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メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 読み:めいどちょうといもうとさま「いざよい さくや」 「ふらんどーる・すかーれっと」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:闇 ATK:5(+1) DEF:5(+1) 【エクストラ】〔「十六夜 咲夜」&「フランドール・スカーレット」〕 [永続]自分のキャラにバトル以外によるダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の 紅魔編 のキャラ1体を【表】にしてもよい。 何も出来るはずがないわ。 illust:いくたたかのん 紅魔-062 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 参考 ネームが「十六夜 咲夜」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の番人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館の使用人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」 月時計「十六夜 咲夜」 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 ルナ・ダイアル「十六夜 咲夜」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 メイドと血の懐中時計「十六夜 咲夜」 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 パワーディレクション「十六夜 咲夜」 ジャック・ザ・リッパー「十六夜 咲夜」 さくらさくら「十六夜 咲夜」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「十六夜 咲夜」&「メルラン」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 ネームが「フランドール・スカーレット」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の幽閉姫「フランドール・スカーレット」 破壊する吸血鬼「フランドール・スカーレット」 東方紅魔狂「フランドール・スカーレット」 悪魔の妹「フランドール・スカーレット」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」 「フランドール・スカーレット」 クランベリートラップ「フランドール・スカーレット」 ありとあらゆるものを破壊する程度の能力「フランドール・スカーレット」 U.N.オーエンは彼女なのか?「フランドール・スカーレット」 Extra Stage「博麗 霊夢」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭「パチュリー・ノーレッジ」 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 「フランドール・スカーレット」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil.
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時計「ルナダイアル」による時止めの発生処理がおかしい 時計「ルナダイアル」・「咲夜の世界」による時止めを中断してもlimitの加算が再開されない Lv4バニシングエブリシングの打撃無敵の処理が不自然 時計「ルナダイアル」による時止めの発生処理がおかしい ルナダイアルによる時止め処理発生Fと同時に、ナマズの大地震の判定を発生させた場合、そのナマズが1P/2Pのものかでlimit加算の挙動が変わる。 当該Fでの時止めの処理順序が、補正計算に割り込んでいる。 またルナダイアルには無敵は存在しないが、時止め処理による無敵(通常の無敵とは別処理)が存在し、時止め発生Fに1Fの無敵がある。 時計「ルナダイアル」・「咲夜の世界」による時止めを中断してもlimitの加算が再開されない 時止め中はlimit加算がされない仕様がある。 時止めはスペルカードを使用することで解除できるが、その際、本来の時止め終了時間が経過するまでlimit加算が再開されない。 Lv4バニシングエブリシングの打撃無敵の処理が不自然 空観剣「六根清浄斬」は時符「咲夜特製ストップウォッチ」を使うことで初段から脱出できる。 六根清浄斬の2段目はロック技の性質を持ち、咲夜の状態に依らず、演出が続行する。 六根清浄斬の3段目は通常の打撃判定であり、判定外や無敵状態には当たらない。 脱出中の咲夜の行動に関わらず、2段目で強制的に喰らいモーションに移行させられるため、3段目の範囲内で3段目を回避する手段は少ない。魔方陣や三粒の天滴による継続的な無敵くらい。 Lv4バニシングエブリシングの打撃無敵を2段目に合わせ、3段目をそのまま喰らった場合、なぜか3段目が当たらない。被弾Fの打撃無敵が継続している? ちなみに移動中の完全無敵を合わせると3段目は当たる。
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ナイフを持ちレミリアの執政・軍師として暗躍する。時々、味方も巻き込んで暗殺事件に発展。戦い後、フランによって戦犯逃亡犯として処刑された。この物語では、時を止める能力が使えないのであっさりと敗走する事も。
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概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 咲夜の世界 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:人間 職業:紅魔館のメイド あなたは紅魔館を一手に切り盛りする人間のメイドで、趣味はナイフの蒐集です。 あなたは時間を操るという人間離れした能力を持っており、ターン制限なしで 時間を止めることができます。時間停止中に敵に直接攻撃することはできませんが、 時間を止 めたまま好きなだけ歩き回ったり休憩することができるため、 感知や探索の概念が全く違った物になります。ほかにもナイフ投擲やテレポートなどに 関する特技を豊富に習得します。あなたはメイドなので常にメイド服を着なければいけません。 職業特技 各数値はLv50・関連及び魅力が40時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 詳細 1 ナイフ収納 0(MP) 器用 最大 8個 ナイフホルダーへ短剣系アイテムを一本収納する。行動時間をほとんど消費しない。 1 ナイフ取出し 0(MP) 器用 ナイフホルダーから一本取り出す。行動時間をほとんど消費しない。 1 ナイフ回収 0(MP) 器用 足元に落ちている短剣系アイテムを適当に拾えるだけ拾ってナイフホルダーに収納する。「咲夜の世界」実行中は近くのナイフも拾う。 5 ナイフ投げⅠ 3(MP) 器用 性能 1d3(+10,+10) 投げると消えるナイフをどこからか取り出して投擲。「咲夜の世界」解除 8 バニシングエブリシング 6(MP) 知能 距離 40 中距離のランダムな位置へテレポート 12 プライベートスクウェア 16(MP) 賢さ 期間 30 一定時間加速する 16 咲夜の世界 32(MP) 魅力 時間停止する。詳細は咲夜の世界へ 16 咲夜の世界(解除) 0(MP) 魅力 「咲夜の世界」解除。行動時間をほとんど消費しない。 20 殺人ドール 45(MP) 器用 損傷 (7d5)* 25 周囲のランダムな敵に対し大量の破片属性ボルトを放つ。「咲夜の世界」解除 23 チェンジリングマジック 12(MP) 器用 指定した敵と位置を交換する。テレポートが正常に働かない場所では失敗する 27 パーフェクトメイド 32(MP) 器用 損傷 ~100 実行後、一度だけ敵からの攻撃を回避して短距離をテレポートしさらに元居た場所周辺に破片属性攻撃を行う。失敗する可能性もある 30 ナイフ投げⅡ 50(MP) 器用 ナイフホルダーに入っている短剣類を全て一度に投擲する。「咲夜の世界」解除投げたら戻ってくる能力を持つ武器は戻ってこない。投擲の指輪の効果は半減する 32 トンネルエフェクト 40(MP) 知能 指定方向の壁など移動不可地形の向こうへ瞬間移動する。マップ端に到達すると反対側へ出る通常のテレポートで移動できない場所には出られない 35 銀色のアナザーディメンジョン 44(MP) 魅力 期間 20+1d20 一定時間反射とAC上昇を得る 38 ソウルスカルプチュア 128(MP) 腕力 視界内の敵全てに通常攻撃を仕掛ける。「咲夜の世界」解除オーラダメージを受けず、敵からの距離によって攻撃回数が増減する。短剣類を装備していないと使用不可 41 インフレーションスクウェア 64(MP) 知能 効力 250+1d250 視界内の全てに対し空間歪曲属性の攻撃を仕掛ける。「咲夜の世界」解除 43 デフレーションワールド 64(MP) 魅力 倍率 16 極めて強力な投擲を行う。投擲できるのは武器のみで使った武器は必ず消滅する。「咲夜の世界」解除 46 ザ・ワールド 255(MP) 賢さ 効力 500 時を止める。このときは敵への攻撃ができるが効果時間は極めて短い。 耐性など 麻痺耐性 遅消化(10) 時空耐性(15) 恐怖耐性(25) 高速移動(40) 加速に(レベル/8)のボーナス その他 メイドと同じく、体装備はメイド服以外装備不可 ナイフホルダーを持つ。短剣カテゴリに含まれる武器専用のインベントリで、Lvにより最大8個まで増える 古い城での報酬は☆メイド服 武器を投擲したとき壊れにくい 敵からの時間停止を妨害できる 攻撃回数 num wgt mul 6 70 2 基礎スペック 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア 0 4 2 3 2 3 45(16) 25(14) 30(11) 5(0) 38(6) 55(24) 64(24) 14 B +75% 38% 魔法領域適性 無し 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 B E E A A 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 A B C D D D D D D D D 咲夜の世界 使用すると時間を停止する。この時間停止に期限はないが、以下の行動ができない 敵への攻撃 レイシャルパワー、巻物、魔道具、薬等の使用 また、罠の解除や掘削、職業特技や食べる行為は可能である フロアの移動や広域マップ移動も可能。当然襲撃は受けない 射撃や投擲(直接敵を狙わなくても)、もしくは職業特技の攻撃に該当するものを使うと時間停止が解除される また休憩コマンドでHPやステータス異常が回復するがMPは回復しない 雑感 時を操る紅魔館のメイド。MPがある限りいくらでも体勢を立て直すことができる 時止め中でも普通にお腹は空くので、食料の携帯は忘れずに 肉体的に貧弱と言うほどでは無いのだが、序盤は体枠の装備制限が重くのしかかる 短剣の二刀流は極まれば強力だが、両手持ちが出来ない短剣は中盤以降すぐにダメージが伸び悩む 積極的に格闘を鍛え、長剣や刀の使用も視野に入れよう 強力な短剣が多く手に入れば、時止めからのナイフ投げⅡで一方的に攻撃することが可能 マイナスエゴ、特にダイスが跳ねやすい怨霊のナイフ・ダガーは壊さずに拾っておきたい 隼の剣は得意武器でありナイフホルダーにも収まる - 名無しさん 2016-06-25 16 17 23 名前
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“東方妖々夢”剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 読み:"とうほうようようむ"けんかくふたり「いざよい さくや」 「こんぱく ようむ」 カテゴリー:Extra/女性 作品:妖々編 属性:火闇 ATK:5(+2) DEF:3(-) 【エクストラ】〔「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、自分のデッキの上から3枚までを見て、それらのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、カード1枚を引いてもよい。 『貫通』 この私のナイフは、幽霊も斬れるのか? illust:犬 妖々-T19 T 収録:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「十六夜 咲夜」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の番人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館の使用人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」 月時計「十六夜 咲夜」 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 ルナ・ダイアル「十六夜 咲夜」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 メイドと血の懐中時計「十六夜 咲夜」 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 パワーディレクション「十六夜 咲夜」 ジャック・ザ・リッパー「十六夜 咲夜」 さくらさくら「十六夜 咲夜」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「十六夜 咲夜」&「メルラン」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 ネームが「魂魄 妖夢」であるキャラ・エクストラ一覧 餓王剣~餓鬼十王の報い「魂魄 妖夢」 白玉楼の庭師「魂魄 妖夢」 獄界剣~二百由旬の一閃「魂魄 妖夢」 死欲の半霊「魂魄 妖夢」 東方妖々夢「魂魄 妖夢」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 広有射怪鳥事「魂魄 妖夢」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 幽人の庭師「魂魄 妖夢」 半人半霊「魂魄 妖夢」 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」 剣術を扱う半人半霊「魂魄 妖夢」 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 “異変解決”ラストスペル「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 Stage5 白玉楼階段の幻闘「魂魄 妖夢」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 特徴“東方妖々夢”を持つキャラ・エクストラ一覧 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”妖精たち「チルノ」&「リリーホワイト」 “東方妖々夢”天空の花の都「リリーホワイト」&「プリズムリバー三姉妹」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”「橙」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「八雲 藍」 “東方妖々夢”「八雲 紫」 “東方妖々夢”「レティ・ホワイトロック」 “東方妖々夢”「ルナサ」&「メルラン」 “東方妖々夢”「リリーホワイト」 “東方妖々夢”「リリカ」&「ルナサ」 “東方妖々夢”「メルラン」&「リリカ」 “東方妖々夢”「チルノ」 “東方妖々夢”「アリス・マーガトロイド」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」
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十六夜アキ&ランサー組◆yy7mpGr1KA ◇ ◇ ◇ 少女は夢を見た。 闇の中に落とされ、芽吹くことのできない種の物語。 こんな闇の中では育つことはできない。 もし花開くことができても誰も見てはくれない。 そう嘆く種に、『影』が現れ語りかけた。 「僕が君を芽吹かせよう。僕が君を咲かせよう。 だから君は、僕のために花開いておくれ。 そのために忌まわしい太陽を呑みこんでおくれ」 種は影の祝福を受け、怪物として芽吹いた。 そして太陽の力を呑みこみ、怪物として花開いた。 『影』の敵である、『太陽少年』を喰らわんとし、その命尽きるまで怪物であった。 命尽きると、『太陽』の祝福を受け、怪物は『世界樹』の一部となった。 そして、『太陽少年』に大地の祝福を与え、花が一つ、散った。 ◇ ◇ ◇ 「起きたのね、アキ。まだ夜だけれど。 ……寝床に伏せて、悩む時間はおしまい?」 「あなた…いえ。ええ、決めたわ。私は戦う。ディヴァインのために聖杯を手に入れて、彼を蘇らせてみせる」 崩れ落ちるビルの中から救出され、病院にいるはずだった。 しかしいつの間にかユグドラシルという見ず知らずの地にいた。 呼ばれた当初は戸惑うばかり。 デュエルディスクも、デュエルモンスターのことも知らない周りの人々。 現れた女性に聖杯戦争について聞いたが、しばらく混乱は収まらい。 微細ながら崩落の際のダメージ、突如巻き込まれた事態への混乱、なにより大切な人を失くした悲嘆で寝所に篭っていた。 しかしその期間で覚悟は決めた。 願望器をこの手に収めるのだ、と。 「いきましょう、ランサー。 夜こそ聖杯戦争の本番。そしてあなたの時間なんでしょう?」 「…………ええ、いいわ。戦いに否はない。 でも今からだと家族が心配すると思うわよ」 「ッ、あんな奴らどうでもいい!偽物でも本物でも、必要ない! 家族と呼べる人は、ディヴァインは……………もういない……唯一の私の理解者……………」 ランサーに聞いていたNPCの存在。 ただしその中には記憶を取り戻せていないだけの本人がいるかもしれないとも。 この家にいる二人も本物の両親かもしれないと。 そうだとしても、かまうことなどない。 「家族は大事にするものよ?」 「聞きたくないわ!もう私はカラッボよ!………ディヴァイン亡き今………この世のすべては憎むべき物になってしまった… だからこそ聖杯をとるために邪魔なものなら、破壊できる!排除できる!」 私から居場所を奪う敵には容赦なんて絶対しない………!あなただって……!」 右手を強く握り、その手に宿った令呪を睨む。 しかしそれを行使することはなかった。 「賢明ね。感情的に令呪を使わないのはこちらとしても助かるわ」 「……この、忌むべき印を縛るものは、望むものだから。あなたなんかに費やしてられないわ」 右腕に宿った赤き竜の痣。 それに薔薇の花と蔓が絡んでいる。 アキはここにきて、サイコパワーが弱まっているのを感じていた。 それはサーヴァントへの魔力供給という形で力を消費しているからなのだが、彼女は令呪が痣を縛っているように思えていたのだ。 縋るように、いつくしむように右腕の令呪に触れる。 「あら、赤い竜(ドラクル)、その脚部ね? ふぅん、私には花がその竜を彩っているように見えるけれど」 「世迷言……」 令呪の形はマスターの身に宿る特性により形を変えるという。 それが痣を彩るなど、受け入れているなど思いたくなかった。 「アキ、あなたが自分の力をどう思うか。聖杯に何を願うか。 あまり強く言いたくはないけど……」 「あなたに何が分かるのよ!」 「あなたが私について分かっているのと同じくらいには、私はあなたを分かっているつもりよ」 拒絶の言葉を、踏み込んで抑え込む。 お互いに夢を通じて過去に踏み込んでいる。 「あなたも咲けない花だったのね…… でもディヴァインという人は、『影』に似ていると思わない? 花(あなた)の蜜(ちから)だけが目当ての、害虫じゃあない?」 「ちがう、ちがう! ディヴァインは私と同じ!世界に拒まれて、だからこそ私を認めてくれた!求めてくれた!」 慕う男を害虫などと言われ、感情をあらわにする。 巨大な怒りと……ほんの少しの葛藤。 「今まで動かなかったのはその人を失くしたから?聖杯戦争になじめないから? ……迷ってたんでしょう、あなたに手を差し伸べてくれた人がいたから」 「あなたが、闇に落ちて吸血鬼になった存在がこんな先の見えない戦場で的外れの説教!?」 フォーチュンカップの戦い。 星を冠する竜と青年とのデュエル。 彼は確かに受け入れてくれた。 それでも、ディヴァインが………… それに帰る方法もわからないこんなところで、どうしろと…… 「ええ、そうね。今は聖杯戦争。この上ない影の中、この上ない闇の中。 それでも、花のすることは一つよ。 太陽(きぼう)に向けて、枝葉(て)を伸ばしなさい。 太陽(きぼう)に向けて、花(えがお)を咲かせなさい。 たとえ夜でも、日の当たらない影でも、明日もまた日は昇るのだから。 あなたも女(はな)なら、それを忘れちゃ決してダメ。 太陽が眩しすぎるというなら、あなたは星を目指せばいい」 「……私にとっての星はディヴァインよ。聖杯は絶対に必要なの」 迷いはある。 それでも、それしかできない。 それしか、考えたくない。 「ふぅ、頑固なコね。でも帰路がないのは事実。 いいわ、私が連れて行ってあげる。 私は赤きドゥラスロール、陸を司るイモータル。 太陽樹としてでなく、不死種として降臨したのは戦うためなんでしょうから。 この闇の向こう、光の射す世界へ。その道中、存分に悩みなさい」 動機については、少々遺憾。 でも勝者が一人の戦場で、少女を守るために戦うのは上々。 血を吸う鬼が人殺しなどためらうものか。 このマスターのため、綺麗な花に付き物の棘になろう。 (にしてもよく私を呼べたわね……太陽樹と一つになったのに、またイモータルになるなんて思わなかった。 生い立ちもあるけど、赤い、植物を司る、竜/吸血鬼(ドラクル)が縁になった? ……ううん、やっぱりここが世界樹だからでしょうね) 元より自分は世界樹から落ちた種の血統、暗黒樹。 最期に同化した太陽樹も同様。 だからこそ世界樹は、太陽樹でなく、自分だけを認識できたのだろう。 (でも、なんでこんなところで、私なんかを? ……ここが噂に聞く、遥か蒼空の果てで白銀の騎士が宝物を求めるものに与える試練、蒼空の塔? 聖杯っていうのはムゲンの可能性を秘めた願望器よね…… それとも古の大樹の上層で死者の軍勢を勧誘するという黒騎士の伝説? ここはまぎれもなくユグドラシル、それにサーヴァントっていうのはまさに死者の軍勢(エインヘリヤル)ね…… 黒兄様の言っていた楔も気になるし……何が起きているのかしら、この世界樹で) 【クラス】 ランサー 【真名】 ドゥラスロール@続・ボクらの太陽 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷B+ 魔力A+ 幸運B 宝具B++ 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【保有スキル】 死徒:A 暗黒物質ダークマターによって変異した、イモータルと呼ばれる吸血種。 世界樹の末裔、暗黒樹が変異した死徒であり、在り方としては死徒二十七祖第七位アインナッシュに近い存在である。 能力としては自身を含む植物の自在な行使、使い魔として蜂を操るなど。 当然だが彼女に吸血されたものは才覚によっては死徒と化す。 世界樹の枝葉:B ユグドラシルの末裔、暗黒樹が死徒化した存在であり、肉体の消滅後はおなじくユグドラシルの末裔である太陽樹と一体化した。 大地と太陽の祝福を受けており、実体化している間はユグドラシルおよび大地から魔力が供給される。 また太陽の力を蓄える性質のあるユグドラシルの末裔としての特性から、死徒でありながら日光を弱点としない。 同ランクの神性も内包する。 陣地作成:―(C) 自らに有利な陣地を作り上げる。 暗黒樹の根を伸ばし、大地から魔力を吸い上げる。 さらに本体近くでは後述の宝具による戦闘がより強力に行えるようになる。 しかしここは世界樹の上に建造された町であり、世界樹の末裔の一部たる彼女の根はすでに巡っているも同然。 すでに陣地は完成した状態であり、実質意味をなさない。 なお魔力吸収については先述のスキルによるもので十分であるため、そちらもほぼ意味をなさない。 命の遺産:D+ 核が破壊され現界不可になった時、自動発動する。 余剰魔力の全てを使いマスターの傷・魔力を癒す。 さらにマスターの才覚によっては癒しの魔術を習得することがある。 【宝具】 『血の如く赤き薔薇が咲き誇る(スカーレッド・ドゥラスロール)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 死徒、イモータルである彼女そのもの。 陣地作成により影響を及ぼし、かつ自身の視界内にある範囲にユグドラシルの末裔、暗黒樹の一部を自在に生やし武器とする。 此度の聖杯戦争では会場が彼女の始祖たる世界樹であるため、視界内で無条件に発動可能。 根は触腕の如く、鞭の如く振るわれる。 枝には棘が生えており、それを射出することもできる。 花粉には毒があり、対魔力や毒への耐性のないものが吸い込むと目は霞み、体力も激しく消耗する。 実は棘の生えた鉄球のようで、上方から落としたり投げつけたりする投擲武器となる。 そして最も強力なのは後述の『枝』である。 『大神宣言・枯渇前夜(グングニル・オリジン)』 ランク:B++ 種別:対人宝具 レンジ:1~8 最大捕捉:10人 ドゥラスロールの行使する、自らの一部たる暗黒樹の枝。 棘の生えたランス状の巨大な枝を地中から高速で突き出し、攻撃する彼女の究極の一。 オーディンの持つ槍、『大神宣言(グングニル)』の材料となった世界樹、その末枝による一撃であり、運命干渉による回避を無効とする。 【weapon】 ポイズンビー 彼女の花粉に群がる毒蜂。 刺されれば対魔力や毒への耐性を持たない者は目が霞み、体力も激しく消耗する。 使い魔としての行使も可能。 【人物背景】 赤きドゥラスロールの異名を持つ、陸を司る不死種(イモータル)。 元は日の当たらない影に落とされた世界樹の種。 当然育つことはなく、朽ちいくはずの身を彼女は誰にも必要とされないと嘆いた。 そんな種子に『影の一族』のイモータル、黒のダーインが力を与え、死徒とした。 ダーインに協力を求められ、必要とされる喜びに満たされながら任務として、そして自らの成長のために大地から太陽の力を奪う暗黒樹となった。 太陽の恵みを失った大地は枯れ、自らと同じ世界樹の末裔たる太陽樹も朽ちようとしていた。 それを解決しようとするヴァンパイアハンター、太陽少年ジャンゴと対決。 与えられた任のため、何より同朋を守るために闘争を繰り広げるも敗北。 最期には太陽の力を一身に受けて消滅するが、その際に光の暖かさを知り改心。 太陽樹を一つになることで大地に太陽の恵みを戻す。 さらに自らを倒したジャンゴに大地の祝福を授け、以降は太陽樹として世界を見守り続ける。 光の無い地に落ちたがゆえに、誰かに必要とされることを、役目と光を与えられることを望んだ少女。 そのために一時は奪う側に堕ちてしまったが、最期に双方に恵まれ、人に与える側の存在となった本来は心優しい存在。 【サーヴァントの願い】 誰かに必要とされる限り、誰かに恵みを与える事。 誰かに必要とされたがっているアキがそれを望むなら聖杯をとることも考えるが、できるなら彼女にとっての太陽を見つけてあげたい。 【基本戦術、方針、運用法】 本来ならポイズンビーによる偵察と、根を伸ばしての前準備に重きを置くキャスター型の動きをする。 しかし世界樹という特異な戦場であるが故の遊撃が可能。 魔力の供給を常に大地と世界樹から受けるため消費に関しては気にせずガンガンいける。 その豊富な魔力を生かし、宝具の乱発が戦略の中心か。 【マスター】 十六夜アキ@遊戯王5D's 【令呪】 右腕。 赤き竜の痣、ドラゴン・レッグに巻きつく薔薇の蔓と花。 蔓が一画目と二画目、花で三画。 【マスターとしての願い】 ディヴァインを生き返らせ、アルカディアムーブメントを再興する。 【weapon】 カードデッキ 本来は武器ではない。 カードゲーム「デュエルモンスターズ」の、40枚+エクストラデッキで構成されるカードデッキ。 ブラック・ローズ・ドラゴンをエースカードに、それをサポートする植物族と薔薇の名を冠するモンスター群のデッキを用いる。 デュエルディスク 本来は武器ではない。 デュエルモンスターズをプレイするための立体映像(ソリッドビジョン)投影機であり、左腕に装着することで使用する。 彼女は先述のデッキと後述の能力によりデュエルによらない武器として用いることができる。 その際にはアドバンス召喚のルールに従わずローズ・テンタクルスを召喚するシーンが散見しており、ルール無用のリアリストとなる。 ブラック・ローズ・ドラゴン 本来は武器ではない。 前述したカードデッキに投入されているモンスターカード。レベル7・攻撃力2400・守備力1800のドラゴン族シンクロモンスター。 シンクロ召喚に成功した時にフィールドのカードを全て破壊する効果と、墓地の植物族モンスターを除外することで相手の守備表示モンスターの攻撃力を0にし、さらに攻撃表示にするという、二つの強力な効果を持つ。 5000年に一度起こるシグナーとダークシグナーの闘争においてシグナーの一人が持つべき竜であり、世界に一枚しか存在しない。 とある施設の封印に用いられたキーカードでもある。 ちなみに黒薔薇の花言葉は「恨み」「憎しみ」「貴方は私のもの」「束縛」。 真紅の薔薇の花言葉は「永遠に愛してる」。 髪飾り 有り余る超能力の制御装置として着けている。 外せば能力を全開で発揮できるが、それはほぼ暴走させるのみで制御できない。 逆に強い感情の高ぶりによって能力が暴走したときには髪飾りが外れてしまうことがある。 【能力・技能】 カードゲーム デュエルモンスターズのプレイングスキル。 秘密結社アルカディアムーブメントに所属し鍛えた技能は優秀なものであり、デュエルアカデミアに所属すればトップクラスの成績を誇る。 サイコデュエリスト いわゆる超能力者。 この能力により、デュエルによる立体映像(ソリッドビジョン)でのダメージは現実のものとなってしまう。 モンスターの攻撃により対戦相手に実際にダメージが発生し、建造物の破壊なども起きてしまう。 原作終盤において本来のものである癒しの力として覚醒するが、今の彼女ではそこまで至らない。 それでも強大過ぎる力であり、先述の髪飾りに加えてある種の催眠によっても抑えている。 その封は「冥界への入り口は魔女の島にある」という言の葉によって解き放たれる。 この能力によりサーヴァントへの魔力供給を可能としている。 シグナ― 5000年に一度、ダークシグナーと戦う宿命を負った選ばれし戦士。 証として赤き竜の一部を象った痣を持ち、彼女は右腕に竜の脚ドラゴン・レッグを持つ。 時空改変による記憶改竄の影響を受けない、魂を吸収し生贄にしようとする神の力に抗うなどの耐性を持つ。 痣を持つ者の近くにいる人物も庇護可能。 なおこの能力によって召喚時の記憶改竄を免れたが、逆に聖杯戦争の知識も得られなかったためそれに関してはドゥラスロールに教わった知識に依存する。 【人物背景】 デュエルアカデミアに通う、どこにでもいる少女……のはずだった。 しかし生まれ持ったサイコデュエリストとしての力は成長と共に増大していき、学友や家族を傷つけるようになってしまう。 それを当然周りは恐れ、ついには両親とも溝ができてしまう。 そのため彼女は自らの有する超能力を忌むべき力と呼び、嫌う。 それは自らの持つもう一つの力、シグナーの痣にも同様の感情を向けるきっかけとなる。 周りの人も、自らの力も嫌い、そしてその感情の捌け口として不毛な破壊を繰り返す日々。 しかし内心では居場所を求める思いとは別にその破壊を楽しむ一面もあった。 そんな中で自分と同じサイコデュエリスト、ディヴァインに出会い、サイコデュエリストのための組織アルカディアムーブメントの一員となる。 ディヴァインに能力を鍛えられ、制御法を学び、彼に心酔するようになっていく。 そして彼の指示に従い、彼の望む世界――その実はディヴァインの復讐でしかないが――を作り出すために尽力。 フォーチュンカップに出場し、体制にくさびを打ち込もうとするが失敗。 その後アルカディアムーブメント本部がシグナーの敵、ダークシグナーの手によって崩落し、病院に運ばれていた時間軸からの参戦。 【方針】 居場所を奪う敵は容赦なく倒す。
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A町 5番地 ☆十六夜の家☆【カビゴンのリュウ】 2階建て 広い庭付き 救助回数47回 47P ご飯 おやつ
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十六夜/朝氏の銀魂サイト。 現在は休止状態となっており、同人誌企画のお知らせ以外は、フォームから意見や質問を受け付けそれに返信するのみとなっている。 魚拓 http //megalodon.jp/2011-1224-2207-01/nanos.jp/gintaman/ 2011/10/21 ・ランキングサイト撤去 ・夢小説、イラスト、掲示板、ブログ一時撤去 ・同人誌企画中止のお知らせ 2011/11/20 ・同人誌企画ロックのお知らせ 2011年11月20日以降は返信もなく、同人誌企画サイトのロックが解除されたというお知らせの更新もない。 (同人誌企画サイトのロックは11月18日、解除は11月21日) ■お知らせとお詫び 以下は2011年9月4日掲載の謝罪文。 見易さを考慮し、一部空白の改行を削除しております。 その他、一切の編集は行っておりません。 魚拓 http //megalodon.jp/2011-1224-2219-37/nanos.jp/gintaman/page/9/ 銀魂同人誌の絵師として参加させて頂いています十六夜と申します。 気づけば、同人誌を発行すると企画を経ててから長い月日が過ぎていました。 その間、サイトの更新も疎かに、放置したことをまずお詫び致します。 本当にすみません。 先日、こがわさんにメールを頂き、今回の事の大きさを知りました。 以前より、盗作の噂があるということは耳にしていたのですが、軽視しておりました。 軽視した事こそが、そもそもの原因です。 皆様を不快な気持ちにさせた事と困惑させてしまった事、深くお詫び致します。 本当に申し訳ございません!! ここからは、私自身の事です。 宜しければお読み下さぃ。 まず、私が同人誌制作の足を引っ張っている事は間違いありません。 「裏表紙」「その他」「挿絵」は完成しているのですが、漫画にする部分がまだ完成しておりません。 その事で、自分が思う通りの絵が描けない・・・・漫画にする難しさを痛感し、HPもサイトも銀魂から逃げてしまうことがありました。 そこからは、皆様もご存じの通り、HPの更新も同人誌サイトの更新もままならない状態になりました。 楽しみにしている方が居ている・・・でも、私には書き上げる自信がない。 そんな事をウダウダ考え、逃避している間にも月日は流れて行きました。 今年に入り漫画は大方書き進めていたのですが・・・ 同人誌サイトを更新しに行くことは、しませんでした。 それは、私が逃げていたのです。 皆様が「いつまで待たせるの?」と怒ってらっしゃるのではないか・・・・そう考えると、申し訳ないのと同時に、怖くて。 ごもっともな事なのに、目を逸らし続けてました。 ・・・・本当に、謝る事しかできません。 絵は、今年中には完成させるつもりです。 私にとって、同人誌を作るという事は初めてで、しんどいし、逃げたりもしましたけど・・・・ やっぱり楽しい。 同人誌を楽しみにしていた方には、数年もお待たせしているのですが、頑張って描いた絵なので、お手に取って頂きたいです。 こがわさんは私以上に頑張ってたくさんの絵を描いています。 こんな事を思うのは、大変烏滸がましいと分かっているのですが・・・すみません。 今は盗作という事があげられています。 盗作の事に関しましては、翡翠さんが「していない」とおっしゃってます。 私は、信じたい・・・・。 矛盾している文面になり申し訳ございません。 全文目を通せていないのですが、時間を見つけては、ウィキを読んでいます。 閉鎖されたサイト様のお気持ちを考えますと、私たちがやっている事は「信じられないこと」という皆様のお気持ちもその通りだと思います。 こんなに拗れてから見るなんて・・・遅すぎました。 閉鎖されたサイト様、そしてそのサイト様を愛している方に、何と申してよいやら・・・ 今後、同人誌の配布を考えていますが、皆様のご意見に目を通し、3人で考えて行くと思います。 配布するにしても、企画が無くなるにしても・・・ すみません。絵だけは描き上げたく思います。 まことにお騒がせしている事。 企画参加者としまして、両サイトを大切に思っている方々にお詫び致します。 本当に、申し訳ございません。 長々と目を通して頂き。 ありがとうございました。 ■同人誌企画中止のお知らせ 以下、同人誌企画中止後の2011年10月21日掲載の謝罪文。 見易さを考慮し、一部空白の改行を削除しております。 その他、一切の編集は行っておりません。 魚拓 http //nanos.jp/gintaman/page/10/ 【同人誌企画中止のお知らせ】 まず初めに、同人誌をご予約いただきました皆様。 大変長らくお待たせしたにも関わらず、同人誌企画を中止することに至りましたことを、お知らせすると同時にお詫び申し上げます。大変申し訳ありません。 2010年1月より開始しました企画ですが、「大幅な遅れ」「同人誌サイトの更新停止」「盗作疑惑」「受付メールの消失」など数々の問題が起こったにも関わらず、対応を怠り、皆様に多大な迷惑と不安な思いをさせてしまったことも重ねてお詫びいたします。 この間、皆様のご質問やご意見を数多く聞かせて頂き、つくづく自分の不甲斐なさを痛感致しました。 皆様のお答えになれば良いのですが、今回中止に至った経緯を時系列で書かせて頂きたく思います。 皆様もご存じの通り、同人誌を発行するにあたって「盗作疑惑」が浮上しました。 翡翠の方から、簡易なメール(掲示板が炎上した事)を頂いてはいたのですが、その当時、盗作疑惑についてきちんと確認せずにいたことに大きな原因があったと考えます。 また、皆様もご存じの通り、同人誌作成を思うように進められない事等から、自分のサイトと旧同人誌サイトの更新を怠りました。その事も含め原因だと考えます。 2011年7月頃、十六夜の携帯電話が故障。すぐに携帯ショップに相談しに行きましたが、画面が真っ暗では修理になり、データも消えると言われました。 その中に、旧同人誌サイトにて同人誌購入を希望していた方の個人データをファイルにし、保存していました。 バックアップを取らずにいたこと、個人データにも関わらず、安易に携帯に保存していた事、謹んでお詫び申し上げます。 現在、携帯電話は修理をせずに保管しています。万一画面が点灯した際、携帯ショップにてバックアップを取って頂き、個々にお詫びを申し上げたく思います。 個人データ消失の際、翡翠、こがわ、両名にはメールにて連絡しました。 2011年9月頃、こがわの別サイトにて同人誌について質問を頂きました。その事をきっかけに、不安なお気持ちでいられた皆様から数件質問をこがわの別サイトにて頂きました。 その際、私の方に連絡を下さったので、電話にてこがわと連絡を取り、事の重大さを確認致しました。 連絡を取り合った夜、こがわの方で、同人誌サイトを作成して頂き、翡翠、こがわ、十六夜で確認したのち、「お知らせと謝罪」を付けリンクを張り直しました。 この時、私の「お知らせと謝罪」文が自分の気持ちを優先した文面になり、皆様に不快な思いをさせてしまったこと、謹んでお詫び申し上げます。 同人誌制作側でしたので、友人である翡翠の言葉を信じたい思いがあり、あのような文面を書きました。その後、盗作検証ページにきちんと目を通させて頂きました。 本来ならば、「お知らせと謝罪」を書く前に全文に目を通すのが筋でした。 盗作検証ウィキを確認したところ、管理人様がとても冷静に、尚且つ丁寧にまとめておられました。 掲示板、メールのやり取り等も確認し、翡翠の対応等も拝見し、どう判断したら良いものか正直分からなくなりました。 その後、メールやスカイプを利用し、諸事情により主にこがわと連絡を取り合い、盗作疑惑の事、今後の事などを話し合いました。 数度に渡る話し合いの後、この状況での同人誌発行が不可能に近いと判断した次第です。機会を見計らい、翡翠の方に同人誌発行が不可能だと思う旨を伝えさせて頂き了承を得ました。 繰り返しになりますが、同人誌を楽しみにして下さった方、騒動により不安なお気持ちにさせてしまった方、私の文面を読み不快な思いをされた方、まことに申し訳ありません。 私の不甲斐なさから、対応を怠る場面も多く、本当に皆様には謝罪してもしきれない程、多大なご迷惑をおかけしました。 1年以上も自分のサイトを放置し、けじめにもならないかもしれませんが、勝手ながら「サボテンの気持ち」を閉鎖し、今後、銀魂サイトを新たに立ち上げ活動しない事を記させて頂きます。 今年一杯文章を残した後、全てのサイトのデータ及び、同人誌の為に描いたデータも削除致します。 お手数ですが、ご意見等がございましたら、同人誌サイトの質問掲示板より十六夜宛か、サボテンの気持ち【ご意見・ご質問】に書き込んで下さい。今後も対応していきます。 2011/10/12 サボテンの気持ち 管理人 十六夜 2011/10/21 「公式サイト」表記を「同人誌サイト」に変更。 ご指摘ありがとうございます。 2011/10/30 「受付メール紛失」表記を「受付メール消失」表記に変更 ご指摘ありがとうございます。 「同人誌の為に描いたデータも削除致します。」と記載しましたが、データを照合すること等が万一あるやもしれません。 同人誌の問題が解決するまでは保管し、解決した後、削除する形に変更いたしたく思います。 ご指摘ありがとうございます。 【ご意見・ご質問 返信】 ご意見・ご質問(メールフォーム)への返信 別ページに掲載→こちら