約 889,947 件
https://w.atwiki.jp/ff11_kimio/pages/25.html
その他取得装備(リーチ) 文字の色が反転しているのが、残りの素材です。 キャラ名 装備 素材 Lv 場所 取得 Diahho アレスフランチャー(脚) エニュオクウィス 15 アラパゴ遺構4、5層ギア族 ◎ フォボスクウィス 25 ゼオルム遺構7層ボス ◎ ダイモスクウィス 35 銀海遺構3層 - Gomafu スカディショウス(脚)8/1 get!! ニョルドトラウザ 15 バフラウ遺構 ◎ フレイトラウザ 25 アラパゴ遺構7層ボス ◎ フレイヤトラウザ 35 ゼオルム遺構5層 ◎ モリガンカフス(手) ネヴァンカフス 15 ゼオルム遺構3層 ◎ バーブカフス 25 銀海遺構5層ボス - マッハカフス 35 バフラウ遺構1層 ◎ Kimio マルドゥクシャルワ(脚) アヌプレー 15 ゼオルム遺構1層、4層 ◎ エアプレー 25 銀海遺構5層ボス ◎ エンリルブレエット 35 バフラウ遺構1層、4層 - マルドゥククラッコ(足) アヌゲートル 15 アラパゴ遺構4層、5層 ◎ エアクラッコー 25 ゼオルム遺構7層 ◎ エンリルガンビエラ 35 銀海遺構2層 - Konosya マルドゥククラッコ(足) アヌゲートル 15 アラパゴ遺構4層、5層 ◎ エアクラッコー 25 ゼオルム遺構7層 ◎ エンリルガンビエラ 35 銀海遺構2層 -
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/123.html
参謀勲章(さんぼうくんしょう) 勲章 「イベントNo.90-2 商店街ダンジョン救出作戦」の参謀業務に参加した者に授与 単なる名誉勲章 L 参謀勲章={t 名称=参謀勲章(アイテム)t 所得条件=EV90-2で参謀業務に参加t 要点=不明t 周辺環境=不明t 画像URL=http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?plugin=ref serial=34t 評価=なしt 特殊={ *参謀勲章のカテゴリ =個人所有のフラグアイテムとして扱う。 *参謀勲章の位置づけ=勲章として扱う。 *参謀勲章の側面=名誉勲章。}→次のアイドレス:未開示} 解説 『イベント90-2 商店街ダンジョン救出作戦』において参謀業務に参加したプレイヤーに受勲された勲章。 このイベントで参謀業務を行った事を示すイベントフラグ的な名誉勲章であるため、特殊な効果は持っていない。 『イベント90-2 商店街ダンジョン救出作戦』はイベントナンバーからも分かる通り、『イベント90 マジックアイテムを探そう』の中で行われたイベントの一つ。 『イベント90-2 商店街ダンジョン救出作戦』が行われた頃のイベント90はイベントとしては終盤を迎えており、アイテム探索の難易度がかなり上昇してしまっていた。 そのためアイテム探索中のチームの遭難や死亡が相次いでおり、その救助作戦の一つとして行われたのがこのイベントである。 このゲームでは伏見藩国(2008年7月の段階では合併して星鋼京と改名している)、フィーブル藩国、リワマヒ国、神聖巫連盟の4ヶ国が合同でチームを派遣しており、見事救助作戦に成功している。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 イベントNo.90-2 商店街ダンジョン救出作戦 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/27) 解説 那限逢真・三影@鍋の国 (2008/07/27) i言語 あさぎ@土場藩国 図画 カヲリ@世界忍者国 (2008/03/01)
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/120.html
記録の鍵とは 記録の鍵でできる事 「G(ゴールド)」と「どうぐ屋」 アイテムストック機能 クエストモード 各エリアの構成 初回におけるエリア3ボス クエストクリア後、ランダムボスの塔に居続けるボス 参考 イベントのプレイ状況の記録 メダルゲーム「モンスター烈伝オレカバトル パンドラのメダル」と連動 「記録の鍵」の作り方 オレカンペキスタートセット 手に入るアイテム どうぐ 鍵飾り 絵 闇のコロシアム Gの集め方 稼ぎ向けボスモンスター 記録の鍵とは 5章の2度目の解禁(さすらいの盗賊ユライによる解禁)より始動したシステム。 プレイ開始時に「記録の鍵」のスキャン及び作成が行える画面が現れる。 うっかりボタンを連打してスキップしないように注意。 使用して遊ぶと個人のプレイデータをKONAMIのサーバーに保存できる(そのため筐体がオフライン状態だと使用できない)。 持っていれば以下の各種機能が使えるようになり、オレカバトルを一層楽しめるようになるので、是非とも作ろう!!(アドバイスも参考に) 記録の鍵でできる事 「G(ゴールド)」と「どうぐ屋」 「記録の鍵」を使用してプレイする事で、G(ゴールド)を貯める事ができ、貯めたGを消費する事で特別なアイテムを使用する事ができる。 Gによる買い物は、記録の鍵を読み込んだ際にゲームメニューに現れる「どうぐ屋」で行う事ができる。 どうぐ屋を終了するとゲームメニューに戻される。 戻された際のゲームメニューからは「どうぐ屋」は消えている。 アイテムストック機能 新序章解禁と共に追加されたシステム。 カード排出画面で敵味方のドロップ・所持アイテムから選択することで、記録の鍵に1つだけアイテムを預けておけるというもの。 新しく預けたり、使用したり、モンスターに持たせるために引き出したりしない限りいつまでも預かっていてもらえ、預けたアイテムを合体の館でそのまま使用する事もできる。 敵が2つ以上レアドロップしたときや、別のカードへのアイテムの移動、厳選作業の効率アップなどに利用させてもらおう。 新4章解禁後からはカード排出画面で「ストック」タブから利用する事ができる。 クエストモード 新4章最終解禁と共に追加されたモード。 敵と戦いながらエリアを進めていくクエストが遊べる。 (BOSS)プロトタイプcodeⅢのような本来は条件を満たさないと登場しないボスも登場するので、思い思いのパーティで遊ぶ事ができる。 最初は新序章しか選べないが、クエストをクリア(エリア3のボス砦で勝利)すると次の章が解禁される。 次の章へ行くときはクエストクリア後、レバーを右に長く倒すと行くことができる。 前の章に戻りたいときは左に長く倒すと戻ることができる。 クエストモードで敵チームを撃破すると鬼の銅鑼や海賊のラッパなど道具屋で買える道具が手に入ることがある。 各章の☆3〜6ボスと☆7〜9ボスを初めて討伐すると闇のチケットが、☆10〜12ボスを初めて討伐するとその章のボス島に応じた道具(例:新序章の場合は鬼の銅鑼)が確実に手に入る。 + クエストモード詳細 各エリアの構成 エリア1(初級・1〜3):☆3〜6のチームが出現する。初級3をクリアするとボス砦(☆3〜6)解禁。 エリア2(中級・4〜6):☆7〜9のチームが出現する。中級6をクリアするとボス砦(☆7〜9)解禁。 エリア3(上級・7〜10):☆10〜12のチームが出現する。上級10をクリアするとボス砦(☆10〜12)解禁。 各エリアのボスを討伐することでエリアクリアとなり、次のエリアが解禁。 また、エリア2解禁と同時に条件ボス、ランダムボスが出現する塔も解禁される。 このランダムボスが出現する塔はクエストクリア後はラスボス系統が居続ける。倒さない限り他のランダムボスが出現しなくなる。 一度倒せば従来通り他のランダムボスも出現するようになる。 戦闘に敗北した場合は各エリアにいる普段は暗いスライムの表示が明るくなり、選択するとスライム3体のチームに挑むことができる。 初回におけるエリア3ボス 新序章:(BOSS)魔王リヴィエール 新1章:(BOSS)魔王アズール 新2章:(BOSS)魔王サッカーラ 新3章:(BOSS)魔王ナナワライ 新4章:(BOSS)煉獄皇アレス 新5章:(BOSS)海王バローロ 新6章:(BOSS)魔皇トカイ 新7章:(BOSS)魔皇マオタイ (BOSS)煉獄皇アレス、(BOSS)海王バローロ、(BOSS)魔皇トカイ、(BOSS)魔皇マオタイは本来ならば☆10〜12のボスではなくランダムボスであるが、ボス砦(☆10〜12)に出現する。 逆に(BOSS)光王エーリュシオン、(BOSS)龍巫師ライシーヤは☆10〜12のボスであるがランダムボスの塔に出現する。 他にも新5章のクエストモードにおいては、本来ランダムボスであるにもかかわらず、☆3〜6のボス砦に(BOSS)イエイエティ、☆7〜9のボス砦に(BOSS)エイリーク、☆10〜12のボス砦に(BOSS)竜皇フェイロンが出現する。 これはおそらく新5章は各難易度のボスが他の章に比べて少ないため、数合わせのために調整されたのであろう。 新6章でも☆3〜6のボスのみ少ないため、本来ならランダムボスである(BOSS)研究者カイスは☆3〜6のボス砦に出現する。 クエストクリア後、ランダムボスの塔に居続けるボス 新序章:(BOSS)邪神ムウス 新1章:(BOSS)邪神アズール 新2章:(BOSS)邪神サッカーラ 新3章:(BOSS)邪神ナナワライ 新4章:(BOSS)煉獄帝アレス 新5章:(BOSS)神海帝バローロ 新6章:(BOSS)邪帝トカイ 新7章:(BOSS)邪帝マオタイ 参考 各エリアの砦のボスは順番が固定されている。あとに出現するボスほど討伐難易度が高い。 各砦に出現するボスを全て倒すと、その砦に旗が立つ。旗が立った砦は、その砦でこれまで出てきたボスがプレイごとにランダムで3体選ばれ登場し、これを選ぶことになる。 なお、クエストモードでは討伐リスト対象ボスを倒しても、討伐リストに名前を登録する事ができない。 イベントのプレイ状況の記録 イベントにも記録の鍵を必要とするものが数多く存在する。 そのようなイベントを遊ぶなら、きちんと記録の鍵を使用して遊ぼう。 報酬の受け取りに必須になるパターン:オレ最強決定戦や融解する大地!融帝ダクラウ甦生!など 遊ぶだけなら記録の鍵が無くても遊べるが、報酬は何一つ受け取る事ができない。ボスモンスター捕獲アイテムを受け取れるか受け取れないかの違いは特に大きい。 有利に進められるパターン:帰還せよ!灼熱剣士アレスや新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!など 記録の鍵が無くてもボスモンスター捕獲ができるが、あった方が有利に進められる。 例とした帰還せよ!灼熱剣士アレスでは敗北しても制限時間が延び、最終的には敗北時にも捕獲可能になる。新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!は戦いを有利に進められるアイテムが得られるようになったり、先のステージにも進めるようになるので捕獲できる創世竜プロトスタードラゴンも強力なカードになる。 無いと実質的に遊べないパターン:限定ドラゴン討伐クエスト 記録の鍵が無いと1マス目しかプレイできず、イベントの本丸である限定ドラゴンまで到達できない。 ちなみに、記録の鍵を使わずにイベントで遊ぶとバトル後に記録の鍵の作成を勧められ、その場で新規作成ができる。(その時のプレイ状況も記録される) メダルゲーム「モンスター烈伝オレカバトル パンドラのメダル」と連動 「パンドラのメダル」でも記録の鍵を使用する事ができる。 ゲーム中の通常時、レバーを下に長押しする事で読み込む事ができる。 現在できる事はGを貯める事のみの模様。 「記録の鍵」の作り方 プレイ開始時に『「記録の鍵」を作る』を選ぶ。この時、100円を追加投入する必要がある。 自分の使用している名前と同じ名前を入力する。 キーマスコット(記録の鍵右下に表示されるアイコン)を選択する。最初からあるキーマスコットはタマゴン、ケロゴン(赤)、ケロゴン(青)、ケロゴン(黄)、ケロゴン(緑)の5種類。 名前入力時に「コピー鍵を作る」と言う選択肢も用意されている。 無くしたり、汚したりしてしまっても良いように、予備の記録の鍵が欲しい場合はここで作ろう。 コピーとは言うがキーマスコットは再選択が可能。 また、条件を満たすとどうぐ屋で新しいキーマスコットが購入できるようになり、コピー鍵のキーマスコットに使用できる。 オレカンペキスタートセット オレカンペキスタートセットでは「カンペキ仕様」と呼ばれる記録の鍵が手に入る。 この記録の鍵はプラスチック製の頑丈な物で、更に口を開けたケロゴン(赤)と言う特別なキーマスコットになっている。 初めての記録の鍵として使用できるのは勿論の事、既に記録の鍵を持っている場合はデータを引き継いで使用する事もできる。 但し、この記録の鍵は「台によってはスキャンされ辛い」と言う事が報告されている。 読み込まれにくい時は、アドバイスの「カードを読み込み辛い場合の対処法」を参考に対応を試みよう。 それでも読まれ辛い事が続くようであれば、その台ではコピー鍵を使うようにしよう。 手に入るアイテム 現在手に入るアイテムはボスステージへ行く為のアイテム、キーマスコット、絵の3種類に分類される。 ボスステージへ行く為のアイテムは消耗品であり、通常のアイテムと違ってモンスターに持たせる事はできず、記録の鍵で管理される。 どうぐ屋で何度でも購入でき、複数個ストックしておく事も可能。 ボスステージに行くアイテムは、ステージ選択画面の右下にある「どうぐを使う」で使用する事ができ、使用するとボスステージに直行する。 この方法でボスステージに行った場合にアイテムが消費される。 どうぐ アイテム名 値段 効果 出現モンスター 水晶のベル 2500G 一度だけ水晶の洞窟を出現させる (BOSS)クリスタルドラゴン 駒草の押し花 2500G 一度だけ高ボッチ島を出現させる (BOSS)ダイダラボッチ 天空のハープ 2000G 一度だけ天空神殿を出現させる 天使族モンスター、スライム・エンジェル 鬼の銅鑼 1000G 一度だけ鬼岩島を出現させる 新序章・新4章BOSS 海賊のラッパ 1000G 一度だけ海賊船を出現させる 新1章・新5章BOSS 竜巻のリュート 1000G 一度だけ大竜巻を出現させる 新2章・新6章BOSS 迷いの笛 1000G 一度だけ迷いの森を出現させる 新3章・新7章BOSS 暗黒教義の割符 600G 一度だけ秘密の地下聖堂を出現させる (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 珍鳥のヒナ 600G 一度だけ巨鳥の巣を出現させる (BOSS)ロック鳥ルフ 闇のチケット 300G 一度だけ闇のコロシアムを出現させる 後述 鍵飾り 鍵飾り(キーマスコット)は記録の鍵を読み込んだ状態で各章の主人公、魔王(魔皇)、最終ボス、イベントドラゴンをスキャン、バトルするとそのモンスターのマスコットが買えるようになる。 購入すると、以降コピー鍵を作る際にキーマスコットとして選択できる。 鍵飾りを出現させるには、レベル10の使用が必要なモンスターと、レベルが関係ないモンスターが存在する模様。 なお、レベル10の使用が条件の物は、ゲーム中のレベルアップでレベル10になった場合でも購入可能となる。 その為、厳密にはレベル10のカードをスキャンする必要はない。 また、イベントドラゴンは敵選択時に上入力してスキャンする事でもキーマスコットが買えるようになる。 過去には主人公モンスターの鍵飾りは進化後のレベル10を使用しても鍵飾りが解禁される事があった(*1)ようだが、現在は進化後のスキャンでは解禁されないようになっている。 鍵飾りの一覧はこちら。 絵 アイテム名 値段 効果 イコンの包みくじ 500G ポスターの欠片がランダムで手に入る。全て集めるとカードサイズで排出可能になる(要100円) 秘密のギャラリーで、イコンの包みくじやイベントで手に入れたイラストを閲覧 印刷できる。 イベントの勝利数賞品のイラストは、以降のイベントでも勝利数賞品として入手できる。 絵の一覧はこちら。 闇のコロシアム 闇のチケットを購入する事でしか行く事のできない特別なステージ。 相手モンスターは、毎回ランダムで以下のチームから3チームが出現する。(新3章解禁までは1チーム、その後2チームを経て現在の形に) ここで登場するモンスターが落とすのは、ここでしか入手できない特別なアイテムである。(金枠ではないがレア、称号レアハンターも付く) 落とすモンスターに持たせることで特定の技が強化されたり、新技を覚えるようになったりする。 相手チーム・モンスター アイテム 効果 1 勇将クワガ 虫の殻 EX技を強化 狂戦士ラクシャーサ ドルフィンパドル改 新技【大剣の一撃】を覚えるようになる 幻獣モノケロス 一角幻獣の光角 【すくいあげ】を強化 2 魔導師ジョンガリ サファイアの杖 【アイス】系を強化【ファイア!!】【ファイア!!!】を覚えるようになるまた、魔法使いジヨンに持たせると【ファイア!!】を覚えるようになる 風のジーク ジークエッジ 【アサシンエッジ】を強化 雷鬼ナルカミ 東国の秘術 【デンゲキ】系を強化 3 知将バーチ もうどくばり 【マヒ針】【毒針】を強化 猛将カブト 虫の殻 EX技を強化 惨将キリカマー 風切の大鎌 【音速衝撃波】が強化 4 イムホテプ ダーク・ストーン 【ダーク!!】【ダーク!!!】を覚えるようになる サソーピオン 猛毒マヒ袋 【マヒ針】【毒針】を強化 狂将タガメ 狂気のダガー 新技【狂い斬り!】【狂い斬り!!】を覚えるようになる 5 セキト 血色の羽根 新技【絶影】を覚えるようになる (BOSS)聖獣キリン 一角聖獣のツノ 新技【ブレスバリア】を覚えるようになる 天馬ユニコーン ロングユニホーン 新技【乙女の槍】を覚えるようになる 6 祭司キキク 獣観察日記 新技【獣族召喚★★★★】【鳥獣族召喚★★★★】【幻獣族召喚★★★★】を覚えるようになる 闇のジーク ブラッディエッジ 【アサシンエッジ】を強化新技【ブラッディエッジ】を覚えるようになる フルドフォルク エルフの笛 新技【風の剣】を覚えるようになる 7 ハルピュイア あおりかぜのかけら 新技【挑発!】を覚えるようになる 怒の海賊アンカー 激怒の錨 新技【イカリ立ち】を覚えるようになる 大泥棒ユライ 純金塊 新技【ぶんどる!】を覚えるようになる 8 (BOSS)光の戦士ダイヤ 極光のダイヤ 新技【光技クォードリリオン】を覚えるようになる 9 聖堂騎士長ユーグ 聖堂騎士長の書 新技【ヘブンズソード】を覚えるようになる 大僧侶クリフ 大僧侶の書 新技【生命蘇生の光】を覚えるようになる ピラミッドヘッド 赤く錆びついた大鉈 HP・攻撃力アップ、【断罪】とEX技を強化 10 (BOSS)義賊ゴエモン 初代のキセル 新技【天下御免の見栄っ張り】を覚えるようになる 忍者カゲロー カゲロー忍法帖 新技【忍法 大ガマ発破】を覚えるようになる 11 (BOSS)竜人ドラン ドラゴニックソウル・ピュア 新技【キズナの力】を覚えるようになる 12 (BOSS)シモン 真・ヴァンパイアキラー 新技【透明薬】を覚えるようになる 13 魔人魚セイレン 深海のハープ 新技【魔人魚の歌】を覚えるようになる 重装騎士クラン ロイヤル強壮剤 新技【ビッグシールドアタック】を覚えるようになる ジークフリート 宿命のバルムンク 新技【ドラゴンキラー】を覚えるようになる Gの集め方 バトルに勝利する。敗北や引き分けの場合は全く貰えない。 相手が通常モンスターの場合は50〜200G程。 相手がボスの場合は190〜340G程。 商人アリ・大商人アリバ・大富豪アリバ・財神アメトを使用すると貰えるゴールドが1.2倍になる。 効果は重複するため3体で組めば通常の1.728倍に増額される。 商人アリ・大商人アリバ・ネコマネキネコのEX・超EX技を使用すると貰えるゴールドが大きく増える。 ビンボーガミを使用すると貰えるゴールドが少し減る。 かりモンを使うと獲得ゴールドが減る。 商人アリ・大商人アリバ・大富豪アリバの【コウショウ】【交渉】【バイシュウ】【買収】【ショウダン】、ゴエモン・義賊ゴエモンの【投げ小判】・EX技を使用すると貰えるゴールドが減る。 大富豪アリバの【用心棒召喚★★★】によってモンスターが召喚されると貰えるゴールドが減る。 特定の技を使用する。この方法で得たGはバトルの勝敗に関わらず手に入る。 海賊アズール・キャプテン・アズール・ペンタ・キャプテン・ペンタ・盗賊ユライ・大泥棒ユライ・ゴエモン・義賊ゴエモンの技【ぬすむ】【ぶんどる】 盗める額は、対象のモンスターが持つゴールドの40%〜60%。 義賊ゴエモンの【大見栄】または【天下御免の見栄っ張り】を使用してから【ぬすむ】を使用すると、対象のモンスターが持つゴールドの約130%を盗む。 盗賊ユライ・大泥棒ユライのEX・超EX技 チョゴのEX・超EX技(Gが出るとは限らない) パスカル先生の【それでは始めます!】(逆に減る場合もある) メダルゲーム「モンスター烈伝オレカバトル パンドラのメダル」で記録の鍵を使用して遊ぶ。 手っ取り早くGを集めたいならボスに勝利する事がベスト。 更にチームに【ぬすむ】等を使用できるモンスターを入れておくと尚良い。 稼ぎ向けボスモンスター 第5章 時空竜ビックバイパー 討伐報酬:250Gどのような編成であってもコナミコマンドを入力する事で必ず戦える。【ためる】や【スピードアップ】でサボる事が多い、EX技が複数回攻撃でEXゲージを貯めてくれる等、倒しやすい要素も多め。味方の数が減るとEX技のダメージが1体に集中して大ダメージを受けてしまうので、仙竜ゲンブ・龍神ククルカン・神官神イムホテプ等の回復ができるモンスターを連れて行くと安全に勝利しやすい。討伐リストも存在するため、討伐リスト埋めに挑戦しながら稼ぐのも面白い。 新序章 覇将ネルガル 参謀エンリル 討伐報酬:476G条件モンスター王子マルドク(Lv10)またはダムキナ(Lv10)が必要。確定出現のあるボスの中で、一戦ごとに貰える額が最も大きい。但し、この方法で稼ぐのであれば、なるべく育った相性の良いモンスターを連れていきたい。特に連戦する場合はモチベーションを保つためにも【ミラージュ】については対策必須と言えるだろう。物理ではない土属性・熱属性の高威力技は希少なため、属性には拘らず「高火力の物理ではない技」を探すと良い。丁度良いモンスターを持っていないなら「【ミラージュ】を使われないうちに物理でごり押し」も戦略となる。長期戦になると覇将ネルガルからの大ダメージ技も控えているので、その点でも短期戦が非常に重要だと言える。 新序章 赤のエンプレス 討伐報酬:約400G条件モンスター狂王マルドクが必要。確定出現のあるボスの中では貰える金額が大きく、お供の二体や【召喚★★】で追加されるアーサーさえ早々に片付けてしまえば苦戦する事も無いので稼ぎに利用しやすい。必要となるモンスターも狂王マルドク1体だけなので、チーム編成の自由度も高く、稼ぎには打って付けと言える。 新5章 マシュまろ 討伐報酬:480G自チームのクラス合計が☆3〜6で出現するランクボスであるため、確実に出現するわけではない。しかし、報酬が480Gと通常プレイにおいては625Gの竜皇フェイロンに次ぐ破格の数値である。BOSSの中でも異例の3体構成であり、1体ごとのHPがBOSSの中でも最低値の250であるため、全体攻撃で一気に倒してしまえば1〜2ターンで終わったりする。また、バトル終了後に合体にも利用できるので、フェンリルやイエティの厳選にも最適。ちなみに上記の竜皇フェイロンは同じ新5章に登場するランダム出現専用ボスである。牛魔王など強力な☆4を連れて稼ぎを行う場合、竜皇フェイロンが出た際には、そちらへと挑むのも良い。 特殊 大魔王サッカーラ他 討伐報酬:500G「プラチナプライベートチケット」を持っているオレカバトラーならば何度でも挑戦できるため、相応の対策をとっていれば、稼ぎに有効活用できる。また、バトル入手も可能なので、ステータスの厳選と併行して行うのもいいかもしれない。なお通常の「プライベートチケット」では1回しか戦えないため、残念ながら稼ぎ目的で利用するのは不可能である。 特殊 星の騎士ライト 討伐報酬:440G「星の章」始動後、毎週水・土・日曜日にて確定出現する「ライト彗星」でバトルが可能で、バトル後カード化可能なモンスター。勝利すれば討伐リストにも記載されるので、G稼ぎや厳選も兼ねて挑んでみるのも良い。水・土・日曜日以外は確定出現ではないので注意。ちなみにオレコマンドで出現するときの討伐報酬は220Gに下がっている。 期間限定 期間限定エリア「時空の扉」に出現するモンスター 討伐報酬:440G期間限定エリアだが、現在は常に登場しており、約一か月周期で登場するモンスターが更新されるようになっている。黄金の騎士アーサー以降のモンスターは、いずれも討伐報酬が星の騎士ライトと同じ440G(*2)に設定されていて、こちらは曜日に関係なく挑戦できる。捕獲可能なので厳選を兼ねて挑むのも良いだろう。なお、初登場が黄金の騎士アーサー以前のボスは報酬額が440Gより低く、復刻の場合でも変わらないため稼ぎには不向き。 + 期間限定 期間限定 クリスタルドラゴン・ダイダラボッチ 討伐報酬:500Gこれらのモンスターに勝利すれば500Gと破格の高額報酬が貰えるので、開放されている時に何度も倒せば簡単にGを貯める事が出来る。いつでも使える稼ぎ手段ではないので注意。開放される日を見逃さないように情報をよく確認しておこう。なお、アイテムを使用すればいつでも戦えるが、購入費用に討伐報酬の5倍ものGが必要となるので、商人アリ等を用いたとしても稼ぎにはならない。 期間限定 ケロゴン(金) 討伐報酬:400Gクリスタルドラゴン・ダイダラボッチと同じく、期間限定ではあるが一戦ごとに高額報酬が貰える。それらと比べると一戦あたりで貰える額は落ちるが、短時間で一戦を終える事ができるので、最も効率良く稼ぐ事ができる。しかし、出現期間は既に終了しており、再出現があるかは現時点では不明である。
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/393.html
補給参謀は、特殊部隊の後方支援隊などを運用管理し、トラック等による物資の補給などを担当する参謀である。 実質的な指揮権は持たず、参謀本部での発言権だけを持つ。 ただし、参謀を担当する者が自分の部隊を持っている場合は例外とされる。 現在の補給参謀はロシャーナ大佐である。
https://w.atwiki.jp/sal-club/pages/24.html
ゼオルム遺構 階層 攻略対象名 戦利品 完成品種別 部位 Lv 戦利品名称 1F Proggo Madame アレス 両手 15 エニュオガントレ 薄金 両足 星数脚絆 スカディ 頭 ニョルドマスク モリガン 両手 ネヴァンカフス マルドゥク 両脚 アヌブレー 2F Jakko スカディ 胴 15 ニョルドジャーキン 3F 北 Proggo Madame アレス 両手 15 エニュオガントレ モリガン ネヴァンカフス 4F 北 Proggo Madame 薄金 両足 15 月数脚絆 スカディ 頭 ニョルドマスク マルドゥク 両脚 アヌブレー 5F 北 Proggo Madame 薄金 両手 35 日数篭手 スカディ 両脚 フレイトラウザ マルドゥク 胴 エンリルガンビスン 6F Proggo Madame アレス 両足 35 ダイモスレギンス モリガン 両足 マッハピガッシュ マルドゥク 頭 エンリルティアラ 7F Long-Bowed Chariot アレス 両脚 25 フォボスクウィス 薄金 頭 月数総面 胴 月数腹巻 スカディ 両手 フレイグローブ モリガン 両脚 バーフスロップス マルドゥク 両足 エアクラッコー 3F 南 Proggo Madame は何も落とさない。 4F 南 Proggo Madame は何も落とさない。 5F 南 Proggo Madame は何も落とさない。 アラパゴ遺構 階層 攻略対象名 戦利品 完成品種別 部位 Lv 戦利品名称 全域 ギア アレス 両脚 15 エニュオクウィス 薄金 頭 薄金総面 スカディ 両手 ニョルドグローブ モリガン 両脚 ネヴァンスロップス マルドゥク 両足 アヌゲートル 2F 中央 Qiqirn Astrologer アレス 胴 35 ダイモスキュイラス 2F 南東Slot Princess Pudding 薄金 胴 15 星数の衣 3F Qiqirn Treasure Hunter モリガン 胴 35 マッハコート 4F 北 Deviate Bhoot アレス 頭 35 ダイモスマスク 4F 南 Psycheflayer モリガン 頭 マッハクラウン 4F Qiqirn Treasure Hunter 胴 マッハコート 5F Qiqirn Astrologer アレス 胴 35 ダイモスキュイラス Archaic Chariot 薄金 両脚 35 日数袴 スカディ 両足 フレイヤレデルセン マルドゥク 両手 エンリルコッルク 6F Qiqirn Treasure Hunter モリガン 胴 35 マッハコート Qiqirn Treasure Hunter モリガン 胴 35 マッハコート 7F Long-Bowed Chariot アレス 両足 25 フォボスサバトン 薄金 両手 25 月数篭手 スカディ 両脚 25 フレイトラウザ モリガン 両足 25 バーブピガッシュ マルドゥク 頭 25 エアティアラ 胴 25 エアダブレット 4F のQiqirn Treasure Hunterは南北いずれのコースでも遭遇することが可能。 6F のQiqirn Treasure Hunterは、ある手順で2匹同時にポップする。 2F 南東Slot のPrincess Puddingは星数の衣(薄金-胴-15-100%ドロップ)の全エリアで唯一のドロップ対象。 アラパゴのカードをスロットにトレードすると出現する。 必要に応じて攻略し、不要ならスルー可能。 4F の南北の2コースは、3Fの南北2つのゴールの選択に対応している。 アレス頭(北)と、モリガン頭(南)のどちらが欲しいか、でコース選択する。 アラパゴ遺構はアレス胴35、モリガン胴35の共通のドロップエリア。 アレスのNMとは2回、モリガンのNMとは3回、それぞれ対戦の機会がある。 希望者数の関係から、このエリアの攻略回数が必然的に高くなりそうである。 バフラウ遺構 階層 攻略対象名 戦利品 完成品種別 部位 Lv 戦利品名称 全域 雑魚 アレス 両足 15 エニュオレギンス 薄金 両手 星数の手甲 スカディ 両脚 ニョルドトラウザ モリガン 両足 ネヴァンサボ マルドゥク 頭 アヌティアラ 1F Gate Widow モリガン 両手 35 マッハカフス マルドゥク 両脚 エンリルブレエット 2F Skimish Pephredo 薄金 両足 35 日数脛当 スカディ 頭 フレイヤマスク 3F Zebra Zachary アレス 両手 35 ダイモスガントレ スカディ 頭 フレイヤマスク 3F 中央 Demented Jalaawa マルドゥク 胴 15 アヌダブレット 4F Peryton スカディ 胴 35 フレイヤジャーキン マルドゥク 両足 エンリルブレエット 5F Long-Bowed Chariot アレス 頭 25 フォボスマスク アレス 胴 フォボスキュイラス 薄金 両脚 月数佩楯 スカディ 両足 フレイヤレデルセン モリガン 頭 バーブクラウン モリガン 胴 バーブローブ マルドゥク 両手 エアダスタナ 銀海遺構 階層 攻略対象名 戦利品 完成品種別 部位 Lv 戦利品名称 1F 西 Hammerblow Majanun 薄金 頭 35 日数兜 2F 北西 Dekka スカディ 両足 15 ニョルドレデルセン マルドゥク 両足 35 エンリルガンビエラ 2F 南東 Powderkeg Yanadahn 薄金 両脚 15 星数の袴 モリガン 両脚 35 マッハスロップス 3F 北 Gyroscopic Gear スカディ 両手 35 フレイヤグローブ マルドゥク 両手 15 アヌゲージ Don Proggo アレス 胴 15 エニュオプレート モリガン 胴 ネヴァンローブ 3F 東 Gyroscopic Gear アレス 頭 15 エニュオマスク 両脚 35 ダイモスクウィス 4F 東 Citadel Chelonian 薄金 胴 35 日数腹当 モリガン 頭 15 ネヴァンクラウン 5F Long-Bowed Chariot アレス 両手 25 フォボスガントレ 薄金 両足 月数脛当 スカディ 頭 フレイマスク 胴 フレイジャーキン モリガン 両手 バーブカフス マルドゥク 両脚 エアブレー
https://w.atwiki.jp/orekakojinnyou/pages/58.html
タマゴン タマゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 タマゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて コマンドサンプル(【EXゲージ+1】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 解説 倍率単体攻撃技 ランダム攻撃 全体攻撃 レッドジェリーパラメータ 初期コマンド 覚える技 レッドジェリー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル タマゴン パラメータ 属性 火 HP 10 クラス ☆ 攻撃 2 種族 ドラゴン 素早さ 2 EX(高速ルーレット) カエルノアメ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 ミス 6 ミス 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス タマゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 10~ (BOSS)プチドラゴンのお供(新序章解禁より追加) クラスチェンジ派生 タマゴン(Lv10)+レッドソウル→ケロゴン(赤) タマゴン(Lv10)+ブルーソウル→ケロゴン(青) タマゴン(Lv10)+イエローソウル→ケロゴン(黄) タマゴン(Lv10)+グリーンソウル→ケロゴン(緑) タマゴン(Lv10)+プリズムソウル→ケロゴン(虹) 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス1・火属性・ドラゴン・無性別モンスター~ ケロゴンシリーズの元となるモンスター。~ 名前は「タマゴン」だが、タマゴと言うよりはオタマジャクシ。~ 既にタマゴではないので【こうげき】を使用できたりする。~ 体力、攻撃、素早さ3つとも低く、このままでは特に使い道は無い。~ 早くケロゴン系へのクラスチェンジを行い、それから活躍させてあげよう。~ EX技の【カエルノアメ】は、相手全員を高確率で麻痺状態にする無分類技。~ 消費EXゲージは2。(アプリ版では4消費だったが変更されたのかは不明) 発動できれば、高確率で1ターンをもぎ取る事が可能。~ 消費ゲージも非常に軽いため、EXゲージ上昇技と合わせれば毎ターン使用も可能。 しかし、HPが非常に低いため、味方にかばわせる等の工夫が必須になり、EXゲージ上昇役も並べると攻め手不足に陥りやすい。~ この技ではダメージを与えられない上、麻痺状態も必ず発生する効果ではないので、そこまで御膳立てをして使う価値があるとは言い難い。 【ときをまつ】はミスなので注意。 レア枠のみの登場で入手がやや難しかったが、新序章解禁により(BOSS)プチドラゴンのお供としても登場するようになった。~ また、期間限定で出現する特殊ステージ「ジンジャー島」では、新5章「氷劇の行路」の2次解禁以降においてジンジャーエイルと共に出現していた。~ 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」での「ファイヤVS不良」において、ファイヤが使用。~ ゲームと同じく使用コマンドは【ミス】のみだったが、最終的に不良のレッドドラゴンに決死の攻撃を行い、フィニッシャーとなった。~ ファイヤの勝利後、レッドドラゴンが落とした「レッドソウル」と合体し、ケロゴンとなった。~ アニメ版においても第2話のレッドドラゴン戦にて、お互いが満身創痍となった中で突撃を行い、レッドドラゴンにとどめを刺す。~ こちらでも同様、勝利後に「レッドソウル」と合体し、ケロゴンとなった。~ コマンドサンプル(【EXゲージ+1】型) # ★ 1 EXゲージ+1 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+1 5 EXゲージ+1 6 EXゲージ+1 タマゴ系と同じく【EXゲージ+1】埋めが可能。~ 活躍させるのは難しいが、育てるのであればこの型にしておくのが良いだろう。~ コマンドサンプル(【こうげき!】型) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 こうげき! 5 こうげき! 6 こうげき! キャパシティ検証用、やはり合計6コストで限界となった。~ Lv10でたったの3ダメージなので、実際のバトルで役に立つ可能性は極めて低いとか言う次元で済む話ではない。~ この型の利用価値としては、やり込みプレイで漫画やアニメの再現をしてみたい等の需要があれば、と言ったところだろうか。~ あれらは創作の演出なので、ゲームで完全再現は不可能(アニメではレッドドラゴンの攻撃を耐えたりもしている)ではあるが、タマゴンでとどめを刺すだけなら再現できなくもない。~ 【アンチグラヴィティ】や【戦友の銃】ならとどめを刺す事はできないので、ギリギリまで削ってとどめをタマゴンに譲らせられるだろう。~ 攻撃力を上げる事を考える場合は、元が低いので【つるぎの舞】や【ドラムロール】では十分に上がる前に時間切れとなる可能性が高い点に注意したい。~ 大きく加算させられる反転ドーピング薬や【ロイヤル・オブリージュ】を用いよう。~ 攻撃 タマゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 タマゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて コマンドサンプル(【EXゲージ+1】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 解説 倍率単体攻撃技 ランダム攻撃 全体攻撃 レッドジェリーパラメータ 初期コマンド 覚える技 レッドジェリー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル ※要調査と書かれてあるものの詳細がわかり次第、記入して頂けると助かります… 解説 威力は技ごとに固定。~ 低は攻撃の30%~70%~ 中は攻撃の80%~150%~ 高は攻撃の200%~300%~ 超は300%超え~ 「威力」欄の数字の単位はパーセントです。 倍率 表属性(火、水、土、風)で属性特攻した 1.5倍 裏属性(熱、氷、毒、雷)で属性特攻した 1.4倍 相手と同じ技属性、またはその裏属性で攻撃 1倍 属性特攻していない 0.9倍 表属性で苦手な属性に攻撃 0.8倍 アンデッドに物理攻撃 0.8倍 アンデッドに魔法攻撃 1.2倍 このほか属性の影響としては、光・闇・聖・邪・全属性は多くの相手にダメージが少し増加する。~ 属性について詳しくは[[こちら 属性]]を参照。~ 単体攻撃技 敵1体を対象に攻撃する。 技名 種別 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター こうげき 物理 無 50 ほとんどのモンスター(覚えないものもいる) こうげき! 100 ほとんどのモンスター(覚えないものもいる) 会心の一撃 200 戦士タンタ、魔戦士タンタなど 必殺の一撃 250 白騎士クフリン、王子マルドクなど とっしん 物理 無 100~300 ダメージが大きく変動する 魔獣クイックシルバー、天馬ユニコーンなど かみつき 物理 無 120 バイパー、ムシュ、ムシュフなど かみつき! 170 陽龍ヤンシェンロン系統、陰龍インシェンロン(「燐光鱗」所持時) かみつき!! 220 陽龍ヤンシェンロン系統 狙い撃ち 物理 無 300 溜め技((発動ターンでは攻撃せず、次のターンに攻撃する技。その間に攻撃できない状態になった場合はミス扱いになるが、対象が離脱した場合はランダムな相手を狙う)) 狩人ロビン、魔銃士ダルタなど マヒ針 物理 無 100 麻痺付加 知将バーチ、サソーピオン マヒ矢 物理 無 中 麻痺付加 狩人ロビン系統 イカサマ 物理 無 140 ダメージが対象の攻撃力に依存する。失敗することもある バクチガエル ピンゾロ 物理 無 500 バクチガエル 打擲 物理 無 200 混乱付加 獄卒ゴズ、獄卒メズなど 剥取 物理 無 200 与えたダメージの30%を回復 獄卒ゴズ、獄長牛頭馬頭 拘束 物理 無 200 麻痺付加 獄卒メズ、獄長牛頭馬頭、シャックル 蛇殺しの一撃 物理 無 200 ドラゴン族にはダメージ増加 カルラ、飛天カルラ 竜殺剣アメノハバキリ 物理 無 200 ドラゴン族にはダメージ増加 スサノヲ シールドアタック 物理 無 低 1ターン自身の被ダメージ軽減・相手EXゲージを1減少。 br再行動できるが、そのターン中は全ての【シールドアタック】が【ミス】に変化 重戦士クラン系統 シールドクラッシュ 物理 無 130 1ターン自身の被ダメージ軽減 魔装騎士クラン デビルシールドアタック 物理 無 250 1ターン自身の被ダメージが2倍になる 魔装騎士クラン 隊長の斬り込み 物理 無 250 自身がリーダーでない場合は倍率が50%になる 近衛隊長バルト、ジェネラル・バルト カニバサミ 物理 無 150~300 ダメージが大きく変動する プチタラバ、カニタラバ ステミバサミ 物理 無 500 使用後は【カニバサミ】と【ステミバサミ】が【ミス】に変化し、【勝利の吉兆】【キンシの光】【金鵄の光】の対象にならなくなる カニタラバ サーペントキラー 物理 無 250 ドラゴン・海竜族にはダメージ増加 ヴァイキングヨルド、エイリーク 鬼の一撃 物理 無 180 自身の残りHPが多いほど威力上昇 小赤鬼系統 かきむしり 物理 無 中 与えたダメージの75%程度を回復 ハルピュイア まるかじり 物理 無 200 フェンリル等 猛将の一撃 物理 無 200 自身の残りHPが少ないほど威力上昇 大将軍カブト 駆け抜け 物理 無 230~300 1ターンの間敵味方の技の効果を受けなくなるが、次ターンは行動不可 首無騎士デュラハン ワンツーパンチ 物理 無 60 2回攻撃・マヒ付加 フランケンボーイ、フランケン 投げナイフ 物理 無 70 再行動できるが、使用したターン中は【こうげき】に変化。EXゲージを1消費できなければ発動できない シモン 投げオノ 物理 無 150 再行動できるが、使用したターン中は【こうげき】に変化。EXゲージを2消費できなければ発動できない シモン 戦友の銃 物理 無 最大300 対象の残りHPが多いほど威力上昇。この技で相手を倒すことはできない 無幻銃士ダルタン ゴールデンフィスト 物理 無 300 EXゲージを3消費できなければ発動できない 魔帝アブシール ばくしん 物理 無 150~350 ダメージが大きく変動する 猛毒竜ベヒモス、棘竜ゲンブなど 獣斬り 物理 無 150 獣族・幻獣族・鳥獣族の味方が多いほど威力上昇 獣戦士ライオ系統 飛苦無 物理 無 100~500 ダメージが大きく変動する 風魔の壱、御庭番の壱 蛇拳 物理 無 150 獣族にはダメージ増加・毒付加。自身の種族がドラゴン族に変わる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 鶴拳 物理 無 150 昆虫族にはダメージ増加・暗闇付加。自身の種族が鳥獣族に変わる ウーフー系統、邪拳士リュウロン 笑拳 物理 無 60 4回攻撃 拳士ウーフー、拳王ウーフー 乾坤圏 物理 無 120 EXゲージが多いほど威力上昇 ナタク、ナタタイシ 大剣の一撃 物理 無 125~444 ダメージがかなり大きく変動する 狂戦士ラクシャーサ(「ドルフィンパドル改」所持時) 火竜の牙 物理 無 200 ドラン系統 急所撃ち 物理 無 中~高 麻痺付加 弩使いドーシュ コウゲキ? 物理 無 低~高 ダメージがかなり大きく変動する。味方を庇う効果になることもある ロボ弐式-ジャンク チョップ 物理 無 中 ロボ零弐式 ラリアット 物理 無 200 ロボ零弐式 乾坤一擲 物理 無 ((ルーレットが【!】に止まると50、【!!!!】に止まると400)) ルーレットを止め、それに応じてダメージが決まる 狙撃名手ロビン ソバット 物理 無 中 ロボ零参式 ドロップキック 物理 無 低~高 ダメージが大きく変動する ロボ零参式 ひっかき 物理 無 120 ビャッコ、灰竜アッシュドラゴン系統 ひっかき! 170 ビャッコ、灰竜アッシュドラゴン系統 ひっかき!! 220 灰竜アッシュドラゴン コウゲキ 物理 無 100 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 カイシン 200 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 ヒッサツ 250 使用後は【ミス】に変化 ロボ零式 大バサミ 物理 無 中 毒付加 プチジゴク、オオジゴク パンチコンボ 物理 無 50 再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 土の戦士ロック、大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック キックコンボ 物理 無 80 再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 土の戦士ロック、大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック コンボフィニッシャー 物理 無 150 ターン中にコンボ系の技を使うほど威力上昇 大地の闘士ロック、不屈の闘士ロック スパルタンクロス 物理 無 130 2回攻撃・対象ランダム 剣闘士タクス ステゴタックル 物理 無 高 溜め技 恐竜戦士ステゴ 粘着攻撃 物理 無 50 素早さを下げる・麻痺付加 ドクトル、研究者カイス 試作魔銃 物理 無 最大300 対象の残りHPが多いほど威力上昇。この技で相手を倒すことはできない ドクトル、研究者カイス ロックオープナー 物理 無 高 防御系効果を無効化。EXゲージを1消費できなければ発動できない 牢戦士ジェイル系統 ハートブレイカー 物理 無 中 相手EXゲージを1減少 脱獄戦士ジェイル テイルハンマー 物理 無 中~高 ダメージが大きく変動する アンキロ系統 たたきつぶす 物理 無 250 即死付加 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック ブラッディエッジ 物理 無 200 対象のHPが一定以下だとダメージ増加 闇のジーク(「ブラッディエッジ」所持時) 絶影 物理 無 高 素早さが高いほど威力上昇・自身の素早さを15上げる セキト(「血色の羽根」所持時) 魚の目つぶし 物理 無 60 水属性には効果大・暗闇付加 キジムナー マーキングアロー 物理 無 中 1ターン対象にした敵の被ダメージ増加 ユタ系統 からし矢 物理 無 中 暗闇・沈黙付加 弓使いユタ 拘束のステイク 物理 無 45 2~4回攻撃・麻痺付加・攻撃力を下げる クルースニク 火伏せのツメ 物理 無 150 火属性にはダメージ増加 神獣シーサー バックキック 物理 無 200 ハクシカ ナーガキラー 物理 無 240 ドラゴン族にはダメージ増加 神鳥ガルーダ 牡丹落とし 物理 無 高 2回攻撃・即死付加。ダメージが素早さに依存する 疾風の騎士ハヤテ、疾風の勇者ハヤテ 堂々一騎打ち 物理 無 300 HPが少ない程威力上昇。自分も相手の攻撃力分のダメージを受ける 黄金の騎士アーサー(「黄金の王槍」所持時) ゲットバックコンボ 物理 無 低 攻撃前に相手EXゲージを減少。減少量はターン中にコンボ系の技を使った回数に応じて増える。再行動できるが、使用したターン中は【ミス】に変化 不屈の闘士ロック はさみ斬り 物理 火 200 クワガ、勇将クワガ 炎のツメ 物理 火 150 炎獣ヌエ、ヴァルなど 炎のクチバシ 物理 火 150 不死鳥フェニックス ファイヤーソード 物理 火 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ カウモダキ 物理 火 250 調和神クリシュナ 焼かじり 物理 火 250 鬼獣ランダ フレイムソード 物理 火 150 火属性以外にのみ火傷付加 炎の戦士バーン系統 フレイムソードG 物理 火 200 火属性以外にのみ火傷付加 火炎の騎士バーン、火炎の勇者バーン レッドポイント 物理 火 100 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ パイロストライク 物理 火 高 火傷付加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 大魔神イフリート 炎の大ヅメ 物理 火 高 炎獣人ヴァルカン ファイヤ アースソード 物理 火土 160 魔導騎士カオスマジカ 黒炎剣 物理 火闇 中 火属性以外にのみ火傷付加 黒炎の戦士バーン、獄炎の騎士バーン 獄炎剣 物理 火闇 高 火属性以外にのみ火傷付加 獄炎の騎士バーン ヒートソード 物理 熱 140 魔導騎士マジカ 熱剣ヒートセイバー 物理 熱 200 熱戦士アレス、熱剣士アレス 超熱剣プラズマセイバー 物理 熱 250 熱剣士アレス サンフレアナックル 物理 熱 250 アポロン ウォーターソード 物理 水 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 雨の戟 物理 水 200 雨神ミトラ サザエニードル 物理 水 200 サエザー系統 ブルーポイント 物理 水 100 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ アクアカッター 物理 水 高 魔海兵ブリュー ムチミ突き 物理 水 200 神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー ウィンド ウォーターソード 物理 水風 160 魔導騎士カオスマジカ 氷のツメ 物理 氷 中 氷獣ヌエ アイスソード 物理 氷 140 魔導騎士マジカ アイスアックス 物理 氷 250 氷の騎士スタルカ 土のツメ 物理 土 中 砂獣ヌエ アースソード 物理 土 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ 九歯のマグワ 物理 土 250 チョハッカイ イエローポイント 物理 土 100 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ 岩飛ばし 物理 土 180 天使・鳥獣族にはダメージ半減 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック シビレ斬り 物理 毒 100 麻痺付加 ゼロ、魔剣士ダンテなど マムシ斬り 物理 毒 100 毒付加 猛将カブト、大将軍カブト どくかみつき 物理 毒 140 毒付加(確定) 怒る蛇ムシュフシュなど 毒針 物理 毒 100 毒付加 バチ系統、サソーピ系統 毒矢 物理 毒 中 毒付加 狩人ロビン系統、ユタ系統 ポイズンソード 物理 毒 140 魔導騎士マジカ 毒のツメ 物理 毒 100 毒付加 ゾンビ系統 喰いつき 物理 毒 115 与えたダメージの100%を回復・毒付加 ゾンビ系統 猛毒のツメ 物理 毒 200 猛毒付加 ゾンビビ マヒかみつき 物理 毒 中 麻痺付加 魔海魚ブブリ マヒかみつき! 物理 毒 200 麻痺付加 魔海魚ブブリ つっつき 物理 風 150 ドラコッコ、ケツアルなど ウインドソード 物理 風 140 魔法騎士マジカ、魔導騎士マジカ カマギリ 物理 風 100 稀に倍率が250%になる カマイタチ 如意棒 物理 風 250 ソンゴクウ、斉天大聖ソンゴクウ 草薙ぎ(納刀) 物理 風 100 剣客ヒエン系統 フェザーキラー 物理 風 中 天使・鳥獣族にはダメージ増加 ドーシュ系統 グリーンポイント 物理 風 100 EXゲージを最大2消費し、消費量が多いほど威力上昇(消費できなくても発動可能) 魔法少女マジナ、マジカルマジナ スクラッチ 物理 風 中 マヒ付加・【ムードアッパー(ダウナー)】の効果中はダメージとマヒ付加の確率増加 古神官ホップ 早駆け 物理 風 高 素早さが高いほど威力上昇 風隠の戦士ハヤテ 霞斬り 物理 風 高 【かばう】系や防御系効果を無視。ダメージが素早さに依存する 疾風の騎士ハヤテ 風の剣 物理 風 150 フルドフォルク(「エルフの笛」所持時)、アルフ系統 疾風の一撃 物理 風 高 素早さが高いほど威力上昇 王子マルドク(「メソタニアの威風」所持時) 風魔手裏剣 物理 風闇 450 使用後は【ミス】に変化 抜忍の零 サンダーソード 物理 雷 140 魔導騎士マジカ 雷のツメ 物理 雷 中 雷獣ヌエ 雷の槌 物理 雷 250 トール 一閃(納刀) 物理 雷 70 麻痺付加・抜刀状態に 剣客ヒエン系統 一閃(抜刀) 物理 雷 120 石切り(納刀) 物理 雷 100 剣客ヒエン系統 石切り(抜刀) 物理 雷 300 納刀状態に 紫電(納刀) 物理 雷 100 剣豪ヒエン、剣聖ヒエン 紫電(抜刀) 物理 雷 150 光剣クラウソラス 物理 光 150 アンデッド族にはダメージ増加・暗闇付加。味方1体を選んで使うこともでき、その場合は使用者の攻撃力の150%分HP回復の効果になる。 光の戦士ダイヤ、光の騎士ダイヤ 宝剣バルムンク 物理 光 250 フリート系統 ライトネスソード 物理 光 180 暗闇付加 魔導騎士カオスマジカ ホーリーソード 物理 聖 160 アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士ユーグ系統 エクソシスムソード 物理 聖 220 アンデッド族にはダメージ増加 聖堂騎士長ユーグ 銀の弾丸 物理 聖 200 アンデッド族にはダメージ増加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 無幻銃士ダルタン 厄かじり 物理 聖 165((味方に対しては30)) 悪魔・アンデッド族にはダメージ増加。味方1体を選んで使うこともでき、その場合はダメージを与えるが状態異常回復 加護状態を付与する効果になる。 聖獣バロン 降魔の宝杖 物理 聖 250 サゴジョウ 退魔のステイク 物理 聖 160 悪魔族にはダメージ増加 クルースニク ドレインスラッシュ 物理 闇 100 与えたダメージの50%を回復 黒騎士ゲボルグ、剣士ダンテ系統など ドレインスラッシュ! 物理 闇 150 与えたダメージの50%を回復 魔界騎士エッジ アサシンテイル 物理 闇 中 即死付加・対象が毒状態だとダメージ増加 サソーピオン 吸収攻撃 物理 闇 140 与えたダメージの70%を回復 スカルボーンドラゴンなど 闇騎士の一撃 物理 闇 225 闇騎士ゲボルグ 誘惑 物理 闇 中 混乱付加 カーミラ、レディ・カーミラ 血濡れの誘惑 物理 闇 中 混乱付加 レディ・カーミラ くびかりのほうしゅう 物理 闇 175((アップデート前は105)) この技で敵を倒すと味方EXゲージを4(アップデート前は2)増加 デュラ系統 ブラッディファング 物理 闇 170((アップデート前の値)) 対象の残りHPが約1/3以下だとダメージ増加 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 断罪 物理 闇 110 対象が味方に与えたダメージが大きい程威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルバイト 物理 闇 250 即死付加 ケルベロス 復讐剣バルムンク 物理 闇 200 離脱した味方が多いほど威力上昇 ジークフリート アサシンナイフ 物理 闇 150 即死付加 ランチュラ系統 ダークソード 物理 闇 150 沈黙付加 ダークマジカ、ダークネスマジカ ダークネスソード 物理 闇 180 沈黙付加 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 呪いの衣 物理 闇 250 即死付加。使用後は【ミス】に変化 波動剣士風魔 精神破壊光線 物理 闇 高 麻痺・混乱付加。EXゲージを1消費できなければ発動できない 崩星竜ブラックドラゴン 命を削る 物理 闇 高 HPの回復量を0にする 崩星竜ブラックドラゴン 狂い斬り 物理 邪 中 混乱付加 勇将クワガ、タガメ系統 狂い斬り! 中 混乱付加 狂将タガメ 狂い斬り!! 高 混乱付加 吸血 物理 邪 100 与えたダメージの70%回復 バト、アルカなど 吸血! 130 与えたダメージの70%回復 オオジゴク、吸血竜ヴァンプスドラゴン系統など 吸血!! 150 与えたダメージの70%回復 ヴァンプドラゴ、吸血竜ヴァンプスドラゴン 吸血!!! 170 与えたダメージの70%回復 吸血竜ヴァンプスドラゴン なかまに吸血 物理 邪 低 味方単体に攻撃する。与えたダメージの75%程度を回復 コウモリ 魔のチェイサー 物理 邪 50 味方の単体攻撃に攻撃力50%で追撃 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ ロックジェイル 物理 邪 125 麻痺付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン 無影暗殺拳 物理 邪 250 即死付加 魔皇マオタイ、邪拳士リュウロン 秘宗重拳 物理 邪 550 溜め技・溜め中は被ダメージ軽減 魔皇マオタイ、邪帝マオタイ イビルソード 物理 邪 高 自身のコマンドレベルが高いほど威力上昇。自身のコマンドレベルが最低までダウン パズ系統 コンフュソード 物理 邪 150((アップデート前は125)) 混乱付加 ダークマジカ、ダークネスマジカ カースソード 物理 邪 150((アップデート前は125)) 呪い付加 ダークネスマジカ、魔導騎士カオスマジカ 血吸い斬り 物理 邪 150 与えたダメージの3/4程度を回復 祟神スサノヲ 呪剣アメノハバキリ 物理 邪 300 自身に呪い付加(既に呪い状態ならターン短縮)・攻撃力上昇 祟神スサノヲ ゴールドファング 物理 全 245? ゴールドドラゴン 霊魂断離 物理 ? 260 コマンドレベル2段階ダウン・相手EXゲージを4減少。EXゲージを2消費できなければ発動できない 死神ラダマンティス ファイア 魔法 火 50 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア! 100 魔法使いジヨン、赤魔導ミミなど ファイア!! 150 魔女キャミ、賢者ソロンなどなど ファイア!!! 200 賢者ソロン、大魔神イフリートなど ファイア!!!! 250 賢者ソロン、大魔神イフリートなど 火責め 魔法 火 150 アイアンメイデン ファイアブースト 魔法 火 超 溜め技。ある程度のダメージを受けると解除される マジシャン、レッド・マジシャン ダークファイア 魔法 火闇 250 魔王ムウス、邪神ムウス(いずれも「邪神の輝石」所持時) ラヴァ 魔法 熱 50 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ! 100 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!! 150 マジシャン、レッド・マジシャン ラヴァ!!! 200 レッド・マジシャン ラヴァブースト 魔法 熱 超 溜め技。ある程度のダメージを受けると解除される マジシャン、レッド・マジシャン アクア 魔法 水 50 青魔導シシなど アクア! 100 青魔導シシ、魔人魚セイレンなど アクア!! 150 魔人魚セイレンなど アクア!!! 200 魔人魚セイレンなど アクア!!!! 250 魔神アープ シャボン・プチ 魔法 水 60 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど シャボン・グラン 150 泡魔法使いポワン、人魚メロウなど 水責め 魔法 水 150 アイアンメイデン ウォータークラウン 魔法 水 200 水属性にはダメージ増加 流水の騎士フロウ、流水の勇者フロウ アクア&ラヴァ 魔法 水熱 220 大魔導ミミトシシ アイス 魔法 氷 50 青魔導シシなど アイス! 100 青魔導シシなど アイス!! 150 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!! 200 氷の魔法使いメロウ、魔女キャミなど アイス!!!! 250 賢者ソロンなど ナッツクラッカー 魔法 氷 200 邪帝クジェスカ アイスパーティクル 魔法 氷 高 ダメージがやや大きく変動する 魔海将フィスカ ロック 魔法 土 50 ノーム、魔神グノーム、キングノーム ロック! 100 ロック!! 150 魔神グノーム、キングノーム ロック!!! 200 魔神グノーム ロック!!!! 250 石抱き 魔法 土 150 アイアンメイデン アシド 魔法 毒 40 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド! 90 毒付加 黒魔法使いジヨン、マミーなど アシド!! 120 毒付加 暗黒大魔導ジョンガリなど アシド!!! 150 毒付加 ウィンド 魔法 風 50 ダムキナ、参謀エンリル ウィンド! 100 フウジイ、シルフなど ウィンド!! 150 ハルピュイア、ダムキナなど ウィンド!!! 200 ダムキナ、参謀エンリルなど ウィンド!!!! 250 オーディン、大魔神ジン 虫攻め 魔法 風 150 アイアンメイデン サンダー! 魔法 雷 100 ライジイ、雷鬼ナルカミなど サンダー!! 150 キャミ、賢者ソロンなど サンダー!!! 200 魔女キャミ、賢者ソロンなど サンダー!!!! 250 トール、賢者ソロンなど サンダーストライク 200 真の勇者タンタ シャイン 魔法 光 40 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン! 90 暗闇付加 キュピィ、ミカエなど シャイン!! 120 暗闇付加 堕天使ルシフェル シャイン!!! 150 暗闇付加 大天使ミカエル 銀色の光 魔法 光 130 暗闇付加 銀月のルシフェル 収束光線ディガンマ 魔法 光 210 1ターン相手EXゲージ上昇無効・相手EX技禁止 創世竜プロトスタードラゴン リヒト 魔法 聖 50 召喚士キク、ウサヌシなど リヒト! 100 召喚士キク、メタトロなど リヒト!! 150 サンダルフォン、アフロディテなど リヒト!!! 215 サンダルフォン、巨天使サンダルフォンなど リヒト!!!! 260 大天使ミカエル、金陽のミカエル ダーク 魔法 闇 40 沈黙付加 死神モート、マミーなど ダーク! 90 沈黙付加 死神モート、グリなど ダーク!! 120 沈黙付加 死神王モート、イムホテプ(「ダーク・ストーン」所持時) ダーク!!! 150 沈黙付加 堕天使ルシフェル、魔王ベルゼブブなど ダーク!!!! 190 沈黙付加 魔王ベルゼブブ 吸収魔法 魔法 闇 100 与えたダメージの75%程度を回復 神官イムー、イムホテプなど 吸収魔法! 中 与えたダメージの75%程度を回復 神官神イムホテプ 吸収魔法!! 高 与えたダメージの75%程度を回復 吸収魔法!!! 高 与えたダメージの75%程度を回復 ドウン 魔法 邪 50 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン! 100 破戒僧キク、呪師ツクヨミなど ドウン!! 150 ラダマンティス、死神ラダマンティス ドウン!!! 215 魔王ベルゼブブ、ラダマンティス、死神ラダマンティス ドウン!!!! 260 魔王ベルゼブブ、死神ラダマンティス ドレイン 魔法 邪 60 与えたダメージの75%を回復 ヘイムダル ドレイン! 90 与えたダメージの80%を回復 ヘイムダル ドレイン!! 120 与えたダメージの85%を回復 ヘイムダル メテオ! 魔法 全 180 魔王リヴィエール、アスタなど スピットファイア ブレス 火 高 ヴォルドン、ヴォルケイノドラゴン 水鉄砲 ブレス 水 100~210 ダメージが大きく変動する レヴィアタン、プチーカなど インパルスブレス ブレス 全 150((アップデート前は120)) 時空竜ビックバイパー レーザーブレス 180((アップデート前は150)) ランダム攻撃 攻撃回数分だけ、敵をランダムに攻撃する。 技名 種別 属性 威力 回数 追加効果 覚えるモンスター 乱れ斬り 物理 無 80 2~3回 カブト、猛将カブトなど n回こうげき 物理 無 50 n回 ※n=1~10まで存在 破壊神マハデーヴァ、クラーケンなど 3回こうげき! 物理 無 中 3回 ケルベロス 3回こうげき!! 物理 無 中 3回 誤爆 物理 無 500 1回 味方も対象・自身が離脱 ゴバクガエル 連撃 物理 無 110 2回 ロボ弐式水陸両用型など 乱れ撃ち 物理 無 低 8回 狙撃手ロビン、狙撃名手ロビン 斬りまくり 物理 無 低 6回 自身の攻撃力上昇 キリカマ、惨将キリカマー すくいあげ 物理 無 10~270 1回 ダメージが大きく変動する 幻獣モノケロス、幻獣ディアケロス 連続すくいあげ 物理 無 10~270 2回 ダメージが大きく変動する 幻獣ディアケロス 巨石落とし 物理 無 200((アップデート前は150)) 1回 ロック鳥ルフ 象落とし 物理 無 230((アップデート前は190)) 1回 ハンドレッドフィスト 物理 無 10~100 10回 ダメージが大きく変動する 魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど サウザンドフィスト 物理 無 10回 ダメージが大きく変動する 魔帝アブシール ミリオンズフィスト 物理 無 10回 大魔王サッカーラ バインドリボン 物理 無 100 1回 麻痺付加 舞将アゲハ ドレインリボン 物理 無 100 1回 与えたダメージの100%を回復 魔性のコマ 物理 無 250 1回 月風魔、波動剣士風魔 まぐれの一撃 物理 無 200 1回 残りHPの減少率が多いほど威力上昇 勇者タンタ、はぐれ勇者クルドなど 対地キック 物理 無 150 1回 土属性にはダメージ増加 時空竜ビックバイパー はねまわる 物理 無 100 4回 味方も対象 猿石 あばれまくり 物理 無 50 5回 ソンゴクウなど 十字手裏剣 物理 無 80 2~4回 抜忍の零、忍者カゲロー たこなぐり 物理 無 低 8回 オータコン 千剣山 物理 無 50 6回 2ターンの間被ダメージ25%増加 棘竜ゲンブ ボディプレス 物理 無 低 4回 ロボ零四式 セントーン 物理 無 高 1回 失敗することもある かみくだき 物理 無 中 1回 与えたダメージの20%を回復 ナンクルマル 怒濤の攻め 物理 無 100 1回 味方全員で攻撃。自身による攻撃は自身がリーダーの場合、倍率が150%になる 神人ニラーハラー、鬼神ニラーハラー 6本の触手 物理 無 低 6回 ニライ、カナイ 真・5回こうげき 物理 無 50~110 5回 アシユラ(「アシユラ像」所持時) 炎のあばれまわり 物理 火 50 4回 ヴァル、ヴァルカン ハジケ玉 物理 火 60 1回 暗闇付加 フルド、フルドフォルク 発火 物理 火 150 1回 火傷付加 ウィル・オ・ウィスプ プロミネンス 物理 熱 250 1回 炎竜サラマンダー ダークプロミネンス 物理 熱闇 250 1回 黒炎竜サラマンダー 魔海ルーレット 物理 水 中~超 1回 ダメージが大きく変動する 魔王アズール、邪神アズール(いずれも「深海の魔晶」所持時) ストリームアタック 物理 水 低 1~3回 威力にムラが出る 海竜ストリームドラゴン系統など トライピアス 物理 水 70 3回 水の戦士フロウ系統 およぎまわり 物理 水 低 4回 地形が水中だとダメージ増加 ギョ系統 およぎまくり 物理 水 低 5回 地形が水中だとダメージ増加 ギョギョ ウェットスライサー 物理 水 低 4回 魔神アープ カチワリゴオリ 物理 氷 200 1回 凍竜フロストドラゴン系統 はしりまわり 物理 土 45~65((アップデート前は45)) 3回 魔獣クイックシルバーなど あばれまわり 物理 土 50~70((アップデート前は45~60)) 4回 ダメージが少し変動する同名のEX技は基本性能が異なるので注意(重竜ベヒモス参照) 重竜ベヒモス、スサノヲなど おしつぶし 物理 土 65((アップデート前は50)) 4回 重竜ベヒモス、カニクラブなど 岩落とし 物理 土 250 1回 岩竜ロックドラゴン 岩つぶて 物理 土 60 4回 大地の騎士ロック、大地の勇者ロック どくつぶし 物理 毒 50 3回 毒付加 猛毒竜ベヒモス 吹き矢 物理 毒 低 1回 毒・麻痺付加 イチ系統 音速衝撃波 物理 風 25 5回 相手EXゲージを減少 惨将キリカマー つつきまくり 物理 風 50 3回 ケツアルカトル、龍神ククルカン 天狗のうちわ 物理 風 200 1回 魔王ナナワライ、邪神ナナワライ ポルターガイスト 物理 風 50 3回 混乱付加 ゴースト プロペラソード 物理 風 150 2回 覇将ネルガル 疾風の乱撃 物理 風 100 3回 老将エンキ 狂風の乱撃 物理 風 90 4回 狂王マルドク 白爪乱舞 物理 風 低~中 4回 ダメージが大きく変動する ビャッコ 風車 物理 風 低 最大6回 素早さに比例して攻撃回数が増える 風の戦士ハヤテ系統 ラクタパクシャ 物理 風熱 60 3~4回 神鳥ガルーダ 菖蒲の扇 物理 風毒 120 1回 毒付加 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ 山吹の扇 物理 風毒 120 1回 混乱付加 風隠の族長オロシ、風隠の支配者オロシ 菫の扇 物理 風毒 120 1回 猛毒付加 風隠の支配者オロシ 露草の扇 物理 風毒 120 1回 眠り付加 風隠の支配者オロシ 轟く稲妻 物理 雷 80 3~5回 マヒ付加 雷神竜ククルカン ピナーカ 物理 光 300 1回 破壊神マハデーヴァ エイトアローのネイル 物理 光 50 8回 アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ スペクトルドライブ 物理 光 120 5回 味方EXゲージを3増加。EXゲージを5消費できなければ発動できない 創世竜プロトスタードラゴン 監督者の槍 物理 聖 320 1回 自身以外の最もHPの高いモンスター(味方含む)が対象 古代兵器モアイ ソウルチョップ 物理 闇 250 1回 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 地獄の戦士ドクロ、冥界の騎士ドクロ ソウルミンチ 物理 闇 65 4回 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 冥界の騎士ドクロ 魔剣の一撃 物理 闇 200 1回 最もHPの低いモンスターが対象・「魔剣」と名の付く技を使うほど威力上昇。自分も最大HPの10%のダメージを受ける(ダメージ表示無し) 暗黒騎士エッジ、魔界騎士エッジ 邪剣の乱舞 物理 邪 50 3回 混乱付加 風魔の零、抜忍の零 ソウルスティール 物理 邪 150 1回 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHPの70%が回復量になる デュラハン、首無騎士デュラハン ソウルレイド 物理 邪 240 1回 与えたダメージの70%を回復・即死付加。即死の場合は対象の残りHPの70%が回復量になる 首無騎士デュラハン トリックスター 物理 邪 高 1回 混乱付加。EXゲージを2消費できなければ発動できない ロキ 疫病の遠矢 物理 邪 80 3回 毒・風邪付加 アポロン 混天綾 物理 全 50 3回 麻痺・混乱付加。EXゲージが多いほど威力上昇 ナタタイシ 忍法 鬼火の術 魔法 火 50 3回 風忍サスケ 忍法 蛇水の術 魔法 水 50 3回 風忍サスケ カマイタチ 魔法 風 50 3~6回 フウジイ、風鬼フウハク タツマキ 魔法 風 約70 3~6回 フウジイ、風鬼フウハク さけぶ 魔法 風 低(10) 1回 麻痺付加 マゴラ 忍法 風迅の術 魔法 風 50 3回 サスケ系統 天罰 魔法 雷 250 1回 聖天使ウリエル、メタトロなど 忍法 雷鳴の術 魔法 雷 50 3回 サスケ系統 光の裁き 魔法 光 250 1回 聖天王ウリエル 闇の裁き 魔法 闇 250 1回 メタトロなど 黒い旋風 魔法 闇 250 1回 カラス系統 ブラックルシアン 魔法 闇 300 1回 味方も対象 魔皇クジェスカ プチメテオ 魔法 全 160 1回 チヴィエール 爆炸の息 ブレス 熱 10~150 3回 ダメージが大きく変動する 陽龍ヤンシェンロン エイトハートのリップ ブレス 光 10 8回 混乱・EX禁止付加。アンデッド族にはダメージ増加 光の騎士ダイヤ オーバードブレス ブレス 闇 中 3回 暗闇・沈黙・風邪付加。EXゲージを3消費できなければ発動できない 崩星竜ブラックドラゴン 全体攻撃 敵全体を攻撃する。 技名 種別 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター 自爆 物理 無 200 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル、ゴバクガエル とっこう 物理 無 300 攻撃後自身が離脱 ジバクガエル、プロトタイプcodeⅢ 竜のしっぽ 物理 無 90((アップデート前は50)) 毒付加 レッドラゴ、ケロゴンなど たいあたり 物理 無 90((アップデート前は50)) マヒ付加 プチドラゴンなど 最後の一撃 物理 無 100 ロボ参式 叢雲の尾 物理 無 130 ヤマタノオロチ シビレブーメラン 物理 無 60 麻痺付加 フルド、フルドフォルク 必殺の拳 物理 無 150 ゴーレム 重体当たり 物理 無 100((アップデート前は90)) マヒ付加 グランブルー・ドラゴン 竜の旋廻 物理 無 110 自身のコマンドが1段階上昇 神竜クズリュウ、陽龍ヤンシェンロン系統など かたいしっぽ 物理 無 中 ヴォルケイノドラゴン系統 火竜の尾 物理 無 中 毒付与の効果はない。 竜人ドラン テイルニードル 物理 無 低 麻痺付加 ステゴ系統 足ばらい 物理 無 低 麻痺付加・防御力低下 オニワカ系統 横一文字 物理 無 130 祟神スサノヲ はがねのしっぽ 物理 無 90((アップデート前は60)) 麻痺付加 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 くろがねのしっぽ 物理 無 120 麻痺付加 黒鉄竜アイアンドラゴン ヒートウェイブ 物理 火 90((アップデート前は45)) 魔界の門番ダンテ・ラクシャーサなど 炎の翼 物理 火 100 不死鳥フェニックス 火尖槍 物理 火 100 EXゲージが多いほど威力上昇 ナタ系統 フレア 物理 熱 中 ラー スーパーフレア 物理 熱 中 アイスウェイブ 物理 氷 90((アップデート前は45)) 魔海の番人ダンテ 五黄土星 物理 土 180 竜帝ファンロン グランドスタンプ 物理 土 低 マヒ付加 魔神グノーム なぎ払う 物理 毒 低 毒付加 サソーピ、サソーピオン もうどくのしっぽ 物理 毒 90 猛毒付加 猛毒竜ベヒモス はばたき 物理 風 50 マヒ付加 ケツアル 輝く風 物理 風 90 マヒ付加 龍神ククルカン、雷神竜ククルカン 草薙ぎ(抜刀) 物理 風 150 剣客ヒエン系統 トルネイドアーム 物理 風 低~中 大魔神ジン スダルシャナ 物理 光 70 相手の立ち位置が右寄りなほど威力上昇 調和神クリシュナ 魔王の一撃 物理 闇 120 アヴァドン、魔王ムウス、魔王アズールなど 邪神の一撃 物理 闇 130 邪神ムウス、邪神アズールなど チビまおうの一撃 物理 闇 150 チビムウス 魔皇の一撃 物理 闇 130 魔皇ラフロイグ・魔皇クジェスカなど 邪帝の一撃 物理 闇 140 邪帝ラフロイグ・邪帝クジェスカなど 大断罪 物理 闇 中 対象が味方に与えたダメージが大きい程威力上昇 ピラミッドヘッド ソウルブッチャー 物理 闇 150 自分も現在HPの15%のダメージを受ける(ダメージ表示無し)。 brこの技で敵を倒すと、その敵の最大HPの35%分自身のHP回復 終焉の騎士ドクロ 邪神の挑発 物理 邪 40 麻痺付加 邪神ムウス サラマンダ 魔法 火 90 黒魔法使いジヨン系統 ハイクラス・サラマンダ 魔法 火 120 暗黒司祭ジョンガリ、暗黒大魔導ジョンガリ ファイアストーム 魔法 火 110 赤魔導ミミ、魔王ムウス(「邪神の輝石」所持時)、邪神ムウス(「邪神の輝石」所持時) 弐式火炎放射 魔法 火 180 ロボ弐式火炎放射型 フレイムランチャー 魔法 火 220 ロボ弐式火炎放射型 フォビドン・サラマンダ 魔法 火 140 暗黒大魔導ジョンガリ あらぶる炎 魔法 火 低 火傷付加 大魔神イフリート ファイア&アイスストーム 魔法 火氷 120 大魔導ミミトシシ ボルガノン 魔法 熱 中 赤魔導ミミ、魔将ガープ ハイクラス・ボルガノン 魔法 熱 中 魔将ガープ 太陽風 魔法 熱光 80 暗闇付加 ラー シャボン・フラッシュ 魔法 水 70 暗闇付加 泡魔法使いポワン系統 シャボン・サイレント 魔法 水 70 沈黙付加 泡魔法使いポワン系統 うずしお 魔法 水 120〜200 ダメージが大きく変動する タツドン・魔海王タツドン 豪雨 魔法 水 120 雨神ミトラ マギサンナミ 魔法 水 130 鬼神ニラーハラー 暴風雨 魔法 水風 110 雷神竜ククルカン アイスニードル 魔法 氷 50 魔法使いジヨン、魔導師ジョンガリ、氷の魔法使いメロウ アイスニードル! 魔法 氷 80 氷の魔法使いメロウ アイスニードル!! 魔法 氷 110 氷の魔法使いメロウ プチ・アイスストーム 魔法 氷 80 ミミトシシ アイスピラー 魔法 氷 中 魔導師ジョンガリ アイスストーム 魔法 氷 110 青魔導シシ 毒の劇薬 魔法 毒 80 マゴラ1体を生贄に威力上昇・毒付加 悪魔女ギャミス 猛毒の劇薬 魔法 毒 80 マゴラ2体までを生贄に威力上昇・猛毒付加 悪魔女ギャミス ワイバーン 魔法 風 90 (BOSS)ロック鳥ルフのドロップ品、嵐の箒を持たせることで威力上昇 キャミ、魔女キャミ ハイクラス・ワイバーン 魔法 風 120 嵐の箒を持たせると威力上昇 魔女キャミ むかい風 魔法 風 低 2ターンの間素早さを下げる 大魔神ジン デンゲキ 魔法 雷 50 ライジイ、雷鬼ナルカミ イカズチ 魔法 雷 100 ライジイ、雷鬼ナルカミ ホワイトエフェクト 魔法 光 65((アップデート前は40)) 混乱付加 白のリヴィエール グローリーネメシス 魔法 光 150((アップデート前は120)) 暗闇付加 大天使ミカエル、勇者クルド フラッシュ 魔法 光 40 暗闇付加 ホワイトドラゴン系統 ハイ・フラッシュ 魔法 光 80 暗闇付加 ホワイドラゴ、ホワイトドラゴン 深淵の闇 魔法 闇 150((アップデート前は120)) 沈黙付加 堕天使ルシフェル 死者の安息 魔法 闇 80 アンデッド族にはダメージ増加 冥界神アヌビス ブラッディメアリー 魔法 邪 高 自身以外の全モンスターが対象。女性モンスターにはダメージ増加 魔皇クジェスカ ソリッドブレス ブレス 無 110 黒鉄竜アイアンドラゴン系統 ブレイクブラスト ブレス 無 140 黒鉄竜アイアンドラゴン ファイアーブレス ブレス 火 105((アップデート前は80)) レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統、黒炎竜サラマンダー系統 業火のいき ブレス 火 120((アップデート前は95)) レッドドラゴン系統、炎竜サラマンダー系統 炎のいき ブレス 火 105 不死鳥フェニックス 極炎のいき ブレス 火 135((アップデート前は120)) スカーレッド・ドラゴン 火竜の息 ブレス 火 低 ドラン系統 ピンクゴールドブレス ブレス 火雷 105 ゴールドドラゴン 黒炎のいき ブレス 火闇 中 ダークサラマンダー、黒炎竜サラマンダー 灼熱のいき ブレス 熱 120((アップデート前は105)) ラヴァ・レッドドラゴン ウォーターブレス ブレス 水 105((アップデート前は70)) レヴィ・レヴィアなど ウォーターレーザー ブレス 水 100 魔海王タツドン アクアブレス ブレス 水 105((アップデート前は70)) クリア・ブルードラゴン クリアアクアブレス ブレス 水 135((アップデート前は120)) 海竜ストリームドラゴン、クリア・ブルードラゴン ブラックデプス ブレス 水 130 魔海竜シーサーペント系統 アイスブレス ブレス 氷 105((アップデート前は70)) ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 ブリザードブレス ブレス 氷 120((アップデート前は90)) ブルードラゴン系統、ブリザードドラゴン系統 フローズンブレス ブレス 氷 中 マヒ付加 凍竜フロストドラゴン系統 凍てつく息 ブレス 氷 中 マヒ付加 凍竜フロストドラゴン ダイヤモンドダストの息 ブレス 氷 135((アップデート前は120)) グランブルー・ドラゴン クリアアイスブレス ブレス 氷 135((アップデート前は120)) クリア・ブルードラゴン クリスタルブレス ブレス 氷 120((アップデート前は100)) クリスタルドラゴン ロックブレス ブレス 土 140((アップデート前は130)) 石化付加 岩竜ロックドラゴン系統など 石化ブレス ブレス 土 110((アップデート前は80→95)) 石化付加 スカルボーンドラゴン系統など 黄水晶のいき ブレス 土 110 クリスタルドラゴン アシッドブレス ブレス 毒 80((アップデート前は60)) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統 ポイズンブレス ブレス 毒 85((アップデート前は65)) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ系統・ヤマタノオロチなど デスヴェノム ブレス 毒 110((アップデート前は70)) 毒付加 怒る蛇ムシュフシュ ドコクスイの息 ブレス 毒 中((アップデート前は100)) 被ダメージ10%増加 竜帝ファンロン系統(ファン除く) 土剋水の息 ブレス 毒 180((アップデート前は130)) 被ダメージ10%増加 竜帝ファンロン スピードロートブレス ブレス 毒 低 素早さを徐々に下げる デスプラント、デスフィアープラント パワーロートブレス ブレス 毒 低 攻撃力を徐々に下げる デスプラント、デスフィアープラント ヘルスロートブレス ブレス 毒 中 毒付加 デスフィアープラント おおなき ブレス 風 30 沈黙付加 神竜クズリュウ系統 スカイブレス ブレス 風 130 ソラクジラ グリーンゴールドブレス ブレス 風雷 105 ゴールドドラゴン サンダーブレス ブレス 雷 105((アップデート前は85)) シルバードラゴン系統・レヴィアタン系統など 轟雷雲 ブレス 雷 125((アップデート前は110)) シルバードラゴン・ヤマタノオロチ 紫水晶のいき ブレス 雷 110 クリスタルドラゴン 星光のいき ブレス 光 ? 相手モンスターの数が少ないほど威力上昇 創世竜プロトスタードラゴン ホワイトブレス ブレス 聖 100 ホワイトドラゴン系統 ホーリーブレス ブレス 聖 130 アンデッド族にはダメージ増加 ホワイトドラゴン みそぎはらえのいき ブレス 聖 130((アップデート前は100)) 一部の状態変化を消去する。消去の際には威力上昇 神竜クズリュウ 闇のいき ブレス 闇 中 クロドラゴン、ファヴなど 暗黒のいき ブレス 闇 130 ファヴニ、暗黒竜ファヴニールなど 終焉のいき ブレス 闇 130 沈黙付加 暗黒竜ファヴニール、祟竜ヤマタノオロチ 安息のいき ブレス 闇 130 呪い付加 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ ダークブレス ブレス 闇 70 暗闇付加 ダークドラゴ、ダークボーンドラゴン ヴォイドブレス ブレス 闇 125((アップデート前は110)) アッシュドラン、灰竜アッシュドラゴン ブラックヴォイドブレス ブレス 闇 150((アップデート前は125)) 灰竜アッシュドラゴン 甘いいき ブレス 邪 低 眠り・毒・混乱・暗闇・沈黙・風邪のいずれか1種類または2種類付加 魔皇トカイ、邪帝トカイ けがれたいき ブレス 邪 低 暗闇・沈黙付加 グズリ、グズリュー 炎と氷のいき ブレス 全 ?((アップデート前は200)) スライム・マナ 炎と氷のいき! ブレス 全 ?((アップデート前は250)) スライム・マナ 炎と氷のいき!! ブレス 全 ?((アップデート前は300)) スライム・マナ 炎と氷のいき!!! ブレス 全 ?((アップデート前は400)) スライム・マナ 炎と氷のいき!!!! ブレス 全 ?((アップデート前は500)) スライム・マナ 炎と氷のいき!!!!! ブレス 全 500((アップデート前は600)) スライム・マナ レッドジェリー タマゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 タマゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて コマンドサンプル(【EXゲージ+1】型) コマンドサンプル(【こうげき!】型) 解説 倍率単体攻撃技 ランダム攻撃 全体攻撃 レッドジェリーパラメータ 初期コマンド 覚える技 レッドジェリー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル レッドジェリー パラメータ 属性 火 HP 4 クラス ☆ 攻撃 4 種族 スライム 素早さ 67-71 EX(ボタン連打) 合成→キタ━(゚∀゚)━!合成大成功! 入手方法 ヴァル+ヴァルカン 重戦士クラン+重装騎士クラン フルド+フルドフォルク アテナ+女神パラスアテナ 近衛隊長バルト+ジェネラル・バルト 煉獄皇アレス+煉獄帝アレス 対CPU戦で出現、カード化可能(コナミ島のみ) 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+3 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス レッドジェリー 出現条件 コナミ島に出現 クラスチェンジ派生 解説 「ドラゴンコレクション」からのゲスト枠モンスター。~ 不死鳥フェニックスと同じく、通常バトルには一切出現せず、モンスター合体でのみ入手できる。~ 基本的にコマンドはスライムとほぼ同じなのだが、EX技は独特の味方強化技となる。~ EX技は味方1体を対象に発動して、自身が離脱にする代わりに、そのモンスターの攻撃と素早さを永続的に上げる。~ 対象が火属性であれば強化幅が大きくなる。~ 消費EXゲージは4。 攻撃力・素早さはどちらも次の通りの上昇となる。(アプリ版検証) 下位EX 上位EX 対象が火属性 +30 +50 対象が火属性以外 +20 +30 効果は強力ではあるものの、このモンスターは一発でも攻撃を喰らえば間違いなく倒れてしまうので発動は難しい。~ 狙う場合には【かばう】系などのサポートが欲しいところ。 新1章では同じくドラコレからのゲストモンスターとしてブルージェリーが登場した。~ その後、コナミ島にてツブレトマトを入れた3体でチームを組んで出現、捕獲での入手はここでのみ可能になった。~ コマンドサンプル # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。~ 登場時はツブレトマトよりもキャパシティが2多い事で対人戦メインのプレイヤーから注目を集め、祟竜ヤマタノオロチや邪神サッカーラの相方として活躍した。~ ツブレトマトよりも少し遅いが、当時はその点を問題視される事はあまり多くなかった。~ 現在ではHPが少し高いスライム・ドラゴンが登場。~ 能力値的には劣っているが、こちらはEX技で味方を超強化できると言う違いがある。~ また、コマンドの種類が1つ少ないので育てやすいのもメリットと言える。~ しかも、あちらは【EXゲージ+3】よりも重い【逆鱗】が入って来がちになるが、こちらの一番重い技は【EXゲージ+3】なので格段に育てやすさが違ってくる。~
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/827.html
取り扱いキャラ イアール ピアリン ジョイフェル フリーザ リープ Z サーラ ファルリオンス ロッサム カサンドラ ロスト ユージン ミラノ ミサ ルーシェ マシック博士 リヤ アスキー エンリル ユテナ アイシャ マリナ ソーマ 凛華 リチェルカ ぴきゅるん 腐れ縁三人娘 リュダム シーノ 花火 ルシファ アンゼリカ ネタバレとか積みキャラとかの設定 割とどうでもよさげな設定 アストラ家の秘密 組織って一体なんだYO ランスランドに関するまろうさんなりの考え方 小話 ロッサムの過去 ユテナの過去 名探偵シックル エンリルとユテナの出逢い 昔々のマシック博士 ネタバレ Zに関するネタバレ 積みキャラ RIN シックル ゼシカ 名前すら決まってない子達
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80619.html
フェンリヌ フェンリルの別名。
https://w.atwiki.jp/siberia_specialforce/pages/382.html
作戦立案を行う参謀課(作戦課)の長。 本来ならば参謀課長だが慣習的に参謀長と称する。 司令官・副司令官に次ぐ役職だが権限は上位2職に比べ限定的。
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1348.html
エターナル第7弾。2014.12.24実装。 対応する弾は第7弾 メソポタミア 栄華盛衰。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX121 緑 SR+ エンリル 6 男性 天翔1・撃昂2 エンリル 動物特攻+20% EX122 緑 SR+ ニンフルサグ 4 女性 光壁3・守命3 ニンフルサグ 虫耐性+20% EX123 緑 R+ フンババ 5 その他 フンババ 虫特攻+15% EX124 緑 R+ ニンリル 2 女性 ニンリル HP+10% EX125 赤 SR+ アントゥ 3 女性 封迅・護慧3・治癒2 アントゥ HP+14% EX126 赤 SR+ マルドゥク 8 男性 護神・怨魂3・撃昂3 マルドゥク 先制攻撃+4 EX127 赤 R+ シャマシュ 5 男性 ウトゥ 先制攻撃+3 EX128 赤 R+ アヤ 4 女性 アヤ 防御力+8% EX129 青 SR+ イシュタル 5 女性 無痍・守命3 イシュタル 精霊耐性+20% EX130 青 SR+ エア 6 男性 天翔3・恒浄 エア 防御力+10% EX131 青 R+ アプスー 5 その他 アプズ×2 HP吸収4% EX132 青 R+ ナンシェ 4 女性 ナンシェ クリティカル+15% EX133 黒 SR+ エレシュキガル 4 女性 熄縛・怨魂2 エレシュキガル 毒沼突破+4 EX134 黒 SR+ シン 5 男性 神速3・光壁3 シン 精霊特攻+20% EX135 黒 R+ ネルガル 6 男性 ネルガル 動物特攻+15% EX136 黒 R+ ニンガル 3 女性 ニンガル 妖魔耐性+15% EX137 無 SR+ アンラマンユ 5 その他 撃昂2・熄縛 アンラマンユ 結界突破白+4 EX138 無 SR+ スサノオ 7 男性 躍神3・治癒2・護慧3 スサノオ ドラゴン特攻+20% EX139 無 R+ ジャンヌ・ダルク 3 女性 ジャンヌ・ダルク 妖魔特攻+15% EX140 無 R+ アルル 4 女性 アルル 無機質耐性+15% エターナル召喚ガチャとは?