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華帝国 東洋の雄。というかこれ以外に碌なのがいねえ。大東亜同盟のトップ。 国家元首は皇帝劉理炎。政治力はそこそこ。本当にそこそこ。 東西南と大東亜同盟で結ばれてるので北進あるのみ……と思いきや南から啓典列強がわらわらと押し寄せてきます。越王国はやたら頑張りますが、和国は下手すると松永謀反でブリタニアにつきます。
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スネークパーク やる夫の農業国。今は戦争のせいで農業の影は鳴りをひそめている? 超農業大国を目指して建国。 スネークが「自身の名を後世に残したいから」という理由でやる夫を一時的に洗脳し、この国名となった。 魔族と人類が共存する国。 ちなみに国王やる夫は大昔の国「ブリタニア帝国」「アトベ☆キングダム」の王族の血を引いているらしく、正当な王家だったりするのか? 特産品は岩芋・烈牛乳、1UPキノコ 国王:やる夫 第一王位継承者:チルノ 第一王妃:天子 アドバイザー兼諜報機関トップ:ネイキッド・スネーク 経済・外交部門担当大臣:ルルーシュ 農業・生産部門担大臣:ヴァンプ将軍 軍事・警察部門担大臣:華琳 さやか部隊指揮官:佐倉杏子 アストラナガン部隊指揮官:ハンス・ウルリッヒ・ルーデル 公務員:ロック スネーク副官:セガール この他に一応国立研究所である超科学研究所があるが、責任者が現在不明。たぶんマリアベルとふらん先生 オーブ 中立国。 あまり有能とは言えない人たちに治められ、魔王軍と人類連合軍に挟みうちをくらっていた。 魔女となったユウナに乗っ取られ、「ネオ・オーブ」と名を改める。 ゴジラやキングギドラ等多数の怪獣を召喚。世界征服を宣言。 最後はネオ・オーブに対抗するため結成された「人・魔連合反ネオ・オーブ軍」の攻撃より滅亡。 現在はアメストリス王国の統治下に置かれている。 魔王領 魔王ナノハが治める領域。 魔族87部族の国? 空条家 魔王の娘と勇者が住まう地。かなりの規模の畑がある農村とみた。 今は中国がお留守番中。永遠とならなければいいけど。 人類連合軍 魔王軍に対抗するために結成された、人類の国の連合軍。 アメストリス王国、ローエングラム帝国、トリスティン王国など大小合わせて27の国家で構成される。 キング・ブラッドレイが総司令。 スネークパークを参加させようとしたが、交渉団が全員移民してしまった。 アメストリス王国 元首はキング・ブラッドレイ。 人類連合軍の盟主国。 錬金術が盛ん。 ローエングラム帝国 元首はラインハルト・フォン・ローエングラム 人類の国家の中では栄えている国家に属しているが、貧富の差が激しいなど問題が多い。 軍の主力は魔道騎士。 トリスティン王国 元首は"ロイヤルビッチ"ことアンリエッタ。 王族が勇者の召喚を行えることから魔法の盛んな国と思われる。 志々雄JAPAN 元赤セイバーの東方の島国 いまはCCOがトップ スネークパークと交易を始めた 刀とか火薬とか軍艦が輸出できる
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs公孫瓚 公孫瓚(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S1 184年1月 黄巾の乱 公孫瓚 - 関靖 8 20,000 ☆☆☆☆ 北平 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 S2 190年1月 反董卓連合 公孫瓚 州刺史 関靖 11 26,000 ☆☆☆ 北平 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 S3 194年6月 群雄割拠 公孫瓚 州牧 関靖 10 68,000 ☆☆☆☆ 北平、薊 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 S8 251年1月 英雄集結 公孫瓚 - 関靖 12 30,000 ☆☆☆ 北平 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 S9 198年1月 呂布討伐戦 公孫瓚 羽林中郎将 関靖 9 70,000 ☆☆☆ 北平、薊 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 S12 187年4月 何進包囲網 公孫瓚 州刺史 関靖 8 24,000 ☆☆ 北平 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 S13 191年7月 序を制する者 公孫瓚 羽林中郎将 関靖 31 154,000 ☆ 北平、南皮、平原、北海、下邳 騎兵鍛錬、良馬産出、騎射 概説 劉備の兄弟子であり、「白馬義従」と恐れられた、精鋭騎兵を誇る北方の雄。 袁紹と華北の覇権を巡り争うが、人材を軽んじたため敗北し、易京の地に滅びた。 攻略法 自vs公孫瓚 人材自体はそれなりでしかないが、地の利と騎兵系の技巧の強さが目を引く。 特に、公孫一族の特技「白馬」による火力が強く、これが精鋭騎兵で更に強くなるケースが多い。 このために、本作ではCPUの袁紹が圧倒されることも珍しくない。 反面、知将の層は薄いため、計略で完封することも不可能ではない。 公孫瓚(自)vsCOM 地の利は高く、基本的には戦力を集中させて南下するだけでいい。 更に、初期状態で騎兵系の技巧が高く、精鋭騎兵を最優先で研究すれば今後の展開はさらに楽になる。 しかし、文官や軍師が少ないため、敵の計略には相当苦戦を強いられる。 趙雲の計略耐性には相当依存することになるだろう。
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韓遂の乱 共通出現 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 備考 漢 【紫色霊薬】左慈 2 600 0 『紫色霊薬』をドロップ 漢 漢軍剣兵(片手持) 3 1001 ★1漢軍剣兵Lv3をドロップ 漢 漢軍剣兵(両手持) 2 855 47 ★1漢軍剣兵Lv3をドロップ 漢 朱儁 3 1620 180 ★1朱儁Lv3をドロップ 漢 盧植 4 1924 群 群雄弓兵(矢下向) 3 1002 ★1群雄弓兵Lv3をドロップ 群 群雄弓兵(矢前向) 2 888 ★1群雄弓兵Lv3をドロップ 群 群雄兵長(★2) 2 807 ★2群雄兵長Lv3をドロップ 群 李カク 3 1080 ★2李カクLv3をドロップ 群 郭シ 4 1360 群 華雄 3 1881 ★3華雄Lv3をドロップ 群 董卓 4 2147 190 中郎将・董卓 【難易度:18、体力:8、合戦:7】【優劣:呉→群→漢→呉】 【獲得目安】資金:2300、EXP:1400 【ミッション】 「蛮兵」を入れた部隊で攻略!(報酬:友情pt800) 戦力9以下の武将のみで攻略!(報酬:10,000貫) 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 備考 B7 群 董卓 4 2244 225 ★3董卓Lv5をドロップ 左将軍・皇甫嵩 【難易度:18、体力:8、合戦:7】【優劣:呉→群→漢→呉】 【獲得目安】資金:2200、EXP:1400 【ミッション】 「群」勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:友情pt800) 戦力9以下の武将のみで攻略!(報酬:10,000貫) 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 備考 B7 漢 皇甫嵩 4 2805 302 官軍何するものぞ 【難易度:18、体力:8、合戦:7】【優劣:呉→群→漢→呉】 【獲得目安】資金:2600、EXP:1700 【ミッション】 「蛮兵」を入れた部隊で攻略!(報酬:友情pt800) 戦力9以下の武将のみで攻略!(報酬:10,000貫) 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 備考 B7 漢 皇甫嵩 4 2905 362 漢 漢軍剣兵(両手持) x2 2 855 47 新たな追討軍 【難易度:18、体力:8、合戦:7】【優劣:呉→群→漢→呉】 【獲得目安】資金:3100、EXP:1700 【ミッション】 「群」勢力を入れた部隊で攻略!(報酬:友情pt800) 戦力9以下の武将のみで攻略!(報酬:10,000貫) 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 備考 呉 孫軍弓兵(矢下向) 3 1031 ★1孫軍弓兵Lv3をドロップ 呉 孫軍弓兵(矢前向) 2 904 ★1孫軍弓兵Lv3をドロップ 呉 黄蓋 3 1303 呉 朱治 3 1655 ★2朱治Lv3をドロップ 呉 祖茂 4 1992 ★1祖茂Lv3をドロップ 呉 韓当 4 2074 ★2韓当Lv3をドロップ B7 呉 程普 3 2402 180 呉 黄蓋 3 1303 呉 韓当 4 2205 獰猛なる虎 【難易度:19、体力:12、合戦:10】【優劣:呉→群→漢→呉】 【獲得目安】資金:8700、EXP:2500 【ミッション】「群」勢力のみの部隊で攻略!(報酬:無償宝玉×30個) 戦 勢 武将 ターン 攻撃 HP 防御 備考 呉 孫軍弓兵(矢下向) 3 1031 ★1孫軍弓兵Lv3をドロップ 呉 孫軍弓兵(矢前向) 2 904 ★1孫軍弓兵Lv3をドロップ 呉 黄蓋 3 1303 呉 朱治 3 1655 ★2朱治Lv3をドロップ 呉 祖茂 4 1992 ★1祖茂Lv3をドロップ 呉 韓当 4 2074 ★2韓当Lv3をドロップ B9 呉 程普 3 2402 ★3程普Lv5をドロップ 呉 韓当 4 2205 ★2韓当Lv3をドロップ B10 呉 孫堅 4 3120 コメント 中郎将・董卓で、★3華雄Lv3を泥、欲しいのは董卓なのにな~ -- 2013-09-24 21 04 44 ↑ 反映しました -- 2013-09-24 21 20 32 官軍何するものぞ でも★3華雄Lv3をドロップ -- 2013-10-01 00 11 56 ↑ 反映しました -- 2013-10-01 21 43 55 中郎将・董卓で、★3董卓Lv5をドロップ -- 2013-10-16 23 54 46 ↑ 反映しました -- 2013-10-18 03 13 19 獰猛なる虎で★3程普Lv5をドロップ -- 2013-11-29 18 23 45 ★反映 -- 2014-04-04 03 29 17 コメント すべてのコメントを見る
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解説 キャラのName構成別にチームを構成した、風変わりな対抗戦。 「alphabet」「ひらがな・カタカナ」「漢字」「複合」4勢力に分かれてのランセレバトルとなる。 OPでは「name四大勢力対抗狂上位大会」という大会名であったが、Part1から現在のタイトルに変更されている。 ルール 試合時間60秒、2ラウンド先取のシングル戦。 1P側はランセレの対象となる勢力が 「alphabet軍」→「ひらがな・カタカナ軍」→「漢字軍」→「複合軍」の順で変わっていく。 2P側は1P側でない勢力全ての中からランダムに選択される。 参加者は始めにNP(Name point)を1ポイント所持している。 試合に勝利したキャラは、敗北したキャラが所持しているNPの2倍にあたるNPが加算される。 敗北した側のNPが3桁の場合、等倍で加算される。 敗北した側はNPの変動はない。 引き分けの場合、無効試合となりNPの変動はない。 2敗すると敗退となり、ランセレから外れる。 5勝すると勢力内組手が行われる。 対戦相手は所持勢力内の全キャラ(敗退者含む)からランダムで選ばれる。 勢力が残り1つになった時点で終了。 最終的にNPを最も多く獲得した勢力の優勝となる。 出場選手 + alphabet軍(30名) 出場選手 カラー 製作者 設定 Asuras 12P しもつき氏 Assassin 8P Winds776氏 AILv:10、ブロッキング率:1 Keeper of N.E.S.T.S 9P Flowrαlliα氏 AILv:2、ST回避率:1000特殊受け身/アルカナ援軍/ライフ回復/STゼロ自動召喚:ON Sans 12P STG氏 体力:42 KENDOU 12P 影縫氏 STGf0394 4P 七紙零氏 Sakuya the Ripper 3P Volcrz氏 Sphere of Nameless 10P 通りすがる名無し氏 Vesta 1P エメル氏 被弾後の無敵時間:10、防御レベル/覚醒レベル:1 Hastur 6P スターマン・センゾ(apelao)氏 ドットゾーン氏製耐性強化パッチ導入 naughtiest Ferir ノコパータ氏 CRAZY KUSANAGI 5P kms氏 Ruthless-Gustab 9P まじっく氏 Voltage-Zero 12P まじっく氏 Tryshur氏製強化パッチ導入、白羅おじさん弱体版、自重:1 sss-strike amaiba氏 AILv:9、喰らい抜け:2、増えるわかめ:2、自重:OFF The Owner of EDEN 6P→9P Nix氏 Part3から9P Destrud Yuga 5P BK氏 D-Kanna Anothertype:Destrud 1P みかえる氏 Reficul 1P popyadokari氏 憤怒攻撃力上昇/強欲ゲージ回収/怠惰回復:ON The_Devill_Holy_Mother_3rd 6P 氏 C-STM-00X 3P オー氏 Rock-Impact 6P Winds776氏 Nameless Devil Princess 2P 夢魔氏 アーマー被弾後無敵時間:60、霊力増加速度:1 S weet_ D ream 3P 有希氏 Divergence_Mind 10P Oracle氏 FS-Mizuchi 5P ZAF氏 Hecate Scarlet 7P K_NaCa氏 A-Godman 7P sinoha氏 Arctic Emperor 12P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:2.5、ボスモード:9 Phantom Striker 6P Winds776氏 AILv:2、分身発生Lv:4、本体と分身交換する確率:42 + ひらがな・カタカナ軍(30名) 出場選手 カラー 製作者 設定 ドクオ 12P サクラ氏 食らい抜け回数:6、AILv:3、強化:2 アストラガロス 12P リック氏 食らい状態継続による無敵時間/ステ抜け発動による無敵時間:210 レギン・ヴェグルレスフ 1P プレート氏 本気モード ロリカード 12P 工場長2621氏 狂化設定:5 チートバグミズチ 1P 雑魚氏 AILv:3、なんどもお。:1、えふだスペシャル!:3おっと! ミズチが ぶんれいね。:3、さいしょから:2、ゲージ増加:2 シルエット 9P 特異点氏 性能:1319 ティルフィング 4P ヤンマー氏 アルファゼロ 7P かませ氏 フィンステァニス 1P リュウセイ氏 ケシェト 3P mapelao氏 レベル下限値:4 クタニド 5P プレート氏 モモグラン 7P スターマン・センゾ(apelao)氏 サイクロッペス 9P aaa氏 ヴぁヴぁあ 7P ちんぱん氏 ルイズドラゴン 5P Rel氏 AILv:3 ヘルマスターギース 7P べた氏 ハート・アルマージ 1P しもつき氏 カフェオレン 3P ワーグナー氏&kakeyぷらい氏 回復:2、ストライカー解禁スイッチ:1 シエル シロト氏 AI:祭囃 ハッピーバレンタイン 12P みーご氏 カルマ 9P 獅子堂久遠氏 マスクドデデデリベンジ 6P オー氏 AI設定:5、覚醒設定:3 ツーヤ 12P EINZBERN氏 AILv:10、攻撃力補正:3.0 チートルルーシュ 1P 純白のトロサウルス氏 フェルナンデス・アレンジ 傭兵氏 レベル:4 オクタヴィアさやか 4P 杏子の槍氏 ウルヴァリン 12P KAZ氏 アレンジズェピア 4P りゅりゅう氏 攻撃力倍率1.0 マグナディウエス soruzin氏 SB開始値:50、AI待機時間の補正:0.20、FOE慈悲固定 シャドウ・ダイバー 6P kinomiya氏 AILv:5 + 漢字軍(30名) 出場選手 カラー 製作者 設定 坂上月夜 10P rakurai氏 AILv:4、リコイル率:10 女神神奈 7P SAMSARA氏 影縫氏パッチ導入、AIレベル固定スイッチ:1 神人豪鬼 11P P.o.t.S氏 名無しのぽろろ氏強化パッチ導入 塵芥 2P 八式鬼ン驍氏 天魔・上総介 12P 烏羽色氏 無敵強化:ON、攻撃強化:1、空中無敵削除:OFF 地球意志 12P SAMSARA氏 母 4P 特異点氏 時間制限:3000 巨大甲殻虫 11P medesu氏 非道魔女 10P sudara13氏 AILv:3、発狂:ON 大江朱・ 12P 練習不足氏 アーマーレベル:3、12P強化スイッチ:ON 超熱血幸村 4P (笑)氏 無音 リュウセイ氏 AILv:5 遠野死季 7P seilai氏 霧龍 9P seilai氏 round3の強化:0 来栖川芹香 10P 夫氏 LIFE:400 七夜死貴 9P 3104氏 雷霆暁 6P GGG氏 被ダメージ倍率:1.6 魔砲少女青子 7P 駄菓子菓子氏 パワーゲージ回復速度:1 拳神 5P 駄菓子菓子氏 LIFE:700、覚醒無効:ON 団扇 1P ももま氏 特大門五郎 6P ワーグナー氏 弾幕響子 KM氏 強さ:3、3R目発狂:ON 逆式 6P Unknown37564氏 強化スイッチ:1Part8から3Round目強化スイッチ/常時強化スイッチ:ON 範馬刃牙 8P tokage氏 サクラ@さん氏改変パッチ導入、喰らい抜けヒット数:5、ダメージ抜け:300 四条雛子 12P OG子 OGヲ@みすずLOVE氏 AILv:7 範馬勇次郎 7P tokage氏 noneGravity-FreedomDETONATOR氏強化パッチ導入 六天魔王信長 3P ZET氏 羅刹 7P 熄癈人氏 負けた時のAILvUP量:0+1 天帝絶 7P 熄癈人氏 超自重もーどON、産卵必要時間:2400F卵の数の上限:1、負けた時のAILvUP:0 禍雨心傘 1P 黒巻氏 オプションカスタム設定:OFF + 複合軍(30名) 出場選手 カラー 製作者 設定 草薙柴舟EX 12P A,c,c氏 AILv:10、ジャストディフェンス率:9NEOWAVEモード/謎根性スイッチ:ON A美汐 9P aaa氏 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ 11P モジャック氏 AILv:3 進おじさん 7P STG氏 金色の茜 12P 影縫氏 佐祐理HEXE 10P ゴンドワナ氏 攻撃力補正:2.25、被弾後無敵時間:40 キセイ・デ・できない子 11P サクラ氏 破壊神ビルス 9P 工場長2621氏 NYNゼル かまぼこサイハ氏 AILv:9 MAROKAREさん 1P 名無しのぽろろ氏 ワーロックパイロット:椎名法子 11P 雑魚氏 AILv:10、ゲージ自動増加:6、攻撃時無敵:2食らい抜け調整:2、ポン・デ・リング:1 ネスツ空 10P 17th_star氏 緑風のみさき 7P ヴェールヌイ氏 精霊サラマンド 12P (笑)氏 ヴァルキリーまどかさん様 4P ヤンマー氏 LIFE:1200 弓月サチ 5P 軟骨カレー氏 桜めぐみ 12P カオス同盟氏 強化ちせ 1P 只の案山子氏 bus氏カラーパレット導入、自動回復:2攻撃時無敵/アーマー化:ON アテナ_CC 5P 酔狂氏 無敵レベル:2、必殺ビーム化スイッチ:1、自動回避:1 W-こまち 4P kms氏 即死技使用スイッチ:ON、くらい抜けヒット数:20 カス雛さん 10P アメリ氏 ライフ回復:OFF、攻撃率2倍/HitOverrideアーマー:on、helper:3 クールビューティー秋姉妹 6P moiky氏 ドレスシンデレラ澪 10P EINZBERN氏 ライフ:40 守護されしほたるちゃん kakeyぷらい氏 バリア耐久数値:200、バリア常時反射化:OFF チャボ妖夢 11P GAB氏 ノーマルモード オロチ長森 6P kinomiya氏 ゲージ上昇速度:2 通り魔両儀v2 4P KM氏 3R目以降覚醒スイッチ:OFF 紫空の破戒僧 白蓮 12P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 攻撃補正値:3.0 チェーンソーSZ姉貴 RUsans氏 お返し設定:1 ジョーカー遠野 10P 三日月氏 AILv:9 関連大会 狂中位想定ミニランセレバトル 大丈夫、狂中位だよ!東西対抗ランセレバトル コメント 名前 コメント マイリスト
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大体こんな感じ。 そろそろごちゃごちゃしてきた。……え?海?小田原のものだよ? 各国名表 ためしに作ってみるテスト。 まだ空欄だらけだけどいつか役に立つかな? 01 北海道こと 02 青森県こと 03 岩手県こと 04 宮城県こと 05 秋田県こと 06 山形県ことド田舎 07 福島県こと 08 茨城県こと 09 栃木県こと日光 10 群馬県こと 11 埼玉県こと蓬莱 12 千葉県こと千葉大帝国 13 東京都こと関東 14 神奈川県こと小田原 15 新潟県こと 16 富山県こと 17 石川県こと 18 福井県こと 19 山梨県こと山無 20 長野県こと 21 岐阜県こと 22 静岡県こと 23 愛知県こと 24 三重県こと 25 滋賀県こと沖ノ鳥島水没地 26 京都府こと 27 大阪府こと 28 兵庫県こと 29 奈良県こと跡地 30 和歌山県こと帝国 31 鳥取県こと 32 島根県こと跡地 33 岡山県こと 34 広島県こと 35 山口県こと 36 徳島県こと 37 香川県こと 38 愛媛県こと 39 高知県こと 40 福岡県こと 41 佐賀県こと 42 長崎県こと 43 熊本県こと 44 大分県こと 45 宮崎県ことウインブルドン 46 鹿児島県こと南極 47 沖縄県こと米国 他 八景島 他 佐渡島 他 淡路島
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優秀な盾型武将『夏候惇』と『徐晃』を筆頭に、通常攻撃が遠距離 複数の『郭嘉』、通常攻撃が近距離 複数の『曹操』など使いやすい武将が揃っている。 また通常攻撃が単体だが、技能発動時、周囲「5(城壁5個分)」の敵に爽快にダメージを与える『夏侯淵』も魅力的。 ランク★5の盾型の『曹仁』や、回復型『荀彧』や、遠距離 範囲攻撃の『甄姫』、近距離 範囲攻撃の『典韋』など使いやすい武将が一通り揃っている。 武将情報 基礎能力(初期値) 強化 進化 素質 武将名 タイプ 通常攻撃 タイプ 通常攻撃 係数 ランク 統率 武勇 智謀 生命 攻撃 射程 速度 生命 上昇 攻撃 上昇 進化 上限 生命 上昇 攻撃 上昇 統率 基礎 武勇 基礎 智謀 基礎 天司馬懿 攻撃型 複数 100% ★6 98 70 98 3800 375 400 170 420 28 12 3500 191 S B S 覇司馬懿 回復型 単体 120% ★6 98 70 98 4850 350 400 170 380 21 12 3800 150 S B S ホウ徳 汎用型 複数 130% ★5金 88 95 65 5880 330 100 170 290 19 9 2900 123 A S B 鐘会 攻撃型 単体 100% ★5金 75 88 95 2400 290 250 150 216 18 9 1650 110 B A S 郭嘉 攻撃型 複数 75% ★5金 92 65 96 2250 280 350 150 110 16 9 800 105 A B S 鄧艾 攻撃型 複数 75% ★5金 89 94 90 3800 280 100 170 280 16 9 1650 105 A S A 曹操 汎用型 複数 100% ★5金 100 76 95 2750 260 100 150 255 12 9 2070 90 S A A 徐晃 盾型 複数 75% ★5金 91 90 78 2856 285 100 150 250 14 9 1750 105 A S B 張郃 攻撃型 単体 100% ★5金 97 94 80 2400 285 100 150 240 16 9 1720 108 S S A 司馬懿 攻撃型 単体 100% ★5金 98 70 98 2375 270 350 150 130 14 9 880 98 A B S 張遼 攻撃型 単体 100% ★5金 95 92 80 2500 300 100 150 288 14 9 1720 102 A S A 曹彰 攻撃型 単体 100% ★5金 85 93 74 2500 310 100 170 285 22 9 1815 103 A S B 夏候惇 盾型 単体 120% ★5金 94 90 65 3650 190 100 120 170 12 9 1290 72 S A C 夏侯淵 汎用型 単体 100% ★5金 84 92 62 3211 253 300 150 198 15 9 990 100 S A C 曹操(女) 回復型 複数 75% ★5金 93 78 100 3200 315 300 165 158 15 9 1640 157 S A S 王異 攻撃型 複数 130% ★5金 91 85 83 2400 310 100 150 280 20 9 1720 190 S A A 曹仁 盾型 単体 120% ★5 89 86 62 2680 144 100 120 149 6 9 1200 64 S A C 典韋 攻撃型 複数 75% ★5 80 95 60 1660 236 100 150 103 11 9 1125 96 A S C 曹丕 攻撃型 単体 80% ★5 70 79 85 2200 184 100 200 125 10 9 1050 94 A B B 許チョ 攻撃型 単体 120% ★5 82 96 55 1800 228 100 150 132 10 9 1148 92 A S C 甄姫 回復型 複数 75% ★5 72 55 89 1680 236 300 150 67 11 9 735 96 A C S 蔡エン 汎用型 単体 100% ★5 81 58 92 1650 221 300 150 95 10 9 900 79 A C S 荀彧 回復型 単体 100% ★5 79 60 95 2100 194 300 150 95 10 9 930 80 B B A 楽進 攻撃型 複数 75% ★4 79 84 56 1260 183 100 150 59 9 6 900 89 B A C 于禁 盾型 単体 100% ★4 83 75 71 2268 102 100 120 113 5 6 1050 54 A B B 曹植 攻撃型 単体 100% ★4 78 63 81 1260 185 350 120 62 8 6 600 88 B C S 文聘 攻撃型 単体 100% ★4 83 75 66 1530 162 100 150 86 8 6 1260 72 A B S 張春華 回復型 単体 100% ★4 60 69 86 1692 144 300 120 86 6 6 825 70 B C S 陳登 攻撃型 複数 70% ★3 79 63 81 1008 129 300 150 45 5 4 510 60 C C A 満寵 攻撃型 単体 100% ★3 79 64 78 990 132 350 150 45 5 4 510 62 B C B 李典 攻撃型 単体 100% ★3 77 73 79 1080 128 100 150 45 5 4 525 62 B C B 曹洪 盾型 単体 100% ★3 79 81 44 1584 84 100 120 90 3 4 810 38 C A C
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投票結果により赤村所属廃止
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The Seekers 紋章 中央の円形を囲むように星型に配置された8つの三角形のプレート。 背景 この緩やかなつながりを持つ探険家、冒険学者、そして幸運な猟師たちの組織は古代の秘密や失われた魔法を求めて世界中を徹底的に調査している。幾人かのメンバーは気高い目的を主張しているが、ほとんどの“探求者”の第一の目的は個人的な富を求めることであり、その結社は費用をけちることで悪名高く、飽くことない好奇心と貪欲さを非難されている。このため、彼らは秘密結社であることを護持し、社会道徳や経済的コストを無視して影で活動し、そして彼ら自身の利益のために情報を集めている。 メンバー 探求者団はあらゆる種族、あらゆるキャラクター・クラスの者たちを受け入れる。失われた過去の知識を発見したいという激しい野心を持っていなければならず、発見と啓蒙、そして富を求めている他の“探求者”を助けることができるだろう情報を――ある程度は――共有しようとしなければならない。ほとんどのメンバーは、自身を古代世界を学ぶ学者と考えており、言語を流暢に話すことは誇らしいことであると考えている。 称号と義務 探求者団のメンバーは、彼らが訪れたロッジを援助するために、彼らの収入のおよそ10%に相当する会費を支払うことが求められている。これは非公式なシステムであるので、日常的にロッジの図書館に希少な本を寄贈している“探求者”は、単に金庫に数枚の金貨を寄付しているだけの者よりも高い評判を得ることになる。すべてのメンバーは探検日誌をつけ続け、最低でも一月に1回は日誌の写しを提出することを求められている。(詳細は個別の称号の項を参照)。 表:探求者団の地位と称号 名声 称号 0 メンバーではない 1 探求者見習い 3 探求者 10 大探求者、前提条件:5レベル以上 25 探求者評議会議員、前提条件:10レベル以上 50 団長、前提条件:15レベル以上 各称号の説明 名声0(メンバーではない) 探求者団に興味を抱いているかもしれないが、団の方は君のことは知らない。 名声1(探求者見習い) 準メンバーとして認識されるが、いまだ正式メンバーとはみなされておらず、義務も課されないが利益もない。 名声3(探求者) この組織のシンボルである八芒星の付いた銀の指輪を受け取る。この指輪は200gpの価値があり、その着用者が“探求者”である事を証明するものである。メンバーは、相手が“探求者”であると分かった場合にはその相手を傷つけないよう求められているが、現場での過失はしばしば起こるものであるし、この規則を破った場合にも、その者を追求することに多くの時間を割いたりする者はいない。 探求者になった者は毎月収入の10%をロッジに収めることが求められる。このとき、稀少な書物をもって収める場合にはその書物の価値を2倍として計算して良い。おおよその収入などは羽振りの良さやその人物の活動内容からおのずと団の中に知れ渡るものであるため、10%に満たない額しか収めない場合、自然と団内にそのことが知れてしまい、名声が1下がる。 探求者は地方の探求者ロッジから無償で部屋と食事を受けられる。またロッジの通常の図書館を自由に使うことができる。そうした図書館で行う〈自然〉と〈歴史〉の技能判定には“優位”が与えられる。 名声10(大探求者) 前提条件:5レベル以上 探求者と同じ義務を負う。 ロッジの秘密の図書館を利用できるようになる。そうした図書館で行う〈魔法学〉、〈宗教〉、〈自然〉と〈歴史〉の技能判定には“優位”が与えられる。 さらに1ヶ月に1個まで、ロッジに収められている魔法のアイテムを1つ借り受けることができる。その時点でロッジにある魔法のアイテムは1d4個であり、それらは『Dungeon Master’s Guide』の第7章にある「表:魔法のアイテムA」をロールして決定すること。1ヶ月後には返却しなければならず、その時点で改めて別のアイテムを借り受けることができるが、そのときは改めてロールしなければならない。消費型アイテムを使いきってしまった場合は100gpを支払わねばならず、恒久型のアイテムを紛失した場合には200gpを支払わねばならない。嘘をついていた事が発覚した場合、名声が5下がる。 表:魔法のアイテムA d100 魔法のアイテム 01~50 ポーション・オヴ・ヒーリング 51~60 呪文の巻物(初級魔法) 61~70 ポーション・オヴ・クライミング 71~90 呪文の巻物(1レベル呪文) 91~94 呪文の巻物(2レベル呪文) 95~98 ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング 99 バッグ・オヴ・ホールディング 00 ドリフトグローブ 名声25(探求者評議会議員) 前提条件:10レベル以上 評議会議員は、探求者と同じ義務を負った上に、ロッジの仕事の面倒を見るために、毎年少なくとも30日の休息時間の活動を団の活動に費やす必要がある。この日数は連続している必要はない。これは快適な生活様式を支えるに十分な稼ぎをもたらす“職能活動”の休息時間の活動と見なす。この職務を果たせなかった場合、名声は1下がる。 ロッジの禁断の書物を利用することができるようになる。これらの書物を利用して行う〈魔法学〉、〈宗教〉、〈自然〉と〈歴史〉の技能判定には“優位”が与えられ、かつ未習熟であっても習熟しているとみなされ、さらに習熟ボーナスの2倍を加算できる。 1ヶ月に1個借り受けられるアイテムを決定する際、「表:魔法のアイテムB」を使うことができるようになる。「表:魔法のアイテムA」に出てこない消費型アイテムを使いきった場合には500gpをアイテム紛失時には1,000gpを支払わねばならない。 表:魔法のアイテムB d100 魔法のアイテム 01~15 ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング 16~22 ポーション・オヴ・ファイアー・ブレス 23~29 ポーション・オヴ・レジスタンス 30~34 +1矢弾 35~39 ポーション・オヴ・アニマル・フレンドシップ 40~44 ポーション・オヴ・ヒル・ジャイアント・ストレンクス 45~49 ポーション・オヴ・グロウス 50~54 ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング 55~59 呪文の巻物(2レベル呪文) 60~64 呪文の巻物(3レベル呪文) 65~67 バッグ・オヴ・ホールディング 68~70 キオートムズ・オイントメント 71~73 オイル・オヴ・スリッパリネス 74~75 ダスト・オヴ・アピアランス 76~77 ダスト・オヴ・ドライネス 78~79 ダスト・オヴ・スニージング・アンド・チョーキング 80~81 エレメンタル・ジェム 82~83 フィルター・オヴ・ラヴ 84 アルケミー・ジャグ 85 キャップ・オヴ・ウォーター・ブリージング 86 クローク・オヴ・マンタ・レイ 87 ドリフトグローブ 88 ゴーグルズ・オヴ・ナイト 89 ヘルム・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ 90 イムーヴァブル・ロッド 91 ランタン・オヴ・リヴィーリング 92 マリナーズ・アーマー 93 ミスラル・アーマー 94 ポーション・オヴ・ポイズン 95 リング・オヴ・スイミング 96 ローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズ 97 ロープ・オヴ・クライミング 98 サドル・オヴ・ザ・キャヴァリア 99 ワンド・オヴ・マジック・ディテクション 00 ワンド・オヴ・シークレッツ 名声50(団長) 前提条件:15レベル以上 団長は評議会議員と同じ義務を負う。 借り受けられるアイテムを決定する際、「表:魔法のアイテムC」を使うことができるようになる。「表:魔法のアイテムA」にも「表:魔法のアイテムB」にも出てこない消費型アイテムを使いきった場合には1,000gpをアイテム紛失時には5,000gpを支払わねばならない。また、同時に1個ではなく2個まで借り受けられるようになる。 名声が10上昇するごとに、その時点で利用可能な魔法のアイテムの数を決定するロール(1d4)を追加で1回行うことができ、最も高い数値を使うことができるようになる。 たとえば名声60なら1d4を2回ロールして高い方の数を選ぶことができ、名声70なら1d4を3回ロールして最も高い数を選ぶことができる。 表:魔法のアイテムC d100 魔法のアイテム 01~15 ポーション・オヴ・スーペリア・ヒーリング 16~22 呪文の巻物(4レベル呪文) 23~27 +2矢弾 28~32 ポーション・オヴ・クレアヴォイアンス 32~37 ポーション・オヴ・ディミニション 38~42 ポーション・オヴ・ガシアス・フォーム 43~47 ポーション・オヴ・フロスト・ジャイアント・ストレンクス 48~52 ポーション・オヴ・ストーン・ジャイアント・ストレンクス 53~57 ポーション・オヴ・ヒロイズム 58~62 ポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ 63~67 ポーション・オヴ・マインド・リーディング 68~72 呪文の巻物(5レベル) 73~75 エリクサー・オヴ・ヘルス 76~78 オイル・オヴ・イセリアルネス 79~81 ポーション・オヴ・ファイアー・ジャイアント・ストレンクス 82~84 クアアルズ・フェザー・トークン 85~87 プロテクションの巻物 88~89 バッグ・オヴ・ビーンズ 90~91 ビード・オヴ・フォース 92 チャイム・オヴ・オープニング 93 デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター 94 アイズ・オヴ・マイニュート・シーイング 95 フォールディング・ボート 96 ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック 97 ホースシューズ・オヴ・スピード 98 ネックレス・オヴ・ファイアーボール 99 ペリアプト・オヴ・ヘルス 00 センディング・ストーンズ 勢力陣営のトップに戻る