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年号はすべて西暦で、カナ文字はすべて全角で表記する。 (404)は、ファイルがないことを示す。 連番でないファイル new_page_h*.htm 17a 日記 2004 18 日記 2005 new_page_YYYYMM.htm この項目 参照。 new_page_ で始まらないファイル index*.htm トップページ 01 (404) 02 屋内レポート (2012/4/30) 03 ジャンク買物日記(旧レポート)目次 (年号は西暦) 04 好きなサイトリンク一覧 (2014年中に作成、詳細不詳) 05 VersaPROVa20まとめページ 06 秋葉原再開発パンフレット 07 秋葉レポートtopページ その他 秋葉のアクセスP
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【やらない夫】 Sランク【呪文】 【特技】 【指揮官命令】 【特性】 【不思議な鍵】 【旅の扉】 【所持アイテム一覧】【戦闘用アイテム】所持数/分類/効果 【大事なもの】分類/効果 【その他アイテム】分類/効果 【アイテム/G:入手/使用履歴】 命令再起+についての補足 【やらない夫】 / ̄ ̄`ヽへ、 ノ _/ゝ.._ / , ゝへ (_/ | . / _ / / ,. `へ ____ ノ / / / / / . /ヽ ___ ( 〉 / / / / / / /... / ヽ `──´⌒`/ _/ / _/ (__/ / / \ 〈__ノ 〈_/. _ / │ 丿 \ /ヽ___ ̄/... │. \ /(●) ゝ._丿\./ ̄ ̄ ̄\へ_/ヽ______丿ゝ. ヽ (●) / / │ ヽ _ ) ./. / / \(_ ノ .|`ヽ、ノ / ヽ _ ノ.\ │ / / \|. │ /. /___ |. │ 、_/ /// < ∧.│ │ /...... | ∨.│ │ ∠二.. `| | ヽ │ /_/.  ̄/ ヽヽ│ / ◇... `| | |.│ /..  ̄ヽ._____ _/. ノノ ヽ / ____ `\___\/ | | ヽ \. / .____`ヽ.. __/ | | ) /_/. /. ヽ. / . ,ノ│ 」 _/ . ,イ. | | │ \_ _// ̄| | ノ \ . __/一./ ̄ノノ.. / \ . _/ / // │ \ . ∠´____/.. //...../ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 【やらない夫】 Sランク Lv 95 Sランク 指揮官命令:総合Lv8 せいかく:ぐちょく かしこさ / A- 最大MP / 502 最大SP / 8 最大BP / 3 / 3 (初音の勲章の効果により常に最大値) 所持金 / 10,430G 【装備】 [ フォーチューン / 幸運をもたらす指輪。戦闘終了後にアイテム等を拾えることがある。キョン子とお揃い [ 警告石のフレンドリング / ペアの腕輪。スカウト成功率が上がり、もう片方の持ち主が危機に陥ると知らせてくれる。アナブラとお揃い [ 赤薔薇の指輪EX / 装飾品、他人に渡すと好感度が跳ね上がる。やらない夫が装備している場合MPを消費しなくなる。凄まじい高値で売れる。 【職業】 メイン / サブ [ モンスターマスター / コック:★2 【職歴】 A かるわざし:★2 B がくしゃ:極 B そうりょ:極 C ちょうりし:極 C しょうにん:極 【称号】 [ お見合いテロリスト / お見合いでエゲツないモンスターを出し続けた者へ送られる称号 [ 女泣かせ / 女の子に対してピンポイントに心を抉る発言で泣かせた者へ送られる称号 [ モンスター魔改造魔 / まゆしぃ「普通はこんな変化は起こさないんだよ…………?」 アンプレディクタブル [ “予測不可能” / 何をするかわからない、何をしでかすかわからない、期待と不安の象徴を示す称号。 [ “リミットブラッド” / 血統限界を自力で生み出したものに送られる称号。 [ “プラスサーティン” / +13のモンスターを自力で生み出したものに送られる称号。 [ “エイトコマンダー” / 指揮官総合レベルが「8」となったマスターに送られる称号。 [ “星降りの覇者” / 「星降りの祭り」を優勝したことを示す称号。 【呪文】 [ デルパ 消費0 / モンスターを「魔法の筒」から外に出す [ イルイル 消費0 / モンスターを「魔法の筒」の中に入れる 【職業呪文】 [ ルーラ 消費8 / 現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する [ トラマナ 消費5 / ダメージ床を無効にする [ インパス 消費0 / 宝箱の中身を確認する [ スカラ 消費3 / 仲間一体のしゅびりょくを上げる [ ベホイミ 消費5 / 仲間一人のHPをある程度回復する [ キアリー 消費2 / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する [ キアラル 消費4 / 味方全体仲間全体の「マヒ」を治療する [ ザオラル 消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する 【特技】 [ スカウトアタック 消費0 / 野生のモンスターを仲間にする為の攻撃を行う [ 餌付け 消費0 / 分類「餌」のアイテムを使ってモンスターを餌付けできる [ ヒッポロ系ニャポーン 消費0 / 仲間一体の状態異常を回復する。1冒険1回 [ 食材確保 消費20 / 敵単体を指定する。戦闘後に敵を食材に加工する。 【職業特技】 [ 銭投げ 消費0 / ゴールドを投げつけて攻撃する、消費金額に応じてダメージが変わる [ 味付け 消費0 / 分類:餌のアイテムに任意の味付けを行う、モンスターの好みに合わせて食事を作れる [ ドーピングコンソメスープ 消費10 / 分類:餌のアイテムを消費して、仲間モンスター一体のステータスを上昇させるただし反動ダメージが発生する [ しらべる 消費0 / 相手のモンスターを調べる。 L[ 耐性解析 消費0 / 敵一体の耐性の一部を見破る L[ 特性解析 消費0 / 敵一体の特性の一部を見破る L[ 呪文解析 消費0 / 敵一体の呪文の一部を見破る L[ 特技解析 消費0 / 敵一体の特技の一部を見破る 【指揮官命令】 ※Lvは固定。汎用以外は冒険・試合毎にリビルド 【攻撃】Lv2 :Lv1 [ 指揮官命令:武力介入(1) / 仲間一体は任意のモンスターの通常のメインプロセス前に行動する。【強化】 [ 指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体の命中率を最大にする。T/終。【強化】 :Lv2 [ 指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「貫通」を与える。T/終。【付与】 【防御】Lv6 :Lv1 [ 指揮官命令:絶対回避(1) / 仲間一体の回避率を最大にする。T/終。【強化】 ※参考 [ 指揮官命令:系統半減(1) / 仲間一体に 耐性:【半減】「指定した系統」を与える。T/終。【付与】 :Lv2 [ 指揮官命令:鉄壁命令(2) / 仲間一体に3ターンの間、「不屈」を与える。【付与】 :Lv3 [ 指揮官命令:堅牢守護(2) / 仲間一体は「特性」「耐性」「能力上昇」を貫通する攻撃の影響を受けない。T/終。【強化】 [ 指揮官命令:強固防盾(2) / 仲間一体は「かばう」「みのまもり」「ダメージ軽減」「能力上昇」を貫通する攻撃を無視する。T/終。【強化】 [ 指揮官命令:状態安定(2) / 仲間一体を3Tの間、「安寧」状態にする。 :Lv4 :Lv5 :Lv6 [ 指揮官命令:森羅万象(x+1) / 「Lv5」以下の指揮官命令一つとして使用出来る。コストはその指揮官命令に消費するSP+1。※命令再起・ソウルリセットでの再使用不可。 【汎用】 [ 指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。 [ 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える。 [ 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。 [ 指揮官命令:能力上昇(0) / 仲間一体の任意の能力値を上昇させる。3/戦。 【特性】 【パッシブスキル】 [ 血継覚醒 / 「血継限界」を「仲間一体につき一回」使用できるようになる。また、血継限界使用時、BPを消費しない。 [ 英雄決起EX / 仲間のテンションが上昇して「3」「6」になる度に全能力が上昇する。 [ 再臨刻起 / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間のテンションと能力上昇の一部を他の仲間に引き継がせる。 [ カウンターセンス / 使用された特性の詳細をその場で見ることが出来る ことがある [ クトゥルフ神話Ⅲ / 異界の神々と会話・意思疎通をこなし、ある程度狂気に侵食されなくなる [ 殺意の波動 / 低確率で逃げようとしている対象を足止めする [ 真実 / 精神的に優位に立っている相手から高確率で本当の事を聞き出せる [ アイテム鑑定 / アイテムの価値・使用方法を鑑定できる、古代・貴重品は不可 [ 売値ブースト / アイテムを正規の半額の価格で売れるようになる [ 値切りブースト / 消費アイテムを割引で購入できるようになる [ 戦闘後G入手 / 戦闘後にゴールドを入手するようになる。ただし重複しない [ 調理 / 分類:草や餌のアイテムを調理し、効果を高める [ 超高速調理 / 戦闘中、草や餌のアイテムを使用時に、即座に調理を行い効果を高める [ 餌付けブースト / 餌付けの効果が上昇する [ 魔物辞典 / 魔物辞典を所持できる。しらべるを行った魔物の情報を見られる。 [ 生息魔物知識 / 魔物図鑑に登録された魔物がその扉で通常出現するモンスターだった場合、任意でエンカウント出来るようになる [ 生物知識 / 様々なモンスターの知識がある、低確率で相手の攻撃に対して最適な行動が取れる [ くすりのちしき / 回復呪文や回復アイテムの効果が少し上がる。 【アクティブスキル】 [ 命令再起+x / 仲間一体に使用した「指揮官命令」の効果を再度有効にする。1/戦。 [ 精密解析x / 「解析」と同時に別の行動を行える。(「指揮官命令」「アイテム」「呪文」のどれか一つのみ) 3/戦。 【不思議な鍵】 [ 戦の鍵 / 「戦の世界」へ行くことができる [ アッーな幸福の鍵 ★ / 「アッーな幸福の世界」へ行くことが出来る。(世界消滅?) [ 百合な電波の鍵 ★ / 「百合な電波の世界」へ行くことが出来る。 [ タカ!トラ!バッタ!な愛と正義の鍵 ★ / 「タカ!トラ!バッタ!な愛と正義の世界」へ行くことが出来る。 [ 封じられた魔法の鍵 ★ / 「封じられた魔法の世界」へ行くことができる。 [ 輝く究極魔法の鍵 / 「輝く究極魔法の世界」に行くことができる。 [ ほのぼのな仮面舞踏会の鍵 ★ / 「ほのぼのな仮面舞踏会の世界」へ行くことが出来る。 [ 一騎当千な海賊王の鍵 ★ / 「一騎当千な海賊王の世界」へ行くことが出来る。 [ 錬金術師の研究室の鍵 ★ / 「錬金術師の研究室の世界」へ行くことが出来る。 [ 荒れ果てた古代遺跡の鍵 ★ / 「荒れ果てた古代遺跡の世界」へ行くことが出来る。 【失った不思議な鍵】攻略/備考 [ てんやわんやなまこの鍵 ★ / 「てんやわんやなまこの世界」へ行くことが出来る。清麿と交換。 [ 絡繰り仕掛けな謎と法廷の鍵 ★ / 「絡繰り仕掛けな謎と法廷のの世界」へ行くことができる。世界が壊れてしまったため消滅。 [ 出てくるモンスターがわが腕の中で息絶えるがよいといいそうな猫まっしぐらの鍵 ★ / 「出てくるモンスターがわが腕の中で息絶えるがよいといいそうな猫まっしぐらの世界」へ行くことが出来る。合成して「隠されし禁断の聖域の鍵」に変化。 [ 三国志な乙女とガンダムの鍵 ★ / 「三国志な乙女とガンダムの世界」へ行くことができる。合成して「一騎当千な海賊王の鍵」に変化。 [ 究極魔法と食物連鎖の鍵 ★ / 「究極魔法と食物連鎖の世界」へ行くことができる。合成して「書斎が浮かぶあんだーぐらうんどの鍵」に変化。 [ 書斎が浮かぶあんだーぐらうんどの鍵 ★ / 「書斎が浮かぶあんだーぐらうんどの世界」へ行くことが出来る。清麿と交換。 【別次元に転送した不思議な鍵】 [ テンション上がりっぱなしな海の底の鍵 ★ / 「テンション上がりっぱなしな海の底の世界」へ行くことができる。 [ 隠されし禁断の聖域の鍵 ★ / 「隠されし禁断の聖域の世界」に行くことができる。 [ 空から降る一億の星の鍵 ★ / 「空から降る一億の星の世界」へ行くことが出来る。 [ 耐性祭りな観光地の鍵 ★ / 「耐性祭りな観光地の世界」へ行くことができる。 【旅の扉】 [ 旅人の扉 ★ / 最初の世界 [ 嵐の扉 ★ / Dランクの世界 [ 月日の扉 ★ / Dランクの世界 [ 夢の扉 ★ / Bランクの世界 [ 希望の扉 ★ / Bランクの世界 [ 試練の扉 ★ / Bランクの世界(Aランク予選通過者) [ 絶望の扉 ★ / Aランクの世界 【所持アイテム一覧】 【戦闘用アイテム】所持数/分類/効果 [ キメラのつばさ改 2 / 特殊 / 戦闘から離脱し、最後に立ち寄った安全な場所まで移動する。 [ せかいじゅのしずく / 薬 / 仲間全員のHPを全回復する。自宅に戻れば自動的に補充される [ せかいじゅのは / 薬 / 死亡した仲間を蘇生する。自宅に戻れば自動的に補充される [ 天鳥のソーマ / 仲間全員のHP/MPを完全に回復させ、死亡・戦闘不能の対象を復活させる。当然使いすて。 [ 精霊玉 / 精霊の力が込められた宝玉、初音は「緑」。使用するとSPを「1」回復する。3回使うと壊れる。【3/3】 【大事なもの】分類/効果 [ 魔法の筒 / 大事なもの / モンスターを収納できる。 [ 牧場ルーラの杖 / 大事なもの / モンスターを「牧場」へ送れる。 [ リリルーラの杖 / 大事なもの / 仲間や人と合流できる。魔力の内蔵量が少ないため2回しか使えない。消耗品。次の冒険に際して補充される。 [ こいするこころ☆★ / 大事なもの / 1対のアクセサリ、モンスターに持たせることでお互いを意識する [ 蒼薔薇の指輪+ / 大事なもの / 美しい蒼色の薔薇の指輪。大海の加護が秘められている。渡すと好感度が跳ね上がる。高値で売れる。 [ 錐状のナイフ(鍵開け専用鉄具) / 鍵穴に突っ込んで回すと鍵が開く謎のナイフ。 …………ナイフ? [ 初音の勲章 / 国家的偉業を成し遂げた者に送られる、精霊の魔力が込められた勲章。BPが常に最大値になる。 [ にじのかけら / 所持しているマスター及びそのモンスターは「完全死亡」しなくなる。何度か「完全死亡」を防ぐと砕け散って「にじのすな」になる [ メンバーカード / 「秘密の店」に入れるメンバーカード。 [ キョンのアルバム / キョンの娘達が写ったアルバム [ アマテラスの手紙 / アマテラスからの最初で最後の感謝の手紙 [ 思い出の石 / ??? [ 星の断片 / ???。1タイトル1回。 【その他アイテム】分類/効果 [ アルケミストワークス / 本 / 「れんきんじゅつし」の作れるアイテムの幅を拡げる。持ってるだけで効果がある [ ショッカーの戦闘服 / あなたもショッカー! [ タイガーマスクのマスク / 今日からあなたもタイガーマスク! ただし刺客に狙われます [ 潜入用ボン太くんスーツ / 潜入用のスーツ、マスター専用 [ オーガの【ー】 / 詳細不明 ※個数表記がないものは1個所持 【住居】 [ 大樹(設置数1/3) / 家の種が成長した大樹の家、現在も成長中で迷宮化している、部屋数:不明、果実が実る 【家具】 [ かぎのき / 【家の鍵】の取得に必要。設置数にカウントされない [ せかいじゅのなえぎ / 手元に「せかいじゅのしずく」「せかいじゅのは」がない場合、それぞれ一つだけ補給することができる。補給したアイテムは売却不可 【友人の鍵】 初音の国 / キョン子、カイジ、武藤遊戯、ニア、ヘッド 巡音の国 / イリヤ、凛々蝶 弱音の国 / 長門有希 重音の国 / アナザーブラッド(紅朔) 亞北の国 / 高嶺清麿 波音の国 / 上条当麻、シン・アスカ 【選択可能な上級職】 「B」+「B」 純知性派 【けんじゃ】【けっかいし】【コンジャラー】【サモナー】 「B」+「C」 一芸特化派 【みこ】【トリックスター】【エトワール】【れんきんじゅつし】 「C」+「C」 際物 【コック】【スーパースター】 【アイテム/G:入手/使用履歴】 プレイアデスのアイテム履歴メモを参照 命令再起+についての補足 ∈(・ω・)∋ わかりにくいので軽く説明。 つまり「凶真」に「武力介入」、紅狗に「堅牢守護」、ルキに「絶対回避」を使っていた場合、 武力介入を再発動させられる対象は凶真のみ 堅牢守護を再発動させられる対象は紅狗のみ 絶対回避を再発動させられる対象はルキのみ になります。 あとSPは消費しませんが1度使う必要があり、先行入力は不可能です 後で「やっぱごめんちょっと強すぎるので考えさせて」って言い出すかもしれないけど今はおk>指揮官命令と命令再起同時使用 (396スレより抜粋) 【やらない夫】 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ . [ 戦闘 B-~AA+ 安価依存なので流動的。時々神読みがいる。 . [ 育成 B-~A- 所持しているモンスター全般がぶっ飛んでいるが、抱えすぎている感がある。問題なしとは言いがたい。 . [ 成長 EX 計測不能。 . [ 交流 A 国内外に友人が多く、顔が広い。ただ時々信用されない。 . [ 知識 C- やらない夫の知識=ほぼ読者の知識であるため∈(・ω・)∋に全権を握られている。
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登録日:2011/05/20(金) 23 02 43 更新日:2023/11/24 Fri 14 56 57NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ≠トロール やられ役 イカ臭い オーク ガロウ・ラン ソウルサクリファイス トールキン ファンタジー ベオウルフ モブ モンスター ロードオブザリング 亜人 亜人種 元エルフ 巨根 指輪物語 淫獣 猪 異種姦 種族 竿役 萌え要素…? 西洋妖怪 豚人間(起源不明) 輪姦要員 野獣 野蛮 陰キャ 魔物 J.R.Rトールキンの「指輪物語」をはじめ、数多くのファンタジー作品に登場する架空の種族。 ナラや樫の木と訳される木材(oak)もカタカナではオークと書くがここでは扱わない。 目次 由来 日本の創作界隈におけるオーク(非エロ編) 日本の創作界隈(エロ編) 各ジャンル・作品におけるオークたち「指輪物語」のオーク 「トンネルズ トロールズ」のオーク 「シャドウラン」のオーク 「ウォーハンマー40K」のオーク 「ウォークラフト」のオーク 「ソウルサクリファイス」のオーク ドラゴンクエストのオーク ゴブリンスレイヤーのオーク 千年戦争アイギスのオーク 余談 由来 古ローマの詩人が考えた異色肌の怖い人型モンスターが原型とされる。 トールキンが専門に研究していた古伝承『ベオウルフ』に、「corpse from Orcus(冥王からの躯)」を意味する「Orc-néas(オルク・ナス)」という単語がある。 後述するトールキンのオークはここから着想を得たのではないかと言われており、これがさらにオマージュされるなどして現在の地位を築いたものと思われる。 一応Orc-néasは「Orcus(冥王)の民」「Evil Spirits(邪気)」「(sea) monsters(海妖・あやかし)」「zombies(生ける屍)」「draugr(死霊・アンデッド)」とも訳せるほど多義的な言葉であるらしく、馴染みのある言葉にすると「魑魅魍魎」あたりだろうか。 地中海の伝承にも同名の海の魔物が登場するが、これは「Orca(シャチ(鯱))」から転じたものらしく、また別物である。 しかしこちらはこちらで「豚の鼻と牙を持つ」など現在も使われる特徴の一部があり、ここから設定を拝借した可能性はある。 日本の創作界隈におけるオーク(非エロ編) トールキンの「指輪物語」が刊行されて以降、その醜悪なイメージの使いやすさからオークはTRPG等の様々なファンタジー作品に登用され、 今ではゴブリンやスライム等と並ぶメジャーな雑魚モンスターとして認知されている。 扱いも非常に幅があり、一山いくらのモブキャラだったりきちんと一種族として描写されたりと様々。 容姿については多くの作品で「緑色のマッチョ」か「豚顔のデブ」として描写されており、今では『オークと言えば豚顔』で通じる程だが、 トールキンの作品内ではオーク=豚顔と明確に描かれた描写は無く、豚顔イメージの起源は不明瞭。 アイルランド語においてOrcは豚のことなのでここから転じたか、先述の地中海の伝承が混ざったか、 あるいは「指輪物語」での 不潔で豚のような顔をしている恐ろしい魔物 序盤から頻繁に人間を襲う という説明からのものと考えられる。 故意に行われたのか、誤解が広まったのかは定かではない。 なお、「豚顔は日本特有」という誤解があるが、アドバンスドダンジョンズアンドドラゴンズの一版の挿絵は豚顔である。 AD D1が日本語訳されなかったことと、日本語訳のある現在のバージョンではイラストが全然違う合わせ技でD Dは違うと思ってしまうのだろうか。 オークと言えば9割9分オスであり、雌のオークが登場することは少ない。設定上存在しても表に出ないことが多い。 繁殖方法については一定しておらず、雌のオークが存在して普通に子育てをする事もあれば「オスしかおらず他の種族に産ませる」とか、 稀に「絶望しているヒト(男)を自分と同じ姿にする」事によって繁殖する場合もある。ヤクザやチンピラの勧誘みたいなものだね。 また、美的感覚が人間や他の種族とは逆で、人間にとっての美女やイケメンが、オークにとってはかなりのブサイクに感じると描かれることもある。 日本の創作界隈(エロ編) 一昔前からその繁殖力の高さを拡大解釈して『異常な性欲』を持つという設定が追加される事が多く、更にトールキンの作品内にメスのオークが登場しない事から、先述したように 『オークは雄しかおらず、他の種族の女性を無理矢理犯し、孕ませて数を増やす』という設定が付随される事も珍しくない。 (ただしトールキンのオークにはメスも一応存在するらしい) 中でも先述の「エルフを憎んでいる」という設定を暗に反映してか、特に美しいエルフ族を優先して犯す事が多い。 そのような追加設定から日本のファンタジー系のアダルト作品においてはもはや定番の存在と化しており、 異種姦においては触手やスライムに次いでメジャーな存在となっている。 オークの巨根に貫かれ、荒々しく突き上げを食らい、苦痛と恥辱に抗いながら、果ては孕ませられ醜い子供を出産する高貴なエルフ、女騎士、僧侶、くの一等々…ふぅ 異種姦スキーにとって最高のシチュエーションだろう。 オークは基本的に愛情といった概念も無く群れで活動する点から、大抵の場合凄惨な輪姦レイプになる事もポイント。 スレイヤーズでもネタにされていたが、「人間の視点では大きく造形が異なるオークを性的な対象とするのは難しい。ならばオークからすれば人間(に近いエルフ等)は異形の怪物に見えるはずなのに、何故性の対象にして犯そうとするのか」という野暮な指摘が入ることもある。 この点をクリアする為に、前述した「雄しかいないため他種族の雌を孕ませる生態を持つ」という設定を付与する例もみられる。 稀に、オークの牝(オーク娘)に欲情する強者もいたりする。 その場合、元エルフという背景もあってか「エルフ耳」を追加され、褐色の肌で大柄、筋骨隆々だったり肉肉しい見た目で描かれることが多い。(ダークエルフと差別化する為だろうか) あんまりにもこういう扱いが広まったせいか、近年では人間などの女に全く興味を示さなかったり嫌ったりする紳士なオークというネタも見受けられる…… というか一部では定番ネタである。逆にやけにエロいことを期待するエルフやら女騎士やらも。 もっともネタ止まりならともかく18禁作品でこういうオークをメインにしても受けるかどうかは分からないが。特に性的な意味で。 各ジャンル・作品におけるオークたち 特に代表的なものや特徴的なものを以下に取り上げる。 「指輪物語」のオーク 最も有名で、ファンタジーにおけるオークの雛型となった。原文では「Orc」。 トールキン「物語に重みを出すためにヤバめの種族作りたいな…」 ということで出来上がったのがこの種族。 容姿は、醜く好戦的かつ野蛮な人型の種族で、指輪物語内ではモルゴス、サウロン、サルマン等の悪の勢力に遣える兵士として登場する。 作品によっては体格の良いゴブリンがオークと呼ばれ、これに当たる場合がある。 かつては美しいエルフ族であったが、モルゴスに捕らえられ、激しい拷問や暗い闇に閉じ込められる等の仕打ちを受け堕落。 美しかった白肌は灰色になり、鉤爪が生え、背丈が低くなり、口調も崩れる等、もはやエルフの原型を留めていない醜い好戦的な種族となってしまった。 また、モルゴスがエルフを真似て新たに作ってみた失敗作という説も存在する。 トールキンの世界観でも断言しきっておらず発生源は不明瞭。 彼らは他の種族を嫌い、特にエルフ族に対しては敵意を剥き出しにするという。 また時に共食いまでする程に凶暴。見かけの割に、腐ったパン等の食事は嫌う割とグルメな連中で、新鮮な肉を好む。 加えて作中では「かれらは愚かではないが、鈍感で下劣な生物」とも評されており、実際手先の器用さや知性・知略も他の種族に劣らないのだが、それらを建設的な方向に活かすことはなく、破壊しか産み出さない。 暗闇の中から産まれたせいか光を嫌い、基本的に夜行性である また繁殖力が非常に高く、一度絶滅しかけたもののすぐに立ち直ったとも描写される。 ウルク=ハイという上位種も存在し、通常のオークよりも体力・知力共に上で光に弱い等の弱点も克服している。 中つ国第一紀の頃は、エルフはおろか人間でさえバルログと正面とから渡り合う猛者が存在したので、それこそ無双ゲーの如く蹴散らされていたのだろう。哀れなり。 「トンネルズ トロールズ」のオーク アメリカのファンタジーTRPGであるT Tにも登場する。 第5版においては、身体能力は人間と変わりない(能力値の種族係数が全て×1)。魅力度も人間並(×1)なので、必ずしも醜いという訳でもなさそうである。 第5版の怪物データ集『モンスター!モンスター!』には、肌の色が黒く日光が苦手な「(普通の)オーク」の他、劣等種の赤オーク、日光を克服した灰オークが掲載されている。 第7版以降では「ウルク」として登場。こちの版ではゴブリンが両生類なため、他作品でのゴブリンに近めな姿をしている。 主な舞台となるルールフ(日本語版ではドラゴン大陸)のカザン帝国を支配する冷徹かつ残酷なる魔術女帝「死の女王」レロトラーはこの種族の出身だが、 後に公式設定にて「モンスター殲滅を願うエルフの魔法王カザンに追われたウルクの長がエルフをレイプして産ませたハーフで、産まれてすぐカザンのせいで集落を焼かれたためエルフ等を恨み最終的にカザンを追放した」とされ、 しかし作品舞台となる時代にはエルフ地下集落をスルーするくらいには人族やエルフへの恨みも薄れているため、(エルフ王を裏切った魔術師の夫が全種族平等主義者な事もあり)「実は仇のカザンよりはましじゃね?」という考察もある。 「シャドウラン」のオーク アメリカのファンタジーサンバーパンクTRPGに登場する種族。同作では「エルフ」「ドワーフ」「トロール」と共に「人間が『魔法復活』の余波で変異した亜種」とされ、容姿も尖り耳にキバとおとなしいものになっている。 だがこの世界でのオーク・トロールの第1世代は人間がある日『ゴブリン化』なる現象を起こして変異した事・そしてその狂暴そうな容姿等から肌の色に変わる新たな人種差別対象とされ、一時は大虐殺まで起こるほどに扱いが悪く、 作中における「現在」でも貧困層に追いやられることが多いという悲惨な事になっている。一方で「Orc poser(オーク気取り)」と言うオーク風整形手術をするもの好きもいたりするが。 またオークの「メタバリアント(亜種)」として角のない「オーガ」・2本角で日本生まれの「オニ」・「ホブゴブリン」・「サテュロス」が登場しており、オークが「人を『グール』(人の生肉しか食せない)化させるレトロウィルス」の上位種に感染し異形と化した「罹患者」(ほぼすべての国で犯罪者または犯罪者予備軍扱い)を「ウェンティゴ」と呼び区別している。 「ウォーハンマー40K」のオーク 暗黒の遠未来の宇宙戦争を描いているSF作品「ウォーハンマー40K」に登場する異種族(ゼノ)の一種で、本作では 「オルク」 と呼ばれている。見た目は緑色のSFオークといった感じだが、他作品のオークとは一線を画す文化や特徴を持つ。 闘争をこよなく愛し、争う相手がいなかったら味方同士でも争うという筋金入りの戦闘民族である。 そして、このオルクはなんと、「性欲を有していない。」 もう一度言う。「性欲を有していない。」 なんと、オークらしからぬ性欲を有していないという特徴を持っており、その代わりに彼らは 戦闘欲 を有している。そのため、常に戦闘していないと戦闘欲が満たされないという恐るべき特徴を持つのだ。 では、このオルクはどうやって繁殖しているのかというと 死体から出る胞子からオルクが生まれるのである。 実は彼らは真菌類であり、死体からキノコのような胞子を飛ばして繁殖を行う。 そして、彼らは胞子が出た死体からの戦闘経験を引き継いで生まれてくるのである。 その他、オルクは独自の文化を持っており、ウォーハンマー40Kの中でも繁栄している種族として描かれている。 詳しくはこちらを参照 「ウォークラフト」のオーク シリーズを通して人間(ヒューマン)と並ぶ主要種族。 元々は世界侵略を目論むデーモンの支配下で人間・エルフ・ドワーフの連合軍「ヒューマン・アライアンス」と争っていたが、 やがてその支配から脱却し散り散りになっていた部族を統一、新たにゴブリンやトロールを仲間に加えた「オーク・ホルド」を設立、国家樹立を目指す。 力を尊び気性も荒いという一般的なイメージに沿ったオーク像であり、実際人間側からも蛮族扱いされている事が多いが、それはデーモンの呪いによって好戦的な気象を与えられていた影響であり、実際のところⅢの実質的主人公・スロールを始め理性的で誇り高い。 人間を「貧弱な癖に偉そう」と軽蔑する者も居るが、それでも共通の敵であるデーモンやアンデッドを前にすれば迷わず共闘を選ぶだけの分別もあるという、ハイファンタジーでは割かし珍しい描写がされている。 というかこのシリーズ、人間側のがよっぽどアレなキャラが多かったりするので…エルフに至っては終始内輪揉めしてるし。 「ソウルサクリファイス」のオーク 魔物の一種で、その姿は豚面の巨人ではなくなんと猫がモチーフ。魔物の時は巨大な口と無数の足を持つグロテスクな姿をしているが、倒すと魔物に変化する前の猫の姿に戻る。 他のゲームと同様に雑魚の魔物として扱われるが、 瀕死状態の魔物や同行者を喰らって巨大化したり、大口を開いてプレイヤーやボスクラスの魔物を吸い込もうとする等、放っておくと結構厄介な存在。 ドラゴンクエストのオーク 雑魚敵。全身が刺々しい毛皮で覆われた猪型の獣人で、初登場作である『DQ2』を除き槍で攻撃してくる。 上位種に「ゴールドオーク」「オークキング」「オークィーン」がいる。流石に低年齢層向けゲームのキャラクターなので、強姦などの性的描写はシリーズ中に一切ない。 5ではオークキングが仲間として活躍する。 その性能は外見に反し、回復や補助系の呪文を中心に覚えるまさかの僧侶タイプである。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカーではサンドロ島のボスとして登場。RTAの猛者ともなると最初に貰うモンスターであるいたずらもぐら単騎で倒すが、普通に戦うとまぁまぁ強い。 ゴブリンスレイヤーのオーク ゴブリンがエルフの言葉でオーク(オルク)と呼称されているという設定であり、ゴブリンと同種族として扱われている。作中でオークと呼ばれることはほぼない。 ホブゴブリンやゴブリンチャンピオンは先祖返りしたゴブリンという設定で、名称こそゴブリンだが怪力や巨大な体格に異種族の雌を襲うなど従来のオークそのままの性質を持つ。 千年戦争アイギスのオーク エロゲのオークのくせに女に性的興味を抱かない変わり種筆頭。詳しくは項目参照。 <うおおおおおおおおおっっ!! チャンプッ! チャンプッ!!> 余談 いろんな意味で意味でエルフとは対であるが、トールキン以前はエルフがこれに当たる役割をしていた。強盗・強姦・強奪・殺人はお手の物というか日常行為だったとか。 一説によると、エルフ・巨人・魔性の類や吸血鬼、グレンデル(ベオウルフ)は、 全てその祖先がカイン(旧約聖書に登場する、人殺しや嘘つきの元型)に求められるという。 「追記・修正は他種族を犯しながらお願いしますぅっ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 憎しみに支配されていて統率力や生産性が低いだけであって、知性はエルフに劣らないんだがな。 -- jm (2014-01-23 20 04 12) メスのオークを描いた二次絵も一応ある -- 名無しさん (2014-03-04 19 43 51) 創作でカッコイイオークも居るっちゃいる。少数ではあるが -- 名無しさん (2014-03-04 20 58 46) スカイリムの図書館司書のオークは渋くてカッコいいよ!……初対面の人に「本を台無しにしたら八つ裂きな」とか言ってくるけど。 -- 名無しさん (2014-03-04 22 53 50) ↑×2 ドラクエVの救済組・僧侶も、まさにカッコいいオークだよね! -- 名無しさん (2014-03-05 00 15 13) オークって一体何者なんだ! -- 名無しさん (2014-03-10 15 41 17) ヒラコーのオーク考察は凄い笑った -- 名無しさん (2014-04-11 23 57 16) くっ、殺せ… -- 名無しさん (2014-06-15 19 26 27) エルダースクロールのオークは日本で浸透してるのとちょっと違うだろう。あるTRPGにゴブリナという豚顔萌え少女がいたな… -- 名無しさん (2014-06-15 20 03 08) 豚は実は神経質で綺麗好きな動物ということが一般に広まったからいいオークを出しやすくなったのかな? -- 名無しさん (2014-06-15 20 14 58) たしか「ホビットの冒険」ではゴブリンと呼ばれてるんだっけ。 -- 名無しさん (2014-08-05 18 51 19) エルフが元々は悪どかったの思い出すとこれもゲンシカイキか・・・ -- 名無しさん (2014-08-05 19 01 12) 腹囲100ない女はちょっと・・・ -- 名無しさん (2014-08-11 10 40 52) 大体のゲームだと序盤の雑魚だよね -- 名無しさん (2014-08-21 12 28 03) 腎虚寸前のオーク「五飛教えてくれ、俺達はあと何人犯せばいい?俺は後何回女騎士を犯せばいいんだ・・・。マカビン丸は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛」 -- 名無しさん (2014-08-21 18 06 12) RTSのウォークラフトだと「荒々しいが誇り高い戦士部族」という扱いで、キャラも高潔なのが多い。反対に人間やエルフは内輪もめと独善ばっかりだけど -- 名無しさん (2014-10-20 17 58 06) TESシリーズでは鍛冶と重装に長ける山岳出身のエルフの少数民族だったか。オブリではシュレックにしか見えなかったけど、スカイリムではかなり格好よくなってたな。 -- 名無しさん (2014-10-20 21 55 48) 今更ホビット見たけど、ちゃんと長がいて統率しててびびった 日本のオーク観はもっと獣的だよね -- 名無しさん (2014-11-11 23 35 56) ホビットの冒険や指輪物語を見るに、オーク=エルフ語、ゴブリン=共通語ですね。ゴブリンが弱そうなイメージなのは、サウロンの消滅後に種として滅亡ないし衰退したせいか。 -- 名無しさん (2014-12-25 00 09 14) ネットでたまに見かける誘い受け淫乱エルフに振り回される善良なオークさんの漫画、好きです -- 名無しさん (2015-02-15 15 08 30) あいつら地味にドワーフやゴブリンと並んで鍛冶が得意なんだよな -- 名無しさん (2015-05-18 17 57 00) 最近は善良なオークが破廉恥なエルフ娘どもの餌食になっているという被害報告が。 -- 名無し (2015-08-29 13 46 29) そろそろいいオークの日ですね(暗黒微笑) -- 名無しさん (2015-10-08 00 35 00) ブサイクな雄オークはブサイクな雌オークが好き。ならば、ブサイクな雄ヒューマンもブサイクな雌ヒューマンを好きになるべきだ。 -- 名無しさん (2016-07-07 07 15 33) Wizardryでは、バブリースライムの次に弱い敵。コボルドよりも弱い。さらにエルナージュでは、美食家という設定がついたww -- 名無しさん (2016-07-07 07 45 39) 女騎士「くっ、犯せ...」 -- 名無しさん (2016-08-08 18 45 33) ↑オーク(千年戦争アイギス)「弱いヤツはザクーで」 なんでエロゲのオークなのにエロ要素一切語られてないんだろ、こいつら・・・ -- 名無しさん (2016-08-08 19 30 10) 当時は何も思わなかったがDQVのオークLV20がとんでもなく卑猥な存在に思える しかも上司がジャミ -- 名無しさん (2016-08-08 19 54 51) よく日本のオークは下半身に忠実で邪悪過ぎと言われるが、むしろ原点であるモルゴスの走狗に忠実のような・・・ エルダースクロールズのようなちゃんとした社会生活を営めるオークの方が原点から外れてるかも -- 名無しさん (2016-09-16 11 54 49) 豚オークの普及っぷりはすごいな…神羅万象チョコでもラードって(多分オマージュ)のキャラが登場してるし。 -- 名無しさん (2017-04-28 20 45 37) 真メガテンのオークは、あの時期にはいい経験値と金だったな。 -- 名無しさん (2017-06-14 08 59 16) ↑17 五飛「聞きたいかね?昨日までの時点で、66532人だ」 -- 名無しさん (2017-06-14 09 00 42) なんかの漫画で西洋の勇者が女怪を追っかけまわしてた猪八戒(と三蔵一行)をうっかりオークと間違えて退治しちゃうのあったな -- 名無しさん (2017-12-01 21 15 51) 豚人間の起源はDQシリースじゃないの? -- 名無しさん (2018-05-08 20 36 45) ドラクエのオークはドラクエ2(1987年)からだがそれ以前からオークは居る。特にTRPG -- 名無しさん (2018-06-20 14 34 42) ちなみにD Dのオークはこんな外見>https //en.wikipedia.org/wiki/Orc_(Dungeons_%26_Dragons) -- 名無しさん (2018-07-02 08 34 09) オーク先輩「く・・・殺せ!」エルフ達「グヘヘ、これはいい竿♂だ」 -- 名無しさん (2019-07-17 13 05 57) オーックックック -- 名無しさん (2019-11-15 15 21 15) まあ確かに豚が人間に発情したり美しいと思ったりはしないもんな。オークだって美的感覚が異なるだろうから、人間を性的対象に見るとは思えない -- 名無しさん (2019-11-15 16 26 09) 上コメのwikipediaの通り古い海外オークから豚顔なので「豚顔は日本特有」周りを修正 -- 名無しさん (2019-11-18 22 15 38) 40Kのオルクは胞子で繁殖するし生まれたとき時からメカの扱いが刷り込まれてるしでサイコーにイカす -- 名無しさん (2020-02-29 19 43 36) ↑ウォーハンマー40Kな。ちなみにゴブリン→オーク→トロールと成長する。 -- 名無しさん (2020-03-29 11 55 49) 宇宙人・異世界人・人間その他諸々が一つの町で多数暮らしている某ジャスコラノベでは理知的で礼儀正しい種族とされ、「いやいや人間とか、勘弁してくださいよ」とか言ってた。 -- 名無しさん (2021-05-04 02 25 33) 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/632.html
ケリィ・レズナー(一年戦争時) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A 8 8 10 11 13 12 S 9 9 11 12 14 13 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: OVAの0083に登場する人物。 ガトーとは戦友で、戦闘関連の能力もそれ相応にある。 原作同様にヴァル・ヴァロに乗せてあげると結構活躍するのだが、原作で ビグロに乗ってたトクワンの方が、射撃と反応では上なので悩む所。
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歴代結果 大会名 予選 最終結果 第1回いきものがかり人気曲決定戦 不参加 第2回いきものがかり人気曲決定戦 ベスト64 第3回いきものがかり人気曲決定戦 ベスト64 第4回いきものがかり人気曲決定戦 88位(0票) ベスト128 いきものがかり夏に聞きたい曲決定戦 40位(0票) 不参加 いきものがかり好きなMV決定戦 ベスト32 いきものがかり秋に聞きたい曲決定戦 51位(0票) 不参加 いきものがかり冬に聞きたい曲決定戦 42位(0票) 不参加 山下穂尊作詞作曲の中で好きな曲決定戦 不参加 いきものがかりファンになったきっかけ決定戦 79位(0票) いきものがかり恋愛ソング決定戦 6位(15票) ベスト8 第5回いきものがかり人気曲決定戦 99位(8票) ベスト128 ドライブ中に聴きたいいきものがかりの曲決定戦 71位(0票) 不参加 いきものがかり主題歌・CMソング決定戦 対戦成績 第2回いきものがかり人気曲決定戦 Bブロック2回戦 ● 46-54 vs 123~恋がはじまる~ 第3回いきものがかり人気曲決定戦 Dブロック2回戦 〇 57-43 vs How to make it 第3回いきものがかり人気曲決定戦 Dブロック3回戦 ● 21-79 vs コイスルオトメ 第4回いきものがかり人気曲決定戦 Aブロック2回戦 ● 48-52 vs message いきものがかり好きなMV決定戦 1回戦 〇 86-14 vs きみへの愛を言葉にするんだ いきものがかり好きなMV決定戦 2回戦 ● 30-70 vs 花は桜君は美し いきものがかり恋愛ソング決定戦 2回戦 〇 60-40 vs なんで いきものがかり恋愛ソング決定戦 準々決勝 ● 31-69 vs キミがいる 第5回いきものがかり人気曲決定戦 Cブロック2回戦 ● 36-64 vs ハルウタ
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南京大虐殺の研究 晩聲社1992 もくじ 上海戦と南京進撃戦-南京大虐殺の序章 江口圭 一、日中戦争の開始 二、上海戦と南京戦 三、南京進撃 四、大虐殺の序章 五、『南京戦史』批判 脚注 上海戦と南京進撃戦-南京大虐殺の序章 江口圭 一、日中戦争の開始 南京戦と南京大虐殺は上海戦(第二次上海事変)と密接に関連している。上海戦の問題を抜きにして、南京戦・南京大虐殺を論ずることはできない。そして上海戦を考察するためには、まず日中戦争そのものがどのようにして起こされたかを明らかにする必要がある。 日中戦争は一九三七(昭和一ニ)年七月七日の蘆溝橋事件を発端として発生した。盧溝橋事件そのものは偶発的な衝突であって、満州事変の発端となった柳条湖事件のように意図的.計画的に仕組まれたものではない(1)。現地では七月一一日になって一応の停戦協定が結ばれた。ところが同じ一一日に、近衛文麿内閣は「重大決意」のもとに華北への派兵を決定し、事態を「北支事変」と命名した。事変とは宣戦布告をともなわない戦争状態のことである。 柳条湖事件の際は現地軍が謀略によって強引に戦争を仕掛けたのにたいして、中央政府は一応なりと事態不拡大の方針をとったのであるが、蘆溝橋事件では現地での停戦にもかかわらず、中央 12 政府が事態の拡大を招かざるをえないような積極的な対応をしたのである。これは、日本の戦争指導者が盧溝橋事件を好機として中国を一撃のもとに屈服させ、かねて追求してきた華北五省―河北・山東・山西・チャハル・綏遠―を日本の支配下に取り込むという目的を達成しようとしたからである。 一九三三(昭和八)年五月の塘沽(タンクー)停戦協定によって、柳条湖事件以来の軍事行動は一応停止されたが、それは日本の膨張政策の停止を意味したのではなかった。塘沽停戦協定は華北分離工作という新たな膨張政策の第一歩でもあった(2)。日本は満州事変と国際連盟脱退によって列強との緊張を強め、「一九三五、六年の危機」が声高く叫ばれるようになったが、これに対処するためには「満州国」の育成とともに、華北を国民政府の支配下から分離し、日本の支配下に編入して、いわば「華北国」「蒙古国」化することが必要であるとされた。 華北分離・支配の目的は、軍事的・政治的には「満州国」の西側の安全を確保するとともに対ソ戦争に有利な地歩を築き、またソ連・外モンゴル・中国共産党――中共軍(紅軍)は三三年一〇月以降の第五次掃共戦によって華中の根拠地を失ない、三四年一〇月長征をはじめ、三五年一〇月陝西省北部に到達し、新根拠地とした――の連携を分断することにあり、これは「赤化防止」とか「防共」とかと称された。経済的には国家総力戦を遂行するうえで不可欠な鉄・石炭などについて、「満州国」のみでは充足させることができず、またアメリカ・イギリスからの輸入を成り立たせるべき日本の輸出がブロック経済の壁に阻まれだしたため、華北の豊富な資源と人口欄密な市場を独占的に確保しようというのが華北分離・支配の目的であった。 13 すでに三三年九月参謀本部は華北要域の軍事占領に備えて『支那占領地統治綱領案」と題する詳細な文書をまとめ・支那駐屯軍も三四年三月「北支那占領地統治計画」を作成していた(3)。陸軍の依頼で満鉄は華北の経済調査・経済計画を推進した。そして三五年六月、支那駐屯軍と関東軍はあいついで行動をおこし、梅津-何応欽協定、土肥原-秦徳純協定によって、河北省東部とチャハル省東辺部を事実上「満州国」に編入してしまった。冀東特殊貿易と称する密貿易によって、日本商品が華北から華中にまで氾濫した。さらに三六年一一月、関東軍は内モンゴルの傀儡部隊をけしかけて、綏遠省に侵攻させる綏遠事件をおこした。 しかし、このような日本の膨張政策は中国に深刻な民族的危機感を呼びおこさずにはおかなかった。紅軍が長征途上にあった三五年八月、中共は「抗日救国のために全同胞に告げる書(4)」いわゆる八一宣言を発表し「国家・民族の滅亡とい大過が目前に迫つている」として、内戦停止・一致抗日を呼びかけた。三五年末の一二九運動は抗日救国運動の出発点となり三六年綏遠事件をへて、一二月の西安事件によって、国共内戦から第二次国共合作=抗日民族統一戦線結成への大転換が進行した。 こうした中国の民族的低抗に直面して、日本の華北分離工作が行き詰り状態になっていたときに、蘆溝橋事件が突発したのである。事件は、日本の戦争指導者にとって、中国の抗日を粉砕し、年来の華北分離・支配の目的を達成する絶好の機会とされた。 日本の戦争指導者の一部には、中国での武力発動に慎重な者もいた。その代表は参謀本部第一(作戦)部長石原莞爾少将である。石原は満州事変の首謀者であるが、三五年八月参謀本部作戦課長 14 に就任してからは、対ソ戦争準備を完成することが最急務であるとし、また中国の抗日の成長をそれなりに認識する立場から、当面は中国との戦争を回避しなげればならないと判断していた。このような石原の判断もあって、三七年四月林銑十郎内閣が決定した「北支指導方策」は、従来の「北支分治」という方針を取り下げ、「経済工作の遂行に主力を注ぐものとす」としていた(5)。盧溝橋事件をめぐって、石原を中心とする軍中央のいわゆる不拡大派は最初は武力発動に消極的な態度を示した。 しかし、その石原も華北を防共・資源・市場のために日本の支配下に取り込むこと自体に反対していたのではない。林内閣の「北支指導方策」にしても、華北を「実質上確固たる防共親日満の地帯たらしめ併せて国防資源の獲得並に交通施設の拡充に資」すという華北にたいする根本目的そのものはなんら変更しておらず、露骨な「北支分治」方策を「経済工作」にかえることで、国民政府に「実質上北支の特殊的地位を確認」させるというものであった。石原が第一部長心得であった三七年一月の参謀本部「陸軍省に対し対支政策に関する意志表示」は、中国にたいして「互助共栄を目的とする経済的文化的工作に主力をそそぎ、其の統一運動に対しては公正なる態度を以て臨み北支分治工作は行わず」としつつ、これでも「日支関係調整せられず更に悪化し真に己むを得ざるに立到るが如き場合は、十分隠忍したる後、徹底的痛撃を与ふる」としていた(6)。 また不拡大派の参謀本部戦争指導課長河辺虎四郎大佐は、「やる以上は南京をとる考でやらなくちゃならぬ」として拡大派の姑息な用兵を批判し(7)、戦争指導課の案として一五個師団同時動員・作戦期間約半年・戦費五五億円という大用兵を構想していた。 15 不拡大派といっても、武力発動に原理的に反対していたわけではなく、単に相対的に慎重であったというのにすぎない。したがって、現地から国民政府直系の中央軍が大挙して北上中であるという誇大な情報が伝えられ、また皮肉にも石原莞爾自身が助長してきた下剋上の風潮によって、血気盛んな下からの突きあげをくらうと、たまたま参謀総長が皇族(閑院宮載仁親王元帥)で、しかも参謀次長今井清中将・第二(情報)部長渡久雄中将がいずれも病床にあったため、事実上の統帥の最高責任者の立場におかれていた石原は、持論を維持することができず、不拡大派の慎重論は拡大派の一撃論によってたちまち押し切られてしまった。 偶発的衝突を全面戦争へ導いた日本陸軍の軍事思想は、中国の抗日の力量をみくびった一撃論であった。華北を日本の支配下に編入しようという欲望をつのらせていたからといって、それにふさわしい戦争計画が準備されていたわけではない。陸軍は、前述したような華北占領地統治計画に対応する華北での局地限定的な作戦計画は準備していたが、「華北でひとたび軍事力を行使すれぼ、戦争を局地限定にとどめることは不可能であり、全面戦争を必然化するものであるという戦略的認識が決定的に不足していた。その欠陥が何に由来するかといえば、それは中国抗日ナシヨナリズムの真の力にたいするまったくの認識不足にほかならない(8)」。 河辺虎四郎はのちに回想して、「交渉が纏まらぬとなっても三箇師団か四箇師団を現地に出して一撃を喰はして手を挙げさせる、そうしてぱっと戈を収めて北支を我が意の如くする…多少長びくとしても一部の兵力を北支に留めて置けぽ大体北支から内蒙は我が思うようになり、他へ飛火しないで済む」という判断のもとに、華北への派兵が決定されたと述べている。また参謀本部作戦班 16 員であった西村敏雄(当時少佐)は、「当時参謀本部の誰人と難も今日(昭和)十二、十三年の如き大作戦を導く事を希望した者はなく、又斯様な大作戦になる事を怖れ予想した人もなかった---多くの人は斯様な大作戦迄進展しない以前にある限界に達すれば支那側が屈服するものであらうと漠然たる想像に支配されて居った」と回想している(10)。 しかし大作戦が予定されておらず、大戦争が予期されていなかったからといって、この戦争の侵略性がなんら薄められるわけではない。華北を分離・支配したいという欲望をつのらせながら、中国を軽悔していたことから、せいぜい華北での局地限定戦争でけりをつけることができると、たかをくくり、安易に武力を発動し、予想外に強固な中国の低抗に直面して、ずるずると深みにはまっていったのである。 日中戦争は、本来は防共・資源・市場のために華北制圧をめざして遂行された武力侵略戦争であった。その戦争相手が満州事変段階とは隔絶して、断固として民族的低抗に起ちあがった中国であったこと、それにもかかわらず一撃で片をつけることができると思いあがり、安直に武力を行使したことが、戦争の全面化をもたらしたのであった。 17
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アイギナ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 氷・雷 ★5 35 1765 2907 1052 1056 997 身攫いの美女 【全】攻撃力3倍(重複なし)+チーム全員のHP3%自動回復+麻痺耐性(大) ★6 50 2548.66 4071 1083.56 1161.6 1136.58 希う果実 【全】攻撃力3倍(重複なし)+チーム全員のHP5%自動回復+麻痺耐性(大)+ダメージ限界値20%UP(重複可) 詳細 覚醒 70 愛染の誓い 【全】攻撃力4倍(重複なし)+チーム全員のHP5%自動回復+麻痺耐性(大)+ダメージ限界値20%UP(重複可)+【個】火と光属性攻撃1.8倍
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ヤザン・ゲーブル(一年戦争時) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A S 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: