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努力しても勝てるとは限らないけど、努力しなければ勝てない! (2008:言葉:どりょくしてもかてるとはかぎらないけど、どりょくしなければかてない!) 2009年2月7日高校生筝曲交流会にて、日本文化連盟みたいな人が終わりの挨拶で紹介した言葉。 その人が昔会ったテニス部の生徒が言った言葉。 努力しよう! マガジン連載の漫画『はじめの一歩』にて、鷹村守の初の世界タイトルマッチの試合中、鴨川ジムの会長が言った言葉としても知られている。
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種族値・個体値・努力値について ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)のバトルで勝ちたい人のために、ポケモンを育てる上で知っておきたい3つの数値の解説をするぞ!ポケモンを本気で育ててみたい、これからガチで対戦してみたいという人は必見だ! 目次 そもそも何の値なの? 種族値とは? 個体値とは? 努力値とは? ステータスの計算 まとめ そもそも何の値なの? ポケモンには、それぞれ「HP」「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」の6つのステータスが存在する。種族値・個体値・努力値とは、これらのポケモンのステータスを作るための値だ。しかし、ゲーム内でこれらを数字として見ることはできないため、実際の数字を詳しく知りたい方は攻略サイトや、個体値計算ツールなどを使ってみるといいだろう。また、実際に公式に種族値などの名前で呼ばれているわけではないが、広く知られているため当サイトでもこの呼び方で解説していく。 種族値とは? 種族値は、各ポケモンの種族ごとに設定されているステータスの基準となる数値のことだ。例えば、ピカチュウやライチュウには次の表のように種族値が設定されている。 ポケモン HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 320 ライチュウ 60 90 55 90 80 110 485 ポケモンのステータスはこの値を元に、レベルやせいかく、個体値、努力値を計算して決定される。 しかし、ネット対戦なんかでは最大レベルが Lv. 50 に統一されたりするため、ポケモンの強さはレベル以外のものがとても重要になる。中でも、この種族値は特にポケモンのステータスに与える影響が大きいわけだ。 また、同じレベルの同じポケモンでも強さに差がある。その差を作り出しているのが次で解説する個体値、そして努力値だ。 個体値とは? ↑ピカブイの個体値ジャッジ ポケモンは、タマゴから生まれたとき、または野生に出現したときに、その個々のポケモンごとに割り振られる能力値がある。それが個体値だ。個体値はそのポケモンの才能のようなもので、一度生まれたり、捕まえたりすると特別な方法を使わない限り変化することはない。 では、具体的にどんな数字が割り振られるのか見ていこう。個体値はポケモンの各ステータスごとに、0〜31までのランダムな数が割り振られる。要はこの数値大きいほど、ステータスが高くなるというわけだ。 また、個体値の最大値である 31 は、32進数で V と表記されるため、個体値が全て最高のポケモンは、31(V)が6つあるため 6V と呼ばれたりする。 努力値とは? 努力値は、相手のポケモンを倒したときや、特定のアイテムを使用したとき、経験値とは別にステータスに加算されるポイントのことだ。ゲーム内では「きそポイント」という名前で呼ばれている。加算されるポイントは倒したポケモンごとに決まっており、例えばピカチュウを倒すと「すばやさ」に努力値が +2 される。すなわち1匹のポケモンでピカチュウを倒し続けると、そのポケモンの「すばやさ」に努力値が 2 づつ加算されていく。 また、努力値は 4 加算されるごとにステータスの実数値が 1 上昇する。つまりピカチュウを 2 体倒すとすばやさのステータスが +1されるというわけである。さらに「ポケルス」状態になると得られる努力値が2倍になり、ポケモンがかなり育てやすくなる。また、今作からは努力値を上げることができるどうぐである「えいようドリンク」で「きそポイント」を最大値まで上げることができるようになった。これによりポケモンの努力値振りがかなり楽になった。 ☑Check「きそポイント」に上限が解放! しかし、1匹のポケモンが得られる努力値は限られている。得られる努力値の最大数は510で、各ステータスごとに最大252まで努力値を割り振ることできる。すなわち、6つあるステータスのうち努力値を最大まで振ることができるのは2つだけで、残った努力値は他のステータスを +1 する程度である。そのためバトルで使用されるポケモンは、自分の得意とするステータスに努力値を全て振る(例えば「こうげき」と「すばやさ」に努力値を252振る)ことが多い。 ちなみに、努力値は特定の「きのみ」や施設で下げることもでき、間違えたとしても振り直しが可能だ。 ステータスの計算 実際のステータスにはこれらの数値にポケモンの「せいかく」による補正がかかる。(補正はHP以外のステータスを上昇、または、下降させる。) ステータスは次のような式で計算されている。 HP = {(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv HP以外 = [{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1 or 1.0 or 0.9) また、本作では「せいかく」の補正値がかかるステータスを変更できるアイテム「ミント」が登場。これまで必須と言われていた「せいかく」の厳選の必要性がグッと下がることだろう。 ☑Check 性格補正が変えられる「ミント」 まとめ このように、ポケモンにはそれぞれ種族ごとにステータスが割り振られており、同じポケモンでも個体値、努力値によって違いがある。ポケモンを上手に育てるには、そのポケモンが何を得意としていて、どんな能力を伸ばしてあげるべきかを見極めることが大切だ。 ▲Topへ このページを編集する
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努力地の計算 (基本事項) ・ポケルス感染無し、アイテム無し +1なら+1と増減なくそのまま入ります ・ポケルス感染有りor強制ギプス所持(χ×2) +1 1×2=2 +2 2×2=4 +3 3×2=6 ・パワー系所持(χ+4) ※攻撃ならリスト、特攻ならレンズのように稼ぐ努力値とアイテムが一致している場合です +1 1+4=5 +2 2+4=6 +3 3+4=7 ・ポケルス感染有り+強制ギプス(χ×2×2) +1 1×2×2=4 +2 2×2×2=8 +3 3×2×2=12 ・ポケルス感染有り+パワー系 (χ+4)×2 +1 (1+4)×2=10 +2 (2+4)×2=12 +3 (3+4)×2=14
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センス×努力×マル秘=ホームラン この公式を作ったのは俺だ なんの根拠もない公式だか、一つだけ言えることがある 事実なのである でも......why?なぜか? because なぜならば、センスがないやつはいくら努力しても打てないからだ。 まずはマル秘を公式からなくして考えよう。 センス×努力=ホームラン こうならばセンスがない人の努力が35だったとすると、 0×35=0 よってホームランは0となる。 逆に考えセンスが35あるやつが努力0なら 35×0=0 よってホームランは0となる。 あきらめるのはまだ早い!! ホームランは君にでも打てる なぜか???? マル秘があるからだ。。。 素振りをしてもヘンなスイングが身に付いてしまうから、 うまい先輩にアドバイスをもらってそれを意識しながら素振りしよう まずは100本ぐらいから始めよう 目とバッティング ①高打率を残すには目の錯覚を解消することが必要 しっかり足場を固めるなどをして錯覚をなくすことが必要。 ②コンパクトなスイングと早い始動は大魔神をも攻略する 早く始動することによってボールをよく見極められる。例えば佐々木のフォークボールなんかでは「落ちた!」と思えばバットを止めることができる。 ③ボールへの照準はインハイに合わせるべき アウトコースは時間に余裕があるためインコースに照準を合わせるべき。 ④自分のストライクゾーンを確立する ストライクに見えたボールを全て打つような考えではなく、打てるボールは全てホームベース上を 通過する、という事を頭に入れる。 軸足の使い方 ①バッティングの基本は軸足の使い方 まず両足とも親指の付け根の内側で地面に接して立つという感覚。 体の中心線をできるだけ動かさずに打つにはステップして伸びた投手よりの足に対して軸足は足首 や膝をゆとりを持たせ、足の付け根でしっかりと体の回転を支えなければならない。 右打者の場合右足の内側から左足の内側へ移す感覚がいい。 ただしあくまで体の中心線の回転で打つ。ステップした足が着地すると同時に軸足のかかとが上が っていく感覚を持つ。 ②正しいフォームでなければごまかすこともできない バッティングはいかに美しいフォームで打つかという採点競技ではない。フォームが崩れてもヒッ トを打った選手が評価される。 ただし正しいフォームを身につけておかなければごまかして打つこともできない。 素振りやフリーバッティングをする際、体の中心線できれいに回転できたときの軸足の使い方を頭 と体に覚えこませ、崩れたときにはそこから修正するのが安定した打撃を残すにはもっとも大切な こと。 ③理想的なフォームをイメージし、それに近づく努力をしよう 昔からものまねがうまい選手は成長するという考えがある。 広島の前田選手は参考になる。 ただし王さんにしろ、イチローにしろ特徴的な打ち方で「あいつは天才だから」といわれた選手は 天才芸術家の名作ではなく 、全て苦闘の産物なのである。だがイチローの打ち方はマネをしてはい けない
https://w.atwiki.jp/jakkaru/pages/28.html
努力値 努力値とはポケモンを倒した時に経験値と一緒に貰えるものです この努力値はステータス画面では確認できない隠しパラメータの1つです。ゲーム上では「きそポイント」と表示されている物もそれです。 この努力値はポケモンを倒した時に貰えるものでHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの5種類の努力値がありどの努力値が貰えるかは倒したポケモンによります。どのポケモンでどの努力値が貰えるのかは(主な努力値の稼ぎ場所)を参考にしてください。 なおこの努力値は自分のポケモンのHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さに振る事が出来ます(努力値の振り方 種族地 種族値とはポケモンの強さを数値に表したようなものです この種族値はあらかじめ決まっており、そのポケモンの能力の伸びの特徴を表しています(例 ボーマンダは攻撃が高いのが特徴) 例えば素早さが早いポケモンと早くないポケモンがいると言った事です。 ポケモンの種族地のデータは(ポケモン図鑑番号順データこちらを参考にしてください 個体値 種類とレベルが同じポケモンでも2匹、3匹捕まえてみて能力値を見ると3匹とも能力値が違いますね、その原因がこの個体値です それぞれの能力値には個体値があります、HPの個体値、攻撃の個体値、防御の個体値、特攻の個体値、特防の個体値、素早さの個体値の6種類です。 個体値はそだてやじいさんから卵を貰った時や野生のポケモンが出てきた時に個体値が0~31の間で自動的に決定されます。 同じポケモンかつ性格が同じでも、Lv100の時点で31、Lv50でも16程差が開きます。特に1高いだけで先手後手が決まる素早さに関してはかなり重要となってきます。
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努力値 努力値とは野生またはトレーナのポケモンを倒した時に経験値と一緒に貰えるものです この努力値はステータス画面では確認できない隠しパラメータの1つです。(努力値はゲーム上では基礎ポイントと呼ばれている) この努力値はポケモンを倒した時に貰えるものでHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの5種類の努力値がありどの努力値が貰えるかは倒したポケモンによります。どのポケモンでどの努力値が貰えるのかは(主な努力値の稼ぎ場所)を参考にしてください。 なおこの努力値は自分のポケモンのHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さに振る事が出来ます(努力値の振り方 種族地 種族値とはポケモンの強さを数値に表したようなものです この種族値はあらかじめ決まっており、そのポケモンの能力の伸びの特徴を表しています(例 ボーマンダは攻撃が高いのが特徴) 例えば素早さが早いポケモンと早くないポケモンがいると言った事です。 ポケモンの種族地のデータは(ポケモン図鑑番号順データこちらを参考にしてください 固体値 種類とレベルが同じポケモンでも2匹、3匹捕まえてみて能力値を見ると3匹とも能力値が違いますね、その原因がこの固体値です それぞれの能力値には固体値があります、HPの固体値、攻撃の固体値、防御の固体値、特攻の固体値、特防の固体値、素早さの固体値の6種類です。 固体値はおじいさんから卵を貰った時、野生のポケモンが出てきた時に固体値が1~31の間で自動的に決定されます。 この固体値を簡単に説明するとあるポケモンの攻撃の成長限界が100だとします、そのポケモンの固体値が31だったした時は、そのポケモンの成長限界の100に上乗せされ131になると言う事です。
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/424.html
その努力は誰が為に メイン報酬 【決意の眼差し】竹富 亜矢 (中) 【海原に響く声援】岩城 良美 (三) 期間 2018 1/15(月) メンテ終了後~2018 2/1(水) 12 59 復刻期間 2018 5/28(月) メンテ終了後~2018 6/13(水) 12 59 復刻期間 2018 9/1(土) 12:00~2018 9/14(金) 16 59 注意 初回勝利報酬と累計報酬だけでは【決意の眼差し】竹富 亜矢 (中)・【海原に響く声援】岩城 良美 (三)は5凸できない。おこづかい交換所にて一体7500で交換する必要がある。 ステージ攻略のコツ バランスがとれており、特に先発の能力が高い 一方でピンチには弱い ミートが3200以下の打者はパワーを大きく下げられるので、ミートの高い選手の起用がおすすめらしい + ミート3200検証 ミート3200検証 暇やからミート3200以下でパワーが低下についての検証を一応してみたで。ランクマ期間中…?そんなもん知らん イベントSRキャラで3200をちょっと下回るオーダー①でStage6(仮)20戦 同一イベントSRキャラで凸をパワーからミートに一つだけ振り替えて3200をちょっと上回る回るオーダー②でStage6(仮)20戦 結果はこんな感じやったな 所詮20試合とはいえ勝敗と勝利時のポイントがあんまり変わらないって… 3200以下でパワーが押し下げられているのに3201以上よりも本塁打が多いのは3200以下時のパワー下げ幅は凸で振り返るパワー200よりも小さいか、さして変わらんのちゃう? 不調以下のミート3201以上キャラを無理に選ぶよりもミート3200以下でも有能な好調以上のキャラのが打てそうな気がするわ…やっぱゴリ押し定期なんやね… キャラ入手方法 岩城 Stage3(仮)と累計報酬とおこづかい交換 竹富 Stage6(仮)と累計報酬とおこづかい交換 ココロの双翼入手方法 ①イベント戦にてドロップ 岩城のドロップ率は Stage1(仮) Stage2(仮) Stage3(仮)=Stage4(仮)以降 竹富のドロップ率は Stage4(仮) Stage5(仮) Stage6(仮) とステージを上がるごとに上昇する ②物語イベント開催期間中のみ下記デレストで ランダム登場する岩城と竹富の特訓をクリアすることでドロップする 踏み出す勇気 練習なくして 進化せよ!一本足打法 イベントマッチよりも高いドロップ率なので入手手段としてはこちらが推奨される? 岩城竹富ともに感覚的にはおおよそ1/2で出現する。 ココロの双翼だけが目的なら踏み出す勇気よりも岩城竹富の属性が同じ練習なくして(月)と一本足(風)のが簡単かもしれない。 初回クリア報酬 ステージ名(仮) ステージ名(公式) 初回報酬 初回報酬数量 ココロの双翼ドロップ 岩城 竹富 Stage1(仮) 秋大会決勝の重圧 おこづかい 500 △ - Stage2(仮) 決勝前の秘密特訓 おこづかい 500 □ - Stage3(仮) 頑張るのは誰のため? 【海原に響く声援】岩城 良美 (三) 1 〇 - Stage4(仮) 膠着状態の決勝 おこづかい 750 ◎ △ Stage5(仮) 勝つための予告宣言 おこづかい 750 ◎ 〇 Stage6(仮) 足と努力の見せどころ! 【決意の眼差し】竹富 亜矢 (中) 1 ◎ ◎ 累積報酬合計一部抜粋(3000000ptまで) 報酬 合計数量 【決意の眼差し】竹富 亜矢 (中) 4 【海原に響く声援】岩城 良美 (三) 4 おこづかい 8000 注意にも記載した通り5凸したい場合はおこづかい交換所にて1体7500で交換する必要があり コメントフォーム 2018/8/31一本足でイベント岩城&ココロの双翼ドロップ - 名無しさん (2018-08-31 18 52 54) イベント岩城は特訓で登場したという意味です。ドロップは双翼のみ - 名無しさん (2018-08-31 18 54 53) 同日、練習なくしてでも竹富の出現を確認。一方でイベント自体は開催されていないようです。 - 名無しさん (2018-08-31 20 18 51) 追記:おこづかい交換所でも変換対象ではないようです。 - 名無しさん (2018-08-31 20 21 03) 検証乙やで。もしかしたらこの手のやつもバフ後の値を参照してたりするんかもな - 名無しさん (2018-09-02 23 03 59) それは思った。今週中にやってみるか - 名無しさん (2018-09-03 01 04 59) 名前
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464 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 19 49 43.47 ID R0O01xSL0 ぷちぷち言いながら全然ぷちがいねぇ。 ってことでぷちっとこう。 骨身を削るほどの努力をしたけど誰にも認められなかったって言うPCを作って回してた。 そしたら「努力は必ず報われる」マンが現れて「努力が足りてないだけ」ってずっとこっちを責めてくる。 設定的には「自分だけ人間で家族以外は異種族だから認められない」って言うもんだったせいでぶっちゃけどうにもできん設定なのだが努力ガー努力ガー。 キャンペだったんで自分の設定が掘り下げられることになり、GM想定では「家族は認めてくれないけど仲間は認めるよ!!」的展開に持っていくつもりだったらしんだが 努力ガーマンはひたすらに努力ガー努力ガーと言い続け、挙句、認めようとした仲間にも「こいつは努力が足りてないだけだ」と押し付け始めて結局キャンペ終わりまで努力ガーと言い続けた。 んで、まぁ、終了後に「最後の最後まで君のPCは努力が足りなかったな、家族に認めて貰いたかったのならもっと(ry」と言う説教をされて「あれって素だったのか」と思ったと言うお話。 矛先はなんか他のPLやGMにまで向かって「彼のPCをちゃんと努力するようにモチベを高めたりできたはずだ」みたいな説教になり、次は俺がGMするとか言い出して憂鬱と言うお話。 466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 19 55 35.95 ID nqRWuFEo0 [3/4] 次GM時に、なーんも努力してねーのに妙に認められてしまう設定のPCを作って もちこんだら刺されそだな 468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 19 57 38.13 ID UDX93HJ1O [14/17] 464 報告乙。 ドリョクガーにはおまえにGMやる力量があるか短編で判断してやるとか言って ゲーム中は全員いつも以上の全力でRPしてやって 最後に 「結論から言う、お前のゲームはつまらん。 無理矢理盛り上げてやったが何も感じない。 お前にはGMをやる努力が足りない」 と言い切ってやればいいんじゃないかな ケド回し蹴りされないように注意なんだぞ 469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 19 58 02.34 ID XvT6EYdI0 [10/10] 464 まーた大物だよ(半笑い) そういう手合いは9割方自己嫌悪を他人に転嫁しているパターンっていう言い伝えが… 471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 20 08 37.11 ID 3qPrlEpy0 464 参加拒否したほうがよさそうなんだが、そうしたら暴れそうだな、そいつ 476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/24(水) 20 37 16.75 ID atDmPTEh0 [3/3] 努力ガーマンを抹殺する努力が足りてなかった スレ396
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**~努力値~ 努力値は、簡単に言えばゲーム上の基礎ポイントです。 この努力値はタウリンなどの道具を使うか、ポケモンを倒す事によって 得る事ができます。 タウリンなどやポケモンを倒せば努力値は入りますが、 努力値は全ての能力合わせて510{}しか入れる事ができません
https://w.atwiki.jp/pokemonchampion/pages/19.html
ここでは、【種族値】【努力値】【個体値】について教えます。 種族値 種族値とはポケモンによって決められた値です。種族値が高い能力程、その能力が高くなります。 例)ハピナスはHPが非常に高くなる原因はHPの種族値が『255』だからです。 努力値 努力値とは、能力値を高くするための値です。そのポケモンの種族値が高い能力を伸ばしたり、そのポケモンの型によって努力値の振り方は変わってきます。振り方については、努力値の振り方をごらんになってください。 個体値 個体値とは、そのポケモンが野生で出てきたり、タマゴを貰ったときに決められる値です。個体値は0-31まであって、0と31の差で能力値は31も違います。 これも、努力値と同じように種族値の高い能力を伸ばしたり、そのポケモンの型に よって31を決めたらいいと思います。また、31のことを『V』と呼び、 30のことを『U』と言います。また、孵化するさい、親にパワー系道具を持たせれば個体値を子どもに遺伝できます。