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勇者の館SideG SideE2の直接の続編。エリシャの長子である 勇者ジルベルト=ストレンジャーを軸に描かれる 長編小説。ゲーム版の没アイディアがベース。 <第1部>序章 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 終章 <第2部>第2部序章 第十一章 第十二章 第十三章 第十四章 第十五章 第十六章 第十七章 第十八章 第十九章 第二十章 第2部終章 <第3部>第3部序章 第二十一章 第二十二章 第二十三章 第二十四章 第二十五章 第二十六章 第二十七章 第二十八章 第二十九章 第三十章 第3部終章 <第1部> 序章 導入部/第一幕/第二幕/第三幕 第一章 第一幕/第二幕/第三幕 第二章 第一幕/第二幕/第三幕 第三章 第一幕/第二幕/第三幕 第四章 第一幕/第二幕/第三幕 第五章 第一幕/第二幕/第三幕 第六章 第一幕/第二幕/第三幕 第七章 第一幕/第一幕その2/第二幕/第三幕 第八章 第一幕/第二幕/第三幕 第九章 第一幕/第二幕/第三幕 第十章 第一幕/第二幕/第三幕/第四幕/第五幕 終章 第一幕/第二幕 <第2部> 第2部序章 導入部/第一幕/第二幕/第三幕 第十一章 第一幕/第二幕/第三幕 第十二章 第一幕/第二幕/第三幕 第十三章 第一幕/第二幕/第三幕 第十四章 第一幕/第二幕/第三幕 第十五章 第一幕/第二幕/第三幕 第十六章 第一幕/第二幕/第三幕 第十七章 第一幕/第二幕/第三幕 第十八章 第一幕/第二幕/第三幕 第十九章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十章 第一幕/第二幕/第三幕/第四幕/第五幕 第2部終章 第一幕/第二幕 <第3部> 第3部序章 導入部/第一幕/第二幕/第三幕 第二十一章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十二章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十三章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十四章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十五章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十六章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十七章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十八章 第一幕/第二幕/第三幕 第二十九章 第一幕/第二幕/第三幕 第三十章 第一幕/第二幕/第三幕/第四幕/第五幕 第3部終章 第一幕/第二幕/第三幕
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このページでは、原作短編集「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説」(第2部)について掲載する。 作品全体については「伝説の勇者の伝説とは?」を参照。 短編「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説」(第2部) 短編の第2部。数話完結の場合もあり、中編も含む。略称は「堕ち黒」「堕ち伝」など。 データ 筆者 鏡貴也 イラスト とよた瑣織 出版 富士見書房 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説1」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説2」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説3」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説4」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説5」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説6」 平成19年12月25日、1巻初版。 平成22年9月18日、6巻初版。 その他 短編集ではあるが、数話完結の話もあるため、中編含む。 関連項目 作品一覧
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伝説の勇者の伝説3 非情の安眠妨害とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成15年5月25日初版。 「勇者の遺物捜索編」の1つ。 新装版は「シオン・アスタール」が表紙。 収録 PROLOGUE Ⅰ 壊れていく夢の中で- 第一章 未来への約束 第二章 少女との遭遇 第三章 それぞれの憂鬱 第四章 覚醒を始めた世界 PROLOGUE Ⅱ -それでも夢を見つづける あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス イリス・エリス クラウ・クロム カルネ・カイウェル ミラン・フロワード エスリナ・フォークル ミルク・カラード ルーク・スタッカート ラッハ・ベラリオール ムー・ベラリオール リーレ・リンクル スイ・オルラ クゥ・オルラ ノア・エン サラウェル・セイル ローランド帝国 ネルファ皇国 エスタブール王国 アイルクローノの鎌 エレミーオの櫛 忘却欠片(ルールフラグメ) 紅指 西、無、陣、陽の向きから光輝を生み出す 忌破り 『忌破り』追撃部隊 ローランド三0七号特殊施設 すたーてぃんぐ・れじぇんど
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伝説の勇者の伝説5 出来心の後始末とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成16年4月25日初版。 「勇者の遺物捜索編」の1つ。 新装版は「キファ・ノールズ」が表紙。 収録 PROLOGUE Ⅰ 遠い過去に、思いを巡らす- 第一章 夢を見る 第二章 夢を見ない 第三章 呪われた夢を見る PROLOGUE Ⅱ -それでも過去へは、帰れない あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス クラウ・クロム ミラン・フロワード ノア・エン ルシル・エリス ティールナウェスト・シルウェルト シルワーウェスト・シルウェルト ウェン スイ・オルラ クゥ・オルラ リル・オルラ アルア クク キファ・ノールズ レファル・エディア レミル・ノールズ ナイア・ノールズ ジェルメ・クレイスロール エナ・アストー ローランド帝国 ルーナ帝国 エスタブール王国 ストオル皇国 ガスターク帝国 複写眼(アルファ・スティグマ) グロウヴィル アイルクローノの鎌 求めるは雷鳴>>>・稲光 我・契約文を捧げ・えーなんだかとりあえず、光を闇が覆っちゃう 西、無、陣、陽の向きから光輝を生み出す エリス家 シルウェルト家
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伝説の勇者の伝説9 完全無欠の王様とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成17年10月25日初版。 「ローランド編」の1つ。 新装版は「ノア・エン」が表紙。 収録 PROLOGUE Ⅰ 幻影 第一章 平穏 第二章 覚醒 第三章 そして終わりの始まり あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス ミラン・フロワード ラッヘル・ミラー ミルク・カラード ルーク・スタッカート ラッハ・ベラリオール ムー・ベラリオール リーレ・リンクル ジェルメ・クレイスロール ルシル・エリス ローランド帝国 夕白 エリス家
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伝説の勇者の伝説11 君子豹変の王様とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成18年10月25日初版。 「ローランド編」の1つ。 新装版は「ルーク・スタッカート」が表紙。 収録 幕間-永遠について 第八章 真相 第九章 最後の日 第十章 親友 EPILOGUE 王の目覚め あとがき (PROLOGUE Ⅰ、第一章~三章は、伝説の勇者の伝説9 完全無欠の王様に。 第四章~第七章は、伝説の勇者の伝説10 孤軍奮闘の王様に収録。) 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス クラウ・クロム カルネ・カイウェル ミラン・フロワード エスリナ・フォークル ノア・エン ラッヘル・ミラー ルーク・スタッカート リーレ・リンクル ラッハ・ベラリオール ムー・ベラリオール ルシル・エリス リューラ・リュートルー イルナ・リュートルー ペングラム ローランド帝国 ガスターク帝国 ネルファ皇国 複写眼(アルファ・スティグマ) 全結界 腐食法 エイム忌呪 人の液体化 シオンの黒い剣(仮) 『ローランド最高の魔術師』 『勇者』 『剣』 『寂しがりの悪魔(ライナ・エリス・リード)』 『すべての式を解く者』 【真】 『α』 『ω』 『白理の蛇』 ヱリルフォレ、ヱリルフォレ・・・・・・呪われろ、円命の女神よ ラッツェルの糸 ローランド三0七号特殊施設 カリー喫茶ペンテンロープ リュートルー家 紅葉色に染まる、熟女たちのピクニック大会 これで決定! デザートにだんごがある店ランキング
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ぼうけんしゃのあかし 冒険者の証 【分類】 アイテム 冒険者 冒険者の証 職業 補助術 魔術 魔道具 【概要】 『アドベンチャラー・ライセンスver3.05』 冒険者ギルドがギルドに所属する冒険者に発行するアイテム。 一般的に『ライセンス』と言ったらこれのことを指す。 『ユロン純貨』を使用して作成されており、使用された純貨によってランクが、鉄、銅、銀、金と上昇する。 アイテムとしての形状は純貨が使われていれば、ペンダントや指輪など形状は自由ではあるが、首回りの装飾品の形状で作成されることが多い。 複雑な魔術が込められており、複数の機能を持っている。 身体機能参照機能。 経験点変換獲得機能。 アビリティ獲得および職業獲得機能。 ヘルプマニュアル。 時計同期機能。 冒険者ギルド大原則十カ条の表示 各地のギルド支部等で冒険者登録を行うことで付与される。 1:身体機能参照機能『プロパティ』 ライセンス所有者の身体機能に干渉し、所有者個体の名前、種族、称号、性別、生年月日、年齢、生まれ星座、血液型、職業、冒険者レベル、心、技、体、獲得アビリティ一覧、有効アビリティ一覧、現在所持経験点等が自身の視覚に開示されるようになる。 ライセンス所持者はステータスを相互に閲覧することができる。 ライセンスによって読み取られた生態情報の改竄は不可能である。 条件次第では伏せておきたい情報は秘匿することは可能。 相手の冒険者レベルが自信の倍上回っているとステータスを閲覧できない。 + プロパティ 名前 種族 称号 性別 生年月日 年齢 生まれ星座 血液型 職業 冒険者レベル 心 技 体 現在保有経験点 2:経験点変換獲得機能。 冒険者の証を所有していると、冒険中のさまざまな行動によって経験点が獲得できるようになる。 冒険者の証はこの経験点を蓄積することによって職業の向上や、アビリティの獲得を行うことができる 冒険者の証に用いられた『純貨』によって蓄積できる経験点の上限が異なる。 3:アビリティ獲得および職業獲得機能 職業 ライセンスを取得することで『職業』を獲得することができる。 世の中の冒険者たちは職業レベルを上げることで魔獣や魔族、モンスターに立ち向かっている。 ステータスに表示される職業に関しては制限はないが、冒険者として職業レベルを上昇させることができる職業は限られている。 鉄で2個、銅で3個、銀で5個、金で7個の『職業』を獲得できるが、アクティブにできるのは『1個』だけである。 それぞれの職業のレベルアップのための経験点は別個に獲得する必要がある。 蓄積した経験点が一定量を超えるとレベルアップをする。 ライセンスによる職業のレベルアップとは、あくまで職業による本人のさまざまな身体能力の向上である。 『職業』とはいわゆる冒険者自身に永続的に発揮される強化魔術で、職業レベルの上昇がイコール個体としての強さの向上になるわけではない。 あくまで経験点を蓄積することで、自身に発動させる強化魔術が向上していくというものである。 冒険者の証によってレベルの上限がある。 鉄で10、銅で30、銀で100、金で300である。 職業レベルは1が下限である。 アビリティ 経験点を消費してアビリティを獲得できる。獲得したアビリティは『有効/無効』を切り替えることができる。 アビリティは有効にする際にコストが発生する。コストはそのアビリティのレベルとイコールである。 コスト上限は『現在職業レベル×2』である。 アビリティ獲得の際に必要な経験点は、『100^n』で、nは次のアビリティのレベルである。 維持コスト 獲得したアビリティの維持にもコストが必要になる。 獲得したアビリティの『レベルの合計』×『自身のレベル』=『アビリティコスト』として『毎日』、『日付が変わった時点』で発生する。 有効なアビリティではなく獲得したアビリティの維持コストなので注意。 これは保有経験点から支払われていき、次に総獲得経験点が消費される。 経験点不足によって冒険者レベルが減少することもある。 4:ヘルプマニュアル 上記の文章をいつでも閲覧することができる。 5:時計同期機能 停滞都市チクタクから輸入した技術を取り入れ、この世界の時間の表示を行っている。 ver3.04で追加。 6:冒険者ギルド大原則十カ条の表示 いつでも読み直し、復唱できるように表示されるようになっている。 Ver3.05で追加。 ライセンスの作成方法 ライセンスからユロン純貨を取り外す。 同貨を6枚用意し、周囲に等間隔に配置する。純貨同士は接触させてもよい。 『冒険者ギルド大原則十カ条』を気持ちを込めて唱える。 周囲の6枚に『冒険者の証』としての機能が転写される。 7:ライセンスの特徴 ライセンスの裏に記載されてある3桁の文字と数字でどこで発行されたライセンスかを確認することができる。 ライセンス自体は他者に貸与したり譲渡できない。 冒険者の証自体は改良を積み重ねてきている。 職業という概念は以前からあったが、経験点という概念がなく、戦闘を重ねてステータスが上昇したときにレベルも上がるというものだった。 現在はそのプロセスを逆にして、経験点を蓄積することで職業レベルを上昇、それと同時にステータスも上昇するようになっている。 人が人のまま強くなるための道具。 ある英雄がいた。 凡人達は英雄の強さに頼り、縋り、依存していた。 ある英雄はそれを疎んだ。 そして信頼する仲間とともにこの道具を作り出した。 『冒険者ギルド』を立ち上げ、仲間とともに世界中に「魔獣への対抗手段の流布」を行った。 新しい技術に対して多少の戸惑いなどはあったものの、魔獣への対抗手段として割と受け入れられた。 国の在来の魔術師利権とかの軋轢はあったりしたけど、ギルドは在来の魔術師にも差別なく冒険者の証を配付したのでそれなりに和解はした状況 冒険者ギルドの目的は『魔獣への対抗手段の流布』だから、もともと強い魔術師が証を用いて魔獣を倒してもらえればオッケーなのだ で、その魔術師とかが冒険者の証をいじって改良するのもギルド的には問題ないのだ 目的は『魔術への対抗手段の流布』なので、アイテムをいじれる=力量ありという判断なのだ その後、冒険者同士の 冒険者の証の機能変遷 + 冒険者の証の機能変遷 プロトタイプ パーソナルデータ保持機能。 マナ変換機能。 Ver1.0 Ver3.04 『停滞都市チクタク』の時計と時間を同期する機能が追加された。 Ver3.05 冒険者ギルド大原則十カ条の表示がいつでもできるようにされた。
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覇者の証 暗黒竜と光の剣、紋章の謎におけるファイアーエムブレムの別名。 烈火の剣、聖魔の光石に登場するクラスチェンジアイテムの名前でもある。 烈火では海賊をCCさせる事ができる。 烈火における海賊はダーツ1人しかいないので、実質的には彼専用のアイテム。貴重なCCアイテムを奪い合う事にならないので、初見の場合などを含め、普通のプレイングなら使い得である。 しかし闇の契約書同様、50000Gと非常に高価である事から、評価プレイでは使われないことが多い。 聖魔では海賊と盗賊をCCさせる事ができる。 値段が他のCCアイテムと同額の10000Gになった。 秘密の店以外での入手は一つ、使用候補者は二名だが、聖魔では資産評価がないため、気兼ねなく使うことができる。
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伝説の勇者の伝説6 シオン暗殺計画とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成16年8月25日初版。 「ローランド編」の1つ。 新装版は「ミラン・フロワード」が表紙。 収録 PROLOGUE Ⅰ 微笑まない女神が- 第一章 彼は見つけた 第二章 そう、確かに見つけた 第三章 手を伸ばせばすぐに届くと思っていた あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス クラウ・クロム ミラン・フロワード ノア・エン バユーズ・ワイト ミルク・カラード ルーク・スタッカート ラッヘル・ミラー ルシル・エリス イリス・エリス クロセリ アルア クク ローランド帝国 エスタブール王国 複写眼(アルファ・スティグマ) エリス家
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