約 90,558 件
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/126.html
古代語一覧 古代語について 片手剣、片手鈍器、短剣、杖 頭防具 布服、軽鎧、重鎧 肩防具 腕防具 足防具 コメントフォーム 古代語について 装備に付与される古代語の一覧。 Lv60以上のマップの敵からグレード★5以上(レア含む)に、2つ付与されたのがドロップする。 同じ名称でも効果が異なる場合があり注意が必要。また装備種ごとにも効果は異なる場合がある。 Lvによる値の変化は次の計算式で表される。(*1) ■計算式(暫定) [初期値] + [増分] × ([Lv] - 1) (有効桁で四捨五入) 【Ex.刺々しいLv6の計算】 [初期値](3.3) + [増分](1.65) × { [Lv](6) - 1 } = 11.55 ≒ 11.6 以上より、11.6となる。 このページでは編集の都合上Lv5刻みの値を記載している。 割愛された各Lv毎の数値はスプレッドシートにまとめてあるので、各自必要に応じ参照されたし。 なお背景色が灰色の箇所は、実際にゲーム内で値を確認できていないものとなっている。 ゲーム内で値を確認できたら、最下部コメントフォームまで報告を頂きたい。 特に計算結果と実際の値がずれている場合は報告をお願いしたい。 コメント ページトップへ 片手剣、片手鈍器、短剣、杖 [部分編集] ※「尖った」と「巧みな」はそれぞれ2種類あるので注意。 古代語 効果 初期値 増分 Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 猛々しい 攻撃力 +? 2 1 2 6 11 16 21 雄々しい 攻撃力 +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 尖った* 通常攻撃力 +? 2.4 1.2 2.4 7.2 13.2 19.2 25.2 巧みな* スキル攻撃力 +? 2.4 1.2 2.4 7.2 13.2 19.2 25.2 尖った* 通常攻撃力 +?% 3.3 1.65 3.3 9.9 18.2 26.4 34.7 巧みな* スキル攻撃力 +?% 3.3 1.65 3.3 9.9 18.2 26.4 34.7 冷酷な 攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ? 2 1 2 6 11 16 21 虚を突く クリティカル率 +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 迷ったら攻撃力UP、すべてにおいて効果が出る。クリ率UPはバトソン前提のPTでは期待値最高になるので一考を。 (2016-03-24 00 45 24) クリ率100%超えるスカは雄々しいが最適?? (2016-04-04 05 38 51) 猛々しいの方が、雄々しいより数値は上がりそうかな (2016-04-13 19 01 19) %で伸びるから比べるまでもなく雄々しいなんよ (2016-06-21 12 35 27) スキル主体のクラスなら巧みなのパーセントも良いらしいけどどうなんだろう? (2016-06-21 12 36 36) 武器につけれる「あふれる」が存在するが現在入手不可能になっている。昔は手に入ったので欲しければ倉庫に保管している人に譲ってもらうしかない。 (2016-08-26 04 35 25) コメント ページトップへ 頭防具 [部分編集] 古代語 効果 初期値 増分 Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 満ちる MP自然回復 +? 0.2 0.2 0.2 1 2 3 4 湧き上る MP自然回復量(非戦闘) +? 0.26 0.22 0.3 1.1 2.2 3.3 4.4 活発な MP自然回復量(戦闘) +? 0.23 0.22 0.2 1.1 2.2 3.3 4.4 豊かな 最大MP +? 1.5 1.5 2 8 15 23 30 あふれる 基本最大MP +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 硬い 物理防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 頼れる 魔法防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 しぶとい 最大スタミナ +? 8 4 8 24 44 64 84 最大スタミナはここと肩しか増やせない。肩はLPを増やせるので耐久力を増やすなら防御力かスタミナの2択になる。 (2016-03-24 00 42 17) Lv35キャップ前提のパラの話であるが、現状の最難関は破滅の秘密の間になるので、ここを受けて耐えられる盾を目指すならば魔法防御の「頼れる」が最有力候補となる。 (2016-03-30 09 54 13) コメント ページトップへ 布服、軽鎧、重鎧 [部分編集] 古代語 効果 初期値 増分 Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 盛んな 最大LP +? 5 5 5 25 50 75 100 豊かな 最大MP +? 1.5 1.5 2 8 15 23 30 瑞々しい 基本最大LP +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 あふれる 基本最大MP +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 硬い 物理防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 頼れる 魔法防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 ぶ厚い 物理防御力 +?% 3 1 3 7 12 17 22 歪んだ 魔法防御力 +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 頑強な 被ダメージ(物理) -? 1.6 0.4 1.6 3.2 5.2 7.2 9.2 低レベル帯やソロ狩りでは被ダメ減少が強いが、迷ったらやはり最大LPだろうか。 (2016-03-24 00 47 37) LP増加の加算と割合の目安は、だいたい基本LP300を超えたあたりから「瑞々しい」に軍配があがる。 (2016-03-24 01 40 00) 魔法耐性の高い鎧なら[歪んだ]もいい (2017-05-21 10 24 41) コメント ページトップへ 肩防具 [部分編集] 古代語 効果 初期値 増分 Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 漲る LP自然回復量 +? 1 1 1 5 10 15 20 立ち昇る LP自然回復量(非戦闘) +? 1.3 1.1 1.3 5.7 11.2 16.7 22.2 旺盛な LP自然回復量(戦闘) +? 1.15 1.1 1.2 5.6 11.1 16.6 22.1 盛んな 最大LP +? 5 5 5 25 50 75 100 瑞々しい 基本最大LP +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 硬い 物理防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 頼れる 魔法防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 しぶとい 最大スタミナ +? 8 4 8 24 44 64 84 LP自然回復はソロでは非常に有用だがPTではあまり意味がない。ソロ用とPT用で二種類揃えたくなる。 (2016-03-24 00 49 35) PT用で迷ったら「瑞々しい」で解決する。回復までの時間稼ぎはかなり重要。 (2016-03-24 01 43 59) 敵を抱えるならグロッキーになりづらくなる「しぶとい」もあり (2017-05-21 10 25 38) コメント ページトップへ 腕防具 [部分編集] 古代語 効果 初期値 増分 Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 湧き上る MP自然回復量(非戦闘) +? 0.26 0.22 0.3 1.1 2.2 3.3 4.4 活発な MP自然回復量(戦闘) +? 0.23 0.22 0.2 1.1 2.2 3.3 4.4 豊かな 最大MP +? 1.5 1.5 2 8 15 23 30 硬い 物理防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 頼れる 魔法防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 正確な 命中 +? 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 猛烈な 攻撃速度 +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 淀みない 詠唱速度 +?% 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 無慈悲な クリティカルダメージ +?% 4.5 2.25 4.5 13.5 24.8 36 47.3 命中かクリダメの二択だが、通常攻撃主体のソロならば攻撃速度もアリ。 (2016-03-24 01 47 24) 湧き上がるも職によってはなかなか良い。武器を構えてても攻撃などの行動をしていなければ非戦闘状態とみなされるから、活躍する機会は多い。 (2016-03-30 23 06 51) プリに必要なのは非戦闘MP回復、最大MP、詠唱速度(マスキュア用)のどれか。 (2016-03-31 11 23 12) 自分は最大MPは要らないかな、非戦闘MPか詠唱の二択な気がする (2016-05-24 03 15 01) あふれるを付けられるのなら最大MP増加も視野に入ったかもなぁ~ (2016-06-09 11 37 55) コメント ページトップへ 足防具 [部分編集] 古代語 効果 初期値 増分 Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 立ち昇る LP自然回復量(非戦闘) +? 1.3 1.1 1.3 5.7 11.2 16.7 22.1 旺盛な LP自然回復量(戦闘) +? 1.15 1.1 1.2 5.6 11.1 16.6 22.1 盛んな 最大LP +? 5 5 5 25 50 75 100 硬い 物理防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 頼れる 魔法防御力 +? 6 3 6 18 33 48 63 軽々とした 回避 +? 3 1.5 3 9 16.5 24 31.5 軽い 移動速度 +?% 2.4 1.2 2.4 7.2 13.2 19.2 25.2 速い 移動速度(戦闘) +?% 2.76 1.38 2.8 8.3 15.2 22.1 29 薄い 移動速度(非戦闘) +?% 3.12 1.56 3.1 9.4 17.2 25 32.8 隙がない クリティカル耐性 +?% 3.8 0.75 3.8 6.8 10.6 14.3 18.1 付け替えが苦ではないなら移動用靴には「薄い」を入れたい。戦闘ではLPかクリ耐性で耐久力をあげるのが鉄板。 (2016-03-24 01 49 49) とくにクリ耐性はここでしか増やせないのでパラやプリには一考の価値がある。 (2016-03-24 01 51 04) プリはクリ耐性軽視しがちになるよね。プリの死因のほとんどが範囲クリ貰ってのワンパンだからクリ耐性マジ大事。頭・肩・古代足・成長で6~7割積むとかなり安定する (2016-03-26 15 29 23) 回避は10増えるだけで目に見えて避けるようになるので淀みないも悪くはない。他の部位で十分な耐久が稼げてるならパラプリ以外は選択肢の一つに入る (2016-03-29 23 35 14) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/アイテム/古代語/一覧? ページトップへ
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/1482.html
マルチプレイTOP クエスト一覧 古代竜の目覚め 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ■攻略(相手が出した色をプレイしながら投票してください)■ 集計結果 赤 緑 青 進化前 297 410 221 進化後 237 474 583 名前 特殊条件 備考 古代竜の目覚め なし 2009 / 06 / 10 ~ 2009 / 06 / 242009 / 07 / 08 ~ 2009 / 07 / 22(復活)2010 / 09 / 30 ~ 2011 / 01 / 07(復活)2010 / 09 / 30 ~ 2011 / 01 / 12(期限延長)2011 / 07 / 22 ~ 無期限■特徴■ランダム進化進化前:現時点でHPが高い2~3人を1~2回攻撃進化後:??? 戦利品 戦利品 戦利品 戦利品 ZE0025エンシェントドラゴン ES0079ストームLv1 ES0080ストームLv2 ES0081ストームLv3 バトル開始時ZE0025エンシェントドラゴン VSステータス 生命力 4000 攻撃力 370 防御力 340 火 13 水 16 風 20 土 17 機 3 ↓ 変身後ZE0026エンシェントドラゴン 人化 VSステータス 生命力 6000 攻撃力 490 防御力 460 火 22 水 27 風 30 土 19 機 5 今から何百年も昔・・・その島が流刑者たちだけのものだった頃、島の住人に『神』と崇められていた金色の竜。 その身体は空を覆うほどに大きく、美しい。 磨き上げられた宝石のような輝きを放つ爪は雲を裂き、咆哮は弱き者の魂を粉々に砕く。『神』の名をもつ古き竜が目覚めたのは、禍々しい力の余波によるものだ。安らかな眠りを乱され、彼は苛立っている。「我の眠りを妨げたのは、汝か。」 変身前 サポ 火Lv3 火Lv3 火Lv3 攻撃 720 720 720 690 690 670 670 870 870 870 防御 660 660 660 610 610 620 620 510 510 510 変身後 サポ 焔Lv3 泡Lv3 嵐Lv3 重Lv3 閃Lv3 攻撃 830 830 810 810 850 850 640 640 860 860 防御 750 750 730 730 730 730 1000 1000 760 760 スティールはストームLv1のみ確認(2回) -- ぢぃたん (2009-06-12 09 07 06) ■情報募集中(ジャッジについては上のほうの投票ボタンかマルチプレイTOPにお願いします)■ HP1800以下でも進化しませんでしたよ -- こんと (2009-06-10 15 33 04) 進化後HP6000です -- こんと (2009-06-10 15 35 14) 4ターン経過HP1711で進化 -- readman (2009-06-10 15 44 17) 進化前ステ HP4000 攻撃力370 防御力340 火13 水16 風20 土17 機3 進化後ステ HP6000 攻撃力490 防御力460 火22 水27 風30 土19 機5 です -- 名無しさん (2009-06-10 15 53 05) 2ターン目経過で1500ちょぃ進化せず -- readman (2009-06-10 16 08 01) 2ターン目経過で1980で進化 -- readman (2009-06-10 16 37 40) 5ターン目経過で2300ちょいで進化しませんでした。 6ターン目経過で1900ちょいで進化しました。 -- 匿名希望 (2009-06-10 16 55 50) 3ターン目ノームエボ メテオlv3 4ターン目ウンディーネエボ アクアlv3 5ターン目機エボ マインlv3 6ターン目機エボ なし 7ターン目ウンディーネエボ なし 8ターン目ノームエボ なし 9ターン目ジンエボ なし 10ターン目イフリートエボ なし 他 イフリートエボ フレアlv3 ジンエボ ハリケンlv3 2ターン目経過1980で進化 -- readman (2009-06-10 16 56 10) グラビトンlv3でした↑ 機エボ=ゼロエボ -- readman (2009-06-10 17 01 53) HP2000以上で5ターン目で進化。 -- 名無しさん (2009-06-10 18 17 22) 6ターン以内にランダムで進化とありますが超えました。 8ターン目と9ターン目の間で進化しました。 -- 名無し (2009-06-10 23 20 36) 6ターン以内にランダムで進化とありますが超えました。 8ターン目と9ターン目の間で進化しました。 -- 名無しさん (2009-06-10 23 21 02) HP2000以下、又は6ターン開始時からのランダム進化では? -- 名無しさん (2009-06-12 08 40 56) 進化後のサポカが違う。 -- 名無しさん (2009-06-13 21 47 47) ターン→わすれた HP→800くらい で進化しました -- 名無しさん (2009-06-14 16 14 12) タイタンはメテオではなくグラビトンを装備していると思います -- 名無しさん (2009-06-14 23 15 14) ノキア+ミミック×10で3人ドローしてみました。もちろんノンサポ。クリックで拡大→ 硬いので、シンクロでサポするならサポのLV2以上のサポじゃないと敵には攻撃が響きません。 メンツが強シンクロが3人や4人だと、これもサクサク行けるようです。 -- 名無しさん (2010-10-02 16 17 56) 戦利品のエンシェントドラゴン進化後のステは、アラクネと同じぐらいの攻撃力でアラクネのちょっと防御が良いバージョンです。 -- 名無しさん (2010-10-02 17 01 33) サポが強いのでサポを回避すれば、メンツ次第ではどうにかなると思います。 サポが強いので、サポ回避 -- 名無しさん (2010-10-03 00 27 44) 自由広場&初心者広場※ガンダムシリーズ以外のカードが使えます 表示調節行です。消さないでね。 進化前進化後 赤1青3 地獄の門番シンクロ推奨課金高属性シンクロ・マイシンクロ連撃・未課金シンクロはフルサポLv2以上必須(アビ使用の場合は高性能バトカ高属性+サポLv2以上推奨)サクジョ最終段階フル等なら、フルサポLv1推奨強敵、初心者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■地獄の門番 キリト修羅LV1~LV3 緑1赤3 届かぬ音シンクロ推奨注)防御力高 殴り・連撃はフルサポlv1以上推奨ソロ時:「赤」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■弓使い 那須与一水月Lv1~LV3 青1緑3 幸運の宝石トカゲシンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)注)防御力高 殴り・連撃はフルサポlv1以上推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■生きた宝石 ジュエロスレーザーLv1~LV3 青1緑3 メガロス再臨課金高属性シンクロ+フルサポLv1以上推奨連撃・未課金シンクロはフルサポLv2以上必須自由・初心者広場最強、初心者、中級者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■メガロス再臨ロックLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 時の流浪人課金高属性シンクロ・マイシンクロ連撃・未課金シンクロはフルサポLv2以上必須アビは高性能バトカ高属性+サポLv2以上必須サクジョアビ最終段階フル等ならサポLv1以上必須(進化前考慮で)超強敵、初心者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■侍少女シオリ剣舞LV1~LV3 進化前進化後 青1緑3赤1青3 古代竜の目覚めシンクロ+フルサポLv2以上推奨連撃はサポ必須(推奨:機)(アビ使用の場合はバトカ高属性+サポ機1or他2必須)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■エンシェントドラゴンストームLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 本日の釣果シンクロ・連撃(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■釣り人 レンジ水月LV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 見慣れぬ訪問者シンクロ・連撃(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■学者 フラニィブリザードLV1~LV2ストームLV3ストームLV1 進化前進化後 赤1青3 神話ふたたび・・・(ウズメ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ウズメ火竜LV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3 剣と閃光シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■剣客 ミカゲ機雷LV1~LV3 進化前第二形態第三形態最終形態 赤1青3青1緑3青1緑3青1緑3 道化師の気紛れシンクロ推奨(アビ使用の場合はフルアビで高属性推奨)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■きまぐれクラウン ネロストームLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 神話ふたたび・・・(ホオリ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ホオリサイレンLV1赤竜LV2葛の葉Lv3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 神話ふたたび・・・(イシコリドメ編)シンクロ・連撃シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■イシコリドメシルキーLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 拳の試練シンクロ・連撃シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■女拳士 リン鬼道LV1~LV3 赤1青3 荒廃した大地シンクロ推奨:ソロ可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ロックナイト セネリオロックLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 神話ふたたび・・・(シナツヒコ編)シンクロ・連撃ソロ時:進化前「赤」・進化後「青」推奨※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■シナツヒコマンドラゴラLV1~LV3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 神話ふたたび・・・(イザナミ編)シンクロ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■イザナミサイレンLV1サイレンLV3赤龍LV2 進化前進化後 青1緑3赤1青3 ふたりの使者連撃・シンクロ(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■主と巫女 セツとカオリ鬼道LV1~LV3 緑1赤3 香りの誘惑シンクロ推奨ソロ時:「赤」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■調香師 リアーナ未来の大魔術師? キリクストームLV1~LV2 緑1赤3 神話ふたたび・・・(アマツカミ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■アマツカミマンドラゴラLV1~LV3 進化前進化後 青1緑3 神話ふたたび・・・(ククノチ編)シンクロ推奨※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ククノチサイレンLV1~LV3 青1緑3 鬼笛に憑かれし者シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■鬼笛奏者 青葉封印の剣士 カグツチ鬼道LV1鬼道LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 旅の醍醐味シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■猫族冒険者 コントラハウスメイド クラリスストームLV1ストームLV3 青1緑3 薄暗い森の中で・・・シンクロ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■影狼 ハクレイファーザー ロイル水月LV1~LV2 緑1赤3 強者への道標シンクロ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■闘士 ティボルト来訪者 オリエッタバーニングLV1~LV2 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 神話ふたたび・・・(ミトシ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ミトシシルキーLv1~Lv3 緑1赤3 神話ふたたび・・・(イザナギ編)シンクロ・連撃※戦利品キャラカードは交換・削除不可■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■イザナギマンドラゴラLv1~Lv3 進化前進化後 緑1赤3青1緑3 風神と雷神シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■風神剣舞Lv1~Lv2鬼道Lv2 緑1赤3 鬼人 豊臣秀吉シンクロ推奨連撃はフルサポ必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■鬼人 豊臣秀吉太閤 豊臣秀吉修羅Lv2~Lv3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 砂の世界からの使者シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■来訪者 ナジムロックLv1~Lv3 赤1青3 謎の巨大ロボット?シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■土偶ロボ?埴輪少女シルキーLv1~Lv2 赤1青3 雷を司る幻獣シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■麒麟影狼 ツキヨミ水月Lv1~Lv2 進化前進化後 青1緑3 奪われし自由シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■霊媒師 フェイレン影狼 ツキヨミ鬼道Lv1~Lv2 赤1青3 黒の魔人 再臨!シンクロ推奨連撃はフルサポ必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■アラグレス 狂神の波動ハウスメイド ベラロックLv1ロックLv3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 精霊たちの狂想曲シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■奏術師 コレッタハウスメイド ベラストームLv1~Lv2 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 チビドラゴンと…シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■チビドラゴン リトルビット謎の少年 フォックス赤龍Lv1赤龍Lv3 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 ある海の物語シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■海乃姫鬼道Lv1~Lv2水月Lv3 緑1赤3 名高き覇者シンクロ推奨連撃はフルサポLv2以上必須連撃大ならLv1以上必須サポートカードは土・術推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■覇王 織田信長天下人 織田信長剣舞Lv1修羅Lv3 赤1青3 大地より目覚めし者シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ベヒーモス砂の魔断師 ウィラロックLv1バーニングLv3 進化前進化後 赤1青3青1緑3 悪の秘密結社!シンクロ・連撃初心者に最適■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■戦闘員マスコット ブニャ葛の葉Lv1~Lv2 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 紅き妖刀シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■人斬り 右京守護隊士 寿剣舞Lv1鬼道Lv2 緑1赤3 鬼神の怒りシンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■阿修羅守護隊士 寿修羅Lv1~Lv2 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 気高き獣シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■サーベルタイガー怪盗 パメラブリザードLv1~Lv2 進化前進化後 緑1赤3 丸い存在の怪奇!シンクロ推奨連撃はフルサポ推奨(アビ使用の場合はバトカ高属性推奨)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雪だるまサイレンLV1サイレンLV1火竜LV2 青1緑3 凍てつく吹雪の中でシンクロ・連撃初心者に最適ソロ時:「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雪男 轟羅シスター ケリィ鬼道LV1機雷LV1 青1緑3 四聖神の長シンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)連撃はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■黄龍シスター ケリィ水月LV1~LV2 進化前進化後 赤1青3青1緑3 狼牙族の秘密シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■白狼重装騎士 トリスティンストームLV1~LV2 進化前進化後 赤1青3緑1赤3 ルンルンルン♪シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■クマの着ぐるみ着ぐるみのジョニー赤竜LV2サイレンLV3 緑1赤3 憐華の事情無課金ノンサポソロ撃破可能初心者に最適ソロ時:「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雪女 憐華水月LV1水月LV2水月LV1 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 塗り壁退治シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■塗り壁 平蔵影狼 スイレン鬼道LV1鬼道LV1 赤1青3 城を止めろ!シンクロ推奨ソロ時:「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■モンスター バディン城犬族を見守る者 テノールロックLV2~LV3 緑1赤3 孤高の戦士の強さシンクロ・連撃シンクロ推奨(ジャッジに偏りがない)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■オーガ グリーグバーニングLV1~LV2ロックLV3 赤1青3(緑1赤3) 霊峰の守り神高属性シンクロ・マイシンクロ連撃はフルサポLv2以上必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■聖獣 ヴァンセットロックLv2ストームLv2レーザーLv3 (※勝利時報酬無しの場合あり) ロストファンタジー広場※ロストファンタジーのカードしか使えません 表示調節行です。消さないでね。 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 矜持にかけて課金高属性シンクロ・マイシンクロ+サポLV1以上(枚数は4枚以上)推奨未課金シンクロ・マイシンクロはフルサポLV2以上(枚数はフル)推奨現ロスファンマルチ最強、初心者回避必須最低HP2500↑シンクロ属性60↑推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■帝国騎士の矜持にかけて火焔のタロットLV1~LV3旋風のタロットLV1~LV3(※勝利時報酬無しの場合あり) 緑1赤3 智謀の賞金稼ぎ高属性シンクロ・マイシンクロその他フルサポ推奨機サポ対策推奨(余裕ある人のみ)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■賞金稼ぎリカルド機工のタロットLV1~LV3(※LV2~3ドロップ率(高))(※勝利時報酬無しの場合あり) 進化前進化後 赤1青3 黒翼の追放者課金高属性シンクロ・マイシンクロ低属性シンクロ・マイシンクロはフルサポLV2以上推奨火サポ対策推奨超強敵、初心者回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■魅惑の堕天使ユリア火焔のタロットLv1賢土のタロットLv2深水のタロットLv2(※勝利時報酬無しの場合あり) 赤1青3 ハサンの帰還シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■帰って来たハサン火焔のタロットLv1~LV3 赤1青3 彼岸の骸騎士■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■彼岸の骸騎士深水のタロットLv1~LV3 赤1青3 白き聖獣ソロ時:「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■聖獣ユニコーン賢土のタロットLv1~LV3 青1緑3 ゲームの時間シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■二刀流のラッセ賢土のタロットLv1~LV3 赤1青3 挑発するリンダ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■格闘家リンダ火焔のタロットLv1~LV3 赤1青3 欲を出すと…■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■レプラコーン現在作業中賢土のタロットLv1~LV2旋風のタロットLv3 青1緑3 親切心は仇となり■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■おとぼけ諜報員ビーチェ火焔のタロットLv1機工のタロットLv1~LV2(※勝利時報酬無しの場合あり) 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 夢魔との契約書シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■夢魔サキュバス旋風のタロットLV1~LV3 赤1青3 大地を統べる王シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大地の王ベヒモス旋風のタロットLV1~LV3 進化前進化後 青1緑3 小人族の冒険:僧侶編■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■小人族ニコライ賢土のタロットLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 小人族の冒険:勇者編■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■小人族イピオカ賢土のタロットLV1~LV3 進化前進化後 緑1赤3青1緑3 ロンギヌス No.5■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■聖ロンギヌス騎士団ハサン旋風のタロットLV1~LV3 青1緑3 ルビーの悪魔初心者に最適。無課金(ノンサポノンシンクロ)でソロ撃破可能ソロ時:「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ルビーの悪魔ギーシュ火焔のタロットLv1~LV3 赤1青3 魔導書の妖精初心者に最適。■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■魔導書から生まれたミリィ深水のタロットLv1~LV3 青1緑3 戦場のメロディソロ時:「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■音楽再生機械メモロイド機工のタロットLv1~LV3 進化前進化後 青1緑3 ヘッドフォンの傭兵■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■機工傭兵セドリック機工のタロットLv1~LV3 サクジョ!広場※サクジョ!のカードしか使えません 表示調節行です。消さないでね。 変身前第1段階第2段階第3段階最終段階 緑1赤3緑1赤3緑1赤3赤1青3赤1青3 チャレンジ!弥生への挑戦バトカのアビ属性MAX・高属性必須フルサポLv1~3以上(愛情・学力・体力)推奨。ALL最終段階(+弥生最終段階入り)ならジャッジ運が良ければサポ無可能現サクジョマルチ最強、初心者・中級者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■愛情のバトルカードLv3体力のバトルカードLv3センスのバトルカードLv3センスの精霊石(※Lv3サポ3枚報酬は100%確実確定) 変身前変身後 青1緑3緑1赤3 ヌシ様からのお祝い!バトカのアビ属性MAX・高属性・フルサポLv1~2以上(愛情・体力)推奨。最終段階多めならサポ無可能。超×2強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■土屋 明里センスのバトルカードLv2~Lv3 変身前変身後 青1緑3 後継者は誰だ!?フルアビで属性上げ推奨強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■甘夏 美和愛情のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 青1緑3 喧嘩するほど仲がいい?(Ⅱ)サポorリーダー属性上げ(体力・マナー・学力)推奨強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大河 のどかマナーのバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 青1緑3 喧嘩するほど仲がいい?(Ⅰ)属性上げ(体力・マナー・センス)推奨強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■竹井 美嘉体力のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 赤1青3 アビリティストの天敵!属性愛情100近く他60↑出来れば70↑フルサポLv1以上推奨最終段階多めならサポ無可能超強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■赤坂 りんご愛情のバトルカードLv2~Lv3 進化前進化後 青1緑3 追われる者と追う者!最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■若林 沙緒里学力のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 赤1青3 人混みからの脱出!最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大杉 美颯体力のバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 青1緑3 キレイしましょ?最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■雨霧 純希マナーのバトルカードLv1~Lv3 進化前進化後 緑1赤3 芸術は暴走だ!?最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■折原 夢佳センスのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 緑1赤3赤1青3 実況!戦う審判!!最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■江原 京香体力のバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 青1緑3 ものまねっ子参上最低でも高HPでフルアビ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■立科 友加里センスのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 緑1赤3 特訓!最後の仕上げフルアビリーダー高属性(愛情・マナー・センス)推奨リーダー&バトカ高性能高属性はノンサポ撃破可能強敵なので、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大郷 正恵マナーのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 赤1青3 天之咲、もう一つの戦いフルエボ・高属性推奨高属性以外は、アビ食らい即ギブ戦法で強敵、初心者は回避必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■天道 真歩学力のバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 赤1青3 精霊さんの水遊び一番弱い敵、初心者はまずここからフルアビ推奨ソロ時「青」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■大空 温子マナーのバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 緑1赤3 閃光のブレイクショットフルアビ推奨ソロ時「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■南沢 澪学力のバトルカードLv1~Lv3 変身前変身後 赤1青3 謎のヒーロー 怪傑シフォン二番目に弱い敵。初心者4人オンリーだとややキツメ最低でも高HPまたはフルアビは推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■皆瀬 天満愛情のバトルカードLV1~LV3 変身前変身後 青1緑3 ボクのステージへようこそ!フルアビ推奨ソロ時「緑」推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■澤田 美希体力のバトルカードLv1~Lv3 表示調節行です。消さないでね。 イベント限定クエスト(全クエスト開放時に復活しなかったクエストの一覧) 2008 / 01 / 31 ~ 2008 / 02 / 15 バレンタインクエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ソリア【バレンタイン】コレキンチョコ(義理)コレキンチョコ(義理)コレキンチョコ 2008 / 02 / 28 ~ 2008 / 03 / 17 ホワイトデークエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■マーシュ【Dear...】キャンディー(義理)コレキンキャンディー 2008 / 07 / 31 ~ 2008 / 09 / 10 無間地獄?終わり無き戦い■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ザコ戦闘員マニアック☆ブルーノホホン☆グリーンアラシグマ 2008 / 07 / 31 ~ 2008 / 09 / 02 巧妙にして無気力な罠■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■参謀 キリョクネスヘルガイド☆ホワイトキューティー☆ピンクアラシグマ 2008 / 08 / 14 ~ 2008 / 09 / 02 特攻アキール現る!■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■特攻アキール真ノーマル☆レッドアラシグマアラシグマ 2008 / 10 / 22 ~ 2008 / 12 / 10 南瓜の宴■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■南瓜の宴 森蘭丸機雷LV1剣舞LV2水月LV3 2008 / 12 / 10 ~ 2008 / 12 / 25 クリスマスナイト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ギルバートクリスマスナイトストームLV1ストームLV2ストームLV3 2009 / 02 / 04 ~ 2009 / 02 / 16 バレンタインクエスト(リオーネ編)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■リオーネ【バレンタイン】レーザーLV3コレキンチョコ(義理)コレキンチョコ 2009 / 02 / 26 ~ 2009 / 04 / 08 乱入チェリー■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■チェリー赤龍LV1赤龍LV2赤龍LV3 2009 / 02 / 26 ~ 2009 / 03 / 16 早春の唄クエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■カイ 早春の唄剣舞Lv1剣舞Lv2剣舞Lv3 2009 / 07 / 29 ~ 2009 / 08 / 12 進化前進化後 青1緑3 英雄たちの夏休み「ルークス編」ジャッジ偏りなし■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前進化後 青1緑3 英雄たちの夏休み「シャルク編」進化前キル推奨ジャッジ偏りなし■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前進化後 青1緑3 魔人たちの夏休み「ソリア編」進化前キル推奨ジャッジ偏り少ない■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2009 / 10 / 28 ~ 2009 / 11 / 11 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 Vampire Princess in Halloweenシンクロ(土シンクロ厳禁)・連撃ソロ可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■※報酬貰えない場合有 進化前進化後 青1緑3緑1赤3 ハロウィンナイト09シンクロ・連撃ソロ可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2009 / 12 / 16 ~ 2010 / 01 / 07 ※報酬はバトル専用サポカのみ(キャラカード無し)ウインターフェスのクリア条件は「ギブアップ」以外なので早くクリアしたい人はアラクネリーダーで敗北推奨 進化前進化後 赤1青3青1緑3 真冬の熱戦! ちびっコンビ!シンクロ・連撃連撃の場合はフルサポ必須■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前進化後 緑1赤3赤1青3 真冬の熱戦! アップルパイーズ!シンクロ・連撃連撃の場合はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 進化前 進化後 赤1青3青1緑3 真冬の熱戦! 剣聖&覇王!シンクロ・連撃連撃の場合はフルサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ ~2010 / 02 / 10 ~ 2010 / 02 / 24 緑1赤3 バレンタインの覇者シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■※キャラカードは限定サポカLv2が3枚集まる毎に獲得※勝利時報酬なしの場合あり 緑1赤3 バレンタインは大人の階段!シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■※キャラカードは限定サポカLv2が3枚集まる毎に獲得※勝利時報酬なしの場合あり 2010 / 03 / 03 ~ 2010 / 03 / 17 赤1青3 騎士のお返しシンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 緑1赤3 お菓子いっぱいの山♪シンクロ・連撃■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2010 / 04 / 16 ~ 2010 / 05 / 12 変身前1段階2段階 赤1青3緑1赤3緑1赤3 アークエンジェル 未来!■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 変身前1段階2段階 青1緑3青1緑3青1緑3 少しだけ本気!?の弥生■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2010 / 06 / 09 ~ 2010 / 07 / 07 変身前変身後 緑1赤3赤1青3 開幕!第1回サクジョ杯フルアビリティ(4人推奨)ノンサポ推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■ 2010 / 10 / 21 ~ 2010 / 11 / 04 進化前進化後 赤1青3青1緑3 ハロウィンナイト’10(昼)※午前9時から午後9時までリーダーは、高HP推奨シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■深水のタロットLv1賢土のタロットLv1旋風のタロットLv2機工のタロットLv2 進化前第二形態第三形態 緑1赤3青1緑3青1緑3 ハロウィンナイト’10(夜)※午後9時から翌日午前9時までリーダーは、高HP推奨シンクロ・マイシンクロ(+フルサポlv1以上推奨)第二形態に進化する前にキル可能■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■深水のタロットLv2賢土のタロットLv2機工のタロットLv3旋風のタロットLv3 変身前変身後 緑1赤3赤1青3 番外編2:仮装パーティー裏主催者!?(昼)※午前9時から午後9時までリーダーは、高HP推奨フルアビ、リーダー高属性推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■シルヴィア=F=ブラードセンスのバトルカードLv1~Lv3 変身前第二形態第三形態 緑1赤3青1緑3赤1青3 番外編2:仮装パーティー裏主催者!?(夜)※午後9時から翌日午前9時までリーダーは、高HP推奨フルアビ、リーダー高属性推奨■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■シルヴィア=F=ブラードヴァンパイア シルヴィアセンスのバトルカードLv2~Lv3 2010 / 11 / 16 ~ 2010 / 11 / 30 緑1赤3 海賊の御旗シンクロ・マイシンクロ■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■プレイ人数により変化(該当ページ参照) 2010 / 12 / 14 ~ 2010 / 12 / 27 進化前進化後 緑1赤3青1緑3 Xmas Magic/通常■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■火焔のタロットLv1機工のタロットLv1旋風のタロットLv2賢土のタロットLv2 進化前進化後第3段階 緑1赤3緑1赤3赤1青3 Xmas Magic/SP■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■火焔のタロットLv1機工のタロットLv2旋風のタロットLv3賢土のタロットLv3 進化前進化後 青1緑3 美春と柚木とクリスマス!?/通常■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■愛情のバトルカードLv1学力のバトルカードLv1体力のバトルカードLv1マナーのバトルカードLv1 進化前進化後第3段階 緑1赤3赤1青3 美春と柚木とクリスマス!?/SP■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■学力のカードLv1学力のカードLv1学力のカードLv2学力のカードLv3 2008 / 06 / 11 ~ 2008 / 07 / 032010 / 12 / 27 ~ 2011 / 01 / 12 赤1青3 2周年記念クエスト■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■【2周年】刻の記録ブリザードLv2レーザーLv2バーニングLv3 2008 / 12 / 25 ~ 2009 / 01 / 142010 / 12 / 27 ~ 2011 / 01 / 12 青1緑3 四人衆の初詣■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■影狼四人衆 【初詣】修羅LV1剣舞LV2機雷LV3 2011 / 02 / 03 ~ 2011 / 02 / 16 進化前進化後 青1緑3 チョコレートを取り戻せ!■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■戦利品ブーストタイム中詳しくは該当ページ参照 2011 / 02 / 03 ~ 2011 / 02 / 21 赤1青3 Sweet Valentine※勝利時報酬無しの場合あり※2011/02/07修正↓・2011/02/21まで期限延長・全体的に弱体化■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■深水のタロットLv1 Lv3旋風のタロットLv2賢土のタロットLv2 2011 / 02 / 17 ~ 2011 / 02 / 21 青1緑3 標的は誰だ?(前半)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■闇の暗殺者グインニノとラウラ永遠の好敵手賢土のタロットLV1~LV2 2011 / 02 / 21 ~ 2011 / 02 / 24 標的は誰だ?(後半)■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■闇の暗殺者グインアベルとネシェル剣の双璧賢土のタロットLV1 LV2 2011 / 03 / 03 ~ 2011 / 03 / 15 赤1青3 幸運の白い贈り物■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■賢土のタロットLv2旋風のタロットLv1~3 2011 / 03 / 03 ~ 2011 / 03 / 15 進化前第1段階第2段階 緑1赤3 あまくないホワイトデー!?■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■該当ページ参照クエスト欄には13日と記載されていたが、実際は15日まで。15日表記に変更されたのはブーストのため。 2010 / 04 / 01 ~ 2010 / 07 / 072011 / 04 / 13 ~ 2011 / 07 / 21 緑1赤3 常夏のバカンス■■■■■■■■■■報酬■■■■■■■■■■インフィニティ【夏の一幕】※トラッシュ不可ブリザードLV1~LV3 表示調節行です。消さないでね。 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/terra-credigna/pages/38.html
~とある古代王国魔導師の覚え書き~ 青き水の月より喚び出した、かつて彼の地にて神と奉られ打ち捨てられた犬狼神の魂は、喚びかけにまさしく尻尾を振って応えたといって良い反応を示した。 『その世界にとって忘れ去られたモノ』 これは今後の召喚標的を模索する上で、非常に重要な要素の発見であったと言えよう。 檻に捕えた後は、これまでと同様に強い反抗の色を示したがこれは想定内である。 召喚した魂自体が、誇り高いという特性を持っているとも考えられたが誤差の範疇とする。 当初、こちらの世界に存在する狼を祖霊として奉る獣人との融合を試みたが、親和性があろうとの仮定に反して魂の反発が強く、失敗。 狼の捕食対象である兎、羊等の獣人を用いても同様の結果を示した。 『人馬』等の前例から、魔力劣勢遺伝種であるヒトを用いたところ、良好な反応を得ることに成功。 群れのリーダー格である、つがいの犬狼神は既に前述の実験によって魂の崩壊をみていたが、つがいの子にあたるまだ幼い雌の犬狼神の魂は、見事ヒトの魂を喰らった後に肉との融合を果たす。 同様の手法で、同時に召喚した群れのうち24体まで受肉に成功。 人の身と魂を喰らった異界の魂は、本来の世界との繋がりが薄れ、こちらの存在として囚えることが可能となることはアルメイダ筆頭導師の実験によって立証されている通りだ。 我々は今実験の成果物を『人狼』と呼称することとした。 今実験の成果は、複数の異界の魂を一つ身の内に宿して、異界への次元の扉を開く自在鍵を造り出す研究に大いに寄与するものと強い確信を抱いている。 ~日付の異なる別の記述~ エーゼンバッハ研究室が先日造り出した、異界とこちらの竜種との融合を試みた『半竜』に対し、我が研究室の人狼は固体能力は劣るものの、繁殖力に優れ、能力遺伝の力も高いことが判明している。 さらに受肉後の体形が極めて人に近い姿であったことから、劣勢遺伝種であるヒトを与えてみたところ、交配に成功。 混合種を生み出す能力もあることがすでに明らかとなっている。 またその牙は意図的に自らの能力を他者に賦与する力を持つことも判明しており、非常に興味深い存在である。 この能力が最初の群れの固体にのみ備わる力であるのか否かについては、量産実験の中に項目を追加し、経過確認が必要と思われる。 これらは半竜には無い、貴重な能力であるといえる。 ~最後のページ~ 問題が発生した。 犬狼神の基でもある狼の帰巣本能によるものなのか、青き月の極大が近付くに連れ精神制御に不安定を発しはじめた。 一部または全身の獣身化や、凶暴性増大……主に我々への殺傷衝動の傾向を示しており、我々が与えた従属の暗示から逃れるものも現れはじめている。 年に一度とはいえ青き月の極大によって強まる望郷の念により、こちらの世界への憎悪が強まってしまうのではないかという仮説を立てた研究員もいるが現在のところ、有効な策は打てずにいる。 特に世代が下がるにつれこの特徴は顕著であり、人狼の量産による兵器化を標題として掲げている我が研究室に暗い影を差す兆候であると言えよう…… 記述はここで途切れている……
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/2445.html
▼ Full Speed Ahead! 依頼者: ジェリデイド(Jeridade) / ジュノ上層・チョコボ厩舎 依頼内容: 空飛ぶマウントを自らの手で作りたいという ジェリデイド。 製作の参考になるようなものがあれば持ってきて マピトトに伝えてあげよう。 ジュノ上層 / チョコボ厩舎 ??? ん? あんたひょっとして。 ??? やっぱそうだ。 あんた、最近マピトトの姐さんと 仲がいい冒険者だろ? Jeridade 俺は ジェリデイド(Jeridade)ってんだ。 Jeridade ここでチョコボの 飼料を管理したり、健康状態を確認したり、 裏方の仕事をしてるんだよ。 Jeridade ところでよ、 あんたに聞きたいことがある。 Jeridade アレ、 呼べるんだろ? 選択肢:「アレ」呼べる? 何のこと? Jeridade おいおい、 呼子霊笛を持ってるだろ? 誤魔化さなくてもわかるぜ? わかっちゃった? Jeridade だよな! 呼子霊笛を持ってるんだからよ。 それ以外で姐さんと関わることなんてないもんな。 Jeridade で、だ。 何に乗れるんだ? Jeridade お、いいねいいね。 Jeridade 俺さ、 飛べる乗り物に興味があるんだよ。 マジックポットとかスフィアロイドとかあるだろ? Jeridade いいよなあ、飛べる乗り物。 やっぱ飛ぶって気持ちいいんだろうなあ。 Jeridade チョコボにすら乗れない 俺にとっちゃ、夢のまた夢の話なんだけどな。 Mapitoto ちょっとちょっと、 何さぼってんの! チョコボ用聴診器の修理は終わったの? Jeridade 姐さん! 聴診器は……、もう少しで終わる、 かなー……。 Mapitoto あ、もしかして 空飛ぶ乗り物の話してた? Mapitoto ごめんよー。 ジェリデイドったら呼子霊笛を 持っている人を見つけたらすぐその話をするんだ。 Jeridade だって姐さん。 前から言ってるけどさ、これは俺の夢なんだって。 自由に空を飛び回りたいじゃない! Mapitoto 夢なのは散々聞かされてわかってるけど 勝手に他人を巻き込んじゃ迷惑でしょ? Mapitoto まずはチョコボに乗れるようになって それからボムとかマジックポットに 乗れるよう練習すればいいじゃないの。 Jeridade 無理。 Mapitoto ……。 Mapitoto じゃあ 飛空艇の操舵士を目指すとか。 Jeridade 飛空艇も悪くはないけどさ、 自由気ままに飛びたいんだよなぁ。 Jeridade やっぱ自分で作るしかないな。 俺でも乗れる安定感抜群の空飛ぶ乗り物! Jeridade よし、大公宮に忍び込んで 飛空艇の設計図を拝借しようじゃないか。 Jeridade なあ、あんたも協力してくれるだろ? Mapitoto ちょ、ちょっと。 待ちなさいってば! Jeridade 冗談だよ、じょーだん。 設計図だけあったって、浮遊機関が無いと どうにもならないんだよな。 これだけはイチから作れるようなものじゃないし。 Jeridade あーあ、 浮遊機関を作るのに参考になるようなもんが どこかにないもんかねえ。 Jeridade やっぱ空の上か? なーんてな。 Mapitoto ちゃんと聴診器直しなさいよー! Mapitoto ジェリデイドってああ見えて 手先は器用だし技術者並みの知識を持ってるから、 材料さえあれば、本当に空飛ぶ乗り物を 作っちゃうかもしれないんだよね。 Mapitoto マジックポットや ウォーマシンを呼べるようにできたのも、 ジェリデイドの力があったからなんだ。 Mapitoto 難しいとは思うけど ジェリデイドの役に立ちそうな情報やものがあれば 持ってきてくれると嬉しいかな。 Mapitoto あ、アストラルノート だったらいつでも大歓迎だよ! (Mapitotoに話しかけ、「また今度」を選ぶ) Mapitoto そっか、残念。 Mapitoto マジックポットや ウォーマシンを呼べるようにできたのも、 ジェリデイドの力があったからなんだ。 Mapitoto 難しいとは思うけど ジェリデイドの役に立ちそうな情報やものがあれば 持ってきてくれると嬉しいかな。 Mapitoto あ、アストラルノート だったらいつでも大歓迎だよ! 宿星の座 (Celestial Gateを調べる) だいじなもの ファントムクォーツ【宿星】を失った。 『★宿星の座』でバトルフィールドに突入! 現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち 自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。 制限時間:30分 現在の『★宿星の座』ベストタイム:[Number]分[Number]秒 記録保持メンバー:[PC Name]ほか[Number]名 [Your Name]は、Orbitalを倒した。 [Your Name]は、Orbitalを倒した。 [Your Name]は、Exoplatesを倒した。 [Your Name]は、Eald'narcheを倒した。 だいじなもの 壊れた飛翔機を手にいれた! エルドナーシュが乗っていた飛翔機。 かなり傷んでいる。 修復すれば乗れるようになるのだろうか。 ジュノ上層 / チョコボ厩舎 Mapitoto やや! それはアストラルノート! Mapitoto じゃなかった!! Mapitoto ひょっとしてこれって。 Jeridade うおお! なんだこれ!? Jeridade 技術屋魂に 火が付くどころか爆発しそうなくらい魅力的だぜ! Mapitoto えー? これ、人を乗せて浮いてたの? Jeridade マジかよ! これはもう直すしかないな! Jeridade 表面の損傷はどうとでもなるな。 問題は浮遊機関の部分になるが……。 Jeridade ふんふん。 ここがこうなっていて……。 それがああなっていて……。 Jeridade ……ん、 まてよ、これは……。 Mapitoto どうかした? Jeridade こいつ、 見覚えがある気がしてきてさ。 Jeridade そうだフェ・インだ。 フェ・インで見たんだ! Mapitoto ちょっと! フェ・インって、あの北方にある廃墟でしょ? そんなとこまで何しに行ったのよ!? Jeridade いやー とある冒険者から気になる噂を聞いてさ。 この前の休暇の時にちょっと……な。 Jeridade でもあそこはヤバかったな! あまりの寒さに鼻水は凍るわ、 ほんと死ぬんじゃないかと思ったぜ。 Jeridade ま、そんなことよりこの機械の話だ! と言っても実物を見たわけじゃないんだ。 何かの装置に映ってたような気がするな。 Jeridade ということで こいつを動かすための手掛かりを探しに もう一度、フェ・インへ! Mapitoto ちょ、ちょっと、待ちなさい! もしあんたがのたれ死にでもしたら 今度から聴診器の修理は誰がやんのよ! Jeridade えー、 そ、そんなこと言われても…… まいったなあ。 Jeridade おっと、そうだ。 俺の代わりにあんたがフェ・インに行って 何か手掛かりがないか探ってみてくれないか? Jeridade 俺はこいつを もう少し見てみるわ。 もちろん、聴診器も……。 Jeridade じゃ、よろしく! Mapitoto フェ・インかあ。 あそこは不思議な場所って聞くしね。 確かに何かありそうな気がするわ。 Mapitoto ということで 何か見つけたら教えてね。 鼻水が凍らないように気を付けんのよ。 (Mapitotoに話しかけ、「また今度」を選ぶ) Mapitoto そっか、残念。 Mapitoto そういえば、フェ・インで 手掛かりは見つかったのかな? フェ・イン (Strange Apparatusを調べる) 頭の中にかすれた声が聞こえ始めた。 どうやら誰かの会話のようだ。 ??? カレア……リョよ、 例の……どう………いる? ??? エル………シュ様…飛翔……件か。 ……捗捗しい…………難い。 ??? ……ふむ。 ……機関…難……か。 ??? うむ。 なにしろ…の…機関…人が……ことを 想定……いない。 ??? あぁ……。 ……偵察機…採…ているも…… ベー……している……あったな。 だが、……で頓挫………わけにはいか……ぞ。 ??? 無論…。 ……を解決する……アーキ…………の見直し………、 クリ………推進……をベースにバラ…制御の ……テムを組…込…だ。 ??? これから……浮遊機関… 起……験…行う……ろだ。 どう…、見て……か? ??? それ…興味…い。 ……させてもら……。 ??? 作業……もの…単純…。 ……装置に浮遊機関… エネル……源の……スタル……入する。 ??? む、……警告…出……るよ…だが? ??? すまな…。グリーンチップと インフィニティコア…必要…あった。 ??? まだ警告…出てい……うだが? ??? クリス……では………不足のよう…。 塊を投…する……よう。 頭の中の会話が消えた。 その瞬間ヴェ・ルガノン宮殿の内部映像が脳内によぎった。 ヴェ・ルガノン宮殿 [Your Name]は、だいじなもの 浮遊機関を宝箱から手にいれた! 飛翔機に使われていたと思われる機械。 このままでは使えないようだ。 フェ・インのStrange Apparatusに 修復のヒントがあるかもしれない。 フェ・イン (Strange Apparatusを調べる) ……頭の中に、女性の声が響いてきた。 (パターン1) “浮遊機関…検知……した。” “浮遊機関を診断中…… ……診断中…… フェイ……エラー。 浮遊機関…破損…確認。” “……修復……グラムを実行……には 上級…官以上…資格…必要です。” (パターン2) “こ……ちは、[Your Name][上/特]級…官。” “浮遊機関…検知……した。” “浮遊機関を診断中…… ……診断中…… フェイ……エラー。 浮遊機関…破損…確認。” “……修復プログ……を実行……す。 ……完了。” “浮遊機関起動……イズに…行。 ……10% ……15% ……18% ……18% ……18% ……18%” “…動…失敗。 浮遊機関…未初期化………こと…確…。” “グリーンチップ…インフィニティコア…用い… 浮遊機関…初期化……ことが……ます。” (Strange Apparatusにグリーンチップとインフィニティコアをトレード) ……頭の中に、女性の声が響いてきた。 “グリーンチップ…インフィニティコア…確認。 浮遊機関…初期化……セス…実行…ます。” “……10% ……50% ……70% ……90% ……98% ……98%” “初期…プロ……が完了し……た。 ……ルギー…補充……ために クリス………塊を38個…入して……さい。” (Strange Apparatusを調べる) ……頭の中に、女性の声が響いてきた。 “こ……ちは、[Your Name][上/特]級…官。” “浮遊機関…起動…行う…は、 …リスタ……塊…38…必要……。” (Strange Apparatusにクリスタルの塊を38個トレード) “ク……タルの塊……入…確認。” “エ……ギーのチャー…が完了…した。 起動……イズに移行…ます。” “……10% ……35% ……55% ……85% ……95%” “……完了しまし…。 ユニ…ト接続フェ……に移行……くだ…い。” だいじなもの 稼働し始めた浮遊機関を手にいれた! 飛翔機に使われていたと思われる機械。 手に持つとリズムを刻んでいるかのように 振動している。 ジュノ上層 / チョコボ厩舎 Mapitoto やや! それは……! Jeridade 姐さん……、露骨すぎ。 Jeridade それより、 手掛かりを見つけてくれたんだな! Jeridade ……これは! まさに今必要としていたものだぜ! Jeridade 修理のために 壊れた飛翔機をバラしたんだけどさ、 これと同じものが入ってたんだわ。 早速取り付けにかかるぜ。 Jeridade 取り付け完了! 早速乗ってみるぜ。 Jeridade よし、発進! Mapitoto ああ!? チョコボたちが! 待ってー!! Jeridade 調整ミスっちまった! 待ってろ、すぐに直す。 Jeridade 今度は大丈夫なはずだ。 Jeridade ……どうだい? 乗ってみないか? Mapitoto (怖じ気づいたのね。) Jeridade よっしゃ、うまくいったな! Jeridade じゃ、こいつはあんたが使ってくれ。 Mapitoto これはジェリデイドが 乗るために作ったんじゃないの? Jeridade このレヴィデイスは…… おっと「レヴィデイス」ってのは、 この乗り物の名前らしいぜ。 台座に刻まれていたよ。 Jeridade 俺のは 新しい浮遊機関を開発してから作ることにするよ。 交換前の機関を参考にすれば作れそうだしな。 Jeridade さて、 パーツの調達でもしてくるかな。 Brutus ジェリデイド! これだけ大騒ぎさせておいてまだ何か やらかそうってのか! Brutus おい! 待て! 逃げるんじゃない! Mapitoto あーあ、逃げちゃった。 Mapitoto これ、どうすれば 呼子霊笛に登録できるんだろう……。 Mapitoto あれ? もしかして呼子霊笛に 登録されちゃってない!? (パターンA) Mapitoto うーん、どういうことだろう。 (パターンB) Mapitoto そういえば、前にも勝手に 登録されちゃったことがあったんだっけ? Mapitoto 呼子霊笛……。 やっぱり昔の乗り物には何かがあるみたいね。 これはジェリデイドを焚きつけて もっと研究しないとね! Mapitoto とりあえず 呼び出せるようになったみたいだし、 この現象はジェリデイドにも聞いてみよう。 わたしも研究頑張るぞー! だいじなもの ♪レヴィデイスを手にいれた! レヴィデイスを呼び出すことができる アストラルノート。 ▲ ライドオン!、1万年の夢の終わりに 古代の飛翔機 ■関連項目 ジュノ上層 Copyright (C) 2002-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/1010.html
古代遺跡「噴火口」 BOA113 レアリティ:★★★タイプ:地形イラスト:ワタリユウ 使用条件 この『地形』にユニットが存在する限り、効果を発揮する。 双方のプレイヤーはそれぞれのターン開始時に【1D】し、出目が低かったプレイヤーは自分の戦場ユニット1体を破棄する。出目が同じだった場合は、双方の戦場ユニット1体を同時に破棄する。 この『地形』がフィールドに複数枚配置されていても、効果は重複しない。この効果により双方のプレイヤーが同時に敗北条件を満たした場合、この『地形』を配置していたプレイヤーが敗北となる。 また、双方のプレイヤーにこの『地形』が配置された状態で、双方のプレイヤーが同時に敗北条件を満たした場合、そのターン中のプレイヤーが敗北となる。 概要
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3231.html
■古代(こだい)ヤドカリ 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。多くのヤドカリの中でも特に長命な存在。全体防御力アップと全体攻撃力ダウンスキルを使用。 新2 HP:12 攻:40 防:37 斬× 突× 壊× 炎× 氷× 雷×ス〇 死〇 石〇 恐◎ 呪◎ 眠◎ 混◎ 麻◎ 毒◎ 盲◎ 頭〇 腕〇 足〇スキル:古の守り アイテム:苔生した宿貝、練磨された宿貝(条件:斬・突・壊属性のどれかで止め) 食材:閉じ籠った殻 あっという間に攻撃が通らなくなる。スキルを使われる前に一掃しよう。 よーく見ると立派な白ヒゲを生やしている。 名前の読みは「こだいヤドカリ」である。決して「こしろヤドカリ」ではない。 背中に生えるはhageの象徴、双葉である 墜落の廠だっけ?どういう技なんだろう 自分は背中の殻から生えた花の花粉かと思ってた ちなみにコイツの防御アップスキルは挑発系のスキルを使うと何故か味方にかけてくれるようになる。 こいつの殻を10個用意すれば一個師団の総攻撃にも耐えうるそうな ↑ソースは? ↑×2ではありませんが、フルコンバット(一個師団の総攻撃をも耐えしのぐ重装備)の素材が千年甲殻×10という意味かと。 ↑なるほど!やっぱり世界樹おもしれーわ しっかし、ヤドカリの殻でそんなものが作れるとは… 殻から生えてるのって盆栽ともう一つがわからなかってけど資料集見たら双葉だった 2の6層モンスターって殆どバーローの実験の過程で生まれたっぽいな 古代ヤドカリは長寿の研究? 見た感じ長老のようで、第六層のモンスター達に慕われてそうなイメージ。 ↑あの地獄でそんな和み系妄想に取り憑かれるアンタに敬意を表するw ↑×2あの毒樹やサイ、宝石、黒猿たちに慕われるヤドカリまじぱねぇ!! こいつの貝殻庭園に置いたら結構合うんじゃないか?w ※本作の作曲家とは関係ありません とりあえず挑発してみたら、何故かこちらに向かって全員防御強化スキルを使用してきてビビった人も多いはず バグなのか仕様なのかは不明だがちゃんと強化欄に入る 背中から生えてる芽を見て、ポケモンのナエトル系統を思い出した。どのくらいの大きさかは知らないが、背中に住んでる生物もいそうだ。 ようするにパイロンヤドカリの親戚だろ?あっちも1000年代だし パイロンヤドカリさん本体は1000年も生きてないと思うが…… 同じ階に乱入型FOEが居たらと思うと恐ろしい。 ↑カボチャ「呼ばれた気がした」 カボチャさんはお帰り下さい... SQ敵の技名ランキング上位「墜落の霤」 新2では全耐性を得たかわりにHPはたったの12しかない。おまけに仲間もろとも攻撃してくるモンスターが登場したのでとばっちりであっさりお亡くなりになる。哀れ。 堅すぎる!? 手っ取り早く倒すなら毒が一番だが物理攻撃で撃破が条件ドロップ、なんともいやらしい 長生きしたのに最後は活け作りにされてしまう…… なんとアステリオスを呼ぶ、低階層だと毒樹と出てくるからわからないけど ヤドカリしかいないときにオートバトルにしてよそ見とかしちゃ絶対に駄目たぞ☆ 巫剣や無属性も効かない模様。まさに完全耐性 レアドロも回収できるため、呪いさんが輝く数少ない敵 アステリオス召喚?知らん 6属性全てに対して×を拝めるのはこのモンスターぐらいだろうか。ちなみに通常攻撃で1~3程度は通ります。 アステリオス召喚ってマジか。何度も戦ったがまだ一度もお目にかかったことはない…。 フォースためようとして防御してたら呼ばれたわ アステリオスを呼ぶのは5ターン目以降。古えの守り中はほぼ1ダメなので、ある程度こちらも削っとかないと危ない。 メタルスラ○ム 確かブラックネイルの巻き添えになって受けた呪いの反射ダメージではドロップ達成した様な…うろ覚え 首打ちや死の黒刃など、即死付与の物理攻撃による即死が死因でも条件ドロップを落とすので、即死を狙うもアリか。 全体への毒技があると安心できる。グリモアを持たせてでも毒を撒くべきだと思う 26Fで毒樹に毒殺される姿がよく見られる ↑ 修行後のレベリングここでやったわ ヤドカリ「お、毒樹やんっ。防御上げたるで!」 毒樹「ごめん手遅れやわ(毒ブシャー」 ヤドカリ「お、黒猿やんっ。防御上げたるで!」 黒猿「おっ、サンキューやで(ザクー」 バステ耐性はだいたいザル。麻痺など優先度が高いバステを叩き込めば毒樹の巻き添えを回避できる。 オーバーキラーの巻き添えで倒せば、まず一撃な上に条件ドロップも狙える 猿と一緒に出てくるとこちらが何もしなくても条件ドロする 勝手に死ぬ芋虫、呪い撒き散らす猿、毒塗れにする樹と同僚に恵まれない。上司に泣きつきたくなるのもわかる バードの幻想曲で耐性を下げてやってからガンナー等の属性複合の物理攻撃を加えてやると楽に条件ドロップが達成できる。つーか、これで10個近く溜まった。 ↑そんな面倒なことせずに呪いで自滅させりゃいいのに スコーピオンの石化の補助係としか思っていなかったよ30Fでの構成で5ターン経過するまでは オオヤドカリの長老的存在であり相当に長生きしていると思われるが、冒険者との戦闘になると仲間の裏切りによって一瞬でその生涯を閉じる。 SSQ2は防御よりも攻撃なんだということをしみじみ思い知らせてくれる。 毒に呪いに同僚たちのバステがピンポイントすぎる。UMAとエリマキちゃんだけが友達さ レアアイテムの練磨された宿貝はいかにも強力な装備が出来そうな説明であるにもかかわらず、交易所の職人はクローバーにしかめがいかない。 耐性が高すぎたので殺戮の光刃のグリモアで切りまくってた。1~5ダメージが多段ヒットするのでよく使った 「レベルを上げて物理で殴ればいい」→物理が通らない!けどヤドカリなら属性なら効くはずだ!→全然効かない・・・な、ならリセットウェポンで無属性攻撃!→1だ!フォースブレイク!→1だ・・・そして誰か来た・・・・・・もう疲れたよ・・・(ドサッ 得られるグリモア「古の守り」は味方全体の物理・属性防御力を上昇させる効果を持ち、依存ステータスがない。誰に使わせてもいいというのは利点かもしれない。 全員で通常攻撃してれば条件ドロまであっさりとれる。問題はお供をどうするかである 核熱すら通さない脅威の防御力 後一歩で倒せると思った矢先に牛呼ばれた時のこいつへの殺意と憎悪はクソリスに勝るとも劣らない 上に書いているけどヤドカリ3匹だし余裕だとオートにしてよそ見していましたよ・・・。6ターン目に画面を見たらヤドカリ2体に牛が2体・・・。 無属性含む全属性を軽減する辺り、耐性というより特殊な被ダメ倍率処理貰ってるんだろうと思ってたが、幻想曲が通ることを考えると本当に「7属性耐性:×」ってステータスなのかな 幻想曲入れたらワンパンできてびっくりした よくみたら、ちゃんと項目に振り仮名うってるんだなww 幻想曲入れて、属性武器の通常攻撃で落とす という結論に辿りついた。 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6082.html
登録日:2012/02/09 Thu 21 13 59 更新日:2024/09/04 Wed 20 24 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Mr.Children どうぶつの森 どうぶつの森←雨の日に乱獲 ぬいぐるみ ぬし アニヲタ動物図鑑 アニヲタ水族館 キングフォスル ゴンベッサ シーラカンス ジーランス ダライアス ロマン ロマンの塊 化石の王 古代生物 古代魚 崖の上のポニョ 深海生物 深海魚 生きた化石 生きる化石 生物 立て主はサカナー 衝撃のラスト 長寿 魚 魚屋で5000円買取り 魚類 黒澤ルビィ 龍が如く ◆シーラカンスとは? シーラカンスとは古生代デボン紀~中生代白亜紀末まで広い水域に生息していたとされる魚類である。 広い意味では硬骨魚類だが、総鰭目(そうきもく)管椎亜目(かんついあもく)(別名空椎亜目・シーラカンス亜目)という、 魚類の中でも両生類を始めとする四足動物(両生類・爬虫類・鳥類・魚類)の祖先になった、または祖先に極めて近いとされるグループに分類されている。 簡単に言うと、鰭の付け根の中に骨があり、それがやがて脚に進化したとされている。 ◆姿 種類によって1~3m位の大きさ。マンボウのように縦に長い種も化石によって存在していた事がわかっている。 化石 95 Thesen gegen die Evolution http //www.0095.info/en/index_thesesen_95onesentencethesesagainste_missinglinks.html ref.2017/8/4 ◆生態 浅い海から淡水まで幅広い水域に棲息していたらしい。肉食性の種が多い。 浮き袋には水ではなく、比重の軽い脂肪を入れて浮力を得ていたらしい。 卵は直径10cmを越える。シーラカンスは体長1mを越えるものが多いが、それにしても大きい卵である。 そもそも硬骨魚類では卵嚢を除いた卵本体が1cmを越える種自体が殆どいない(アロワナなどごく一部。軟骨魚類では珍しくないが)。 孵化仔に至っては体長30cmとのことで、色々とかたやぶりである。 ◆絶滅 魚類の黎明期において大繁栄した一族だったが、時代が進むにつれて、サメ類や条鰭魚類(いわゆる「普通の魚」)等との競合に敗れ徐々に衰退。 あるグループは深海に逃れ、またあるグループは淡水域に逃れ、両生類の祖先となる。 その生き残りも約6500万年前に隕石が地球に衝突し、恐竜たちと共に息絶えて完全に絶滅したとされる。 ◆シーラカンスの活躍 トランスフォーマー 超神マスターフォースのシーコンズの深海攻撃兵ガルフは部隊一深く潜れる設定。 海外ではスケイラー(SKALOR)の名がある。悪臭と不即不離ということになっている。 デジタルモンスターver.4にて、シーラモンが登場した。 ポケモンの一種、ジーランスのモデルになった。 どうぶつの森シリーズで、雨の日に砂浜沿いの海岸で釣れる。なんでそんな所にいるんだ…… 遊戯王OCGにて超古深海王シーラカンスとしてカード化した。 ビーファイターカブトには絶滅種シーラカンスの化石から生まれた海の兄弟、貪魚獣シーラガンザが登場。アロマロカリスなどが知れ渡っていなかった当時は貴重なそれらしい古生物枠。 ボボボーボ・ボーボボではボーボボ対スズ戦でボーボボの料理として登場。スズに提供されたがスズはそれを完食。そしてなぜか血を吐いて気絶した。「この子いい子!この子いい子!」「グハッ!」「スズーッ!」 ダライアスシリーズにて、シーラカンス型大型戦艦「フォスルシリーズ」として登場、皆勤賞である。しかし、登場するのが一~二面とかなり最初の為、ハッキリ言って弱い。 ・初代(1面Aボス) ・II(1面中ボス) ・外伝(2面Cボス) ・G(2面γボス/4面ηボス) ・バースト(1面Aボス) ・バーストAC(1面生物EX1面Oボス/クロニクルモード多数) ドラゴンクエスト10、ビルダーズ2(DLC2)ではフィッシング対象。しっかりと 食用にはならない 。 サカナクションの楽曲に「シーラカンスと僕」という曲がある。これ以外にもバンド名の通り魚が関係ある曲が多い。 Mr.Childrenの楽曲名に使用された曲名は「シーラカンス」である。 シーラカンス 君はまだ 深い海の底で静かに生きてるの? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 「生きてるけど? 生きた化石ですけど?」 そう…実は生きていたのである。 生きていたのである。 大事な事なので2回言いました。 確かに6500万年前に隕石は衝突し、多くの生命が絶滅した。 だがシーラカンスはその時代の姿・形をそのままに現代に生きていたのである。 正確に言うと、姿・形をほとんど変えずに2種のみが生きていた。 ラティメリア・メナドエンシス ラティメリア・カルナムエ の2種である。 化石と比較しても姿が酷似しているため生きた化石と呼ばれている。 1938年まで長らく学者達の間でも「絶滅した」と見なされていたが、南アフリカで川に張ってた網に引っかかっているのが発見された。 現地の学者も「全くワケが解らないよ」ということで、ヨーロッパの学者が急いで調べたところ、なんと大昔に絶滅したハズのシーラカンスだと判明。 その後、懸賞金まで掛けて改めて探したものの、まったく見つからなかったため、件の発見は何かの間違いかと思われたが、 アフリカから遠く3000キロも離れたコモロ諸島で発見され、 しかも「時々網に引っかかってたこと」と「マズいので漁師も捨ててたこと」も判明。 更にインドネシアでは市場で売られていたのを新婚旅行中の学者が偶然発見。 その後アフリカのシーラカンスとは違う種だと判明した。 この発見により、絶滅したと思われていたシーラカンスは実は生きた化石であったことが全世界に知れ渡ったのであった。 現在はコモロ諸島とインドネシアにのみ棲息している。 が、他の地域にも居るかもしれない、そもそも発見の経緯を考えてしまうと、何処に棲息しているか解ったものではないと言わざるを(ry。 ◆発見してわかった生態 少し深いところに棲息しているようで、海面から150m~200mの深海に普段は生息している。 さらにほとんど老化しないという性質も持っており、普通魚は鱗年齢があるのだがシーラカンスの鱗にはそれが当てはまらない。 加えて、鱗どころじゃなく外見が全く変化しないらしい。 その寿命は驚異の100歳。もちろん正確には解らないので、それ以上の可能性もアリ。 更に性成熟まで40年から70年、妊娠期間は何と5年(*1)と推測されており、非常に長い時間をかけた一生を送っている模様。 ◆食べてみた感想 食べた方々曰わく「味がなく、口の中でふやけてしまう」「脂っぽくて、たくさん食べると腹を下す」など食用には向いていないらしい。 コモロ諸島の人々は「マズくて使えない魚」という意味の「ゴンベッサ」の名で呼んでいた。 しかし非常に珍しく金になることから、今では「ゴンベッサ」は「幸運を呼ぶ魚」との意味になったそうな。なんともまあ現金な話である。 一方で山上たつひこの読切作品『にぎり寿司三億年』では地道に研究するつもりだった生物学者が初志を放り出し骨一本皮一枚残さず食うと宣言するほどの美味とされている。 いずれの生息国でも保護種に指定され、釣るには国からの推薦状が必要である。 しかしこの太古の魚を自分の部屋に飾っておきたがる金持ちの為に密漁が横行し、現在絶滅の危機に瀕している。 生きた化石だと判明しなかった方が幸せだったのだろうか… ◆ぬいぐるみ 【楽天市場】カロラータ:商品一覧 ぬいぐるみ 海のどうぶつ シーラカンス M/Sサイズ https //item.rakuten.co.jp/colorata/c/0000000146/ ref.2017/8/4 リカちゃん人形・プリキュアなどおもちゃの通販:博品館.net TSTアドバンス -古代生物ぬいぐるみ シーラカンス/ http //www.hakuhinkan.net/?pid=33788422 ref.2017/8/4 ぐばぁ 動物 生物 ぬいぐるみ シーラカンス Mサイズ 海の生物 カロラータ オンラインショップ http //www.colorata.com/fs/colorata/st_ocean_es03m ref.2017/8/4 追記、修正は生きた化石になった人お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある人は言う 君は滅びたのだと ある人は言う 根拠もなく生きてると -- 名無しさん (2013-10-30 08 45 40) どうぶつの森+では借金返済の為に乱獲が横行・・・だからなのだろうか、e+でレア度がアホみたいに上がって全然釣れなくなったのは。 -- 名無しさん (2013-10-30 09 30 47) こいつに似た魚でタライロンっていうのがいる。安いのは2万ぐらいで買えるし、淡水で飼育できるよ。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 40 42) 深海に生息する生物の進化速度は極端に低下するという説があるな。一旦適応してしまえば、外的変化が乏しいためにずっとそのままの姿を保つのだとか -- 名無しさん (2013-12-26 23 18 35) ↑ある意味では「時間の流れから取り残された」んだな。進化を諦めた生物がまだ生きてるなんて、恐竜(水棲)が生存してるかもって可能性を感じられていいな。 -- 名無しさん (2013-12-26 23 29 17) 首長竜がいる深海……完璧にホラーだな -- 名無しさん (2013-12-27 01 18 05) せっかく見付かったのにまた絶滅させようとするとかホント人間って馬鹿だな -- 名無しさん (2014-01-24 05 48 55) シーラカンスは昔(×2) 大学教授になりたか~った -- 名無しさん (2014-01-24 06 05 06) ↑2そういう馬鹿な人間を懲らしめて、他の生き物を守ることができるのも人間だ。やっぱり人間の存在価値は歴史から学んだ教訓による教育と、その継承にあるんだろうな。 -- 名無しさん (2014-01-24 06 09 04) ↑履き違えてないか?人間が余計なことするから保護する必要が出てくるんだろ -- 名無しさん (2014-01-24 10 46 15) ↑その場合、保護するのは一体誰なんだよww結局人間じゃんかw -- 名無しさん (2014-01-24 10 53 18) ↑結局無限ループ。 -- 名無しさん (2014-02-12 20 15 51) 桃鉄の水族館イベントで、シーラカンスの存在を初めて知った -- 名無しさん (2014-02-19 11 44 11) 仮面ライダーBLACK第24話にはシーラカンス怪人が出ている。 -- 名無しさん (2014-02-19 12 44 06) シーラカンスくんよりピラルクーだ -- 名無しさん (2014-11-27 01 58 03) ↑「ピーピング・アナライズ・・・」 -- 名無しさん (2014-12-11 15 09 17) ほぼ老化せず100年生きれるのは羨ましいのう… -- 名無しさん (2015-02-08 21 58 19) こうしてみると深海はほんとわからない世界なんだな。同じ深海生物のダイオウイカだってやっとこ生きてる存在が認知されたレベルだし…小型の奴ならまだまだ絶滅を逃れた奴がいそうだ -- 名無しさん (2015-02-18 06 36 20) 歯ブラシを噛んでいるような味、らしい。 -- 名無しさん (2015-02-18 11 35 19) 歯ブラシって味あったっけ? -- 名無しさん (2015-10-14 09 56 44) ↑4 その代わりスローライフのようだがな -- 名無しさん (2017-01-12 14 02 56) 龍が如くの -- 名無しさん (2017-06-28 01 32 54) ↑9 太陽戦隊サンバルカン第2話に登場した機械生命体シーラモンガーもシーラカンスの怪人だった -- 名無しさん (2017-06-28 02 13 31) ぬいぐるみは実写版ラブライブで狼兼亀兼メダカ兼鬼の王兼ルビィとしてつかわれたな -- 名無しさん (2017-08-29 18 52 24) かわいくねえぬいぐるみだなオイ -- 名無しさん (2018-03-04 00 21 46) 実物が見つかったとき学者を軍の戦闘機で送ってもらったとか。どの国だとか輸送機じゃないのかとかわからないけど -- 名無しさん (2018-09-27 17 17 09) 恐竜ほどでかいのは難しくてもアンモナイトや三葉虫ならもしかして -- 名無しさん (2023-08-03 14 42 35) ロマンの塊、生けるロマン。こーいうのがあるから地球好きにな? -- 名無しさん (2024-07-31 00 19 12) 『鬼灯の冷徹』には閻魔大王がシーラカンスを食す場面がありましたね・・・ -- 名無しさん (2024-09-04 20 09 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/motw2/pages/61.html
古代の遺跡の情報早見表です 土曜に出現するイベントダンジョンです 10F,20F,30Fのモンスターがドロップします 出現する敵の種族はすべてエインシャントです ドロップモンスター 階 レア 属性 モンスター 種族 備考 30F [[]] 10F RARE 光 スワンメイデン エインシャント 階 BP バトル 属 ボス 使用してくるスキルとダメージ EXP 備考 30F 29F 28F 27F 26F 25F 24F 23F 22F 21F 20F 19F 18F 17F 16F 15F 14F 13F 12F 11F 10F 6 1 光 スワンメイデン 通常5700、割り込み②、クリティカル③約9000 72 9F 10 3 光 ペガサス 通常6000、クリティカル②、ソウル①約10000、再生③ 120 8F 8 1 中 エンプーサ 突進③、位相変化④、防具貫通④ 96 7F 8 1 中 ハーピー 96 6F 6 1 闇 ブラックドラゴン 72 5F 6 1 闇 グリーンドラゴン クリティカル④、強打③、強力回復③ 72 4F 6 1 闇 ホワイトドラゴン とどめの一撃②、再生③ 72 3F 6 1 光 フィルボルグ 無感覚④、竜巻③ 72 2F 6 1 中 ファイアードレイク 無感覚③、クリティカル② 72 1F 6 1 闇 アルラウネ 突進①、割り込み④ 72
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/122.html
古代へと続く道 必要Lv10~(ハード) 古より影なる者たちが住まうという謎に満ちたエリア。極めて危険な魔物が出現する場合があり、熟練した冒険者しか立ち入ることを許されていない。 危険なエリアだが、伝説の獣を求めてやってくる冒険者が後を絶たないという。 ☆クリアボーナス 回 ・エンチャントマテリアル or POW 180 POW 125 POW 120 POW 100 POW 90 POW 75 DEX 120 DEX 110 DEX 105 DEX 100 DEX 90 INT 160 INT 150 INT 120 INT 105 INT 100 INT 85 INT 80 CHA 105 CHA 100 CHA 85 CHA 80 LUK 110 LUK 100 LUK 95 LUK 85 LUK 80 錬具 銅の錬成具 〇 〇 〇 エン エンチャントマテリアル 〇 〇 〇 〇 〇 皮革 古びたレザー 〇 〇 皮革 真新しい皮 〇 〇 皮革 魔獣の毛皮 〇 皮革 謎の皮 〇 皮革 伝説獣の毛皮 〇 布系 シルクの糸 〇 布系 シルクの布 〇 布系 艶やかな布 布系 謎の布 布系 万能合成布 〇 〇 〇 〇 鉱石 鉄の塊 鉱石 鉄鉱石 鉱石 銅塊 〇 鉱石 銅鉱石 鉱石 アイアンパーツ 〇 骨系 マテリアルボーン 骨系 カラパスパーツ 薬品 加工薬 〇 〇 薬品 錬成粉 〇 薬品 万能加工薬 〇 薬品 万能接着剤 〇 〇 薬品 マダラ蜘蛛の毒 〇 植物 エスニクの実 〇 植物 青い果実 〇 植物 白麦粉 〇 植物 緑の葉 〇 植物 森の腐葉土 〇 植物 妖精の果実 〇 植物 月光の実 〇 〇 〇 〇 書物 解読の書 書物 秘伝レシピの書・1巻 〇 〇 〇 特殊 サイエンスタクト 〇 特殊 サイエンスビーカー 〇
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10655.html
古代城塞アンティーク・エデンライト 火 ベリーレア コスト7 7000 ゴッド/フォートレス/ロスト・パスト ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは、このクリーチャーに含まれるカードの枚数だけ、各ターン中にタップされた時にアンタップすることが出来る。 ■G・リンク〈星結光輝ザイン・ドラゴン〉の上、〈超現実天精ゼラニウム〉の下、〈天界の虹喰アフレッド〉の右横 作者:炭塵 右の中心です。楼砂様のフォートレスとMorG様のロスト・パストを使用しました。 フルリンクすると13回攻撃。単体でも実は侍流の無い初代紫電と同じ性能だったりします。 関連 オリジナル種族ゴッド(炭塵作) 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」収録 何方か存じ上げませんが、訂正有り難う御座います。 -- 炭塵 (2011-03-02 18 48 36) すいません、勝手に直してしまいました。 -- プッチ (2011-03-02 22 16 00) 名前 コメント