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JS999「やぁ、よい子のみんな久しぶりだな。JS999お兄さんだ。 今日は久しぶりに、ファイトのジャッジをやるぞ。今日のファイトは…」 椛「あ!!!そこの人危ない!!!!」 JS999「文ちゃんとはたてちゃんの…え?」 ぴちゅーん 文「ちょっとはたて今誰か轢いたわよ!?」 はたて「え?なに?何言ってるか聞こえないわよ!!!」 椛「ストーッップ。二人ともストップよ!!!ゴール過ぎてるわよ!!!」 文「あれ?もう?」 椛「えぇ、もうゴールよ…えっと、987654回目の勝負の結果は…同着。ドローね。」 はたて「やっぱり30kmじゃ短すぎるわよ。」 椛「みたいね。二人共タイムが0.01秒だし。」 文「短いなら伸ばせばいいじゃない。」 椛「安価指定は絶対よ。このルール破ると閻魔様うるさいのよ。」 はたて「でも、ドローでもうるさいじゃないあの人。」 文「あの人は白黒はっきりしないと気がすまない人だからねぇ。」 はたて「それなら自分でやればいいのに…」 椛「はいはい、閻魔様の悪口はそこまでよ。あの人はあの人で仕事が忙しいんだから。 さ、もう一本行くわよ。」 はたて「はいはい、あ~めんどくさ…」 文「…そういえばさっきの勝負中何か轢いたのよねぇ、なんだったのかしら?」 椛「何ぶつくさ言ってるのよ文。ほら、早くスタート位置着いて。 大天狗様からの命令だから仕方なく付き合ってるけど私だって遊んでる暇はないんだからね。」 文「う~ん…少し気になるけど…ま、いいか。どうせその辺の蛙か何かね。」 JS999「…ふぅ、川の向こうに死んだはずのばあちゃんが見えたぜ…さて、気を取り直して ジャッジを…」 椛「あ!!!!そこの人危ない!!!!」 JS999「えっと、今日のファイトは…え?」 ぴちゅーん (以下繰り返し) 結果:1日中繰り返したけど決着つかなかったのでドロー JS999号 はたて 文 競走
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(選択肢で「魔王がどんな者なのか興味がある」な感じの選択肢を選択するとこのルートに) [舞人] 「しっかし200歳で若いとか、その上魔王だとかまだ信じられなスwww」 [その他] 城の廊下で舞人は一人呟いていた。 だが現にミレイアと呼ばれる魔王は魔族の中ではまだ若いと言われているし、 8割以上の魔族を従えているのは事実なのだ。 膠着状態にある争いの最中、バカンスに行くというのもその若さ故なのかもしれない。 [舞人心の声] (ま、魔王は淫魔だと言うしそうなると少なくとも美人、 一目で良いから敵情視察というのも悪くはないかな、フヒヒwwwwww) [その他] この後、とんでもないことが起こる事など舞人は知る由もなかった。 [舞人] 「・・・何か今物凄く嫌な感じがしたんだが・・・」 [その他] 城と城下町でトコナの場所情報と必要な物品を集めた舞人。 城の者は魔王を倒しに行ってくれるのかと勘違いをし喜んでトコナの場所を教えた。 城下町ではいろいろとぼったくられたがそこは異世界から来た勇者、 こっちの世界の相場など全く知る由もなく、高い馬を購入したは良いが 道中で振り落とされるなどの紆余曲折もあったが詳しくは他のシナリオで。 ~幕間~ 夕暮れにさしかかる頃、舞人はトコナの外れにまで来ていた。 [舞人] 「くそー、あの馬、高かったのに主人を置いていくなんて・・・。」 [その他] 馬に対して愚痴をこぼす舞人、気を取り直してトコナの様子をうかがう。 そこはまさにリゾート地という風に大変盛況だった。 楽しんでいるのが全て魔族と言うことを除けば、だが。 [選択肢] ミレイア1-1ルネーニに帰る ミレイア2-1とりあえず一息つく ミレイア3-1街の人の様子が気になる
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9thアニバーサリーで手に入れた「たれ教皇」に、 ランダムエンチャントでステキな効果を付けるのです(`・ω・´) どんなステキなエンチャントになるか、楽しみでございます★ 初エンチャント! アニバーサリークエストを終えて、記念すべき最初のランダムエンチャント! 何が出てくるのか、ドキドキであります(=ω=) オブキャスター!(>ω<) ...あれれ? 名前はカッコイイのに、精錬できない教皇様には無意味な...Σ(=ω=;) 叩いちゃダメだ、叩いちゃダメだ、叩いちゃダメだーーっ(>ω<) たれ教皇は、精錬不可&破壊不可 気を取り直して何度かチャレンジ その後、ランダムエンチャントがなんだか楽しくなってきて、 何度かチャレンジしました★ ちょっとしたステータスアップが付いたりしたのですが、 きっと更に高い効果のものが出てくる! そんな期待を抱いて挑んだ会心のエンチャント(=ω=)b 脱力! Σ(=ω=;) うん...「たれ」てるし、確かに脱力。ピッタリなネーミングであります★ でもその効果は... STR-6 精錬値が高くなるほど、STRが1ずつ増加 精錬できないので、無意味...どころか、かぶるコトで弱体化(>ω<) なんという悲劇(TωT) 奇跡は続くのです かなくんが討伐クエストでブランクカードを何枚か持っていたので、 代理でエンチャントにチャレンジであります(=ω=)b かなくんのためにも、ステキな効果が付くように祈りながらチャレンジすること16回! 最後になんかカードっぽい効果が付いたので見てみると...ぁぁ(=ω=;) 2人そろって、オブキャスターになりました★ むっふー(=ω=)♪ ...Σ(=ω=;)...無念... わたしたちの、ステキな効果を持つたれ教皇探しの旅は続くのです(=ω=) 2011年 12月 4日
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#blognavi さて、強化ロープをつくるために南米は、メリダの郊外にやってきたサンチェスとリス駐在員だが、まず目にしたのはLv41の敵NPCでした。う~ん、からまれない様にしなければと思っていたら、やっぱりからまれた><。。あえなくリス駐在員は負けてしまって、12000D盗られて振り出しにもどる。。 まあ、気を取り直してもういちど重ね岩めざして出発!こんどはなんとかたどり着けましたw さっそく採集を開始・・大きな葉や樹皮がとれたあと、目的のサイザル麻が採れました。さらに採集をつづけていたとき、誤って探索かけちゃったら、ラッキーにもどなたかが捨てたサイザル麻を68個ゲットw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0920a.jpg) こうして目標の140個のサイザル麻を手に入れることができました。 サイザル麻を持ってヴェラクルスに移動、船大工さんに話しかけて、セウタで買っってきた黄麻と採集してきたサイザル麻を使って、めでたく強化ロープが完成しましたとさ。。 ああしんど #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0920b.jpg) 強化ロープ(縫製8 材料 サイザル麻20、黄麻10) カテゴリ [メル] - trackback- 2006年09月21日 18 02 41 おめww 探索も使ってみるものですね^^ 手間が省けて喜ぶべきか、経験が入らなくてがっかりするべきか? とにもかくにも、強化ロープおめ~^^ -- あんこ (2006-09-22 14 00 29) じゃ~次は・・・ワイヤー?ぇ -- ティカ (2006-09-29 23 28 07) ワイヤーはまだ無いかな。皮ひもなら・・・ -- あんこ (2006-10-01 22 32 39) 名前 コメント #blognavi
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再振りあまりにも面倒だったのでいつものステと装備で突っ込んできましたb わるっぴ探すときはタゲシステムでTABキーで探せば速いことに最後のほうに気がついたわ クロエの脅威も特になく範囲でごり押し 試練4からソロマップへ 狩りステで大丈夫かなぁっと心配しましたが思ったよりいけると・・・ 1体倒してめっちゃトイレと腹が減ったので少し放置・・・ 帰ってきたらなぜかナルビクに・・・間違えて移動してたんかな; まぁ気を取り直してリッチにいざ再戦!! まさかの自爆・・・ちなみにアンデ中にケーキ使ったら1になりました(その時は重なってたので死ななかったですb) ぶっちゃけ1体沸きにするのも面倒だったので2体ずつ倒しました・・・ このあと恐ろしいことに石を見間違えたらしく自キャラ以外のDOPとまた戦闘・・・ さらに墓マップに戻ってきて黄泉・うらめし・リッチと再戦・・・ 黄泉とうらめしに関してはほかのアイテム関係キャラがいる状態なので範囲が打てなく萎えまくり もうリッチも呆れ顔してましたわ テチも案外被ダメをもらわずに無事終了 正直ここまでのあふぉはなかなかいないんjy 終わって戻ったらサブマスのお迎えがb ほっほ苦しゅうないぞよ んでさっそく白スキルを振りまくってたら なぜかチムに誘われ 気がついた時には・・・ マジで感動して言葉が出んかったわ 応援してくれた人・・・ アドバイスを何度もしてくれた人・・・ 素敵なIAを作ってくくれた人・・・ 失敗ばかりで遅くなったのに待っててくれた人・・・ 後から気がついて祝ってくれた人・・・ わざわざCCして駆け付けた人・・・ ほんと覚醒したことよりも素晴らしいクラメンに会えたことに感動したよ。・゚・(ノД`)・゚・。 おかげで目から鼻水でそうになったじゃまいか!! これからもこんな変態であふぉなクラマスとドエスでたまにツンデレなサブマスのクラブをどーかよろしくbb
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#blognavi エレーリです。 『幽冥の海賊』のお手伝いをお願いしたいのですが、 最近お休み前の「船長暗殺」の時にお願いとかできるでしょうか? 金貨取り直しの手間がありますが、PT構成はあまり考えなくても 良いとか。 問題がある様でしたら別の機会に考えます。 船長暗殺クエストはタイヘンと聞いてますので、みんなが 終わったあとに募集。とならないうちに参加したいと思います ので、是非ともお願いします。 カテゴリ [ミッション] - trackback- 2007年06月20日 00 50 59 金貨取りあるなら暗殺の募集時じゃなくて、普通にいけそうな日を聞いてみて、頼んだ方がいいんじゃないかにゃぁ?・x・ あと皆多分ミッション内容忘れてると思うから一応ここにも詳細を載せておいたりするといいとおもうおー -- れふぁーら (2007-06-26 19 43 50) いつやるとか日付の指定がないと、みんな返事のしようがないでー、みんなログインしていて何もやってなくて暇ってのはまず無いし、なんかのイベント後に御願いするくらいしか突発は難しいと思う -- ひげ (2007-06-28 22 47 43) よーみたら、暗殺の後に手伝っててことか、どっちにせよ不定期なのに便乗系より自分で計画して募集のが確実かの、夜勤入ってないログインできる21時以降なら手伝うで -- ひげ (2007-06-28 22 52 13) まぁ私は自分で企画したり、調整しないで、他の人の企画に便乗したり、機会がなければ消化しなくてええやーで放置しちゃうタイプなんで偉そうなことは言えないが、まぁがんばれ -- ひげ (2007-06-28 22 59 22) いろいろご意見ありがとうございます。間が悪いのか、Ls中でも聞いてたんですが反応が薄かったのでココで質問してみました。難しい内容ではないですが、改めて募集した方がよさそうなので、次の機会にお願いすることにします。 -- えれ (2007-06-29 17 39 19) 名前 コメント #blognavi
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食べた日:2008/5/27 福島遠征帰りに、まず『龍亭』@白石市に行ったら、本日休業の札・・・ 実は龍亭フラレたのは、今回で5度目(涙) 流石に今度は電話してから行くことにシマス。。。 さて気を取り直して、仙台に戻り、『寅や』へ。 %93%D0%82%E2%20%8AO%91%95.jpg 食べたのは、夏季限定の「つけ麺」(730円)。 08.5.27%20%93%D0%82%E2%20%82%C2%82%AF%96%CB%20207%94t%96%DA.jpg 去年つけ麺食べて以来の来店。なのでおよそ一年ぶりです。 つけ汁は、甘・辛・酸が相まった醤油味。特に甘味を強く効かせてあり、クセになるような味わいです。 つけ汁内には、細切りチャーシュー・メンマ・白髪ネギ・すりゴマが入っています。 もっと辛めがいいという人には、別皿で辛味噌も出してくれます。 麺は看板メニュー「味噌タンメン」と同じ平太のストレート麺。 大盛や特盛もありますが、普通盛でも結構な量です。 食感はかなり軟めで、個人的にはもっと硬めがいいなぁと思わなくもないのですが、味噌タンメンは特別軟らかくないので、つけ麺にはこの食感がベストというお店側の考えなのでしょう。 つけ汁・麺共に、寅やらしい独自性のあるつけ麺で、何だかんだいって結構ハマってます(笑) 来年ももちろん食べに来ます! 住所:仙台市若林区志波町8-1 by hiro (2008年 207杯目) あれ? 今年はもう終わりすか? (笑) -- ちょび (2008-05-28 20 32 17) >あれ? >今年はもう終わりすか? >(笑) 我が家からは少々遠いので。。。 ヾ(;;゚□゚;;)ノ アセアセ それにしても(ごまかしw)、特盛初めてみましたが、ありゃ1杯で撃沈っすね(笑) -- hiro (2008-05-28 20 46 23) 名前 コメント
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Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ [ 2011/5/22のつぶやき ] ■90ウコンも完成し、早速出番の要請 テンションも高めなまま、競売を覗き込む… そう、前々からお目当てのグリムキュイラス+1 前日は2品出品中だったが、1品売れている 300万ちょいか… 330万くらいで突っ込んでみる 競り落とす(w これで、けるけるトリガーは全部購入して 仕入れてたから85⇒90ウコン制作に1000万 近いギルを投入したことになった(w 流石に財布は幾分か寒くなった しかし、後悔はしていない! むしろ、早速着こなしてみてテンションが上がる さて、今日のボクのウコンの相手は オメガトリガーの戦車に、鉄巨人、そしてオメガ 戦車の赤弱点を颯爽と突き、ウコンに切り替えて 「ウッコフューリィ~!」 戦車のアビ発動! ウッコは急に止まらない! 5000回復^-^; x 2 気を取り直して、オメガ戦! 同じく仲間が青を突いた所で… りゲインで300貯まったウッコにアビを乗せて 「ウッコフューリィ~!」 オメガのアビ発動! 同じくウッコは急に止まらない! 8000程吸収回復^-^; 百烈拳に連続魔を誘発^-^;;;; PTメンバーを瀕死に追い込む… フレの青魔導士が、ぷりったような気がするが きっとそれはウコンのせいではないだろう(w 調子に乗って 【ごめんなさい】【ごめんなさい】 PTメンバーからちょ-ツッコミ轟々だった事は 言うまでもあるまい… しかし、個人的には非常に楽しい活動内容で ありました(w ■さて、夜はフレのギャッラルメイジャンにシで 参加 延長を2つ取って、トリガ-を取る為に雑魚を 狩り続ける… @10分でDrop^-^; 日を跨いで再突入する事にし、脱出~ 日を跨ぎ再突入してサクっとNMを沸かし退治 90ギャッラルおめでとお! ■日を跨ぐ間、ラベジャ-ピアスのガルーダ退治を お願いさせて頂き、青まで突けるものの… 出たのは、ポール… こっちのほうがレア扱いだったんか! 名前 コメント
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826 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 00 58 33 ID ??? ちょいと報告。コンベのゲヘナで白炎も火吹きも誰もとってなかったので、 「バランスが悪いから高確率で誰か死ぬよ?」と忠告したんだけど 誰も取り直しをせずにシナリオをやる事になった。 結果は死者一名永続堕落一名だった。 事前にちゃんとPTのバランスが悪いと忠告したのに俺のバランスが 悪いと言われた。「PTのバランスに合わせて戦闘バランスを調整するのが GMのつとめ。調整せずにそのまま敵を出すのは職務怠慢」らしい・・・ 人間獣甲×2人間刀士×1人間恥拳×1堕天使暗殺×1相手に どうバランスをとれと・・・ 827 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 01 00 25 ID ??? 人間恥拳についてkwsk 828 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 01 04 25 ID ??? 827 凄い食い付きの早さだなw 829 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 01 06 25 ID ??? ってか、それで全滅しないだけましかもしれん。って思う俺NAGOYA 830 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 01 10 50 ID ??? 829 ゲヘナは知らないけどそんなにバランスが悪いPTなの? ググったら白炎は回復系みたいだけど、「俺が死ぬ前にお前が死ね」みたいな 回復抜きの攻撃特化で超前のめりはゲヘナではなし? 843 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 02 31 52 ID ??? 830 獣甲ってのは、生体サイボーグのような物。 刀士はファンタジーで言うと軽戦士。連続攻撃が得意。 槐拳は基本的にはカウンターキャラ。 暗殺は名前のまま、暗殺者。 つまり、後方支援の魔法(回復どころか火力も)ないってことだ。 ついでに言うと、命中すると連撃ができるので、補助役がいないとかなり危険。 スレ195
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武将名 もうりなりたか R毛利就隆 毛利輝元の次男。末子であったため甘やかされ、奔放な性格に育つ。しかし後に改心し、新田開発などの政策を実施して、藩と領民の安定に努めた。ただし兄・秀就の長州藩とは険悪だった。これは正室である毛利秀元の娘と離縁したことが原因といわれている。「いいね~! その発言、いただきましたっ!!」 出身地 安芸国(広島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 奔放の采配 毛利家の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が本来の値より高いほど移動速度が上がり、統率力が本来の値より高いほど城攻撃力が上がる。 必要士気5 Illustration 松野トンジ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 +3 - +5%/武力+1 - 7.7c(統率依存0.2c) 攻城力+0.08倍/統率1 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 程良いスペックにサブ采配を持つ優秀な槍。 追加効果自体はそれほど大きいものでもないが、フルコンの相方としては便利。 総大将の展望で+4/+4すると速度+20%、攻城力1.32倍。 そこに村上舟船要法を重ねて+8/+8にすると速度+40%、攻城力1.64倍。 備考 3.10D 効果時間延長(?c→7.7c) 3.10F 武力による移動速度上昇値増加(+3→+5)、統率力による城攻撃力増加(?倍→+0.08倍/統率1) 台詞 \ 台詞 開幕 どうせ戦うならスラっと、気分よく行かないとね~! 計略 固っ苦しいのは無しにしようじゃないか! タッチアクション - 撤退 厳しぃ~! 復活 気を取り直して行くぜ! 伏兵 - 虎口攻め こうなっちまった感想を聞かせて欲しいね~! └成功 いいね~! その発言、いただきましたっ!! 攻城 気分がノってきたんじゃないかね~! 落城 徳が山盛り……運が向いて来たんじゃないかね~! 熟練度上昇 ハァイ決まったー