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#blognavi まず、良いことを1つ書きますね。 何とあのサボリ魔が復活しましてですね。 まあ、どうやってフルボッコにしてやろうかと思ったわけですが( ともかく、嬉しい限りですw さて、少しだけ本音を。 最近、色々と人間関係で悩まされることが多いです。 今に始まったことではないんですが、何かここのところ多いです・・・ まず、俺が注意等をしたら急に態度が変わったりするのは止めて欲しいですね・・・ ここのところ、俺自身も疲れやら色々とあって言い過ぎた部分はありますけど、変える必要の無いところを変えるってのはどうかと・・・ 何で口調まで変わるんでしょうかね? 困ったことにそれが複数いるんですよ・・・ そしてもう1つ。 甘えられたり、頼られたりするのは別に構わないのですが、もう少し度合いってのを考えて欲しいです。 確かに俺は甘えられたり、頼られたりするのはどちらかと言えば好きな方ですよ。 ですがね、ワガママになっている人がいるんですよ・・・ 誰とは言いませんけど、見ていたら直して欲しいものです。 身内の話なのに、こんな所に書かなきゃならないってのはおかしな話です。 では気を取り直して違う話題を。 アワードですけど、お題の候補がやけに多いです( 個人的には悩ませるお題の方が面白いと思うんですけど、参加者的には良くないらしいんで悩んでますw 「特命棟梁!只野ロニー!」 はい、土日に編集頑張ります( 今日も一件来ているので読んでみますね。 ふむ・・・とりあえず私と一騎打ちはいかがかな? 私は負けても借金はびた一文まけないがな・・・クカカ! (店主さん) えー、あれですよ。 何で勝負するんでしょうかね?( 正直、俺の戦闘力の低さは半端じゃないと思うんですよ( だからと言って酒対決なんてしても俺勝てないし( 何か・・・対等な物がいいですね。 ってか、戦闘してもブログにアップしたところで面白く無い気がする( あ、ちょうど良いのが! 口説き対決b えーと、嫁(2次元。共有ブログでそのうち書く予定。)に怒られそうなんでやめますかね( リアル?何それ美味しいの? カテゴリ [その他] - trackback() - 2008年07月04日 00 25 02 人間関係かぁ、複雑だよねぇ(゜-゜)どうしても辛いときは相談にのったげるよ(・ω・) 只野さんかぁ~もうね、すんごく楽しみすぐるw内容が面白ければ新たな特命をばね・・・(ΦωΦ)ふふふ・・・・ -- K.Y⑨ (2008-07-04 02 30 22) ロニーのアンチャンおひさ~オレガ2系(LGなし)とかゾウさんLGなどいるかな?是非とも受け継いでもらいたいのだが… -- パンダ愛 (2008-07-04 15 44 15) 名前 コメント #blognavi
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基礎情報 パッシブ パッシブは常に発動していてオフにはできない コスト(盾やヘイト、ENEなど)を払うパッシブは、支払いしたときだけ効果がある パッシブに使用数制限はない 能動的なパッシブ効果の発動はキャラのAGIと同時で、コマンドチェーン実行より先に処理される(タクトなど)。 追加パッシブの解決タイミングはパッシブと同時。 ダブルコマンド ダブルコマンドで「移動」を選ぶことは可能。移動2回も可。 ダブルコマンドの場合、追加コマンドはそれぞれに1回ずつ追加できる(コマンド2+追加コマンド2になる) 行動は1チェーンずつ処理される。(コマンド-パッシブ-追加コマンド)処理確定→(ダブルコマンド-パッシブ-追加コマンド)処理確定。チェーン間は連続で処理され、他キャラの割り込みはできない。 機能追加 何も宣言されていない=ゲーム開始直後はOFFの状態。 何らかのコマンドを実行する時にON宣言すれば自分のAGIタイミングで効果が発動する。 パッシブと異なり自分の手番で効果が始まるので、敵の行動より先に有効にしたい場合は同値以上のAGIが必要。 基本的にはOFFにする宣言をするまで持続する。つまり任意に効果を切ることはできるが、OFFにする宣言によって効果が消えるのもAGIタイミングに依存する。 「追加機能」とあった場合は表記ブレで機能追加のことを指す。 機能追加を取得するときの前提になるコマンド能力を拡張するという考え方。なので、ON/OFF宣言はそれらのコマンドと一緒に行うのが基本となる。 その他 ENEが0になると生成したもの(シールドなど)は消える 「飛行状態」であれば、対空属性がなくても対空攻撃可能。 何かを場に登場させる装備(Sシールド、バリケード、ワイヤー、ベンディングマシン)は基本的にすべて生成魔法。ただし生成物を任意で消すことはできない(破壊はできる) 装備の項目オンオフで装備自体(例えばカタナ)をオフにすることも可能だが、ENE最大値は戻ってこないし、ONにし直せるかは保証されない。 「設定利用による難易修正」(チェック使用)はダメージ計算では使用できない。 移動距離で「MOVのN倍」などとある場合、手加減でMOV調整してもジャスト距離に移動できないことがあるので注意 アドバンスド装備 アドバンスドザッパー、アドバンスドブラスター、アドバンスドSシールド。アドバンスドペデストルが該当 派生元の装備の置き換えになる。チェックは取り直しで、上限に関わる成長点カウントではアドバンスド装備のみカウントする パーティ編成上の注意 射程がある程度揃っていないとつらい ワッペンは形態変更しても取得されたまま 明かりを出す方法は1つは持っておこう。暗闇のエリアもあるぞ。
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#blognavi 本日は誕生日祝いを前倒しで行ってまいりましたよ。 巣鴨は住宅街の中に位置するモンゴル料理の店シリンゴルをメインに据えた本日のプランは新宿適当散策でございました。 誕生日に欲しいものは? なんて言われたところで、物欲というものから遠ざかること幾星霜、結局のところ最近不足していたスパイス類や、新しいブラウスを買い足して、あちこちウィンドーショッピングにつきあわせ、買った荷物を全部持ってもらうということで落ち着きました。ぶっちゃけ、なんか一つ目的もって買ったほうが楽だったかもしれません。 あとはSFマガジンとミステリーマガジン、クトゥルフファンブックを購入。やはり栄えている町の中心部は本屋も品揃えがよくていいものです。ただデザイン関係の本も実に揃っていて、うっかりその系統の本だけで10万円は散財しそうになったのも致し方のない話で。 仕事していたころは給料の半分近くデザイン関係の本で飛んでいたものなぁ。 友人の友人つながりで知り合った、mixi繋がりの雛子さん経由で教えてもらったシリンゴルというこのお店。夜八時にもなると馬頭琴の生演奏も聞けるという、大変雰囲気のよいお店なのですが、巣鴨の住宅街どまんなかに位置し、じつにわかりづらいです。あとこじんまりとしている為、確実に座るためには予約しておいたほうがよいかもしれません。小さい店ゆえにここまで要求するのも難しい話ではあるのですが、タバコ対策がないのがつらいところでした… 入ってすぐ隣の席に座した三人組が、料理も来ないうちから一人一灰皿でタバコをハイスピードでくゆらせ、その煙がこちらにがんがんにやってきて、飲み放題メニューの酒三週くらいしたらなるんじゃないかっていう二日酔いレベルの頭痛に悩まされ、その三人組に危うく喧嘩を売りそうになりながらもなんとか押さえ、他の席に移してもらいました。人が香り楽しんでいる時にタバコ吸うんじゃねえよ、このやろう。あとモンゴル料理の店で中ジョッキ生とかなにごとだこのやろう。そんなのしか注文できないなら銀座ライオンでも行きやがれファッキン。 さて気を取り直して料理&お酒関係など。 名前はさっぱり覚えていないのですが、56度のモンゴルウォッカがおいしかった…40度のは癖がなさすぎてイマイチだったように思います。寧城古酒(だったかな?)は大分癖があるのですが、この癖がOKな人なら病み付きになるのでは。 羊は食べてみた感じ明らかにマトンなのですが、こうも臭みがなくなるのかという見本を見せてもらいました。 いやぁそれにそても脳みそうまいわぁ。 シリンゴル カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年05月17日 22 15 03 名前 コメント #blognavi
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>飲食物>中華風パスタ 中華風パスタ 2002/12/09 腹が減ったので突然そこにあったパスタを茹でて、相変わらず詰まったままの便器を眺めてうんざりしながら薄く積もった雪に感動しつつ、さて具は何にしようか。 何もない。ない。幾ら探してもレトルトパックはおろか「三島のゆかり」「三島のわかめ」も切れている。さあどうする。茹で始めてもう3・4分は経っている。今から引き上げてコンビニに具材を買いにいくのは無理だ。。かといってこのまま「素パスタ」もつらい。バターもないぞ。湯から上げたら即固まってしまうぞ。 まず落ち着こう。何がなくて何があるのか。具材一切なし。ふりかけ一切なし。オリーブオイルなし。粉チーズもなし。そういえばこの前全部使い切ってすっきりした。なのにパスタだけ残っているから困る。気を取り直して調味料を検索する。岩塩発見、タバスコ発見、氷砂糖発見、キムチ鍋の素発見、味噌発見、爪楊枝発見、酢発見、塩胡椒発見、マヨネーズ発見。 「マルちゃん 冷しラーメンのスープ」発見。 これや!!と思いましたな。数カ月前に二つ纏めて喰べた際、スープを一袋しか使わず冷蔵庫に捨て置いた。卵ケースの窪みにすっぽり嵌っているタレ袋を心無しか震える手で摘み上げて、長い間卵ケースに収納されていたことを主張しているかのような丸まった姿を見ながら「ををををををを。お前や!お前で行くぞ!」 バターもオリーブオイルもないので固まらないよう何か油系のものを混ぜなければならない。マヨネーズか。深く考えないままマヨネーズと「マルちゃん 冷しラーメンのスープ」をかき混ぜて岩塩をごりごりぱらぱらと振る。 味かい?聞きたいかい?大体見当が付くだろう?麺に冷やしラーメンのスープにマヨネーズ、この組み合わせ何かで覚えがないかね?手前の口から言わせたいのかね?そうか。じゃあ言おう。 「冷し中華やんけ」 しかし貴方は忘れている。これはパスタなのですよ。もう一度言いますよ。これはパスタなのですよ。つまりね、茹で上げてそのままどんぶりで掻き混ぜたわけでね。熱いねん。熱くて口の中の皮一枚剥ける冷し中華風味のパスタやねん。腹減ってたから喰べたけどな。 教訓か?この件についての教訓はあれだ、「マルちゃん 冷しラーメンのスープ」を使ってパスタを喰べる時には茹でたパスタを一旦流水に晒して〆ること、すればパスタである旨忘れることが出来る筈だ。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 19 53 (Fri)
https://w.atwiki.jp/ai3mc8/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/rarudospaku/pages/19.html
突発のラルド杯のレギュレーションです ①大会名称 突発だよ、全員集合ラルド杯 ②大会内容 いつもお世話になっているリスナーさんとの親睦を深め、さらなるコミュ発展といろんな人に楽しんでもらうための大会 ③大会の目標 みんなで楽しくオンラインレースをやる ④主催者の連絡先 ツイッター:rarudospaku スカイプ:rarudospaku PSID:RARUDO63 コミュニティ:http //com.nicovideo.jp/community/co1352181 ⑤大会参加資格 ①グランツーリスモ5のオンラインプレイができ、マナーのよい行動ができること ②レギュレーションをしっかり読み、主催者や他の参加者と仲良く楽しめること ③他の車に当てられても怒らないこと。他のところでぐちなどを言ったりするのもだめです。そのかわり、第2回より審議を行います。 ④当てたりしてしまったら、生放送のコメントや、GT5内チャットなどで謝罪をきちんと行うこと。ただし、GT5内チャットは、レース終了後、全車ゴールもしくはタイムアップでレース終了してから行う。 ⑤ラルドのやっぱりとにかくいろいろやろうぜに参加している ⑥車が大好きだ ⑥参加受付 生放送で入室開始といって入室できたら参加完了。あとはまったりと楽しむ ⑦大会の流れ まず入室完了したら、バグ回避レース そのあと、15分間の予選ラウンド その後レース1 20分ぐらいの周回数でやる レース終了後、リバースグリッドにしてレース2、20分ぐらい レース終了。結果の集計 そのあと解散、家に帰ってただいま言うまでがラルド杯ですよ。 ⑧レースの中断・中止 主催者の回線トラブルなどにより、チャンピオンシップの継続が困難になった場合、主催者権限で、やり直しをします。ニコ生での放送が生きている場合は放送内で、ニコ生の放送もだめな場合は、ツイッター上でやり直しを宣言します。ニコ生の放送がだめな場合は枠を取り直し、そして、参加者全員がPS3を再起動できたら、また舞いラウンジに入って続きからやり直します。その際、バグ回避レースを1周行います。 ⑨ポイントシステム 予選 順位 ポイント PP 1P 決勝 第1レース 順位 ポイント 1位 15P 2位 12P 3位 10P 4位 8P 5位 6P 6位 4P 7位 2P 8位 1P 9位以下 0P 第2レース 1位 10P 2位 8P 3位 6P 4位 5P 5位 4P 6位 3P 7位 2P 8位 1P 9位以下 0P ただし回線落ちは0ポイントです ⑩安全規則 ①コース外走行禁止 基本的にはコース外の走行を禁止します。ミスで外に出てしまったという場合は仕方がないですが、タイムを稼ぐためにランオフエリアを使用するなどの行為は禁止です。 ②安全運転 .他の車両への衝突 .他の車両のコースアウトを強いるもの(幅寄せなどもこれに該当) .他の車両による正当な追い越し行為を妨害するもの .追い越しの最中に他のドライバーを不当に妨害するもの .速度超過による危険なピットイン .コース外からの復帰の最中に他のドライバーを不当に妨害するもの は禁止です。 ⑪レース設定 1、レギュレーション 車制限 その時によります パフォーマンスポイント その時によります 馬力 その時によります 車重 自由 タイヤ制限 その時によります スキットリカバリーフォース 禁止 ドライビングライン 許可 トラクションコントロール 許可 アクティブステアリング 禁止 ABS 許可 ASM 禁止 2、イベント設定 ゲームモード ノーマルレース 周回数 コースによる スタートタイプ グリッドスタート グリッドソート 決勝レース2よりリバースグリッド ブースト なし スリップストリーム 弱い 天候 イベントによる ペナルティ なし 自動レースサイクル なし 勝者決定後のレース継続時間 120秒 コース外のグリップ低下 リアル メカニカルダメージ 強い タイヤ・燃料の消費 ON ⑫大会参加にあたって遵守していただかなければならない事項 参加される方は、誠実な行動をしていただくことが必要です。主催者、他の参加者、生放送をごらんの方、その他関係者の方々に、コミュニティ内外を問わず、攻撃的・侮辱的な発言や行動などをすることを禁じます。 ⑬リプレイの使用・オンボード配信・フォトの使用などについて これらはすべて許可します。事前にお知らせいただければ、オンボード配信については、こちらの放送内でも宣伝させていただきます!! ⑭最後に いつもラルドの放送に来てくださりありがとうございます これからもよろしくお願いします
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斑目の昼休み 【投稿日 2006/02/17】 カテゴリー-斑目せつねえ 管理人注 タイトルは管理用に勝手につけさせていただきました。 何かあればメールでお願いします。 気がつくとすでに時間は12時をまわっていた。いつも斑目は、げんしけんの部室で昼食をすませている。しかし、いつまでもげんしけんに依存 はしてはいけないと思い、今日は会社で食べることにした。 「お、斑目。今日はここで昼食を食べるのか」 会社の上司である重松の野太い声が聞える。会社一の体育会系である重松を斑目は苦手としていた。斑目は、「そうです」と、非常に小さな声で返事をする。 「斑目はいつも声が小さいな。そんなことじゃやっていけんぞ。それじゃ俺はラーメンでも食ってくるからな。」 重松は大きな笑い声をだしながら出ていった。気を取り直して斑目は鞄から弁当を取り出した。毎日のように食べているコンビニ弁当だが、食べている場所 のせいかいつもと違って見える。なにか変な気分だな。斑目は戸惑いを感じながらも弁当に箸をのばし食べ始めた。やっぱり味も違うように感じる。 たまには、会社で昼食をとるのもいいものだな。 斑目は昼休みいっぱい使って昼食をとるつもりだったのでのろのろと箸をすすめた。 しかし俺はなんで卒業した後もげんしけんに出入りしているのだろう。 そんな考えが脳裏をよぎった時、斑目の箸は完全に動かなくなった。 そりゃ4年間過ごしてきた部室だし、かなりの愛着がある。しかし、田中や久我山はほとんど出入りしていない。 距離が違うということもあるが、遠いから行かないという理由は説得力があるが、近いから行くというのはあまり説得力を持たない気がする。 げんに俺の他にも学校の近くに就職した奴はたくさんいるが、こんなに頻繁に行ってるのは俺くらいだ。 誰か会いたい人がいるから? そう考えた時何故か真っ先に春日部さんのことが頭をよぎった。笹原達ではなく、何故か春日部さんだった。 なんで、春日部さんのことが頭から離れないんだ。確かに、笹原達とは大学へ行かなくともプライベートで会うことができる。 おそらくプライベートで会うことが出来ないのは春日部さんだけだろう。俺と春日部さんのつながりはげんしけんという場所でしかない。 恐らく春日部さんが卒業したら会わなくなる。それは、ずいぶん前から分かっていた。そして、そのことを考えると胸の奥の方が針でさされたみたいに痛む。 俺は、春日部さんになにをしたいのだろう。高坂とうい完璧な彼氏を持つ、俺とは不釣合いな人に。これから、俺自身はどうしたいのだろう……。 ふと時計をみると昼休みの時間は終わっていることに気がついた。斑目は、食べかけの弁当を鞄に戻し再び仕事へと向かった。……終わりです。
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咲夜さああぁぁぁぁぁあああああん!!!!!!!!!!!!!!!!! 咲夜のことになると我を忘れる、シルバーの特集 好きに編集していいのよ! シルバー概要 近年稀に見る、重度の十六夜咲夜症候群患者(L5)。 無論、メインは咲夜。TPをこよなく愛し、専用デッキを用いてこれを最大限に生かす。このTPにかける情熱には、感服せざるを得ない。 メイン だが、勉学は問答無用のPH。 全国模試では、偏差値80をたたき出すほどのリア充ぶりである。 リア充とか埋まればいい 埋まればいい 過去に一度、十六夜咲夜と結婚しようとした事があるが、何処からともなく現れた World of Sakuya氏によって阻止されている。 その際、咲夜に敗北した罰ゲームとして 「こんなにかわいいスカーレッツが私のお嬢様なはずがない」を熱唱。 データがほしい方は、スカイプID viva.PC まで 最近モリグリーンに感化され、名前を シルバー から モリシルバー に改名。モリ族2号である。しかし、妖夢ではないためHPが100分の1にならなければモリ力を借りることは出来ない。故に接戦に優れる。 少しずつではあるが、ネイティオに侵食されつつある。 彼の行く末が非常に心配な今日この頃である。 10月3日19時10分、3度の取り直しを経て、100枠記念と称し 再び咲夜との結婚をもくろむ。 だが、再びWorld of Sakuya氏に阻止される。 1ラウンド目、射撃に世界を合わせられ,とどめを刺された時の一言 貴方の あなたの世界は・・・なんでそんなに輝いてんの・・・? 2ラウンド目 散る前の一言 咲夜と・・・咲夜と約束したから俺は・・・!! シルバーの武勇伝 11月8日に行われたクッキー杯に、プラム、セルリアンとチームを組み出場。 中堅としての役目に殉じ、見事優勝を収める。 ちなみに、この大会・・・開始13時、終了23時。 誰が予想できたであろうか・・・wwwwww 対戦以外の場で体力を使い果たした一同であった。 シルバーの抱き枕(イメージ(こちらだったなら、まだ救いがあったであろう。本物は18禁である) シルバーの必殺技 時符「嫁の世界(体験版)」 リアルにPCに干渉する究極奥儀。配信中の生放送をも巻き込み、PC内の全ての時を止める。シルバーも思考停止。視聴者様は止まらない。 シルバーリア充疑惑 基礎知識 リア充は重罪である。 リア充は禁忌である。 リア充は埋まるべきである。 リア充は爆発すべきである。 リア充は馬に蹴られ、豆腐の角に頭をぶつけて悶絶するべきである。 シルバー疑惑証拠 シルバー=リア充 2010年5の月26日目 彼は我々にこう問うた。 「ゴムってどこで買えるかな」
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【鬼ごっこ!】 264 :名無したちの午後:2011/03/25(金) 15 34 08.96 ID nWb8AZqB0 鬼ごっこ! 体験版がちょうどいいトコで終わっちまってるなぁw 下から見上げる形でパンチラ(羞恥あり) 風が吹いてスパッツチラ(妙に肉感的で見られた方も恥ずかしがってる) ホースで濡れ透け(ブラが透けて羞恥あり) ぶんぶく茶釜+ガメラみたいな狸型アイテム回収メカが故障して間違った命令を受理 女物のパンツを奪って回り、ヒロイン達の洗濯物が被害者に(1人だけ無事、一人はミニスカから直で脱がされノーパンに) ↑を追いかけたとこまでが体験版 主人公がいい感じに変態紳士気味だし ノーパンネタ好きな俺は期待したいが・・・あっさり解決して欲しくはないな 327 :名無したちの午後:2011/04/04(月) 21 32 40.58 ID S5pMxVSe0 まあ、気を取り直して鬼ごっこ報告。下記のシチュは全て該当一枚絵CG有。 シチュの質量ともにそれなり?作品全体としてフェチ的なシチュが多かったように思う。 灯 体験版であった濡れ体操服の透けブラ 他、肌晒しとは違うがメイド服姿を客に無理やり撮影されたり 目隠し状態で気配を探る訓練(という名の主人公による視姦とか有 加奈 転んだ拍子に着衣乱れ(SEX後) 暮葉 着替え覗き(意図的ではないがじっくりと見てたためバレる) 押入れの中に隠れている途中暑さで脱衣(未遂) 葵との入浴シーン(神の視点) 風呂場で遭遇、色々あって押し倒した形になって主人公の両手が両胸に 葵 主人公と暮葉のHを押入れの中で見物しながらオナニーしているところを発見される 乙女 体験版であった酔って脱衣シチュ&抱きつきシチュの焼き直しシチュがヒロイン√毎 溺れて主人公と乙女水浸し→服を脱いで暖を取る ショーツ一枚で体育座りで手(膝?)ブラ状態のCG有。 くっつく前だしSEX直前の場面というわけでもないので恥じらいはある 814 :名無したちの午後:2012/11/30(金) 21 20 40.00 ID uvqY8SIr0 アルコットのおにごっこ!で坂上加奈ってキャラが、四つんばいでブルマ脱げかけ、 ブラ外れかけで下乳が見えているというCGがあるんですが、何が起こってこうなったのかと 主人公の反応が知りたいんですが誰かプレイした人、いませんか? 959 :名無したちの午後:2012/11/30(金) 21 23 05.00 ID 8QjOAYPf0 814 二人で掃除中、転んだ拍子に枝が引っかかって~、と言うベタなシチュ。 主人公は喜んでガン見するけど、初Hの翌日のイベントなので そんな恥ずかしがらなくても、昨日はもっと凄いものを見せて貰ったのに」 みたいな台詞があったりして、このスレ的には微妙だと思う。 キャラやシチュは悪くないんだけど、順番がね・・・
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1M RAT さん「大筒アグにゃんチーム」 士季大筒型墳星天、冬至 アグリオス 70対ス ア,パ,ロ,ソ 冷爆妨 *3 スクリーンショットのアングルがカッコイイアグリオスのチーム パルスの前進射撃やジャンプ射撃で接近、止まったのを見るやいなやロケットで吹き飛ばす。 ロケット追撃は被弾した敵へも行い、かなりの脅威。 ソニックは上方へ発射することで上手く機雷も消していた。 不用意にジャンプすることが多いので危なっかしく見えるが、ジャンプ中のソニックが的確に機能する。 hatoo さん「残念な集団」 綾影 綾影 80対熱 ア,無,除 妨冷連 近接指向の綾影、連射力の高いアサルトの弾幕を盾に接近。 近くでは連射装置を起動し連射能力を更に高め、ゴリゴリ圧していく。 ノベリウム徹甲弾でよろけてしまう相手だとそのまま転がして破壊してしまう。 正面資至近で飛び蹴り、相手の動きに関わらず蹴りにいくがメチャメチャ判定が強く格闘中の相手を蹴り飛ばす。 アースクエィクも的確に使っていた。 ないとう さん「MINNA」 みんな~ トリンカー 70対爆 ビ,ビ,地 妨冷冷 二連冷却を活かし、300発のガリウムビームを撃ちまくるトリンカー。 自分からは近づかず、近づかれた時は格闘を試みつつ、カラカラで迎撃を行う。 回避は積極的に斜めジャンプを行う。もちろんその間も射撃の手は休めない。 回避ジャンプ以外では移動を行わないので、同じ系統の牽制主体のチーム相手では修復装置に泣くことになってしまっていた。 やまびこ さん「スマイリー」 ケイ ネグローニ 70対ス グ,ミ,除 修修 メイ 冥界 70E シ,機,機 修修盾冷 ホウ バッドドリーム 100対熱 レ,ミ,ロ 修修冷冷 ライトニングスタナーとミサイルを絡めて格闘を当てにいくネグローニ。 どっしり構えてショットで圧す冥界。 レールガンで転ばせてロケットのコンボが光るバッドドリーム。 の混成チーム。 バッドドリームは冷静に距離を取り直して射撃のスペースを作ったり、格闘で迎撃したりと多彩な動きをする。 しかしながら、お供のネグローニと冥界は動作干渉を頻繁に起こして、距離によっては何もしないことが多いのが残念。 b. さん「銀河旋風」 爆死ンガー ホイリーコーン 90対爆 霧,機 爆爆爆爆 *2 ディーゴ近藤 ホイリーコーン 90対爆 霧,機 妨妨修修 霧ホイリー3機チーム。リーダー機は鉄壁のオプションを備え逃げ切る気満々 開幕からジャミング後、「爆死ンガー」が機雷を撒きながら前進、敵を巻き込んで4連自爆という霧下での集結ルーチンを逆手にとった戦法のよう。 接近後は格闘を使い殴りにいくものの、敵の目の前で静止することが多い。 殴られるのを待ってるんだろうか?実際3機巻き込んで5122ダメージというのを拝見した。 インパクトがある戦法なので、自爆機を使い倒すように組まれた場合が楽しみだ。