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https://w.atwiki.jp/florensia-fan/pages/34.html
Cβテスト時発表動作環境 項目 必要動作環境 推奨動作環境 OS Windows 2000/XP Windows 2000/XP CPU Pentium4 1.3GHz 以上 Pentium4 2.4Ghz 以上 メモリー 512MB 以上 1GB 以上 ビデオカード GeForce4 Ti Series 64MB 以上 GeForce 6 Series 256MB 以上 ハードディスク 4GB 以上 4GB 以上 サウンド DirectXと互換性のあるサウンドカード DirectXと互換性のあるサウンドカード Direct X DirectX9.0c 以上 DirectX9.0c 以上 CPU 某wikiからのコピペ。 最低スペック以下 最低スペック 推奨スペック 快適スペック 超快適スペック Cerelon無印Pentium3Athlon無印DuronVIA社製のCPUTransmeta社製のCPUその他1300MHz以下のCPU Pentium4 1.3GHzCeleronM 1.2GHzAthlonXP1300+CeleronD Pentium4 2.0GHzCeleronM 430CeleronD 335PentiumM 730AthlonXP 2000+Sempron2400+ Pentium4 3.2GHzIntel Core DuoPentiumDAthlon64 3200+Athlon64 X2 3800+Turion64 ML MT37Turion64 X2 ML-50 Core 2 DuoAthlon64 X2 4600+ 対人メインの3DMMOをプレイするくらいの環境が必要なようですね。 -- 名無しさん (2007-04-18 14 19 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1918/pages/15.html
BF1918の動作スペック BF1942は2002年発売の古いゲームなので、余程低スペックでもない限り家電量販店で売っているようなPCでも十分動作すると思います。 しかし、後述の「OS」については注意が必要です。 BF1942発売当時の公式推奨動作スペック OS: Windows® 98、Me、2000、XP CPU: Pentium® III 800MHz以上 メモリ: 256MB以上 ハードディスク: 1.3GB以上の空き容量 グラフィック: DirectX 8.1互換のビデオカード ビデオRAM: 64MB以上(最低32MB以上) ハードウェア: T L必須 サウンド: DirectX 8.1互換のサウンドカード XD-ROM: 16倍速以上 入力装置: マウス、キーボード DirectX: DirectX 8.1 BF1942とOSの関係について BF1942の推奨OS「Windows 98、Windows Me、2000、XP」はいずれも既にサポートが終了していますので、(自己責任でそれらを使用しない限り)必然的にBF1942の開発当時想定されていないWindows Vista以降のOSでプレイすることになります(Origin版はある程度最適化されています)。 これまで報告された諸問題とその解決方法についてはBF1942 wikiでまとめられています。 Windows Vista / 7 / 8 / 10でBF1942を遊ぶには?:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/537.html
https://w.atwiki.jp/clover_industry/pages/63.html
最低動作環境 OS Windows XP(SP2)/Vista/7(32bit / 64bit)Windows8/8.1は未対応 CPU Intel Dual core 6300以上 RAM 2GB HDD 3GB以上 Video NVIDIA GeForce GTS 250/AMD Radeson HD4850以降 通信速度 256Kbps DirectX DirectX9.0c 推奨動作環境 OS Windows XP(SP2)/Vista/7(64bit)Windows8/8.1は未対応 CPU Intel core i5以上 RAM 4GB以上 HDD 30GB以上 Video NVIDIA GeForce GTX 650/AMD Radeson HD6790以上 通信速度 256Kbps DirectX DirectX9.0c
https://w.atwiki.jp/spore/pages/14.html
最初に PC版クリーチャークリエイター動作環境 PC版本編必要環境Windows XPの場合 Windows Vistaの場合チップセット内蔵型のGPUを使用している場合 サポートされるビデオカード 設定: Mac版必要環境サポートされるビデオカード 最初に SPOREを快適にプレイするには3Dアクセレーターが必要になります。 最新の機種ではマザーボードに統合されている場合もありますが、殆どの機種に置いては別売りのグラフィックカードが必要になります。 体験版をプレイして、環境をご確認ください。 以下のページで、あなたのPCでSPOREが動くかどうか簡単に確認できます。 http //www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest PC版クリーチャークリエイター動作環境 Windows (R)XP/VistaCPU: Pentium(R) 4 2.0 GHz もしくは相当性能以上 メモリ: 実装 512 MB 以上(Windows Vistaの場合は768 MB 以上) ビデオ: Pixel Shader 2.0 対応、 VRAM 128 MB 以上のビデオカード DirectX(R): 最新のDirectX(R) 9.0c以上 HDD: 210 MB 以上の空き容量(完全版は300 MB 以上)(さらに作成したクリーチャー用の保存領域も必要) インターネット環境必須。 ※オンボードのグラフィックチップセット使用時の必須動作環境 Intel 統合チップセット GMA 950 以上 デュアルCPU 2.0 GHz、もしくは Core 2 Duo 1.7 GHz、もしくは相当性能以上 PC版本編必要環境 stack-style.orgより転載。 Windows XPの場合 CPU 2.0GHzのPentium 4プロセッサまたは同等品 メモリ 512MB VGA ピクセルシェーダ2.0をサポートしたメモリ128MBのビデオカード HDD 最低6GBのハードディスク空き容量 Windows Vistaの場合 CPU 2.0GHzのPentium 4プロセッサまたは同等品 メモリ 768MB VGA ピクセルシェーダ2.0をサポートしたメモリ128MBのビデオカード HDD 最低6GBのハードディスク空き容量 ゲームの起動時、一部のWindows Vistaユーザーは、Microsoft Knowledge Baseへのリンクが付加された、アドレス空間の不足に関する警告を受け取る場合があります。このメッセージが表示されたら、指示にしたがってWebサイトを訪れ、システムをアップグレードしてください。 チップセット内蔵型のGPUを使用している場合 Intel Integrated Chipset 945GM以上 CPU 2.6GHzのPentium Dまたは1.8GHzのCore 2 Duoまたは同等品 メモリ 768MB サポートされるビデオカード ATI Radeonシリーズ 9500, 9600, 9800 X300, X600, X700, X800, X850 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 HD2400, HD2600, HD2900 HD3650, HD3850 HD4850 NVIDA GeForceシリーズ FX 5900, FX 5950 6200, 6500, 6600, 6800 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950 8400, 8500, 8600, 8800 9600, 9800, GTX260, GTX280 Intel Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100 注意点 上記のチップセットのノートパソコン版でも動作する可能性はありますが、動作が比較的遅くなる場合があります。GeForce FXの一部の製品のような、(PCIeやPCIx, AGPでない)ただのPCIスロットに挿して使うタイプの単体カードでは、パフォーマンスが悪くなります。945GU, GML, GMSのような、アンダークロック化されたIntelのチップセット内蔵型GPUでは、十分な動作は望めません。 ATI XpressやNVIDIA TurboCacheの派生系のようなチップセット内蔵型GPUでは、低設定が選ばれますが、満足のゆく動作を見せるはずです。 上記に記載されないビデオカードでゲームをプレイした場合、パフォーマンスが削がれるか、グラフィックに問題が発生する、あるいはゲームが動作しない場合があります。 NVIDIA GeForce FXシリーズは、Vistaではサポートされません。 設定: 解像度を下げるとパフォーマンスが向上する 生物ステージで、ほかのすべての設定を「高」にした状態では、「影の設定」または「画像効果」だけを「低」にした場合が、いちばんパフォーマンスが向上した。ほどほどに効き目があったのは、「照明クオリティ」または「被写界深度」のみを「低」にした場合。 ビデオカード:SporeのFPSは上限30に決め打ちされているので、高級なGPUを用意しても、際限なくパフォーマンスが向上することはない。グラフィックの質を犠牲にすれば、安価なビデオカードでも快適に動作する。 CPU 必要環境を満たしていれば、昔のPentium 4でも快適に動作する。 メモリ:Windows Vista上にて、1GB・2GB・3GBのメモリを搭載した環境でテストしたが、どの環境でもパフォーマンスは変わらなかった。512MBでも問題なく動作する。 Mac版必要環境 Mac OS X 10.5.3 Leopard以降 Intel Core Duo プロセッサ メモリ1024MB メモリ128MBを持つATI X1600またはNVidia 7300 GT, またはIntel Integrated GMA X3100 インストールに最低4.7GBのハードディスク空き容量。生成物のために追加の空き容量が必要(※変更の可能性あり) PowerPC (G3/G4/G5) ベースのMacシステム (PowerMac) では動作しません。 チップセット内蔵型のGPUを使用している場合 Intel Integrated Chipset GMA X3100 2.0GHzのデュアルCPU, または1.7GHzのCore 2 Duo, または同等品 サポートされるビデオカード ATI Radeonシリーズ X1600, X1900, HD 2400, HD2600 NVIDIA GeForceシリーズ 7300, 7600, 8600, 8800 Intel Extreme Graphics GMA X3100 GMA 950クラスのチップセット内蔵型GPUでは動作しません。 VAIO TZ71Bで動作しました。ただしグラフィックの設定を最低にしても重いです。 -- 名無しさん (2009-02-17 20 39 23) スタンドアローンのPCでやろうかと思っているのですが、PC版本編はネット環境無しでもプレイできますか?また、ネット環境の有無で生じるメリット、デメリットはありますか? -- 名無しさん (2009-04-19 20 48 29) sporeはネット環境が無いとプレイできないよ。説明書嫁 -- 名無しさん (2009-04-20 16 50 14) Macユーザーもoriginで買ってプレイできますか?システム要件にMacについて書いてないので心配です。また、originでVプリカは使えますか? -- 名無しさん (2014-12-03 11 28 09) おそらくOriginの日本マーケットではMacバージョンは買えないかも。OriginでVプリカは使えないけど、間にPayPalを挟むことで支払いが可能になります。 -- 名無しさん (2014-12-08 05 17 32) 返答ありがとうございます!amazonで検索してもmacは輸入版ばかりですし...日本語mac版はもう売ってないんでしょうか? -- 名無しさん (2014-12-10 02 36 02) 残念ながら日本語mac版は存在しないみたいです...でも興味深い情報を発見。ttp //blog.livedoor.jp/heibonnahibi/archives/51179866.html どうしても日本語で楽しみたいのであれば試してみるのもいいかも。ちなみに私はmacOSの環境がないので試せていません、自己責任でオナシャス。 -- 名無しさん (2014-12-20 14 03 32) 現在originで販売されている〝スタンダードエディション PCダウンロード版〟は、win8.1で動作確認はされていますか? -- 名無しさん (2015-12-08 10 00 38) ↑Win8.1でプレイできてるので大丈夫だと思います。 -- 名無しさん (2015-12-08 23 51 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rswithsora/pages/63.html
動作考察 バグや、仕様に関する考察。 随時更新予定。 なお、責めるべき矛先を間違えてはいけない。 基本的には開発元。だけど状況次第ではプレイヤー側に文句を言う場面もある。以上。 裏切りの契約 現在最も危険と騒ぎ始められたスキル。未検証だが、本当ならば禁止推奨。 以下、問題点。 効果時間がGv中ずっと。 死んでも治らない。 アイテム、スキルなどで回復不可。 何で抵抗できるか未解明。 ブラックリスト DTH、DF 異常に高いダメージが出ることがある。 致命打抵抗である程度抵抗できるという噂もある。 原因は、ダブクリ時の計算式らしい。 運低いとでない? デッドリーナイトメア 確認中。闇抵抗で抵抗できない? Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない? 毒舌 毒舌を受けた場合、時間経過以外の回復方法が無い。 バインドブレイズ 確認中。Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない? ボトル投げ Gv時、追加ダメージに適切な修正がかかっていない。 高ダメージが連発可能。 特技モード、仕事人モード テイマのペットに、特殊な攻撃のみ(ファミだとブロック無視攻撃、原始人だとディスペル、エルフだと暗殺)を行わせることが出来るようになる問題。 狩り時の使用は問題ないと思うが、Gv時に使う場合は相手の反感を買う可能性あり。 特定の操作で未だ健在…。 グレーゾーン DF、ビット スキル使用時に、ゲームクライアントが強制する場合がある。 ※効果音を出していると、強制終了する確率が心なしか高い気もする。 悪態 悪態を連続使用すると、HP表記が極端に少なくなる場合がある。その状態で攻撃を受けると死亡するらしい。 花投げ 花投げとアーチの効果が、発動した順に効果が上書きされる状態。 蜘蛛の巣(ペット) ペットが蜘蛛の巣を発動時、使用側は自由に蜘蛛の巣内を移動可能。 ※悪魔の蜘蛛の巣の場合、敵味方問わず移動不可(一部スキル除く)になるが、ペットの蜘蛛の巣はそうならない。 そのため、動作がおかしいのではないかという疑惑が発生している状況。 蜘蛛の巣(全般) 蜘蛛の巣使用時に、蜘蛛の巣に引っかかった相手が氷雨を行うと、そのダメージが蜘蛛の巣解除時に一気に押し寄せてくるらしい状況。 ※氷雨以外の話は聞かないが、他スキルでも十分可能性あり。 マジックボックス リトルスキル。Gv時、即死効果が発動する。 暗殺やモータルクラウドから考える限り、即死効果は適切なダメージ補正がかかるはず。 CP獲得 Gv時、CP獲得OPの効果値が√されている、もしくは動作していない状況。 ダメージ蓄積 ※別ページに記載。 ホワイトリスト 暗殺 Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。 ※ずいぶん昔に修正済み。 ディスペル ディスペルでCPが大きく-になる場合があるが、正常な動作。 ※-5000とか-10000とかになるのは正常な動作。街に戻ると、-200まで戻る模様。 テイルチェーサー 異常なダメージは現在発生しません。 ※一部スキルに対して、異常なダメージが発生する問題は修正済み。 課金アイテム Gv時、一部の課金アイテムが使えないのは正常な動作。 ※ずいぶん昔に修正済み。 攻撃速度 攻撃速度を上げた際、一部スキルのモーションが見えなくなるのは正常らしい。 ※ただし、HPゲージが更新されないのは別問題か。 クリティカル、ダブルクリティカル Gv時、クリティカル補正は√後に行われる。 たとえば40ダメ食らう場合、クリティカルだと80ダメ、ダブルクリティカルだと160ダメ食らう計算である。 バイトバイキング コール後も持続ダメ受けていた問題修正済み。対象と距離が離れても効果が出る問題も同様に修正済み。 モータルクラウド Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。 Buffの上書き ※確認中 Buffは、最も効果値の高いものが適用される。 ※一部例外有り。 例:サマナの犬乗りとヘイストの関係 これを上書きするには、それ以上の効果値がなければ上書きできない。 例:S.Lv55のヘイストを上書きするには、S.Lv54では行えず、S.Lv55以上が必要である。 BuffとDeBuff ※確認中
https://w.atwiki.jp/ucgops/pages/14.html
現時点でそれなりに動作する環境(大規模戦闘や占領地などではカクカクなったりします) 推奨環境 OS Microsoft®WindowsXP SP2以上 CPU Intel®Core2Duo E6400以上 メモリ 2GB以上 ハードディスク 5GB以上の空き容量 DirectX DirectX9.0b以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce 7600GT 以上 サウンドカード Creative®Sound Blaster Live!(Sound Blasterと互換性のあるサウンドカード) インターネット接続 下り5Mbps以上(実測) 上り5Mbps以上(実測) キーボード 日本語106/109キーボード マウス サイドボタン付ホイールマウス ※Athlon系CPUの場合、キャラクタの挙動が一部正常に動作しない事があります 正式サービス時の推奨環境 推奨環境 OS Microsoft®WindowsXP SP1 CPU Intel®Pentium4 2.8GHz以上 メモリ 1GB ハードディスク 5GB以上の空き容量 DirectX DirectX9.0b以上 グラフィックカード バーテックスシェイダー1.1を搭載した3Dグラフィックカード(ビデオメモリーが128MB以上) サウンドカード Creative®Sound Blaster Live!(Sound Blasterと互換性のあるサウンドカード) インターネット接続 下り5Mbps以上(実測) 上り5Mbps以上(実測) キーボード 日本語106/109キーボード マウス ホイール付マウス ※Athlon系CPUの場合、キャラクタの挙動が一部正常に動作しない事があります 必要環境 OS Microsoft®Windows2000 SP1Microsoft®WindowsXP SP1 CPU Intel®Pentium3 1GHz メモリ 512MB ハードディスク 5GBの空き容量 DirectX DirectX9.0b グラフィックカード 3Dをサポートしたビデオボード(ビデオメモリーが32MB) サウンドカード Creative®Sound Blasterと互換性のあるサウンドカード インターネット接続 下り1Mbps(実測) 上り128kbps(実測) キーボード 日本語106/109キーボード マウス ホイール付マウス
https://w.atwiki.jp/mflagoon/pages/14.html
OS Microsoft Windows XP※64bit版は動作保障外です Microsoft Windows Vista※64bit版は動作保障外です HDD空き容量 1GB以上 CPU Pentium4 2GHz以上 メモリ 1GB以上 2GB以上 グラフィックカード ATI Radeon X1300シリーズ(VRAM 128MB)以上NVIDIA GeForce 6600シリーズ(VRAM 128MB)以上 DirectX DirectX 9.0c以上 ※Windows7に関しては、今後の対応を予定しております。
https://w.atwiki.jp/8date/pages/31.html
動作報告 バグ等の動作に関する報告があれば、ここをご利用ください。 使用機種と 8Date のバージョン番号(1.00dev build????)を添えていただけると助かります。 ※お時間をいただき、ありがとうございます。 ※報告内容については、Q&A や マニュアル に順次、反映させていただいております。 07/05/28までの動作報告については、動作報告/ログ/1に移動しました。 07/07/19までの動作報告については、動作報告/ログ/2に移動しました。 07/11/19までの動作報告については、動作報告/ログ/3に移動しました。 08/02/09までの動作報告については、動作報告/ログ/4に移動しました。 8Calendar 1.00 をリリースしました。 -- tako2(管理人) (2008-02-10 04 21 29) こんな素敵なソフトを開発してくださりありがとう ございます。 テスターの一人として登録していながら、報告が遅くなり 申し訳ありません。 これまで予定の入力はすべてPC上でおこなっていたので 気づかなかったのですが、予定を編集する際、カテゴリー を変更するとリセットループに突入します。 環境 Lifedrive HDをCFに換装 PalmOS V5.40017 -- みやがわ (2008-02-10 21 35 47) 開発ログを読みましたら、これは既出だったよう ですね。 失礼致しました。 -- みやがわ (2008-02-10 21 39 51) 8Date build0075 TJ25です。 使い込むほど、よくできてるなあと唸らせられています。 既出の要望かもしれませんが・・・ 新規予定作成にて、ジョグおよび左右ボタンで 開始、終了、午前、午後、間隔、の各欄にも フォーカスが移動できると便利ではと感じました。 -- Lynn (2008-02-13 11 45 24) ご報告、ありがとうございます。 確かにカテゴリを変更して Fatal が発生する件は以前から報告を受けているのですが、まだ原因がよく分かっていません。 なんとかしたいところなんですが。。。 リセットされるのはカテゴリのボタンを押した瞬間でしょうか?リストが出てその中からカテゴリを選んだ瞬間でしょうか? そうですね、開始/終了/間隔はキーで選べてもちょっと意味がないところですが、午前/午後は検討してみたいと思います。 -- tako2(管理人) (2008-02-14 00 15 47) 確かにタップすればいいだけですね。 不便に感じたのは、例えばまず開始時刻を1時と選択したあとジョグでしたの終了時刻に移動して4時と選択すると、間隔が1時間のままなので開始3時、終了4時となってしまう点です。 あと12時をまたぐと、午前午後が切り替わるのも少し使いにくいかなと感じたので、午前午後欄にも移動できればと思った次第です。 -- Lynn (2008-02-14 12 07 58) 基本的に終了時刻を変えるときは開始時刻が固定されるように作っていますが、動作がおかしいときがあるみたいですね。 12時をまたぐ件で使いにくいと感じているのは、もしかしたらアナログ時計での操作のことかもしれませんが、時計の針を回すようにドラッグしたままぐるぐる回すと午前午後の切り替えも直感的に行えるので、試してもらえればと思います。 -- tako2(管理人) (2008-02-14 20 52 05) 8Date/build0075(Clie/TH55 TJ37)です。 I-con検索、キー入力設定が可能になり、益々便利に使わせていただいてます。 検索スピードもたこスケ検索並に改善されており、有難い事です。 ひとつ気になる点は3週画面で前の週へ週移動させた時、 カーソルが移動しない様です。(翌週は問題なし) 希望ですが、3週表示を月表示から独立させ表示画面で選択できれば、有難いです。 -- shigeji (2008-02-17 09 02 02) 確かにカテゴリを変更して Fatal が発生する件は以前から報告を受けているのですが、まだ原因がよく分かっていません。 なんとかしたいところなんですが。。。 リセットされるのはカテゴリのボタンを押した瞬間でしょうか?リストが出てその中からカテゴリを選んだ瞬間でしょうか? お疲れ様です。リセットはリストが出た後にカテゴリを選択した瞬間にかかります。 -- みやがわ (2008-02-17 21 52 15) ご報告、ご感想、ありがとうございます。 3週表示でのカーソル移動の件、週移動で動かした場合、同日付が画面内にある限りカーソルが留まるのが仕様になっています。 翌週に移動する場合でも、指している日付によって留まるようになっています。 (2週表示でも同様の動作になります。) PC寄りの操作なので、馴染みのない方にはおかしく見えるのかもしれません。 月の文字表示についてもわかりにくいとの指摘があったので、月表示は分離していく方向で考えたいと思います。 カテゴリの件のご報告、ありがとうございます。 選択後にしぼって、追ってみます。 -- tako2(管理人) (2008-02-18 06 11 45) 8Date build0075 TJ25で使用です。 予定の検索についてですが。 ホームから標準検索で予定を検索した場合は 検索結果をタップすることで8Dateが起動、 該当日が表示されます。 8Dateが起動した状態で、検索をかけた場合、 検索結果が表示されるまでは同じですが、 結果をタップすると、結果の予定ではなくて、 8Dateで最後に表示した日付が表示されます。 ほかの方から報告は無いようですが、うちの TJ25固有の問題でしょうか? -- Lynn (2008-02-22 10 18 31) ご報告、ありがとうございます。 書かれてものも含めて、検索やアラームの不具合については、あまり手をつけていない状態でした。 最近の 8Calendar で検索やアラームを修正していますので、8Date も次のバージョンで対応できると思います。 -- tako2(管理人) (2008-02-23 01 47 51) Treo680でJ-OS + ATOKのものです。 1.00dev build 0096 を早速使わせていただきました。 かなり快適でdateBKからそろそろ乗り換えそうです。 すばらしいソフトです。ぜひ、有料で販売なさってください。 何点かご要望を。 -完了したTodoを消せるようにしてほしい -月表示(3周分)のときに日付の下にダイヤマーク (予定という意味だと思います)が出るのですが、あれは必要でしょうか? あれがなければより多くのテキスト情報を詰め込めると思います。 -DateBKやKsdatebookのように左下に表示画面のアイコンがあると より便利ではないでしょうか?もちろん現在のボタンも不便ではありませんが。 当方はKeyQuickを使ってなるべくタップを回避することを考えていますので、 メニューに中に表示画面のリストがあればうまく割り当てられそうです。 日本語が難解ですみません。 開発、がんばってください。 -- yakuchi (2008-03-02 23 11 43) ご要望、ありがとうございます。 完了ToDoについては、フィルタ設定から表示の有無を設定できますが、もう少し手軽に切り替えられる方法も検討したいところです。 レイアウトについても、設定等で対応できるよう検討していきたいと思います。 -- tako2(管理人) (2008-03-03 21 46 33) 8Date build0096 TJ25です。 075から096にしたところ、月表示においてアイコン 表示以外に変更出来なくなりました。 インストールし直しても同じ症状です。 あとホームから096を削除したところ予定データごと 削除されてしまいました。 075でも同じ症状になるのかは、期限切れで検証 出来ていません。 -- Lynn (2008-03-06 18 43 56) ご報告ありがとうございます。 0096 から月表示を分離しましたので、文字表示については「月表示2」に、3週表示については「月表示3」になりましたので、ご確認いただければと思います。 おそらく予定データではなく貼りつけたアイコンのことだと思いますが、これらの情報は 8Date のデータベースとして保存されていますので、8Date をアンインストールすれば消えてしまうことになります。 マニュアルにも注意書きとして記載したいと思います。 -- tako2(管理人) (2008-03-07 03 30 50) 御返答ありがとうございます。 もう少し追加させてください。 日表示(1)の当月カレンダーで当日の枠が灰色がかってしまうのは仕様でしょうか?休日定義で灰色を使っているためどうしても紛らわしくなってしまっているもので。半透明の色を自分で選べるとうれしいです。 あと、Todoに関しては完了したアイテムを削除(purge)する機能があれば便利かなと思った次第でございます。 全画面表示についてはキーを割り当ててToggle出来るとよいかもしれません。 自分はKeyQuickを使ってスペースキーを充てています。ただし全画面にすると月表示だと 何月かわからなくなってしまうようです。 アニメーションのアイコン、おちゃめで好きです。 -- yakuchi (2008-03-08 10 28 49) ご要望ありがとうございます。 カレンダーの当日の背景色について、ご指摘の通り仕様となっております。 以前の仕様を引きずっているので、再考する必要はありそうですね。 ToDo の完了後の削除については、ToDo の編集画面の「完了後」から選べるようになっていますので、試していただければと思います。 全画面表示について、ご意見を参考に洗練させていきたいところです。 -- tako2(管理人) (2008-03-08 18 09 46) 8Date build0096 TJ25です。 月表示ですが、最初に起動したときは月表示1、2、3とあったと思うのですが、現在は月表示1しか出ていません。 予定の削除について アイコン情報が削除されるのは予想していましたが、全予定が削除されてしまいました。標準予定表で確認しても消えています。 ホームの削除からアンインストールです。 いちどハードリセットをかけて、再度試してみます。 -- Lynn (2008-03-08 18 11 34) ご報告ありがとうございます。 基本的に異なるアプリなので、8Date を消しても予定が消えることはないのですが、おかしいですね。。。 月表示についてもおかしなことが起きているようです。 こちらでも再現できれば、原因をつきとめられそうですが。。。 -- tako2(管理人) (2008-03-08 22 20 02) CLIE NX73に0096をインストールしました。 特に問題なく動作しています。 まったく個人的な意見ですが、予定のカテゴリーを 非表示にできる機能があればいいと思います。 もし、そういった機能がすでにあるのでしたら、 私の認識不足で、もうしわけございません。 -- haru (2008-03-10 12 01 38) 連続投稿で申し訳ありません。 既出かも知れませんが、「日表示3」で電源オフして、 再度電源を入れた時に、時間が重なって表示されている ようです。 ご確認いただけたらと思います。 よろしくお願いします。 -- haru (2008-03-10 16 03 27) ご要望等ありがとうございます。 カテゴリ表示について、設定から表示を切り替えられるようにしたいところです。 時間の表示について、対応したいと思います。 (am/pm 表示で 12時→1時といったときに出るようですね。) -- tako2(管理人) (2008-03-10 23 04 22) 素晴らしいソフトを開発してくださりありがとうございます。 報告が遅くなり申し訳ありません。 既出だとは思うのですが、 ToDoの終了項目を非表示にできたら便利と感じました。 動作環境:Clie TH55 全ての検証はしていないのですが、Landscapeというソフトで横表示もOKのようです。 よろしくお願いいたします。 -- hide (2008-03-15 11 48 50) ご報告ありがとうございます。 完了した ToDo の非表示について、フィルタから表示/非表示を設定できるのですが、分かりにくい/使いにくいところがあるようなので、なんとかしたいところですね。 Landscape でも動作したと聞けてよかったです。 -- tako2(管理人) (2008-03-15 21 40 26) 動作環境:TungstenE2 まだ試用して数日ですが、ユーザーが多彩な表示画面を選択でき多機能であるにもかかわらずサクサク動作で喜んで使わせてもらってます。 私にとって既になくてはならないアプリとなってますが要望が一つあります。 現在、起動設定で「電源オンで今日へ」が可能ですが、予定をチェックしてるときでもワンアクションで「今日」へ戻れるようにはならないでしょうか? 既に設定で可能かもしれませんが、できればタップ一発もしくはボタン押下一発で「今日」に戻れると便利です。 もし開発に余裕があるようであれば考慮していただけたら幸いです。 -- akai (2008-03-21 22 09 51) ご報告ありがとうございます。 「今日の日付へ」の機能について、「日付移動」を置き換えるような設定を選べるようにしたいところです。 -- tako2(管理人) (2008-03-23 00 44 31) 動作環境:TungstenC 連絡遅くなりすいません。今のところ問題なく動いています。 動作が軽く良いです。もっと使い込んでいきたいです。 -- smoos (2008-03-28 13 19 10) ご報告ありがとうございます。 近々正式版をリリースするので、そう聞けるとホっとします。 -- tako2(管理人) (2008-03-29 02 57 30) 正式版のリリース、おめでとうございます。 早速TH55とTJ25にインストールして使い始めました。 今のところ問題はありません。 私はテスターを申し出たもののあまりお役に立てませんでしたが、開発の過程をこのwikiでずっと拝見していましたのでここまでのtako2様のご苦労に感謝の気持ちでいっぱいです。 本当に良いソフトを開発・提供していただきありがとうございました。 -- YUMI (2008-03-29 09 35 01) さっそくお使いいただき、ありがとうございます。 いえいえ、これからも見守っていただけるよう頑張りたいと思います。 -- tako2(管理人) (2008-03-31 00 09 18) 早速TH55に正式版をインストールさせていただきました。 Landscapeというソフトで横表示させたときに、月表示1で文字表示ができません。 カレンダー表示での今日の日付の文字色設定は、カラー設定2の今日の日付設定でできるようなのでここで背景色設定もできるようになりませんか。 現状では1の欄の平日配色(暗めの配色)設定になるようです。 月表示や週表示で日タップでポップアップするのですが、たこスケ同様、再度タップするとポップアップが消えるようにしてほしい。 フィルター設定でToDoの完了項目の非表示設定ができるようなのですが、うまくいきません。 たこスケの操作と異なっていて気がついた点についの要望です。 動作はたこスケ同様軽快で軽快で背景色などは、たこスケのようにアレンジしました。 六曜・休日定義に対応はありがたい機能です。 とてもよいソフトで感謝です。 -- まっくん (2008-03-31 21 51 29) 先ほど フィルター設定でToDoの完了項目の非表示設定ができるようなのですが、うまくいきません。 とかきましたが、単純な操作誤りでした。 訂正します。 大変失礼しました。 -- まっくん (2008-03-31 23 06 51) たこスケの操作が気に入っていました。 改善希望点について(TH55) 1.1日表示(カレンダ有-無-リスト)や週表示(1-2週)や月間表示(6-12月)の切替が画面タップでできるようにしてほしいです。 2.ジョグ押しによる画面切り替え -- まっくん (2008-04-01 20 05 45) さっそくお使いいただき、ありがとうございます。 ご要望ありがとうございます。 ただ、とりあえず当面は大きな改変をしない予定なので、ご了承ください。 縦長以外の月表示1で文字が表示されない件は仕様になります。 全画面表示にすれば出るようになりますが、これはこれで何月かわからなくなったりするので、おまけ機能くらいの気持ちで使っていただければと思います。 配色やキー操作については、後々全体的に見直せたらと考えています。 様々な画面レイアウトに対応するために、8Date では表示画面を増やす方向にしているので、表示方法の切り替えについては取り止めています。 これについてはご了承ください。 -- tako2(管理人) (2008-04-02 01 00 52) 動作環境:Treo650+JaPon+POBox(問題なく動作しています) 多彩かつ精細な表示と軽快な動作が気に入っています。 素晴らしいソフトの開発有り難うございます。 要望を何点か書き込ませて頂きます。 1)操作:ハードボタンでの表示画面切り替えについて Treo650のPrefsではハードボタン2と3にしかアプリを割り当てられません。 FlexButtonやTealLaunchから呼び出した場合も画面切り替えできるようにならないでしょうか? 2)操作:画面下のボタンについて 全画面表示時に消えてしまうので、メニューからも呼び出せるようにできないでしょうか? (特に、表示画面選択とフィルタのポップアップ) 3)表示:週表示1について 日付や六曜の表示に一行消費するのではなく、週表示2のようにサイドバーで表示できないでしょうか? 4)表示:週表示2について 予定の無い行を詰めてしまうことにより、翌週以降の予定も表示するようにできないでしょうか? (「A5」というソフトのリスト表示のイメージです) 5)表示:全般 カテゴリに応じて文字色&背景色をカスタマイズできるようにならないでしょうか? 私は、予定およびToDoの管理用に以下のアプリを使っています。 A5:予定&Todoの入力、週間画面とリスト画面による予定&Todoの閲覧 KsDatebook:月間画面と二週画面による予定の閲覧 Date@Glance:Weekly画面による予定と空き時間の閲覧 1)~2)の要望がかなえば8CalendarでKsDatebookを置き換えたいと思います。 月間画面や二週表示でのTodo表示が有用であれば8dateで置き換えます。 3)~5)の要望がかなえば8dateでA5を置き換えるのもありかと思います。 (入力画面について追加の要望がありますが、、、) 長文失礼しました。 -- sambon (2008-05-13 16 06 29) ご要望、ありがとうございます。 それぞれ検討したいと思います。 実のところ、1、3 のような機能については 1 日で対応できる部分なんですが、これを設定画面に反映したり、デザインしなおしたりするところでその10倍くらいの労力が必要になってきます。 この調子だと、なかなかご要望を反映しきれないなあという危惧があり、この状態をどうにか打破したいところです。 それぞれ機能ごとにサブバージョン的なものをリリースして、将来的に統合していく等、方法を検討したいと思います。 -- tako2 (2008-05-14 00 32 56) 8Date/1.01(Clie/TH55 TJ37)です。 問題なく、快適に使わせていただいています。 今のままで、大満足していますが、 サンプル画面を日表示4とする予定はありますか? 有るようでしたら、予定リスト/汎用リスト設定画面の いずれかで日付、六曜、節季行のフォント設定が出来れば 有りがたいです。 -- shigeji (2008-05-25 08 37 08) ご愛用いただき、ありがとうございます。 そうですね、よくお使いになるようでしたら、日表示4としてリリースしたいと思います。 (その際、縦長時の右側のスペースはなくなると思います。) 正式リリース後、動作が安定しているようですので、そろそろバージョンアップに取りかかりたいところです。 -- tako2 (2008-05-26 00 57 11) もうこれ無しでは予定管理ができません 素敵なソフトをありがとうございます ひとつ・・ todo一覧表示で、完了した項目を非表示に 出来ないでしょうか カレンダー表示では、フィルターを使用して 非表示に出来るようですが・・ どうぞよろしくお願いいたします -- hide (2008-10-21 10 36 05) ご愛用いただき、ありがとうございます。 そうですね、切り替えられるよう仕組みを考えたいと思います。 なかなかまとまった時間が取れずにお待たせしますが、よろしくお願いいたします。 -- tako2 (2008-10-22 23 54 41) 8Date/1.01 (centro+japon+pobox) 大変快適に利用しておりこころより感謝しております、 すでに既出ですが、サンプル画面を日表示4にして頂くに一票です、 画面左上のタイトルタブに表示される文字が「サンプル」ではせっかく完成度も高くて便利なのにすこしかわいそうです。 これからも日々感謝しながら使わせていただきます。 -- 名無しさん (2009-01-18 23 54 23) ご愛用いただき、ありがとうございます。 やると言いつつ、いつの間にか時間が経ってしまっていて。。。 今後どうしていくかも含めて、検討していきたいと思います。 -- tako2 (2009-01-20 21 43 12) 名前 コメント メールフォームからも受け付けております。 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/solsurvivor/pages/16.html
最低動作環境 OS Microsoft Windows XP,Vista,7 CPU 2.0GHz CPU メモリー 1GB グラフィック Geforce 6800 Series / Radeon 9800 Series[Shader Model 2.0に対応した128MB Ram グラフィックボード] ハードディスク 430MB インターネット回線 ブロードバンドインターネット接続 サウンド DirectX9.0cに対応したサウンドカード DirectX® DirectX9.0c 入力機器 Windowsに対応したマウスもしくはXbox 360™コントローラーforWindows® その他必要環境 マルチプレイのためのブロードバンド接続, .NET3.5Framework,XNA3.1サポート 推奨動作環境 OS Microsoft Windows XP,Vista,7 CPU 2.0GHz CPU メモリー 2GB RAM グラフィック Shader Model3.0 ,512MB NVIDIA GeForce 8800 /ATI Radeon X1900
https://w.atwiki.jp/diesirae/pages/14.html
動作環境 OS Windows日本語版 2000/XP/VISTA CPU PentiumⅢ 600Mhz以上(必須)/PentiumⅢ 1Ghz以上(推奨) メモリー 256MB以上(必須)/512MB以上(推奨) HDD空き容量 未定 グラフィック ハイカラー(16bit)(必須)/フルカラー(32bit)(推奨) ┗DirectX 9.0c以降に対応しているビデオカード(またはチップセット)必須 ┗Direct3Dにハードウェア対応したビデオカード(またはチップセット)必須 ディスプレイ 上記の解像度、表示色、800×600サイズの画面を表示可能なカラーディスプレイ(必須) VRAM 32MB以上(必須) サウンド 上記OSで動作するPCMデータが再生できる音源 ┗Directsoundに対応したサウンドカードが必須 DirectX 9.0c以上(必須) DVD-ROM 2倍速以上(必須)