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スター集中が無いんだな。礼装で補うか残りのメンツを集中度低いクラスにする必要があるのか - 名無しさん 2017-09-22 09 28 02 NPはスキルで何とかなるから礼装を熱砂にすればスター集中&クリ威力UPでいいぞーこれ - 名無しさん 2017-09-22 18 01 19 こういうタイプは基本宝具の飽和状態に持ってく運用だからね - 名無しさん 2017-09-23 13 55 35 凸欠片×3にアニブロで問題ないね。 - 名無しさん 2017-09-23 15 11 04 なにげに必中3ターンが槍師弟にぶっ刺さってたんだな使えばよかった - 名無しさん 2017-09-24 10 04 41 プリコスつけてたけど熱砂のほうがいいのか - 名無しさん 2017-09-24 22 24 11 宝具をメインの場合それでもいいよ。クリも使いたいって時に集中無いと安定しないからってだけの話だし - 名無しさん 2017-09-25 11 05 53 鈴鹿のカード性能ってどんなもんなんだろう - 名無しさん 2017-09-24 22 56 26 良くはないが悪くもない - 名無しさん 2017-09-24 23 16 14 NP効率をカード1枚で見るなら初期鯖(アルトリアやアルテラ)以下の性能。ヒット数が全て3(EX4)なので星出しは初期鯖よりもマシって感じ。個人的には初期鯖性能は悪い判断してる。ただ初期鯖よりも1ヒット多いから初段で倒せれば2ヒット分オバキル乗せられるんでその場合はNP回収力が上がったりするから一概に初期鯖よりも悪いってわけじゃないんだけどね、後NPに関しては才知でごまかせるし - 名無しさん 2017-09-24 23 21 38 オバキル補正は倒したときのヒットも含まれるぞ1番いいのはアーツ1hit - 名無しさん 2017-09-25 18 22 38 適所でカードをきれればパフォーマンスは高い。そうでなきゃ凡庸。そんな感じ - 名無しさん 2017-09-25 09 56 22 A3hitのA=Qのhit数の関係で本当に特筆すべきことのない普通の性能。NP周りは才知でカバー出来るから悪いとは感じないけどね。 - 名無しさん 2017-09-25 11 37 08 CCCコラボで実装されたばかりの頃叩かれてたけど、どこが叩かれる要素だったんだ?聖杯上げるくらい好きだしイラストもすごいかわいいと思うんだが - 名無しさん 2017-09-26 12 30 26 鈴鹿自体は悪くないが、鈴鹿が恒常入りしてるのに対して片方のPU星4がリップだったからな。そっちは限定っていうのと、あまり他で補えない火力のある盾鯖ってことでリップの方が評価されて相対的に叩かれた感じ。あのガチャはメルトリップ狙いの層が多かったしね。かく言う自分もリップの副産物で宝具5になってしばらく放置してたんだが育ててみたら可愛い&楽しいモーション&使いやすい、で手のひらクルーした。申し訳ない。最終再臨のイラストと第三の立ち絵がこんなに最高だとは思ってなかったんだ…… - 名無しさん 2017-09-26 16 41 21 再臨3のバトルグラすっげぇいいよな、わかる。かくいう俺もそれで掌返した - 名無しさん 2017-09-26 17 28 52 全体剣っていうマイナスイメージやシナリオで若干顔芸やってた部分もあってな。だがスキルやらモーションやら再臨絵やらが知れ渡るにつれてどんどん評価見直されていった感じ。 - 名無しさん 2017-09-26 18 10 25 FOXtail知らない人にしてみれば、ぽっと出の属性盛り過ぎウザギャルだからじゃない?こういうコミックス系は結構嫌う人居るしね(原作レイプとかで - 名無しさん 2017-09-27 17 08 05 単純に全体バスター宝具はお腹いっぱいだし同レアにオルタっていう馬火力で初期鯖だから宝具重なってる人が多い競合鯖がいたから - 名無しさん 2017-09-28 23 18 08 オルタ系列はどのクラスでも宝具火力で他の追随を許さなかったからそれと宝具被ってるって時点でオワでしょって思われてただけ - 名無しさん 2017-09-28 23 21 09 正直FGOの鈴鹿はイラスト微妙だと思うよ。漫画はかなり良いんだけど。結構昔に書いた絵らしいから仕方がないが - 名無しさん 2017-10-01 23 41 48 叩かれるっていうか、限定狙いでメルトとか狙ってる連中が鈴鹿宝具5とかなってヘイト稼いでただけ 普通に強いから全体剣あんまいない奴なら使ってからは文句言わんやろ - 名無しさん 2017-10-04 18 55 22 叩くまではいかんけどリップ0鈴鹿5になった時はまたお前かよ…ってなった。Foxtail読んでないしFGO登場時は感じの悪い敵役だったせいもあるかな。使いはじめたら強いし再臨2は可愛いし愛着沸いたけど。 - 名無しさん 2017-10-06 22 12 26 自前で宝具威力20とバスター40のバフをできるから、宝具ぶっぱ枠としてそこそこ優秀。3ターン持続する必中スキル持ちだから、面倒な影の師弟への対策には非常に良い。こいつがいると矢避けは怖くない。全体攻撃宝具キャラのなかでは使い勝手のいい便利屋だと思う。 - 名無しさん 2017-09-27 17 01 16 ネロ祭で育成したのを投入してみたけど才知で宝具二発目以降も余裕だしOCのクリ威力アップが優秀だから全体剣の中では☆5ぶっちぎって優秀だと実感した - 名無しさん 2017-09-28 11 04 46 二発目以降も余裕ってどういうこと?まさか溜め直してんの? - 名無しさん 2017-10-04 14 03 44 宝具撃つ付近のターンにS3使えばその後もりもりNP回収して2発目撃てるぜって意味でしょたぶん。まさかと言われるほどの運用か? - 名無しさん 2017-10-05 15 07 03 NP50礼装+サポで1T目に才知使って一発目撃ったらW3にはもう二発目撃てるんだけど…もしかして才知10にして無い人? - 名無しさん 2017-10-07 05 15 34 スキルマにすると魔眼も地味に便利ね。オジマンの足止めで役立ってるわ - 名無しさん 2017-10-04 09 12 01 弊カルデア待望の☆4剣で80まで育てたら黒王が来たんだけど両者の差みたいなのってある?場合によっては黒王も育てようかと考え中 - 名無しさん 2017-10-04 18 54 38 単純に一発撃つだけで火力を求めるなら黒王、その後に殴りもするなら星が出る鈴鹿。PT編成によってはNPバフの使い先が決まってたりする時もカレスコ鈴鹿なら補助なしで3wave目には撃てるって利点もある - 名無しさん 2017-10-04 19 47 04 両者というか鈴鹿だけは全体剣の中でオンリーワン性能。黒王は他のB全体剣達とどんぐりのせいくらべ。鈴鹿が特殊だから両方育てといて悪いことはないけど単体宝具のセイバー育てる方が優先かも。 - 名無しさん 2017-10-05 15 12 31 極論だけど、鈴鹿と比べたら黒王に限らず他の全体剣はみんな不要。宝具ワンパンで言えば☆4でも黒王とか特攻すまないさんとかに劣るし宝具が重なれば育てるのもアリだけど、先にベディなどの単体宝具剣や、他穴のあるクラス鯖を育てたほうが… - 名無しさん 2017-10-06 05 31 35 木主だけど単体宝具剣鯖って今回のイベントのブレエリはアリなの?復帰勢で勝手がわからぬ - 木主 2017-10-08 01 25 33 宝具5で他に単体剣いないなら普通にアリな性能してるよ。理論上の宝具威力なら全鯖トップクラスにいるし - 名無しさん 2017-10-08 01 43 42 これ以上はブレエリのところで聞いてくれ - 名無しさん 2017-10-08 01 44 23 個人的には再臨1の立ち絵が一番好きなんだけど皆はどれが好き? - 名無しさん 2017-10-06 13 34 49 同じく1凛かなぁ。1臨のバトルグラがかわいくて好き - 名無しさん 2017-10-06 19 05 23 カードは最終・バトグラは三臨が好き - 名無しさん 2017-10-06 20 31 09 どれも甲乙つけがたいよね。今は3臨だけど、1・2臨も好きだからテキトーにローテしてるわ - 名無しさん 2017-10-07 03 18 22 鈴鹿と2004年の断片は相性悪くは無いと思ったが、話題にすらなってなかった現実。 - 名無しさん 2017-10-09 13 36 28 元の鈴鹿が普通に強いから仕方ない、パッとしなかった鯖の方が新魔術礼装の強さが目立つし - 名無しさん 2017-10-09 15 19 50 確かに鈴鹿はマスター礼装に縛られずに普通に強かったか。 - 名無しさん 2017-10-09 18 47 39 鈴鹿と会う礼装ってなんだろ、センボク? - 名無しさん 2017-10-10 17 50 51 至るが良いけど入手手段が無いし、宝具バフとBバフ有るから無難な相撲、何はともあれS1合わせて宝具だから、S3の性質上2発目用意にもなるカレスコ等々まあ大体の礼装はあうよ - 名無しさん 2017-10-10 21 10 51 凸プリコスとかNPがモリモリ貯まって面白いよ。 - 名無しさん 2017-10-12 23 33 24 鈴鹿の為に今のHFガチャで願いの先とってきたで。できれば完凸したいが…厳しいなぁ - 名無しさん 2017-10-14 20 13 02 日輪の城。初動NP40%のクリ&星出しアップは宝具にピッタリ。 - 名無しさん 2017-10-17 23 18 28 宝具強化きたら星4全体剣最強になれるんだけどな。例え黒王の宝具威力とバスターバフが上回っていても柔軟性加味してこっちのほうが上といい切れる - 名無しさん 2017-10-13 03 42 05 黒王すまないガウェインの3人じゃ相手にならんだろ、ネロは役割が違うからいいけれど - 名無しさん 2017-10-13 19 03 48 宝具強化来るまでもなく、さらに星5含めたとしても全体剣の中で現状トップクラスだと思うんだけどこいつ - 名無しさん 2017-10-14 20 09 33 全体剣が3人(プーサーアルテラ鈴鹿)いるけど圧倒的に鈴鹿が使いやすい。S1から宝具ブレイブチェインできれば星30近く出せるし、その後は新礼装のB集中で自分でBクリもできるしでめっちゃ使いやすいよ。 - 名無しさん 2017-10-19 00 09 51 取り巻きを宝具で散らして次のターンにクリでボス単体に追撃できる。全体宝具と単体宝具を両方持ってるようなもんじゃし便利で強いわ - 名無しさん 2017-10-22 12 16 59 頼光、バサスロ、エミヤと同じだな。雑魚一掃も任せられるし単体にも強いってすごい便利 - 名無しさん 2017-10-28 11 01 27 2004年の断片のおかげで、鈴鹿のBに☆集中できるからより使いやすくなった。キャスギルと一緒だと宝具打った後もクリティカルかなり狙えてええな。個人的にはホームズも連れてくと、最悪他の人が☆吸ってもいいから楽 - 名無しさん 2017-10-13 16 51 35 この人も骨食うんだな……(ヴラド公に貢いでる最中だというのに…) - 名無しさん 2017-10-14 20 50 19 ナカーマ すでに星5だけで数百本は予約済みだというのに… - 名無しさん 2017-10-15 20 45 25 聖杯使おうか迷ってるんだが誰か宝具5聖杯スキルマの方いたら使用感と宝具火力教えてください・・・ - 名無しさん 2017-10-17 23 00 33 スキルマ宝具3聖杯90だけど、孔明+自バフで8万前後。道中には十分な火力だし、2Wで星出して3Wで味方でも自分でも使えるようにできるから使い勝手がいい。 - 名無しさん 2017-10-19 00 13 07 サンガツ てことは宝具5聖杯で孔明バフくらいだからだいたいそんくらいでんのかな?参考になった - 名無しさん 2017-10-19 22 17 25 剣豪でまじで大活躍。宝具2だけど聖杯捧げてよかった。 - 名無しさん 2017-10-17 23 16 16 鈴鹿宝具5だけど火力不足感が否めないな…やっぱ聖杯入れると使い勝手変わるかね? - 名無しさん 2017-10-27 06 47 13 ATKが9%上がるから与ダメも9%上がるんじゃないの? - 名無しさん 2017-10-27 20 35 46 ★4ステータスで宝具強化がまだだから、さすがに宝具の単純火力では宝具強化されてる★5セイバーには敵わないぞ。 - 名無しさん 2017-10-28 11 08 52 いや、鈴鹿宝具5で宝具威力不足を感じるなら、B全体剣全部威力不足に感じるんじゃない? - 名無しさん 2017-10-30 10 58 00 言うて鈴鹿の宝具5の威力なんてだいたい星5勢(と黒王)の宝具Lv1とLv2の間ぐらいの威力だぞ。黒王の宝具Lv2以上ぐらいなら見る機会多いだろうし火力不足に感じるのはあるんじゃないか。まぁ鈴鹿は宝具撃った後も強いのが別格なんだけど。 - 名無しさん 2017-10-31 01 44 33 100まで上げれば大抵のやつは使い心地変わってくるぞ - 名無しさん 2017-10-31 10 16 56 性能で聖杯捧げるのは止めといた方がいい - 名無しさん 2017-11-05 10 46 32 90なら2個だし良く使う鯖ならあげちゃってもまぁ、という感じ。100は愛( - 名無しさん 2017-11-12 17 55 40 宝具強化も欲しいけど、貰えるならスキル強化の方が嬉しいなぁ。神通力のBバフ3Tと星発生100%ほしい - 名無しさん 2017-11-13 19 29 25 マジできたら恒常星4と星5全体剣必要なくなるな - 名無しさん 2017-11-13 19 59 29 こいつまじで他の奴らの強化が済むまで強化しちゃあかんやつよな。こいつが強すぎるというよりは他の全体剣達が不甲斐なさ過ぎるだけとも言えるが。 - 名無しさん 2017-11-18 21 27 47 星5の全体剣が悪い意味で横並びだからね。B宝具で自バフで宝具威力を強化してぶっぱする、という汎用性もへったくれのない奴らが複数いるのがよくない - 名無しさん 2017-11-18 22 19 24 星4の剣オルタあたりも含めて、大体みんなアルトリアバリエーションだからな。この子だけは基礎設計から違う印象だけど - 名無しさん 2017-11-19 12 26 39 青王ラインは……もうちょいなんとかならんかねぇ - 名無しさん 2017-12-01 01 13 35 人の心のわからない圧政者だからしょうがないね - 名無しさん 2017-12-05 14 41 19 まあ、黒王はそういう性格だよなー - 名無しさん 2017-12-05 15 10 14 S2すらCT、成功率、おまけの全ての点でゴルゴン系女神やメイヴちゃんより優れているからなぁ。 - 名無しさん 2017-12-08 07 23 29 未凸カレから3Tに宝具ぶっぱするにはS3スキルマしなきゃなんか - 名無しさん 2017-11-26 12 14 42 全体剣揃ってるけど暇だし…と思って育ててたら、最終再臨絵で惚れた。星供給って意味では道中で宝具打って剣スロラーマあたりがボス処理する形になるのかな? - 名無しさん 2017-12-14 22 00 37 わざわざ星だし用意するならラーマに吸わせたいな 剣スロは自分で出せるんだし - 名無しさん 2017-12-14 22 04 56 願いの先とか熱砂持たせて自分で星吸うと宝具のクリアップが無駄にならない。ラーマいるならラーマに吸わせた方が強いけど( - 名無しさん 2017-12-16 13 05 03 日輪の城持たせて嫁ネロと並べて飽和させて串刺しクリスマス回ってるわ - 名無しさん 2017-12-17 11 05 10 今回2Wave目が1体だけ敵がタフって構成多いから、宝具で雑魚全滅からの次ターンクリティカルって流れの鯖が非常に強い - 名無しさん 2017-12-18 01 48 24 EXアタックのシャンシャンって鳴らしながらジャンプするの好き…… - 名無しさん 2017-12-16 05 09 43 わかる(わかる) - 名無しさん 2018-01-02 05 40 09 イベント前は早送りでも「恋愛発破 天鬼雨!(ズドドド」だったのに今は「恋愛発破(ズドドド)」ってなってて悲しみ - 名無しさん 2017-12-18 20 56 45 正直全体剣の中で一番使い勝手がいい気がする 回避ぶち抜けるのは便利だしNP周りも悪くないし - 名無しさん 2017-12-20 23 13 00 今更ながらこの子を育ててるけどスキルがどれも優秀でどれから育てていいか迷うな。1 3 2って優先度でいいんかな - 名無しさん 2017-12-25 22 11 16 俺は3>1>2だった。今思えば周回するときはNP配布鯖入れるし意外と3スキルマの恩恵はなかった。火力優先でいんじゃね。 - 名無しさん 2017-12-26 01 59 18 S3は過剰か微妙に足りないかでどっちつかずな感。エルバサくらいの効果だったら良かったが、その時はバフが消えるかな? - 名無しさん 2017-12-27 11 45 11 S3はスキルマする優先度は高いけどチマチマ上げる分にはS1の方が恩恵大きいな - 名無しさん 2017-12-29 14 14 57 スキル強化が来た時にはスター集中が欲しいと思ったんだが、どこにいれるのがいいんだろ。スキル1に集中入れるにしても発生とのかみ合わせは微妙にズレる。集中を3ターンとかにすればいいのか - 名無しさん 2017-12-27 14 02 38 集中3Tは割ときつい、実際クリ殴りしたいのは1Tなのがほとんどだからなぁ、ラーマ君みたいに4Tリチャの1T星集中が一番理想的 - 名無しさん 2017-12-27 14 31 17 スキル1にイシュタルのスキル3みたいな感じで1ターン後にスター集中とか? - 名無しさん 2017-12-28 02 07 04 宝具後に使いたいってことなんだろうけど、すごく使いづらい気がする……カード配分がそんなに嵌まることないっしょ。スター集中諦めて、才知にスター発生50%3Tとかつけてもらうのはどーでしょ - 名無しさん 2017-12-28 09 29 24 たしかにスキルで変に集中持つより星飽和させる方面になった方がありがたいなこいつの場合。エミヤもそんな感じだし - 名無しさん 2017-12-29 14 18 37 それよりも神通力のスター発生を100%に強化してくれる方がいいかな - 名無しさん 2018-01-01 18 17 47 スター発生だけ3ターンに延長があるとクリティカル強化がもうちょい生かしやすい。1T100%か3T50%かどっちか選べと言われると悩ましいが。 - 名無しさん 2018-01-02 09 52 17 3T100%の鯖が同じ星4に居るんだし高望みしてもいいんじゃないだろうか(小声) - 名無しさん 2018-01-06 02 51 24 次にラーマ・ランスロ・柳生あたりに星流したくて宝具打つこともあるので、スター集中はなくていいかなあ。つけるなら宝具と合わせるS1・S3と別がいいね。 - 名無しさん 2018-01-05 19 17 31 鈴鹿の幕間だったね - 名無しさん 2018-01-01 16 09 56 相棒感ええなぁ。 - 名無しさん 2018-01-01 20 34 59 クエスト前はレベル1だったうちの鈴鹿、今見たら星3フォウマレベルマだったんだけど、これは怪現象かな(棒) - 名無しさん 2018-01-01 21 50 44 時期物とはいえ期間限定なのが勿体ない。下手な幕間より長めのストーリーだから鈴鹿の良さが余すこと無く見られて嬉しい。全部見せ場だった - 名無しさん 2018-01-02 05 39 49 北斎娘が再登場する2部の章ではさすがに鈴鹿もメインキャラとして出るだろうし楽しみだわ。めちゃめちゃ真っ当な相棒で読んでて気持ちよかった。 - 名無しさん 2018-01-05 18 52 38 CCC鯖の幕間実装は半年~1年先かなと思ってたから最高だった。それはそれとして幕間はよ - 名無しさん 2018-01-05 19 07 44 最後まで味方で、3形態全てのお披露目、本当に限定なのが惜しすぎる。武蔵の例で行けば、ワンチャンあるかもだけれど - 名無しさん 2018-01-06 03 01 59 ぐだにでれる鈴鹿という珍しいものが見れたね。田村将軍の名前出したら怖かったけど(*1))) - 名無しさん 2018-01-01 22 06 48 オジマンの前でネフェルタリ自称したりマシュやダヴィンチの前でロマニを自称するようなもんだ、流石にあれは超えちゃいけないラインぶっちぎってる - 名無しさん 2018-01-01 23 37 52 オジマンが愛妻家なのは知ってたけど鈴鹿もか…。 - 名無しさん 2018-01-03 09 45 00 生粋の反英雄出身なのに正統派な英雄やってるきっかけそのものなんだし当然だな、ぐだじゃなかったら殺されてる可能性すらある - 名無しさん 2018-01-04 20 15 10 あそこの選択肢怒られると分かってて選んでみたら少なくとも表面上は冷静にたしなめてくれたので本当にいい子だなーと思った - 名無しさん 2018-01-05 19 15 33 鈴鹿宝具5全スキルマとアルテラ宝具2全スキルマってどっちが強いんだろうか・・ - 名無しさん 2018-01-05 22 23 59 強いが何を指してるのかがよくわからんが、その条件なら宝具も素殴りもアルテラ - 名無しさん 2018-01-05 22 34 15 さすがにアルテラだな。鈴鹿がLv100ならわからんが。 - 名無しさん 2018-01-06 17 16 19 幕間みて凄い好きなった 今まではキレ顔がやけに印象に残る人ってイメージしかなかったからなあ ピックアップたのんます - 名無しさん 2018-01-07 23 56 25 CCCイベの時はほぼ敵の立ち位置だったからな。こっちサイドにきてくれて非常に嬉しい - 名無しさん 2018-01-08 14 22 55 幕間!? - 名無しさん 2018-01-09 10 57 59 北斎体験クエの事だろう - 名無しさん 2018-01-09 16 15 06 君も骨なのか…骨地獄はいつになったら終わるんだ… - 名無しさん 2018-01-08 01 29 19 玉藻と師匠のスキルが止まってるのを解消しようと溜めてた分が全部消えおった…… - 名無しさん 2018-01-08 02 26 12 銅素材は手持ちが300個あったとしても一瞬でなくなるのがひんとひでぇ。集めるのに何か月掛かるのやら - 名無しさん 2018-01-08 14 46 51 「金素材より銅素材が足りなくなる事の方が多い」という逆転現象が起こっていること自体調整ミスみたいなもんだし、ドロップ率など調整してくれんかなーとは思う。「金素材を更に消費するようにする」という斜め上の調整が来そうで怖いが - 名無しさん 2018-01-09 11 01 43 スナック感覚で貪られるからね…割と真面目にハントクエ来ないかな - 名無しさん 2018-01-08 14 54 05 ハントクエは週一ぐらいで常時開催してくれればよいのになぁ - 名無しさん 2018-01-08 23 19 30 凶骨とは、DWが生み出した悪夢。充足することのない悪夢・・・凶骨とは・・ - 回収されたボイスレコーダー 2018-01-12 13 26 19 見覚えのある空白 見覚えのある数字達 だけど……なぜ? 夏の夕暮れ 優しく迎えてくれるのは スキルマ鯖だけなのか? - 名無しさん 2018-01-14 00 16 42 スキルのレベルを上げていこう 伝承を躊躇うことなく 光を追い越し、時を超えて いつまでも どこまでも - 名無しさん 2018-01-14 13 55 53 おおよその育成が終わったが宝具レベル1じゃやっぱり弱い。強化とPUはよ。 - 名無しさん 2018-01-08 23 00 59 宝具lvを上げてもいいんじゃよ?(課金地獄への招待状 - 名無しさん 2018-01-08 23 27 46 鈴鹿とリップの宝具LVあげたいのでCCCイベ鯖のPUがほしいね… - 名無しさん 2018-01-08 23 51 17 宝具LV5になったけどそれでも黒王LV2よりダメージでないのはちょっとな - 名無しさん 2018-01-09 01 46 38 黒王はデフォで強化後みたいなもんだからね。で、倍率で言うと 未強化宝具5=強化後宝具2 になるからしゃーない - 名無しさん 2018-01-09 01 48 22 黒王よりダメージ出たら黒王とついでに青王もレアプリ一直線不可避になるので多少はね - 名無しさん 2018-01-09 01 48 58 コストとNP20%の関係でウフィツィ3wに連れて行ってるけど黒聖杯持たせてバフもりもりにしたら人属性相手でも2.5M総ダメ8Mくらい叩き出してくれて助かる - 名無しさん 2018-01-13 20 49 10 なんか寝ぼけてた、ダメはそれぞれ1/10です - 名無しさん 2018-01-13 21 27 34 鈴鹿、青王、黒王を各宝具1で持ってるけど、育てるなら誰がいいですかね? - 名無しさん 2018-01-13 21 07 51 鈴鹿一択、凸カレ普通にもってるなら青王黒王もありっちゃあり - 名無しさん 2018-01-13 21 12 07 宝具1なら青王。宝具2に出来るのなら黒王もあり。鈴鹿はカレスコ装備で3T目に宝具ブッパできるけど、宝具1じゃその宝具の火力は糞。(宝具後のクリBは強いけど、流石にこの比較でだと青王・黒王に勝るほどの利点にはならない - 名無しさん 2018-01-13 21 36 34 使いやすく宝具クリ両方の鈴鹿か育てやすい宝具火力の黒王、レベルマスキルマすぐに出来るなら青王でも良い - 名無しさん 2018-01-13 21 44 41 間違いなく鈴鹿 全体剣だけど今のゲーム中最高の火力であるBクリ殴りにも絡めることが出来て雑魚散らしにも対強敵にもそこそこの適性があるのでその3択なら鈴鹿。フレからマーリンを借りよう。逆にとりえが宝具しかなくてその宝具も積極的にガチャを引いて重ねていく気が無いなら青王より下、カレスコが無いとそもそも撃つ段階まで行けない黒王だけは無い - 名無しさん 2018-01-14 09 32 26 貴重な天属性の全体セイバーなんだが、復刻贋作だとそこが仇になってんだな……ヘクトール真贋両方もスケルトンも人属性だから相性悪い - 名無しさん 2018-01-14 00 24 17 それでか。なんかダメージ出ないなと思ったんだ - 名無しさん 2018-01-14 00 46 16 なーるほど、フレのモーさんと比べてあまりにもダメージ違うから何かと思ったら天地人か - 名無しさん 2018-01-15 00 34 39 威力確認しにwiki来て良かった、属性は盲点だった - 名無しさん 2018-01-17 19 04 24 マーリンと組むとすごい星出すなこの子。お陰でルーヴル3Tが捗る。まぁランスロでも代用きくんだけど。 - 名無しさん 2018-01-18 14 40 45 うちもルーヴル周回の2wave担当してもらってる、色々足りてないのでNP10も有り難いんだよな - 名無しさん 2018-01-19 02 22 10 今更気づいて3T周回できるようになったよ ランスロほしいなぁ - 名無しさん 2018-01-19 13 56 48 ランスロの影に隠れちゃってるけどこの子のおかげで安定して周回出来たわ - 名無しさん 2018-01-21 06 16 28 宝具5の鈴鹿御前なら宝具3の青王と宝具2の黒王より優先して育てた方が良い感じですかね? - 名無しさん 2018-01-18 19 39 05 その条件だと青>鈴鹿>黒くらいの優先度って感じかね 青も微妙微妙言われてるけれどそこまで重なってるなら等倍でもけっこうな威力出せるから槍+何かの混合でもまとめて吹き飛ばせるし周回鯖としては悪くない感じになるよ(ただしNP周りの補助は必要) - 名無しさん 2018-01-19 14 20 08 自バフ時のダメージが青王は約80000、鈴鹿は約60000。あとは20000差をどう考えるか。他の剣鯖が育ってない前提なら、最大火力が20000違うと倒せる範囲が全然違うんで青王。モーさんとかが育ってるなら、火力が欲しい時はそっちでいいから、別の役割を持てる鈴鹿。 - 名無しさん 2018-01-19 15 01 02 凸スコ無いなら鈴鹿でいい。幾ら宝具で勝っててもそこまでの労力の差がどうにもならん。 - 名無しさん 2018-01-19 16 12 33 ありがとうございました。凸スコないですけど孔明先生だよりでNP補助する形にしてみます。 - 名無しさん 2018-01-21 11 46 47 一番下のマテリアルって未実装ですか? - 名無しさん 2018-01-21 12 32 39 そのはず。多分幕間用 - 名無しさん 2018-01-21 23 00 19 星出して次殴る運用はライコーっぽいな、神通力2ターン持続でもよくてよ? - 名無しさん 2018-01-22 23 11 11 現状だとCrit出すための☆生産&Critバフ付与の為にS1使わないといけないからね。 - 名無しさん 2018-01-22 23 13 34 吸引スキルも無いから頼光さんやバサスロと違って宝具で溢れさせた一瞬の勝負になっちゃうんだよね。そのときには自バフが切れている……シェイクスピアやカエサルや術ギルでサポートすればだいぶ安定感増すけど - 名無しさん 2018-02-03 05 09 18 むしろエミヤっぽい。スター集中スキルが無くて補助が無いと博打になるところとかそっくり。 - 名無しさん 2018-02-28 09 58 58 なにこのJK、宝具メッチャ綺麗じゃん - 名無しさん 2018-01-24 18 49 06 数あわせで使ったけど聖杯90宝具3以上なら全体星5より強いと思うわ。宝具1スキルオール6ですら結構強いんだもの - 名無しさん 2018-01-27 23 52 38 そこまでしたら誰でも強いと思う(小並) - 名無しさん 2018-01-27 23 58 19 先日端末を変えたんだが、宝具ボイスが倍速だと天気雨言わなくなってしまい地味に哀しみが大きい - 名無しさん 2018-02-01 00 11 26 あれなんだかボイス直ってた、調子の問題だったんだろうか - 名無しさん 2018-02-02 03 55 43 バレンタインでの距離感めちゃすき - 名無しさん 2018-02-03 08 26 01 この子の本命は別途に居るんだよな...だからこその微妙な距離感がいい。分かるぞ - 名無しさん 2018-02-09 21 16 55 今回のイベでは1T目にマーリンの幻術と併せてS1S3切ると星50位出るので重宝してる。2T目は英雄作成入れたセイバーオルタと手分けしてクリ殴り。これで大体3T周回してた。カード運悪いと5T位かかるけど・・・ - 名無しさん 2018-02-04 19 27 47 プレゼントに書いてある、HAPPY★TAWASHIが気になる - 名無しさん 2018-02-07 00 12 28 第三スキルはNP即UPにしてくれないかな。あと第一スキル1ターンは噛み合ってなさすぎるマジ頼む - 名無しさん 2018-02-11 07 50 51 神通力別にこのままでもよくね?宝具とセットの運用しかしてないけど - 名無しさん 2018-02-12 11 19 04 S1は宝具の補助というコンセプトだろうし、S3は毎ターン増加だからCT6で許されてるっぽいし。足りない要素は他鯖から補助して貰えばそれでいいじゃん。 - 名無しさん 2018-02-28 10 03 20 S1が複数T継続で、S3が即時チャージって殿3Tで200万以上削れる怪物になるな - 名無しさん 2018-02-28 11 21 25 才知は6T中5T、NP効率が上がる(確実に10入手)と考えるのも手。マーリンとプリコス合わせるとほぼ毎ターン20以上溜まり続ける状態みたいなのもできる(意味があるかはともかく) - 名無しさん 2018-03-02 09 23 26 宝具バフ効果によるクリ威力 - 名無しさん 2018-03-03 17 09 42 すまん途中送信した、クリ威力upを生かしたいなら十分アリだと思う。 - 名無しさん 2018-03-03 17 10 53 S1はB25%アップ、スター発生50%アップで3ターンのほうが使いやすかったかなーとは思う - 名無しさん 2018-03-02 09 43 06 CCC以降縁が無かった御前がようやく重なった。つよーい - 名無しさん 2018-03-06 23 08 28 うちもようやく重なってくれた。まだ強化されていないのにこの強さだし先が楽しみ。 - 名無しさん 2018-03-07 22 14 41 金剣鯖に嫌われてるから鈴鹿様々。カエサルと組むと割とパーフェクト。 - 木主 2018-03-09 06 37 27 全体剣ってちょっと悲しみ背負ってるな。単体ならもっと使いどころあったかも - 名無しさん 2018-03-07 22 51 01 こやつに関してはむしろ強みじゃろ。星5の全体剣がどいつも画一的なんだもの - 名無しさん 2018-03-07 23 30 57 結局全体剣って青王かモーさんかアルテラ使って雑魚一掃するのが仕事って感じなのがなあ。未強化星4だとどうしても火力が足りない - 名無しさん 2018-03-07 23 35 05 モーさんでぶっぱするかアルテラさんで宝具とクリ殴りするくらいじゃない?青王はちょっと……。 鈴鹿に関しては、高レア全体剣の中ではNP効率が良い方だし、礼装が初期NPチャージ系じゃないときはありがたい存在。 - 名無しさん 2018-03-09 06 54 37 青王含みで誰か重なってたら他要らないのよな 替えが効かないのはモーさんの疑似50チャージ連射とかぐらいで青王のバフ撒き 宝具火力もアルテラのクリ追撃もちょっと手加えるだけで何とかなる - 名無しさん 2018-03-10 01 48 36 いうてNP30%持ってるモーさんは別格な気がする - 名無しさん 2018-03-09 06 54 50 リチャ分含めると仕様タイミングによっては50チャージ持ちみたいなもんだからな - 名無しさん 2018-03-11 10 16 01 全体がだめというよりBバフが3ターンじゃないのがダメな気がする 第1スキルからの宝具で星だしても次のターンBにバフが乗ってないのが辛い せっかく宝具にクリバフもあるのにいかしきれないのが辛いところ 倍率多少落としてでも3ターンだったらまた違ったと思うわ - 名無しさん 2018-03-10 01 34 06 3臨のむぎゅっとした感じが好き。ナニがとは言わんが - 名無しさん 2018-03-11 03 09 09 再臨スキルマで骨126本か…普通だな!(錯乱) - 名無しさん 2018-03-11 13 38 56 216族じゃないだけマシだよな…ほかに骨を大量に食う鯖の育成してると在庫すっからかんだけど。今はほかの鯖置いといて鈴鹿のS1S3上げてる - 名無しさん 2018-03-11 22 40 43 貝殻を水着鯖と取り合うのが辛い…… - 名無しさん 2018-03-13 20 38 33 骨と貝をログイン交換に入れてくれ・・・ - 名無しさん 2018-03-14 16 33 07 ログインボーナスで貰っても1ヶ月に30本しか貰えないんだよな… 全然足りない… - 名無しさん (2018-03-26 15 38 27) 英霊の資格を剥奪されるスキル持っているのを見て、英霊はやはり資格制なのかと納得した。正社員雇用英霊バゼットさんみたいに最終私欲しなければ英霊になれないのだろうか? - 名無しさん 2018-03-15 18 00 26 再就職 - 名無しさん 2018-03-15 18 00 43 第2スキルの微妙さがおしい。耐久キャラのコンセプトじゃないのに限定かつ確率スタンって。。。 - 名無しさん (2018-03-26 15 19 25) 微妙と言うがこれ一応魅了系ではトップクラスのスキルなんだぞ。これでもな・・・ - 名無しさん (2018-03-26 17 30 53) CTがゴルゴン三姉妹より短いから、10にしたら男性限定でBBやルーラー勢のスタンと使い勝手同じでかなり使いやすいで。 - 名無しさん (2018-03-29 20 31 00) 1Tとはいえ、対象を選ばない攻撃力ダウンもついてるから腐らないのも個人的にうれしい - 名無しさん (2018-03-31 18 28 32) 重なった90のこいつがいたら星5全体剣いらんと思う。宝具2セイバーより宝具1なのに使えるんだもの - 名無しさん (2018-03-29 15 07 12) まぁlv90宝具2って星5(lv90)強化後宝具1とステータス・宝具倍率大差ないし普通の事ヨ - 名無しさん (2018-03-29 20 45 33) よく木主のコメントを見るんだ。たぶん☆5の方が宝具2でこっちが宝具1だぞ。 - 名無しさん (2018-03-31 23 55 12) まじだ。なら流石に星5の未強化宝具1相当だから火力不足だわ。 - 名無しさん (2018-04-01 20 45 52) そうかなあ 宝具5だけど宝具威力が低すぎる 後カリスマ系がないのも地味に痛い 少なくともも一体は全体いるよ - 名無しさん (2018-03-31 20 28 59) 持続バフが自分の宝具威力とクリ威力しか無いから素殴り火力はあまり跳ねないんだよね。神通力のBバフが2Tに延長とかされればさらに使いやすくなるんだけど - 名無しさん (2018-04-08 16 59 38) 流石に強化済み宝具2と未強化宝具1では火力が違いすぎる。宝具に関わるバフも星5剣は軒並み5割程度のバフは持ってるしその手持ちなら普通に星5使うわ。 - 名無しさん (2018-04-01 21 23 16) 正直ターンNP増加ってイマイチじゃね 30でもいいから即にして欲しい - 名無しさん (2018-04-01 20 44 26) 必中・宝具威力UPをNPを溢れさせることなく使えるってのが利点だと思ってる - 名無しさん (2018-04-01 21 49 58) 凸黄金の翼と凸エアリアル・ドライブと願いの先とリミゼロだったらどれつけたらいいんだ? - 名無しさん (2018-04-07 04 48 02) そんな運用に寄るとしかいえない質問困るわ。適当に編成組み込むなら凸エアリアルでいいけど - 名無しさん (2018-04-07 10 47 02) 星飽和させた状態で宝具BBExが決まると取り巻き ボスを1ターンで吹き飛ばせて快感だけどなかなか都合のいい状況がこないな - 名無しさん (2018-05-02 06 53 28) そんなあなたにアマデウス - 名無しさん (2018-05-06 08 01 38) 幕間で宝具強化か!と思ったらお約束の石で涙。 - 名無しさん (2018-05-09 18 14 21) 血の涙石はこうして作られるのであった - 名無しさん (2018-05-10 09 56 18) 未強化鯖に幕間で石はやめてほしい - 名無しさん (2018-05-09 18 20 32) 鈴鹿御前は強化来てもいいだろうに・・・なんでこういう事するの - 名無しさん (2018-05-09 18 28 19) なーんで石なんですかねぇ? 宝具強化で良いだろほんまつっかえ - 名無しさん (2018-05-09 18 32 51) 宝具強化さえ来てくれればそれだけでいいのに… - 名無しさん (2018-05-09 18 33 20) 青王のせいで強化貰えないからな 聖域過ぎるわ - 名無しさん (2018-05-09 18 36 28) 恨むべきは青王とあんなのを特別視する運営だ - 名無しさん (2018-05-09 18 38 45) 星4だから青王のことはチラッとでも浮かばなかったけど、そうと言われればそうかもしれんな - 名無しさん (2018-05-09 19 09 44) どちらかと言えば青王より、前回ガウェインの強化をサボったツケに思えるが、偏見かな? - 名無しさん (2018-05-09 23 52 36) 一昨日初めて連続で引けて宝具2になったばかりでいきなり強化か!?って喜んだのに・・・酷すぎる・・・ - 名無しさん (2018-05-09 18 55 14) 無理やり青王にヘイト集めようとする対立厨かな? しいて言うなら鈴鹿の宝具火力が星4全体剣の中でも(無条件で出せる範囲では)高めなのが悪い - 名無しさん (2018-05-09 19 00 02) 愚痴を垂れ流したいだけなら枝をちゃんと使えよな。それはさておき幕間の雑魚が全員素材落としたんだが、これは仕様でいいのかな? - 名無しさん (2018-05-09 19 05 05) 質問したいだけなら鈴鹿のページじゃなくて質問掲示板をちゃんと使えよな。仕様だよ - 名無しさん (2018-05-09 19 27 00) 報酬が石の幕間ではよくあること - 名無しさん (2018-05-09 19 28 04) 見に来たら皆同じ事思うのね。素材救済クエ的な役割はありがたいけど、リップが強化貰えたのに鈴鹿が貰えないのは謎 - 名無しさん (2018-05-09 20 18 25) リップの強化とかどこの異聞帯からきたのかな? - 名無しさん (2018-05-09 20 32 10) ブリュンヒルデで勘違いしてるんだと思う いろいろ繋がりあるし - 名無しさん (2018-05-09 21 01 28) ああ宝具名だけで勘違いしたんか - 名無しさん (2018-05-09 21 07 54) カラオケルームのラミアや叔父貴と一緒にいた心を失った皆さんは何者だったんだろう・・・? - 名無しさん (2018-05-09 23 09 30) 十分強い、十分強いんだが.......やはり宝具強化は欲しかった....... - 名無しさん (2018-05-10 00 23 37) 石だけなら、もっと話自体をですね……正直そんなにおもしろくない幕間だったし、なかった方がマシなんじゃないかと - 名無しさん (2018-05-10 01 20 04) 宝具強化をわざわざここでスルーした理由 - 名無しさん (2018-05-10 01 36 04) 青接待 - 名無しさん (2018-05-10 10 17 09) へいよーかるでらっくす - 名無しさん (2018-05-10 20 32 52) 宝具強化すると星4なのに全体剣最優になっちゃうからじゃない? - 名無しさん (2018-05-10 21 04 52) 一緒に円卓のゴリラも強化すればええやん。速攻性なら即時NPチャージの方が上なんだし。 - 名無しさん (2018-05-12 15 40 41) ほんとそれな。微妙組の中では相対的に強いから強化いらねーよ竹wwwはちょっと弟子or社員を疑う - 名無しさん (2018-07-13 13 45 23) 現状でも強いこいつを強化はないだろ。他の奴がお亡くなりになり過ぎる。 - 名無しさん (2018-05-12 13 30 22) 鈴鹿が強いのではなく他が弱い奴ばかりなだけだと思うんすよ…… - 名無しさん (2018-05-12 13 33 19) 別に強くないんだよなー - 名無しさん (2018-05-15 11 26 35) この一年間で宝具5が当たり前な位PUされているからじゃろ、宝具1とかで使って居る課金者がいるなら同情するが、恒常の星4の宝具強化は中々後回しじゃろう。 - 名無しさん (2018-05-14 11 39 50) 幕間の立ち絵、マシュに刀が刺さってるように見える。 - 名無しさん (2018-05-10 19 31 47) 強い強い言ってるんだから強化なんか来るわけない 今回の強化もブリュ意外弱鯖扱いばっかりだし - 名無しさん (2018-05-10 21 16 50) ピコーン!)分かった!関りがある北斎ちゃんが活躍するシナリオ実装と共に満を持しての宝具強化ですよ! - 名無しさん (2018-05-10 22 52 48) このタイミングで嫌がるJKに行為を迫るとか攻め過ぎですよフェルグスメンバー - 名無しさん (2018-05-11 14 06 17) 魂がJKなだけだから! - 名無しさん (2018-05-11 14 12 57) 身体は大人、魂はJK…その名は - 名無しさん (2018-05-12 16 16 25) 早送りでバッサリ切って捨ててる部分って等速にする方法ないんかな?3倍速を聞き取れる耳の持ち主さんはいませんかー - 名無しさん (2018-05-14 09 39 00) たぶん加速の演出だから言葉として話してはいないと思うんですけど - 名無しさん (2018-05-14 09 47 35) スロー再生したけどただの甲高い音だよ。っていうかこの手でスローにしてちゃんとした言葉だったのブレイブルーのアラクネENDくらいですわ - 名無しさん (2018-05-14 14 35 03) この手のダイジェスト演出のときは毎回同じ音声だよ - 名無しさん (2018-05-15 09 35 37) 何となくだが、早送り中にバッサリやられた御仁の中の1人だけは、鈴鹿ではなくマシュにバッサリやられたんだろうと邪推する。 - 名無しさん (2018-05-14 18 55 24) 骨をたくさん喰うと聞いていたので育成スルーしていましたが、スキル6止めなら再臨の18個あれば十分だったのですね.. - 名無しさん (2018-05-29 09 44 22) ↑(追記)しかしスキル上げの恩恵が凄まじいですねw冬木に通います(真顔) - 名無しさん (2018-05-29 09 46 25) 7以上にするには骨に加えて貝殻もキツい…才知はスキルマだと色々はかどるので良いんだけれど、神通力は躊躇してまう。 - 名無しさん (2018-06-09 14 43 06) 慢性的な骨不足はうちの嫁鯖が原因だったのか…神通力も星出し力上がるから大事だぞ - 名無しさん (2018-06-16 12 52 23) 今年始めた勢で「鈴鹿御前でJKってなんだよ・・・」とか思ってたけど使ったらかわいすぎて驚愕した - 名無しさん (2018-06-03 23 30 37) 最終再臨絵が好みすぎてやばいんだが - 名無しさん (2018-06-03 23 40 46) 気が付いたら狐尾買って読んでた - 名無しさん (2018-06-04 19 27 39) 今回周回してて茶々の防御デバフ通らねえなあと思ってたら対魔力Aなのな… - 名無しさん (2018-06-16 23 22 03) 魔王の娘でセイバーだからな ついでに騎乗Bだ(意味深 - 名無しさん (2018-07-21 20 23 49) シグルドから眼鏡借りると宝具で星飽和させられていいね - 名無しさん (2018-07-31 07 50 37) 君宝具の色変えてみない? - 名無しさん (2018-08-13 08 05 13) こいつが緑色になれば1Tに10ぽっち(しかもターン終了後)しか回復しない才知も神スキルになるんだがな。FGOの99割を占める3T周回において現状じゃ1wに撃って3wに撃たせようとしても20しか溜まってないので無理っていう全く噛み合わないスキル。宝具威力うpの倍率上げてくれた方がマシという。戦術組めずに素殴り肉弾戦を繰り広げてる初心者くんには黄金率のみたいな効能として使えるんだろうがなぁ。 - 名無しさん (2018-08-21 23 41 30) おまえの住む世界だと10割を超えるんだな - 名無しさん (2018-08-23 00 57 06) 言い過ぎだよなぁ?みんな重厚なストーリーに5%は労力割いてるってのに - 名無しさん (2018-08-25 17 15 39) 毎ターン20だったとしても3wまで引っ張って40、実質NP30勢と同じだからね・・・。そして3wで使うと星出し性能がもれなく腐るという。 - 名無しさん (2018-08-25 17 35 34) 黙って青王でもモーさんでも使っとけよ。星4に期待しすぎ - 名無しさん (2018-08-25 17 44 44) カレスコ付けてオダチェンで2体目の孔明かスカディ引っ張ってくるだけでいいから全然無理ではないと思うけど。カレスコパールで2w越せるなら魔術協会でも可能、2wに星が必要なら戦闘服でシェイクスピアから孔明。 - 名無しさん (2018-08-31 18 05 40) どうしても恋姫感を感じてしまう - 名無しさん (2018-09-01 02 47 21) わかる - 名無しさん (2018-09-15 17 02 47) せめてスター発生率アップ100%にしてほしい。クロエとかエミヤとか術ギルとか同じ星4でしかも星出し以外もかなり強い奴らが結構いるわけだし - 名無しさん (2018-09-01 05 16 40) クロは単体宝具だし、エミヤや術ギルにはNPチャージスキルが無いわけだが - 名無しさん (2018-09-10 02 07 16) 雷の征服者 EX が強化されないとね - 名無しさん (2018-09-10 02 12 25) BBちゃんでカード固定してやると宝具ブレイブ後に確定でカードを持ってこれるから星出し・クリ殴りが一気に安定化するな。 - 名無しさん (2018-09-10 02 10 14) 第二の烏帽子に水干姿が好きだけど3臨にしてる人が多いんかな - 名無しさん (2018-09-21 10 48 33) 素足で爪先立ちの破壊力がでかすぎるんや…… - 名無しさん (2018-09-21 11 23 06) 足指フェチは迷うことなく3臨よ - 名無しさん (2018-09-21 18 23 07) へそフェチもな! - 名無しさん (2018-09-30 13 38 10) 最終再臨のおぱーいに魅了されたので、制服とか着せません! - 名無しさん (2018-09-21 18 46 31) 僕は北半球! - 名無しさん (2018-09-29 19 03 42) デフォ1臨派。やっぱJKっしょ(3臨が嫌いというわけではないんだけど、ビキニヘソ出しルックは他にもいるしーみたいなー) - 名無しさん (2018-11-06 15 02 30) 他を変えればいーんだよ、単純な事っしょ - 名無しさん (2018-11-06 18 25 47) フレイム・ゲート、Lv90スキルマ鈴鹿アタッカーでクリアしたゾ。S2も100%スパルタ兵に刺さるし才知の合計50NPと合わせて凄い活躍だったゾ。 - 名無しさん (2018-09-21 19 52 56) フレサポで使ってみたら結構いい感じだった、レアプリにしなければよかったと後悔・・・ - 名無しさん (2018-09-22 17 56 40) 必中付与がワルキューレ相手に刺さって気持ちよかった(こなみ) - 名無しさん (2018-09-24 04 45 20) 宝具強化されてスター発生率と威力変わったら化けそう - 名無しさん (2018-09-29 17 39 21) ジム級の「二度目だから慣れてるし」に謎のエロスを感じる。初めては大変だったから2回目でリベンジしたいのかな?(頭キアラ並感 - 名無しさん (2018-09-30 10 02 26) 眼鏡が良く似合う鈴鹿はインテリ系だな - 名無しさん (2018-10-14 02 35 01) 中身的にはお堅い眼鏡委員長気質ですもの。JKはあくまでもコスプレ - 名無しさん (2018-10-14 05 14 53) アプデ来てから宝具倍速時に「天鬼雨」言わなくなったのはおま環? - 名無しさん (2018-10-25 09 01 12) おま環では?ウチでは言うとる - 名無しさん (2018-11-06 15 03 39) 元々宝具のセリフって倍速だと言ったり言わなかったりだろ - 名無しさん (2018-11-10 08 52 32) CCCに向けて鈴鹿育成中なんやがスキルはみんな何を優先してあげてるん? - 名無しさん (2019-02-19 18 40 11) 3 1 2じゃないですかね。 - 名無しさん (2019-02-19 18 43 34) 俺もこれだな。CT的にもNP獲得量的にもS3はスキルマするか否かでだいぶ変わるし。 - 名無しさん (2019-02-19 20 00 16) 同じく。神通力は3ターン、せめて2ターン効果続いてほしい。 - 名無しさん (2019-02-19 21 05 03) まあ当時はすでにCT6でB50発生率50の雷の征服者があったからCT5にした代わりに倍率40に調整したよって感じよな。今なら無辜の怪物(異)みたいに3T化の強化してくれそうだけど - 名無しさん (2019-02-19 21 14 16) 久々に起用してるが、いやー天気雨つえーなぁ。正確には天気雨後のクリがクソ強いなぁ。敵混成時だとメルトと並べて使う場面が多いので、スター獲得がまた美味しい。宝具ブレイブチェインで雑魚を巻き込みつつボス単体も沈められるレベル。これでまだ宝具強化来てないのか - 名無しさん (2019-02-25 16 27 41) JKって狸なの?チョコイベの選択肢で狐と狸って出たんだが。巫女っとと剣士との対比的に。 - 名無しさん (2019-02-26 19 25 17) 復刻イベントやってるとうちの鈴鹿御前にもKPつけたいわ~!全てのダメージ90%カットとかw - 名無しさん (2019-02-27 20 20 54) 鈴鹿、キアラ、フレキアラで槍ボスクエ回ってると宝具の火力足りなくてもキアラS1のおかげで対魔力持ち相手にも魅了確定で次ターン確実に落とせるのが地味に嬉しい - 名無しさん (2019-02-28 18 48 03) 今でも強いけどそろそろ強化1個くらい欲しいところ。というか今回でくるもんだと思ってた - 名無しさん (2019-03-03 11 57 19) 恒常鯖ですし - 名無しさん (2019-03-03 14 35 07) 全く関係なくて草 - 名無しさん (2019-03-04 10 21 32) ヤングエースUPのコミカライズ読んではいてないの初めて知った - 名無しさん (2019-03-18 17 32 40) あの構図・・・マスターは役得! - 名無しさん (2019-03-18 21 27 00) メルト引く間に宝具5になったから育て始めたけど宝具5でも黒王宝具1よりちょっと上くらいなのか…宝具強化はよ - 名無しさん (2019-03-25 17 12 23) S3のNP獲得と宝具威力アップって噛み合ってないな すでにNP貯まりきってるなら別だけど - 名無しさん (2019-04-15 00 57 08) 想定としてはS1S3起動→宝具一発目→スターとNP獲得でNP回収も→宝具二発目なんじゃないかな。0から回収する用ではなくて、2発目以降へのサポートな気がする - 名無しさん (2019-04-15 11 57 15) 実装当時がカレスコ付けてマーリンで即宝具、二発目をどう打つかってのが重要だったしね - 名無しさん (2019-04-15 12 59 41) 骨王のHP14万だろうが天鬼雨からのBクリでバラバラに引き裂いてやったぜ - 名無しさん (2019-05-30 10 53 11) あ~祭位を周回しているって事か - 名無しさん (2019-05-30 11 33 55) 礼装、ビューティフルドリーマーは合わないかな? - 名無しさん (2019-07-28 21 29 27) 別に悪くはないけど、殴ってNP稼ぐことが少ないからNP獲得量アップが微妙かなー。持ってるなら同系統のエアリアルドライブ、スターリーナイツの方が優先度高いと思う - 名無しさん (2019-07-29 16 55 50) 同じB全体宝具持ちのセイバーオルタとどう使い分けすればいいのかわからん。いっそ宝具にこだわるよりクリ殴りに特化させた方がいい…? - 名無しさん (2019-08-01 18 36 29) シナリオパートとか変則構成で光るタイプだから、繰り返し周回する時はオルタ、それ以外は鈴鹿って感じが良いかと。 - 名無しさん (2019-08-01 21 24 02) セイバーオルタがかなりの宝具火力特化だからそれと同じように扱っても微妙よ。大人しく宝具で星出した後のクリ殴りをメインにしたほうが強い。 - 名無しさん (2019-08-01 23 58 31) 凸プリコス玉藻マーリン鈴鹿滅茶苦茶楽しいからオススメ - 名無しさん (2019-08-08 18 19 53) 設定だけのスキルの三千大千世界、千里眼にも単独顕現にも似たスキルだし長時間使用したら人類悪になるとか? - 名無しさん (2019-08-01 22 27 55) 並行世界関連の力だし、今で言う異聞帯まで観測出来てしまうとか?それで縁まで結ばれたら第2のスルト君みたいになるし、抑止力からしたら剪定する部分まで手を伸ばそうとする英霊は人理継続の妨げとして座からボッシュート=資格喪失するまで妄想した - 名無しさん (2019-08-02 15 07 01) 神霊に近くなって抑止力対象になるとかじゃねーかな - 名無しさん (2019-08-11 20 22 58) 今回強化貰えそうかな - 名無しさん (2019-08-04 19 36 22) まぁ弱い言われまくってきたし、現状よくわからん立ち位置の性能してるから来てもおかしくはないが。しかし他にもっと望まれてる鯖多数いるしどうなんだろうなぁ - 名無しさん (2019-08-09 01 58 03) 強化ほしかったなあ・・・ - 名無しさん (2019-08-11 07 43 54) さすがにガウェインより先に強化貰える立ち位置ではなかったな。黒王の直感強化と鈴鹿の宝具強化はどっちが先か微妙なライン。。 - 名無しさん (2019-08-13 20 38 36) 来年の水着よろしくな。ついでに強化もよろしくな。ついでにブレザーの霊衣も(ry - 名無しさん (2019-08-15 17 15 31) 水着北斎のS1が神通力だから、なにか関係あるのかね - 名無しさん (2019-08-16 23 20 42) 相性のいい礼装にイケメン多くない? - 名無しさん (2019-08-22 16 12 23) ギクッ - 名無しさん (2019-08-29 12 16 12) こ、これもJK力アップの為だし… - 名無しさん (2019-08-29 16 02 28) 鈴鹿ちゃんはかずくん一筋やから..... - 名無しさん (2019-08-30 09 55 42) fox tail読んでしまうと鈴鹿御前を”信じて”しまうな…… - 名無しさん (2019-09-26 09 56 18) 自バフのみだとスキルマでも宝具星発生が、1hitあたり10.2(鈴鹿)+10x1.4(B)+50(神通)-5(敵槍)で69.2%。オーバキル+30%でも星1個確定しない。であってます?(あとバサカなら確定?) - 名無しさん (2019-12-03 22 21 11) JKサンタ・・・なんか古臭く感じるのは何故だろう - 名無しさん (2019-12-03 22 58 10) 耳尻尾なし版の霊衣がほしい - 名無しさん (2020-06-28 21 32 39) 宝具強化来た、追加はNP獲得量アップだけだがそもそも全体的に高くまとまってるから火力上がるだけで充分強いな - 名無しさん (2020-07-15 18 09 12) 強化前は折角星出しできたのにwave2でも火力キツめだったからなぁ…ようやく星出し中継ぎ兼クリ追撃要員として使っていける - 名無しさん (2020-07-15 19 13 12) NP獲得量アップって、、、なんか全然アップした感じがしないぞ? - 名無しさん (2020-07-15 18 35 38) まあすまないさんと同じ感じだろうね - 名無しさん (2020-07-15 18 39 15) 才知の祝福で増えるNPにも効果あればいいのにな - 名無しさん (2020-07-15 18 57 23) とはいえ火力アップのおまけとして見ればレア度的にも十分妥当なところじゃないかと思うわ 自分で星出してクリティカルで殴る運用とかみ合わないでもない - 名無しさん (2020-07-15 19 10 35) NP効率なんて30%が恩恵実感できるかのギリギリラインだし、元のN/Aが並程度なら50は最低欲しいってくらいの効果だぞ。本命が宝具火力アップだからオマケとしてついてても別に構わないが、強化内容でNP効率アップは基本ハズレ - 名無しさん (2020-07-15 20 12 56) ただの強化じゃさみしいしなんか毒にも薬にもならんもんつけとくか。の時の効果の一つだよね - 名無しさん (2020-07-15 20 16 46) スキルじゃなくて宝具の追加効果だからまあ - 名無しさん (2020-07-15 20 39 47) 宝具強化は良い効果が追加されたらラッキーってレベルなんで、、寧ろ8割方塩効果で良効果が付くことの方が稀なのに勝手に期待して勝手に失望してる奴等は一体いつ学習するのか - 名無しさん (2020-07-15 21 04 38) 書き込みしてる奴が新曲だという考えも浮かばないのか( ゚д゚)ポカーン - 名無しさん (2020-07-16 13 36 32) 新規に訂正 - 名無しさん (2020-07-16 13 36 56) 木は新規かもしれんが「基本ハズレ」とか言ってる枝は違うだろ、そして葉は枝に対して言ってるのであって木には言ってないと思うよ - 名無しさん (2020-07-16 16 44 19) 30%でやっとかマジかよ。じゃあ礼装の10%とかA Q性能20%のNP量とか焼け石に水じゃねえか - 名無しさん (2020-07-16 13 39 20) そうだよ。ああいうのは多段ヒットの全体AQ宝具であれば結構でかいリチャージ量の増加になるけど、B鯖やサポ鯖が普通にAQカード切るだけだとカード1枚あたりNP1~2程度の増加にしかならない(毎ターンNP3増加する時計塔あたりの礼装の方がマシだったりする)。鈴鹿でいうと、NP獲得量20%増えても効果3T中にA2枚Q1枚全部切って3枚合計でNP5くらいの増加。全部クリ出してNP10程度 - 名無しさん (2020-07-16 14 41 53) アストルフォにクリスマスの軌跡付けてるけどこいつのNP効率に10%じゃ効果低そうだなあ - 名無しさん (2020-07-16 18 06 25) B宝具で獲得量付いても続いて活かせるか微妙だからね…。普通にリチャージか、星発生上乗せの方が個性は出てた - 名無しさん (2020-07-15 21 04 02) 便利ではあるが個性はない - 名無しさん (2020-07-15 21 12 32) 宝具威力強化されたってだけでもいいんじゃないかな、正直性能面だけでいえば全体剣の中でも使う理由殆ど見当たらないし - 名無しさん (2020-07-15 21 27 19) 明確な独自運用は出来る、でも周回で☆5押しのけて最良になるような性能ではないって感じだし、本来ならこういうのが正しいSRだと思うけどな - 名無しさん (2020-07-15 21 33 26) まあ威力アップだけの強化鯖もいるし - 名無しさん (2020-07-15 20 24 45) 元々S1宝具で星だししてからのクリでひゃっほい、って性能だし、S3の毎ターンNP獲得と3Tの宝具火力アップも活かせる、いい強化だと思うぞ? S3の効果中に2発目が狙いやすくなる。 - 名無しさん (2020-07-15 21 16 28) 攻撃宝具の強化はほぼ確実に最低ラインの期待は超えてくれるからオマケがショボくてもまぁいいかって気になる - 名無しさん (2020-07-15 22 26 36) 20%増えただけじゃ何も変わらんやろ - 名無しさん (2020-07-16 10 23 52) 星4の中じゃ火力高めになったかな - 名無しさん (2020-07-15 22 16 44) 黒王宝具3 赤王宝具5(特権成功) 鈴鹿宝具5 黒王宝具2あたりまで食い込んできた - 名無しさん (2020-07-15 22 31 00) スカディ実装前からも言われてた気がするけど、個人的に宝具の色変えてほしいセイバーNo1 - 名無しさん (2020-07-16 04 39 48) 10ヒットでそれはあり得んな、AやQなら3ヒット程度だっただろうさ - 名無しさん (2020-07-16 09 29 12) 宝具色変えたら強くなるのなんて腐る程いる - 名無しさん (2020-07-16 09 52 58) スカディ実装前にQ宝具に変えてほしいは絶対ないわ - 名無しさん (2020-07-16 11 20 19) もし鈴鹿がQuick宝具だったらどうなってたかな? - 名無しさん 2017-06-14 15 30 20 産廃になる - 名無しさん 2017-06-14 15 42 15 神通力もQバフ40%に変更して、宝具のHit数は10で据え置きなら単体ボス相手でも星が大量に・・・いやどうせQ効率下げられるから今のままBusterでいいです - 名無しさん 2017-06-14 18 37 05 - 名無しさん (2020-07-16 11 48 40) 今のヒット数でQ宝具だったらリチャージ制限にがっつり引っかかってQ効率どころかAでもさっぱりNP稼げなくなるぞ - 名無しさん (2020-07-16 14 14 51) いや剣アタランテとかすごく欲しいが。剣はスカスカ3tできる鯖まだいないし。・・・まぁ巌窟王や狂スロでオケかもしれんが - 名無しさん (2020-07-17 15 02 28) いやどうせQ効率下げられる ここが一番大事なポイントだと思います - 名無しさん (2020-07-17 18 18 46) スカディ実装前の話をしてるって全く読み取れてない感がすごい - 名無しさん (2020-07-17 21 10 24) スキルレベルが6で止まっているのを上げようと思ったんだが、素材見るとなぁ - 名無しさん (2020-07-16 07 21 34) NP獲得量アップはわずか20%か、、、道理で実感できなかったわけだ - 名無しさん (2020-07-16 08 28 14) 同じ効果持つジークフリートは黄金率と合わせて約60%だから効果出るけど、なぜ鈴鹿にこの効果付けたのか疑問。適当に付けてないよな? - 名無しさん (2020-07-16 18 12 15) 前は2連射後の追撃でA2枚引かないと3連射出来なかったのがQAで出来るようになるという変化があったね。結局何付いても活かしようはあると言えちゃうからそういう問いはあんま意味無い。 - 名無しさん (2020-07-16 19 20 29) こんな強化するくらいならs1の星率100%にしてほしかった - 名無しさん (2020-07-16 10 24 29) さすがに今宝具強化貰う方が得かな、新方針フリクエに使うには威力の問題が大きいだろうから - 名無しさん (2020-07-16 11 14 35) 黒王いるから目立たないけどB40宝20で強化済みは4じゃ良い方だしね - 名無しさん (2020-07-16 12 00 26) 電卓とか机上論でシステム構成とか検討出来ない鯖は評価され難いからね - 名無しさん (2020-07-16 12 13 50) それはシステムで脳みそスカスカになってるだけであって電卓や机上論には関係ない - 名無しさん (2020-07-16 12 18 08) そんな事無いさ、実証とか検証しないで性能評価する人が多いのだから。 - 名無しさん (2020-07-16 13 56 33) 実証しないとわからない部分で勘違いする奴がいるのと電卓で充分な範囲の性能評価は関係ない - 名無しさん (2020-07-16 16 46 47) くらいならって言うけどB多段ヒット宝具持ちの100%って割特権でしょ - 名無しさん (2020-07-16 11 17 33) 脳死周回で使える性能じゃ無いならイラネってことなんじゃね? - 名無しさん (2020-07-16 11 38 54) 「aよりbが良かった」って普通はaとbの価値が大体釣り合ってる場合に使う文脈だと思うんだけど、このwikiではaにゴミを入れてbに金を望んでいる人が多い印象 - 名無しさん (2020-07-16 11 54 53) ?釣り合ってるなら 〜の方が良かったなんて言わないでしょ - 名無しさん (2020-07-18 14 43 38) 物凄い大袈裟に書くと 10万円支給する位なら年収10万ドルにして貰う方が良い!!。せめて月給+1万円の方が良いとかのリソース対価が同等の物でねだるべきじゃないの? って事だろうね。 - 名無しさん (2020-07-22 17 48 46) 年収10万ドルは草、ただの勘違いだと思うけど10万ドルって一千万以上だよww - 名無しさん (2020-08-22 06 53 48) 釣り合って無いと言う例なんだから合っているだろ - 名無しさん (2020-08-27 15 12 03) 20%とか低すぎて悲しい。宝具火力上がっただけよしとするか…残念… - 名無しさん (2020-07-16 10 57 26) 元のクリバフが結構高いからかな。何も増えない強化も有るし増えただけ良いのだろうけど - 名無しさん (2020-07-16 12 02 02) NP獲得よりもスター集中にしてほしかったなあ。クリティカルあるのにスタート集中無い鯖は使いづらい - 名無しさん (2020-07-16 13 43 25) それはS2強化あたりに期待したい、宝具に付いてしまうと星供給役ができなくなるから嫌だな - 名無しさん (2020-07-16 16 47 56) 宝具強化もこの遅さだし、きのこの加護の無い鯖に複数強化は期待薄や… - 名無しさん (2020-07-16 17 58 07) つーか全体的に強化が遅すぎるんだよな。初期鯖ですらいまだに未強化いるし。あと10年くらい続けるつもりかな? - 名無しさん (2020-07-16 18 08 39) いい加減術ジルは強化してやれよとは確かに思う - 名無しさん (2020-07-16 20 53 28) まあそれはそれで余計な物が付くよりは現状のままでいい - 名無しさん (2020-07-16 18 35 58) 今回のピックで宝具マになったんだけど、鈴鹿宝具マとガウェ宝具マだとどっちのが火力出るの? - 名無しさん (2020-07-17 04 54 31) メニューに宝具ダメージ一覧ってページが書いてあるしそこ見たらわかるんじゃない - 名無しさん (2020-07-17 11 03 36) 条件を入力したら宝具ダメージ計算してくれるサイトがあるのでそっちで調べるのが良い。鈴鹿とガウェインどちらもLv80宝具5フォウ1000+カレスコLv20+自バフのみ+天地人有利不利なしの条件だと、ダメージ平均は鈴鹿79002、ガウェイン75091 - 名無しさん (2020-07-17 12 04 41) 流石にガウェインは宝具強化してないから無理 - 名無しさん (2020-07-17 21 26 19) 宝具一覧はまだ更新されてないよね? - 名無しさん (2020-07-22 17 29 21) しといたで - 名無しさん (2020-07-23 14 59 32) めちゃくちゃ使いやすくなって嬉しい - 名無しさん (2020-09-14 18 29 13) やっと宝具で出した星自分で活用しやすくなったな - 名無しさん (2020-09-14 18 33 24) それは前から普通に活かせるだろう、2Tでの総威力が大幅に上がった事が今回の強化の肝 - 名無しさん (2020-09-14 18 34 54) 無難に良い強化だな。B自体の欠点云々がいずれ人権サポなり仕様変更なりで解消されたらすごい万能な強キャラになりそう - 名無しさん (2020-09-14 18 31 38) はー…Bとクリティカルはもうええねん。NP50くらいもってこいや - 名無しさん (2020-09-14 18 32 48) 身も蓋もないが星4だからね。クリ入れてもそんなにダメージ稼げないし何かに特化してないと難しいな - 名無しさん (2020-09-14 18 34 31) マーリンとかと合わせれば30万以上出せるようになったんだし、十二分に特化された性能なんじゃねーの? - 名無しさん (2020-09-14 18 38 53) アバウトだが鈴鹿はサブで英雄作成をかけるのはメインの全体剣の方だと思う。鈴鹿一本を軸に周回するのは難しくね - 名無しさん (2020-09-14 18 41 43) 星を出せてクリ殴り威力は☆5以上なんだし、主軸に据えれば良いだけじゃね? もっと効果的な鯖居るから使わないと言うのも勿論否定はしないけど 前座として使い潰せる性能が良いって感じの考えならそれには同意は出来んかな - 名無しさん (2020-09-14 18 51 37) 英雄作成するならATK低いからモードプーサーどころか青王アルテラより火力下だぞ - 名無しさん (2020-09-14 20 59 29) 星3フォウとatk2000礼装積むなら英雄作成とカリスマ込みでアルテラより上だぞ。宝具のクリバフ込みならアルテラの宝具デバフとか込みでも上だし青王も越える。モーサンからは勝てないけど一割弱程度の差である、プーサーとは1割強くらい 。 - 名無しさん (2020-09-15 01 54 36) いや、十分だろ。NP50が最上なのはそりゃそうだろうけど。 - 名無しさん (2020-09-14 18 36 38) まぁ、キャストリアの実装で引けた奴は大半のキャラで黒聖杯2連打以上が容易になったから、礼装フリーで2連打当たり前3連打も別に特別じゃない って感じの人が暫くは増えるさね - 名無しさん (2020-09-14 18 41 15) B鯖はそれだけじゃあダメだ。AとQに並ぶには…いや超えるには・・そう!「十分だろ」という思考を超えなくては! - 名無しさん (2020-09-14 18 42 45) 宝具後に90%のクリバフと考えるとまぁ、悪くはない。まぁ時代遅れだけどな。 - 名無しさん (2020-09-14 18 40 11) そもそも宝具後に殴ったら強いがすぐには宝具を出しづらい欠点があるから、それまで殴りの強さで補う的な強化だと思う。星出しは他鯖の直感等に頼るとして - 名無しさん (2020-09-14 18 46 46) 鈴鹿に限った話では無いが、B宝具ってだけで欠点な環境なのが悪い。間違いなく良い強化は貰ってる - 名無しさん (2020-09-14 18 45 28) 神通力延びたのは嬉しいな!宝具撃って殴るって形が明確になった - 名無しさん (2020-09-14 19 33 42) 最近見るフリクエ編成の兆候的にクリ殴りで打開・・・・水着巴御前クリ100だったわ - 名無しさん (2020-09-14 20 08 05) 巴と違ってそこから更にBバフで1.4倍伸びるぞ - 名無しさん (2020-09-14 20 15 52) B宝具が勝るのはBチェイン組んでBクリ出せることだけなのに、肝心の星がB宝具でしか出せないという - 名無しさん (2020-09-14 20 12 32) その理屈で行くと頼光さんとか糞じゃん - 名無しさん (2020-09-14 20 52 42) 自分で星も出せない不出来パンチもアカン事になる - 名無しさん (2020-09-14 21 33 00) 神は星を他から貰わなきゃいけないデメリットなんて些細なくらい強いから… - 名無しさん (2020-09-14 23 29 22) Bクリ出すならBチェインなんて誤差なのに何言ってんの? - 名無しさん (2020-09-15 12 54 18) モーさんと大した差別化なってないし何故星率100%にしなかった… - 名無しさん (2020-09-14 20 27 20) コストが違うという明確な差がある!つよい! - 名無しさん (2020-09-14 21 06 11) ★5を持っている前提で話されるとつらい - 名無しさん (2020-09-14 21 11 02) なら持ってからまた来な。お前にはまだ早いステージだ。ひゅう! - 名無しさん (2020-09-14 21 31 32) 星5の宝具重なってるのが前提にされてもなぁ - 名無しさん (2020-09-14 22 44 47) モードレッドより弱いからもっと強くしろって言う☆4以下が主力の弱小カルデアの魂の叫びっしょ - 名無しさん (2020-09-15 11 13 34) なぜわざわざレッテル張って煽って荒らそうとするのかがわからない - 名無しさん (2020-09-15 11 51 31) 全然違うやろ。コストも違うし、鈴鹿御前だとBバフを宝具後に回せる。B40、クリ90で殴れるのは割と強い - 名無しさん (2020-09-16 10 55 43) 元々宝具ブッパ後にクリ祭りして、宝具2発目も考慮に、って感じだったし、これはよい強化よ。 宝具のクリアップもあるから、結構な火力出るね。 - 名無しさん (2020-09-14 22 22 11) まぁ宝具で出せる星が中途半端だから星集中欲しいとか宝具撃った次ターンにカードが来ないとかの問題は相変わらず外付けでなんとかするしかないか - 名無しさん (2020-09-15 10 49 13) 2w天鬼雨3wメイン全体 - 名無しさん (2020-09-15 10 54 40) 宝具とクリ殴りでマーリンと組めば鈴鹿もメインも擬似英雄作成状態にできるし星も十分で使いやすそう - 名無しさん (2020-09-15 10 58 33) 宝具BB狙っても星足りないときあるから即星出しか集中が欲しい。 - 名無しさん (2020-09-15 17 18 50) 3-3-1 とかで水着BB、マーリンと組ませると楽しいな - 名無しさん (2020-09-16 10 45 35) クリティカル追加だけじゃなくバスターまで強化されるとか優遇されてね?普通は強化1つだけだよね - 名無しさん (2020-09-16 22 56 01) 追加部分含めて合計三箇所改造されてるキャラも偶にいる - 名無しさん (2020-09-17 06 23 41) 4つ追加される栗餡の異常さ。元ネタがインフィニティストーンだからとはいえ - 名無しさん (2020-09-17 10 36 23) ついに伝説級で出番を得た宝具5だからずっと使いたかった - 名無しさん (2020-09-25 03 12 49) 一回目でBチェイン組まなければ二回目の宝具でも - 名無しさん (2020-09-25 04 42 40) 一回目宝具でBチェイン組みさえしなければ二回目の宝具でもBバフが残るから今回の強化は2w処理力が上がったということなので良き - 名無しさん (2020-09-25 04 45 05) ウチも宝具5になって大活躍中。宝具2のモーさんより安定感ある - 名無しさん (2020-09-29 20 59 50) 今イベントは特にレアリティによる特攻差と天属性って違いもあるしな - 名無しさん (2020-09-30 11 00 53) 魔力放出が2T以上に分けて使えるって感じで便利になったな - 名無しさん (2020-10-18 06 23 05) (黒ギャル鈴鹿がAC限定という現実に)俺はつらい、耐えられない!〇んでくれリンボ! - 名無しさん (2020-11-30 18 49 48) ンンン、拙僧に孕めと申しますか! - 名無しさん (2020-11-30 18 53 28) それはキモイ、耐えられない!タヒんでくれリンボ! - 名無しさん (2020-11-30 19 13 35) ACはサンタなのにアプリでは血涙流してる・・・この対比は何なんだ - 名無しさん (2020-12-02 21 38 27) うちの妹もテンションMaxでハロウィンコスプレして彼氏のとこ行ったのに次の日彼氏に振られてて血涙流してたからJKなんてきっとそんなもんよ! - 名無しさん (2020-12-02 22 07 24) JK+血涙=もぅマヂ無理コピペのディルムッド改変 - 名無しさん (2020-12-02 22 26 55) 平安だから鈴鹿さんもワンチャン…ないかな… - 名無しさん (2020-12-04 20 07 06) クリ(スマスマ)集中ください - 名無しさん (2020-12-09 07 23 06) スマスマ終わりましたよ、若作りバレますよ - 名無しさん (2020-12-09 09 46 38) ケモミミ付いてるけど闇コヤンの獣バフの対象外なのはなんでや・・・ - 名無しさん (2022-03-08 22 22 41) 初登場作品読めばわかるけど付け耳だから・・・ - 名無しさん (2022-05-31 19 46 56) 剣式みたいなとってつけたウサミミでも獣バフ適応されるんじゃが… - 名無しさん (2022-06-01 01 08 32) 元の首切りバニーは 取ってつけたじゃなくガチで生えている設定だからな - 名無しさん (2022-06-01 09 18 05) なんで急に生えてくるの?ち○こかよ - 名無しさん (2022-06-01 20 30 33) いや待て、バニーのランサーとルーラー、バーサーカーはどうなるんや - 名無しさん (2022-06-01 21 21 59) 「ち○こかよ」に誰もつっこんでいないという恐怖。ち○こなら急に生えてきていいの…? - 名無しさん (2022-08-13 22 28 30) コスプレだから - 名無しさん (2022-06-01 01 06 23) ウサ耳生えてれば本物だろうと作り物だろうとケモノ科扱いになる。逆に体がケモノだろうとケモノ扱いにならない奴もいる。全ては闇コヤンの主観による判別の結果らしいがな。 - 名無しさん (2022-06-01 21 40 31) 来年はないすばでーな水着を待ってるぜ... - 名無しさん (2022-08-13 23 45 35) 良かったな、来たじゃねぇか - 名無しさん (2023-07-31 21 54 02) 宝具5になったから実装以来一切見に来てない情報見に来た、性能評価ほぼ変わってねえな - 名無しさん (2022-08-17 19 40 49)
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○シーサー(ゲゲゲの鬼太郎シリーズ) 沖縄の守り神、シーサーの息子で二代目。沖縄妖怪キジムナーが鬼太郎に助けを求めた事件で知り合い、鬼太郎の弟子を志願して日本へやって来た。そのままゲゲゲハウスに居つき鬼太郎ファミリーの一員となる。体を高速回転させてドリルのように地中を堀り進んだり、牙で噛み付いたりするのが得意技。半人前であることを気にして、影で特訓を重ねる努力家でもある。 →地球編 431 鬼太郎を助けようとするが、たんたん坊に阻止される。 →地球編 439 クエレブレを撤退させ、見えない学校へ同行する。 ●シードラゴンⅠ世(仮面ライダー) ショッカーの発電怪人。右手の触覚には1万2000ボルトの高圧電流が流れている。左手の形状は鋏。鳴き声は「イーチ!」 →地球編 1632 地獄大使の命令で出撃する。 →地球編 1645 豊洲で暴れるが、セーラー戦士たちに倒される。 ●シードラゴンⅡ世(仮面ライダー) ショッカーの発電怪人。右手の触覚には1万2000ボルトの高圧電流が流れている。左手の形状はスパイク。鳴き声は「ニーッ!」 →地球編 1632 地獄大使の命令で出撃する。 →地球編 1645 豊洲で暴れるが、セーラー戦士たちに倒される。 ●シードラゴンⅢ世(仮面ライダー) ショッカーの発電怪人。右手の触覚には1万2000ボルトの高圧電流が流れている。左手の形状は三つ叉の鋏。鳴き声は「サーン!」 →地球編 1632 地獄大使の命令で出撃する。 →地球編 1645 豊洲で暴れるが、セーラー戦士たちに倒される。 ○王女(副官)シーマ(電撃戦隊チェンジマン) 星王バズーに滅ぼされたアマンガ星の王女。大星団ゴズマの戦闘員に組み込まれ、ギルーク司令官の片腕として働いていた。修羅と化した間に声色も男のような声で喋っていたが、捨て駒にされそうになりゴズマを裏切る決心をする。彼女を思いやるブーバの命を賭した行動により仮死状態とされてから本来の心と姿を取り戻した。以後はチェンジマンたちと一緒に行動し、最後までゴズマと戦った。宇宙獣士ウーバの母乳で育った過去があるため、人間の女性と変わらない今の姿が本来のものかは不明である。 →外宇宙編 64 ゴズマ軍と戦う。 →外宇宙編 75 宇宙獣士ギラスに変身したギルークに挑む。 →外宇宙編 81 Gショッカーの占領下にある次の星を解放するべく旅立つ。 →外宇宙編 107 ロミナ姫にPU参加の打診を伝える。 ●シームーンファンガイア(仮面ライダーキバ) ファンガイア族・アクアクラスに属する海月型怪人。真名は「ラジエーターと葡萄の陰鬱な同棲」。ビショップに強い忠誠心を持ち、命を賭けるような任務をも厭わず実行する。 →地球編 906 仮面ライダーイクサと戦い倒される。 ●シアン(伝説の勇者ダ・ガーン) オーボスの親衛隊を率いる大幹部。円盤から竜の姿に自在に変形する。そのパワーは圧倒的で、グレートダ・ガーンGXでも歯が立たない程。ヤンチャー星を滅ぼした張本人。 →地球編 924 レッドロンに撤退するように命令する。 ○椎名鷹介=ハリケンレッド(忍風戦隊ハリケンジャー) 「忍風館」第507期生の空忍。運動神経とスタミナに優れている。普段は、派遣会社に登録して各所で働いている。好物はラーメン。 →地球編 552 ハリケンレッドに変身してスネークロード・アングィス・マスクルスを倒す。 →地球編 997 志葉家を訪ねて、イサミ達を半蔵学院での修行に誘う。 →地球編 1003 天界にキャンプに参加するように伝える。 ○じいや(仮面ライダーカブト) 姓名不詳。65歳。神代家に仕える執事。本当は神代剣の正体を知りながらも彼を1人の人間として接し、彼の身の回りの世話を1人でこなしていた。料理の腕前は超一流で、かつて唯一出版した料理の本は、天道が教本とし文字通り肌身離さず持ち歩くほど。そこから天道に師匠と尊敬されている。双子の弟がいる。 →地球編 361 恐竜や主催の料理大会の審査員に呼ばれる。 ○シエ(絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク) ボンの妹。アニとグラムを慕い、日々バイトに出かける兄の帰りを待つ純真な少女。舌足らずな口調が特徴。 →地球編 1493 ベス、ボンと行動を共にする。闘志也達に林檎を拾ってもらう。 ○ジェイク(健全ロボ ダイミダラー) ペンギン帝国に所属するペンギンコマンドの一人。武闘派で自信家のフューチャーペンギン。 →地球編 1038 目黒で偶然、お忍びの聖天子一行と出くわす。 ○シェイン・マクドゥガル(モーレツ宇宙海賊) 宇宙船パラベラム号の操舵士。弁天丸の操舵士ケイン・マクドゥガルの双子の弟。兄と違ってあるアホ毛が特徴。ネビュラカップ開催の際には兄ケインに成り済まして白鳳女学院ヨット部にサングラスに竹刀という熱血教師キャラとして潜入していた。 →外宇宙編 119 惑星ビージーで、怪しい尼僧風の女の遺体をパラベラム号に収容。 →外宇宙編 149 連坊小路の捜索に鉄の髭たちが出かけたパラベラム号の留守を守る。 →外宇宙編 155 デスカル3将軍が旅に同行する事に難色を示す。 ●ジェダイト(美少女戦士セーラームーン) ダークキングダム四天王の一番手。極東支部長の肩書を持つ。大勢の人間からエナジーを集める作戦を指揮したが、セーラー戦士たちの活躍によって失敗が続いたため、最期はクインベリルによって処刑された。 →地球編 1262 お台場共和国イベント会場を利用し、人間のエナジーを集める作戦を遂行中。 →地球編 1269 妖魔ムーリドに任せてさっさと撤退する。 →地球編 1291 妖魔ムーリド戦死の状況を調査しているアポロガイストに不快感を示す。 ○ジェットシルバー=シルバリオン/ゴッドシルバリオン(黄金勇者ゴルドラン) 白銀騎士団のリーダーで、サボンナ王国のジャングルの中から目覚めた勇者。白銀のジェット機から変形する空の騎士で、他の白銀騎士団と合体してシルバリオン、ゴッドシルバリオンとなる。 →外宇宙編 101 ゴッドシルバリオンに合体し、タクヤ達を守る。 ○ジェットセイバー=スカイセイバー=ペガサスセイバー(伝説の勇者ダ・ガーン) レッドロンが捕獲した戦闘機に、南極の地下資源採掘現場で見つかった勇者の石が 宿って目覚めたセイバーズのリーダー。普段は北半球の地球をパトロール している。星史の事は「キャプテン」と呼ぶ。 →地球編 924 ペガサスセイバーに合体し、チェンジロボを援護する。 →地球編 1149 子供達の救出に来て、バラゴンと戦闘する。 ○炎神ジェットラス(炎神戦隊ゴーオンジャー) 須塔美羽のパートナー。虎モチーフの戦闘機型炎神。機体番号は「8」。ウィング族で美羽の事は「バディ」と呼んで慕っている。 →異世界編 4 ガイアークを追撃していたが、美羽と共に次元の波に飲まれる。 →地球編 1149 巨大ジラと戦闘する。 ○ジェット・リンク=002(サイボーグ009) 18歳のイタリア系アメリカ人。元々はニューヨークの下町ブロンクスに住むストリートギャングのリーダーだったが、ブラックゴーストに拉致され戦闘用サイボーグに改造される。両脚にジェットブースターを内蔵、マッハ5での飛行能力を持つ他、009のものよりは性能はやや劣るものの加速装置も装備している。 →地球編 472 一足先にGショッカー海底基地に潜入し、事前に打ち合わせた手筈どおりにECMシステムを破壊。 →地球編 481 明石薫と合流。 →地球編 492 Gショッカー海底基地の監獄から捕虜を救出する。しかしその後、海底基地の爆発に巻き込まれる。 →地球編 512 無事に脱出に成功、ミスリルのトゥアハー・デ・ダナンに拾われ、新拠点『α』に到着。 →地球編 1057 ブリアン島を事前調査する。 →地球編 1114 ブリアン島への救出作戦に参加する。 →地球編 1627 横須賀上空でシグフェルを追跡していたが、見失う。 ●ジェネラルシャドウ(仮面ライダーストロンガー) 元ブラックサタンの雇われ幹部で、デルザー軍団主催者の改造魔人。十二邪将筆頭に昇格したマシーン大元帥以下、次期創世王の座に意欲を燃やす軍団員とは何かと意見が合わず専ら別行動を取る。 →地球編 17 まだ不完全な状態のシャドームーンを発見したがすぐには接触せず、その人物像と実力を測ろうとしている様子。 →地球編 31 本人の美学から瀬川耕司に少女の危機を告げる。 →地球編 58 決着を見届け、本来の「仕事」を果たすべくフォッグマザーに向かう。 →地球編 67 シャドームーンを本部に連れ帰る。 →地球編 202 城茂に宣戦布告、トランプ占いの結果を警告して撤退。 →地球編 291-67 地獄谷の死闘を一部始終見ていた。好敵手ストロンガーの健闘を称えるとともにその命を断つのは自分しかいないと改めて誓う。 →地球編 456 無幻城の謁見の間でシャドームーンと会話。 →地球編 469 アポロガイストの様子を見に現れる。 ○シェリー(宇宙刑事ギャバンTHE MOVIE) 銀河連邦警察コム前長官の姪で、十文字撃のパートナー。 非常に明るい性格のムードメーカーだが、たまに空気の読めない発言をする事も……。 撃に対しては淡い恋心を抱いている様子。 従姉妹のミミー同様、レーザービジョンでインコの姿に変身が可能。 →外宇宙編 155 仮面の女から、銀河帝国皇帝アレクサンデル警護の任を任される。 ●ジェリーイマジン(仮面ライダー電王) クラゲのイメージが具現化したイマジン。自分の身体を透明にして獲物に忍び寄り、身体に生えた触手を振るい電撃を叩き込む技を持つ。また自身を液状化して、相手の攻撃を眩ませる事も可能。 →地球編 179 子供を人質にするが、ガタックに倒される。 ●ジェリド・メサ中尉(機動戦士Zガンダム) エリート組織ティターンズの中でも特に上昇志向の強い青年将校。成績が優秀すぎるあまり他人を見下す性癖があり、また自分のやり方にこだわるあまり、現場で変化する情勢に柔軟に対応しきれない面をもつ。 →地球編 525 ブレックス・アォーラの乗ったエターナルの降下ポイントを奇襲。GGG及びゲッターチーム、ストライクフリーダムと交戦状態に。 →地球編 532 頃合を見計らい撤退。 ○ジェロニモ・ジュニア=005(サイボーグ009) 27歳のアメリカ・インディアン。非常に大柄で、髪型はモヒカン。砲弾にも耐える強固な装甲皮膚と、1000万馬力の怪力を持つ。またサイボーグとしての能力とは別に、元々シャーマンのように自然の声を感じ取ることが出来、動物や精霊と会話を交わしたりすることができる。 →地球編 481 明石薫と合流。 →地球編 492 Gショッカー海底基地の監獄から捕虜を救出する。しかしその後、海底基地の爆発に巻き込まれる。 →地球編 512 無事に脱出に成功、ミスリルのトゥアハー・デ・ダナンに拾われ、新拠点『α』に到着。 ○シオジレポーター(YAIBA) ブジTVのレポーター。鉄刃と鬼丸猛の国会議事堂での戦いを中継した。 →地球編 689 事件現場を中継。 △シキ査察官(ウルトラマンメビウス) 日本政府・国家安全保障局の人間。 →地球編 91 サコミズを逮捕する。 ○式部雅人(超獣機神ダンクーガ) 獣戦機隊のムードメーカー。ランドライガーのパイロットで明るくノリの軽い少年。実は式部重工という軍需産業の御曹司だが、実家を継ぐのを嫌って軍に入隊した。 →地球編 872 Gショッカーに捕らえられるが、ターちゃんに助けられる。 →地球編 879 牢屋から脱出し、ファイナルダンクーガに合体する。 →地球編 886 Fダンクーガで、チームDと共に要塞型ジェノサイドロンを倒す。 ○シグ(ブルースワット) ブルースワットの隊員で、隊員NO.011。戦闘時にはガンメタルのアーマーを装着する。 スペーススワットの生き残りにして緑色の血を持つエイリアンであり、地球年齢で800歳。スペースマフィアとの戦いで仲間が全滅し、単身スペースマフィアを追って地球に降り立つ。地球上で活動をするために苦渋の判断として、脳死状態の地球人「広瀬剛」にインヴェードしブルースワットの設立に尽力した。長く広瀬剛の肉体にインヴェードし続けた結果、彼との完全な同化が起こってしまい、元のエイリアンに戻ることよりも、父として息子ザジと共に生きることを選ぶ。 →地球編 1661 →「広瀬剛」として事業拡大したブルーリサーチ社の社長を務めている。エイリアンの偽救急車に拉致されそうだった一般市民の女性を救出。 →地球編 1675 バトルフィーバー隊と合流して、廃病院へと向かう。 →地球編 1684 牧村光平と朝倉慎哉を守ってGショッカーと戦闘。 ○シグナルマン・ポリス・コバーン(激走戦隊カーレンジャー) ボーゾックを追って、地球へとやって来たポリス星の警察官。移動交番コーバンベースに常駐し、巨大戦では巨大パトカーサイレンダーで戦う。交通ルールに厳しい堅物だが、かつて宇宙お笑い選手権に出場した事がある。故郷のポリス星には妻シグエと息子シグタロウがいる。 →地球編 1007 YY兄弟の暴走行為を見て、追跡を開始する。 ●地獄大使(仮面ライダー) かつて1号ライダーに倒されたショッカー大幹部で、復活後はGショッカー十二邪将の一人として名を連ねる。その正体は怪人ガラガランダである。「必ず蘇ってキサマを倒してやる!」の断末魔が念願かない、仮面ライダー抹殺に異常な執念を持っている。ドクトルGとはデストロン時代に復活させられた時から仲は良くない間柄。 →地球編 12 時空魔法陣から怪人軍団を招聘し、ダブルライダーを狙う。 →地球編 13 ダブルライダー抹殺に失敗して撤退。 →地球編 121 ショッカー正規軍最高幹部・十二邪将として、無幻城・円卓の間に参集。 →地球編 758 ヒーロー統合組織設立の妨害作戦の指示に乗り出す。 →地球編 1316 新たなる敵シグフェルの出現に動揺する。 →地球編 1331 至高邪神から、シグフェルを懐柔、従わぬ時は抹殺せよとの命令を受ける。 →地球編 1632 村上峡児にシグフェル捕獲の手柄を独り占めさせまいと、他の邪将たちと密談。 →地球編 1691 シグフェルをコルベットに横取りされた件で、村上峡児の責任を追及する。 ○ジジ(ガンパレード・オーケストラ 緑の章) 竜造寺紫苑の99式雷電。狐タイプ。 →地球編 1365 静弦太郎と霧島五郎に出会う。 ○シシー(宇宙刑事シャリバンNEXTGENERATION) 宇宙科学捜査官で快のパートナー。いつも任務で訪れる星の情報を事前に収集して覚えており、幼い見た目に反して仕事には非常にまじめ。料理も得意で、グランドバースでの食事を担当している。 →外宇宙編 113 イーバの件でバクシンバードに訪れ、烈風隊達にイーバについて話す。 ○獅子王凱=(スター/ジェネシック)ガオガイガー(勇者王ガオガイガー/FINAL) GGG(ガッツィー・ギャラクシー・ガード)機動部隊長。ギャレオリア彗星観測のため宇宙航行中、EI-01と遭遇し瀕死の重傷を負うが、父・麗雄博士による手術とGストーンの力によりサイボーグとして復活。地球外生命体の脅威から人類を守る戦士となる。その後Gストーンの導きにより超進化人類エヴォリューダーとして生まれ変わった。 →地球編 516 フォーダムGを訪れ、ゲッターチームを見舞う。 →地球編 525 キリマンジャロでエターナルを出迎える。 →地球編 532 あらかじめ罠として仕掛けられていた核爆弾の爆発に巻き込まれる。 →地球編 537 核爆発の直前に時空クレバスに引き込まれ無事に脱出。日本の極東軍伊豆基地まで移動。 ●ジシャクナゲンゴロウ(爆竜戦隊アバレンジャー) 磁石、石楠花、ゲンゴロウを融合させたトリノイド第7号。 両腕がハンコ状の磁石アームとなっており、押された物は何でも磁石にしてしまう。 →地球編 1132 マグネドンを捕獲しようとして、シルフィーモンに倒される。 ●磁石神父(五星戦隊ダイレンジャー) 人間・物体にNの字・Sの字を付ける事で、磁力によってくっつけたり離したりできる能力を持つ。「~でガウス」が口癖。人間態はサングラスの神父。 →地球編 1132 マグネドンを捕獲しようとして、パイルドラモンに倒される。 ○静弦太郎(アイアンキング) 国家警備機構の擁する「密使」と呼ばれる凄腕のエージェント。剣にも変化する特殊鞭アイアンベルトを操り、正真正銘生身の人間でありながら、巨大ロボットや怪獣とも臆する事無く渡り合う超人。普段は、陽気で社交的かつ女好きの好青年だが、強い正義感の持ち主であり、任務遂行の為なら他人を利用したり、他人はおろか自分すらも犠牲にする事を辞さないなど非情な側面を持つ。しかし、すべて割り切れる冷血漢ではなく、葛藤し、わざと偽悪的に振舞うことも。旅先で知り合った女性も自分の戦いに巻き込むのを恐れ、わざと突き放した態度を取ることが多い。霧島五郎とは性格は違うが妙に馬の合う名コンビであり、旅の中でも戦闘でもお互い助け合ってきた無二の相棒である。なお、本編の最終回まで五郎がアイアンキングである事に気がつかなかった。音楽を愛し、よくギターでの弾き語りを披露している。乗馬も得意。 →地球編 665 三輪長官のスカウトを蹴ってそのまま行方をくらませていたが、南会津で五郎に発見される。不知火族復活の報せと、改造アイアンベルトを受け取り、黒幕を調査するべく徒歩で九州への珍道中を開始。 →地球編 1360 栃木県境を移動中。 →地球編 1365 宇都宮に到着。ブレイバーズ編入の辞令と、聖天子暗殺計画阻止の命令を受ける。 →地球編 1370 独立幻野党の一味を尾行中、東都新聞記者・日高朱音と偽名を名乗った千坂朱音と接触。 →地球編 1385 間一髪で聖天子を釣天井の罠から救い、独立幻野党一味と交戦。 →地球編 1388 独立幻野党の一味と交戦し、危機になるものの第7芝村中隊に助けられる。最後はカプリゴンを倒す。 →地球編 1391 再び旅を再開する。石津麟一郎と交戦するが、決着はつかず。 →地球編 1446 独立幻野党に拉致されそうだったフィリナを救う。 →地球編 1452 東京観光を楽しむフィリナたちをガードする。 →地球編 1456 スティングフィッシュオルフェノク、エレファントオルフェノクと交戦。フィリナを連れて脱出。 →地球編 1466 東京エネタワーから空中ダイブしてフィリナと共に脱出。 →地球編 1470 パーティー会場に潜入するが、一足違いでフィリナを拉致される。 →地球編 1475 独立幻野党、ライオトルーパーと交戦。 →地球編 1483 ライオトルーパー部隊を片づけ、フィリナと沢渡優香を救出。 →地球編 1487 フィリナの離日を見届けて、東京から離れる。 ●シスタージル(キューティーハニー) 空中元素固定装置を狙う悪の組織パンサークローの大幹部。首領パンサーゾラを姉または母と慕う。自らも電磁ムチを武器として戦い、極めて戦闘能力は高い。 →地球編 834 闇女王同盟の新任の後宮総取締役に就任。アポロガイストに自ら出撃を名乗り出る。 →地球編 913 セーラームーンとキューティーハニーに襲い掛かるが、撤退。 →地球編 1594 ヘドリアン女王からダークプリキュアを貸してくれと頼まれる。 ○志田京介=バトルフランス(バトルフィーバーJ) フランス、スペイン方面で訓練を積んだバトルフィーバー隊員。戦闘訓練とは別に5年間パリの美容院で修行をしており、帰国してからも高層ビルの一フロアにある美容院で、美容師としての腕を振るっている。スパニッシュダンスで戦う、スピードに優れた戦士。 →地球編 555 →地球編 1651 海防大学付属高校近くでエゴスと戦闘。 →地球編 1675 朝倉家に急行するが、一足違いで留守。その後シグと合流して廃病院へと向かう。 →地球編 1684 牧村光平と朝倉慎哉を守ってGショッカーと戦闘。ホウタイ怪人&弟ロボットを倒す。 →地球編 1691 朝倉家にてフィリナから全ての事情について説明を受け、牧村光平救出を約束する。 ●骨のシタリ(侍戦隊シンケンジャー) ドウコクと最も古い付き合いのある外道衆の参謀役。持っている錫杖から電撃を放ち、伸縮自在な触手でシンケンゴールドと互角に渡り合えるほど戦闘能力が高い。自身の命に強い執着を持ち、外道衆の中で生き残ったが、時空を超えてやってきたゴーカイジャーによって倒された。 →地球編 982 天草四郎達の話を聞く。 ●死神博士=イカデビル(仮面ライダーシリーズ) ロシア人と日本人のハーフで本名はイワン・タワノビッチ。かつて仮面ライダー1号に倒された、ショッカー大幹部の一人。ショッカースイス支部から首領の招きを受けて来日したが、度重なるダブルライダーの活躍で計画を悉く粉砕され南米支部に更迭された。改造人間製作の権威でありその悪魔的頭脳で数々の怪人を生み出し、自身も怪人イカデビルとなって1号ライダーに勝負を挑んだが無念の死を遂げた。後にデストロンの五大幹部投入作戦で復活させられる。最愛の妹ナターシャをいつか蘇らせる方法を常に研究している…。 →地球編 461 SKGBとMAXを利用し、ヒーローと渡り合える強化戦闘員を開発中。 →地球編 716 新生ミュージアムの立ち上げに協力する。 →地球編 1534 生田山の洞窟で人類奴隷化プランのための秘密実験の指揮を執る。 →地球編 1549 引き続き生田山の秘密基地で人類奴隷化プランを進行中。 →地球編 1554 出撃しようとしたプラノドンを止める。 →地球編 1559 神城桃矢&金剛煌と交戦。 →地球編 1571 ブレイバーズに敗れ、退却。 ○志乃原菜摘=イエローレーサー(激走戦隊カーレンジャー) 自動車会社ペガサスのメカニック。直樹を弟のように可愛がっている。 →地球編 580 ゾクレンジャーと戦う。 ○篠原遊馬巡査(機動警察パトレイバー) 特車2課第2小隊隊員。1号機のバックアップ(指揮担当)。実家は篠原重工の御曹司だがある事が原因で、父である社長と対立している。 →地球編 698 ASやレイバーと戦闘した後、避難活動に向かう。 ○忍部ヒミコ(魔神英雄伝ワタルシリーズ) 忍部一族13代目頭領である女の子。天真爛漫で、怖い物知らずで能天気な性格をしている。未完成な忍術が多いが、歴代頭領1の破壊力を持っている。 →異世界編(アースティア) 10 モンジャ村の人を避難させるがゴーキントンに捕まるが、ゴーオンレッドに助けられる。 →異世界編(アースティア) 18 邪竜族、ドアクダー軍と戦闘。 ●支配者=真のゼロ大帝(仮面ライダーアマゾン) 白い頭巾とマントに身を包んだ、ガランダー帝国の影の支配者。自らの事を全能の支配者と称する。その正体は、影武者を表に立てた本物のゼロ大帝であった。ちなみにその声色はGOD総司令と同じである。 →行動経緯については「GOD総司令(仮面ライダーX)」を参照のこと。 ●芝浦淳=仮面ライダーガイ(仮面ライダー龍騎) 明林大学経済学部2年生に在籍する青年。「ゲーム感覚」でライダーとなる。 ゲームサークル「マトリックス」に所属しており、人間心理を解析・応用し、 ハマった人間は本当に殺し合いを始めてしまうゲームを製作。我侭かつ凶悪な性格。 →地球編 157 高見沢逸郎の指示に従い、ワームと手を組む段取りをつける。 →地球編 167 仮面ライダーガイに変身して、ワームと共にヒーロー抹殺を始める。 →地球編 237 東條悟(タイガ)を次期創世王の座を巡るバトルファイトに引き込む。 →地球編 452 ガイに変身して、会場を占拠する。オーラチェンジャーとマージフォンを奪うが、ネルロイドガールによって奪い返される。 →地球編 686 高見沢からパーティーの事を聞かされる。 →地球編 864 城戸真司を襲う。 →地球編 1031 偶然、お忍びの聖天子を街中で目撃。 →地球編 1038 坂田龍三郎邸まで高見沢逸郎に同行する。 →地球編 1049 聖天子を襲撃し、セーラー戦士と交戦した後、撤退。 ○司馬遷次郎博士=マシーン・ファーザー(鋼鉄ジーグ/鋼鉄神ジーグ) 邪魔大王国の侵略から日本を守るため、息子・宙をサイボーグ=鋼鉄ジーグへと改造した考古学者。自身も邪魔大王国の攻撃で命を落としたが、生前に意識と記憶をコンピューター『マシーン・ファーザー』に移し替えていた。マシーン・ファーザーはビルド・ベース全機能を制御していたが、その50年後、再び蘇った邪魔大王国との戦いの時期には、なぜか元の生身の身体に戻っていた…。 →地球編 512 生身の身体に戻れたのは、リザレクションシステムによるため。新拠点『α』でリザレクションシステムの研究開発作業に邁進している。 ○柴田茜(仮面ライダーBLACKRX) 富士山麓で牧場を経営している父親、兄と暮らす少女。クライシス帝国の富士山噴火作戦に巻き込まれ、兄と共に人質にされた過去を持つ。影の王子を光太郎と共に看取ったが、彼女達は「疲れて眠っているだけ」と光太郎に聞かされ、安堵して父の元へ帰った。 →地球編 17 →地球編 42 生贄の儀式に選ばれ拉致されるところをライダーJに救出されるが… →地球編 56 実はすでにサンドルバに拉致されていた。 →地球編 64 無事に救出される。 ○芝大造(ロボット刑事) 勘と足で捜査を進める、刑事生活25年のベテラン刑事。当初は特別科学捜査室に配属された事を不満に思っており、機械を毛嫌いしていたことから、ロボット刑事Kに対しても冷たく当たっていたが、何度もKに助けられ、人間に勝るとも劣らぬその優しさと正義感に触れる内に、頑なだった心が徐々に氷解していった。奈美と由美という二人の娘がいる。 →地球編 154 加賀美警視総監の召集による極秘会議に集まり、警視庁各セクションが協力して東副総監襲撃事件解決を目指すことに。 ○志葉丈瑠=シンケンレッド(侍戦隊シンケンジャー) 「火」のモヂカラを受け継いだ志葉家19代目当主。自他共に厳しいながらも他人を巻き込みたくないという心優しい性格を持つ。元々は外道衆から18代目当主である薫の存在を隠す為に育てられた影武者だが、終盤、薫によって養子となり19代目当主となる。幼少の頃は泣き虫で、今でもお化け屋敷が苦手。 →地球編 986 外道衆、カタツムリ男の前に現れて変身する。 →地球編 991 烈火大斬刀・大筒モードとシンケンオーでカゲカムロを倒す。また花丘イサミを助けた。 →地球編 993 花丘イサミに厳しい事を言う。 →地球編 997 鉄刃と手合わせをする。 ○司馬宙(鋼鉄ジーグ/鋼鉄神ジーグ) 考古学者である父・遷次郎に古代日本の超科学の産物・銅鐸を体内に宿したサイボーグ。元は自動車整備工場「司馬モータース」のオーナーでレーサー志望。父親に無断でサイボーグにされ、邪魔大王国と戦う事を義務付けられたたため、当初これに反発していたが、次第に日本を守る使命に目覚めていく。正統派ヒーローの類型からやや外れた荒々しい熱血漢で、口も悪いが、反面、正義感は非常に強く、また、家族想いである。鋼鉄ジーグとしては、銅鐸の力とマグネットパワーによって多彩な換装パーツを使いこなし、スーパーロボットとしては小柄ながら、それを感じさせない豪快な戦いを行う。 →地球編 593 体内の銅鐸はジーグの機動ユニットとしてだけではなく、竜魔帝王及び大銅鐸の封印の鍵となっており、50年前、竜魔帝王との決戦でこれと半ば相討ちの形で封印し、異世界の九州・ゾーンを作り出した。その後、再び復活したヒミカとの戦いで目覚めるが、時間の流れが止まったゾーン内に居た事とサイボーグであるため、現在も若々しい青年のままである。Wジーグとしてハニワ幻人、不知火ロボットと戦う。 →地球編 611 苦戦しながらも邪魔大王国、不知火一族連合軍を撃破する。 →地球編 623 不知火一族についての情報を国家警備機構から引き出す。 ○司馬未織(ブラック・ブレット) 巨大兵器会社・司馬重工の社長令嬢。里見蓮太郎と同じ勾田高校に通っていて、なおかつ生徒会長まで務める。蓮太郎に武器や装備を提供するパトロン的存在。天童木更とは犬猿の仲。 →地球編 1049 里見蓮太郎に調査結果を報告する。 △芝村英吏(ガンパレードオーケストラ 緑の章) 第105師団第7芝村中隊隊長。指揮官としての腕の高さは脅威だが、人間的感情は皆無に等しく、目的達成の為なら部下の犠牲も厭わぬ冷血漢。しかし、自分の部隊が侮辱される事は許さない一面を持つ。 →地球編 1388 第7芝村中隊の隊員に静玄太郎の下へと向かうように指示する。 ○司馬亮(超獣機神ダンクーガ) 獣戦機隊のまとめ役で、ビッグモスのパイロット。クールな皮肉屋で中国拳法の達人。忍、沙羅とは士官学校の同期。 →地球編 872 Gショッカーに捕らえられるが、ターちゃんに助けられる。 →地球編 879 牢屋から脱出し、ファイナルダンクーガに合体する。 →地球編 886 Fダンクーガで、チームDと共に要塞型ジェノサイドロンを倒す。 ○島田愛子(絶対無敵ライジンオー) 地球防衛組出席番号15番。剣王各種センサー系モニター、バクリュウパルスチェック担当。クラスの体育委員で、あだ名は「ラブ」普段は口数が少なく、冷静だが運動神経抜群で体育会系な一面があり、時には仲間達を叱咤するなど情熱家である。将来の夢は体操のオリンピック代表選手になる事。 →地球編 1125 ピグモンを見つける。 ○島津岳人(真剣で私に恋しなさい/同S) 川神学園2-Fの生徒。幼馴染のグループ風間ファミリーの1人で、自称タフガイ。女性にモテるために体を鍛えている。本人も十分強いが周りが強過ぎる為、影が少し薄い。 →地球編 751 チョコが貰えず、邪悪獣を生み出す。 ○島津瑞恵(電脳警察サイバーコップ) ZACの秘書兼キャップ代行。織田キャップのサポートを行い、織田の不在時には指揮を執ることもある。かつてビットスーツの研究員と恋仲になった過去があるが、その彼は研究所を襲ったミサイルの犠牲になっている。以来独身を通し、彼の子供とも言うべきビットスーツを使用するZACの仕事に従事している。 →地球編 1250 ZAC本部に戻って来た北条明たちから、イーバとシグフェルに関する報告を聞く。 ○島村ジョー=009(サイボーグ009) 日本人の母と外国人の父との間に生まれたハーフの18歳の青年。孤児院で育つが、無実の罪で警察に追われていたところをブラックゴーストに拉致され、戦闘用サイボーグに改造された。加速装置により最大加速マッハ5で行動できる。普段はギルモア博士の助手をしていたり、四輪レーサーとして活動している。 →地球編 492 Gショッカー海底基地の監獄から捕虜を救出する。しかしその後、海底基地の爆発に巻き込まれる。 →地球編 512 無事に脱出に成功、ミスリルのトゥアハー・デ・ダナンに拾われ、新拠点『α』に到着。 →地球編 1281 剣持隊長着任の場に居合わせる。 →地球編 1627 横須賀上空でシグフェルを追跡していたが、見失う。 ○ジミー見城(銀河疾風サスライガー) J9Ⅲ号に乗り込んだカップルの男性。スージー張とは年齢の関係上、結婚できないため、駆け落ちした。主にメカニックを担当。終盤、スージーと無事、結婚する。 →外宇宙編 89 ミト王子の依頼で、ダバ達を助ける。 ○ジム(健全ロボ ダイミダラー) ペンギン帝国に所属するペンギンコマンドの一人。悟りの境地に達したラブリーペンギン。一人称は「拙者」で「~でござる」と侍風な口調が特徴。 →地球編 1038 目黒で偶然、お忍びの聖天子一行と出くわす。 ●ジャーク将軍(仮面ライダーBLACKRX) 黄金の鎧に身を包む、クライシス帝国地球攻撃兵団の最高司令官。クライシス皇帝より賜った杖を携えて、失態を晒した者には雷撃により容赦なく処罰を加える。非情な武人だが時として腹心に温情を見せる。失策を重ねたすえに皇帝の怒りにより、怪人ジャークミドラへと改造されてしまう。そして死の間際に将軍の姿に戻り、RXの死を宣言しながら哄笑して散った。 →地球編 243 ボスガンに罰を与える。ガテゾーンにネロス帝国との共同作戦指揮を命じ、帝王ゴッドネロスに作戦の提案を伝える。 →地球編 1331 戦死した呪博士の後任の邪将に就任。称号は黄金邪将。 →地球編 1691 シグフェルをコルベットに横取りされた件で、村上峡児の責任を追及する。 ●シャークトロン(トランスフォーマーTHE MOVIE、トランスフォーマー2010) クインテッサ星人が護衛用に作った量産型トランスフォーマー。複数体が存在。ロボット形態ではモーニングスターを武器とし、普段はサメ型のモンスターモードでプールを泳ぎ、落ちて来た者を襲う死刑執行兵。 →外宇宙編 46 レイナ、ジム、ブルージェット、ロッドドリルらを集団で襲う。 ●雄闘ジャース(超人機メタルダー) ネロス帝国・戦闘ロボット軍団雄闘。肩に装備した2門のビーム砲を武器とし、機甲軍団にも匹敵する火力を誇る。 →地球編 38 ガマドーンを倒し、メタルダー抹殺の刺客に選ばれる。 →地球編 50 V3とライダーマンのアジトを襲うが、復活したメタルダーに倒され大破。 →地球編 248 修理を終え、戦線復帰。 →地球編 291-35 地獄谷の戦闘でスーパー1に損傷を負わされながら善戦。 ●切断ロボット・ジャイロゲス(アイアンキング/半オリジナル) 不知火順二郎の操る不知火ロボット2号機。青鬼の如き面貌をしている。その異名の通り両型から放つ三日月形のブーメランと、左腕を発射してそれが触れたものをなんでも切り裂いてしまう。 →地球編 593 不知火順五郎に操られ出撃。イーグル隊員数名を殺害する。共になんらかの強化改造が施されている模様。 →地球編 611 左腕の切断ロケットと新武装のカッター光線でWジーグを追い詰めるが、防御の要モンスターゾロを倒され、Wスピンストームで破壊される。 ○シャイン・ハウゼン(バンプレストオリジナル) 地中海沿岸に位置する小国リクセント公国の王女。XAM-007G フェアリオンのパイロット。予知能力を持つ家系であり、本人も強力な予知能力者である。普段から上品な言動を心がけているが、時折うっかり口癖として「ビビる」「~しちゃったり」等の砕けた言葉遣いをする時もある。ラトゥーニとは立場を超えた友人であり、ライの事を「ライディ様」と呼び慕っている。 →地球編 634 カガリをダカールで出迎える。 →地球編 644 フェアリオンで出撃する。 →地球編 669 カガリをアークエンジェルまで送り届ける。 ○小牟(NAMCO×CAPCOM) 超常現象を対処する日本の政府機関『森羅』所属のエージェント。 零児の先輩で、彼に任務のイロハを教えたのは彼女である。 剣技、銃撃から妖術、符術、占術などに精通し、 パートナーである零児をバックアップする。 →地球編 82 有栖零児と共に日本各地での時空の歪み現象を調査すると同時に、時折、時空の穴から這い出して来る危険な生物を退治して回っている。 ●ジャガーバン(新・仮面ライダー劇場版 8人ライダー対銀河王) ネオショッカー怪人。剣と盾を武器とするジャガーの改造人間で、怪人軍団を率いて8人ライダーと戦った。 →地球編 1096 ブリアン島で気象コントロール実験を行なっていたが、マグネドンに妨害される。 →地球編 1102 カマキラスとスダールの襲来を受ける。 →地球編 1149 島を破壊する時限爆弾を起動。ファイブレッドに倒される。 ●ジャギ(北斗の拳) ケンシロウの義兄、ラオウ、トキの義弟。ケンシロウが北斗神拳の正統伝承者に選ばれたことへの憤りと自分にとどめを刺さなかった屈辱等からその名を騙って暴虐の限りを尽くす。 →時空編/文明崩壊後の超未来 5 ケンシロウの名を騙り、アミバと暴徒を率いていた。オボロと対決した後、北斗の軍に追われる。 →時空編/文明崩壊後の超未来 12 アイアンギアーを襲い、アナ姫を誘拐する。 →時空編/文明崩壊後の超未来 19 オボロと戦闘する。 ●蛇骨婆ァ=疱瘡婆ァ(アニメ版ゲゲゲの鬼太郎 地獄編) 地獄の針の山に棲むという妖怪。普段は老婆の姿をしているが、敵に襲いかかる時は黒い馬のような姿の疱瘡婆に変身する。 →地球編 431 妖怪を率いて鬼太郎を襲う。 →地球編 439 鬼太郎に倒される。 ●シャコモンスター(宇宙刑事ギャバン) マクーのスペースコロニー破壊作戦に参加した、ギャバンが最初に戦ったベム怪獣。 地上を高速で這い回り、背中の斑点模様からは強力なレーザー光線を出す。 →地球編 284 Gショッカーコロシアムで大とアランを攻撃する。 →地球編 290-10 ギャバンのレーザーZビームを浴びて爆死。 ●シャダム中佐=ゴーマ16世(五星戦隊ダイレンジャー) ゴーマ3幹部のリーダー格である冷血な人物。吼新星コウと阿古丸の父親。だが、親子としての情は全くない。野心家で導師・嘉挧と皇帝の座を争い、ゴーマ16世となる。本人も知らなかったが、実は泥人形である。 →地球編 442 高見沢に協力を承諾する。 ○ジャック・バルバロッサ・バンコラン少佐(パタリロ!) 英国情報部MI6所属の情報部員で、殺人許可証を持つダブルオー(OO)要員。またの名を「美少年キラー」。視線を向けた者を惹き付ける凄い眼力を持っており、彼を愛さない美少年はいない。寝るとき以外は手袋を外さないプロ中のプロ。パタリロとは腐れ縁の仲。マライヒとの間に一子・フィガロがいるが、浮気癖がひどい。 →地球編 618 ロゴス派と通じていた内務大臣一派を検挙する。 →地球編 634 ダカールでパタリロを護衛。 ●シャドー(時空戦士スピルバン) 妖艶な衣装を纏ったワーラー帝国スパイ軍団のナンバー3。数々の変装術を用いて諜報活動に暗躍する。最後は爆弾入りのナイフを持たされてスピルバンに特攻、爆死した。その正体はアンドロイドだった。 →外宇宙編 12 ○シャトルセイバー(伝説の勇者ダ・ガーン) 月面で発見された勇者の石が、スペースシャトルに宿って目覚めた。宇宙空間からオーボス一味の活動を監視している。 →地球編 924 ペガサスセイバーに合体し、チェンジロボを援護する。 ○ジャック・オリバー(宇宙戦士バルディオス) バルディプライズのパイロットである特務戦隊伍長。出身地はアメリカでスラム街で、聖書を愛読している。当初はマリンにスパイではないかと疑われていたが、やがて信頼するようになる。 →地球編 970 ゴッドシグマで、ギシン星戦闘機を撃墜する。 ○ジャック・キング(ゲッターロボ) アメリカの科学者キング博士の息子で、メリーの兄。兄妹でテキサスマックのパイロットを務める。性格はクールで自尊心が高く他を見下しがちだが、受けた借りは忘れずに返すタイプ。ごく偶にインチキアメリカ人の様な喋り方をするが普通に喋れる。 →地球編 1336 アンクとシュワルツの喧嘩に立ち会う。カザハラ博士の指示で、テキサスマックに乗り込み出撃する。 →地球編 1338 テキサスマックで出撃し、戦闘を開始する。 →地球編 1341 シュワルツコフと共にメタルビースト・フロンとガンマを倒す。戦闘獣ゴモドラーに襲われるもののアラドとゼオラに助けられる。ゴモドラーの攻撃を受けてテキサスマックの足下が凍りつく。 ●ジャミラス(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) 大魔王デスタムーアに仕える四魔王の一人。三つ目で2足歩行のグリフォンのようなモンスターであり、炎系の攻撃を得意とする。「しあわせの国」という甘言を弄して次々と人間達を浚い、黒き神々への生贄として捧げようとしていた。部下の魔物たちに対して行った大演説は有名。 →地球編 1512 東之島新島の旧日本軍跡地を、地球侵攻の先遣隊拠点として利用していた。 →地球編 1517 ダブルライダー及びメスの妖獣士と交戦の後、ジャンパーソンに倒される。 ●激闘士ジャムネ(超人機メタルダー) ネロス帝国・ヨロイ軍団激闘士。ボクシングを得意とする戦士で、両手のグローブはロケットパンチとなる。拳だけでなく蹴り技にも優れるが、その足が弱点。 →地球編 1459 シグフェルに戦いを挑むが敗退する。 ○ジャック"J"レディング提督(魁!! 男塾/天より高く) 米海軍第7艦隊司令長官。米海軍アナポリス海軍兵学校の出身で、元男塾留学生。最強のボクサーとして名高いキング・バトラーの息子であり、父を誇りとしてジュニアのJを通り名としている。 →地球編 147 ホワイトハウスからの極秘要請に応じて、自ら率いる第七艦隊を出撃させ、夜陰に乗じてメタルウルフ(マイケル)をコロンビア近海まで送り届ける。 →地球編 532 米国第7艦隊を率いてティターンズ日本侵攻部隊と太平洋上にて交戦状態に突入。 →地球編 537 日本に迫っていたティターンズ機動部隊を壊滅せしめる。 ●ジャテーゴ(ゲッターロボ號/ゲッターロボ(原作版)) 恐竜帝国女帝。先代である帝王ゴールの次女。実はプロフェッサー・ランドウを影から支援していた。先帝ゴールの果たせなかった、地上奪還を企んでいる。 →地球編 1334 Gショッカーの幹部、地下帝国軍恐竜将軍・メカザウルス&爬虫類型戦闘獣軍団帳として復活。ヤシャ男爵とドレイドウにテスラ・ライヒ研究所を攻略するように命令を下す。 →地球編 1380 ヤシャ男爵とドレイドウに罰を与える。 ○シャドウ丸(勇者警察ジェイデッカー) ブレイブポリス所属の忍者刑事。ニヒルで一匹狼を気取るが実は寂しがりやな所がある性格をしている。覆面パトカー、ジェット機、警察犬、戦車、ブレイブキャノンといった多段変形ができる。犬ではなく狼だと名乗り、勇太の姉・友永あずきにだけは頭が上がらない。勇太を「チビボス」と呼ぶ。 →地球編 1016 調査していた地球教に関する情報を加賀美陸に提出する。 ●シャニ・アンドラス少尉(機動戦士ガンダムSEED) GAT-X252フォビドゥンガンダムのパイロット。強化の度合いはStage4。精神の破綻振りは3人の中でも際立っており、最も嗜虐的な戦いを好む。趣味は音楽鑑賞で特にデスメタルなどネガティブなものを好む。アイマスクをして音楽を聴きながら寝ていることも多い。 →地球編 412 アズラエルに命じられ、MSを駆って剣桃太郎を襲撃。 ○シャフ(忍者戦士飛影) ロミナ姫の御付きの侍女。世間知らずな所があるが、落ち着いた性格をしており、ロミナを暖かく補佐する。 →外宇宙編 107 攻撃の衝撃に狼狽える。 ●ジャマイカン・ダニンガン少佐(機動戦士Ζガンダム) バスク・オムの副官でティターンズの実戦指揮をサポートする立場にある。直属の上官であるバスクには忠実だが、自分以下の者に対しては慇懃無礼な態度で臨む。 →地球編 98 →地球編 598 地球連邦の国王と大統領、ミスターサタンの3人を軟禁している。 →地球編 618 ジャミトフと共にダカールへ出発する。 →地球編 640 地球連邦臨時総会に、ジャミトフに陪席する形で出席。 →地球編 644 議場より退避。デストロイの出撃を指示。 →地球編 675 タガールから撤退。 ●ジャミ(ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁) 光の教団の幹部で、ゲマ直属の馬型モンスター。DQⅤ主人公の父パパスの仇であり、相方のゴンズと共に無抵抗のパパスを痛ぶった外道。メラミ、バギクロスの呪文と、凍える吹雪で攻撃してくる。 →異世界編(エターナリア) 40 ゲマの命令でヘブンズティアに偵察に出向く。 →異世界編(エターナリア) 51 神城桃矢を襲うが、仮面ライダーディエンドに阻まれ撤退。 →異世界編(エターナリア) 65 「X-ATM092」がディケイドと神城桃矢たちに敗れたため、エターナリアからの撤退を余儀なくされる。 ●ジャミトフ・ハイマン大将(機動戦士Ζガンダム) ティターンズの創設者かつ最高権力者。地球圏の統制をもくろんでおり、そのための布石を議会その他に打つ。が、それは結果としてハマーンやシロッコによって利用される形となる。 →地球編 98 地球教総大主教より指令を受ける。 →地球編 516 地球全土に戒厳令を布告。 →地球編 618 ダカールへ出発する。 →地球編 640 地球連邦臨時総会に出席。 →地球編 644 議場より退避。 ●戦闘獣ジャラガ(マジンガーZ対暗黒大将軍) 蛇の姿をした爬虫類型戦闘獣。マンタの様な翼で自在に飛行する。ミケーネ帝国の先遣隊の内、日本壊滅を目的とした5体の戦闘獣の1体で、東京でマジンガーZと戦った。あらゆる金属を溶かす毒液を持つ因みに性別は女性。 →地球編 1338 テスラ・ライヒ研究所を襲う。 →地球編 1341 グルンガスト零式に斬られて倒される。 ○シャランラ・シースルー(黄金勇者ゴルドラン) ワルザック共和帝国の貴族シースルー家の令嬢。ワルターの自称婚約者で「シャララララ・・・」を口癖としている。天真爛漫な性格で、ワルターに対するアプローチから彼にトラウマを植え付けてしまっている。 →外宇宙編 107 戦闘後のイーター(ワルター)に抱きつく。 ○シャルル(ドキドキプリキュア!) 相田マナのパートナーであるウサギに似たトランプ王国の妖精。3兄弟の長女。パートナー思いで、忙しいマナの手伝いをしようと人間に変身する能力を身に着け、マナそっくりな少女の姿となる。 →地球編 812 自販機ジコチューを浄化。 ○香瑩=グラスハート(エンジェル・ハート) 台湾の黒社会組織「正道会」に殺人兵器として養成された少女。自殺を図ったが、交通事故死した槇村香の心臓を移植され、組織を脱走。新宿で冴羽撩と出会い、彼の養女となり行動を共にする。実は「正道会」のボス李堅強の実の娘だが、本人はその事は知らない。香と同じく100tハンマーの使い手。 →地球編 201 東副総監襲撃の実行犯が須藤雅史である事を突き止めて追いつめるが、逃げられてしまう。須藤から黒幕の名を聞きだすことは出来ず。 ●宇宙怪鳥ジャンゲラン(電撃戦隊チェンジマン) アハメスが宇宙漂流中に見つけた双頭の宇宙怪鳥。冷凍ガスと火炎を吐き羽ばたきは強風を起す。その卵をマグマに落すと、高熱に耐えた一個から三つ首を持つネオジャンゲランが誕生する。星王バズーに左右に分離させられ、宇宙獣士ジャン・宇宙獣士ゲランとなった。 →外宇宙編 46 冷凍ガスと火炎を吐いてレイナ、ジムを殺そうとする。 ○ジャン・ジャック・ジャーニー(銀河烈風バクシンガー) 通称「スリーJ」パンチョ・ポンチョに憧れる闇の武器商人だが、シュテッケンに騙されてバクシンガーとその母艦バクシンバードを造り、しかもディーゴに丸め込まれてその代金を踏み倒される。そのまま仕方なく彼らと同行するが、やがて、その情報網や諜報能力を活かして何度も銀河烈風隊の危機を救う。腐れ縁から自ら最終決戦にも参加しようとするが、シュテッケンから「商人には商人の戦い方がある」とそれを許さず、彼にバクシンバードを返還、生き延びさせる。 →外宇宙編 110 シュテッケンに烈風隊隊員が殺された事を報せる。 ○ジャンパーソン(特捜ロボ ジャンパーソン) 警視庁がロボット犯罪の鎮圧のため開発した戦闘ロボット・MX-A1を、三枝かおるが密かに改修して生まれ変わらせた正義のロボットヒーロー。ギルド、ネオギルド、帯刀コンツェルン、スーパーサイエンスネットワークという四つの悪の組織と戦った。必殺武器はジックキャノン。 →地球編 38 代々木でゲゲルを行っていたズ・ダーコ・ギを倒す。 →地球編 317 剣総理の公民権法案提出に関する緊急記者会見の生中継の様子をTVで見る。 →地球編 1517 SS-Nを追跡中、ダブルライダーの窮地に駆けつけ、ジャミラスを撃破。 →地球編 1526 スカイシェイカーに乗り、巨大ザ・アルゴスと交戦。 ○炎神ジャン・ボエール(炎神戦隊ゴーオンジャー) ウィング族とジャイアン族の性質を持っている鯨モチーフのジャンボ機型炎神。機体番号は「9」。須塔兄弟の教官にして、ボンパーの開発者。 →異世界編 4 ガイアークを追撃していたが、ボンパーと共に次元の波に飲まれる。 ○ジャンボセイバー(伝説の勇者ダ・ガーン) スセムラ6世の棺にはめ込まれた勇者の石がジャンボジェット機に宿って、目覚めた勇者。普段は南半球をパトロールしている。 →地球編 924 ペガサスセイバーに合体し、チェンジロボを援護する。 ●ジュウオウ(超電子バイオマン) 新帝国ギアのジューノイド五獣士の1体。モンスター直属の部下で「オヤビン」と呼んで慕っているが時々、軽口を叩く。メタルメガスの攻撃で崖から落ちてバラバラになるが、モンスターが破片を拾って再生を許されたので、パワーアップ。胸から「バリバリロケット」を撃てる様になった。口癖は「はいな」「ランラランララーン」 。 →地球編 894 伊豆基地を襲撃する。 →地球編 899 オーレンジャーとの戦闘後、撤退。 ○人造人間18号(ドラゴンボールシリーズ) レッドリボン軍のドクター・ゲロによって改造されたサイボーグ。自分達を勝手に人造人間へと改造したドクター・ゲロを激しく恨んでおり、命令を聞くふりをして隙を突き殺害している。セルに完全体になるために狙われる身となるが、その際に自分を懸命に守ろうとしたクリリンに徐々に魅かれて行き、後に彼と結婚。一女マーロンを設けた。ちなみに本名は「ラズリ」というらしい。 →地球編 1588 ハートキャッチプリキュアチームとスイートプリキュアチームを特訓。 ●獣魔将軍(マジンガーZ対暗黒大将軍) 戦闘獣7種全ての能力を併せ持ったミケーネの猛将にして暗黒大将軍の腹心。 →地球編 105 太平洋を調査中のグレートマジンガーとゲッターロボ・ゲッターロボGを、中のパイロットごと捕獲。 ○十文字撃=宇宙刑事ギャバンtypeG(宇宙刑事ギャバンTHE MOVIE/宇宙刑事NEXT GENERATIONシリーズ) 地球人であり、元サイドカーレーサーで宇宙飛行士。 スペースシャトル『かなた』の事故で宇宙空間を漂っていた所を地球でのアシュラーダの野望を食い止め帰還していた一条寺烈に助けられ、その後、銀河連邦警察で一年に及ぶ訓練を受け、宇宙刑事となり伝説のコードネーム『ギャバン』の名を継いだ。幼少期から『光を超えるぜ』が口癖。 →外宇宙編 155 仮面の女から、銀河帝国皇帝アレクサンデル警護の任を任される。 ○シュテッケン・ラドクリフ(銀河烈風バクシンガー) 銀河烈風隊副長。通称“諸刃のシュテッケン”。ディーゴとは幼馴染で銀河烈風隊を鉄の規律でまとめている。乗機はバクシンガーの左腕となるハリケーン。 →外宇宙編 35 JJ9チームと共にミト王子達の援軍として登場し、宇宙戦艦を大破させる。 →外宇宙編 110 ディーゴを守るべく、ケットシーイーバに立ち向かう。 →外宇宙編 113 ギョウ達3人に素性を聞く。 ○ジュドー・アーシタ(機動戦士ガンダムΖΖ) サイド1のスペースコロニー「シャングリラ」にて、妹リィナと暮らしながらジャンク屋稼業で生計を立てていたニュータイプ少年。偶然シャングリラに入港してきたアーガマのΖガンダムを狙い、金に換えてリィナを山の手の学校に入れてやろうとした事がきっかけとなり、エゥーゴに参加して戦いに身を投ずる。MSZ-010ΖΖガンダムのパイロット。 →地球編 162 ジュピトリアンに拉致・拘束されており、強化実験の対象に。 →地球編 186 洗脳を受けシロッコの手に落ち、タイタニアに乗って出撃。 →地球編 189 アムロとの戦闘中に錯乱を起こし離脱後、ハマーンに保護され、その後解放される。 →地球編 425 ハマーンの協力もあり無事に回復・復帰。 ●貴公子ジュニア=ガシャドクロ(忍者戦隊カクレンジャー) 妖怪大魔王の息子であるガイコツの妖怪。普段はオネエ口調で話すロッカー風の男の姿をしている。 →地球編 982 天草四郎と共に六門船を尋ねる。 ●朱の盆(ゲゲゲの鬼太郎) ぬらりひょんの部下である妖怪。赤ら顔の鬼の妖怪で朱塗り盆の化身。のんびりとした性格で、人間に化けて突然正体を現し驚かすぐらいしか術が無い。人間を大人7人を突き飛ばす力はあれど、妖怪同士での闘いではほとんど無力。ぬらりひょんに忠実で、付き従っているが決して邪悪な性格という訳では無い。 →地球編 1323 ザンギャックの攻撃に怯えて、物陰に隠れていたが、ぬらりひょんと共にその場から消える。 ●シュバリアン(仮面ライダーディケイド) ガテゾーンが「久々に腕を奮った」新作怪魔ロボット。実は以前に完成間近だったが、出撃の機会の無いままお蔵入りになっていたらしい。また、どういうわけかすでにRXと謎の仮面ライダー達との交戦データが記録されていたりする。やはり自信過剰な性格をしており、自らが最強の戦士と疑わない…。 →地球編 243 ガテゾーンにより生み出される。 →地球編 275 ストロンガーと戦闘になりかけるが、ガテゾーンに抜け駆けを咎められ、渋々地獄谷の自らの持ち場へ戻る。 →地球編 291-19 デスガロンと喧嘩しつつロボライダーと戦う。ガテゾーンのヘッド部をかばい、超電ドリルキックを受けて大爆発。トリプロンに回収される。 ●シュラ(太陽の勇者ファイバード) 宇宙皇帝ドライアスの部下。ガイスターと同様の悪のエネルギー生命体で、地球でDr.ジャンゴが造った細身の男風のアンドロイドに融合した。クールな狡賢い性格で作戦をそつなくこなす破壊工作のエキスパートである。後に『ソドム』という名のロボットに搭乗してファイバード達と戦う。 →外宇宙編 18 シャドウミラーと手を組み、ヴィンデルをガイスター基地へ連れて来る。 ○ジュリィ野口(宇宙大帝ゴッドシグマ) ゴッドシグマの右脚となる海鳴王のパイロット。トリニティシティの主任研究員で、風見博士と共にゴッドシグマを開発した。皮肉屋で毒舌家、両親が離婚し母や妹と暮らすべく貯金をしており金銭に非常にこだわる。 →地球編 970 ゴッドシグマで、ギシン星戦闘機を撃墜する。 →地球編 1493 ベステモーナを以前見かけた事があるが、思い出せずにいる。 ○シュワルツコフ少佐(ゲッターロボシリーズ) 通称シュワルツ。米軍のスーパーロボット、ステルバーのパイロット。白人至上主義者で日本人を嫌っおり、一文字號と衝突していたが、やがて考えを改めるようになった。 →地球編 1336 リシュウ立ち会いの元、アンクと争って負ける。地下帝国軍の襲撃にステルバーで出撃する。 →地球編 1338 ステルバーで出撃し、戦闘を開始する。 →地球編 1341 テキサスマックと共にステルバーでメタルビーストのフロンとガンマを破壊する。 →地球編 1380 教導隊のやり取りに呆れる。 ●シュワル・ビネガー(魔神英雄伝ワタル) 某州知事になった映画俳優に良く似た筋肉バカ。「すごい奴がやってきた!」が口癖。本来の姿は現場監督。 →異世界編(アースティア) 10 モンジャ村を襲うが、ワタルに負ける。 →異世界編(アースティア) 24 セカンドガンでクラマや月心を攻撃するが、隙を突かれて機体が爆発し、遠方へ吹き飛ぶ。 ○ジョー・ギブケン=ゴーカイブルー(海賊戦隊ゴーカイジャー) ゴーカイジャーの副長であり、常に武器の手入れと鍛錬を欠かさないクールな青年。 口数は少ないがマーベラスを誰より信頼しており、彼の多少強引な命令にも従う。 マーベラスと出会う前はザンギャックの特殊部隊に在籍していた。 →外宇宙編 97 仮面の女の訪問を受ける。 ○ショーン・ウェブリー少佐(パンプレストオリジナル) 地球連邦軍ヒリュウ級汎用戦闘母艦・ヒリュウ改の副長。一見して落ち着いた紳士であり、冷静で頭脳の回転も速く、軍人としての熟練ぶりを感じさせる。一方で軽いところもあり、女性に対しては目ざとく(スリーサイズを当てるのが得意)、年若い美女のレフィーナに対してはセクハラまがいの発言でからかったりすることがある。 →地球編 763 星間評議会特使を出迎える。直後に潜入していた刺客に襲われる。 ○ショーン・ホワイト(ウルトラマンマックス) DASH隊員。DASH日本支部では唯一の外国人隊員である。主にメカニック・装備開発を担当する。英語混じりの日本語を話す、明るいムードメイカー。 →地球編 731 ペギラ出現の報を受け霞ヶ浦へ出動。 →地球編 736 ペギラとチタノザウルスを攻撃。 ○ジョイス・ルダール(バンプレストオリジナル) リクセント公国王室に仕える執事で、シャイン王女の側近。 →地球編 644 シャインのためにフェアリオンを用意。 ○天重星 将児=テンマレンジャー(五星戦隊ダイレンジャー) テンマレンジャーに変身するダイレンジャーの1人。天馬拳の使い手。元暴走族だが、ボクシングと出会った事で更生。プロのボクサーを目指している。一本気な性格の持ち主。 →地球編 442 小津翼と1週間後にボクシングの試合をする。 →地球編 452 翼と試合、その後乱入したGショッカーと対戦する。 ○城茂=仮面ライダーストロンガー(仮面ライダーストロンガー) 天涯孤独な青年、城茂が悪の組織ブラックサタンに殺された親友の仇を討つために自ら志願して改造手術を受けた7人目のライダー。カブト虫の強力な力と発電装置を内蔵した改造電気人間であり、後に超電子ダイナモを内蔵され、改造超電子人間にパワーアップ、チャージアップが可能となる。元々放浪癖があるためか、他のライダーと比べて一つところには留まらず、常に世界中を旅しているため最も情報通な存在。行く先々で他のライダーと連絡を取り合い、また一番定期的に日本へ帰って来ては立花藤兵衛とも会っていたらしい。その心の奥には、デルザーとの戦いで命を落とした電波人間タックル=岬ユリ子への想いが今も眠っている… →地球編 137 立花藤兵衛と再会、メタルダーの無事を仰木舞と北八荒に伝える。 →地球編 202 舞と八荒の後を追って代々木方面へ急行する。 →地球編 218 マッドガルボに敗れたメタルダーを電気ショックで回復させ、Xとアマゾンの救出に向かう。 →地球編 231 Xとアマゾンを毒ガス室から救出。ガマドーンとの電気対決を制し勝利する。 →地球編 236 メタルダーの力闘と八荒の勇気を見守り、一人密かに称える。 →地球編 268 剣流星らと一緒にアミーゴに来る。 →地球編 275 タックルを救うべく地獄谷へ向かう。 →地球編 291-19 エレギトロンを電キックで倒し、ガテゾーンに怒りの超電イナズマキック、超電ドリルキックを叩き込んでボディを破壊する。 →地球編 291-52 地獄谷に出現したライダーJへ「11ライダーシンドローム」でエネルギーを送る。 →地球編 291-67 岬ユリ子を結城丈二に託し、日本に残る。 →地球編 303 立花藤兵衛からカザマ・マリナの警護を依頼される。 →地球編 311 事の一部始終を見ていた。仮面ライダーファイズの存在を確認する。 →地球編 472 バベル2に乗り込み、Gショッカー海底基地に向かう。 →地球編 481 仮面ライダーファイズ、三宮紫穂と合流。 →地球編 492 Gショッカー海底基地の監獄から捕虜を救出する。しかしその後、海底基地の爆発に巻き込まれる。 →地球編 512 無事に脱出に成功、ミスリルのトゥアハー・デ・ダナンに拾われ、新拠点『α』に到着。 ○庄之助(YAIBA) ジャングルで刃と仲の良かったハゲタカ。ジャングルに残っていたが、どういうわけか日本へやってきた。カゲトラ同様刃の相方的存在で、主に空中の移動手段として活躍。世界中をノンストップで翔け巡る最強のスタミナの持ち主。 →地球編 629 帰ってきた刃とさやかを迎える。 →地球編 654 ヘビ男達と戦う。 →地球編 1109 メッセンジャーの役割をもらったが、スダールに邪魔されて役割を果たせなかった。 →地球編 1132 マグダスに捕まった大輔達を助ける。 ○城範人=ゴーオングリーン(炎神戦隊ゴーオンジャー) フリーターでアルバイト感覚でゴーオンジャーとなった。楽天的でムードメーカー。人懐っこいが反面、軽薄な所が欠点。軍平とはよくコンビを組む。 →異世界編(次元トンネル) 4 ガイアークを追撃していたが、バルカと共に次元の波に飲まれる。 →異世界編(アースティア) 18 バッチードを倒す。 ○情報屋(TVアニメ版悪魔くん) 悪魔くんのクラスメート。常にカメラを持ち歩き、特ダネを追いかけることや聞いた話をすぐに周りに言いふらす性格から「情報屋」とアダ名で呼ばれている。本名不明。 →地球編 331 ○ジョウ・マヤ(忍者戦士飛影) 火星開拓民の少年で、幼少の頃に父と共に日本から火星に移住した。典型的な熱血タイプで口が悪く短気だが、本質的に義侠心と友情に厚い。火星に現れたエルシャンクに首を突っ込み、黒獅子のパイロットとして選ばれ、中盤から飛影に乗り込みザブーム軍と戦った。 →外宇宙編 103 エルシャンクを守るべく飛影で戦う。 →外宇宙編 107 レニーの乗る風雷鷹と飛影を合体させて、空魔となった後、敵を一掃させる。 ○城洋介=スピルバン(時空戦士スピルバン) かつてワーラー帝国に滅ぼされた、クリン星の生き残りの青年。地球では城洋介を名乗りダイアナと共にハイテク・クリスタルスーツを“結晶”してワーラーと戦い抜いた。怒りの感情で潜在能力が大幅に高まり、両刃の光剣ツインブレードから必殺技アークインパルスを繰り出す。実は地球こそクリン星の過去の惑星だったので地球人(?)である。 →外宇宙編 12 戦闘機械人1号~4号と戦闘生物ウミジャを倒す。ギリアムの導きでダイアナや家族と共に次元転移して地球のある「こちら側」へ。 →外宇宙編 55 ギャバン&ウルトラ兄弟を援護する。グランナスカで惑星ホープへ突入。 →外宇宙編 64 ギャバンらの協力を得てビッグバンカノンで時空魔法陣を撃つ。 →外宇宙編 75 宇宙獣士ギラスに変身したギルークに挑む。 →外宇宙編 81 シャイダーたちの救援に地球へ向かう。 →地球編 289 磁光真空剣の導きでサイコゾーンへ突入。 →地球編 290-10 奇妙な因縁によりバッファローダブラーを撃破。パンドラ生命機械人と戦闘になるが苦戦。ベン博士から渡されたウィルス入りのレーザースナイパーで辛くもこれを退け、無事地上へ戻る。 ポイント・ゼロにGショッカー本部があるのではないかと睨んでいる。 →地球編 291-52 バイパススリップでライブマン&ライダーJVSボルトの戦場を地獄谷へ移す。 →地球編 291-67 外宇宙編でエクスカイザーから受け取った新カイザーブレスを徳田記者に預け、コウタ少年に渡すように頼む。アランの代わりにシャイダーを助ける地球担当任務に就く。 ○ジョセフ・カーター・ジョーンズ(HEROMAN) センターシティに住む少年で、様々なアルバイトをしている。コントローラーでヒーローマンで指示を出す一方、自身も一緒になって戦う。愛称は「ジョーイ」。 →地球編 1053 ヒーローマンと共に昆虫デジモンを撃退。日本へ向かう。 ○ジョゼフ・ヨット(ターンエーガンダム) シド・ムンザの助手で、後ミリシャの機械人形部隊に参加。鹵獲機体部隊ジャラピー部隊を率いて、ハイヒール(フラット)に搭乗した。フランの恋人で戦争後、使用人を一人引き連れた状態で魚屋を営んでいるらしい。 →時空編/文明崩壊後の超未来 19 イングレッサの町の住民が連れていかれた事を教える。 ○ジョディー・爆竜・カレン(こちら葛飾区亀有公園前派出所) アメリカ海軍の所属する爆竜大佐の娘。ボルボのガールフレンドであり、空母カール・ヴィソンで発艦士官をしている。母親に似て、巨乳ブロンド美女でボルボの交際相手だが、当のボルボに女性免疫が無いので、彼にとっては目に毒である。プロ級の料理の腕前を持ち、一時期演歌歌手デビューをしている。 →地球編 1016 左近寺負傷の事情を聞いて、キャンプのスタッフを引き受ける。 →地球編 1068 食材の準備中、相良宗介、千鳥かなめと邂逅。 →地球編 1090 昼食を用意する。 →地球編 1109 両津を手伝って、スダールの解体作業を行う。 ○ジョディ・クロフォード(METAL WOLF CHAOS) アメリカ合衆国大統領秘書官。ペンシルバニア大学政治学部を首席で卒業し、若くして大統領秘書官になった才女。 クーデターが起きた際は、皆が混乱している中、自ら大統領のオペレータ役を志願した。 →地球編 147 合衆国海軍第7艦隊に大統領からの極秘出動要請を伝える。 →地球編 618 英国の情勢を大統領に報告する。 →地球編 640 米国代表団として、大統領と共にダカール入り。地球連邦臨時総会に出席。 →地球編 669 マイラやクラリスたちを安全な場所まで避難させる。 →地球編 948 グラント国防長官解任の場に立ち会う。 →地球編 961 中東安全保障会議のため、ドバイに到着。 →地球編 966 メタルウルフをサポートする。 →地球編 975 バルゴグの襲撃を受けたメタルウルフを引き続きサポートする。 ●ショッカー首領(仮面ライダー) いつもショッカー基地内の紋章を通じて声のみの通信を送ってくる謎の人物。 →行動経緯については「大首領(仮面ライダーシリーズ)」を参照のこと。 ○ジョナサン・カザハラ博士(バンプレストオリジナル) スーパーロボット(特機)グルンガストの開発者にして、そのグルンガストのパイロットを務めるイルムガルド・カザハラの父親。ロボット工学の分野では有数の権威であり、テスラ・ライヒ研究所の現所長である。息子に負けず劣らずかなりの女好きである。 →地球編 1334 Gショッカーによる東京襲撃のニュースを視聴した後、シグフェルやイーバについての資料を読む。その後、フランク・ウェストの取材を受ける。 →地球編 1336 フランク・ウェストに研究所を案内する。地下帝国軍の攻撃に対して、指示を出す。 →地球編 1380 救援に駆け付けたカイ少佐達に感謝と労いの言葉を送る。その後、フランクからラミア少尉の写真を貰おうとする。 ○ジョニー・バーネット(獣装機攻ダンクーガノヴァ) ノヴァエレファントのパイロット。以前は優秀な広告代理店のサラリーマンをしていた。「月刊男の○○」というシリーズの購読者で、料理が得意。エイーダと出会い、最終的に彼女のマネージャー兼恋人となる。 →地球編 869 消息不明となった獣戦機隊を探しに、アフリカへ。連邦軍に加勢する。 →地球編 872 Gショッカー秘密基地攻撃の先行部隊として出撃する。 →地球編 879 ダンクーガノヴァに合体する。 →地球編 886 ダンクーガノヴァ・マックスゴッドで、獣戦機隊と共に要塞型ジェノサイドロンを倒す。 ○ジョルジュ早乙女(幽☆遊☆白書) コエンマの秘書である青鬼。上司であるコエンマが下界へ外出する際などには常々付き従い、たびたび彼と漫才ともいえるやりとりを繰り広げている。なんと最終回にて、番組のナレーションを担当していたことが判明。 →異世界編(霊界) 69 コエンマの命令で、金剛煌を案内する。(回想) →異世界編(霊界) 74 金剛煌とユウキに蛇の道での注意事項を説明し、その出発を見送る。(回想) ○ジョルジュ・ド・サンド(機動武闘伝Gガンダム) ネオフランスコロニー出身のガンダムファイターで、騎士道精神に溢れた青年であると同時にかなりのフェミニスト。 シャッフル同盟"ジャック・イン・ダイヤ"の紋章を継承している。GF13-009NFガンダムローズのパイロット。 →地球編 499 甲児たちの危機に駆けつける。 ●ジョン・タンクーガー(魔神英雄伝ワタル) クルージング・トムの部下で、ガラガラ村の支配者。蠅一匹殺すのに5000発も銃弾を撃ちまくる危険人物で、かなり痩せていて細い体をしている。実は子供の頃はかなり太っていて、村中で笑い者にされていたので、復讐として毎日、住人にご馳走を無理やり食べさせて太らせては、笑うという行為を繰り返していた。乗機はゲッペルン。本来の姿は会社の重役。 →異世界編(アースティア) 24 セカンドガンでクラマや月心を攻撃するが、隙を突かれて機体が爆発し、遠方へ吹き飛ぶ。 ●原子怪獣ジラ(ゴジラ FINAL WARS) 核実験による放射能でイグアナが変異した怪獣。動きが俊敏でジャンプ力に優れる。魚食性でマグロが好物。過去に同種がアメリカに出現したと言われている。 →地球編 1109 キャンプ場に侵入して魚を盗み食いするが、相良宗介らに倒される。その後、群れでキャンプ場に乱入、撃退される。 →地球編 1114 相良宗介の罠で十匹が焼死する。 →地球編 1140 巣にて卵と幼年体が全滅し、怒って完全に成長したジラが出現する。 →地球編 1149 天空神に倒される。 ●襟巻恐竜ジラース(ウルトラマン) ネス湖にいた恐竜の生き残りが変異した怪獣。密かに日本へ運び込まれ、北山湖で飼育されているうちに体質が変化して怪獣になった。巨大な襟巻を持ち、口からは青白い熱線を吐く。ゴジラに酷似した姿をしており、一部には亜種説も存在する。 →地球編 796 鬼ヶ城山の洞窟で眠っている。 →地球編 801 ZATの噴霧した殺虫剤のため苦しくなって眠りから覚醒。 宇和島市街を破壊し、メガヌロンと戦う。 →地球編 805 メガヌロン&ラドンと戦う。 メカゴジラを追い詰めるが、現れたウルトラマンジャックに倒される。 ○白石茉子=シンケンピンク(侍戦隊シンケンジャー) 「天」のモヂカラを受け継いだ女侍。幼稚園のアルバイトをしていたが、外道衆の戦いに召集され、丈瑠の下へ馳せ参じた。冷静で鋭い観察眼に優れており、面倒見が良いが落ち込んで弱っている人間を放っておけない性格をしている。夢は結婚だが、料理が壊滅的にヒドイ。 →地球編 986 外道衆、カタツムリ男の前に現れて変身する。 →地球編 991 外道衆と戦う。 →地球編 993 カクレンジャーや鉄刃、花丘イサミたちに殺人料理を振舞う。 →地球編 997 雪見ソウシの稽古の相手をする ○ジライヤ=ニンジャブラック(忍者戦隊カクレンジャー) 児雷也の子孫。アメリカ出身の為、日本語が流暢ではない。一見寡黙だが、テレビ番組が好き。 →地球編 982 黒鬼を倒して行く。 →地球編 991 妖怪を倒す。 ○白井黒子(とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲) 常盤台中学1年で風紀委員第177支部に所属しているレベル4の「空間移動(テレポーター)」。御坂美琴と同室のパートナーで、美琴の事を慕っている真性の百合。美琴に対してのみ、変態的な行動をとるがそれ以外はちゃんとしている。 →地球編 768 マグロナルド学園都市店に集まる。 →地球編 812 テレポートで六花を助ける。 ●白河尚純(仮面ライダーアギト) 日本政界の大物。国会のアギト対策法案提出の中心人物。 →地球編 98 彼こそが江戸川総司令やサコミズ総監たちを追い落とした筋書きを書いた張本人。 →地球編 152 地球連邦軍極東支部伊豆基地を訪問。 →地球編 172 江田島平八に接触。自らが地球教のテオス派と呼ばれる宗派との繋がりがあることを示唆。 →地球編 183 剣桃太郎の女性スキャンダルを捏造し、総理失脚の陰謀を着々と進める。 →地球編 196 剣総理の失脚計画が失敗し、暗殺に作戦変更。 →地球編 317 タイガの起こした事件を利用して、非ナチュラル排斥のつもりで特殊な能力の持ち主の規制法案を持ちかける。剣桃太郎の公民権法案も潰すつもり。 →地球編 412 アズラエルから生体CPUを借り、剣桃太郎を襲撃する。 →地球編 418 EP党の坂田龍三郎との接触を図る。 →地球編 475 EP党の坂田代議士と接触し、政権掌握の準備を進める。 →地球編 516 ブレックス・フォーラ地球来訪の知らせを聞き、慌てる。 →地球編 532 キリマンジャロにあらかじめ小型の原子爆弾を仕掛け、ブレックス・フォーラを降下してきたエターナルごと吹き飛ばす。 →地球編 537 敗北を悟り、剣桃太郎と一対一の対決に臨む。 →地球編 543 剣桃太郎との対決に敗れ、脱落。議員辞職し、逮捕へ。 ○白鳥スワン=デカスワン(特捜戦隊デカレンジャー) 宇宙警察地球署のメカニック担当であるチーニョ星人。システムやロボットの整備・開発が専門だが、科学捜査にまつわる知識にも造詣が深く、あらゆる証拠物の分析、復顔術やプロファイリングもこなす。捜査官ではないが、白とオレンジのツートーンのデカスーツを装着しデカスワンに変身することが出来る。本人曰く4年に一度しか変身しない主義らしい。魔法戦隊マジレンジャー=小津兄弟の母である小津深雪=マジマザーとは親友の関係。 →地球編 669 ダカールが戦闘状態に突入したとの報に接する。 ○白鳥マリア(絶対無敵ライジンオー) 地球防衛組の学級委員兼司令官的存在。日向仁とはよく口論になるが、深く信頼している。バクリュウオーのメインパイロットでもある。 →地球編 751 司令室から仁に注意する。 →地球編 1073 エリーと一緒に、子供達をブリーフィングルームに集める。 →地球編 1090 昼食の時に、仁に口にご飯粒がついている事を指摘する。 →地球編 1125 ドーラゴブリンに捕まる。 ●不知火順五郎(アイアンキング) 大和民族を憎み、政府転覆を企む不知火一族十人衆の1人、山伏に化け弾丸ロボット・モンスターゾロを操り静弦太郎 霧島五郎を襲った。 →地球編 593 修験者に化けて、キレンジャーを騙し、土砂に巻き込む。モンスターゾロに搭乗。 →地球編 611 モンスターゾロとともに爆死。 ●不知火順二郎(アイアンキング) 大和民族を憎み、政府転覆を企む不知火一族十人衆の1人。某市の市長として社会的地位を得ており、表の顔を利用して弦太郎一行を罠に嵌めた。 →地球編 611 密かにジャイロゲスを操作していたがキレンジャーに発見され、ジャイロゲスに搭乗して戦うも、敗北し、ジャイロゲスとともに爆死。 ●不知火太郎(アイアンキング) 千数百年前、大和朝廷に追われた少数民族・不知火一族の長。炎をデザインした法衣を纏った、修験者風の男。芝居がかった言動が特徴で、一族の十人衆とそれぞれの指揮する巨人型ロボットを使い、日本政府打倒を画策する。自身も最強の不知火ロボット・ゴールドファイヤーを所持する。一族の為と称して政府転覆のためのテロ行為を繰り返すが、日本人との共生を願う一族をも恫喝して無理矢理戦わせ、捕らえられた味方も口封じのために容赦無く殺害するなど、極めて冷酷、目的の為には手段を選ばない。 →地球編 623 今回の陽動作戦の立案者の一人。Gショッカー所属ではないが、邪魔大王国、ジャシンカ帝国と連合している。敗戦の責任を巡り、イキマと口論するが、カー将軍に収められる。 ○調辺アコ=キュアミューズ(スイートプリキュア♪) メイジャーランドの王女で、メフィストとアフロディテの娘。9歳の小学生。シリーズ初の小学生が変身したプリキュア。父・メフィストの変貌により、祖父・音吉のいる「加音町」に身を寄せるが、両親を想うこころからキュアミューズとして覚醒する。しかし、母を心配させないために素性を隠し、当初は「黒ミューズ」として行動していた。メフィストを助けだしたあと、両親から帰郷を望まれたが、プリキュアとしての使命を尽くすため加音町に留まることを決意する。 →地球編 1588 精神と時の部屋で特訓を続けている。 →地球編 1607 セーラームーンの救援に登場。メカヘドリアンから一時退避。 ○シリアス・ワルザック(黄金勇者ゴルドラン) ワルザック共和帝国第2王子で、ワルターの弟。幼少の頃から英才教育で天才的な頭脳の持ち主。自分以外の人間は信用せず、愛犬のレイザーとアンドロイドの兵士は手元に置いていなかったが、実は誰よりも愛に飢えていた。終盤、タクヤ達と和解して兄と共に宇宙海賊イーザックブラザーズを名乗る。 →外宇宙編 107 エルシャンクの援軍に駆けつける。 ●魔忍シルビア(世界忍者戦ジライヤ) 血を見ることを何よりも好む、中世ヨーロッパを荒らしまわった魔女。地下深く封印されていたが、牢忍ハブラムが魔剣の封印を解いてしまったことで現世に復活した。魔術に長けるが、剣の腕前も恐ろしく強く、魔剣を奪おうとした鬼忍毒斎ですら太刀打ちできなかったほど。ジライヤとの激しい剣戟の末、『真っ向両断』で退治され魔剣は二度と封印が解けぬよう、人の手が触れない日本の湖深くに改めて封印された。 →地球編 289 三大魔王の力で封印を解かれ、刺客としてギャバンらの前に立ち塞がる。 →地球編 290-10 哲山に斬られ、自らサイコゾーンに飛び込み自爆する。 ○シレン・クォーツハート(ガイストクラッシャー) ガイストクラッシャーの一人。ガイストギア『ブリザード・ユニコーン』を纏い戦う。特技は我慢。仲間が傷付く事を嫌い、冷静沈着で、一匹狼的な性格。 →地球編 1068 風祭鷹介と邂逅。 →地球編 1102 星川学らに励まされて勇気を取り戻す。 →地球編 1109 キャンプ場に乱入してきたジラを撃退する。 →地球編 1140 ジラと戦闘する。 ○白金太郎(熱血最強ゴウザウラー) 春風小学校6年生のザウラーズの一員で、初期はランドステゴの武器管制、ゴウザウラーの戦略及び分析の担当。後にマグナティラノに乗り込み、マグナザウラーのパイロット(及びキングゴウザウラーのサブパイロット)として直接戦闘に参加するようになる。 →地球編 1102 不安になっている山本春枝や水原結花を励ます。 ○白銀レッカ(ガイストクラッシャー) ガイストクラッシャーの一人。ガイストの活性化現場に偶然出くわし、予期せぬ内に強力なG波を体から発した事で『フレイム・フェンリル』を纏い撃退、図らずともガイストクラッシャーへの道のりを歩むこととなる。好きなものは白御飯。特技はかけっこで、苦手なものは計算。「?盛り!」が口癖。 →地球編 1077 サッカーで、シュートを決めようとする。 →地球編 1102 星川学らに励まされて勇気を取り戻す。 →地球編 1109 キャンプ場に乱入してきたジラを撃退する。 →地球編 1140 ジラと戦闘する。 ○シロジロ・ベルトーニ(境界線上のホライゾン) 武蔵アリアダスト学院生徒会会計。会計補佐であるハイディの夫で、金銭にまつわる交渉事を担当する。「○べ屋」という店で商売をしており、たとえ授業中でも、店の経営をするほどの守銭奴。金欲しさに一回、裏切りかけた事がある。HNは「守銭奴」 →地球編 899 「武蔵」の代表として、正純に同行する。 ○ジロン・アモス(戦闘メカ ザブングル) 鉄の爪と呼ばれたロックマン(採掘者)の息子。両親を殺したティンプに復讐するべく「三日の掟」を無視して、追いかける。ザブングルに出会い、そのままカーゴ一家に雇われる事になるが、次第にイノセントに抵抗する組織ソルトの御旗になった。乗機はウォーカーギャリア。 →時空編/文明崩壊後の超未来 8 ザブングルに乗って、キッド達と戦闘する。 →時空編/文明崩壊後の超未来 12 キッド達と戦う。 →時空編/文明崩壊後の超未来 19 修理で直ったウォーカーギャリアでティンプと戦う。 ○ジン=レッドフラッシュ(超新星フラッシュマン) 強い使命感を持つフラッシュマンのリーダー。3歳の時にサー・カウラーらに誘拐されたため少しだけ当時の記憶が残っている。フラッシュ星系の母星・フラッシュ星に遭難したエイリアンハンター船が不時着したため、フラッシュ星人に育てられ彼らの科学と厳しい修行によって一人前の戦士に成長した。剣術に特に優れており、フラッシュ聖剣で戦う。 →外宇宙編 64 ゴズマ軍と戦う。 →外宇宙編 75 宇宙獣士ギラスに変身したギルークをローリングバルカンで撃破。 →外宇宙編 81 Gショッカーの占領下にある次の星を解放するべく旅立つ。 →外宇宙編 107 ダバ達がレジスタンスに合流する事を歓迎する。 ○シン・アスカ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) ザフトのエースパイロット。オーブ出身で、先の大戦中に家族を失った過去を持つ。本質的には純粋で正義感の強い性格の持ち主と言えるが、パイロットとして天性の才能を持つ一方、メンタル面では、激情に駆られやすい上に、戦闘中は冷静な判断が殆ど出来ず、独断行為に走りやすい傾向があるなど大きな問題点がいくつかある。ZGMF-X42S デスティニーガンダムのパイロット。 →地球編 758 戦艦ミネルバと共にイカロス基地に向かうことに。 →地球編 830 北辰衆の量産型六連と交戦。カチーナ・タラスクの窮地を救う。 →地球編 834 SEED能力を発揮して、北辰を撤退に追い込む。 →地球編 838 地球に到着。 ○神江宇宙太(無敵超人ザンボット3) ザンブルのパイロット。勝平の従兄弟で、実家は東京で開業医をしている。洞察力に優れ、冷静な判断力をもつが、それゆえに高慢な所があり、勝平と衝突する事もある。 →地球編 890 ブレイバーズに参加するべく、伊豆基地へやってくる。 →地球編 894 ザンボット3で出撃。バラマジロと戦う。 →地球編 899 マシン獣を倒す。 ○神勝平(無敵超人ザンボット3) ザンバード及びザンボット3のパイロット。駿河湾の港町で網本の次男坊。睡眠学習装置でパイロットになるが、戦いの中で恐怖を思い出すものの、それを乗り越える。 →地球編 890 ブレイバーズに参加するべく、伊豆基地へやってくる。 →地球編 894 ザンボット3で出撃。バラマジロと戦う。 →地球編 899 マシン獣を倒す。 →地球編 1077 野球を行う。 ●ジンギスカンコンドル(仮面ライダーX) 世界最大の帝国を築いた独裁者チンギス・ハンの死体にコンドルの能力を与えたGOD悪人怪人。口から火炎を吐く。吸血鬼ビールスで都民の吸血鬼化を計画した。 →地球編 1301 キングダークの号令に従う。 →地球編 1316 シグフェルと戦い、戦死。 ○真宮寺力(勇者ライディーン) コープランダー隊のリーダーで、「ミスター」の通称を持つ。 →地球編 916 ブルーガーでライディーンの援護を行う。 ○神敬介=仮面ライダーX(仮面ライダーX) 父・神啓太郎博士の手で深海開発用改造人間・カイゾーグとなった5人目の仮面ライダー。元は沖縄の水産大学に通う学生で、空手や剣道の有段者でもある。後にV3によってマーキュリー回路を内蔵され更なるパワーアップを果たした。 現在は医師となり、漁村で診療所を営んでいる。 →地球編 131 南米コロンビアでクロスランダーらと交戦し撃退。日本へ向かう。 →地球編 218 日本へ帰国。ネロス帝国のモンスター軍団を追跡し戦うが、毒ガス室の罠に落ち危機に。 →地球編 231 ストロンガーに助けられ毒ガス室から脱出。ダムネンと戦って撃退する。 →地球編 268 本郷、一文字と一緒にアミーゴに来る。 →地球編 275 タックルを救うべく地獄谷へ向かう。 →地球編 291-19 地獄谷でメタルダーの援護に加わる。 →地球編 291-35 地獄谷の戦闘でブルチェックとゴブリットを倒す。 →地球編 291-52 地獄谷に出現したライダーJへ「11ライダーシンドローム」でエネルギーを送る。 →地球編 291-67 さらなる仲間を求めて旅立つ。 →地球編 472 バベル2に乗り込み、Gショッカー海底基地に向かう。 →地球編 492 アポロガイストと対決し、敗北する…。 →地球編 512 無事に脱出に成功、ミスリルのトゥアハー・デ・ダナンに拾われ、新拠点『α』に到着。 父・神啓太郎と思わぬ再会を果たす。 →地球編 927 アメールで剛忍アブダダと戦い撃退する。 →地球編 930 エージェントSSS9とロビンケンの取引現場を襲撃。突如現れたバルゴグと戦うが逃げられる。 ○神啓太郎教授=神ステーション(仮面ライダーX) 城北大学の教授にして、海洋科学と人間工学の世界的権威。神敬介の父。頑固な性格で、息子・敬介とは親子喧嘩が耐えなかったが、その心には息子への大きな愛情を宿している。敬介の達者な格闘技の腕前も「科学者にも腕っ節が必要だ」という彼の考えによるものだった。GOD機関への協力を拒んだため重傷を負わされるが、瀕死の状態で敬介を仮面ライダーXに改造。自らの記憶と人格を海底基地<神ステーション>に移植した。GODの首領・呪博士とは昔親友であったらしい。 →地球編 512 かつて神ステーションと共に自爆したはずのデータ人格が新拠点『α』のコンピューターサーバーに再生されていた。神ステーションを新たに再建してもらい、新拠点『α』にドッキングしている。 ○シンザ(獣戦士ガルキーバ) 獅子型のアニマノイドで、ヘブンズティア王国宰相。ミレイア王女を陰から支える重臣。 →異世界編(エターナリア) 30 神城桃矢をエターナリアの氷河地帯まで現状視察に連れていく。 →異世界編(エターナリア) 58 "聖なる魂の反転"の儀式を見守る。神城桃矢にミレイアを助けるよう訴える。 ○シンシア・レーン(オーバーマンキングゲイナー) シベリア鉄道公社総帥キッズ・ムントに育てられたオーバーマン乗りの少女。「オーバーマンバトル」のクイーンの称号を持っており、子供じみた言動が多い。純粋培養で育てられたので、当初はゲーム感覚だったがゲイナーに重傷を負わせた事で心に傷を負う。アスハムに利用されオーバーデビルに取り込まれてしまう。最後はゲイナー達に助けられた。乗機はドミネーター。 →時空編/文明崩壊後の超未来 12 ドミネーターで襲撃したWMを倒す。 ○進士幹泰巡査(機動警察パトレイバー) 特車2課第2小隊隊員。2号機のバックアップ(指揮担当)。第2小隊唯一の妻帯者。かつてはコンピュータ関連会社のサラリーマンをしていた。洞察力優れている。精神的ストレスでよく胃薬を飲んでいる。 →地球編 698 ASやレイバーと戦闘した後、避難活動に向かう。 ○神城桃矢(獣戦士ガルキーバ) エターナリアに伝わる伝説の戦士ラディアスの魂を受け継ぐ高校生の少年。特技は幼い頃から始めていた剣道で、昔野高校剣道部では副将を務める。性格は活発でやんちゃで行動的であるが、精神的に幼いところが多々見受けられる。口は悪く一言多いが、根は優しく他人を思いやることができ、本来は優しい性格をしている。 →異世界編(エターナリア) 30 シンザに連れられ、エターナリアの氷河期の現状を目の当たりにする。 →異世界編(エターナリア) 40 ディケイドの協力を得て、砦を襲撃して来たダークノイドを撃退。 →異世界編(エターナリア) 51 ジャミとゴンズに襲われ、さらに海東大樹にエターナルストーンを奪われる。 →異世界編(エターナリア) 58 "聖なる魂の反転"の儀式から無事生還。エターナルストーンも取り戻す。 →異世界編(エターナリア) 65 金剛煌と再会。ディケイドと協力して「X-ATM092」を撃破。 →異世界編(エターナリア) 83 エメルの家に昼食に招待され、先にいたビークウッドたちと一緒に煌の話を聞く事に。 →異世界編(エターナリア) 103 ユウキと北の界王からのテレパシーを受け取る。 →地球編 1545 金桃寺に里帰り。舞原このはと再会するが、彼女に襲われる。 →地球編 1549 京南大学付属病院で作戦会議。 →地球編 1554 生田山へと乗り込む。 →地球編 1559 イカデビルと交戦。 →地球編 1571 Gショッカーの洗脳電波の発信基地を破壊。 →地球編 1576 舞原このはを金桃寺に置いて行くと言う。 →地球編 1581 舞原このはと甘城ブリリアントパークに行く。 →地球編 1588 舞原このはと共にエターナリアへ戻る。 ○真銅クラマ(ガイストクラッシャー) ガイストクラッシャーの一人。ガイストギア「ガイア・オロチ」を纏い戦う。戦国時代から続く忍者「真銅一族」の末裔。 →地球編 1063 ブリアン島行きの船に乗船。 →地球編 1102 星川学らに励まされて勇気を取り戻す。 →地球編 1109 キャンプ場に乱入してきたジラを撃退する。 ○ジンナイ(最強ロボダイオージャ) エドン国家老バルジャン付きの従者。宇宙船の操縦者。 →外宇宙編 30 バルバンに捕まる。 ○陣内恭介=レッドレーサー(激走戦隊カーレンジャー) 自動車会社ペガサスのテストドライバー。テストドライバーだが、ほとんど雑事をしている。元ボーゾックの幹部・ゾンネットとは遠距離恋愛中。 →地球編 580 ゾクレンジャーと戦う。 ○神隼人(ゲッターロボシリーズ) ゲッター2、及びゲッターライガーの操縦者で、通称ハヤト。クールな静観主義者であり、また不吉なこと・異常なことに関するカンが非常に鋭い。 →地球編 105 黄泉還った獣魔将軍&メカ魔王鬼率いる部隊と戦闘状態に入り、奮戦虚しくGショッカーに囚われる。 →地球編 492 Gショッカー海底基地内の牢から救出される。その後アンゴラスとハーディアスを撃破するが、海底基地爆発に巻き込まれる。 →地球編 512 無事に脱出に成功。ミスリルのトゥアハー・デ・ダナンに拾われ、新拠点『α』に到着。 →地球編 516 すっかり回復し、ブレックス・フォーラ准将のガードにあたる模様。 →地球編 525 キリマンジャロでエターナルを出迎える。 →地球編 532 あらかじめ罠として仕掛けられていた核爆弾の爆発に巻き込まれる。 →地球編 537 核爆発の直前に時空クレバスに引き込まれ無事に脱出。日本の極東軍伊豆基地まで移動。 ○神北恵子(無敵超人ザンボット3) ザンベースのパイロット。勝平の従姉妹で兵左衛門の孫。実家が長野で牧場をしている為、乗馬や弓矢が得意。情報処理を担当している。 →地球編 890 ブレイバーズに参加するべく、伊豆基地へやってくる。 →地球編 894 ザンボット3で出撃。バラマジロと戦う。 →地球編 899 マシン獣を倒す。 ○神誠=二代目バトルコサック(バトルフィーバーJ) 初代バトルコサック=白石謙作の国防省での先輩。国防省兵器研究所の研究員として三村教授の助手を務めていた。謙作の殉職を受けて、強化服を引き継ぎ二代目バトルコサックとなる。無口だが、行動力を備えた男。 →地球編 1651 海防大学付属高校近くでエゴスと戦闘。 →地球編 1684 牧村光平と朝倉慎哉を守ってGショッカーと戦闘。ホウタイ怪人&弟ロボットを倒す。 →地球編 1691 朝倉家にてフィリナから全ての事情について説明を受け、牧村光平救出を約束する。 ○新命明=アオレンジャー(秘密戦隊ゴレンジャー) ゴレンジャーのサブリーダーで、イーグル東北支部の生き残り。東北支部では射撃等の実践訓練の指揮官を務めていた分隊長だった。クールな二枚目で、メカの操作、各種乗り物の操縦に長けており、バリブルーン、バリドリーンの機長を務める。その為、非常緊急出動の要請を受けるまで秘密基地に待機している事が多い。海城とは見解の相違で対立する事もあるが、アイコンタクトで意思疎通を図れるほど信頼し合っている。 →地球編 1195 青森第4中隊と共にツインブリッジを守る為に出動し、新帝国ギアと戦闘する。 →地球編 1200 メイスン、サイゴーンと戦闘し、レッドワンに助けられる。 →地球編 1204 ペギー松山と通信する。 ○ジンライ・ハズキ(神八剣伝) 樹天でゲリラ活動をしていた青年で、「樹」の珠を持つ。産まれて間もなく生き別れた両親を探していた。武器であり防具でもある盾に球をはめ込んでいる。お人好しで、防御力に優れている。ノブルの実の兄。 →外宇宙編 110 ディーゴを助けて、ケットシーイーバに大ダメージを与える。 →外宇宙編 113 ディーゴの提案で、銀河烈風隊の一員となる。 ●神竜二=メカ魔王鬼(ゲッターロボ) 神隼人の従兄弟。日本に革命政府を樹立するため、百鬼帝国に身を投じた学生テロリスト。 →地球編 105 太平洋を調査中のグレートマジンガーとゲッターロボ・ゲッターロボGを、中のパイロットごと捕獲。
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登録日:2021/10/19 (火) 01 02 00 更新日:2024/06/11 Tue 23 05 03NEW! 所要時間:約 38 分で読めます ▽タグ一覧 80年代欧州最強馬 86年クラシック世代 G1馬 キョウエイマーチ キングヘイロー ダンシングブレーヴ テイエムオーシャン ノーザンダンサー系 マリー病 リファール 凱旋門賞に挑んだ馬 凱旋門賞馬 名馬 愛のある項目 故馬 末脚 海外馬 神速の末脚 種牡馬 立ち往生 競走馬 競馬 良血 踊る勇者 運命の分かれ目 ダンシングブレーヴ(Dancing Brave,1983~1999)とは、米国生産・英国調教の元競走馬・種牡馬。 文字通り光速かワープかと見紛うような、次元の違いすぎる神速の末脚を武器に活躍した、20世紀後半の優駿たちの中でもトップ・オブ・ザ・トップの一角に君臨する名馬である。 競馬ファンに「80年代欧州最強馬って誰よ?」と聞いて、真っ先に名が挙がるのはたぶん彼。 踊る勇者の血統背景 父たるリファールはノーザンダンサーを父に持つ、米国産・フランス調教の名馬にして大種牡馬。命名の由来はウクライナ出身のバレエダンサー、セルジュ・リファール。GⅠ勝鞍はジャック・ル・マロワ賞とフォレ賞で、マイラーとして名高い。ちなみに36歳で没するまで生きていたという、サラブレッドの中でもトップクラスのご長寿馬でもある。 日本ではダービー馬シリウスシンボリや中央競馬史上初の三冠牝馬メジロラモーヌを送り出したモガミの父や、あの「英雄」ディープインパクトの母父であるアルザオの父として知られている。 母のナヴァホプリンセスはGⅠ勝鞍こそないものの、35戦16勝と結構な活躍を見せた馬主孝行。繁殖牝馬としても優秀であり、ダンシングブレーヴ以外にも活躍馬を産んだ。 父方の祖父・ノーザンダンサーに関してはもはや語るまでもないだろう。 一応簡単に解説すると、幼少期は去勢すら検討された悪ガキ(*1)でありながら、カナダからアメリカに殴り込み米国競馬三冠まであとひとつに迫り、18戦14勝と圧倒的な戦績を残した優駿である。 さらにはわずか30年程度で世界中のサラブレッドの血統樹を書き換えた、20世紀最大最強の偉大すぎる種牡馬(*2)でもある。 とまあ、血統背景的には太く長く走れる母の耐久力に父系のガチすぎるカタログスペックと、期待されないはずがない生まれだったのだが……(次項参照) 踊る勇者の幼少期(誕生~デビュー前夜) 米国ケンタッキー州のグレンオークファーム(*3)が保有するナヴァホプリンセスが、預託していたテイラーメイドファームで産んだ仔こそ後の彼である。 父系から「踊る系」を受け継ぎ、母からインディアンにちなみ、「踊るインディアンの勇者」をモチーフに名付けられた。実際には踊るどころか、ライバルを蹂躙するレベルの活躍だったわけだが こんなかっちょいい名付けである。ノーザンダンサー系期待の新星として扱われていたように見える彼だが、実のところんなこたぁまったくなかった。 なぜかというと……親父殿のリファールからしてあまり見栄えのいい馬ではなかったのだが、それが見事に遺伝しちゃったのだ。 幼少期の彼の姿に対する評価は、「顎の噛み合わせがオウムみたいに悪く、小さな両目は顔にへばりつくようだった。しかも前足は不完全で前のめりに歩いてた」とめっちゃ酷評である。 「体格のバランスだけは良かった」ってそれフォローになってねーからな? ついでに1歳時に出品されたのが期待馬のセレクトセールでなくファシグティプトン社主催のセリって時点で、生産者の皆さんからして期待してなかったのが丸わかりである。紹介文が「歩様のいい優れた幼駒なので、もっとよく見たってくださいな」とか酷すぎやしませんかね……?いや、書いた職員の苦労は認めるけども。 しかし、セレクトセールではなくセリに出されたことがこの馬の運命を決めた。サウジアラビアの王子、ハーリド・ビン・アブドゥッラー殿下(*4)の代理人として、ジェームズ・デラフーク氏がこのセリを訪れていたのだ。 「仔馬の相馬眼にかけては当代随一」とも称されるデラフーク氏は「ダンシングブレーヴよりソニックレディ(*5)の方がいい仔馬でしたね」としながらも、本馬を20万ドルで落札。見た目はともかくしなやかで躍動的な動きと強靭な心臓を評価しての落札だった。 当初は英国のジェレミー・ツリー調教師に預けられる予定だった彼だが、当のツリー師からの評価が芳しくなく、代わりにガイ・ハーウッド師に託されることになった。 このハーウッド師、当時は超絶最先端のコンピュータによる調教管理や米国式調教を導入するなど、様々な先進的調教技術を率先して身につけようとする、野心に燃える気鋭の調教師である。 5月11日と北半球産馬としてはやや遅生まれな勇者を軽い調教から慣らしていくのではなく、早い段階からがっつり鍛え上げることで遅生まれのハンデを取り戻そうとし、実際それは成功していた。まあ風邪引いてデビューが遅れたのだが。バカは風邪引かないが勇者は引く 踊る勇者の競走戦歴 デビュー~3歳前半 1985年10月のドーキングステークス(芝8ハロン=1マイル)で主戦となるグレヴィル・スターキー騎手を鞍上にデビューすると、一番人気に応えて2着に3馬身差つけて楽勝。 続く11月のソーハムハウスステークス(芝8ハロン)でもやはり一番人気に推され、こちらも後続に2馬身半差の快勝。 2歳時はこの2戦2勝と危なげなく勝っており、デビューこそ遅かったものの、英国の馬の者からはその素質を高く評価されていた。 3歳となる翌86年は4月のGⅢ、クレイヴンステークス(芝8ハロン)から始動。重馬場のせいか行き脚がなかなかつかなかったが、それでも5番手を追走。 残り2ハロンから末脚炸裂させて先頭を奪い、これも一番人気に応えて後続に1馬身差つけ、重賞初勝利を飾る。 GⅠデビューとなった2000ギニー(芝8ハロン)は極端なスローペースとなり、4番手を進む先行策をとる。 残り2ハロンでグリーンデザート(*6)が先頭を奪おうとしたその刹那、後方から突撃してきたダンシングブレーヴが瞬きを許さぬ末脚で差し切り、そのまま独走。まるで他馬を子供扱いするかのような鮮やかな一閃で、グリーンデザートに3馬身差つけてねじ伏せた。 グリーンデザート鞍上のスウィンバーン騎手は後年「勝てると思ったその瞬間にダンシングブレーヴにぶっ差されました」と述懐。うん、まあ勇者が出てなかったら勝ててましたしね…… この時点で「ニジンスキー(*7)の再来」とか言われちゃうレベルである。実際ここまで無傷で快勝・楽勝・完勝しかしてないものだから、まあ傍から評価すればこうもなるわな、というのは確かだった。 エプソムダービー~勇者が勝てなかったダービー、もしくは史上最も不運なダービーの敗者~ さて、無傷の4連勝という文句なしの実績を引っさげてエプソムダービー(芝12ハロン≒2400m(*8))出走を表明した陣営だったが、今までマイルレースしか走ってなかったのにいきなり距離が5割増のダービー出走である。「こんな快速馬にダービーは長すぎじゃね?」という距離不安説が出るのも致し方ないところではあった。 しかし諸々の理由もあって陣営はダービー直行を選択。不安要素があってもそこはノーザンダンサー系期待の新星にして無傷のGⅠ馬、文句なしの一番人気に推される。 そして迎えたレース当日。前走後から「ダービーでも距離に不安などないです」と強気のスターキー騎手も内心不安があったか、後方待機策をとり末脚で殲滅しようとする。 だがレースは超がいくつか付くレベルのド極端なスローペースで進み、しかも馬群に包まれたブレーヴは、大外に持ち出すもバランスを崩し、直線向いた段階で先頭から12馬身と絶望的に離された14番手。 踊る勇者に賭けてた観客ほぼ全員が十字を切ってたであろう絶対的大敗ムードの中で、しかしここからダンシングブレーヴが吶喊。 瞬く間もなく先行馬との距離を縮めて2番手まで一気にぶち抜くや否や、逃げ切りを図るシャーラスタニを大外から強襲。しかしかわしきったのはゴール板を駆け抜けた直後。半馬身粘りきったシャーラスタニがダービー馬の栄冠を手にし、ダンシングブレーヴは2着敗戦と相成った。 このレースにおけるダンシングブレーヴの神話的末脚の論拠として残されているのが、ラスト1ハロンの走破タイム。 聞いて驚け見てビビれ、その数値なんと 10秒3 である。この数値、いくらスローペースとはいえ芝が深くゴール直前が急な登り坂、おまけに当日稍重のエプソム競馬場で出せるものでは絶対になかった。いやマジで、出せるようならどんなコースでも騎乗ミスさえなければ余裕で勝てるってレベルの末脚である。 そんな高速馬殺しの馬場で日本の英雄も真っ青な末脚を繰り出したというのだ。なんじゃそりゃ。 単純比較できるものではないが、高速馬場と名高い日本の競馬シーンでさえ2400メートルなら上がり3ハロンで33秒台を出せば驚異的な末脚と言ってよく、2021年時点で日本ダービーの上がり3ハロン最速記録である2010年第77回東京優駿(日本ダービー)の、ラスト2ハロン目で10秒8が記録されているが当然最後の1ハロンは鈍っていたし、しかも良馬場。 馬の者たちが「は?当日エプソムのクッッッソ重い芝でラスト1ハロン10秒3??は???マ????」となるのも無理はなく、負けてなお超絶級のパフォーマンスを発揮したダンシングブレーヴの評価はさらに高まった。何なら勝ったシャーラスタニより評価上だったんじゃなかろうか なお、異次元ってレベルじゃない末脚炸裂させたにもかかわらず負けた要因とみなされ、ビッグマウス叩いておきながら最終盤までドンケツスレスレに沈んでいたスターキー騎手は、案の定各方面からフルボッコにされた模様。残当 ただしハーウッド師が指摘したように、狂った超スローペースで折り合いもクソもねーよ、というレースだったことも確かであり、スターキー騎手が全領域で戦犯というわけではない。 このレース後、アブドゥッラー殿下のもとにドバイのシェイク・モハメド殿下(*9)から「その子の種牡馬権利、ウチに売ってくれない?」とオファーが届き、無事取引成立。引退後はダルハムホールスタッド(*10)にて種牡馬入りが決定した。 とはいえあくまで引退後の話、競走馬としてはアブドゥッラー殿下所有のまま現役続行となった。 3歳中期 ダービー敗戦後、陣営は次走をエクリプスステークス(GⅠ・芝10ハロン)に定める。このレースでの有力候補にはアイルランド2000ギニーを勝ち、名だたる牡馬と互角に渡り合った“鉄の女”トリプティクがいた。 それでも超常的末脚に期待がかかるダンシングブレーヴが一番人気に推され、迎えたレース当日はトリプティクをマークするように馬群の中段を追走する。4角手前で外側をまくり鉄の女が先頭に立つも、それを豪脚一閃。 一瞬でぶち抜いた余勢のままに後続を寄せ付けず、2着で駆け抜けたトリプティクを4馬身差完封。鞍上がやらかさなければ問題ないことを天下に示した 次はキングジョージⅥ世 クイーンエリザベスダイヤモンドステークス(GⅠ・芝12ハロン)を勝たんと意気軒昂な陣営……だったが、ここでスターキー騎手が首の負傷で無念の戦線離脱。パット・エデリー騎手を代打に出走することになる。 ここではトリプティクに加え、エプソムダービーに続きアイリッシュダービーを制し、欧州ダービー二冠馬となって帰ってきたシャーラスタニ、他にもペトスキやシャーダリが有力候補として推され、レース前オッズはシャーラスタニが単勝2.1倍で一番人気。ダンシングブレーヴは生涯唯一の二番人気となった。 しかし本格化した踊る勇者に敵はなかった。レース前から発汗し焦れ込みまくってたシャーラスタニを置き去りに3角から早仕掛けし、ラスト1ハロンでシャーダリをかわし先頭を疾走。 テン乗りもものかは、猛追するシャーダリもものかは、3/4馬身差粘りきってゴール板を駆け抜けた。ちなみに一番人気の4着シャーラスタニとは9馬身近い差がついていた。 + 余談・スターキー騎手にまつわる悲喜こもごも~ほとんど悲なのは言わないお約束~ KGⅥ QEDS前の負傷交代を余儀なくされたスターキー騎手だが、今なお「ダービーでやらかしたから降ろされたんだろ」と言う者が根強く残る。 確かにまったく間違いとは言い切れないのだが、にしたって正しいとも絶対に言い切れない主張である。降ろすならさっさとダービー直後にやっとけばよかったのだから。 そうしなかった以上、陣営としてはスターキー騎手を終身名誉戦犯として扱うつもりがなかったのは察せられる。そこを外野がとやかく言うのは、騎手のみならず陣営やダンシングブレーヴそのものへの侮辱になるのではなかろうか。 確かにスターキー騎手がやらかしたのは事実である。そこは否定しようのない、厳然たる事実として競馬史に横たわっている。 しかし、だ。スターキー騎手とて、33年の騎手生活で2000勝近くを叩き出したトップジョッキーの一角である。エプソムダービーを含む英国クラシックレースを5勝し、凱旋門賞でも勝ち名乗りを上げている。 にもかかわらず、彼の死去を報じた記事はどれも「ダンシングブレーヴをダービー敗戦させた騎手」として注釈をつけ、読者もそれを受け入れた。なにゆえ彼ばかり、こうも一度の失敗をあげつらわれなければならないのだ? 歴史的名馬は時に関係者の人生すら狂わせる、とはよく言われる。だが、同じ狂わせられたにしても、他の致命的なやらかしをしたジョッキーを無視し、スターキー騎手ばかりこうもしつこくネタにされるのは、いくらなんでも不条理ではなかろうか。 以上余談。 凱旋門賞~勇者の舞闘、当代最新の神話となる~ 凱旋門賞を秋の最大目標と定めた陣営は、ステップレースとしてセレクトステークス(GⅢ・芝10ハロン)に出走。鞍上にはスターキー騎手が復帰する。 ここでは好位先行から残り2ハロンで抜け出すと、ノーステッキ コースレコードで2着に10馬身差つける蹂躙劇を演出。凱旋門賞に向かって視界よし、と天下に示す。 続く本番の凱旋門賞(仏GⅠ・芝2400m)では再度エデリー騎手に交代し、不動の大本命としてレースに臨む。 しかしこのレース、いやはやとんでもないメンツが揃っていた。ダンシングブレーヴへの復仇に燃えるダービー二冠馬シャーラスタニやトリプティクにシャーダリ(*11)とダララの英国勢、フランス総大将として外国勢を迎え撃つベーリング(*12)、ドイツの絶対王者アカテナンゴ(*13)を筆頭に、チリのオークス馬マリアフマタ、日本ダービー馬シリウスシンボリ(*14)など、15頭中11頭(*15)がGⅠ馬という史上最強の大乱闘GⅠ馬オールスターズである。 逆にGⅠ馬じゃない4頭をよく出走させる気になったな…… KGⅥで早仕掛けが過ぎたと反省していたエデリー騎手は後方待機し、ひたすら我慢の騎乗をしながら12番手で終盤を迎える。 直線向いて先行集団は横一線の叩き合い、その中でもシャーラスタニとベーリングが抜け出す。さあこの2頭で決着か、もはや言葉は要らないか、いくら化け物でもダンシングブレーヴはこりゃダメだ……と各局カメラも勇者を視界から切り、先頭にフォーカス。勇者推しの観客もそうでない観客も、十字を切ってほぼ先頭にフォーカス。 が、次の瞬間。 大外の画面外、もはや届こうはずもない距離から、 熾烈な叩き合いを繰り広げる先行勢を強襲した馬が一頭。 ダンシングブレーヴである。 彼はそのまま、まるで他馬が止まっているかのように錯覚するほどの末脚で全頭まとめて撫で斬り、一閃に殲滅した。 「衝撃的な爆発力」の勢いそのままに2着ベーリングに1馬身半差をつけ、当時のコースレコードを更新する圧倒的走破タイム。 問答無用・情け無用・絶対無敵・一切鏖殺の、桁どころの騒ぎではなく文字通り次元が違いすぎる、まさしく神域に達した究極の末脚。 魂に直接焼き付けられるかのような劇的すぎる大逆転勝利に、ロンシャンの天地が歓声と盛大に外した逆張り系勝負師の罵声で揺れた。なおシリウスシンボリは14着と轟沈した ラスト1ハロンの走破タイムは10秒8とされ、エプソムダービーで見せたそれを再現したかのような、まさしく勇者伝説としか言いようのない末脚だった。 というか、ロンシャンのクッソ重い高速馬殺しの芝でこんなタイムを刻める時点で、伝説通り越して神話級のスピードとしか言えないし言いようがない。踊る勇者はただの勇者ではなく神話のそれだった。 後に「凱旋門賞史上最高のレース」と謳われたこの一戦をもって、彼は歴代欧州最強馬の後継者としての地位を確立した。 3歳後期 米国遠征し、11月初日に行われるブリーダーズカップターフ(GⅠ・芝12ハロン)に出走。出走馬は後年から見てもかなり強力な布陣だったが、勝てるかどうかではなくどのように勝つかが注目されていたことからわかるように、ダンシングブレーヴが単勝オッズ1.5倍の一番人気に推される。 しかしいつもの爆発的な追い込みをまったく見せることなく、1着のマニラから7馬身近く離される4着と凡走、敗退。まもなく引退が表明された。 この敗因について有力視されている説のひとつに、「ダートを横切ったときに土くれが目を直撃し、視界不良のまま走らざるを得なかったから」というものがある。 このサンタアニタパーク競馬場、芝12ハロン戦時に前半3ハロン地点でダートコースを横切る特殊な形態になっているため、そこを通ったときに先行馬の蹴飛ばした土が……という理屈だ。なお、同年のサンルイレイステークスで永遠の皇帝が故障敗戦したのもこの競馬場だった。 また、「猛暑のカリフォルニア州に屈し、酷い脱水症状に見舞われていた」とか、「長距離遠征と3ヶ月の月イチ連戦で疲れ切っていた」「平坦小回りコースが後方追い込み型とは相性が悪かった」というのも有力な説だったりする。 ちなみに日本ではたまに「実は左回りコースクソ弱マンだった」という珍説が上がるが、珍説の域を出ていない。まあ日本でしか出てない珍説って時点でお察しよね 引退時点での通算成績は10戦8勝2着1回4着1回、掲示板を外したことは一度もない。3歳時に限っても8戦6勝以下同文。圧倒的ではないか 完全連対を逃し、出走数自体かなり控えめではあったが、それでもこの圧倒的な勝率と連対率は破格と言って差し支えないだろう。 その実績を評価され、15年ぶりの満票で英国年度代表馬に選出され、引退に華を添えた。 踊る勇者の種牡馬生活(セカンドライフ) 踊る勇者の英国生活~競馬に神がいるなら大概にしろ~ かねてよりの契約通り、ダルハムホールスタッドにて種牡馬入りし、セカンドライフを歩むことになる。その際に組まれたシンジケートは総額1400万ポンド(*16)という超巨額。何なら初年度種付け料も12万ポンドと超強気の価格設定である。 まあそれだけの実績ではあるし、若くして種牡馬入りした分種付け頭数も活動期間も多く長くなるのだから、初手から強気で行っても肌馬は殺到するという目算があったのだろう。 が、そうはイカのなんとやら、ままならないのが人生もしくはブラッドスポーツなるもの。にしても「いきなりでこれはないだろ、神よ自重しやがれください」と言いたくなるようなド不幸がダンシングブレーヴを襲う。 種牡馬生活初年度にして種付けシーズンを終えた87年秋、肥大性肺骨腫――別名マリー病(*17)に罹患してしまったのである。当年マリー病罹患馬わずか5頭のうちに、よりによって彼が…… 巨額の投資してシンジケート組んだ超級の名馬である、たかが難病ごときで死んでもらっては困るとばかり、コストガン無視の徹底的な投薬治療が功を奏し、一命を取り留めて種牡馬復帰に成功する。しかしやはり後遺症が残っていたのか、翌88年には受胎率が大幅に低下してしまった。これには関係者も悩みに悩まされたそうな。 関係者が呻吟してる間に時は流れ90年に突入、勇者の初年度産駒がデビューする年である。欧州の馬の者はダンシングブレーヴ二世の鮮烈な登場を、首を長くし目を凝らして待っていた。 しかしこれがまっっっっったく走らない。そらもうからっきしである。さっぱりである。ダメダメである。しかも翌年になっても向上の兆しがないときた。関係者一同絶望待ったなし。 体調管理の難儀さと受胎率低下に加えて産駒のこの体たらく。ダルハムホールスタッドも見切りをつけ始め、売却先模索と叶わなかった時は安楽死もやむなし、と用意を進めることに。 ここで「チャンスの女神は前髪しか伸ばしてねぇんだよォーーーッ!!」とばかりにすっ飛んできたのが我らがJRA。 なにしろシリウスシンボリが出走していた当時の凱旋門賞は、JRA関係者としても最重点注目対象である。80年代の日本調教馬がどこまで洋芝で通用しうるか、それを実戦で確かめる貴重な機会でもあった。結果自体は前述の通りではあったが そこで劇的に勝った超絶級大名馬の売却である。多少の病なぞ知らん、と全力出す団体がいないわけがなかった。というか少なくともJRAはそうだった。 しかしJRAも、ダンシングブレーヴ輸入に関しては荒れに荒れた。 賛成派「実績考えてみろ、これだけの名馬だぞ!それがこんな格安で買えるとなりゃ、遺伝するわけでもない多少の病気なんぞ!もののうちに入るか!!こんな好機は今しかないんだぞ!!」 反対派「馬鹿言うな、マリー病は罹患率が低いがゆえに治療法が見出だせず、難病になってるんだぞ!?何億円も出して輸入して、それですぐ死なれたら馬鹿を見るどころじゃないだろうが!!」 どっちの主張も納得できるだけに、天地がひっくり返らんばかりに大揉めに揉めたものの、JRAは購入を決断。 350万ポンドで売り払われたダンシングブレーヴは、JRAから日本軽種馬協会に寄贈され、91年の師走に日本の地を踏むことになった。???「Welcome(ようこそ)!」 ともあれ、英国競馬界としては厄介払いというわけではないが、いろんな意味で難のある種牡馬をうまいこと売却できたことに胸を撫で下ろしたと思われる。実際、それで忘れてしまうつもりではあっただろう。 ――いや、その筈だったのだ。 踊る勇者の日本生活~英国競馬界呆然、日本競馬界ガッツポ~ さて、日本でセカンドライフの第2章を送ることとなったダンシングブレーヴだが……91年度はまっっっっっっったく牝馬が集まらなかった。 まあしかたないとしか言えないのだが、父譲りの見栄えが後遺症でますますよろしくなくなり、しかもマリー病が遺伝すると言うデマ(*18)が乱れ飛んだこともあり、来日から2年はマックスビューティとエイシンサニー、あとサマンサトウショウくらいしか優秀な牝馬が来なかったのである。 これにはJRAもガックリ……で済まないのが人生もしくはブラッドスポーツ……これ前項でも書いたな。ともかく流れが変わったのは翌93年だった。 明けて93年。英国にて忘れかけた夢が今動き出すどころか、蓋して封印していたパンドラの箱がフルオートでオープンセサミ。ある意味では災厄、ある意味では歓喜の渦が欧州を覆った。 何のことかって?ダンシングブレーヴ90年度英国産駒のフィーバータイムだよ。 2歳GⅠのフィリーズマイルを制したイヴァンカこそ、3歳クラシック戦線を走ることなく骨折で夭折してしまったが、欧州クラシック戦線を勇者の仔らが席巻席巻また席巻。 英愛ダービー二冠を戴いたコマンダーインチーフを筆頭に、イタリアダービーを制したホワイトマズル、アイリッシュオークスを征したウィームスバイトの3頭が大活躍。結局同世代産駒39頭中8頭がステークスウィナーに名乗りを上げ、サイアーランキング2位に殴り込むという無双っぷりである。 これには英国競馬界も唖然呆然愕然慨嘆、馬の者は大歓喜然る後マジギレした。 「やっぱり名馬の仔は名馬だったんだ!!サンキューダンシングブレーヴ!フォーエバーダンシングブレーヴ!!…………どうしてそんな簡単にあんな名馬を売り払いやがったんだド畜生どもが!!!!」 いやまったくで……とは生産者は絶対に言えんのだが、ファンからしたらそらそうよ、ってもんである。 ある一般紙が「早計な目先の小銭稼ぎに判断誤って、国家的損失を叩き出した戦犯牧場があるんですわ。いや、どことは言いませんがね?」と書き立てたというエピソード(*19)が日本で知られてるくらいだから、本国ファンのキレっぷりたるや想像するだに恐ろしい。 ともあれ、かつての本国での産駒無双にJRAも日本軽種馬協会もガッツポ然る後万歳三唱。アイルランド産駒の輸入馬ダンシングサーパスが大阪杯2着、宝塚記念3着と好走したのも追い風となり、勇者は不遇から一転して超人気種牡馬として引っ張りだことなる。 だが順調な種牡馬生活を送っていた95年になって、再びマリー病が彼を襲う。懸命な治療によりまたも命をつなぐが、再発と二度の後遺症に抗生物質の副作用と、その身体はボロボロの一言。 空調をガンガンに効かせて馬房内気温を徹底管理し、専属スタッフと獣医を交代制で常駐させ、文字通り重病人に対するがごとき万全の看護体制を敷くことで種牡馬生活を続行。健康面に配慮し種付け頭数は大幅に制限されることとなる。 これでは種牡馬としての利益に介護コストが見合わんのでは……?そう思った関係者がいてもおかしくはなかった。 しかし二度転んでもタダでは起きない名馬の誇りか、種牡馬成績はマリー病再発前後のどちらも堂々の一言。 GⅠ馬だけでもエリモシックにキョウエイマーチにキングヘイローにテイエムオーシャンと4頭を輩出し、重賞馬も地方中央を問わず輩出した。二度のマリー病で体力が衰え受胎率も低下した中でこれなら、後遺症がなければどこまで……とは誰もが思っただろう。筆者はぶっちゃけ今でもそう思ってます、日本にゃ絶対来られなかっただろうけど というか、重病看護体制下でサイアーランキング最高5位とか、マジで化け物もいいところなんだが……サンデーサイレンス産駒がヒャッハーしまくったのだって、それこそとってもウマナミな種馬として腰振りまくったからだぞ?ガチ制限ついててこれとか重賞馬輩出率高すぎじゃない???? 欧州最強馬は種も最強だった……ってやかましいわ。 踊る勇者の立往生~勇者の生き様、勇者の死に様~ 重症患者として徹底看護下にありつつ、種牡馬生活を続行していた99年8月2日早朝、病状が急変。懸命な治療の甲斐なく、その日の午後に心不全による死去が確認された。 享年16歳、まだまだやれるしヤればデキる年齢での死(*20)は、関係者や馬の者を問わず深く惜しまれ、悼まれることとなった。 その死に様もまた、勇者の名と生き様にふさわしく壮烈なものとなった。 常に全身を苛む激痛。絶え間なく襲い来る高熱。動きを阻害し血流すら滞らせるむくみ。全身の肉という肉、骨という骨が蹂躙され、容赦なく己の命数を奪っていく。 だが、それでもダンシングブレーヴは屈することはなかった。屈さば二度と立てなくなると知っていたのか、全身を絶え間なく痛めつける数多の苦痛に耐えて耐えて耐え抜いて、呼吸も鼓動もすでに役割を放棄してなお、その四肢は馬房を踏みしめ続け、仁王立ちのままにこの世を去った。 奇病に蝕まれるという運命に抗い、己の血を次代に託し開花させ、最期の最期まで絶望することなく仁王立ちという壮絶な往生を遂げる……彼のお世辞にも順風満帆とは呼べない種牡馬生を、誰が嘲笑えようか。 いち競馬ファンとしては、駆け抜けていったその先で往年の名馬たちと存分にターフを満喫していると信じ、そうであることを祈ってやまない。 評価 競走馬としての評価 競走馬としての最たる特徴は、やはり神域に達したレース後半での爆発的瞬発力だろう。 スタート直後の加速力はお世辞にも高くなかったが、地を這うような低姿勢で徐々にストライドを伸ばし、溜めて溜めて溜めきった最終直線で末脚炸裂、直線一気のロケットスパートで先行馬を差し切りねじ伏せるのが勝ちパターン。 そして、そのスピードを最高の条件で最大限発揮するために彼に与えられたのが、その四肢に漲る規格外のパワー。 考えてみれば簡単な話で、歩行生物が速度出すためには大地を蹴った反動が不可欠である。つまり大地を蹴って肉体を押し出す力が強ければ強いほど、その身に秘められたスピードは発揮されやすくなる。 ならば、追い出しからわずか二完歩でトップスピードに至るとまで言われた神速を発揮しうるパワーとは、これまた神域の規格外にあるものと考えて差し支えない。 なにしろロンシャンの高速馬殺しと名高い柔らか地盤(日本比)のクソ重ターフを駆け抜け、直線で全馬まとめて一閃のうちに叩き伏せたスピードの源である。規格外以外に何と言えと。 その両方が最大最高の場面で現出したのが上述した凱旋門賞。動画を見ていただければ嫌でもわかると思うが、マジで光速かワープかゼロシフトとしか思えない末脚である。文字通り次元が違いすぎる。言葉は要らない、必見。 気性面に関しては、産駒にわりとキレッキレなのが多いためか彼自身もキレてると思われがちだが、従順かつ忍耐強い穏やかな気性と、気性難とは真逆の方向性だった。 まあ気性難だったらマリー病の激痛にキレ散らかして暴れまくってるわな + 踊る勇者のレーティングにまつわるアレコレ 77年から始まった国際クラシフィケーションでは、当時史上最高値にして絶対不可侵の141ポンドが与えられていた。 というかレーティングの最高値は、2012年に引退したフランケル(*21)に与えられた140ポンドで、ダンシングブレーヴのそれは事実上の殿堂入りというか、まあ名誉称号に近いものがあった。あの末脚に勝とうと思ったらエクリプスかキンチェムかマンノウォー、あとセクレタリアトあたりの馬を超えたUMAが要るんじゃね? しかし13年になってワールド・サラブレッド・レースホース・ランキングと改名後、「昔の馬に甘すぎじゃね?」との批判に応えてレーティングを見直した結果、86年度のレーティングが一律3ポンド減らされ、138ポンドとなりトップの座から陥落。 両馬のオーナーだったアブドゥッラー殿下はまだ面子を保ててるだけいいとしても、ダンシングブレーヴから多くの名誉を貰ったハーウッド師が激ギレ。 「フランケルの方が上ならそのようにレートを上げればよかった。わざわざこっちのレートを下げるとか意味わからんし筋が通らんだろうが」「数十年の世代差があるのに一概に比較とかできるわけがないだろう、俺のダンシングブレーヴが最高なのに変わりはない!」 と全力でキレ倒し、これを受けて世界中で賛否両論の大論争が展開された。 …のだが、2023年以降は状況がまた変わってきており、「そもそもレーティングの見直しは行われていない」という見解が広がりつつある。 どういうことかというと、先述した2013年のレーティング見直しに関する文書は国際競馬統括機関連盟(IFHA)の公式HPに掲示されたものである。そしてその要旨は、「国際クラシフィケーション時代の見積もりが甘すぎて今の厳格な方式とズレがあるから、年代ごとにこうやってレーティングを修正すれば、現代基準で統一された歴代ランキングが作れるよ!」という提案であった。 ところがいつ頃からか、この文書はHPから消されてリンク切れとなり、現在は閲覧不可となっている( 魚拓はこちら )。 またレーティングを決定しているハンディキャッパー委員会のメンバーからも「修正があったとは聞いていない」という証言が出始めており、 これを受けてJRAの機関誌『優駿』などは、「見直しは行われておらず、従来のレーティングが正しい」という認識を示している。 したがって、「レーティング1位はダンブレの141、次いで2位タイにアレッジド・シャーガー・フランケル・フライトラインの4頭が140で並んでいる」とするのが現在のほぼ公式見解である。 ただし肝心のIFHAは本件に関して何の発表もしておらず、ハンディキャッパーの間でも認識の相違が生じている(*22)ため、満を持して公式見解とも言い切れない微妙な状態にある。今後の進展が待たれるところであるが…。 また、一応両馬の名誉のために明記させてもらうと、そもそもこの2頭では戦域がちょいと違う。 ダンシングブレーヴがクラシックディスタンスも走れたのに対し、フランケルはマイル中心で最後の方にインターミディエイトである。 一概に同じ土俵で比較できる馬ではなかったし、比較するだけバカを見るだけではなかろうか。というかどっちも歴史的名馬でいいじゃん。 種牡馬としての評価 雑に種牡馬生活の項を参照。 病に苦しみながらの種付けライフだけありそもそもの産駒数自体少ないが、JRAで出走した国内産駒だけでも195頭中112頭が勝ち上がり、延べ234勝中重賞25勝と、勝馬率も重賞勝利率も意外とお高い。 これでマリー病に罹患してなければ、どこまで産駒成績が跳ね上がったやら……いやわりとマジに。 マリー病という淘汰圧を経て受胎しただけあって、産駒の上澄みはSS軍団にも劣らぬ活躍を示し、父譲りの高い瞬発力と重馬場を苦と思わない器用さとパワー、日本の高速馬場への高い適応性が自慢。 その反面体質に難のある産駒も決して少なくはなく、体調管理の面からムラッ気を抑えきれないという欠点も。 後継種牡馬としてキングヘイローやコマンダーインチーフ、ホワイトマズルらがGⅠ馬を輩出したほか、自身もブルードメアサイアーとしてスイープトウショウやメイショウサムソン、ロベルティコやゾマラダーなどといった名馬を輩出。地味に父系母系のどちらもうまいこと次代に繋げている。 その後は産駒の少なさとSS軍団の隆盛によりやや影の薄い時期が続いていたが近年、生産者が執念で残した勇者の血統が再び力を見せ始めている。世代が進んで適度に血が薄まった結果、ディープインパクト産駒を始めとするサンデーサイレンス系統の種牡馬との間でインブリードを利用する準備が整ったのだ。ディープボンドを始めとするひ孫世代でG1戦線を活躍する産駒が増可傾向にある。 また韓国でも孫イングランディーレが種牡馬として後継を輩出しており、いずれはその血を継いだ最強の系譜が、世界を席巻することだってありえなくはない。 今はただ備え、そして待とう。踊るようにロンシャンを駆け抜けた勇者の末裔が、いつの日か世界を制することを願って。 主要産駒の皆さん 国外産駒部門 日本にやって来てデータが揃ってる2頭のみ記載。 コマンダーインチーフ ダンシングブレーヴが欧州産駒最高傑作にして、93年クラシック世代最強候補筆頭。 無傷の3連勝でエプソムダービーに出走、父が成し得なかった英ダービー制覇をいきなり達成すると、返す刀でアイリッシュダービーに殴り込みこちらも勝利。のっけから史上3頭目の英愛ダービー無敗二冠馬という大偉業を達成する。 その後KGⅥ QEDSに出走するも3着敗戦、4着以降には10馬身からの大差をつけており面目は保たれた。 これ以降出走することなく引退、10月に優駿スタリオンステーションに400万ポンドで購入され日本で種牡馬入り。 産駒のタイプ幅がやたらと広く、日本にがっつり適合してのけた凄い奴。 代表産駒はダートのGⅠ級を3勝したレギュラーメンバーやジャパンダートダービーを勝ったマイネルコンバット、阪神3歳牝馬ステークス(*23)を勝ったアインブライドあたりか。 ホワイトマズル デビューから2戦勝ち上がれず、3歳4月の勝ち上がりを含め英国内のローカル競馬場を転戦する裏街道を進む。 その後は馬主ガウチ氏(*24)の本国イタリアに移動しイタリアダービーに出走。競馬先進国に比べれば質で劣るとは言え、レースレコードを2秒5も縮めるぶっちぎりの圧勝を挙げる。 ダービー後英国に戻り、1戦勝つとKGⅥ QEDSに出走。異母兄弟の同世代筆頭コマンダーインチーフにアタマ差先着、2位に入線し実力をアピールした(*25)。 その後は英国際ステークス5着敗戦、凱旋門賞クビ差2着を経て、ジャパンカップ出走後に社台で種牡馬入りする予定だったが、当のJCで13着と轟沈。箔付けのために現役続行も、凡走を繰り返し結局4歳で引退、種牡馬入りした。 強いか弱いかで言えば間違いなく強かった……と思うのだが、どうにも大レースでの人気と着順が反比例してる不思議な奴。 種牡馬としてはコマンダーインチーフ同様日本にうまく適合し、産駒のタイプもバラエティに富む。 サイアーランキングもトップテンに入ることこそなかったが、毎年のように産駒が安定して賞金を稼ぐ馬主孝行な一族。 代表産駒は春天覇者イングランディーレ、オークス馬スマイルトゥモロー、シンガポール航空IC覇者シャドウゲイト、菊花賞馬アサクサキングス、ジャパンカップダート覇者ニホンピロアワーズ。 国内産駒部門 とりあえずGⅠ馬についてのみ記載。 エリモシック 96年クラシック世代の一角。オークスへの優先出走権を得て当日はエアグルーヴの二番人気に推されるが6着敗戦。秋華賞はファビラスラフインの2着と健闘するも同年のエリザベス女王杯は8着惨敗。 翌年も敗戦が続くが、鞍上が河内洋から的場均に変わり、戦法を追い込みに変えるとこれがハマって2戦好走し復調。2年連続出走のエリ女ではかつての主戦河内が駆るダンスパートナーをクビ差かわして念願のGⅠタイトルを獲得。 翌年も現役続行したが、大阪杯5着を最後に繁殖入りした。 なお、産駒は正直パッとしないまま繁殖牝馬を引退し、功労馬として余生を過ごす。 2014年8月6日に肺出血を原因とする呼吸不全により死去。 キョウエイマーチ 97年クラシック世代。報知杯4歳牝馬特別(*26)を含む4勝1敗で迎えた桜花賞は2歳女王メジロドーベルを抑え一番人気に推され、種々の不安要素を苦にすることなく4馬身差の快勝。 続くオークス、秋華賞はメジロドーベルに屈し、秋華賞トライアルのローズステークスでシーキングザパールに勝ったこともあってかマイル スプリント路線に転向。 マイルチャンピオンシップでは覚醒前のサイレンススズカに競り勝つも、タイキシャトルに屈し2着。次走スプリンターズステークスは11着と轟沈。翌年も勝てず、引退の噂もあったが現役続行。 99年の阪急杯で19ヶ月ぶりの重賞勝利を挙げるも、その後はやっぱり見せ場こそあれど勝てず、00年の京都金杯で久方ぶりの勝ち星を挙げ、同年マイラーズカップ6着を最後に引退、繁殖入りした。 見せ場こそあれどという通り、掲示板を死守して賞金を稼いでくることも多く、地味ながら通算獲得賞金5億円超えの馬主孝行な姐さん。 07年5月の出産時に大腸変位を起こし急逝。産駒はわずか4頭であった。 こちらも産駒は数自体が少ない事もあってエリモシック同様あまりパッとせず、皐月賞2着馬のトライアンフマーチがそこそこ知られてるのと、第一子ヴィートマルシェが牝系を辛うじて繋げている程度。 とはいえヴィートマルシェの牝系からは、孫の代で中央重賞未勝利ながら、日本調教馬として初めてブリーダーズカップ・ディスタフ(ダート1800mの牝馬限定戦)を制する偉業を成し遂げたマルシュロレーヌ(父オルフェーヴル)が名を挙げたほか、孫のサンブルエミューズ(OPの芙蓉S勝ち馬)からは2023年マイルCS馬ナミュールと重賞勝ち馬のラヴェルが出ており、牝系は確かな広がりを見せている。勇者の血は確かに次代に受け継がれていたのだろう、多分。 キングヘイロー 98年クラシック世代――世に言う最強世代の1頭にして、勝ちきれぬままGⅠレースを転戦した不屈の王。 父もさることながら母もアメリカGⅠをマイル中心に7勝した女傑であり、「なんでこいつ日本で走ってんの?欧州かアメリカで無双する血筋でしょ」とよく言われていた……当初は。 2歳をデビューから3連勝を含む3勝1敗と上々の成績でまとめたものの、クラシック戦線では好走するも勝ちきれず。日本ダービーは暴走を鞍上の福永祐一騎手が抑えきれず、大逃げからの逆噴射で14着轟沈。その後の菊花賞や有馬記念も勝ちきれずといいところなし、というか重賞自体勝鞍がなかった。 翌99年は柴田善臣騎手に鞍上が変わり東京新聞杯と中山記念を連勝し復調するが、GⅠ戦線はどれも良くて好走悪くて撃沈。 00年もフェブラリーステークス出走と迷走( 13着轟沈)するが、陣営は度重なる敗戦にもめげずに高松宮記念に出走。後方から直線一気に突っ込んで大外撫で斬りという亡き父そっくりの末脚を見せ、ついに悲願のGⅠタイトルを掴み取った。 なお、福永騎手は2着に差し切られたディヴァインライトに騎乗しており、後に「負けて一番悔しかったレース。自分が乗っててなんでGⅠ勝たせてやれなかったんだ、って……でも、やっとタイトル獲れてよかったな、って気持ちもあって複雑でした」と振り返っている。 その後は良くて3着とやっぱり勝ちきれずに00年有馬記念で引退、種牡馬入り。勝ちきれなかったがゆえにその超良血統からしたら捨て値に等しい種付け料が設定された結果人気沸騰し、それゆえ重賞馬も数多く輩出した。 体型からしてどう考えても向いてるマイルで轟沈したかと思えば、言うほど向いてなさげな皐月賞では2着に健闘し、どうあがいても適性なさげな菊花賞で5着と掲示板を死守するなど、距離適性が高いのか低いのかよう分からん不思議な奴だった。と言うより、競争中も頭を振って走らない(*27)、悪条件や気に食わないことがあるとすぐ手を抜き始めるなど気性面で幼い部分が目立ち、実力が遺憾なく発揮されることはあまり多くなかった。もしかすると短距離が本領としても、本気を出せば全距離で勝ちを狙えるほどオールマイティーな能力を秘めていたのかもしれない。 それゆえか産駒もバラエティ豊富。 代表産駒は06年牝馬二冠のカワカミプリンセスや09年春秋スプリント王ローレルゲレイロ、ダート重賞で活躍しJBCレディスクラシックを勝ったメーデイア。 19年3月19日に繫養先の優駿スタリオンステーションにて死去。5日後に開催された高松宮記念で福永騎手がミスターメロディに騎乗、亡き戦友に捧ぐ勝利を挙げた。 直系存続は厳しい(*28)一方で母父キングヘイローが没後に評価上昇し、ステマ配合よろしくニックスの素材として注目を集めている。 他のG1を獲った国内産駒も全員牝馬だし、ダンシングブレーヴの系統は日本だと牝馬を挟んだ方が活躍しやすいのだろうか。 2021年には母父キングヘイローのモーリス産駒・ピクシーナイトが3歳でスプリンターズステークス勝利という14年ぶりの快挙を福永騎手と共に成し遂げた。 2023年にロンジンワールドベストレースホースランキング一位を獲得したキタサンブラック産駒・イクイノックスも母父キングヘイローである。 テイエムオーシャン 01年クラシック世代。つまりアグネスタキオンやクロフネたちの同期である。ここに記載されてて同期がこいつらの時点で女傑確定だ、と思ったあなたは正しい。 テイエムの冠名でおなじみ竹園正繼オーナーが一目惚れし、同行していた調教師の反対を押し切って購入した逸話持ち。初手からキレッキレですね貴女。 阪神3歳牝馬ステークスを勝ち、最優秀3歳牝馬に選出され弾みをつけると、トライアルも込みで桜花賞を制圧、祖母以来の制覇を決める。続くオークスではライバルたちに敗れ3着敗戦も、牝馬クラシック三冠最終戦の秋華賞は逆に完封してのけ二冠達成。 オークスから直行で秋華賞制覇は、地味に史上初だったりする。まーたキレッキレな逸話ですね貴女。 古馬との初対決となったエリ女は5着、有馬記念は6着に沈むものの、牝馬二冠と史上初が評価されたか最優秀3歳牝馬に選出された。 なお、この年から馬齢表記が数え年から変更され、これに伴い「最優秀○歳なんちゃら」が-1されることに。なもんでこの方、2年連続最優秀3歳牝馬という珍記録持ちだったりする。逸話残さんと死ぬ病気ですか貴女。 なお、この後02年に札幌記念を勝った以外はGⅢでも勝ちきれない(GⅠは軒並み轟沈)まま走っていたが、エリ女出走を前に骨折し無念のリタイア、繁殖入りした。 繁殖入りから5年間はオーナーの意向で世紀末覇王とのみ交配するもパッとせず。それ以降はオペラオー以外の種牡馬とも交配しているが、現在はトロンビーノ(父ロードカナロア)が現役にいるのみ。 ただしオーシャンズヨリ(父ドゥラメンテ)が今年デビューし、リアルスティールとの仔が来年にデビューするため、彼らが血を繋ぐことを期待しよう。 追記・修正は史上最高の凱旋門賞で劇的な逆転勝利を挙げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニヲタwiki名馬項目の中でも勢いと熱量のある記事。まあ本当に信じられないような強さだったからこういう記事のスタイルでもいいよね -- 名無しさん (2021-10-19 02 15 07) カスケードのモデルはフジキセキやルドルフもあるけど、一番占めてるのはブレーブだと思う -- 名無しさん (2021-10-19 06 14 57) いちいち文章がキレッキレで見てて気持ちいい記事だぜ -- 名無しさん (2021-10-19 17 32 15) 凱旋門賞の勝ちっぷりが強すぎて2着ベーリングが「寧ろ2着入線を誇ってもいい」「相手が悪すぎただけで普通なら勝っていた」とまで言われる程強い勝ち方されたのか? -- 名無しさん (2021-10-19 23 15 39) 秀逸な項目。 -- 名無しさん (2021-10-20 01 16 49) ↑×2 そのベーリングも鬼の末脚を持った馬で、仏ダービーは不滅のレコードタイム。凱旋門賞本番も実力を出し切ったレースをしたが相手が悪すぎた -- 名無しさん (2021-10-20 07 13 46) 引き合いにスノーフォールを出すのは…いくらスローペースでも2400の上りとしても重馬場としてもエプソムとしても凄いのは事実でも、安易に他馬の名を出すのは最近の若い馬は…みたいなのになりかねないのでは -- 名無しさん (2021-10-21 06 41 18) グレヴィル・スターキーはパット・エデリーと前々から因縁があったし、 -- 名無しさん (2021-10-31 06 12 18) この後も因縁続いてる上に没後もこの扱いとホント踏んだり蹴ったりだなぁ… -- 名無しさん (2021-10-31 06 12 58) 欧州最強馬とアメリカ最強馬をほぼ同時期に買えるなんてこの頃のJRAは持ちすぎてる -- 名無しさん (2021-11-04 21 48 31) 個人的にはちょっとふざけすぎかな、この項目…ダンシングブレーヴが好きなんだなってことは伝わるけども、ネタ成分はもうちょっと控えめでよくない? -- 名無しさん (2021-12-14 10 30 32) この項目もそうなんだけど2021年作の競馬項目ってどうもニコ百丸パクリじゃんみたいな項目多いよね アグネスデジタルとかただ文言変えてるだけで構成までほとんど同じだし -- 名無しさん (2022-01-27 19 07 31) 書いてくれるのはありがたいけどノリが気色悪くてわかりにくくなってるのはちょっと… -- 名無しさん (2022-03-27 07 45 40) 自分は好き。特に分かりにくくもないし -- 名無しさん (2022-09-27 11 11 48) 自分に酔っ払ってそうな文章でキツイなぁ… -- 名無しさん (2023-03-29 08 48 38) 35億円(当時)出して成功したダンブレと、33億叩いて連れてきた大失敗(血統が欧州向きに偏っていた)ラムタラの明暗を分けたのは相手(牝馬)の血統表に交配しづらいのが飽和していたからなのだろうか? -- 名無しさん (2023-03-29 09 33 49) 最近ウマ娘にも偽名で登場 -- 名無しさん (2023-07-24 06 22 51) 結局のところイギリスの国家的損失云々って、サドラーとダンジグの2枚看板がある以上リファールの出る幕はないから誇張だったってことになるのかね -- 名無しさん (2024-02-16 21 00 15) 名前 コメント
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波動原理・ゼロ点効果の纏めサイト - 放射能除去法纏めサイト 無数の除去事例や超常的現象、量子の共鳴効果による意識・社会・環境の改善 万物における波動情報の原理・作用・効果・影響・意味合いと形成・発展・永続化 量子(電子・陽子・中性子・光子・ニュートリノ)=波動(気)・ゼロ点(Zero Point Field)・電磁波・プラズマ・幾何学的形態・物質(珪素・量子水・酵素)・微生物・コイル・波動器具・波動農法や意識・言葉・パワースポットなど、波動原理の各種効果(超科学・超能力・元素変換・健康・意識覚醒・自然環境の浄化・森羅万象の好転) *************************** 項目6③:波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い 森羅万象の形成・発展・永続化、意識・社会・環境の浄化・改善 項目6③(メニュー9): 【パワースポットと祭祀】 ●パワースポットと祭祀と意識エネルギー ●日常と意識 ●波動の穢れと浄化と環境保全 ●波動科学の効果・活用 ●波動原理の意味合い ●パワースポットと祭祀と意識エネルギー 「山・山脈・火山帯」「大断層」「温泉地帯」は「莫大な物理的エネルギーの発生地」であり、同じく「莫大な量子エネルギーの発生地」です。一般的に「山塊の主峰・ピラミッド形の山・霊峰」で最大の波動が発生、山脈・大断層は「莫大な波動の発生地が連なる地帯」で、こういった場所は「島・列島」「半島・岬」となっていることも多いです。これらの場所は、人体における「ツボ・チャクラ」「正中線」と似た役割を、環境中で果たしています。 「水脈・河川・森林域」などは「気の通り道」「気が涵養される場所」であり、これらは環境において「経絡」のような役割を果たしています。気の状態が良い「湧水地」では、特に清浄な気が湧出しています。 「断層の衝突地点」では「ベクトル相殺→ゼロ点→量子の大量発生」という現象が起きています。「ゼロ磁場(=ゼロ点)」といわれる「分杭峠」は、古来様々な奇跡で知られる「中国・蓮花山」に匹敵する気場とされ、ここの水は「食品の品質維持効果」があります。「湧水・清水・地下水」には名水と言われる物や、神社で「神泉」として用いられている物が多数ありますが、その水には気・波動・量子エネルギーが満ちていて、体や精神に良い効果をもたらします。(項目6②) こういった場の中には、気の発生地である「龍穴」「気場」と呼ばれる場所が多く存在、そして経路としての「地脈・龍脈(龍穴が連なる地)」を通じて、各地に気が流れていきます。こういった場所の幾つかと、祭祀場・幾つかの遺跡は「パワースポット」と呼ばれます。これらの場所では、意識に感応して浮遊する「たまゆら・オーブ(気の集合体・意識体)」「ボルテックス(気の渦)」が多く発生します。 「地球グリッド(Earth Grid・地球の格子)」という概念があり、「重要遺跡を結ぶと幾何学的な格子となる」「格子の結節点は、地球上の波動が高い場所である」「地球は結晶構造のように存在している」という物です。この類似の概念に「レイライン」があります。このように、地球には「元々波動が高い場所」「経絡としての地脈」があり、「特に集中する地域・波動的に重要な地域」というのも存在、その一つが龍体とも形容される日本列島です。 「その場が有する、他の場に対しての波動的な影響力」というのは、「場の波動の強さ」「距離(他の場との)」「量子・波動の共通性」「空気・水の流れ」「地形」「場の浄化の度合い(開発度合い・乱雑さ・人の意識など)」などの変数により決定されます。人体の「ツボ・経絡」などは「波動効果の最大化の為に、特定場所に幾何学的配置で存在」、パワースポットなどの所在も同様の原理であり、これにより地域・世界・地球の波動が保たれています。 古来から人間はこういった場所を利用、それらは全て波動原理上の術です。「風水・陰陽五行・易・占星・ヴァーストゥシャーストラなど、方位を重視する術」は、「特定波動を持つ場所・対象の位置関係(自然地形・星の配置)」+「暦や朝昼晩など諸条件」→「形態波動共鳴」→「特定波動が増加減少」→「その場・日時の波動状態が決まる」という原理で現れている「環境中の気の状態・質を読む方法論」「気の効果を得る方法論」です。楢崎皐月が解明した「静電三法・イヤシロチ(弥盛地)・ケガレチ(気枯地)」は「場の気の基礎条件を地形から読み取る」物です。そして波動器具を設置していくと、「人工放射性物質などの有害・悪性・低波動物質の浄化」「砂漠に雨を降らせる・豊かな森にする」など、非常に大規模な環境浄化を行うことができます(項目6②・項目6③・項目6④)。 「神」「霊・精霊」とは「意識体(波動の集合体で独立意識を持つ)」「無数に存在する意識体の中の一属性」「汎神論的に存在する物」です。一般的に「無数の意識体の中の"神性"が高い意識体」が神と定義され・称され、同時に「生命・物質など森羅万象が神的存在」であります。また「神とは単に定義・認識論であり、実態は"高次の意識体"である」とも言えます。神たる意識体の由来は「人の魂や意識(概念・集合意識)」「八百万の生命・物・現象」「宇宙から来た存在(元は全生物がそうだとも」など様々に考えられ、「自然由来」「人間由来」に大別できます。森羅万象は「人々の神格化」により神になり、「由緒・思考行動・神徳など神格の観念に沿う情報」を帯びて、「能動的な思考・行動・顕現」を行い、「崇拝により強い意識体」になり、また「意識を人間に降ろして、高次の情報を伝える」という行動を行っています。 「神道における祭祀対象」は、主に「自然(山・木・岩・海・星など)」「神話の神(天津神・国津神など)」「祖先・祖神・氏神」「氏族のトーテム(象徴・蛇や牛や鹿など)」「御霊(ごれい・菅原道真や平将門など)」に大別されます。 礼拝対象の物質である「御神体(ごしんたい)」には、「祭祀場・神社などの社」「自然の場所」「祭祀具」「注連縄が張られた場所」などがあります。「御霊代(みたましろ)」「依代(よりしろ)」とは「(外から来て)神霊が依り憑く(よりつく)対象物」「割と身近な場所の物」で、「注連縄(しめなわ)が張られた場所」「臨時に神を招く神籬(ひもろぎ)」「祭祀具」などは依代でもあります。「神域」には「祭祀場」「神聖視されている場所一帯」「鎮守の森」「神泉」や、本来的には「古墳・重要遺跡」も含まれるでしょう。「眷属(けんぞく」は「神様にお使いする動物など」、「狐(稲荷神社)」「兎」「狼」などがいます。こういった物を奉祀する人は、「神職」「巫(かんなぎ)」「巫女(みこ)」「シャーマン」など、多数の呼称があります。また霊は「零(数字・ゼロ点)」「Ray(光線)」にも通じます。そしてこれら全ての概念・場所は、「量子力学」「波動」「意識」と一体的に存在します。 古今東西、祭祀では「大麻を始めとした波動が高い植物」「水晶など珪素が多い鉱物」が多く使用されています(項目6②)。これは「祭祀に高波動な意識・道具・場が不可欠」だからです。 神具・施設の形状や祭祀形式は重要です。例えば「勾玉・注連縄・縄文土器」には「螺旋・渦・黄金比・フィボナッチ数列」、「紙垂・鳥居・埴輪・土偶や各種紋様」には「伝統に基づく特徴的な形状・形式」があり、「深い象徴的意味」が籠められていて、深い気持ちと共に奉祀する物です。これらは「建築物・施設・碑として一般に目に見える形で存在」「祭祀の時に用いられる」「岩や木に注連縄を張る・紙垂を垂らして象徴的意味を持たせる」「秘公開としたり地下に埋める」などの存在形態があり、「様々な形態で意識エネルギーを発する」「場の波動・意識エネルギーを高める・調整する」「他の場と共鳴して一帯・広域の波動を上げる」という役割を果たしています。 「神社・御嶽・カムイコタンなどの神域」「古墳・環状列石などの遺跡」は、云わば「意識・波動・量子の記憶・保存・共鳴・増幅・伝播・送受信装置」であり、「地域・国・世界にとり、非常に重要で不可欠の存在」です(項目6④)。「古社・神域・パワースポット」は「波動的に重要な場所」にあり、それらは上記のような「風水での適地・イヤシロチ・龍穴龍脈」などでもあります。そういった場所では「祭祀場・祭祀遺跡の存在」が「場の波動効果を更に増加」させていて、「古からの祈りの力=意識エネルギーが蓄積」していて、祈祷により更に増加します。「往古の遺跡・古墳と、神社・御嶽などは、同じ祭祀場」「量子は時間次元を超越する性質を持つ」ので、「古墳・遺跡上に鎮座する神社が多い」のは、波動原理上で非常に理に適っていると言えます。 「神道・琉球・アイヌ・世界各地の伝統信仰」の、特に、多くの「先住民族系の信仰」では「自然(山河・大地・海・風雨・雷・森林・巨木・巨岩・霊石・清水等)を祭祀」しますが、「これら自体・これらを生じさせる物・存在する場=意識体」であり、且つ「膨大な量子エネルギーの発生源・溜まり場・媒体」です。こういった信仰形態は「アニミズム」と呼び、日本語では「汎霊説」「精霊信仰」「地霊信仰」とも言います。「神道における祭祀対象」は、上記以外に「現象(火など)」「行為」など「様々な祭祀対象や形式」が存在、それら「祭祀対象は意識体」です。そして祭祀を通して「森羅万象に宿る神々に対して祈祷行為」や「弥栄(いやさか)を祈願」を行い、弥栄とは「主に繁栄を意味し、感謝・ねぎらいなどの意味もある言葉」です。 「重要な祭祀場・遺跡」「地形(山・島など)」の位置関係には、レイラインにも見られる「規則的・幾何学的・直線的な配置」が、多数存在する事が確認されています。「何故そのような場所に祭祀場・遺跡が多いのか」について、それは「祭祀は場の気の力を高める」「幾何学的配置により波動共鳴の効果が飛躍的に増加する」という要因によります。例えば「1(場の気の力)X100(祭祀場の存在)=100の波動」⇔「100(場の気の力)×100(祭祀場)=10000の波動」では全く効果が違います。このように「祭祀場・祭祀遺跡・パワースポット」は、「高波動の場の気の力を、更に高める・最大化する」「場・地域に波動上昇効果を齎す」「対応する位置・性質の場と波動共鳴して、相乗効果を齎す」という性質を持った存在です。 これらの場に「夏至・春分・秋分・冬至の日の出・日没の太陽角度と相対する配置」「星の位置・角度に相対した配置」が多い事は、「それらの計測・配置を可能にする科学原理」が存在して、且つ「地球・星・宇宙の間に相互影響を及ぼす科学原理」「そのような配置にする必然性」が存在するからです。「自然科学事象・人間の想像事物を模した配置」は、量子もつれによる諸効果を生じさせていて、例えば「北斗七星など星の配置に模した配置」ならば「北斗七星自体・北斗七星に纏わる古今の伝承・選定した人の意図」の波動が付随されます。 これらの「場所や施設構造の選定」には「祭祀や方位に通じた人達」が関わってきて、今知られている立地関係に限っても「偶然にしては箇所が非常に多い」「現在認識されている当時の知識・技術水準を大幅に超える正確性がある」「古書・古伝に意図的配置との記述はない」という一般的状況があります。「祭祀施設・祭祀場の、創建時や遷座先の場所」は「適地・浄地の卜占」「神々による一部の人達(巫・覡・祝・シャーマン・神職・祭祀や方位に通じた人)への神託・啓示」で決定され、ここに神々の見えざる意思が働いていています。 神社の「御祭神・由緒・祭祀の形態」「社殿や境内など祀られ方・雰囲気・立地」「伝承・習俗」などは、「特別な意味・含意がある」「何かしらの暗号的意味を持つ」ことが多いです。「祭祀場・祭祀遺跡・神域・山など高波動の場」は「他の場と一体的に波動共鳴効果を齎す場」として存在しています。有名な神社・古墳・山などパワースポットの位置関係を、比喩的に「結界」と表現する事が多いですが、これは「比喩でなく、科学的に結界されている」と言えます。 「信仰対象が同じ神社・場所」「似た由来・伝承がある神社・場所」「同名の神社・場所」は「波動的な繋がり」があり、「異なる漢字でも同じ仮名になる場所・神社」もある程度の繋がりがあります。「非常に長期に亘り祭祀が続いた遺跡」「神社境内の創建以前の遺跡」が多いのは、「神々による啓示」「往古の人が場の波動的重要性を感じ取った」から「当該場所での祭祀が継承された」のも一因と言えます。「旧鎮座地と現在地の波動」のみならず、「本社・奥宮・摂社・境内全域・神域・神体山・神奈備・合祀した神社の旧鎮座地・分祀先・関連する伝承の故地」など「古今の全ての関係地の波動」は、密接に繋がっています。 「神社・御嶽・磐座」などで「言霊(言語エネルギー)が長年蓄積した祝詞の奏上や神事」を行うと、高い効果が発現します。「場・祭神・個人(産土神等)」と関係が深い物ならば、更に量子もつれ効果が高まり、遠方から心の中で参拝してもある程度の効果があり、同時に「参拝対象の気の力・効果」も増します。祈祷は調和的意識を伴った物であると、より浄化された波動を生じさせるので、そのような祈祷は地域・社会・世界・地球を良い状態へと導きます。太占・粥占など、神社での卜占には「場が神域である」「神々の意思が強く働いている」「神職が携わっている」「神社・神道・信仰・卜占の長い歴史がある」ので、通常の占いよりも当る確率は高い物があります。古今東西に「祈祷師の祈雨・雨乞いによる降雨の話」があり、特に重要な祭礼では高確立で起きる事が多いですが、これは「波動情報→雲・雨の状態への影響という物理的効果」「願いを神々が聞いた」ことにより起きる物でしょう。 「各地の名山・霊峰・神体山」は「パワースポット」であり、これには意識エネルギーの効果も大きく影響していています。 中でも日本最大のパワースポットは「富士山」であり、龍脈の主脈・支脈など通じて、各地に気が流れています。「富士山・浅間神社・富士塚・郷土富士」は波動的に繋がっていて、また「富士山型・ピラミッド型・人工ピラミッド説がある山」は波動が高く、山容が波動効果を齎しています(項目6②・幾何学的形態の項)。例えば「富士山地下のエネルギーを清浄な波動に変えて、各地へ流して下さい」と富士塚で祈ると「噴火抑制・国土浄化・塚の復興」の三重の効果があります。「富士山自体や浅間大神・磐長姫・木花咲耶姫が、気を流す模様」を思い描いても同作用を齎します。「富士山を遥拝」「富士山を想起し祈る」「各地の浅間神社・富士塚を参拝する」「浅間大神・磐長姫・木花咲耶姫に祈る」、このどれもが効果があり、自らの波動も高まり、他の山や神社・祭祀場に対しても同様です。 「往古の祭祀場(古墳・巨石群・磐座・環状列石など)」は、波動を記憶しているので、祈祷により再び呼び起こされ、場の力を取り戻しだします。ただ「場の波動の量・質」は、その場と周辺の環境がどれだけ維持されてきたかに、大きく左右されます。そして「本来は関係する他の祭祀場」が、その現在の状態が悪いと、その効果は大きく減少します。 神社においては「鎮守の杜・神域」「霊水・高波動を齎す、水脈・龍脈や周辺の森林・水源地など自然環境」が保たれている事が非常に重要であり、全体的に良好な環境を保てば、波動が上昇して浄化されます。これらの中で「古今の信仰に関わる場所・重要な山・その他聖域」は、「そこに存在する必要性があるので存在している」のであり、拠って「場・一帯が保全されなければならない」「開発等での破壊・移設は行ってはならない」もので、「若し行えば地域の波動が低下し、災厄除け・健康度など諸効果が大きく減退」します。 「世界中の神話・伝承・古典・神示」などは、その多くが重要な含意を持ち、暗号的な性質が篭められています。それらは「意識体の意図や波動情報が基になった物」が多く、「共通点(交流が無いのに内容が近似)」「重要な事柄の鍵・暗号・ヒント」が多数含まれています。重視される神話・伝承・古典・神示すに登場する場所は、悉く波動的に重要な場所と考えられます。また殆ど知られていない伝承であっても、重要な内容を秘めている物は多数あります。 例えば「岩戸開き」とは「チャクラ開放」「意識覚醒」「社会改善」も意味していると考えられます(項目6⑥)。岩戸に隠れた太陽神「天照大神(あまてらすおおかみ)」を象徴する「八咫鏡(やたのかがみ)」は「松果体(第6チャクラ)」に相当(項目6⑤)、ここは「脳で最重要」「波動的能力・超能力に最も関係する」「光を感じる」部位で、意識覚醒や各種取組により、他のチャクラと共に、真の能力が開花します。そして「多数が意識覚醒する」→「社会改善」→「(科学的に)人・社会・環境・国・世界・地球が波動上昇した状態」となり、このような流れ・状態は「岩戸開きの説話内容」と符合します。岩戸開きには他にも複数の含意があり、地理的にも「開かれるべき岩戸の場所(特に波動的に重要で、岩戸開きの伝承と符合する性質の場所)」もあります。 また、全てにおいて「中心では強いゼロ点効果が発生」して、故に中心部には特に強い神性が表れます。神道における宇宙の最高神が「天之御中主神(あめのみなかぬしのかみ)」であるのも、このような理由によるのでしょう。 「大和の国は言霊の幸はふ国」と万葉集に詠まれ、「日本語は言霊の力が強い言語」だと言われます。嘗ての日本語は「五十音」、これに「重複音」を除いて「ん」を足すと、現在の「四十八音」になります。「日本語の五十音・四十八音」には、それぞれに「波動の固有周波数」「波動的性質」があります。また、。現在の「あいうえお」は、古くは「あおうえい」の順だったと言います。「あおうえい」の順は理に適っていて、高度の波動的な知恵を以って成立されたとも言われます。 「言霊の力の強さの要因」としては「母音が多い=共鳴が多い(共鳴の項。母音は言霊学では"五段階の心の宇宙その物"とされ、発育・認知との関係が近年注目されている)」「八百万の神など、森羅万象に神性・霊性が宿るという古神道・縄文神道の観念」「潔斎を重視してきた」「人名も含め、多くの言葉が元の言葉の再編成で出来ている」「祝詞・言祝ぎなど、言霊その物の概念・手法が複数ある(世界各地の呪文等も言霊と同じ作用による)」「微妙に意味が異なる言葉が多く、繊細に定義し使い分けている(コトタマとコトダマなど)」「敬語・忌み言葉など、言葉遣いに気を配ってきた」「古文を現代でもかなり読めるなど、言語文化の継承の度合い」「その他各種の伝統文化の継承の度合い」が考えられます。 他にも幾つかあって、「漢字導入に伴う、表意文字の効果(然し導入時に神代文字を廃し、本来の日本語を歪めたという説も)」もあるかもしれません。「気」より「氣(旧字体)」の方が文字の波動が高いそうですが、この差は古今の使われ方に起因すると思われ、「言霊も文字波動も先人達の意識の積み重ねによる賜物」です。また「母音は統合」「子音は階層」という説もあるそうです。これによると「日本語は統合的性質を持つ言語」となります。 「聖書」に「初めに言があった。言は神と共にあった。言は神であった。すべての物がこれによって出来た。出来たもののうち一つとしてこれによらないものはなかった。この言に命があった」とありますが、これは「言霊・言語エネルギー・言語の効果」を指していると考えられます。また「古代からの伝承・書物には、神々の意識が介在している事が多い」ので、これら多くに「神々による何らかの啓示的な含意が込められている」と言えるでしょう。 世界各地域の「伝統信仰」「アニミズム(精霊信仰」は、それぞれ「信仰形態・祭祀の対象や形式」は異なりますが、「多数の神様・精霊を祀る」「超自然的な何かを祀る」「祈祷により鎮護される」という点は共通しています。「北米先住民の信仰」では、各部族間の信仰に「創造主"大いなる神秘"は、この世の全てのことを創造し、宇宙の中心にある」「大いなる神秘の下で、全てが繋がっており、共有されていて、二つ足も四つ足も石も草も木も全てが平等である」「始まりもなければ終わりもない」「人間以外のものを呼ぶ際も、熊のひとたち、石のひとたち、鳥のひとたちといったふうに呼ばれ、人間も人間以外のものもはっきりと区別しない」「どの部族でも、様々な精霊が信仰されているが、これらも全て大いなる神秘のもとにある存在である」「社会に主従・上下関係がない」という共通性があります。これは、波動原理との親和性が感じられます。 世界中のどの民族・集団も、本来的に等価・対等・並列的な存在です。「世界中の全ての民族・集団の信仰・聖地・大事にされている場所」は非常に重要な場所であり、他民族・他集団・他の属性の人は敬意を払わなくてはならなくいけません。そして日本においてならば「ヤマト民族・アイヌ民族・琉球民族の信仰・聖地・大事にされている場所」に対して、他民族の人は大事に対応しなくてはなりません。自分達の物は徹底重視し、他集団の物はぞんざいに扱うなど、決してあってはなりません。これは人として・社会として、道義的に当たり前の事でありますが、波動的に考えると、更に重大な事であり、非常に根源的な事です。 「信仰」は「波動原理・量子的性質・量子力学」により「科学的に原理・効果が裏付け」されています。「任意の情報・意図と量子を結び付ける物は意識のみ」「集合意識は地球に物理的影響を常時与えるほどの力を持つ(後述)」ので、「人々の純粋な気持ちは国・地域・社会の状況を改善させる」「真摯な祈りのエネルギーが長年蓄積された信仰形態・場には、更に大きな改善能力がある」という作用を生じます。同時に「これらと波動的性質と意識体の所作」により担保されている以上、「信仰形態により作用・効果は千差万別」であり、「無数の意識体の存在」「意識体の思考様式(多くの意識体は調和・普遍性・真理を望むでしょう)」「人々の心持」「歴史伝統」も効果を左右する要素でしょう。人間と違い、意識体は物質社会の住人では無く、また高い意識を持つ意識体ほど、物質主義・個人的利益とは無縁だと考えられます。「自然など森羅万象との共存」「精神と物質の適正バランスが保たれた社会」「霊主体従・精神的側面を第一とすること」が「信仰の最大の意味と波動原理に即した姿」だと思われます。 これらの点を考えると、「祭祀」には「元々の場の波動の高さ」「祭祀場」「長年の意識波動が篭められた概念(祭祀具や図柄の形式・祝詞など)」「波動が高い素材の使用」「清浄な意識による加工」「清浄な意識による祈祷・祭祀(森羅万象との調和など)」「その祭祀場に適した神名・祭祀具・祝詞など」「場や周辺一帯の清浄さの維持(地上地下の開発抑制を含む)」「関係している場や、多くの場での祭祀による相乗効果」が必要不可欠です。 波動的に重要な場所とは、「信仰されている場所」「祭祀跡・古代に信仰があった場所」「一部の遺跡(波動上昇・調整の効果がある場所)(配石・巨石記念物(列石・環状列石・立石・メンヒル等)、古墳・墳丘墓・支石墓、ピラミッド・塚・その他)」「古来からの伝承のある場所」「神域・聖地」「神社・御嶽等」「龍脈・龍穴・パワースポットやゼロ磁場などと言われる場所」「神奈備・神体山・霊峰」「山(特にピラミッド型の山)・隆起している地形」「磐座・巨石」「清水がある場所」「森林・水源地」「清浄だとされている場所」「他の重要地点との位置関係が幾何学的(直線・二等辺三角形など)になる場所」です。 現代社会において、「科学(特に量子力学)」「医学」だけでなく「歴史学・考古学」も、その真の実相はまだ全く解明されていません。例えば「エジプトのピラミッド」の築造年代は、古代エジプト王朝があった数千年前とされますが、スフィンクスの侵食痕から、1万年以上前などという結果も報告されています。最近、「海底遺跡や新たなピラミッドの発見」が相次いでいますが、「多くの遺跡」「オーパーツ」は、既存の歴史常識と大きく異なる物が多く存在します。「ボスニアにあるヨーロッパで発見された最初のピラミッド(記事12)」は、これは明らかに「物理学と技術の既知の法則に反する」「歴史学の基地の常識に反する」ものです。この世界中が異常な方向へ暴走してしまったと言える現代において、「科学・医学・歴史学」などの全ての常識が崩壊するのが必定で、その先に「新たなる人類の認識論の地平」があるのでしょう。 また「祭祀とパワースポット」には、上記の点以外にも、「地球と社会の持続・安寧・恒常性に対する、非常に重要な役割」を有しています。これらは波動原理の解明と一般化と共に、今後解明と公表がされていくでしょう。 「世相や環境の悪化による社会・国の波動低下」と軌を一にして、「祈祷・信仰・神事・言霊などによる環境・社会の波動の維持・改善」は、困難になっています。あまりに「自然環境と意識・精神の破壊」が大規模であり、それだけでは維持できぬほどになっているからです。森羅万象は意識である以上、これは当然の事で、根源的には「意識覚醒」しか改善の方法はありません。そして意識覚醒と共に、新たに得た全ての知見を複合的に繋ぎ合わせていく事で、この危機を打開する波動的な方策が見つかることでしょう。 ●日常と意識 記事27は「笑いや癒しは良質の波動を大量発生させる」という事を示し、「想いを込めて接すれば、相手の心身は改善へと導かれる」ようになります。「共感能力」は「意識エネルギーへの共鳴能力」とも言え、これが高い人ほど「人・生物・環境を癒す潜在力」があります。通常の人の場合では、「手の平」からは、「人体で最高の量子エネルギー」が放出されているので、子供へ「手当て」をするだけでも「癒し効果」があります。「波動療法の施術者や気功師」等は「自らが放出した波動に対象者の波動を共鳴させる」という手法で改善を促します。「左右の手の波動は異なる」ともされ、波動共鳴により、「合掌」には「双方の合計放出量より高いエネルギーの放出」が起き、体の波動バランスも改善させ、これにより合掌は「祈祷効果」を拡大させます。 意識は飲食物の波動も変えます。「作ってくれた人・生産者・大地の恵みや自然などに対して、感謝して食べる」「いただきます・ご馳走様でした、を言う」という行為で、「自己と飲食物の波動の上昇」「毒性減少」がされます。「良い想念を送る」「手当て・手かざしをする」「愛情を込めながら料理を作る」などの行為で、同じく飲食物の波動は上がり、毒性は減少します。意識は重要なので、飲食物について「波動が高い」「低波動や毒性の影響は被らない」と思い込む・決めてしまうのが重要で、そうする事で「高波動には共鳴して吸収、低波動には共鳴せず吸収しない」という方向へ導かれます。「波動の高い食品」には「酵素・善玉菌が多い物」「量子水(還元水素水)」「珪素が多い食品」などがあります。「生鮮食品」の方が良く、「農薬・添加物」「遺伝子組み換え食品」は良くないです。これらに「波動器具」「様々な波動的手法」を組み合わせる事で、従前より遥かに波動の高い食事・食生活が得られます。 足立郁朗氏の「足立波動論」では、「中性子=意識=調和」「陽子=意志=愛」「電子=実現化=視覚化」としています。これを螺動ゼロ場理論から解いた記事28について、「愛や調和は宇宙意識の根幹」であり、これを基本に置く事が重要だと示していると考えられます。意識にこの中心軸があると、心や脳がゼロにより近付き、心身の健康が得られ、想念の現実化能力が高まるでしょう。 瞑想は「心・脳・体を余分な想念や力が抜けた状態」にさせますが、この状態では量子エネルギーが多量に湧出します。瞑想ですっきりした・覚醒したというのは、この効果による脳疲労解消も要因です。東洋哲学の「空や無はゼロ点と同じ場」で、「霊的な状態、高次な精神的状態」であり「ゼロ点=空=無=霊=零と一致し、「色即是空・空即是色」は「色(物)は空(気)であり、気は物と化す」という真理を表し、そしてこれらは「表相的な物ではなく、潜象であり内面的な実体」です。 ふとした時に、小さな「耳鳴り」があった時は、「ピーンと来た」という表現があるように、「何かの波動と通じたことで、考え事の答えが見つかったり、又は、それが妥当であるとのサインが降りてくる」というケースである事もあります。 「霊感・インスピレーション」は「無・空」「雑念がない状態」の時に起き易く、更に何かしらの情報についての「像・ビジョン」が見える人もいます。元々波動は無数にありますが、考えが固まっていると特定波動以外と、高次元などの波動と、共鳴しません。逆に「特定波動に意識的に焦点を合わす」には、「意識の集中による波動へのチューニング」が必要な事も多く、これには高度の集中力が必要です(項目6⑤)。 芸術創作活動は「作品化・実演=意識の具現化」と言えるなど、作者・演者の意識エネルギーと密接に関わります。エネルギッシュな物も静謐な物も「気持ちが入った・没入した・憑依したような・主人公その物のような・迫真の」物は文字通り入魂され、彫像に命を込めるように、その物の波動が篭ります(共鳴の項参照)。また同様の作用原理で、大事な物には想いが篭り、着ている服には波動が移りますが、特に波動が高い子供が大事にしていた物や純粋な気持ちが込められた物には、強い想いが込められていると言えます。 このような「強く意識が込められた波動が高い作品」の中には、「現象面として目に見えるような強い効果を齎す物」も存在します。例えば「原始光熱球体」という絵画は「動く波動模様が写真に現れる」「手をかざすと金粉が噴き出る人がいる」「量子水製造機の効果を上げる」「結界を張ると放射能数値が大幅低下する」という現象が確認されています(項目2)。和龍という絵画は「斥力による地震津波等の防災効果(後述)」「"非常に高い周波数(→量子)→水素生成に費やされる比率増加→水の大量発生"という原理による降雨現象」が海外を含めた奉納場所で確認されています。この図における降雨現象には祈祷行為も重要ですが、同原理は古今東西の祈祷師の祈雨・雨乞いの効果を説明する物で、雨男・雨女の俗説も説明しているかもしれません。更に海外作家が制作した曼荼羅には放射能の影響を消去する効果があり、自作の幾何学図形・立体等を自動車の燃費向上用品など各種利用している人もいます(記事30)。 日々の膨大な諸事には其々に波動が存在し、経験後はそれらと大なり小なり関わりが生じ、これにより後の方向性が徐々に変更されていくので、「人間・生命・事物など森羅万象の未来は、過去~現在の経験行動である程度カルマ的に方向付けられている」と言えます。個人と周囲の人は相互影響していますが、特に家族とは波動が強く結び付いていて、家族の状態は本人に終生影響していきます。同時に未来は人の意識で如何様にも変わり、カルマとは「誘因・要素であり、絶対条件では無い」「無意識下で意識行動を誘導する」という波動が持つ性質です。 「予言」の発生要因は「未来情報の読み取り」ですが、漠然とした像による物が多く、読み取った人の資質や元情報も其々異なり、上記の様に未来は不確定なので、予言通りに起きない事例が多々発生します。神示は「(神様を含む)意識体からの情報送信」であり、神事も予言も「内容の発生防止の為に警告で発せられる」物が多く、「防止には社会の行動や覚醒が必要」です。 「乱数発生器(記事18・記事19)」は「大事件・祝祭日に強く反応」しますが、「環境中の状態が何かしら変化しなければ、機械の振れ幅は変化しない」ので、これは「集合意識は地球全体に物理的に、常時多大な影響を与えている」と実証します。更に「ごく短時間の波動状態を世界中のどの場所でも計測できる」のであり、「波動作用が中長期的に累積すると状態差が顕著になる」という効果が生じます。これは記事1の「集団的な祈りの効果についての観測」でも、同種の結果が示されています。 波動情報は「天災の発生・被害の重大要素」であり、自然も「負のエネルギーを背負ったり解放されたり」していて、「地殻の波動が悪ければ地震・火山噴火の発生・被害拡大の潜在的危険性が増加」して、同じく「空気・土壌の波動が悪ければ台風・洪水等の危険性が増加」します。国土の波動は「開発・自然破壊等の状況」にも左右され、即ち「災害は人類の意識の高低で直接的にも間接的にも悪化・減少」して、そして「地球の今後は人類の意識に強く左右」されます。先述のように「人間の意識による生物・物質の状態変化」「意識による量子・原子・分子の状態変化」は常時起きていますが、即ち「否定的意識・言葉で劣化する・枯れる・結晶構造が汚くなるのと同様の作用は、常時あらゆる場所で起きている」のであり、「穢れた意識・状況」→「地殻・海域・大気などの状態悪化・構成の不安定化」「様々な意識体への悪影響」として作用していて、これが「人間意識による災害増減の原理」であり、「日常的な波動低下で各種弊害を齎し、時に大災害として一気に顕在化」します。 拠って「天災・人災はカルマ的に発生する」「原初より被害度や頻度が増加したならば、それは自らが作り出した物と言える」「人類の意識レベル次第で大難を小難にできる」といえます。「因果応報の法則」は波動原理の根本的原理であり、特に地球全体で見ると「善因善果・悪因悪果の法則」は絶対的原理として機能していて、これにより「人々の集団意識のレベルが、災害なども含め、社会の幸福度が決する」となります。また「量子水(量子エネルギーを大量に含む水)」の物性に「温度が変化し難い」という点がありますが、これは「極端な温度変化による災害の激甚化」を低減する方向に働くでしょう(項目6②)。「波動器具(項目6④)」の設置後の「広域の波動上昇」の波及効果として、「台風等の直撃を受け難くなる」などの現象が幾つものケースで観測されています。人の意識や波動器具には「広域の波状上昇を齎す能力」があり、波動上昇すれば「環境浄化効果・災害減少効果」も発現、これらは「森羅万象は波動と一体である」ことから起こる必然的現象です。 元々カルマとは無関係に日本は地震・津波・火山等の天災が非常に多い国で、これに「カルマの負の効果=人災効果」が重なると、非常に過酷な災害になります。波動原理というのはよく出来た物で、「社会・国・地域は、より良い在り様であるべき」「"やった物勝ち。上手くいけば・利益を得れれば、物事の妥当性はどうでもいい"という事ではない」という事を「道理上のみならず、科学上から導き出させる科学原理」であり、「現代社会・世界の不条理・理不尽・誤りを、科学的に修正させるように導く科学原理」です。カルマを出来得る限り最小化するには「不公正・利己主義的言動を排して、自然破壊や対人・他の対象への攻撃的な接し方をせずに、出来得る限り共存・調和を旨として、理想的な社会を築き上げていく」という社会的方向が必要で、それは波動原理に沿った社会です。 「集合意識の未来・過去への送信」は、「状況激変の発生前後の時期に意識の激変緩和を齎す」と思われます。例えば「311・原発事故は、数年以上前に遡って日本に波動的悪影響を与えていた。数年前や未来の状況は、現在に精神抑鬱の抑制効果を齎している」のかもしれません。集合意識は社会状況・認識を「乗数的に拡大縮小する(覚醒者増加→より増加、減少→より減少)」「慣性的に動く」ように作用させると考えられ、これは波動的効果とも言えるでしょう。 ●波動の穢れと浄化と環境保全 汚れた環境は気の状態が悪いので、即ち穢れた環境と言え、「環境・生物・物の状態や健康・精神や雰囲気を悪化」させます。ゴミ投棄が多い場所では除染効果・浄化効果は望むべくもありませんが、「捨てた人・知人・周辺住人の波動も悪化」して、あらゆる行為がそうであるように「捨てた人は行為の情報がカルマ的に残り」ます。また「割れ窓理論」のように、低波動の行為へのハードルを波動的にも下げ、犯罪なども起き易くなります。綺麗に行き届いた地域・街並みは波動も整っていますが、単に外見・見栄えだけでなく、住人一般の心持や心理状態も波動には重要です。 幾つもの生物実験から「恐怖・強度のストレス・負の感情は、人体だけでなく、周辺・環境・土壌などに対しても著しく悪影響を与え、悪い波動が後々まで残る」という事が判明しています。このような場所では「事故や病気が起こり易い」「ポルターガイスト現象などの発生」「植物の生育や雰囲気が悪くなり易い」「カビや害虫が発生し易い」というような状況なります。有機物の分解速度が遅いのはゼロ点効果が低いからであり、負の意識エネルギーの汚染なので通常の汚染より悪性で、念入りな浄化が必要になります。影響の回避や浄化を行う際には、心の浄化や真摯な気持ちが不可欠です。この浄化法は「一般的な土地家屋の波動改善法、祝詞の奏上や御祓い、浄霊除霊、塩を撒く」など多数あります。 あらゆる物は「その原子・分子・物質の基本的物性」「人間などの意識」「過去~現在の状態」などの、あらゆる情報を記憶しています。例えば人工放射性物質の波動情報は「元々低波動である(特にプルトニウムなど)」「崩壊・爆発・劇的変化をしやすいので、その不安定さが、酷い波動として記録されている」「軍事・核爆弾・原子力に纏わる様々な後ろ暗い側面が、全ての人工的放射性物質の基本的情報となっている」という物であり、恐らくその波動は「人間が作り出した物で最悪」「地球上で最悪」「人体・精神や生物・社会・地球に甚大な害悪を与えている」でしょう。 人工的な放射性物質は「負の意識・情報を内在している」ので、「環境と調和方向の波動」の方が元素変換を起こす確率が遥かに高く、「愛情・慈悲・癒し・許し・感謝などの波動が作用し浄化された過程」「人間が作り出した事に対しての謝罪の意志が届く事」「清浄な大地」「安全になり人々が外で楽しく遊ぶ光景」等のイメージと気持ちが必要です。文章は「一般的で美しい言葉・明快な文体」が良く、(サイト名と異なりますが)除去などの言葉は対立的なので避け、過去完了系は「今は良い状態」なので効果が高まる場合もあるようです。何よりも理屈より感覚的な物や気持ちが大切で、「祓え給い、清め給え」だけでも効果があります。「放射能問題は元素変換で容易に解決できる」との集合意識が多いほど実際に元素変換が起き易くなるので、社会全体の認識は非常に重要です。「大地や生物・物質・自然環境に対して、我々の非常なる至らなさにより、これほどまでに汚して(穢して)しまった事」「原発に対して、我々の非常なる至らなさにより、もっと真剣に考えてこなかった事、充分な安全対策をしなかった事、今まで人間の為に電力を供給してくれた事」に対しても、心からの謝罪の気持ちが必要でしょう。また、基本的に放射能汚染は「人間が作り出した極端に低波動な物質による汚染」なので、波動器具などを用いて「環境と調和した波動・量子エネルギー」を大地に流して環境自体を浄化すれば、自ずと除染されていきます(項目6④波動器具の項)。 波動を清浄に保つ為には、その方法論は多数あり、このサイトにも幾つも記載してありますが、先ずは「意識の浄化」です。これは「他の存在との共存・共鳴」という観点に還元され、項目6の各項にあるように、「波動原理・量子的性質の最も根幹の部分=共鳴」であり、「共鳴」は「共存・共感・共有」「愛情・優しさ・思い遣り・連帯・多様性・・・」などの観念と繋がっていきます。そして「自然・環境」=「全存在を包容する母胎」「原初から存在する基盤」「地球上の存在が依って立つ中枢的存在」であり、「自然・環境と精神性は密接不可分」と言えます。 拠って「自然・環境を非常に重視すること」、これが「意識を清浄に保つこと」にとり最も重要で、最も基本的で、根本的な事でしょう。「全ては"自然環境を第一と捉えること"から始まる」「何事も自然環境の優先が前提」と言えます。 先ず以って、「環境の浄化」がされていないと、「自然保護の意識」がないと、社会は絶対に良くなりません。それは「環境破壊=他の存在を犠牲にして、自分だけが良かれという思考の積み重ね」「破壊性を帯びた波動は、劣化・短命化を招く性質を持つ」からです。「自然保護・環境浄化」⇔「自然破壊・環境汚染」という極性により生じる現象は、波動原理における「良化・長寿命化」⇔「劣化・短命化」という現象と同一線上にあります。「環境保全がされていないような、破壊性を帯びた波動が蔓延する社会」では、「人々の意識が精神も疲弊し、社会がギスギスして、破綻へと向かってゆく」のですが、これは「波動原理的に必定の結果」です(項目6⑪⑫など)。 そもそもが「そもそも人間は地球のごく一部の存在に過ぎず、全存在が共存する環境を破壊する権利はない」「環境破壊は地球上の全存在への傲慢さの表れ」であって、「傲慢さを帯びた波動が、最大多数の最大幸福を齎すことはない」です。そして、そのような醜悪な・破壊的な社会に、どれほどの意味があるのか、と疑問になります。それは「社会の本質的な価値は、共存の度合いの高さによる」からです。 例えば、何か術を得たとしても、神事を行ったとしても、自然保護・環境浄化に関心を寄せてないならば、その事は「自身の波動に記録され、相殺される」「高い意識を持つ意識体の助けが得られない」ので、効果は限定的で(又は効果がない)、魂は磨かれないでしょう。 「自然保護・環境浄化を重視している」ならば、「その意識は自然と、多様な方面に肯定的に向かっていく」訳で、「色々な事を大事にする」でしょう。自然体として、そういう感覚を持っていて、そして波動を軸に各種事象を結びつけていけば、それは「清浄な意識」だと思われます。そしてこういった観念が連帯していけば、社会はすぐにも改善していくでしょう。 《建設・再稼動が進行中・計画中の「大規模な環境破壊と水脈・気脈の寸断や波動悪化を招く事業」の代表的事業》 リニア中央新幹線(東京‐名古屋‐大阪) ・2027年度開業予定。 ・日本の屋根で、日本最大の龍脈の「アルプス山脈」を含め、多くの区間がトンネルになる。 ・地下水脈が寸断され、下流部で地下水や水系の流量が大きく減ったり、枯れたりする。 ・水脈は気脈であり、日本の波動的環境に甚大な影響が出る。 ・鉄道と道に共通する問題として「トンネル掘削」と「森林伐採」「造成による地形の大幅変更」の問題がある。 ・強烈な電磁波が発生する、この影響で乗客が非常に少ないとも推定される ・電力問題、採算問題や新幹線(競合路線)の値上げ問題ほか、問題点が非常に多い。 北海道新幹線(青森県青森市‐北海道札幌(基本計画では旭川まで) ・2035年度開業予定。 ・雪対策が困難で、オールスノーシェルターなどが必要だが、コストが激増する。 ・乗客数が少なく、赤字が見込まれる。 ・並行在来線は廃止され、地域の利便性は大きく低下する。 ・決定には、公共事業でのカネのばら撒きと、政治的象徴の側面が大きい。 北陸新幹線(東京‐長野‐石川県金沢‐福井県敦賀‐大阪) ・金沢‐敦賀が2025年度開業予定。 ・金沢‐敦賀の区間内のルートは、ラムサール条約登録地の「中池見湿地(敦賀市)」を通っている。 ・北海道新幹線は札幌までが5年、北陸新幹線は金沢‐敦賀が3年の工期短縮が計画されている。 ・基本的には同上。 成田‐羽田の地下鉄新線(千葉県成田‐東京都羽田) ・屋上屋を重ねる無駄な路線の典型。 新東名高速道路(東京‐愛知県豊田) ・区間の全域で造成工事が行われる事で、巨大な環境被害が発生する。 新名神高速道路(三重県四日市‐兵庫県神戸) ・同上 八ッ場ダム(群馬県長野原町) ・一帯は非常に脆弱な地滑り地帯で、ダム設置に全く適していない地盤であり、ダム決壊の恐れがあり、治水名目も、実際は洪水の恐れを増加させる。 ・水道事業は水余りである。 ・全く事業意義の無い、無駄な公共事業の典型。 ILC(国際リニアコライダー・岩手県北上山地) ・加速器で、超高エネルギーの電子・陽電子の衝突実験を行う。 ・量子力学の発展には意味ある実験だが、将来的に波動科学による加速器が容易に建設できるようになるのは確実。 ・非常に大規模にトンネル工事を行い、自然環境や水環境や波動的環境が大きく破壊される。 ・福岡県と佐賀県の境の「背振山」も候補地だったが、北上山地に一本化された。 六ヶ所再処理工場(青森県六ヶ所村) ・巨大な原子力施設であり、プルトニウムなどが溜まり続ける。 ・重大事故が起きると、北半球が壊滅するとも言われている。 ・六ヶ所村には「日本原燃本社」と、原子燃料サイクル施設の「六ヶ所再処理工場(兼貯蔵施設・運転試験中)」「六ヶ所ウラン濃縮工場」「MOX燃料工場(建設中)」「六ヶ所低レベル放射性廃棄物埋設センター」「六ヶ所高レベル放射性廃棄物貯蔵管理センター」と、「ITER(国際熱核融合実験炉)の元候補地」が集中する。 大間原子力発電所(青森県大間町) ・建設中の原発。 ・世界初のフルMOXの原子炉で、エネルギーが巨大であり、激甚な危険性がある。MOX燃料(プルトニウム・ウラン混合酸化物)は、プルサーマル計画の中核にある。 ・敷地内で重要な遺跡が発見されたが、電源開発は公表していないいう話があるともいう。 ・30キロ圏内で最も人口が多い北海道函館市は強硬に反対している。 上関原子力発電所(山口県上関町祝島) ・計画中の原発であり、地元の祝島(いわいしま)の島民は、大多数が建設に反対している。 ・祝島は古来より瀬戸内海の海路の要衝で、船の安全を祈願する神霊の島と崇められてきた。 ・祝島は「伊波比島(いはひしま)」という名で、万葉集に二首も見え、非常に歴史が深い。 ・「祝・伊波比」は、神職の一「祝(ほうり・はふり」=「祝部(はふりべ)」に由来、「祝のいる島」から転じて「祝島・伊波比島」となった。 また「祝う(いわう)」は「斎(いわい・心身を清浄にして神を祀る事)」に通じる。 ・由緒が非常に古く独特な「神舞」と、丹念に積み上げられた「石積みの集落」「石積みの集落」は、水産庁の「未来に残したい漁業漁村の歴史文化財産百選」に選ばれた。 ・島には「徐福」伝説があり、「環状列石」「磐座・磐境」や、不思議な線刻が刻まれた岩などもある。 ・島唯一の神社「宮戸八幡宮(四代正八幡宮)」の鎮守の森と山が、中国電力に売却されたが、島民はこれを違法だと提訴している。 ・これらは祝島が、波動的に非常に重要な地だと示す。 浜岡原子力発電所(静岡県御前崎市) ・もんじゅ・常陽・六ヶ所再処理工場と並び、世界で最も危険な装置の一つである。 ・東海・東南海・南海連動型地震の推定震源域にある。 もんじゅ(高速増殖炉・福井県敦賀市) ・MOX燃料を使用し、消費した量以上の燃料を生み出すというのが高速増殖炉で、核燃料サイクルの中核にある。 ・高速増殖炉は、水に触れると爆発するナトリウムを冷却材に用いるという、異常極まる構造を持つ。 ・高速増殖炉はプルトニウムがあり、事故が起きると破滅的になる。 ・事故収束と、炉の解体の有効な手法が見つかっていない。 ・過去に全く発電をしていないが、毎日維持費が5000万円かかる。 常陽(高速増殖炉・茨城県大洗町) ・装置の破損事故で停止しているが、解体方法は見つかっていない。 その他原子力施設の新設・再稼動 ・現在、日本には原発は17箇所、原子炉は50基ある。 ・原子力は、捏造・隠蔽・糊塗などの巣窟と言えるほど、各種の不正・不実がはびこる。 ・地震・津波ほかの各異常事態への不対応のほか、火山噴火の危険性は全箇所が全く勘案していない。 ・海外では、そもそも活断層や破砕帯の近隣に原子力施設を建設することが有り得ない。 ・天正十三年(1586)の天正地震は、日本史上有数の大地震で、原発銀座と呼ばれる若狭湾から、反対側の伊勢湾までを襲った。 「兼見卿記(吉田兼見)」「日本史(ルイス・フロイス)」などに若狭湾の大津波の模様が記されているが、関西電力は「津波による大きな被害は無い」としている。 キャンプシュワブ米軍基地への普天間米軍基地機能の移転(沖縄県名護市辺野古)(項目6⑧参照) ・辺野古と大浦湾には特異的に貴重な自然があり、ジュゴン・サンゴ・甲殻類など希少種が多い。 ・貴重な遺跡群があり、多くの御嶽などがあり、伝統が色濃く残っている。 ・県民の7割近くが反対しているにも拘らず、他国の軍事基地の為の破壊の危機にある。 ・これらは、辺野古と大浦湾が、非常に波動的に重要な地であると示す。 航空自衛隊経ヶ峰分屯地内外への米軍レーダー基地建設(京都府京丹後市) ・近畿地方最北端の丹後半島経ヶ岬の近隣にある。 ・近隣には、古社・伝承・遺跡などが多い。 こういった工事がされると、環境が破壊されてしまう範囲は、「日本アルプス(龍脈)」「奈良の沿線(古社・遺跡などの高波動)」「辺野古への基地移設(非常に重要な地である・項目6⑤で詳述)」を含めた、非常な広域にわたります。例えば「箱根(神奈川県)」は、元々は地下水が非常に豊富な地域で、箱根山地の地下水盆の地下水の量は莫大な量がありました。しかし大正時代の東海道線の工事で地下水盆の底が抜けて、地下水の多くが流出、嘗ては豊かな湧水があった泉も、その多くが枯渇しています。こういった事が起きると、波動や環境面に広域で多大な悪影響を齎し、そしてもう取り返しがつきません。 勿論、過去の時代においては、技術・知見の蓄積がないので、ある程度の環境破壊も止むを得ませんでした。それに人類が生活する以上、どうしても必要最小限の環境破壊は起きてしまいます。でも時代が進むにつれ状況が変わり、現代の技術・知見は全く異なるのであって、拠って「環境破壊を必要最小限にし続けて、将来的な環境破壊の全面停止を見据え続ける」という事が絶対に求められます。 「現代文明は環境・意識に対する破壊性を特徴としている」のですが、それが「自らが上に立つ為の行動と、その累積による社会の過当競争」を生み、「永年に終わらない不幸の循環」が続いています。この社会構造において「自然環境は単なる草刈場」でしかなくて、収奪の対象として「共有地の悲劇(項目6⑪)」が起き、「未来社会に残された未開発の環境」は激減しています。 現代社会の力学には、それ自体に根本的欠陥があり、それは「この思考法・行動原理においては、いくらやっても絶対に留まる事はなく、それでもまだまだ足りぬと、際限なき大規模破壊と収奪を繰り広げるのみ」「構造自体がこの方向性でしか存在できなく、環境破壊を是とする自己中毒症状に陥っている」「組織増殖を旨とする官僚主義のように、破壊箇所を増殖させ続ける」からです。この世界はこういった構造を内包してしまっていて、特に「公共事業を増やして景気浮揚云々」「原発稼動して云々」という思考法は「ブレーキのない暴走機関車」その物で、そこに「自然環境や未来を第一とする」という観念は存在しません。 その結果「地球環境と生物環境と意識にとり、最低限必要な環境中の波動的な資本」と呼ぶべき物も激減、これは「この星と社会が"生命の生存と在るべき意識状態"の維持には適さない状態に陥る」という、危険な方向性の現象です。「人間は自らの手で自らの生存環境を破壊している」のが現状です。 しかしこれは根本的に「持続不可能な社会構造」で、続けていたら、近い将来に破局を迎えます。それは「環境の波動低下と破壊性が招く様々な悪影響(自然の美しさが無くなる・災厄増加・健康と精神の悪化)」「意識低下による意識の荒みと、社会の基盤・規範の崩壊」「経済の低迷(貨幣制度と成長余力の限界、国・民間の赤字累積の深刻化)」であって、現行の社会構造の基では、これらに全く解決法がないのは明白です。「カネを追い求めて、環境を破壊しているのに、赤字累積で益々経済低迷に拍車をかけ、その他の全てを破壊・疲弊させ、未来世代の生存環境を潰す」という「現代社会の力学・支配的論説の虚妄」を、いい加減に気付くべきです。この「破壊的な方向性」は「波動的な劣化・短命化を招く物」なので、ここには絶対に「最大多数の最大幸福」は起き得ません。 「地球環境と人間意識の量子的飛躍」が起きると、これらは「日本国土を大規模に破壊・脆弱化・波動低下する事業」「現在でも無駄だが、特に波動原理の一般化後には、甚大な負の遺産としての存在にしかならない事業」であり、全てを中止しないとなりません。「ただでさえ国中をコンクリート漬けにするような乱開発によって、国土・河川・海域ともに、極度に波動低下している現況において、これ以上、大規模な環境破壊を人為的に行うことは許されません。少なくとも現在~今後、もうこういう破壊行為は必要なく、壊してしまうのは一瞬ですが、そうしたら元には戻らない事があまりにも多くて、こういった事を止めるだけの意識の在り様をなくして、真の豊かさなど有り得ません。従前の狭い井戸しか見ない常識論など捨て去り、「自然環境との共存」を第一とする事で、初めて人間社会に「波動共鳴」が無限に起きて、幸福な時代が訪れ始めるのです。 ●波動科学の効果・活用 「フリーエネルギー」は、基本的に「莫大な量の量子エネルギー」「浄化されたエネルギー」「装置があれば、他のエネルギー源なしに、発生し続けるエネルギー」です。「フリーエネルギー」は「清浄な場から発したエネルギー」なので、「人類の健康・寿命・波動的能力・意識レベル」から「自然環境・社会状況・災厄・物質的な問題」まで、全てを改善する効果があります。 「フリーエネルギー発生装置」「オーバーユニティー(入力以上の電力を出力する装置)」は、開発途中の物も含めて、近年種類が激増しています。開発者でも知らないので、まだ実験事例が少ないですが、その全ての装置に「放射能除去効果」があるでしょう。 唯一つ重要な事があり、後述のように「意識エネルギーの力は大きい」ので、こういった巨大なエネルギーを取り出したり利用する時は、「清浄な意識を保つ」「浄化された器具を用いる」ことが必要です。このエネルギーは「異空間」から取り出す訳ですが、意識の波動はその空間にもたらされ、巨大なエネルギー利用であるので、この波動の質によっては重大な悪影響を生じさせます。拠って「清浄なエネルギーを扱うには、清浄な意識でいることが必要」です。現在世界で使われているエネルギー量程度は、という前提さえあれば、全く悪影響を及ぼさずに取り出せるでしょう。これにより世界のエネルギー問題は解決します。 「浮遊型の乗り物」は、「大規模な斥力(反重力)」「ワームホールを介したワープ移動」を利用します。「ワームホール」とは「時空のある一点から別の離れた一点へと直結する空間領域でトンネルのような抜け道」「ゼロ点に生じる現象」です。 「円盤型や葉巻型などのUFO」が知られ、「大型の母船タイプ」などもあったりします。これにより基本的にはどこにでも、即時に移動ができます。これは将来の交通機関となり、既存の交通機関と交通インフラは全て不用になります。現代社会では「乗り物と搭乗・運輸・維持管理の為の施設」による「労働・時間・用地のロス」は、それこそ莫大な物がありますが、これらの多くが削減され、移動や交通に関するあらゆる問題は解決されます。また「宇宙旅行」も、ごく日常的なことになります。 波動原理を応用した器具を「波動器具」と呼び、その種類は多種多様、自作もできます(項目6⑤)。波動器具は「効果度や効果の出方が千差万別」で、放射能除染の目的でも 短期的に激減する物から、数ヶ月かかる物まであります。 「フリーエネルギー発生装置」「オーバーユニティー(入力以上の電力を出力する装置)」については、(超古代文明を除き)最古の物は100年ほど前の、二コラ・テスラが開発した装置だったと言われます。数十年前から開発が少しずつ増えて、各機種の機体は1機だけの例が多い物の、各地で稼動していたようです。 近年は種類も機数も増加、更には機体製作のマニュアルがネット上で公開される例が出てきました。この為に、ここ数ヶ月ほどで、一気に開発・製作・試運転の機運が各地へ波及していっています。例えばYoutubeなどでは、多数の事例が報告されていて、日々状況が前進し続けています。つい先日まで「Youtubeなどで逐次的にネット公開している製作チームによる、入力以上の電力発生に成功した事例」はありませんでしたが、これに成功したチームが現れたとも言います。若し「入出力比がある程度以上高く、電力の継続的使用が可能な機器」の運転成功が、準ライブ中継的にネットで報じられたら、それは機器だけのみならず「地球・世界にとって量子的飛躍(クオンタムリープ・後述)が起こった時点の1つ」となります。 「波動器具」「フリーエネルギー発生装置」「浮遊型の乗り物」など、波動原理を高度に応用した器具は「波動改善」「元素転換」「斥力(反重力)」などが発生します。これにより、使用するだけ周辺の生命・物質・環境に対して「浄化される」「生物や自然の環境を改善する」「健康体になっていく」「壊れ難くする・劣化し難くする」「長寿命化させる」「冷却化する・高熱にならない」などの効果は発生したり、特徴を有します。この効果を利用すると「放射能汚染の全域の完全浄化」「自然環境を優れた状態にして、それを保ち続けること」が可能になります。 これら機器は「安価に入手できる」「維持管理の手間・費用が非常に低くなる」「修理回数が激減する」「古い波動的な機器も、ずっと継続して使用できる」ようになります。更には将来的に「貨幣制度の廃止」があるでしょうが、この結果「全ての技術が人類の共有知になる」「他者との競争ら来る、多種類の少量生産が無くなるなど、社会が徹底して合理化する」ので、この恩恵を全人類が得るようになります。 また、環境中での「植物・微生物の生育改善」「有害生物・有害物質の減少」の効果により、「安全・省力・省資源・高収量の環境で栽培された高波動の食物」を得る事ができます。いずれは「どこにある食用の食物・海藻も、高波動で無害な食品として食べられるようになる」でしょう。 「高波動状態による結合力・融合性の増強(長寿命化)は、土地・地殻にも大規模に働いている」という状態が存在しますが、この効果は将来的に大きく高まります。そもそも「全宇宙のあらゆる事象は、高波動状態により一体性を保つ」「地球・星・宇宙が物質的な一体性を保っているのは、波動の結合力による」という効果があります。この効果と「斥力(反重力)による、土地などの浮上効果(重力減少)」「量子もつれによる、負の事象を避ける厄除け効果」により、「高波動状態だと、防災効果や、災害を未発生に留める効果が高くなる」という現象をもたらします。これにより「地震・津波・火山・台風その他の、あらゆる天災の被害度と回数が減少する」というように、世界の状況は変わっていきます。 反面「原子力エネルギー」は「使うだけでも環境・物質・生命の状態を悪化させ続ける」「本来的に人間・生命・環境と相容れないエネルギー」です。原子力は使用するだけで「環境を汚染して、浄化・除染し難い環境にして、人々の意識を低下させ続ける」という悪影響が発生します。「世界最大の人工的な量子発生源」の「柏崎刈羽原発」を始め、日本中の原発地雷は常時甚大な悪影響を及ぼしています。「化石エネルギー」も波動が悪いエネルギーですが、原子力は最悪のエネルギー発生法であり、「環境中の物質に原発由来のウラニウムの波動(ウラニウム反応)が染み付く」「原子力情報を帯びた大量の量子発生は、人工放射性物質の集合意識に悪影響をもたらす」という負の効果により、環境との調和や元素変換を阻害し続けます(記事29)。これらの点からも、フリーエネルギー普及は急務です。 この他に凡そ現代の常識を超越する多種多様の技術が発展していき、近い将来に技術体系は大激変することが必至です。あらゆる分野で劇的なコスト低下が起こり、製造業の在り方は完全に転換するでしょう。人々の意識進化と共に、不要化する事物・仕事は増えて、労働行為は従来の事物の一部に対してと、新しく認識された必要な事物に対する物に、転換していきます。食糧問題は、土壌の波動上昇により「農作物の収量が増える・栄養価が高くなる・病害虫がなくなる・長持ちする・美味しくなる」という効果により、問題がなくなるでしょう。 従来社会は、精神的にも、社会的にも、国際関係・人種関係でも、自然環境の面でも、非常に負荷が高い構造となっていて、「あらゆる事象を壊しながら存続してきた」と言えます。その事や、またその正当化が人々の波動を低下させ、世界の波動を低下させて、あらゆる災厄を招いてきました。しかし波動原理の一般化と共に、こういった社会や生活上の問題点の解決と、人類の意識覚醒が起こり、社会は大幅に改善され、人類の諸問題は全て解決されていくでしょう(詳細は後述)。 次に、幾つか実例を挙げます。 「ドラコンウィスパー(項目5)」「マグマ霊(項目5)」は、各種の波動効果の利用がされている物ですが、「地震の震動の軽減効果」が確認されています。「和龍(記事30)」は、各地に奉納された絵ですが、これには「地震・津波の軽減効果」が確認されています。「家のイヤシロチ化に努めて、震動が減った」との報告もあります。 TBS報道特集で報道された「福島県の沿岸を調べていくと、不思議な現象が確認された。東日本大震災で起きた津波の浸水域の線上に多くの神社が無傷で残っていたのだ(記事33)」という内容について、これも上記効果により、「古社は地震被害が少ない」と経験的に言われます。この要因は、先述の「パワースポットの効果」」「意識エネルギーの項」などの他に、例えば「社殿の下に竹炭を敷き詰めている」などの事例の効果もあります。これにより「社殿の劣化防止」の効果が得られます。 「高波動の原料を混ぜると、コンクリートが経時的に強靭・柔軟化する」という効果があり、「フルボ酸・有用菌」などを使用した物が製品化されています。「古代コンクリート・ローマンコンクリート」は「二千年~数千年経っても強度が保たれている」という性質があり、火山灰により発生した「ケイ酸ポリマー」が、「波動の発生」→「強度増加・劣化防止」という効果を生じさせています。 斥力の効果は「六芒星の実験」が、昔から行われてきました。「手書きの紙だけでも明確な効果が生じる(記事33)」という事から、「ゼロ点効果が高い物(一般的な波動グッズ)からは高い斥力効果が発生する」という事が分かります。 陸奥国一宮「鹽竈神社(しおがま・宮城県塩竈市)」の境外摂社「御釜神社」では、「神宝の御釜の中の水の色は、普段はほぼ変化しないが、東北大震災を含めた近年の大地震の直前のみ、大きく変化した」という事が起きています(記事34)。これは確率論からは有り得ない事で、これは「地震・変事の前に水質変化するとの伝承→波動情報化」「意識体(神)の所作」という可能性が考えられます。「神社・神域に伝わる不思議な現象」は各地に存在していて、これも同様の理由だと考えられます。 現代科学で作成不可能な「ミステリーサークル(クロップサークル)」では、「作物の茎の根元からの曲がり」「組織膨張」「生育・種子発芽の大幅改善」「物質変性」「磁場変化」という現象が観測されています。これは「ゼロ点効果を含めた、波動原理の未知の原理・効果」であり、限りない波動科学の未来や、UFOの存在を指し示しています。 今後、波動原理・波動科学を応用した「フリーエネルギー発生器」「UFO」「各種の波動器具・波動原理の利用機器」の開発・普及によって、このような恩恵を得ることができるようになります。そして「人々の意識の覚醒」により「社会全体の大規模な激変と改善」が起こり、従来社会のような「低い意識と環境を破壊する技術体系が齎す、不幸の循環」は過去のものになります。 波動原理を応用すると「ありとあらゆる健康法」が考えられるのですが、寧ろ「全ての行為に対して、健康効果を付加できる」という効果があります。 立っていても、座っていても、寝ていても、パソコンをしていても、「正中線の膨張」「全身の左右対称」を意識すると、波動の改善効果があります。「正中線は全身で最も波動が高い部位が連なる」「人体は左右対称に出来ている」「波動が高いと、あらゆる物は膨張・柔軟化する」という性質があります。ボーっとしたような半醒半睡の状態は、「波動低下を招く硬直性とは対極の状態」であるので、より効果的です。「体も意識も柔軟性が大事」であって、「柔軟体操やヨガ・気功」は効果的な運動です。 「自然との、地球との、宇宙との、森羅万象との共鳴」を意識すると、その対象との共鳴により、自らも対象も波動が上昇します。「量子もつれ」と「波動共鳴」は、距離に関係なく即時に起き、波動を増加・上昇させ、この繰り返しで、全ての一体性が高まります。 「祝詞・マントラ・癒し効果のある文章などを読む」と、長年積み重なった意識エネルギー・言霊の効果が発現、「そういった書物・記録媒体を置く」と、文字波動の効果が発現します。原理上、「コピー・プリント」「筆記・パソコン・携帯電話」「記録メディア・圧縮ファイル」など何を使用しても効果はあります。ただ、効果は意識エネルギーの高低によるので、「気持ち込めた自作の物・身近な人の物」「作者の原物」の方が高い効果があります。 「気持ちを込めて芸術品を作る・気持ちの篭った芸術品を飾る」「想いを込めて歌う・想いの込められた歌を聞く」「芸術活動を行う」という事が大事なのは、「芸術と精神性は本来的に一体の物」だからです。「パワー図形を置く」、この効果は「森羅万象は幾何学的形態の投影である」という波動原理の根源によります。 「飲食物に肯定的・愛情のある言葉をかける」「愛情を込めて料理する」というのは生活の基本で、「肯定的な意識が篭められた食物・料理・食事」は、毒消しのような効果を期待できるでしょう。「良い言葉を書いた文を飲食物の傍に置く」「水を言葉で改質する」など、様々な応用ができます。これは「近しい人や他の人と気持ちを共有する」という事と、通底します。 上古の古代文明は「気の洞察力」「波動の効果の利用」が、現代よりも遥かに優れていたとされます。現代文明の「情報源の多様さと流通速度」を最大に活かせば、皆が波動の効果を大いに利用して、もっと楽で豊かで、調和的な生活を送ることは容易でしょう。「手当てなどによる体の柔軟化」と始めとした、「気血水・神経などの脈を整った並びにして、波動改善する方法」について、項目6⑥・7⑦・7⑧に記述してあります。 ●波動原理の意味合い 「波動」という物は「波動が存在しないと、全ては存在しない」というほどに、絶対的に不可欠な物です。「人間は空気無しでは存在できない」、これは正に「空気のように当然な感覚として分かっている事」ですが、同様に「人間は波動無しでは存在できない」です。 「波動」は「波動:万物の根源・前提・中心・基底・上部・外部(環境)に存在する」、「波動原理」は「現代科学の諸原理を包み込む包括的構造の科学原理」、「波動理論」は「現代科学の理論体系の上位概念である超大統一理論」、「波動的な概念」は「3次元的な現代科学に対しての高次元的な存在」であり、「全ての本質は波動=虚=空・・・」「全ては有機的・相互依存的に関係しあう」「全ては全体から発して、全体へ回帰する」「森羅万象がこの原理の基にある」というように存在しています。そして「超大統一理論:波動原理全体を説明する包括的な理論体系」「螺動ゼロ場理論:超大統一理論の基礎構造に位置する部分的理論」「超大統一理論の多くはまだ未知」です。 所謂「複雑系・非線形科学」⇔「要素還元思考(還元主義)」などの対極的な思考法・理論のうち、波動原理は前者「統合的思考・理論である複雑系・非線形科学が妥当」として、後者「要素還元思考(還元主義)は、分析として有効で、統合的思考の前段階として必要」とすると言えます。また現代社会のような「過剰な要素還元思考(還元主義)」は、「仕組みを説明し切れない社会的事象・事物については、量子もつれと共鳴効果が齎す集合意識が持つ性質が、個別事象とは異なる性質を持つ事を、見落としている」と言えます。「内面から発する個(個人の意識・感覚)の連帯」が「社会の弥栄(繁栄・永らえること)」には必須です。 「量子=情報」の場合は、=「自らの思考・言動は全て量子上に記憶される」ことに、疑問を差し挟みようがありません。基本的に論点の分れ目は「量子=情報かどうか」の一点に集約されますが、「脳の記憶メカニズム・現行のコンピュータの性能上限(曖昧な情報・感覚にコンピュータは殆ど対応できない・項目6③)」「あらゆる波動器具(ラジオニクス・波動転写機ほか・項目6④)」「アグニホートラなど一部農法(世界中で実施者が増加・項目②)」「宏観異常現象(人間も予知能力がある)」「機械的に発生させる事象の発生確率が、意識で変わる(記事18・記事19)」「意識だけで思った通りに、オンオフ・ボリューム増減など、機械を動かせる人がいる(記事21)」「かけた声や意識・文字等で、植物・カビなどの状態が大きく変化する」というのを始め、あまりに多くの事柄が「量子=情報」でないと全く説明できません。 そして「量子=情報」の場合、正に「意識は情報その物」となるので、「人間の意識・集合意識という物は、非常に膨大な量子情報を発し続けている」「それは常に、膨大な科学的影響を顕在化させている」「あらゆる物が量子であるので、人間の意識を含めて、量子の情報は森羅万象を左右する」「全ての思考・行動は、清浄あるいは穢れた情報として、量子に記録される」となります。 「森羅万象=情報」であって、「波動情報が改善されれば、あらゆる状況は改善する」となります。「意識=情報=記録される物」であり、「自己自身の中枢」たる「魂」に最良の事を行いたいならば、「意識を良い状態に保つ事」「(環境などを含めた)他の存在の為に、全体の為になる事を行う」のが最善でしょう。「これらが積み重なって、良い意識が連帯していけば、全ては改善する」と、波動原理は示唆しています。 「アセンション」との言葉が数年前からよく言われ、定義は決まっていませんが、これは先述の「社会の量子的飛躍(quantum leap)」の事を指します。環境中や個人など、量子の量がある閾値を越えると、一気に波動的効果が亢進し続けるようになり、あらゆる性質が飛躍的に改善し続けます。この「量子的飛躍=地球の全ての波動の大幅改善」により、「個人では意識レベル・精神状態・各種能力・運命・容貌など全ての観点の大幅改善」「社会ではあらゆる制度・構造・状況の大幅な改善・パラダイムシフト」「環境では汚染が無くなり、生態系や緑が豊かになり、風景が美しくなる」といったように、何もかもが良い方向に変わっていきます。今後「シューマン共振(地球の周波数)の増加」も起きるとも言われ、また、これから20~30年ほどはカルマの清算が最も頻発するとも言われます。社会や地球全体における量子的飛躍の到来は、近い将来に起きるでしょうが、その後の社会は従来社会とは全く異なった、理想的社会となってゆくでしょう。何にしろ、現代は大転換期である事には間違いありません。 記事1: イヤシロチ http //is.gd/VAkv9o http //is.gd/YWs16H 記事2: (1)1972年中国の湖南省で発掘された「馬王堆の古墳」から女性に遺体が発見された。この遺体は死後2000年以上経っているにも関わらず、まるで死んだばかりと言ってもいいような状態であった。 (2)日本国内でも、発掘された古代墳墓の多くに大量の木炭が使われていることを御存じであろうか。例えば、平泉中尊寺の奥州藤原氏三代のミイラなど、遺体の保存に木炭が使われていた例等があるのである。また、日本最古の木造建築である法隆寺や伊勢神宮下には大量の炭が埋め込まれていると言われている。 (3)家屋敷地内に炭埋した結果、即、家中のあらゆる場所、すなわち、土の中を含む家のあらゆる部分から悪臭が出て、家の中にはいられず2~3日外泊を余儀なくされたとの事例がある。 驚いたことに、炭埋後は家屋内の空気は全くすがすがしくなり、まったく家の雰囲気が変わったと家人は言う。その影響は家屋だけにとどまらず、そこに居住する人々の体内の中まで及び、体内のガスや排出物にも大きく作用し健康生活に多大な貢献を果たしていたのである。 しかし、私にも解らないのは炭埋して土地をイヤシロ地化したその後、電気料金が大幅に減ったという面白い報告が結構あることである。 (5)大量の木炭を埋設した家屋にはどう言う訳か大地震の際に被害が出ず、家屋の損傷がないと言われている。要するに地震が避けて通ると言われているのである。 http //is.gd/YCnguB 記事3: ダウジング 「北海道・小樽市にある忍路環状列石の周りでダウジングを行うと、ある一定の地点でダウジング・ロッドが激しく反応した。そして、ロッドが強く反応した地点を線で結ぶと、東西の直線が浮き上がった。更に、その直線を東へと延ばしていくと、線上には神居尻山、音江環状列石、穴居跡などの遺跡があったのである。 北海道の遺跡 奇妙に並ぶ、北海道の遺跡...。 これは、レイラインなのだろうか? イギリスの代表的なストーンサークルであるストーンヘンジでも忍路環状列石と同様であり、地電流と磁気を測定した結果でも同じく、ある一定の線が浮かび上がった。 北海道やイギリス南部の遺跡はある法則でつくられているかのように、いくつかの線上に並んでいる。これはどういうことなのだろうか?」 http //is.gd/Ufbn2i 記事4 ボスニアのピラミッドの奇跡 http //is.gd/puAABM ロシアでもピラミッドが発見される! 昨年は、南極やカリブ海のバミューダ海底でもピラミッドが発見され、 今年5月には、アトランティス発見!のニュースが流れた。 http //is.gd/op6aCO 記事5: なぜ?神社の手前で大津波が止まったワケ | 報道特集 TBSテレビ http //is.gd/D8y5oa 鎮守の森が人を救う http //is.gd/Wy6MqE 記事6: 東日本大震災約7時間前の3月11日午前8時ごろ、宮城県塩釜市の御釜神社で、鉄製の「神釜」の水が普段と異なり澄んでいたことが分かった。 04年の新潟中越地震前は墨色、08年の岩手・宮城内陸地震前は朱色に変わったという。 http //is.gd/Me69Cg http //is.gd/OuN6Az 恩智神社(大阪府八尾市、河内国二宮) 閼伽井戸 (清明水) 弘法大師に縁ある閼伽井戸(清明水)は古くより天候を予知する清水として知られ、 雨の降る前になると赤茶の濁水が流れ出るという不思議な井戸です。 http //is.gd/P2XTqg 厳島神社が鎮座する広島県宮島の霊峰弥山の干満岩(かんまんいわ) 大きな岩の側面に開いた小さな穴で、その中の水は海の潮が満ちると溢れ、潮が引くと乾くと言われている。 http //is.gd/40MpnL 記事7: 渡辺冠作『原始光熱球体』絵画から放射される情報量子エネルギーは緑色に輝き生き物のように息をしていた!! http //is.gd/VGWXhD http //is.gd/qUOZVZ http //is.gd/2vy51G なぜ、絵画「和龍」は奉納地域に恵みの雨をもたらすのか http //is.gd/LkLTB2 http //is.gd/nfMmiM http //is.gd/HmibX0 なぜ、「和龍」はいろいろの奇跡を生みだすことができるのか(2)―今回の大震災ではっきされた斥力(=反重力)効果の実証実験― http //is.gd/HmibX0 放射能除去にも効果を発揮!?「ライトグリッド曼荼羅」 http //is.gd/xnxNEd ノアマークをあなたに!―抜群の反重力効果があるかも?― http //is.gd/2vy51G http //is.gd/0epiJx 当サイトの項目 項目1:波動原理と放射能除染の概略 (メニュー1) 項目2:波動器具・一部農法・一部機器等による除染法 (メニュー2) 項目3:量子水・還元水素水・水酸素ガスによる除染法 (メニュー3) 項目4:フルボ酸・微生物等による除染法 (メニュー4) 項目5:珪素・炭素同素体・ナノ物質・竹炭等による除染法 (メニュー5) 項目6:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」目次(メニュー6) 項目6①:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー7) 項目6②:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー8) 項目6③:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー9) 項目6④:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー10) 項目6⑤:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー11) 項目6⑥:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー12) 項目6⑦:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー13) 項目6⑧:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー14) 項目6⑨:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」 (メニュー15) 項目6⑩:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー16) 項目6⑪:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー17) 項目6⑫:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー18) 項目6⑬:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー19) 項目6⑭:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー20) 項目6⑮:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー21) 項目6⑯:「波動情報と共鳴の原理・作用・効果・影響・意味合い」(メニュー22)
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むつ市 むつ市ホームページ http //www.city.mutsu.lg.jp/ むつ市観光協会 http //www.mutsu-kanko.jp/ むつ商工会議所 http //www.mutsucci.or.jp/ 東通村ホームページ http //www.net.pref.aomori.jp/~higashid/ 東通村商工会 http //www3.ocn.ne.jp/~higasi/ 観光コース バス・鉄道十和田観光電鉄…鉄道、バス、遊覧船、ホテル、スキー場・・・ 下北交通…本州最北のバスってどんなバス? タクシー尻屋観光…下北半島の観光・送迎のことなら 鍵本ハイヤー…ビジネスに、観光に、宿泊に 北斗タクシー…恐山・尻屋崎・大間崎・仏ヶ浦の観光は北斗で レンタカーはだちレンタカー…下北半島での快適なビジネス、ご旅行の 観光船佐井定期観光株式会社…佐井〜仏ヶ浦の定期観光船です。 むつ湾フェリー…津軽半島と下北半島の周遊観光をする上で欠か 温泉 日帰りかっぱの湯(奥薬研温泉)…下北半島でもっとも有名な温泉 宿泊古畑旅館(薬研温泉)…日本三大美林の総ヒバ風呂が旅の疲れを 薬研荘(薬研温泉)…リピーターと連泊のお客様が多いのがチョ ホテルニュー薬研…薬研渓谷を眺めながらの露天風呂は大好評! むつグランドホテル…温泉のあるランドマークホテル ホテルニュー下風呂…文豪「井上靖」が愛した下風呂温泉 宿泊施設 民宿民宿 パーク下北…自家栽培野菜と手作り料理で 旅館 ホテルプラザホテルむつ…JR東日本・下北駅から徒歩2・3分 下風呂マリンホテル…幻想的な情景を ゆったりとお湯につかりな フォルクローロ大湊…むつ湾を望む下北半島の玄関口JR大湊駅に ペンション 観光施設 観光名所・史跡恐山…比叡山・高野山と共に日本三大霊場に数えられる ゴルフ場・スキー場 植物園・動物園 博物館・美術館・科学館むつ科学技術館…明日への夢を広げる総合科学館として 道の駅道の駅「かわうち湖」…変わり種メニュー「ヒバソフトクリーム 観光会館 特産品 お土産・菓子南部せんべい 八戸屋…焼きたての南部煎餅をお届けします お菓子工房 やなぎや…お菓子サービスデーをごぞんじですか? 農産物関乃井酒造…下北半島唯一の醸造場で醸される銘酒 サンマモルワイナリー…減農薬でぶどうを栽培しています 畜産物ミルク工房 ボン・サーブ…前庭では、ポニーや子ひつじがお出迎 海産物 工芸品 グルメ 和食 洋食 中華 携帯サイト ※携帯電話でQRコードを読み取ってご利用下さい(準備中) 観 光 準備中 準備中 準備中 準備中 〈ブログ:むつ市〉 #blogsearch #blogsearch /
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シィライン株式会社 本州の最北端に位置する青森県下北半島は、マサカリのような形をしたとても印象的な半島です。 下北半島には大自然が作り上げた造形美、絶景のポイントが多数存在し、半島全体が下北半島国定公園となっています。日本三大霊場の「恐山」、神秘的な岩が連なる「仏ケ浦」、本州最北端の地「大間崎」などの観光地、山間には豊かな自然に囲まれた温泉宿、周囲が海に囲まれているため新鮮な海の幸や旬の味覚も堪能でき、数え切れないほどの魅力があふれています。 「ポーラスター」に乗って、最果ての地へ旅立ってみませんか? 〈シィライン株式会社公式サイトより引用〉 シィライン株式会社 〒038−0012 青森県青森市柳川1丁目4番1号 TEL:017−722−4545 FAX:017−722−5243 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.sii-line.co.jp/ 〈ブログ〉 24 GWの旅後半⑩ 仏ヶ浦 その2 http //blogs.yahoo.co.jp/run_mami2525/31753194.html 23 GWの旅後半⑨仏ヶ浦 その1 http //blogs.yahoo.co.jp/run_mami2525/31745990.html わんわん青森周遊記 陸奥湾クルーズ http //blogs.yahoo.co.jp/inukai_com/59042394.html むつ湾周遊 http //blogs.yahoo.co.jp/kenrokuen90/36646640.html 大間崎 http //blogs.yahoo.co.jp/reitoro101/33659981.html 東北の山旅(2) 下北半島 仏ヶ浦 大間崎 http //blogs.yahoo.co.jp/yamato_kamerato/36482272.html 2010夏 下北半島紀行 仏ヶ浦編 2 http //blogs.yahoo.co.jp/porpor934/35576876.html みちのく周遊の旅 NO11-1 http //blogs.yahoo.co.jp/ittakaoka/31960163.html 下北半島国定公園 ・日本霊場 ・ 恐山 http //blogs.yahoo.co.jp/syoukousi2/15590104.html 霊場 http //blogs.yahoo.co.jp/yosisaka220/53915205.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 #blogsearch /
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はだちレンタカー 下北半島での快適なビジネス、ご旅行のお手伝い! <JR下北駅・大湊駅、むつ市内ホテルまで無料配車致します。> 弊社規定によりレンタカー貸出は免許取得後1年以上のお客様に限らせていただきます。 はだちレンタカー 〒035−0055 青森県むつ市苫生町一丁目1番6号 TEL:0175−23−9302 FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.0175.co.jp/h/renta-car/ 〈ブログ〉 みちのくひとり旅(1) http //blogs.yahoo.co.jp/kshigemasa/3838462.html 青森レンタカー旅行 http //blogs.yahoo.co.jp/yosiosanson/16837501.html 夏の一人旅(2) http //blogs.yahoo.co.jp/kenichitwo3/16420469.html ぐるっと、まさかり半島(笑)制覇の旅(その1) http //blogs.yahoo.co.jp/koguma_bb/59768837.html 恐山の中の温泉最高だった http //blogs.yahoo.co.jp/tokotokoricco/50685117.html 大湊線に乗って下北半島〜函館バスク料理を食べる旅 http //blogs.yahoo.co.jp/chiebou0721/26180116.html 青森 http //blogs.yahoo.co.jp/kosumosu0725sky/13965304.html 去年の青森旅行 http //blogs.yahoo.co.jp/hanatyan1959/23242386.html 青森一人旅ダイジェスト 2日目(前) http //blogs.yahoo.co.jp/fd3stzr/2107801.html 下北半島の旅 No3 http //blogs.yahoo.co.jp/nk0207y/926078.html 下北半島の旅 No2 http //blogs.yahoo.co.jp/nk0207y/856396.html 下北半島の旅 No1 http //blogs.yahoo.co.jp/nk0207y/808020.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 #blogsearch /
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3桁万円課金してきて4枚しかカレイドが出ず周りは凸2枚持ちとかいう現実にブチキレてカレイド出るまでスト限回すというイカれた行為した俺が溶かした金額当てるゲームしよ。当てたら二度とカレイド出なくなります - 名無しさん (2018-08-23 19 30 45) アポイベでMAXまでためたQPが即時消滅したため、ぼくはそれ以降難しい事を考えるのをやめた(宝物庫ポチー - 名無しさん (2018-08-23 19 36 52) 昨年のネロ祭りでは、6億→0→10億→0→10億→0としたツワモノもおるで、 - 名無しさん (2018-08-23 19 45 21) 水着コンプ勢に僕はなりたかった… - 名無しさん (2018-08-23 19 44 17) なんだよ。なりたかったって、諦めたのかよ - 名無しさん (2018-08-23 19 45 13) そうだね、ガチャ無制限は独身だけの物で家族を持つと上限が設定されてしまうんだ - 名無しさん (2018-08-23 19 46 07) 何だ、ただ自分の稼ぎが悪いだけか。 - 名無しさん (2018-08-23 19 47 23) ノリ悪いって言われない? - 名無しさん (2018-08-23 19 49 52) 単純に元ネタ知らないマンなんでしょ・・・。ここに居る以上は知っていてほしいけど - 名無しさん (2018-08-23 19 53 15) ここ、いつからそんな敷居が高くなったんだ? - 名無しさん (2018-08-23 19 58 02) 言うほど敷居高いか?アニメでもええんやぞ - 名無しさん (2018-08-23 19 58 55) 見てない奴なんて腐るほどいるやろ。 - 名無しさん (2018-08-23 20 01 11) まぁ知っていてほしいって言っただけで知らないやつは出て行けって言うつもりもないしどっちでもええわ - 名無しさん (2018-08-23 20 03 13) Fateのアニメ見ないでFGOやる人ってのも結構レアだと思うぞ、ましてやwikiで色々書き込む程ガッツリやっている層で - 名無しさん (2018-08-23 20 31 43) 月姫 SNリアルタイム勢でFGOで十何年かぶりに復帰したわ アニメには散々裏切られた世代だから見てない - 名無しさん (2018-08-23 20 36 05) 流石にそれはサンプル偏りすぎでは 最近はアニメ観るって行為すらマイナーになりつつあるというのに - 名無しさん (2018-08-23 20 44 47) そうかのう? 個人的にはwikiのコメ欄見ている限りはアニメや声優から入ってきている層が多いと思うのじゃが - 名無しさん (2018-08-23 20 54 21) わざわざwikiなんぞに来て書き込む時点で相当人種限られてると思うんだよね。私感なので証拠は無いけど - 名無しさん (2018-08-23 20 55 39) アニメなんて全く見てないけどな、Zもこないだやってたのも - 名無しさん (2018-08-23 20 46 10) マジレスに草 - 名無しさん (2018-08-23 19 51 05) ああ、少子高齢化の原因手おまえ… - 名無しさん (2018-08-23 19 51 18) 急にマジレスしてくる系士郎 - 名無しさん (2018-08-23 20 34 18) これは明らかに人間のフリをしたロボットですわ - 名無しさん (2018-08-23 20 38 45) 想像してみたら草 - 名無しさん (2018-08-23 21 04 36) 嫁に財布握られてるんやな - 名無しさん (2018-08-23 19 50 49) じゃあさ、俺がなるよ。じいさんは妻子持ちだから無理だけどさ、俺なら大丈夫だろ? - 名無しさん (2018-08-23 19 51 52) その先は地獄だぞ - 名無しさん (2018-08-23 20 00 24) 一生独身宣言やなこれ - 名無しさん (2018-08-23 20 04 12) キアラっていう素敵な女性と出会うからへーきへーき - 名無しさん (2018-08-23 20 04 49) ふふふ・・・ソワカソワカ - 名無しさん (2018-08-23 20 05 42) やだよぅ - 名無しさん (2018-08-23 20 13 14) こっちの流れ好きw - 名無しさん (2018-08-23 20 19 46) 心は独身だぞ - 名無しさん (2018-08-23 21 15 47) 恒常星3礼装$鯖を抱いて溺死しろ - 名無しさん (2018-08-23 21 28 07) うん。残念ながらね。廃課金は期間限定で、大人になると生活費削るのが難しくなるんだ。 - 名無しさん (2018-08-23 19 49 17) ケリィ湧きすぎ - 名無しさん (2018-08-23 19 51 22) PU3でXXもBBも出なくて悔しい・・・日曜に課金して引くか悩む チュンカのキャンペーン続いてたら迷わずやるんだが - 名無しさん (2018-08-23 20 32 55) 他人と争う要素は捨てるって書いてあったことは正直一安心した。FGOでランキングイベとか勘弁だし - 名無しさん (2018-08-23 20 59 21) 採集決戦とかアポクリファみたいな(レイド)形式は全ユーザーが敵だと思っていますw - 名無しさん (2018-08-23 21 04 00) あれはいい文明 - 名無しさん (2018-08-23 21 05 29) 自分も敵だぞ。最高効率を突き詰めろ - 名無しさん (2018-08-23 21 07 15) 朝起きたら葬式 - 名無しさん (2018-08-23 21 08 47) 採集決戦はともかくアポはそれなりに残ってたから多少はね - 名無しさん (2018-08-23 21 10 37) なんでバルバトス死んでまうん? - 名無しさん (2018-08-23 21 10 02) もっとよこせバルバトス - 名無しさん (2018-08-23 21 10 44) 殺したかっただけで死んでほしくはなかった - 名無しさん (2018-08-23 21 11 08) なんか含蓄ありそうな言葉だなあ() - 名無しさん (2018-08-23 22 02 00) それでしか手に入らない鯖とかアイテムとじゃないからいいやとか思っちゃう - 名無しさん (2018-08-23 21 12 06) レイドイベにランキングあったりすると、上位10人が聖杯、100人が伝承結晶とかそういうの付いてくるし、そういうのがないだけマシよね - 名無しさん (2018-08-23 21 13 58) こういうの始まって運営がユーザーの競争を煽り出したら終わりだと思ってる - 名無しさん (2018-08-23 21 20 37) 単純にスコア等(今回だと同人力合計)等を載せて、実稼働率をユーザーに公表するってのは運営的にはメリットもあるから、その辺はいずれやるかもしれないね - 名無しさん (2018-08-23 21 25 58) 高難度のクリア率とか絆10率とかボックス開封率とかはちょいちょいイベントで公開されてるような - 名無しさん (2018-08-23 21 28 33) 例えば、同人力1以上の全員の名前をスコアを公表するとかって事ね - 名無しさん (2018-08-23 21 31 08) 景品の豪華さとか関係なくやったら人減りそうですね。レイドはリヨさんの漫画の中だけでお願いしたいです - 名無しさん (2018-08-23 21 26 32) PvPやギルド対抗戦ってユーザー同士の争いに見えて、ユーザーと運営のどこまで伸ばせるかvsどこまで盛っても赦されるかっていうチキンレースになるからな…グラブルの古戦場なんて正にそれだぜ - 名無しさん (2018-08-23 21 28 19) ギルド戦は面白かった例しがないし、時間を束縛されるからなぁ。ユーザーをひとつの異聞帯として対戦させそうな予感がして嫌だ - 名無しさん (2018-08-23 22 09 26) 忙しなくなるってのもあるけど、名前付きで順位とか付けられると悔しい層も居るだろうしな、対戦要素は兎も角 ランキングは辞めて置くのが吉よな - 名無しさん (2018-08-23 21 19 01) いいシナリオとバトルキャラ演出があればいい。それ以上は望まないというかいりません - 名無しさん (2018-08-23 21 30 50) 分かった、イベントもフリクエも置かないからキャラの成長は聖晶石でやってくれな - 名無しさん (2018-08-23 22 12 35) これはさすがに言おう、イミフ - 名無しさん (2018-08-23 22 13 40) ジャンヌはいつになったらヤシの木カットしてくるん?? - 名無しさん (2018-08-23 21 00 06) 日本のフリー素材と言えば織田信長もといノッブだけど、世界のフリー素材はやっぱ伍長殿になるのかね。ノッブは女体化は基本として、ロボットになったら魔王になって巨大化したりとやられたい放題だけど、fate系にちょび髭の伍長殿を出すのは問題になるのだろうか - 名無しさん (2018-08-23 21 14 52) 死後にヒトラーを女の子に転生させてアイドルにして「ヒットエンドラーン」てコール レスポンスやらせたら炎上した漫画がありましてね… - 名無しさん (2018-08-23 21 21 17) 卍が田になったアニメとかあったね(ED曲はドイツに怒られイギリスにバカ受けだったらしい - 名無しさん (2018-08-23 21 24 55) ワンピもエースの背中の入れ墨が十字架に変わったのは、漫画が先だっけ?アニメが先だっけ? - 名無しさん (2018-08-23 21 26 25) ドイツの方が神経質だよね。アンリマユと同じような扱いだし - 名無しさん (2018-08-23 21 27 15) 英霊扱いはまずい。悪役としてだけならいくらでも出せる - 名無しさん (2018-08-23 21 29 34) 反英雄とかおるし設定的には無理筋でもないんやけど、世情がそれを許さんやろうな - 名無しさん (2018-08-23 21 32 59) 某ペルソナ2とか海外展開それであかんことなったって話だしなあ。リメイクでは変えてあるらしいが買ったけどやってない - 名無しさん (2018-08-23 21 33 31) ペルソナっていうかメガテンシリーズって海外展開するつもりがあった事に驚きだけどな、真2の時点でアウトだったのに - 名無しさん (2018-08-23 21 44 15) 少し前にクリシュナで少し話題になってたけど今更感すごかったな - 名無しさん (2018-08-23 21 47 32) 真メガテンはさすがに無理だろうと思うけどペルソナは最新作とか海外でも人気らしいし。つか真2の時代と今のアトラスは全然方向性違うからね - 名無しさん (2018-08-23 21 48 11) 真2どころか無印2の時点でYHVHラスボスなんじゃが… - 名無しさん (2018-08-23 21 49 07) 無印1,2はそもそも海外どうこうとかいう時代じゃなかったからねぇ、真2は海外で発売禁止食らったのは割と有名な話だし - 名無しさん (2018-08-23 21 50 52) そういえばスカサハさん、FGOの師匠見るまでは正座の人というイメージだったなあ。メガテンで変異後がスカディだから2部2章もすんなり理解できた。ちなみに師匠の正座空中浮揚、ちょっと見たい - 名無しさん (2018-08-23 22 02 25) 最近頻発してるCO、管理人の許可とってやってると思ったら完全無許可で問題化してたのか… - 名無しさん (2018-08-23 21 21 35) そもそもCOに許可なんかいらんぞ。そこは管理人も認めてるルールだし。 - 名無しさん (2018-08-23 21 23 26) 無断削除は問題だがCOはそうでもない。キレ散らかす人がいるだけ - 名無しさん (2018-08-23 21 23 36) COは事後報告さえすれば許可いらないんよ - 名無しさん (2018-08-23 21 27 18) それを盾に荒らし行為を正当化してる奴がいるから問題になってるんだよ - 名無しさん (2018-08-23 21 32 30) ちょっと前のは消された腹いせで問題にしようとして自演等バレて特に問題にならずに終わらなかったか? - 名無しさん (2018-08-23 21 35 34) こないだのパールかなんかの人はひどかったな。さっき雑談板で無断COが連発してるって言ってた人もいたけど実際はCO実施者3人に対して報告者3人(一名報告時枝ミスしてるが)いたし。 - 名無しさん (2018-08-23 21 38 56) え、間違ってるぞそれ。報告されていたのは巨木が一つとLive2Dの下の木が一つ、その木の中の枝が先に消されて、木は30分後くらいにしめやかにCOされた。そこに前後して、無断COしてたやつがこれまたひっそりとCOしたと書き込んでいたが、「COしすぎだけどどうなってるの?」と書き込んだやつは30秒くらいで伐採されていた。その下に書き込まれたコメントも消されたし、事態はあんたが思ってるほど簡単になってないぞ。後追い後追いで、削除とCOを断続的に行ってたんだから・・・それと、報告されているって言ってる内の一つは10時間以上前にCOされた木に対してだから、その指摘事態がそもそも間違ってる。木立てた俺がおとなしく消されたままにしてるから間違いない - 名無しさん (2018-08-23 22 41 09) そもそも俺は、報告のCOに対してなんか怒ってねえ。無断削除と無断COに怒ったんだ。塩川さんの擁護意見書いたらそれを無申告で消されて、それを指摘した後に塩川さんをバカにする木が立っても消されなかっただろ? そんな中途半端にヘタれた奴がCO・削除を繰り返すなって話だよ。中身読まずに「CEDEC」って文言見ただけで消してんのかって話だよ。現状消された側は議論スペースで言うしかないんだから、圧倒的に不利な状況なんだし、消す奴らはもっと考えてやれって言いたいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-23 22 48 21) 不利な立場とか思い込んでるだけじゃないか?不当に消されたと思ったら編集掲示板とかに事情を書き込んで何で消されたか確認してみたら? - 名無しさん (2018-08-23 23 27 46) だから無断coがなかったのにあると言い張るのが問題なんだよ。同じ人が同じ時間帯にco漏れとかを短期で訂正する分にはいちいち何度も報告いらないし、実際coした人のipやidと報告していた人は同じだった。 - 名無しさん (2018-08-23 23 42 05) それをひたすら無断coが頻繁に起きてたみたいなこと言い張っても相手にされないよ - 名無しさん (2018-08-23 23 42 39) てかcoされるような書き込みして消された本人かよ。またこのパターンか。 - 名無しさん (2018-08-23 23 45 34) よう、今日も叩きに勤しんで楽しそうだな - 名無しさん (2018-08-23 23 55 52) 荒らし行為をCOされてCOを荒らし扱いして自分を正当化してる人はいましたね - 名無しさん (2018-08-23 21 50 10) 中には実際に無断COやらも交じってるのかもしれないけど今日の人みたく実際以上に盛りがちなのも問題よね - 名無しさん (2018-08-23 21 57 13) 現状は事後報告も必ずしもいらないってルール - 名無しさん (2018-08-23 21 44 19) だいぶ問題というかキレてる人おおいからそのうち手が加わるじゃろ、まったりと待つが良い - 名無しさん (2018-08-23 21 30 10) でもキレてる人って大体問題発言して消された人だっていう根本的なアレがな - 名無しさん (2018-08-23 21 37 50) キレてる人って多くても二、三人だと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-23 21 46 09) COされた腹いせなのか頭に血が上ってるのか知らないけど大体共通してるのは要請板のほうでも高圧的に自分の考えが正しいって結論ありきでコメント書いてることだな。 - 名無しさん (2018-08-23 21 49 28) キレてる人はアレな人だけど、被害者はかなり多くて住人の心がささくれだってることは編集サイドも把握してるよ。だからCOも報告義務化しようかって話も出ているって状態のはず。 - 名無しさん (2018-08-23 22 59 14) 実際真っ当な被害者ってあんま見かけないな。大体は荒らしの逆恨みがほとんどだったし。 - 名無しさん (2018-08-23 23 49 40) >大体は荒らしの逆恨みがほとんどだったし それあなたの妄想ですよね? なんかソースあるんですか? - 名無しさん (2018-08-24 00 00 42) 安易に 妄想 とか書き込む前に失礼がないか推敲しようや そういう書き方がCOされる元なんじゃないの - 名無しさん (2018-08-24 00 08 52) 何言ってんだろこの人 - 名無しさん (2018-08-23 21 37 11) 問題化してないぞ。むしろ管理人がいなくて荒らし(無断削除者含む)を規制できないほうが問題 - 名無しさん (2018-08-23 21 42 50) COは事前事後報告無しでバンバンやってもOKなんよ。COされて文句があったら通報して審議にかけるというルール - 名無しさん (2018-08-23 21 47 05) 一応最近は事後報告はすべき(明確なルールとしてでは無い)って感じではあるはず - 名無しさん (2018-08-23 21 49 02) それを承認する管理人がいない。そして管理人なしで実行しましょうっていう人もいない - 名無しさん (2018-08-23 21 50 25) 議論が終わり切ってなかったからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-08-23 21 57 25) まっとうな編集サイドの人はこの意見のはずで、事後報告がないCOは(暴言とかWikiの空気悪くする愚痴っぽいのとかじゃなければ)要請すれば復帰してくれるはず。悪質な事後報告なしCOしてのは数人ぐらいなんだろうけど、そいつらを管理人がどうするか次第。 - 名無しさん (2018-08-23 23 02 46) 事後報告なしCOには問題があるけど「悪質」って考えてるのは少数だと思いますよ - 名無しさん (2018-08-23 23 30 38) 事後報告なしCOが悪質なんじゃなくて、悪質な事後報告なしCOがたまにある事を言ってるんだよ - 名無しさん (2018-08-23 23 33 03) それが本当なら議論板いったらいいじゃんって話に毎回なってるのでは - 名無しさん (2018-08-23 23 36 16) だからって連発してないものを連発と盛るのは別でしょう - 名無しさん (2018-08-23 23 39 41) 誰も連発なんていってなくない?上は悪質なのは数人っていってるよ? なんか枝の人の意見を読み間違えてない君ら? - 名無しさん (2018-08-23 23 43 47) 別の枝の話を持ってこないで欲しい。 ここで言ってるのは上の方のフカシの話じゃない、COの事後報告の必要性の有無の話なんだよ - 名無しさん (2018-08-23 23 46 34) いい加減そんな話題ここでやられても雑談したい人の邪魔だから議論板でやってくれないかな - 名無しさん (2018-08-23 23 52 23) 無断COを問題提起したいんだと思うけど正直辟易してる。 - 名無しさん (2018-08-23 23 54 13) 実際一番悪いのは無断で消すやつなんだけどね - 名無しさん (2018-08-23 23 57 42) あれる原因となる最初の荒らしも同罪。無論coはともかく無断削除も論外だけど。 - 名無しさん (2018-08-24 00 01 43) プリヤ(女性)/SW(セイバー)/水着初期(全員)除くと、アガルタ迄のキャラでボーナス経験無いキャラは☆3以下大量、オルタニキ・騎マリー・騎マルタ・騎アンメア・デオン・メディアリリィ・ドレイク・ナーサーリー・アルトリアリリィ・ラーマ・アルジュナ・槍王・オジマ・新アヴェかね?ラーマとドレイクはイベント出演自体無い気がしなくもない - 名無しさん (2018-08-23 21 30 23) ふむふむ、じゃあドレイクさんの初イベントはどれ行く? - 名無しさん (2018-08-23 22 01 23) よっしゃ! 拙者に任せろ! って感じで黒ひげの格下宝を探すみたいな比較的素直なやつもやってみたい。 - 名無しさん (2018-08-23 22 56 28) しょせん黒ひげじゃドレイクには勝てないんだよ…みたいな字面になってるな格下宝だと - 名無しさん (2018-08-23 23 04 33) 経験無いキャラというか、同じキャラばっか採用されてるからなぁ - 名無しさん (2018-08-23 22 30 44) ほんそれ。嫌いなわけじゃなくても、もうお前はいいやろ、出番他に譲ったれよと思ってしまう。 - 名無しさん (2018-08-23 23 05 13) イベントステージのサンドバーでの貝殻出現率って、群島・観測所と比べてやっぱり高め? - 名無しさん (2018-08-23 21 42 36) FGO アイテム効率劇場 warframeで検索するッシュ - 名無しさん (2018-08-23 21 45 06) イベの素材は基本的にフリクエより低め。でもBB$とか同時に狙える素材の組み合わせが美味しい場合もあるのでそこは自己判断。 - 名無しさん (2018-08-23 21 45 29) 貝殻だけなら観測所行ったほうが良い 詳しくはアイテム効率劇場で - 名無しさん (2018-08-23 21 46 33) 副産物というか、イベアイテムが落ちるからノードロの虚無に飲まれにくいだけである - 名無しさん (2018-08-23 21 47 52) 観測所はたまに100周で50個落とすから好き - 名無しさん (2018-08-23 21 51 54) そういや、結局BBペレもメタってきたのはBだったが、なぜこの期に及んでもBメタなのか… - 名無しさん (2018-08-23 22 23 02) Bの色がなんか炎っぽいじゃろ?(適当) - 名無しさん (2018-08-23 22 23 59) ペレはエゴだし、弱点付けるバサカで単体はアタランテとヴラド以外は全員Bだからじゃないかな(適当 - 名無しさん (2018-08-23 22 26 20) X… - 名無しさん (2018-08-23 22 30 51) えっちゃんもQだったわごめん - 名無しさん (2018-08-23 22 31 28) 会議できてないんじゃね? - 名無しさん (2018-08-23 22 29 41) いままでB環境だから、Qの地位が上がってもすぐには移行できない… - 名無しさん (2018-08-23 22 30 10) なんでQパで来てるんですか!って怒られそう - 名無しさん (2018-08-23 22 31 52) 引けてない(引いてない)、引いたけど育ってない、フレ探すのが面倒、とかで今までのB主流で育てた分の方が環境は整ってるしね - 名無しさん (2018-08-23 22 37 32) 簡単に火力出す分には今でもBのがでるしな、実際んとこアレ弱点の問題もあって金時ブッパするのが一番早かったし - 名無しさん (2018-08-23 22 31 05) 宝具の話? - 名無しさん (2018-08-23 22 31 49) ゲージ無し相手に1T瞬間ダメージならBの方が痛い定期 - 名無しさん (2018-08-23 22 32 49) カード来るか運の殴り含めたら別だけど単純な火力じゃBはQに勝てなくね?サポの倍率はマーリンよりスカディが高いしQってそもそも宝具は相対的な倍率若干高いし - 名無しさん (2018-08-23 22 34 52) 1Tだからブレイブチェイン込とかじゃね? - 名無しさん (2018-08-23 22 36 39) ブレイブチェインするまでもなく1枚Bがあるだけで逆転するな、後B宝具持ちは自分でさらにB+50とか持ってるのが利点だな、狂の金時ですら怪力もってたりするし - 名無しさん (2018-08-23 22 38 27) そもそも単純な火力ってなんだ? - 名無しさん (2018-08-23 22 41 20) 宝具一発撃つだけの火力じゃない? - 名無しさん (2018-08-23 22 42 39) 元コメが宝具威力ならQ有利って書いてあるから、たぶん別物 - 名無しさん (2018-08-23 22 50 03) 宝具一発の火力だけでしょ、そりゃ宝具一発だけならQの方が痛いわな、なんでそれだけに限定して話をしたいのかは分からんが - 名無しさん (2018-08-23 22 42 43) 少なからずカード運に影響される場合を含めるか含まないかなんて人それぞれだろうし宝具に限定しない理由も似たようなもんだから言うだけ無駄よ。人それぞれ - 名無しさん (2018-08-24 00 06 40) Q*1.5=B って感じだし初手Bと初手Qとか複合要素見るとBの方が火力では上じゃね - 名無しさん (2018-08-23 22 43 47) A×1.5=B A×0.8=Q Q基準でみるとQ×1.875=B 初手ボーナスとか抜きでカード自体の差がこれ、Wスカディ入れてもクリティカルしなきゃBの素殴りと大してダメージ変わらんねん - 名無しさん (2018-08-23 22 45 41) 宝具だけなら元々の倍率の都合でQが強い…けど今回はワンパンのハードルは変わらないし正直手持ちに合わせろとしか。 - 名無しさん (2018-08-23 22 48 03) 宝具だけはこのカード差を考慮された倍率に最初から調整されてるからな、後半のHPはワンパンするにはちょいと厳しいHPになってるけど - 名無しさん (2018-08-23 22 49 33) 全力で育て上げたメルトでワンパンしてたからBBHちゃんが何をしてくるかしらないという。 - 名無しさん (2018-08-23 23 07 49) いや、こっちの行動前のバフですしお寿司 - 名無しさん (2018-08-23 23 13 45) つまり俺は何も見ていなかったということか……。 - 名無しさん (2018-08-23 23 18 44) 刹那で忘れちゃったまぁいいかこんなハワイ - 名無しさん (2018-08-23 23 26 49) 海パン礼装で無敵貫通付与すればいいから今回は気にならなかったな - 名無しさん (2018-08-23 22 37 51) 海パンで無敵貫通(いみしん) - 名無しさん (2018-08-23 22 57 01) めんどくせーテキトーにワンパンしてーってなるとやっぱりまだBを選んでしまう。そしてまんまとメタられました - 名無しさん (2018-08-23 23 03 03) そこに必中礼装があるじゃろ? - 名無しさん (2018-08-23 23 52 25) ポイント欲しさにフレ邪ンヌとかでちょいnp貯めでブッパする人がいるからじゃね - 名無しさん (2018-08-23 23 25 13) イベ礼装フレ減ってきてピンチ! - 名無しさん (2018-08-23 23 46 26) \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! - 名無しさん (2018-08-23 23 48 00) 逆に凸ポイント礼装増えてない? - 名無しさん (2018-08-24 00 46 18) そう言えばBBの分身(キアラとかハーゲンティとかのやつ)って、ぐだが善意で聖杯を使った時の保険だったらしいけどどう使う予定だったんだろう? - 名無しさん (2018-08-23 23 54 37) 水着ジャンヌオルタやシュタゲみてて思ったんだが、「ドイツ語使うやつは中二病」ってのは元ネタどこなんだろうな? - 名無しさん (2018-08-23 23 59 28) シード?もっと前だとかっこいいからって使ってるのかただ単に使ってるのかわからない - 名無しさん (2018-08-24 00 04 14) ガンダムSEED? あれってそんなにドイツ語多かったっけ・・・あーアークエンジェルの武器とかがそうだったっけ? - 名無しさん (2018-08-24 00 05 59) そうSEED。確か武器がドイツ語だった。 - 名無しさん (2018-08-24 00 07 51) SEEDのガンダムは単純に作ったとこ(モルゲンレーテ)がドイツ語圏だからってだけじゃね。武器名がドイツ語な割に機体名は英語だからチグハグ感あるけど - 名無しさん (2018-08-24 00 56 56) 逆や、武器名にドイツ語使うから開発をドイツ圏とした感じや、ちなみにシードより先に2chでドイツ語のボールペンとかの読みがカッコイイと話題にはなっていた - 名無しさん (2018-08-24 09 41 32) 単純に昔からそう言われてるだけってのが大きいと思う。英語は単語の意味が理解出来てしまう程度には浸透してるけど、ドイツ語は大体の人にとって意味が解らないからな。イマイチ意味の解らないカタカナ語はカッコ良いんだよ。(厨二並感) - 名無しさん (2018-08-24 00 49 08) どっちかというと音の響きが強そう/格好良さそうってのが大きい気もしないではない。名前に濁点入れたり末尾をオンにしたら強そう理論の親戚みたいな - 名無しさん (2018-08-24 00 58 58) !? つまりこうだな!? 「メギドラオンでございます」 - 名無しさん (2018-08-24 01 53 43) ちが、ちがうんだよ! だって、全部反射って書いてるじゃないか! う、うそだ! こんなのチートだ! ず、ずるいぞ! こんな、こんな……うわああああああああッッ!!! - 名無しさん (2018-08-24 01 59 56) なるほど、ちょっとシャツカンマー周回してくるわ - 名無しさん (2018-08-24 04 07 04) 昔は「ドイツが関係あるから」「神話由来の用語」などの理由で使ってて、それらを見てきたオタク達が次第にカッコいいと気付きだしたって感じか。やっぱここでも神話用語の力は大きい気がするな。それこそジークフリートとか - 名無しさん (2018-08-24 08 45 03) ユベルの後につくのもかっこいいしな。トラヒリウムドラッヘとアブシュリヒリッターだっけ? - 名無しさん (2018-08-24 08 58 28) フランス語とかは「よくわからない」で終わるけど、ドイツ語は「よくわからないけどカッコいい!」になるイメージ。なんでだろう? - 名無しさん (2018-08-24 09 47 49) ドイツ語かっこいいはSRWのゲシュペンストからかなあ - 名無しさん (2018-08-24 08 55 23) 昔からあるよ。80年代の銀英伝では帝国はドイツ語由来だし。多分ミリタリとか戦史好きとかからの流れじゃないかな - 名無しさん (2018-08-24 10 53 33) 銀英伝no - 名無しさん (2018-08-24 11 25 27) 銀英伝の後書きには、ドイツ語は流行らないから止めるように編集者に言われた、みたいなエピソードがあるから、イメージが変わったのは銀英伝よりあとだろうな - 名無しさん (2018-08-24 11 26 39) 時代遅れの事を言う編集者もいるし、それだけでその当時流行ってなかったとは言えないんじゃ? - 名無しさん (2018-08-24 13 03 51) 次は復刻イベかねぇ - 名無しさん (2018-08-24 00 02 40) BB連続は無いだろうから、プリヤかzeroか・・・ - 名無しさん (2018-08-24 00 04 00) ハロウィンが一番ありそう - 名無しさん (2018-08-24 00 04 33) コラボ系なら順番的にAZO先じゃね? ネロ祭り迫ってる今やるかっつうとどっちもやらん気もするが - 名無しさん (2018-08-24 00 06 20) 本命 1400万DLからのネロ祭り 対抗 AZO復刻からの京まふキャンペーン 大穴 幕間追加からの二部三章(私見) - 名無しさん (2018-08-24 00 12 56) 京まふキャンペーンってなに?去年はネロ祭の途中に新撰組PUきただけだったけど、何をするのかなー - 名無しさん (2018-08-24 01 41 13) んー和鯖のPUと同時に幕間来ないかなって希望的観測 - 名無しさん (2018-08-24 09 20 03) 幕間とPU程度ならイベント中にもしてくるし、イベント枠つぶしてのキャンペーンならもっと何かあるんじゃないのー? - 名無しさん (2018-08-24 11 28 38) しもた ログイン忘れてた・・・ - 名無しさん (2018-08-24 00 03 00) 23日分なら3時59分まで大丈夫。 - 名無しさん (2018-08-24 00 17 58) まじか、後で確認してみよ・・・ - 名無しさん (2018-08-24 00 37 24) ごく普通の本屋に fgoマテリアル置いてあって驚いた - 名無しさん (2018-08-24 00 09 18) fgoマテリアル、最近は普通にamazonにも定価で売ってるから助かるよね(田舎民) - 名無しさん (2018-08-24 02 02 33) アーケードガラガラだって聞いたから仕事終わりに初めて触れにいったら普通に混んでて撤退。場所が悪いのか… - 名無しさん (2018-08-24 00 11 22) 仕事早仕舞いして平日の夕方に行ったら二人待ちくらいだったかな@大阪 不得意なジャンルだったしクレジット飲まれそうだったから規定のプレイ回数こなして撤退した。最初のガチャが金回転でエミヤ。運の無駄遣い…… - 名無しさん (2018-08-24 00 16 28) オワコン呼ばわりする声の大きいコンテンツは大体にして「終わってほしい人が騒ぐ程度には終わる気配の無いコンテンツ」ですゆえ - 名無しさん (2018-08-24 00 29 24) こういうのは結局店舗しだいなところあるからなー。ツイッターで流れてた情報だとどこぞの店舗は人気すぎてカード印刷の特殊インクやらが尽きて一時停止ってなってたし。 - 名無しさん (2018-08-24 00 34 27) それアフィブログが煽ってたやつでしょ? あそこの情報は基本嘘だと思った方がいいよ - 名無しさん (2018-08-24 00 36 53) 立地次第だな。都内でもお台場とか稼働初日からガラガラだったりするし、住宅地が近いところのゲーセンは未だに盛況だったりする。 - 名無しさん (2018-08-24 00 50 21) 店の営業努力次第。上手に客と会話しつつ導入前から煽って宣伝して、遊びやすい環境を整えてるところは賑わってるよ。順番待ちしてでもそこの店で遊びたいって思わせられる店員がいる所は強い。 - 名無しさん (2018-08-24 01 39 15) この人情が希薄になった現代社会と言われてる昨今でも、結局はそういう気持ちの面ってのが商売では一番大事ってところあるよなぁ・・・客商売は。 - 名無しさん (2018-08-24 02 05 34) 気持ち()なんかなくても環境が綺麗に整ってれば人が集まるってだけなんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-08-24 09 04 31) 環境だけで集客から常連に固定できたら、世の客商売は苦労しないんだよなぁ…。客商売は全てマンパワー。客から店員に対する気持ち・印象が全てを握ってる。 - 名無しさん (2018-08-24 12 41 04) 場所か時間か。俺はいついっても全席埋まってるのはみたことないな。10席ぐらいあって2~3人とか - 名無しさん (2018-08-24 06 54 20) 市内に設置店が1とか2だとそこそこ客居るよ。設置店舗が多い地域はプレイ環境の良い場所に客集中するから他店ガラガラとか良くある - 名無しさん (2018-08-24 09 25 36) スキルマスカディとか弓ジャンヌに凸礼装とか置いてるのに、それらを差し置いてランサーばっかり借りられるのは何故だ…? - 名無しさん (2018-08-24 09 16 31) ポイントが圧倒的に足りない自分は全、弓、バサカの凸ポイント礼装しか見てすらいないや。ランサー今借りる意味あったっけ? - 名無しさん (2018-08-24 09 21 05) 一部突破したばかりのフレがイベ終わって新宿行ってるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-24 09 35 56) カアアワかココヘッドでも回ってるのでは - 名無しさん (2018-08-24 09 42 47) ワイも凸黒聖杯エレちゃんばっかり借りられてるわ。宝具1なのに。やっぱりフレンドは多様性が大事なんやなって - 名無しさん (2018-08-24 13 21 04) 塩フォウみたいなレアリティでいいから、スキルレベルを1上げるアイテム実装されないかなー。10にするには伝承必須として、少しでいいから楽させてほしい - 名無しさん (2018-08-24 09 31 08) それ実装されてももったいない病で使われない奴だ - 名無しさん (2018-08-24 09 36 11) いや、素材もっとばらまけでいいじゃん・・・ - 名無しさん (2018-08-24 09 44 25) まずはこっちだよなあ。銅素材すらフリクエAP尽きるまで回してようやく3個とかそこらしか手に入らんからスキル上げで苦しむわけで。 - 名無しさん (2018-08-24 09 49 06) 社長の苦言すら鋼の意志で退けたアザナシが今更折れるとは思えない - 名無しさん (2018-08-24 09 56 22) 育成が容易になると、無課金層が育成完了して平時の稼働率が下がるから、その辺は出来んのじゃろ。 - 名無しさん (2018-08-24 09 56 44) 全部育てようと思うとアイテム予算とやらが今の倍の量になっても全然足りんよ - 名無しさん (2018-08-24 10 14 25) 育成コンプ勢は石割ってください、ってことじゃろそもそも全鯖育成させる必要性は運営も考えてないはず - 名無しさん (2018-08-24 10 25 59) ゲーム開発側が年間〇体の育成完了を想定している、って言っているのに全鯖育成がってのもちょっと違うと思うぞ - 名無しさん (2018-08-24 10 34 02) 最近の銅素材アホみたいに使う鯖は年間〇体の想定ではないなどう考えても。まるで足りない - 名無しさん (2018-08-24 10 58 08) 銅素材216要求は初期からあったんだよなあ - 名無しさん (2018-08-24 11 03 15) 何言ってんだ?2016年とか牙や骨を1000以上集めた人が沢山いるぞ - 名無しさん (2018-08-24 11 14 55) 出来る人がいる=誰でも出来る、ではない。その理屈だと必要素材数1万でもやる奴はやるからOKになる。 - 名無しさん (2018-08-24 11 22 55) ならスキルLV廃止すれば良いんじゃね? 育成頑張る系の人がオカシイ、緩和しろなんて際限なく緩和要望されるだけだし - 名無しさん (2018-08-24 15 57 19) 横から悪いけどこれ会話繋がってます? 枝付け間違ってません? - 名無しさん (2018-08-24 17 27 21) で、銅素材の年間配布量はどれくらいだったんや? 育てたい鯖が一部素材に偏った結果足らんとかはしょうがないだろうし - 名無しさん (2018-08-24 11 29 25) 初期からあっただろエアプか - 名無しさん (2018-08-24 11 29 46) それの何がアカンのか分からんのじゃが、ライト層とかイベとかシナリオ追加時にしかまともにやっとらんやろ。ヘビー層の林檎消費と石砕かせたいとかなら分かるが - 名無しさん (2018-08-24 10 58 07) たまにしかやらなくなるってのは、やめる一歩手前だよ。ゲームを長続きさせるにはそういうのは減らす方に動く。 - 名無しさん (2018-08-24 11 30 20) 逆にイベでしかまともに素材集めれないからイベしかやらんのがライト層じゃないかね。マルチとかあるなら接続時間気にするのも分かるんだけどな - 名無しさん (2018-08-24 11 36 43) ライト層でも一応やる気ある層と、できるだけ起動したくない層いるじゃろ。で、前者は別に好きにさせといても続けるから構わんけど、後者は素材獲得楽にして育成終わらせると今以上にログインしなくなって、やる事ないっつってやめてくのよ。 - 名無しさん (2018-08-24 11 40 50) やっぱり変わらんと思うわ。いわゆるミッドコア層だろうけど、あれ浮遊霊みたいなもんだし - 名無しさん (2018-08-24 11 51 42) 一応でも続けてれば何かの機会に本格的に復帰しやすいけど、一回やめちゃうと復帰難しくなるからね。 - 名無しさん (2018-08-24 11 56 56) FGO最大の牽引力はシナリオとキャラだろうし、ログボ勢だろうがなんだろうがアンスコせん限りアクティブ総数大して変わらんと思うぞ - 名無しさん (2018-08-24 11 59 03) ログインすらしなくなったゲームってアンスコしねぇ?容量軽けりゃいいけど、FGO重いし。 - 名無しさん (2018-08-24 12 00 24) 課金した事あるならとりあえず残しとくやろ。最近の機種は容量普通にデカいし - 名無しさん (2018-08-24 12 03 28) ゲームの方も容量増えてきてるから、どれだけ過去にガッツリやってても、ログインしなくなったらアンスコするなぁ。一応、引き継ぎコードだけはとっとくけど。 - 名無しさん (2018-08-24 12 24 06) ログボも欲しいと思わなくなったらアンスコするわ - 名無しさん (2018-08-24 13 07 55) せめて全素材を修練所で出るようにして欲しい、鎖が・・・ - 名無しさん (2018-08-24 10 03 01) それくらいならわかる - 名無しさん (2018-08-24 10 17 21) 素材も増えたし修練場はリニューアルすべきやろうね - 名無しさん (2018-08-24 10 20 19) 修練所でドロップした金券・銀券・銅券を目当ての素材と変えられる仕組みとかになれば、デイリーと合わせてかなり欲しいの集めやすくなるのにな - 名無しさん (2018-08-24 10 45 15) そこは必須だと思うんだけど、何故か着手されないよなぁ。修練場のうまみが秘石以外にまるでないっていう。 - 名無しさん (2018-08-24 12 44 25) もう素材はフリクエで拾うから修練はクッキーをまともに稼げる感じにしてくれればいいわ - 名無しさん (2018-08-24 13 25 55) 3周年でも変えてこなかったんだから諦メロン - 名無しさん (2018-08-24 11 31 57) そして虚無虚無プリンになるんですね - 名無しさん (2018-08-24 10 06 21) そういえばモードレッド(セーラー服JK風)とポムポムプリンが仲良くパフェ食ってるコラボユニットが別ゲーにいたな。決め台詞は「太っちゃったらどうしよう…」 - 名無しさん (2018-08-24 21 40 04) キャラによって素材差があるから無理だろうなぁ。可能性あるとしたら今の素材交換チケットの金・銀・銅版とかじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 09 45 27) 狂骨72個の代わりになる素材と釣り合うレアリティのアイテムはないと思うが - 名無しさん (2018-08-24 09 58 16) 4まで上げるアイテムなら欲しい。一々ぽちぽちするの面倒。それ以降は素材集める楽しみを奪われるから嫌だな。素材集めがなくなったらこのゲームやる意味が半分くらいなくなってしまう - 名無しさん (2018-08-24 10 56 40) ポチポチするのめんどいの分かるわ。素材集まってたらワンポチでスキルマ出来る仕様にしてくれ。 - 名無しさん (2018-08-24 11 18 27) スキル上げに特別なメッセージも無いし「LV6まで上げる」「限界まで上げる」とかあってもいいな - 名無しさん (2018-08-24 11 38 19) スキルレベルなんてそう毎日やるわけでもないのにいらんわ - 名無しさん (2018-08-24 11 40 14) あっても困らんけどそのリソースあるならほかに回してほしいってのはあるな。 - 名無しさん (2018-08-24 12 06 26) スパロボみたいなスライダー式がいいなあ - 名無しさん (2018-08-24 13 05 59) 輝石魔石秘石を同レアの素材と交換させてほしい。10 1のレートでいいんで。 - 名無しさん (2018-08-24 11 38 19) そんなにランプや黒獣脂や胆石がいらんと言うのか! - 名無しさん (2018-08-24 11 41 14) 黒脂とか乾かしてすり潰したら塵になったりしない? - 名無しさん (2018-08-24 11 45 32) ダレイオスすりつぶしても塵できそう - 名無しさん (2018-08-24 12 02 00) これから毎日大王を擦り潰そうぜ!? - 名無しさん (2018-08-24 12 36 53) エルキにごはんいっぱい食べさせたら鎖とか生産してくれないかなあ - 名無しさん (2018-08-24 13 14 58) むしろ宝具のために鎖食ってる感がある - 名無しさん (2018-08-24 13 19 09) エルキドゥは花とか作れるんだからガチでなんでも作れそう。だからってデミゴッドの心臓作られてもビビるけど - 名無しさん (2018-08-24 14 02 24) それなら年1ぐらいの頻度で宝具レベルあげるアイテム実装しねえかな - 名無しさん (2018-08-24 12 38 50) そんなことするくらいなら、鯖を配布すればいいだけなのでは…?まあつまりはナイナイってこと。 - 名無しさん (2018-08-24 12 46 05) 1枚目をガチャで引かなきゃいけないって部分の差はでかいから、どっちか言えば宝具あげの方がありえると思うが - 名無しさん (2018-08-24 13 02 15) 無課金微課金からすると呼符か配布石で引くかもしれない一枚だけど、運営から見たら重課金から数万円出してもらう一枚かもしれないからまあ、ないな - 名無しさん (2018-08-24 13 20 21) 無課金微課金の一枚目への課金は多少増えるぞ。宝具1だったらいいかなってやつらが、後々他の方法で重ねられるなら狙うかってのが出てくるわけだし。 - 名無しさん (2018-08-24 13 36 02) 多少はあるかもしれない微課金と確実に減る重課金を見比べて君は採用するかな - 名無しさん (2018-08-24 13 42 29) 売上に貢献しない奴らを頑張って優遇なんて無駄なことするわけがない - 名無しさん (2018-08-24 13 48 24) 無課金は課金しないと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2018-08-24 13 53 55) 「配布で1体でも出ればラッキー」が「配布で1体出れば宝具2にできて超ラッキー」になるだけ - 名無しさん (2018-08-24 14 19 13) これな。課金させたいなら他の手段の方が良い - 名無しさん (2018-08-24 16 34 06) ゴースト系のNP減少で宝具撃てなくなるたびにそういうアイテムがあればなって思うわ - 名無しさん (2018-08-24 12 52 24) 無茶振りに無茶振りを重ねていくスタイル、嫌いじゃない でも諦めて。 - 名無しさん (2018-08-24 13 07 38) 他のアプリがやってることだから、運営にとっては切り捨て案件ですな。王たるアプリには必要ないアイテム。 - 名無しさん (2018-08-24 13 35 17) じゃあガチャ自体さっさと撤去しないとな。みんなやってるし - 名無しさん (2018-08-24 17 27 42) 年1くらいはあるPUで課金しろ - 名無しさん (2018-08-24 13 50 24) このエルキドゥ砕いたらギルの宝具強化アイテムならんかな思ったことなら… - 名無しさん (2018-08-24 17 38 28) 逆鱗に触れるんじゃねえかなあ… - 名無しさん (2018-08-24 20 33 06) ALLクッキーほしい…… - 名無しさん (2018-08-24 12 45 48) 経営の専門教育を受けたわけでもないのによく素人があれしろこれしろもっと良くなるって口に出せるなあ - 名無しさん (2018-08-24 19 34 32) ジャンヌ三姉妹のやり取り見るたびにジャンヌリリィを実装してほしい感高まる。リリィ同士で喧嘩してほしい - 名無しさん (2018-08-24 13 12 52) ロジカルの反対……脳筋? - 名無しさん (2018-08-24 13 28 18) なんだいつものジャンヌか - 名無しさん (2018-08-24 13 30 10) 海を召喚し世界を海水に沈めよう、人間という癌を地球から洗い流すのだ。とかいう神に近しい思考を持った聖女様やぞ - 名無しさん (2018-08-24 13 44 23) 明日を救えジャンヌ・オルタ - 名無しさん (2018-08-24 13 51 27) 敵は未来のカルデアかな? - 名無しさん (2018-08-24 15 50 26) どちらの方がよりロジカルかを語り合う。ただし肉体言語で行うものとする - 名無しさん (2018-08-24 13 46 15) ゴリラの喧嘩かな? - 名無しさん (2018-08-24 13 32 11) それただの村娘では・・・新たなNOUMINの誕生かもしれないが - 名無しさん (2018-08-24 13 56 19) でも結局今回のイベで5人姉妹になった訳やろ・・・?同一霊基のはずがいつの間にか分裂してるのはいつもの事だし・・・。 - 名無しさん (2018-08-24 14 02 44) ?????「5人くらいではまだまだ」 - 名無しさん (2018-08-24 14 03 45) てかXXが増えたからまたアルトリア派生が増えて、とうとうアルトリアイレブンが完成してしまったんだよな - 名無しさん (2018-08-24 14 18 13) アルトリアだけでサッカーチーム組めるのか… - 名無しさん (2018-08-24 14 57 36) 弟(妹)が1人増えたじゃ無いか - 名無しさん (2018-08-24 14 10 29) そうだった。俺が6人目の妹だった。(?) - 名無しさん (2018-08-24 14 12 09) 誰だ?って思ったけど主人公のことか - 名無しさん (2018-08-24 14 13 32) いうてただのクラス違いはシナリオ上同一鯖扱いだしなぁ - 名無しさん (2018-08-24 14 14 13) たまに別人物扱いになってるぞ。ネロ祭のときはクーフーリン4人同時に登場してたし - 名無しさん (2018-08-24 14 18 19) 少なくとも召喚後に霊器弄りました組は同時に出てこなくない? - 名無しさん (2018-08-24 14 21 06) アニキみたいな複数適性ある鯖は別人な筈だけど弄った組は同一だった気がする。術エリちゃんはどうなんだっけ、槍エリちゃんと合体して剣エリちゃんになった以上は別人のはずだけど - 名無しさん (2018-08-24 14 24 36) マイルーム会話ではモーさんとサモさんは同時に存在してる - 名無しさん (2018-08-24 14 23 39) そういや術ネロは嫁王派生なのに高難易度では赤セイバー派生扱いだったのは絶対に許さない。クレームは送らないけれど、福袋以外課金しないことに決めた程度には許さない - 名無しさん (2018-08-24 14 24 39) すり替えておいたのさ - 名無しさん (2018-08-24 14 28 00) ちなみに今回の夏イベはいくら入れた? - 名無しさん (2018-08-24 14 33 34) 赤王派生が嫁王の派生で術王だから、何の問題もねーわ。 - 名無しさん (2018-08-24 16 00 16) FGOでは赤セイバーと嫁王は別人だぞ。霊基別だから派生しない - 名無しさん (2018-08-24 16 31 09) 厳密な話じゃなくて、槍ニキとプロトニキだって冷気違うけど派生キャラには違いないし、そう言う事言ってるだけだと思う - 名無しさん (2018-08-24 16 34 43) 赤王は白野の嫁で、嫁王はぐだの嫁っていう設定だからどうでもいい人にはどうでもいいけど、譲れない人には譲れないんだろうなあ - 名無しさん (2018-08-24 16 37 28) 公式よりも自分の妄想が正しいとか言っちゃうただのCP過激派じゃねーか…ぶっちゃけ今回赤王だったのは難易度調整のためじゃないかな(適当 - 名無しさん (2018-08-24 16 46 40) ん?赤王はエクストラの記憶引き継いでてて、嫁王は引き継いでないのは公式設定だよ? - 名無しさん (2018-08-24 16 48 48) 今回の高難度で赤王をブレイクしたら術ネロになるのも公式だろ?なんでその程度で一々噛み付くんだろうってね - 名無しさん (2018-08-24 16 53 09) だから公式が後から設定の矛盾出してくるから「おかしい」って話なんじゃないのか・・・?設定と違う事を後からバンバンしてくるんじゃ、何も信用出来ないし、創作として楽しめなくなってくるからな。 - 名無しさん (2018-08-24 16 55 14) きのこの嘘に慣れてない内はまだまだやぞ - 名無しさん (2018-08-24 16 57 54) カリードマルシェって使徒いたよね - 名無しさん (2018-08-24 17 00 47) 「そんな死徒いねえよ」 - 名無しさん (2018-08-24 17 19 17) そういう事言うから信者の養護がーとか言われちゃうんやで?自分で作った設定無視するのがきのこの悪癖のひとつで本人治す気がないから、きのこの作品を楽しみたいなら容認するしかないってのは事実にしてもさ。 - 名無しさん (2018-08-24 17 01 52) 横からだけどイベの高難度の監修をどこまでやってるかなんてこっちには分かんねえしなぁ…バトルプランナーがバランス考慮した結果赤にしました程度の話かもしれんし - 名無しさん (2018-08-24 17 08 13) バランス考慮したってよりも、設定把握してないだけな気がするな。上の方の枝が言ってるように、譲れない人には譲れないんだろうなって感じではあるけど、それで課金しない!って言い出すのは、それくらいの愛しか無いようにも感じる。 - 名無しさん (2018-08-24 17 13 52) そういうこったな - 名無しさん (2018-08-24 17 33 41) 許さない度合いの話を出しただけで愛云々はお門違いじゃね?まぁ愛の定義なんて人それぞれだからどうでも良いけどさ、クレームは出さないと書いた時点で喚き立てるつまりは無いと理解して欲しかったけどね - 名無しさん (2018-08-24 17 36 58) ところであんた5章は気にならなかったのかい?純粋に気になる。 - 名無しさん (2018-08-24 17 49 08) あれってEXTRAから迷い込んだ嫁王だと思ってたから特に違和感は無かったよ、カルデアの記憶そのままあるんだったら違和感あっただろうけど。あくまで術ネロの成り立ちがカルデアの嫁王からだからポケモン式に考えて赤王から派生するのはおかしいと考えただけ。デジモン式なのだとしたら赤セイバーから術ネロになっても不思議じゃないね。教えて!きのこ氏! - 名無しさん (2018-08-24 18 04 40) なるほどね。あと嫁ネロ派生が術って理由もあるんかもだけど、術ネロって設定としてセイバークラスの時と同じステで登場って設定があるけどこのステって赤王のステとの一致であって嫁王と一致してないのはどう思う? - 名無しさん (2018-08-24 18 10 07) あとFGOマテだと術ネロは玉藻のこと赤王時と同じでキャス狐って呼んでるっぽいよ - 名無しさん (2018-08-24 18 14 40) 嫁王自体がネロからの派生だからネロの方を指していると考えるなら矛盾はしない筈。キャス狐呼びはエミヤとクーフーリンみたいな因縁からと解釈してる - 名無しさん (2018-08-24 18 27 59) ところで嫁ネロが術派生ってのはどこからきてるん?聞いてばっかで悪いが… - 名無しさん (2018-08-24 18 47 51) 逆だった。術が嫁派生の間違い - 名無しさん (2018-08-24 18 48 22) 横だが、きのこのブログ、竹箒日記だったと思う。 - 名無しさん (2018-08-24 18 49 58) イシュタルカップで嫁王がイシュタルに(ぐだ'sの格好で)騙されてレースに参加って流れだったはず - 名無しさん (2018-08-24 18 55 17) 二人ともありがとう。枝伸ばしちゃって申し訳ない - 名無しさん (2018-08-24 19 00 37) クエストの都合で嫁じゃなくて赤を採用しただけじゃないのと書いてあるだろよく読んで - 名無しさん (2018-08-24 17 06 13) 何を言っているんだよ、FGOでは色々な可能性が鯖として具現化する世界だから、赤王が術になった術王とかが居るのもおかしく無いんだよ。そもそも同じ鯖が同時に召喚される事が本来は無い設定だったんやで、何処で線を引くかはオマイサン次第じゃが - 名無しさん (2018-08-24 17 32 57) その考え自体は良いと思う。それぞれのプレイヤーのカルデアが並行世界として存在してるみたいな設定も匂わせてるし、それぞれのカルデアによって設定が違ったって良いものな。エネミーとして出てくる鯖が自カルデアの鯖と明言されてる訳でもなし。 - 名無しさん (2018-08-24 17 41 14) アタランテオルタでも似たようなことやってたやん、残念なことに細かい設定に噛みつく方が悪いで。今回のイベントなんてネタの塊なんだしそんなノリなんだな、くらいなもんだよ。設定上簡単には変わらない霊気が戦闘中にがしがし変わるのもおかしいわけだし。 - 名無しさん (2018-08-24 17 39 48) カルデアに召喚される個体の設定を、クエストのエネミーにそのまま適用しちゃうお前の問題だなコレに関しては - 名無しさん (2018-08-24 18 05 21) それと同時にイベントなんかじゃ普通に同一人物扱いすると思うからすまんなとも書いてあるし - 名無しさん (2018-08-24 16 53 46) 5章の嫁王はエクストラの記憶引き継いでたしそのへん真面目に考えても無駄だと思うよ - 名無しさん (2018-08-24 17 29 14) あくまで自引したやつって扱いだろうし、5章のは現地召喚された奴だからな・・・そもそも別だろう - 名無しさん (2018-08-24 17 57 17) んで高難易度のも別だったとかそういう適当なのだと思っておこう - 名無しさん (2018-08-24 18 51 35) 「カルデアで召喚される個体」の設定であって普遍的なそれじゃないぞソレ。 だいたいEXTRAを経ないネロが最初からあの姿だったとでも言う気か - 名無しさん (2018-08-24 18 02 27) きのこは公式じゃなかった・・・? - 名無しさん (2018-08-24 16 53 15) Fateは全部プロトの二次創作だったんや。 - 名無しさん (2018-08-24 17 18 16) あの低体力の第一段階が白か赤かで難易度変わるわけないんで、一部ファンが気にしてるような細かい点は公式にとってどうでも良かったってだけだと思うわ - 名無しさん (2018-08-24 18 05 34) 他者バフかけられるかで難易度はそこそこ変わるんじゃないか?数ターン~十数ターンで終わらせる中上級者ならともかくとして - 名無しさん (2018-08-24 18 14 43) ゲームセンターは立地や店舗環境が一番、接客二番ですよ。接客が良くても立地や店舗環境が悪ければ、一部常連しか来店せず尻すぼみになりますから。勿論立地が良ければ成功する訳では無いけど、メーカーが機械を売る基準も立地や環境が重視されてますから - 名無しさん (2018-08-24 16 44 38) 枝ミスりました>< - 名無しさん (2018-08-24 16 45 52) まず「生前ベースのサーヴァント:ネロ」がいて、「EXTRAを経験したネロ」がいて、「EXTRAを経験せずノリで着替えたネロ」がいるんだぞ。 あの赤ネロがEXTRAを経ているとどうして断言出来るんだ、生前ネロみたいなパターンすら出演してるのに。カルナを見てCCC版かApo版か見分けるような無理ゲーだぞそれは - 名無しさん (2018-08-24 17 57 34) 夏イベ的には嫁ネロの着替えが術ネロなんだが、マテリアルの「驚くべき事に、キャスタークラスになってもステータスはセイバークラス時といっさい変わらない」で示してるセイバーは赤ネロなんだよな、ステータス見ると - 名無しさん (2018-08-24 16 47 06) まぁ、霊基が違う、記憶を共有してない、でも同一人物ではあるからな・・・。線引が難しい所だよな。個人的には記憶を共有してるような描写があったらアウトだと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-24 17 06 21) ネロネタは伸びるなぁ - 名無しさん (2018-08-24 17 35 04) ????「赤いセイバーが話題だと聞いて!」 - 名無しさん (2018-08-24 17 38 13) ????「やっぱJKっしょ」 - 名無しさん (2018-08-24 17 40 01) FGO側は間違っていない!とかいうよく分からん自治厨が湧いたから仕方ない。後は冗談を真に受けるタイプの人も居るから手がつけられない事になってしまった - 名無しさん (2018-08-24 17 39 23) ノッブがキャスターになったりアサシンになったりするのはおかしい!ってのと同程度の書き込みなんだよなあ - 名無しさん (2018-08-24 17 45 29) そういう余計なことを書くからこうなる。 - 名無しさん (2018-08-24 18 06 54) まさかおこなの? - 名無しさん (2018-08-24 18 11 38) それそれ、その煽り - 名無しさん (2018-08-24 18 14 04) ゲームとして自分のカルデアに召喚できる赤王・嫁王・水ネロと、イベント内やストーリー内で自カルデア所属や野良鯖として登場する彼女らとをごちゃ混ぜにしてるから違和感感じてるだけよ - 名無しさん (2018-08-24 18 05 40) 秋の夜長にミステリー!ということで秋のイベントはオリエント急行ならぬ厭離穢土急行殺人事件。あの灰色の脳細胞も新宿で縁を結んだしバッチリ!…という夢を見たんだ - 名無しさん (2018-08-24 14 34 16) ミステリーイベントやるなら事件簿コラボとかもやってほしいな。そして増えるアルトリア顔 - 名無しさん (2018-08-24 14 39 19) せや、それっぽい顔作って槍引っこ抜いたろ!って発想の産物をアルトリア本人が見たらなんて言うだろうか… - 名無しさん (2018-08-24 15 13 31) それ見て発狂するのはアルトリアよりホームズやM教授の方じゃないかなあ - 名無しさん (2018-08-24 15 16 21) そのうち狂以外のヘラクレスも出てくるのかな? - 名無しさん (2018-08-24 17 31 50) アルケイデスじゃない弓ヘラほしいなあ…… - 名無しさん (2018-08-24 17 32 19) 俺はアルケイデスが欲しい - 名無しさん (2018-08-24 17 34 15) 堕ちたヘラクレスとか俺好みすぎる。早く実装されてどうぞ - 名無しさん (2018-08-24 20 59 56) 悪堕ちキャラ、いいよね。 - 名無しさん (2018-08-24 21 05 35) セイバーとアーチャーの適正があるんだっけ??Fateの昔からのファンには人気の高い鯖だし、いつ来てもおかしくない所はあるんだけど、喋る事によってキャラ崩壊してファンを幻滅させる可能性がある鯖だから、慎重にならざるを得ないキャラでもあるよな・・・。 - 名無しさん (2018-08-24 17 34 18) 冬木式ならキャスター以外全部適性あるぞ - 名無しさん (2018-08-24 17 38 00) 魔術!(物理) - 名無しさん (2018-08-24 17 44 59) 「我は癒す斜陽の傷痕」・・・これも出来るか? - 名無しさん (2018-08-24 17 49 01) 懐かしいな。オーフェンに出てきた、魔術を力業で再現しようとした脳筋のおっさんのネタを見るとはな - 名無しさん (2018-08-24 17 57 08) ギリシャの誇る万能英雄ヘラクレスならテーブルセットくらい作れても驚かない - 名無しさん (2018-08-24 18 03 09) うーん、流石ギリシャの大英雄・・・。ルーラーは無さそうにしても、誰でもなれる可能性があるアルターエゴ・フォーリナー、アヴェンジャー・ - 名無しさん (2018-08-24 17 50 03) 途中送信w アヴェンジャーにも適正ありそうだなぁ。 - 名無しさん (2018-08-24 17 51 06) 弓アルケイデスがアルターエゴでアヴェンジャーでリリィの欲張りセットみたいな感じじゃね? - 名無しさん (2018-08-24 18 11 41) アルケイデスが既におるやん - 名無しさん (2018-08-24 19 37 05) 虎聖杯の時は紳士的な口調で話してたわ(飽くまでギャグ要素だが) - 名無しさん (2018-08-24 17 47 57) 第五の異聞帯辺りで出て来るのではと予想 - 名無しさん (2018-08-25 01 21 56) なんか公式でFGO楽しめてない人は切り捨てる発言あったみたいだけど、〇〇のスキル弱いから強化しろとか声大きくすると切り捨てられるのかな - 名無しさん (2018-08-24 17 49 58) それ楽しめてるかどうかと何の関係があるんだ? - 名無しさん (2018-08-24 17 51 41) もうその話題いいって。 - 名無しさん (2018-08-24 17 51 48) こういう話題を出すのは人の話を理解せずに理解した気になっている奴、そしてそういうのは大概自己中心的だ。察しろ - 名無しさん (2018-08-24 18 09 59) ちゃんと記事見ろよ。楽しめてない人=プレイしてない人って会場で言ってるんだよ - 名無しさん (2018-08-24 17 54 52) 要は新規開拓は今はしないってことか - 名無しさん (2018-08-24 17 58 28) そもそも「今までやってきた取捨選択」の講演であって今後の方針なんて基本触れてないぞ。 言うたら「グラブルとかは芸人出して内容と無関係なCMとか打つけどFGOは基本やらない」とか「リアイベにしろ何にしろ基本は既存ユーザー向け」っていうレベルの話や - 名無しさん (2018-08-24 18 00 37) FGOのCMに芸人とか出てきたらカオスになりそう。ファン層からは失笑を買いそうだし。 - 名無しさん (2018-08-24 18 26 14) レオニダスとスパルタクスとエイリークのコスプレした肉体派芸人が、青王(何故かアニメ)にエクスカリバーで薙ぎ払われるCMとか、そういう系ならいい意味で笑えて印象に残るCMになるんじゃね - 名無しさん (2018-08-24 18 31 09) 何故かマスターがつぶやきシローだったりしてな! - 名無しさん (2018-08-24 18 36 48) マスターで遊ぶと、自分を当て嵌めて考えている層に凄い反感買うで、そしてその手の層の一部は過激で暴走するから - 名無しさん (2018-08-24 18 57 31) そもそも塩の日本語がおかしいんだよ。楽しめてない人って聞いて誰が未プレイユーザーを思い浮かべるの?プレゼンのインパクト強くしたいからって変な言葉選んだ結果の自業自得じゃん - 名無しさん (2018-08-24 19 36 08) 塩の言葉選びは悪いが、無料ソシャゲのアカウントを持っているだけの人がネットで収集した苦情を纏めてクレームにするなんてのは業界では珍しくも無いからな、このwikiだって使っても居ない、まともにやって無いのに運営叩きしたりダメだししたりする人居るじゃろ? - 名無しさん (2018-08-24 19 43 17) また正当化してんのか、いい加減しつこいよ - 名無しさん (2018-08-24 19 45 27) 大勢から嫌われてるんだから隙の大きい言葉選びすんなやとは毎回思う - 名無しさん (2018-08-24 19 52 53) だからプレゼンしてる会場では未プレイユーザーって言ってるんだよ。プレゼンの写真撮った人がその旨を言わなかったのと、後でそのあたりも記載された記事を見ても騒いでるやつらが問題 - 名無しさん (2018-08-24 19 56 29) それプレゼンの作り方が悪いと思うんすよ - 名無しさん (2018-08-24 20 01 21) なんで企業向けのセミナーで、会場に来ずに前後を理解しないで一部の情報だけで騒ぐ人を基準にしてプレゼン資料作らなきゃならんのかって話よ - 名無しさん (2018-08-24 20 06 30) 誰向けとか関係なく聴衆は発表者の発言全部聞いてるわけじゃないってのはプレゼンの基本であって、「発言で補足してるから資料に誤解を招く表記があってもセーフ」は行儀よくないよ。もうさ、表現が悪かったねプレゼンが悪かったねで手打ちで良いんじゃないの?そこまで擁護しようとしたら大変だよ? - 名無しさん (2018-08-24 20 11 51) 横だけど、それはその「聴衆」=「企業向けのセミナー参加者」って前提を無視した内容なのだから当てはまらないと思うよ流石に。上の枝ってそういう事を言ってる訳でしょ? - 名無しさん (2018-08-24 20 18 29) それを聴衆ですらない外野が言ってるのってどうよ - 名無しさん (2018-08-24 20 20 48) 発言の一部分だけを上げつらって叩くのがプレゼンの基本なのか? - 名無しさん (2018-08-24 20 22 10) 俺が言ってるのは作る側の基本の話だぞ何言ってんだ。つまり、言葉狩りはするやつが悪いけど、されないように自衛ぐらいしろと言いたいの - 名無しさん (2018-08-24 20 33 05)自分の発言を見返してみなよ。これだけ横から突っ込まれてて、完璧に自衛出来た誤解を与えない発言だって胸を張れるの?誤解を与えるような発言ミスすら許さないってどんだけ狭量なんだよ。訂正や他の発言と照らし合わせて意味が読み取れるレベルの発言を、誤解したまま聞き入れないレベルの人間の批難まで配慮してたらキリないわ。 - 名無しさん (2018-08-24 20 40 35) そうやって全面的に擁護して塩川が強い言葉を使い続けるとこれからも同じことが起こり続けるけどもうそれでいいんだな?俺はそれは迷惑だと思うけど君はそうじゃないってことは分かったよ - 名無しさん (2018-08-24 20 52 53) むしろやたら強い言葉で運営否定ありきの暴論ばっかり振り回してる層がいい加減信用を失ったってだけじゃないかなあ - 名無しさん (2018-08-24 20 58 58) 反応するのは君みたおな人だけで、君みたいな人が居なければあの発言は無いだろ - 名無しさん (2018-08-24 21 05 09) すまんがマジで何言ってるか分からん。的外れなコメ付けるだけで俺への攻撃になってしまうような論点に立ったのは自分だから自爆みたいなものかもしれんがマジで何が言いたいのか分からん - 名無しさん (2018-08-24 21 14 38) 一般ユーザーに向けた言葉ではないし、反応してるのは揚げ足取りが好きなアンチばかりだろ - 名無しさん (2018-08-24 21 30 49) どうして誰も君に賛同しないのか考えてみたらどうかな - 名無しさん (2018-08-24 21 07 52) 「イジメはされる方にも原因の一端があるの!!!!1」的なガキの言い訳と何が違うの、それ。お前の言動、自分で間違ってると言ってる輩の擁護にしかなってないんだけど - 名無しさん (2018-08-24 20 48 49) それを会社で言うと、パワハラと言われます。 - 名無しさん (2018-08-24 20 55 09) 自分の主体を逸らして「モラルもリテラシーも無い架空の第三者」を盾にするの、大昔から有名な詭弁だし欠片の妥当性も無いんですよね - 名無しさん (2018-08-24 21 00 09) つまり君の言い方もこんだけツッコまれ続けるレベルで伝達としてクソだったということで素直に引っ込めるはずだな。 それが出来ないなら惨めな自己正当化の繰り返しと評するほかないわ - 名無しさん (2018-08-24 20 50 20) 寧ろ企業向けのセミナーでこんな頭おかしいスライド作ったほうが驚きだよ - 名無しさん (2018-08-24 20 59 33) アンチまとめに居るような揚げ足取りしてる暇な連中のことだろ - 名無しさん (2018-08-24 20 51 57) じゃあそれに反応したライター陣はただのバカって事で良いんだな? - 名無しさん (2018-08-24 19 51 14) 正直鎮火目的だったんだろうけど迂闊だったんじゃないか。ただ運営の方向性の結果ライターがその辺自由に書けるってことがあるから別に方向性が違ってても問題ないとは思うよ。普通のソシャゲはここまで文量詰められないと思うし、それは文章が長いって理由でやってない人を捨てた結果でもあるんだから - 名無しさん (2018-08-24 20 04 32) あの発言、なんか微妙にずれてる気がする。誰かから端折った内容をリプライでご注進されて、詳細見ずに反応しちゃった感がある - 名無しさん (2018-08-24 20 42 23) 塩川の発言に反応したんじゃなくて、反応して声を荒げた人間に対して反応したんじゃないの?まぁ、あの反応の仕方は良くないと思うけども。 - 名無しさん (2018-08-24 20 11 03) 運営が今楽しんでる方面に合わせた方向をとるのと多くの人が楽しめるシナリオ作るのって普通に共存するけどね - 名無しさん (2018-08-24 20 13 38) これね。バカがいるとするならアレを何故か神輿の如く担いでマウンティングのダシに出来るとおもっちゃった連中よ - 名無しさん (2018-08-24 20 49 27) どんな発言したとしてもそれに責任を持てるならいいんじゃないか?責任を持てないような奴はこそが本当にどうしようもないバカ - 名無しさん (2018-08-24 20 48 49) 少なくても君の言葉選びには悪意を感じるし、君の言葉の通りなんでは? - 名無しさん (2018-08-24 20 50 13) 「楽しんでる人のために」って前置きでの話だから、要望があるなりに楽しんでるならいいんじゃねえの。 楽しむ気も無いならお前がFGOを捨てるのが先だ - 名無しさん (2018-08-24 17 58 55) そういう○○しろみたいな声が大きいやつはどうせ無課金かそれに近いユーザーだろうから切っても問題ない - 名無しさん (2018-08-24 19 55 48) ここまでデカイ木になると、捨てるって言葉1つで「こんなに遊んで良いのですか!?」って感じだなあ - 名無しさん (2018-08-24 20 22 55) コメントしている人のうち、どれだけの人がセミナーに参加していたのかと思う。批判するにも擁護するにしても二次ソース頼りってのはどうかと思う。 - 名無しさん (2018-08-24 21 38 18) ぐだぐだイベントで韓国人が騒いでる時と同じ感じがする - 名無しさん (2018-08-24 21 53 54) 2周年でも「ひたすら内向きに頑張っていきます」って言ってたから、言ってることは一貫して変わってないんだよね。 - 名無しさん (2018-08-24 22 27 25) 発言切り抜きで炎上させる手法を使ってる以上、議論する価値すらない。 - 名無しさん (2018-08-25 00 56 16) 今日は給料日。目の前には半額シールの貼られたFGOデュエルが4つ。15分ほど脳内円卓決議の結果、手元にはiTunesカードが - 名無しさん (2018-08-24 18 08 10) もう半額に値下げされてんの?;;; - 名無しさん (2018-08-24 18 09 07) コンビニ置きで1か月以上たったら貼られるんじゃないか?入れ替え時期だろうし - 名無しさん (2018-08-24 18 11 10) ちょっとびっくりしたしタイミング的に買おうかと思ったんだけど、議決の決め手は買ってもいっしょに遊ぶ相手がいないという悲劇だったなあ…あとXXラストチャレンジ - 名無しさん (2018-08-24 18 12 40) 大学生の時に遊戯王カード大量に集めてたのに社会人になって対戦相手いなくなったら悲しくなって引退したわ。今の時代はネット対戦系じゃないとコミュ障にはキツイ - 名無しさん (2018-08-24 18 27 58) 損切りは早めにしないと在庫抱えてもいい事無いからな。ゲームとかでも前評判とのギャップが酷いと在庫消化するために凄まじい速度で値下がるし - 名無しさん (2018-08-24 18 20 57) 造形もあまり良くなさそうだったし、プレイもしないだろうから見送ったけど、半額なら買っても良いかもと思った。 - 名無しさん (2018-08-24 18 24 29) マシュ当てたけど鎧の造形は値段にしてはそこそこ良かったよ。作画資料には十分使えるレベル - 名無しさん (2018-08-24 19 29 42) へぇー、資料になるのはいいなぁ。 - 名無しさん (2018-08-24 20 08 49) まああくまで自分の持ってるマシュの奴はって感じだから他のは知らん。顔はまあ値段相応、特別良くもなければ悪くもないって感じ - 名無しさん (2018-08-24 20 28 52) 値段上げてでもフィギュアのクオリティを上がればボードゲームに興味ない層にも売れたんじゃないのかなと思う。何も知らない素人の浅知恵なのかもしれんが… - 名無しさん (2018-08-24 20 57 49) まあ値段とクオリティを上げると雑に扱えないというか、『飾って触れない』がメインになっちゃって遊ぶという用途で使う人は減るだろうなと思う - 名無しさん (2018-08-24 21 02 05) 多分ギリギリやで、これで。クォリティあげようとすると素材関係でコスト跳ね上がる。 - 名無しさん (2018-08-24 21 02 08) コスト跳ね上げてでもボードゲームのフィギュアじゃなくて、ボードゲームができるフィギュアにした方がとっつきやすかったんじゃないかと思ってさ。 - 名無しさん (2018-08-24 21 13 18) というか、ボードゲームの方の完成度がお粗末だから、せめてフィギュアとしての完成度だけでも上げておけば・・・って気がする。 - 名無しさん (2018-08-24 21 58 11) カードが外から判別ついちゃうくらい状態酷いんだっけ?あとマシュ当てないとプレイできないじゃねーかって突っ込まれた挙句コスト別に無視してもいいんでとかほざきだしたのはどうかと思ったわ - 名無しさん (2018-08-24 22 03 31) やりやすいようにアレンジしたローカルルールは実際ボドゲには良くあることだよ。特に外国のものだと、説明書が翻訳のせいなのかどっちとも取れるような書き方してあったりするし - 名無しさん (2018-08-25 00 12 39) でも最近のプライズフィギュアのクオリティ高いよなぁ 頼むところに頼べば... - 名無しさん (2018-08-25 00 56 09) 販売元は大会やるとか言ってたけど、第二弾が出るかどうかすら怪しくなってきたな - 名無しさん (2018-08-24 22 22 45) 大本のゲームで限界まで課金できちゃうから派生展開されてもねぇって人は他にもいそう - 名無しさん (2018-08-24 18 15 39) そもそも、スマホゲーやる層とアーケードやる人って違うからな - 名無しさん (2018-08-24 18 21 55) 一部は被ってるだろうから母数が死ぬほど大きいfgoをエサに、ってのはまあ真っ当な手段。同時に嫌われもするけど - 名無しさん (2018-08-24 18 45 00) 京まふ来たから新選組ピックアップ来るかな - 名無しさん (2018-08-24 19 26 00) 来るでしょうなあ、☆3に以蔵も入ってると思う - 名無しさん (2018-08-24 19 35 59) 仮に「新選組PU」って名目で以蔵さん入ってたら以蔵さんブチギレ不可避やん - 名無しさん (2018-08-24 19 46 25) 歴オタもブチ切れるからなきっと - 名無しさん (2018-08-24 19 48 55) 以蔵さんガチャには入ってるけど確率が上がってない=ピックアップではない、これならブチ切れ回避やな(錯乱 - 名無しさん (2018-08-24 19 52 50) 明治維新ピックアップならセーフ - 名無しさん (2018-08-24 20 24 09) だが待ってほしい。沖田がモデルの瀬田がモデルの沖田なのだから以蔵がモデルの刃衛(元新撰組)がモデルの以蔵ってことでいいのでは?(斜め上のるろ剣コラボ) - 名無しさん (2018-08-24 20 46 25) モデルがゲシュタルト崩壊起こしそうw - 名無しさん (2018-08-24 20 48 08) ちょっと待って、整理させて(汗 - 名無しさん (2018-08-24 20 58 39) 面倒だから、岡田似蔵でいいだろ - 名無しさん (2018-08-24 21 03 50) それじゃそっくりさんやないかーい - 名無しさん (2018-08-24 21 07 17) なんでや!沖田がモデルの瀬田がモデルの沖田(総悟)がOKなら、以蔵がモデルの刃衛がモデルの似蔵だっていいじゃろ!(更に斜め上の銀魂コラボ) - 名無しさん (2018-08-24 21 23 50) 以蔵がゲシュタルト崩壊起こしそう - 名無しさん (2018-08-24 21 57 23) そもそも今までのも別に新撰組って名目じゃなかったし…… - 名無しさん (2018-08-24 22 10 17) 以~蔵、これ - 名無しさん (2018-08-24 20 26 50) 以蔵さん、こいつです - 名無しさん (2018-08-24 20 28 18) こんなことは許されな以蔵 - 名無しさん (2018-08-24 20 40 33) 剣豪PUで、もちっと幅広く来るかも? - 名無しさん (2018-08-24 20 08 31) ヒッジは欲しいが、もう課金は限界だわ。。。ハロウィン復刻PUで来るであろうおっきーも欲しいんじゃあ・・・。 - 名無しさん (2018-08-24 20 24 24) おっきーは恒常。とっしーは限定。ここを逃すと手に入らないぞ!(誘惑 - 名無しさん (2018-08-24 20 29 02) ぐああ・・・!ど正論過ぎて俺を揺るがす・・・! - 名無しさん (2018-08-24 20 34 15) 恒常だからいつでも出る(0.038%)だぞ、戻って来い! - 名無しさん (2018-08-24 20 46 48) (無事死亡) - 名無しさん (2018-08-24 20 50 02) 土方狙いつつ、すり抜けおっきーも狙えばいいんだよ、0.0266%位じゃろ - 名無しさん (2018-08-24 21 05 17) くらい、で済ませていい確率なんですかね、それ… - 名無しさん (2018-08-24 21 08 21) うん!このwikiを見ていると、すり抜けてきたとか、300連で☆5鯖無しとか普通に達成している人ばかりだし、へーきへーき - 名無しさん (2018-08-24 21 18 36) よーし、パパ土方PUですり抜け刑部同時排出狙っちゃうぞ~! - 名無しさん (2018-08-24 22 00 51) ぱぱすごーい - 名無しさん (2018-08-24 23 00 13) フランちゃんがパパ活中に見える… - 名無しさん (2018-08-24 23 02 57) …いや、パパ活ならブレーキ踏むところで…(小声) - 名無しさん (2018-08-25 03 04 57) すり抜けは実際起こるがそれでピンポイント狙いは狂気の所業だとは思うが - 名無しさん (2018-08-24 21 21 38) 各鯖ページみたいなのは良いんだが、交流みたいに人が多いとツリーは見づらいな - 名無しさん (2018-08-24 21 47 00) そうか? ツリーじゃない方が見にくくね? ↓が増えたりするし - 名無しさん (2018-08-24 21 51 57) やはり時代は直りゅうわ何をするやめ - 名無しさん (2018-08-24 21 51 58) スマホだと途中から段がつかなくなるからますます読むのがツリぃ - 名無しさん (2018-08-24 21 52 31) pc版表示で見れると思うが - 名無しさん (2018-08-24 21 54 14) さらにPC表示にすることで、画面端を使ってある程度どの段かわかるようになるから、場合によってはスマホやiPhoneのが見やすいぞ - 名無しさん (2018-08-24 21 55 34) 画面小さいからタブレットで - 名無しさん (2018-08-24 21 58 15) ああ、可能ならそっちのが見やすいな! - 名無しさん (2018-08-24 22 00 42) 人が多くて流れが速い時はそうかもしれんが、平時はそうでもないんだけどねぇ。 - 名無しさん (2018-08-24 22 02 53) また塩の話してる…。(´・ω・`) - 名無しさん (2018-08-24 22 03 56) ( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン - 名無しさん (2018-08-24 22 07 44) 塩川とはメソポタミア神話のティアマトと同格の神聖な名前だから仕方ないな。ついでに叶=願いが叶う聖杯だからな(なげやり - 名無しさん (2018-08-24 22 08 50) 抹茶塩おいしいよ - 名無しさん (2018-08-24 22 10 53) 可愛さ余って憎さ100倍とでも言うのかな?ゲーム外にまで関心を持てるなんてよほどFGOが好きなんだなって思う - 名無しさん (2018-08-24 22 12 08) じゃあ砂糖の話でもするか・・・ - 名無しさん (2018-08-24 22 12 41) ジュースが角砂糖15個分で多いとか言うけど、白米のお茶碗1杯分も同等の糖分なんだ - 名無しさん (2018-08-24 22 27 19) ジュースの糖分と白米の糖分って、どっちが吸収しやすいんだろうな? - 名無しさん (2018-08-24 22 40 18) 米だと五六時間かかるが、ジュースだと血糖値がすぐに上がるよ。 - 名無しさん (2018-08-24 22 49 26) 今一番ホットな話題だからみんな塩まみれになるんだよ。 - 名無しさん (2018-08-24 22 13 33) (塩とんこつ旨辛食ってて「塩凡骨獅子辛」という直流向けの悪口を思いついたんだけど、このタイミングだとよくない言葉になっちゃうからいずれ消されそうなこの木に接ぎ木しておこう) - 名無しさん (2018-08-24 22 15 41) 直流「権利権利訴訟訴訟BA」 - 名無しさん (2018-08-24 22 23 54) コンマイコマンドかぼんこつこのやろー! - 名無しさん (2018-08-24 22 29 22) 塩川も変わらないし外野も変わらないしこれからも定期的に続くぞ - 名無しさん (2018-08-24 22 16 25) どうせみんな捨てられる - 名無しさん (2018-08-24 22 17 25) 捨てられる前に捨てるんだよぉ!って感じでゲーム止める人もでるんだろうか。 - 名無しさん (2018-08-24 22 19 34) もっとステルスしろよ。せっかくのホットワードの扱いが雑なんだよ - 名無しさん (2018-08-24 22 41 20) 捨てるだけに、ステルス・・・ププッ - 名無しさん (2018-08-24 22 55 01) 塩おむすびは美味しいってトータも三蔵ちゃんも言ってたやろ - 名無しさん (2018-08-24 22 19 17) 現代人は塩分摂取過多な傾向があるんだから自重しましょう。塩の摂りすぎだめぜったい - 名無しさん (2018-08-24 22 26 27) 熱中症怖いからね。また暑くなりそうだしね - 名無しさん (2018-08-24 22 20 11) しかしフレ募集板が半分スカディ募集板みたいになってるのを見ると環境に与えた衝撃のでかさがよく分かるな - 名無しさん (2018-08-24 22 12 17) 自分のID書き込むより書かれてるIDにかたっぱしからフレ申請した方が早そう。というか、なぜそうしないのかわからん - 名無しさん (2018-08-24 22 18 33) 自分はスカディを持ってないんじゃない (適当) - 名無しさん (2018-08-24 22 21 39) スカディ持ってないならフレにスカディ求める必要ないじゃない……。あれ、意味あるっけ? - 名無しさん (2018-08-24 22 29 39) 孔明とスカディでQ宝具バフりつつ即ぶっパとかなら - 名無しさん (2018-08-24 22 31 22) 正直、Wスカディ以外のスカディ起用法みたいなのって全然聞かない。もちろん手持ちにもよるけど、フレマーリンやフレ孔明を入れたパーティの方が有用という感は否めないのだろうな。 - 名無しさん (2018-08-24 22 32 24) スカディが微妙に長期戦向けでは無いのと、Q100UP状態でのNP獲得量やダメージがシステムを組む上で絶妙すぎる事、S3が単体である事が主な理由だと思う。普通に使う上では全体にNP20を配る方が汎用性高いんだよなやっぱ - 名無しさん (2018-08-24 22 48 58) 全員が持ってて当然じゃないぞ。 - 名無しさん (2018-08-24 22 31 07) 水着イベ前になけなしの10連分5回ぶっこんで★4が1枚だったわい、水着イベでは何の成果も得られませんでしたああああああああああああ!! - 名無しさん (2018-08-24 22 43 49) 選ばれるにはフレコ入れて面接待ちだけど、書き込む分には寝て起きたら選ぶだけですよ - 名無しさん (2018-08-24 22 29 31) これ逆にスカディ持ってない人にとっては、スカディをサポに置かれても邪魔なんだよな。マーリン孔明の方が助かるっていう。 - 名無しさん (2018-08-24 22 51 34) マーリンより玉藻の方が嬉しいな - 名無しさん (2018-08-24 22 54 31) パラPが良いなぁ。強化クエスト終えていて、スキルマで、絆礼装付けてるの - 名無しさん (2018-08-24 23 00 39) 絆はともかく、パラPくらいご自分で育てなさいなw - 名無しさん (2018-08-24 23 02 14) 自前は育てた! 強化クエストはまだだけど。今回のイベント終わったら、WパラPしたいなーって - 名無しさん (2018-08-24 23 05 49) これは失礼。しかしダブルかあ、NPがすげえびよんと行きそうだなあ - 名無しさん (2018-08-24 23 12 15) この構成を、2ドア冷蔵庫システムと名付けよう。 - 名無しさん (2018-08-24 23 23 25) それでも冷えないフィン・マックール - 名無しさん (2018-08-24 23 29 43) フィン・マックールってなんか冷えまくるって言葉と語感似てる気がするのになあ - 名無しさん (2018-08-25 00 09 31) おいおいフィンマさんのスキルマS1とサモさんのスキルマS2を合わせるとスター発生率100%になりもりもり星が出てクリ追撃が楽しい事になるのを知らんな?(※骨と塵が足りなくてスパPスキル育成できないマスターがこちらです - 名無しさん (2018-08-25 01 46 38) スパP→パラP - 名無しさん (2018-08-25 01 46 58) 草 - 名無しさん (2018-08-25 11 34 47) パラPは、百重の塔イベから育てて(強化済み)使い倒してるけど、ふだんサポに出すのはニトだなぁ。使いやすいのはわかるけど。A強化スキル速射型は便利よね。 - 名無しさん (2018-08-25 01 17 24) スカディを活かすための敷居が高いんだよな。 - 名無しさん (2018-08-24 23 00 09) まず自前でスカディとQアタッカー群は必須で、構成の幅を広げるには凸カレ、アタッカーによっては孔明や婦長(BB)など更に別の鯖も要求するしね - 名無しさん (2018-08-24 23 09 50) 育成中だけどスカディとエドモンどっちも塵要求してくるからつらい - 名無しさん (2018-08-25 01 51 06) そのアタッカーも、全体で相手を問わないのは巌窟王、狂スロ、フランの3騎くらい。巌窟王は限定だし、狂スロはピックが少なく重ねにくい。フランはまだマシだが、代わりにスタン対策が必要。かなりの青天井 - 名無しさん (2018-08-25 03 12 47) その中ではフランが一番使いにくい。やっぱスタンってデメリットとして厳しすぎるわ - 名無しさん (2018-08-25 10 04 20) 凸カレが厳しすぎるんだよな、なくても気軽に回るの巌窟王だけだし - 名無しさん (2018-08-25 07 51 35) スカディとアタッカーのNP、Qバフ関連スキルマするのを考えるとダルすぎてなあ。編成に気が遠くなるからそもそも引きに行かなかったわ。 - 名無しさん (2018-08-25 03 53 44) 孔明マーリンなしで玉藻スカディ三蔵なうちだとスカディかね。普段は凸ランチなら鯖は気にならないだろうけどイベ礼装付けたスカディ借りられてるからフレ需要はありそう - 名無しさん (2018-08-24 23 39 10) フリクエだと、3wav担当Qアタッカー(凸カレ)、1,2wav担当NP50チャージ持ちアタッカー(凸カレ)、フレスカディの編成で周回したいクエもあるけど、敷居は高いな - 名無しさん (2018-08-25 00 44 36) 何故か3T周回前提の人が多いけど、フレに一人入れば7Tが5T周回になる人も結構いるわけだし、凶ランスロットとか持ってる人には価値は高いのだ。 - 名無しさん (2018-08-25 01 01 27) 実装初日にシステム構築可能なの判明して人権鯖化したのに何故引かなかったのか - 名無しさん (2018-08-25 12 35 00) そりゃ誰もが石を貯めまくっているわけでなければ、出るまで回すができるわけじゃないからだよ。 - 名無しさん (2018-08-25 12 40 54) 出るまで引けないなら自分の中でちゃんと折り合いつけなよ…みっともないよ - 名無しさん (2018-08-25 13 23 53) お前は何を言っているんだ。引けなかった人に何か恨みでもあるのか。 - 名無しさん (2018-08-25 13 28 37) 自前スカディいないとフレスカディいらんなあ→なら引けよ→引けなかったんだよ→折り合いつけろみっともない なんやこの流れ…人権()の優雅なマウンティングかな - 名無しさん (2018-08-25 13 34 33) こんな風に絡んで来る方がよほどみっともないのだよ - 名無しさん (2018-08-25 15 04 33) 必要ないならわざわざ余計なこと言わなきゃ良いのに - 名無しさん (2018-08-25 18 19 01) 今回のイベントは礼装が3種類以上に別れたのが痛かったなぁ。本領発揮は次のネロ祭だろう。 - 名無しさん (2018-08-24 23 11 48) 鯖本体にもボーナスあったからなおさらだろうね - 名無しさん (2018-08-24 23 13 28) 何気に去年のメイヴ並にロビンが成長してるんだな… - 名無しさん (2018-08-25 00 45 33) 残ってる女鯖も少ないし、来年は静謐ちゃんとインフェルノはほぼ当確かね。 - 名無しさん (2018-08-25 01 24 43) 鈴鹿、エリちゃん、エレちゃん、武蔵、式、ふじのん、沖田(タ)、アタランテ、クロ、アルテラ、上姉様、下姉様、メドゥーサ3形態、ブリュンヒルデ、ワルキューレ、槍王(オルタ)、??、アビィ、パール、ジャガー、ブーディカ、ドレイク、ケツ、メディア(リリィ)、ナーサリ、アイリ、ミドキャス、オケキャス、イリヤ、三蔵、ダヴィンチ、アナスタシア、スカディ、マタハリ、荊軻、百貌、パライソ、段蔵、不夜殺、不夜キャス、カーミラ、ジャック、酒呑、パトラ、おっきー、蝉様、バニヤン、茶々、エルバサ、婦長、えっちゃん、アビィ、北斎、キアラ、メルト、リップ どんどん増えていってるし終わらないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-25 01 43 45) ここからアルトリア顔を1人以上、次点でEXTRA世界出身が1人確定と。まぁ来年もこれ続くかわかったものじゃないけど - 名無しさん (2018-08-25 01 47 09) アルトリアから派生したメンツだけでサッカーチーム作れるくらいいるのにまだ増えるだろうしなあ。そのうちアメフト両面組めるくらいになったりして - 名無しさん (2018-08-25 06 52 23) やっぱ水着ムンキャキアラリリィでしょ。ルーラー特攻忘れず持って来いよ! - 名無しさん (2018-08-25 01 48 50) 何故アビーを二回言ったのか詳しく聞かせてもらおう - 名無しさん (2018-08-25 02 09 26) 片方はアビシャグの事なんじゃないかな?! - 名無しさん (2018-08-25 02 41 42) ゴーレムのほうかもしれないだろぉん!る - 名無しさん (2018-08-25 03 05 19) 当選率が2倍になるかも! - 名無しさん (2018-08-25 09 08 11) エリザはハロウィンで毎年来てるから正直水着までなくていいんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-25 03 06 30) デオンとアストルフォのアブナイ水着マダー?やたらな女鯖よりもガチャブン回る気がする。 - 名無しさん (2018-08-25 02 47 08) 更に水着鯖用にメイドとセーラーの霊衣がきたら大フィーバー待ったなし。 - 名無しさん (2018-08-25 02 48 20) デオンは女の格好すると体もそうなるから問題ないな。アストルフォと付いてないけど体格は男のエルキならヤバイが - 名無しさん (2018-08-25 03 16 25) エルギドゥは性別の概念自体がない存在だけど、外見の元になったのは女性じゃなかったっけ?体は男っていう明言は無かった気がしたけど。 - 名無しさん (2018-08-25 03 21 55) エルキを人間にした、シャムハト(聖娼)が外見のモデルだったと思う。6日7晩に渡って寝食を共にした聖娼を、教師にしたらしい。 - 名無しさん (2018-08-25 03 41 05) なるほど。枝は体格が男っていうのは背格好の事を言いたかったのかな?身長高そうに見えるし。 - 名無しさん (2018-08-25 03 52 15) 肩はガッシリ目だな。他はオバQでよくわからんけど - 名無しさん (2018-08-25 10 12 27) 外見のモデルが女性故、黒髭の愛を受けられるエルキドゥ - 名無しさん (2018-08-25 12 39 47) 真名隠し被害者勢は諦めろん - 名無しさん (2018-08-25 05 21 37) 不夜城2人はともかく他は被ってないんだしクラス名だけ変えたらいいんじゃね? - 名無しさん (2018-08-25 09 01 14) もうすっぱり辞めるのが一番なんだがn - 名無しさん (2018-08-25 10 06 51) もはやQ宝具でないだけでデメリットの時代だ。特にB宝具 - 名無しさん (2018-08-25 03 07 18) また涌いたよこういう奴。新規さんとかが勘違いするから適当こくのやめろ。むしろBAQのバランス取れて良いくらいだろ - 名無しさん (2018-08-25 03 17 37) 逆に湧きすぎて、もはや新規も勘違いしないレベルだから安心しろ。 - 名無しさん (2018-08-25 03 26 12) 他のゲームでもそうだけどこの手のが沸きすぎてはいはいわろすわろすになってるよな - 名無しさん (2018-08-25 06 11 04) それでも騙される奴が多いからまとめサイトみたいのが無くならないんだよ - 名無しさん (2018-08-25 10 07 53) 定期的に同じ文章でコメントされるから同一人物だろうなと思って見てる - 名無しさん (2018-08-25 06 31 43) 夜中の3時にやることが煽りとか寂しいなぁ - 名無しさん (2018-08-25 06 39 20) うわぁ、なんか心にずしっと来た… - 名無しさん (2018-08-25 06 50 07) 石5000円分と1万円分とはほぼ差は無い?最後にちょっとだけXXチャレンジしたいんだけども - 名無しさん (2018-08-25 08 20 59) 出るか、出ないか。の差しか無いぞ! 1万入れても出ないときは出ないから財布事情次第だな。 - 名無しさん (2018-08-25 08 36 08) 1万だと買う時に1000円引きのクーポン使えるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-25 08 48 33) 多分4800×2と、9800の差を聞きたいのかな・・・? 計130個と140個だから実質8個分くらいの差しかない。そこまで大きな物ではないけど、4800円の方を買うと300円近く損する計算かな。ちなみにそれぞれの1個あたりの値段で言うと73.8円と70円、3.8円の差らしい。 - 名無しさん (2018-08-25 08 49 25) 買えば買うほど差が出るよね。福袋だけならそこまでの差では無いけれど、これから課金するなら9800一択 - 名無しさん (2018-08-25 08 57 58) 1年以上課金してないのかな? 去年個数リニューアルされとるよ - 名無しさん (2018-08-25 09 08 34) グーグル先生がまさかトップに古い情報を出してくるとは思わなんだ・・・。本当にすまないと思っている。 - 名無しさん (2018-08-25 09 22 40) 調べ直した。152個と167個。1個あたり63円と58円になるらしいぞ。1個あたり5円差だから150個で750円くらい損する事になる。5連分の差が出るし、けっこう大きくなってるな。 - 名無しさん (2018-08-25 09 25 54) 礼装含めスターを稼ぐ手段が豊富にあるなかで、スター発生率アップは効果に対してCTが高く設定されすぎだよな。一律下げみたいなことは難しいから発生率アップスキルに強化が入る鯖もいるけど、CTにふさわしく発生率じゃなく発生量アップに切り替えてほしい - 名無しさん (2018-08-25 08 59 03) 発生量アップってなんだよ - 名無しさん (2018-08-25 09 16 59) 確定で○個増える、みたいな感じか?発生率と比べるとかなりぶっ飛んだ効果に…… - 名無しさん (2018-08-25 09 21 34) それただの直感or啓示じゃねーか! - 名無しさん (2018-08-25 09 22 59) それもそうやねw - 名無しさん (2018-08-25 09 25 53) いや、スキル使ってすぐ入手できない分だけ下じゃね・・・誰得すぎる - 名無しさん (2018-08-25 09 33 19) 毎ターン入手スキルェ… - 名無しさん (2018-08-25 09 41 01) それだけ発生率アップがCT対効果が盛られてるってことなんだけどね - 名無しさん (2018-08-25 09 43 18) たとえばエミヤの3枚目Qは「4個+(2.3%)×2」約4個、発生率50%アップがかかると「4個+(52.3%)×2」約5個になるじゃん。発生量50%アップだとすると、「4個+(2.3%)×2」で発生した4個に対して1.5倍になるから6個になる - 名無しさん (2018-08-25 09 40 08) 100%になると、発生率アップ→約6個、発生量アップ→8個かな - 名無しさん (2018-08-25 09 42 42) それだとエミヤの武器であるUBWで星ジャラ出来なくなるやん。クソスキル確定 - 名無しさん (2018-08-25 09 43 20) 多段B宝具に発生率+100して無理矢理星出すやつできなくなるやん - 名無しさん (2018-08-25 09 48 11) Bの星出しが死んでしまうんだな - 名無しさん (2018-08-25 10 43 39) それよりなにより術ギル完全死亡やね - 名無しさん (2018-08-25 11 21 19) そりゃ初期は100%が上限だもの。そのうちの30%と考えてあのCTになったのじゃろう。Qの強化で上限が300%になったものの発生率系のスキルや礼装にテコ入れしなかった結果あの評価よ - 名無しさん (2018-08-25 20 25 22) もしかしてセイバーの巨乳って武蔵だけなのでは??(今調べ - 名無しさん (2018-08-25 10 33 41) はい魔神セイバー - 名無しさん (2018-08-25 10 48 08) 鈴鹿再臨させてみ? - 名無しさん (2018-08-25 10 49 00) なに!?あれは普乳ではないのか!? - 名無しさん (2018-08-25 11 04 51) そんな寝言は最終再臨させてからにしてもらおうか - 名無しさん (2018-08-25 11 08 59) 美乳ではあるかもしれんが、二次元的に巨乳かは意見が分かれる微妙なライン - 名無しさん (2018-08-25 12 43 22) 二次の巨乳ってだいたい顔1.5個分超えてからだよな。怖い… - 名無しさん (2018-08-25 13 57 48) 充分おっきいのに比較対象がでかすぎて普通に見えてしまう錯覚 - 名無しさん (2018-08-25 12 44 22) おっきいとは思うけど、巨乳とは思わない、微妙なライン・・・ - 名無しさん (2018-08-25 15 39 39) 荒猛怒御前 - 名無しさん (2018-08-25 12 57 04) ネロ、カエサル - 名無しさん (2018-08-25 11 00 00) 一瞬色々考えてしまう取り合わせであるな - 名無しさん (2018-08-25 11 02 40) 胸囲ならフェルグスも負けてなさそう。そしてなぜか男キャラにも3サイズが設定されてた悠久幻想曲思い出した - 名無しさん (2018-08-25 13 01 21) そういえばXはセイバー()だけど、XXはセイバーって言わなくなったな - 名無しさん (2018-08-25 11 28 15) まぁ職務中だしそもそも剣を使ってすらいないしね - 名無しさん (2018-08-25 11 30 30) 少しだけお姉さんになった上に、宇宙刑事としての職務があるからなあ - 名無しさん (2018-08-25 12 28 05) なおブラック企業OLからカルデア所属の賞金稼ぎに転職した模様 - 名無しさん (2018-08-25 12 58 16) 今回のXXは、元ネタがガンダムDXとバイオハンターシルバだからねw カラーリングにギャバンが使われてるし、よくよく見ると形がバルジオンにも思えてくる! - 名無しさん (2018-08-25 15 14 27) 根幹はギャバンやが - 名無しさん (2018-08-25 19 38 45) フォーリナー狩りは仕事。セイバー狩りは生活。 - 名無しさん (2018-08-25 13 54 05) 今年のCEDECも、AI系の講演が多かった・・・FGOはテストでAI使ってるのかな? 企業規模も大きくなってきたし、ネロ祭みたいな高難易度クエはAI使ってテストしてそうなんだが - 名無しさん (2018-08-25 12 27 14) だいぶ効率度外視して作ってそうだからなぁ - 名無しさん (2018-08-25 12 42 52) 確かにアンジョー=サンの話を聞いてると、肉弾戦なイメージあるよね。ただソシャゲの流れとしてAI導入はマストなとこあるし、DWはそういうとこ目ざといイメージがあるんだ - 名無しさん (2018-08-25 12 47 00) テストでAIって学習データに何使うの? とかBBのスキルみたいなのをAIに評価させるために結局マンパワー使うとか考えると肉弾戦のが安定しそうな気がする。 ってあたりの問題点含めて話されてたに決まってるわな。実践系の業務は「なるほどなー」って手法が多いから気になる気になる。 - 名無しさん (2018-08-25 13 53 21) テストはテストでもAI使って行うのは単なるバグ取りテストだろうな。とにかくいろいろな組み合わせを試す感じの。 - 名無しさん (2018-08-25 14 06 35) それは今どきAIというのだろうか……。 - 名無しさん (2018-08-25 14 53 18) →続き)画面演出止めて、人工無脳でパターン走らせて、評価関数通すのと何が違うのか。 - 名無しさん (2018-08-25 14 53 56) しまった。勝手に難易度調整の話にしてしまった。画面演出は走らせるのか。ゲームだから。まあ、時間が変わるだけで別に話はかわらんけども。 - 名無しさん (2018-08-25 14 54 57) 今どきのAIって意味広いからそんなもん。まぁ厳密にはみたいな話になると仕事とか環境で違ってくるからなんとも。 - 名無しさん (2018-08-25 17 32 33) キャラのパラメータ調整、キャラの組み合わせによる効果測定、キャラ人気度から使用率や課金量を測るとか、そういうのもAIにまかせてしまう。俺らの行動すらあらかじめ計算している企業はけっこう多いよ。 - 名無しさん (2018-08-25 15 08 10) 想定通りのもので、AIってレベルの内容じゃない気がするってだけ。多分AIって言葉のニュアンスが機械学習畑の人間と違うんだろうなって思う。 - 名無しさん (2018-08-25 16 27 23) 他のタイトルだとガッツリ機械学習の専門家入れてるんだけどねえ・・・FGOではそこまで必要はないかも。 - 名無しさん (2018-08-25 16 43 15) そういう行動予測もそりゃやってるだろうけど、この木って難易度のバランス調整にAI使ってるって話じゃ - 名無しさん (2018-08-25 17 36 43) それにかかるコストを考えなければ入れて損はないだろうけど、正直ソシャゲ程度だとコスト増のデメリットしかなさそうだな - 名無しさん (2018-08-25 20 05 30) それってAIじゃなくてシミュレータじゃ? - 名無しさん (2018-08-25 20 31 52) 刻一刻と変わる状況にたいして全てのデータをリアルタイムで把握して、統計を導き出してそこから計算して未来予測までするなら十分AIと言える - 名無しさん (2018-08-25 20 33 43) つまり……最終的にはアーマーン深部で自爆するという選択をしたわけだな!? - 名無しさん (2018-08-25 20 36 20) シミュレータとAIって別に相反する概念じゃないじゃろ - 名無しさん (2018-08-25 21 51 22) ちょっと前にルルハワは17年夏だからパラPはまだ冷蔵庫に入ってないみたいな話をここでやってたけど、パラPが冷蔵庫の中かどうかは別として今のイベントが「夏」って明確に書かれてたっけ? - 名無しさん (2018-08-25 19 45 31) イベントタイトル - 名無しさん (2018-08-25 19 52 30) 常夏の島ならいつやってもサマーって付けられるんじゃないかなって思ったけどまぁ無理あったかな - 名無しさん (2018-08-25 20 03 23) イベ告知で夏の祭典、OPでカルデア夏季休暇と - 名無しさん (2018-08-25 20 03 38) そういや北半球準拠で夏季休暇とか言ってるのかカルデア - 名無しさん (2018-08-25 20 18 58) マジレスすると南極基地の各基地の季節は本国準拠、「時刻」もほとんどあってない様な地域だから本国準拠なんで唐突にサマータイム導入されたりする - 名無しさん (2018-08-25 20 32 38) まぁボイラー室の隣でもなければ暑いとかないわなぁ - 名無しさん (2018-08-25 20 49 11) サマーフェスティバルなのに夏じゃなかったら詐欺だろ - 名無しさん (2018-08-25 20 05 00) 南半球なら11~2月まで夏なのでセー…ハワイ北半球か - 名無しさん (2018-08-25 20 18 40) 別に春でも秋でも関係ないと思うよ。クリスマスイベ(パラP冷凍事件)は査問に来る2017年12月31日の直前での出来事なのだから、それ以後にこのイベントがあるってのは無理があるし。 - 名無しさん (2018-08-25 21 24 25) おいチェイテピラミッド姫路城とはなんだ、出ろ!査問会からの招集だ! - 名無しさん (2018-08-25 21 46 26) えーと…まず最初にチェイテ城で開催された英霊によるハロウィンライブがありまして。その話はまぁ置いといて、その翌年のハロウィンにですね?チェイテ城にピラミッドが降ってきたんですよ、しかも逆さに。まぁその話も置いといて、更に翌年のハロウィンに今度は姫路城が降ってきたんですよピラミッドの底面に乗っかる形でデーンと。そこからがまぁ巨大ロボットが出てきて「作り話をするなッ!!」 - 名無しさん (2018-08-25 23 04 21) 正直、全然信じてもらえない方が安心できるこの感覚 - 名無しさん (2018-08-25 23 09 15) 「ハロウィンにはチェイテ、ピラミッド、姫路城にレイシフトしたんですね?」「はい、チェイテピラミッド姫路城にレイシフトしました」「記録では一度しかレイシフトしていませんが?」「はい、チェイテピラミッド姫路城には一度しかレイシフトしていません」「えっ?」「えっ?」 - 名無しさん (2018-08-26 01 35 05) え、査問会がなぜかメチャメチャ延長してて第2部が始まらなくてそのまま2018年夏になってるんじゃなかったのか。あ - 名無しさん (2018-08-25 21 48 33) 鯖達が夏休み取るって言ってたでしょ - 名無しさん (2018-08-25 22 56 38) ぽんぽんとあたまがいたいので、デオンくんちゃんとエレナままに「いたいのいたいのとんでけー」されたい(脳死) - 名無しさん (2018-08-25 20 22 16) 成仏して…あれ、今って脳死だけならまだ生きてる判定だったっけ - 名無しさん (2018-08-25 20 26 02) ドナー意思提示済なら死亡扱いとかじゃなかったか - 名無しさん (2018-08-25 20 39 17) 婦長「開頭手術します!」 - 名無しさん (2018-08-25 21 03 22) 華佗並みの麻酔技術はお持ちだと思いたいなあ - 名無しさん (2018-08-25 21 49 57) 麻酔だけあっても、婦長は基本切除しかしないぞ?脳も切除。 - 名無しさん (2018-08-25 22 04 16) 代わりの脳みそを詰めるぐらいのことはしてくれるかもしれないだろ! - 名無しさん (2018-08-25 22 20 47) 代わりの脳みそ(鶏) - 名無しさん (2018-08-25 22 31 17) 少し古いが、火の鳥の未来編を思い出すなあ。何パーセントまで人間やら - 名無しさん (2018-08-25 23 07 50) 悪い部分だけの切除で済めばロボトミー程度で済むでしょきっと(無知 - 名無しさん (2018-08-25 22 25 30) バレンタインの鳩報告ではカカオを手に握りこんで殴った際の麻酔力に興味を示していましたね - 名無しさん (2018-08-26 02 18 12) 確か麻酔無い時、ぶん殴って気絶してる間に腕切除した話があったはず。起きる度に殴り飛ばして無事(?)切除とか - 名無しさん (2018-08-26 03 23 16) 上のスレ主じゃあないが、こうなるとバスター宝具全般何か欲しいよな。マーリンの支援受けれるのは確かにでかいけど、リチャージが困難で連射効かない分火力をもっと底上げするとか… - 名無しさん (2018-08-25 21 11 33) 無駄にインフレするだけだからいらん - 名無しさん (2018-08-25 21 12 51) もういいだろ - 名無しさん (2018-08-25 21 14 01) Qって結局スカディありきだし連写以外じゃクソ雑魚なのが一切変わってないから別にいらんじゃろ。それにB宝具の連中って割と自分でNPチャージとバフ持ってるから一人で気軽に運用できて孔明ともNPパズルを解くだけでいいっていう部分で汎用性がだいぶ違う - 名無しさん (2018-08-25 21 17 45) 今回のイベントでWスカディも極一部の敵に対して選択肢になるだけだなってのは良く分かった感じ。 結局ステラ宝具→孔明マーリンリチャージ宝具の方が安定するマップが多い - 名無しさん (2018-08-25 21 20 04) それ言うとB宝具の火力もマーリンありきだろ? - 名無しさん (2018-08-25 21 45 41) んなこたぁない。一部おかしいやつがいるが基本Q、特に今言われてる3連射系の鯖は自バフがほぼないかあっても宝具未強化、特効もなし、この辺を覆せそうなフランも他からのサポがないと連射出来ないし - 名無しさん (2018-08-25 21 58 47) すまん話が変な方に行ったな。要するに自バフのみで考えた場合B宝具はQ宝具に相対的には上ではある。追記するならNPチャージ持ちも上では言うようにB宝具鯖は多いから礼装の自由度が高くその結果黒聖杯相撲エアリアル等が積めるのも大きいかな - 名無しさん (2018-08-25 22 01 59) 3連射に拘らなくておNP50*2なのだから2連射なり黒聖杯ブッパなりができるよ、Q鯖であればQ100と攻撃60%の乗算で220%バフ - 名無しさん (2018-08-25 22 04 34) 枝は鯖単体での話しなのに・・・ちゃんと読んで書き込もうね。 - 名無しさん (2018-08-26 09 40 18) 初手における これがB宝具最大の利点だろ - 名無しさん (2018-08-25 21 21 33) Aも初手置きで使える方だけどQはほんまになぁ・・・ - 名無しさん (2018-08-25 21 23 49) 追撃威力がWスカディでも目に見えて低いからな、Q・・・ 今まで考慮外だったのがいきなり選択肢に入るようになって舞い上がってる奴多いけど現実運用としてはホントにやっと並んだっていう印象しかないな - 名無しさん (2018-08-25 21 25 22) Wスカディでも目に見えて低い(S1だけで支援した場合の1stBボナ無し3rdQCritで13.44倍) だけどね。B100%バフ乗せ1stBボナ有り3rdBCritで9.4倍だから約1.4-5倍近く差があるけど。 - 名無しさん (2018-08-25 21 48 17) 続き 別にQがBよりも~って話が言いたい訳じゃないよ。ただ、少なくとも目に見えて低いってのは???ってなるからツッコんでるだけね - 名無しさん (2018-08-25 21 50 02) その場合英雄作成クリ入るかつスカディQ限定でしょ - 名無しさん (2018-08-25 21 51 13) ちょっと言ってる意味が解らないのだけれど。Wスカディでも目に見えて低いって言っていて、それに対して数値付きで返してるのに「スカディQ限定でしょ」って何が言いたいの? あと、「英雄作成クリ入る」って1Tのそれで負けてたら本気でBヤバいでしょ - 名無しさん (2018-08-25 21 54 05) だからその1ターン分の追撃の差って話じゃ無いの、それとQクリにしか乗らんのだからQカードを追撃必要な場面で引かんといかんわけだし - 名無しさん (2018-08-25 22 03 32) カードバフの乗っていない&素の倍率が低いQなりAなりで1TだけCrit出しても大差ないでしょ。だからこそスカディ実装以前はQがあれこれ言われてたわけだし。 - 名無しさん (2018-08-25 22 11 59) いんや?1stBの乗った英雄作成Qクリティカルはそれなりの威力あるから追撃として当時から十分だったけど?あれこれ言われてたのはQ宝具+Qメインの奴らのQであって、極端槍王のQとかドレイク姐さんのQとかは性能悪くない上にBから繋ぐとダメージも取れるからそれなりの評価 - 名無しさん (2018-08-25 22 14 03) Qの評価が良いのは回収量が良いって意味だよあの子ら - 名無しさん (2018-08-25 22 19 08) 逆に言えばQでクリティカルしてやっと同じ位なんだよな、Qが来なきゃ絶望 - 名無しさん (2018-08-25 22 05 04) 3T持続するバフで3Tで必ず手持ちのカードが来るシステムなんだから関係ないでしょ。これでマーリン同様に1Tだけだったらそのとおりだけど。 - 名無しさん (2018-08-25 22 13 06) バフが3T持続しても欲しいTに来なきゃ意味がないんだよ、机上と現実は違うんだよ - 名無しさん (2018-08-25 22 14 32) アンタの机上の計算ではWマーリンで3wave3T周回でもしてるのか?vsボスとか想定じゃないのか? - 名無しさん (2018-08-25 22 17 10) そもそも俺の机上計算はマーリン1人しか常に入れてないんだけど勝手にWにしてるのお前なんだよw - 名無しさん (2018-08-25 22 21 46) 俺の机上計算(脳内設定)とか持ち出されてもしらんがな - 名無しさん (2018-08-25 22 23 37) 実際に下の計算で「英雄作成1回だけ」って書いてるんだよなぁ、なんかレスで勝手にWマーリンにしてるけどw - 名無しさん (2018-08-25 22 24 22) (この人、時間的に後の投稿&別枝の話題を急に持ち出してるやべー奴か - 名無しさん (2018-08-25 22 26 30) というか、下の人と同じ奴なら「自分で計算すらできない(実際に間違ってるし)のにアレコレ言ってる奴」なのか - 続き (2018-08-25 22 29 21) ブーメランはしまいましょうねー - 名無しさん (2018-08-25 22 20 01) Qが来るタイミングで☆も稼いでおかないといけないしなあ。Wスカディだとスキルでの補助は期待出来ないし - 名無しさん (2018-08-25 22 20 31) それ言ったらマーリンもBが来るタイミングで☆を稼ぐ必要があるよ。マーリン入りPTは宝具で・スカディ入りPTはQ主体故にで両方ともそこは問題ないよ。 - 名無しさん (2018-08-25 22 22 39) そこの威力の振れ幅が大きいって話じゃないの?Qはスカディで挟むと最大火力は高いけどQが引けないと威力ダダ下がり、マーリンは回転に劣るけどB初手ボーナスにクリアップはカードの色を選ばないから振れ幅が低く抑えられるって感じの。 - 名無しさん (2018-08-25 22 29 59) その話の場合、Bボナ(=アタッカーのB宝具)だろうから宝具を撃つタイミングで場にBが無いと威力ダダ下がりって感じに同じことがいえるよ。宝具レベル(宝具2威力)にもよるけど、Q宝具にQ100%と攻撃60%バフを乗せた火力とB宝具にB100%と攻撃40%を乗せた火力は22%~位の差があるから、追撃の殴りがB以外だと差は言うほどないしね - 名無しさん (2018-08-25 22 36 28) 誤字)宝具レベル(宝具2威力) 訂正)宝具レベル(宝具の威力) - 名無しさん (2018-08-25 22 37 01) 確率が明らかに違うものを同じで語るのもなぁ、狙ったキャラのカードが場にあるのと狙ったキャラの狙った色のカードが場にあるのとを同列にして「同じ事が言える」って言われても困る - 名無しさん (2018-08-25 22 40 07) ゴメン、言いたいことの意味が解らない。その辺は上記後半で書いてると思うんだけど読み飛ばしてる? - 名無しさん (2018-08-25 22 45 09) ついでに言うとNP供給差が60%もあるからマーリンで挟んでも狙ったタイミングで宝具が撃てる(1stB供給が出来る)訳でもないし。 - 名無しさん (2018-08-25 22 46 54) 周回で狙ったタイミングで宝具が打てないことってあるの?それ周回PTとして崩壊してない? - 名無しさん (2018-08-25 22 57 26) Bが来ない場合とQが来ない場合で、結果はそんなに差は無いって言ってる奴に、その返しはおかしいと思うぞ。Bが来ない確率もQが来ない確率も一緒だ - 名無しさん (2018-08-25 22 51 35) うん?Qの3枚目が1.12だからWスカディのS1だけだと(1.12+1)×2×3=12.72倍じゃない? ちなみに英雄作成1回(B50、クリ100)で1stBの3枚目Bクリが(2.1+0.5+0.5)×2×2=12.4 - 名無しさん (2018-08-25 22 04 34) バフは素の倍率に乗算だから (1.12*(1+0.5+0.5))*(1+1+1)*2=13.44 だよ。wマーリンは1Bボナありで (2.1*(1+0.5+0.5)+0.5)*(1+1+1)*2=28.2 で、2T目以降は(2.1*(1+0.5+0.5)+0.5)*2=9.4 になる - 名無しさん (2018-08-25 22 08 25) しかも宝具連射もそれに伴うクリ運用もスキル二つを育てきること前提だから、育成考えると手放しで喜べる環境変化ではないって言うね。その辺の歪みと育成コスト加味してスカディすらスルーした人相当数居るんじゃねえの?ってかんじ。 - 名無しさん (2018-08-25 22 15 34) 育成コストは気にしないしいた方が選択肢は広がって便利だが、今現在実際にイベントとして使う分にはマウナケア巌窟王周回とココヘッドパール周回くらいだったかな、剣のとこ何か所かは弓ジャンヌのがポイント美味しいし、サンドバーはサモさんシステムで余裕だったからなぁ - 名無しさん (2018-08-25 22 19 50) 後キラウエアは伝統のステラからの孔明マーリン青王2連発だったな、相性不利でも1wくらいなら聖杯なしのステラでも飛ばせたし - 名無しさん (2018-08-25 22 27 12) 英雄作成B宝具スタートだと初手Bボーナスのおかげで他でも火力それなりにあがる&とにかくクリティカルさえしてくれればAだろうがQだろうがダメージさらに倍があるからな、言うて追撃込だとマーリンがお手軽に強い - 名無しさん (2018-08-25 22 08 39) それな、何故か宝具への影響しか話すことを許さない奴いるけど - 名無しさん (2018-08-25 21 25 57) 実際に使ってないと上みたいに都合よくカードが回ってWスカディが強いみたいな理論になるんだよ、周回で毎回都合よく追撃欲しい時にQクリティカルでるとかtotoBIGでも買った方がいいんじゃレベルなのに - 名無しさん (2018-08-25 22 11 57) さすがにその程度でtotoBIGは当たんねーわ(そこじゃない - 名無しさん (2018-08-25 22 41 32) TOTOでしたBIGなやつになら当たるかもな。 - 名無しさん (2018-08-25 22 45 54) 平均2万としても150周、実際んとこ200周近くするから、3w目に必ずQが来るとなるとQ2枚(巌窟王)だと57%、200周の間必ずこれを引き続けるには10の-49乗分の1の確率だからTotoBig(約1千万分の1と言われてる)より10の42乗倍当たらない事に・・・ - 名無しさん (2018-08-25 22 56 32) いや周回プレイ中に毎回都合よいカード引ける運があればって意味じゃね? - 名無しさん (2018-08-25 23 18 29) 仮に1-2waveを他の奴のブッパに任せて3waveをマーリン引っ張て来てブッパする場合、礼装フォウ込みATK13000の宝具5の鯖が宝具AAした場合の火力が100105。同条件でWスカディを使って1-3waveブッパした際の3waveの宝具AAした場合の火力が116728。ぶっちゃけ、都合よくメイン色のカードを引かない場合って条件揃えた場合はこんな感じよ? - 名無しさん (2018-08-25 23 30 48) Q全体の数とか未強化の関係上その同条件に揃えられる場面少ないけどね - 名無しさん (2018-08-25 23 33 31) Q宝具が少ない云々っって、それ言うと前提がそのままオジャンになるから今の話に関係ないでしょ。(まぁ別に対ボスでの単体BとQでも良いのだけれど - 名無しさん (2018-08-25 23 37 50) でもそれじゃあ机上の空論じゃね - 名無しさん (2018-08-25 23 43 53) そもそもの話が「都合よくQを引ける訳がない」で、それに対する「Qじゃない場合でも火力に差は無いよ」って返しだよ。それに対して「でもQ鯖は全クラスに居ないじゃん」っと言う今までの前提ガン無視の話を持ち出して机上の空論って言うのは色々おかしい - 名無しさん (2018-08-26 02 14 17) 火力に差が無いの部分の火力に直結するATKや強化済みの有無って無視したらダメな部分じゃろ - 名無しさん (2018-08-26 10 26 49) 要は存在しないQ全体鯖が存在したらっていう話にしかならないってことだな - 名無しさん (2018-08-25 23 49 48) 正確にはWスカディ+自スキルで50%チャージできるQ全体宝具鯖がいれば、という話か。今の所行けるのは巌窟王、バサスロ、アタランテ、パール、アキレウスくらい? パールと巌窟王以外はw2が2体だと厳しいけど - 名無しさん (2018-08-25 23 54 03) 故にこそのクラス関係なく火力が出せる巌窟王や狂スロがもてはやされてる訳よな - 名無しさん (2018-08-26 02 15 27) 上記はB2A2Q1とB1A2Q2ってカード構成とした場合で比べたけど、これが共にB2A1Q2ってカード構成の場合でメイン色を引かない場合って想定だとスカディ側はB宝具Aが出来るから差は更に開く。逆に、この条件でメイン色のカードが引ける場合(宝具BBと宝具QQ)を比べた場合だとマーリン引っ張ってきた方が圧倒的に火力は上になる。 - 名無しさん (2018-08-25 23 34 54) 数値はしらん、現実問題としてWスカディだと3wにQクリティカル引かないと周回が回らないんだから仕方ない、気にしなくていいの対弓のパールと対剣のアタランテ、対狂のエドモン位だし(殺牛若は威力はいいが3T宝具が無理) - 名無しさん (2018-08-25 23 40 29) いや、だからマーリンでB以外をCritした場合とWスカディでQ以外でCritした場合の火力はほぼ変わらないって話を数値までだして話してるのに知らんと言われても - 名無しさん (2018-08-25 23 42 21) いや計算上の数値とかどうでもいいんだよ、実際は計算通りいかないんだし、上の3人以外は3wにQクリティカルが必要になる以上それ以外を使った方が周回が安定するから使わないっていう結論にしかならない - 名無しさん (2018-08-25 23 43 39) それ計算間違ってるだけじゃね? - 名無しさん (2018-08-25 23 47 29) ごめんね、何が言いたいのかさっぱりわからない。まず、火力上では計算関係なく何方も同じなのだから、スカディ入りで無理ならマーリン入りも無理な訳で。んで、実際の鯖で各クラスに対応する鯖が居るのか?って話なら上記以外でもランスロ使えば良いし、それ以外の構成でもマーリン入りと同じ4枠使って孔明もオダチェンで引っ張れば等倍のトルフォでも良いのだし(ランスロの方が圧倒的に火力は上だから確定3連できる以外のうまみは少ないけど) - 名無しさん (2018-08-25 23 53 38) 殺、術、剣に早くNP効率の良いQ全体鯖が来るといいね、っていう話だよ - 名無しさん (2018-08-25 23 54 59) だからオダチェン使ってランスロなり使えば良いじゃんと書いてる訳よ? - 名無しさん (2018-08-25 23 57 59) ランスロってWスカディ+マスレ宝具5でも20万届かないんだけど今回のイベのHP23万とかどうするの?有利鯖ならステラマーリン孔明+自バフで22万前後までいくから悪くても追撃で一発でいくけど(もちろん弓とかならWスカディパールでいける) - 名無しさん (2018-08-26 00 00 32) 4枠使っての戦闘服でオダチェン孔明なら宝具だけで204580ダメ。3枠使っての断片礼装なら宝具だけで233222ダメ出る訳なんだけど。 - 名無しさん (2018-08-26 00 06 51) ついでに言うと、トルフォの場合だと敵がクラス等倍・場にQ無し(BとA)・S3のクリティカル上昇失敗って条件での火力は265598ダメね。 - 名無しさん (2018-08-26 00 12 17) キラウエア、ワイキキストリート、ダイヤモンドヘッドをWスカディで100%安定して周回する方法を述べよ - 名無しさん (2018-08-25 23 47 48) 上のスレ主・・・つまりデオンくんちゃんとエレナママにいたいのいたいのとんでけーされたい一派か - 名無しさん (2018-08-25 21 28 25) Bだけの素殴りとか初手BとかBの利点は相変わらず強いのは強いぞ。何でこう、一切合切QがBの上位互換みたいなやつがいつまでもいるんだ。 - 名無しさん (2018-08-25 21 33 08) 夏だからいたいのとんでけーされないと治らないほどに脳が死んでる人が多いからなぁ - 名無しさん (2018-08-25 21 36 23) 今高難易度遊んでて実際にあったが、場にBが1枚もなくても英雄作成2回使えばQとAでも強引に1発5万とか与えられるのはホントマーリンの利点だなぁと思った、B単体宝具で1体倒してからQとAのクリティカル(+200%)+EXだけでもう一体強引に撃破して終わったわ - 名無しさん (2018-08-25 22 59 56) いらない - 名無しさん (2018-08-25 21 43 32) お粗末すぎる。BAQのカード性能は据え置きなのに、Bだけ強化とか考え無しもいい加減にしろ。自由な編成のできるBAに比べて、編成に制約の多いQが万能であるわけではない。熱に浮かされて周りが見えてなさ過ぎる。冷静になってメリットデメリット、優位不利を検討してみろ。 - 名無しさん (2018-08-25 22 04 36) こう(もともと威力やNP回収力において他より低かったQに、他色と同じ50%バフをかけられるキャラが登場した)なるとBの火力上昇とか欲しい。なんだ、またBがぶっちぎった環境になって欲しいのか - 名無しさん (2018-08-25 22 09 33) 軽い気持ちで書き込んだことでスゴイ叱られた気分になってしまった…すまんな、本当にすまん…………ちょっと落ち着いてくるよ - 名無しさん (2018-08-25 23 09 29) 最近この話題が散々繰り返されてるからみんなピリピリしてるんよ - 名無しさん (2018-08-25 23 21 20) いたいのいたいのとんでけー - 名無しさん (2018-08-25 23 35 45) 意見を言うなとか言論弾圧がしたいわけじゃないぞ?むしろ意見はどんどん挙げてくれ。ただし公の場で意見をぶち上げることは、異論反論同意がぶつけられる相応の覚悟がいる。となれば意見を述べる前に十分な調査と裏付けと検討が必要なのだ。ここの掲示板に限らずリアルでもそうだから、いい勉強になったと思って次に生かしてくれ。 - 名無しさん (2018-08-25 23 59 39) どんまい。ツリーが長くなり過ぎて、もはや中見を読む気にもならんが、過剰に反応してしまうのは最近この手の話題を煽る荒らしが多いせいだよ。まぁ、そういう実情を知らなかったのなら間が悪かったね。 - 名無しさん (2018-08-26 02 06 06) もうすぐ夏イベも終わりだけど、夏はまだ終わらなさそうな暑さなんだよ。今雨降ってるのも、明日の蒸し暑さのための布石に違いないんだよどうせorz - 名無しさん (2018-08-25 22 23 58) 火力以外も見るとバランスは取れちゃいるんじゃない?マーリン玉藻に比べてスカディは耐久できないと思うし。1Tのみの火力だってBのが上になるし。 - 名無しさん (2018-08-25 22 24 13) 敵のHPと構成に左右され過ぎるから、結局「ハマる場面ではフレからスカディ探し出してそういう選択肢を取るのもあり」という程度しかない、高難易度なんか1回クリアすりゃ終わりだから好きにすればいいし - 名無しさん (2018-08-25 22 25 43) ワイ渾身の枝付けミス。頭丸めて出直してきます - 名無しさん (2018-08-25 22 26 14) また髪の話してる…… - 名無しさん (2018-08-26 09 26 03) もう夏はいい。早く冬きてくれ。なんていうと鯨聖女に抗議されそう。でも本音 - 名無しさん (2018-08-25 22 46 31) 秋をとばすな - 名無しさん (2018-08-25 22 53 14) 秋は存在感ない癖に食一点突破でギリギリ季節のアイデンティティを保ってるイメージ - 名無しさん (2018-08-25 22 57 52) いやあ、最近春と秋が瞬く間に過ぎ去っていく気がしてな。クッソ寒いのとクッソ寒いのがやたら長続きして合間にちょっと過ごしやすい気候があるという印象。在住の土地柄にもよると思うが。ルルハワじゃなくていいからハワイ行きたいよ - 名無しさん (2018-08-25 23 01 26) 間違えた、クッソ暑いとクッソ寒いな。異聞帯在住か俺は - 名無しさん (2018-08-25 23 02 32) 実際、極寒二連続だったから仕方ないね。しかし確かに、昔より夏冬が極端になっている気はする - 名無しさん (2018-08-25 23 13 15) 上下ブレが激しくなりつつ平均は上がっていくとかいう地獄。全部地球が回ってるのが悪いよ地球が- - 名無しさん (2018-08-25 23 15 01) なんてやろうだ!ぶっ壊してやる!!(地球破壊爆○ - 名無しさん (2018-08-25 23 18 32) 地球を休ませなければならん時が来ているのだ! - 名無しさん (2018-08-26 09 09 22) 秋が一番好きだなあ……早く焼き芋食いたい - 名無しさん (2018-08-25 23 22 49) あぁ、秋刀魚食いてぇ。 - 名無しさん (2018-08-25 23 56 33) そろそろ肉まんとおでんの季節だな(コンビニ通い感) - 名無しさん (2018-08-26 00 04 15) 20日頃から既にあったわ、季節先取りしすぎやろ(うまうま - 名無しさん (2018-08-26 00 11 42) おでんは8月末~9月が一番売れるんやで - 名無しさん (2018-08-26 00 13 14) でおんは一年中売れるな - 名無しさん (2018-08-26 00 28 49) でおんくんちゃんもぐもぐ - 名無しさん (2018-08-26 01 50 01) でおんのおでんとしてサバフェで売り出そう! - 名無しさん (2018-08-26 02 16 12) おでん缶にラベル張り替えれば良いだけだから楽勝だな!! - 名無しさん (2018-08-26 02 18 18) デオンくんちゃんの股間を24時間365日見つめ続ける・・・以前はそんな職務に就いていました - 名無しさん (2018-08-26 02 53 00) 武蔵ちゃん肉まん(うどん味)出そう - 名無しさん (2018-08-26 07 13 26) 皮に出汁の味をつけて、中の具と一緒に肉うどんのつもりで食べれば喉越し以外は再現できそうとか妄想したけど、肝心の喉越しがない時点でうどん味を名乗る意味はあるのだろうか - 名無しさん (2018-08-26 07 42 32) 肉うどんを皮で包めばいいじゃない! - 名無しさん (2018-08-26 08 00 04) それじゃ小籠包だ。あとめっちゃデカそう - 名無しさん (2018-08-26 08 41 08) 名状しがたきもの - 名無しさん (2018-08-26 10 46 31) ここ最近急にスカディsageが横行し始めたの、PUで引けなかった奴が暴れとるんやろなあ…自前で持ってたら口が裂けても下げようが無いし… - 名無しさん (2018-08-26 02 32 43) 自前で持ってたら逆にここまで誰使うよりスカディが最高みたいな感想にはならんのやで - 名無しさん (2018-08-26 02 35 16) まあ実際に持ってないからひたすら机上計算で「こんなに強い、最強!」しか言えないんだと思うよ、計算理論値君から実際に運用してどのマップでどうだったって話全くでないからね - 名無しさん (2018-08-26 02 38 41) そりゃ、孔明引っ張って来れば敵が2体だろうと関係なく3連できる上にカード運絡まない宝具だけで20万以上でるのだから書く必要ないからな - 名無しさん (2018-08-26 02 43 08) 他のパーツ揃ってないと、そのうち便利になるんだろうな的な扱いにはなる - 名無しさん (2018-08-26 02 39 21) スカディの火力パーツは全部持ってるがマーリンの火力パーツも玉藻パーツも全部揃ってて軒並み宝具3以上ばっかりだから拘る必要がない状況かなぁうちは - 名無しさん (2018-08-26 02 40 19) うらやまー - 名無しさん (2018-08-26 02 43 31) 逆に持ってるけど上手く使えない人が「強い強い言われてるけど、全然使えねーじゃねーか!」みたいになってる場合はあるんやない?どっちにしても、過剰な上げも下げも、迷惑でしかないわ。 - 名無しさん (2018-08-26 02 41 47) 過剰な上げが多かったのが落ち着いてきただけ - 名無しさん (2018-08-26 03 37 19) 宝具ワンパン出来ない相手でもスカディ使ってる奴が長期戦に弱いとか的外れな事言ってるんだろうなと思う - 名無しさん (2018-08-26 04 29 39) 長期戦に弱いは的外れじゃないっしょ、長期戦に弱いからスカディ弱いとかなら的外れだが - 名無しさん (2018-08-26 08 18 28) いやスカディを頭使って運用すれば分かるけど、過剰に持ち上げられるほどの物では無いんだわ。使い方が偏っているのもほどがあるからな。自由度が無い。 - 名無しさん (2018-08-26 05 02 42) 他の構成じゃ1waveアーラシュブッパとか普通に使う割にはスカディの時には何故かそれをスルーするからね。ステラして良いのならhitで50リチャかスキルで50チャージ出来る鯖なら誰でも黒聖杯付けて宝具2連できるのだから火力面で困ること無いし。 - 名無しさん (2018-08-26 05 24 24) というか50NP付与できるのが本当に良い。今まではフレ合わせてw孔明で+100NP(+マーリンとかで+計120NP)だったのが最大+150NPまで増えたから、別にQでシステム組まなくても50リチャできる面々なら前記した黒聖杯2連射が容易くできるからね。バフ自体もデバフ30%と孔明使って宝具撃つのと同じだけの倍率が乗るし。 - 上の続き (2018-08-26 05 24 42) デバフだとwave跨げないからなあ・・ - 名無しさん (2018-08-26 10 10 33) 普通にw孔明で連打するときの延長となにも違わないぞ?w孔明でバフしてブッパ⇒オダチェンしてバフ(デバフ)ってブッパなんだから - 名無しさん (2018-08-26 13 22 47) というか、黒聖杯付けてる時点で威力1.8倍なのだからQ鯖にwスカディ+孔明じゃなくてそれ以外の鯖にw孔明+スカディって条件でも火力は過剰なんだし。 - 上の続き (2018-08-26 13 36 53) スカディsageではなく、過剰なQカード(Q宝具だけではない)の持ち上げからBをディスって反論喰らってるだけじゃないかな - 名無しさん (2018-08-26 07 28 35) ほんこれ、わざわざBをディスる必要ないのにな - 名無しさん (2018-08-26 08 19 25) 実際にはBAQがようやく並んだだけなんだけどああいう事書く連中はエアプだからそれが理解できない。だから的外れなQ過剰上げB下げして馬鹿にされる - 名無しさん (2018-08-26 11 27 35) スカディ使ってるとQカードそのものに対する不満は出てくる - 名無しさん (2018-08-26 07 35 29) age過ぎてたのが順当な評価になってきただけだろうよ - 名無しさん (2018-08-26 08 17 26) 別に下げてなくない?逆にスカディによるマーリンsageの方が横行してると思うけど。正直、スカディが出たおかげでQカードの自体の強化がまず来ないだろうなって実感した。 - 名無しさん (2018-08-26 09 46 32) スカディで変わったのは手持ちのゴミ鯖が生まれ変わったことが一番大き - 名無しさん (2018-08-26 10 10 16) こんだけ総ツッコミされてもスカディsageなんて起きてないって気づかないか、わざと荒れる事言ってるだけ何だろうなぁ、こういう人って - 名無しさん (2018-08-26 10 27 18) スカディ煽りの派生かなーって思うわ 自演までしてた人もいるらしいし - 名無しさん (2018-08-26 10 44 42) Fateの善悪属性的にはおかしくないんだけど、イシュタルが善でエレシュキガルが悪なのホンマ笑うんやけど。他にもなんかこういった対比ってあるのかな - 名無しさん (2018-08-26 08 48 31) ごめん、笑うポイントが全くわからない - 名無しさん (2018-08-26 08 56 01) 善なイシュタルが自分勝手な振る舞いしてるのに悪なエレシュキガルは割と常識人っぽい立ち回りしてるのがシュールってことでは? - 名無しさん (2018-08-26 09 20 35) そうそれ - 名無しさん (2018-08-26 09 24 20) 傍迷惑ではあるけど善人とか、常識的だけど持ってる正義が違うから敵対関係になる悪役とか別にFate的じゃなくても普通じゃない? - 名無しさん (2018-08-26 09 47 02) 善悪は行動で決められない、逆説的に人?(の善悪)は見た目では決められない(設定の善悪は中身に直結するとは限らない)のが良く分かるな。警察が全員善良な人間という訳では無いようなもの(本来は善良であるべきだけどね!) - 名無しさん (2018-08-26 09 51 40) 警察は善良かどうかではなくて職務に忠実かどうかじゃなかろうか。善良であるかどうかが大事なのはその後の人たちだと思う。 - 名無しさん (2018-08-26 10 06 19) そこらへんは秩序か混沌かの方じゃね - 名無しさん (2018-08-26 10 51 29) 善良であるべきは一般市民であって、警察機構は法律の守護者だぞ? あれはそういうシステムなので、善性は求められていない。 - 名無しさん (2018-08-26 10 52 20) 要するにそういう事を言いたかったんだよ。設定は設定であり、その設定が当てはめられた存在に当てはめられた設定は必ずしも影響する訳では無いという事。例えでいうなら一部の一般市民がなる警察は元が一般市民である以上善良であるにも関わらず、善良という設定に影響されず、秩序や法の番人という設定の方に影響される。木の例でも善悪よりも設定におけるあり方が優先されていて、我々の思う善悪とは異なる行動をしている訳だし - 名無しさん (2018-08-26 11 15 19) 秩序アライメントなら善悪軸がどれでも可じゃね。そこに混沌アライメントのキャラを投入するかは作品によるとしか言えんけど - 名無しさん (2018-08-26 11 20 27) 善の人って割りと自分勝手だぞ。文字通り善意の押し付けされるし。 - 名無しさん (2018-08-26 10 12 33) マルタさんが自分勝手だったなんて、いやいや、そんなw - 名無しさん (2018-08-26 11 12 17) 善悪よりも、イシュタル:秩序、エレシュキガル:混沌の方が違和感あろう。これが逆なら善悪は今ので合致する。 - 名無しさん (2018-08-26 10 57 35) イシュタルは人間社会(自分の物的な意味で)優先だから秩序、イシュタルは冥界優先だから人間社会の秩序に対しては混沌扱い、別に変なことはなくね? - 名無しさん (2018-08-26 11 29 23) fateの善悪は個人の認識において善か悪じゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-08-26 10 04 05) メガテンとかやったことなさそう - 名無しさん (2018-08-26 10 09 12) メガテンのLAWとかマジで目が点になるよな - 名無しさん (2018-08-26 10 14 54) LAWは秩序だから違うっちゃ - 名無しさん (2018-08-26 10 24 28) メガテンで善行積むとたいていLAWにふれるじゃん? - 名無しさん (2018-08-26 10 53 46) 最近のは秩序立った行動=LAW になってると思うけど、まあ下の枝に書いている人がいる通りLAWの方がわかりやすいってだけよ - 名無しさん (2018-08-26 10 57 59) メガテンで善行(人間にとって良い結果をもたらす)選択をしていくと、大抵はNEUTRALになっていく。Y・H・V・H・の意志を汲んでCHAOSサイドを殲滅していくと、LAWに傾く - 名無しさん (2018-08-26 11 01 49) そうだっけ?幼馴染成仏させたり勘違いで捕まった人助けたりしたらLAWに寄るじゃない - 名無しさん (2018-08-26 11 08 16) あ、善行(人にとって良い行い)ね。一般的に善行とされる(RPGで勇者が取ると思われる)行為じゃないな、失礼 - 名無しさん (2018-08-26 11 09 32) そそ、LAWは秩序であって善ではないから、秩序を守るための暴虐を認めている。そこが最大の違いで、特にメガテンにおけるLAW=秩序は、神によるディストピアを指している事が多い - 名無しさん (2018-08-26 11 18 11) あと、助けられる人を助けず、神の意にそぐわぬ市民を見殺しにして、神が生命として認めない存在を抹消してもLAWに傾く。現代社会のモラルを無視した先が秩序ってのも皮肉な話で、あれは神の治めるディストピアって思想が根底にあるゲームだからねえ・・・ - 名無しさん (2018-08-26 11 09 19) 例え9割の人が支持しててその方が誰もが喜ぶとしても、既存体勢を壊して新しいモノを作ろうとするならChaos - 名無しさん (2018-08-26 11 27 54) Fateに限らず、属性悪で素直に自分勝手な悪人キャラとか珍しがられるレベルなような - 名無しさん (2018-08-26 10 11 10) まぁ、アライメントは善悪よりも、混沌秩序軸の方が表面上の指針に影響がでかいからな - 名無しさん (2018-08-26 10 42 39) 実際、善と悪なんつったって、略奪と虐殺に明け暮れたキリスト教の十字軍知ってりゃどんだけ無意味な指標か分かるってもんよ。 - 名無しさん (2018-08-26 10 54 24) 十字軍は混沌/悪だと思うわ 結成の経緯から欲望が溢れてるしわざわざ戦争起こすし - 名無しさん (2018-08-26 10 59 48) でもアレ当人からしたら全部善行なんだよ。結局は自己申告なんだよ - 名無しさん (2018-08-26 11 08 16) いや初代以外末端はともかくトップは真っ黒では - 名無しさん (2018-08-26 11 12 49) ちゃうで、成り立ちが「金も食い物もない・・・せや! 異教徒どもは人間やないから奪って犯してコロコロしたろ! みんなも参加しいや! 参加すれば略奪も虐殺も神の名の下に許されるで!」だから、根っこから善行は微塵もない - 名無しさん (2018-08-26 11 12 50) ぶっちゃけ大半の人間は中立/中性だと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-26 11 23 39) だからこそ、神がLAW、人がNEUTRAL、悪魔・妖怪がCHAOSになってんだろうね - 名無しさん (2018-08-26 11 26 08) 立案した連中は善と思ってなくとも、参加者は善と思い込んでるんじゃないかなって。でもそれじゃFate的な善属性にはならないか - 名無しさん (2018-08-26 11 48 58) 虐殺行為でも、それが正しいと本人が思ってるなら善になる。現代人焼こうとした英雄王とか - 名無しさん (2018-08-26 12 27 04) 参加した連中は、「虐殺も略奪も神の名のもとに許す!」って言われて参加してるから善とは思ってない。それプラス、通りがかった同じキリスト教圏の村や街を襲撃して陵辱やら虐殺やらを繰り返してた。まんまエンジョイ&エキサイティングのワイアルド率いる黒犬騎士団 - 名無しさん (2018-08-26 12 34 31) それが神の名で許されているなら、善であろうよ。何しろ教義の上で異教徒は無条件で悪なんだから。全人類の大半を虐殺しようとしたギルガメッシュですら善属性なんだから、それがどんなものであれ正しい行いなら善と認定されるだろう。気に入らないから虐殺と何かが欲しいから虐殺なんて下手すりゃ前者の方がひどいしな - 名無しさん (2018-08-26 15 53 27) 神の名のもとに許されるから虐殺や略奪してたと思うのは信仰心の薄い視点の考えだなあ、あれら全てを善いことだと考える者達だからこその行為だった可能性も大いにあるぞ - 名無しさん (2018-08-26 16 07 39) ちゃうねん、成り立ちが。当時十字軍やらかした奴らはひもじい思いしてて、他国を侵略して飯を奪い私腹を肥やす必要があった。だからそこに神って存在をプラスして襲いかかったんだよ。もとより欲ありきで信仰なんぞありゃせん。 - 名無しさん (2018-08-26 16 37 26) 振り切れた狂信の徒は精神汚染級の信仰を掲げるもんだから、Law-Lightで良いぞよ(例 剣ジル)。よしんば違うとしてもLaw-Dark - 名無しさん (2018-08-26 12 54 31) 自分はギルが善なのが驚いた。ギルは善寄りの悪ってイメージで、あいつ善にすると大抵の鯖も善になるのでは... - 名無しさん (2018-08-26 15 01 19) 混沌・善じゃなかったか。善悪の基準が徹底して自己中だけど、マイルールにおける善を貫くことには厳格とか、そういうことかも。 - 名無しさん (2018-08-26 16 02 09) 現代人類大虐殺を敢行しようとした事もあって誤解されがちだけど、基本的に現界した時代・場所の常識やルールは守るタイプなんだべアレで。冬木でも退屈しのぎ兼揉め事回避の為に若返りの霊薬使ったりしてるし - 名無しさん (2018-08-26 17 16 28) カリュドーン狩りのレベル上げようとしたら弓石一つも残ってなくてビビった。明日まで待つか… - 名無しさん (2018-08-26 10 16 17) プラトン実装しないかな?格闘系鯖でかなりの強さを持ってるのだっけ? - 名無しさん (2018-08-26 10 24 24) あの人セイヴァー並みの格闘性能だから…無敵貫通 - 名無しさん (2018-08-26 10 26 46) 失礼。無敵貫通防御無視辺り常時かかってそうでヤバい - 名無しさん (2018-08-26 10 27 25) 敵に出てきてほしくないな(白目) - 名無しさん (2018-08-26 10 32 05) 周回ガチ勢とよばれる人達は一日何個くらいの石を砕いてるのか気になる - 名無しさん (2018-08-26 10 31 17) ボックスか新素材の時以外はそんなに走ってないと信じている - 名無しさん (2018-08-26 10 32 45) サバフェスを150ループして、マスターレベル150になってる人は見た - 名無しさん (2018-08-26 11 16 34) なん……だと……? - 名無しさん (2018-08-26 11 18 27) おっきーガチ勢か北斎ガチ勢が後半入る前に礼装5凸したんだっけ - 名無しさん (2018-08-26 11 19 42) 荊軻ガチ勢が166ループして9凸してるのは見たな…この霊だと礼装ドロップ率2%程度の計算になるのか - 名無しさん (2018-08-26 12 52 12) 時間が許す限り石買って砕いてってレベルなのかね - 名無しさん (2018-08-26 11 29 00) 財力と体力が凄いな - 名無しさん (2018-08-26 12 01 24) 現実(新素材大量に要求するサーヴァントが1週間経たずにスキルマされている)は非常である(自然回復では足りない) - 名無しさん (2018-08-26 11 19 02) すまん読み間違えた - 名無しさん (2018-08-26 11 19 41) 新鯖実装して2,3日で絆マにする奴らがいる世界やぞ - 名無しさん (2018-08-26 11 27 32) あれ最初は解析してやってるかと思ってたんだけど、普通に上げてるんだよな・・・異次元すぎるわ - 名無しさん (2018-08-26 11 29 08) これは異聞帯だわ - 名無しさん (2018-08-26 11 38 37) きっと必要絆ポイントが10分の1になって運営がそれに気づかずに進んでしまった世界なんだろう。そうであってくれ - 名無しさん (2018-08-26 12 12 49) 今の汎人類史を滅ぼしてそっちを基幹にした方がいいんじゃね?(クリプター感 - 名無しさん (2018-08-26 12 21 23) 時速三万で稼げんるだ、勿論常人には維持できない - 名無しさん (2018-08-26 13 51 23) フレに146がいる。自分も結構やってるつもりだが142。到底追いつけん。 - 名無しさん (2018-08-26 15 26 35) 追記。マスレベの話ね - 名無しさん (2018-08-26 15 27 09) 推し鯖に聖杯捧げたの正直後悔した事ない?同クラスでより推したいキャラ出てきたりしてかなり辛い。捧げたキャラは今も推しは推しなんだけど。種火QPは勿論いらないから聖杯返還するシステム欲しい・・・ - 名無しさん (2018-08-26 11 44 01) 聖杯リムーバー(聖杯1個解除でレアプリ5個)の実装を要望してみたらどうだ?俺は後悔してないからいらないけど - 名無しさん (2018-08-26 11 46 32) 移り気への楔 A+ - 名無しさん (2018-08-26 11 47 10) 同クラス云々ってあたり、性能に比重置いて選んじゃった感じなんかね? - 名無しさん (2018-08-26 11 49 59) 後からより性能の良いのが出て来たとか? - 名無しさん (2018-08-26 11 56 02) まぁ、押し云々じゃなくて性能だろうな。お気にに聖杯ぶっ込んで後悔なんぞ愛情足りんわ - 名無しさん (2018-08-26 11 56 53) クラスにつき一体とか自分ルールじゃろ?自分ルールは高度な柔軟性を以て臨機応変に運用しろ - 名無しさん (2018-08-26 11 57 50) サポに並べて自慢したいマンだと思う - 名無しさん (2018-08-26 11 58 51) 己の股間に訊かずに性能だけで求めるからそうなるんやぞ - 名無しさん (2018-08-26 12 14 06) もっと聖杯を欲しいとは思ったことある、推しに捧げて後悔は分からん - 名無しさん (2018-08-26 12 28 45) 聖杯が足りない時に、もっとよこせは分かるけど返しては分からない - 名無しさん (2018-08-26 12 39 21) 愛が足りない - 名無しさん (2018-08-26 12 43 12) カッコつけたままじゃ 抱きあえない - 名無しさん (2018-08-26 12 49 31) 複アカ作るんやで - 名無しさん (2018-08-26 12 52 40) 性能なんて気にしないし、後悔するくらいなら聖杯なんて使わないんやで(マタ・ハリ、ブーディカを100にしつつ) - 名無しさん (2018-08-26 12 54 59) 浮気者は天井裏の住人に毒盛られて焼かれて焼かれて刺されたら良いんじゃないかな - 名無しさん (2018-08-26 12 57 44) 総叩きで笑う。お前らロボットかよ、一瞬たりとも心が揺れた事無いのかw - 名無しさん (2018-08-26 13 00 16) 揺らぐ程度の愛で推しだのなんだの言う奴に後悔する資格はない - 名無しさん (2018-08-26 13 01 51) にわか、なのでしょうね・・・ - 名無しさん (2018-08-26 13 03 37) 無いね。より推したいキャラが来たならそれはそれで別のこと。後悔はありえない。爆死した勢いで不本意に宝具5になった推してない鯖に2個突っ込んだ事は後悔してる - 名無しさん (2018-08-26 13 07 04) 全員鉄の心の持ち主やぞ - 名無しさん (2018-08-26 13 07 26) 揺れることはあるけど後悔まではしないかなあ - 名無しさん (2018-08-26 13 08 58) 無いな、気に入ったキャラだからこそ聖杯突っ込んだんであってそいつから返してなんて思った事はただの一度もない、そんなん結局気に入ってなかったんだろ - 名無しさん (2018-08-26 13 15 16) そもそも理解が出来ないんだよ。同クラスだから何?あげればいいじゃんとしか - 名無しさん (2018-08-26 13 18 44) 数が足りないんじゃない? - 名無しさん (2018-08-26 13 19 58) 足りないからもっとくれ←めっちゃ分かる 足りないから返せ←??? - 名無しさん (2018-08-26 13 42 16) 返してだなんてその時の気持ちに唾吐くようなもんだからな - 名無しさん (2018-08-26 13 28 31) 新しく好きな鯖が出てきたとしてもそれまで好きだった鯖を嫌いになるわけでもないからな - 名無しさん (2018-08-26 13 29 16) 星4に2つ捧げてもっと捧げないと思うぐらいだし、ないな - 名無しさん (2018-08-26 13 32 28) 100が前提の話でないの?90にするって性能以外に無い? - 名無しさん (2018-08-26 15 51 46) 木には個数について書いてなかったし、100まで上げて後悔すると思わなかったからな - 名無しさん (2018-08-26 16 14 05) 聖杯入れる前にめっちゃ悩むけど、決めたら後悔はしてない。聖杯もっとくれ。 - 名無しさん (2018-08-26 13 38 36) 気に入ったから聖杯使ったのに、もっといいのが出たら返せとかロボットかよ。お前に愛着とか拘りはないのか。 - 名無しさん (2018-08-26 14 04 38) なんか結婚したの後悔してて浮気肯定に同意を求めたら総スカン食らったみたいな流れで笑った。まあ大概は聖杯入れる前に吟味してるだろうしそもそも好みが動機の人が多いだろうし、余程考えなしじゃなければ後悔とかないだろ - 名無しさん (2018-08-26 15 04 34) 「推し」「捧げる」という言葉がこれほど軽い木主もおらんだろうなあ。3ヶ月ごとに「俺の嫁」がころころ変わる不倫尻軽ニワカ臭がハンパない - 名無しさん (2018-08-26 15 31 11) 特定のキャラに入れ込むのは勝手だけれど、その自分だけの常識で人を非難するのはNG - 名無しさん (2018-08-26 15 50 34) この場合別に入れ込んでないのにさも入れ込んでるような言い方をしてる木に突っかかってるのが大半なのだから、その理屈はおかしいぞ - 名無しさん (2018-08-26 15 52 47) 突っかかり方がだんだん調子乗ってきてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-26 16 02 02) むしろこの板での常識は「本当に推しなら後悔しない」で大勢が決してるのに、それに対して周りをロボット扱いする方がよほど自分だけの常識振りかざしててNGでは - 名無しさん (2018-08-26 16 03 31) ほんとそれ - 名無しさん (2018-08-26 16 05 14) 一応確認なんだが100前提で良いんだよな? - 名無しさん (2018-08-26 16 12 00) そこは人によるでしょ。「愛は遍く広く与えるもの」な人も「愛は惜しみなく捧げるもの」な人も根底は変わらないと思う。自分は100までやるけど、推すに足る根拠がしっかりしているなら注ぐ量に関わらずそれは愛よ。木主はその軸が曖昧なまま推しだの捧げるだの言ってるからおかしなことになる。 - 名無しさん (2018-08-26 16 32 56) 手間を惜しんで広い愛ってんならここの話に不向きでしょ。やっすいコストで十分な程度の愛で捧げるとか大袈裟すぎるよ。 - 名無しさん (2018-08-26 17 33 42) そこ確認する意味を確認させてほしい - 名無しさん (2018-08-26 17 04 37) そこ確認する意味を確認する意味を確認させてくれ - 名無しさん (2018-08-26 17 05 44) 夢幻ループって怖くね? - 名無しさん (2018-08-26 17 09 01) これが本当の王の話かッ…!? - 名無しさん (2018-08-26 17 11 32) 90にするのは数も痛手も少ないからな、ネタで上げても良い程度。100だと強化具合に対してコストが高すぎるからね、実用にしても言うほど上がるわけでもないし。90だと押しだのなんだのより実用だけにしかみえない。と言う話がここで前にありまして - 名無しさん (2018-08-26 17 20 07) 90止めだとするなら無駄に捧げるとか大仰に言わなきゃこんなに突っ込まれなかったろうに - 名無しさん (2018-08-26 17 22 36) 書き方的に悔しかったんだろうな。そこで悔しさをバネに常識的な思考を学習していればよかったのに余計な事書いちゃったから余計に悪い方に行く。因果応報(ブーメラン投げながら) - 名無しさん (2018-08-26 16 31 29) まあこんだけ批判されてるのに「自分だけの常識で」なんて書いちゃってるあたり、お察しだわなあ - 名無しさん (2018-08-26 16 34 49) 100前提の話?ってのに対して当たり前だろって返答が一個も無い辺りかなり笑えるよな - 名無しさん (2018-08-26 18 24 42) 横だが100前提かどうかで何が違うのかいまいちわからん - 名無しさん (2018-08-26 18 29 01) 何がわからないのかわからない。 - 名無しさん (2018-08-26 18 30 34) 上らへんの枝読めば - 名無しさん (2018-08-26 18 32 24) 推しキャラ愛(但し効率重視)だからね。仕方ないね - 名無しさん (2018-08-26 18 31 38) 木主がどうかはわからんが、キャラ推しだの捧げるとか言うにはほど遠いなw - 名無しさん (2018-08-26 18 48 11) 自分で思ってる分には好きにすりゃいいのに周りに同意や肯定を求めるからそうなる。少数派で批判も強いのに食い下がったらそりゃ袋叩きされるわな - 名無しさん (2018-08-26 16 41 40) 1クラス1推しっていうマイルールの段階で、好きにすればとしか言い様がない - 名無しさん (2018-08-26 18 36 25) 世の中には「強いキャラが好き」という思考の人もけっこう多いからねぇ。 - 名無しさん (2018-08-26 16 36 49) ここまで、『アーチャー。お前、後悔してるのか?』無し - 名無しさん (2018-08-26 15 31 28) わからんでもない、96や8で止まると気持ち悪いしな。 - 名無しさん (2018-08-26 14 05 39) 好きとか関係なく、周回性能とかチャレクエ性能で選んでおけばそういうことないぞ - 名無しさん (2018-08-26 15 25 57) 新しい彼女に元カノにあげたプレゼントあげるなんてそれこそ失礼だろ - 名無しさん (2018-08-26 15 30 33) 最初から二度と返ってこないと念押しされるのに返せって勝手だと思わね? - 名無しさん (2018-08-26 16 10 00) そうなるのが怖いからまだギル、アーラシュ、BBあたりにしか入れてないわ - 名無しさん (2018-08-26 16 23 34) 「おまえの事好きだけど、新しくもっと好きな子できたから、今までお前に使った金を全部返して」って、とんでもない話だと思わんかね? - 名無しさん (2018-08-26 16 33 40) 金を返せとは言わんからそのブランド品だけは返せ、じゃね? - 名無しさん (2018-08-26 17 03 09) どっちにしろクソ野郎で草 - 名無しさん (2018-08-26 17 05 45) 実質同じじゃろソレ。 - 名無しさん (2018-08-26 17 12 17) 受け取ったその足でプレゼントとして即再利用できるのがポイントよ。金をそのまま渡すと感じ悪いしね。 - 名無しさん (2018-08-26 17 14 12) 女に送ったもの返却させて、他の女に贈るとか……。それして恥と思わん人間とは付き合いたくねぇな。 - 名無しさん (2018-08-26 19 13 20) 「返してもらった金で新品を買う」と「返してもらった品をそのまま送る」という違いが……どっちにしろ屑じゃねーか!! - 名無しさん (2018-08-26 17 14 50) 戻せないと解っててやった筈なのに女々しいな。愛ってなんだ→振り向かない事さ!というある意味タイムリーなフレーズを進呈するぞ - 名無しさん (2018-08-26 17 21 40) 振り向かないのは若さだろ!愛は(聖杯転臨を)躊躇わないことさ! - 名無しさん (2018-08-26 17 23 21) 悔やまないことさ というのもある。 - 名無しさん (2018-08-26 17 36 43) 1番2番が混じっちゃったんだぜ。恥ずかしい…人理焼却してごまかさなきゃ - 名無しさん (2018-08-26 17 39 28) あばよ涙 - 名無しさん (2018-08-26 18 38 33) よろしく勇気! - 名無しさん (2018-08-26 18 39 45)
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眠気で混濁する意識を誤魔化しながら、机の下に落とした計算尺を拾い上げる。 どれほどの時間かはわからないが、完全に寝てしまった。いや、気絶していたと言った方が正しいか。 誰かが掛けてくれたのだろうか、毛布が私の背中を包み込んでいた。 ラオデギア郊外第4区のバテンカイトス第一工廠設計棟第1課製図室。私の人生はずっとこの部屋と共にあったと思う。 前線から遠く離れた大都市に位置するこの部屋は、まさしく戦場であった。常に声が飛び交い、鉛筆が紙を擦過し、たばこの吸い殻と無数の紙片に埋め尽くされた私たちの戦場。 それが今や空の書類棚と引き倒された机しか残っていない。 空っぽ。全くもってのがらんどう。 私は裸電球の下に立ち、壁の傷や落書き、張り替えた壁紙をゆっくりと眺めていた。 「ミスターバル、そろそろ出て頂けますか」 「すまない。ジジイの感傷に付き合わせて悪かった」 帝國進駐軍のMPは若い男だった。 早く出ろと言う割に、起こさず毛布まで掛けてくれたのは彼だろう。彼にも仕事があるだろうから、さっさとお暇するか。 「私の父は空軍の戦闘機乗りでした。連邦の戦闘機は精鋭揃いで、特にセーザルⅣは手ごわかったと。一番、あなたの飛行機が」 統一歴622年2月、我々の祖国は敗北した。数百年にわたり、多大な犠牲と進歩を我々にもたらした南北戦争を私は青紙を通して見ていた。 私の名はカルファ・バル。空を飛ぶことに魅せられ、バテンカイトスの航空設計第1課に流れ着いた飛行機馬鹿とでも覚えておいて欲しい。 これから語るのは、そんな馬鹿の小さな、そしてあまりにささやかな半生だからだ。 私は人生の殆どを戦時下で過ごした。祖父の代から続く南北戦争はいたずらに死者と利潤を増産し、戦時経済を国家の常とする時代を迎える。 技術者、アルチザンの育成は国家事業となり、いくつもの研究機関が、いくつもの航空会社が、いくつもの大学が新設されていた。 古くから航空雑誌を読み漁り、多くの冒険小説に目を輝かせる少年時代を過ごした私がラオデギア大学航空研究部を志望したのは自然な成り行きであり、幸いにして高い倍率を突破し入学を果たす。 学生生活は楽しいものであったが、ここで駄弁るようなものでもない。ラ航出の学生は半数が軍に、半数が民間企業に獲られていく。 中の下程度の成績であった私は知人の紹介で当時新興メーカーであったバテンカイトス社に拾われたと言うわけだ。 当時の主力艦戦はオデアトラデア社のユーフーⅡで、新興メーカーであるバテンカイトスのセズレⅢはユーフーにコンペで黒星を残していた。 次期艦爆の試作機は発注そのものが撤回され、経営難の最中にあったバテンカイトスはユーフーの生産補助でなんとか行い食いつないでいるという有様だったが、人員育成には積極的な会社だった。 私も先達から様々な教えを受け、多くの図面、設計の下請けを捌いた。今思えば体よく使われていたような気もするが、そこで培った経験は私にとって代え難い財産になった。 生活は苦しく、宿舎は木造と土壁のボロ屋で隙間風に悩まされながら生活していたし、紙も貴重なので下町から古紙を貰い、本物の製図紙はなかなか使えなかったものだ。 それでも、比較的若い設計者である私とその同期はただ空への夢に酔ったまま奔走し、理想に溺れていた。 国家の戦争計画を担う航空会社がこれというのはなんとももの悲しい話だが、急速に航空産業を拡大するアーキル連邦では中小の航空会社が生まれては消えを繰り返し、共食いと同化を繰り返す。 なんのことはない。時代の大河の中に揉まれていただけのことだ。 我々バテンカイトス第一設計課が空軍航空本部からの要求仕様書を受け取ったのは今から40年前の581年の暮れごろ。 休憩時間終わりの昼下がり、サーナー課長から直接手渡されたガリ版刷の冊子には「第4次次世代艦上戦闘機性能要綱」と黒インクで記されていた。 それを開いた時、紙面に躍る数字に度肝を抜かれた。その時額を伝った汗は、空調のない部屋のせいではない。 ・最高速度:200km/h以上 ・上方浮力(上昇力):12m/m ・連続稼働時間:3時間以上 ・全備重量 :4トン以下 ・武装:10ミリ機関銃二挺 ・ユーフーニ対シ格闘戦ニオイテ優位ニ立チウルコト ・乙號B以下ノ浮遊機関ヲ装備スルコト ・陸上運用用の降着脚ヲ装備スルコト ・航空無線ヲ装備スルコト ユーフーの最高速度は空虚重量175km/h、戦闘重量では150 km/h台にまで低下する。丁度1年前から配備が確認されている新型グランビアでさえ160km/hがせいぜいという時期に、一気に200kmの壁を突破しようと言うのである。 マーレ2のように仕上げれば不可能では無いが、指定された乙號B機関の出力では犠牲にする部分が多すぎる。 速度性能以外もユーフーとは隔絶したものがあった。もちろん、次の航空戦力の主力を担うのだからそうでなければならないのだが。 それでも、我々が受けた衝撃は畏怖嫌厭のそれではなく、ここまでのものを創ることが出来るという倒錯じみた高揚。世界最高の飛行機械を実現することが出来るという傲慢にも似た自信の表れであった。 同時に、これは私の人生を左右する仕事でもあった。航空機の設計主任となったのはこれが初めてだったからだ。 これまで計算手長や製図長を転々とし、先達の設計者の元で経験を積んでいた私が、社運を賭けた次期艦戦という大役に抜擢されたのだ。 課長室に呼び出されその旨を伝えられた私は面食らって尋ねた。なぜ、ベテランの設計手でなく私なのか、と。 返ってきた答えは簡潔なものだった。 「前と同じやり方じゃ、前と同じようにしかならんじゃないか」 それから半週もたたず、設計班が組織された。製図の下請けが部署ごとに20人ほどと多く、半数はパートタイマーだった。 驚くべきは各設計班の班長がみな若いことだ。計算手長アリーも、艤装長サイユーブも製図長サライも機関部長ゴルトもみな私と同じ20代の新参、これは老舗のオデアトラデアでは考えられない陣容だろう。 任命初日に設計チームの結成祝いに下町の酒場を制圧し、翌週には既に各々の作業に取り掛かかっていた。 機体設計の一歩目は引き算から始まる。搭載する浮遊機関の規模、空母のエレベーター面積、必要な艤装。それらすべてが設計に制限を掛ける。 実現したい夢の機体がどの程度現実に殺されるかを算出することが機体設計の第一歩。 設計一課に与えられた設計室は比較的マシで、壁を覆う漆喰も天井に吊られた白熱電球も、作業机も新しい物だった。我々はその恩恵をすぐに理解した。大声で議論しても音が漏れにくいのだ。 「とにかく生産性と強度を第一に。多少要求性能に届かなくても数さえ揃えられるなら航空本部の気を引くだろうから」 製図長サライの言葉だ。彼は29歳と最年長で、従軍経験という稀有な経歴を持つ。元整備大隊という観点から質実剛健を第一にした航空機を作りたがっていた。 彼の考案した整備用の両開きヒンジや二点式機関懸吊架は乱雑な扱いに耐えうるというバテンカイトスの性格をよく表している。 計算手長のアリーはすかさず言い返す。 「数年で陳腐化するようなものを造ってなんの意味があるんです。とにかく性能追及を第一義に、発展性を追求して向こう数年は主力機の座に居座ってこその飛行機だ」 チーム最年少の技師アリーは私の後輩で、ラオデギア大航空科を首席で卒業した秀才だ。浮遊機関機の最高速は300キロで頭打ちになると講義した教授に対し、理論上時速500キロまで発揮可能な高速機の図面と基礎計算表を書き上げ叩きつけたという逸話を持つ。 才能は本物だが急進的で独善的。その性格が災いしてバテンカイトスのような2流企業に流れてきた男だった。 「机上だけで飛ぶ飛行機を造ってりゃ良いってんなら、俺たちは明日にでも失業するぞ」 「航空機の進歩はすさまじいんです。発掘機関のコード解析はじきに完了するでしょう。200キロ、300キロなんて世界で立ち止まってるワケにはいかないんですよ」 サライとアリーはその思想の違いから頻繁に衝突をおこした。軍人畑と研究畑の間に横たわる溝は深く、長く、暗かったのだろう。双方が互いに正論で議論を続けても埋まる気配が無い。 これらの仲裁役である主任の私は、これまた二人とは違うヴィジョンを持っていた。 独白になるが、私はユーフーがどうしても好きになれなかった。短い機首、不格好な発動機、着艦用に無理やり切り詰められた機体後部。 まったくもって洗練されていない。まったくもって美しくない。 空鯨を見ろ、鳥たちを見ろ。空を飛ぶものは流麗で、スマートで、そして美しくあるべきだ。 思い返せば当時の私は、まとめ役というロールを担うには未熟すぎたように思う。 そんな私の代わりに、2人を仲裁したのは艤装長のサイユーブだった。育ちがいいのか生来のものか、物腰柔らかで感情をあまり表に出さない。与えられた仕事はきっちりこなす男だった。 自分のことを話したがらない男だったので、経歴は謎に包まれている。 二人の議論に決着がつかないまま、アリーの性能追及型をA案、A案にサライの改変を取り入れた安定型をB案として製図作業が行われた。 主任である私は、2案作らせて最終的にいいとこ取りする折衷案を表向きに提示しながら、自分の理想に近づけるべく諸設計を改変する作業に取り掛かっていた。 機体の大きさは可能な限り制限ギリギリまで確保し、容積を稼ぐ。生産性を考慮し直線的なシルエットに纏め、機首を短く切り詰めて主翼前縁との空間を漸減した第一次試案は精悍な印象で、流麗さを求める私としてはいささか納得できない物ではあったがモックアップ試験はこれで通すつもりでいた。 「ダメですね、安全係数を鵜呑みにして作るとどうしても重量が嵩む」 機体の強度は想定G×安全係数で算出される。中央航空研究所の指定する安全係数は1.8。つまり最低強度の1.8倍の強度を持たせる必要があるということだ。 頑丈な胴体桁に厚い外板、重量的には当然不利。要求性能は厳しい。浮遊機関の力場で押しきることは出来ない以上、空力的洗練と重量の削減は必須事項だった。 「安全係数1.8は明らかに過剰です。計算上の最低数値は1.5ですから、これにマージンを取って1.6で設計しましょう。そうすれば900キロ近い軽量化が望めます」 アリーは安全係数の引き下げを具申した。安全係数が明らかに過剰なのは最早公然の秘密という奴だが、航空機設計の根幹をなすものであるためおいそれと変更することは出来ない。 当然、サライは猛反対した。我が国の生産能力では机上の計算が実物で実を結ぶことは無い。公差を広く取っての係数なのだと。 しかし、事実として係数1.8の設計ではどうしても最高速度200キロに手が届かない。 数日にわたる激論の末、私は判断を下す。 「わかった。胴体桁の強度は1.6、主翼付け根は1.8でいく」 それから我々は狂ったように線を引き、計算尺を操り、算表を埋め、持てる限りの全てを設計に費やした。若さというのは恐ろしいもので、喰わず眠らずの肉体を狂気じみた気力の糸で吊って操ってしまう。 体力とニコチンを燃料に、燃え尽きんばかりに稼働する機関が如く。 我々はオデアトラデアのユーフーを徹底的に調査し、一つの結論を導き出した。勝機は空力的な洗練にある。 力場の発生によって揚力を生む浮遊機関であるが、当然空気抵抗や表面摩擦は機体側が受ける。 メルパゼルのように揚力を得て飛翔する航空機ほどではないが、機体設計は航空機の設計に強く作用し、機体が高速化してくるとそれは顕著に表れる。 旧文明の遺産は我々にとって魔法と何ら変わりないが、魔法というにはあまりに冷たく、ロジカルだ。結局は我々の手でどうにかしなければならないことの方が多い。 主翼は鋭利な三角翼を採用し、付け根には鋼管を束ねた主翼桁受けを設ける。L字ロッドとリベットで固定されたそれは計算上、十分な強度を誇った。 また、連邦機では初の密閉式風防を採用した。数ヶ月前に実用化されたばかりの曲面フレキシガラスにより10キロ程度は速度が上がるはずだ。 所謂骨組みを持たないモノコック構造の採用も考えられたが、技術的に不安定だったので鋼管外皮張りの古いやり方で押し通す。外板は0.7サンチの軽合金製。。冶金技術の発達は目を見張るものがある。ユーフーの外板など1.5サンチはあったのだから。 図面の中で組み立てられつつある機体は確かに精悍でスマートだ。だが、どうにも腑に落ちない。 少なくとも私の思い描いた飛行機ではなかった。それは確かだ。 機体の細部を突き詰めているうちに二か月はあっという間に過ぎ、窓から差し込む日差しは肌を焼くまでになっていった。 「なんだ、今はこんな若造が飛行機を造るのか」 設計室に入り込んでくるなりこう言ったのはバテンカイトス本社のテストパイロット、タトラ大尉だった。 前線で3年戦い、飛行時間900時間を超えるベテランだ。酒と下品なジョークを愛する男で、おしゃべりを好み頻繁に工場や設計室に顔を出した。たいて砂糖菓子を土産に持ってきてくれたので、彼が来ると作業が中断してしまう。 雇われとはいえ士官であるから、最初はみな緊張していたと思う。彼の人となりが解るまでは。 「脳みそは年功序列じゃないですよ大尉」 「こいつめ、言うじゃねぇか」 アリーは特になついていたと思う。彼は片親だった。大尉は頼りがいのある親分肌だったから、父親の影を見出していたように思う。 要求受託から4か月後に製図は完成した。 後に分かったことだが、この第一次試案は南パンノニアのストレガMk-2によく似ていた。 風洞実験の結果、A案は最高時速240キロを望めると算出された。アリーの才能は本物だったということだ。 反面、強度と横安定性に不安があるとされたが、この結果に狂喜した航空本部はアリーの案を積極的に推し進め、そこからさらに4ヶ月後の582年7月にはモックアップが完成の日の目を見る。 夏の日差しに照らされた本社飛行場の戦闘機用格納庫に次期艦戦の木造模型が鎮座していた。 機体表面を無数のメモ書きが走り、本来浮遊機関が収まるべきところには鉛製の重りが括られている。 図面の段階で予想はしていたが、こう実物になってみると予想以上に大柄だ。小さいユーフーに慣れた搭乗員はどう反応するだろう。 工業製品の世界に人間の直感や感覚は介在しにくいと思われているが、それは嘘だ。それを扱うのが人間のである以上、尺度も基準もバラつく感覚はどうしても割り込んでくる。 どうせ形は手直しするのだから、搭乗員を納得させ、御偉方を丸め込むのがモックアップの主な仕事だと割り切ることにする。 高級品の四輪車に乗ってラオデギア中央から来た高官たちはお世辞もよしなに、高圧的な態度を崩すことなく格納庫に入った。航空本部長官、空軍航空隊副司令官、軍需省航空課長、第2艦隊航空隊のパイロット逹を先導しながら歩く。 そう広くない格納庫に鎮座するモックアップを見た彼らの意見は様々だった。 「ユーフーよりだいぶ大きいな」 「なんとも形が…なんというかな」 「視界が悪いから風防を取っ払ってくれ」 「なんだ、浮遊機関だけで飛ぶのか。発動機はどうした」 軍人は文句をつけるとボーナスが出るのか、とりあえず否定から入る。我々を吹けば飛ぶような弱小企業だと侮っているのだ。そう怒りが湧いてこないのはそれが事実だからだろう。 対抗意識は感情でなく結果で叩きつけるべきだと、我々は知っている。 「命を預けるのだから粗探しの一つでもしたくなる気持ちはわかる。どうせ配備されたら文句も言えないのだ」 機関部長ゴルトは言う。元は国立発掘調査研究所の職員という技術畑出身のわりに人の心をよく読み取る男だった。 もっとも、口数はあまり多い方ではなかったが。 反面アリーは素人が文句を垂れるのが許せないらしく、露骨に機嫌を損ねている。 「連中に何がわかるってんですか。餅は餅屋に任せておけば良いものを」 軍人たちは色々と喋っていたが、もはや記憶に残っていない。ともかく、実機が出来てみなければわからんと言って帰っていった。 ひとまず、モックアップ審査は完了だ。夕暮れ時、格納庫の喫煙所でタバコを吞んでいると、後ろから足音がした。 そこにいたのはサライだ。 「カルファ、本当にあの案で通すつもりか」 「お偉方は性能に満足している。言いたいことは解るが、一次試作機はあれで造る。」 「我々が設計するのは物言わぬ機械だが、扱うのは血の通った人間だぞ。例え1%でもリスクがあるとわかった上で押し通すのは設計士としての誠意を欠くもんじゃないか」 「誠意とか血の有無とか、そんなものを計算に入れるから貴方は大成できないんでしょう」 後ろからの声に振り返る。もっとも、誰かは声で見当がついている。アリー、たばこを毒だ自傷だと言って吸わん男がなぜここにいる。 その瞳は静かな怒りを湛えていた。アリーは堰を切ったように喋りだす。 「サライさん、要はあなたは僕の案が優先されたことが気に喰わないんだ。でも僕は結果を出した。あの機体は実際に要求性能以上の速度を出せる」 「アリー、そうじゃない。俺は戦場で兵器がどんなものかを見てきた。兵器が使われるのは机上じゃない、泥濘と砂塵の上なんだ」 「年下に負けるのがそんなに認められませんか」 「アリー、いい加減にしろ。相手がサライじゃなきゃ殴られてるぞ」 アリーは若く有能な男だ。彼の高いプライドは確かに実力に裏打ちされている。サライがそれに微塵も嫉妬を覚えていないということは無いはずだ。 それでも、露骨に感情をぶつけるなど看過できない。 「...ええ、失礼しました」 感情のこもっていない詫びを残して彼は去っていった。サライは何も言わずにその背中を見つめていたが、そこに怒りや敵意は見受けられない。 煮えたぎる感情を吐露した彼とは対照的に、冷え固まった感情を内包していたように思う。 この一件以来、チームの雰囲気は目に見えて悪くなった。嫌悪感を露骨に出すようなことは無かったが、言葉にできない重苦しさに覆われたのは確かだった。 リーダーとして、私は責務を果たせていない。その事実が重くのしかかる。設計主任という仕事は無邪気な飛行機莫迦のままではやっていけない。チームが空中分解することは絶対に避けなければならないが、私にできるだろうか。 「貴方はよくやっている。むしろ衝突なくして何か確信を成し遂げたなんて例は無い」 翌日の昼下がりの食堂で、こう言ってくれたのはゴルトだった。例え世事でも、今の私にはありがたい。彼は落ち着いた声で続ける。 「アリーも結果を出そうと気を張っているだけにみえる。居場所を作るために自分の能力を証明しようと必死なんだ。サライもアリーも同じくらい不器用なだけだよ」 「ゴルト、俺はどうしたらいい。」 「貴方は貴方の職責を全うするべきだ。リーダーではなく、設計士としての責務を」 こんな端役のいざこざを待つほど納期も戦局も暢気ではない。ともかく、機体の完成に全てを注がなければならない。頭で割り切っていたつもりでも、感情はそう簡単に従ってくれなかった。 幸いにも、そして残酷にも、計算に費やす脳と鉛筆を握る手はこころと関係なく稼働した。 サライは設計に口をはさむことをやめ、自らの仕事だけに黙々と打ち込むようになった。 アリーは設計と並行して新しい構造材や翼断面の研究に勤しみ、その多くは社の内外問わず評価された。 私の蟠りとは裏腹に、機体設計は嫌味なほど滞りなく進んでいく。 582年の12月6日、設計内示からまる一年後に一次試作機が完成した。 武装も艤装も一切持たない純粋な飛行機械。味気ない錆止め塗装のボディは陽を反射し、いかにも新型と言った様相だ。 図面で幾度となく見たシルエットが軽合金の姿でそこにいる。予想以上の華奢さに一抹の不安を覚えたが、これが杞憂であることを祈ろう。 自らの作品に最後まで不満を持ち続けるのも、我々アルチザンの職業病だ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 同年12月28日に初飛行が決まり、ラオデギア防空軍のキッシェ飛行場に機材一式が運び込まれた。 ここで上手くいけば、オデアトラデアの対抗馬に大差をつけることが出来る。彼らは堅実に纏まりすぎたユーフーの反省から、不安定な新機構を多く採用し手こずっていた。 その日は天候が芳しくなく、一時は延期も議論されたが一刻も早く飛行させることが採用に優位になるとの判断から初飛行は強行された。 テストパイロットには奇しくも本社勤務のタトラ大尉が抜擢され、我々は苦笑で彼を迎えた。 「なんだ、お前らの飛行機に乗るのか」 「良かったじゃないですか、顔も知らない連中の飛行機じゃなくて」 試作機のコクピットはガタイの良い大尉を収めると数値以上に窮屈に見えた。フレキシガラス製の密閉風防は日光をきつく反射し、まるで機体に瞳が宿ったように見せた。 発動用ダイナモが電圧を上げ、浮遊機関の水晶が一次共振を始める。悲鳴にも似た唸りを上げ、内部電源に切り替わった。 二次共振も安定している。流石、試作機用に状態の良い発掘機関を引っ張ってきただけある。 機体はゆっくりと滑走を始め、200メートル前後で機首を上げた。機体が離陸するのと、太陽が厚い雨雲に覆われたのはほぼ同時であったと思う。 脚が滑走路を離れた直後、歓声が上がった。設計士は双眼鏡を強く握りしめ、工員は帽子を振った。我々の作品は確かに飛んだのだ。 ここまでは良かった。 機体は一直線に上昇を始め、瞬く間に高度1800メートルまで到達した。初飛行は離陸と上昇後、飛行場外周を廻って南側から着陸する予定だった。 機体は大きく旋回し、飛行場の丁度真ん中あたりに到達したところで大きくグラついた。恐らく、真西からの突風だ。 機体は右にロールし、体勢を立て直したように見えた。その直後、どちらかの主翼が根元から吹き飛んだ。 客席から悲鳴が上がる。私はその悲鳴が耳に届くより早く、駆け出している。 雲の間から差し込む虹彩を鈍く反射しながら、ジュラルミンの破片が舞い落ちる。動力を失った浮遊機関が完全に停止すると機体は凄まじい勢いで落下し、飛行場の近くにあった平地に墜落した。 我々は息が切れるまで走った。息が切れても走った。煙草とデスクワーク三昧の体は酸素を求めて悲鳴を上げたが、それでも走った。 黒煙の合間にジュラルミンの機体が見える。 残骸は土に半分ほど埋まり、主翼は両方とも破断していた。コクピットは潰れ、機関は捥げ落ちて突き刺さっている。 タトラ大尉の死亡と二次試作機の製造中止が通知されたのはその日の夜だった。 その日は酷い雨だった。いや、酷い雨だったと聞いている。もはや覚えていない。日が没し、天候が悪化した後も我々は残骸の回収と事故原因の解明のため現場にいた。 自らを沈めんと降る豪雨も、体を突き刺す風の冷たさも感じなかった。我々の心は溶けた鉛のような、熱く重い何かに覆われ、思考は凍るような冷たさと機械が如き精度で走り続けている。 なんだったのだろう。破断の原因は。 なんだったのだろう。分解の原因は。 なんだったのだろう。彼を殺したのは。 誰もが頭を垂れ、涙を堪えていた。我々が作った機体が彼を連れ去ってしまった。タトラ大尉、いや中佐と親しかったアリーは特にひどく、決して涙を見せない彼が人目もはばからず泣いた。 「回収可能なものは一通り回収しました。」 「ご苦労。風邪を引く前に工員を撤収させてくれ」 キッシェ飛行場第2格納庫には夜通し回収した大量の破片が並べられていた。胴体後部はかろうじて原型を保っていたが、主翼桁とフランジが歪んだまま露出し、主翼外板は無数の破片となって散らばっている。 「自分のせいです。安全率を下げなければ、大尉は死なずに済んだかもしれない」 彼の嗚咽に答えるものはいなかった。全員が責任を感じていた。設計にゴーサインを出した私がかける言葉など無かった。 「アリー、それは違う。最初に吹き飛んだのは外板だった」 そう言ったのはサライだった。彼は左主翼だった箇所を指さし続ける。 「突風か何かで機体がグラついた時、大尉は機体を立て直そうとロールをうった。その時の捻じれで外板が剥離したんだ」 彼の考察は概ね私と同じだ。外板が剥離したことにより両翼に揚力差が生じ、水平スピンに陥った機体は失速した。 恐らく大尉は、機体を無事に着陸させようと機首上げを行ったのだ。ロール方向の捻じれに加えてピッチ方向の急激な負荷により主翼桁が根元から破断したのだろう。 「お前のやりかたは間違っていなかった。大尉の死は悔やんでも悔やみ切れないが、設計士として彼に報いるんだ。」 アリーは涙が枯れるまで泣いた後、顔を上げた。 理不尽と衝激へ対する報復心、自分の甘さへ対する怒り、ともかく戦意とも言うべき覚悟がそこにあった。 「サライ技師、今までの非礼をお詫びします。次は必ず、こんなこと繰り返させません」 彼は彼なりに自分に決着をつけるだろう。 自分の飛行機で人が死ぬ。想像できて然るべきだった。そもそも我々が嬉々として作っているのは敵をより効率よく殺すための機械だというのに。 だが、だから当然だとは思えない。 我々の推測は、主翼外板のリベット孔が歪んで大きくなっていたこと、操縦桿が引きの位置で拉げていたことから事故原因として確定した。振動で緩んだリベットがロール時の負荷に耐えられず破断した、工作不良であると。工作不良の責任を持つのは設計側だ。自国の技術水準を超えたものを設計し、実現不可能な高性能機など優れた設計とはいえない。 卓上だけの高性能などなんの役にも立たない。 「技師長、こいつを見て下さい」 サイユーブの手に握られていたのは胴体外板の一部だ。リベット孔のサイズには差があり、所々不規則にめくれ上がっている。リベット自体も外板に対し垂直に打ち込まれているものは半分ほどだ。 詰まるところ、これが限界なのだ。この歪んだ外板が、この曲がったリベットが、このいびつが我々の、我が国の限界。 全てが振出しに戻ったとき、私の次の行動は早かった。第二次試作機のスケジュールを切り詰め、社長室に駆け込む。 要件は一つ。業務提携を結んでいる自由パンノニアの国営企業、ギルド・マジャルからの技術教導であった。 元々、バテンカイトス設立に携わった人間の三分の一はパンノニア系であったという。彼らのパイプはそのまま残り、弱小企業が他国の大企業と強く繋がっていると言う数奇な状況を生み出した。 勿論、大々的に工作機械や旋盤を買おうってわけじゃない。要は児童の工場見学となんら変わりない。タダでさえ試作機の墜落で傷心している我々が煮詰まっているのを良しとしなかったのか、二つ返事で許可が出た。主要設計家の長4人による遅すぎた留学である。 設計内示から既に1年と半年が経っていた。オデアトラデアの新型機も着実に完成に近づいているだろうから、そう時間的余裕があるわけではない。 それでも、ギルドマジャルは自らの弟分の来訪を手厚く歓迎する気らしく、すぐにソルノーク中央工廠への見学許可がおりた。 ラオデギア港の雑踏を乗り越えてガリ板刷りのチケットで客船に乗り込む。三等客室は簡易な仕切りすらなく、各々が持ち込んだ物品の臭いで溢れている。 タバコ、香草、弁当、香水…さまざまな人種、職業でごった返す客室はこの国の縮図のようだ。 長椅子の端に本と図面を広げて、迷惑そうにする乗務員を見て見ぬふりをする。別に設計作業ではない。単なる暇潰しの落書き。各々が思い描いた、飛ぶはずもない航空機を粗悪な紙に書き殴っていく。 主翼が嫌に小さいぞ、重心が前すぎないか、こいつの機関はどこに収まるんだと言う風に。 いい歳の大人たちが人目も憚らずお絵描きに勤しんでいる様相は相当に残念であるが、設計者というのはこういう人種である。 そんな最中、試作一号機のフォルムを流線形にアレンジした機体を描いた。 試算などしてない、単なるポンチ絵のはずだったが、どうしてもこの機体から目が離せない。新しく取り入れた曲線は直線一辺倒の試作一号機に鳥のような、人工感のない美しさを付与した。 「これ良いですね。なんというか上手く飛びそうだ」 「次世代に相応しい精悍さじゃないか」 「生産性が悪そうだが、格好がいい」 皆次々にこの偶然の産物に惹かれた。 試作一号機の墜落以降、完全に闇の中に沈んでしまった試作二号機のイメージが形になった、そんな漠然とした希望。 これまで様々な要因によって覆い隠されてた、我々の目指すべき姿がそこにあったように感じた。 私はおもむろに紙を切り取り、とっておくことにした。これを二次試作機のイメージに使おう。二次試作機草案ではあまりに味気ない。名前を付けなければ。ギズレッツァ、バスチオン、セズレⅢ改、さまざまな案が出たが、最終的に手荷物の中の小説から名がとられた。 シゼル。 神話に登場する女神の名前だった。 オーシア神話に登場する彼女は日照りに苦しむヒトのために雲を作り、雨を降らせた。 人々は彼女に感謝したが、やがて彼女の作った雲は大きくなり洪水を引き起こす。それを知った彼女は一晩泣き、その体を大河に没して消えてしまったというものだ。 この話には続きがある。洪水で押し流された土地は肥え、より多くの作物が実るようになった。人々は河に堤防を築き、畑を耕し、そして神殿を建てた。 犠牲をバネにさらに前進する人間の力強さを見届けることなく逝ってしまった神様の名を飛行機につける。 これは一種の皮肉だ。先に逝ってしまった彼と、それを振り切って前進しなければならない我々への、実にささやかな。犠牲と義務を忘れないようにするための名だ。 「おじさんたちは飛行機を作る人?」 幼年学校生くらいの少年が話し掛けてきた。我々の描いた図面をまじまじと見つめている。サイユーブが設計者になりたいのかい、と聞くと少年は首を横に振った。 「僕は航空兵になりたい」 「空を夢見るのはいいことだ。おじさんたちも目が悪くなければ航空兵になって、今頃はエースになっていたよ」 そううそぶく私に少年は懐疑の目を向ける。 坊や、おじさんたちの本当の夢はな、坊やのそれより子供っぽくてくだらないことかもしれない。 少年に我々が折った紙飛行機を渡すと、すぐにデッキに駆けていった。 汽笛の音で目を覚ます。高速船で約半日ほどの旅程だったが、硬い長椅子は我々の腰と膝に勇猛果敢な猛撃を仕掛け、赫赫たる戦果を挙げた。 詰まるところ全員が疲労と筋肉の硬直に悩まされたのだ。 ソルノークはラオデギアと比べると小綺麗で、心なしか明るかった。 無造作に並べられた露天も浮浪者も野良犬もそこにはいない。道路は石畳で舗装され、白い漆喰とそれを際立たせる色とりどりの旗、街路樹がこの街から現実感を奪う。街そのものがまるで絵画の題材のよう。 「足がこそばゆいな。ここに長く居すぎると固めた土の道路に戻れなくなりそうだ」 ギルドマジャルは気前のいいことに、送迎車を用意してくれた。アーキルでは贅沢の象徴である四輪自動車がそこらじゅうを走っている。 パンノニア製の自動車の振動と騒音の少なさに驚かされた。近年急激な工業化を推し進めている我が国だが、いち早くモータリゼーションに成功したパンノニアにはまだまだ敵わない。 舗装道路と性能の良いパンノニア車はあっという間に我々をギルドマジャルの中央工廠に導いた。油圧で稼働する巨大なゲートが開き、守衛が敬礼で招き入れる。 鉄骨の骨格とコルゲートの外皮を持つ格納庫は我々の知るそれより遥かに巨大で重厚だ。パンノニアの艦隊兵力は航空機がその主力を担っている。この格納庫は軍港と役割を同じくするのだろう。 これほど巨大な格納庫が幾つも、そして整然と並ぶ様は人間に一種の畏怖を抱かせる。ちょうど、宗教が巨大な建造物を好むように。 車から降りると、案内役と名乗る中年の技師が握手を求めてきた。 「君たちの案内を任された、ヤゲローというものだ」 ヤゲロー技師は丁寧に握手を交わし、我々を引き連れて工廠を廻る。 10メートルはある蒸気ハンマーが強固なシャフトを一撃で成形する様は圧巻で、吹き上がる蒸気と熱気が赤熱した合金の塊をあっという間に吐き出す。我が国が10倍以上の時間をかけて小さな加圧機で圧延するような代物を、ここではものの数分で完成させてしまう。 強力な液圧式プレス機に支えられた押出成形、細部を加工するミリングマシン。どれをとっても我々のものより一世代は先に進んでいる。 何より気になるのは、作業場が清潔であることだ。バテンカイトスの作業場は金属の削りカスや不良部品が無造作に放置されていた。 対してこっちはゴミ一つ落ちていない。意識の差か余裕か、とにかく工業先進国とはなにかをむざむざと見せつけられた気がした。 「凄まじいですね…これは」 流石のアリーもいつもの減らず口を叩けないでいる。安定した製品を安定して供給できる。もっとも簡単で、もっとも初歩的で、もっとも見落とし易い要素だ。 この無数のシャフトと歯車で組まれた巨大な城をアーキルに建造するのは政治家の仕事だ。我々は我々の仕事をしよう。 組み立て工場の中にはパンノニア軍の主力戦闘機、フォイレの胴体前半部が無数に並べられていた。 フォイレはなんというか、どこか品があり、工業製品として良く出来た代物だった。直線は何処までも真っ直ぐに、曲面は何処までも滑らかに形成されたそれは外板こそコルゲートであったが、パンノニアの技術力に裏付けされた機能美とも言うべき優美さを携えている。 「綺麗ですね。機械然とした美しさだ。」 ヤゲロー技師に言ったこの言葉は間違いなく本心だ。 だが、私の求める美しさはこれとは対の地平に位置している。我々はマシンとしての合理性より、有機的な美しさを求めていた。 ヤゲロー技師長は組み立て工場の中ならなんでも見て回って良いと言ってくれた。シゼルの外版にコルゲートを使うつもりは無かったが、外版の接合と支柱の構造を知るために大の男四人で分解状態のフォイレにかぶりつく。 T字型フランジは均一な厚みで加工され、二枚重ねの補強材からなる桁にビス止めされていた。驚いたのは、リベット孔の歪みやヒビなどが一切見られなかったことだ。 これは我が国ではありえないことで、改めてパンノニア職人の技量を思い知らされた。 我々の技術でどれほど落とし込めるかわからないが、外版の固定にT字型フランジを試してみる価値はある。 思いの外参考になったのは主翼だった。動力に浮遊器官を用いないパンノニア機は空力と流体力学によって飛翔する完全な揚力機の為、翼断面の構造や誘導抵抗対策などに置いては当世一であった。 我がシゼルがライバルに打ち勝つためには空力による性能向上は不可欠であると確信した。 先代のセズレⅢが満足な性能を出せなかったのも、浮遊器官まわりの改良に固執して空力を疎かにしたことに原因があると私は考えていた。 フォイレの翼端比は付け根で14%、翼端で10%、これは当時の片持低翼機にしては異例とも言える薄さであり、トラス式の翼桁が薄さと強度を擦り合わせていた。 トラス式は一方方向への負荷には非常に強いが、重量の面ではかなり不利で、サイズもかさばる。 強度計算を受け持つサライは、先達の例を鑑みてトラス構造が無難だというが、軽量かつ流線型がコンセプトのシゼルには合わない。 強度を落とさずに翼端比を付け根から翼端までで17〜12%程に収める上手いアイデアが空から降ってこないものだろうか。 フォイレの前でああでもないこうでもないと論議する我々をヤゲロー技師長が楽しそうに眺め、 「みな若いな。若さのエネルギーは無敵だ。君らは絶対にこれ以上のものを造れるよ。絶対にね。」 と言った。私は答える。 「はい。やってみせます。必ずモノにして見せます。」 これだけで十分なのだ。技術屋の間というのは。これだけで技師長の期待と、我々の自身は伝わるのだ。 人間の感情とは現金で不思議なものだ。あれだけ煮詰まっていた頭が偶然上手くいった落書きと激励で救われた気になるのだから。 帰り際になって、技師長は資料一式を土産につけてくれた。彼は我々の若さに期待していたが、我々は彼の技術者としての器量に敬服していた。 我々がパンノニアでの旅で学んだことは多かったが、それ以上に課題の方が増えた。増えたと言うより明細化したと言うべきか。理想の額縁を現実で満たすにはまだまだ遠い。 帰りの船内でメモと計算表を埋めていく。あくまで仮の線、雑な概算だが、空想の産物が現実の地平へ着実に降下しているのを喜ばずにはいられない。粗雑な藁版紙に描き出された曲線と数字だけが私たちの世界の全て。 乗務員の声で現実に引き戻され、ラオデギアに着いたことを知る。旅の帰りは早く感じるものだ。 夜の空港の寒さと社が手配してくれたタクシーの古さに驚いたことを覚えている。 運転手と我々4人全員は乗れないので、体力に自身のあるゴルトが後部トランクにしがみついて本社に帰った。もっとも、翌日ゴルトは筋肉痛に悩まされ、作図作業に支障がでたのだが。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 593年4月、設計要綱受託から二度の冬を超えた我々は何度目かもわからない設計改変を繰り返している。 パンノニアから持ち帰った資料には曲線加工を施した外板強度の計算表が含まれていた。 縦軸に応力振幅、横軸に破断までの試行回数を置いたグラフは美しい曲線を描き、応力振幅10^7を指す。 耐久力だけで見れば直線鋼板の1.2倍、うまく加工すればそれ以上のものができるかもしれない。 一次試作機を踏襲しアウトラインを直線から曲線に置き換えていく。あの日客船の狭い座席で描いた三面図が、いつしか我々の目標になっていた。 主翼桁はトラス構造を諦め、凹型の桁を上下に接合する方式を使う。擬似的な箱型構造だが、強度を維持したまま軽量化できる唯一の方法だ。 外見上の機首は9%ほど短くなっているが、直線距離に直した時の体積と重量は増加している。重心を下げるために主翼前縁を付け根から30度の後退角をつけて仕上げた。 「将来的にはすべての機体が後退翼を持ち、時速1000キロ以上で飛ぶ時代が来るだろうな」 サイユーブは言う。現在において、時速1000キロなどという飛翔体は砲弾以外に存在しない。しかし、技術は我々の想像力などゆうに超える。 我々の天井を、後の世代が突破していく。 胴体後部に接合されていた浮遊機関は胴体下に抱え込む形に改変された。 ユーフーと違い降着脚が必要だったが、取り付け位置を引き下げることで許容範囲内に収める。 別電源を用意する余裕はないので、降着脚の動作は搭乗員によるクランクで作動させる。搭乗員に重労働を強いるが、信頼性はこちらの方が高い。 「機関用の蓄電池を直接機関に接続して一つのコンポーネントにしましょう。」 旧来、損耗の早い亜鉛蓄電池はケーブルと変圧器を介して機関に電力を供給する。それらを省いてしまうゴルドの案は煩雑な電装類を一掃し、構造の簡略化を可能にする。 反面、機体設計はより複雑なものとなる。 「そこは我々で押さえ込みます。やって下さい」 アリーが煙草を呑みながら答える。彼が約束したのであれば、任せても良い。 電装系のみならず、操縦系統も一新した。操縦ケーブルから細いロッドへ。剛性に秀でたロッド式は高速域での高い運動性を実現する。 操縦性の鈍化はギアによる伝達補助とロッドにスプリングを仕込むことで打ち消す。 こうして出来上がりつつあるシゼルは不思議な機体だった。 見た目から受ける印象は連邦軍機のそれだが、内部構造はパンノニア系技術の血を引く。しかし、機体を構成する曲線はクランダルトの生体機に通じる。 古今東西の技術者の血を継いで、それでいて収まりの良い、器用な感じがした。 7月5日、カルラ上空で空中戦が発生したとラヂオががなる。 圧倒的多数の敵機に対し我が方果敢に応戦するも被害大なり、なお敵に与えた損害も大なり。 大抵の場合、こういう文言の時は我が軍が打ち負かされている。 新型グランビアの登場でユーフーは劣勢に立たされている。軍は一刻も早く新型機を配備しようと躍起で、初飛行までの期限を二ヶ月繰り上げるよう要求があった。 サーナー課長はそれを跳ね除け、軍からの重圧をのらりくらりとかわす。軍人のあしらい方というものを心得ているのだろう。 「例の新型グランビア、相当やるらしいな」 「コイツが配備されれば、連中が同じ目に遭うさ」 二次試作機が完成したのは同年の12月。設計内示から3年と半年が経過していた。 格納庫に佇むジゼルは錆止めだけを施された状態で、無骨なリベットや鈍く光るジュラルミンの肌はこの機体が純粋な工業製品であることを伝える。 しかし、私たちの目には生き物のように写った。 空を飛ぶ生き物は皆美しい。飛ぶという目的のために集約された機能美があるからだ。 その洗練をこの機体からたしかに感じた。 ジゼルは風を切るのではなく風に乗る、有翼女神の名に相応しい流麗さを携えていた。 585年1月20日、我々は再び晴天下のキッシェ飛行場に立つ。 かつて、我々は1人の男をここで殺した。 ここでシゼルが量産され、配備されれば敵も味方ももっと殺すだろう。我々は要求されたから造っただけであって使い方までは知らない、などと宣う設計者はいない。 殺人兵器のアルチザンは呪われた職業なのだ。 我々の反対側の建物にはオデアトラデアの設計チームと、オデアトラデアの新型機アウルが見える。 彼らもまた呪われた男たちだ。アウルはユーフーを大型化したような出立ちで、背負うように浮遊機関が接続されている。どのような巧緻が凝らされているのか窺い知ることはできないが、彼らも社運を賭けているのだ。 空は晴れていた。キッシェ飛行場には大型機用の格納庫が増設され、2年前とは随分違った様相を呈す。 少し離れた所に設置されたテントには初飛行に立ち会うべく本社の重役、軍の高官、行政庁の政治屋が集まっている。 彼らの思惑を指し図ることはできないが、我々の翼に背負わせるにはどれも重すぎる。 装輪牽引車に牽かれたシゼルが滑走路の発動位置につく。機関に電源が接続され、予備共振から一時共振へ。 機関の離昇共振の最中でもシゼルは呑まれない。 滑走は緩やかで、そして力強かった。数百メートルでの滑走後、機体は水平を保ったまま離陸した。 動力で引き上げられるのではない。風に乗ったように、ふわりと浮き上がる。 離陸の軽さとは打って変わって、上昇に移ったシゼルは力強く上昇していく。 「1200…1800…2200…依然上昇中。まだ加速しています」 「動力上昇でここまでとは」 観測手が電探のスコープに沸き立つ波形を見て叫び、光学観測員があまりの速さに双眼鏡から取りこぼす。 記録手と計算手がミスを疑い何度も計算をやり直すが、それでも同じ数字が図表に並ぶ。 誰もが驚愕し、誰もが感嘆を漏らした。機関の力場に任せて浮くのではない。飛んでいる。 我々の機体はたしかに飛んでいる。 今までのどの機体より自由で、今までのどの機体よりも速く。 これが空を飛ぶということだ、と我々に見せつけようとしているように。 「続いて動力降下試験にはいります。高度5000メートルからの急降下」 高度5000メートルを飛ぶ飛行機を、我々の肉眼は捉えることができない。逆落としで降下したジゼルは地表1000メートルで引き起こし、一瞬で上昇に移った。 地上に墜ちた雷が、再び雲間に還っていく。 「測定失敗、計器が追いつかない」 私はこの時の感情を言葉にして出力する術を持たない。今現在でさえ。 自分たちで作ったものだった。しかしジゼルは私の手を離れ、これ以上なく自由に空を賭けている。 夢が形を持ち、そして我らの手を離れた。 585年4月1日、次世代艦上戦闘機、社内名称シゼルはセズレⅣとして正式に採用されたと通達があった。 実戦機に仕立て直されたセズレⅣは構造の強化、対艦武装の追加によってシゼルよりもいささか鈍重な機体になったが、それでも敵新型機に対して性能で優位を誇った。新聞にはセズレの戦果が踊り、第13次ヒグラート会戦では数的不利に立ちながらもヒグラート上空の制空権を最後まで握った。 続くカルラ防空戦ではグランビアを損害1機に対して8機を撃墜するなど性能の差を見せつける。 我々は戦果に一喜一憂しながら続く改良型や新型機の設計に取り掛かっていた。 既に十分な経験を積んだ面々は設計主任として別課に移る。 設計第一課は再編され、私は設計局長として新人の育成が主な仕事となった。 そこから20年間、私は設計室から、図面を通して戦争を眺めていた。考える時間は増え、体力は減る。自分より若い設計士も珍しくなくなり、彼らの教導が主な仕事となっていく。 これは言い訳でもあった。 新聞やラジオが華々しく報じる戦果、損害は私の殺した人数でもある。あまりに稚拙な陶酔かもしれない。軍用機の設計士になった瞬間からわかりきっていたことだ。 タトラ大尉の墜死は私にとって初めての実感を伴う死だった。私以外もそうだったはずだ。しかし新聞で躍る数字は我々から現実感を奪い去る。 それでも、図面を引くことをやめる理由にはならない。より多く、より効率的に殺せる製品を作れなければ戦争は負けだ。 だから20年間、ずっと続けた。 徹夜に耐えられなくなっていく躰で 煙草に耐えられなくなっていく臓腑で 呵責に耐えられなくなっていくこころで いつしか私の手には深いしわが刻まれ、分厚いレンズ越しでなければものを見ることすらままならなくなった。 設計士は呪われた職業だ。 644年8月8日。全てのラヂオ放送が中止され、全ての周波数帯で国営放送局の電波が流れた。 アーキル連邦とクランダルト帝国間に講和が結ばれた。連邦議長代理が講和同意書に調印した。 100年以上続いた戦争が終わったのだと。 終わったのだ。千夜一夜と続いた狂騒が。誰が始めたともわからぬ戦争が。 ただ一枚の紙によって。 私は既に80近い。人間の想像力は衰え、20年もたてば世界からおいて行かれる。私はとうに設計士を辞め、バテンカイトスに押し付けられた重役の肩書を弄びながら余生を浪費していた。 我々が200、300キロで一喜一憂していた時代はとうに過去のものとなり、航空機の速度は今や700キロに迫る。 それからまもなく、停戦監察団とかいう役人たちが押しかけてきた。 当初、小さな新興企業だったバテンカイトス航空工廠はいつしか北半球最大の航空産業に膨れ上がっていた。 木造の宿舎は鉄筋混凝土造りのものになり、従業員の数は最早把握できない。工場では月に数百機の機体が組み立てられ出荷されていく。 停戦の条件には、それらの規模縮小が記されていた。 図面を引き、計算表を埋め、飛行機を作る。その一切が平和の名の下に取り上げられた。 航空工廠は棟の半数が解体され、生産中の機体は全て破棄となる。 撤収は粛々と、そして速やかに行われた。 そして、設計棟解体の前日、私はそこにいた。案内役、というより首輪代わりの帝国MPと共に。 代表取締役代行。形だけの肩書だが、政治屋を納得させるにはそれが必要だったのだ。 空っぽになった工廠設計棟第1課製図室。ここがこんなに静かなのは初めてだ。 鉛筆が走る音も、紙擦れの音も無い設計室というのは。 私は何気なく、残った椅子に腰掛け設計机に向かい合う。 ゆっくりと息を吸い、当時に想いを馳せようと試み、挫折する。 もうあの頃のような仕事はできないだろう。椅子で寝て、水だけ飲んであとはひたすらの作業。我ながら正気とは思えない。 そもそも、思い出というような小綺麗なものでも、風化したものでもなかった。 気づけば私は平野に立ち、野を見下ろす。 背の低い草原には無数の杭が打たれている。視界に収まりきらぬほどの杭が。 純白のそれは金属製で、表面に名と階級、月日が掘り込まれている。彼らの軀はそこになく、ただ名と、彼らが二度と還らぬことを示す。 当の杭は、さも自身がそこにいるのが道理と言わんばかりに西風に耐え、朝日を受けていた。 これは墓標だ。未帰還になった飛空士たちの墓標。 空よりも高いところに逝った彼らに向けられた手向。 そしてわたしが、わたしたちの飛行機で殺した人間たちのあしあと。 夢は朽ちない。しかし腐るのだ。 いつしか変質し、変容し、そしていつしか自らの首を絞める。 空へ、もっと高くと。もっと速くと。 ただ単純な夢だった。ただ高みを目指していた。 手が届きかけた頃に気付くのだ。まるで酔いから覚めたように。 足元にあるのは屍の山。 いつしか杭はリベットに、フランジに、主翼桁になり、翼を広げ飛び立っていく。 私の手元から溢れ、次々と離陸していくセズレの編隊。セズレだけではない。ユーフーも、グランビアも、ギズレッツァさえ。 武装も増槽も無いまっさらな機体には迷彩もラウンデルも見当たらない。 彼らは征く。それらを背負っては決して届かぬところへと上昇していく。 そして私は、計算尺が落ちた音で目を覚ます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー かつて多くの機体が疾った滑走路には生産中だった機体が整然と並べられていた。 その数は200をゆうに超える。行き先はスクラップヤード。講和の代償である保有兵力の削減だ。 夢の残骸には、これ以上無いくらいふさわしい。 「課長、お久しぶりです」 サライの声だ。振り返ればそこには見知った3人、同じ夢を追った同志たち。最後に全員が集まったのはいつだったか。 サライはセズレの設計後、アグニ攻撃機の主任として辣腕を奮う。 アリーはオクタヴィア・ヴァルゼを試作したのち、ギズレッツァの設計を、サイユーブは間もなくバテンカイトスを辞め、民間機の設計に転化、ゴルドはその機転と知識を買われパンドーラ隊の技術顧問になった。 皆一様に背を丸め、杖をつき、顔は深い皺に覆われている。 「なんともまぁ、酷い最期だことで」 「これまで血税で殺人機械を作っていたんだ。おあつらえ向きの最期じゃないか」 「これからどうしますか。なにせ、戦時じゃない日なんて生まれてこの方初めてですからね」 「戦争も飛行機ももう十分だ。人生費やして、全部ぶっ潰した。これ以上無いくらい満足だ」 満足した。これは本心だ。 老いた私にもう一度夢を追いかけることはできない。人生の青春を、最も価値のある時期に注ぎ込んだのだ。 芝生に腰を下ろし、ぼんやりと機材の山を眺める。 機体は洗練され、工場は大きくなった。国も私も、あの時と同じものは一つとて無くなっていた。 だが空だけは何も変わっていない。 人々は貪欲にも空の先、宇宙にさえその手を伸ばすだろう。我々がその様を見ることは叶わないが。 飛行機は私に多くのものを与え、多くのものを奪っていった。 それでも、人生を捧げたことに後悔はしてない。 私の人生だと、胸を張って誇る。