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反射 反射 (ハヤカワ・ミステリ文庫―競馬シリーズ) 題名:反射 原題:REFLEX (1980) 作者:DICK FRANCIS 訳者:菊池光 発行:ハヤカワ文庫HM 1986.8.15 初刷 1991.4.30 6刷 価格:\600(本体\583) 競馬シリーズと言いながら、主人公が直接的に騎手である作品は意外に少ない。この作品はその数少ないうちの一つ。騎手である主人公の、泥濘的生活にいくつかの出来事や事件が絡んで、主人公になにがしかの道を示唆してゆく物語……といったところが端的な紹介になるかと思う。 さて逆に、私的に言えば約8ヶ月ぶりに手にとるフランシスになったのだが、この長い間隙というのは、何を隠そう、ある意味でのマンネリ化への対抗手段であったと思う。もちろんフランシスは一篇一篇の物語をとても丁寧に作っているし、それなりの小道具や脇役たちやストーリー展開に、異なる個性を与えているし、どの作品も、駄作とは到底言い難い。むしろ優れた小説しか書いてはいないという印象がある。それでも、ある種のフランシスの傾向というものは確実に存在するし、その傾向、言わば作品の持つ空気の類似性と言ったものが、ぼくの連続読みを遮断してしまったような気がする。 例えばマクベインを読む時は連続的にどんどんシリーズを読む進むことが可能である。なぜならあのシリーズは、純粋にシリーズであって事件以外に刑事たちのマクロ的なドラマも同時進行しているからだと思う。刑事の個性も豊かで、まるっきり別のサブ・ストーリーが多く、とても読み飽きるという感覚にはなれない。 しかしフランシスは正直言って、金太郎飴みたいなものである。どれをとっても一定のリズム、一定の語り口、一定のまとまりを持っていて、主張もたいていは同じようなもの、悪い奴はあくまで悪く、とことんいびつで、主人公はたいてい後手に回った挙げ句にひどい目に遭い、やがて何とか窮境を脱出する、とそんな話だ。 この飽きに対抗して間を置いたのがよかったのか、あるいはこの『反射』という作品がどちらかというとモジュラー・タイプの複数ストーリー同時進行物語の傾向があるためか、いつものフランシスらしくない、変わった傾向で楽しめたような気がする。写真の特殊処理によるトリックから、社会問題化する新興宗教、家族と遺産とホモセクシュアルなど、本当にさまざまなサブ的ストーリーが満載なのは、フランシスにしては珍しいと思う。 そういう意味では、この作品主たるミステリーはさておいてサブストリー群、バイプレイヤー群を純粋に楽しめる物語であるのだと思う。だからこの作品は異様に評価が高くなったり低くなったりする可能性は大。フランシスはこの頃から、小道具とかそういうこと以外の手段によって作品的個性を産み出そうと意識し始めていたのかもしれない。 しかし少し期間を置いて読むとフランシスはやはりすごいです。年に一冊のフランシスとはよく言ったものである。 (1994.01.29)
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項目 概要見た目 基本ステータス 解説 ボス版 エリート個体による変化 概要 見た目 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 基本ステータス 見た目 登場wave 基礎HP 基礎攻撃力 ダメージ計算式 反射 21 5 1 ダメージ=1+攻撃力/4 解説 ○の中に点がある敵。テトラポッドに続いて目がない。 直線状に動き、敵(味方)か画面端に接触するとおおよそプレイヤー狙い(ばらつきアリ)の弾を放つ。最初の飛び道具型の敵。 ただこの弾の威力はそこまで高くはない。そういう意味ではあまり危険度は高くない。 レーザーに続いて、密着にリスクがない敵でもある。空中型なので多少難しいが、うまくまとわりついて斬りまくるのが有効。 ボス版 登場waveは30。 反射時の弾の量が尋常ではない。ダメージも決して低くはない。正攻法だとなかなか面倒くさいボス。 しかし弱点が存在し、魂の再利用とカウンターが、被弾後の無敵時間でも適用される。 この性質を利用し、わざとボスの弾に当たりまくることで大量吸収&反撃を狙うことができ、それだけで倒せてしまう。 なのでwave30までにはこの2つを修得しておきたい。このあたりを持っていない場合は慎重な立ち回りが必要となる。 敵の性質を理解したうえでヒットアンドアウェイで着実に削ろう。 エリート個体による変化 放出する弾の量が増える。 上に戻る
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反射弾とは、画面境界、地形障害物、敵機などで反射されながら飛翔する弾丸のこと。 <反射バウンド弾> 壁などで反射するショット。(壁で分裂して反射するショットも含む。) <反射レーザー弾> 壁などで反射するレーザー。
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別称 英名 reflection rainbow 図、写真 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (主虹.jpg) 出現条件 ▼季節 一年中 ▼時間帯 太陽、月の出ている雨上がり ▼水滴 球形 ▼その他の条件 湖や海といった反射面がある 頻度 稀に見られる 概説 高次の虹は極めて稀ですがそれより比較的頻繁に3、4本の虹が現れることがあります。それが反射虹によるものです。 対日点(普通地平線より下)の地平線を対称線とする位置の点(つまり向日点、普通地平線より上)が中心となる。 これは下に水面などの反射面があるために起こる。 図 反射虹にも主虹と副虹が存在し、視半径約42度、51度の円形になる。向日点が中心となるため普通の虹と異なり円形に近く見える。 色は光路に屈折を含むので分散し、反射主虹は外側は赤、内側は紫、反射副虹は外側は紫、内側は赤となる。 光路 光は水滴に入る前に反射面(湖や海など)に反射する。その後、主虹、副虹と同様のコースを取る。水滴中を入射時に屈折、内部で反射、出射時に屈折することで鮮やかに分散する。内部で二度反射すると副虹。 高次の反射虹も理論的に存在はします。観測例はまだ無いのではないでしょうか。 加筆、修正 名前 コメント すべてのコメントを見る
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反射検査 反射検査とは、刺激に対して起こる不随意的反射 反射弓とは、外部からの刺激に対して、近く線維の求心ニューロンから反射中枢(脳橋、延髄、脊髄など)には焙り、ここで、介在性ニューロンに入るかまたは直接に、遠心性ニューロンによって筋肉などの運動器官に伝達される反応 表在性検査 <粘膜反射> 角膜反射・・・反射弓:三叉神経→脳橋→顔面神経 鼻粘膜反射 咽頭反射 <皮膚反射> 腹壁反射 挙睾筋反射 足底反射 肛門反射 深部反射 ここでは、腱による反射を見ているので、知覚神経は関係なくなる。 通常は錐体路で抑制されて大きく反射しない。 眼輪筋反射 下顎反射・・・「オトガイ」はあごのこと。 二頭筋反射 三頭筋反射 橈骨反射 尺骨反射 膝蓋腱反射 アキレス腱反射 臓器反射・・・後回し 病的反射 <上肢の病的反射>・・・「ホんトにワルい」 ホフマン反射 トレムナー反射 ワルテンベルグ反射 <下肢の病的反射> バビンスキー反射★ チャドック反射 オッペンハイム反射 ゴードン反射 シェーファー反射 ロッソリモ反射 メンデル・ベヒテレフ反射 足クローヌス 膝クローヌス
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乳児に見られる反射のこと。不随意運動である。 生後6カ月程度で消失し、随意運動が可能となる。 ○非対象性緊張性頚反射 ○把握反射:手の平に刺激があると手を握る反射 ○モロー反射:驚いた時に抱きつこうとする反射 ○ルーティング反射:頬に触れると、その刺激の方を向いて口内に入れようとする反射 ○吸綴反射:唇にものが触れると吸う動作をする反射
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病的反射 上位運動ニューロン障害に伴って起こる原始反射。正常の成人では通常見られることのない反射である。 しかし、これらの反射があっても、100%上位運動ニューロンが基礎に存在するというわけではなく、低血糖による昏睡などでも病的反射は見られる。 以下に代表的なものを挙げる。 Babinski反射(Babinski reflex) 足の裏をとがったもので踵から小指の爪先にむけてゆっくりとこすり、小指の根元まできたら親指の根元に向かってさらにこする。このとき、正常な反応では、指が屈背する。 しかし、上位運動ニューロン障害がある場合、母指が緩徐に屈背し、母指以外の四指は扇のように開き、かつ足底側へ屈曲する(開扇現象)。これをBabinski反射と呼ぶ。 Chaddock反射(Chaddock reflex) 外果の後ろから、外果に沿うように下方から前に向かってこする。 このときに母指の屈背運動や開扇現象がみられる場合、これをChaddock反射という。 Hoffmann反射(Hoffmann Reflex) 手関節を軽く背屈させ、患者の中指末節を指で挟み、拇指で患者の中指の爪部を鋭く手掌側にはじく。 このときに、拇指が内転・屈曲する場合、これをHoffmann反射という。
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反射陣 味方への攻撃を邪魔する。 スキル名 スキル成長段階 クールタイム(秒) 各段階のスキルレベル1での効果 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 反射陣 基本段階 10 物理攻撃反射確率+5.3% 持続時間70秒 必要精神力48 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 守鏡陣 マスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天剛晶気 グランドマスター imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 反射陣 パーフェクトマスター 物理攻撃反射確率を増加させるスキル。味方にも使用できる。 使用感・解説 名前
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【検索用 はんしゃこ 登録タグ CD CDは ゆうPCD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 動画 リンク コメント 前作 本作 次作 History to U Doppelganger反射湖gray snow - ゆうP 発売:2015年12月18日 価格:¥300 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:まぬるねこ CD紹介 CD名:『反射湖』(はんしゃこ) 音楽サークル「P∴Rhythmatiq」でも活動するゆうPの配信シングル。 シングル『Doppelganger』、アルバム『CLAIMS from LR』に収録されていた楽曲。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。鏡音リン・レン8周年記念特集で配信された作品の1つ。 曲目 反射湖 (feat. 鏡音リン&鏡音レン) 反射湖 - off 動画 リンク KARENT:「反射湖」 KARENT:「鏡音リン・レン祭'15」特集ページ iTunes Store コメント 名前 コメント
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自身反射 単体反射 前列反射 中列反射 前後反射 左右反射 十字反射 全体反射 攻撃反射打ち消し前列打ち消し 十字打ち消し 関連ページ 自身反射 □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 2 赤 Rラー 6 150 50 8 前列 1ターン 相対 C 赤 LEアテナ&アポロン 5 120 40 25 後列 1ターン 相対 低HPサーチ単体攻撃との複合 4 青 Rランダ 4 120 40 14 前列 1ターン 相対 1EX 黒 EX/Rペルセウス 5 120 50 31 中列 1ターン 相対 1EX 黒 EX/R玄武 5 210 10 1 前列 2ターン 相対 1ET 無 E/SRアフラマズダ 5 130 40 22 前列 2ターン 相対 ▼ 特技 ▼ 5EX 黒 EX/R毘沙門天 7 150 60 35 特技(4) 2ターン 相対 自身強化との複合 2EX 無 EX/SRルシファー 6 140 50 10 特技(4) 2ターン 相対 全体攻撃対象変更との複合 単体反射 タイプ① タイプ② □□□ □□□ □○■ ■○□ □□□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 6 赤 Rヘラ 3 90 30 17 後列 2ターン 相対 ① 1ET 無 E/R九尾の狐 3 80 20 18 中列 2ターン 相対 ② 前列反射 絶対 相対 □□■ □□■ □□■ □●■ □□■ □□■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 1EX 赤 EX/R九尾の狐 3 80 30 20 後列 1ターン 絶対 2EX 赤 EX/LEアメンラー 6 140 40(50) 15(45) 中列 2ターン 相対 全体加速打ち消しとの複合 ▼ 特技 ▼ 1 赤 UC九尾の狐 3 60 30 28 特技(4) 2ターン 絶対 中列反射 □□■ □●■ □□■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 2EX 赤 EX/LEアメンラー 6 140 40(50) 15(45) 後列 2ターン 相対 前後反射 □□□ ■●■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 2 赤 SRアメンラー 5 150 40 9 前列 1ターン 相対 左右反射 □■□ □○□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 P 無 SR妖狐 3 80 30 24(54) 前列 2ターン 相対 十字反射 □■□ ■○■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 5EX 青 EX/LEチャルチウィトリクエ 5 150 40 15(45) 中列 1ターン 相対 味方周囲HP平均化との複合 1ET 無 E/R九尾の狐 3 80 20 18 後列 1ターン 相対 ▼ 特技 ▼ 7 赤 UCシェリダ 3 90 30 6 特技(3) 2ターン 相対 全体反射 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 4 緑 SRスクルド 3 90 30 24 特技(4) 2ターン 絶対 6EX 緑 EX/Rキョウシガ 5 150 40 11 特技(6) 3ターン 絶対 全体ステータス変化無効との複合 P 青 LEラクシュミ&チャルチウィトリクエ 4 120 40 24(54) 特技(3) 1ターン 絶対 リピート効果との複合 攻撃反射打ち消し 前列打ち消し ■□□ ■□□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 6 赤 Rシュクユウ 5 110 50 46 前列 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 3EX 赤 EX/Rウシャス 3 90 30 12 前列 相対 前列攻撃無効打ち消しとの複合 B 赤 Rオデュッセウス 4 120 40 39 前列 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 7 青 Rアプスー 6 150 50 39 前列 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 7 無 SRミスラ 5 110 50 25 前列 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 十字打ち消し □■□ ■■■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 3EX 無 EX/SRスサノオ 5 110 50 27 中列 相対 十字攻撃との複合 関連ページ スキル一覧