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武内陶子をお気に入りに追加 武内陶子アナのリンク #blogsearch2 武内陶子アナをキャッシュ サイト名 URL 武内陶子アナ@ウィキペディア 武内陶子 武内陶子アナとは 武内陶子の88%はお菓子で出来ています。武内陶子の7%は毒物で出来ています。武内陶子の3%は罠で出来ています。武内陶子の2%は白い何かで出来ています。 NHKとは NHKの59%は玉露で出来ています。NHKの14%は税金で出来ています。NHKの10%は理論で出来ています。NHKの8%は電波で出来ています。NHKの6%は情報で出来ています。NHKの2%は乙女心で出来ています。NHKの1%は優雅さで出来ています。 その他のNHK女子アナ 一柳亜矢子中川緑中條誠子久保田祐佳伊東敏恵佐々木彩佐々木萌美兼清麻美内藤裕子北郷三穂子古野晶子塚原愛大沼ひろみ安部みちこ宮本愛子寺門亜衣子小林千恵小正裕佳子小郷知子小野文惠山本志保山本美希山田敦子岩槻里子島津有理子廣瀬智美有働由美子杉浦友紀村上由利子柘植恵水桜井洋子江崎史恵池田伸子目加田頼子石井かおる石井麻由子礒野佑子神田愛花秋野由美子與芝由三栄荒木美和鈴木奈穂子鎌倉千秋青山祐子首藤奈知子高橋美鈴黒崎めぐみ ページ先頭へ 武内陶子 このページについて このページは武内陶子アナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される武内陶子アナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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佐々木彩をお気に入りに追加 佐々木彩アナのリンク #blogsearch2 佐々木彩アナをキャッシュ サイト名 URL 佐々木彩アナ@ウィキペディア 佐々木彩 佐々木彩アナとは 佐々木彩の78%は睡眠薬で出来ています。佐々木彩の19%はむなしさで出来ています。佐々木彩の2%は濃硫酸で出来ています。佐々木彩の1%は知識で出来ています。 NHKとは NHKの59%は玉露で出来ています。NHKの14%は税金で出来ています。NHKの10%は理論で出来ています。NHKの8%は電波で出来ています。NHKの6%は情報で出来ています。NHKの2%は乙女心で出来ています。NHKの1%は優雅さで出来ています。 その他のNHK女子アナ 一柳亜矢子中川緑中條誠子久保田祐佳伊東敏恵佐々木萌美兼清麻美内藤裕子北郷三穂子古野晶子塚原愛大沼ひろみ安部みちこ宮本愛子寺門亜衣子小林千恵小正裕佳子小郷知子小野文惠山本志保山本美希山田敦子岩槻里子島津有理子廣瀬智美有働由美子杉浦友紀村上由利子柘植恵水桜井洋子武内陶子江崎史恵池田伸子目加田頼子石井かおる石井麻由子礒野佑子神田愛花秋野由美子與芝由三栄荒木美和鈴木奈穂子鎌倉千秋青山祐子首藤奈知子高橋美鈴黒崎めぐみ ページ先頭へ 佐々木彩 このページについて このページは佐々木彩アナのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される佐々木彩アナに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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は行は ひ ふ へ ほ は行 は 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 拝郷家嘉 東海北陸 一般 知将 刀 姓:はいごう 垪和氏続 関東中部 一般 猪突 刀 姓:はが 垪和康忠 関東中部 一般 知将 槍 萩尾大学 九州 一般 猪突 刀 名:だいがく 箸尾高春 近畿 一般 猛将 刀 長谷川橋介 東海北陸 一般 若輩 槍 名:きょうすけ 長谷川秀一 東海北陸 一般 猛将 刀 支倉常長 ○ 東北 一般 熱血 槍 中庸 姓:はせくら 蜂須賀家政 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 豪傑 蜂須賀小六 ○ 東海北陸 特殊 猪突 刀 豪傑 猛将鉢金 蜂須賀至鎮 東海北陸 一般 若輩 槍 名:よししげ 蜂屋定次 東海北陸 一般 熱血 刀 蜂屋頼隆 東海北陸 一般 猪突 刀 服部小平太 東海北陸 一般 熱血 槍 姓:はっとり 名:こへいた 花房職秀 近畿 一般 猪突 刀 姓:はなぶさ 羽仁有繁 中国 一般 猪突 刀 羽仁藤直 中国 一般 猪突 刀 馬場惣市 関東中部 一般 熱血 槍 馬場信房 ○ 関東中部 特殊 老練 槍 豪傑 烏帽子形兜 浜田景隆 東北 一般 知将 槍 林秀貞 東海北陸 一般 老練 刀 速水守久 近畿 一般 猪突 槍 原田久左衛門 四国 一般 熱血 刀 原胤長 関東中部 一般 知将 刀 原田宗時 ○ 東北 一般 熱血 刀 豪傑 原長頼 東海北陸 一般 知将 槍 原昌胤 関東中部 一般 知将 刀 針生盛信 東北 一般 知将 刀 塙団右衛門 ○ 近畿 一般 知将 槍 豪傑 姓:ばん ひ 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 比江山親興 四国 一般 知将 槍 姓:ひえやま 久武親直 四国 一般 猪突 刀 姓:ひさたけ 久武親信 四国 一般 猛将 槍 久野次左衛門 東海北陸 一般 若輩 刀 日根野弘就 ○ 東海北陸 一般 老練 槍 中庸 日根野吉明 東海北陸 一般 熱血 刀 百武賢兼 ○ 九州 一般 猛将 刀 中庸 姓:ひゃくたけ 名:ともかね 平井定武 近畿 一般 猪突 槍 平井高明 近畿 一般 熱血 槍 平岩親吉 東海北陸 一般 冷静 槍 平賀元相 中国 一般 猪突 槍 平塚為広 近畿 一般 知将 刀 平手汎秀 東海北陸 一般 若輩 刀 名:ひろひで 平野長泰 ○ 近畿 一般 猪突 槍 中庸 弘中方明 中国 一般 猪突 刀 弘中隆包 ○ 中国 特定 冷静 刀 豪傑 仁将兜 弘中隆助 中国 一般 若輩 刀 ふ 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 福富秀勝 東海北陸 一般 猛将 刀 福田民部少輔 九州 一般 猪突 刀 名:みんぶしょうゆう 福留儀重 ○ 四国 特殊 猪突 槍 豪傑 水牛角兜 名:のりしげ 藤内重勝 九州 一般 猪突 槍 藤田信吉 東北 一般 若輩 槍 布施公雄 近畿 一般 知将 刀 船尾昭直 関東中部 一般 冷静 槍 古川九兵衛 近畿 一般 猛将 槍 古川友則 四国 一般 若輩 刀 古田織部 近畿 一般 老練 刀 不破直光 東海北陸 一般 猪突 槍 不破光治 東海北陸 一般 老練 刀 へ 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 戸波親武 四国 一般 猪突 槍 名:へなみ ほ 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 北条氏邦 ○ 関東中部 一般 熱血 槍 豪傑 赤・黒 北条氏繁 関東中部 一般 知将 槍 北条氏尭 関東中部 一般 知将 刀 北条氏忠 関東中部 一般 知将 刀 北条氏照 ○ 関東中部 一般 猪突 槍 中庸 赤・黒 北条氏直 ○ 関東中部 一般 熱血 刀 中庸 北条氏規 関東中部 一般 知将 槍 北条氏房 関東中部 一般 知将 槍 北条氏政 ○ 関東中部 一般 知将 刀 頑強 赤・黒 北条氏光 関東中部 一般 熱血 槍 北条綱成 ○ 関東中部 特殊 猪突 槍 豪傑 金飾後立兜 北条綱高 関東中部 一般 猛将 刀 北条綱房 関東中部 一般 知将 刀 星野吉兼 九州 一般 熱血 刀 星野吉実 九州 一般 若輩 刀 細川忠興 ○ 近畿 特殊 熱血 刀 豪傑 烏帽子形兜 細川信良 近畿 一般 若輩 槍 細川藤賢 近畿 一般 冷静 槍 細川藤孝 ○ 近畿 特殊 知将 刀 業師 炮烙頭巾 細川頼範 近畿 一般 猛将 槍 堀田興重 関東中部 一般 猪突 刀 堀田盛高 近畿 一般 猪突 槍 堀江国正 四国 一般 猪突 槍 堀江宗親 東北 一般 知将 刀 堀尾忠晴 東海北陸 一般 若輩 槍 堀尾吉晴 ○ 東海北陸 一般 猪突 刀 中庸 堀喜吽 東北 一般 知将 槍 名:きうん(有職) 堀秀政 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 豪傑 北郷久盛 九州 一般 猪突 刀 姓:ほんごう 本庄顕長 東北 一般 熱血 槍 名:あきなが 本庄実乃 東北 一般 老練 刀 名:さねより 本庄繁長 ○ 東北 特殊 猛将 槍 豪傑 水牛角兜 本庄秀綱 東北 一般 猪突 槍 本多重次 東海北陸 一般 猛将 槍 本多忠真 東海北陸 一般 熱血 刀 本多忠朝 東海北陸 一般 熱血 槍 本多忠政 ○ 東海北陸 一般 冷静 槍 豪傑 本多正重 東海北陸 一般 猪突 槍 本多正信 ○ 東海北陸 特殊 老練 槍 業師 炮烙頭巾
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柏木 鳴海(EU-1) ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/英雄 6 2 レア スロット HP 攻撃力 R 2 17 19 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 攻撃力20 スロット3 攻撃力21 - - - ◆カード能力 弧月一刀 攻撃:【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの25%切り上げのダメージを与える。 ミスティベルシュ 全エリア:鳴海の持つ《~の魔法剣》は対応カードが存在しなくても発動するようになる。 ◆考察 敵リーダーに対するダメージを攻撃力を無視して残りLPの25%切り上げの値に変換する、一風変わったスキルを持つ その性質上、LPが低い相手には力を発揮出来ないが終盤の強敵相手には一撃で50以上のダメージを与える事が出来るボスキラー 高いHPのおかげで落ちにくく、維持すれば怒涛の勢いで敵リーダーを瀕死に追い込む コスト6で最高の攻撃力を誇るが、能力のおかげであまり活かせないその為、神刀・飛燕よりもHP上昇値が1高い真刀・虎徹のほうが有効に活用できる 美乳沙夜音で《封印》を付加して《弧月一刀》を無効化すれば攻撃力を活用出来る…かと思いきや何故か無効化されない(ver1.05) 鳴海の各種魔法剣をサポートする《ミスティベルシュ》を備える。しかし、コスト6のこのカードを出してまで強化するかといえば微妙な所。というより爆乳鳴海の方が強い。基本的にオマケとして考えたほうが良いだろう 鳴海統一デッキならお世話になる時もあるかも。 《孤月一刀》より強力な能力としてエウクレイアさんの《百花戦塵》があるが、こちらには専用装備で《スナイパーアイ》を付加出来る大きなメリットがある ◆入手方法 イベント等鳴海ED達成 錬成柏木 鳴海(R-2)×2、黒光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 出ます 攻撃 せいっ 敵を撃破 撃破 能力発動 見えたっ! 退却 ッ退きます 関連リンク 柏木 鳴海 類似能力《百花戦塵》エウクレイアさん(EU-2) HP・LPの割合ダメージを与える能力《血の制裁》仙崎 秀哉(UC-1) 仙崎 美來(C-3) 《永久の鎮魂歌》死歌で惑わすモノ 魂の大狩人 《邪神招聘》野心家まおーさま(EU-1) 《弧月一刀》柏木 鳴海(EU-1) 《百花戦塵》エウクレイアさん(EU-2) 個別ページの一覧/人間 個別ページの一覧/英雄
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このページはこちらに移転しました 俺の曲に詞をつけてくれ No.348 作曲/そりあぼ 曲先 心理状態を音に変換(未投下) 音源(未投下ですが、そりあぼ氏に確認済みです。) 仕事から帰ったら爪が複数割れていた件 作詞/規制用2スレ555 爪が一刀両断している 理由は明らかだ 仕事をしたからだ 爪が一刀両断している それもどうも片っ端から 複数一刀両断している 理由ははっきり分かっている 私は軍手をつけてすべき労働を 今日は軍手をつけずにやったからだ しかしまさかこうも悲惨な事になるとは 全然よそうしていなかった 多分その理由もはっきりしている 私がアホだからだ いやしかしまさかこうも複数だとは せめて一本だけとか 前に割れた時は一本だけだったんだから 今日も一本であるべきだと思うのだが どういうわけか片っ端から割れまくり こんなに悲惨で無惨で無様になってしまって シャンプーする時、頭をかく時が思いやられる なんかピロピロした白いゴミも引っかかっているし なんで私がこんな目に遭うのか 理由は明らかだ 仕事をしたせいだ 仕事をしたからこんなに ありとあらゆる爪が割れてしまうという最悪な事態が発生したのだ 全くもって全ては仕事のせいなのである 仕事から帰ったら爪が複数割れていた件(歌:規制用2スレ554=555) 仕事から帰ったら爪が複数割れていた件(歌:からあげ)
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武将名 さいとうやくろう 力の斎藤 斎藤弥九郎 統一名称:斎藤弥九郎 生没年:1798~1871「怒りに任せて剣を振るうな。 静かな心で、一刀を決めるのだ」神道無念流を修めた剣術家。越中の農民だったが江戸で働きながら剣術と語学を修めた。のち幕末江戸三大道場の一つ「練兵館」を創立。武術と学問の両立を重んじ兵学や砲術も教えたため、長州藩からの信頼は厚く、多くの門下生を輩出した。 勢力 玄 時代 江戸・幕末 レアリティ R コスト 2.0 兵種 剣豪 武力 8 知力 4 特技 - 計略 刹那の剛剣 武力と斬撃ダメージが上がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. いちげん 声優 藤沢としや 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 剛剣 4 +8 - - - 3.3c(知力依存0.2c) 斬撃ダメージ+25% (Ver.1.6.0E) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.0.0E 斬撃時固定ダメージ 15% → 25% ↑ - Ver.1.6.0E 武力上昇値 +7 → +8 ↑ - 所感 玄の2コスト剣豪。 無特技ながら武力8知力4と、スペック要員として採用しやすい。 計略「刹那の剛剣」は武力と斬撃ダメージを上げる短時間計略。 武力上昇値・斬撃ダメージともに士気4としては破格だが、効果時間が非常に短く相応に使いどころを選ぶ。 計略コンボを行わないならば効果時間中に繰り出せる斬撃は最大2回。 速度上昇などはないので、士気に見合う働きをするなら一度の斬撃で確実に対象を撤退に追い込みたい。 解説 江戸三大道場の一つ・練兵館の館主である初代斎藤弥九郎。 神道無念流自体は江戸中期に福井兵右衛門なる剣客が興したものである。 三大道場の残り二つは千葉周作(千葉さな子の伯父)が館主を務める北辰一刀流の玄武館、そして四代目桃井春蔵が館主を務める鏡心明智流の士学館。 三代道場の流派のうち神道無念流、北辰一刀流は現存するが鏡心明智流は失伝してしまっている。 台詞 \ 台詞 開幕 心静かにして、眼前の敵に対峙するのみ! 計略 一刀、必断! └絆武将 神道無念流、その真髄を見よ! 兵種アクション はあっ! 撤退 ここらでよかろう… 復活 いつでもよい! 伏兵 - 攻城 無駄な抵抗はよすのだ 落城 お主も剣を極めたいなら、高慢な心を捨てることだ 贈り物① 強くなりたければ、まずは心を磨くべし。 贈り物② お主も儂から剣を学びたいか。よかろう…… 贈り物(お正月) いくつ年を重ねても強くなれる事を示してやろう。 贈り物(バレンタインデー) ほう……異国の味か。この歳でも学ぶ事は多いものよ。 贈り物(ホワイトデー) 特別に稽古をつけてやろう。お主がさらなる高みに至る為にな。 贈り物(ハロウィン) 儂には似つかわしくない祭りよ。これ以上、着飾るは無意味…… 友好度上昇 - 寵臣 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 バレンタインセリフ 『ほう……異国の味か、この歳でも学ぶべきことは多いものよ』 - 名無しさん (2023-02-10 11 05 16) 弥九郎先生をよく使ってて、もしかしたら「一刀必斬」とも聞き取れませんか…? - 名無しさん (2023-01-14 23 30 07)
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フーライ同様本家世界樹シリーズには登場しないオリジナルの職業。今作からの新規参戦。 公式での分類では近接特化型。防御を捨てた完全物理近接特化のアタッカーに仕上がっている。 スタイルとしては世界樹シリーズのブシドー系統に準拠するが、 本職のスキルはシレン外伝やシレン3を元ネタにしているため属性攻撃系のスキルは存在しない(♂のモデルはシレン3のセンセー)。 防御力がさらに下がるが二刀流で攻撃能力を伸ばすこともできる。 クラス概要 スキル一覧 スキル詳細 サブクラス指南 コメント欄 ▼クラス概要▲ 「斬鉄」以外の全てが刀スキルであり、他のクラスが一つは持っている採集スキルを持っていない。全職業最高のSTRで敵をねじ伏せていくクラス。 「抜刀の型」「乱舞の型」のように回避もしくは防御を捨てて更に攻撃力を上げるスキルなどもある。 クラスの特性は攻撃のみに特化しており、STRとLUC以外の能力は低水準。防具も盾や重鎧を装備出来ず、前線を任せるにはかなり不安が残る。 特にVITの低さは前衛職として致命的なレベルなので、可能なら鍛冶などでの補強も考えたい。 スキルツリーは、一刀流と二刀流で分かれている。 一刀流のスキルは二刀流では使用できないため注意が必要。シノビの刀スキルはどちらでも使用可能。 防御力に難があるが、二刀流の瞬間火力は目を見張るものがあり、多少の耐性程度ならなんなくぶち抜ける。 ただし倍率自体は全体的に一刀の方が高く、標準装備なら大型モンスターへのダメージ期待値は八双飛び<紅鳥破と一刀の方が強いが、 強力な刀を両手に持ち、極限まで攻撃力を高めると八双飛びの期待値が紅鳥破を上回るようになる。 一刀流系統のスキルはサブクラスの活用で盾を併用できる上に火力や燃費とその都度相談しやすく、扱いやすい。 自前では斬と癖のある突しかない点も、盾装備サブクラスのいくつかでは解消できる(ソドパラフーの壊・プリの物理依存3色)。 二刀は扱いやすい高火力突攻撃を持っている点や、通常攻撃が2HITになる点、ATK等の赤印の鍛冶が一つで両方に適用される点などが強み。 「死の門」は一刀二刀共通で扱えるスキルだが、二刀目の攻撃力は参照されないのでどちらで使っても威力は同じ。 尚、STRや刀の攻撃力の高さから二刀流にすると(表示上の)攻撃力が早々にカンストするが、どうやら限界突破している模様。 砦に派遣した時に実際の数値を見ることができる(防御の「防」にはみ出してしまっている)。 左手の攻撃力が参照されるのは二刀流専用スキルのみ。 スキルが便利すぎるためサブで愛用している人も多いだろうがレベルリセットダンジョンの初期武器は当然本来の職に準じる。 潜るときは初期装備が刀で他の武器でもそこそこ立ち回れるシノビと一緒に潜り武器を取り替えよう。 尚、スキル取得で初めて二刀流にできる関係上、ケンカクも一刀流なので注意したい。 FP消費速度は1FPにつき10.5歩と悪くはない。 ◆ソロ・低人数旅指南 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC Total 1 50 50 10 8 8 5 4 135 10 110 77 46 26 12 14 43 328 20 141 107 86 46 17 24 74 495 30 171 137 126 66 21 34 101 656 40 186 152 157 77 25 44 112 753 50 196 162 183 87 29 54 122 833 60 206 172 203 97 35 64 132 909 70 216 182 223 107 41 74 142 985 80 226 192 237 117 45 84 152 1053 90 236 202 247 127 48 94 162 1116 99 245 211 256 136 52 103 171 1174 順 10 13 1 15 14 15 7 14 STRは全職業最高。反面LUCを除くその他のステータスはかなり低く、全職中ワーストが2つ、ブービーも1つというある意味清々しい能力配分となっている。 合計値はガンナーに次いでワースト2位だが、スキルのコンセプトに噛み合っているため、各奥義の火力は他の追随を許さない。 ただし、AGIと刀の都合上命中率に不安が残るため鍛冶で補強したい。 ◆装備可能武具 剣 刀 槌 杖 突 銃 拳 盾 頭 重 軽 服 腕 脚 ア ー 〇 ー 〇 ー ー ー ー 〇 ー 〇 〇 〇 〇 〇 ▼スキル一覧▲ NOVICE Lv1~/VETERAN Lv10~/MASTER Lv20~/BLAST クエスト『剣を極めし者の技を伝授しよう』達成後 ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 備考 一刀マスタリ 10 刀専用スキル通常攻撃時の攻撃力を増加する - パッシブ 会心剣 10 刀専用スキル必ずクリティカルになる攻撃を放つ 一刀マスタリ Lv1 アクティブ/腕 すり足 8 刀専用スキル俊敏な動きを取れる体制を整える事で、回避とクリティカル時のダメージ量をアップさせる 一刀マスタリ Lv1 パッシブ 二刀マスタリ 10 刀専用スキル二刀流が可能となり、二刀時の攻撃力が増加する - パッシブ 受け流し 8 二刀流専用スキル一定確率で敵の物理攻撃を二刀を持って受け流す 二刀マスタリ Lv1 パッシブ 神速剣 8 二刀流専用スキル素早い突きの攻撃を2回行う 二刀マスタリ Lv1 アクティブ/腕 鬼月 6 刀専用スキル3マス先まで移動しながら突撃で攻撃する 会心剣 Lv3 アクティブ/脚 剣撃 8 刀専用スキル正面に剣撃を放つ すり足 Lv1 アクティブ/腕 抜刀の型 6 刀専用スキル3ターンの間、回避を捨て攻撃・防御を上げて攻撃を貫通に変化し、稀に即死に追い込む型を取る すり足 Lv1 アクティブ/腕使用後移動/攻撃可能 乱舞の型 6 二刀流専用スキル3ターンの間、防御を捨て攻撃・回避を上げ攻撃を正面3マスに変化させる型を取る 受け流し Lv1 アクティブ/腕使用後移動/攻撃可能 鬼突き 6 二刀流専用スキル貫通する強烈な突きを繰り出す 神速剣 Lv3 アクティブ/腕 四方剣 6 二刀流専用スキル前後左右全てに切りかかる 神速剣 Lv3 アクティブ/腕 裏当て身 6 刀専用スキル正面の敵と場所を入れ替え、後ろから斬りかかる 鬼月 Lv3 アクティブ/脚 燕返し 6 刀専用スキル鋭い斬り返しで二回斬りつける 剣撃 Lv3 アクティブ/腕 奥義 紅鳥破 5 刀専用スキル鳳凰の巨大なオーラを放ちダメージを与える 裏当て身 Lv3燕返し Lv3 アクティブ/腕大型モンスターに多段ヒット 斬鉄 10 鉄をもなで斬る技術で、全ての斬属性の攻撃力を増加させる 抜刀の型 Lv1乱舞の型 Lv1 パッシブ 奥義 死の門 5 一刀/二刀流専用スキル死の門を開き、部屋全体に攻撃を与え稀に即死させる 斬鉄 Lv3 アクティブ/腕大型モンスターに多段ヒット 五月雨突き 5 二刀流専用スキル正面3マスに五月雨のような突きを繰り出す 鬼突き Lv3 アクティブ/腕 連斬の舞 6 二刀流専用スキル周辺全てに斬りかかる 四方剣 Lv3 アクティブ/脚大型モンスターに多段ヒット 奥義 八双飛び 5 二刀流専用スキル部屋全体を縦横無尽に跳ね回り複数の斬攻撃を繰り出す 五月雨突き Lv3連斬の舞 Lv3 アクティブ/脚 天撃 - ケンカク専用ブラストスキル/刀専用スキル部屋全体に天をも切り裂く斬撃を放つ - ブラスト ▼スキル詳細▲ ▼ 一刀マスタリ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 刀攻撃力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 通常攻撃にしか恩恵がないので注意。スキルの攻撃力は上がらない。 抜刀の型からの攻撃は通常攻撃なので抜刀メインなら積極的に上げても良い。 ▼ 会心剣 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 6 9 威力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 必ずクリティカル攻撃になる。Lvを上げてもダメージが底上げされるだけで、Lv1でも必ずクリティカルとなるのがポイント。 消費TPは少ないので死の門特化型とかでもLv1だけ取得し、ちょっと火力が欲しい時に便利かもしれない。 「すり足」によるクリティカルダメージ増加は乗らないので注意。 ▼ すり足 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 回避率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ クリティカルダメージ量 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 回避率の向上は顕著。 クラスの特性上、防御力の低さは折り紙付き。メインがケンカクの場合は、★取り推奨。 有志の検証によると、二刀状態でも機能しているとのこと。 ▼ 二刀マスタリ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 右攻撃力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ 左攻撃力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ シレン3のセンセーと異なり左手の火力は右手より低い。 有志の検証によると、通常攻撃にしか効果が無いらしい。 ▼ 受け流し Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 発動率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ★でもそんなに発動しないがケンカクの耐久を考えると全振り推奨。 ▼ 神速剣 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 10 12 16 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 2回攻撃。突属性なので通常攻撃と使い分けられる。 ▼ 鬼月 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 5 7 10 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ 移動量 3 4 Lv5取得で移動量が4に増える。 突属性なので斬耐性を持つカニやヤドカリにもダメージを通せる。 シノビほどではないが一手で遠くまで移動できるのもよい。 ▼ 剣撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 6 9 13 威力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ 範囲 正面 3方向投射 倍率 1.06 1.72 遠隔技。射程は未確認。 倍率は1撃あたりの参考値。 Lv4取得で、前方3方向に斬撃が飛ぶ。 大型モンスターの正面で放つと3撃ヒットする。 一刀の対ボス最大火力その1。 レベル最大時で3撃ヒットした場合の期待倍率は500%を超え、紅鳥破に並ぶ。 真正面で接敵しなければならないというリスクがあるが、燃費はこちらが上。 ▼ 抜刀の型 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 7 9 12 効果ターン数 3 5 7 物理攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 物理防御力 ↑ ↑ ↑ 回避率が落ちるものの、防御力の上昇は目を見張るものがあり、耐久の高いキャラが使うと打ち合いに強くなる。 ただし物理面での強化のみのようで、アームズで三色属性にすると攻撃力補正がかからない。注意されたし。 通常攻撃が正面2マスの貫通になり、即死の追加効果がつく。費用対効果が凄まじい。 ガンナーの通常攻撃などと異なり、角抜けは出来ない点に注意。 ▼ 乱舞の型 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 7 9 12 効果ターン数 3 5 7 物理攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 回避率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 防御を下げる代わりに攻撃・回避を上げ、さらに通常攻撃の範囲が正面3方向になる。 攻撃回数は一回に減り、大型相手でも一回しか当たらないので注意。 なのでタイマンより複数モンスターを相手にする際に真価を発揮する。 防御力の低下はケンカクにとってはかなり痛い。被弾即戦闘不能となることも。 ▼ 鬼突き Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 13 15 19 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ 正面2マスの突属性の貫通攻撃。 威力が非常に高く、突弱点の敵ならまず一撃死。AIはまず使ってくれないのが泣きどころ。 ▼ 四方剣 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 10 13 18 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 前後左右に攻撃。連斬の舞の劣化なので前提分だけ取るといいだろう。 ▼ 裏当て身 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 9 11 14 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ 正面の敵と入れ替わり、攻撃。 通路で挟み撃ちするのもよし、入れ替わってそのまま逃げるのも良し。 ▼ 燕返し Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 11 14 18 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ 1撃目倍率 0.68 1.36 2撃目倍率 1.14 2.26 合計倍率 1.82 3.62 ブシドーのそれと異なり3回攻撃になることはないが2発目の方が威力が高い。 ▼ 奥義 紅鳥破 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 19 22 30 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ 倍率 2.16 2.54 シレン3のアスカの奥義。巨大な鳳凰のオーラを飛ばしてダメージ。 一刀の対ボス最大火力その2。 大型モンスターには2撃ヒットするのでレベル最大時の期待倍率は500%を超える。 位置取りを気にせず遠距離から撃てる強みがある。 ▼ 斬鉄 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 斬攻撃力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ 斬攻撃属性を上げる珍しいスキル。対象は刀に限らない。とはいえ刀の攻撃力は高く、こだわりがないのであれば他の武器種を装備する必要性は薄い。 尤も、ケンカクのスキルで刀と関係ないのはこれしかないので刀以外を持ってこれを伸ばす旨味も薄い。 全振りで約1.1倍のダメージ上昇。劇的な効果というわけではないので、育成が煮詰まってきてから伸ばすべきか。 ▼ 奥義 死の門 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 22 29 34 威力 ↑ ↑ ↑ ↑ 即死付き高威力攻撃技。ケンカク使用者はほぼ取得しているといってもいいくらいの人気ぶり。 部屋全体攻撃かつ大型モンスターには多段ヒットし無駄がないのがポイント。消費TPも高いが、投じたコストに見合うだけの威力はある。 ▼ 五月雨突き Lv 1 2 3 4 5 消費TP 19 22 30 威力 ↑ ↑ ↑ ↑↑ 回数 ↑ ↑ 突属性の複数攻撃。対象は正面3方向で★だと5回攻撃となる。 ▼ 連斬の舞 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 14 16 22 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ シレン3のセンセーの奥義。周囲8方向に高威力の刀攻撃。 ▼ 奥義 八双飛び Lv 1 2 3 4 5 消費TP 19 25 32 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ 回数 ↑ ↑ ★で5~8回斬りかかる二刀の奥義。斬鉄補正もあり、多元抜刀が霞む威力を叩き出す。 ★ 天撃 シレン3のシレンの奥義で、部屋全体を攻撃するケンカクのブラストスキル。ケンカクが操作キャラ(リーダー)の時だけ使える。刀専用でサブクラスのケンカク不可。 エフェクトはかっこいいものの、元ネタの天撃の性能をそのまま再現したかの如く威力はかなり低め。というのも、無属性に設定されているらしくTEC依存の攻撃のようで、TECが最低のケンカクとの相性が最悪なのは言うまでもない。 ▼サブクラス指南▲ 冗談抜きでモデルとなった某のん兵衛の剣客もとい風来人の「おれは盾なんか装備しないぜ。守りよりもひたすら攻めだ 男の戦いは!」 の言葉通り尖らせないと他職のサブでOKということになりかねない。 特にSTRとLUC以外全て上のソードマンは絶対に意識したい。ちなみにケンカクの命であるSTRも「剛腕」やレベル帯によってはソードマンが勝る。 VITがルンマスにすら劣るので、盾装備可能なサブでも基本的に防御力はあてにせずATK印のついた盾やSTR・AGI印で攻撃を更に伸ばしていこう。 ソードマン「剛腕」で純粋に火力を強化する。盾装備もある為一刀型で特に有効。盾スキルと一刀スキルで物理属性が全て揃う。 ただし、上記の通りソードマンメインの方がほぼ全ての面で上回るため、敢えてケンカクをメインにするのは趣味の領域。 パラディン防御パッシブと盾装備で生存性を補強する。盾スキルと一刀スキルで物理属性が全て揃う。 盾装備も嬉しいが、前衛にあるまじき低VITをパッシブで補強できるのが大きい。 ルーンマスター「TPカット」「TPブースト」が目的。兎に角奥義をぶっぱしたいなら。 味方にアームズをかけてもらう必要があるが、斬スキルは「ルーンの輝き」で強化可能。 突スキルはアームズ中に物理攻撃が必要な時、スイッチに使える。 メディックこちらは「TPブースト」に加え盾装備や「薬品知識」が目的。一刀向け。 ガンナーお互いのアイデンティティを真っ向から否定する組み合わせ。 銃装備で自前のスキルが一つも機能しなくなり、完全に転職と同義に。「斬鉄」で「セブンスショット」の斬部分は強化出来るが、SPの無駄。 ガンナーの倍以上のSTRに、低耐久をカバーする遠距離攻撃、と相性は悪くないのだが、ソードマンという強力なライバルがいるため趣味の領域を出ない。 フーライ定番の脱兎。STRの差が圧倒的なのでフーライベースに攻撃力で負ける心配は(ほぼ)ない。一刀は盾装備が可能になるのも嬉しい。倍速死の門はTPは重いが凄まじい火力。 ファーマー火力特化の職なので止めを刺す機会は多くなり「解体マスター」、及びその派生スキルを最大限に活かせる。 盾装備が可能になる点や、「地層マスター」でTP回復効率が向上することなどから、スキル主体でTP消費が激しくなりがちな一刀と特に相性が良い。 低AGI・低VITな前衛職だと死ぬ可能性はどうしても高くなるので、確率とはいえ「五分の魂」も嬉しい。 自前では一つも持っていない採取系のスキルも全て揃う。取るスキルを絞れば十分SPを回す余裕は出来る。 ダンサー通常攻撃と回避率を強化できる。通常攻撃の強さが売りで、防御よりも回避を重視する二刀と相性が良い。 困惑の舞は運次第だがTP無しで混乱を付与でき、雑魚やD.O.Eに発動すれば本来の仕事である攻撃により集中できる。付与率もそこそこ高く、状態異常付与スキル無し、低TPのケンカクにはありがたい。 プリンス・プリンセス自分に○○アームズをかけることで属性変化させた高威力スキルを撃てる。「王たる証」があればコストも抑えられる。 他職にかけてもらうのでも構わないが、"他職のバフ・デバフ"→"自分でアームズ"の流れならターンの無駄がない。 「エミットウェポン」は攻撃力依存であり、ケンカクの攻撃力を遺憾なく活かせる。必中なのも○。状況によって「死の門」と使い分けよう。 近接特化職なので「品格」も活かしやすい。無論盾装備も嬉しい。 ▼コメント欄▲ 倍率の1倍はどの攻撃ですか?刀による通常攻撃だとマスタリ補正が加わってしまうので。 - 名無しさん 2017-09-16 09 24 34 失礼しました。前提の「一刀マスタリLv1」通常攻撃を1.00としています。各スキル毎50回の試行による算出値なのであくまで参考程度に。もし不適当であれば修正をお願いします - 名無しさん 2017-09-16 13 16 54 情報ありがとうございます。一刀マスタリは通常攻撃のみなのでその倍率が分かれば実際の倍率が割り出せると思います。 - 名無しさん 2017-09-16 16 00 11 すり足は二刀状態でも有効でしょうか?ご存知の方、編集お願いします - 名無しさん 2017-09-17 19 13 15 2chスレに9/16に挙がった検証結果によれば有効とのこと。ほか、斬鉄は通常攻撃にしか効果がないとも。 - 名無しさん 2017-09-17 19 21 51 ついでに二刀マスタリも通常攻撃にしか乗らないと。wikiへの反映はどなたかにお願いします - 名無しさん 2017-09-17 19 29 35 Lv60ソド/ケンE ナイフのレイジングエッジ1で第6迷宮下層の死霊の兵士相手に斬りまくりましたがスキルにもちゃんと適用されるようです。 - 名無しさん 2017-09-18 15 10 49 ↑斬鉄の話です。スコープアイと同じく倍率は低いようですが - 名無しさん 2017-09-18 15 11 39 サブパイを書かれた方へ、サブダンサーの方がクリティカル強化なども見込めて使いやすい気がするのですが、スコープアイの1.1倍や巧妙の左手はそれに勝る魅力があるのでしょうか。 - 名無しさん 2017-09-23 22 26 19 ところで会心剣の説明にあるすり足の「クリティカルダメージ向上でシナジーも見込める」「クリティカルダメージ増加は乗らない」はどちらが正しいのか、分かる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2017-11-07 22 41 42 すみません、会心剣の編集したときに消し忘れてました。すり足によるダメージ上昇がないことは確認済みなので後者が正しいです。修正しときます。 - 名無しさん 2017-11-09 12 55 43 サブダンは剣の舞が売りですが、困惑の舞と扇の舞が生存力アップに一役買ってくれるのも魅力的 - 名無しさん 2017-11-09 13 24 47 名前 ページの最初へ
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848: 影響を受ける人 :2017/05/02(火) 22 45 34 この作品にはTS要素が含まれています。 オリキャラ化が含まれています。と言うかオリキャラが出てきます。 最低系である最強要素があります。 オリジナル設定、個人的解釈が入っています。 それでも良い、という方のお読みください。 提督憂鬱×ストパン+零 第百七話 ―扶桑海事変-11― ―― 北郷隊 ―― 事態が切迫しているのは、あの強力な攻撃を見てからわかっていた。 防ぐ事ができなくなった以上、早急にどうにかしないといけない。 解決策は二つ。一つは判明した弱点を破壊する事。二つ目は、敵がレーザーを溜めこんでいるあのレンズを如何にかする事。 しかしその解決策が実行できない。 「くそったれ!」 悪態をついても現状は変わらない。 敵の狙撃能力は予想を上回るもので、合流に成功した金剛型戦艦四隻追加分の砲撃すら撃ち落として見せた。 現在はレーザーの充填を少しでも減らすために、交互射撃で頻繁に迎撃させている。 しかし敵も頭を使っているようで、迎撃にはほんの少しの、力の開放のみにして充填をしていた。 さらに、再び“コバエ”の群れを突撃させてきており、迎撃に忙しい。 「隊長、どうしますぅ?」 焦りがぬぐえない北郷章香に、副官の旭川梨奈が問う。 「どうしようもない。下手に前に出れば、あの精密射撃の餌食だ。」 「それに加えてランさん。結界士達の応援に行っちゃいましたからねぇ。」 最初の高出力砲撃に艦艇は沈まなかった。だが、台風を切り裂いた射線の先に結界士のウィッチが三名おり。 彼女等は真下からの攻撃に気が付く事無く蒸発し、結界に綻びができた。 すぐさま結界担当の秋月璃子隊長が、副隊長の木更津千早に命じて負担を分散させる。 有望株である天宮春香も急激に上がった負荷に対し、仲間の分も背負って結界時に脂汗を流す。 『誰かこっちに応援をよこせない!?』 「【瑞鳳】か【翔鳳】に連絡は!」 『そんな時間的な余裕はないわ! またさっきの砲撃を受けたら、さっきよりも早い時間で破られる!!』 「あ、なら私が行くわ♪」 「風間さん。・・・結界士の技術もっていましたっけ?」 「あら♫ 呪歌使いは結界士の事も習うのよ♪ 科目的にも近いしね♩ 敵さん引っ込んじゃったし、戦艦と連携すれば行けるでしょ♪」 「お願いします。」 「心得たわ♬」 『早く、急いで!!』 そう言って離れて行った。 秋月隊長の焦りは本物で、蒸発した三人の一人が35歳のベテランだったからだ。 出世に興味がなかった人物であったが、一部隊位任せても大丈夫と目されていたのだからその損失は大き過ぎる。 敵の動きを鈍らせてくれる人物がいなくなり、縦横無尽に襲いかかる小粒の敵。 戦艦の対空攻撃も織り交ぜて漸減していくが、一向に減った気がしない。 「・・・まずいな。・・・くるぞ!」 “ヤマ”を視界に入れながら真嶋志麻を援護していた旗本サエが警告するのと同時に、力を十分に蓄えた“オカ”が砲撃を放った。 狙いは【駿河】。最初に放たれたレーザーの口径と、ほぼ同じ太さの砲撃だ。 まず間違いなくシールドは貫通され、【駿河】は撃沈してしまうだろう。 その場にいた全員が、環境で指揮を執る艦長たちも、最悪の未来を幻視する。もうだめだと。 だが、人間はあらゆることに対処して未来を突き進む生き物。 まっしぐらに突き進むレーザーの槍は・・・・直前で折れ曲り、巨大な水柱を上げる。 余りにも不自然な折れ曲がり方だったが、サエはすぐにそれがランの仕業だと見抜いた。 「・・・おい。」 『どう♪ 曲げてみたんだけど♫』 「・・・報告は上げろ。」 『アアン♩ 旗本さんつめt「・・・報告。」i・・・ はいはい、わかりましたよ# どうあがいても貫通させられるのなら、シールドレンズで曲げちゃえって提案したの♭』 「・・・なほど、道理だ。」 『でも、デメリットもあるわよ♬ 敵の侵入も、退避もさせなかったシールド、無くなっているからね♪』 「・・・早く言わんか!」 思わず怒鳴ったサエに、隊員達が驚いて振り返る。小さく咳をすると、気を引き締めて章香に通信を繋げた。 「・・・だ、そうだが?」 『それでも、敵の精密狙撃能力が落ちたわけではないですからね。まだ自重してください。』 「・・・さもありなん。」 849: 影響を受ける人 :2017/05/02(火) 22 46 21 結界と言うのはそう複雑なものではない。むしろ単調な運用こそが真骨頂と言える。 今までは「強固なシールドで全部防ぐ」と言う事であったが、現在は「すべて明後日の方向に受け流す。」という方針に切り替わった。 まさに〔城壁〕と言う前者の運用方法に対し、後者の運用方法は〔水流〕といっていい。 〔城壁〕は壊さない限り通ることは出来ない、〔水流〕は流れに身をうまく身を任せれば簡単に行き来できる。 この変化を敵が察しないわけが無い。 この場の敵は、上手く戦況を読んで対処している。増援を呼びに行っているかもしれない。 いや、すでに呼びに行ったと考えるべきだ。 ならばすぐに結界を〔城壁〕に変えるべきであるが、早々変えられないのも結界の特徴でもある。 今回直ぐ切り替えられたのは、結界に亀裂が入った事と、風間ランが持つ【避攻扇(ひこうせん)】を媒体に使用したからこそだ。 戦艦の被害を出さなくしたのは良い。 しかし、屈折させるためにはそれ相応の距離が必要だ。詰めることは出来ない。 更に分厚い装甲内部にある、敵の核を破壊する策も思いついていない。精密射撃を止める事ができない以上、どうしようもない。 まさに手詰まり。その時だった。戦場に異質な咆哮が轟いたのは。 ――戦艦【紀伊】―― 佐宗縄斗は偶然それをカメラのレンズ内に入れていた。 当初、それが何なのかわからなかったという。しかし、それが強大な何かであり。 極めて原始的な 暴力の権化 であるという事を、本能的に察したという。 何枚も激写され、映写機に記録されたその映像資料は機密書類として封印される事となる。 ―― 北郷隊:観測班 ―― 精密射撃に驚きつつも、再び本体に合流した三人は表情を歪ませながら射撃を叩き込む。 「弱点がせっかくわかったのに!」 「醇子、援護!」 「わかってる!!」 悪態をつきなが若本徹子が前に出て、機関銃備え付けの擲弾筒で攻撃する。 そのカバーの為に坂本美緒・竹井醇子が牽制弾を放ち、微妙に効果範囲内に追い込む。 目論見は成功し、十体チョットが粉砕されたが、雲霞のごとくせまる“コバエ”の群れの前では雀の涙ほどの効果しかない。 それでも地道に削らなければならず、大分体力を消耗していた。 ただ敵は一気に押しつぶそうとはしてこない為、一息つける間があるのが有り難かった。 「っち、くそ。」 舌打ちと共にもう一度悪態をつく。 三人の中で一番体力がある徹子とは言え、この長期戦は辛いものがある。 「ま。あの一週間に比べりゃまだいいけど。「そうですわね。」うぉ!」 「補給に来たました。」 いきなり背後から声が聞こえて驚き、慌てて振り返ると飯島凛と大久保小毬がいた。 小毬は笑顔で水筒を手渡し、慣れた手つきで銃を交換してあげる。 余りにも自然に渡されて、すばやく交換してもらったのでちょっと二人を交互に見てしまう。 「なにをじろじろと・・・」 「あ、わりい。」 仏頂面になった凛に、徹子が謝る。その姿を見て小毬は少しだけクスリと笑った。 そこに美緒と醇子もやってきて素早く補給する。 同時に隊長から一時後退して休憩するように言われ、五人は後方に下がりつつ情報を交換する。 「状況は、よくないようですわね。」 「ああ・・・ 隊長の指示も、防衛一択。」 「砲撃しても、砲弾が潰されるんじゃ。意味ないぜ。」 深刻な状況に誰しも表情が曇る。 「なあ、委員長に醇子。何か手は浮かばないか?」 ふと、この中で最も頭のいい二人に徹子は聞いてみた。 しかしすぐに首を振る二人の様子を見てすぐに項垂れる。 「どうしようも、無いのかよ・・・」 「どうしようもないよ。いくらウィッチがシールドでもって攻撃を防げると言っても限度があるし。」 「高速飛翔する砲弾をピンポイントで撃ち落とす精度、それを掻い潜るなど無謀以上の何ものでもありませんわ。」 「皆囮にすれば行けるかもだけど・・・」 「確実に部隊は壊滅しますわね。」 手詰まりだ。まだ知識を、戦術や戦略の知識をそれほど仕入れていない彼女等に、現状を打破する策を考えるのは限界がった。 悲痛な沈黙がおる。その時、山田里子から通信が入った。 850: 影響を受ける人 :2017/05/02(火) 22 48 33 『こっちの補給は終わったッス。お嬢、そっちはどうッスか?』 「あ・・・ええ。すんなり終わりましたわ。」 『そうッスか。連絡が遅いんで、どうしたのかと。』 「ちょっと話し込んでいたのですわ。」 『あー、徹子がわがまま言ったんッスか? 突撃しない様に言ってくださいよ。隊長も自重しろって言ってるんっすから。』 「わかっていますわ。そ れ と。徹子さんもそこまで馬鹿ではないですわよ。」 主従とも、親友ともいえる二人の会話。視線をずらせば難しい話をしつつ戦術の意見を交わす親友二人。 視線を今度は本土、扶桑皇国がある方角を見る。そこにいるのは両親、そして導術士学校の同級生たち。 視線を戻せば戦場飛び回りながら敵を叩く、頼れる上司と先輩達。 この戦場には他にも、魔力は無くとも自分達と同じように勇気を振り絞って戦う男性たちもいる。 皆、誰かのために戦っているのだ。 家族の為、親友の為、顔も知らない誰かの為、故郷の為。 様々な理由で戦場に立っている。 命を懸けて・・・ 「そろそろ休憩は終わりだ。行こう。」 「ワタクシたちはまだ補給には戻らないのでご安心を。」 「でも無茶しちゃだめですよ?」 「徹子ちゃん。行こう。」 短くも貴重な休憩は終わりをつげ、徹子は遅れて飛翔する。 先頭を飛ぶことになった美緒と醇子は気が付かない。徐々に徹子が高度と速度をとしていることに。 凛と小毬も、視線を別の方角に向けているために、遅れだしている彼女に気が付かない。 そして、 「二人ともごめんな。」 小さく呟くと同時に、 「先生、旗本さん、真嶋さん、穴吹さん、すみません。」 インカムを捨て去り、 「早良先輩。約束、破ります。」 首飾りを握りしめてその場に留まり、“一生”に“一度”しか発動できない能力を発動させる。 魔力が爆発的に膨れ上がり、影響を受けた髪の毛が一気に腰まで伸びる。 変化はそれだけにとどまらず、体が文字通り膨れ上がっていく。 爪が伸び、体毛が生え、使い魔の耳と自分の耳が融合する。 今まで起動していたストライカーが、急激な魔力増加と流入により爆発して海上に落ちていく。 落下しそうになるのをシールドで足場を作り、その上に四つん這いに踏ん張る。 剥き出しになっ足にも鍵爪が生成され、形状が変化する。横眼から見た姿は、獲物に飛びかかる前の狼を連想させた。 歯も犬歯が伸びて、口橋が割けるように広がる。 体格はどんどん成長を遂げ、北郷章香よりも大きくなった。そして最も特徴的な物は体色と尻尾。 上半身は扶桑狼特有の体色だが、下半身に行くにつれて脱色されたかのように白くなっていく。 そして尻尾は、普通に1本。ただし異常なほど長く、自分の身長を超える10mというもの。 変身を終えた若本徹子であった一体の獣が、 「■■ッ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 血の涙を流しつつその場で咆哮した。 以上です。 次回、若本徹子無双(時間制限つき)です。
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■ケンカクのスキル ※セカダン2、ケンカクスキル・サブクラス運用に関する感想、意見交換用ページです。 テスト送信 一刀のすり足は二刀で適用されるのかな?シノビと違ってアクティブが別扱いになってるから気になる。 サブシノビ試してないがシノビの首切が2刀でも発動するならすり足も発動しておかしくないと思うけど…検証しなきゃいかんな シレン外伝に紅鳥破と一刀にアスカの特技が揃っている(二刀もあるけど)だけにピンク髪の和風キャラがいないのが非常に残念。ピンクししょーくらいしかいないよ盾持てるピンク髪の女は。ところでブラストスキルの天撃が死の門に勝る要素ってある? 八双飛びを使ってると多元抜刀がショボく見えてしまう。徳利のせいもあるかもしれんが。 1刀スキルは2刀では使えず逆も使えない。どちらかに特化しよう。ただしシノビの刀スキルは1刀でも2刀でも使用可能。 一刀スキルのうちすり足は二刀でも効果があるらしい 斬鉄はスキルに効果なしという話も上っているが、ちゃんと全振りで1.1倍の補正がかかっているのでそこは安心。 奥義が3つもあるので思い切って3人に割り振ってみた。おかげでボスがあっという間に沈む。 死の門は二刀流でも右手でしか撃ってくれない。 天撃がゴミ威力なのはなんとTEC依存攻撃だから。ケンカクのTECが低いのにこの仕打ちは絶対わざと(原作再現)だろ… TEC依存は草 天撃使ったらかっこいいエフェクトからの雀の涙レベルのゴミ威力には草生えた エクスタシー得たけりゃ死の門よ♪ 奥義 死の門の「死の門を開き、部屋全体に攻撃を与え」の原理がいまいちわからん。 ↑しかも門が開くような演出もない メインケンカク(紅鳥破ルート)、メインフーライ(死の門ルート)、メインシノビ(八双飛びルート)の三姉妹がお気に入り。サブスキルの上限がメインと同じおかげで、サブケンカクでも奥義がメインの劣化にならない点は嬉しい。 ↑3 本家シレンの「死の門」って、「白紙の巻物:ぜんめつ」のパロディなのかな。あれにはガイコツの口が開く演出があったけど、あれが死の門? コメント(※500文字まで) 一刀マスタリ 会心剣 すり足 二刀マスタリ 受け流し 神速剣 鬼月 剣撃 抜刀の型 乱舞の型 鬼突き 四方剣 裏当て身 燕返し 奥義 紅鳥破 斬鉄 乱舞の型 奥義 死の門 五月雨突き 連斬の舞 奥義 八双飛び
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「……」 「ちょ、ちょっとあんた、こ、言葉わかる?」 「面妖な…」 その男の第一声は、ルイズ達を訝しむ言葉だった。 ここはトリステイン魔法学院、使い魔を召喚する春の儀式で『ゼロのルイズ』と呼ばれる生徒が呼び出したのは、見たこともない服装の男だった。 まるで死体のように眠るその男を見て、ルイズは人間を召喚してしまったこと驚き、担当教師のコルベールにやりなおしを求めたが却下された。 とりあえず、コントラクト・サーヴァントも済ませて使い魔のルーンを刻んだところで、その男が目を覚ましたのだ。 「ココはトリステイン魔法学院よ、あんたは私がここに召喚したの!」 「汝、天狗なりや?」 「テング?知らないわよそんなの、私は貴族よ! ところで…あんた名前は?」 「貴族…公家にござるか。それがしは元公儀介錯人 拝一刀」 そんなこんなで、ルイズは使い魔、拝一刀を得た。 話を聞けば東方の侍という種族だそうで、コルベール先生などは興味深そうに話を聞いていたが、ルイズは不満で不満で仕方がなかった。 これで亜人やエルフを召喚したならまだ言い訳は立つ、しかし蛮人を召喚してしまったのだから、ルイズは泣いた。 しかし、ギーシュに売られた喧嘩を買った時、拝一刀は見事な身のこなしでワルキューレを避け、ギーシュの杖を素手で奪い取った。 それにより彼は厨房で『我らの剣』と呼ばれ、気をよくしたルイズは武器を買い与える事にした。 「ゲルマニアの高名な練金術師、シュペー卿の作られた剣でして、5000エキューになります」 「ちょっと!高すぎるわよ!」 「…鋳型に流し込んだ刀では役に立たぬ」 『おでれーたな、そっちの兄ちゃん、ちったぁ見る目がありそうだ』 「コラ、デル公!お客さんの居るときは喋るなって言ったろ!」 拝一刀は声の主を捜し、デルフリンガーを見つける。 「ちょっと、オガミ、そんな剣がいいの?喋る剣なんて五月蠅いわよ」 『おでれーたな…おめえ、怖い『使い手』だな、まあいいさ、俺を買え』 「使い手…? 今のわしは使い魔、冥府の牛頭馬頭に同じなり、侍にあらず、使い手にあらず、あるのは冥府魔道」 こんな調子なのでルイズは拝一刀に調子を狂わされっぱなしだった。 この使い魔の評価が一変するのは、ニューカッスルの城で、決戦前夜のパーティが開かれたとき。 「オガミ・イットウ君だったね、人が使い魔になるなんて、トリステインは変わっているね」 「我は冥府魔道に生きる者、地獄の牛頭馬頭に等しく、悪鬼羅刹の類を食らふ刺客道を歩めり、使い魔として召喚されしも故あってのことと存ずる」 「刺客…?君は、暗殺者だったのか?まあいい、君のような忠実な部下が居てくれれば、レコンキスタを打ち倒せたかも知れないが…今となっては後の祭りだ」 「船の上では、レコンキスタは烏合の衆と申された、頭を取れば総崩れになり申そう」 「頭を取る?ハハハ、それが出来れば苦労しないよ、それとも、君がやってくれると言うのか?」 「されば刺客引き受け五百金!」 そして、翌日の朝、結婚式を挙げようとしたワルドが、ルイズを連れてウェールズの待つ礼拝堂に入ると、後から一人の親衛隊が駆け込んできた。 「た、大変です! あ、大使どのの使い魔が!使い魔が!」 驚いたルイズが城から外へと出て、城門を見る、すると敵の兵士に変装した拝一刀が、クロムウェルの首と、手首を持って城門から入城するところだった。 「くろむうえると申すこの男は傀儡にござる、黒幕とおぼしき女は取り逃がし申したが、この男の持つ指輪を気にかけておった、故に証左としてくろむうえるの首と手首を確かめられい」 老メイジ、パリーの話によると、クロムウエルは生命を操り、死者をも蘇生させたらしい。 その能力こそが虚無の魔法であると言っていたが、実はクロムウエルの指輪『アンドバリの指輪』が生命を操っていたと解った。 アルビオンのお家騒動で紛失してしまったが、同じように生命を操る指輪が存在していていたのだと、パリーは語っていた。 また、時を同じくして総崩れになるレコンキスタ勢に、戦艦から砲弾が撃ち込まれた。 アンドバリの指輪によって操られていた兵士達が、使い手が死んだことで正気を取り戻したのだ。 その後も彼の伝説は止まらない。 エルフと戦ったとき、その人間ばなれした能力が精神的にも人間でないと証明されてしまった。 『相棒、ありゃ反射だ、魔法や物理攻撃を反射する厄介な魔法だぜ。エルフらしいこすい手だぜ』 「殺気を放たば、殺気もまた己に帰る。されば、大道無門千差路あり、この関を透得せば乾坤に独歩せん」 ルイズ達にとっては呪文にしか聞こえない難解な言葉を呟き、デルフリンガーで決壊を断ち切った。 「なんだと!この男には殺気がない、敵意がない!」 「彼岸と此岸の間を歩む、我ただ中道、冥府魔道を歩むる者なり」 「貴様は人間のはず、なのに、死を司る精霊のような力を持つとは、おのれシャイターンめ!おのれ、聖地に近づくのならば容赦はせん!」 こうして数々の戦いを乗り越えた拝一刀は、虚無の使い手であるルイズと同じように、数々の伝説を残した。 拝一刀は後にヴァリエール家に守護神として奉られることになり、ヴァリエール家は貴族だけでなく『士族』を輩出する家系として知られることになる。 士族の一人目は、大五郎という、異国の名を付けられたそうだ。