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【検索用 こーるとはんと 登録タグ 2011年 VOCALOID こ ライブP 曲 曲か 殿堂入り 矛盾 胡太郎 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ライブP 作曲:ライブP 編曲:ライブP イラスト:胡太郎 動画:矛盾 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『コールドハンド』 今回もAct1リンです。前回とは逆に静かめの曲を作りました。(作者コメ転載) VOCALOID FESTA にてリリースのコンピレーションアルバム 『GOOD 2 GO!!』 収録曲。 歌詞 でもこの温もりはまやかしだけ それでも気づかないふり続ける でも手は冷たくなるこのままじゃ 氷のように動かなくなる どんな風に笑っても 君の目はどこか遠くで 暗い夜を一人だけで 明かせるように慣れようとしても 消えてる『I love you』 それでも君の事 I love you 手放せない ずっと だから何度も君に問いかける それでも、どうして抱きしめるの? だから何度も君は目をそらす このまま朝にすがるパターンね 消えてる『I love you』 それでも君の事 I love you 手放せない ずっと どうせもうこの恋は 終わってしまってるんだ どうせ今の今更 すがっても帰ってこないんだ 絶望の中で何度も 隠れて泣きながら それでも こんな君のそばにいたいよ I love you それでも君の事 I love you 手放せない ずっと コメント 結構切なくて、よかった。ライブPが切ない曲つくるのは珍しいな。 -- リンレン好きの人 (2011-02-04 13 47 52) 仕事早くて助かりますw -- 名無し (2011-02-08 19 10 06) こぶしさすが -- 名無しさん (2011-02-15 19 46 01) この曲を知らなかった自分を呪いたい・・・。この曲良すぎだわ -- 名無し屋 (2011-07-21 00 40 38) すごく良い曲。 -- 名無しさん (2012-03-01 14 39 42) 異常なほどにこの曲が好きすぎる。なぜ伸びないかが不思議すぎる -- 名無しさん (2012-11-13 19 42 09) 名前 コメント
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十二星神ゾディアック=カプリコーン ビクトリー 自然文明 (11) クリーチャー:ゾディアックEX 17000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャー1体を持ち主のマナゾーンに置く。 ■クリーチャーが攻撃した時、コスト6以下のクリーチャー1体を持ち主のマナゾーンに置く。 ■ガードマン ■Tブレイカー 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 見たところゾディアックのクリーチャーは全てビクトリーのようですが、さすがに効果が弱すぎるような。 -- 名無しさん (2016-08-31 02 41 15)(返信)修正されました。 高コストクリーチャーのマナブーストはあまり意味ないんですよね…召喚した時点で十分なマナが確保できているでしょうし…一定コスト、もしくは一定パワー以下のカードをマナ送りにする、等の方がいいと思います。 -- アズライト (2016-08-31 08 28 57) 名前 コメント
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スコール:アルティミシア キャラクター間の相性 スコール? ?アルティミシア スコール側視点 ******************** アルティミシア側視点 空中ラフディ怖い。 対戦動画 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コールドドラゴン コスト 6 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク B+ HP - 420 進化先 ブリザードドラゴン (A) 氷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 40 攻撃 - 403 進化費用 50,000 - - No.1217 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 3,600 - - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 『神竜降臨!』初級・中級 個別データ 備考 レベルMaxでドロップ
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リパコールさんの日常とは、アレス.ラネーメ.リパコール氏の伝記。奇抜な生活とその毎日のギャップによって多くのリパコールファンに好まれており 登場人物 アレス.ラネーメ.リパコール 本作の主人公である。その強靭な肉体とWP科学、WP化剤によって物語を引き立てる。 レシェール・ラヴュール 某これからだぜ小説に出てくる出落ちのことではない。第二話でリパコールさんによって馬鹿になって研究室を破壊して逃げ出した。それ以降、リパコールをストーカー逮捕しようとしている。相当どMだと聞いたんですが。 アレス・ティーオヴ 敬虔なリパラオネ教徒でありリパコール研究所でWPの研究を行っている。リパコール研究室で唯一残った研究員である。ちなみにティーオヴは犬の意である。また、某ページのような検証はやらない。検証は後の執筆者に任せる。 本編 リパコールさんの日常(本編)
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ナースコール活用術 ナイチンゲール ナースコール活用術 概要 ナースコールの特性を生かし、回復の永久機関となる戦術。 列に応じて前衛型、中衛型、後衛型の3種類がある。しかし、その中でもやはりオススメは前衛型である。 うまく嵌まればMPが無尽蔵になったり敵の攻撃を殆ど無視出来るようになったりと効果は絶大だが、反面欠点がはっきりしており、明確なメタが存在するハイリスクハイリターンの戦術である。また、PTとして戦術に取り入れる場合はキャラクター登録の段階から見越しておく必要がある。 メタが存在する為BGでは若干使いにくいかもしれないが、クエストにおいては前衛を増やして使用する事が多い為、通常より攻撃が一点に集中し難く、有効に活用する事が出来る。(それでも範囲攻撃には弱いので十分リスク考慮をすること。) 編成バリエーション 以下に編成の一例を挙げるので参考にされたい。 1. 5-0-0編成・超カウンター型 A □□■ 高位魔法士系 B □□■ ナイチンゲール(+バード) C □□■ 前衛火力 D □□■ 元僧侶系→神聖術士系 E □□■ 中衛火力(鍛治) 全員を前列に配置し、どうせ範囲に入るならと全員で反撃を行う戦術。 魔防を回復だけでなく攻撃にも生かせる前衛ナイチンゲールの能力を最も生かした戦術のひとつ。 A 魔法使い系は総じてHPが低いので範囲に入る確率の出来るだけ低い端に配置。高位魔法士系で「マジックカウンタ」を習得する。また、MP消費は全く気にならなくなるので魔力に極振りし、神官で超集中を習得する手も。 B ナイチンゲールになる為の医術系と並行しシャーマン系を習得。その後、ナイチンゲールでナースコール回収後バードにて「逆襲のソナタ」を習得する。 C 反撃の出来る前衛火力なら何でも良い。 また、パーティーガードの出来るガーディアンを用意し、壁能力の薄い仲間に攻撃が集中しないようにする戦法も。 D 序盤~中盤、ヒーリングを回収しただけの治療士の回復力ではどうしても行き詰まってしまうのでその間の主回復を担う僧侶系職が1人必要。順調に進み、主回復をナイチンゲールに譲った後は神聖術士系に進み「ホーリーカウンタ」を習得する。また、途中で回収した回復スキルを発動タイミング低めに設定し、もしもの時の危険回避に使用する。 E 中衛も総じて防御力に難があるので端に配置。フォレストガード系で「カウンターショット」を習得する。 2. 4-0-1編成・攻撃寄り型 A □□■ 元僧侶系→神聖術士系 B □□■ ナイチンゲール(+バード) C □□■ 前衛火力 D ■□□ 魔法火力 E □□■ 中衛火力(鍛治) 基本的な構成は前衛5人の場合と変わらないが、魔法火力が風水士系、または魔法使いを前衛に立たすのは流石に辛いと感じたらこちらを選択しよう。範囲攻撃に狙われやすいナイチンゲールと僧侶がカウンターを狙うのも前衛5人の場合と同様。 個々の説明は前衛5人編成に順ずる。 3. 4-0-1編成・守備寄り型 A □□■ ナイチンゲール(+バード) B □□■ アサシンマスター経由ソードマスター C □□■ HP壁(リジェネーター) D ■□□ 魔法火力 E □□■ 元僧侶系→神聖術士・退魔系 Cの一番ダメージをくらいやすい所にHPの高さを重視したリジェネーターを置き、異常活性・限界再生能力を利用したコンボで持久戦を図る。 長期駄夢を見るならさらに瀕死時用の「お礼参り」も回収できると面白い。 Bのアサシンマスターは服毒使用。肉体状態異常はスタンも含めて完全シャットアウト。物理火力担当。ある程度体力は欲しい? <課題・弱点> 攻撃力、回復力が若干落ちる 状態異常、特に精神異常 獅子咆哮対策には僧侶系の「心静の~」で一発だが、そうなると「絶対信仰」 や他のSPEが使えなくなるのが痛い。 Eに精神異常考慮に司祭を入れてしまうと、今度は攻撃力欠如になる。 4.3-1-1編成 A □□■ ナイチンゲール(+バード) B □■□ 魔法火力 C □□■ HP壁(リジェネーター) D ■□□ 司祭 E □□■ 物理火力 前衛を4人とか怖い、ひよわな僧侶系を前衛に当てるのは怖いというケースの場合の対策。ただしこれだと司祭の無限回復戦法にはならない点に注意。 司祭はCに対して、お祈りを当てよう。自分もお祈りに当たりたいなら中列に移動。 「絶対信仰」をつけないとMPには難あり。一応リジェネーターとナイチンのコンビネーションははかれる。 1.2に比べると耐久安定性は少しあがるが攻撃力が問題となる。魔法火力・物理火力に相当の火力が要求される。 5.3-2-0編成・範囲2回復最大活用型 A □□■ ナイチンゲール(+バード) B □■□ 魔法火力 C □□■ 物理火力(壁寄り) D □■□ 僧侶系(司祭) E □□■ 物理火力 Dの司祭のお祈りターゲットをCに置き、5人全員を回復に巻き込む編成。B、Dともに範囲魔法に巻き込まれやすくカウンターも狙っていける。但し、BとCにナースコールが来る事はない(か稀)ので重い魔法を撃ち続けるとMP切れを起こしてしまう。 6.1-0-4編成・後衛火力偏重型 A ■□□ 魔法火力 B ■□□ ナイチンゲール(+バード) C □□■ 物理壁 D ■□□ 司祭 E ■□□ 弓系(魔法火力) ナースコールのMP回復に重きを置いた編成。 心行くまで後衛の大火力を叩き込もう。 また、列状態異常は射程1なので後衛4人なら心配する必要がない。 <弱点> 後衛に4人揃うので列魔法に弱い。後衛は前衛に比べ魔防は高めなのでそれほど問題ではないが。 魔法火力に偏重してしまう。 お祈りに最大3人までしか含まれない。 回復効率に関する考察 さて、ここでは弱い弱いと言われている(対策なしでは実際弱い)ナースコールの回復可能性について考察してみる。 基本性能 HP/MP回復量 = 魔防力*0.3+75 ターゲットはレベル35、魔防750、レベル40強、魔防850としてみる。 (上記のレベルでこのくらいの魔防が確保出来てないと厳しい) (700*0.3)+75 = 285 (850*0.3)+75 = 330 弱い。弱すぎる。これではあっけなく回復負けを起こしてしまう。 治療と回復量が同じとは伊達ではない。 集中治療 MP消費が増える代わりに回復量も増加。LV1で1.3倍、LV2で1.5倍となる。MP消費は増えるが、基本的にナースコールを使えば殆ど回収できるのでその点は気にならない。 ((750*0.3)+75)*1.3 = 390 ((750*0.3)+75)*1.5 = 450 ((850*0.3)+75)*1.3 = 429 ((850*0.3)+75)*1.5 = 495 かなり実用的な数字が見えてきた。 MP回復は500前後となれば回復量としてはいい感じだ。 リジェネーターの異常活性のMP使用は600なので、リジェネーター とのコンビには事足りる。しかし、夢の永久機関を考えるとなると、HP回復もMP回復もまだまだ心許無い。 回復UP LV1~3の3種があるが、上級職に転職後、比較的初期に手に入るLV2を挙げてみる。効果はLV1ごとに5%回復量が増える。 ((750*0.3)+75)*1.3*1.1 = 429 ((750*0.3)+75)*1.5*1.1 = 495 ((850*0.3)+75)*1.3*1.1 = 471.9 ((850*0.3)+75)*1.5*1.1 = 544.5 ほぼお祈りに並んだのではないだろうか? これならダメージが集中し過ぎない限りほぼ問題なさそうである。 ここでひとつ、回復UPには与回復時だけでなく被回復時にも効果がある点に注目して貰いたい。そう、ナースコールの被回復対象全員に回復UPをそろえる事で更に回復量を増大出来るのである。 ((750*0.3)+75)*1.3*1.1*1.1 = 471.9 ((750*0.3)+75)*1.5*1.1*1.1 = 544.5 ((850*0.3)+75)*1.3*1.1*1.1 = 519.09 ((850*0.3)+75)*1.5*1.1*1.1 = 598.95 魔防850、集中治療LV2、回復UPLV2を揃えればHP/MPが約600回復。行動阻害を受けなければ2回行動で列に約1200回復、3回行動なら最大1800回復。 何処まで伸びるか? 高魔防、集中治療LV2、回復UPLV3×2が揃った時のことを夢見てみる。 ((850*0.3)+75)*1.5*1.15*1.15 = 654.6375 ((950*0.3)+75)*1.5*1.15*1.15 = 714.15 ((1100*0.3)+75)*1.5*1.15*1.15 = 803.41875 ここまで来たらもう弱いなんて言わせない。 しかし、夢を実現させた頃にはリセットかもしれないが…。 さて、ナースコールの回復量について論じて来たが、ここで一番大切なのは諦めない心とピースメーカーのコネである。特に後者はかなり大事になるであろう。 コネはあってもお金がなくても始まらない。もしかしたら並行して貯金駄夢になる必要もあるのかもしれない…。駄夢たちの健闘を祈る。 キーワード 済 集中治療 済 回復UPLVXの回復量への授与重複効果 弱者徹底救済 仲間僧侶の回復行動について 弱点 未稿 キーワード 状態異常 駄無にはオススメ出来ない ガーディアンにパーティーガードしてもらう 列状態異常(覇気と獅子咆哮)に弱い 初期振り・育成考察 未稿 キーワード HP/体力/素早さと魔力/抗魔/集中のトレードオフ 治療士型成長か僧侶型成長か ナースコール習得後の進路 駄夢たちのぼやき 常に問題になるのがナースコールの回復力の低さだろう。通常攻撃には対応できても、アタックスキルが固まったときに対応できない可能性が高い。神聖術士は危険回避というよりも常にお祈りでナースコールの回復量を補填し、緊急回避はナイチンゲールが弱者徹底救済で行う方がいいように思われる(弱者徹底救済回収前は、キュアで)。 -- 名も無き治療系 (2006-03-15 06 07 02) また、前衛は飛んでくる異常攻撃の種類が多い。前に多くの人間が詰めるということは、普通のパーティよりも異常対策手段を多く用意せねばならないということだ。宝玉やSPEなど、アクティブな動きが不可欠だろう。 -- 名も無き治療系 (2006-03-15 06 10 05) なんか、基本的に柔らかい人間ばかりを前衛に立たせる編成で頼りないむー。ドリームネタでいいんなら、カウンタ狙うならせめてベルセルクくらい入れるべきだと思うむー。 -- 現役ナイチン (2006-03-15 18 50 26) あと、パーティガード装備のガーディアンに少々のダメージを引き受けてもらうと安定すると思うむー!//弱点-覇気と獅子咆哮には為すすべ無しだよね。まーしゃるさん。 -- 現役ナイチン (2006-03-15 18 55 42) 直接攻撃にしか反撃出来ないカウンターはどれでも五十歩百歩だと思ってるむ。でも、パーティーガードの方はかなりいいと思うむー。早速採用させてもらったむー。 -- ∈(・ω・)∋ (2006-03-15 19 25 40) これだけ前衛が多いなら疾風押し込みを使わない手はないむー。あとこれだけ前衛いが多ければ皆でケットシーを呼んでにゃーにゃー騒いでも良いよね? -- 名も無き召喚士 (2006-03-15 22 21 35) 自分に攻撃が飛んでくる確率が1/5だからカウンタ系はダメダメだと思うむー。 -- 名も無き格闘家 (2006-03-15 22 26 08) 5人がカウンター持ってれば、(1/5)×5=1で毎回カウンターだむー。これでいいんだよね、まーしゃるさん。 //PTガードはどうしたゴルァ! -- 駄無 (2006-03-15 22 43 44) この作戦のキモは「一行動で仲間全員を回復できる」「戦闘中(死ななければ)永遠に(=MP切れを起こさずに)ナースコールがかけられる」っていうところだと思うんだけど、MPポーションちゃんと持ってれば、普通の回復でも別にMP切れは起こさないんだよね。お祈りがあればちゃんと全員を回復はできるし。ポーションを飲む隙が生じないっていうメリットはあるけど、回復系を二人置く(神聖術士によるサブ回復のことね)なら結局ポーション飲む隙はフォローできるし、それならいたずらに回復役を前に出して事故率を上げたり列攻撃への弱点を上げたりすることはないと思う。発想は面白いんだけど、そこまで無理にナースコールを使うことはないんじゃないかな。 -- 名も無き薬学士 (2006-03-15 23 24 55) 先駆けて実践してる51PTと58PT見てみな。51PTは前衛ナースコール+お祈りに5人入るシフト。58PTは元々前衛3人の上、司祭不在で仕方なくナイチンが前衛張ってる感じだ。そこまで取り立てて騒ぐほどの戦法でもないんじゃないかな? -- 名無しさん (2006-03-16 01 16 44) まあ、どっちのナイチンもかなりHPが高いのは前衛出るの見越しての事だろうし流石と思ったけど。並のナイチンが今から真似してもダメなんじゃないかなと思うんだ。HP成長の高い(その他大勢の)ナイチンでさえ前衛に出るのを躊躇うくらいだから、魔法火力や神聖術士なんか前衛に立たせて大丈夫なんかって思う訳よ。 -- 名無しさん (2006-03-16 01 30 21) 前衛仲間のMPが無尽蔵になるのは間違いないから、着眼点としては良いと思うむー。ただ、ナースコールの回復力の低さを見て見ないふりしてるのがダメだむ。鍛冶がどうとか魔法使いが前衛に出てカウンタ狙うとかトンチンカンな事言わず、元から防御が高めの前衛職3〜4人が、MP消費の馬鹿でかい強力スキルを振り回す形にしたり。変に鍛冶入れて汎用性狙わず尖ってみたらどうかむー? -- 治療士系執筆者 (2006-03-16 13 23 29) 6.1-0-4編成・後衛火力偏重型 なんだけれども、Cを後衛、B(D)に前衛を置けばお祈りで4人回復できるヨ。……微妙だけど。 -- ナイチン修行中 (2006-05-11 18 09 49) 名前 コメント
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モーニングコール もおにんくこおる【登録タグ:KAITO OSTER project VOCALOID 曲 曲も 曲もお】 曲情報 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 唄:KAITO ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカル ガイドメロディ付きワイプあり コメント 名前 コメント
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《ウェポン・コール》 速攻魔法 ライフポイントを半分払う。墓地の装備魔法1枚を装備可能なモンスターに装備する。 part21-240 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-242 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
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【検索用 あるこーるそんく 登録タグ OSTER project VOICEVOX あ ずんだもん 四国めたん 曲 曲あ 東北きりたん】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 唄:東北きりたん、ずんだもん(VOICEVOX)、四国めたん(VOICEVOX) 曲紹介 曲名:『アルコールソング』 とりあえず酒飲むぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OSTER projectの東北きりたんオリジナル曲 Illustration うつぼ 「OSTERさんのCD VOL.3」収録曲。 歌詞 (動画から書き起こし) 乾杯! 今を生きる戦士たち 「一世一代 心を込めて」 今世紀は無礼講だ ジョッキを手に取れ ナチュラルハイより 濃いめのハイで(ハイ!ハイ!ハイ!ハイ!) シビアな現実を消毒だ ウォッカ テキーラ ラム ブランデー 「日本酒 焼酎 これ焼豚」 ジン リキュール これがワイのカクテル療法や GODが与えし奇跡のWATERと 幾千年歩んできた人類の(オレたちの) これが生存戦略 「きりたんのちょっといいとこ見てみたい ハイ!」 飲んで飲んで朝まで 楽しい時には(楽しんで!) もっと楽しくなっちゃえ でも自分のペースでね 未来と戦うための戦略的撤退(スタコラサッサ) 明日考えれることは 明日考えたらいいよ でもお酒は二十歳になってから 「恋敗れた時 車擦った時 会社クビになった時 どんな時も支えてくれたのは貴方だった… アルコールよ!我に力を与えたまえ!」 偉い人が言ってたよ 「日本の首都は 芋 米 麦」 人生の99割は気の持ちようだと 悲しみと向き合う強さだけでは 人は壊れてしまうこともある(そうなんか?) まあ あんま良く知らんけど 「幸せは 歩いてこない だからお酒を飲むんだね ハイ!」 飲んで飲んで飲んで朝まで 悲しい時には(悲しんで!) いっぱい泣いて暴れて ストロングな明日になれ(力こそパワー!) 苦痛に耐えられぬ時は これを飲むがいい ほら涙の向こう側に キラキラ光るハイボール モスコミュール テキーラサンライズ キール スクリュードライバー 色とりどりの仲間たち 今夜はどんな気分? 「こんな刺激的で熱い夜には 強いのがいいスピリタス ハイ!」 飲んで飲んで飲んで飲んで朝まで 夜はこれからよ(午前2時) 芋 米 葡萄 大麦 みないつかは酒になる(醸造!醸造!) 人生を豊かにするための知略的選択(IQ5億) 明日飲めるお酒は 今日 今のうちに飲んじゃえ 頼むぞ肝臓 飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで朝まで お酒は飲んでも(飲んで飲んで飲んで) 飲まれる前に飲み返せ だけど自己責任でね 飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで朝まで 何回「飲んで」って(飲んで飲んで飲んで) 言ったか忘れちゃうくらいが 人間ちょうど良いんだよ でもお酒は二十歳になってから 楽しもうね コメント 名前 コメント
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コールサイン一覧です。インラインで区切って書いてください。 部隊で統一している場合、まとめて書いてもかまいません。 (Air01-08など) 管制席 管制席名称 コールサイン(英語) 読み 管制区域 飛行場管制席 SSF-Tower エスエスエフ・タワー ILS~スポット(Ground使用時は着陸まで) 管制承認伝達席 Siberia-Delivery シベリア・デリバリー (管制承認の伝達) 地上管制席(臨) SSF-Ground エスエスエフ・グラウンド 着陸~スポット 出域管制席 Siberia-Departure シベリア・ディパーチャー 上昇~コントロール 入域管制席 Siberia-Approach シベリア・アプローチ コントロール~ILS シベリア管制区 Siberia-Control シベリア・コントロール シベリア管制区内 ウラル管制区 Ural-Control ウラル・コントロール ウラル管制区内 札幌管制区 Sapporo-Control 札幌コントロール 札幌管制区内 東京管制区 Tokyo-Control 東京コントロール 東京管制区内 福岡管制区 Fukuoka-Control 福岡コントロール 福岡管制区内 那覇管制区 Naha-Control 那覇コントロール 那覇管制区内 航空機 コールサイン(英語) 読み 機種 所属隊 管理者(所有者) Albatross 01 アルバトロスワン RafaleM アルバトロス大隊 アルバトロスキー少将 Wizard 01-16 ウィザードワン~ RafaleD アルバトロス大隊第286戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Sapphire 01-16 サファイアワン~ Su-34 アルバトロス大隊第287戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Eagle 01-16 イーグルワン~ F-16C アルバトロス大隊第288戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Swallow 01-16 スワローワン~ F/A-18E アルバトロス大隊第289戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Whale 01-04 ホエールワン~ Il-76D アルバトロス大隊第290戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Andromeda 01-04 アンドロメダワン~ Mi-8MT アルバトロス大隊第291戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Elephant 01-04 エレファントワン~ Il-78 アルバトロス大隊第292戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Cat 01-04 キャットワン~ E-3C アルバトロス大隊第293戦闘飛行隊 アルバトロス大隊 Shadow 01 シャドウワン MQ-9 アルバトロス大隊第295試験飛行隊 アルバトロス大隊 Express 2 エクスプレスツー OV-10 第21大隊航空輸送隊 第21大隊 Express 3 エクスプレススリー CH-47 第21大隊航空輸送隊 第21大隊 Express 4 エクスプレスフォー Beechcraft1900 第21大隊航空輸送隊 第21大隊 Limited 1 リミテッドワン CitationX 第21大隊航空輸送隊 第21大隊 Siberi Knight シベリア ナイト EF-2000、零戦、mig21 シベリア 騎士団 ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュ3世 Krimganof クリムガノフ F-22 第9大隊長 第9大隊 Krimganof01-05 クリムガノフワン-ファイブ(編隊飛行でない場合は個体番号がつく) 大隊保有機 第9大隊第1~5航空隊 第9大隊 All nippon **** オールニッポン**** B767各形式 B777各形式 (B787導入予定) 全日本空輸 全日本空輸 ANK air **** アンク エア**** B737各形式 DHC-8 Q200 300 400 エアーニッポン(ANAグループ) 第9大隊 Joban air **** ジョウバン エア**** CRJ200 B737-600 常磐航空 常磐航空 southern cross01-10 サザンクロスワン~ F15E 第17戦闘遊撃飛行隊 第7大隊 FlyingDoctor フライングドクター ドクターヘリ 特殊救難救助隊 第7大隊 FlyingRescue フライングレスキュー An-32 特殊救難救助隊 第7大隊 Sagittarius01-10 サジタリウスワン~ ユーロファイター タイフーン 第18戦闘遊撃飛行隊 第7大隊 Beetle01-05 ビートルワン~ Ka-50 第7大隊 第7大隊 Crow01-05 クロウワン〜 Su-24,Su-27 第17大隊 Schnee01-05 シュネーワン〜 JAS39C,Su-27,Mig-29 第17大隊 Alect01-06 アレクトワン〜 Mig-31,Su-27 第17大隊 Edge01-05 エッジワン〜 Su-25 第17大隊 Trident01-10 トライデント~ MH-60K 第4大隊 Saver01-05 セイバー~ HH-60G 第4大隊 Carrier01-05 キャリアー~ MH-47G 第4大隊 Dream1-01-10 ドリーム~ AH-6J 第4大隊 Magic01-10 マジック~ MH-6J 第4大隊 Skyhawk 01-05 スカイホーク~ F/A-18E 第4大隊 Skywatch 01-02 スカイウォッチ~ E737AEW C 第4大隊 Iris 01-02 アイリス~ C-17 第4大隊(Soap) Strider ストライダー A332-MRTT 第4大隊(Soap) Fueler フュエラー A332-MRTT 第4大隊(Soap) Siberian *** シベリアン *** エアシベリア保有機材 エアシベリア(Soap)