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ソーマ30%(だった気がする)、キャリー25% -- 名無しさん (2013-10-30 16 47 50) キャリー25~28%でバック!! -- 名無しさん (2013-10-30 17 30 12) セシリー25~26%でフェラ。ドルカ25%で手コキ。 -- 名無しさん (2013-10-30 19 50 28) レアンは20%で1回目正常位です。フェイリスは1回目25%で脅威のエロなしです(寝室で剣の相手をするだけのCG)w -- 名無しさん (2013-10-30 22 37 23) 神速の射手バシライベント1:正常位、好感度30。魔女フィグネリアイベント1:触手プレイ、好感度28~30。ちなみに両方のCGともに主人公なしのM字開脚状態です。 -- 名無しさん (2013-10-31 04 13 37) ↑ミス、バシラに主人公写ってました・・・(端っこに)失礼しました; -- 名無しさん (2013-10-31 04 29 24) キャリー100%で騎乗位 -- 名無しさん (2013-10-31 08 46 18) 怪力少女ディーナ・HP+?と攻撃力+? -- 名無しさん (2013-10-31 10 52 15) 狩人ベラ アーチャー 好感度100%で攻撃力+108 イベント1:好感度30%(たしか)で後背位?イベント2:100%で背面騎乗位? -- 名無しさん (2013-11-01 10 00 57) 魔女デスピア ウィッチ HP+?と攻撃力+? イベント1:好感度30%で正常位 -- 名無しさん (2013-11-27 17 23 54) 白き魔女クロリス ウィッチ 好感度26%でイベント1:顔面騎乗 -- 名無しさん (2013-11-27 17 49 06) ディーナ30%でイベント1:マッサージ・・・のどさくさに紛れて無理やり愛撫 -- 名無しさん (2013-11-27 23 18 28) 狩人ベラ イベント1:25%でいけました。 -- 名無しさん (2013-11-28 02 21 32) リリア イベント1:30%で69 -- 名無しさん (2013-11-28 09 01 50) 黒槍騎士ダリア イベント -- 名無しさん (2013-11-28 12 17 46) 魔狩人ヴィクトリア プラチナ弓 HPと攻撃力 イベント1:30%でバック -- 名無しさん (2013-11-28 20 45 05) プリンセス シビラ 30%で自慰鑑賞 -- 名無しさん (2013-11-29 01 33 13) 怪力少女ディーナ イベント1 25~30% マッサージ(非エロ) -- 名無しさん (2013-11-29 08 59 07) 狂聖女フェドラ ヒーラー 25%~28% アップは忘れました 足コキ -- 名無しさん (2013-11-29 10 56 52) ソーマは20%でイベント1開きました。 -- 名無し (2013-11-29 12 17 00) ゴールド 鋼鉄弓クレアは25%で手コキでした -- 名無しさん (2013-11-29 15 25 18) ↑↑↑ディーナイベント1はエロマッサージでしたよ -- 名無しさん (2013-11-29 16 26 07) プラチナにプリンセス シェリーいますよ 好感度30%で挿入なし愛撫のみ -- 名無し (2013-11-29 16 31 34) 水晶で好感度3上がった -- 名無しさん (2013-11-30 05 57 49) リリア:プリンセス 100%でイベント2後背位かな HP+240 攻撃+60 -- 名無しさん (2013-11-30 16 57 38) うん、後背位じゃないなこれ…この部分は他の方にお任せ! -- 名無しさん (2013-11-30 17 06 29) ダリア2%上昇で25%になった所で一回目、アナル -- 名無しさん (2013-11-30 18 12 26) 能力は好感度に正比例して上昇し、好感100になったときにボーナスで1.2倍になるっぽい -- 名無しさん (2013-11-30 19 50 53) ソーマ イベント2も正常位。 -- 名無しさん (2013-12-01 10 00 02) ☆6 シビラ 好感度100% 攻撃力+144 防御力+72 -- 名無しさん (2013-12-01 14 38 48) シビラ イベント1 30% オナニー イベント2 100% 背面座位 -- 名無しさん (2013-12-01 14 43 10) バシラ 好感度30% 攻撃力30 HP30 1/1%ずつ上昇 -- 名無しさん (2013-12-01 16 32 44) カミラ 50%でボーナスが攻撃50の防御20 -- 名無しさん (2013-12-01 19 47 13) 魔女アデル 25%HP+25攻撃+25 正常位(精力剤レイプ) -- 名無しさん (2013-12-01 21 14 03) 白き魔女クロリス+25でも顔面騎乗きました -- 名無しさん (2013-12-01 21 42 26) 槍騎兵エレイン:好感度25%でイベント1(後背位)でした -- 名無しさん (2013-12-01 22 05 07) 魔女フィグネリア 30%でイベント1(触手) HP+30攻撃力+30 -- 名無しさん (2013-12-01 22 30 14) ゴールド 鋼鉄弓クレア 好感度25%ではイベント発生しませんでした。 -- 名無し (2013-12-01 23 14 25) 弓兵ダニエラ好感度100%背面騎乗位? 攻撃力+96 -- 名無しさん (2013-12-01 23 56 28) 見習い騎士ミーシャ イベント1発生好感度20 クンニプレー本番未実行でした。ミーシャツンデレ。異論は認めない -- 名無しさん (2013-12-02 00 26 41) ↑↑↑の者です。鋼鉄弓クレア 30%にてイベント確認。手コキです -- 名無し (2013-12-02 05 57 43) 癒し手イーリス 25%で正常位 -- 名無しさん (2013-12-02 18 32 57) シェリー 100% HP240 防御36 松葉崩し -- 名無しさん (2013-12-02 20 24 30) 嫁探しページとして大改修。 - ナナシ 2013-12-02 22 57 46 聖女イリス 50%時 HP+60 攻撃力+60 イベント1 胸愛撫 - 名無しさん 2013-12-02 23 06 28 怪力少女ディーナ 好感度30%でイベント1発生 好感度50%時ボーナスHP+60攻撃+60 - 名無しさん 2013-12-03 03 01 54 クリッサ 50% 攻撃+60 防御+30 - 名無しさん 2013-12-03 05 23 04 バシラのイベント1は好感度30でした - 名無しさん 2013-12-03 20 24 22 聖女イリス 100% HP+144 攻撃力+144 イベント2 正常位 - 名無しさん 2013-12-03 20 57 14 新緑の兵士フィリス100%で防御力+60 イベント2は後背位 - 名無し 2013-12-04 00 21 09 盗賊シプリア30%で攻撃力+30防御力+9 イベント1は脱衣のみ - 名無しさん 2013-12-04 07 48 48 ガラニア 30% 正常位 - 名無しさん 2013-12-04 15 24 34 クロリス100%で攻撃ボーナス108、正常位? - 名無しさん 2013-12-05 19 02 18
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名前 クラス LV HP 攻撃力 防御力 ブロック数(射程) コスト スキル 一般兵A 下級ソルジャー 1 741 144 101 2 5 - 一般兵【弓】A 下級アーチャー 1 527 117 50 150 6 - 一般兵【弓】B 下級アーチャー 1 582 106 50 150 6 - 山賊 手下A 下級バンデッド 1 10 - 山賊 手下B 下級バンデッド 1 10 - 一般兵【重装】A 下級ヘビーアーマー 1 1060 108 201 3 15 - 一般兵【重装】B 下級ヘビーアーマー 1 1010 121 191 3 15 - 一般兵【魔法】A 下級メイジ 1 479 232 20 140 25 - 一般兵【魔法】B 下級メイジ 1 140 25 - 鉄の聖霊 聖霊 1 0 0 0 0 99 EXPブースト 名前 コメント
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Lv1画像持ってる方差し替えよろしくお願いします 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 射程 コスト 好感度上限 アーチャーLv1 ~ アーチャーLv50 スナイパーLv1 ~ スナイパーLv50 攻撃力は好感度補正(攻撃力+)を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 +途中のステータス MAX好感度値不明のため仮で素の攻撃力で表記 レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 ベラLv12 683 163(素) 67 +途中の好感度での上昇値 好感度 攻撃力 好感度1 1 好感度2 2 好感度3 3 好感度4 好感度5 5 好感度6 5 好感度7 好感度8 7 好感度9 8 好感度10 9 好感度11 好感度12 11 好感度13 好感度14 好感度15 好感度16 好感度17 好感度18 好感度19 好感度20 好感度21 好感度22 好感度23 好感度24 好感度25 好感度26 好感度27 好感度28 好感度29 好感度30 好感度100 スキル アーチャー レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スナイパー レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 クラスチェンジ素材 寝室データ セリフ 0% 魔物倒すのか?いいぞっ、力貸してやるっ! 11or12% アタシのことならいつでも教えてやるぞ。 % % 100% シーン 第1回 第2回 雑感 名前 コメント 合計: - 今日: -
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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入手方法ベース召喚 ドロップ 住民救出3 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 射程 コスト 下級メイジLv1 515 240 21 140 ~26 下級メイジLv35 * * * * ?Lv1 * * * * ?Lv35 * * * * レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 雑感 ストーリーで手に入る銀以上のメイジは当面の間ヴァレリーしかいない&魔法使いの頭数が必要なマップは多いので、それなりにお世話になる機会は多いかも。 -- 名無しさん (2013-12-01 12 15 15) メイジの重要性は高い上にコストダウンも容易、無課金ならば育てて損はしない -- 名無しさん (2013-12-02 00 37 00) 名前 コメント -
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blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 プリンセスLv1 1 ~ プリンセスLv60 攻撃力は好感度補正を含む スキル プリンセス レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 寝室データ セリフ 0% % % % 100% シーン 第1回 第2回 雑感 名前 コメント 合計: - 今日: -
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画像募集中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 住民救出2,見張り塔のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 射程 コスト 好感度上限 アーチャーLv1 577 127 53 200 6~9 攻撃力+40 アーチャーLv50 832 255 93 スナイパーLv1 836 256 94 260 9~12 攻撃力+96 スナイパーLv50 1028 367 118 攻撃力は好感度上限での補正を含む スナイパー数値はレベルMAXでクラスチェンジした場合のもの スキル アーチャー/スナイパー共通 攻撃力強化I レベル1 20秒攻撃力が1.1倍に上昇 レベル2 22秒攻撃力が1.2倍に上昇 レベル3 23秒攻撃力が1.3倍に上昇 レベル4 24秒攻撃力が1.4倍に上昇 レベル5 25秒攻撃力が1.5倍に上昇 クラスチェンジ素材 ☆1アーチャー ☆1アーチャー ☆3アーチャー 銀の妖精 寝室データ セリフ 0% 一体どんな王子かと思ったら…結構イイ男じゃない? 12% 顔も体も私の好み。あと気になるのは…。 25% あなたのしたがってること…私と同じだといいんだけど。 % 最初は体だけでもいいの。そう、最初はね…。 % 溜まってるんならいつでも相手してあげる。 % たまには王子から?…そういうのもいいわね。 % 王子を満足させたげる。その代わり王子は私を…ね? シーン 第1回 好感度25% ねっとり濃厚フェラ 第2回 撞木ぞり 雑感 クラスチェンジ素材は☆1弓が2 ☆3弓が1 銀聖霊が1 -- 名無しさん (2013-12-02 20 46 47) 絵下手だなぁ -- 名無しさん (2015-07-02 15 51 31) 名前 コメント -
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入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 ワルキューレLv1 1 1 ~15 ワルキューレLv50 1230 353 252 ユニコーンナイトLv1 1 ~ ユニコーンナイトLv50 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル ワルキューレ 攻撃強化II レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 ユニコーンナイト レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 クラスチェンジ素材 寝室データ セリフ 0% 今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます! 25% ひゃ…い、今触りました? % % 100% シーン 第1回 第2回 雑感 シーン1は後背位です -- 名無しさん (2014-01-08 21 31 25) 名前 コメント 合計: - 今日: -
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とりあえず削除しない ベース召還確率調査中 俺の嫁投票 いずれ削除 レアリティ別ブラック プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ アイアン 管理用(アクセス不可) 管理用ページ 移行作業 メニュー(削除済み) 基本情報 初心者TIPS Q&A 課金 ゲームプレイ(削除済み) ストーリーミッションストーリー攻略 緊急ミッション緊急ミッション攻略 竜人の侵攻攻略 クエストクエスト攻略 期間限定イベント キャンペーン 過去イベント ユニット(削除済み) 王子 クラス別近接型 遠距離型 敵ユニット データ(削除済み) スキル 経験値 合成 クラスチェンジ 好感度 台詞 召還 ログインボーナス 投稿(削除済み) 顔写真 検証情報 画像 動画 その他(削除済み) wikiについて意見、要望 ゲームについて意見、要望 新規テンプレ テストページ アダルト通報用ページ ここを編集
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ミッション名 EXP G クリアしたランク、女神の神殿 74 810 ★3?、住民救出3 152 1080 ★2 、火事場泥棒 241 960 ★1、砦の戦い 280 1050 ★1 -- メモ (2013-10-30 13 49 45) 撃ちもらしでEXPとGに変化あるかもしれないのでとりあえず暫定データ -- メモ (2013-10-30 13 52 16) 山賊の隠れ家、一体目のローグ?を倒さないと次の敵が出てこない。重装置いて時間稼げばコストたまりまくりで楽勝 -- 名無しさん (2013-10-30 17 42 58) 残党退治1 ☆3-EXP123 山賊の隠れ家☆2-EXP181 -- 名無しさん (2013-10-30 23 04 23) 深林の大道経験186です。「森林」ではなく「深林」です。 -- 名無しさん (2013-10-31 04 16 41) 「深林」ではなく「深森」です。 -- 名無しさん (2013-10-31 11 23 30) 狼の巣、自分が☆3クリアした時は中央合流地点に重、重の横に騎兵、騎兵の↑に回、重の下にも重、その横に使い捨て置いてました 騎兵が重への被害減らしてくれるから楽です -- 名無しさん (2013-10-31 17 48 13) 魔女の襲撃 EXP190 G1050 ドロップ:ダニエラ -- 名無しさん (2013-11-26 18 15 41) 神殿を守れのクエが終わってクエストが受けれるようになるまでは出撃メンバー10人以上にすると設置できないバグが発生するかもしれないです。 -- 名無しさん (2013-11-27 13 26 25) 謎の魔物 カリスマ22 獲得EXP 255☆3時獲得G 1440 カリスマ以外はプレと同じ感じがします -- 名無しさん (2013-11-27 15 26 03) 王都に続く道経験値363(ブースト時)です スタミナに対して手に入る経験値が良好? -- 名無しさん (2013-11-28 02 11 59) コンプ報酬のクラスを書いていただけたらありがたいです -- 名無しさん (2013-11-28 20 26 42) 入手時のLvも欲しいな -- 名無しさん (2013-11-28 23 33 20) 田園の門の防衛戦の★3時のGは1170です -- 名無しさん (2013-11-28 23 46 46) ↑黒鎧は出ていません -- 名無しさん (2013-11-28 23 48 58) 出撃数の項目も欲しい。 -- 名無しさん (2013-11-29 00 21 55) 王都脱出 敵の出現数11 -- 名無しさん (2013-11-29 14 13 00) 神殿の森 敵の出現数9 -- 名無しさん (2013-11-29 14 14 23) 女神の神殿 女神の神殿36 -- 名無しさん (2013-11-29 14 16 40) 今出撃して確認してるのだけ描くので編集出来る人お願いです -- 名無しさん (2013-11-29 14 17 07) 神殿を守れ! 敵の出現数30 -- 名無しさん (2013-11-29 14 19 44) 残党退治1 敵の出現数31 -- 名無しさん (2013-11-29 14 22 30) ↑一応ここまで反映したけど、敵の出現数は誤差があるから何回もやって範囲調べないと -- 名無しさん (2013-11-29 20 21 00) そっか、バラツキがあるからきっちり書くには検証必須なんだね、ごめん -- 名無しさん (2013-11-29 21 23 31) いや、仮に置いておく分には元データがあったほうがいいから1回だけでも調べてもらえれば -- 名無しさん (2013-11-29 22 11 18) ↑x10 出撃数は固定じゃないか?出撃制限とかなら分かるけど -- 名無しさん (2013-11-29 22 40 18) 変わるんだな、それが。全ステージかはどうかわからないけど。増えてる時はなんかしらドロップする。というかドロップする敵がいたりいなかったり -- 名無しさん (2013-11-29 22 43 01) いや出撃数とかかれるとこちらの出撃と聞こえてしまう ちなみに変動があるものは緊急の魔女のとこに1つ書いたけどあんな感じとは違うのかな?宴は敵の数表示が30/29と表示されたから見つけやすかったけど -- 名無しさん (2013-11-29 22 53 54) コスト初期値も欲しいなと思ったけどどうだろう -- 名無しさん (2013-11-29 22 55 34) どうやら基礎敵数+ドロップ敵数が敵総数みたいなので、敵の出現数報告のときはそれら2つとも報告してください -- 名無しさん (2013-11-30 00 46 32) すみません、例外がありました。必ずそうとは限らないみたいです -- 名無しさん (2013-11-30 01 15 21) EXPとGの欄にカリスマ当たりの値を追加してみた -- 名無しさん (2013-11-30 07 06 09) ↑小数点2以下切り捨てにしたほうがいいんじゃないの? -- 名無しさん (2013-11-30 08 57 49) あとゴールドの値はどう算出してんだろ? -- 名無しさん (2013-11-30 08 59 57) やるなら王都脱出の数値を1として小数点3以下四捨五入でやってくれ -- 名無しさん (2013-11-30 09 32 20) どうやらGはカリスマじゃなくてEXPで割ってしまってるようだな -- 名無しさん (2013-11-30 10 01 43) 申し訳ない、確かにEXPで割ってた 小数点は3以下を四捨五入でしてたんだけど横幅とりすぎかなと思って削ったんだ 修正します -- 名無しさん (2013-11-30 10 13 28) 修正完了 お騒がせしました -- 名無しさん (2013-11-30 10 24 27) 田園の門30戦してみたが、敵43と44の時があり、44の時は銅レアが出て43の時は出なかった -- 名無しさん (2013-12-01 12 46 56) 追加で田園の門5回、敵42を確認ドロップは下級兵2(剣、弓) 敵43ではドロップ3、敵44ではドロップ4(銅レア含む) 敵戦力42~44いずれの場合も取得経験値は123 参考まで -- 名無しさん (2013-12-01 14 03 09) ↑追記:撃ち漏らしなし、すべて★3クリアです -- 名無しさん (2013-12-01 14 04 32) 王都に続く道、出現数56で泥5(鉄4銅1)確認しました -- 名無しさん (2013-12-01 15 09 41) コンプ報酬ですが、王都に続く道のドルカ、火事場泥棒と山賊の隠れ家のモーティマ共にLv1です -- 名無しさん (2013-12-01 15 11 57) tesss - 名無しさん 2013-12-01 15 16 09 住民救出3は今のところ20週~30週ぐらいしてるが、ドロップは2~5だな - 名無しさん 2013-12-01 15 44 43 田園の門敵41を確認。ドロップは下級兵1(剣)でした - 名無しさん 2013-12-01 19 57 31 残党退治2、EXP303、Gは★2で1332だったのでベース1110、★3で1665かと - 名無しさん 2013-12-02 13 18 17 ブロンズ色をorange- rosybrownにしてシルバーとブロンズに色付けました - 名無しさん 2013-12-02 17 42 18 アイデアはいいが、変に目立っちゃってるんだよなあ。3つ目はブロンズ、コンプはシルバー確定だから項目の方に色付けてみるとか? - 名無しさん 2013-12-02 17 58 22 項目だけにしてみました…たしかにこっちのほうが良いですね - 名無しさん 2013-12-02 18 22 31 現状のページ、見にくいとは思ってるんだが色付けとか形式とかいいのが思いつかないんだ。テストページってのを作ったのでよければそこでいろいろと試してみてください - 名無しさん 2013-12-02 20 34 26 ゲーム性が強すぎる分データ量の多さがその原因じゃないかな 報酬とマップデータを2ページに分離するとかくらいしか思いつかない - 名無しさん 2013-12-03 01 25 58 1ステージ2段にしたせいですごい見辛くなった。横一列+段毎に色違いにしたほうが良いのでは - 名無しさん 2013-12-03 23 40 22 同じく2段は見づらいと思う ★3報酬は全部神聖結晶だしオミットして、出撃数とライフも基本10-3だからオミットして備考欄に書けばいいかなと - 名無しさん 2013-12-04 02 11 29 ↑補足 備考欄を作って、出撃数とライフが違うところはそこに書けばいいかなと思います - 名無しさん 2013-12-04 02 14 08 亡者の鎧 報酬 ☆1[重装]A、B ☆2[重装] コンプ ☆3[ウィッチ]カリオペ - 名無しさん 2013-12-04 11 15 46 2段も色付けもどっちも見辛いわ - 名無しさん 2013-12-04 15 15 05 亡者の鎧 報酬 3 王国重歩兵ラセル - 名無しさん 2013-12-05 18 57 37 城門の戦い(32)→王城奪還(34)→竜の狩場(54)→残党退治(40) - 名無しさん 2013-12-05 18 59 25 ()内はカリスマ - 名無しさん 2013-12-05 19 00 02 王城奪還 報酬 一般兵【重装】B 一般兵【重装】A 王国魔術師ロイ 鋼鉄の女レアン - 名無しさん 2013-12-05 19 01 55