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仲間◆k7QIZZkXNs 近づいてくる気配に気付き、アーチャーはゆっくりと立ち上がった。 未だ傷ついた勇者は目覚めていない。 昏々と眠るダイにちらりと視線を遣り、動かすのはまだ無理だと判断してアーチャーは一人屋外へと忍び出た。 感じた気配はまっすぐ今いる診療所へと向かってくる。治療手段の確保は誰に取っても死活問題、当然と言えば当然だが。 一つ所に留まっていたのは愚策だったかも知れない。それでもダイの状態を鑑みれば、その判断は正しかったと言えるだろう。 まだ距離がある内に、アーチャーは自身の戦力を確認する。 携えるのは一振りの日本刀。だがそれがただの刀でないことは錬鉄の英雄たるアーチャーの目を以てせずともすぐにわかった。 なんせ、柄を持って地面に落とせばそれだけで刀身が根元まで埋まってしまうのだ。 切れ味が良い、という次元ではない。触れた物全てを抵抗無く斬り裂く、刀剣としての極地と言える刀であった。 (鋭さや摩擦で斬っているのではない……刃によって物体の分子構造を破壊している。こんな刀を創る者がいるとは、な) 古今あらゆる刀剣を目にし、手にし、複製してきたアーチャーに取り、それは久しく覚えていない驚きだった。 英霊として過去・未来へ果ての無い闘争に召し上げられた身であれど、このようなちぐはぐな刀は見た事が無い。 刀の形状をしていながらもその本質は外見にそぐわない超絶の技術で織り成されている。 宝具という訳でもない。刀からは一切の神秘が感じられない。 だがしかし、殺傷力という一点のみに置いて、その刀はあるいは宝具にすらも匹敵し得る力を有している――そう思わせる。 最強の剣士。 その『一』を見出す闘いと言うならば、演者達が用いる剣もまた最強ではなくてはならないと言う事か。 五十二名もの剣士を拉致し、更にはこのような刀まで用意したロワの存在が改めて脅威に感じられた。 が、それはともかく。この刀が武器として第一級の業物であることは疑いない事実。 しかしアーチャーが得手とするのは短刀の二刀流であり、長物も扱えない訳ではないがセイバーのようにとまではいかない。 魔術を用いれば剣を複製する事は可能だが、先のセイバーとの一戦でアーチャーは己の能力に翳りがあるのを知覚していた。 フルンディング――剣を矢として撃ち出す弓兵の一手。 その使い慣れた得手の魔術ですら、はっきりと身体に残るレベルの疲労として魔力を吸い上げられた。 どうやらサーヴァントの身体能力及び魔力に何らかの細工をしているのだろう。 本来、一般的な人間にサーヴァントを傷つける事は不可能。ならば殺し合いなど成立するはずがなく、そこにはサーヴァントの虐殺があるだけだ。 が、ダイとの戦いでセイバーは確かに傷を負っていた。それは人とも思えぬダイの力も一因だろうが、それだけではないはず。 おそらく、誰が相手だろうとこの場では条件は同じという事だ。 斬られれば死ぬ。 それが剣士に取り、唯一にして絶対の真理。 つまり敗戦は許されないと言う事だ。尤も、それは今更考えるまでも無い、日頃から慣れ親しんだごく当たり前な事実でしかないが。 能力を万全に発揮できるのであれば、得体の知れない刀に頼る必要もないのだが、そうも言ってはいられない。 いつでも刀を抜き放てるように つらつらと思考を流す内に、視界の中に細く長い影。 銀の長髪を背中に流す長身の男が、気を失っているらしい男性を肩に担いで片手に立っていた。 翡翠の瞳に射抜かれる。自然、身体が緊張状態に入る。 その男は一見して戦士として完成された肉体を持っているとわかる。痩身ながら成人男性を一人担いでここまで歩いてきて、息一つ乱していない。 銀髪の男はまず担いでいた鳶色の髪の男を放り出し、ゆっくりと佩いていた刀の柄に手を置く。 その動きに呼応してアーチャーも刀に手をかけるが、 (……?) 熱い物に触れたかのように反射的に手を離す。 先ほど刀を検分した時にはなかった違和感――唐突に芽生えた、目の前の男を斬りたいという欲求を、強烈な自制で以て押し潰す。 瞬時にその欲求の源がその刀にあるとアーチャーは看破した。 アーチャーにはさほど効果の無い精神的な揺さぶりだったが、もしこれが戦闘中だったらどうか。 高揚の中に密かに滑り込んでくる斬殺への誘惑は、戦意の中に紛れておいそれと気付ける物ではないだろう。 「お前もこれと似たような刀を与えられた、か」 一瞬、相手に隙を見せてしまった迂闊を呪うが、どうやら銀髪の男はそのアーチャーの所作を見て敵意は無いと判断したようだった。 「ああ、そうだ。仕掛けられない限りは、私から手を出す事はない」 「どこかで聞いたような台詞だ」 銀髪の男は苦笑し、刀から手を外す。 「俺はセフィロス。そいつはロイドとか言うらしい」 「私はアーチャーと呼んでくれ」 「アーチャー……弓兵か? そうは見えんが」 「よく言われる。が、それ以外に名乗る名も無いのでな」 どうでも良さそうに男――セフィロスが首肯する。 とりあえずは戦わずに済みそうだ。しかし警戒は解かず、アーチャーは視線で倒れている男――ロイドを指し示す。 「彼は?」 後ろ手に縛られたロイドは、気を失ってこそいるものの目立った外傷は無い。 アーチャーの眼から見るに、ロイド自身もセフィロスと同じく戦闘者としての身体を誇っている。 両の腕に均等に筋肉が乗っており、利き腕がどちらか判別できない。 両腕をどちらも同じ精密さで扱う者――アーチャーと同じく二刀流の使い手か。 自身、セイバー、そしてセイバーと渡り合っていたダイの例から見るに、やはりこのロイドなる男もここにいる以上は一流の剣士と見るべき。 どういう経緯でこうなったかは知らないが、もしそのロイドを必要以上に傷つけずに取り押さえたのだとしたら、セフィロスは相当の手練という事だ。 「先ほど、襲われた。と言っても、この男の意思かどうかは怪しいところだが」 「どういう事だ?」 「この刀だ」 セフィロスが腰の刀を少しだけ引き抜く。 垣間見えた刀身の色は、毒々しい黒。だけでなく、どこか禍々しい気配をも立ち昇らせる。 チン、と刀が納められる。毒気も瞬時に掻き消えた。 「この刀は使い手を支配するようだ。現に今も、お前を斬れとがなり立ててきた」 冗談めかした口調。そこには、俺は支配されてはいない――という確信を感じる。 ちょうど先程のアーチャーと同じだろう。もしかすると、セフィロスもあの瞬間に刀を抜こうとして思い留まったのかも知れない。 「それは奇遇だな。私も同じような刀を持っている」 「だからお前に興味を持った。ロイドと違い、その囁きを跳ね退けたようだからな」 セフィロスが放り出していた鳶色の男を再び担ぐ。 片手を塞ぎ重荷を背負う。わかりやすい、敵意は無いという証明。 「なるほど。詳しく話を聞きたいが、立ち話もあるまい。ついて来てくれ。その男の手当てもせねばならんだろう」 そう言って、セフィロスをダイのいる診療所へと誘う。 道中、不意打ちを警戒していたが、セフィロスが仕掛けてくる事は無かった。 診療所内。ダイの横のベッドにロイドを横たえる。 と言っても、拘束は解いていない。一度乱心したのなら、目覚めても正常に戻っているかどうかはわからないからだ。 椅子に腰かけはせず、アーチャーとセフィロスはそれまであったお互いの事を話す。 アーチャーはセイバーとダイの交戦、そして聖杯戦争の大まかな経緯。自身の素性は省いた。 セフィロスは黒い剣士と銀髪の女との遭遇戦、そしてロイドとの出会い。神羅カンパニーについて、そしてロイドから聞いた話も。 「並行世界というやつか。にわかには信じがたいな」 「だがそう考えるのが一番自然だ。あのロワという存在も含めてな」 沈思するセフィロスを見やり、アーチャーもまた確信を深める。 これは形こそ違えど聖杯戦争に極めて近しい戦いである。 あのセイバーが王道を捨てたのは驚きだが、そういった者はやはり数多く出て来るのだろう。 人の命に頓着する剣士の方が珍しい。大半は己が利を、そして生還を最重要視するはずだから。 「セフィロス、君はどうする気だ? 最後の一人を目指すか?」 「帰還する方法がそれしか無いと言うなら、手段の一つではある。だが、まだそれを判断する時期ではない」 「と言うと?」 「情報が足りん。更に言うなら勝算も低い。腕に自信はあるが、あの黒い剣士のような奴ばかり相手にしていては身が持たん」 ひとまず手を組めそうではあるが、もし無理だと判断すれば手を切られる。 現実的な所は自分と似ているなと、アーチャーは苦笑した。 (扱いにくそうな男だ) だが、理想ばかり掲げるような者よりかはまだ付き合いやすそうだとも思う。 セフィロスが寄りかかっていた壁から身を起こした。くるりと身を翻し、戸口へと向かう。 「俺が行く。そいつらを看ていろ」 ぶっきらぼうにセフィロスが言う。 南方から聞こえてきた、野獣のような叫び。あるいは慟哭か。 この街の中で誰かが戦っているらしい。 「こいつを渡しておく。俺にはもう無用の物だ」 「これは……」 セフィロスから手渡されたのは、アーチャー自身の愛刀、干将・莫揶だった。 投影した覚えのない、しかし手に馴染む硬質の感触。紛れもない己が刀だ。 「しかし……いいのか? 君の刀は」 「ロイドと一緒にしないでもらいたいな。己を見失わなければどうという事は無い」 言い捨て、毒刀を手にセフィロスは行く。 アーチャーも外に出て遠くなる影を見送る。今はまだ動けない。せめてダイかロイドのどちらかが目覚めるまでは。 「う……」 室内からくぐもった呻き声。 一体どちらが目覚めたか。アーチャーはさてどうやって説明したものかと息を吐きつつ扉を閉じた。 【F-3 市街地・診療所内/一日目/黎明】 【アーチャー@Fate/stay night】 【状態】健康 魔力消費(小) 【装備】赤の聖骸布、干将・莫揶@Fate/stay night 【道具】支給品、斬刀『鈍』、ランダムアイテム(個数内容ともに不明)、医療品 【思考】基本:犠牲を減らす為に最適な行動を取る。 1:ダイとロイドの意識が戻るのを待つ。 2:セフィロスの帰りを待つ。 【備考】 受肉した肉体なので、物理攻撃の無効化・霊体化などは出来ません。 【ダイ@DRAGON QUEST-ダイの大冒険-】 【状態】気絶 疲労(小) 左腕喪失(応急処置済み) 【装備】ブレイブブレイド@ファイナルファンタジーⅤ 【道具】支給品 ランダムアイテム(個数内容ともに不明) 医療品 【思考】基本:元の世界へと戻り、大魔王を倒す。 1:この戦いを止める。 【備考】 ブレイブブレイド@ファイナルファンタジーⅤは持ち主が逃げるたびに攻撃力が落ちていきます。 【ロイド・アーヴィング@テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士】 【状態】刀の『毒』に犯されている、気絶 【装備】なし 【道具】支給品一式 【思考】基本:殺し合いを打破する 1:………… 【備考】 ※『 ラタトスクの騎士』本編終了後より参戦 ※毒刀の影響を受けていますが、刀を手放しても効果が持続するかは不明。 【F-3 市街地/一日目/黎明】 【セフィロス@ファイナルファンタジーⅦ】 【状態】健康 【装備】毒刀『鍍』@刀語 【道具】支給品、折れたレイピア 【思考】基本:専守防衛 1:生き残る。 2:声がした地点へ向かい、様子を見る。 3:ロイドが目覚めたら話をする。刀の影響が残っているなら……。 【備考】 ※ソルジャー時代からの参加。 ※今のところ毒刀の影響を受けていません。 BACK NEXT 044 夢追う鷹は刃を隠す 投下順 046 朝焼けに間に合わない 044 夢追う鷹は刃を隠す 時系列順 046 朝焼けに間に合わない BACK 登場キャラ NEXT 034 英雄交差点 セフィロス 000 [[]] 034 英雄交差点 ロイド 000 [[]] 030 考察(人それを深読みと言う) アーチャー 000 [[]] 030 考察(人それを深読みと言う) ダイ 000 [[]]
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Satsuma Kenshi Hayato ~English Sub.~ (PV)Satsuma Kenshi Hayato (English Ver.) Episode 1 Let s Get Together for "Daiyame"! - Kagoshima City Episode 2 The Spirit of Kurobuta (Black Pigs) - Ohsumi Episode 3 Kurosu Binds Us Close Together! - Kirishima City Episode 4 All is well with the Tart and Tasty Citrus Fruits - Hokusatsu Episode 5 "Garappa, the Water Imp Rapper!" - Satsuma Sendai City Episode 6 "Let s Eat Ramen Together!" - Ichiki Kushikino City Episode 7 "Give Me a Cuppa" - Minami Kyushu City Episode 8 "Pretty Moze Girls Sing." - Makurazaki City Episode 9 "Isshie Mythical Creature or Water Deity?" - Ibusuki District Episode 10 "The Spirit of Kagoshima" - Ibusuki District 解説 鹿児島純心女子短期大学英語科で、英語科教授の永正理恵子と英語科准教授のGlenn Forbes(グレン・フォーブス)がアドバイザーを務める永正理恵子・グレン・フォーブス研究室が授業を行いながら生徒たちと協力して制作。 2012年3月に「薩摩剣士隼人英訳プロジェクト」として立ち上げ、英訳したものを海外の学生に見せて日本文化や鹿児島について英語で紹介する授業を行っている。 KTS鹿児島テレビで2013年4月10日に放送された『見っどナイト』第1回では、その様子が放送された。 2014年12月にはオーストラリア交換留学生に学生制作の英語字幕版「薩摩剣士隼人」と、会場に登場した隼人とヤッセンボーによる英語版の薩摩剣士隼人ショーを披露。
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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ベジマギ攻略VGMGトップ イベント 夜陰の急襲作戦 ●移動方向 ■ ■ や ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 始神の剣士ヤショウガ N 3 はじかみアップ! 1 味方リーダーのAT小UP AT ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 2 118 33 13 20 205 53 21 51 354 89 35
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(しゅごしんかいじゅうイッシー) 概要 第一部九話から登場。 未確認生物ボッケモン。 池田湖に住む、巨大な怪獣の姿をした古(いにしえ)の神にして指宿の守り神。 プリモゼや一部の一般人からは水神様と呼ばれている。 指宿に住む他のボッケモンたちからも崇められており仲がいい模様。 池田湖においてコンコンが幻魔鏡コンコンパクトを使い「水神召喚ヒンデレコンソワカ」と呪文を唱えたことにより呼び出された。 ちなみに、イッシーは鹿児島県指宿市の池田湖で1978年に、20名以上の法事のため集まっていた人が湖面を移動する体長10m~20mくらいの黒いコブのようなものを同時に目撃したことや、影らしき写真が撮影されたことで有名になった水棲生物で、1991年にも湖で蠢く黒い物体が福岡市在住の一家により家庭用ビデオカメラで撮影されている。 * 登場 性格 つぶらな瞳をしており、澄んだ心の持ち主を気に入り、なつく。 第一部完結編冒頭では池田湖を訪れた観光客と仲良く戯れていた。 * 好きなもの・嫌いなもの * 趣味・特技 特徴 幻魔鏡コンコンパクトにより闇の力を浴びせられ暗黒怪獣ダークイッシーや究極怪獣デビルイッシーとなり暴れまわったが、ボッケモンや鹿児島の人々の働きかけで元に戻った。 その後は、ヤッセンボーにより何度も変身させられたことで変身癖がついてしまい、不快指数が上がる猛暑で再び羽の無いデビルイッシー「灼熱怪獣ヒートイッシー」に変身したが、コンコンパクトの力で元に戻っている。 「いーしっー」というかん高い鳴き声を発する。 水色の巨大な体をしており、4本足で歩行する。 声優 有川 ゆき(ありかわ ゆき) 関連リンク 「 薩摩剣士隼人 完結編【第3話】 」 薩摩剣士隼人TVシリーズ配信中!、2012年11月17日。 「 エキストラの皆さんありがとうございますッ 」 薩摩剣士隼人プロジェクト スタッフブログ、2012年5月28日。 * 出典参照リンク
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Pack Basic カードNo B-021 種類 ユニット レアリティ R 名称 護符剣士ライマル 属性 黄 種族 戦士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ 不屈 黄の不屈持ち。同アビリティ持ちのキャットムルよりBPが高いがコストも高い。 1CP増えていることによる使い勝手はかなり変わってくるため注意。 特に、先手の1ターン目に軽減無しでは召喚出来ない点が手痛い。 登場させたら積極的にアタック・ブロックに使っていきたい。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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剣士防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント 剣士防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各防具ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統倍化はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 また、胴系統倍化によってスロット数が増減する場合があるので、それを考慮したスロット数を()で書いてあります。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。 ※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 30 490 0 5 -15 0 0 ハンター生活 調合成功率+20%毒倍加 1 1 1 1 0 4 ボーン 35 495 5 0 -5 -10 0 KO術笛吹き名人 0 1 1 1 1 4 アロイ 40 500 -5 5 -10 -5 0 風圧【小】無効防御力UP【小】胴系統倍化(脚) 採取-1 1 1 1 0 0(1) 3(4) レア2 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 リノプロ 40 500 5 -5 -5 -5 5 KO術泥&雪無効 気絶倍加 1 1 1 1 0 4 ブナハ 50 510 -20 -5 10 -5 10 状態異常攻撃+1納刀術麻痺無効 攻撃力DOWN【小】 0 0 0 0 0 0 ジャギィ 50 510 -10 0 0 0 5 砥石使用高速化気絶確率半減 アイテム使用弱化 2 0 1 0 1 4 ズワロ 20 204 -4 4 0 -2 2 体力+20 回復速度+1 2 0 - - - 2 頭・胴のみ ゲネポス 60 510 5 5 -10 -15 10 麻痺無効 状態異常攻撃+1 1 1 1 1 1 5 ランポス 65 0 0 0 -20 10 攻撃UP【小】気絶確率半減 攻撃力UP【中】探知 1 0 0 2 1 4 アシラ 65 515 -10 5 0 -5 5 まんぷくハニーハンター胴系統倍化(脚) 高速収集腹減り倍加【小】 1 1 1 1 0(1) 4(5) ハイメタ 70 -10 -10 15 -5 0 体力+20砲術師 鈍足 1 0 1 2 1 5 バトル 70 10 -10 -10 -5 0 攻撃力UP【小】砥石使用高速化 2 0 1 1 1 5 ケチャ 70 -15 10 -10 0 10 水属性攻撃強化+1精霊の気まぐれ 不運 0 2 1 1 0 4 ゲリョス 70 -20 5 10 -10 0 ランナー毒無効腹減り倍加【小】 1 1 2 1 1 6 コンガ 70 -15 5 5 -5 10 細菌研究家まんぷく腹減り倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ルドロス 75 -15 10 -5 -5 5 ランナー水属性攻撃強化+1暑さ無効 雷耐性弱化【小】 0 1 1 1 1 4 ウルク 75 -10 10 -5 10 10 回避距離UP寒さ無効 3 1 1 1 2 8 イーオス 75 515 0 -15 -15 10 10 状態異常攻撃+1毒無効気絶倍加胴系統倍化(脚) 2 2 1 1 0(2) 6(8) ガブラス 75 5 -10 10 5 -15 毒無効胴系統倍化(腰) 覚醒 1 1 2 0(1) 3 7(8) カブラ 80 10 -15 -10 0 5 体力+20防御力UP【小】採取-1胴系統倍化(脚) 体力+50 1 0 1 0 0(0) 2(2) クック 80 10 -5 -10 -15 10 攻撃力UP【小】火属性攻撃強化+1 1 1 0 2 2 6 ボロス 90 20 -20 5 -10 0 攻撃UP【小】ガード性能+1腹減り倍加【小】 攻撃力UP【中】防御力UP【小】 1 0 1 1 1 4 バサル 90 0 -10 5 5 -15 睡眠無効暑さ無効 2 0 1 2 1 6 スキュラ 95 -10 10 -10 5 10 捕獲の見極め罠師睡眠無効腹減り倍加【小】 1 1 0 1 2 5 フルフル 95 -20 5 5 10 5 雷属性攻撃強化+1体力回復量UP 雷属性攻撃強化+2 1 2 1 2 1 7 レイア 95 10 0 -10 0 -15 体力+20火属性攻撃強化+1回復速度-1 体力+50 1 0 1 2 2 6 ザボア 100 -10 10 -15 10 0 お肉大好き腹減り倍加【小】 体力+20氷属性攻撃強化+1 1 1 1 2 1 6 ガララ 100 5 -10 0 -20 5 耳栓麻痺無効捕獲達人悪霊の気まぐれ 2 1 0 1 1 5 ハプル 105 10 0 -10 -20 5 納刀早食い+1 1 1 1 2 0 5 ギザミ 105 5 10 -5 -5 0 業物砥石使用高速化 1 0 1 2 2 6 レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 インゴット 90 -10 -10 10 0 0 雷属性攻撃強化+1納刀術ガード強化悪霊の気まぐれ 1 1 1 0 1 4 アーティア 60 0 -9 -9 3 6 ガード強化スタミナ急速回復砥石使用低速化 - 1 1 - 1 3 胴・腕・足のみ確認 ジンオウ 105 0 -10 10 -20 5 雷属性攻撃強化+1力の解放+1挑発 2 0 1 1 2 6 セルタス 105 -10 5 -15 5 10 業物砲術師スタミナ回復遅延 1 1 2 2 1 7 ゴア 105 -20 10 -15 5 -10 細菌研究家挑戦者+1火耐性弱化 挑戦者+2 1 0 2 1 2 6 レックス 110 10 -5 -20 0 -10 攻撃力UP【小】まんぷく研石使用低速化 攻撃力UP【中】 1 2 1 1 2 7 ブラキ 110 10 -20 0 -10 0 挑戦者+1ボマー回避性能DOWN 1 1 2 2 1 7 ナルガ 110 -10 5 -20 5 5 回避性能+1回避距離UP鈍足 回避性能+2 1 1 2 3 0 7 グラビド 115 10 -15 0 5 -10 防御力UP【小】ガード性能+1 ガード性能+2鈍足 1 2 2 0 1 6 レウス 115 10 0 -10 0 -15 攻撃力UP【中】体力回復量DOWN 火属性攻撃強化+1 0 0 1 1 1 3 ラヴァ 115 10 -15 0 0 5 ガード性能+1回復速度+1挑発 回復速度+2 2 2 0 0 2 6 ディアブロ 120 10 0 0 -20 0 抜刀術【技】納刀術耐震砥石使用低速化 2 1 0 0 3 6 ガルルガ 120 5 -15 5 -10 0 見切り+1耳栓 見切り+2 2 1 3 2 2 10 ガンキン 120 560 10 -20 5 -5 -10 防御UP【中】スタミナ奪取胴系統倍化(脚) 1 1 1 2 0 5 ドボル 120 -20 10 5 -10 5 回復速度+1攻撃力UP【小】 2 2 1 1 1 7 アーク 120 -15 15 0 5 -25 力の解放+1無我の境地火耐性弱化 力の解放+2 1 1 1 1 2 6 男性専用 フィリア 女性専用 残陽 130 10 5 -15 10 -15 抜刀術【力】見切り+1ランナー心配性 見切り+2 2 1 0 1 0 4 男性専用 常磐 女性専用 キリン 130 -10 -10 20 0 10 属性やられ無効属性攻撃強化不運 2 1 1 2 2 8 暁丸 130 -10 10 0 10 -20 心眼破壊王精霊の加護 鈍足 1 1 1 1 2 6 男性専用 凛 女性専用 レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 キングロブスタ 80 -10 25 -25 10 -10 回避性能+1回避距離UP火耐性弱化 1 2 1 0 1 5 ガーディアン 90 0 0 0 0 0 砲術師精霊の加護採取-1 幸運砲術王 2 1 1 1 2 7 男性専用 ヘルパー 女性専用 ロワーガ 90 -20 0 15 -5 5 高級耳栓龍属性攻撃+1ハニーハンター悪霊の加護 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 マギュル 95 -20 5 0 10 0 集中調合成功率+20%最大生産数回復速度+1 0 0 0 0 0 0 ガノス 80 -16 12 -20 8 8 罠師暑さ無効ランナー捕獲達人 1 0 1 - 2 4 腰は無い ギルドバード 100 540 0 0 0 0 0 幸運広域化+2挑発胴系統倍化(脚) 2 1 1 1 0(1) 5(6) 男性専用 スカラー 女性専用 ブレイブS 90 15 0 0 0 10 採取+1回復速度+1乗り名人 体力-10 2 0 1 0 0 3 レザーS 110 -10 0 0 0 10 採取+1高速収集 採取+2不運 0 1 1 1 1 4 チェーンS 115 10 10 -15 5 0 調合成功率+20%腹減り半減睡眠倍加 体力+20 1 2 1 1 1 6 ハンターS 130 0 10 -20 0 0 探知調合成功率+20%ハンター生活 毒倍加 1 1 1 2 1 6 ボーンS 135 10 0 -5 -15 0 KO術捕獲の見極め笛吹き名人 睡眠倍加 0 0 0 0 0 0 アロイS 140 510 -5 10 -15 -10 0 防御力UP【小】見切り+1風圧【小】無効胴系統倍化(脚) 採取-1 0 0 0 0 0(0) 0(0) リノプロS 155 10 -5 -5 -5 5 KO術砲術師泥&雪無効気絶倍加 1 1 1 1 1 5 ブナハS 165 -25 -5 10 -5 15 状態異常攻撃+1納刀術麻痺無効 攻撃力DOWN【小】 1 0 0 0 1 2 ズワロS 72 -8 6 0 -4 4 体力+20回復速度+1 2 0 - - - 2 頭・胴のみ ジャギィS 180 -20 0 0 0 10 攻撃力UP【小】砥石使用高速化気絶確率半減 アイテム使用弱化 2 1 1 0 1 5 ゲネポスS 180 5 5 -15 -25 15 状態異常攻撃+1麻痺無効 1 2 1 1 2 7 ランゴ 180 -25 -25 10 -20 10 状態異常攻撃+1麻痺無効毒倍加 1 1 0 2 0 4 ペッコ 180 10 -5 0 -15 0 広域化+2笛吹き名人 氷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 コンガS 190 -20 5 5 -5 15 細菌研究家まんぷく 状態異常攻撃+1拾い食い腹減り倍加【小】 2 0 1 1 1 5 ランポスS 190 515 0 0 0 -25 15 攻撃力UP【中】気絶確率半減胴系統倍化(脚) 探知麻痺倍加 1 1 2 1 0(1) 5(6) クロムメタル 80 206 4 -4 0 0 0 胴系統倍化(腰)胴系統倍化(脚) - - - 0 0 0 腰・脚のみ ガレオス 200 -15 10 -20 10 0 探知暑さ無効腹減り半減 防御力UP【小】 1 2 1 1 0 5 ザザミ 200 515 -15 15 -20 0 5 防御力UP【小】ガード性能+1雷耐性弱化 1 2 2 2 1 8 ガブラスS 200 535 10 -15 15 10 -20 スタミナ奪取 覚醒 2 2 2 0 3 9 ケチャS 215 -25 15 -15 0 15 水属性攻撃強化+1体術+1精霊の気まぐれ不運 0 2 1 1 1 5 クックS 215 15 0 -10 -20 10 攻撃力UP【中】火耐性【小】 1 2 2 1 1 7 イーオスS 220 0 -20 -20 15 15 毒無効状態異常攻撃+1気絶倍加 2 2 1 1 3 9 ウルクS 225 -15 10 -5 10 10 回避距離UPアイテム使用強化寒さ無効暑さ倍加 2 1 1 2 1 7 ラングロ 235 530 5 -15 0 -5 5 細菌研究家回避性能+1耐震寒さ倍加胴系統倍化(脚) 1 1 1 1 0(1) 4(5) レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 コンガU 190 5 0 0 -20 15 火事場力+1ボマー 1 0 1 1 1 4 イーオスーツ 164 8 4 4 4 4 毒無効幸運 気絶倍加 2 1 2 - 2 7 腰無し クックU 235 15 -20 -15 0 10 見切り+1 火属性攻撃+1水耐性弱化 2 2 2 2 2 10 オウビート 215 521 15 -25 15 -20 10 採取+1回避性能+1状態異常攻撃+1寒さ倍加 1 1 2 2 1 7 男性専用 パピメル 女性専用 ゲリョスS 235 -25 10 15 -10 0 ランナー毒無効腹減り倍加【小】 見切り+1 1 1 2 2 1 7 カブラS 240 535 15 -25 -20 0 10 体力+20防御力UP【中】採取-1胴系統倍化(脚) 砥石使用高速化 1 1 1 0 0(1) 3(4) スキュラS 240 -15 15 -15 10 15 高速設置捕獲の見極め見切り+1腹減り倍加【大】 毒無効 1 1 0 1 2 5 フルフルS 250 -25 5 5 10 5 雷属性攻撃強化+1広域化+1回復速度+1 雷属性攻撃強化+2気絶倍加 1 1 1 2 1 6 レイアS 250 15 0 -10 0 -20 体力+50火属性攻撃+1体力回復量UP 回復速度-1 3 1 1 1 1 7 バサルS 250 -5 -10 5 5 -15 早食い+2納刀術泥&雪無効腹減り倍加【小】 1 1 2 1 2 6 アーティアS 255 540 0 -15 -15 10 15 ガード強化覚醒 斬れ味レベル+1砥石使用低速化 1 2 2 2 2 9 ジンオウS 260 540 0 -10 15 -20 5 力の解放+2業物雷属性攻撃強化+1挑発 2 3 0 3 0 8 ガブル 260 -10 15 -20 0 5 見切り+2早食い+1回復速度-1 2 1 1 2 3 9 セルタスS 265 -20 15 -5 -15 15 業物砲術師スタミナ回復遅延 2 1 2 2 1 8 ザボアS 265 -20 15 -25 15 0 氷属性攻撃強化+1お肉大好き腹減り倍加【小】 破壊王早食い+1腹減り倍加【大】 1 1 2 2 1 7 ガララS 275 15 -15 0 -25 15 捕獲名人耳栓麻痺無効悪霊の気まぐれ 高級耳栓悪魔の気まぐれ 2 1 0 2 0 5 レックスS 275 10 -5 -20 0 -10 攻撃力UP【中】まんぷく砥石使用低速化 探知 1 1 2 2 0 6 ブランゴ 275 -20 10 0 10 5 攻撃力UP【小】寒さ無効暑さ倍加 泥&雪無効 1 1 0 0 2 4 レウスS 285 560 15 0 -10 0 -20 攻撃力UP【中】火属性攻撃+1体力回復量DOWN 攻撃力UP【大】火属性攻撃+2 3 1 1 2 1 8 グラビドS 285 560 15 -20 0 10 -15 防御力UP【中】ガード性能+2鈍足 1 2 2 0 2 7 ベリオ 285 560 -25 0 -5 15 0 回避性能+1氷属性攻撃強化+1体術+2スタミナ回復遅延 氷属性攻撃強化+2 1 2 1 0 1 5 ガルルガS 300 565 15 -20 15 -20 5 見切り+1業物耳栓 見切り+2 1 2 2 1 2 8 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ドーベル 235 -10 0 0 0 15 龍属性攻撃強化+1スタミナ急速回復耐震腹減り倍加【小】 0 1 2 0 3 6 ホーク 225 10 -5 5 0 10 ハンター生活オトモ指揮官腹減り倍加【大】 2 3 2 2 1 10 男性専用 エコール 女性専用 ゲリョスU 240 -25 10 15 -10 0 風圧【小】無効気絶確率半減 風圧【大】無効気絶無効見切り-1 2 2 0 2 0 6 フルフルU 255 540 5 -25 5 10 5 体力回復量UP広域化+1回復速度-1 1 2 2 1 2 8 リオハート 255 540 15 0 -10 0 -20 火事場力+1火属性攻撃強化+1風圧【大】無効 火属性攻撃強化+2 1 1 1 1 1 5 バサルU 265 550 0 -10 0 -15 5 ガード性能+2暑さ無効毒無効麻痺倍加 1 1 2 1 2 7 ジンオウU 265 550 0 -20 -25 0 20 回避性能+1龍属性攻撃強化+1集中フルチャージ体力回復量DOWN 2 1 1 0 1 5 ゴアS 260 545 -25 15 -15 10 -10 バイオドクター挑戦者+2無我の境地火耐性弱化 0 1 0 1 0 2 ギルドナイト 260 545 0 0 0 0 0 広域化+2剥ぎ取り鉄人挑発胴系統倍化(脚) 1 2 1 2 0(2) 6(8) 男性専用 メイド 女性専用 城塞遊撃隊 265 550 0 0 0 0 0 剥ぎ取り鉄人根性体力回復量UP挑発 剥ぎ取り名人 2 0 0 2 1 5 レックスU 295 560 10 -20 -10 0 -5 早食い+1耳栓捕獲の見極め 早食い+2高級耳栓 0 1 1 2 2 6 クロオビ 275 550 10 10 10 10 10 斬れ味レベル+1ハンター生活腹減り倍加【小】胴系統倍化(頭)胴系統倍化(腕) 0(1) 1 0(1) 2 2 5(7) 頭剣士専用 リオソウル 290 555 15 0 0 -10 -20 見切り+2耳栓業物体力-10 体力-30 3 1 1 1 1 7 グラビドU 290 555 15 -25 5 5 5 防御力UP【小】ガード強化鈍足 2 3 2 1 2 10 ブラキS 285 560 15 -20 0 -10 0 挑戦者+2火事場力+1ボマー回避性能-1 2 1 1 1 1 6 アグナ 295 560 15 -25 0 -5 0 火属性攻撃強化+2ガード性能+1心配性 0 1 2 1 1 5 キリンS 300 565 -15 -15 25 -5 15 覚醒属性やられ無効属性攻撃強化不運 1 1 2 1 1 6 ラギア 300 565 -25 5 15 -5 -5 覚醒弱点特効集中状態異常攻撃弱化 2 1 1 3 1 8 ユクモノ・天 300 565 -5 0 10 0 0 砥石使用高速化体力回復量UP精霊の加護 斬れ味レベル+1 2 2 2 2 2 10 セイラー 300 565 0 10 0 -10 0 広域化+2幸運挑発胴系統倍化(脚) 2 2 2 2 0(2) 8(10) 女性専用 バンギス 310 565 0 0 -20 5 -20 攻撃力UP【中】業物早食い+2腹減り倍加【小】胴系統倍化(腰) 0 0 0 0 3 3 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 EXキリンU 5 580 0 0 5 30 15 覚醒属性やられ無効属性攻撃強化不運 2 2 2 2 1 9 ブルースター 130 5 5 5 5 5 挑戦者+1水属性攻撃強化+2オトモへの采配 1 2 1 1 2 7 キャプテンJ 130 -15 -15 -15 -15 -15 幸運剥ぎ取り達人捕獲名人悪霊の加護 1 0 0 0 0 1 伝説J 220 495 -20 -20 -20 -20 -20 増収剥ぎ取り鉄人悪霊の加護胴系統倍化(頭)胴系統倍化(腕) 0 0 0 2 1 3 坊屋 132 330 3 3 3 3 3 攻撃力UP【中】スタミナ急速回復挑発 - 0 - 0 0 0 胴腰脚のみ ゾディアス 260 580 5 5 5 5 5 舞闘家心眼乗り下手胴系統倍化(腕)胴系統倍化(腰) 2 1 0 0 3 6(8) 勇者 260 10 10 10 10 10 覚醒幸運 0 1 1 0 1 3 EXレイア 250 535 15 0 -10 0 -20 斬れ味レベル+1体力回復量UPスタミナ回復遅延 鉄壁 2 1 1 0 3 7 EXレウス 285 560 15 0 -10 0 -20 斬れ味レベル+1ハンター生活スタミナ回復遅延 無慈悲 2 0 0 3 1 6 グリード 320 565 -5 -5 -15 -5 -5 攻撃力UP【中】業物早食い+1腹減り倍加【小】胴系統倍化(腰) 0 0 0 0 3 3 残陽・覇 320 565 15 10 -20 15 -20 抜刀術【技】金剛体見切り+1心配性 見切り+2 2 0 2 1 0 6 男性専用 常磐・覇 女性専用 アークS 325 570 -20 20 0 15 -30 力の解放+2無我の境地火耐性弱化 1 1 0 1 2 5 男性専用 フィリアS 女性専用 金色 325 570 10 5 15 -30 10 力の解放+1挑戦者+1 力の解放+2スタミナ回復遅延 2 0 1 1 1 6 キリンU 325 570 -15 -15 -5 30 15 氷属性攻撃強化+1属性攻撃強化属性やられ無効不運 氷属性攻撃強化+2災難 1 2 1 1 1 6 アカムト 325 570 20 0 -15 10 -25 斬れ味レベル+1見切り+1なまくら 見切り+2耳栓 0 1 1 2 0 4 ウカムル 335 570 -20 0 -15 20 -10 真打火事場力+1泥 雪無効見切り-2 1 1 0 0 1 3 大和 335 570 15 5 0 -20 -20 防御力UP【中】見切り+2集中心配性 2 1 2 1 0 6 男性専用 日向 女性専用 夜叉 340 575 10 10 0 -10 -10 心眼属性やられ無効精霊の加護心配性 2 1 1 1 2 7 カイザー 340 575 20 -30 5 -10 -10 細菌研究家心眼寒さ倍加 覚醒 2 2 2 2 0 8 エンプレス 340 575 20 -10 5 -30 -10 見切り+1ガード性能+1 寒さ倍加 3 0 1 2 1 7 クシャナ 340 575 -10 10 -25 25 -30 集中暑さ無効毒倍加 2 1 2 3 2 10 ミヅハ 345 580 -20 15 0 20 -5 耳栓風圧【大】無効暑さ倍加 高級耳栓 1 1 2 1 2 7 リベリオン 345 580 15 15 -10 -10 -15 逆鱗攻撃DOWN【中】 0 1 0 0 1 2 ゴールドルナ 405 590 10 -20 -35 0 20 強運破壊王精霊の加護雷耐性弱化 3 2 1 3 1 10 忍 405 590 10 -30 20 -15 10 回避性能+1属性攻撃強化防御DOWN【小】 2 2 2 2 2 10 怒天 405 590 10 5 20 -35 10 力の解放+1挑戦者+1鈍足 力の解放+2挑戦者+2 2 2 0 1 1 6 エクスゼロ 405 590 15 -25 10 -15 5 早食い+2耳栓攻撃力UP【小】砥石使用低速化 1 1 1 2 2 7 シルバーソル 405 590 10 -35 -20 0 20 弱点特効業物火属性攻撃強化+2体力回復量DOWN 火属性攻撃強化+3 1 3 2 2 0 8 EXレックス 410 595 15 -5 -25 0 -15 攻撃力UP【小】まんぷく砥石使用低速化 1 1 2 2 1 7 EXカイザー 410 595 25 -35 10 -10 -20 覚醒見切り+3寒さ倍加 0 0 0 0 0 0 EXクシャナ 410 595 -15 15 -30 30 -35 集中暑さ無効毒倍加 1 0 2 2 1 6 金剛 410 595 -10 15 10 10 -10 ガード性能+2幸運耐震火耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ドラゴン 420 595 -15 10 10 -5 -30 弱点特効業物見切り-1 見切り-2 3 2 1 3 1 10 ヘリオス 420 595 0 15 -10 5 -25 耳栓破壊王水属性攻撃強化+1悪霊の加護 2 1 0 1 2 6 男性専用 セレネ 女性専用 エスカドラ 430 605 0 -10 0 0 -10 力の解放+1属性やられ無効回避距離UP属性攻撃強化気絶倍加 0 0 0 0 0 0 ミラバル 430 605 10 -5 5 -15 -35 逆鱗業物ランナー防御力DOWN【中】 1 0 1 0 1 3 地上最強 156 297 18 18 18 18 18 挑戦者+1挑発 挑戦者+2 0 0 - - 0 0 頭胴脚のみ EXインゴット 205 510 -10 -10 10 0 0 砲術王ガード強化納刀術悪霊の気まぐれ 悪魔の気まぐれ 2 2 1 1 1 7 スタールーク 260 570 0 0 0 0 0 挑戦者+1乗り名人 2 3 3 2 2 12 ユニクロ 220 560 -3 1 0 4 0 耳栓回避距離寒さ無効スローライフ 2 1 2 2 2 9 EXアーティア 260 545 0 -15 -15 10 15 抜刀術【技】スタミナ急速回復砥石使用低速化 2 1 1 2 1 7 EXゴア 290 555 -25 15 -15 10 -10 挑戦者+2細菌研究家火耐性弱化 1 1 0 2 2 6 EXリベリオン 405 590 15 15 -10 -10 -15 逆鱗攻撃DOWN【中】 1 1 0 0 2 4 コメント ここまで修正済み。 -- (名無しさん) 2014-08-01 16 41 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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剣術修練 一刀流 二刀流 ウォークライ フラーズダルム 高等剣技 カウンター 心眼 応用剣技 スイッチスタンス パリィング 小手返し ツバメ返し 磔刑剣 音速剣 剣風 抜刀術 簡易編集リンク + 剣術修練〜応用剣技 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【剣術修練】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 (「長剣」が装備可能になる。)短剣・長剣・大剣を1つ以上装備している場合、自分の攻撃力を自分のレベルの半分の値+1だけプラスする。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【一刀流】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 武器に長剣を装備し、補助装備に盾・武器系アイテムを装備していない場合に適用される。自分が使用するファイタースキルで与えるダメージを+1する。自分が使用するファイタースキルの消費APを-1する。自分のクリティカル値を-1する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【二刀流】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 武器に短剣・長剣を装備している場合、補助装備に長剣を装備できるようになる。補助装備に装備した長剣の攻撃力補整値は防御力補整値として加算される。補助装備に長剣を装備している場合、自分が使用するファイタースキルで与えるダメージを+1する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【ウォークライ】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 自分が戦闘を行う日、自分の攻撃力、防御力、APを+3する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【フラーズダルム】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 長剣を装備している場合のみ適用される。自分の攻撃力、防御力を+2する。自分が通常攻撃を行った冒険に対して自分が使用するファイタースキルの消費APを-1する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【高等剣技】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 短剣・長剣・大剣装備時のみ適用可能。自分の戦闘に対して自分が行う通常攻撃・使用するファイタースキルで与えるダメージを、自分のレベルの半分の値だけプラスする。自分の戦闘に対して自分が行う通常攻撃・使用する剣士系攻撃スキルは防御系エネミースキルを無視してダメージを与える。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【カウンター】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 自分の戦闘時、自分の一回の通常攻撃でエネミーの攻撃力分以上のダメージを与え、かつその戦闘に勝利した場合、エネミーの攻撃によって自分が受けるダメージを0に軽減する。このスキルは自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘時と、不意打ちを受けた戦闘には適用できない。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【心眼】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 1回の戦闘に対して1回のみ、自分が行う通常攻撃または攻撃スキルは、防御系または耐性系エネミースキル1つの効果を無視してダメージを与える。このスキルは自分よりレベルの高いエネミーとの戦闘に対しては適用できない。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【応用剣技】 使用 特殊 3 自分 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 この冒険に対して、自分が習得していない剣士スキル1つを1回のみ使用できる。(APは別途支払う) 編集 + パリィング〜抜刀術 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【パリィング】 使用 防御 戦闘 5 自分 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 アイテムを武器に装備している場合のみ使用可能。使用した日、エネミーの攻撃と攻撃系エネミースキルによって自分が受けるダメージと、自分の攻撃力の半分の値だけ軽減する。自分よりレベルの低いエネミーから受けるダメージに対しては軽減値を攻撃力の半分の値だけプラスする。このスキルは不意打ちを受けた戦闘には使用できない。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【小手返し】 使用 攻撃 戦闘 4 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 対象者が戦闘中のエネミーの攻撃力を-3し、無属性の2ダメージを与える。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【ツバメ返し】 使用 攻撃 戦闘 8 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 長剣装備時のみ使用可能。対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は自分の攻撃力の半分の値になる。このスキルは1日に2回まで使用できる。既に自分がこのスキルを使用した冒険に対して使用する場合、消費APを-4する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【磔刑剣】 使用 攻撃 戦闘 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 短剣・長剣装備時のみ使用可能。対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は 自分の攻撃力の1/3 +3 の値になる。このスキルでダメージを与えた場合、そのエネミーに対して通常攻撃で与えるダメージを+2する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【音速剣】 使用 攻撃 戦闘 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 長剣・大剣装備時のみ使用可能。対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は 自分攻撃力の1/3 +2 の値になる。自分の戦闘に対して使用した時、エネミーが攻撃または妨害系エネミースキルを持っていない場合、その戦闘は先制攻撃扱いとなる。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【剣風】 使用 攻撃 戦闘 6 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 長剣・大剣装備時のみ使用可能。下記から効果を1つ選んで使用する。①対象者が戦闘中のエネミーに装備属性またはレベル1風属性のダメージを与える。威力は自分の攻撃力の半分の値になる。②戦闘中のエネミーから対象者が受ける遠隔系エネミースキルで受けるダメージを、自分の攻撃力の半分だけ軽減する。 編集 スキル名 分類 消費AP 対象 更新 編集 【抜刀術】 使用 攻撃 戦闘 10 冒険者1名 ver3.1.0plus(2021/11/22版) 編集 効果 編集 長剣を装備し、補助装備に盾を装備していない場合のみ使用可能。対象者が受ける不意打ちを無効化し、対象者が戦闘中のエネミーに装備属性のダメージを与える。威力は自分の攻撃力の半分の値になる。この日の自分の冒険が戦闘以外の場合、消費APを-6する。 編集
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(さつまいものボッケモン から いもこ) +目次 概要 性格 特徴 声優 関連リンク Ⓒ株式会社ボッケモンプロ、Ⓒ薩摩剣士隼人プロジェクト Ⓒ株式会社ボッケモンプロ、Ⓒ薩摩剣士隼人プロジェクト 概要 [部分編集] 第二部二話から登場。 「からいも」ことサツマイモのボッケモン。 美味しい焼きたての焼き芋を振舞う。 ** 登場 性格 [部分編集] 中南米原産で南西諸島や中国を経由して鹿児島へと伝わった芋らしく、しがらみや土地にとらわれない自由な存在として振る舞いつつ鹿児島県内各地を旅する。 トヨタマヒメからの箱を熊襲に届けたり、ヤッセンボーに対し「不思議な力を持つ古の宝を持っているらしい」、「もし熊襲が武器を手に入れたらますますパワーアップしてしまう」と焚きつけるようなことを吹き込んだりと謎の言動も多い。 ** 好きなもの・嫌いなもの ** 趣味・特技 特徴 [部分編集] 一人称は「私」。 からいもこは、サツマイモのような丸っこい体型で赤い着物を着ている。 足袋と草履を履き、髪は紫。 芋を食べビューティウインドガスというおならをするとガスに包まれスイートポテトレディに変身する。 声優 [部分編集] 有川 ゆき(ありかわ ゆき) 関連リンク [部分編集] からいもこ 登場人物 ** 出典参照リンク
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8007_魔剣士アーク能力 限界突破 必殺技:真アーク・ストラッシュ 神羅万象チョコでは 8007_魔剣士アーク/コメント 8007_魔剣士アーク 魔族「ヴァイス」 8007_魔剣士アーク (まけんしあーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス 力 5 正面の敵になぎ払い攻撃【威力205】 能力 初期ステ Lv 0 HP 700 攻 555 防 555 速 105 5 770 582 582 106 10 840 610 610 107 15 910 638 638 108 20 980 666 666 1091段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 1120 748 748 110 30 1190 776 776 111 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:真アーク・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 間接 画像1 画像2 画像3 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第2弾のPRカード(八柱P08)として登場。 大魔王と八つの柱駒 第2弾のWeb企画「八柱駒チャレンジ」の景品として 実カードとデータカードの両方で配布された。現在は入手不可。 8201_魔剣士アークの背景違いアナザーであり、ステータスも異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年7月16日 フロンティア+ 実装日:未実装 このページの先頭へ 8007_魔剣士アーク/コメント レベルが揃えば8111_魔戒剣士アークで強化合成可能。8001_魔戒剣士アークは持っていないが同じと思われる - 名無しさん 2012-07-18 23 18 13 属性が力、基本技がなぎ払いである以外はステータス、火力共に8001の下位互換 - 名無しさん 2012-07-21 00 00 02 魔戒剣士と魔剣士比較してどうすんだ? - 名無しさん 2012-07-21 04 37 35 それって下位互換っていうのか? - 名無しさん 2012-07-21 07 27 37 8001は攻撃特化でこちらはバランス型で属性も基本技も違う共通点が少ないものを互換とは言わないな - 名無しさん 2012-07-21 11 31 06 8001ともども下手な6コスより強い。陣形効果も強烈 - 名無しさん 2012-08-05 08 31 59 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8007_魔剣士アーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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名前;ラーク 職業;魔法剣士 種族;セミキャッツ レベル;2/次のレベルまで後20 SP0 HP;23 MP;26 源泉;0 耐性;35 素早さ;50 スロットⅠ 炎のたてがみⅠ(炎);消費MP1/3ダメージ スロットⅡ 氷のたてがみⅠ(氷);消費MP1/3ダメージ スロットⅢ 雷のたてがみⅠ(雷);消費MP1/3ダメージ スロットⅣ 月光Ⅱ(光);消費MP4/10回復 スロットⅤ ローブⅠ;初期能力/HP-2・MP+1 スロットⅥ ロングソードⅠ;消費HP2/3ダメージ 備考(性格とか外見); ちっさい。童顔。撫でられるのが好きで人懐こい。 戦いも頑張る。攻撃回復両方可能だが器用貧乏とか言われる。 サンプルの魔法剣士君の強化型ですです。 ステータスの微妙な上昇と月光の獲得がされてます。 単独でも戦えそうですがMPが切れたらアウトなのでやっぱり心配な部分が。 皆の作ったキャラ 名前 コメント