた。 そして道長の提案で始まった「闘牛ゲーム」。 勝ち抜き方式で3VS3で戦いその勝敗を決めるというもの。マタドールジャマトの導きによって集められた景和、祢音、英寿らとルークジャマト、ビショップジャマト、道長が戦うことになる。 1回戦目は景和とルークジャマトが戦うことになるが、ニンジャフォームの能力を駆使してルークを追い詰めていく彼を死角から攻撃して翻弄。 予期せぬ攻撃を受けた景和は変身を解除してしまい敗北扱いとなる。 試合結果に疑問をいだいた英寿は祢音と戦う順番を交換して次戦に参加。 ビショップジャマトと戦う英寿を同じように攻撃しようとするも、リボルブオンを駆使した動きで潜んでいた地点にビショップジャマトを叩きつけられたことで地上に飛び出し正体が露見してしまう。 ビショップとの2体がかりで英寿と戦うも、ブーストフォームマークⅡ、さらにはレーザーブーストフォームへパワーアップされてしまい不意打ちが通じなかったことから戦況を振りと判断しその場から撤退した。 その後ベロバの非道な行いに怒り心頭の英寿がレーザーブーストビクトリーで観客席まで蹴り飛ばしたビショップジャマトをラン・ド・グリーブで突き刺して消滅させると、最終戦にて参加を放棄した道長に変わって自ら参戦。 英寿と参加順を入れ替えたため最終戦の参加者は祢音のハズだったが、直前にベロバが明かした出生の真実と母親に拒絶されたことでメンタルがボロボロの彼女は戦えるはずもなく。 しかし巨大なダンクルオステウスを召喚する能力で祢音を強引に攫って会場まで運ぶと、戦意を喪失した彼女を激しい攻撃で攻め立て変身解除させてしまう。 第1回戦の景和のことを考えるとそこで勝敗が決したとしてもおかしくはなかったのだが、祢音のさらなる不幸を見たがるベロバの差し金か不明なものの、生身に戻った彼女をラン・ド・グリーブの剣先で締め上げとどめを刺そうとする。 だがそこに英寿とのやり取りでついに本心を告げることを決意したキューンが祢音の窮地を救う。 面と向かって本心を伝えられないキューンだったが、手紙ではなく自分の言葉で彼女を鼓舞し、仮面ライダーキューンへと変身して再び仮面ライダーナーゴへと変身した祢音と共に反撃を開始。 怒涛の連携攻撃に対処するも彼女達が発動したビートブーストグランドビクトリーによって右半身を抉られる重症を負う。 瀕死の状態に追い込まれたものの、嘆き悲しむアルキメデルはとあることを思いつく。 それは自分の血液を与えることでそれを栄養剤とする作戦。 見事に損傷を一気に回復させたダンクルオステウスジャマトだったが、血の味を覚えたことで大幅にパワーアップしたものの、普段ジャマトに与えられていた「餌(栄養となるIDコア)」では物足りなくなったらしく、何と今まで自分を甲斐甲斐しく世話していたアルキメデルそのものを喰らい始めてしまう。 しかしそんな状況に陥りながらもアルキメデルは逆に歓喜(そしてたまたま覗き見ていた五十鈴大智はドン引きしつつも笑み)し、やがて彼の全てをくらい尽くしたダンクルオステウスジャマトは、食ったアルキメデルの姿へと擬態する。 【余談】 モチーフはダンクルオステウス。長すぎる名前故に撮影現場では「古代魚ジャマト」と呼ばれているそうな。 スーツはオパビニアジャマトへ改造された。 約3億8200万年前の古生代デボン紀後期の北アメリカ、着たアフリカ大陸に生息していたとされる板皮類(ばんぴるい)の生物。 硬い皮と口元の骨により他の生物の肉を食らう肉食生物だった。 ただ咀嚼できないため噛みちぎった肉を丸呑みし消化できないものは吐き出していたと言い、その痕跡が確認されている。 古生物モチーフのジャマトだが、「とある特定の地層」とやらに埋まっていた理由は不明。 アルキメデルが発掘?しているシーンで泥まみれのディスコアIDも映っているが…? これまでジャマーガーデンは複数存在し、デザイアグランプリも様々な時代で行われていたことが判明している。 この古代魚ジャマトが埋まっていたのも、はるかな過去を舞台としたDGPの開催地だったのかもしれない。 水を与えて復活したところを見ると、古代魚の性質を持っていてもジャマトは植物ということか。 何らかの事情で乾眠状態だったのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/kakuyokunosidan/pages/33.html
クザカ強化をはじめて、喉から手が出るほど記憶ほしくなったので、何人かで古代蜜捜索しました。 初めに結論を言うと なんの!!成果も!!!あげられませんでした!!!! 初めに海にでたんですが、いかんせん広すぎてどうにもこうにもw 地道な作業をするも全く見つからず。普通の蜜は見つけた人もいたんですけどね。。 途中川釣りを試したそうですが、枯渇ばかりでうまくいかない模様。 次回はみんなで最初から川を捜索してみましょうか。。 次回があればですがww
https://w.atwiki.jp/kemkowiki/pages/23.html
古代のコイン 個数 入手場所 報酬 アイテム効果 1個目 ガラクタタウン スペーシル 全体HP,MP全回復 2個目 ミスティー村北民家 ミラクルハニー 全員の戦闘不能をHP80%で回復 3個目 ハイスペクシティ東民家 美味しそうな匂い 特定のモンスターを呼び寄せる匂い 4個目 ハイスペクシティ西民家 戦神の防具 DEF+55、魔法耐性が10%上昇 5個目 隠れ里カエデ正面民家 ゴッドローブ DEF+65、魔法耐性が30%上昇 6個目 レイブンシティ北東民家 戦術の真 MP消費が半分に 7個目 レイブンシティ東民家 天女の羽衣 DEF+69、魔法、物理耐性が10%上昇 8個目 アザリーの依頼をクリア 魔神の眠る鎧 DEF45、ダメージの10%MP回復 ※8個目はストーリーNo.38のことです。 ハイスペクシティの市長アザリーに話しかけると開始できます。
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/429.html
装備可能ジョブ 駆出 僧侶 神官 パラ 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 メイス 7 600 20 [特殊通常攻撃]攻撃成功時、MPを少し回復する スターメイス 基礎能力 HP - MP - 物攻 2 俊敏 1 魔攻 - 回避 - 回魔 5 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 11 俊敏 3 魔攻 - 回避 - 回魔 30 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅡ 33% 詩吟のルーンⅡ 50% 神気のルーンⅡ 17% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/revenator/pages/119.html
古代言霊魔法とは、元々ヴィダールが集いし世界こと、フォーミッド界アクシミデロ星の魔法使いが生み出した、魔粒子(のちに霊量子)を利用したエネルギーと、言霊術という思いの力を融合させた魔法群を指す。オルダーセンテンス・マジカルートというのが正式名称。 魔法名に思いを込め、それを魔粒子でイメージし実際に現象を起こすというタイプであり、大魔法の下位互換と言えるが、そうでもない点がいくつかある。 そう、詠唱文が要らないということで威力は下がるものの咄嗟に発動できる(ただし熟練者のみ)のが最大の特徴。ただ相手が霊量子でできた物には効きがあまり良くない。そのためハーネイトとBK(バイザーカーニア)は今は無き魔法協会の管理する魔法についても対霊化したのを実装している。CDDを装備できる資格のある者(旧支配者こと世界龍のカケラ持ち、対龍兵器群、一定以上の体力がある種族)ならCPFだけでなくこのOSMも霊量再現による術式で使用でき、幻霊龍などにある程度対抗できる。(M級以上は熟練した対巨大物戦闘術が使えないと渡り合えない) しかし現状はフォーミッドの魔法使いしか使っていない。また、別世界の交流でハーネイトはこのタイプの魔法を、見た目だけ再現した意表を突く形での擬装魔法としても開発している。火を起こしているのに熱くないとか、放電しているのに感電しないなどということが起きているなら、ハーネイトは加減している状態である。 またこの技術を使用し民間で演出用としての魔法利用が加速することになる。 基本ハーネイトは人などに対して攻撃系魔法を使うことはなく、他世界の住民のアイデアにより生まれた演出魔法もこのOSMを流用している。魔女の森にもこの魔法技術は流出しており、基本的に魔女たちは日常生活でこの魔法を使っているという。 火炎 氷結 電雷 疾風 陽光 暗黒 大地 星 初級魔法 フラメズ エイアス ヴォルス ガルトス リヒトス フィンス エデアス シュノス 中級魔法 フラメティス エイアティス ヴォルティス ガルティス リヒティス フィンティス エデアティス シュノティス 上級魔法 フラメティオン エイアティオン ヴォルティアス ガルティアス リヒティアス フィンティアス エデアティアス シュノティアス 初級範囲魔法 メル・フラメズ メル・エイアス メル・ヴォルス メル・ガルトス メル・リヒトス メル・フィンス メル・エデアス メル・シュノス 中級範囲魔法 ギル・フラメティス ギル・エイアティス ギル・ヴォルティス ギル・ガルティス ギル・リヒティス ギル・フィンティス ギル・エデアティス ギル・シュノティス 上級範囲魔法 テル・フラメティオン テル・エイアティオン テル・ヴォルティアス テル・ガルティアス テル・リヒティアス テル・フィンティアス テル・エデアティアス テル・シュノティアス 決戦魔法戯 レヴァティンブレイズ コキュートスグラシカル ケラノウスギガボルト ワイルドテンペスター パニッシュレイグランツ ダークネスヘブンヘル ギガンティックガイア シュテルンレーゲン
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/25128.html
古代類寄生目 パラステゴ UC 自然文明 (4) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 5000 ■このクリーチャーを自身のマナゾーンから召喚してもよい。 ■バトルゾーンにある自分のコマンド・ドラゴンはすべて「ガードマン」を得る。 作者:ベランダ マナから召喚でき、自軍コマンド・ドラゴンにガードマンを与える「パラス」のジュラシック・コマンド・ドラゴン。名前の由来は「パラス」+「ステゴサウルス」。 フレーバーテキスト あれ、変な奴が混ざってる気が...。----奇面盗賊団 早撃ちのフッド---- 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 名前 コメント