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ナイトン図鑑 技表TOP ウンディーネ技表← →モック技表 【17種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 ナイトウィップ バランス - - - 1 10 E(9) A(8) 3.5 4.1 ナイトニードル バランス - - - 1 12 D(12) C(-1) 3.5 3.8 大ナイトニードル バランス - - - 1 15 D(15) C(-1) E(5) ナイトニードル30回 4.8 3.8 超ナイトニードル バランス - - - 1 21 C(22) D(-6) E(6) D(10) 大ナイトニードル30回 3.8 4.3 ナイトウェーブ 命中 - - 2 - 16 D(10) S(16) D(10) E(9) 4.1 4.1 大ナイトウェーブ 命中 - - 2 - 24 D(16) A(14) D(12) C(15) ナイトウェーブ50回 4.1 4.1 超ナイトウェーブ 超必殺 - - 2 - 35 D(19) S(15) D(18) C(15) 大ナイトウェーブ50回 6.5 4.8 ナイトスネーク クリティカル - - 2 - 19 D(17) D(-7) E(7) A(25) 3.8 3.8 大ナイトスネーク クリティカル - - 2 - 28 C(23) D(-10) D(13) A(29) ナイトスネーク50回 4.1 4.1 超ナイトスネーク 超必殺 - - 2 - 35 B(31) D(-10) D(15) S(35) ヨイ(+20) 大ナイトスネーク50回 5.3 4.1 ナイトニング 大ダメージ - 3 - - 19 D(18) D(-10) D(14) D(10) 3.5 2.8 大ナイトニング 大ダメージ - 3 - - 26 C(28) D(-12) D(15) D(10) ナイトニング50回 4.1 4.8 超ナイトニング 超必殺 - 3 - - 35 B(38) D(-12) D(19) D(10) ※ 大ナイトニング50回※ 5.8 3.5 オクトパスナイト ガッツダウン - 3 - - 20 E(2) B(2) B(32) D(10) ワル(-20) 4.3 4.3 ローリンナイト 超必殺 4 - - - 35 B(30) C(0) E(5) D(10) 5.5 3.8 大ローリンナイト 超必殺 4 - - - 40 B(35) C(-2) E(5) B(20) ローリンナイト50回 5.1 3.8 超ローリンナイト 超必殺 4 - - - 50 A(40) D(-5) B(35) B(20) 大ローリンナイト50回 5.8 3.8 ※超ナイトニングは大ダメージ派生の超必殺技であるが、火山の他に雪山でも修得可能 →ただし、雪山で修得の場合、大ナイトニング50回に加えて善悪度+20以上が必要 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 ナイトスネーク - ● - - ● - 350~400 1 砂漠 ナイトニング - ● ● - - - 300~350 1 密林 オクトパスナイト - - ● - - - 200~250 1 海岸 ナイトウェーブ - - ● ● - - 300~350 1 火山 ローリンナイト - ● - - - ● 800 1 【使い込み技修得能力条件】 ALL1でも修得可 優先度(判定順) 海岸:ナイトウェーブ→大ナイトウェーブ→大ナイトニードル→超ナイトニードル 雪山:ナイトスネーク→大ナイトスネーク→超ナイトニング→大ナイトニードル→超ナイトニードル 砂漠:ナイトニング→大ナイトニング→大ナイトニードル→超ナイトニードル ジャングル:オクトパスナイト→大ナイトニードル→超ナイトニードル 火山:ローリンナイト→大ローリンナイト→超ローリンナイト→超ナイトウェーブ→超ナイトスネーク
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ナイトウィザード用キャラクターシートテンプレート 【キャラクター情報】【属性とレベル】 ライフパス 【基本能力値】プラーナ 【戦闘能力値】 特殊能力 魔法 アイテム所持品 【設定】 【成長記録】 [部分編集] 【キャラクター情報】 キャラクター名 一条・由良(いちじょう・ゆら) プレイヤー名 ささにしき 性格 【上品】と同時に【変態】を有している ワークス 高校生 年齢 17歳 性別 女 ふたつ名 とくになし 髪の色 黒 瞳の色 赤 肌の色 黄 身長/体重 166㎝/56㎏ 【属性とレベル】 第一属性 火 第二属性 虚 統合レベル 0レベル(GL) 転生者 0レベル(CL) レベル(CL) レベル(CL) レベル(CL) 経験点:- 未使用経験点:- ライフパス 生まれ 一族の継嗣 奇妙な生活 自己破壊願望 闘気修正 1 コネクション/関係 一条家/保護者 輝明学園/生徒 巫女クラブ/部員 ヴァルゴ:4,000 [部分編集] 【基本能力値】 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 12 -- -- 【知力】 4 -- -- 【器用】 9 -- -- 【信仰】 5 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 8 -- -- 【精神】 9 -- -- 【幸運】 8 -- -- CF修正値 (*1) 2 闘気 (*2) 2 プラーナ 出自 内包値 解放力 4 8 2 プラーナ現在値= 【戦闘能力値】 能力値名 基本値 クラス修正 特殊能力 総合 未装備 装備修正 装備状態 闘気 最終戦闘値 【命中】 (*3) 8 3 -- 11 11 -3 8 1 【命中】 9 【回避】 (*4) 8 -- -- 8 8 (+5) 8(13) -- 【回避】 8(13) 【攻撃】 (*5) 10 -- -- 10 10 +20 30 -- 【攻撃】 30 【防御】 (*6) 10 2 -- 12 12 +4(+12) 16(24) -- 【防御】16(24) 【魔導】 (*7) 6 3 -- 9 9 +2 11 -- 【魔導】11 【抗魔】 (*8) 6 2 -- 8 8 +2(+4) 10(12) -- 【抗魔】10(12) 【行動値】 (*9) 8 -- -- 8 8 -3 5 1 【行動値】 6 【移動力】(*10) 2 HP最大値(成長値):19(1d6+1) 重症値:3 MP最大値(成長値):11(1d6+1) [部分編集] 特殊能力 取得数:2 名称 取得Lv 重複 タイミング 効果 備考 <遺産所持:村正> 自動 不可 常時 遺産を所持。能力修正に+[CL]※-を除き、マイナスは±0まで 遺産村正所持 <超巨大武器:村正> 0 可能 常時 武器に重量:+4【命中:-1】【回避:(+2)】【攻撃:+5】【防御:(+4)】【魔道:+2】【抗魔:(+2)】【行動:-3】射程:+1sq 超巨大>魔器で修正 魔法 取得数:2 名称 Lv 属性 系統 MP 発動 カウント 時間 対象 射程 範囲 タイミング 効果 アポート 2 汎用 虚 4 5 1 -- 生物 3sq 単体 通常 対象を自身のいるSQに移動させる ヴォーティカルショット 3 虚 攻撃 5 13 3 -- 生物 4Sq 単体 通常 【命中】:【魔道】(最大15)、【攻撃】:【魔道】(最大18) アイテム ヴァルゴ:62,000 装備 種別 重量 命中 回避 攻撃 防御 魔道 抗魔 行動 射程 備考 冥刀・百閃 刀 2 -2 (+3) +15 (+4) -- -- -- 0sq 遺産:村正相当品 <超巨大武器:百閃> 修正 +4 -1 (+2) +5 (+4) +2 (+2) -3 1sq 武器合計 6 -3 (+5) +20 (+8) +2 (+2) -3 1sq 胴当て 上半身 3 -- -- -- +3 -- -- -- -- ブレストプレート相当品 巫女服 全身 1 -- -- -- +1 -- +2 -- -- 合計 10 -3 (+5) +20 +4(+12) +2 +2(+4) -3 所持品 ヴァルゴ:20,000 総重量:0 0-Phone:≪マジカルフォン≫≪エスポラント≫の2つの機能を持つウィザード専用携帯 ウィザード専用クレジットカード“Mugen-Kun”:≪信用取引≫≪ご利用は計画的に≫ウィザード専用のクレジットカード 幸福の宝石:《幸運》あなたが[F]を振った場合、それをキャンセルし普通のダイス目として扱う。使用後破壊される。 静謐の雫:オートで使用可能。使用したPCの性的衝動を2段階下げる。 貞節の楔:【性的攻撃】の防御・回避ロールに失敗した際、使用を宣言するとその判定を成功させることが出来る。 敗北者の扉:使用すると、フォートレスの探索を中断し脱出することが出来る。 脱出した時点でセッションは失敗したとし、報酬はもらえない。 また、使用に同意したメンバーは全員エンディングシーンに 入ると同時に【強絶頂】状態になる [部分編集] 【設定】 「一条由良と申します。皆様、どうぞよろしくお願いいたします」 「あ、あの……そ、そういった行為は、その…あ、愛しあうもの同士でやるべきかと…」 もともとは孤児であったが、一条家によって見初められ一条家の分家に養子入りする。 そのため、一条家には恩義を感じている。 だが、ある時から自身の前世の記憶に悩まされるようになる。 彼女は前世にて侵魔と結託した者達に囚われ、その肉体、そして精神まで全てを犯し尽くされ 淫乱な肉奴隷に堕とされてしまっていたのだ。 彼女は色事については人一倍恥じらいを持っているのだが、日々精神と肉体を責める 前世の淫乱な記憶に流されそうになることに恐怖を感じている。 実はFカップほどの巨乳。巫女装束の上からでもスタイルが分かってしまうことに、本人は恥かしがっている。 自他共に認める温泉狂。温泉と聞くと、フォートレス内部でも思わず入りたくなってしまう程度には、好き。 【成長記録】 コメント
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作品情報 クロス元 アルシャードガイア 作者 24-930 紅と蒼と黒の円舞曲 ――――この話は、ある少女が言い争う二人の男に声をかけたことから始まる。 「やれやれ、とんでもないことになったな」 「まったくだ。まさかこんな異世界に押し流されて、そこにいた訳わかんねぇ怪物と戦うはめになるたぁな」 「――そもそもこうなった原因は、あの時貴様がもたついたからだと思うんだが」 「……あの~。ちょっといいですか~?」 「なんでそーなんだよ! それを言うなら兄ちゃんが何もないとこでつまづいたのがわりーんじゃねーか!」 「つまづいてなんかない! 大体だな。貴様、不良世界とかいう場所に行ったのは、そんなつまらん言い訳の仕方を学ぶためか!?」 「それを言うなら! わざわざウィーンからポリネシアにまで行った成果が、死ヌほど怪しい格好になることだってんなら、行く必要なんてねーじゃねーか!?」 「すいませ~ん。もしも~し?」 「まったく、貴様のようなだらしない奴が我が弟、そして茉莉の兄だなどと、嘆かわしい」 「そっちこそ! お前のような変態が兄貴だなんて、茉莉が可哀相だぜ」 「なんだと貴様ぁ! どうやら貴様とは、本気で決着をつける必要があるようだな!」 「奇遇だなバカ兄貴。俺も同じ事を考えてたとこだ!」 「お取り込み中のところすいませんが……」 「「やかましいっっ!!」」 「はひーーーっ!!」 ――――これは、ありえないはずの偶然が作り出す物語。 その日、アンゼロットに仕える少女、神田和泉はいかなる偶然か、次元を超えてやってきたという兄弟に出会う。 宮沢虎吾郎と宮沢竜一郎の二人は、ある事件を解決した際に発生した次元の隙間に飲み込まれたのだという。 そして、二人の妹――宮沢茉莉もまた、同じように巻き込まれたのだ、と。 かくして和泉は、強制的に二人の手伝いをさせられることになる。 その頃、いつものように柊蓮司は、アンゼロットの命である任務に就いていた。 それは、数日前に突如出現した、正体不明の漆黒の魔剣士の討伐。 恐るべき強さを見せる侵魔とも冥魔とも異なる敵を倒すため、柊は戦場に向かって一直線に落ちて――いや下がっていく。 ごくシンプルな任務なので、すぐにカタがつくだろう、と柊は思っていた。 だが―― 『我は全てを滅ぼす者也』 殺意に満ちた言葉とともに、漆黒の剣士が振るう剣と、柊の魔剣がぶつかり合う。 その瞬間。柊はもうひとつの声を聞いた。 彼が聞いたことのある声。それも、この世界――ファー・ジ・アースにはいないはずの少女の声を。 (……お願……助け……柊……くん……) 「この声……! まさか、茉莉なのかっ!?」 宮沢茉莉は、『奈落』と呼ばれる闇に囚われていた。 もしこのまま放置すれば、彼女は心を飲み込まれ、完全に奈落の使徒と化すだろう。 事態の急変を知り、アンゼロットは柊を強制的に回収。 そして、異世界――ブルースフィアからの来訪者である宮沢兄弟とともに事件を解決するよう改めて柊と和泉に命じた。 しかし、4人が4人とも、強烈な個性を持っているがゆえに、すぐに打ち解けられるハズも無いワケで…… 「ああ、柊先輩と一緒の任務だなんて……感激です!!」 「ところで、どうして異世界にいるはずの君が茉莉と知り合うことができたのか、きっちり説明してもらえないかね?」 「兄ちゃん……何でウチの親父みたいなセリフを……?」 「説明次第では、三途の川を渡ってもらうことになるがね……!」 「だぁぁっ! 今はそんなことしてる場合じゃないだろ!」 「そうですよ! 柊先輩にひどい事しないでください! 大体柊先輩には、アンゼロット様や私の他にも、くれはさん、エリスさん、チハヤさん、ベルさん、他にもいろんな女の子がいるんですから!」 「このタイミングで何を言ってるんだ和泉ぃぃっ!!」 さまざまな紆余曲折の末、ついに奈落の魔剣士を見つけた4人。 だが、内部に茉莉が取り込まれている以上、自分を倒すことが出来ないことを奈落は理解していた。 そして、それを利用して柊達の攻撃をすり抜け、再び逃走する。 それも、魔剣で次元の壁を切り裂き、ファー・ジ・アースの外へと! 奈落は、己の勝利を確信していた。 次元の壁を越えての逃走に成功した以上、これ以上自分を追うことなどできない。 あとは取り込んだ娘をじっくりと奈落の使徒に変えてしまえばいい。 時間はいくらでもある。心を絶望で埋め尽くしてやろう。 何も知らない奈落は、そんな未来を思い描いていた。 だが、その思惑はあっさり覆されることになる。 柊蓮司が用意した、『最後の切り札』によって。 それは―― 「柊先輩、何なんですかアレ?」 「HAーHAHAHA! 久シブリノ出番デース!」 「待て! どんなすっとこどっこいなヴァルキリーだよこいつはっ!?」 「オーウ! アナタカラ、女難ノおーらガ出テイマース! コレダケ女運ノ悪イ人ガ、ゴ主人様以外ニイルトハ、驚キデース!」 「てめーにンなこと言われる筋合いはないわぁぁぁあっ!!」 「バカ言ってる場合か!? 時間がないんだ! とっととレーヴァテインを起動させるぞ、ヴィオレット!」 「――イエス、マスター」 柊の命令を受けて、エセ外国人な口調をやめ、ヴィオレットは起動の言葉を口にする。 「――目覚めなさい、レーヴァテイン」 それは、2万年前の異世界で、柊蓮司を主として建造された超次元戦艦にして、異世界に消えた魔剣使いの少女の想いの結晶――レーヴァテイン。 柊達は、レーヴァテインに乗り、次元の壁を越える。 全ては、奈落の剣士を滅ぼすために。 そして、奈落に囚われた宮沢茉莉を救うために。 ――――これは、夜闇の魔法使いと蒼き星の探求者が織り成す、激闘と爆笑と奇跡の物語。 ナイトウィザード×アルシャードガイア(+α) 『紅と蒼と黒の円舞曲』(あかとあおとくろのワルツ) 20××年公開予定(?) 『馬鹿な! 何故貴様が蒼き星の力を……!?』 「この世界に、いや、どの世界にも、てめぇの居場所なんかねぇ! 茉莉は返してもらうぜ!!」 ――――次元の門が開くとき、新たな奇跡が生まれる。 なお、本編は予告なくその内容が変更される場合があるので、あらかじめご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/200.html
とりあえずMH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 06 51 虫5種類+ピッケルグレートとかのパターンが追加されたね 素材交換も大量に増えたし -- (名無しさん) 2014-11-08 12 38 17 集会所☆10【G3】「高難度:頽廃の沼」クリアで 巨戟龍の塞鱗→煉黒龍の黒鱗 巨戟龍の戦爪&覇王の証G→煉黒龍の灼熱核 戦火の龍神玉 覇王の証G→光炎の大龍玉 が出ますよ -- (名無しさん) 2015-02-20 19 44 23 「尾槌竜の苔甲、鱗」「溶岩竜の鱗、ヒレ」の問屋必要クエ、『集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」』をクリアしましたが、交換品出ませんでした。 自分の緊急分だけでなく、他人の手伝いもしましたが出ません。(HR80↑、G解放していますが、旅団☆4までしか進んでいません) -- ( ) 2015-06-10 21 39 07 尾槌竜の苔甲→火竜の甲殻は、旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」または集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」と書いてありますが、集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」だけクリアしても出ませんした。おそらく旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」だけです。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-27 11 18 04
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/636.html
「もうこれ以上好き勝手させないぞ!!」 CV MAINASU12の兄 人物 イロスマXに登場するキャラクターで、イロスマ島では珍しい原生生物。 ジャングルを住処としており、イロスマDXに登場したウホウホゴリラの色違いの姿をしている。ものすごい怪力と体力を持つ。 人物 一人称は「オラ」。 青い色をしているモリトを同じく青い色のフィンターと見間違えるなどあまり頭はよくない。しかし、モリトとリンとのバトルで倒され、すぐ負けを認め降参する潔い一面もある。誤解が解けた後は、迷子のリンとモリトを仲間たちの元までパンチで吹っ飛ばしてあげるなど、決して悪人ではない。 公式で「チートアイテム」認定されている雪玉の連発に耐えるなど、かなりタフ。 補足 字幕では「シロゴリラ」と表記されている。 イロスマDXに登場したウホウホゴリラとは別個体。 公式で「チートアイテム」認定されている雪玉の連発に耐えるなど、かなりタフ。 技 ギガトンパンチ 力を込めたパンチで敵を攻撃する。この技で人形を死なない程度に吹っ飛ばし、遠い場所まで連れて行くこともできる。 雪玉 雪玉を作り、それを投げつけ敵にぶつける。巨体のためリンやモリトが作るものより遥かに大きな雪玉を作ることができる。 劇中での活躍 + ... 初登場はイロスマX Sm6章シーン3。本編での登場前にフィンターとレイドラがジャングルを氷漬けにする様子を目撃している。 バート達とはぐれてしまい、合流するために冒険をするリンとモリトの前に突然登場。フィンターと似た青い体色をしているモリトを、縄張りを氷漬けにした張本人と思い込み、襲いかかる。 その怪力と、雪玉の連発を食らっても倒れないタフさで二人を追い詰めるも、モリトの大きい雪玉を作り、その雪玉を小さい雪玉の連発で押し込み、ぶつける攻撃によってひっくり返って気絶する。 これによって潔く降参し、モリトが縄張りを氷漬けにしたフィンターとは別人であることに気付き、二人に謝った。 その後は、襲いかかったお詫びとしてリンとモリトをギガトンパンチでバート達の元に飛ばした。 登場回 イロスマX Sm 第6章 風の使者と絶望の覇者 シーン3 https //youtu.be/rTILsqxUHT4 イロスマX Sm 第6章 風の使者と絶望の覇者 シーン4 https //youtu.be/Iw_0F79mMLE
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/89.html
パワーソース:獣人 解説: コンストラクションデータ 肉体:5 技量:3 感覚:6 心魂:3 社会:3 魔力:4 命中:2 回避:3 魔導:1 抵抗:2 行動:3 耐久:3 精神:1 攻撃:3 魔攻:1 防御:1 魔防:2 特技データ 《猛獣の血》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:【命中】【回避】【攻撃】を+SLする。 《霊獣の血》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:パワーソース 効果:【魔力基本値】を+[SL×3]する。 《翼獣の血》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:1 効果:あなたはムーブアクションを消費することで飛行状態になることができる。この飛行状態はムーブアクションで解除するか、シーン終了まで持続する。 《水獣の血》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:1 効果:《水陸両用》を取得する。 《野性の爪牙》 種別: タイミング:常時 判定:― 対象:自身 射程:― 代償:― SL制限:1 効果:あなたの「素手」を「攻撃修正:+【肉体B】+【感覚B】」に変更する。 《獣化》 種別: タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:― 代償:8SP SL制限:パワーソース 効果:【命中】【回避】【攻撃】【行動】に+[SL+1]する。この効果は1シーンの間持続する。 《大自然の巫覡》 種別: タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:― 代償:8SP SL制限:パワーソース 効果:【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】に+[SL+1]する。この効果は1シーンの間持続する。 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果:
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/67.html
パワーソース:信仰 解説: パワーソース:信仰を持つ者は、神に仕えるあるいは神から加護を得ている者たちである。 コンストラクションデータ 肉体:3 技量:3 感覚:3 心魂:5 社会:5 魔力:5 命中:2 回避:1 魔導:3 抵抗:3 行動:1 耐久:2 精神:2 攻撃:2 魔攻:2 防御:2 魔防:2 特技データ 《神託》 種別: タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:GMに直接質問をすることができる。GMはこれを拒否することができるが、拒否した場合使用回数に含まない。1シナリオにSL回使用可能。 《儀礼用装備》 種別: タイミング:アイテム 判定:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:【社会B】 効果:プリプレイごとに儀礼用装備からSL個を選択し、そのアイテムを入手する。 《神楽舞》 種別: タイミング:ムーブアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:4SP SL制限:1 効果:そのメインプロセスで行う「対象:単体」「対象:範囲」の行動を「対象:範囲選択」に変更する。 《幸運の風》 種別: タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:2SP SL制限:パワーソース 効果:対象が判定を行った直後に使用する。その判定を振り直す。1ラウンドにSL回使用可能。 《守護結界》 種別:防魔 タイミング:ダメージロール直後 判定:自動成功 対象:単体 射程:20m 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象が受けるダメージを-[(SL)D10]する。 《多重広域結界》 種別: タイミング:常時 判定:なし 対象:自身 射程:なし 代償:なし SL制限:パワーソース 効果:あなたは《守護結界》を1回のダメージロールに[SL+1]回使用可能になる。ただし、同じ対象に複数回使用しても効果は重複せず、対象が望む効果のみを与える。 《癒しの舞》 種別:回魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:場面選択 射程:シーン 代償:10SP SL制限:パワーソース 効果:対象のHPを[(SL)D10]点回復し、対象が受けているバッドステータスをすべて回復する。 《癒し》 種別:回魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:3SP SL制限:パワーソース 効果:対象のHPを[(SL+1)D10+【魔力B】]点回復する。 《天罰》 種別:攻魔 タイミング:メジャーアクション 判定:魔術 対象:単体 射程:シーン 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:対象に魔法攻撃を行い、[(SL+1)D10+【魔攻】]点の魔法ダメージを与える。 《祝福の剣》 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:8SP SL制限:1 効果:対象の【攻撃】に+[あなたの【魔力B】]する。この効果は1シーンの間継続する。 《祝福の御言葉》 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:8SP SL制限:1 効果:対象の【魔攻】に+[あなたの【魔力B】]する。この効果は1シーンの間継続する。 《祝福の鎧》 種別:付魔 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 代償:8SP SL制限:1 効果:対象の【防御】と【魔防】に+[あなたの【魔力B】]する。この効果は1シーンの間継続する。 《神聖戦士》 種別: タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:20SP SL制限:パワーソース 効果:取得には《祝福の剣》《祝福の御言葉》《祝福の鎧》が必要。あなたに《祝福の剣》《祝福の御言葉》《祝福の鎧》を、代償なしで使用する。この時、これらの特技の効果と攻撃の命中判定に+SLする。 《裁きの剣》 種別:攻魔 タイミング:メジャーアクション 判定:命中値 対象:武器 射程:武器 代償:4SP SL制限:パワーソース 効果:対象に武器攻撃を行う。このダメージに+【魔力B】する。 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果: 《》 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: SL制限: 効果:
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ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~ ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~ プロフィール 能力値 装備 所持 特技 設定 セッション記録 プロフィール 名前 リシャーサ PL 御苑生広見 年齢 20代前半程度に見える 性別 女 種族 侵魔 二つ名 ワークス カバー 教員として潜伏 瞳の色 紫 髪の色 銀 肌の色 褐色 身長 175㎝ 体重 使用経験点 総計165(汎用特技114(*1)/常備化14:計138) CL 18 クラス 夢使い/錬金術師 属性 冥/虚 ◆ライフパス 出自 ウォーキングデッドマン キーワード 仮初めの生 目的 エンジョイライフ 邂逅 忠義心 コネクション ガリル 印象 ナイスバディ 補足 セクシー 性格 やさしい雰囲気だが、実は邪悪 能力値 ◆能力値 筋力 器用 感覚 理知 意志 幸運 夢使い 2 3 2 4 5 2 錬金術師 2 3 3 4 3 3 第1属性 0 0 1 1 1 0 第2属性 1 0 1 1 0 0 特技 3 2 3 ボーナス 1 合計 5 6 10 12 12 6 CF修正値(*2) プラーナ 2 5 ◆戦闘値 基本 クラス修正 レベル修正 特技 未装備 装備値 現在値 C1 C2 命中(*3) 5 0 1 1 6 6 回避(*4) 8 1 0 2 1 12 2 14 魔導(*5) 12 2 1 6 7 28 2 30 物攻 ----- 0 1 1 5 6 魔攻 ----- 2 1 8 11 45 56 物防 ----- 0 1 3 4 2 6 魔防 ----- 1 1 7 9 7 16 耐久力 15 2 2 68 87 87 魔法力 26 3 3 102 134 134 行動値(*6) 22 0 0 1 1 24 -9 15 装備 武装種別 装備名 重量 記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 体力 魔法 行動 備考 右手 ヘルカティの杖 1 -1 5 2 スロット0 プラーナを1シナリオ3点までMPを1シナリオ100点まで代償として使用できる。このプラーナはスキルの使用のみで、通常のプラーナとしては使用できない。 左手 ヴォーテックススクエア 22 -3 23 -5 魔装(冥)『射程:近距離』 防具種別 装備名 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 体力 魔法 行動 備考 頭部 上半身 衣服 メタルサーフィス 3 2 1 10 2 2 スロット2 高出力ブルームで強化、アポジモーター付き 籠手 装身具 所持品 その他 悪夢の書 2 3 7 2 -4 スロット1 白兵(本)夢の振り子付き オーラ 芸能神 2 1 3 3 1シナリオ1回、登場キャラのジャッジ+2。箒神化【物攻】【魔攻】ジャッジ+3 装備可能値 現合計 装備重量 23 6 記憶容量 30 24 + 計算 ◆金額計算 アイテム名 値段 悪夢の書 特技取得 メタルサーフィス 特技取得 ヴォーテックス 50000 ディストーションブレード 50000 情報ソース:知識 50000 Evil-EYE 100000 アンチパラライズ 20000 アンチプレッシャー 20000 アンチポイズン 20000 HPヒールポーション 30000 MPヒールポーション 50000 MPヒールポーション 50000 アポジモーター 200000 夢の振り子 800000 夢幽鏡 50000 MPヒールポーション 50000 MPヒールポーション 50000 MPヒールポーション 50000 ヴォーテックススクウェア 1500000 MPヒールポーション 50000 MPヒールポーション 50000 合計 2700000 ◆マインドファンド分 芸能神 1400000 箒神化 500000 虚ろの像 100000 合計 2000000 所持 アイテム名 種別 所持数 効果 0-Phone 道具 1 携帯電話 アンチパラライズ ポーション 1 マイナーorメジャー。「BS マヒ」回復 アンチプレッシャー ポーション 1 マイナーorメジャー。「BS 重圧」回復 アンチポイズン ポーション 1 マイナーorメジャー。「BS 邪毒」回復 HPヒールポーション ポーション 1 マイナーorメジャー。「治癒力0」HP回復。消耗品 MPヒールポーション ポーション 7 マイナーorメジャー。「治癒力0」MP回復。消耗品 Evil-EYE 道具 1 エネミー識別、トラップ識別に+2 情報ソース:知識 サービス 1 情報収集判定を【理知】ジャッジで。消耗品 アポジモーター 箒オプション 1 スロット1。【回避】+1 夢の振り子 箒オプション 1 スロット1。夢見専用。【魔導】+1、【魔攻】+3 夢幽鏡 箒オプション 1 スロット0。夢見専用「種別:ドリーマー」の装備を、精神世界以外でも使用可 箒神化 どりーまーオプション 1 箒を装備で有効。【物攻】【魔攻】ジャッジ+3。ドリーマー「記憶」+1 虚ろの像 ドリーマーオプション 1 「記憶」-2 芸能神 ドリーマー 1 1シナリオ1回、登場キャラ1体のジャッジ+2 特技 ◆特技データ 特技名 LV SL上限 タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 一般特技 月衣 1 1 効果参照 なし 自身 なし なし なし 自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。また、飛行状態なることが出来る。フォートレス内では飛行不可 月匣 1 1 効果参照 なし 自身 なし なし なし 月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。無力化されたイノセントはエキストラとする。1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する 二連魔装 1 5 常時 なし 自身 なし なし 魔装二刀持ち 二刀持ちした魔装の【魔攻】を合計する。「記憶」合計を「SL*2+8」以下にする 超美形 1 3 メジャー 自動成功 単体 遠距離 なし シナリオSL回 対象のコネクションを得る マジックマスター 1 1 常時 なし 自身 なし なし 【理知】10 魔装による魔法攻撃の【魔攻】ジャッジ+3 ポーションマスタリー 3 3 常時 なし 自身 なし なし なし 「種別:ポーション」の【治癒力】ジャッジ+SL 二連魔装Ⅱ 1 1 常時 なし 自身 なし なし 《二連魔装》魔装二刀持 「部位:片手」の魔装全て【魔導】+1 能力値UP:感覚 3 3 常時 なし 自身 なし なし なし 選択能力値+SL 能力値UP:意思 3 3 常時 なし 自身 なし なし なし 選択能力値+SL 能力値UP:理知 2 3 常時 なし 自身 なし なし なし 選択能力値+SL 得意分野:理知 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし 選択能力値ジャッジ+2 得意分野:意思 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし 選択能力値ジャッジ+2 アサルトシンク 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし ドリーマー「魔攻」+1 夢行者 1 1 常時 なし 自身 なし なし ドリーマー装備 【回避】ジャッジ+1 スタッフマジック 1 1 常時 なし 自身 なし なし 棍装備 【魔導】+1 ライトファイター 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし 「部位:衣類」の防具のみなら、【回避】【行動値】+1 ハイパーセンス 1 1 常時 なし 自身 なし なし 【感覚】10 【命中】【魔導】+1 ビッグマジック 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし 常備化した魔装1つの「記憶」「魔攻」+2、「行動」-1 キャントリップ専用特技 インモラリィ 5 5 メジャー 【魔導】 単体 近距離 MP[SL]点 なし 対象に魔法攻撃を行う。この魔法攻撃が命中した場合、対象に[BS:催淫]を[SL]段階付与する(最大10)。 シンパシー 1 1 メジャー 【魔導】 単体 至近 5MP なし 魔法攻撃が命中すれば、YesかNoで返答出来る質問に答えさせられる。YesかNoで答えるのと、対象は信じていることを返答する メモリーコントロール 1 1 メジャー 自動成功 単体 至近 5MP なし 対エキストラのみ。偽の記憶を1つ植え込む エクスタシー 5 5 メジャー 【魔導】-5 範囲選択[SL] 近距離 10MP 対象が[BS:催淫L5]以上 この魔法攻撃が命中した場合、[BS:絶頂]を付与。[BS:絶頂]は《バッドステータス耐性》によって耐性を得ることが出来ない。[BS:絶頂]を受けた対象は耐久力の残量にかかわらず[戦闘不能]として扱う。 夢使い スタッフofドリーム 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし 「分類:夢見」の箒を1つ得る 傀儡糸 2 3 メジャー 自動成功 SL体 近距離 12MP なし 戦闘値1つを[SL+1]減らす 茨月 3 3 マイナー 自動成功 自身 なし 7MP なし 魔法攻撃【魔攻】ジャッジ+[SL×2]。与ダメで[BS:マヒ] イリュージョンデス 2 3 常時 なし 自身 なし なし なし 魔法攻撃対象がBSを受けている時に有効。【魔攻】ジャッジ+[SL×4] 導く幻 5 5 セットアップ 自動成功 単体 近距離 なし なし 【命中】【魔導】ジャッジ+[SL+1]。ラウンド終了まで ドリームテラー 1 1 ジャッジ直後 自動 単体 近距離 10MP なし ジャッジをふり直す。F値の場合不可。対象は拒否可 夢の摂理 1 1 ジャッジ直後 自動 単体 近距離 1プラーナ シナリオSL回 ジャッジ結果が、C値ならF値にF値ならC値にする。 マインドファンド 1 1 常時 なし 自身 なし なし なし プリプレイに2000000v得る。ドリーマー、ドリーマーオプションのみ取得可能 栄光の導き 3 3 導く幻 自動成功 自身 なし 10MP 導く幻5 《導く幻》の対象の【物攻】【魔攻】ジャッジ+(SL×4) 幻夢の理:秘技 1 1 イニシア 自動成功 単体 近距離 1プラ シナリオ1回 自分不可。行動済みキャラを、行動カウント1の未行動にする。 遊戯空間 (ドリームワールド) 3 3 セットアップ 【意思】 場面選択 視界 10MP 夢見装備 対象と【意思】で勝負し、勝利した場合、対象のリアクション-「SL+2」。ラウンド終了まで 英雄幻想 1 3 メジャー 命中判定 範囲選択 近距離 なし シーン1回 対象に魔法攻撃。その【魔攻】ジャッジ+[SL×10]。ダメージは選択した属性の魔法ダメージになる 錬金術師 ブルームメソッド 3 3 常時 なし 自身 なし なし 箒装備 選択した戦闘値1つに、+[SL+2]。【魔導】値 オービットアーム 1 1 ジャッジ直前 自動成功 単体 近距離 7MP 錬金装備 対象の【物攻】ジャッジ+[装備中箒の【魔攻】]のダメージ増加 高出力ブルーム 5 5 常時 自身 なし なし なし なし 装備中の箒1つの、【魔導】+1【魔攻】+[SL×2] ワンダーガジェット 1 1 常時 自身 なし なし なし なし 「種別:錬金」の箒1つを得る RCマスタリー 3 3 オート 自動成功 自身 なし 5MP なし 「使用条件:錬金装備」の特技によるダメ増減の効果に+[SL×3] ブルームウォール 1 1 ダメロール 自動成功 単体 近距離 7MP 錬金装備 HPダメ算出時に[装備中の箒「重量」]のダメージ軽減 スローポーション 1 1 メジャー 自動成功 単体 近距離 7MP なし 対象に「ポーション」1つ使用可。対象は効果拒否可 ブルームブースター 1 1 マイナー 自動成功 自身 なし なし 《高出力ブルーム》3、箒装備シーン1回 攻撃の【物攻】【魔攻】ジャッジ+10。メインプロセス終了まで 設定 ガリル=ゾルクにより作られた落とし子。 瞳と髪の色以外は、かなり異なる存在である。 元は絶滅社のブルームテクニカルオフィサー。 ガリル討滅部隊の後方支援をしていたが、ガリルの攻撃により部隊は全滅、死亡したことになって居る。 この時落とし子にされた 夢使いと同等の能力を持ち、敵対者の精神や魂に干渉することが出来る。 身長175㎝、B105(I)W65H95のナイスバディ。 褐色の肌に長い銀髪、眼鏡を掛けて居て一見知的で淑やかな雰囲気の美女である。 しかしその実、侵魔らしく邪悪で狡猾、そして淫蕩である。 一人称は「私」二人称は「キミ」 セッション記録 初期GL3 経験点20 第1話によりGL+1 経験点15点獲得 回避+2 魔攻+2 物防+1 魔防+1 ブルームメソッド+1 導く幻+1 第2話により、GL+1 経験点10点獲得 (2016-05-20 23 36 05) ブルームメソッド+1 RCマスタリー+1 10経験点で《エクスタシー》5Lv(2016-05-20 23 55 19) 第3話によりGL+3、経験点+10 MPHP1消費 (2016-07-01 23 27 25) 6Lv:導く幻 ドリームテラー 7Lv:導く幻 夢の摂理 8Lv:導く幻 RCマスタリ 経験点15点:マジックマスタ- 二連魔装Ⅱ ポーションマスタリ 第4話、GL+1 経験点20点 (2016-07-29 23 49 30) 高出力ブルーム+1 マインドファンド+1 第5話 GL+1 経験点15点 (2016-10-15 00 24 44) 高出力ブルーム+1 栄光の導き+1 経験点25 能力値UP:感覚3Lv 能力値UP:意思1LV 得意分野:理知1Lv 第6話 GL+1 経験点10点 獲得 (2016-11-26 00 16 08) 高出力ブルーム 栄光の導き 第7話 GL+1 経験点+10 獲得 (2017-01-07 00 24 36) 高出力ブルーム+1幻夢の理 第8話 GL+2 経験点+10 獲得 (2017-02-10 23 45 00) 栄光の導き ブルームウォール 遊戯空間 茨月 得意分野:意思 夢行者 アサルトシンク ポーションマスタリ+2 :25点 第9話、GL+1 経験点10点 ヘルカティの杖 獲得 (2017-03-31 22 39 38) 「ヘルカティの杖」 を得る。 茨月+1 遊戯空間+1 経験点20点:スタッフマジック ライトファイター ハイパーセンス ビッグマジック 経験点8点:1600000ヴァルゴ→ヴォーテックススクエアとMPヒールポーション2へ 第10話 GL+1 経験点+15 獲得 (2017-05-26 23 13 31) 遊戯空間+1 スローポーション 経験点10点:能力値UP:意思2LV 第11話 GL+1 経験点+10 (2017-07-14 23 17 56) 傀儡糸+1 イリュージョンデス+1 第12話 GL+1 経験点+10 <コネクション>情報収集ベル (2017-09-08 22 20 11) ブルームブースター+1 英雄幻想+1 経験点10点:能力値UP理知2Lv コメント
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トウトウ 山海経に記載される怪物。 泰山に住む。
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ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~ 名前 月乃宮・玻璃人(つきのみや・はりと) PL きゅうび 年齢 17歳 性別 男 種族 人間 二つ名 虚ろの月(ブルームーン) ワークス 高校生、剣士 瞳の色 青 髪の色 黒 肌の色 いつも日焼け肌 身長 でかい 体重 重い 使用経験点 総計(汎用特技0/常備化8) CL 3 クラス 侍/勇者 属性 火/虚 ◆ライフパス 出自 一族の継嗣 キーワード 継承者 目的 想い人 邂逅 尊敬 コネクション 柊蓮司 印象 犬猫系 補足 バカ忠犬扱いである 性格 正直な態度に見えるが実は衝動系である 補足 つまり何も考えていないのだ ◆能力値 筋力 器用 感覚 理知 意志 幸運 基本値 11 7 7 6 6 6 CF修正値 プラーナ 2 9 ◆戦闘値 基本 クラス修正 レベル修正 特技 未装備 装備値 現在値 C1 C2 命中 9 2 1 1 13 2 15 回避 7 0 1 8 0 8 魔導 6 0 1 7 0 7 物攻 ----- 3 1 1 5 25 30 魔攻 ----- 0 1 1 0 1 物防 ----- 1 1 1 3 8 11 魔防 ----- 0 0 1 1 6 7 耐久力 26 3 3 12 44 0 44 魔法力 15 2 2 8 27 0 27 行動値 13 0 0 13 -5 8 武装種別 装備名 重量 記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 体力 魔法 行動 備考 両手 斬月 12 2 0 0 25 0 1 1 0 0 -4 スロット3 『射程:』 防具種別 装備名 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 体力 魔法 行動 備考 頭部 上半身 衣服 ロンギヌス戦闘制服 1 0 0 0 0 0 7 5 0 0 -1 籠手 装身具 所持品 その他 合計 13 2 0 0 16 0 8 6 0 0 -5 装備可能値 現合計 装備重量 16 記憶容量 9 アイテム名 種別 所持数 効果 0-Phone 道具 1 MPP 2 ◆特技データ 特技名 LV SL上限 タイミング 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 1 1 効果参照 自身 なし なし なし 自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。また、飛行状態なることが出来る。フォートレス内では飛行不可 月匣 1 1 効果参照 自身 なし なし なし 月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。無力化されたイノセントはエキストラとする。1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する 愛刀 1 3 常時 自身 なし なし なし 刀ひとつの命中+2、物攻+(SLx2) 構之事:柔 1 3 セットアップ 自身 なし 5MP 刀 命中+(SL+2) 居合斬り 3 3 メジャー 単体 武器 なし 刀 物攻+(SLx4)、命中クリティカルでダメージ+10 切り払い 1 1 リアクション 自身 なし 10MP 刀 物理攻撃を命中判定で回避が行える、【構之事:柔】時+2 魔剣所持 1 1 常時 自身 なし なし なし 種別:魔剣の箒を所持 勇気ある者 1 1 常時 自身 なし なし なし プラーナの内包値+2 勇者武装 1 1 常時 自身 なし なし なし 武器の物攻+(プラーナの内包値)、適用済み 英雄覚醒 1 3 常時 自身 なし なし なし プラーナの内包値+(SL+1) イクイップリミット 1 5 常時 自身 なし なし なし 装備可能重量+(SLx2) トゥーハンドスタイル 1 1 常時 自身 なし なし なし 両手武器装備時命中+1 ◆金額計算 アイテム名 値段 合計 設定 「ん、瑠璃、帰るか。 帰り買い物寄ってくか? 荷物持ちがいるから、好きなだけ買っていいぞ?」 「可愛いだろ。 やらんぞ、俺の妹だからな」 ・輝明学園秋葉原校高等部3年、アメフト部所属の男子高校生 身長は2m近く、体重も100キロには届かないものの80キロを越す巨漢でありスポーツ万能 サッカーや野球、バスケットボールなどあらゆるスポーツで全国級の活躍をしてのけるスポーツマン その分勉強は苦手で、赤点ををとらないのが精一杯と言うレベルである そのため、テスト前には仕方なく図書室や自宅で缶詰を行ったりして……妹に教わっている ・その妹は同じ秋葉原校高等部1年の月乃宮姫瑠璃 実の兄妹であるが2人並ぶとまるで親子のような身長差である だが、その私生活では玻璃人はずぼらであり、面倒くさくて忘れっぽいため姫瑠璃に頼りっきりである やろうと思えばできるので姫瑠璃が病気のときなどは抜けている普段が嘘のように世話を焼いたりするのだが…… 普段は生活のことは姫瑠璃にまかせっきりで、洗濯物なんかも下着含め妹に任せっきり よく忘れ物を持ってきたり昼食に迎えに来る妹は学校では評判で、本人たち以外は公認カップル扱いである ・生まれつきウィザードの一族でありその宗家でもある月乃宮家の後継者、巫女の護人 両親を失った時には教育の途中で知識も技術も未熟なまま、しかし役目だけは継承され妹の護人となる ただ才能と覚悟だけで死の領域に踏み込み剣を振るう、理由はたった一つ、妹の一文字だけでいい…… ウィザードとしての憧れは、妹のなついている赤羽くれはを守りきった剣士、柊蓮司 名前しか知らないが、その男のように世界相手にも守りきれる男になりたいと思っている ・性格としてはバカで直情、考える前に動く男 と言っても何も考えていないわけではなく「俺はバカだから考えるのは俺の役目じゃねぇ」との考えで 「瑠璃が考える、俺は全て信頼してそのとおりに動く、全て任せる代わりに全てを賭ける」とのこと そしてこれまでで分かるとおりにあらゆることにおいて妹が基準となっており、人生すらも妹のためにあると思っている だが、あくまで妹は妹であり、肉体的にも精神的にも一線は越えていない…… ・の、だが……本心は、本人が気づかないまま妹に惹かれていて 生活の全てを依存しているのも、妹を守りたいのも、すべては妹が好きであることも理由のひとつで 妹の好意にも本心は気づいているが、理性のブレーキが気付かないように誤魔化しているだけ 異性ではないと思い込んで兄妹の関係を守っている そんな彼の限界ぎりぎりの言葉は「嫁なら瑠璃みたいな性格で瑠璃と同じ味の料理が作れる子がいいなぁ」