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390 米 ◆ZHridbLhJ2 2005/03/23(水) 23 31 40 レン鯖ピンクの右向きバージョンあるよ。 __ オメデトー |\ \ |o |.ノ|#゚ヮ゚#|ノ ̄ |. |. | |. |ニ★ニ| . . . \|_____| . . . | | 391 UMA ◆EC/gjVCJDY 2005/03/23(水) 23 33 04 ∫∂◎▽◇☆ο ..../。 ◆◎。o. O☆ο ...___ ../。 ゜◎ Oσ★。∂ o∂ |\ \ /。○。∂γ ☆O◇。σ |.ヽ|*゚ヮ゚*|ノ☆───────── . . . ニ★ニ \|_____| .| | うわ・・・あったのね・・・ これも1からつくっちゃったよ・・・ 392 UMA ◆EC/gjVCJDY 2005/03/23(水) 23 36 55 ∫∂◎▽◇☆ο ../。 ◆◎。o. O☆ __ ./。 ゜◎ Oσ★。∂ o∂ |\ \ /。○。∂γ ☆O◇。σ |.ノ|#゚ヮ゚#|ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. |. | |. |ニ★ニ| . . . \|_____| . . . | | 修正版。 407 ギャルゲ車 ◆KISS.DWNZ. 2005/03/24(木) 01 49 14 li li__|_||____i___ /| | || |/ | | li ll/ ●| | 351 |l / | , ⌒ヽ | || ……こうですか? わかりません! | .| | l `ヽ __ l| |● ,./i | ヽ ..⌒) li | .| `、 | | ` ー- --- (⌒ヽ__ノ.| ,. | | ll ヽ, .| / | | | |l ` -.| |/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 3/22 はギャルゲ板に投票いただき | / l⌒l / || 本当にありがとうございました。 li | / | .| / 接戦だったこともあり、選対一同感激を隠せません。 |/ l⌒l__ | .| li ズズ‐ン 鯖といえば、数年前に借りようとに参考にしたスレが  ̄ ̄ ̄ ̄.| | (⌒ , " `ヾ いまだに残ってて少し驚きました…… || (⌒ヽ | |( `v , "`ヽ スレ内容どおりの良鯖で、併せてお礼申し上げます。 786 米 ◆ZHridbLhJ2[sage] 2005/03/30(水) 22 00 47 781 ブログと挨拶回りおつかれさまです。 ニーピンたんに髪の毛と狐耳つけてみました ___ ゞュノノハ))ツ ヽ|*^ω^|ノ | |. | .| | . ★ | .| 782 いらっしゃいねー。 プ、プルルン? ぎゃー(←可愛さに悶絶中 気を取り直して。 784 いろいろあるようですが、 今回の件では関係者全員、素敵なやつらだと思ったよ。シミジミ
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『月面ゲームショウ・開演』 「ケッ…こんな、月面なんぞでゲームショウなんぞやりやがって… こんな大会に出てくる奴らなんざリア充のボンボンに決まってるぜ… みんな爆発しちまえばいいんだ」 「ソウイウオマエモ出場者ダロwwwwwww場違イテラワロスwwwwwww」 「うるせえ。親父がコネでねじ込んだんだよ。俺は出る気ねえ」 「ジャア来ナキャイイジャネーカwwwwwwwwwwツンデレ乙wwwwww」 「…とにかく、出場受付に行くぞ。あと、こういうのはツンデレじゃねえ」 ゲームショウに現れた一人の少年と人型ロボット…白鷺詩牙とSG-CO01「しらさぎ」。 彼らはまだ、この後訪れる恐怖を知る由もなかった… 「俺らはSUZUHARAチームか…ここが控え室だな」 ドドドドドドドドドドドド… 詩牙が控え室に入ろうとしたその時、後方の廊下から下駄のような足音が響き渡った。 何事か、と詩牙が振り向いた瞬間、なにやら得体のしれない人影(?)が目の前に現れた。 「どけどけーい!天狗様のお通りじゃーッ!!」 ドドドドドドドドドドドドド… 「なんだアレ」 「天狗ダナw」 「見ればわかる。問題は何で天狗がここにいるかってことだ」 「アイツモ出場者ナンダロwwwココハ出場者以外立入禁止ダカラナwwww」 「その可能性は否定したかったな」 気を取り直して詩牙は控え室の中に入る。……と思ったがゆっくり扉を閉めた。 「ドウシタwwwwwwビビッテンノカwwwwwwwww」 「…いや、俺は部屋を間違えたようだ。この部屋の中を見たらビビらざるをえない」 「コレカラヨロシクヤルオ仲間ダゾwwwwwwwチキン野郎wwwww」 「…いや、おかしいだろ。あいつ見てみろよ。棒だぞ」 「ぼーぐガ棒デ何カ不具合アルノカヨwww」 「ボーグとかそういう問題じゃねーんだよ、棒なんだよ!あとあいつ!ミニ四駆じゃねーか!出る大会間違えてるだろ!」 「俺ヨリ強イカラおkダヨwwwwwwww」 「なんかボーグとして原型とどめてない奴もいるし…アレなんて完全に生身だろ!ここの審査はザルかよ!」 「あんぱんまんナンテさいぼーぐミタイナモンダロwwwwwww」 「なんか変な装置まであるし…こいつら一体なにを始めるつもりなんだよ」 「でーたべーすニヨルト相手モロクデモナイヤツバッカダゼwwwwwww」 「…やっぱり、こんな大会出るんじゃなかった…」 こうして、僕の初めてのボーグ大会はくそみそなメンバーで始まったのでした… 「あーもう!お前ら全員爆発しろ!」
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セッション開始までに、GMは審神者・本丸、出陣マップ、PLは刀剣男士を作成しておきます。 セッション中の混乱を避けるため、同じ名前を持つ刀剣男士は1振りまでとします。(NPCも該当するので、GMは作成時注意してください) 創作刀剣男士、未実装刀剣男士は参加者の許可を得るなどして確認してから作成し、参加者の混乱がないように進めてください。 導入場面 まずPLと本丸の簡単な設定を共有してください。 まずは審神者の紹介をします。 一振りずつ自己紹介していきます。必要であるならシートの公開・共有をします。 PL全員の紹介が終わったら、本丸シートの所定の項目にPC、PLの情報を記入していきます。 また、セッション中、リーダーとなる刀剣男士(部隊長)を決定してください。決定したら部隊長のPC欄の桜のマークに印をつけます。 GMはPLの中から近侍を1振指名し、審神者シートの近侍の欄に記入してください。 (セッション毎に変更する、NPCにする、なども可能です) PLは全員の名前を感情の名前欄に記入します。(感情、絆の項目には記入しません) 記入が終了したら、この場面は終了です。 日常場面 日常場面はそのまま、本丸での日常を描写します。 1人1回行動できます。全員が行動を終えると1サイクル終了です。1サイクルは基本的に半日~1日とします。 また、他の人の行動にシーンプレイヤーの許可があれば飛び入り参加できます。飛び入り参加するには(目標値:精神8)の判定が必要になります。 GMはサイクルの一番最後に行動し、飛び入りはできません。 自分の手番では、以下のことができます ☆手入/消費/譲渡 手入: 資源を消費して生存初期値まで回復します。神審者がシーンプレイヤーの場合、1回の行動で2振り指名し手入れすることができます 消費: 手持ちのアイテムを消費することができます。 譲渡: キャラクターを指定し、自身の持っているアイテム(装備していない刀装含む)を渡すことができます。 ☆内番 審神者以外のキャラクターを1人指定し、一緒に内番をすることができます。 手番PLが以下の判定に成功すると、登場PLは以下に従い能力値を上昇させることができます。 畑仕事:目標値(偵察8/隠蔽8) 判定成功で偵察/隠蔽に+1 馬当番:目標値(機動8/精神8) 判定成功で機動/精神に+1 手合わせ:目標値(打撃8/統率8) 判定成功で打撃/統率に+1 内番を終えたら、登場PLはお互いに感情を取得、または絆を1点上昇させます。 ※ここで上昇した技能値は次回のセッションに引継ぎは不可です ☆交流 キャラクターを1人選んで、会話、遊びなどの交流をします。 交流シーン表からダイスまたは任意で選択し、判定を行います。 判定成功で登場PLはアイテムを1つ取得できます。 交流を終えたら、登場PLはお互いに感情を取得。または絆を1点上昇させます。 ☆刀装作成 全ての資源を2つずつ消費し、刀装を作ることができます。飛び入りPLも同様に資源を消費して作成できます。 作成手順は作成表を参照してください。失敗しても、資材は消費します ☆遠征 審神者以外のキャラクターを最低1人選びます。 遠征の行き先は遠征表からダイスで決定、または任意で決定することもできます。 各遠征先の技能・達成値でで判定し、成功したら任意の資源2種を遠征参加人数×2取得します。 ☆演習 審神者以外のキャラクターから1人以上選び、戦闘演習を行います。 演習時の敵は、基本的に敵打刀のデータを使用します。数は任意(演習参加人数と同数が望ましい)とします。 演習の勝利条件は敵1体の戦線崩壊、敗北条件は部隊1人の戦線崩壊です 勝利したら好きな技能値に+1(内番と同じくこの修正はセッション後引継ぎできません) 演習で受けたダメージは演習が終了時に全て回復します。演習中は刀装、お守りも消費済みになりません。(なお、アイテムは消費になります。) (調整中) 終わりに セッションが終了したら、経験点の配布、キャラクターの成長、調整を行います。 経験点配布は以下を参考にしてください。 刀剣男士への経験点 全員に配布する経験点 演習で戦線崩壊した敵の数×1点 戦場で戦線崩壊した敵の数×2点 個別に配布する経験点 取得した絆全ての合計値×1点 PLの中から1人 「誉」刀剣男士→5点 (良いRP、戦場での活躍などを考慮。多数決でも) その他 セッションに最後まで参加した→5点 出陣し、勝利帰還した→5点 戦線離脱を宣言した回数÷2点(端数切上) 審神者への経験点 全員に配布する経験点÷2 取得した経験点を消費して以下のことができます。 刀剣男士の成長 上昇錬度×2の経験点を消費し、レベルを上昇させることができます。 成長後の技能値上昇は成長テーブルを参照してください。 錬度が奇数になると無条件に新たなスキルが1つ取得できるようになります。 刀剣男士の調整 また経験点を消費し、以下の調整を行うことができます。 技能値の上昇 経験点を3点消費することで、好きな技能値を1点上昇させることができます。 (これは次回セッションでも引き継ぐことができます。) スキルの取り直し 刀剣男士の初期のスキル取得上限は3です。 新たにスキルを取得するためにはキャラクターの成長を行う必要があります。 ですが経験点を2点消費することで、現在取得しているスキルを書き換えることができます。 審神者の成長 審神者も経験点を消費し、キャラクターの調整を行うことができます。 錬度上昇 手順は刀剣男士と同じです。錬度1上昇ごとに以下の成長処理を行います。 精神+1 スキル取得上限+1 キャラクターの調整 経験点を消費し、以下のことができます。 スキルの取得、取り直し スキル取得上限を超えてスキルを取得することはできません。 いずれの場合も経験点を3点消費します。 技能値の上昇 手順は刀剣男士と同様です。
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えっと、 グータンヌーボに目をやってる隙に終わってました・・・ 私が今まで参列した4次転職祭りの中でも最速の終了です。 ほら、なんていうかこれまでのダブルさんの話ですとかね、スピーチですとかね、色々盛り上げどころがあるといいなぁと思っていたのですが、見事に一瞬で終了しました。 と、それだけで終わってしまうと寂しいので。 さてひと波乱ありましたが無事ヒーローへと転職したダブルさん。 ここで科学さんから4次転職祝いの贈呈です。 「ダブルsダブルs、SHOPみてきてくださいw」 ヒゲです。 転職のひと波乱のあと、皆で「次は嫁さがしだね!」という話で盛り上がってる中で、このヒゲ。 小1時間前に見たレッドカーペットよりも笑えました。 気を取り直して、次は銀いのししを取りにゆきます。 アイテムはみんなで集めようという事で、龍の森の入口へと向かったわれわれ一行。 さっそくリザードマンをボコりにかかり、あっという間にアイテムが集め終わりです。 続くはシングルプテラスの「拍車」600個。 しばらくすると、さっきまでそこらへんに居た主役ダブルむしが見当たりません。 「ダブsロストしてる・・・」 「ww」 「w」 「とりあえず、アイテム集めるだけ集めてからゆっくりする方向で行きましょうかね^^;」 すると携帯に電話がかかってきまして 「あ゛あ゛あ゛ 回線なおらん;;;;」 というわけで、主役不在のままアイテム収集が終わったところでようやく復帰したダブルs。 無事銀いのししも取れまして、ビシャスへ行こうかという話をしていたのですが、ダブルsの入場権利が復活してるかどうかが分からないので、 「さきに僕が入れれば大丈夫だよね!」 と言ってビシャスへ入れるかどうかを試しに駆け出したダブルさん。 一方リプレに残った私たち。 「ねぇ、これでダブルsが入れたとするじゃない。そこで拡声器で「ソロビシャス頑張ってに!」ってみんなで叫んだりね」 「ひどww」 「www」 というか、彼が入れていた場合、私たちが到着するまでにビシャス召喚中であることを示すアイテムが消えてしまったと思うので、どちらにしてもソロビシャスしなければいけない事になってたと思います。 それはそれで面白くなったと思いますが。 というわけで、3次会のビシャスは翌日に持ち越されました。 犬小屋初のヒーローとなった彼の、今後の活躍に乞うご期待!
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PM完結記念書き込みコーナー 各人、暁戦後の状況や感想を書き込んでくださいな☆ 回ってきました。もちろん、ラジャスを選んだのですが…wスカリーZやテンゼン、シャボスの話で既にちょっとウルウル。エンディング見た時点でイロイロな事を思い出して泣いちゃいました。苦労しただけにエンディングの感動も一際でした。まぁ、その感動のエンディングの余韻に浸ってる間にインスニが切れてフォモルに襲われて戦闘不能になって台無しになったのはご愛嬌ってことで…(泣) -- (Orbis) 2007-06-26 07 01 03 やっとここまできましたね。みなさんおつかれさまでした。プロマシアは思ってたより苦戦したけれど、無事倒せてよかったです。マラソンするのにサミダレさんのアシストマクロがかなり重宝しました。お仕事忙しいのに頑張ってくださってどうもありがとう。エンディングはぶっちゃけると、PMの話を全く覚えてないのでカンドウは一切アリマセンデシタw後は ZM 各AA戦 「宿星の座」 クエ「日輪を担いて」「亡者の影」「世界に在りて君は何を想うのか」クエ「亡者の影」「世界に~」はZM宿星終了後でないとオファーできません。日輪クエが最後の難関でしょうか(人集めw)これさえ終われば、後は6人でヤレマス…。世界耳も取り直しきたのですが、やり直しするのは亡者の影かららしい。どうせなら日輪からにしてくれれば人集まるのにw-- (Gintonic) 2007-06-30 18 39 21 皆様 本当にお疲れ様でした。メイン内藤なアタクシは ラwジャwスwww を貰っときましたw最終ミッション「暁」にて赤魔道士初ミッションとなった訳ですが、もう必死過ぎて、何が何やら判らないうちに勝利を向かえた次第であります。お仕事ちゃんと出来てなかったかも ^^;もっと修行しなければwエンディング見終わった後の感想は・・・「テンゼンひんがしの国に連れて行って~w」そして何よりも印象に残ってしまったのが ぱぱーん だった事は内緒の方向でw -- (Jiburiel) 2007-07-03 02 22 18 お疲れ様でした。皆様のおかげでエンディングを見ることが出来ました。有難うございました。これからも、一生懸命がんばりますので、よろしくお願いします。エンディングの感想ですが、感動する話がありましたが、やっぱり3タルのパパンに会えたのが1番好きでした。-- (Mikaya) 2007-07-03 15 35 19 ラジャースげっと!最後の歌、良かったよ。軽く泣いてたもん。正直ストーリーよく分かってないけどねw難易度が高くて、準備とか色々大変だったけど、その分、感動も大きいよ。みんなにオンブにダッコで足を引っ張ってばかりだったけど、すべて含めて、楽しかった。笑ってゆるしてねwそうそう、みなさんは自慢できますよ!なんて言ったって、竜騎士混みでプロミクリア。つまり、ハードモードのプロミをクリアしたんだからね!w正直、竜騎士しかジョブ無いのであきらめてたんだけどさ みんな 本当にありがとう-- (りゅうさん) 2007-07-06 19 46 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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639 名前: Fate/■■■■■ ◆JtheEeHibM [sage 二日目・朝 - ゆっくり登校 ~ 放課後 - 運命の夜] 投稿日: 2007/07/18(水) 15 33 06 ……別に、ゆっくり行っても問題ない。 土曜日なので授業は半日で済む。 午後から時間は充分取れるから、一成の手伝いはその時でいいだろう。 「さて、と」 それでは、一日を始めるとしよう。 時刻は七時半になろうとしている。 朝の部活動がある桜と藤ねえはとっくに家を出た。 これから家を出るかという時になって、ふと昨日、はやてに言われた事を思い出した。 《ちゃんと持ってなあかんよー。最近は物騒やから》 「お守り、か」 部屋に引き返し、引き出しを開ける。 奥の小箱を取り出すと、そこには十年前から少しも変わらない、衛宮士郎の『お守り』があった。 ―――十年前の火災の中で、唯一手放さずに残ったモノ。 金属製のそれは拳銃の弾に似ているが、切嗣(オヤジ)が言うには違うものらしい。 火薬も信管も無く、飛ばす弾頭も無いんだとか。 ……切嗣が何故そんなに銃に詳しかったのかは、今もって謎のままだ。 「一応持っていくか」 胸ポケットに入れて玄関へ。 戸締りを確認して、改めて出発した。 予鈴の五分前に到着。 校庭には登校中の生徒も多く、活気のある朝の風景を醸し出している。 「…………?」 だが、どこか違和感があった。 学校そのものはいつも通りだ。 何の変哲も無い、日常風景である。 「……気のせい、か?」 何の変哲も無いはず、なのだが。 捉えどころの無い感覚が、どうにも拭い去れない。 普通の風景なのに、ところどころに陽炎みたいな“ゆらぎ”があるような。 「……疲れ、取れてないのかな、俺」 軽く頭をふって、思考をクリアにする。 気を取り直して校舎へ足を向けた。 土曜日の学校は早く終わる。 午前中で授業は終わり、そのあとは一成を手伝い、備品の整備の続きを行い。 気が付けば、日はほとんど沈みかかっていた。 「さて、そろそろ帰るか」 荷物をまとめて教室を後にする。 と。 【Paroxysm】:ばったり慎二と出くわした。 【Urborg Panther】:陸上部の後片付けが目に入った。 【Crystal Chimes】:陸上部の後片付けが目に入った。 【Troubled Healer】:陸上部の後片付けが目に入った。 投票結果 【Paroxysm】 0 【Urborg Panther】 0 【Crystal Chimes】 5 決定 【Troubled Healer】 1
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クエスト リンク先 オススメのコル天使配置場所 クエスト簡易攻略チャート メインクエスト スキルマスタークエスト 称号クエスト 恩寵クエスト 転生クエスト 上記のクエストは、全て下記のサイトに細かく記載されています。 ただし、本鯖準拠で記述されている為、進行の際はご参考までに。 ※初心者クエ(アリエルクエ)はエミュ鯖では追加されないように修正済みです。 ※風の羽はクエストにおいてとても便利なアイテムです。 古都のNPCレイフ(50,75)から1個10万Goldで購入出来るので、常に複数個所持しておきましょう。 リンク先 KHBの部屋 オススメのコル天使配置場所 転生クエ1~3 モリネルタワー4F(推奨) 3回来ることになります。シーフがいる人は6Fから鍵を開けて、 シーフがいない人は1Fから走りましょう。鍵開け不要なコースがあります。 敵がいない場所に配置しましょう。 ハイランド洞窟B2 3転クエで1回だけ来ます。暗号のクエストをこなして中央に配置しましょう。 かなーり面倒なクエを1個スキップ出来るので、 サブをしょっちゅう作る方にはオススメです。 モリネル4F天使に、一緒に記憶させておくとスムーズにクエ進行が出来るのでオススメです。 メインクエ関連 廃坑B4(推奨) チャプター5のREDSTONEの素材がある狩場。 本鯖とは違い素材の購入は出来ないので何度も来ることになります。 中でも廃坑B4は遠いので配置推奨。 ナイルローニからパブルB1に飛んで、そこから廃坑B2→B4まで走ろう。 ラカリフサ北の洞窟 風の羽で「ネイダック平原 / ラカリフサ北部地域」に飛んですぐのところにありますが、中に入ってちょっとだけ走らされます。 最奥の蜘蛛がいるあたりに配置しましょう。 廃坑B4天使に、一緒に記憶させておくとスムーズにクエ進行が出来るのでオススメです。 秘密の山荘(前) 風の羽で「タトバ山」に飛び、左上の方。 天上界に通う人用。 山荘内ではコル出来ないので山荘の前に配置しておこう。 ビフレスト橋の前 ブレンティル←のマップ。 こちらも天上界に通う人用。 秘密の山荘前天使に、一緒に記憶させておくとスムーズにクエ進行が出来るのでオススメです。 クエスト簡易攻略チャート RED ORB用にクエストの攻略チャートを用意しました。 エミュ鯖と本鯖は進行方法がかなり変わってくるのでこちらを参考にしてみてください。 ※画像や文章はKHBの部屋様のものをお借りしております。 1転生クエ + ... NPC クエ内容 マップ 備考 賢者ゲイツ 荒廃都市ダメル 風の羽でダメルへ。2回話しかける。 アシャス・フェン ロマ村 ビスル 風の羽でロマ村へ。3回話しかける。アシャス・フェンの前を記憶1推奨。 アレン婦人 新興都市ビガプール 風の羽でビカプールへ。アレン婦人の前を記憶2推奨。 マルトン 大きな町バリアート 風の羽でバリアートへ。 アレン婦人 新興都市ビガプール 記憶2を使って。 神獣の体液を手に入れる モリネルタワー 4F 天使がいる人はコーリングで移動。いない人はテレポーターから、スウェブタワー1Fに飛んでそこから4Fまで走る。ブレイザーorブレイジャーが対象MOB。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brazer.png)1個でUPだが、ドロップ率はあまり良くない。 ジョーン 伐木町ブレンティル 風の羽でブレンティルへ。ここで記憶2を取り直し。ジョーンの前を記憶2推奨。 グレートフォレスト ネイブ滝付近 ブレンティル←のマップ。緑のエントを倒してクエ品を手に入れる。緑のエントは30秒沸きで、(190,85)と(100,120)付近にそれぞれ1匹ずつ沸く(↓参照)。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neibdaki_minimap.png)ドロップはぼちぼち。 ジョーン 伐木町ブレンティル 記憶2を使って。 アシャス・フェン ロマ村 ビスル 記憶1を使って。 アシャス・フェン ロマ村 ビスル 会話の後、最後に選択肢が現われる。1)はい、ここまで来てやめるわけにはいきません。新しい人生にチャレンジします。を選択すると転生完了。 2転生クエ + ... NPC クエ内容 マップ 備考 アシャス・フェン ロマ村 ビスル 風の羽でロマ村へ。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 風の羽でクェレスプリング湖へ。ゼブ・ネイロリは湖の左下付近にいる。ゼブ・ネイロリの前を記憶1推奨。 メロープ オアシス都市アリアン ◆会話の途中で分岐有り。「1」を連打しないように!!風の羽でアリアンへ。メロープの前を記憶2推奨。メロープに話しかけ、111と選択後、3つの選択肢が登場、分岐する。1)環境改善による方法 → ラカリフサへおつかい2)薬品による改善方法 → MOB倒す&ハノブ、アウグへのお使い3)魔法による改善方法 → スマグへおつかい(10万G必要)以降チャートは、3)魔法による改善方法にて解説する。 トリノス 魔法都市スマグ 風の羽でスマグへ。トリノスは町の左下方面にいる。10万Goldが必要なので注意。 メロープ オアシス都市アリアン 記憶2を使って。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。会話後、ベン・ダビーユに会うために、酷寒の地(クエ専用マップ)へ飛ばされる。 ベン・ダビーユ 酷寒の地 ベン・ダビーユは、飛んだ先から少し下に行ったところにいる。会話後、左上にいるピルリアに話しかけると古都に戻る。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。 ミラージュストーンのかけらを10個手に入れる オーガの王窟 B1 風の羽でバヘル大河 / 東バヘル川へ。そこから左上のオーガの王窟まで走る。ここで記憶2を取り直し。入ってすぐのところを記憶2推奨。(ハノブのアルバートと何度か往復させられる可能性があるため)対象MOBはオーガチーフ。茶色と紫色のやつ。マップ内にたくさんいる。赤で囲んだ2つのエリアのどちらかで狩るのがおすすめ。ドロップはあまり良くない。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ohganooukutsu.png)下エリアが空いている場合は、右から左にずっと狩って行き、はじっこまで行ったら記憶2で戻る、を繰り返すとよいだろう。 アルバート ミラージュストーンを作ってもらう 鉱山町ハノブ 風の羽でハノブへ。(2回目は町戻り)アルバートはマップの右上の方にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (albert_minimap.png)「すみません、反発作用が強くて・・・」と出たら、もう一度オーガの王窟に行ってやり直し。運が悪いと何回もやり直しになり、思わぬ時間を使わされる。「よし、完成です。いい仕事が出来ました。」と出たらUP。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。 湖の妖精の行方の手がかりである壊れたペンダントのかけらを3つ手に入れる 湖下の通路 同じマップ(クェレスプリング湖)の↑の方に、湖下の通路への入り口がある。ここで記憶2を取り直し。「洞窟の中心」付近を記憶2推奨。(ゼブ・ネイロリと何度か往復する)対象は鷲闘士。「洞窟の中心」付近にいる。数が多いのでUPは楽。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (g_washi.png)青鷲や紫鷲を一緒に倒さないように。3個出たらUP。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。 破れた妖精の羽衣を手に入れる 湖下の通路 記憶2を使って。対象は鷲狂戦士。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (b_washi.png)紫鷲を一緒に倒さないように。1個出たらUP。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。 盟約の指輪を手に入れる 湖下の通路 記憶2を使って。対象は鷲剣士。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p_washi.png)1個出たらUP。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。 ベン・ダビーユ 酷寒の地 ◆会話の途中で分岐有り。「1」を連打しないように!!ベン・ダビーユに話しかける。11と選んだ後、選択肢が現れる。1)もっと強くなりたいです。 → 7A)意思の確認:刀と盾2)う~ん・・・もっと様々な経験をしたいから・・・かな? → 7B)意思の確認:黄金と宝石1)の選択肢はかなり面倒なので、必ず2)の選択肢を選ぼう。以降チャートは、2)う~ん・・・もっと様々な経験をしたいから・・・かな?にて解説する。 ナターシャ 港町ブリッジヘッド 風の羽でボルティッシュに飛び、飛んだ先のテレポータに話しかけてブリッジへ。ナターシャは町の左端あたりにいる。ここで記憶2を取り直し。ナターシャの前を記憶2推奨。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (natashya_minimap.png) プエル 港町ブリッジヘッド プエルはナターシャから少し右下に行った所にいる。12112111と選択してUP。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (puel_minimap.png) ナターシャ 港町ブリッジヘッド 記憶2を使って。 プエル 港街ブリッジヘッド 1211と選択してUP。 ナターシャ 港町ブリッジヘッド 記憶2を使って。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。酷寒の地に飛ばしてもらう。 ベン・ダビーユ 酷寒の地 ベン・ダビーユと話してUP。 ベン・ダビーユ 酷寒の地 もう一度話しかける。 神獣の体液を手に入れる モリネルタワー 4F 天使がいる人はコーリングで移動。いない人はテレポーターから、スウェブタワー1Fに飛んでそこから4Fまで走る。ブレイザーorブレイジャーが対象MOB。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brazer.png)1転生クエの時と同様、ドロップ率はあまり良くない。 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 記憶1を使って。酷寒の地に飛ばしてもらう。 ベン・ダビーユ 酷寒の地 会話の最後で 1)はい、お願いします。 を選ぶと転生。 3転生クエ + ... NPC クエ内容 マップ 備考 ゼブ・ネイロリ クェレスプリング湖 スタートは2次転生クエでもお世話になったゼブ・ネイロリから。風の羽でクェレスプリング湖へ。ゼブ・ネイロリは湖の左下付近にいる。 ベン・ダビーユ 酷寒の地 ベン・ダビーユは、飛んだ先から少し下に行ったところにいる。会話後、左上にいるピルリアに話しかけると古都に戻る。 リュナス・エール ファウンティンス・ハイランド 風の羽でファウンティンス・ハイランドへ。飛んだ先から左下に進み、橋を渡ってさらに左方面へ進んだ所にいる。リュナス・エールの前を記憶1推奨。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ryunas_ale_minimap.png) ベルン ソゴム山脈赤山 風の羽でバリアートに飛び、そこからマップ左上に行き該当マップへ。ベルンはマップの中央右にいる。ベルンの前を記憶2推奨。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bern_minimap.png) 奪われた測量器具と食料袋を取り返す ソゴム山脈赤山 対象MOBはサティロスとスナッチャー。沸き場所は↓参照。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bern_queminimap.png) ベルン ソゴム山脈赤山 記憶2を使って。会話の最後で選択肢が出て2つに分岐する。1)地盤の特性を利用した建築方法を教えてください。 → 2A.優れた建築家 へ2)錬金術を利用する方法を教えてください → 2B.強力な促進剤 へ1)はおつかいのみ。2)はおつかい+クエMOB討伐。特に気にせず1連打でOK。 ゴードン ブレンティル酒場 風の羽でブレンティルへ。ゴードンはブレンティル酒場内の右上にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gordon_minimap.png) グラリス 中央プラトン街道/グレートフォレスト入口付近 風の羽で該当マップへ。マップに飛んで左下方面にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gralis_minimap.png) ゴードン ブレンティル酒場 町戻りにて。 ベルン ソゴム山脈赤山 記憶2を使って。 リュナス・エール ファウンティンス・ハイランド 記憶1を使って。 乱暴な行動をするハイランダーを退治する ファウンティンス・ハイランド 風の羽推奨。ハイランドを選ぶと「聖なる大地」付近に飛ぶので、そこから上のエリアの15匹を狩るのがよい。対象MOBはハイランダー。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlander.png)30匹倒せばUPするので1回沸き待ちすれば終わる。主な沸き場所は↓を参考に。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlandcave_field.png) リュナス・エール ファウンティンス・ハイランド 記憶1を使って。 洞窟のハイランダーを退治する ハイランド洞窟 B1 リュナス・エールから上の方に走って該当マップへ。対象MOBはハイランダー。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlander1.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlander2.png)2種類のどちらでもOK。50匹倒す必要があるが、マップ全体に多くいるのでそんなに大変ではない。おすすめとしては、マップの一番右上付近にあるB2への入口へ移動しながら、通りがけにハイランダーを倒して行くとよいだろう。この後、いったんリュナス・エールに戻ってからB2へ行く事になるので、ここで記憶2を取り直し。B2への移動オブジェ(たき火)付近を記憶2推奨。なお、 ハイランド洞窟は広い上に行き止まりが多く、全マップ中、最も移動が面倒なマップの1つである。移動に際しては↓のマップを参考に。(赤い点は行き止まり)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlandcaveB1.png)B2へは↓のたき火をクリックすると飛ぶ。カーソルを当てても形が変わらないので分かりにくい。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlandcave_toB2.png) リュナス・エール ファウンティンス・ハイランド 記憶1を使って。 ハイランダー隊長を退治する ハイランド洞窟 B2 天使がいる人はコーリングで移動。いない人は記憶2を使って。上項のたき火クリックでB2へ。対象MOBはハイランダー隊長。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlandertaichou.png)B2の内周の東西南北にそれぞれ1匹ずつ、計4匹いる(↓地図の赤い点参照)。沸き範囲が広めなので、位置は参考程度に。内周に行くためには「ハイランド洞窟の暗号」クエをクリアしなくてはならない。以下やり方を説明する。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (highlandcaveB2.png)①飛んだ所のすぐ左にいるX-Ⅰに話しかけてクエ受諾。以下外周を時計回りに回る。②X-Ⅵに話しかけ、3回数値を上げてもらう。合計は18になる。クエストウィンドウで確認しよう。③X-Ⅷに話しかけ、1回数値を上げてもらう。合計は26になる。④X-XXXⅤに行き、7回数値を上げてもらう。合計は271になる。⑤最初の所に戻り、X-Ⅰに話すと内周へ飛ばされる。【!注意!】数値を上げてもらう際、成功と失敗がある。「正常ニ終了シマシタ。」 → 成功。数値が上がる「作業中、エラーガ発生シテ作業ニ失敗シマシタ。」 → 失敗。数値は上がらない失敗する事が結構多いので、適当にポチポチやりたくなるが、勢い余って必要回数を超えてしまうと最初からやり直しとなるので注意。 リュナス・エール ファウンティンス・ハイランド 記憶1を使って。◆会話の途中で分岐有り。「1」を連打しないように!!ここの会話の途中で選択肢が発生する。1.(えーい、私には関係ない話だ!)→ 信頼されし転生者(Aルート) へ2.(どう考えても暁の使者たちが何かを企んでいるのは間違いない・・・)→ 赤い宝石のかけらの正体(Bルート) へ管理者は2.のルートの方が楽と感じたので以降は2.のルートについて解説する。 アルバート 赤い宝石のかけらを鑑定してもらう 鉱山町ハノブ 風の羽でハノブへ飛び、マップ右上へ。アルバートはマップの右上方面にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (albert_minimap.png) デニール かけらの正体について聞く 鉱山町ハノブ デニールは町の中央↑方面にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (denir_minimap.png) ドミトリ かけらの正体について聞く 港町シュトラセラトブルースビストロ内 風の羽でシュトラセラトへ。飛んですぐ左上の建物。 ボルファー かけらの正体について聞く 砂漠村リンケン 風の羽でリンケンへ。ボルファーは町の右下方面にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bolfer_minimap.png) ジャフィナ 湖の妖精が残した手がかりを調べる方法を教えてもらう グレートフォレスト / 妖精達の蜘蛛の糸 風の羽でウェテンロード/ケルチ大橋付近(ビカプ↑)に飛び、飛んだ先から右上にある移動ポータルに入って該当マップへ。入ったらそのまま上へ進む。ジャフィナはマップの一番左上方面にいる。ここで記憶2を取り直し。ジャフィナの前を記憶2推奨。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jafina.png) 妖精が残した手がかりを調べる 湖下の通路 ◆まずジャフィナから与えられた盟約のネックレスを装備する。これをつけないと、触ってもクエがアップしないので注意。風の羽でクェレスプリング湖に飛び、飛んだすぐ先のワープポータルから湖下の通路へ。手がかりは3つ。以下を参考に。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shinjitsu_kokanotsuuro.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (akaihana.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kinoko.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa.png) ①赤い花 ②キノコ ③岩 ジャフィナ グレートフォレスト / 妖精達の蜘蛛の糸 記憶2を使って。 ボルファー 砂漠村リンケン 町戻りにて。ここで記憶2を取り直し。ボルファーの前を記憶2推奨。 ジョシュア 運命の綛糸を受け取りに行く オロイン森 風の羽でオロイン森へ。ジョシュアはマップ右下方面にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (joshua_minimap.png) ダイルン 運命の綛糸を受け取りに行く 麻薬巣窟 B1 風の羽で鉄の道 / アウグスタ入口付近(アウグ↑)に飛び、マップ左方面の麻薬倉庫 1Fへ。中に入ったら道なりに進んでB1に降りる。B1に降りたすぐのところにダイルンがいるので話しかけてUP。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dairun.png) ドクン ダイルンが盗まれたカバンを取り返す ガディウス大砂漠 / グレートフォレスト北部地域 風の羽で該当マップへ。ドクンはマップ中央↑、熊足峡谷の中にいる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dokun_minimap.png)ドクンに話しかけると、周りにいるドクンの子分たちと戦闘になる。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dokunnokobun.png)いる分を一通り倒すだけだとUPしないので注意。再度沸いた分まで倒すとUPする。 ドクン ガディウス大砂漠 / グレートフォレスト北部地域 倒し終わったらもう一度ドクンに話しかけて、運命の綛糸を取り返す。 ボルファー 砂漠村リンケン 記憶2を使って。 神獣の体液を手に入れる モリネルタワー 4F 天使がいる人はコーリングで移動。いない人はテレポーターから、スウェブタワー1Fに飛んでそこから4Fまで走る。対象MOBは毎度おなじみブレイザーorブレイジャー。imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brazer.png)ドロップがいまいちなのも慣れました。 ボルファー 砂漠村リンケン 記憶2を使って。「すぐにでも運命の綛糸を解くか?」で、「1.はい、そうします。」を選択すると転生完了。 メインクエ チャプター5 + ... + 【天上界】 【天上界】 主に自キャラおよび自ギルドのスキル、ステ、称号を強化する。 1回行くごとに善悪値が+10される。 ※善悪値によるボーナスとペナルティについて下記URLを参考にしてください。 善悪値によるボーナス/ペナルティ一覧 自キャラのHPを強化したい → 生命の祝福 (HP効率UP。1回につき10%UPで最大10回まで) 自キャラのCPを強化したい → 天上の精神 (CP効率UP。1回につき10%UPで最大10回まで) 自キャラの称号Lvを上げたい → 王の証書 (使用後に出てくる一覧から選択した称号のLvを1つ上げる。選択できない称号もある) 王の証書オススメ称号 + ... 称号 備考 錬金術 クエストでは5Lvまでしか上げることが出来ず、証書でのみ10Lvまで上げられる。最大10Lvで1Lvごとに純粋な魔法ダメージ2%上がる。クエが面倒なので証書で上げることをオススメする。知識職は必ず最大レベルにしておこう。 チャーム クエストでは5Lvまでしか上げることが出来ず、証書でのみ10Lvまで上げられる。最大10Lvで1LvごとにNPCから購入するアイテムの値段が0.5%割引される。レイフの高級品物や鍛冶屋の改良アイテムも対象である。最低でも神秘鏡DXが結晶石48個で買えるようになる8Lvにはしておきたい。 薬師 クエストでは1Lvまでしか上げることが出来ず、証書でのみ10Lvまで上げられる。最大10Lvで1Lvごとにポーション効果が[100 + Lv*10]%上昇する(10Lvで200%)。魔法傭兵の墓B2超級や悪魔軍作戦基地などの知識ダメが痛い狩場では重宝する。 密教 クエストでは1Lvまでしか上げることが出来ず、証書でのみ10Lvまで上げられる。最大10Lvで1Lvごとに全異常抵抗が1%上昇する。10%の全異常抵抗を大きいと取るか誤差と取るかはあなた次第。 などがよく選ばれる。 タイトル クエ内容 NPC マップ 備考 選択(天上界ルート) アイノ・ガスピル タトバ山秘密の山荘 風の羽でタトバ山に飛び、左上の秘密の山荘へ。会長と会話をし、いったん外に出る。 アイノ・ガスピル タトバ山秘密の山荘 【周回する人用】天使がいる人はコーリングで移動。天上界を選ぶ場合はそのままもう一度山荘に入り会長に話しかける。 RED STONEを天上界に ハイムダル ビフレスト橋の前 【周回する人用】天使がいる人はコーリングで移動。いない人は風の羽でブレンティル←のマップ(グレートフォレスト/ネイブ滝付近)に飛ぶ。ネイブ滝洞窟を抜けて左上の方に、該当マップへの移動ポータルがある。 セーラ ビフレスト橋の前 ハイムダルの隣にいるセーラに話しかける。秘密に行く必要は無い。 + 【地下界】 【地下界】 主に地下界の書(シーグルドバッジ※の強化アイテム)をもらう目的で行く。 1回行くごとに善悪値が-10される。 ※善悪値によるボーナスとペナルティについて下記URLを参考にしてください。 善悪値によるボーナス/ペナルティ一覧 redorbでは鏡の魔法書が削除されているので注意。 ※神聖都市アウグスタにNPCシーグルド(85,7)から購入できる装備バッジ。精霊の叡智、大自然の加護、神霊の吐息の3種類があり、全て地下界の書でのみ強化可能。地下界の書は地下界の報酬、UMU装備の分解、プレイヤー間の取引でのみ入手できる。 クエストを始める前に古都のNPCレイフから購入出来る「漆黒のポータルストーン[地下界の町]」を購入しておこう。 ※「漆黒のポータルストーン[ロシペル城]」と間違えないように! タイトル クエ内容 NPC マップ 備考 選択(地下界ルート) アイノ・ガスピル タトバ山秘密の山荘 風の羽でタトバ山に飛び、左上の秘密の山荘へ。会長と会話をし、いったん外に出る。 アンジー 港町ボルティッシュ 地下界や赤い悪魔を選ぶ場合はボルティッシュにいるアンジーへ。風の羽でボルティッシュへ。 + 【赤い悪魔】 【赤い悪魔】 主にアイテムの強化のため、または天上キャラから地下キャラに変更する際に行く。 善悪値は変化しない。 ※善悪値によるボーナスとペナルティについて下記URLを参考にしてください。 善悪値によるボーナス/ペナルティ一覧 レアアイテムについているOP称号のLvを上げたい → 青色の魔力増幅魔法書 (通称「青増」。要3億G。) レアアイテムについているOP称号の数値を再抽選したい → 青色の再構成魔法書 (通称「青再」。要1億G。) ユニークアイテムについているOP称号のLvを上げたい → 金色の魔力増幅魔法書 (通称「金増」。要5億G。) ユニークアイテムについているOP称号の数値を再抽選したい → 金色の再構成魔法書 (通称「金再」。要5億G。) 天上キャラから地下キャラに変更したい → 善悪の境界 (使用すると善悪値を-16から+16までの好きな値に指定できる) などがよく選ばれる。 クエストを始める前に古都のNPCレイフから購入出来る「漆黒のポータルストーン[ロシペル城]」を購入しておこう。 ※「漆黒のポータルストーン[地下界の町]」と間違えないように! タイトル クエ内容 NPC マップ 備考 選択(赤い悪魔ルート) アイノ・ガスピル タトバ山秘密の山荘 風の羽でタトバ山に飛び、左上の秘密の山荘へ。会長と会話をし、いったん外に出る。 アンジー 港町ボルティッシュ 地下界や赤い悪魔を選ぶ場合はボルティッシュにいるアンジーへ。風の羽でボルティッシュへ。
https://w.atwiki.jp/darui_program/pages/310.html
テンションが下がった飲み屋の話 ※店舗名は営業妨害とかで訴えられるといやなので一部伏字とさせて頂いております(笑) 11月某日 会社の仲間と『にいやど』で遊ぼう。 という計画をたて、ボーリングを楽しみカラオケの前に酒と食事でもしよう! という流れで店を探していた際、クーポンを配っていた人に捕まり「まーいーか」といった感じで入ったお店。 そう……それが【冄の宴】 店内は通路の下にや店内至る所に水が流れてたり、薄暗く雰囲気も良い感じ。 それにしてもこの店、ガラガラである。 テーブルに通され、とりあえず各自飲み物を頼みメニューに目を通す。 メニューを注文する為の機械をいじる俺。 俺「コマンド入力成功!『お会計』 このコマンドにより現在の合計金額が分かる」※ねーよw ……は?4000円? 『お通し[1200\] ビール×2[1200\] ソフトドリンク[300\] カクテル[700] 席料[1000\]』 席料って……どこぞのメイド喫茶じゃあるまいし…… 開始10分もせずに一人頭1000円になる驚愕の料金体系。 ……シネバイイ とりあえず気を取り直して、料理注文。 鍋っぽいの×1 ポテトっぽいの×1 チーズ春巻き×1 から揚げ×2※流石に全部はおぼえてないな、焼き鳥に全部持ってかれた 出てくるもの全て微妙、普通に美味しかったのが「ポテトっぽいの」と「から揚げ」ぐらい 注文したものより、最初のお通しの方がましだったレベル。 追加注文で焼き鳥を頼もうとしたら、単品しかない。しかも1本400円 店員を呼び、盛り合わせが無いか聞いてみる。 メニューにはのってないが作れるとの事なので頼んでみた。 でかい皿に5本乗っている、ばらして食べてみる。 ……硬い……味が無い……肉より葱が旨い…… 駄目だこの店、早く何とかしないと…… いくらだよ、この盛り合わせ。 ……5本で2000円……単品で頼んだのと値段一緒かよ…… 結局3時間居たが、2時間位は注文せずに喋っていただけ。 しめて13000円になりますた。本当にありがとうございます。 俺、今の会社が首になったら……冄の宴に就職するんだ…… 本日のまとめ ご利用は計画的に(ちがっry ※ユルベルト行った方々には話したが、うちの会社の先輩でこれより酷いお店に行ってしまった方が居ます。 店に入る前に、多少は調べないと駄目ね^^;
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/498.html
Go! Go! Break Steady 総項目 12 総ポイント 200 難易度 ~170 ★☆☆☆☆ ~200 ★★★☆☆ 製品情報 マーケットプレース 配信日 2008年7月23日 DL費用 800MSP ジャンル 音楽, パズル 雑学クイズ シングル実績はEASY設定ですべて解除できる COOP実績がオフ、オン両方にあり難関 All City Champ 「All City Tournament」をクリアする。 20 The Collector 「All City Tournament」ですべての賞を獲得する。 20 Mr. Perfecto ボーナス倍率「+10」を達成する。 5 Beatnik Smash ビートニックを10個以上クラッシュする。 5 Dance Master ダンス メーターをすべてパーフェクトで埋める。 15 Double Dog 10分(オンラインおり持久力)は存続する。 15 LP 耐久モードを10分以上続ける。 15 All City All Star 段位A+で「All City Tournament」をクリアする。 35 Online Heavy Weight 対戦ランク マッチで10勝する。 20 Break Steady Domination 対戦ランク マッチで5連勝する。 15 Puzzle Master 緑のビートニックをコンボかボムだけで消してチャレンジ モードをクリアする。 10 Coop Marathon 耐久モードを協力プレイで10分以上続ける。 15 [The Collector] 賞品の全獲得で解除 難易度ごとにクリア表示が別だがどれか一つの難易度で30個集めればよい [Mr.Perfecto] ボーナス倍率は左下に表示されている パーフェクトを続けるごとに1増えるので10回続ければ解除 ちなみにGOODで倍率半減、失敗すると0になる [Dance Master] ダンスメーターは画面上部に表示 キャンペーンではEASYだと一曲終わる前にクリアしてしまうので耐久モードで狙おう [All City star] 段位A+はリズムパートすべてパーフェクトが条件 クリア後再挑戦できるが、ステータスは自分のハイスコアを更新しなければ書き換えられない A+を取り直してもハイスコアが超えられず元のままということがよく起こるので これを取るつもりならミスしたらやり直すつもりで進めたほうが良い [LP][Double Dog][COOP Marathon] 本ゲーム最難関 とはいえLP シングル耐久を10分 はキャンペーンで一通り慣れれば解除できるレベル 一方COOP耐久はリズムパートで二人のうち悪い方をパズル部分に持ち越されるため 8分過ぎてもお互い確実にパーフェクト続けられる腕が無ければ解除は困難 また[Double Dog]はオンライン、[COOP Marathon]はオフライン用の実績で同時解除不可 なおオンラインでは、ラグの心配は無いが回線の相性により ゲスト側の操作不能になるなどのバグ?がときどき発生する
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プレイ日記 英雄集結 上級 董卓 「魔王董卓の殺伐たる天下取り」 ふと、1プレイで何人を殺せるのか挑戦しようと思い、殺した武将の記録としてプレイ日記をつけてみました。 環境はPSPK、上級で英雄終結の董卓でプレイ。サクサク進めたいので上級にしました。 戦死は「多い」、在野配置を「仮想」しています。 追加武将は有りで、我が勢力には董白ちゃんがいます。 さて、縛りやら条件についてですが、 1、捕まえた武将は一発登用に応じない限り基本的には処断する 2、だが相性が125~25の武将は3人まで捕虜にでき、一人につき3度まで登用を実行可 3、主将はできる限り李儒、華雄、徐栄、李傕、郭汜、樊稠、胡軫らの初期メンバーを使う 4、鍛冶はたてない の以上4つです。正直4つめがきついかも。またプレイしながら追加や削除するかも。 董卓「さて、では我が軍も天下統一を目指すとする。状況はどうなっておるのだ」 李儒「は。武威に馬騰、天水に韓遂、長安に何進がおります」 郭汜「厄介なことに3勢力ともに我が方を狙っております」 樊稠「さらに敵方には名の知れた将が幾人もおり、状況は幾分不利と申せましょう」 董卓「ふむむ、おのれ、我らが騎馬隊で蹴散らしてくれようぞ」 徐栄「お任せください、我らが必ず董卓様を勝たせてご覧にいれます」 董卓「よし、必ずや天下を取ってみせよう。だが、天下を取る際に反乱を起こされてはたまらぬ」 李傕「反乱ですか」 董卓「左様。なので信頼のおけん奴は皆殺しにする」 李粛「な、なんと…」 董卓「信頼のおけるのはお主たちだけじゃ、励めよ、者ども」 李郭樊華徐「ああっ、とうたくさまっ」 李儒「では参りましょうか。おや、どうなされた胡軫殿」 胡軫「いえ、別に……(言えない、張済殿が既に裏切って張繍の宛にいるなんて言えない)」 というやり取りがあったと思うので、勝手ですが李傕、郭汜、樊稠、華雄、徐栄の5人は董卓に親愛をつけました。 また李傕と郭汜も互いに親愛をつけました。 第1回 このゲームは序盤が楽しいので、最初は詳しく書こうと思います。 251年1月 プレイ開始と同時に市場を建てる。しかし、ここで愕然とする。 期待の李儒を使っても30日かかり、その他ではもう論外なのだ。これでは半年後の敵襲に間に合うか微妙。 それでも董卓、李儒、董白の特技により思った以上にお金と兵糧が入る。 6月。市場5つと農場3つ、兵舎と厩舎1つずつを建てたところでついに韓遂の天水から兵が向けられる。 と、思ったら武威からも。そしてなんと長安からも兵が来るという知らせが。 施設を建てたばかりで徴兵してる暇もない。困っていたら、幸いなことに安定の東の荒れ地で馬騰軍と韓遂軍がつぶし合いを始めたのだ。 というわけでまずは長安からの何進軍のみを迎撃することになった。 軍立ては何進の衝車10000、朱儁の戟兵5000、皇甫嵩の弩兵6000、そして廬植の弩兵6000という精鋭だ。 一列になって城に近づいてきたところにまずは火球を1発あてる。慌てて散開した敵を騎兵で突撃をかける。 こちらは華雄、徐栄と胡軫、董卓と樊稠、李傕と李儒、郭汜と牛輔が全て騎馬で5000ずつ。 華雄「敵将、見つけたぞ。勝負勝負」 廬植「匹夫め、うけてやろう……ってぐわぁぁ」 と、最初の華雄の突撃で発生した一騎打ちで軽傷の廬植を一撃。プレイ最初の処断者は廬植先生であった。 廬植の部隊が消滅したので後は楽だったが、途中で長安から王匡が5000の弩兵で援軍に来る。 これを攪乱と親愛によるタコ殴りで撃破し、王匡を捕獲。そして処断。他には逃げられる。 このころ、西はというと、馬と韓がつぶし合い、そこを抜けてたどり着いたのを各個撃破。ここで馬休を処断。 戦争の合間には「お楽しみ」の在野探索をする。毎回毎回、最初の都市で誰に会うかワクワクするのが楽しいので在野は仮想配置にしているのだ。 さてさっそく探索してみる。見つけたのは以下の通り。まず陸凱。風水もちの政治77である、欲しいが登用できず。 そして次に出てきたのは楊修。これも登用できず。うーん、まあ仕方ないのでもう一度探索し、郭攸之と李豊(蜀)を見つける。もちろん登用できず。今回ははずれのようだった。 252年1月 気を取り直して、内政と徴兵など軍備を整える。ここで天水の韓遂が張魯に攻められていることに気付く。 3月。35000の兵と30000馬を用意できたので、5部隊25000で武威を攻めて後顧の憂いを絶つことに。 武威の馬騰軍は我が軍と韓遂軍にフルボッコだったので兵力は12000となっている。 それでも城は耐久が3600と高いので火球を用いることにする。こちらの組み合わせは董卓と牛輔、華雄と胡軫、李傕と李儒、徐栄、郭汜が各5000ずつ。 武威に侵入したところで、馬雲緑と馬岱の騎馬4000が突っ込んでくる。親愛のフルボッコをして撃破。ここで馬岱を捕獲。好きな武将だが今回は処断。 さらに馬騰が自ら騎馬2000で突っ込んでくるがこれも撃破。 そしていよいよ城にとりつき、火球と火計で攻撃。6月、武威陥落。 ここで捕らえた武将は以下の通り。馬騰、馬超、馬鉄、馬雲緑、楊氏、韓遂、龐徳、龐会、梁興、張横、王韜、閻行、成公英。 登用に応じたのは王韜、閻行、成公英。あとは残念ながら処断。 2都市を有したので官職が進む董卓であった。 今回の犠牲者 14人 廬植、王匡、馬休、馬岱、馬騰、馬超、馬鉄、馬雲緑、楊氏、韓遂、龐徳、龐会、梁興、張横。