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概要 #PILOT S PROFILE# RANK S @@@@@@レイアウト調節用@@@@@@ PILOT ロナルド・QA.C. カーニバル JOIN OVA OVAが擁する傭兵の一人。軽薄な言動とは裏腹に、機体特性を重視した戦術的な戦闘スタイルを好む頭脳派。 通信:- 単に撃ち合うだけじゃ面白く無えだろ?俺が盛り上げてやんよ! 補足 職業 アリーナ 性別 身長 年齢 設定使用条件 傭兵 参加 男性 172cm 20代 フリー 「OVA」と専属契約を交わす傭兵で、同組織の開催する「アリーナ」の選手も兼ねる。 “賑やかし要員”を自称し、乗機の特性から単独で出撃することを嫌う。 貧しい生い立ちから成り上がることを望む反面、用心深さが災いして千載一遇のチャンスを逃すことも。 しかしその慎重さこそが、タッグマッチやチーム戦でこのランクまでのし上がってきた最大の理由でもある。 「傭兵の個性を表すのは機体構成だけ」という奇妙なポリシーから、固有のエンブレムを持たない。 搭乗AC 機体画像2(クリックで表示) (C)1997-2013 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 機体名 カーニバル 機体構成 タイプ 機動特化 軽量逆関節 Au-F-S03AM/SGB-203----YUGIRI mdl.1★CB-307MINORI mdl.1SAWARABI mdl.1D/UFC-10MAKIBASHIRA mdl.1D/KT-2R3ASATORI mdl.1 武装 HEATハウザーショットガン腕部パルスキャノン リコン 追従型 肩部格納 なし 機動力に優れた軽量逆関節AC。 拡散系の武装を好み、敵の頭上に張り付いて弾薬を雨あられと撒き散らす。 重装甲機体との連携でその能力をフルに発揮するが、自機を狙われると途端に脆さを見せる。 そのため一対一の仕合では目立った活躍は見せていない。 スキャン性能の高さを生かして相手の弱点を突くことに長ける。 コア周りの鋭角が三つ並ぶ構成は、ロナルド曰く逆説的に僚機へと目を向けさせる為の策略らしい。 投稿者:-(サンプル) 登録タグ:AC OVA Sランク テンプレ 男性 軽量逆関節
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巨商伝ニュース スマートフォン向けMMORPG「巨商伝M」を出展したRPG Republicブース【G-STAR2019】|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 経済システムが取り入れられたMMORPG「巨商伝」のスマホ版が制作決定。G-Star 2019での一般公開を目指し開発中 - 4Gamer 「巨商伝」のIPを活用したスマホ向けアクションRPG「巨商 -幻獣の時代」が,近日中に韓国でサービスを開始 - 4Gamer.net 「巨商伝」,大型アップデート「与えられし神々の試練」を実施。記念イベントも - 4Gamer.net 【巨商伝】大型アップデート「紅燐のスーリヤ寺院」実装! - PR TIMES 【巨商伝】次期アップデート「神秘なるインド第1弾」特設サイト更新!復帰者をサポート!カムバックキャンペーン開催 - PR TIMES 【巨商伝】高レベル装備が手に入る千載一遇のチャンス!?「巨商伝スロット」第2弾スタート! - PR TIMES MMOSRPG【巨商伝】大型アップデート「四凶獣襲来~悪神と呼ばれた魔物~」11月24日に実装決定!特設サイト本日オープン!! - PR TIMES 「巨商伝」アップデート「四凶獣襲来~悪神と呼ばれた魔物~」11月24日に実施 - 4Gamer.net MMOSRPG【巨商伝】豪華賞品が手に入るチャンス!「巨商伝スロット」登場! - PR TIMES MMOSRPG 【巨商伝】永久に経験値150%UPの新サーバー追加決定!総額500,000円相当プレゼントの特大キャンペーン開催 - PR TIMES 巨商伝、大規模アップデート「五神獣の解放」実装&6大キャンペーンも同時開催 OnlineGamer - OnlineGamer 正式サービスから4周年――「巨商伝」記念キャンペーンを実施 - ITmedia 2005/02/23 19 45 41 / 「巨商伝」ゲームサーバーを増設,いよいよハンゲームで提供開始か - 4Gamer.net 巨商伝バグ情報 #bf 公式サイト 巨商伝
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スコア 交流戦 福岡-熊本3回戦 佐賀県立森林公園野球場(福岡3勝) 熊本 010 001 000-2 福岡 103 000 00X-4 (熊)●聖、鳶嶋、山村-法条 (福)○龍造寺、H宮苑、H大藤、S高島-皇后崎、斉藤 戦評 オールスター前に開催となった九州ダービー。福岡先発は龍造寺、大阪先発は聖。 試合序盤は落ち着かない試合が展開される。まず福岡は初回、ツーアウトからアリシアがライト線を破るツーベースヒットで出塁すると、続く大友がストレートをレフト前へ弾き返すタイムリーヒットで早々先制点を奪う。 対する熊本は直後の2回、ヒットとフォアボールで得たランナーを送りバントで進塁させ、ワンアウト二・三塁と同点のチャンスに法条。ストレートを弾き返した打球はセンター頭上を越えると思われたが、島津が背走して見事キャッチ。ヒットは奪われるも悠々犠牲フライとなり、熊本が同点に追いつく。 しかし福岡は3回、ノーアウト一・二塁と熊本・聖を攻め立て、2番・島津。シュートを捉えるとセンターへの飛球はそのままフェンスを直撃する長打コース。これが走者一掃のタイムリーツーベースヒットとなり2点を挙げると、勝ち越し打を放った島津もその後に皇后崎のツーベースヒットでホームへ還り、この回3点を勝ち越す。 4回からは試合は落ち着きを取り戻し、両チームに得点が中々入らない展開に。その中で6回、熊本はワンアウト三塁から武雷の内野ゴロの間に三塁ランナーが生還、1点を返し二点差とする。 追いすがる熊本は8回、福岡三番手・大藤からヒットと二つのフォアボールを勝ち取り、満塁と長打で一気に逆転という場面を作り上げる。しかし後続が倒れて千載一遇のチャンスを逃すと、そのまま福岡に振り切られて試合終了。二度目の九州ダービー初戦は福岡が序盤の得点を守り切って先勝した。 責任投手・本塁打 [勝] 龍造寺 1勝1敗 [S] 高 島 1勝2敗7S [敗] 聖 2勝4敗 [本] 試合詳細 +... 打撃成績 +... 守備成績 +... 投手成績 +...
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「ミーナ?」 不信を感じつつも奥へと踏み込んで行くワタルを、突然横からの衝撃が襲った。 「うわあ!」 気がつけば、ベッドに押し倒されている。 「ミ、ミーナ!?」 不思議とその犯人が他ならぬミーナだとワタルは理解していた。 そしてその意図もそれとなくだが… 「ンッフッフゥ~♪」 ワタルの意図などお構いなしと言った風情のミーナの鼻歌がワタルの耳朶を打った。 「ミ、ミーナァ!???」 ワタルの戸惑いなど意に解さずミーナはワタルに囁き賭けた。 「ねーワタル、しようよ~!」 これはミーナには言わば賭けだった。 将来旅人として、女神に願いを叶えてもらえるかも知れないワタルを懐柔するのは、ミーナに取っては、千載一遇のチャンスに等しかったのだ。 此処でワタルを口説き落とせば自分もそのおこぼれに預かれるかも… 勿論ワタルに好意を抱いてなければ、出来る所業では無かったが… 情けない事だが、そこで始めてワタルはミーナの肢体に目を侍らせる余裕を取り戻した。 下着のみ…否、全裸? ミーナの裸体を目の当たりにして、ワタルは自分の劣情を押さえる事など出来る筈は無かった。 それでも行動に踏み切れないのは理性が働いているのではなくて、単に経験が無いからだ。 "い、いいのかな? ミーナが誘ってるんだからいいに決まってるだろ 据え膳食わぬは男の恥!? でもその恥をかくだけの気もするし!!!" ワタルの脳内でめまぐるしく思考が回転し、此処で尻尾を巻くのはプライドが許さないような気がしてきた。 「あたしじゃ嫌?」 しどろもどろのワタルの顔を覗き込んで、ミーナが聞いた。 「ねぇワタルって初めてなんでしょ?」 更に追い討ちをかける。「そ、それは…! …ぅン」 流石に直ぐにバレるような嘘はつけない。 「んぷぅ!」 ミーナがワタルの頭を抱き締めて自分の胸に押し付けた。 「ワタルって可愛い~ そういう事ならお姉さんに任っかせなさい」 ワタルに睦事の何たるかを仕込まねばならないと言う義務感がミーナを燃え上がらせた。
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少女の絵 難易度:☆ 怖い度:☆☆ 本文 ある日僕は学校の美術室の掃除当番だった 早く終わらせて帰ろうと思い急いでいたら 一枚の絵が大事そうに飾られているのを見つけた その絵はとても綺麗な女の人の肖像画だったが 少し不気味で目に特徴があった とても大きな瞳でこっちをみている気がした なんだか怖くなり急いで掃除を終わらせ帰った 次の日学校は大騒ぎになっていた 例の美術室の絵が盗まれたのだ 最後に絵を見たということで僕は美術の先生にいろいろ聞かれた 「なるほど掃除をしてた時にはちゃんとあったんだね」 「間違いないです、あの絵は高価なものなんですか?」 「あれは『眠りに落ちた美女』といって私の知人の画家が自分の娘 の寝顔を見て描いたものなんだ、特に価値はない 最も画家も娘ももうこの世にいないけどね」 「そうなんですか・・・」 あの絵は結局見つからなかった、 不思議なことに、泥棒の入った形跡はなかったという ヒント タイトルと絵の特徴。 解説 一般論 絵画は呪われている。 盗まれる前にみたときは「大きな瞳でみている」が絵のタイトルは「眠りに落ちた美少女」という。 寝ているはずなのに目を開けているのは、絵が生きているように動いていることになる。 本当に泥棒が入ってなかったとすれば、絵はひとりでにどこかへ彷徨っていったのだろうか。 裏解答 死んだ娘を描いた作品。 絵画が届いたのはつい先日、 画家は知人とはいえきちんとした形で依頼された作品をどうしても完成させたかった。 しかし無名の画家にとってたくさんの人に見てもらえる絵を描くのは千載一遇のチャンス。 この期を逃さぬよう画家は自分の娘を殺しそれを絵画の題材にしたのだ。 殺される間際に見開いた目は印象深く、とても素晴らしい作品となったのだが、 画家は急にこの絵が惜しくなり盗んだのか、それとも絵画には娘の魂が入り込んでいたのか 絵画は忽然と消え伏せてしまったのである。
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出会い ふ〜、結構濡れたけど、なんとか〜、ん、どうしたの?顔背けちゃって。服が濡れて、なんか透けてる…?…わあぉ。ちょっとサービスし過ぎ、かな… マイページ 通常 はぁ、ちょっと参っちゃうわよね~ キミも早く脱がないと風邪ひいちゃうわよ? ここなら大丈夫よぉ。雨がやむまでだから。 ちょっとちょっと、どこ見てるのかしら〜? 雨に濡れた女の子とか通らないかしら… 日直 登校 朝 突撃[名前]くんの寝起きドッキリ…冗談よ、冗談~♪ あらぁ~、雨だからって寝坊はよくないわよ? 早く起きないと、恥ずかしい写真を撮っちゃうぞ~? 傘を持たずに出てきたけど…これは確実に降るわよねぇ? ぐふふ…突然の雨に戸惑う女子たちを激写するチャンス! 昼 ここで待ち伏せ…もとい、雨宿りをしていきましょうね。 雨がやんだらシャッターチャンス。え、に、虹の写真よ~ はぁ~、雨の中を歩く女子ってなんて可憐なのかしら~ 雨宿り女子が来ないから、「名前」くんを撮ってあげる。特別サービスよ♪ [名前]くんと一緒なら雨でも退屈しなくていいわね~ カメラが濡れちゃう?大丈夫、完全防水しようだから。 夜 全身ビショビショね~。お風呂入って温まらないと。 明日も傘を持ってくか。カメラを持ってくか…問題よね。 明日のお天気はぁ…雨時々晴れ。晴れるといいわよね~ 強く降ってるわねぇ。これは…千載一遇の撮影チャンス? はい、さっき撮った写真。結構格好良く映ってるでしょ? アルバイト 好感度レベルアップ デート 約束 もちろんよぉ。雨ばかりでしょ?ものすごくヒマしてたのよね。それでそれで? 今度は晴れるといいけどね~ それじゃぁ、その日に決定ね。持ち物はカメラで大丈夫?隠しカメラも必要かしら? 当日 いいお天気ねぇ。気温もどんどん上がってきてるし、薄着女子もたくさん…ぬふふ。…はっ早速カワイイ女の子が…さぁ、一緒に追いかけて撮影許可をもらうわよ~! ボス戦 勝利 敗北 バトル 勝利 敗北
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「キョンくぅ~ん!佐々木お姉ちゃんも!」 二人が声の方向を見ると、そこには妹とミヨキチがいた。 「ミヨちゃんの言った通り、キョンくんだったね!」 「は、はわわ……」 濡れ鼠になり、それでも笑うキョン妹の笑顔が眩しい。未発達な肢体が雨に透け、好事家には堪らない。 佐々木は目を覆わんばかりの格好のキョンの妹にタオルを渡す。 一方のミヨキチ。傘にビニール長靴という少女特有のファッションだが……所々濡れて透けた肢体は、未成熟ながら将来の有望さを言外に主張している。 「「…………」」 好対称故のエロス。健康的な色香のキョンの妹と、隠すからエロいミヨキチ。 もじもじとしながらミヨキチは、キョンに言った。 「……あ、あんまり見ないで下さいぃ……」 そのはにかんだ表情は、佐々木をして胸にときめきを覚え……キョンは顔真っ赤だ。 「(ふ、不覚だった……!)」 まさかの小学生乱入。佐々木は地団駄を踏みたい心境であった。 この先のアドバンテージをつけておきたかった。だが、それは最早砂上の楼閣。キョンは帰るしか選択肢がない。 ミヨキチは、佐々木に気まずそうに頭を下げている。無欲のトライである以上、そうされる筋合いもないので佐々木が首を振る。 「じゃあな、親友。また。」 「ああ。またね、親友。」 ……千載一遇のチャンスを逃した……。二人は溜め息をつく。 ミヨキチ、妹に挟まれ、帰路に就くキョン。その背中から、キョン妹が佐々木を見る。 「?」 キョン妹は、佐々木に微笑みながら舌を出した。 「……くっくっ。やれやれ、お姫様はご立腹か。」 将を射んと欲すれば、まずは馬を射よ。それであろう。 「(次はどうかしらね。)」 佐々木はキョン妹に、人差し指を差し、弾く。 キョン妹は満足そうに笑うと、キョンの腕にしがみついて帰路についた。 「くっくっ。過保護な身内を持つと大変だね、キョン。」 これからも、何かとこうなる予感がする。確信めいた予感に、二人は微笑んだ。 END Δ(デルタ)ルート、VS妹篇w
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村まつり準備中(10/5~10/11) 村まつり開催中(10/12~10/14) 「村まつり準備中」の期間内に条件を満たし、「村まつり開催中」での自己のボーナスを引き上げるという2段式イベント 段階的に村の住人から依頼が来るので引き受けると開催中の期間内のボーナスが順次追加される。 ステップ 依頼主 依頼内容 達成報酬1 達成報酬2 達成報酬3 達成報酬4 [1]長老からの依頼 10000zの寄付 期間中 初級・中級の任務職Exp2倍 タイムリープの実(中)*1 [2]ウェイトレスからの依頼 100000zの寄付 MP交換所にて賢者の石10%OFF・採取地図20%OFF タイムリープの実(大)*1 [3]武器屋からの依頼 300000z・500MPの寄付 武器錬金で効果○○+2,攻撃力+10%出現率UP 錬金エリクサー*3 [4]ショップ店員からの依頼 1000000zの寄付 上級・特級の任務職Exp1.1%倍 タイムリープの実(大)*3 [5]長老からの依頼 3000000zの寄付・1000MPの寄付 武器錬金で効果○○+3,攻撃力+15%出現率UP 上級・特級の任務職Exp1.25%倍 タイムリープの実(大)*5 錬金エリクサー*5 また上記の依頼とは別に期間内は下記の要素も追加されている 錬金エリクサーをMP交換所で交換可能。(500MP必要) [特級緊急任務]ブラッディメイジ討伐の討伐報酬MPが50MP⇒100MPに引き上げ 千載一遇キャンペーン(9/11~9/17) 修行相手に[長老][アイツ]が低確率で登場する。 登場した場合、通常の十倍以上の経験値をもらえる。 通常とは基準値+アクティブスキルでの増加値の加算合計の事を表すので、修行系スキルを山盛りで修行を行って遭遇できれば非常においしい。 出現確率は体感ですw 修行相手 効果 確率 長老 通常の10倍の経験値 出現確率:1/50程 アイツ 通常の100倍の経験値 出現確率:1/500程
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召喚 C 「英雄の中の英雄、ヘラクレスとは俺のことだ!」 R 「半神半人の雄ヘラクレスだ。貸し付ける力ならあり余っているぞ!」 覚醒 MAX R 「確信がある!やれるな!」 スキル使用 C 「軽すぎる」 「小粒だな!」 「行(ゆ)けい!」(受けよ?) R 「押し通す!」 「強引に行くぞ!」 「オォア!」 リバース中 「姿を見せよ!」 「出番だぞ!」 「うァああ!」 リバース時 「今度の試練も乗り切ってみせる!」 「ヘラクレスの名において、戦の完勝を宣言しよう」 「力試しではまたと無い○○だ」 強攻撃 「蹴散らす!」 ソウルアーツ C 「我が槌よ……!鳴り響け!」 「少しだけ……、本気を出す!」 「天地よ……、震えよ!」 R 「重さで……、圧倒する!」 「行くぞ……!粉微塵だっ!」 「喰らって……、驚け!」 バックスタブ 「小細工は好かんのだがな!」 被ダメージ(ガード) 「ぐぅ!」 被ダメージ(大) 「ぬああーーっ!!」 被バックスタブ 「正面から……来い…」 ハシゴ移動 「はっ」 ステップ・ガードキャンセル 「ふっ」 「しっ!」 受け身 「かゆいな」 「堪えん!」 B溜め攻撃 「潰れろ!」 「ええやぁっ!」 ダッシュ中 「…っ、まだ見ぬ試練を求めて!」 「……フゥ、進撃するぅ!」 「我が道に続くのだ!(未確定)」 ダッシュ攻撃 「舐めるなぁぁ!!」 「うらァ!」 スタミナ切れ 「はぁ…はぁ…」 敵撃破 「脆いな」 「退けぃ!」 「悪くない」 「手応えがないぞ!」(不明瞭) 神将エリアに侵入 「力試しにはまたとない機会だ」 「何だかよく分からんが……撃破する!」 「難行か…。望むところだ!」 転移 「調子が出てきたぞ!」 死亡 「ぐああーっ!何故だぁ!」 「無念だぁ……」 蘇生 「冥府に行くにはまだ早いぞ…!」 「千載一遇…行くぞ!」 消滅 「自害するよりは……まだ面目が立つ、か」 「っグハ……名誉を、争いすぎた……」 リバース終了 「む、少し暴れすぎてしまったか。」 「今度はそなたが試練を受ける番だ。」 「ハッハッハ!こんなものだろう」 「圧倒する!」
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スコア リーグ交流戦 広島-福岡3回戦 広島メモリアルスタジアム(広島2勝1敗) 福岡 000 000 100-1 広島 001 010 00X-2 (福)●小板橋、堀江-二神 (広)○赤田-城下 戦評 前節点灯したマジックナンバーはわずかに2。優勝が目前となった広島は本拠地の声援を背にチームの柱・赤田をマウンドへ、対戦相手の福岡は小板橋が先発した。 初回は両投手三者凡退と順調な立ち上がり、非常に締まった試合となる。スコアが動いたのは3回、ノーアウトから青木、高倉の連打でランナーを溜めると2アウトからは宮瀬が繋ぎ満塁。緊張感が漂う中葦川が四球を選び、押し出しで広島が1点を先制する。 1点リードを許した福岡は5回表、ノーヒットで1アウト1・3塁と同点さらには勝ち越しのチャンスを作る。しかし、ここは赤田が海月をショートフライ、二神をピッチャーフライに打ち取る好投、福岡はこの千載一遇の場面で得点できない。 ピンチを切り抜け流れを手にするのは広島。その裏、先頭の高倉が出塁し遠野のバントでランナー2塁。ここでバッターは今日なんと3番で起用された藤瀬。中央に入ったストレートを芯に当てると、センターの頭上を超えタイムリーツーベース!前年のチャンピオンシップでも決勝点を挙げた勝負強さを持つ切り札の一打で、点差が2点に広がる。 試合はそのまま終盤に入り7回、福岡は守備が乱れる広島から1アウト1・3塁とし高倉のタイムリーエラーで1点を返上、後わずかまで迫る。しかし反撃もここまで、この回は二神と金色、8回は風間がチャンスで凡退。あと一歩赤田を捉え切ることができず1点が遠かった。 9回表、赤田が代打・久万野をチェンジアップでライトフライに打ち取り、最終回は期待に応える投球で完投勝利を達成。同日行われた試合で横浜が敗れたため、広島の2年連続となるマーメイドリーグ優勝が決定した!赤田は5・7回以外はピンチを作らず、9回1失点自責0と上質なピッチングで節目の5勝目を挙げている。 責任投手・本塁打 [勝] 赤 田 (5勝1敗) [S] [敗] 小板橋 (3勝3敗) [本] 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...